positive: PCIe4.0和PCIe3.0区别<br>通过下图,我们也可以看到不同版本的PCIe之间的差异,PCIe4.0确实在传输速率和带宽相比PCIe3.0实现了翻倍。<br>不同版本的PCIe参数区别<br>关于PCIe4.0优势,AMD官方专门科普过,总结过PCI-E4.0三个技术优点,如下:<br>1、速度更快,X16双向带宽达到了32GB/s,是PCIe 3.0的两倍。<br>2、向下兼容,PCIe 4.0可以兼容PCIe 3.0设备。<br>3、更多连接,PCIe 4.0带宽高,1条顶2条,可以连接更多设备而不需要担心性能下降。<br>游戏性能测试<br>测试平台采用了R7 3700X、X570主板以及RX5700XT,无论是主板还是显卡都符合实现PCI4.0标准,通过了BIOS设置,让显卡分别在PCIe 4.0 x16(32GB/s)、PCIe 3.0 x16(16GB/s)、PCIe 2.0 x16(8GB/s)模式下进行,并且在不同分辨率进行多款游戏测试,如下图所示。<br>游戏测试(数据来自互联网)<br>通过游戏测试,我们发现PCIe4.0相比PCIe3.0提升基本可以忽略不计,多款游戏综合对比最高只有1%差距,就包括老一代的PCIe2.0与PCIe4.0最高只有2%的差距。<br>为什么带宽实现翻倍,不能为显卡带来性能提升?<br>带宽实现翻倍,并不代表性能可以实现翻倍。我来举个例子,PCIe宽带我们可以将它想象成一条马路,假设PCIe3.0双向8车道,PCIe4.0是双向16车道,意味着PCIe4.0(16车道)能够同时开的车辆更多了,但是实际路上一共只有十辆车,哪怕增加更多条的双向车道,还是那十辆车在开,所以通行效率不会有明显提升。<br>而以目前的显卡性能水准来讲,即使是高端旗舰级显卡,目前PCI-E3.0 X16提供的宽带并不能成为显卡的瓶颈,所以带宽再高也是没有任何意义的。除非是显卡已经跑到高于带宽的上限,显卡性能无法全部发挥的时候,才能发挥出PCI-E4.0优势所在。曾经有人测试过,RTX2080Ti双显卡SLI火力全开的情况下,才刚好可以将PCI-E3.0 X16带宽吃满,所以对于普通消费者无需关心PCeI4.0还是PCIe3.0,几乎没有多大差距,无需纠结。战未来是可以的,未来推出更强悍性能的显卡,可能吃满PCIe 4.0 x16带宽上
negative: MPEG-4标准主要应用于视像电话(videophone),视像电子邮件(VideoEmail)和电子新闻(Electronicnews)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率176X144。 MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。 与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图象标准;它的另一个特点是其综合性;从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和可扩展性。 MPEG工业 MPEG问世数年来,给计算机和家电产业带来的冲击是巨大的。各种基于MPEG标准的产品如雨后春笋般不断涌现,VCD的出现已经使在家电市场上风光多年的录相机看到了生命之路的尽头(想想看,自从VCD出现后,电视,报刊杂志上还有录相机的广告吗?);而以生产MPEG解码芯片著称的C-CUBE,却赚得碗满钵溢。市场的竞争是惨烈的,拥有先进的技术,找准市场的方向,才是企业兴旺的出路。面对MPEG技术的不断发展,企业是否能跟得上潮流的变化,能否利用更新的技术,开拓出更广阔的市场,这都是值得认真思考的;就象原英特尔公司总裁安德鲁.葛洛夫先生的一本书名所述:“只有偏执狂才能生存。 标准 MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了ISO/IEC1172压缩编码标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。因此,大家现时泛指的MPEG- X版本,就是由ISO(International Organization for Standardization)所制定而发布的视频、音频、数据的压缩标准。 MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大