positive: 主界面<br>【Q】选择循环改变方式<br>【W】移动<br>【E】旋转<br>【R】缩放循环改变方式<br>【7】物体面数<br>【8】Environment<br>【9】Advanced lighting<br>【0】Render to Textures<br>【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、<br>【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)<br>【F3】切换线框和实体两种显示方式<br>【F4】在实体显示时切换线面显示的开关<br>【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴<br>【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变<br>【F11】脚本编辑器<br>【F12】精确输入转变量<br>【F9】用前一次的参数进行渲染<br>【F10】渲染配置<br>【Shift+Q】快速(Quick)渲染<br>【Alt+A】对齐到物体<br>【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】<br>【Alt+N】法线(Normal)对齐<br>【S】打开/关闭捕捉(Snap)<br>【A】角度捕捉(开关)<br>【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)<br>【M】材质(Material)编辑器<br>【DEL】删除物体<br>【Ctrl+L】默认灯光(开关)<br>【+】加大动态坐标<br>【-】减小动态坐标<br>【X】激活动态坐标(开关)<br>【N】动画模式 (开关)<br>【.】前一时间单位<br>【,】下一时间单位<br>【END】跳到最后一帧<br>【HOME】跳到第一帧<br>【/】播放/停止动画<br>【o】自动阶级显示开关<br>【T】改变到上(Top)视图<br>【B】改变到底(Bottom)视图<br>【C】改变到相机(Camera)视图<br>【F】改变到前(Front)视图<br>【U】改变到等大的用户(User)视图<br>【R】改变到右(Right)视图<br>【P】改变到透视(Perspective)图<br>【$】改变到光线视图<br>【V】视图切换快捷菜单<br>【Ctrl+P】平移视图<br>【I】交互式平移视图<br>【D】当前视图暂时失效<br>【Alt+W】最大化当前视图 (开关)<br>【Ctrl+X】专家模式
negative: "<br>打开ArcMap软件,在软件的工具栏选择“添加数据”按钮,将要处理的线状图层加载到ArcMap中,如图,可以看到线之间是断开的。<br>在arMap的工具栏选择点击“ArcToolbox”按钮,弹出“ArcToolbox”工具箱, 如图<br>在“ArcToolbox”工具箱中,选择“制图工具”——“制图综合”——“合并分开的道路”,双击“合并分开的道路”<br>弹出“合并分开道路”对话框,输入要素选择加载的线状图层,合并字段选择“GB”(这里只能选择数字类型的字段)<br>合并距离这里选择“50米”,输出要素选择要素输出的路径并命名要素,这里设置为""test.shp"",输出位移要素类(可选),可根据需要设置,这里不设置输出。点击确定<br>弹出中处理成功对话框,处理结果自动加载至arcMap视图区域,打开其属性表可以查看合并的属性结果。<br>"