positive: 入手这两只之前纠结了很久,因为看其他试色时觉得都是正红色,所以最后趁着第二只一元的活动就干脆把两只都入了。<br>真实上嘴的时候就能明显发现两只的色调不一样,908是明亮的苹果红,909是有点复古的酒红色。手臂试色比较准,嘴上拍出来不知道为什么感觉两只有点差不多,但是两只都超级显白,涂上会明显感觉肤色白了很多。<br>最后两张是没有p皮肤的原图<br>缺点我上一只905试色的时候也说了,对比价格简直可以忽略不计!
negative: ug编程工作量大,有些操作重复的比较多,太多了重复操作影响编程效率,而且繁琐。在大多的小型加工厂中,常用刀具只有那几把,很少会有大幅度更改的。在这种情况下,有个模板套用的话,会节省不少时间,编程劳动强度也会降低。因此,分享一下ug加工模块的制作。打开软件,新建一个文档,命名时,根据自己喜好随便命名。要注意的是,你的版本是否支持中文,若是不支持,请不要用中文命名。 建好之后,第一步就完事了<br>进入加工模块 进入加工模块之后,到几何视图,或是程序视图中,根据自己的情况建立策略,在每个策略中选好道具,定好刀具号,转速,进给,等一些常用的都可以修改好。