positive: 这就要看看画好的元件放到哪个库里了,如果是在软件默认的库里,那就直接从那个库里找出来就行了。如果不是在原先的库里,那么就需要加载元件所在的库,方法是:<br>1、在软件界面的右侧点击Libraries选项卡,会弹出Libraries窗口<br>2、点击其上方的Libraries按钮,会弹出一个窗口<br>3、然后在这个窗口的右下角点击Install,又会弹出一个对话框<br>4、找到存储的元件库,点击“打开”即可将次此元件库加载到软件的库列表中了<br>5、这时,在库列表中找到刚刚加载的库,就可以找到元件,然后加到原理图中了。
negative: "creo_loadpoint>\text\3d_inch.dtl,""　""模型显示"",""orientation"",""建立初始的标准视图方向。用户定义的系统将使用由选项x轴和y轴定义的X轴和Y轴值。"",""isometric,　trimetric,　user_default"",""trimetric,""　""模型显示"",""save_scene_with_file"",""是-保存模型时以当前场景信息自动更新此模型;否-必须手动更新嵌入在模型中的场景信息。"",""yes,　no"",""no,""　""模型显示"",""save_texture_with_model"",""是-将应用纹理和追踪草绘位图文件嵌入到此模型文件中。"",""yes,　no"",""no,""　""模型显示"",""save_triangles_flag"",""只对软件图形旋转着色图。注解:　如果系统使用硬件图形,该选项就不起作用。"",""yes,　no"",""no,""　""模型显示"",""scene_background_on"",""设置默认场景背景状态"",""yes,　no"",""no,""　""模型显示"",""shade_moving_comp"",""是-移动装配元件的同时对其着色。否-移动元件的同时以线框方式显示元件。"",""yes,　no"",""yes,""　""模型显示"",""shade_quality"",""模型的阴影质量可用于确定为进行着色而将曲面细分的程度。　阴影质量越高,着色速度就越慢,但图片的质量就越好。"",""12,　13,　14,　1,　3,　23,　24,　25,　26,　2,　4,　5,　15,　6,　7,　8,　9,　10,　11,　16,　17,　18,　19,　20,　21,　22,　27,　28,　29,　30,　31,　32,　33,　34,　35,　36,　37,　38,　39,　40,　41,　42,　43,　44,　45,　46,　47,　48,　49,　50"",""3,""　""模型显示"",""shade_surface_feat"",""控制曲面的着色。"",""yes,　no"",""yes,""　""模型显示"",""shade_windows"",""允许在所有窗口中着色对象。该选项不允许彩色着色。"",""all_windows,　one_window"",""all_windows,""　""模型显示"",""shade_with"",""控制着色对象上基准曲线的显示"