positive: PCIe4.0和PCIe3.0区别<br>通过下图,我们也可以看到不同版本的PCIe之间的差异,PCIe4.0确实在传输速率和带宽相比PCIe3.0实现了翻倍。<br>不同版本的PCIe参数区别<br>关于PCIe4.0优势,AMD官方专门科普过,总结过PCI-E4.0三个技术优点,如下:<br>1、速度更快,X16双向带宽达到了32GB/s,是PCIe 3.0的两倍。<br>2、向下兼容,PCIe 4.0可以兼容PCIe 3.0设备。<br>3、更多连接,PCIe 4.0带宽高,1条顶2条,可以连接更多设备而不需要担心性能下降。<br>游戏性能测试<br>测试平台采用了R7 3700X、X570主板以及RX5700XT,无论是主板还是显卡都符合实现PCI4.0标准,通过了BIOS设置,让显卡分别在PCIe 4.0 x16(32GB/s)、PCIe 3.0 x16(16GB/s)、PCIe 2.0 x16(8GB/s)模式下进行,并且在不同分辨率进行多款游戏测试,如下图所示。<br>游戏测试(数据来自互联网)<br>通过游戏测试,我们发现PCIe4.0相比PCIe3.0提升基本可以忽略不计,多款游戏综合对比最高只有1%差距,就包括老一代的PCIe2.0与PCIe4.0最高只有2%的差距。<br>为什么带宽实现翻倍,不能为显卡带来性能提升?<br>带宽实现翻倍,并不代表性能可以实现翻倍。我来举个例子,PCIe宽带我们可以将它想象成一条马路,假设PCIe3.0双向8车道,PCIe4.0是双向16车道,意味着PCIe4.0(16车道)能够同时开的车辆更多了,但是实际路上一共只有十辆车,哪怕增加更多条的双向车道,还是那十辆车在开,所以通行效率不会有明显提升。<br>而以目前的显卡性能水准来讲,即使是高端旗舰级显卡,目前PCI-E3.0 X16提供的宽带并不能成为显卡的瓶颈,所以带宽再高也是没有任何意义的。除非是显卡已经跑到高于带宽的上限,显卡性能无法全部发挥的时候,才能发挥出PCI-E4.0优势所在。曾经有人测试过,RTX2080Ti双显卡SLI火力全开的情况下,才刚好可以将PCI-E3.0 X16带宽吃满,所以对于普通消费者无需关心PCeI4.0还是PCIe3.0,几乎没有多大差距,无需纠结。战未来是可以的,未来推出更强悍性能的显卡,可能吃满PCIe 4.0 x16带宽上
negative: 1. HDMI 1.4最高只能达到3840×2160分辨率和30FPS帧率。<br>2. HDMI 2.0则将带宽扩充到了18Gbps,可以支持3840×2160分辨率和50FPS、60FPS帧率。同时在音频方面支持最多32个声道,以及最高1536kHz采样率。<br>3. 简单讲就是HDMI 2.0比HDMI 1.4画面效果变的更细腻了。<br><br><br>hdmi2.0和hdmi1.4区别<br>1. hdmi 2.0并没有定义新的数据线和接头、接口,因此能保持对hdmi 1.x的完美向下兼容,现有的二类数据线可直接使用。<br>2. hdmi 2.0版标准规范已经制定完成并发布,大大增强了对4K超高清传输的支持,并在多个视频、音频技术上进行了改进。早先的HDMI1.4,在10.2Gbps的带宽下,最高就只能支持到YUV420颜色格式的4K@60Hz,分辨率虽高,但画质因为图像色彩压缩过高会有损失。<br>3. hdmi 1.4已经可以支持4K了,但是受制于带宽,最高只能达到3840&TImes;2160分辨率和30FPS帧率,hdmi 2.0则将带宽扩充到了18Gbps,可以支持3840&TImes;2160分辨率和50FPS、60FPS帧率。同时在音频方面支持最多32个声道,以及最高1536kHz采样率。<br>4. 其它主要改进:可在同一屏幕上向多个用户同步传输双视频流。可向最多四位用户同步传输多个音频流。<br>5. 总的来说:HDMI 2.0并没有定义新的数据线和接头、接口,因此能保持对HDMI 1.4的完美向下兼容,现有的二类数据线可直接使用。