positive: Rsync,代表“remote sync”,它是本地和远程主机文件同步工具。它只同步更改的文件,以此实现最小化传输数据。<br>我使用Ubuntu 16.04做为例子,但是你可以把它应用到任何其它主流的Linux发型版。<br>基本语法<br>rsync命令和ssh,scp命令有点相似。<br>我们创建两个测试目录和一些文件:<br>$ mkdir dir1<br>$ mkdir dir2<br>$ touch dir1/somefile{1..100}<br>dir1中有100文件,dir2中为空。使用rsync把dir1内容同步到dir2:<br>$ rsync -r dir1/ dir2<br>-r选项代表递归,在同步目录时使用。<br>你也可以使用-a选项,代表同步所有,包括修改时间、群组、权限、特殊文件、也包括递归。<br>$ rsync -anv dir1/ dir2<br>注意上面的dir1/中的“/”不能少,它代表同步目录下文件, 如果没有“/” 代表同步这个目录。<br>和远程主机进行同步目录<br>首先,你要确保有远程主机的SSH访问权限。<br>把本地目录同步到远程主机:<br>$ rsync -a dir1/ root@linux:~/dir2<br>把远程主机目录同步到本地:<br>$ rsync -a root@linux:~/dir2/ dir1<br>rsync有用的选项<br>-z选项,压缩传输的文件:<br>$ rsync -az source dest<br>-P选项非常有用,它是-progress和-partial的组合。第一个选项是用来显示传输进度条,第二个选项允许断点续传和增量传输:<br>$ rsync -azP source dest
negative: "<br>minecraft.broken次级准则包括所有物品的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家破坏(break)指定的物品时分数增加。<br>这些准则符合以下完整格式:minecraft.broken:,其中是列表中的一个物品。<br>minecraft.crafted次级准则包括所有物品的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家合成指定的物品时分数增加。<br>这些准则符合以下完整格式:minecraft.crafted:,其中是列表中的一个物品。<br>minecraft.mined次级准则包括所有方块的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家挖掘(mine)指定的方块时分数增加。<br>这些准则符合以下完整格式:minecraft.mined:,其中是列表中的一个方块。<br>minecraft.killed次级准则包括所有实体的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家杀死指定的实体时分数增加。<br>这些准则符合以下完整格式:minecraft.killed:,其中是列表中的一个实体。<br>minecraft.killed_by次级准则包括所有实体的所有命名空间ID,其中冒号替换为点号。玩家被指定的实体杀死时分数增加。<br>这些准则符合以下完整格式:minecraft.killed_by:,其中是列表中的一个实体。<br>基于复合准则的所有分数都可以通过命令修改。<br>目前只支持dummy准则,因此分数仅能由命令修改。<br><img><br>以""列表""形式显示的某一玩家在这一记分项下获得了2点分数,同时在""侧边栏""模式中则为某一显示名称为“Quest Points”的记分项,其中该玩家没有获得分数。<br><h2>显示位置[]</h2><br>通过/scoreboard objectives setdisplay命令(参见记分板命令),玩家具体记分项中的分数能在游戏中以某些“形式”显示出来。 每个“显示位置(Display Slot)”可以依次显示一个记分项,并且多个显示位置可以被用于相同或不同的记分项。<br>显示位置描述<br>list<br>列表在玩家列表中以黄色文字在玩家名称后显示分数信息(默认为Tab键),并不会显示记分项名称。[仅Java版]<br>在暂停页面的玩家列表显示分数信息。[仅基岩版]<br>sidebar<br>侧边栏在屏幕的右侧显示。在列表的最上方显示记分项的显示名称(display name),并显示玩家的高分榜。值得注意的是,即使玩家离线,如果在该记分项下存在一定分数也会在""侧边栏""中进行显示,并且没有痕迹的玩家也不会被显示。除此之外,以#开头的伪造的玩家名称在任何情况下都不会在侧边栏可见。<br>sidebar.team.<br></table>"