positive: 恭喜你,当你有局部处理的想法之后,你的照片质量会更上一层楼。局部处理有多重要,我举几个例子吧。<br>下面是我的某一张照片的后期过程<br>原片与最终成稿对比:<br>矫正畸变,恢复细节,修正色彩自然是必不可少的,这里我想谈谈局部处理的东西。<br>我用局部处理的手法建立了新的画面层次。<br>本来,两层山体全部漆黑一片,混成一团,前方的教堂也并不突出。<br>天空与山尖颜色暗淡,反差较弱。<br>Max rive在教学中说过,提高画面的层次感是他最核心的思想,而提高层次感,除了前期构图,还有关于后期处理。<br>这里我使用几个工具,为你演示和介绍一下。<br>1.Adobe camera raw中的径向滤镜与渐变滤镜。<br>左:渐变滤镜<br>右:径向滤镜<br>这两个工具的作用原理是建立选区,并对选区进行单独调整。<br>渐变滤镜长这个样子:<br>径向滤镜长这个样子:<br>它们只是形态不同,但是调整思维是一样的,你可以运用它们建立选区。<br>比如我想把地面压暗,怎样做呢?<br>拉出一个渐变滤镜,把右侧曝光数值降低,就可以了<br>调整前后效果如图。<br>2.加深减淡工具<br>同样,能够支持局部处理的,还有PS的加深减淡工具。<br>这个工具使用起来很简答,先点加深//减淡,之后选择范围“高光/阴影/中间调”,然后就可以在画面上涂抹了。<br>为了突出演示效果,我把浓度调高一些。<br>直接将小教堂提亮,对比一下。<br>3.可选颜色工具<br>以上两个工具,是调整色彩的明度,还有调整色彩饱和度与色相的工具——可选颜色。<br>可选颜色可以任意选择画面中的某种颜色,对其进行调整,使用方法也比较简单。<br>点开这个可选颜色按钮,会弹出一个对话框。<br>在上面,你可以选择想要调整的颜色,在中间,你可以选择调整R/G/B分通道的值。<br>比如我想把红色的R值降低。<br>这样画面中红橙色区域的R值就降低了,画面中的红色不再鲜艳。<br>对比一下原图。<br>想要调整什么色彩,就直接选择它。<br>比如想调整天空的蓝色,让它更沉郁一点。<br>我们选择蓝色选区,增加“黑色”按钮的值。<br>整个天空的蓝色就被压暗了,而且很自然。<br>4.HSL工具<br>HSL工具是我最常用的调色工具,可以从色相/饱和度/明度三个方面来进行处理。非常简单易懂。<br
negative: 首先,快速蒙版不具备“蒙版”的特性,严格讲,它不配称为蒙版,如果我来翻译,更愿意叫它快速选区。很多教材、很多教程都夸它是利器,在下看来活脱脱一变质鸡肋,食之反胃,弃之有理。当然,在下自打离开培训圈后,PS的使用上仅仅为了修修在下拍的片子,以便炫耀用而已。如果在修色过程上使用快速蒙版——你说你罩一半透明红(可以改色),我还怎么直观去观察颜色啊!<br>3-1、工具栏最下层那个,就说你呢,摇什么头你。鼠标点击一次,或者Q下进入快速蒙版,然后呢,注意一个短句——“先绘制”!没错!快速蒙版是首先需要绘制的,这就涉及到画笔、渐变、仿制图章等工具,等你绘制出一片惨红区域后,才可以对其进行滤镜、调色命令的使用。等你范围都画好了,也处理成你想要的结果了,然后呢?能运用吗?不能!你还得再Q,让它转为选区。——明白了吗?你进入快速蒙版后的各种操作,最后生成的是个选区!这不是“快速选区”是什么?在使用上,你有了选区,可以选择直接建立像素蒙版;或者先将选区转成工作路径,再选择建立矢量蒙版。<br>3-2、快速蒙版的有效范围和显示程度<br>对比下像素蒙版,像素蒙版一建立,你可以直接进行滤镜,或是运用调色命令——因为它一建立就是一片纯白,就有有效范围。而快速蒙版你Q它,它就没有有效或者无效范围一说,需要你手动先去绘制,这也就为什么不能直接对它进行滤镜的原因。系统默认你绘制的是无效范围,快速双击快速蒙版图标,弹出窗口可以进行修改,也能改改覆盖色啥的(友情提示:快速双Q没用哦!亲!)<br>显示程度上和像素蒙版一样,快速蒙版的绘制过程中,无论你选的什么颜色,都强制变为0-255的灰调。<br>4、剪切蒙版<br>让我翻译的话,剪切蒙版应该叫做“蒙版小偷”。它与After Effects中的Track Matte效果相同,都为“以下一单层的A通道显示本层内容”。上图吧,只打字估计是不太好解释了!<br>上层<br>下层<br>在两层中间位置,Alt键+鼠标左键一点<br>把下一层的蒙版偷走了<br>这就是它的作用。再补充补充,这个剪切蒙版用处最广的是调整层,在一个PS文件中,可能有十几个带有透明通道的图层,一个调整层直接针对其下所有带透明通道的图层,使用剪辑蒙版,可以让它只针对某一层。<br>4-1、剪切蒙版的有效范围和显示强度<br>就是被偷走的下一层透明通道的有效范围和显示强度。<br>三、蒙