positive: 本经验介绍使用3DS MAX石墨建模工具中的循环工具,快速方便的选择点线面。<br>首先,我们有一个基于正方体不断网格平滑得到的一个模型。且上面石墨建模工具处于打开状态。循环工具功能区位置如图。<br>循环工具可以用于点/边/边界/面等多个层级。我们交替用点/边/面层级来演示。在点层级,选择相邻两个顶点。<br>点击循环后,沿着两个顶点所确定的方向选了一圈。<br>以边层级为例,我们同时可以选中多对边,点击一次同时选中多个环状边。<br>以面层级为例(顶点层级类似),我们看到只要两个顶点形成相邻关系,就会进行循环选择。这一点要注意。 Tips: 如果想选择多个相邻环,考虑 光环 选择,而不是 循环<br>同样以面层级为例,选中有相邻元素后可以点击 扩大选择 和 收缩选择 ,每次只会在末端增选或减选。<br>选中相邻两个图元,使用点循环后,会形成有间隔的选择。可以在下拉面板中修改点循环间距。<br>在边层级,对于圆柱体底面,由于拓扑结构不同,使用循环需要按住Shift键,或者在循环的下拉菜单中点击 在圆柱体末端循环
negative: 在草图设置——对象捕捉中,把鼠标移动“外观交点”上悬停一会,就会显示出关于“外观交点”的提示:捕捉三维空间中不相交但在当前视图中看起来可能相交的两个对象的视觉交点。事实上,很多AutoCAD的命令都有这样的提示,只要自己平时注意观察,就能无师自通的。