positive: 网友求助:_在AI上怎么把图形变形和透视呢?就是说一个正方形,可以变角度来看那样子_<br>问题<br>最佳答案<br>AI是平面软件,做立体不是他的特长,你用AI再怎么做也是用平面来表现立体,比例方面只能是按你对透视的理解来调了。单纯通过AI会比较麻烦,1.你把AI中作品平面展开图导出(面少的话可以分开导出来,面多的就整个导出来)为图形格式,无太高分辨率要求的话建议导出为JPG格式。导出时可以根据需要设置好分辨率。2.把导出的图用PS打开,先做一个合适的背景,调完色后直接拉渐变就可以。3.把导出的各个面分别放到不同图层(整个导出来的要把几个AI是平面软件,做立体不是他的特长,你用AI再怎么做也是用平面来表现立体,比例方面只能是按你对透视的理解来调了。单纯通过AI会比较麻烦,1.你把AI中作品平面展开图导出(面少的话可以分开导出来,面多的就整个导出来)为图形格式,无太高分辨率要求的话建议导出为JPG格式。导出时可以根据需要设置好分辨率。2.把导出的图用PS打开,先做一个合适的背景,调完色后直接拉渐变就可以。3.把导出的各个面分别放到不同图层(整个导出来的要把几个面分开),接着就是用变形工具调透视效果了,你最好有个这个包装的案例,把它放到一个图层里照着它上面形状贴图就可以了。看看这样就简单多了。4.完成后要注意下些功夫做些阴影效果之类的更增加立体效果。面分开),接着就是用变形工具调透视效果了,你最好有个这个包装的案例,把它放到一个图层里照着它上面形状贴图就可以了。看看这样就简单多了。4.完成后要注意下些功夫做些阴影效果之类的更增加立体效果。<br>推荐答案<br>AI是平面软件,做立体不是他的特长,你用AI再怎么做也是用平面来表现立体,比例方面只能是按你对透视的理解来调了。单纯通过AI会比较麻烦,1.你把AI中作品平面展开图导出(面少的话可以分开导出来,面多的就整个导出来)为图形格式,无太高分辨率要求的话建议导出为JPG格式。导出时可以根据需要设置好分辨率。2.把导出的图用PS打开,先做一个合适的背景,调完色后直接拉渐变就可以。3.把导出的各个面分别放到不同图层(整个导出来的要把几个AI是平面软件,做立体不是他的特长,你用AI再怎么做也是用平面来表现立体,比例方面只能是按你对透视的理解来调了。单纯通过AI会比较麻烦,1.你把AI中作品平面展开图导出(面少的话可以分开导
negative: 主界面<br>【Q】选择循环改变方式<br>【W】移动<br>【E】旋转<br>【R】缩放循环改变方式<br>【7】物体面数<br>【8】Environment<br>【9】Advanced lighting<br>【0】Render to Textures<br>【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、<br>【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)<br>【F3】切换线框和实体两种显示方式<br>【F4】在实体显示时切换线面显示的开关<br>【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴<br>【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变<br>【F11】脚本编辑器<br>【F12】精确输入转变量<br>【F9】用前一次的参数进行渲染<br>【F10】渲染配置<br>【Shift+Q】快速(Quick)渲染<br>【Alt+A】对齐到物体<br>【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】<br>【Alt+N】法线(Normal)对齐<br>【S】打开/关闭捕捉(Snap)<br>【A】角度捕捉(开关)<br>【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)<br>【M】材质(Material)编辑器<br>【DEL】删除物体<br>【Ctrl+L】默认灯光(开关)<br>【+】加大动态坐标<br>【-】减小动态坐标<br>【X】激活动态坐标(开关)<br>【N】动画模式 (开关)<br>【.】前一时间单位<br>【,】下一时间单位<br>【END】跳到最后一帧<br>【HOME】跳到第一帧<br>【/】播放/停止动画<br>【o】自动阶级显示开关<br>【T】改变到上(Top)视图<br>【B】改变到底(Bottom)视图<br>【C】改变到相机(Camera)视图<br>【F】改变到前(Front)视图<br>【U】改变到等大的用户(User)视图<br>【R】改变到右(Right)视图<br>【P】改变到透视(Perspective)图<br>【$】改变到光线视图<br>【V】视图切换快捷菜单<br>【Ctrl+P】平移视图<br>【I】交互式平移视图<br>【D】当前视图暂时失效<br>【Alt+W】最大化当前视图 (开关)<br>【Ctrl+X】专家模式