positive: 使用3dmax建模时,建议大家随时切换F4,来查看一下,整个模型的线框和没有线框的对比的效果<br>因为3dmax的模型是一个由点、线、面、几何体等元素构成的,所以说在操作的时候要随时切换F4来查看一下整个模型的布线是否规则,布线是否准确,整个布线会影响到整体的形态。<br>所以要随时的进行切换,如果按F4不能切换的时候,可以按住FN加F4,这是笔记本电脑的操作。也可以按F3进行切换,切换真实边面,<br>以及线框的操作方式。
negative: "<br>打开ArcMap软件,在软件的工具栏选择“添加数据”按钮,将要处理的线状图层加载到ArcMap中,如图,可以看到线之间是断开的。<br>在arMap的工具栏选择点击“ArcToolbox”按钮,弹出“ArcToolbox”工具箱, 如图<br>在“ArcToolbox”工具箱中,选择“制图工具”——“制图综合”——“合并分开的道路”,双击“合并分开的道路”<br>弹出“合并分开道路”对话框,输入要素选择加载的线状图层,合并字段选择“GB”(这里只能选择数字类型的字段)<br>合并距离这里选择“50米”,输出要素选择要素输出的路径并命名要素,这里设置为""test.shp"",输出位移要素类(可选),可根据需要设置,这里不设置输出。点击确定<br>弹出中处理成功对话框,处理结果自动加载至arcMap视图区域,打开其属性表可以查看合并的属性结果。<br>"