positive: 游戏本身开放电脑,苹果和安卓三平台同步运营,玩法上游戏以角色收集与养成为主,以开阔世界探索冒险为辅,构架出一个二次元的幻想世界。本作最具有游戏性的地方就是玩家不仅可以在这个广阔的世界里游山玩水,还有很多解谜的地方需要玩家自己探索,比如说:你在雪山上遇到一个被冰冻的箱子,就需要用火把它融化,在获取箱子。还有你在使用雷电法术的时候,如果旁边有水,就可以造成更大的伤害。<br>3.超激斗梦境作为一款网易出品的3D无限格斗流网游,最大的卖点就是由DNF原班人马加盟制作的。
negative: <br>2013年是手游行业井喷发展的一年,卓越游戏推出了他们的首款卡牌大作《我叫MT》。凭借强大的IP优势与经典的回合战斗,该作上线数小时就夺得AppStore六榜第一,并获苹果商店大力推荐。MT1的出现开启了卡牌手游许多个先河,丰富的卡牌与回合制战斗给予了玩家控制5张卡牌排兵布阵的自由,有了多变的策略。而多线养成也让角色卡的数据简单粗暴,玩家需要不断提升等级以带领更强大的卡牌,同时还要不断培养新的角色卡来实现战力累计。<br><img><br>我叫MT3<br>2014年是《我叫MT2》正式推出的一年,这部野心勃勃的系列续作并没有让他的粉丝们失望,3D的场景、3D的人物、360度视角还有更为绚丽的画面特效,都带给了玩家耳目一新的美妙感觉。作为标准的三代卡牌手游,《我叫MT2》的改变不止于表面,它在保留前作经典玩法的基础上率先加入战中策略,角色数据也更为全面,游戏集战前布阵、战中指挥为一身,回合战法向前迈进了一大步。MT玩家也不再限于场外观战,而是通过手动技能释放主宰整场战役,传统回合制又平添了不少乐趣。<br><img><br>我叫MT3<br>2016年,当人们开始纷纷猜测MT3又会有何新玩法时,全新登场的《我叫MT3》果真带给了他们一个天大的惊喜。除了西方魔幻世界与回合制策略核心玩法,MT3俨然就是完全不同的系列新作,一部彻底变升西方魔幻题材的MMORPG。相对其卡牌前做,MT3的角色数据最为完善,单线培养使得游戏乐趣从升级、集卡变为了满级后的人物与团队合作。并体现出了强交互的游戏特点,它允许玩家间联合作战,战斗决策更具挑战。依旧是令人怀念的艾泽拉斯,依旧是玩家熟悉的种族职业,但在脱胎换骨的MT3中,这又将是MT与1亿MTer们新的开始。<br><img><br>我叫MT3<br>虽是回合制,但MT1、2、3的区别显而易见,这就是该系列带给我们的印象。经过多年的发展,我们不仅看到了传承,更多的则是改变。这些传承,传递了系列不变的精髓。这些改变,赋予了系列永恒的生命。这片魔幻大陆是否能赢得你的心呢,一切还要等《我叫MT3》正式上线后一一揭晓。