positive: 请听我忠告,如果想多开几年,保持几年后好车况,我建议车友的爱车3000公里或半年就去首保,结束磨合期.不支持不磨合爱车与长周期的不论机油性能是否已经衰减,造成不可逆的发动机损伤后果.因如果是发动机设计或备件质量原因造成过早烧机油及其它问题,可以只更换配件来解决问题.如果是因保养与磨合不当造成的发动机损伤,这个只能更换发动机了.3000公里时不论车多高级,所谓现在多么先进的生产工艺,也必然产生有或多或少的铁屑杂质,早把这些磨合下来的杂质排出发动机,是为爱车发动机保持持久的动力强劲,少烧机油,以后少花钱的长远利益.
negative: 方法/步骤第1步      双击桌面上的3DMax快捷图标,将3DMax这款软件打开,如图所示:第2步      在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项,如图所示:第3步      选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,如图所示:第4步      转换为可编辑多边形之后再在修改里选择多边形选项,如图所示:第5步      点击做变性之后我们在透视图里选择需要挤出的面,如图所示:第6步      选择好球体的面之后再在修改里找到挤出选项,如图所示:第7步      点击挤出选项后的设置选项在弹出的输入框内输入挤出的数值,如图示所:第8步      设置好之后我们点击确定可以看到我们就将选择的面进行了挤出,其效果如图所示:　文章来源:3D溜溜网　3DMax中如何合并图形?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网分享给大家3dMax中合并图形的详细操作步骤,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。方法/步骤第1步      首先打开3DMax　,然后点击创建几何体下栏中的球体按钮第2步      在视图模板中绘制出两个球体第3步      点击创建几何体下栏中的复合对象按钮第4步      再点击复合对象“ProBoolean”,点击开始拾取按钮第5步      再点击球体,我们可以看到已经将两个球体合并　文章来源:3D溜溜网　我们在不用PS的情况下,可以利用3DMax的自带rgb　tint修改器对贴图颜色进行修改非常方便。那么下面我就给大家具体的操作演示一遍,希望能帮助到大家。