positive: 本经验介绍使用3DS MAX石墨建模工具中的循环工具,快速方便的选择点线面。<br>首先,我们有一个基于正方体不断网格平滑得到的一个模型。且上面石墨建模工具处于打开状态。循环工具功能区位置如图。<br>循环工具可以用于点/边/边界/面等多个层级。我们交替用点/边/面层级来演示。在点层级,选择相邻两个顶点。<br>点击循环后,沿着两个顶点所确定的方向选了一圈。<br>以边层级为例,我们同时可以选中多对边,点击一次同时选中多个环状边。<br>以面层级为例(顶点层级类似),我们看到只要两个顶点形成相邻关系,就会进行循环选择。这一点要注意。 Tips: 如果想选择多个相邻环,考虑 光环 选择,而不是 循环<br>同样以面层级为例,选中有相邻元素后可以点击 扩大选择 和 收缩选择 ,每次只会在末端增选或减选。<br>选中相邻两个图元,使用点循环后,会形成有间隔的选择。可以在下拉面板中修改点循环间距。<br>在边层级,对于圆柱体底面,由于拓扑结构不同,使用循环需要按住Shift键,或者在循环的下拉菜单中点击 在圆柱体末端循环
negative: <pre>请在布局里面点击至模型空间模式下,用dv命令旋转可以完成</pre>