positive: 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。版权<br>3d建模同时被 3 个专栏收录<br>158 篇文章0 订阅<br>订阅专栏<br>159 篇文章0 订阅<br>订阅专栏<br>161 篇文章0 订阅<br>订阅专栏<br>3dmax常用快捷键命令有哪些?在使用3dmax进行作图渲染的过程之中,熟练掌握一些命令的快捷键位置,能够大大提升我们的工作效率。同时,根据自己的使用习惯,自定义常用快捷键的命令,也可以加快我们作图的速度。一起看看3dmax常用快捷键命令大全和自定义方法吧!<br>想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604<br>3Dmax键快捷键命令——按字母排序<br>A键:激活角度捕捉开关<br>B键:切换到底视图<br>C键:切换摄像机视图<br>D键:当前视图暂时失效<br>E键:旋转<br>F键:切换到主视图(前视图)<br>G键:切换视窗网格的显示<br>H键:按名称选择物体<br>I键:按鼠标所在的方向进行移动<br>J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)<br>K键:改变到后视图<br>L键:切换到左视图<br>M键:材质编辑器<br>N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)<br>O键:在旋转视图时是否以方体方式显示<br>P键:切换到透视图<br>Q键:选择<br>R键:缩放<br>S键:激活捕捉按钮<br>T键:切换到顶视图<br>U键:切换到用户视图<br>V键:视图选择菜单<br>W键:移动<br>X键:坐标手柄的显示<br>Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示<br>3dmax快捷键命令——数字键<br>6键:打开PFSource粒子设置面版<br>7键:显示场景中物体的块面<br>8键:打开环境面版<br>9键:打开渲染面版<br>0键:打开烘培面版<br>3dmax功能键快捷键命令<br>F1键:帮助<br>F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示<br>F3键:物体切换线框或实体<br>F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)<br>F5键:切换到坐标轴X<br>F6键:切换到坐标轴Y<br>F7键:切换到坐标轴Z<br>F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴<br>F9键:渲染<br>F10键:渲染输出面版<br>F11键:脚本
negative: 在汉语到英语的转化过程中,我们经常用汉语的表达习惯翻译英语。所以建议大家试试从这些翻译原则努力,尽量使表达更加地道。<br>比如:通过添加词句的方式,更忠实地表达原文的隐藏含义。在不影响原意的情况下省略无关紧要的词语,避免拖泥带水。特别是名词、动词、形容词这三种最主要的词类,可以转换使用,如果运用得当,既可使译文通顺流畅,也能反映出英语的风格特点。<br>通常情况下,长句要分译,短句要合译,但决定分译和合译的重要因素还是句中的各个成分之间的关联。<br>另外,提醒大家注意:英语中被动语态的使用频率很高,遇见被动语态未必一定译成被动形式。试着把被动语态和主动语态变换处理,将“被”字转化为其他词(比如把、将),如果一味按照原句的语态来翻译,往往会使译文显得十分别扭。<br>说了这么多,四六级已经打通关、升级过的同学,恭喜你们不用再担心啦。而尚在奋斗中的同志就须继续好好努力啦。<br>考试是一项技术活,我们需要平时的积累,更需要正确的应试策略,希望以上的技巧能为辛苦的备考的你带来些许帮助,最后预祝大家四六级顺利通关!<br>遇到不会的,记住口诀:三长一短选最短,三短一长选最长,长短不一就选B,参差不齐就选D。