positive: 便捷开启我们软件的小功能我们长按我们的软件图标我们可以开启我们的软件的便捷功能,长按我们的微信就有我们的分享收付款和我们的扫一扫。<br>在照相机中使用我们还可以在照相机当中使用,可以长按我们左下角的照片快速浏览我们的照片。可以预览我们的拍摄的照片,松手就回来了。<br>控制中心3DTouch中我们基本所有的都可以使用我们的3DTouch 功能可以调整我们的控制新功能。<br>首页的动态壁纸我们还可以通过3DTouch来触发我们的动态壁纸功能,非常酷炫。<br>短信功能我们可以用我们的3DTouch功能调用我们的短信发送的带效果发送。<br>长按短信还可以直接预览我们的短信内容,松手就是返回。<br>一些游戏当中还有3DTouch 的功能可以配合我们的游戏操作。<br>还可以长按我们可以调出我们的Siri,方便实用。
negative: “《误造》是第一款使用SVOGI技术的成品游戏。许多其他工作室都曾尝试过这个技术,但由于表现得不够好,最后他们都放弃了。幸运的是,我们的Crytek工作室里有许多牛人,可以将其应用到游戏中,而现在我们将此呈献给大家。”“这个技术的特点是将整个空间中的物体都转化为立体像素。所谓立体像素就是一个物体的最基本计算单位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形态,每个方块都算是一个立体像素。当整个空间全都转换为立体像素,然后再运算光影效果的时候,光影效果就会非常简单。全局光照可以只计算简化的立体像素场景,然后再进行渲染。”“那么这对玩家能产生怎样的影响呢?这将意味着‘眼前一亮’的感觉会更多,而且房屋内部光线会更真实,提升视觉效果的同时不会带来更高的运算负载。”