positive: 这些是很实用的3DMAX快捷键<br>都是一些常用的3DMAX快捷键,学会运用快捷键,你的工作效率不用愁!常用3D快捷键命令<br>1<br>常用<br>F:正视图;T:顶视图; L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。<br>2<br>视图的变换<br>Alt+鼠标中键按下:旋转视图<br>(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测图;<br>鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;<br>Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。<br>鼠标中键按下:平移视图;<br>“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;<br>I:将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的<br>D:封闭当前视图的更新,省显卡啊<br>1左边那个键:刷新视图<br>Shift+Z:对视图操作的undo<br>3<br>物体的察看<br>Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了<br>Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用<br>F3:线筐显示和shader显示的切换<br>F4:shader显示下再显示线筐的切换。<br>F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了<br>J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。<br>O:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。<br>4<br>物体的变换<br>Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。<br>F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。<br>S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。<br>空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。<br>+、―:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂,<br>A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。<br>Ctrl+选择:增添选择内容;Alt+选择:减少。<br>Shift+变换操作:复制。重要用在移动上。<br>1,2,
negative: 退伍军人风华正茂好年华,各公司单位抢着要,如果没有相当的文化,没有狠气和势力,最好莫淌这浑水,农村干部是没妈的孩子,吃不了财政饭,工资低的可怜,工作任务繁杂,干上三月半年就有可能要辞职!现如今在大多数农村,担任村干部的都是50多岁的人,年青有为的都干不了一年就辞职跑了。以上的回答仅供参考,不妥不对之处恳请网友批 评指正。