positive: ABS通过使趋于抱死车轮的制动压力循环往复地经历保持—减小—增大过程,而将趋于抱死车轮的滑动率控制在峰值附着系数滑动率的附近范围内,在该ABS中对应于每一个制动轮缸各有一对进液和出液电磁阀,可由电子控制装置分别进行控制,因此,各制动轮缸的制动压力能够被独立地调节,从而使四个车轮都不发生制动抱死现象。尽管各种ABS的结构形式和工作过程并不完全相同,但都是通过对趋于抱死车轮的制动压力进行自适应循环调节,来防止被控制车轮发生制动抱死的,而且,各种ABS在以下几个方面都是相同的。
negative: <br>要砸18星宝宝,其实人为可以分为三个阶段,第一阶段,先砸出12星,第二阶段,从12星砸到15星,第三阶段,从15星砸到18星。<br>砸12星阶段:<br>1)点中“增幅20”,选中“大功”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“防御”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“气血”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“精力”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“小攻”,砸8次。(小攻少几次是因为小攻资质容易满,多砸无益)<br>点中“增幅100”,选中“命中”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“躲闪”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“眩晕”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“虚弱”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“定身”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“魅惑”,砸3次。<br>点中“增幅100”,选中“昏睡”,砸3次。(这是第一轮,砸完还不到12星)<br>点中“增幅20”,选中“大功”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“防御”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“气血”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“精力”,砸10次。<br>点中“增幅20”,选中“小攻”,砸8次。<br>点中“增幅100”,选中“命中”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“躲闪”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“眩晕”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“虚弱”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“定身”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“魅惑”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“昏睡”,砸1次。(这是第二轮,砸玩基本到11星,已快到12星了,此后要时刻注意宝宝是否到12星)<br>点中“增幅100”,选中“命中”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“躲闪”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“眩晕”,砸1次。<br>点中“增幅100”,选中“虚弱”,砸1次。