positive: 72段百变魔尺的玩法图教解如下:<br>1.第一步:<br>2.第二步:<br>3.第三步:<br>4.第四步:<br>5.第五步:<br>6.第6步:<br>7.第七步:<br>8.第八步:<br>9.第九步:<br>10.第十步:<br>72
negative: 任何地图都可以使用 KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。 LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。 ThereIsNoSpoon = 使用技能不消耗魔法,无限魔法。 GreedIsGood + 数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。) PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]。 WhosYourDaddy = 无敌模式(具体伤害模式):不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍;若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木,自己的攻击不变。 ISeeDeadPeople = 消除战争迷雾 (地图全开) WhoIsJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响) WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑 SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级) Synergy = 科技树全开 (取消科技限制) RiseAndShine = 时间直接到白天 LightsOut = 时间直接到夜晚 DaylightSavings = 停止时间 DaylightSavings + 空格 + 数值 = 调整时间为所输入的数值 IocainePowder = 死去的模型迅速消失(只能让输入秘籍后的死去的模型迅速消失,输入秘籍之前存在的死去的模型不会迅速消失) TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)<br>只有官方战役可以使用