positive: 合作项目组<br>主要参数<br>酷睿 i7-11700型号Ryzen 7 3700X<br>产品定位<br>Intel芯片厂方AMD<br>8/16核心/线程8/16<br>Rocket Lake(第11代)核心类型Matisse<br>14nm生产工艺7nm<br>LGA 1200(Rocket Lake)接口类型Socket AM4(1331)<br>核心电压<br>2.5-4.9GHz频率3.6-4.4GHz<br>外频<br>倍频<br>一级缓存512K<br>二级缓存4M<br>16M三级缓存32M<br>Z490,H470,Z590,H570,B560,H510兼容主板A520,A320,B350,B450,B550,X370,X470,X570<br>2021年3月上市时间<br>前端总线频率<br>QPI总线<br>HT总线<br>功能参数<br>Intel UHD Graphics 750显示核心型号<br>显示核心频率<br>双通道支持通道模式双通道<br>DDR4 3200MHz支持内存频率DDR4 3200MHz<br>支持HyperTransport总线技术HyperTransport总线技术<br>支持超线程技术超线程技术支持超线程技术<br>是64位处理器是<br>TDP技术支持TDP技术<br>支持Virtualization(虚拟化)技术Virtualization(虚拟化)支持Virtualization(虚拟化)技术<br>65WTDP(热功耗设计)65W<br>其它参数<br>鲁大师跑分<br>包装盒装<br>其它性能<br>64位处理器属性关键字64位处理器<br>保修时间、方式
negative: [PConline 对比评测]今年,AMD推出了锐龙4000系列处理器,英特尔推出了十代酷睿标压处理器,相信有许多小伙伴对于两者在游戏性能和专业软件上都有一些疑问。于是我们在近期挑选了较为主流的软件和游戏,对联想拯救者Y7000/R7000 2020做了一次测试,给大家的选购做参考。<br>一、测试平台简介<br>整机不像DIY,控制变量做对比只需要换配件,但好在我们还是找到了两款同品牌、同配置(只有处理器不同)、同设计(外观等)的机器,这样的对比在极大程度上做到了“移动端CPU”的真PK。<br>首先来看一下这两款产品的配置情况。我们选用的是搭配i7-10750H/GTX 1650 Ti/16GB/512GB SSD的拯救者Y7000 2020和搭载R7 4800H/GTX1650Ti/16GB/512GB SSD的拯救者R7000 2020。为了防止核显对游戏帧数造成影响,所有机型均采用独显输出。值得注意的是,由于平台差异,Intel平台内存为2933MHz,AMD为3200MHz。<br>在游戏测试方面,我们选择了主流网络《CS:GO》《PUBG》和《英雄联盟》,3A游戏选择了《古墓丽影:暗影》。在生产力方面,我们选择了Adobe Photoshop CC、Topaz DeNoise AI这两款软件,具体方法将在后文展开。<br>二、游戏、设计双重压力,高主频CPU优势明显<br>首先是网游表现,我们测试项目为《CS:GO》、《PUBG》以及《英雄联盟》。<br>在《CS:GO》中,相同画质的情况下,我们打开了人机对战模式,选择dust2地图模式,并且在同一位置进行了帧数变化的通过,发现i7-10750H的帧数变化更高且更稳定,大概保持在250左右浮动,并且从任务管理器中可以看到英特尔CPU的实时动态,即部分CPU核心出大力,部分在“摸鱼”,其实时频率保持在4GHz+的水平。<br>↑CSGO同一状态两款产品的对比,左为Y7000,右为R7000<br>其次,我们对吃鸡游戏《PUBG》进行了测试,也是在相同画质下,想同的场景中进行帧数变化的比较,最后发现相同的情况下,搭载i7-10750H的拯救者Y7000有大概20帧的领先。<br>在《英雄联盟》中,相同的设置下打开人机对战模式,拯救者Y7000最大帧数为233帧,一盘对战后其平均帧数为158帧,拯救者R70