positive: 暗黑破坏神4作为暴雪开发的暗黑系游戏的第四部,在刚刚过去的暴雪嘉年华上正式与玩家见面,暴雪公司的游戏总监介绍了不少游戏内容,让玩家更加期待。我们目前已知的信息是,暗黑4在风格上是比暗黑3更加黑暗的更加接近一代二代暗黑的作品,游戏地图会超过100个村庄,最终BOSS将是恶魔女王莉莉丝。而在职业上暴雪公布了三个职业,分别是野蛮人,巫师和德鲁伊,对于德鲁伊的回归,相信玩家会更加期待。<br>5.黑色沙漠作为一款韩国公司出品的网游,游戏再画面上超级精美,游戏本身的爽快战斗体验和超高自由度的玩法,让本作在韩国本地一经测试就火爆全韩国。游戏在职业上也有着超高的自由度,目前游戏中已经包含18种职业可供玩家选择。黑色沙漠最大的亮点就是坐骑系统,超逼真的模拟系统会让你感觉是在骑一匹真正的坐骑。<br>总结:<br>相比于以前的端游玩家,现在的玩家更加注重网游本身的质量,网游厂商也抓住了玩家的需求,出品的游戏不管从画面上还是玩法上都更加出色,以上几款网游大作一定会让玩家在2020年寻找到更多快乐。
negative: <br>2013年是手游行业井喷发展的一年,卓越游戏推出了他们的首款卡牌大作《我叫MT》。凭借强大的IP优势与经典的回合战斗,该作上线数小时就夺得AppStore六榜第一,并获苹果商店大力推荐。MT1的出现开启了卡牌手游许多个先河,丰富的卡牌与回合制战斗给予了玩家控制5张卡牌排兵布阵的自由,有了多变的策略。而多线养成也让角色卡的数据简单粗暴,玩家需要不断提升等级以带领更强大的卡牌,同时还要不断培养新的角色卡来实现战力累计。<br><img><br>我叫MT3<br>2014年是《我叫MT2》正式推出的一年,这部野心勃勃的系列续作并没有让他的粉丝们失望,3D的场景、3D的人物、360度视角还有更为绚丽的画面特效,都带给了玩家耳目一新的美妙感觉。作为标准的三代卡牌手游,《我叫MT2》的改变不止于表面,它在保留前作经典玩法的基础上率先加入战中策略,角色数据也更为全面,游戏集战前布阵、战中指挥为一身,回合战法向前迈进了一大步。MT玩家也不再限于场外观战,而是通过手动技能释放主宰整场战役,传统回合制又平添了不少乐趣。<br><img><br>我叫MT3<br>2016年,当人们开始纷纷猜测MT3又会有何新玩法时,全新登场的《我叫MT3》果真带给了他们一个天大的惊喜。除了西方魔幻世界与回合制策略核心玩法,MT3俨然就是完全不同的系列新作,一部彻底变升西方魔幻题材的MMORPG。相对其卡牌前做,MT3的角色数据最为完善,单线培养使得游戏乐趣从升级、集卡变为了满级后的人物与团队合作。并体现出了强交互的游戏特点,它允许玩家间联合作战,战斗决策更具挑战。依旧是令人怀念的艾泽拉斯,依旧是玩家熟悉的种族职业,但在脱胎换骨的MT3中,这又将是MT与1亿MTer们新的开始。<br><img><br>我叫MT3<br>虽是回合制,但MT1、2、3的区别显而易见,这就是该系列带给我们的印象。经过多年的发展,我们不仅看到了传承,更多的则是改变。这些传承,传递了系列不变的精髓。这些改变,赋予了系列永恒的生命。这片魔幻大陆是否能赢得你的心呢,一切还要等《我叫MT3》正式上线后一一揭晓。