positive: 回答:<br>Premiere 抽帧步骤如下:<br>1、给素材添加抽帧效果。<br>2、在1秒钟处,设置帧速率为0,观察效果,我们会发现静帧了。<br>3、在1.2秒处,设置帧速率为2,观察效果慢动作。<br>4、在2秒处,设置帧速率为80,观察效果快动作。<br>5、在3秒处设置蒙版参数。<br>6、播放设置效果,这样就实现抽帧了。<br>查看更多<br>2回答<br>浏览:50分类:视频制作<br>回答:作加速就行了<br>查看更多<br>1回答<br>浏览:39分类:视频制作<br>回答:效果里搜索抽帧,拖入视频后,输入数字,即代表你每秒想要出现几帧的画面,数字越大画面越流畅,反之画面有PPT的感觉<br>查看更多<br>2回答<br>浏览:4分类:其他问题<br>回答:可以利用Premiere抽帧的功能,让播放头停在你打算停顿的那一帧,在文件菜单下有个导出帧的命令,那就可以把这张图抽出,再把这张图插回去,调节显示(延迟)的时间。<br>查看更多<br>0回答<br>浏览:5分类:视频制作<br>查看更多<br>2回答<br>浏览:17分类:其他问题<br>回答:<br>1、首先打开Premiere,点击选择上方“剪辑”按钮。<br>2、然后在新的界面里点击选择“解释素材”按钮。<br>3、之后在新的界面里点击选择勾选“采用此帧速率”按钮。<br>4、然后在新的界面里在“采用此帧速率”右侧方框里输入需要调整的帧速率即可调整成功了。
negative: 收入法(要素支付法、要素成本法)收入法核算GDP,就是从收入的角度,把生产要素在生产中所得到的各种收入相加来计算的GDP,即把劳动所得到的工资、土地所有者得到的地租、资本所得到的利息以及企业家才能得到的利润相加来计算GDP。这种方法又叫要素支付法、要素成本法。在没有政府的简单经济中,企业的增加值即其创造的国内生产总值,就等于要素收入加上折旧,但当政府介入后,政府往往征收间接税,这时的GDP还应包括间接税和企业转移支付。间接税是对产品销售征收的税,它包括货物税、周转税。这种税收名义上是对企业征收,但企业可以把它打入生产成本之中,最终转嫁到消费者身上,故也应视为成本。同样,还有企业转移支付(即企业对非营利组织的社会慈善捐款和消费者呆帐),它也不是生产要素创造的收入,但要通过产品价格转移给消费者,故也应看作成本。资本折旧也应计入GDP。因为它虽不是要素收入,但包括在应回收的投资成本中。还有,非公司企业主收入也应计入GDP中。