positive: 很多初学的同学不知道PS有内容识别这一功能可以快速去水印,这是CS5一项新增功,是在做填充操作时,软件对填充选区与背景之间的自动识别,是将修补工具功能的放大和提高。<br>打开需要修复的图片。<br>选中修补的区域。<br>按快捷键组合shift+f5,调出窗口后,点最上面的下拉键,选到内容识别,确定。<br>这样图片就修复完成了。
negative: “《误造》是第一款使用SVOGI技术的成品游戏。许多其他工作室都曾尝试过这个技术,但由于表现得不够好,最后他们都放弃了。幸运的是,我们的Crytek工作室里有许多牛人,可以将其应用到游戏中,而现在我们将此呈献给大家。”“这个技术的特点是将整个空间中的物体都转化为立体像素。所谓立体像素就是一个物体的最基本计算单位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形态,每个方块都算是一个立体像素。当整个空间全都转换为立体像素,然后再运算光影效果的时候,光影效果就会非常简单。全局光照可以只计算简化的立体像素场景,然后再进行渲染。”“那么这对玩家能产生怎样的影响呢?这将意味着‘眼前一亮’的感觉会更多,而且房屋内部光线会更真实,提升视觉效果的同时不会带来更高的运算负载。”