positive: fangfangun<br>4K厅是指的放映机分辨率是4096×2160,巨幕厅是指银幕宽度要在16米以上,一般都在20米以上的宽度,激光厅指的是放映机光源用的是激光光源。<br>wgwstar<br>首先,4K是一种新兴的数字影片及数字内容的解析度标准。即3840×2160超超清分辨率,标准化的4K(3840水平像素)。影片行业常见的4K分辨率包括Full Aperture 4K(4096*3112)、Academy 4K(3656*2664)、Digital cinema 4K (4096*1714)、Digital cinema 4K (3996*2160)等。目前网上能下载到较常见的规格有3840*2160(16:9)、4096*3072(4:3)4096*1744(2.35:1)等。4K级别的分辨率亦被称作QFHD(Quad Full High Definition)。<br>IMAX数字版影片的清晰度为2.9K,所以4K的清晰度会超过IMAX数字版。<br>然后我们来说巨幕和IMAX<br>巨幕也就是通常所说的中国巨幕(CGS),是中影集团自主研发的,20*12m、双机2K、3D,金属幕+采用了全球最亮的比利时巴可BACRO-2K32B放映机(双机放映)加11.1声道环绕音。<br>依靠中影大佬,硬件是没得说的,缺点是是没有成熟的转制系统,拿35mm的底片投放变大,没有IMAX清晰。<br>简单说1寸的照片,强行放大2寸。清晰度和IMAX肯定是没得比的,但是性价比高点,不挑片源。同时在亮度上做了文章。比IMAX的家用投影更亮,价位更便宜。<br>IMAX<br>MAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。所以IMAX胶片的进片速度也是一般胶片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒钟放映的胶片长1.7米,每分钟则是102.6米,因此,时长两小时的IMAX影片,其胶片长度有12.312公里。<br>激光厅<br>故名思议 采用以激光为光源的放映机
negative: IC photo / 图)<br>虽未撼动,亦是警醒<br>很多粉丝选择把虚拟偶像当偶像,而不是真实的流量明星当偶像,还有一个很关键的原因:虚拟偶像,永远也不会人设崩塌。<br>现实生活中,真人偶像人设崩塌的概率实在不低。而且只要是人,就会老,会变,大概率也会有结婚生子的一天。相形之下,虚拟偶像因为是虚拟的,所以他们也像是生活在一个“无菌”环境里,他们永远不会老,不会出现负面新闻,不会让粉丝失望。<br>那这是否意味着,虚拟偶像有朝一日会取代真人偶像的位置?也不尽然。虚拟偶像主要面临着三重困境。<br>其一,虚拟偶像造星成本不低,但变现难度不小。<br>业内人士指出,虚拟偶像制作一首歌时长的3DCG视频,成本就要在十万元左右;如果结合歌曲、舞蹈以及MV演出内容,成本即可达100万元;如果要举办虚拟偶像的专场演唱会,仅10首演唱曲目加上相关支出,成本就可达2000万。这么算来,培养一个虚拟偶像所需要投入的成本要比真人偶像要多得多。千万级别的投入让中小型公司难以承担。<br>一方面是投入巨大,另一方面是没有稳定的盈利模式。中国的虚拟偶像产业还并未像日本一样成熟和稳定,大部分人的心态还处于初步了解阶段,除了洛天依等少数虚拟偶像,多数虚拟偶像并未被公众所认可、熟知并接受。缺乏完善和成熟的C端市场,虚拟偶像制造就难以形成良性循环。<br>其二,就像真人偶像是造星流水线上生产出来的产品,虚拟偶像虽然赋予粉丝造星的权利,但虚拟偶像的基本类型,同样是流水线上生产出来的,他的基本人设亦是团队设计的结果。而只要是流水线生产,就意味着可复制、缺乏真正的独特性。一旦可跟风,结局只能是走向平庸。<br>近两年来,国内推出的虚拟偶像并不少,比如虚拟歌姬就有挺多个,但除了洛天依、荷兹外,其他的大多没有出圈。一大症结就是形象与人设的同质化。<br>其三,虚拟偶像再怎么接近真实,他都是虚拟的,他都无法与粉丝之间形成双向的情感互动。比如追一个真人明星,粉丝可以跟随着他一起成长,看着他从青涩走向成熟。但一个虚拟偶像永远年轻,粉丝从18岁到30岁这一心路历程,难以在虚拟偶像身上找到影射。<br>除此之外,一些三次元的人也会担忧,一些粉丝因沉溺于虚拟偶像,而混淆了真实与虚拟之间的边界。<br>如此看来,虚拟偶像要取代真人偶像,在很长一段时间内,都是不太可能的事。但虚拟偶像的出现,对于真人偶像还是构成了一种竞