positive: 这些是很实用的3DMAX快捷键<br>都是一些常用的3DMAX快捷键,学会运用快捷键,你的工作效率不用愁!常用3D快捷键命令<br>1<br>常用<br>F:正视图;T:顶视图; L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。<br>2<br>视图的变换<br>Alt+鼠标中键按下:旋转视图<br>(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测图;<br>鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;<br>Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。<br>鼠标中键按下:平移视图;<br>“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;<br>I:将视图的中心移到鼠标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的<br>D:封闭当前视图的更新,省显卡啊<br>1左边那个键:刷新视图<br>Shift+Z:对视图操作的undo<br>3<br>物体的察看<br>Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了<br>Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用<br>F3:线筐显示和shader显示的切换<br>F4:shader显示下再显示线筐的切换。<br>F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了<br>J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。<br>O:快速视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。<br>4<br>物体的变换<br>Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的,。<br>F5,F6,F7是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。<br>S:捕捉。要和F5,F6,F7联合用更好。<br>空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。<br>+、―:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大就好细调剂,<br>A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。<br>Ctrl+选择:增添选择内容;Alt+选择:减少。<br>Shift+变换操作:复制。重要用在移动上。<br>1,2,
negative: 要认识到鼻子部位的皮肤是比较嫩一些的,并且还是非常的敏感的皮肤,一般感觉到了身体的异样的时候都可以从鼻子上观察到,例如在不是天气干燥的情况下出现了皮屑较多情况就可能身体摄水量太少了或是皮肤缺水了,补水了可以缓解。