english: Expanding on the idea that the 2D  surface of an event horizon can store quantum information, this principle suggests that the very  boundary of the observable universe is also a 2D surface encoded  with information about real, 3D objects.
non_english: Voortbouwend op het idee dat het 2D-oppervlak  van een gebeurtenishorizon kwantuminformatie kan opslaan, stelt dit principe dat de  grens van het waarneembare heelal ook een 2D-oppervlak is  met gecodeerde informatie over echte 3D-objecten.