Redshift
Redshift是一个支持GPU加速的3D渲染软件，由的子公司Redshift渲染技术公司負責开发。 根据开发商的说法，Redshift是市场上第一个具有完全GPU加速的3D渲染器。它最初是由Redshift渲染技术公司在2014年发布的。
开普勒微架构
为了能够使用动态并行，GPU需要一个新的grid管理系统和分发控制系统。新的Grid管理单元（Grid Management Unit，GMU）管理grid的执行并决定它们执行的优先级。GMU可以暂停新的grid的分发、将grid放入队列和终止grid直到它们准备好被执行。这样，GMU将能够提供支持运行如动态并行这样强大的运行时的灵活性。 在Kepler架构中，CUDA Work Distributor（CWD）记忆着将要被分发的grid。新的CWD有能力分发32个活动的grid，较Fermi架构的CWD翻了一倍。Kepler架构的CWD与GMU通过一个双向连接进行交互，使得GMU能够暂停分发新的grid、待机和甚至终止grid直到CWD需要。GMU同时也有一个与SMX单元的单向连接使得用动态并行来添加新工作的grid能够将新工作传回给GMU进行排优先级和分发。如果添加新工作的kernel暂停了，GMU将会保持其休眠直到它依赖的工作完成。