索尼电脑科学实验室
索尼CSL成立于1988年，最初成立的目标是研究计算机科学相关领域的内容，首任董事长是所真理雄。随着索尼公司的不断发展，研究人员将研究范围扩展到各领域，例如语言学、细胞信号、计算几何、流行病学、意识体验、人工智能、医疗保险、工厂效率、艺术、系统依赖性和社会等，并进行很多具有创新性的研究。公司成员主要是各领域的科学研究者，从创立之初的3名科学家到2019年的30位，一直维持在较小的团队规模。
索尼
由於任天堂公司所出品的紅白任天堂主機的成功，促使索尼在1988年宣佈與任天堂合作，共同開發超級任天堂用CD-ROM主機。1992年5月在某些原因之下合作破局，久多良木健向當時最高經營決策者大賀典雄全力爭取開發新一代遊戲機計畫，大賀典雄在眾多的反對聲浪中，強力為久多良木健的遊戲機開發計畫背書，1993年開始，索尼旗下的“日本索尼音樂”成立索尼電腦娛樂（SCEI），並計畫代號PS-X開發新一代的CD-ROM遊戲主機，全力對抗任天堂所主導的遊戲市場。1994年12月3日，SCE正式推出了旗下第一款遊戲機－PlayStation（PS），當時的主要對手為世嘉公司同年推出的SEGA Saturn主機。2000年3月4日，推出後繼機PlayStation 2（PS2），並以當時最先進的DVD-ROM作為遊戲的搭載媒體。2004年12月12日，推出第一款手提遊戲機－PlayStation Portable（PSP）。截至2007年3月31日止，PlayStation系列，銷售量高達2億3000萬部，成為繼Walkman後，全球最為成功的產品。