拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
黑色洛城
游戏的开发过程于2004年开始，由Team Bondi联手Rockstar全球各地的工作室共同完成。后来游戏数度延期发行，开发工作历时7年，期间发行商及发行平台有所变更。Team Bondi的上班时长及管理模式被员工公开诟病，最终使得该工作室在游戏初版发行后不久倒闭。开发团队参考了黑色电影的剧情及画风元素，这种电影类型兴盛于1940年代至1950年代，所涉及的作品在视觉风格及主题上大体一致，主题包括犯罪及道德歧义。另外他们也参考了游戏背景时期的一些真实案件。