淚淚
淚淚有被多次採用在卡普空旗下作品角色一同登場的遊戲，像是《快打方塊》、《[[袖珍快打》。在卡普空與其它遊戲公司的[[跨界作品|跨界]]對戰遊戲方面，淚淚則有在《[[南夢宮X卡普空]]》、《漫畫英雄VS卡普空3》、《[[跨界計畫]]》等作品出現。其中在《漫畫英雄VS卡普空3》裡，另外有著淚淚是在具有多項神奇力量的漫威英雄[[奇異博士]]協助之下，成功拯救她母親靈魂的特別改編劇情。
惡魔獵人系列
鬼泣系列的首部作品靈感來自卡普空另一个有名的系列生化危机的续作《生化危机3.5》。负责人三上真司要求神谷英樹使用新的3D人物模組，且其他開發人員認為游戏還有更大的進步空間，结果开发出的半成品偏离了生化危机原本的风格，恐怖感下降而风格更酷。三上说服了卡普空上层让作品继续开发，但游戏必须换一个标题脱离原本的生化危机系列，最终的成品便是题材从科幻变为魔幻的《鬼泣》。虽然变成了一个全新的作品，但首作中仍然有着生化危机的影子：最顯而易見的就是遊戲中的開門音效为以往生化危機系列的音效，而出場的敵人也有着生化危機的風格。 卡普空在2008年发布系列正统续作鬼泣4后在2010年的東京電玩展上公布了《DmC：鬼泣》。这部作品全由英国工作室忍者理論开发，是系列中第一个卡普空未参与开发的作品。主角造型和任务设定发生了巨大的改变，而故事则发生一个平行世界，与正统世界的背景世界无关。主角是一名叫做但丁（Dante）的青年，年龄接近《鬼泣3》中但丁的设定，他手持雙槍“黑檀”与“象牙”（Ebony & Ivory）和大劍“叛逆”（Rebellion）來獵殺惡魔。