拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
黑色洛城
2003年，Team Bondi成立后不久，《黑色洛城》的前期工作就此开展。发行商Rockstar Games多家工作室联合Team Bondi核心团队共同开发，Team Bondi负责监督。有别于Rockstar发行的其他游戏，《黑色洛城》采用定制引擎，结合了面部动态捕捉及动画软件。游戏还采用MotionScan技术捕捉演员面部表情。英国广播公司记者凯夫·基根（Kev Geoghegan）估计开发费用高达5000万美元，使得游戏成为。