行星任务计划办公室
“发现计划”是1990年底设立的一项低成本、有限范围的太阳系探测任务计划，它承继了“行星观察者计划”的目标。20世纪80年代末， NASA 选择了昂贵且更具雄心的任务来推进他们的目标，包括乔治·赫伯特·沃克·布什政府制定的建造自由号空间站和载人探索月球和火星的计划。然而，持续的成本超支和缺乏国会的支持，导致了任务项目小型化的趋势。 NASA 太阳系探索处（SSED）最初提议在行星探索者计划之后设立一项小型无人任务的新计划，根据探索者项目管理员汤姆· 克里米吉斯（Tom Krimigis）的建议，决定将其建立在探索者计划基础上，虽然受当时预算的困扰，大多数人对此均抱怀疑，但此模式下的计划得到了时任 NASA 局长丹尼尔·索尔·戈尔丁（Daniel S.Goldin）的支持，并在1992年获得国会正式批准。
异星探险家
《异星探险家》是一款第三人称视角的开放世界游戏，在游戏中玩家将扮演一名宇航员从一颗无人的星球开始探索和冒险，并可以将自己的足迹踏到其他的星球上。玩家从太空站被发射到一颗荒无人烟的星球上，并开始自己的探险之旅。最初玩家需要在星球上采集资源建造不同的设施获得更丰富的设备，在抢先体验版游戏中，玩家可以通过类似吸尘器的工具采集基础的资源并获得建设材料或道具，或通过精炼获得金属材料；此外在游戏中还存在坠毁的卫星和不明植物，玩家可以收集它们上面的新的科技设备和稀有资源。玩家还可以通过这个类似吸尘器的工具重新塑造星球的地形，创建捷径或填补深坑。在收集足够的资源建造太空飞船后，玩家便可以以此前往其他的星球继续自己的冒险。除了宇宙飞船，玩家还可以建造漫游车加速自己在星球表面的探索。