Unix哲学
提议Unix的一个关键优势是他称作“糟糕的更好”的设计哲学。在“糟糕的更好”的设计风格下，接口和实现的简单性比系统的任何其他属性都更重要，包括准确性、一致性和完整性。Gabriel主张这种设计风格拥有关键的进化优势，尽管他也怀疑一些结果的质量。
环境权限
今天，因为Unix和Windows系统都是在用户启动程序后直接赋予程序所有用户拥有的权限，所以这两种操作系统都在使用环境权限模式进行权限管理。这不仅可能赋予被执行程序多于所需的权限，还无法控制程序使用了何种、来源于何的权限。这种情形下，用户只能祈望程序没有使用过多权限。