拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
英雄联盟
2006年，布蘭登·雷茲·貝克（Brandon "Ryze" Beck）和馬克·泰達米爾·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）創立獨立工作室Riot Games，這兩人就讀南加州大學時期是室友。他們與《魔獸爭霸III：寒冰霸權》內地圖《遺蹟保衛戰》（DotA）的原設計師史蒂夫·費克（Steve "Guinsoo" Feak）和DotA網站管理者史提夫·梅斯康（Steve "Pendragon" Mescon）共同開發了《英雄聯盟》，大幅擴增英雄數量和原創要素。之後，團隊加入了如湯姆·卡德威爾（Tom "Zileas" Cadwell，設計總監）和蕭·卡尼斯（Shawn "Badagahnoosh" Carnes，創意設計主管）、格雷格·斯特里特（Greg Street，遊戲設計師）等人才。