家用游戏机
在日本地區，隨著日本的泡沫經濟在此世代崩潰，前一個世代各家廠商勇於投入大量資金，無視風險的搶占遊戲機市場的盛況也不再復見，漸漸演變成數家大廠對峙的局面(本世代為任天堂／SEGA／日本電氣NEC)。
傳奇系列
虽然传说系列在英文区一直难受瞩目，但在日本被视为最庞大的角色扮演游戏系列之一。1UP.com的杰里米·帕里什在2001年称，传说系列在日本仅次于最终幻想和勇者斗恶龙，是第三大RPG系列。Gamasutra布兰登·谢菲尔德同样称，“虽然系列没有最终幻想在西方或勇者斗恶龙在日本那样的文化蕴藏，但仍然是全球非常流行的品牌”。IGN的Anoop Gantayat称就销量而言，传说是第三大日式角色扮演游戏系列。系列《宿命传说》和《遗迹传说》等作品可以和街头霸王等格斗或乱斗游戏比肩。GameTrailers专门以《圣恩传说》为例，称線性動作戰鬥系統是五大顶尖JRPG战斗系统之一。故事和角色多获西方褒贬两极的评价：《遗迹传说》、《深渊传说》和《无尽传说》的评价从褒贬不一到积极，《仙乐传说》和《圣恩传说》等则蒙受批评。对这些游戏和《遗迹传说》的批评是故事可以猜到或老生常谈。系列几部游戏的图形也获得分化的评价，如《宿命传说》、《永恒传说》、《圣恩传说》和《无尽传说》。