日本科技
索尼是世界上民用和专业视听生产品、游戏产品、通讯产品、关键零部件、信息技术的先驱者之一，在音乐、影视、计算机娱乐和在线业务的成就，使其作為電子和娛樂公司在世界佔有領先地位。1970年，索尼成了第一家在美国纽约股票交易所上市的日本公司，1972年，它是日本第一批在美国投资建厂的日本公司，1980年代，它收购了哥伦比亚唱片公司和影片公司。2010年時，索尼首度以3D技术转播了世界杯。
索尼
在公司的內部改革中，1997年6月，出井伸之導入美國執行董事制度，將原38位董事削減至10人，並提高外部董事的人數，同時定義董事會的功能是「決定索尼集團經營方針及重要事項，並監督各項事業單位所執行的業務。」以電子、遊戲、娛樂、金融四大領域，帶進數位化、網路化。1996年後索尼陸續推出了CyberShot數位相機、VAIO筆記型電腦、Clie PDA（個人數位助理，已停產）等數位化的產品，並在市場上獲得了空前的成功。而在原本收益極差的電影事業群，找來了媒體人霍華德·斯金格，在其改革下營運逐漸好轉，而後推出《蜘蛛人》、《臥虎藏龍》等熱門影片，娛樂事業群成為索尼的重要獲利來源。在2001年4月公佈的2000年財報，索尼靠著PlayStation 2的熱賣，獲得了成立以來的最高獲利25億美元。