線上學習
这一名词来自于类似Web 2.0这样的概念，它是传统e-learning基础上创新方面的思考。从e-Learning 2.0的角度来看，传统的e-learning系统只是基于互联网技术来传递学习内容给学生，学生通过阅读和完成作业来进行学习，老师来评估作业完成的质量。相对新的e-learning环境更加强调社交化的学习以及使用社交软件，例如博客、维基、播客、3D虚拟世界。这种现象和“长尾学习”类似。
Google Cardboard
Expeditions计划提供透过Google Cardboard头盔的VR课堂体验，让教育人士带着他们的学生进行虚拟的实地考察。该计划也在2015年Google I/O上公布，计划于2015年秋季运行。每个教学套件包内含30个同步的Cardboard头盔和智能手机，以及一个供充当向导的老师使用的平板电脑。有意将计划带到学校的教师可在线注册。CNET称Cardboard是“首个面向儿童的虚拟现实平台”。到2016年5月，超过100万学生透过该计划进行VR实地考察。