第九世代游戏机
在现今仍在制造游戏机的三大游戏机厂商中，微软较另外两家有所不同。微软靠计算机软件起家，在第六世代才进入游戏机市场。在各个世代，微软的游戏机出现了或多或少的制造与营销失误，销量亦明显低于索尼的同世代竞品。不过微软的计算机操作系统在市场上占有绝对主导地位，加上微软的第八世代游戏机切换回x86平台，使得Xbox One系统软件实际上是Windows的一个修改版。2015年11月的一次更新后，Xbox One系统软件的核心被切换到Windows 10，使得Xbox One系统软件成为Windows 10版本矩阵的一员。微软于2016年4月更进一步，宣布合并Xbox One的应用商店入Microsoft商店（原称Windows应用商店），使得Xbox One的游戏可以下载并运行于Windows平台的计算机，同时用于Windows（通用Windows平台应用）的娱乐和生产力软件也可以下载并运行于Xbox上，Xbox形同一款游戏性能卓异且价格低廉的计算机。
HomeOS
在2010年，当时微软的研究人员发布了关于HomeOS和HomeStore的白皮书，名为《 The Home Needs an Operating System (and an App Store)》。2012年4月，微软在官网上公布了名为“An Operating System For The Home”（家庭操作系统）的报告，报告中并未提到HomeOS基于什么系统，当时微软的Windows系列主要是基于NT核心，因此有猜测认为HomeOS可能源于Windows。微软在12个实体家庭对全自动化家庭项目模型进行了4到8个月的测试，有42名学生为其开发新应用并使其他额外的设备可以被支持。2013年7月的微软年度员工大会上，微软研究院的Arjmand Samuel宣布了Lab of Things（物联实验室）操作系统，它基于HomeOS但将HomeOS的功能扩展，更适合多个传感器共同协作使用。