索尼
在2006年國際消費電子展上，索尼公司公佈娛樂業務的未來發展相關的戰略：重點發展四大支柱業務，即高清、數位影院、遊戲和電子娛樂，以強化其作為一家全方位娛樂服務公司的地位。
索尼移动通信
2008至2009年，手機毛利下滑、新機發表時間拖延以及2007年－2008年2008全球金融危機的衝擊等不利因素，索尼愛立信出現嚴重虧損，市占率退至全球第五大。2009年，索尼愛立信發表了「娛樂無限」（Entertainment Unlimited），未來手機以音樂體驗、影像體驗、Java遊戲，以及資訊服務與其他服務和應用整合，並發表首款娛樂無限概念機型——Satio。