Unix哲学
提议Unix的一个关键优势是他称作“糟糕的更好”的设计哲学。在“糟糕的更好”的设计风格下，接口和实现的简单性比系统的任何其他属性都更重要，包括准确性、一致性和完整性。Gabriel主张这种设计风格拥有关键的进化优势，尽管他也怀疑一些结果的质量。
内核错误
内核错误在早期的Unix系统中被引入，显示了在Unix与Multics在设计哲学上的主要差异之一。Multics的开发者Tom van Vleck曾引述了一段在这个问题上与Unix开发者Dennis Ritchie的讨论： 原始的codice_1函数从UNIX第五版开始到基于VAX的UNIX 32V期间几乎没有变化，只是输出一条错误信息，然后就使系统进入NOP的死循环中。当改进UNIX的基础代码的时候，codice_1函数也有所改进，可以向控制台输出多种格式的调试信息。