东亚电子角色扮演游戏史
西方世界眼中，自红白机统治世界以来，日本电子游戏界长期由游戏机游戏主导。但实际上，自1970年代末期至1990年代中期止，日本市场诞生了数以千计的商业电脑游戏，以及众多“同人游戏”（或独立游戏）。日本早期电脑业极其零碎，如《淘金者》为适配不同硬件平台，改版多达34种。最终日本电气（NEC）的PC-8801和PC-9801成为主流；其他主要电脑有夏普的X1和X68000，富士通的FM-7和FM Towns，以及ASCII的MSX和MSX2。当时日本电脑为显示汉字，屏幕分辨率较当时西方电脑更高；这一特色亦影响了游戏设计。1980年代起，日本电脑搭载雅马哈的调频合成（FM合成）声卡后，作曲家得以创作更优质的游戏音乐（代表者有日本Falcom作曲家古代祐三）。因硬件差异较大，日本电脑游戏鲜有推出美版；少数移植作品或登陆游戏机（如NES和Genesis）， 部分登陆美国电脑系统（如MS-DOS）。1990年代勇者斗恶龙、最终幻想等游戏机作品成为主流，确立了日式角色扮演游戏的公式；而于此之前的1980年代，电脑平台涌现了许多创意性、试验性角色扮演作品。早期日式角色扮演游戏受视觉小说式冒险游戏的影响；艾尼克斯、史克威尔、日本Falcom、光荣等公司涉足角色扮演游戏前，均为冒险游戏开发商。当时日本亦受美国角色扮演游戏冲击，例如巫术系列（ASCII娱乐翻译）在日本的人气和影响力不小，甚至胜过产地美国。
Guyzware Inc.
guyzware Inc.(有限会社ガイズウェア)是日本的電腦遊戲開發公司。 1.はぴねす! でらっくす（2007年1月25日発売） 2.ルミナスアーク（2007年2月8日発売） ※開発協力 3.オレンジハニー〜僕はキミに恋してる〜（2007年4月26日発売） 4.銀魂 銀さんと一緒! ボクのかぶき町日記（2007年8月30日発売） 5.おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも（2007年12月13日発売） 6.涼宮ハルヒの約束（2007年12月27日発売） 7.School Days L×H（2008年1月17日発売） 8.LUX-PAIN -ルクス・ペイン-（2008年3月27日発売、イベント絵コンテ担当） 9.Clear -クリア- 新しい風の吹く丘で（2009年2月19日発売） 10.とらドラ・ポータブル!（2009年4月30日発売） 11.ゴルゴ13 ファイルG13を追え（2009年6月18日発売） 12.おおかみかくし（2009年8月20日発売） 13.俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル（2011年1月27日発売） 14.魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- DLマガジン「デジタルなのは」（2010年2月26日配信開始） 15.涼宮ハルヒの追想（2011年5月12日発売） 16.魔法少女まどか☆マギカiP（2012年1月20日配信開始） 16.僕は友達が少ない ぽーたぶる（2012年2月23日発売） 17.俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない（2012年5月17日発売） 18.あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。（2012年8月30日発売） 19.アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-（2012年9月13日発売）