拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
抢滩登陆战系列
英雄互娱的创立人应书岭在年幼时对《抢滩登陆战》非常感兴趣，是《抢滩登陆战》的愛好者。2016年初，跟英雄互娱达成合作并负责游戏监制工作的《抢滩登陆战》的创始人到中国和应书岭交流，并在英雄互娱的内部宣发仪式上向员工分享当年创作《抢滩登陆战》的经验，和应书岭进行模拟抢滩沙盘游戏，也表示将跟英雄互娱一起抵制盗版游戏。