拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
爱的独角兽
UOL的《英雄联盟》战队参加独联体赛区的顶级职业联赛英雄聯盟歐陸聯賽（LCL）。该组织以前在欧洲赛区的欧洲英雄联盟冠军系列赛（EU LCS，现LEC）有战队参赛，但是在欧洲赛区联盟化改制的过程中，UOL的申请因为财务原因被拒绝。最终UOL选择购买一支LCL的战队来继续参加《英雄联盟》项目的比赛。