第九世代游戏机
在现今仍在制造游戏机的三大游戏机厂商中，微软较另外两家有所不同。微软靠计算机软件起家，在第六世代才进入游戏机市场。在各个世代，微软的游戏机出现了或多或少的制造与营销失误，销量亦明显低于索尼的同世代竞品。不过微软的计算机操作系统在市场上占有绝对主导地位，加上微软的第八世代游戏机切换回x86平台，使得Xbox One系统软件实际上是Windows的一个修改版。2015年11月的一次更新后，Xbox One系统软件的核心被切换到Windows 10，使得Xbox One系统软件成为Windows 10版本矩阵的一员。微软于2016年4月更进一步，宣布合并Xbox One的应用商店入Microsoft商店（原称Windows应用商店），使得Xbox One的游戏可以下载并运行于Windows平台的计算机，同时用于Windows（通用Windows平台应用）的娱乐和生产力软件也可以下载并运行于Xbox上，Xbox形同一款游戏性能卓异且价格低廉的计算机。
Microsoft Windows
Windows获得了巨大的市场成功。估计现在有90%的个人電腦使用这个系统。但從另一方面看，用户很难选择其它的操作系统，因为許多電腦已經預裝Windows系統，而他们必须移除Windows之后才可以安装其他系统，况且市面上的很多流行軟體及硬體廠商的驱动程序都是为Windows而编写的，如果用户安装其他操作系统便必须面临辛苦的适应新操作系统，并为新系统寻找驱动及第三方軟體的尴尬，为此将抛弃他们可能获得的技术支持和常年累积的使用习惯。毕竟一款没有多数驱动軟體和应用軟體支持的操作系统很难普及。因此，它的市场占有率或保持市场主导位置的活动都是极富争议性的。不过目前一部分Linux系统选择试图兼容Windows的軟體并因此开发了相仿的技術，更甚至有组织试图用C语言编写與Windows XP完全兼容的非Windows系统，但是这些技术对于普通用户还是有太高的难度。