东亚电子角色扮演游戏史
西方世界眼中，自红白机统治世界以来，日本电子游戏界长期由游戏机游戏主导。但实际上，自1970年代末期至1990年代中期止，日本市场诞生了数以千计的商业电脑游戏，以及众多“同人游戏”（或独立游戏）。日本早期电脑业极其零碎，如《淘金者》为适配不同硬件平台，改版多达34种。最终日本电气（NEC）的PC-8801和PC-9801成为主流；其他主要电脑有夏普的X1和X68000，富士通的FM-7和FM Towns，以及ASCII的MSX和MSX2。当时日本电脑为显示汉字，屏幕分辨率较当时西方电脑更高；这一特色亦影响了游戏设计。1980年代起，日本电脑搭载雅马哈的调频合成（FM合成）声卡后，作曲家得以创作更优质的游戏音乐（代表者有日本Falcom作曲家古代祐三）。因硬件差异较大，日本电脑游戏鲜有推出美版；少数移植作品或登陆游戏机（如NES和Genesis）， 部分登陆美国电脑系统（如MS-DOS）。1990年代勇者斗恶龙、最终幻想等游戏机作品成为主流，确立了日式角色扮演游戏的公式；而于此之前的1980年代，电脑平台涌现了许多创意性、试验性角色扮演作品。早期日式角色扮演游戏受视觉小说式冒险游戏的影响；艾尼克斯、史克威尔、日本Falcom、光荣等公司涉足角色扮演游戏前，均为冒险游戏开发商。当时日本亦受美国角色扮演游戏冲击，例如巫术系列（ASCII娱乐翻译）在日本的人气和影响力不小，甚至胜过产地美国。
腾讯动漫
2015年3月，腾讯动漫在UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上宣布将引进200部日本轻小说与500部日本漫画，包括集英社旗下众多漫画如《海贼王》、《火影忍者》、《家庭教师Reborn!》、《食戟之灵》等11部漫画的电子版发行权。在国外IP授权改编方面，腾讯与万代合作开发网游《火影忍者Online》。2015年7月10日，腾讯推出腾讯动漫手机应用，同时与日本角川集团合作引进日本轻小说，建立了电子书，第一批作品包括《魔法禁书目录》、《无头骑士异闻录》。2015年9月17日，腾讯在北京成立全资子公司腾讯影业，并宣布腾讯动漫平台拥有超过2万的漫画作品，认证作者超过9000，签约作者近500人，超过40部漫画点击次数过亿。2014年10月14日，腾讯影视旗下黑体工作室负责人陈英杰公布了腾讯展开制作的一批改编电影，包括《QQ炫舞》、《洛克王国》、《QQ飞车》、《尸兄》。