第九世代游戏机
在现今仍在制造游戏机的三大游戏机厂商中，微软较另外两家有所不同。微软靠计算机软件起家，在第六世代才进入游戏机市场。在各个世代，微软的游戏机出现了或多或少的制造与营销失误，销量亦明显低于索尼的同世代竞品。不过微软的计算机操作系统在市场上占有绝对主导地位，加上微软的第八世代游戏机切换回x86平台，使得Xbox One系统软件实际上是Windows的一个修改版。2015年11月的一次更新后，Xbox One系统软件的核心被切换到Windows 10，使得Xbox One系统软件成为Windows 10版本矩阵的一员。微软于2016年4月更进一步，宣布合并Xbox One的应用商店入Microsoft商店（原称Windows应用商店），使得Xbox One的游戏可以下载并运行于Windows平台的计算机，同时用于Windows（通用Windows平台应用）的娱乐和生产力软件也可以下载并运行于Xbox上，Xbox形同一款游戏性能卓异且价格低廉的计算机。
Windows預先安裝環境
微软允许用户对WinPE进行比较灵活的功能定制。不过，微软一直将WinPE、WinRE视为用途被严格限制的产品，为此，WinPE被加入了连续使用72小时就会强制重启等多种功能限制，尤其是很多常用的系统功能和组件也被删减（而且不提供直接的补回手段），比如Windows Explorer（负责显示桌面环境中任务栏、图标、开始菜单等元素，同时也负责管理文件资源的程序）、WoW64（让64位系统支持32位应用程序的子系统）等等，这就让用户感到明显的使用不便。尽管微软的文档中有提到用户可以配置其他壳层应用来替代默认的命令提示符窗口，但很显然,这样一般还是很难完全覆盖Windows Explorer的功能。因此，坊间一直有技术爱好者在论坛、博客等处进行探讨、研究，试图破解功能限制、把被移除的功能重新补回。