家用游戏机
在日本地區，隨著日本的泡沫經濟在此世代崩潰，前一個世代各家廠商勇於投入大量資金，無視風險的搶占遊戲機市場的盛況也不再復見，漸漸演變成數家大廠對峙的局面(本世代為任天堂／SEGA／日本電氣NEC)。
日本成人遊戲
其中負責協助âge品牌的遊戲販賣發行的銷售公司「HOBIBOX」，於當時找了負責成人影像方面的自主審查組織软件内容协会，並積極推動以讓软件内容协会也開始負責成人遊戲的審查工作。在2003年時，由âge所推出的成人遊戲《Muv-Luv》成了第一款在接受软件内容协会審核後，所銷售出去的成人遊戲產品。當時的软件内容协会與计算机软件伦理机构不同，其擁有比較完善的審查體制和較為寬鬆的規制，主要是在對於過度猥褻的遊戲劇情時進行要求校正。2004年初，來自北海道且旗下擁有數家子公司的的大型企業Tech Arts（）宣布加入了软件内容协会；這也帶動不少中小型遊戲製作公司於同一年內相繼加入，成為软件内容协会的會員之一。