ChinaJoy
本届展会中，Cosplay比赛在第一届的基础上扩大了规模，并吸纳社会团体的表演，吸引了22家游戏厂商参与了比赛。 2005年7月20日至23日，在上海新国际博览中心举行。本届展会展位面积25000平米，参展游戏厂商总数156家，国内展商137家，国际展商19家；参展游戏289款，国内展品97款，国际展品192款，观众数量约8万。参展的国外游戏公司有美国EA公司、英特尔公司；日本索尼公司、世嘉公司、光荣公司、法国育碧公司、俄罗斯斯布卡公司。国内厂商则有盛大、网易、第九城市等。
电子游戏产业
日本游戏开发商的结构和文化不同于西方的。在日本游戏设计的整个历史中，许多开发商认为应当尽量保持匿名，甚至在电子游戏制作组介绍中很大程度的使用假名。此外，电子游戏开发的劳动部门是不同的。例如，日本游戏设计团队有一个专门的监督，这种做法比美国设计团队采取的更早。其次，比起相应的西方设计团队，在整个历史上日本的游戏设计师一般从事某一特定游戏中有相当多的人。例如，日本游戏《街头霸王II》（1991年），该游戏中几乎每个角色都有一个美工师，加上两个程序员和音乐师，总共是一组20人以上。相比而言，美国游戏《真人快打》（1992年）则仅由4人开发：1名程序员、1名美術、1名音乐师和1名背景美術。