莫比乌斯 最终幻想
《莫比乌斯 最终幻想》最初的设想是史克威尔艾尼克斯计划开发一款不差于家用主机游戏水平的手机游戏。北濑佳范意识到当前手机游戏已经有能力达到家用主机游戏的水准，但是市场上还没有一款手机游戏达成这一目标，于是他认为这是一个好机遇填补这个市场空白。本作被视为《最终幻想》系列首次在手机平台制作如此大规模的游戏，本作的制作人濱口直樹在2015年的“Unite 2015 Tokyo”研讨会上透露本作的开发团队规模不输于《最终幻想》系列正统续作开发团队的人数规模。
最终幻想VI
《最终幻想VI》由东星软件移植于索尼PlayStation平台，并由史克威尔于1999年在日本和北美发行。在日本，游戏以单独发售和收录于4—6代合輯《Final Fantasy Collection》两种形式发行，而北美版只以收录于5、6代合輯《Final Fantasy Anthology》的形式发行。游戏在欧洲以单独形式发售。公司在日本还发行了50,000份限量版游戏，其中附随最终幻想主题闹钟。《最终幻想VI》PlayStation版和日本超级任天堂非常相似。除了加入开场和结尾的两个全动态影像，以及战斗开始和结束的新效果外，图形、音乐和音效与原版无异。在游戏系统方面，最明显的变化是修正了原版的少量软件错误（除了PlayStation版出现载入时间外），以及新增可供玩家通过PlayStation RAM快速储存进度的“笔记储存”功能。移植版还增加了怪兽图鉴和插画画廊等功能。2012年12月18日在日本发行的合辑《最终幻想25周年纪念终极包》收录了游戏PlayStation移植版。