拳头游戏
拳头游戏作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·雷兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（"League of Legends: Clash of Fates"），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收費的模式盈利。
英雄联盟
雖然繼承了《DotA》的精神，但Riot Games並不希望自己是一個「魔獸爭霸III」，而是一個獨立的遊戲。這一對《DotA》的玩家認為這種遊戲的類型創新而且有趣，足以衍生成新的遊戲類型、並且有著獨特的專業、功能與服務。這隨後演變成一種新的遊戲類型「多人線上戰鬥競技場遊戲」（MOBA），《DotA》是該類型的第一款遊戲，而《英雄聯盟》和《Dota 2》則是兩個知名的繼承者。