索尼电脑科学实验室
索尼CSL成立于1988年，最初成立的目标是研究计算机科学相关领域的内容，首任董事长是所真理雄。随着索尼公司的不断发展，研究人员将研究范围扩展到各领域，例如语言学、细胞信号、计算几何、流行病学、意识体验、人工智能、医疗保险、工厂效率、艺术、系统依赖性和社会等，并进行很多具有创新性的研究。公司成员主要是各领域的科学研究者，从创立之初的3名科学家到2019年的30位，一直维持在较小的团队规模。
PlayStation (遊戲機)
与世嘉不同，索尼没有街机部门来销售游戏机，也没有其他的内部部门来解决这个问题。为了解决这个问题，索尼收购了诸如的工作室，并与热门游戏出版商南梦宫和威廉姆斯娱乐签订了独家游戏开发和发行协议。