線上學習
这一名词来自于类似Web 2.0这样的概念，它是传统e-learning基础上创新方面的思考。从e-Learning 2.0的角度来看，传统的e-learning系统只是基于互联网技术来传递学习内容给学生，学生通过阅读和完成作业来进行学习，老师来评估作业完成的质量。相对新的e-learning环境更加强调社交化的学习以及使用社交软件，例如博客、维基、播客、3D虚拟世界。这种现象和“长尾学习”类似。
数字发行
数字发行（），又称在线发行，是指音频、视频、软件、电子游戏和書籍等媒体内容，无需借助实体介质，而通过互联网等在线方式进行发行。数字发行的适用对象通常是独立产品，至于产品的可下载附加物通常被称为追加下载内容（）。