家用游戏机
在日本地區，隨著日本的泡沫經濟在此世代崩潰，前一個世代各家廠商勇於投入大量資金，無視風險的搶占遊戲機市場的盛況也不再復見，漸漸演變成數家大廠對峙的局面(本世代為任天堂／SEGA／日本電氣NEC)。
东亚电子角色扮演游戏史
日本首款角色扮演游戏是《地底探险》，1982年3月由光荣公司发行。次月，波丽佳音发行了《虎膽妙算》改编的《间谍大作战》；该作未采用经典的奇幻舞台，而是使用了现代的间谍设定。同年12月，光荣在PC-8801上推出了游戏 《龙与公主》；游戏情节是接受国王征招、将公主从龙的魔掌中救出。游戏分为冒险和战斗两部分。冒险部分如同多数文字冒险游戏，以纯文字方式展开。途中，玩家会将随机遇敌，转入战斗部分。战斗在独立的俯视地图中展开，模式回合制策略。1982年《巫术》和《创世纪》尚未登陆日本，上述实验性游戏可谓“日式角色扮演游戏的雏形”。