日本成人遊戲
雖然日本成人作品大多以成年男性為對象，然而在2000年前後，陸續出現了以女性為主要客戶對象的少女遊戲（）與BL遊戲，內容強調以角色的觀點呈現出男性之間的戀愛。不過由於這類少女遊戲通常不含18禁的內容，多是以正常戀愛成份的正太遊戲（）為主；因此實際上以女性為對象開發的成人遊戲相對較少，不過一些原本便開發男性為客戶對象的遊戲製作者，也往往會有開發女性客戶對象的遊戲子公司。另外日本成人遊戲中也有原先是全年齡對象的遊戲，在之後推出加上18禁內容的資料片，如於2001年由Alice Blue所發售的《王子殿下LV1》（）。 在日本成人遊戲的類型上，遊戲多以冒險遊戲和視覺小說占了絕大多數，相比之下脫衣麻雀、養成遊戲、模擬遊戲、戰略遊戲、戰略角色扮演遊戲、動作遊戲與射擊遊戲則較為罕見。在其所呈現的視覺上，不同於絕大多數海外遊戲所強調的擬真立體電腦圖形，大部分為具動畫漫畫風格的二次元圖像，遊戲的進行一般是以靜止圖片為主；這一特點和ACG文化中的御宅族結合，成為御宅族文化的其中一種。此外，也有一些遊戲會添加動畫的元素。亦有少部分成人遊戲採三維的設計，例如由ILLUSION所推出的作品。另外也存在著由真人演出的成人遊戲，如1995年由白夜書房發售的《步美物語真人版》（），但這類遊戲極為罕見。二次元圖像也可以輕易的做出現實中較為困難或需要高資金、高科技攝影技術的情景，例如觸手、獵奇等特殊的場面。
女性向遊戲世界對路人角色很不友好
作者在訪談中強調本作為男性向（目標受眾為男性）作品，而非如標題所示的女性向（目標受眾為女性）；主角也是男生。作品以「因果報應」、「勸善懲惡」為主題。本作創作意念源於「惡役千金」類作品，這類作品受到女性讀者歡迎。作者稱有些惡役千金作品也符合男性讀者的口味，於是想嘗試寫這種男性向的惡役千金作品。作品世界觀上強調「女尊男卑」，作者表示這是後宮作品的男女逆轉版本。作者刻意在作品中解釋了這個世界為何會變得女尊男卑，而不想停留在「因為這是遊戲世界」的論述。他在寫這部作品前從未玩過少女遊戲，為此做了一些資料搜集。