Redshift
Redshift是一个支持GPU加速的3D渲染软件，由的子公司Redshift渲染技术公司負責开发。 根据开发商的说法，Redshift是市场上第一个具有完全GPU加速的3D渲染器。它最初是由Redshift渲染技术公司在2014年发布的。
X86调用约定
此约定主要在Solaris，GNU/Linux，FreeBSD和其他非微软OS上使用。头六个整型参数放在寄存器RDI, RSI, RDX, RCX, R8和R9上；同时XMM0到XMM7用来放置浮点变元。对于系统调用，R10用来替代RCX。同微软x64约定一样，其他额外的参数推入栈，返回值保存在RAX中。 与微软不同的是，不需要提供影子空间。在函数入口，返回值与栈上第七个整型参数相邻。