第九世代游戏机
在现今仍在制造游戏机的三大游戏机厂商中，微软较另外两家有所不同。微软靠计算机软件起家，在第六世代才进入游戏机市场。在各个世代，微软的游戏机出现了或多或少的制造与营销失误，销量亦明显低于索尼的同世代竞品。不过微软的计算机操作系统在市场上占有绝对主导地位，加上微软的第八世代游戏机切换回x86平台，使得Xbox One系统软件实际上是Windows的一个修改版。2015年11月的一次更新后，Xbox One系统软件的核心被切换到Windows 10，使得Xbox One系统软件成为Windows 10版本矩阵的一员。微软于2016年4月更进一步，宣布合并Xbox One的应用商店入Microsoft商店（原称Windows应用商店），使得Xbox One的游戏可以下载并运行于Windows平台的计算机，同时用于Windows（通用Windows平台应用）的娱乐和生产力软件也可以下载并运行于Xbox上，Xbox形同一款游戏性能卓异且价格低廉的计算机。
微軟認證解決方案開發人員
早期的MCSD是以WOSA（Windows Open System Architecture）为主，考验开发人员对Windows环境的熟悉度，然后搭配两科与应用程序开发有关的考试作为选考科目，当时微软将MFC以及OLE开发等纳入选考科目中，以及当时初次进入认证考试Visual Basic 5.0产品。 在Visual Studio 6.0（1998年6月发行）发表的時期，微软对于MCSD认证的要求做了大幅的修改，其主要原因是Windows DNA架构的发展，以及分散式应用程序的发展等，同时首次把系統分析的项目纳入MCSD的测试范围，因此核心考科定为三科，选考科目为一科。同時微软第一次將Visual FoxPro纳入考試科目中，但也是最后一次。MCSD on Visual Studio 6.0认证的考试特色：在.NET Framework推出時，MCSD也順勢升級到Microsoft .NET（2002年正式发行）技術，同時也調整考試的測驗方向，切割為Windows應用程式，Web應用程式以及分散式應用程式的考試科目，同時仍然要測驗系統分析的能力，MCSD on Microsoft .NET的考試科目即擴增到五科。 必考科目，系統分析類： Exam 70-300: Analyzing Requirement and Defining Microsoft .NET Solution Architecture