ChinaJoy
本届展会中，Cosplay比赛在第一届的基础上扩大了规模，并吸纳社会团体的表演，吸引了22家游戏厂商参与了比赛。 2005年7月20日至23日，在上海新国际博览中心举行。本届展会展位面积25000平米，参展游戏厂商总数156家，国内展商137家，国际展商19家；参展游戏289款，国内展品97款，国际展品192款，观众数量约8万。参展的国外游戏公司有美国EA公司、英特尔公司；日本索尼公司、世嘉公司、光荣公司、法国育碧公司、俄罗斯斯布卡公司。国内厂商则有盛大、网易、第九城市等。
电子游戏产业
游戏厅在日本仍然相对受欢迎；在美国发行的所有街机游戏，有9成来自日本。日本的街机游戏的历史上非常重要的特点是：故事情节较美国版本有所缺失，以及一般的游戏设计的形状。特别是，在日本游戏厅内的环境造成他们在音效和声音设计领域中的落后，因为在游戏厅中这个不太重要。例如，现代游戏《铁拳4》仍然使用16 kHz采样，跟一代游戏一样。日本游戏设计的主要媒介是游戏机和街机；PC游戏相对不受欢迎。导致PC平台，日本自主开发的游戏比欧美少。