网络传输协议
网络传输协议（Internet communication protocol）是互联网工程任务组 （IETF）制定的。电气电子工程师学会（IEEE）负责有线无线传输， 國際標準化組織 (ISO) 负责其他类别。ITU-T 负责电信通讯传输以及公共交换电话网 (PSTN)的格式。 在公共交换电话网与网络技术融合的今天，形势驱使着通信标准进一步的合并收敛。
服务质量
在因特网创建初期并没有意识到QoS应用需要，因此整个因特网运作如一个“竭尽全力”的系统。每段信息都有4个“服务类别”位和3个“优先级”位，但是他们完全没有派上用场。依发送和接收者看来，数据包从起点到终点的传输过程中会发生许多事情，并产生如下有问题的结果：流量约定（SLA, Service Level Agreement服务等级协议）给数据流设定优先级，以此在网络／协议层面上，根据相互商定的尺度，设定有保障的性能、通过量、延迟等界限。一些特定形式的网络数据流需要定义服务质量，例如：这些类型的服务被称为非弹性，意思是它们需要固定的带宽才能运作--如果得到多余的带宽，它们也无法使用；如果得到较少的带宽，则根本无法工作。相形之下，弹性应用可以从多余的带宽中受益。
IP有效载荷压缩协议
IP有效载荷压缩协议（IP Payload Compression Protocol，或称IPComp、IPPCP）是面向IP資料包的一个底层压缩协议，定义于RFC 3173。它的意图是减少数据通过拥塞或慢速网络连接时传输的大小，从而增加网络传输速度而不丢失数据。根据RFC要求，压缩必须在分片或加密封包前完成。RFC还指出，每个資料包必须独立压缩，以便即使乱序收到也可以解压缩，这对使IPComp配合TCP和UDP使用至关重要。
安全实时传输协议
安全实时传输协议（Secure Real-time Transport Protocol或SRTP）是在实时传输协议（Real-time Transport Protocol或RTP）基础上所定义的一个协议，旨在为单播和多播应用程序中的实时传输协议的数据提供加密、消息认证、完整性保证和重放保护。它是由（思科）和（爱立信）开发的，并最早由于2004年3月作为发布。
自动重传请求
这个协议的缺点是较长的等待时间导致低的数据传输速度。在低速传输时，对连接频道的利用率比较好，但是在高速传输时，频道的利用率会显著下降。
传输线
在最简单的情况，假设网络是线性的（即任何端口之间的复电压在没有反射的情况下正比于复电流），且两个端口可以互换。如果传输线在长度范围内是均匀的，那么其特性可以只用一个参数描述：特性阻抗， 符号是 Z 。 特性阻抗是某一给定电波在传输线上任意一点复电压与复电流的比值。常見电缆阻抗Z的典型數值：同軸電纜 - 50或75欧姆, 扭絞二股线 - 约100欧姆，广播传输用的平行二股线 - 约300欧姆。
网络传输协议
以下為各種网络传输协议列表（后面数字表示应用层协议默认服务埠）：
以鸟类为载体的网际协议
这种简单的大容量传输并不使用IP协议。
网络管理
为支持对网络和网络设备的管理，现已存在有很多种协议。常见的协议包括简单网络管理协议、公共管理接口协议、基于Web的企业管理协议、公共信息模型、事务处理语言I（Transaction Language 1或TL1）、Java管理扩展、以及netconf（IETF的网络配置管理协议）.
網路新聞傳輸協定
网络新闻传输协议（英文：Network News Transport Protocol，缩写：NNTP）是一个主要用于阅读和张贴新闻文章（新闻组邮件）到Usenet上的Internet的应用协议。这个协议也负责新闻在服务器间的传送。NNTP协议是由加州大学圣迭戈分校的Brian Kantor和加州大学伯克利分校的Phil Lapsley发明的，其他为此协议贡献过的人包括贝勒医学院的Stan Barber和苹果电脑公司的Erik Fair。
網路時間協定
网络时间协议（，缩写：）是在数据网络潜伏时间可变的计算机系统之间通过分组交换进行时钟同步的一个网络协议，位于OSI模型的应用层。自1985年以来，NTP是目前仍在使用的最古老的互联网协议之一。NTP由特拉华大学的设计。
数据传输
数字传输或数据传输以前一直属于电信和电气工程的范畴。数据传输的基本原则也可以包涵在数据通信之中的计算机科学 / 计算机工程学科内，其中还包括计算机联网或计算机通信应用程序和网络协议中，例如路由、交换和进程间通信。虽然传输控制协议（TCP）涉及到“传输”这个术语，TCP和其他传输层协议一般都“不”在有关数据传输的教科书或课程中讨论，而是在计算机网络中说明。
超文本传输安全协议
HTTPS的主要作用是在不安全的网络上创建一个安全信道，并可在使用适当的加密套件和"服务器证书可被验证且可被信任时"，对窃听和中间人攻击提供合理的防护。
网络地址转换
在一个具有NAT功能的路由器下的主机并没有建立真正的IP位址，并且不能参与一些因特网协议。一些需要初始化从外部网络建立的TCP连接和无状态协议（比如UDP）无法实现。除非NAT路由器管理者预先设置了规则，否则送来的数据包将不能到达正确的目的地址。一些协议有时可以在应用层网关（见下）的辅助下，在参与的主机之间容纳一个的实例，比如。NAT也会使安全协议变得复杂，比如。
网络传输协议
通信协议（，也称传输协议）在电信領域中指的是，在任何物理介质中允许两个或多个在中的终端之间传播信息的系统标准，也是指计算机通信或網路設備的共同语言。， 通信协议定义了通信中的语法学、语义学和同步规则以及可能存在的错误检测与纠正。通信协议在硬件、软件或两者之间皆可实现
超文本传输协议
但是，不能想当然地认为服务器在处理某个GET请求时不会产生任何副作用。事实上，很多动态资源会把这作为其特性。这里重要的区别在于用户并没有请求这一副作用，因此不应由用户为这些副作用承担责任。
路由协议
路由協定（）是一種指定封包轉送方式的網路協定。Internet网络的主要节点设备是路由器，路由器通过路由表来转发接收到的数据。转发策略可以是人工指定的（通过静态路由、策略路由等方法）。在具有较小规模的网络中，人工指定转发策略没有任何问题。但是在具有较大规模的网络中（如跨国企业网络、ISP网络），如果通过人工指定转发策略，将会给网络管理员带来巨大的工作量，并且在管理、维护路由表上也变得十分困难。为了解决这个问题，动态路由协议应运而生。动态路由协议可以让路由器自动学习到其他路由器的网络，并且网络拓扑发生改变后自动更新路由表。网络管理员只需要配置动态路由协议即可，相比人工指定转发策略，工作量大大减少。
超文本传输协议
尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用，但是在HTTP协议中并没有规定它必须使用或它支持的层。事实上HTTP可以在任何互联网协议或其他网络上实现。HTTP假定其下层协议提供可靠的传输。因此，任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用，所以其在TCP/IP协议族使用TCP作为其传输层。
网际协议
网际协议（，縮寫：IP）-{zh-hans:，又称互联网协议，是;zh-hant:是}-用于封包交換数据网络的协议。
文件传输协议
有关指定用户名和密码的更多详细信息，可以在浏览器的文档中找到（例如Firefox和Internet Explorer）。默认情况下，大多数Web浏览器使用被动（PASV）模式，该模式更容易遍历终端防火墙。
PCI Express
下表列出在邊緣連接器上的PCI Express卡兩側的導線。在印刷電路板（PCB）的焊接側為A側，並且組件側的B側。PRSNT1# 和PRSNT2# 引腳必須比其餘稍短，以確保熱插入卡完全插入。該WAKE# 引腳採用全電壓喚醒計算機，但必須拉高從備用電源，以表明該卡是能夠喚醒。基于高速序列构架产生了很多传输标准，包括HyperTransport、InfiniBand、RapidIO和StarFabric等等。这些标准均有业界的不同企业支援，背后也都有大量的资金投入标准的研究开发，所以每一标准都声称自己与众不同，独占优势。主要的差异在于可扩展性、灵活性与反应时间、单位成本的取舍平衡各不相同。其中的一个例子是在传输包上增加一个复杂的头信息以支援复杂路由传输（PCI Express不支援这种方式）。这样的信息增加降低了接口的有效带宽也使传输更复杂，但是相应创造了新的软件支援此功能。这种架构下需要软件追踪网络拓扑结构的变化以实现系统支援热插拔。InfiniBand和StarFabric标准即能实现这一功能。另一个例子是缩小信息包以减少反应时间。较小的信息包意味着包头占用了包的更大百分比，这样又降低了有效带宽。能实现此功能的标准是RapidIO和HyperTransport。PCI Express取中庸之道，定位于设计成一种系统互连接口而非一种设备接口或路由网络协议。另外为了针对软件透明，它的设计目标限制了它作为协议，也在某种程度上增加了它的反应时间。
互联网
最顶层的是一些应用层协议，这些协议定义了一些用于通用应用的数据报结构，包括FTP及HTTP等。中间层是UDP协议和TCP协议，它们用于控制数据流的传输。UDP是一种不可靠的数据流传输协议，仅为网络层和应用层之间提供简单的接口。而TCP协议则具有高的可靠性，通过为数据报加入额外信息，并提供重发机制，它能够保证数据不丢包、没有冗余包以及保证数据包的顺序。对于一些需要高可靠性的应用，可以选择TCP协议；而相反，对于性能优先考虑的应用如流媒体等，则可以选择UDP协议。
实时传输协议
国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档，作为H.225.0，但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在RFC 3550（该文档的旧版本是RFC 1889）有详细说明。RFC 3551（STD 65，旧版本是RFC 1890）详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。
超文本传输协议
下面是一个HTTP客户端与服务器之间会话的例子，运行于www.google.com，端口80 发出的请求信息（message request）包括以下几个: 请求行和标题必须以作为结尾。空行内必须-{只}-有而无其他空格。在HTTP/1.1协议中，所有的请求头，除Host外，都是可选的。
TCP/IP协议族
每一个应用层（[[#TCP/IP参考模型|TCP/IP参考模型]]的最高层）协议一般都会使用到两个传输层协议之一： 面向连接的[[传输控制协议|TCP传输控制协议]]和无连接的包传输的[[用户数据报协议|UDP用户数据报文协议]]。 常用的应用层协议有：
带宽 (计算机)
信道带宽可能与有效的数据吞吐量（或）混淆。例如，一个"x "bps的信道可能不以"x"速率发送数据，它可能因为协议、加密或其他因素而显著增加开销。举例来说，许多使用传输控制协议（TCP）的互联网流量的每次传输都需要三次握手。尽管在许多现代实现中协议已经更高效，但那与最简单、基本的协议相比仍增加了不少开销。另外，数据封包可能丢失，这进一步降低了有效的数据吞吐量。一般来说，任何有效率的数字通信都以帧协议为形式，开销和有效吞吐取决于它的实现。有效的吞吐量必定小于或等于信道实际容量+实现开销。
无线数据报协议
无线数据报协议（WDP）是无线应用协议（WAP）架构中的一个协议，覆盖了互联网模型中的传输层协议。作为一个通用传输服务，WDP向上层提供一个独立于所用的底层网络技术的透明接口。由于通用的传输协议接口，WAP架构的上层协议可以独立于底层的无线网络而操作。通过仅由传输层处理物理网络相关问题，可以使用调制网关获得全球互操作性。
传输控制协议
正常情况下，TCP等待200 ms以准备一个完整分组发出（纳格算法试图把小的信息组装为单一的包）。这产生了小的、但潜在很严重的延迟并在传递一个文件时不断重复延迟。例如，典型发送块是4 KB，典型的MSS是1460字节，在10 Mbit/s以太网上发出两个包，每个耗时约~1.2 ms，随后是剩余1176个字节的包，之后是197 ms停顿因为TCP等待装满缓冲区。
网络地址转换
NAPT维护一个带有IP以及端口号的NAT表，结构如下。 一些高层协议（比如，，）在IP包的有效数据内发送网络层（第三层）信息。比如，主动模式的FTP使用单独的端口分别来控制命令传输和数据传输。当请求一个文件传输时，主机在发送请求的同时也通知对方自己想要在哪个端口接受数据。但是，如果主机是在一个简单的NAT防火墙后发送的请求，那么由于端口的映射，将会使对方接收到的信息无效。
超文本传输协议
超文本傳輸協定（，縮寫：HTTP）是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。
延迟和中断容忍网络
将数据从源传输或路由到目的地的能力是所有通信网络必须具备的基本能力。 延迟和中断容忍网络（DTN）的特点是缺乏连接性，导致缺乏即时的端到端路径。 在这样具有挑战性的环境中，流行的自组织路由协议如AODV 和DSR 无法建立路由。 这是因为这些协议试图首先建立完整的路由，然后在路由建立之后转发实际数据。 然而，当难以或不可能建立实时端到端路径时，路由协议必须采用“存储和转发”方法，其中数据被递增地移动并存储在整个网络中，并期望它能最终到达其目的地。 用于最大化消息成功传输概率的常用技术是复制消息的许多副本，期望有一份能够成功到达其目的地。 这仅适用于拥有相对于预期流量大的多的本地存储和节点间带宽的网络。 而在许多常见的问题空间中，通过最大限度地利用可用的非计划转发机会，提高效率和缩短交付时间可以抵消这种低效率。 在其他情况下，在可用存储和节点间吞吐量机会受到更严格约束的情况下，需要更具区别性的算法。
套接字直接协议
套接字直接协议（，缩写SDP）最初是由Infiniband行业协会（InfiniBand Trade Association）的软件工作组（Software Working Group）所指定，主要针对Infiniband架构。后来SDP发展成为利用RDMA特性进行传输的重要协议，并被推广到iWARP等网络上。SDP利用RDMA网络特性能够高效的进行零拷贝的数据传输。SDP协议的设计目标是为了使得应用程序能够透明地利用RDMA通信机制来加速传统的TCP/IP网络通信。
IPv4
互联网协议（IP）是整个互联网架构的基础，可以支持不同的物理层网络，即IP层独立于链路层传输技术。不同的链路层不仅在传输速度上有差异，还在帧结构和大小上有所不同，不同MTU参数描述了数据帧的大小。为了实现IP数据包能够使用不同的链路层技术，需要将IP数据包变成适合链路层的数据格式，IP报文的分片即是IP数据包为了满足链路层的数据大小而进行的分割。
IPCP
在计算机网络中，网际协议控制协议（IPCP）是一个网络控制协议，用来在点对点协议连接上建立和配置网际协议。IPCP负责在点对点连接的两端配置、使能和去使能IP协议模块。IPCP使用与链路控制协议相同的报文交换机制。IPCP报文在PPP达到网络层协议阶段之前不会进行交互，任何在此阶段前收到的IPCP报文都应静默丢弃。
傳輸層安全性協定
TLS在互联网上為HTTP等應用程式提供身份驗證、加密、完整性，其基础是公钥基础设施。这是因为公鑰基礎設施普遍商业运营。TLS协议的设计在某种程度上能够使主从架构应用程序通讯预防窃听、干扰和消息伪造。
即時串流協定
流数据本身的传输不是RTSP的任务。大多数RTSP服务器使用实时传输协议（RTP）和实时传输控制协议（RTCP）结合媒体流传输。然而，一些供应商实现专有传输协议。例如，RealNetworks公司的RTSP服务器软件也使用RealNetworks的专有实时数据传输（RDT）。
网络数据管理协议
NDMP，或者网络数据管理协议，是NetApp和Legato公司共同研发的一种协议，用来在網路附加儲存设备和备份设备之间传输数据。该协议省去了在备份服务器内传输数据，所以加快了备份服务器的速度并且消除了备份服务器的负担。 大多数现代跨平台商业备份软件，如Amanda，CA ARCserve,EMC Networker,EMC Avamar，Symantec NetBackup和Backup Exec（v11d之后），CommVault Simpana，IBM Tivoli，Hitachi Data Systems（HDS），Quest Software NetVault和其他一些软件都支持该协议。
可靠性 (计算机网络)
在Donald Davies提出的包交换概念的基础上，ARPANET上的第一个通信协议是一种经由1822接口连接主机的可靠的数据包传送机制。源主机简单地以正确的包格式排列数据，插入目的主机的地址，然后通过接口将消息发送到其连接的接口消息处理器（IMP）。将消息传递到目的主机后，将确认数据传回源主机。如果网络无法传递消息，则IMP会将错误消息发送回源主机。
超文本传输协议
当前版本，于2015年5月作为互联网标准正式发布。
延迟和中断容忍网络
为了在DTN中提供算法和应用程序开发的共享框架， RFC 4838和RFC 5050于2007年发布，用于定义在中断网络上运行的软件的通用抽象。 通常称为捆绑能协议(Bundle Protocol)，该协议将一系列连续数据块定义为捆绑(bundle) - 其中每个bundle包含足够的语义信息，以允许应用程序在单个块可能未收到的情况下进行。 通过各种网络传输技术（包括基于IP和非IP的传输），在参与节点之间以存储和转发方式路由捆绑包。 在其本地网络上承载bundle的传输层称为"束汇聚层。" 因此，捆绑架构作为一个覆盖网络运行 ，提供基于端点标识符 （EID）和粗粒度服务产品的新命名体系结构。
传输控制协议
TCP并不是对所有的应用都适合，一些新的带有一些内在的脆弱性的运输层协议也被设计出来。比如，实时应用并不需要甚至无法忍受TCP的可靠传输机制。在这种类型的应用中，通常允许一些丢包、出错或拥塞，而不是去校正它们。例如通常不使用TCP的应用有：流媒体、網絡游戏、IP电话（VoIP）等等。任何不是很需要可靠性或者是想将功能减到最少的应用可以避免使用TCP。在很多情况下，当只需要多路复用应用服务时，用户数据报协议（UDP）可以代替TCP为应用提供服务。
网际协议
对这些可靠性问题的更正是上层协议的责任。例如，上层协议为了确保按顺序传送可能要缓存数据，直到数据可以传递给应用程序。
可靠性 (计算机网络)
传输控制协议（TCP）是Internet上使用的主要协议，是一种可靠的单播协议。 UDP是一种不可靠的协议，通常用于计算机游戏，流媒体或其他由于速度问题而可能会容忍某些数据丢失的场景。
互联网分组交换协议
互联网分组交换协议（Internetwork Packet Exchange，IPX）是由Novell公司提出的运行于OSI模型第三层的协议，标准为。具有可路由的特性。IPX的地址分为网络地址和主机地址，网络地址由管理员分配，主机地址为MAC地址。
IP交换
传统上，不同运营商之间的语音流量的网间互联，已经在使用国际上通用的 SS7/TDM 网络。然而，后来与 VoIP 一同出现的全 IP 示范（all-IP paradigm）正在迅速地被不同的运营商、以不同的形式而引入，例如 IMS。为了最小化分组交换语音和电路交换语音之间的转换次数，就有了这样一个明确的需求，要求部署一个基于 IP 的 NNI，也就是一个基于 IP 的网间互联网络（interconnection network）。 同时有一点非常明确，大量的基于 IP 的业务（例如在线状态和即时通讯）无法使用一个 SS7/TDM 网络来实现网间互联，更进一步地增加了对于演进到一个基于 IP 的网间互联网络的需求。 从 2000 年起，GSM 运营商已经开始使用 GRX（GPRS 漫游交换）网络来在拜访和归属运营商之间对基于 IP 的商业漫游流量进行路由。大部分的 2.5G 和 3G 数据漫游都已经在使用 GRX 了。GRX 是一个私有的 IP 网络（独立于互联网），由通过对等点（peering points）相互连接的多个不同的 GRX 运营商组成。然而，GRX 仅限于 GSM 运营商社区，并且并非所有的 GRX 都能够满足实时业务的需求。 尽管 GRX 环境并不完全适合做为一个用于网间互联和漫游的公共 IP 网络，它对于 IPX 的开发起了一个很好的头。从 2004 年开始，IPX 的开发已经在各种 GSMA 的项目（projects）和工作组（working groups）中被完成。
文件傳輸
一些具體的文件传输协议例子：
Transmission
Transmission是一种BitTorrent客户端，特点是一个跨平台的后端和其上的简洁的用户界面。Transmission以MIT許可證和GNU通用公共许可证双许可证授权，因此是一款自由软件。对应不同平台有着特定的图形用户界面。
传输控制协议
1987年，出现计算RTT的或TCP时间戳（），最大特点是——忽略重传，不把重传的RTT做采样。但是，如果在某一时间，网络闪动，突然变慢了，产生了比较大的延时，这个延时导致要重传所有的包（因为之前的RTO很小），于是，因为重传的不算，所以，RTO就不会被更新，这是一个灾难。为此，Karn算法一发生重传，就对现有的RTO值翻倍。这就是的Exponential backoff。
传输控制协议
最近，一个新协议已经被加州理工学院的科研人员开发出来，命名为FAST TCP（基于快速活动队列管理的规模可变的传输控制协议）。它使用排队延迟作为拥塞控制信号；但是因为端到端的延迟通常不仅仅包括排队延迟，所以FAST TCP（或更一般地，所有基于排队延迟的算法）在实际互联网中的能否工作仍然是一个没有解决的问题。
網路交換器
交换机对数据包的转发是建立在MAC地址——物理地址基础之上的，对于IP网络协议来说，它是透明的，即交换机在转发数据包时，不知道也无须知道信源机和信宿机的IP地址，只需知其物理地址。
延迟和中断容忍网络
使用捆绑的协议必须利用应用程序级首选项来通过网络发送捆绑包。 由于延迟容忍协议的存储和转发性质，延迟容忍网络的路由解决方案可以受益于应用层信息的暴露。 例如，如果必须完整地，快速地或者没有分组延迟的变化地接收应用数据，则需要影响网络调度。 捆绑协议将应用程序数据收集到捆绑包中，这些捆绑包可以通过异构网络配置发送，并提供高级服务保证。 服务保证通常由应用程序级别设置， RFC 5050 Bundle Protocol规范包括“批量”，“正常”和“加速”标记。
文件传输协议
简单文件传输协议（Simple File Transfer Protocol）由定义，其复杂程度介于TFTP和FTP之间。它从未在互联网上被广泛接受。它通过端口115运行，支持三种类型的数据传输： ASCII 、 二进制和连续。该协议还支持使用用户名和密码登录、文件夹和文件管理（包括"重命名"、"删除"、"上传"、"下载"）。
伺服器訊息區塊
服务器向网络上的客户端提供文件系统和其它资源。客户端电脑也可能有其自己的、不共享的硬盘，但是可能也想使用服务器上分享的文件系统和打印机。这是为什么这么出名和广泛地被使用的原因。普及的另一个原因是它使用适合网域的协议，至少提供基于网域式的认证。网域协议是一个微软远程过程调用服务，几乎只能被-{zh-tw:行程間通訊;zh-cn:进程间通讯}-的-{zh-tw:具名;zh-cn:命名}-管道使用。几乎所有服务器的实现使用网域来认证用户是否可以访问一个资源。
CcTalk (网络协议)
ccTalk的优势包括低成本UART技术、简单易懂的数据包结构、易于扩展的命令接口和无需许可的要求。后者使得协议在类似开源软件这样拥挤而竞争激烈的领域得到了很好的普及。
数据拥塞控制协议
尽管DCCP当前仍有很多问题，例如，协议应该同时支持IPv4和IPv6；在安全性方面，有关DCCP是否可以在传输安全管理协议上取代UDP还需探讨；DCCP和RTP（实时传输协议）的关系也还须进一步研究，但DCCP协议草案的提出为希望使用一种协议同时提供多种传输服务的应用展现了一种新的服务模式，对未来网络中传输协议的研究及对多媒体应用的支持提供了一个新的切入点。
超文本传输协议
超文本传输协议已经演化出了很多版本，它们中的大部分都是向下兼容的。在RFC 2145中描述了HTTP版本号的用法。客户端在请求的开始告诉服务器它采用的协议版本号，而后者则在响应中采用相同或者更早的协议版本。
简单文件传输协议
小型文件传输协议的一些详细资料：因为小型文件传输协议使用UDP协议，就必须自己支援传输和会话的控制。每个通过TFTP传输的文件构成了一个独立的交换。此传输表现为步锁，任何时间网络上仅仅传递一个包（一个数据块或一个首部确认）。由于缺少窗口切换技术，TFTP在有很多潜在连接的情况下仅提供较低的吞吐量。
IP交换
IP交换（IP eXchange，简称：IPX）是一种电信网间互联（interconnection）模型，用于在各个独立的移动和固定运营商的客户之间，以及与其它类型的服务提供商（service provider，例如 ISP）的客户之间，通过基于 IP 的网络到网络接口（Network-to-Network Interface，简称：NNI），来交换基于 IP 的数据流量。IPX 由 GSMA（GSM 联盟）开发。 IPX 不打算替代因特网或与其竞争，但是确实为服务提供商提供了一个替代选项。IPX 的目的是在一个商业架构下，在所有的服务提供商类型之间，为基于 IP 的服务提供可互操作性（interoperability），使得价值链中的所有的参与方都能获得一个商业回报。这些商业关系由服务水平协议（Service Level Agreement，简称：SLA）来支撑，它确保性能、质量和安全性。 对于最终用户来说，在“他们服务提供商是否使用了 IPX 模型”这一点上可能并不明显，但是服务提供商使用 IPX 模型所提供的灵活性而对服务进行差异化处理的能力，最终为终端用户提供了不同的选择余地。
流控制传输协议
作为一个传输层协议，可以理解为和及相类似的。它提供的服务有点像，又同时将UDP的一些优点相结合。是一种提供了可靠、高效、有序的数据传输协议。相比之下是面向字节的，而是针对成帧的消息。
网络传输协议
通讯协议又称通信规程，是指通信双方对数据传送控制的一种约定。约定中包括对数据格式，同步方式，传送速度，传送步骤，检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定，通信双方必须共同遵守，它也叫做链路控制规程。
Gnutella
Gnutella曾经是一种纯粹的基于洪泛式请求（query flooding）协议。早期的Gnutella 0.4版使用5种不同的数据包种类，即是：以上不同消息包的定义主要是为了处理Gnutella网络中的搜索功能。文件传输功能是由HTTP协议实现的。
传输控制协议
下表为TCP状态码列表，以S指代服务器，C指代客户端，S&C表示两者，S/C表示两者之一：TCP使用了通信端口（）的概念来标识发送方和接收方的应用层。对每个TCP连接的一端都有一个相关的16位元的无符号端口号分配给它们。端口被分为三类：众所周知的、注册的和动态/私有的。众所周知的端口号是由因特网赋号管理局（IANA）来分配的，并且通常被用于系统一级或根进程。众所周知的应用程序作为服务器程序来运行，并被动地侦听经常使用这些端口的连接。例如：FTP、TELNET、SMTP、HTTP、IMAP、POP3等。注册的端口号通常被用来作为终端用户连接服务器时短暂地使用的源端口号，但它们也可以用来标识已被第三方注册了的、被命名的服务。动态/私有的端口号在任何特定的TCP连接外不具有任何意义。可能的、被正式承认的端口号有65535个。TCP是一个复杂的但同时又是在发展之中的协议。尽管许多重要的改进被提出和实施，发表于1981年的RFC793中说明的TCP（TCP-Tahoe）的许多基本操作还是未作多大改动。RFC1122：《因特网对主机的要求》阐明了许多TCP协议的实现要求。RFC2581：《TCP的拥塞控制》是一篇近年来关于TCP的很重要的RFC，描述了更新后的避免过度拥塞的算法。写于2001年的RFC3168描述了对明显拥塞的报告，这是一种拥塞避免的信号量机制。在21世纪早期，在所有因特网的数据包中，通常有大约95%的包使用了TCP协议。常见的使用TCP的应用层有HTTP/HTTPS（万维网协议），SMTP/POP3/IMAP（电子邮件协议）以及FTP（文件传输协议）。这些协议在今天被广泛地使用，这证明了它们的原作者的创造是卓越的。
互联网网关设备协议
互联网网关设备（，缩写IGD）标准设备控制协议（Standardized Device Control Protocol）是一种在网络地址转换（NAT）环境中映射端口的协议，受部分支持NAT的路由器支持。它是一种常见的自动配置端口映射通信协议，并是ISO/IEC标准的一部分ISO/IEC 29341, http://www.iso.org/iso/home/news_index/news_archive/news.htm?refid=Ref1185 ，但不是一项IETF标准。
安全实时传输协议
为了提供对数据流的保密，需要对数据流进行加密和解密。关于这一点，安全实时传输协议（结合安全实时传输控制协议）只为一种加密算法，即制定了使用标准。这种加密算法有两种加密模式，它们能将原始的块密文转换成流密文：
安全实时传输协议
由于实时传输协议和实时传输控制协议（或）有着紧密的联系，安全实时传输协议同样也有一个伴生协议，它被称为安全实时传输控制协议（或）；安全实时传输控制协议为实时传输控制协议提供类似的与安全有关的特性，就像安全实时传输协议为实时传输协议提供的那些一样。
P2S
P2S（），即「点对服务器」技术，是最经典的一种下载协议。“点”（Peer）即网络节点或终端，通常可以理解为用户的個人電腦。P2S协议又分HTTP（Hyper Text Transportation Protocol，译为超文本传输协议）与FTP（File Transportation Protocol，文件传输协议）两种类型。 例如Internet Explorer及网际快车（FlashGet）采用的即是P2S技术。相关的網絡技術还有P2P与P2SP。
TCP/IP协议族
正如最初所定义的，[[网络层]]解决在一个单一网络上传输数据包的问题。类似的协议有[[X.25]]和[[ARPANET]]的[[Host/IMP Protocol]]。 随着[[Internet|因特网]]思想的出现，在这个层上添加附加的功能，也就是将数据从源[[computer network|网络]]传输到目的网络。这就牵涉到在网络组成的网上选择路径将数据包传输，也就是[[因特网]]。 在因特网协议组中，[[网际协议|IP]]完成数据从源发送到目的的基本任务。IP能够承载多种不同的高层协议的数据；这些协议使用一个唯一的"IP协议号"进行标识。ICMP和IGMP分别是1和2。 一些IP承载的协议，如[[互联网控制消息协议|ICMP]]（用来发送关于IP发送的诊断信息）和[[因特网组管理协议|IGMP]]（用来管理[[多播]]数据），它们位于IP层之上但是完成网络层的功能，这表明因特网和OSI模型之间的不兼容性。所有的路由协议，如[[Border Gateway Protocol|BGP]]、[[OSPF]]、和[[路由信息协议|RIP]]实际上也是网络层的一部分，尽管它们似乎应该属于更高的协议栈。
ZMODEM
ZMODEM是由Chuck Forsberg于1986年在由Telenet资助的项目中开发的文件传输协议 ，用于改进其X.25网络上的文件传输。 除了与旧协议相比显着提高的性能外，ZMODEM还提供可重新启动的传输，发送器自动启动，扩展的32位CRC以及支持8位干净传输的控制字符引用 ，支持无法传输控制字符的网络。 20世纪90年代初，ZMODEM在公告板系统 （BBS）上变得非常流行，取代了早期的协议，如XMODEM和YMODEM 。
互联网控制消息协议
ICMP 依靠IP來完成它的任务，它是IP的主要部分。它与传输协议（如TCP和UDP）显著不同：它一般不用于在两点间传输数据。它通常不由网络程序直接使用，除了 ping 和 traceroute 这两个特別的例子。 IPv4中的ICMP被称作ICMPv4，IPv6中的ICMP则被称作ICMPv6。
二端口网络
传输参数又称ABCD参数、级联参数、传输线参数、F参数、T参数（注意不要与散射传输参数混淆），其定义有多种不同的形式，下面列出两种最常见的等价定义形式。
内部网关协议
这类协议具有收敛缓慢的缺点，然而，它们通常容易处理且非常适合小型网络。距离-矢量路由协议的一些例子包括：在链路状态路由协议中，每个节点都知晓整个网络的拓扑信息。各节点使用自己了解的网络拓扑情况来各自独立地对网络中每个可能的目的地址计算出其最佳的转发地址（下一跳）。所有最佳转发地址汇集到一起构成该节点的完整路由表。
TCP/IP协议族
TCP/IP参考模型是一个抽象的分层模型，这个模型中，所有的[[TCP/IP]]系列[[网络协议]]都归类到4个抽象的「层」中。每一抽象层建立在低一层提供的服务上，并且为高一层提供服务。 完成一些特定的任务需要众多的协议协同工作，这些协议分布在参考模型的不同层中的，因此有时称它们为一个"协议栈"。 TCP/IP参考模型为[[TCP/IP]]协议栈订身制作。其中IP协议只关心如何使得数据能够跨越本地网络边界的问题，而不关心如何利用传输媒体，数据如何传输。整个[[TCP/IP]]协议栈则负责解决数据如何通过许许多多个点对点通路（一个点对点通路，也称为一「跳」, 1 hop）顺利传输，由此不同的网络成员能够在许多「跳」的基础上建立相互的数据通路。 如想分析更普遍的网络通信问题，ISO的[[OSI模型]]也能起更好的帮助作用。 因特网协议族是一组实现支持[[因特网]]和大多数商业网络运行的[[协议栈]]的[[网络传输协议]]。它有时也称为TCP/IP协议组，这个名称来源于其中两个最重要的协议：[[传输控制协议]]（[[传输控制协议|TCP]]）和[[网际协议|因特网协议]]（[[网际协议|IP]]），它们也是最先定义的两个协议。 同许多其他协议一样[[网络传输协议]]也可以看作一个多层组合，每层解决数据传输中的一组问题并且向使用这些低层服务的高层提供定义好的服务。高层逻辑上与用户更为接近，所处理[[数据]]更为抽象，它们依赖于低层将数据转换成最终能够进行實體控制的形式。 [[网络传输协议]]能够大致匹配到一些厂商喜欢使用的固定7层的[[OSI模型]]。然而这些层并非都能够很好地与基于IP的网络对应（根据应用的设计和支持网络的不同它们确实是涉及到不同的层）并且一些人认为试图将[[因特网协议组]]对应到OSI会带来混淆而不是有所帮助。 人们已经进行一些讨论关于如何将[[#TCP/IP参考模型|TCP/IP参考模型]]映射到[[OSI模型]]。由于[[TCP/IP]]和[[OSI模型|OSI]]模型组不能精确地匹配，还没有一个完全正确的答案。 另外，[[OSI模型]]下层还不具备能够真正占据真正层的位置的能力；在传输层和网络层之间还需要另外一个层（网络互连层）。特定网络类型专用的一些协议应该运行在网络层上，但是却运行在基本的硬件帧交换上。类似协议的例子有[[地址解析协议|ARP]]和[[生成树协议|STP]]（用来保持冗余[[Network bridge|网桥]]的空闲状态直到真正需要它们）。然而，它们是本地协议并且在网络互连功能下面运行。不可否认，将两个组（更不用说它们只是运行在如[[互联网控制消息协议|ICMP]]等不同的互连网络协议上的逻辑上的网络层的一部分）整个放在同一层会引起混淆，但是OSI模型还没有复杂到能够做更好的工作。 下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初[[OSI模型]]中的位置：
软交换
ITU-T： 给出了软交换核心技术的规范，主要包括信令协议及与相关网络的互操作 ETSI： 基本采纳了ITU-T的技术规范标准 3GPP： 规定了基于软交换的3G CS域核心网（TS 23.205），并且采纳了ITU-T给出的协议标准（TS 29.205）
网络传输协议
多类别协议构建了单个传输的不同方面，包括同时进行的协议模块，和在软件上实现时的协议栈。
自动重传请求
ARQ协议的优点是它非常的简单。因而被广泛的应用在分组交换网络中。 ARQ协议的缺点是需要接收方发送ACK，这样增加了网络的负担也影响了传输速度。重复发送数据包来纠正错误的方法也严重的影响了它的传输速度。
PPPoA
PPPoA常用在有线电缆数据服务接口规范（DOCSIS）及DSL营运者中，將PPP的帧封裝在中。PPPoA有標準的PPP功能，例如身份验证、加密及数据压缩。若是在一個以异步传输模式為基礎的網路中用PPPoA作為連結加密的方式，相較於PPPoE，PPPoA可以略為減輕overhead（0.58%）。PPPoA也避免了PPPoE常遇到的一個問題，就是其最大传输单元比標準以太网傳輸協定要少的問題。PPPoA也提供以下的加密方式：及逻辑链路控制。
传输控制协议
TCP协议使用序号标识每端发出的字节的顺序，从而另一端接收数据时可以重建顺序，无惧传输时的或丢包。在发送第一个包时（SYN包），选择一个随机数作为序号的初值，以克制.
傳輸層安全性協定
SSL（）是网景公司（Netscape）设计的主要用于Web的安全传输协议，这种协议在Web上获得了广泛的应用。
TDMoIP
TDMoIP是一种（PW）。然而，与可以在伪线（如ATM、帧中继和以太网）中传输的传输类型不同，TDM是实时比特流，所以TDMoIP有独特的特点。此外，传统的TDM网络有许多特性，特别是那些需要携带电话语音信号的信道。这些特性意味着需要一个支持一系列话音信号特点，有一个丰富完善的标准和成熟的操作和管理（OAM）机制的信号系统。当在PSN上仿真TDM时，所有这些因素必须被考虑。
TCP/IP协议族
一些特定的程序視爲在此層運行。它们提供服务直接支持用户应用。这些程序和它们对应的协议包括[[超文本传输协议|HTTP]]（万维网服务）、[[文件传输协议|FTP]]（文件传输）、[[简单邮件传输协议|SMTP]]（电子邮件）、[[Secure_Shell|SSH]]（安全远程登录）、[[域名系统|DNS]]（名称⇔IP地址寻找）以及许多其他协议。
网络文件系统
NFSv4协议（RFC 3010，2000年12月；更新版 RFC 3530，2003年4月），借鉴了AFS（Andrew File System）和SMB/CIFS（Server Message Block）的特性，主要做了如下改进：性能提升，强制安全策略，引入有状态的协议。从NFSv4开始，协议的实现/开发工作不再是由SUN公司主导开发，而是改为由網際網路工程任務組（IETF）开发。
超文本传输协议
（末尾有一个空行。第一行指定方法、资源路径、协议版本；第二行是在1.1版里必带的一个header作用于指定主机）
传输层
最著名的TCP/IP传输协议是传输控制协议（TCP）, 它的名称借用自整个套件的名称。它用于面向连接的传输，而无连接的用户数据报协议（UDP）用于简单消息传输。TCP是更复杂的协议，因为它的状态性设计结合了可靠传输和数据流服务。这个协议组中其他重要协议有数据拥塞控制协议（DCCP）与流控制传输协议（SCTP）。 传输层服务通过传输层协议的编程接口传递给应用进程。该服务可以包括以下功能：
BitTorrent (协议)
一般的HTTP/FTP下載，发布文件仅在某个或某几个服务器，下載的人太多，服务器的带宽很易不勝負荷，變得很慢。而BitTorrent协议下载的特点是，下載的人越多，提供的带宽也越多，下載速度就越快。同时，拥有完整文件的用户也会越来越多，使文件的“寿命”不断延长。
文件传输协议
FTP不是一项安全的协议，并且具有许多安全漏洞。1999年5月发布的中列出了以下几个主要的漏洞：通过FTP传输的流量不会被加密，所有传输通过明文进行的。任何能够在网络上执行数据包捕获（ 嗅探 ）的人都可以读取用户名、密码、命令内容和数据。此问题在加密机制（如TLS或SSL）产生之前的许多Internet协议规范（如SMTP 、Telnet 、POP和IMAP）中较为普遍。
互联网网关设备协议
使用對等網路网络、或远程协助程序的应用程序需要一种穿透家庭和商用网关进行通信的方法。在没有IGD支持时，手动配置网关以允许流量通过是一个容易出错且费时费力的过程。UPnP则带来了另一个NAT穿透解决方案。
网络传送带
网络传送带使用戶能夠更方便的從互聯網下載檔案。在发布当时，相對於Flashget，网络傳送帶利用流媒體技術可以直接下載只提供在線播放的影音文件。同时它的一些特色功能，例如每线程分配一代理，以及强大的rtmp下载功能等，使用户群曾十分庞大。虽然在迅雷等P2SP软件兴起之后，其仍然坚持共享软件的发布方式，需缴纳30元人民币注册费用而逐渐没落，但仍有一部分使用者。 當前的最新版本是v2.96L（2017年7月21日發布）。此版本是v2.96的第11个子版本。这一版本修复了一些Bug。
流控制传输协议
最初是被设计用于在IP上传输电话协议（），把 SS7 信令网络的一些可靠特性引入IP。IETF 的这方面的工作称为信令传输 SIGTRAN。
SSH文件传输协议
在計算機領域，SSH文件傳輸協議（，也稱Secret File Transfer Protocol，中文：安全文件传送协议，英文：Secure FTP或字母缩写：SFTP）是一連線，提供檔案存取、傳輸和管理功能的網路傳輸協定。由網際網路工程任務組（IETF）設計，透過SSH 2.0 的擴充提供安全檔案傳輸能力，但也能夠被其他協定使用。即使IETF在階段時，這個協定是在SSH-2文件中描述，它能夠使用在許多不同的應用程式，例如安全檔案傳輸在傳輸層安全（TLS）和傳輸資訊管理於虛擬私人網路應用程式。這個協定是假設執行在，例如SSH，伺服器已經認證客戶端，並且客戶端使用者可利用協定。
传输控制协议
OOB并不影响网络，“紧急”仅影响远程端的处理。这一协议很少被实现。
以太网帧格式
还有一个互联网标准来使用LLC/SNAP报头将IPv4封装在IEEE 802.2帧中。 这几乎从未在以太网中实现过。(但在FDDI以及令牌环网，IEEE 802.11和其他IEEE 802网络中使用)。如果不使用SNAP,IP传输无法封装在IEEE 802.2 LLC帧中。这是因为LLC协议中虽然有一种IP协议类型，却没有ARP。IPv6同样可使用LLC/SNAP在IEEE 802.2以太网上传播，但，如同IPv4，它也绝少被这样使用。(尽管LLC/SNAP的IPv6封包在IEEE 802网络中被使用)。
安全超文本传输协议
安全超文本传输协议（）是一个HTTPS URI scheme的可选方案，也是为互联网的HTTP加密通讯而设计。S-HTTP定义于 RFC 2660。
網路電腦
所有的網路電腦都必須具備與合乎網路電腦標準（NC Standards），標準的內容包括：支援超文本标记语言（HTML）、爪哇虚拟机（JVM）、超文本传输协议（HTTP）、JPEG。此外許多網路電腦在運作上是透過如BOOTP、动态主机配置协议（DHCP）、反向地址转换协议（RARP）以及网络文件系统（NFS）等通訊协议來達成。
媒体传输协议
建立MTP协议的最主要目的是让移动设备可以只传输媒体文件和关联元数据，并且一次传输只能单独完成读取或写入，使读取和写入无法并行。诸如读取，编辑和修改等功能需要将相关文件读取到本地，完成后再传输回移动设备。
流控制传输协议
串流控制传输协议（，缩写：）是在2000年由的工作组定义的一个传输层协议。详细地定义了，介绍性的文档是。
网络伦理
互联网的不断发展，使得像mp3般的压缩技术出现，为对等网路文件共享打开了大门。这也使得用户可以相互匿名传输文件，这种技术可追溯至以前的Napster及其他程序；现在則可透過网络传输协议（例如BitTorrent协议）使用。但是，其中大部分是受版权保护的数据，并且非法分享给其他用户。上传受版权保护的数据是否合乎道德则成为了另一个需要研究的问题。
网络传真
网络传真可将接收到的传真自动分发到收件箱和Email信箱。传真接收人可以通过网络传真 Client，WEB Client，Email 接收和查看传真。3.支持传真标准：支持基于 T.30 传真标准的 G3 传真，包括纠错 (ECM) 和压缩标准 (MH; MR; MMR)，确保快速、可靠的传真传输，速度可达 33,600 bps (V.34)。
实时传输控制协议
收集相关媒体连接的统计信息，例如：传输字节数，传输分组数，丢失分组数，，单向和双向网络延迟等等，网络应用程序即可利用的统计信息來控制傳輸的品質，比如當網路頻寬高負載時限制信息流量或改用压缩比较小的编解码器。
文件传输协议
SSH文件传输协议（缩写：SFTP）可用于传输文件并具有类似的用户命令集，但使用Secure Shell协议（SSH）传输文件。与FTP不同，它对命令和数据进行加密，防止密码和敏感信息通过网络公开传输。它无法与FTP兼容。
文件传输协议
原始规范由 Abhay Bhushan 编写，并于1971年4月16日作为 RFC 114 发布。直到1980年，FTP 才在TCP/IP的前身NCP上运行。该协议先被TCP/IP版本，RFC 765（1980年6月）取代，后来又被 RFC 959（1985年10月）所取代，这也是当前规范。RFC 959提出了若干标准修改，例如 RFC 1579（1994年2月）使 FTP 能够穿越NAT与防火墙（被动模式），RFC 2228（1997年6月）提出安全扩展，RFC 2428（1998年9月）增加了对IPv6的支持，并定义了一种新型的被动模式。
网络控制协议
网络控制协议负责在PPP会话中协商使用的通讯协议和配置初始化参数。举例来说，IP网络控制协议是在PPP会话中传递IP协议的数据包时用来配置初始参数的协议