Когда была разработана The Elder Scrolls IV: Oblivion?
The Elder Scrolls
Сразу после релиза "Morrowind", в том же 2002 году, началась работа над "". Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами "Oblivion" должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для "Oblivion": "" и "".
The Elder Scrolls: Blades
The Elder Scrolls: Blades — предстоящая мультиплатформенная бесплатная однопользовательская и многопользовательская компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, действие которой будет происходить во вселенной "The Elder Scrolls". Разрабатывается канадским отделением Bethesda Game Studios. Выпуском игры займётся компания Bethesda Softworks. Официальный анонс игры состоялся 10 июня 2018 года.