Для какой приставки разработана Mass Effect 2?
Mass Effect 2
Разработка игры велась одновременно для персональных компьютеров и игровой приставки Xbox 360. Обеим платформам уделялось достаточное внимание, чтобы создать удобный интерфейс и панель управления. Изначально разработчики отрицали, что игра выйдет на PlayStation 3, однако в версии для ПК игроками были найдены элементы программного кода, предназначенные для PS3. Это было объяснено тем, что Unreal Engine — игровой движок, используемый в "Mass Effect 2", — является кроссплатформенным. Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка, созданную специально для "Mass Effect 3". Также были улучшены модели персонажей, а панель управления приспособлена для геймпада PS3 (хотя в игре также присутствует вспомогательная модель управления, похожая на используемую в версии для Xbox 360).
Mass Effect 2
"Mass Effect 2" озвучивали 90 актёров, которые исполнили роли 546 персонажей, озвучив в общей сложности более 25 000 строк текста (другие сотрудники называли число в 30 000 строк). , актёр, озвучивавший главного героя мужского пола, в своём интервью сказал, что голосовых записей для игры было сделано вдвое больше, чем для первой части. Были вновь приглашены Кит Дэвид и Сет Грин, ранее озвучивавшие Дэвида Андерсона и Джокера соответственно. Также в работе приняли участие Керри-Энн Мосс, Ивонн Страховски и Адам Болдуин. Разработчики тщательно подбирали актёров озвучивания и периодически делали перезаписи диалогов, чтобы они глубже отражали эмоции и характеры персонажей. Марк Мир отметил: