Кто был разработчиком игры SimCity?
SimCity
Автором и ведущим геймдизайнером "SimCity" стал Уилл Райт, когда тот ещё был разработчиком инди-игр. Впервые идея о создании городского симулятора пришла ему в 1984 году во время разработки игры "" для Commodore 64. В этой игре нужно управлять вертолётом, обстреливать вражескую территорию и уничтожать оружейные заводы. В процессе разработки дизайнер создал программу-редактор, которая позволяла быстро и удобно создавать карты вражеских баз и складов. Увлёкшись этой программой, Райт стал уделять гораздо больше времени созданию карт, чем разработке остального геймплея. Позже Райт признавался, что после создания новой базы он лишь управлял персонажем, летающим на вертолёте, и любовался ею, а на разрушение базы у него рука не поднималась.
SimCity (2013)
8 марта 2013 года EA Games объявила, что частично откажется от онлайн-маркетинговой кампании из-за технических трудностей. В этот же день Люси Брэдшоу обещала, что число серверов будет срочно увеличено и после обновления ряд недочётов будут исправлены, хотя менеджер и признала, что проблема всё ещё не решена полностью. По её словам, причина проблем в том, что к сети подключалось гораздо больше людей, чем ожидали EA Games, однако после обновления вероятность возникновения ошибки должна была снизиться на 80 %. Помимо этого Люси пообещала предоставить владельцам игры в качестве компенсации за возникшие проблемы возможность бесплатно скачать одну из игр каталога EA Games, а именно "Battlefield 3", "Bejeweled 3", "Dead Space 3", "Mass effect 3", "", "NFS Most Wanted", "Plants vs. Zombies" и "SimCity 4 Deluxe Edition".