Есть ли бои и игре Final Fantasy?
Final Fantasy (игра)
"Final Fantasy" содержит ряд оружия и брони; новая экипировка может сделать "Светлых Воинов" сильнее в бою. Каждый из "Светлых Воинов" имеет восемь слотов инвентаря: четыре для оружия и четыре для брони. У каждого персонажа есть свои ограничения на использование оружия и брони. Также, некоторые виды оружия и брони обладают магической силой и, при использовании во время боя, накладывают атакующие заклинания или обеспечивают защиту от заклинаний противника.
Final Fantasy Tactics
Игровой процесс "Final Fantasy Tactics" значительно отличается от того, что мы привыкли видеть в "Final Fantasy". Вместо традиционного для игр серии боевого экрана, где персонажи игрока находятся по одну сторону, а враги по другую, столкновения происходят на трехмерных изометрических полях. Персонажи передвигаются по полю боя, поделенному на квадраты; дальность движения и действий персонажа определяется параметрами персонажа и его рабочим классом. Сражения "пошаговые"; персонаж может действовать, когда его "время заряда" ( "Charge Time", "CT") достигнет 100. "Время заряда" (далее просто "CT") увеличивается с каждой "CT-единицей" (единица измерения времени в битвах) в количестве, равном параметру скорости персонажа. Когда "CT" достигает сотни (или значения большего), персонаж способен действовать. Во время сражения, каждый раз, когда персонаж успешно выполняет действие, он получает "очки опыта" ( "Experience Points", "EXP") и "очки профессии" ( "Job Points", "JP"). Как и в других играх серии, в "Final Fantasy Tactics" встречаются "случайные битвы" — они начинаются на "карте мира". Впрочем, в "Final Fantasy Tactics" "случайные битвы" происходят только в определённых локациях, обозначенных зелёным на "карте мира". Пересечение такого места может привести к началу "случайной битвы". Другим важным аспектом сражений являются магические атаки. Некоторые магические атаки наносят ущерб в "зоне воздействия" (атаки по площади), а многие из более сильных атак требуют нескольких ходов для выполнения. "Очки жизни" ( "Hit Points", "HP") вражеских единиц так же видны игроку (за исключением "некоторых боссов"), что позволяет игроку точно знать, сколько урона ему ещё нужно нанести данной единице. Передвижение по "карте мира" ограничено предопределенными путями, связующими города, сюжетные и небезопасные локации. Когда символ персонажа находится над городом, может быть открыто меню с несколькими опциями: «Таверна» (Tavern) — можно узнать свежие и не очень слухи, можно также записаться на побочные задания; «Магазин» (Outfitter) — для закупки и продажи припасов и обмундирования; «Гильдия бойцов» (Warriors' guild) — возможность вербовки новых персонажей, плюс возможность переименования имеющихся под вашим началом монстров. На более поздних стадиях игры (при изучении у персонажа класса «Вор» умения «Poach») в некоторых городах откроются «Меховые лавки», предоставляющие возможность выменять останки убитых монстров на предметы. Как и другие серии, "Final Fantasy Tactics" содержит классовую систему персонажей, которая позволяет игроку подгонять персонажей под различные роли. Игра всесторонне утилизирует большинство исходных классов персонажей, встречаемых в ранних играх серии "Final Fantasy", включая "призывателей" ( "Summoners"), "черных магов" ( "Black Mages"), "белых магов" ( "White Mages"), "монахов" ( "Monks"), "копейщиков" ( "Lancers") и "воров" ( "Thieves"). Игра включает 20 профессий, доступных нормальным персонажам.