Где происходит действие игры Final Fantasy X?
Final Fantasy
Некоторые части серии сопровождались играми-продолжениями, не вошедшими в основную серию. "Final Fantasy X-2", выпущенная для PlayStation 2 в 2003 году, продолжала события Final Fantasy X: три её героини, Юна, Рикку и Пэйн, путешествуют по преображенному событиями предыдущей игры миру Спире. В 2007 году для Nintendo DS была выпущена тактическая ролевая игра "", служащая продолжением Final Fantasy XII и посвященная приключениям воздушных пиратов Ваана и Пенело, отправившихся на поиски сокровищ на летающий континент Лемурес. В 2008 году для мобильных телефонов вышла игра "", действие которой происходит в мире Final Fantasy IV семнадцать лет спустя; её главным героем является принц Сеодор, взрослый сын Сесила — главного героя предыдущей игры. Для Final Fantasy XIII вышли два продолжения: схожая по геймплею "Final Fantasy XIII-2" (2011), герои которой путешествуют во времени в поисках Лайтнинг — бесследно пропавшей героини оригинальной игры, и ролевой боевик "" (2013), в которой Лайтнинг вынуждена спасать мир от надвигающегося апокалипсиса.
Final Fantasy XII
В "Final Fantasy XII" игрок управляет группой из трёх персонажей, которые путешествуют по игровому миру, сражаются с различными противниками и взаимодействуют с неигровыми персонажами; управление производится от третьего лица. В отличие от предыдущих частей серии, игрок может вращать камеру на 360° с помощью правого аналогового джойстика. В городах игрок управляет только главным героем Вааном и видит только его. В подземельях за ним следуют и принимают участие в сражениях ещё два спутника. Ими управляет либо искусственный интеллект, либо игрок самостоятельно назначает для них команды. В предыдущих играх серии существовала карта мира, на которой были схематично представлены элементы ландшафта, локации и уменьшенная копия главного героя; с помощью такой карты можно было быстро перемещаться между локациями. В "Final Fantasy XII" такой карты нет — локации связаны между собой, и игрок может перемещаться по ним пешком, на чокобо или на воздушном корабле. Игрок может сохранить свой прогресс на карту памяти с помощью специальных кристаллов сохранения; некоторые из этих кристаллов также могут предоставлять функцию телепортации. Телепортироваться можно к любому другому найденному кристаллу, поддерживающему данную функцию. В главном меню можно найти бестиарий, который кратко описывает встреченных монстров.
Final Fantasy
Авторы "Final Fantasy VIII" сделали большой шаг в сторону фотореализма персонажей, значительно увеличилось качество видеороликов, которые отныне стали создаваться с использованием технологии полностью подвижного видео (FMV). "Final Fantasy IX" вернулась к более стилизованному виду, выросла детализация полигонов, их общее количество, но в целом графика осталась прежней. С появлением консоли PlayStation 2 возможности разработчиков существенно возросли, что позволило создать для "Final Fantasy X" полностью трёхмерный мир с развитой анимацией графических объектов, выполненных с высоким разрешением. Кроме того, здесь впервые было задействовано голосовое озвучивание персонажей, требующее синхронности изменения картинки с репликами актёров. Некоторые новшества в серию привнесла многопользовательская "Final Fantasy XI", выпущенная кроме PS2 для персонального компьютера и Xbox 360, в частности она позволила совершенно свободно вращать камеру обзора. Количество полигонов "Final Fantasy XII" заметно сократилось, но при этом значительно возросло общее качество текстур, появились развитые эффекты отображения света и тени. Последние игры серии, "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy XIV", основаны на разработанном Square Enix движке Crystal Tools, который ранее применялся при создании анимационного фильма "Final Fantasy VII: Advent Children".
Final Fantasy Type-0
Действие Final Fantasy Type-0 разворачивается на континенте Ориенс, который поделили между собой четыре «Кристальных Государства». У каждой из наций есть свой кристалл, из символов которых произошли названия государств — Доминион Рубрума от Кристалла Красной Птицы (повелевает магией), Империя Милитеси от Кристалла Белого Тигра (сила науки и технологий), Королевство Конкордии от Кристалла Лазоревого Дракона (сила Драконов) и Лориканский Альянс от Кристалла Чёрной Черепахи (силы защиты).
Final Fantasy XV
Основной темой игры является путешествие с друзьями. В "Final Fantasy XV "воссоздан гигантский мир, доступный для исследования в любое время. Мир бесшовный, а загрузки проходят только во время переходов между большими локациями. В то же время игроки просто не узнают, что местность будет загружаться — эффект будет замаскирован под сюжетные сцены. Первоначально разработчики планировали ввести фиксированные локации и частично открытый для исследования мир, но после смены платформ на более мощные, было принято решение ввести полностью исследуемый мир. При этом игроку дарована полная свобода; по словам Хадзиме Табаты, если игрок видит на горизонте что-то, то он может добраться туда. В то же время, если игроку надоест исследовать мир, он волен отправиться на сюжетное событие, чтобы продвинуться далее по сюжету. Анимация персонажей зависит от местности; к примеру, после долгого бега они будут останавливаться, чтобы отдышаться.
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
События "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII" разворачиваются спустя три года после событий, описанных в Final Fantasy VII, и год спустя после истории, рассказанной в . Угроза заражения Геостигмой позади, жизнь людей начинает возвращаться в нормальное русло. Мировая Организация Восстановления (W.R.O.) пытается отстроить разрушенные города. Во время разбора руин в глубоких катакомбах, расположенных под обломками складов и офисов корпорации Шин-Ра, археологи находят загадочный объект. Поисковая группа бесследно исчезает, поэтому исследовать объект никому не удалось. В то же время в городе Кальм появляются солдаты Шин-Ра (Deepground soldiers). Они похищают не инфицированных Геостигмой людей. В намерения солдат входит призыв последнего оружия под названием Омега. Для этого им нужны «чистые» жертвы и Винсент Валентайн, который может указать им путь к оружию.
Final Fantasy X
В "Final Fantasy X" семь основных игровых персонажей. Главным героем является , подросток, известный игрок в блицбол, который пытается попасть в свой родной мир после того, как Грех, разрушив Занарканд, перенёс его в Спиру. Тидус решает объединиться с , призывающей, которая отправляется в паломничество для получения Последнего Эона, с помощью которого она надеется победить Греха. Им также помогает , молодой воин племени Ронсо, который охранял Юну в детстве. Кроме него в отряд входит , игрок в блицбол и верный последователь учения Йевона, и , замкнутая девушка, обладающая знаниями в области чёрной магии. Во время своего путешествия отряд встречает  — молчаливого мужчину, бывшего монаха-воина, который вместе с отцами Тидуса и Юны десять лет назад отправился в такое же паломничество для победы над Грехом. К отряду также присоединяется , девушка из расы Аль Бэдов, имеющая обширные знания в области техники. Главными антагонистами игры являются и существо, называемое .
Красные против Синих
Действие разворачивается в закрытом каньоне под названием Красное ущелье, где расположены базы двух враждующих армий: Красные и Синие. По-видимому, война с Ковенантом недавно закончилась, и солдаты не могут понять почему они всё ещё воюют, да ещё с людьми. Когда у Синих ненароком крадут их флаг, завязывается бой, в ходе которого Чёрч — командир Синих — убит попаданием из своего же танка. Командование присылает Фрилансера по-имени Текс, который оказывается женщиной. Тем временем, Чёрч является в виде призрака и утверждает что Текс — его бывшая, в голове которой живёт злобный искусственный интеллект. Текс погибает, но тоже возвращается как призрак, а её ИИ под названием Омега/Омалли перемещается вначале в Кабуза а позже в Дока.
Final Fantasy Tactics
Игровой процесс "Final Fantasy Tactics" значительно отличается от того, что мы привыкли видеть в "Final Fantasy". Вместо традиционного для игр серии боевого экрана, где персонажи игрока находятся по одну сторону, а враги по другую, столкновения происходят на трехмерных изометрических полях. Персонажи передвигаются по полю боя, поделенному на квадраты; дальность движения и действий персонажа определяется параметрами персонажа и его рабочим классом. Сражения "пошаговые"; персонаж может действовать, когда его "время заряда" ( "Charge Time", "CT") достигнет 100. "Время заряда" (далее просто "CT") увеличивается с каждой "CT-единицей" (единица измерения времени в битвах) в количестве, равном параметру скорости персонажа. Когда "CT" достигает сотни (или значения большего), персонаж способен действовать. Во время сражения, каждый раз, когда персонаж успешно выполняет действие, он получает "очки опыта" ( "Experience Points", "EXP") и "очки профессии" ( "Job Points", "JP"). Как и в других играх серии, в "Final Fantasy Tactics" встречаются "случайные битвы" — они начинаются на "карте мира". Впрочем, в "Final Fantasy Tactics" "случайные битвы" происходят только в определённых локациях, обозначенных зелёным на "карте мира". Пересечение такого места может привести к началу "случайной битвы". Другим важным аспектом сражений являются магические атаки. Некоторые магические атаки наносят ущерб в "зоне воздействия" (атаки по площади), а многие из более сильных атак требуют нескольких ходов для выполнения. "Очки жизни" ( "Hit Points", "HP") вражеских единиц так же видны игроку (за исключением "некоторых боссов"), что позволяет игроку точно знать, сколько урона ему ещё нужно нанести данной единице. Передвижение по "карте мира" ограничено предопределенными путями, связующими города, сюжетные и небезопасные локации. Когда символ персонажа находится над городом, может быть открыто меню с несколькими опциями: «Таверна» (Tavern) — можно узнать свежие и не очень слухи, можно также записаться на побочные задания; «Магазин» (Outfitter) — для закупки и продажи припасов и обмундирования; «Гильдия бойцов» (Warriors' guild) — возможность вербовки новых персонажей, плюс возможность переименования имеющихся под вашим началом монстров. На более поздних стадиях игры (при изучении у персонажа класса «Вор» умения «Poach») в некоторых городах откроются «Меховые лавки», предоставляющие возможность выменять останки убитых монстров на предметы. Как и другие серии, "Final Fantasy Tactics" содержит классовую систему персонажей, которая позволяет игроку подгонять персонажей под различные роли. Игра всесторонне утилизирует большинство исходных классов персонажей, встречаемых в ранних играх серии "Final Fantasy", включая "призывателей" ( "Summoners"), "черных магов" ( "Black Mages"), "белых магов" ( "White Mages"), "монахов" ( "Monks"), "копейщиков" ( "Lancers") и "воров" ( "Thieves"). Игра включает 20 профессий, доступных нормальным персонажам.
Fear Effect 2: Retro Helix
Действия происходят в 2048 году в городе Гонконг. Игра начинается с заставки в тайной лаборатории где некая таинственная организация проводит опыты над девушкой по имени Рэйчал Казура. В неё вводят генетический препарат под названием Retro Helix, в результате которого она умирает и мутирует в монстра, при этом убив всех учёных. Позже выяснилось что это был вещий сон, который видела Рэйн Квин, напарница и подруга Ханы.
Final Fantasy V
"Final Fantasy V" представляет собой традиционную японскую ролевую игру, тем не менее, отдельные элементы геймплея появляются в ней впервые. Система Active Time Battle, созданная ещё для предыдущей игры сериала, здесь получила развитие: теперь игроку стали видны шкалы активности каждого из персонажей, при полном заполнении которых появляется меню команд, где можно отдать указание готовому к действию персонажу: атаковать оружием, использовать магию, сменить экипировку, позицию на поле боя и прочие опции (ранее шкалы активности на экран не выводились, и было непонятно, который из героев будет действовать следующим). Позже разработчики взяли на вооружение этот элемент геймплея при создании последующих частей "Final Fantasy" и других игр Square, таких, например, как "Chrono Trigger". Очки опыта начисляются по тем же принципам, что и раньше, — каждый герой получает определённое количество после победы над противниками, в результате чего повышается уровень персонажа и его персональные характеристики, такие как сила, скорость, очки жизни и магии. Экипировка и магия (за исключением призываемых существ) свободно продаются в городских магазинах и приобретаются за деньги, получаемые в ходе исследования многочисленных локаций. Кроме магазинов в каждом городе присутствует гостиница, где можно отдохнуть, восстановив тем самым жизни и магию, а также различные неигровые персонажи, своими репликами помогающие лучше разобраться в особенностях сюжета. Путешествовать по миру можно как пешком, так и на чокобо, летающем драконе, воздушном корабле или внутри подводной лодки.
Final Fantasy Crystal Chronicles
События "Crystal Chronicles" разворачиваются в фэнтезийном безымянном мире, наполненном вредоносным газом «миазмом», пагубное действие которого приводит к верной и неминуемой смерти. Города, деревни и другие поселения защищены от ядовитого газа кристаллами — они создают магический барьер, преграждающий распространение миазма. Однако действие барьера длится не вечно, а лишь один год — по истечении этого срока жители каждого селения должны снарядить отряд путешественников, которые отправятся на поиски «мирры», жидкой субстанции, способной напитать кристаллы новой волшебной силой. Игрок управляет одним из таких отрядов, выдвигающимся из деревни Типа, для персонажей это первый в жизни подобный поход — впереди их ожидают многие опасности и испытания.
Mana (серия игр)
Mana, известная также по японскому названию  — серия компьютерных ролевых игр компании Square Enix, созданная геймдизайнером . Началась в 1991 году как ответвление популярной серии "Final Fantasy", но позже ушла от многих её элементов и выделилась в отдельную серию со своими характерными особенностями, в частности, жанр игр, по сравнению с «Последней фантазией», больше смещён в сторону экшн. События всех игр происходят в вымышленном мире под названием Мана, сюжеты так или иначе связаны с мировым древом и святым мечом, герои, как правило, борются со злодеями, пытающимися похитить силу этих волшебных объектов истории для последующего использования в корыстных целях, чаще для порабощения всего мира. В разных частях центральное место занимают разные персонажи, однако дизайны второстепенных героев и существ нередко повторяются, в играх встречаются одни и те же музыкальные темы.
Рикку
Рикку впервые появляется в "Final Fantasy X". Здесь в игре 15 лет и происходит из расы Аль Бэды. Она помогают главному герою игры Тидусу в поисках существа по имени «Грех». В конце игры Тидус пропадает, и присоединяется к команде Юны «Крылья чайки». Рикку умеет говорить на нескольких языках: на языке, на котором общаются жители Спиры (на английском или японском языке, в зависимости от региона) и Аль Бэды. В бою Рикку может использовать в бою различные предметы, а также воровать предметы у противника. Она также имеет возможность демонтажа Машин и «красть» её способности. Рикку похожа на маленького ребёнка, она веселая и позитивна. У героини большие знания в области химии. Она любит двоюродную сестру Юну и не хочет, чтобы она стала паломником. Рикку сообщает Тидусу, что Юна должна себя принести в жертву для победы над Грехом.
Final Fantasy
В сюжетах "Final Fantasy" очень важную роль играют характеры и взаимоотношения героев; многие эпизоды строятся на психологической тематике — личных драмах, мечтах и страхах персонажей, причём зачастую основной сюжет может быть даже отодвинут на задний план ради дополнительной сюжетной линии, яснее раскрывающей характер того или иного героя и показывающей его личную историю. Взаимоотношения между главными героями — от любви до соперничества и откровенной неприязни — тоже занимают весьма важное место в сюжетах игр. Во многих поздних частях сериала (например, "Final Fantasy VIII" и "Final Fantasy X") любовная история — романтические отношения между главным героем и главной героиней — играют в сюжете едва ли не более важную роль, чем собственно борьба с угрожающим миру злом. Другие характерные психологические темы, переходящие из части в часть — потеря и обретение памяти, кризис самоидентификации, конфликт между желанием и долгом, развращение злом, альтруистическое самопожертвование. Кроме того, часто поднимаются политические темы — завоевания одних государств другими, освободительная борьба покорённых стран, угнетение низших классов или рас, причём герои обычно выступают на стороне угнетённых и сражаются за их освобождение. Многие игры серии раскрывают тематику вмешательства в жизнь людей богов или каких-то других высших сверхъестественных сущностей, не всегда настроенных благожелательно к человечеству — такова, например, Непримиримая троица в "Final Fantasy VI", Оккурии в "Final Fantasy XII" или фал'си в "Final Fantasy XIII".
Final Fantasy X-2
История игры начинается через два года после событий "Final Fantasy X". Главные героини: Юна, Рикку и Пэйн вместе с Лебланом Синдикатом собираются охотиться за сферами. По мере прохождения Юна также будет повествовать о Тидусе, рассказывая о событиях, произошедшие с ним. Хотя главная цель Юны заключается в поиске улик, связанных с Тидусом, она также путешествует по Спире, чтобы уладить конфликты и раскрыть скрытое наследие древней истории планеты. Значительная часть событий игры не являются обязательными для прохождения, но некоторые миссии и задания влияют на концовку(для получения лучшей концовки их надо выполнить все).
Final Fantasy X
Благодаря коммерческому успеху и широкому признанию среди публики, в 2003 году компания Square Enix выпустила игру "Final Fantasy X-2", ставшую первым прямым продолжением в серии: до этого все части "Final Fantasy" не были связаны сюжетно. События "Final Fantasy X-2" разворачиваются спустя два года после событий предыдущей части.
Final Fantasy XV
"Final Fantasy XV" не связана с предыдущими играми серии "Final Fantasy." Сюжет фокусируется на молодом человеке по имени Ноктис Люцис Кэлум, наследном принце государства Люцис, где хранится последний оставшийся в мире таинственный магический кристалл. В начале игры кристалл обманом похищается вторгшейся враждебной нацией Нифльхейм, из-за чего начинается глобальный конфликт с другими народами, которые желают получить кристалл. Ноктис и его ближайшие друзья отправляются в путешествие, чтобы попытаться вернуть потерянную магическую реликвию.
Последняя фантазия: Легенда кристаллов
Действие аниме берёт начало на планете Р, где природное равновесие поддерживается четырьмя стихийными кристаллами. Спустя двести лет герои оригинальной "Final Fantasy V" остались лишь в легендах, но над миром нависла новая угроза — могущественный колдун Дэтгиюнос уже захватил три из четырёх кристаллов, с их помощью он собирается обрести абсолютную силу и взять власть над всей человеческой цивилизацией. Главными героями повествования выступают мальчик по имени Претц, мотоциклист, орудующий бомбами и мечом нодати, и девочка Линэли, начинающая призывательница монстров, являющаяся потомком Барца, ключевого протагониста игры. Персонажи пытаются защитить оставшийся кристалл ветра, который вселился в тело Линэли, и вернуть похищенные кристаллы огня, земли и воды, при этом им помогает фигурировавший в игре Мид, внук Сида, вернувшийся сюда в виде призрака. Сеттинг практически идентичен игре, однако некоторые отличия всё-таки бросаются в глаза, например, жёлтая ездовая птица чокобо здесь не имеет перьев и совершенно на себя не похожа.
Список персонажей Final Fantasy XII
— японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Как и другие игры серии, двенадцатая часть не имеет сюжетной связи с предыдущими частями. Действие "Final Fantasy XII" происходит в вымышленном фэнтезийном мире Ивалис, где воинственная империя Аркадия вторгается в небольшое королевство Далмаску. Спустя два года после поражения и оккупации Далмаски юный вор и искатель приключений Ваан пробирается в королевский дворец и встречает там принцессу Аше, законную наследницу престола, которую считали умершей. Вместе с другими неожиданными союзниками они ищут способ избавиться от тирании Аркадии, путешествуя по землям Ивалиса.
Final Fantasy X
По пути в Занарканд Тидус узнаёт, что и он сам, и Джект, и руины Занарканда являются призванными сущностями, сходными с Эонами. Много лет назад между Бевеллом и Занаркандом произошла война машин, в которой последний потерпел поражение. Выжившие жители Занарканда стали Призраками Веры и получили способность воссоздать Занарканд в своём воображении, используя воспоминания. Спустя тысячу лет после его создания Призраки веры устали «видеть сны» о своём городе, но не могли пробудиться из-за Греха. Помимо этого, Тидусу становится известно, что Джект стал Грехом десять лет назад.
Юна (Final Fantasy)
— персонаж серии игр "Final Fantasy". Впервые появляется в ролевой видеоигре "Final Fantasy X", где она следуя по стопам отца отправляется в путешествие, чтобы победить чудовище по имени «Грех» вместе со своими друзьями, в том числе и главным героем Тидусом. В "Final Fantasy X-2" Юна является главной героиней, где она разыскивает Тидуса после двух лет его исчезновения. Появлялась в качестве игрового персонажа в файтинге "Dissidia 012 Final Fantasy" и "Kingdom Hearts II".
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
— серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix. На данный момент включает пять частей, одна из которых была выпущена в 2009 году ("Final Fantasy XIII"), другая вышла в Японии в октябре 2011 ("Final Fantasy Type-0"), третья — в декабре 2011 года ("Final Fantasy XIII-2"), четвёртая ("") и пятая ("Final Fantasy XV"). Действие игр происходит в разных мирах и описывает историю разных персонажей, однако все части объединены схожей мифологией и обязательным присутствием в сюжете кристаллов. Само название "Fabula Nova Crystallis" переводится с латинского языка примерно как «Новое сказание о кристаллах».
The Final Fantasy Legend
Вышедшая на пике популярности «Тетриса», "The Final Fantasy Legend" построена на пошаговом геймплее, схожем с "Final Fantasy II". Игровые персонажи сражаются с монстрами и злодеями, используя различное оружие, доспехи и навыки, развиваемые в ходе прохождения. История описывает путешествие четырёх героев, которые отправляются в путь, чтобы очистить от нечисти башню, расположенную в самом центре мира и настолько высокую, что, по преданию, её верхушка достаёт до рая. Каждый из персонажей может быть отнесён к одному из трёх классов — от этого зависят его дальнейшее развитие и кастомизация.
Final Fantasy
Для ранних игр серии (а также более поздних — "Final Fantasy IX" и "Final Fantasy XIII") едина идея о волшебных кристаллах (или одном кристалле), чьё существование поддерживает в природе равновесие и обеспечивает само существование мира — от них зависит «жизненная сила». Антагонист стремится разрушить кристаллы или завладеть их силой, герои пытаются их защитить. Различные кристаллические субстанции, обладающие мистическими силами («магицит», «материя», «нефицит»), нередко появляются и в других играх серии. Многие игры поддерживают идею гипотезы Геи — представление о планете в целом как о живом и разумном существе; особенно ярко эта философия раскрыта в "Final Fantasy VII" и "Final Fantasy IX", а также в фильме «». Для большинства игр важна экологическая тематика, отношения техносферы и природы — при этом, хотя в сеттинге часто показываются фантастические технические достижения впечатляющих масштабов (летающие города, космические станции), симпатии создателей чаще на стороне живущих в гармонии с природой персонажей.
Final Fantasy VI
События игры разворачиваются в вымышленном фэнтезийном мире с хорошо развитыми технологиями, напоминающими период второй промышленной революции. Сюжет описывает путешествие группы героев, противостоящих агрессивной тиранической империи. Для управления доступны четырнадцать игровых персонажей — больше, чем в любой другой игре основной серии Final Fantasy. Разработкой "Final Fantasy VI" руководили совместное и ; как и в предыдущих играх серии, дизайн персонажей и противников выполнил художник , музыкальное сопровождение написал композитор .
Final Fantasy X
К интернациональной и европейской версиям игры прилагался бонусный DVD «Beyond Final Fantasy» (), содержащий интервью с создателями игры, а также с актёрами Джеймсом Арнольдом Тейлором и , озвучивавшими роли Тидуса и Юны. Кроме того, диск включает в себя трейлеры "Final Fantasy X" и "Kingdom Hearts", галерею изображений и клип на песню «Suteki Da Ne». В 2005 году в Японии состоялся релиз сборника "Final Fantasy X/X-2 Ultimate Box", содержащего в себе две игры.
Final Fantasy VIII
Игра начинается с поединка между двумя студентами сада Баламб - Скволлом и Сайфером; обычная спарринг-тренировка оборачивается яростным боем, в пылу сражения заклятые соперники ранят друг друга и попадают в лазарет. Обоим в скором времени предстоит пройти последний экзамен, тяжёлое испытание, после которого они смогут получить звание SeeD, стать частью элитного подразделения академии. Тем временем поступает заказ от небольшого герцогства Доллет, просьба защитить их от вторжения милитаристского государства Галбадия. Вместе со своим инструктором Квистис главный герой выполняет небольшое предварительное задание и в одной группе с Сайфером и другим студентом Зеллом отправляется в зону боевых действий. Назначенный лидером группы Сайфер нарушает приказ удерживать вверенную им позицию и отправляется сражаться с врагами, тогда как к оставшимся персонажам временно присоединяется девушка Сельфи, студентка дружественного сада Трабия. После завершения операции Скволл, Зелл и Сельфи удостаиваются звания SeeD, но Сайфер за нарушение субординации получает лишь строгий выговор. Вечером на выпускном балу Скволл знакомится и танцует с Риноа, совершенно противоположной по характеру девушкой, открытой и общительной. Наутро трое выпускников, став элитными наёмниками, едут выполнять своё первое полноценное задание в оккупированный галбадианцами город Тимбер, где должны содействовать местной повстанческой организации. Вместе с главой повстанцев Риноа они пытаются захватить президента Галбадии. Попытка оканчивается неудачей, а вскоре выясняется, что военная агрессия страны вызвана приближенной к президенту колдуньей по имени Эдея. Герои, заручившись поддержкой Ирвина, снайпера из союзного сада Галбадия, по приказу руководства предпринимают попытку убийства колдуньи, но в итоге не могут противостоять её силе и поверженные попадают в тюрьму. Кроме того, становится известно, что Сайфер присоединился к Эдее и после смерти президента стал вторым по влиятельности человеком в стране.
Final Fantasy X
При встрече с врагом отряд переносится на отдельное поле битвы, причём сражения начинаются случайным образом — обычные враги при исследовании локаций не видны, и их нельзя обойти. Как и в предыдущих частях серии, в "Final Fantasy X" используется пошаговая система боя. Однако вместо системы Active Time Battle (ATB), которая использовалась в предыдущих играх начиная с "Final Fantasy IV", была введена (CTB), которую создал директор по проработке сражений Тосиро Цутида. ATB содержала в себе элементы боя в реальном времени: персонажи совершали ходы при заполнении особой шкалы, а в случае, если игрок не давал персонажу никакой команды, противник не переставал атаковать. Режим CTB, напротив, не требует от игрока быстрого принятия решений, так как и персонажи, и противники совершают ходы строго по очереди. Частота, с которой тот или иной персонаж будет совершать ходы, зависит от боевых характеристик данного персонажа — в частности, от его параметра скорости. Графическая временная линия в правом верхнем углу экрана показывает, кто будет делать несколько следующих ходов, и как очерёдность будет меняться в зависимости от выполняемых действий.
Final Fantasy X-2
Другим отступлением от игрового процесса "Final Fantasy X" является нелинейность: игрок с самого начала может попасть на любой уровень и подняться на воздушный корабль. История разделена на 5 глав, именуемые в игре как «Эпизоды». Часть из них являются необязательными для прохождения. Основные сюжетные миссии отмечены на карте красным маркером и если проходить только их, то игрок быстро проходит игру, минуя мини-игры. Во время разговора с неигровыми персонажами можно выбрать один из нескольких ответов. После каждой миссий в игре подсчитывается количество процентов прохождения каждого эпизода. Если игрок прошёл сюжет на 100 %, то будет показан дополнительный видеоролик. После первого прохождения игры открывается опция «Новая игра плюс», в которой доступны все приёмы, сетка одежд и дресс-сферы. Тем не менее, все уровни персонаж будет проходить только один.
Final Fantasy VIII
Все события "Final Fantasy VIII" происходят в рамках вымышленного мира, который выполнен в антураже альтернативной современности с элементами научной фантастики и фэнтези, на некой безымянной планете с одной огромной луной на орбите. Сушу образуют, главным образом, два континента: Эстар в восточном полушарии и Галбадия в западном — бо́льшая часть игровых локаций располагается именно на их территории. Недалеко от северного полюса находится арктический регион Трабия, в центральной части есть небольшой континент Баламб, а ближе к югу — безлюдный островной архипелаг Центра. Особенностью игрового мира выступает необычное природное явление, так называемый «лунный плач», в ходе которого монстры, обитающие на луне, собираются в цельную массу и непрерывным потоком устремляются на поверхность планеты. Лунный плач случается раз в тысячу лет, и во время прошлого его пришествия была уничтожена целая цивилизация. Помимо государств с городами и сёлами важную роль в структуре мира играют «сады», независимые военные академии, занимающиеся подготовкой элитных бойцов-наёмников под кодовым именем SeeD, которые за деньги выполняют самые опасные задания.
The X-Files Game
Действие игры происходит в "настоящем", в апреле 1996 года, между эпизодами «Воплощение» и «Сырой монтаж» (действие которых происходит 7 марта и 27 апреля соответственно).
Final Fantasy (игра)
В основном, цель игры заключается в уничтожении четырёх «"Стихийных Врагов"» (), которых также называют «"Стражами Хаоса"» (). На своём пути игрок периодически посещает различные города, в которых он может закупить новую экипировку, продать старую, приобрести разного рода расходные материалы, получить вспомогательную информацию, ну и, конечно же, отдохнуть после насыщенных приключений. Вне городов на героев могут напасть разного рода монстры, которых нужно либо истребить, либо избежать посредством побега с поля боя. Победа над монстрами даёт героям очки опыта (), набор определённого количества которых повышает уровень развития героев, а также золото ( в ремейках, на манер последующих частей серии), местную валюту в мире "Final Fantasy I".
Final Fantasy VI
За тысячу лет до начала событий основного сюжета произошёл конфликт между тремя непримиримыми сущностями, вылившийся в великую войну с использованием магии. В один момент противостояние обернулось катастрофой, высвобожденная магическая сила превратила людей в «эсперов» — волшебных существ, которые были применены противоборствующими сторонами в качестве рядовых солдат. Однажды трое противников ужаснулись последствиям своей войны, вернули эсперам свободу, а сами обратились в камень с одним последним завещанием — никогда не использовать эту разрушительную силу вновь. Ведомые наставлением, эсперы переселились в скрытые земли, стараясь абстрагироваться от контактов с человеческой расой, тем самым защитив её от пагубной силы. С тех самых пор магия для человечества осталась существовать лишь в мифах и легендах, общество склонилось к развитию науки и технологий. Ближе к началу игры могущественная империя, ведомая тираничным императором Гешталем и безумным генералом Кефкой, атакует поселение эсперов и захватывает нескольких в плен. Стремясь к мировому господству, император изучает способности волшебных существ и создаёт на их основе механизмы «магитех», использующие в качестве оружия магию, а также людей способных колдовать, так называемых «рыцарей магитех», первым из которых становится сам Кефка. Однако, несмотря на успех эксперимента, имеющихся особей Гешталю недостаточно и он планирует совершить ещё одно нападение на эсперов, завладеть всей их силой, — в этом войскам империи противостоит оппозиционная организация «Возвращающие», выступающая за возвращение свободы захваченным землям.
Fallout
Действие игры начинается в 2161 году и охватывает Южную Калифорнию. О судьбе остального мира почти ничего не известно. Игра начинается в Убежище 13, бункере, официально предназначенном для защиты людей во время ядерной войны. К востоку от Убежища 13 находятся деревня Шейди-Сэндс и Убежище 15. На территории Пустошей расположены город Джанктаун, управляемый мэром Киллианом; торговый город Хаб, поселение Могильник, возникшее на месте Лос-Анджелеса, и Некрополь — поселение, населённое гулями — выходцами из Убежища 12. К юго-западу от Убежища 13 расположен бункер Братства Стали, к югу от Могильника находится Собор, занятый последователями религии «Детей Собора». Разрушенная после массивной точечной бомбардировки ядерными боеголовками военная лаборатория, занимавшаяся вооружением и генетическими исследованиями, расположена на юго-востоке карты — называется данная локация Свечением. В северо-западном углу карты находится Военная база «Марипоза», занятая супермутантами. Именно там проводились ранние опыты с вирусом ВРЭ (Вирус Рукотворной Эволюции, F.E.V., в других локализациях упоминается название «Форсированный Эволюционный Вирус», ФЭВ).
Сюжетная линия игры основана на приключениях Выходца из Убежища (перед началом игры для него можно выбрать любое имя), жителя Убежища 13, получившего задание от Смотрителя убежища найти водный чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно по плану открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски.
Final Fantasy II
Сюжет базируется на приключениях четырёх молодых героев — Фириона, Марии, Гая и Леона, чьи родители были убиты во время вторжения армии империи Паламеция. Игра начинается сразу же с нападения чёрных рыцарей империи. Четвёрка оказывается павшей в неравном бою, после чего Фирион, Мария и Гай оказываются в Альтаире — штабе повстанцев, собирающих силы против империи, а судьба четвёртого героя остаётся неизвестной. Три героя присоединяются к повстанцам, добывают легендарный мифрил, уничтожают военный корабль Империи, отвоевывают город Финн, овладевают великой магией Ультима и в результате убивают Императора Паламеции. Но после его свержения на его место становится новый правитель — Леон, ставший за это время тёмным рыцарем. В момент встречи трёх героев и Леона внезапно появляется прежний Император, восставший из мёртвых и свергает Леона с поста правителя Империи. Тройка героев и Леон вновь воссоединяются, чтобы победить Императора.
В поздних переизданиях игры также есть дополнительная история, открывающаяся после завершения игры. По сюжету этого бонусного сценария некоторые второстепенные персонажи, погибающие в ходе основной истории, противостоят альтернативной интерпретации императора.
Final Fantasy VII
Возможности компьютерной графики, впервые применённые в "Final Fantasy VII", позволили создателю серии, Хиронобу Сакагути, начать производство первого полнометражного анимационного фильма по мотивам серии "Final Fantasy" «». После выхода в свет "Final Fantasy VII" стало появляться всё больше игр серии с научно-фантастическим сеттингом, также в антураже научной фантастики выполнены «Духи внутри нас». В Square приняли решение выпускать международные версии некоторых своих игр в Японии после их выхода на Западе. Были перевыпущены "Final Fantasy X" (с подзаголовком "International"), "Final Fantasy X-2" (с подзаголовком "International + Last Mission"), "Kingdom Hearts" (с подзаголовком "Final Mix"), "Kingdom Hearts II" (с подзаголовком "Final Mix+"), "Kingdom Hearts Birth by Sleep" (с подзаголовком "Final Mix") и "Final Fantasy XII" (с подзаголовком "International Zodiac Job System").
Final Fantasy XIV
Поддержка "Final Fantasy XIV" осуществлялась в течение двух лет, с сентября 2010 года по ноябрь 2012. С момента выхода игра подвергалась ожесточенной критике со стороны игроков и журналистов, указывавших на очень низкое качество игры. В 2012 году компания Square Enix приняла решение прекратить поддержку игры и заменить её другой версией — "". Действие "A Realm Reborn" происходит в том же мире, и игрокам было позволено перенести своих персонажей из "Final Fantasy XIV" в "A Realm Reborn".
Юна (Final Fantasy)
Положительная реакция фанатов на "Final Fantasy X" убедила разработчиков продолжить историю Юны и других персонажей в сиквеле. Тэцу Цукамото, дизайнер костюмов для "Final Fantasy X-2", утверждает, что радикальная смена дизайна для Юны отражает огромное культурное изменение. Продюсер серии добавил, что разработчики хотели с помощью смены одежды показать персонажей более активными, так как Юна с друзьями теперь живёт в более беззаботном мире. Дизайнеры также хотели сделать смену одежду ключевой особенностью геймплея игры. Сценарист объяснил новый наряд как «естественную реакцию на тяжёлые вещи, которые она носила в "Final Fantasy X"». Пение Юны было демонстрацией ощущения поп-музыки, которое включает в себя "X-2". Что касается изменения её жизни, то это было связано с тем, что она не может быть дальше призывателем. Тем не менее, разработчики заявили, что несмотря на это, «глубоко в её сердце она остаётся всё той же старой Юной».
Final Fantasy X-2
В мире Спира происходят военные конфликты между Лигой Молодёжи и Новой Евон. Между тем, команда Крылья чайки обнаруживают древние сферы, в которых изображён огромный монстр-машина под названием Вегнаган, который был тайно похоронен. Оружие имеет достаточно сил, чтобы угрожать всей Спире, и, кроме того искусственный интеллект Вегнагана не в состоянии отличать друга от врага после активации. Крылья чайки затем объединяются с Лебланом Синдикатом для исследования подземных городов, в попытке уничтожить машину, прежде чем он может быть использован с любой стороны в предстоящем конфликте. Однако, открывая большой туннель, вскоре обнаруживается недавно выкопанная яма, в которой был погребена машина, и героини понимают, что Вегнаган ушёл в Фарплейн, ядро Спиры.
Final Fantasy X
Дизайнер персонажей Тэцуя Номура отметил, что в культурном и географическом дизайне игрового мира Спира доминирует атмосфера Австралии, Таиланда и Японии. Он также добавил, что Спира сильно отличается от миров прошлых частей серии по уровню проработанности. Продюсер Ёсинори Китасэ решил, что использование средневекового антуража не принесёт игре успеха — и Нодзима предложил использовать элементы азиатской культуры. Дизайнер неигровых персонажей Фуми Накасима стремилась к тому, чтобы жители различных регионов и представители различных культур имели заметные отличия в стиле одежды, чтобы их принадлежность можно было легко и быстро различать. Например, она сказала, что маски и очки, которые носят Аль Бэды, придают представителям этой расы «странный и эксцентричный» вид, а удобное одеяние Ронсо позволяет им неожиданно броситься на врага.
Fallout
Действие игры происходит в далёком ретрофутуристическом будущем (будущем по представлению американцев поколения 50-х годов XX века). Местом действия выступают пустоши (), возникшие на месте западной части США. Война между США и Китаем за последние нефтяные источники закончилась взаимным массированным ядерным ударом 23 октября 2077 года. Из-за войны мир подвергся не только радиоактивному заражению, но также произошла утечка секретной экспериментальной технологии создания постлюдей — вируса ВРЭ (вирус рукотворной эволюции), который даже спустя много лет после войны присутствует в атмосфере, хотя и в очень незначительной концентрации. Бо́льшая часть населения Земли вымерла. Некоторым американцам удалось спастись в убежищах (), каждое из которых вмещало по 1000 человек. Следить за порядком в убежищах должны были Смотрители ().
Final Fight
Хронологически действия в игре происходят в то же самое время, что и в игре "Street Fighter". Действия разворачиваются в вымышленном американском городе Метро Сити (), основанном на месте Нью-Йорка. Бывший профессиональный рестлер Майк Хаггар () был избран мэром города, пообещав в своей предвыборной кампании решить проблему преступности в городе. Члены доминирующей криминальной банды «Безумный Механизм» () крадут его дочь Джессику, с целью использовать её в качестве рычага давления на мэра. Заручившись поддержкой Коди (), бойфренда Джессики, и Гая (), мастера Бусин-рю ниндзюцу, Хаггар решает победить банду вместо того, чтобы поддаться давлению, и спасти дочь.
Юна (Final Fantasy)
Юна впервые появилась в игре "Final Fantasy X", где она обладает умением призыва существ Эонов и белой (преимущественно целебной) магией. Она родилась на острове Бесайд от Высшего Призывателя по имени Браска и неизвестной женщины из расы Аль Бэды, в результате чего у Юны глаза разного цвета: левый — голубой, а правый — зелёный. С детства она готовилась стать призывателем, целью которого является победа над Грехом. Ей помогают её телохранители: Лулу, Вакка и Кимари, а также главный герой игры Тидус. Однако чтобы победить чудовище, Юна должна принести себя в жертву, и поэтому Тидус решает найти другой способ уничтожения Греха, не требующий её смерти. В это же время Тидус понимает, что влюблён в Юну. Сама Юна и её телохранители решают проникнуть в тело Греха, где побеждают Ю Йевона, из-за которого перерождается монстр. В конце перед исчезновением Тидуса Юна признаётся ему в любви и произносит речь перед жителями мира Спиры, говоря, что вместе они должны построить новый мир, в котором нет Греха.
Кингсглейв: Последняя фантазия XV
События фильма разворачиваются на вымышленной планете Эос. В центре повествования два государства — Люцис и Нифльхейм. Фильм повествует о событиях, произошедших до начала игры "Final Fantasy XV". Люцис и Нифльхейм ведут войну вот уже больше 100 лет. Люцис терпит поражение за поражением. Единственной нетронутом Нифльхеймом территорией является столица Люциса — Инсомния, уцелевшая благодаря магическому щиту, который закрывает город от атак Нифльхейма. Король Регис осознаёт, что выиграть эту войну у него уже не получится. А единственное, что он сейчас может сделать — это защитить Инсомнию.
Final Fantasy (игра)
Путешествия между городами и локациями, в которых и разворачивается основное действие, происходят на глобальной карте. В "Final Fantasy I" есть несколько видов транспорта. Изначально у игрока нет ни одного транспорта, из-за чего ему открыта лишь малая часть наибольшего континента, но по ходу сюжета персонажи получают корабль (для передвижения по морям и океанам) и каноэ (для перемещения вдоль узких рек), которые помогут исследовать весь основной континент и, в конечном итоге, получить летающий корабль, который даёт возможность отправиться исследовать два внешних континента и продвинуться дальше по сюжету. Также, по мере прохождения игры герои смогут использовать подводную лодку для погружения на дно океана, но управлять самой лодкой возможности не предоставляется, она сама доставляет героев на требуемое место.
Final Fantasy VII
Всего на Планете существует три континента. На восточном материке находится Мидгар — мегаполис, служащий столицей мира. В Мидгаре расположена штаб-квартира «Шин-Ра». Другие локации на восточном континенте включают в себя Джунон — военную базу «Шин-Ра», Форт Кондор — крепость с гигантским кондором, сидящим на вершине Мако-реактора, ферму, где разводят ездовых птиц чокобо, и городок Кальм. На западном континенте расположены Золотое блюдце — парк развлечений, находящийся над Корелской тюрьмой, Коста-Дель-Соль — курорт на берегу моря, Гонгага — деревня со взорванным Мако-реактором, Нибельхейм — городок под горой Нибель, Ракетный городок — место, где находится космодром, и горное поселение Космо-Каньон. Обитатели Космо-Каньона стараются жить в гармонии с природой и считают, что Планета — живое существо. В этом городке есть собственная обсерватория, где люди изучают жизнь Планеты. Город Вутай, где обитают ниндзя, расположен на острове к западу от западного континента. Северный континент покрыт снегом и окружён айсбергами, на нём находятся поселение археологов, загадочный «город Древних», лыжный курорт гостиница «Сосулька» и гигантский кратер — финальная локация игры. Есть также локации под водой, куда можно попасть только с помощью подводной лодки.
Final Fantasy X
Когда отряд прибывает в Гуадосалам, город Гуадо, они встречают Сеймура, жреца Йевона. Он ведёт себя дружелюбно по отношению к героям и даже делает Юне предложение, заявляя, что это принесёт мир для всей Спиры. В храме Макаланиа путешественники находят послание от Джискала, отца Сеймура. В нём он утверждает, что был убит собственным сыном и что Спира будет разрушена из-за его злобы. Отряд возвращается в Гуадосалам, находит Юну и убивает Сеймура в сражении; однако вскоре на город нападает Грех, и путешественники вновь теряют Юну. Отряд оказывается на острове Биканел, где находится убежище Аль Бэдов. Путешественники продолжают поиски Юны; тем временем Тидус понимает, что влюблён в Юну, но, к своему ужасу, узнаёт, что для победы над Грехом Юна должна принести себя в жертву, и поэтому Тидус решает найти другой способ уничтожения Греха, не требующий её смерти. Путешественники находят Юну в Бевелле, где Сеймур, чей дух не был отослан на равнины мёртвых, силой заставляет её выйти за себя замуж. Друзьям удаётся расстроить свадьбу и спастись вместе с Юной. В итоге отряд оказывается отрезанным в храме Бевелла, и путешественникам приходится пройти испытания. Отряд Тидуса выбирается из храма и отправляется к руинам Занарканда, которые игрок видел во вступительном ролике.
Final Fantasy X-2
В то время как сеттинг оригинальной игры был достаточно мрачным, основные персонажи сиквела напоминают Ангелов Чарли. Мир практически не изменился за два года после событий "Final Fantasy X". Большинство локаций осталось из оригинала игры (за исключением Руин Омега и Храма Баадж), также было добавлено несколько новых локаций. Спира несколько изменилась после событий "Final Fantasy X": была полностью перестроена деревня Килика и стали доступны забытые руины на вершине горы Гагазет. Дворец в Бевелле теперь доступен на протяжении всей игры, а не только во время обязательного прохождения сюжета. Однако, даже после исчезновения Греха, количество врагов на локациях только прибавилось.
Final Fantasy Dimensions
В центре сюжета огромная империя под названием Авалон, которая пребывает в плачевном состоянии после прошедшей давным-давно великой мировой войны. В настоящем времени происходит встреча двух отрядов, один из них прибыл из небольшой миролюбивой страны, тогда как другой — на воздушном корабле прилетел с севера и представляет интересы суровой северной страны, затерянной высоко в горах. В момент встречи волшебные кристаллы развеивают по миру лучи света, после чего мир становится поделённым на свет и тьму. Повествование описывает приключения двух этих отрядов, «воинами света» руководит мальчик по имени Сол, «воинами тьмы» командует другой мальчик — Накт.
Final Fantasy (игра)
Используя "Оксиал" ("Oxyale"), Воины отправляются в "Затонувшую Святыню" ("Sunken Shrine") чтобы победить демона воды "Кракена" ("Kraken"). Они также находят "Камень Розетты" с фрагментами Луфенианского языка. Лингвист по имени "доктор Унн" ("Dr. Unne") используя камень обучает Воинов "Луфенианскому языку" ("Lefeinish"). После этого Светлые Воины отправляются в небольшой отдаленный город — последний оставшийся форпост Луфенианской цивилизации. Жители города дают Светлым Воинам доступ в "Башню Миражей" а откуда можно попасть в "Небесный замок" ("Floating Castle", "Sky Castle") которую захватил демон воздуха "Тиамат" ("Tiamat"). После победы над четырьмя "Врагами" ("Fiends") Кристаллы восстанавливаются, но Светлые Воины узнают, что это ещё не конец: настоящий враг ожидает их две тысячи лет назад. Путешествуя в прошлое Воины обнаруживают, что четыре Врага отправили Гарланда (теперь это "Хаос" ("archdemon Chaos")) в прошлое, а он отправил Врагов в будущее, чтобы создать временной цикл, в котором он бы смог жить вечно. Светлые Воины побеждают "Хаоса" ("Chaos"), таким образом прерывая временной парадокс и меняя будущее, и теперь никто и не подозревает о произошедшем тяжёлом испытании.
Fortress (игра)
Fórtress () — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. "Fortress" должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры "Final Fantasy XII", разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис (в котором происходили действия нескольких игр серии "Final Fantasy"). Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из "Final Fantasy XII" (некоторые персонажи, Судьи, чокобо, монстры и др.).
Список персонажей Final Fantasy X и X-2
Персонажи "Final Fantasy X" и "Final Fantasy X-2" были восприняты критиками положительно. Журналист IGN пишет, что в историях главных героев "Final Fantasy X" не встречается клише, а актёры озвучения отлично справились со своей работой. Также он положительно отозвался о том, что многие персонажи представляют разные регионы Спиры, как это было в "Final Fantasy VII" и "Final Fantasy IX". Обозреватель GameSpot также положительно отозвался о главных героях, отметив, как сильно характер Тидуса отличается от характера протагонистов из предыдущих частей, а также то, как глубоко проработан внутренний мир его спутников. Обозреватель Eurogamer заметил, что по мере развития сюжета игрок всё более вливается в отряд Тидуса; по его мнению, благодаря анимации в игре, "Final Fantasy X" «временами становится фильмом, а не игрой». Тидус и Юна появились в списке «10 лучших персонажей "Final Fantasy"», опубликованном GameZone, на 3-м и 9-м местах соответственно. Они также оказались в списке «100 лучших персонажей видеоигр», опубликованном журналом Famitsu. В этом списке Юна оказалась на 16-й строчке, Тидус — на 20-й. Первое место занял Солид Снейк из "Metal Gear Solid", второе — Марио. Кроме того, Тидус и Юна попадали в различные чарты как одна из лучших любовных пар в компьютерных играх. По мнению рецензента GameSpot, любовная история является одной из самых сильных сторон "Final Fantasy X", а GamesRadar отметил её реалистичность. Главные герои "Final Fantasy X-2" также были положительно оценены критиками — их сравнивали с трио из серии фильмов Ангелы Чарли.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Сценарист Кадзусигэ Нодзима также написал аудиопьесу "Final Fantasy X: Will", которая проигрывается на финальных титрах: события в ней разворачиваются два года спустя после завершения сюжета "X-2". Нодзима и Номура посчитали, что это хороший шанс, чтобы расширить вселенную "Final Fantasy X". Формат аудиопьесы был выбран потому, что члены команды не хотели добавлять к написанному сценарию "Will" визуального ряда — чтобы игроки могли сами интерпретировать услышанное. При этом было решено сделать аудиопьесу прямой противоположностью сюжету игр, в частности, счастливой концовке "X-2". Таким образом, они ввели в сценарий Греха, основного антагониста "Final Fantasy X" — также, как они ввели Сефирота в компиляцию "Final Fantasy VII". Незавершённость окончания пьесы также была намеренной, так как Китасэ хотел оставить «что-нибудь для воображения игроков».
Final Fantasy X-2
Создание сиквела началось в конце 2001 года как ответ на успех "Final Fantasy X" и видеоклип под названием «Eternal Calm», включённый в японскую версию игры "Final Fantasy X International". В Японии игра вышла незадолго до слияния компании Square и Enix. В разработке игры принимало участие меньше людей, так как большая часть объектов, персонажей и предметов были созданы ещё в период создания "Final Fantasy X". Дизайнер персонажей заявил, что игра была создана всего за год, что составляет половину времени разработки предыдущих игр серии. Для создания графики разработчики использовали программы-редакторы Maya и Softimage 3D.
Final Fantasy VIII
Сжатие времени - необъяснимый катаклизм, когда все исторические периоды сливаются в одну точку - приводит к сюрреалистическим метаморфозам в мире, персонажи хаотично перемещаются в различных временных измерениях и в конце концов попадают в абстрактный мир Ультимеции, выглядящий, как парящий в воздухе средневековый замок. После победы над колдуньей мир постепенно возвращается в нормальное состояние, но Скволл продолжает путешествие во времени и перемещается в приют, где просит молодую настоятельницу Эдею посвятить жизнь строительству садов для сражения с колдуньей из далёкого будущего. В итоге всех путешествий герой оказывается в безвременье, бесконечной пространственной ловушке, из которой не может выбраться, но Риноа находит его там и возвращает в настоящее. В финальных сценах игры показывают рыбачащего в море Сайфера; Лагуну, вспоминающего о трагедии своей семьи, с дочерью Эллоной, которая тщетно пыталась эту трагедию исправить; праздничные гулянья в саду Баламб с участием всех персонажей; и Скволла с Риноа, целующихся на балконе при свете луны.
Тидус
— вымышленный персонаж, придуманный Мотому Ториямой и Кадзусигэ Нодзимой и нарисованный Тэцуей Номурой. Впервые появился как главный герой в компьютерной ролевой игре "Final Fantasy X", выпущенной Square Enix в 2001 году. Тидус живёт в Занарканде и является известным игроком в блицбол — вымышленную спортивную игру с мячом, напоминающую водное поло. После того, как на его родной город нападает огромное существо, известное как Грех, Тидус оказывается в другом мире под названием Спира, где встречает Юну — молодую призывающую — и её телохранителей. Юна собирается в паломничество, конечной целью которого является уничтожение Греха, и Тидус решает помочь ей, надеясь найти дорогу домой. Помимо этого, Тидус появлялся в "Final Fantasy X-2", сиквеле "Final Fantasy X", в игр "Kingdom Hearts" и ряде других игр Square Enix.
Тидус
В "Dissidia Final Fantasy", игре в жанре action, Тидус присутствует в роли положительного персонажа, представляющего "Final Fantasy X". Он служит богине Космос, тогда как его отец поддерживает её противника, бога Хаоса. Чтобы он вписывался в концепцию дизайна других персонажей, Тэцуя Номура решил сделать его более молодым, однако первоначальный дизайн доступен как альтернативный внешний вид. Многие из его качеств и мыслей в этой игре являются отсылками к "Final Fantasy X". Вместе со многими другими персонажами, Тидус появляется в приквеле "Dissidia 012 Final Fantasy", но сражается на стороне Хаоса. Когда на него нападает Юна, он жертвует своей жизнью, чтобы спасти её от Императора, однако ему помогает Джект. В этой игре его дизайн был изменён на основе иллюстраций Ёситаки Амано. В музыкальной игре "Theatrhythm Final Fantasy" он доступен как игровой персонаж.
Персонажи Final Fantasy VI
— девушка-волшебница, занимает весьма важное место в сюжете и с бо́льшим на то правом, чем какие-либо другие персонажи, может считаться главной героиней игры. Терра родилась в земле эсперов; её матерью была человеческая женщина Мадонна, а отцом — эспер Мадуин. Два года спустя после рождения на её родину вторглась Гешталийская империя, множество эсперов, в том числе и Мадуин, были обращены в «магициты». Мадонна перед смертью передала девочку в руки императору Гешталю, тут же горько пожалев о решении — но было уже поздно. Терра воспитывалась в Империи; Кефка Палаццо, обратив на природный талант к магии особое внимание, надел на неё Венец раба, так что она бессознательно подчинялась всем приказам Кефки. Единственный раз этот венец снимал с головы Терры будущий генерал Лео Кристоф — из жалости, когда они тренировались в шахтах Нарше. Тогда не помнящая себя Терра встретилась с муглами и играла с ними; Лео едва заставил себя надеть венец Терре на голову снова. С возрастом Терра стала одним из лучших магитех-рыцарей Империи, наряду с Селес Шер, приказы сходящего с ума Кефки становились все безумнее — среди них было и уничтожение пятидесяти имперских магитех-солдат. У всей остальной имперской армии Терра вызывала ужас.
Список игр серии Final Fantasy
Серия японских ролевых игр, на данный момент включает пять частей, две из которых до сих пор находятся в разработке. Кроме трёх нижеперечисленных, сюда относятся также две игры основной серии: "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy XV". Действие игр происходит в разных мирах и описывает историю разных персонажей, однако все части объединены схожей мифологией и обязательным присутствием в сюжете кристаллов.
Final Fantasy V
В "Final Fantasy V" главных персонажей всего лишь пятеро, каждый из них обладает индивидуальностью и характером. Максимум в сражении могут участвовать четверо. Главным героем игры выступает молодой юноша Барц Клаузер, путешествующий по миру вместе со своим чокобо по кличке Боко. Барц случайно оказывается рядом с местом падения метеорита, что в итоге полностью меняет его жизнь. Почти сразу же к отряду присоединяется Ленна Шарлотта Тайкун, принцесса государства Тайкун, смелая девушка, не побоявшаяся отправиться на поиски своего пропавшего отца, что привело её к знакомству с Барцем. Третьим членом отряда становится Галуф Халм Бальдесион, старик, которого Барц и Ленна обнаруживают на месте падения метеорита. Страдает амнезией и решает присоединиться к героям, пока его память не восстановится. Завершает команду из четырёх человек Фарис Шервиц, капитан пиратского корабля, скрывающая от всех, что на самом деле является девушкой, сестрой Ленны — принцессой Сарисой. Её корабль может передвигаться без помощи ветра благодаря одомашненному дракону, к которому она очень привязана. Ближе к середине игры Галуфа сменяет его внучка Крил Майер Бальдесион. Она может разговаривать с муглами, драконами, чокобо и другими животными.
Тидус
Сюжет "Final Fantasy X-2" тесно связан с Тидусом, хотя он сам по ходу игры появляется очень редко. Кроме того, так как игроки имели возможность переименовать его в предыдущей части, его упоминают только с помощью местоимений («он», «его»). Два года спустя после событий "Final Fantasy X" Юна находит сферу, в которой видит молодого человека, очень похожего на Тидуса — его держат в тюрьме. Это заставляет Юну присоединиться к Крыльям чайки, отряду охотников за сферами; вместе с ними она путешествует по всей Спире в надежде узнать больше о судьбе Тидуса, который всё ещё может быть жив. Однако выясняется, что человек, которого Юна видела в сфере — это Сюин, который становится главным антагонистом игры. В зависимости от успешности действий игрока, перед Юной может появиться призрак веры, который скажет, что всё ещё есть шанс вернуть Тидуса; он выполняет своё обещание, и молодые люди воссоединяются. Хотя в заключительной сцене Тидус сомневается, реален он или нет, он всё равно решает остаться с Юной. Кроме того, он доступен как один из дополнительных персонажей в мини-игре блицбол, хотя его называют «Звёздный игрок».
Final Fantasy VIII
Основные элементы игрового процесса "Final Fantasy VIII" унаследованы от игры-предшественницы "Final Fantasy VII", где все действия условно подразделялись на три обособленных режима: путешествие по карте мира, исследование локаций и участие в сражениях. Карта мира отображается в трёхмерной графике, на неё схематично нанесены локации, рельеф, растительность и другие топографические особенности. Персонажи передвигаются по карте пешком, на машине, поездом, верхом на чокобо или же внутри воздушного корабля. Локации представляют собой двухмерные пререндерные изображения различных мест, таких, например, как города и пещеры, на них присутствуют некоторые объекты и неигровые персонажи, с которыми герои взаимодействуют в процессе прохождения игры. Когда управляемые игроком герои встречаются с врагом, происходят сражения, которые так же, как и карта мира, полностью трёхмерны. Во время сражений игровые персонажи противостоят неким управляемым компьютером врагам, ходы осуществляются в соответствии с системой «битвы в реальном времени» (), впервые применённой ещё в "Final Fantasy IV". Побеждает, за исключением нескольких случаев, та сторона, которой раньше удаётся отнять все жизненные очки оппонентов (монстров или других персонажей). Интерфейс в целом остался прежним, управление осуществляется посредством игрового меню с дизайном, заимствованным из предыдущих частей серии. Существенным отличием от "Final Fantasy VII" явилось полное отсутствие системы экипируемых оружия и доспехов — вместо них появилась так называемая «система привязок» ().
Pokémon X и Y
Действия X и Y происходят в регионе Калос, одном из регионов Мира Покемонов. В центре внимания красота, регион в значительной степени вдохновлен Францией и, в меньшей степени, Европой в целом. Во многих местах и достопримечательностях Калоса есть настоящие вдохновляющие источники, в том числе Башня Призмы (Эйфелева башня), Музей искусств Люмиоса (Лувр) и камни вне Джеосендж Тауна (Карнакские камни). Дикий покемон обитает в каждом уголке региона Калос, многие из которых известны только в этой области.
Deus Ex
Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2052 года. На планете начинается экономическая катастрофа, правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с этим хаосом. Сюжет игры имеет в своей основе известные западные теории заговора, такие, как планы тайного общества иллюминатов по управлению миром, эксперименты с инопланетными технологиями в Зоне51, люди в чёрном и другие.
Final Fantasy IX
В "Final Fantasy IX" игрок управляет несколькими героями, путешествующими в огромном игровом мире, исследует различные локации и взаимодействует с неигровыми персонажами. Большинство событий происходит в городах, подземельях, пещерах и других местах, отображённых на мировой карте, трёхмерные фигуры персонажей при этом перемещаются по двухмерным пререндерным полям. Для удобства обследования локаций в "Final Fantasy IX" введена система восклицательных и вопросительных знаков, которые время от времени появляются над головой главного героя, указывая тем самым, что в данном месте есть что-то интересное. В ходе прохождения игрок периодически обращается к повсеместно распространённым маленьким существам «муглам», которые позволяют сохранять игру, с помощью палатки восстанавливать жизни и ману, а также торговать различными предметами — всё это является отсылкой к ранним частям серии, где точки сохранения имели те же самые функции. Кроме того, муглы иногда просят игровых персонажей помочь с доставкой писем для почтовой сети «Могнет».
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Действие игры "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" происходит в вымышленном мире Эорзея (Eorzea), спустя пять лет после событий оригинальной игры. Final Fantasy XIV завершилась на апокалиптических событиях — божественный дракон Бахамут разрушил большую часть Эорзеи. Благодаря благословению богов персонажи игроков смогли избежать гибели и отправились в будущее на пять лет вперед. В восстановленном после катастрофы и преображенном мире они сталкиваются с угрозой вторжения Гарлейской империи, расположенной на севере.
Crisis Core: Final Fantasy VII
Игра охватывает семь лет, непосредственно предшествующих событиям "Final Fantasy VII"; главным героем выступает эпизодический, но довольно важный по косвенному влиянию на сюжет персонаж — СОЛДАТ второго класса Зак Фэйр. В течение своей карьеры он выполняет различные миссии и встречает многих персонажей оригинальной игры, в том числе Клауда Страйфа, Айрис Гейнсборо и Сефирота. Сюжет начинается с событий войны в Вутае и, излагая по-новому происшествие в Нибельхейме, подходит к самому началу "Final Fantasy VII". Несмотря на ряд расхождений с оригинальной игрой, "Crisis Core" заполняет ряд сюжетных дыр и недосказанностей, существенно углубляя вселенную "Final Fantasy VII".
Последняя фантазия: Духи внутри
Фильм основан на серии компьютерных игр Final Fantasy, хотя не связан напрямую ни с одной игрой серии. Его действие происходит в близком будущем, на постапокалиптической Земле, захваченной таинственными инопланетянами-фантомами. Ученые Аки Росс и доктор Сид пытаются собрать восемь «духов», присущих живым существам Земли, чтобы с их помощью противостоять фантомам.
Final Fantasy
Большинство игр серии проводит идеи о бессмертии души или реинкарнациях: согласно внутренней мифологии ряда игр, человеческая душа после смерти тела не исчезает, а отправляется в некий «Поток жизни» или «Дальний мир», откуда возвращается для новых рождений (возможно, в виде некоей «духовной энергии»). Души погибших героев могут и не раствориться в этом «потоке», а сопутствовать оставшимся в живых товарищам и помогать им «с того света». В частности, в "Final Fantasy XIII" л’си после выполнения своей высшей миссии превращаются в кристаллы, тем самым обретая вечную жизнь. Многие части "Final Fantasy" содержат характерную тему апокалипсиса — угрожающего миру «судного дня», разрушения всего и вся, всеобщей гибели. В некоторых играх серии ("Final Fantasy VI", "Final Fantasy VII") такие катастрофические события всё-таки происходят, но героям, даже несмотря на состоявшуюся катастрофу, удаётся уберечь мир от окончательной гибели.
Final Fantasy X-2
— японская ролевая игра, продолжение "Final Fantasy X", выпущенное компанией Square в 2003 и 2004 годах для консоли PlayStation 2. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita. Сюжет игры разворачивается в вымышленном мире Спира, в котором главная героиня Юна должна уладить все политические конфликты и предотвратить войну.
Final Fantasy VIII
Это первая игра серии, в которой реализованы реалистичные пропорции тел персонажей. Кроме того, здесь, в отличие от предыдущих частей, отсутствуют традиционные магические очки, требующиеся для колдовства заклинаний. Действие сюжета игры происходит в вымышленном мире, выполненном в антураже альтернативной современности с вкраплениями научной фантастики и фэнтези-элементов. Главный герой — Скволл Леонхарт, замкнутый в себе студент военной академии, обучающийся для того, чтобы стать членом отряда SeeD — подразделения элитных наёмников. Ему вместе с группой единомышленников предстоит отбросить детские страхи и стать лидером команды, решающей судьбу мира.
Final Fantasy VI
В итоге изначальная команда собирается в Нарше, причём Локк приводит с собой Целес Шир, бывшую военачальницу имперской армии, приговорённую к смертной казни за предательство. Ещё двоих персонажей приводит Сабин: первый из них, Циан Гарамонде, потерял семью, когда Империя атаковала его родное королевство, второй, мальчик по имени Гау, воспитан дикой природой и с трудом понимает человеческую речь. В Нарше герои планируют защищать эспера от нападок Империи, они успешно отбивают атаку, но Терра вступает с замороженным чудовищем во взаимодействие и сама превращается в эспера. Поражённая и напуганная своей внезапной трансформацией, она улетает прочь. «Возвращающие» отправляются на поиски Терры и находят её в городе Зозо, кроме того, здесь они встречают эспера по имени Раму, который просит их освободить других эсперов, заточённых в имперском исследовательском центре на континенте Вектор. Вектор — это закрытая южная территория, с которой нет морского сообщения, поэтому герои посещают оперный дом и нанимают авантюриста Сетцера Габбиани, владеющего собственным (и единственным в мире) воздушным кораблём. По воздуху персонажи добираются до исследовательского центра и спасают нескольких эсперов, в том числе и Мадуина, представившегося отцом Терры. Эсперы жертвуют своими жизнями, превращаясь в волшебные камни «магициты», с помощью которых «Возвращающие» могут пользоваться их силой. Героев пытается остановить Кефка, но те сбегают в Зозо, где Терра взаимодействует с магицитом своего отца и понимает, что является дочерью эспера и человеческой женщины.
Final Fantasy
В 1997 году на приставке PlayStation появился полноценный спин-офф — "Final Fantasy Tactics" — тактическая ролевая игра, действие которой происходит в вымышленном мире Ивалис, придуманном геймдизайнером . По сюжету молодой дворянин-бастард во главе отряда наёмников участвует в событиях гражданской войны, напоминающей феодальные распри средневековой Англии. Успех этой игры породил отдельную серию тактических ролевых игр. В 2003 году вышла игра "Final Fantasy Tactics Advance", использующая ту же систему боёв и профессий, но не связанная с Final Fantasy Tactics сюжетно. Он рассказывает историю о том, как несколько школьников через волшебную книгу попадают в сказочную, населённую многими фантастическими расами страну Ивалис (отличную от предшествующей игры), где участвуют в состязаниях наёмнических кланов, пытаясь вернуться домой. "" была выпущена для Nintendo DS в 2007 году, её главный герой через ту же волшебную книгу попадает в тот же самый Ивалис, где вынужден противостоять охотящейся за книгой тайной организации.
Final Fantasy VII
Из-за успеха "Final Fantasy VII" Square Enix решила создать целый сериал, состоящий из сюжетных продолжений и ответвлений игры — «Компиляция "Final Fantasy VII"». Первой игрой, вышедшей в «Компиляции», стала игра на мобильные телефоны "" , повествующая о Турках и показывающая события за шесть лет до начала событий "Final Fantasy VII". После этого в 2005 году вышел CGI-фильм «», анонсированный первым в «Компиляции», но увидевший свет вторым. Действие «Детей пришествия» происходит через два года после окончания оригинальной игры и служит продолжением её сюжета. Специальное издание фильма включало в себя OVA "" — аниме, рассказывающее о сожжении Нибельхейма и побеге Зака и Клауда из научной лаборатории «Шин-Ра». Затем в вышли "" на PlayStation 2 и её вариант на мобильный телефон "Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII" — шутеры от третьего лица. "Dirge of Cerberus" повествует о событиях, происходивших через три года после "Final Fantasy VII", а её главным героем является Винсент Валентайн. Последняя на данный момент игра в «Компиляции» — "" в жанре ролевого боевика на PlayStation Portable, вышедшая в и являющаяся предысторией оригинальной игры. Главный герой "Crisis Core" — молодой СОЛДАТ Зак Фэйр. В «Компиляцию» также входит "Final Fantasy VII On the Way to a Smile" — серия коротких рассказов, написанных сценаристом игры Кадзусигэ Нодзимой. Действие рассказов происходит между "Final Fantasy VII" и «Детьми пришествия». По мотивам одного из рассказов, "Case of Denzel", сняли короткометражное аниме.
Музыка Final Fantasy X
— альбом, содержащий саундтрек к игре "Final Fantasy X", написанный, аранжированный и спродюсированный Нобуо Уэмацу, Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Вокальные партии исполнили: в песне «Suteki da ne», Билл Мьюр в «Otherworld» и хор для «Hymn of the Fayth». В альбом вошла 91 композиция на четырёх дисках общей продолжительностью 4 часа 32 минуты. Изначально он был выпущен в Японии 1 августа 2001 года компанией DigiCube, а затем переиздан Square Enix 10 мая 2004 года.
Final Fantasy XIV
Игра не была связана прямо с предыдущими частями серии "Final Fantasy", хотя и почерпнула из предыдущих игр ряд сюжетных, дизайнерских и геймплейных элементов. Её действие происходило на вымышленном материке Эорзея (), где различные независимые государства пытаются противостоять вторжению агрессивной Гарлейской империи. Игрокам предлагалось обследовать мир Эорзеи, выполняя различные задания и взаимодействуя друг с другом.
Star Fox
Действие игры происходит в Лайлет, планетной системе вымышленной вселенной "Star Fox", населенной антропоморфными животными, такими как: лисы, кролики, лягушки и т. д. В системе находится пять планет. "Корнерия" — тихое фермерское сообщество без развитой оборонительной системы, но окружённое поясом астероидов, образующими естественную защиту. "Титания" — необитаемая планета, покрытая густым туманом и полная природных ресурсов. "Макбет" — пустыня, разорённая геологическими катаклизмами. "Фортуна", названная «Планетой Динозавров», населена множеством диких существ. "Веном", некогда процветающий и зелёный мир, стал базой для основы армии Андросса.
Final Fantasy (игра)
В Правоке Светлые Воины освобождают город от "Бикка" ("Bikke") и его банды пиратов и получают в своё распоряжение пиратское судно. Получив возможность путешествовать по водным просторам, Светлые Воины остаются заперты в пределах "моря Алди" ("Aldi Sea", "Aldean Sea"), в центре южного континента. На южном берегу моря находится королевство эльфов "Эльвхейм" ("Elfheim"), принц которого был погружён Астосом в проклятый сон. На западе — разрушенный замок, где король сообщает вам, что "Астос" ("Astos") украл его корону и спрятал её в "Пещере Топи" ("Marsh Cave") на юге, а когда Светлые Воины возвращают корону, то узнают, что это и есть Астос. Он также украл у ведьмы "Матойи" ("Matoya", "Matouya") "Кристальный глаз" ("Crystal"). Когда вы вернете его — она приготовит зелье, способное пробудить "Принца Эльфов" ("Elf Prince"), который даст Светлым Воинам ключ способный открыть любую дверь. Ключ открывает комнату в "Замке Корнелии" ("Coneria Castle") где хранится "Нитропорошок" ("TNT", "Nitro Powder"). "Неррик" ("Nerrick"), один из гномов живущих в "горе Дуергар" ("Mount Deurgar"), с его помощью разрушает небольшой перешеек, соединяющий море с внешним миром.
Final Fantasy X
Как и в предыдущих частях серии, в "Final Fantasy X" имеются различные головоломки и мини-игры. Наиболее примечательным является блицбол — вымышленная спортивная игра в мяч под водой, напоминающая смесь футбола и водного поло. Игровой процесс в блицболе является гибридным — игрок, владеющий мячом, свободно перемещается по полю в реальном времени, но при взаимодействии с другими персонажами (передача паса, уклонение от подката противника, удар по воротам) действия происходят в пошаговом режиме. В основе этой мини-игры лежит коллекционная карточная система: успешность действий персонажа напрямую зависит от его параметров, применяемых способностей, а также от параметров его противников. Таким образом, если параметр силы удара игрока больше, чем параметр защиты противника, он сумеет пробить мяч мимо защитника в сторону ворот. У каждого игрока в блицбол есть уровень, который растёт пропорционально количеству сыгранных матчей. После определённого этапа игры появляется возможность путешествовать по Спире и набирать игроков в свою команду. С каждый игроком нужно заключить контракт на определённое количество игр и платить ему зарплату. Со своей командой можно участвовать в турнирах, победители которых получают различные призы: полезные предметы, экипировку или новые специальные удары.
Final Fantasy XIII
Сюжет игры начинается в Коконе, в завязке происходит так называемая «чистка», когда правительство Санктум высылает вниз всех людей, так или иначе связанных с Пульсом. Бывшая военнослужащая Молния вместе с опытным чернокожим пилотом Сажем пытается сорвать отправку, так как среди изгоняемых — её родная сестра Сера. Одновременно с этим лидер повстанцев Сноу, заручившись поддержкой единомышленников, ведёт бой против правительственных войск, чтобы спасти ни в чём неповинных людей от изгнания, особенно Серу, которую любит и хочет взять в жёны. Рейс сорван, но в ходе сражения погибают несколько человек, в том числе мать высылаемого подростка Хоупа — его успокаивает другая высылаемая, девушка по имени Ваниль. Персонажи уверены, что снять с Серы метку л’си может только наложивший её фал’си Анима, они приводят Серу к Аниме, но Сера, выполнив свой фокус, неожиданно превращается в кристалл. В отчаянии герои атакуют Аниму, в ответ богоподобное механическое существо превращает их самих в л’си, после чего они приходят в сознание среди кристаллических пещер Кокона. Все наблюдали одно и то же видение, в котором фигурирует страшный монстр Рагнарок. После размышлений о неоднозначной природе своего фокуса, группа находит кристаллизованную Серу, Сноу остаётся вместе с возлюбленной, тогда как остальные отправляются дальше на поиски выхода.
Final Fantasy X
В сцене после титров Тидус плывёт вперёд, и изображение на экране постепенно выцветает до белого. Эта сцена связывает "Final Fantasy X" с её сиквелом, "Final Fantasy X-2", в котором Юна выясняет, что Тидус может быть жив, и отправляется на его поиски.
Final Fantasy Tactics
Действие игры происходит в той же вселенной Ивалис, что и события Final Fantasy XII, но в другую эпоху, много веков спустя.
X²: The Threat
Действия игры происходят спустя двадцать лет после событий игр и X- в том же самом мире, во Вселенной X. Игрок по-прежнему может играть в любом предпочитаемом стиле — просто летать по космосу, выполнять миссии, проходить сюжет, воевать, торговать, покупать и строить станции, фабрики и получать с них доход. Перечисленные варианты можно и комбинировать. Игрок может вовсе не иметь никакой конечной цели и даже не заботиться о миссиях и сюжете.
По сюжету главный герой игры должен выяснить, кто он такой на самом деле и почему оказался в этом уголке галактики. Также ему надо попутно распутать ещё несколько тайн, и, судя по названию, отвратить некую угрозу. 
К игре прилагается и Редактор уровней.
Vagrant Story
"Vagrant Story" содержит несколько отсылок к предыдущей игре Ясуми Мацуно, "Final Fantasy Tactics"; в частности, в игре можно найти предметы, связанные с персонажами "Final Fantasy Tactics" — рыцарем Агриас и графом Орланду. Ряд более явных отсылок к сюжету и миру "Vagrant Story" присутствует и в более поздней игре — "Final Fantasy XII", объединённой с "Final Fantasy Tactics" одним и тем же миром Ивалис. Здесь, хотя и с некоторыми различиями в локализации, фигурирует страна Валендия, религия Кильтия, встречаются понятия «рискбрейкер» и «Леа-Монд». В Мацуно заявил в интервью журналу "Joypad", что мир Ивалис является сложным миром с очень длинной историей, описываемой в "Vagrant Story", "Final Fantasy Tactics" и "Final Fantasy XII", и действие предыдущих игр — "Vagrant Story" и "Final Fantasy Tactics" — разворачиваются совсем близко от места действия "Final Fantasy XII". Ряд игровых журналов и сайтов в разное время утверждал, что и действие "Vagrant Story" также происходит в Ивалисе.
Ивалис
В самой Final Fantasy XII Ивалис представляет собой географический регион мира; основное действие игры происходит на Галтейском полуострове. По названиям окружающих стран — Ордалии на юго-западе и Валендии на севере — можно понять, что события Final Fantasy XII разворачиваются восточнее, чем в Final Fantasy Tactics, но южнее, чем в Vagrant Story. Ивалис, как и в "Tactics" и "Tactics Advance", населяют разнообразные разумные существа, живущие в одном обществе с людьми. Культура Ивалиса эклектична; в нём все ещё используют мечи, луки и носят доспехи, однако при этом используется и огнестрельное оружие, огромные машины, летающие корабли и тому подобное. Согласно разработчикам игры, география и культура Ивалиса во многом построены на географии и культуре Средиземноморья, в частности, архитектуры Турции и арабских стран.
В Ивалисе различают регионы:
Final Fantasy
"Final Fantasy I" для приставки Famicom появилась на прилавках Японии в 1987 году, тремя годами позже была адаптирована для потребителей США, будучи впоследствии портированной на MSX 2, WonderSwan Color, PlayStation, PSP, GameBoy Advance и мобильные телефоны. В центре истории — поход четырёх «воинов света» в их борьбе со «стражами Хаоса». Игра, сама неся в себе многие геймплейные заимствования из стартовавших ранее серий "Dragon Quest" и "Wizardry", заложила основы жанра JRPG. "Final Fantasy II" вышла в 1988 году эксклюзивно для Японии, с сюжетом, разворачивающимся вокруг участия четвёрки героев в сопротивлении против завоевания мира тираничной империей. Во второй части впервые появились многие традиционные элементы серии, такие как ездовая птица чокобо и сквозной персонаж Сид. Подобно предшественнице, она тоже была портирована для различных игровых систем. "Final Fantasy III" завершила череду 8-битных игр, её сценарий описывает судьбу четырёх сирот, случайно столкнувшихся с магическим кристаллом, который даёт им силу и объясняет предназначение — спасти мир. Здесь впервые появилась система профессий, призываемые существа и муглы. Третья часть не снискала большого успеха среди критиков и не издавалась нигде, кроме Японии, вплоть до 2006 года, когда появился полномасштабный ремейк для портативного устройства Nintendo DS.
Final Fantasy X-2
В "Final Fantasy X-2" три основных персонажа: , и . Втроем девушки создают команду охотниц за сферами под названием «ЮРП» («YRP» в английской версии и «YuRiPa» — в японской). Юна и Рикку впервые появились в "Final Fantasy X", поэтому в сиквеле их личности и характер остались прежними, однако разработчики решили полностью поменять их внешний вид, чтобы придать их образу больше экспрессии. Кроме того, было решено, что дизайн новой одежды для Рикку и Юны будет связан с событиями, произошедшими в оригинале игры. Образ новой героини Пэйн был создан для "X-2", чтобы придать сиквелу приключенческий стиль игры, вращающийся вокруг трёх женских персонажей. Личность Пэйн обладает гораздо большей циничностью и отсутствием эмоциональности, чем у её товарищей по команде, она скрывает своё истинное лицо на протяжении всей игры.
Final Fantasy XI
Как и во многих других MMORPG, игра происходит на независимых друг от друга серверах (на настоящий момент их 32 и 1 тестовый, используемый разработчиками). 
При создании персонажа игроку предлагается выбор из 5 рас — Hume, Elvaan, Galka, Mithra и Tarutaru. Каждая раса имеет свои сильные и слабые стороны, однако никаких ограничений в доступных профессиях выбор расы не накладывает.
Модификации Deus Ex
Действие игры происходит в 2099 году. Выборы президента свободного государства Лос-Анджелес входят в финальную стадию, повсюду происходят политические убийства и диверсии, направленные на изменение предпочтений избирателей. Главный герой живёт в это время лжи и обмана, всеобщего недоверия. Единственное, что его интересует — деньги.
Final Fantasy X
Разработка игры началась в 1999 году. На создание ушло около 4 миллиардов иен (около 32,3 миллиона долларов). В работе было задействовано более ста человек, большинство из которых работало над предыдущими частями серии. Исполнительный продюсер Хиронобу Сакагути сказал, что, хотя у него были сомнения насчёт перехода от двухмерных к трёхмерным задним планам, а также насчёт озвучивания реплик персонажей и перехода к рассказу истории в реальном времени, успех серии игр "Final Fantasy" связан именно с тем, что команда разработчиков постоянно пробует внедрить что-то новое. Написание сценария заняло гораздо больше времени, чем при разработке прошлых частей игры, так как привлекались актёры озвучивания. Сценарист Кадзусигэ Нодзима был особенно озабочен установлением связи между главным героем и игроком. Поэтому он написал сюжет таким образом, что по мере прохождения не только игрок, но и сам Тидус постоянно узнаёт что-то новое. Нодзиме помогали ещё три сценариста, и они потратили на написание сюжета в общей сложности более трёх месяцев. Первоначально "Final Fantasy X" должна была содержать ряд онлайн-элементов, доступных через службу , — в частности, доступ во время игры к размещённым в сети руководствам и подсказкам, почту и чат для игроков. Однако в процессе разработки игры от этого отказались, и поддержка PlayOnline была воплощена лишь в "Final Fantasy XI".
X (манга)
Действие разворачивается в Токио 1999 года, куда после долгого отсутствия, исполняя волю погибшей матери, возвращается пятнадцатилетний Камуи Сиро, один из немногих людей, владеющих особыми способностями. Он встречает своих лучших друзей детства — Фуму Моно и его младшую сестру Котори, людей, которых он хочет защитить от всех опасностей даже ценой собственной жизни.
Final Fantasy V
Команда отправляется в замок Эксодеса и побеждает его, но три последних кристалла разрушены, и оба мира сливаются в один. Персонажи понимают, что колдун обрёл силу Пустоты, заключённую в пространстве между мирами, и теперь поглощает целые города и королевства. Для того чтобы его победить, героям необходимо собрать двенадцать легендарных оружий, с помощью которых тысячу лет назад был побеждён злой колдун Энуо. Справившись с этим заданием, они добираются до самой Пустоты и сталкиваются с Эксодесом, который принял свою истинную форму — дерева, захваченного злым духом. При поддержке четырёх воинов рассвета и короля Тайкуна героям удаётся выжить в Пустоте и одолеть врага. После этого антагонистом завладевает Пустота, превращая его в Нео-Эксодеса — сущность, намеренную уничтожить всё сущее, в том числе и саму себя. Четверо друзей вновь одерживают победу, на этот раз окончательную, — к уничтоженным кристаллам возвращается их изначальная форма, и мир снова приходит к равновесию. Концовка зависит от того, сколько персонажей выжило после финального сражения — оставшиеся в живых члены отряда вновь посещают древнее дерево леса Мур и обнаруживают, что павшие герои вернулись к жизни.
Final Fantasy (игра)
Действие происходит в фэнтезийном мире, состоящем из трёх больших континентов. В отличие от последующих частей серии "Final Fantasy", мир и континенты первой части не имеют названий. Силы стихий в этом мире определены состоянием четырёх светящихся кристаллов («orbs» в оригинальной североамериканской локализации), каждый из которых управляет соответствующим элементом: землёй, огнём, водой или ветром.
Final Fantasy X
В полном одиночестве Тидус попадает в руины древнего храма, где его спасают дайверы расы Аль Бэд, и одна из них, девушка по имени Рикку, говорит Тидусу, что Занарканд был уничтожен тысячу лет назад. Она обещает помочь и берёт его на корабль Аль Бэдов, но вскоре на них нападает Грех, и Тидус, которого волной смывает за борт, снова оказывается один. Течением его приносит к берегу острова Бесайд, где он встречает Вакку, капитана местной команды по блицболу. Вакка представляет его Юне, молодой призывающей, которая собирается отправиться в паломничество, целью которого является победа над Грехом. Считается, что появление этого существа — наказание для людей за все совершённые грехи. Юне помогают её телохранители: Лулу, Вакка и Кимари; Тидус присоединяется к ним, так как собирается помочь Вакке на ближайшем чемпионате по блицболу, а затем найти способ вернуться домой. Отряд путешествует по Спире, собирая Эонов и защищаясь от нападений Греха. Они встречают Аурона, который убеждает Тидуса стать телохранителем Юны. Аурон рассказывает Тидусу, что лорд , отец Юны, , отец Тидуса, и сам Аурон десять лет назад отправились в похожее паломничество и победили Греха. Тидус считал, что его отец десять лет назад умер в море. После нескольких сражений с Грехом (включая неудачную попытку уничтожить его с помощью машин) к отряду присоединяется Рикку, которая оказывается двоюродной сестрой Юны.
Freedom Force
Пришелец-телепат Ментор, убегая от лорда Доминиона и его сил вторжения, летит на Землю в небольшом корабле, содержащем канистры со странной субстанцией под названием «Энергия X». Корабли лорда Доминиона преследуют Ментора и сбивают его корабль на орбите Земли. Взрыв разбрасывает канистры над метрополией Патриот Сити. Энергия X бьёт некоторых жителей города, давая им сверхспособности, которые либо основаны на их личности (например, Минитмен или Эль Диабло), либо зависят от ситуации в момент удара (например, Муравей или Ядерная Зима). Большая часть игры происходит в Патриот Сити. Другие места и временные периоды включают в себя волшебные земли, доисторические времена и не-пространство-время.
Final Fantasy VI
События "Final Fantasy VI" разворачиваются на одной безымянной планете, но в ходе развития сюжета её география существенно меняется. Первая половина игры проходит в так называемом Мире равновесия (), который состоит из двух больших континентов, усеянных горными хребтами. Приблизительно на середине истории ландшафт сильно деформируется, оба главных континента разделяются на равнинные островные архипелаги — вторая половина игры условно названа Миром руин (). Уходя от средневекового сеттинга предыдущих частей серии, "Final Fantasy VI" обращается к стилистике стимпанка. Если сравнивать вымышленный мир игры с миром реальным, возникают ассоциации с общественным строем XIX века, заметное место занимают опера и изящные искусства, уровень технологического развития напоминает период второй промышленной революции: развиты железнодорожный транспорт и угольная промышленность, в дизайне задействованы объекты современной инженерии, оружейного дела. Например, персонажам доступны такие приборы как цепная пила, электродрель, самозарядный арбалет. Системы коммуникаций, тем не менее, находятся на достаточно низком этапе развития, в частности, письма доставляются при помощи почтовых голубей.
Final Fantasy X-2
В "Final Fantasy X-2" вновь вернулась классовая система развития персонажей, появившаяся в "Final Fantasy III", "Final Fantasy V" и "Final Fantasy Tactics". Доступна она с помощью дресс-сфер. Основная команда игры состоит из трёх героев, для каждого из которых доступны так называемые профессии. Каждая профессия имеет свои уникальные навыки. Новые навыки можно выучить с помощью «Ability Points», которые зарабатываются после победы над врагом. Каждый персонаж может получить доступ к шести дресс-сферам, в зависимости от конкретных свойств сетки одежд.
Вселенная X
Серия X начинается более, чем через 750 лет после этих событий. Разведывательный корабль Терраформеров появляется в солнечной системе, используя, по всей видимости, экспериментальный прыжковый двигатель (), не нуждающийся во вратах. Терраформер уничтожается Землянами. Земное правительство запускает программу исследования устройства. В ходе испытаний прототипа двигателя на экспериментальном корабле, названном X-шаттлом (), пилот-испытатель Кайл Бреннан () случайно перемещается в другую часть галактики. В отличие от того, что было раньше, теперь эта часть сети населена несколькими инопланетными расами и потомками флота Натана Р. Ганна. Терраформеры пытаются захватить корабль Кайла, чтобы получить доступ к Земле, и Кайл должен остановить их… С этих событий начинается первая игра серии — и новелла «Легенда Фарнхэма»
Final Fantasy Legend II
События игры разворачиваются в фентэзийном мире и описывают приключения одного из восьми героев — игрок имеет возможность выбрать одного из них, выбрать желаемую расу персонажа и пол. Протагонист покидает родной дом и отправляется в длительное путешествие, чтобы разыскать своего пропавшего отца и раскрыть тайну магической субстанции под названием Маги, которую давным-давно создали могущественные боги.
Final Fantasy X
Как и в предыдущих играх серии, игрок управляет главным героем от третьего лица, перемещаясь по локациям, взаимодействуя с другими персонажами, противниками и объектами. Если в предыдущих частях серии при перемещении на большие расстояния использовалась навигационная система мировой карты, подразумевающая уменьшенное изображение пространства между локациями и относительную свободу передвижения, то в "Final Fantasy X" все локации (за исключением островов) соединены между собой. Передвижение стало более линейным, практически исчезла возможность выбора направления при перемещении. Между материками персонажи перемещаются на кораблях, передвигающихся автоматически по неизменяемому маршруту.