Сколько секунд не считается если еда упала на пол?
Правило пяти секунд
Пра́вило пяти́ секу́нд — городская легенда, утверждающая возможность безопасного употребления продуктов, упавших на пол и загрязнённых по логике произошедшего события. Фраза, подразумевающая отсылку на это «правило», может произноситься с иронией или в шутку. Проведённые исследования показывают, что 5 секунд оказывается более чем достаточно для перехода бактерий на еду несмотря даже на небольшое их количество на полу. Русский вариант этой легенды («Быстро поднятое упавшим не считается») не нормирован по времени.
Дважды два — пять (фильм)
После этого Джагдиш подкупает сотрудника школьной столовой, чтобы тот отравил еду. Как раз в это время Сет Матхур приезжает навестить сына. Однако Битту узнаёт про умышленное отравление и пытается спасти ребят, но, когда он прибегает в столовую, уже поздно. Дети успели отравиться. Но яд действует медленнее, если дети двигаются. Пока Сунил, Шалу и Анжу не давали детям засыпать и заставляли их бегать, Виджай едет за медработниками из ближайшей больницы. Врачи спасают детей, но в это время Джагдиш и его люди приходят на холм неподалёку от школы и просят добровольно отдать ему Битту. Битту соглашается для того, чтобы Джагдиш не убил его друзей. Джагдиш похищает Битту.
Ставки на завтра
В шесть часов вечера Бёрк подъезжает к ресторану около банка. Увидев направляющегося в банк курьера, он подходит к нему, чтобы опрокинуть поднос, но в этот момент посторонние мальчишки толкают курьера, в результате еда и кофе падают на дорогу. В этот момент Джонни, загримированный под курьера, подходит к банку и стучит в дверь. Когда охранник открывает дверь, чтобы забрать поднос с едой, в помещение врывается вся тройка грабителей. Пока Эрл держит на мушке сотрудников банка, Джонни и Бёрк складывают деньги в сумку. По плану, чтобы не привлекать внимание прохожих, за машиной из банка должен был выйти замаскированный под курьера Эрл. Но Джонни из отвращения к Эрлу отказывается передать ему ключи. В итоге за машиной выходит Бёрк.
Две секунды
В основу фильма положена успешная бродвейская пьеса того же названия, которую написал Эллиотт Лестер. Фильм рассказывает о строительном рабочем (Эдвард Г. Робинсон), который влюбляется в порочную танцовщицу (Вивьен Осборн), что приводит его сначала к случайному убийству друга (Престон Фостер), затем к убийству танцовщицы, и в итоге к казни на электрическом стуле. Название картины подразумевает те две секунды, которые человек на электрическом стуле ещё остаётся живым после включения электричества. За это время, как считается, перед ним проносится вся его жизнь.
Ярд (посуда)
Одно из традиционных соревнований в пабе — как можно быстрее выпить полный ярд пива. Но шаровидное расширение в нижней части ярда при попадании в него воздуха делает весьма вероятным то, что конкурсант в конце попытки будет внезапно облит выплеснувшимся из колбы пивом. Согласно данным Книги рекордов Гиннеса самый быстрый результат скорости выпивания ярда пива составляет 5 секунд.
International Gladiators 1
Duel - Претендент и гладиатор находятся на маленьких круглых поднятых вверх и немного отстоящих друг от друга платформах и по сигналу судьи начинают бить друг друга колотушками. Тот, кто упадёт - проигрывает. Продолжительность - 30 секунд. Если никто не смог сбить своего противника, объявляется ничья. За победу претендент получает 10 очков, а за ничью 5.
Минута
Минута (русское обозначение: мин; международное: min) — внесистемная единица измерения времени. По современному определению, минута равна 60 секундам (1/60 часа или 1/1440 суток). Минута не является единицей Международной системы единиц (СИ), но ввиду широкого употребления минуты в повседневной жизни Международный комитет мер и весов принял её для использования наряду с единицами СИ. В Российской Федерации минута допущена для использования в качестве внесистемной единицы без ограничения срока с областью применения «все области». В соответствии с требованиями Брошюры СИ и ГОСТ 8.417—2002, наименование и обозначение единицы времени «минута» не допускается применять с дольными и кратными приставками СИ.
ДРАКОН
В цикле ПОКА сначала задается вопрос (Голодный?) и только после этого выполняется (или не выполняется) действие (Съешь котлетку). В самом деле, если человек с самого начала не голоден, он обедать не станет. На рисунке отказ от еды изображен так. Если перед обедом на вопрос «Голодный?» получен отрицательный ответ, значит, из иконы «Вопрос» выходим вниз через Нет и действие «Съешь котлетку» ни разу не выполняется.
Математическое совпадение
Не являясь константной, а зависящей от широты и долготы, числовое значение ускорение свободного падения на поверхности лежит между 9,74 и 9,87, что достаточно близко к 10. Это означает, что в результате второго закона Ньютона вес килограмма массы на земной поверхности Земли соответствует примерно 10 ньютонам приложено на объект силы .
Дополнительная секунда
Объявление о дополнительной секунде осуществляется Международной службой вращения Земли. Теоретически возможно объявление отрицательной дополнительной секунды, если средние солнечные сутки окажутся короче календарных (при этом после 23:59:58 следующая секунда будет 00:00:00). На практике отрицательные дополнительные секунды никогда не объявлялись.
Одиннадцатый час (Доктор Кто)
Сцену, где Доктор выбирает еду по вкусу, но не может определиться, а потом останавливается на «рыбных палочках и заварном креме», отсняли лишь с 12-го раза. В действительности в производстве рыбные палочки не использовались — палочки были хлебными, с ароматом какао. Мэтт Смит отметил, что тогда ему пришлось съесть 14 таких палочек.
Фотография еды
Непосредственно процесс фотографирования еды обычно происходит в специальной студии с контролируемой степенью освещённости, но иногда и при естественном освещении. Свет, фон и различные внешние настройки готовятся таким образом, чтобы представить еду в как можно более привлекательном виде и чтобы зритель не отвлекался при просмотре фотографии на что-то другое на ней. Цвет и текстуру фона выбирают таким образом, чтобы эффектно дополнить внешний вид еды, а также для содействия её освещённости. После завершения фотосъёмки сфотографированная еда, как правило, признаётся несъедобной и выбрасывается, так как зачастую она так или иначе обрабатывается для снимка, что делает её потребление небезопасным.
Ёдок
Смертная казнь — расстрел или повешение — обычно применяется за попытку побега или покушение на охранника
. Однако по меньшей мере один раз, по свидетельству Кан Чхольхвана, человек был расстрелян за кражу еды — 650 грамм кукурузы.
Ну, погоди! (электронная игра)
Игра имеет две степени сложности, вызываемые соответственно кнопками «Игра А» и «Игра Б», расположенными в правом верхнем углу игры. Игра А означает, что яйца начинают катиться только по трём лоткам одновременно, в Игре Б — по всем четырём. Неиспользуемый лоток в Игре А зависит от количества штрафных очков: при 0 очков не используется нижний левый лоток, при 0,5 и 1 штрафном очке — нижний правый лоток, при 1,5 и 2 штрафных очках — верхний левый лоток, а при 2,5 штрафных очках — верхний правый лоток. При аннулировании штрафных очков незадействованный лоток меняется на нижний левый, как при 0 штрафных очков, как только по нему скатываются все яйца.
Кулинарный поединок
Согласно правилам, участники на одинаковых кухнях с одинаковым оборудованием получают два одинаковых набора продуктов. В распоряжении — всего 20 минут: за это время у каждого должны быть готовы три разных блюда. Ведущий может попробовать блюдо по условиям конкурса, но в похожей программе «Властелин вкуса», которая шла на «Первом канале» в 2002—2003 годах, ведущий блюдо попробовать не мог. Другая особенность программы — по ходу передачи и приготовления блюд её участники успевают ещё и пообщаться с ведущим, выступать с музыкальными номерами и смотреть в камеру. До 2004 года программа завершалась демонстрацией титров с полным перечислением работавшего над ней персонала.
Игровой тест
Купер просыпается в той самой комнате, где Кэти и Шу начали эксперимент. Они сообщают ему, что тест длился всего 1 секунду. Шу извиняется за страхи, которые пришлось пережить Куперу, заявив, что игра не должна заходить так далеко. Купер возвращается домой к матери, которая не узнаёт его и начинает набирать его номер на своем телефоне. После этого выясняется, что на самом деле Купер до сих пор в белой комнате и умирает из-за того, что телефонный звонок прервал тест. Эксперимент длился 0,04 секунды, перед смертью Купер кричит «Мама». Кэти делает запись об инциденте в рабочий журнал.
Kirby’s Dream Course
Кирби теряет один из пунктов здоровья (показаны как помидоры) каждый раз когда он делает выстрел и получает его каждый раз, когда столкнётся с врагом или упадёт в яму. В режиме для двух игроков два пункта здоровья могут быть получены за посадку одного из двух игроков или могут быть потеряны если один из игроков напал на другого с помощью способностей (таких как «торнадо» и «камень»). В одиночном режиме Кирби теряет жизнь, когда теряет все пункты здоровья или падает со стены, когда Кирби потеряет все жизни — игра закончится. После этого игрок может начать с начала курса или выйти из игры. В режиме для двух игроков потеря всех пунктов здоровья связана с тем, что один из игроков пропускает свою очередь когда его Кирби засыпает. В разговорной речи это называется "Пирожный Сон" (), потому что на анимации показана мечта Кирби о куске пирога с вишенкой на вершине.
Empire (игра, 1973)
Хотя "Empire" является экшеном, игровой процесс может быть достаточно медленным. Так, полёт от домашней системы до вражеской может занять от одной до двух минут, а высадка пятидесяти армий на планету — от пяти до десяти. Игра занимает несколько часов или даже дней, при этом одни игроки сменяли других. Однако во время воздушных сражений игроки могли нажимать до двадцати клавиш в секунду, отдавая команды (то есть так часто, как их могла обрабатывать система).
Аполлон-15 (работа на Луне)
Скотт и Ирвин вернулись к лунному модулю через 4 часа 20 минут после начала первого выхода на поверхность и планировали посвятить остаток времени установке () и бурению глубоких отверстий в грунте. Оба испытывали сильную жажду и голод. Скотт через трубочку сделал несколько глотков из контейнера с водой, который крепился к внутренней стороне шейного кольца скафандра, и съел половину «фруктовой палочки» (). Этот питательный шоколадно-фруктовый батончик длиной около 15 см находился в кармашке тоже на шейном кольце, и до него легко можно было дотянуться губами. У Ирвина с водой ничего не получилось, он без проблем доставал до трубочки, но вода не поступала через клапан. Зато с «фруктовой палочкой» всё было в порядке, и он съел её целиком. К моменту возвращения к лунному модулю астронавты отставали от графика примерно на 30 минут.
Тайм-аут (спорт)
Правила НБА представляют более сложную структуру: командам полагается один 20-секундный тайм-аут на половину встречи и шесть регулярных тайм-аутов по минуте каждый на протяжении всей игры. В ходе 20-секундного тайм-аута можно заменить только одного игрока, в ходе минутного тайм-аута число заменяемых не ограничивается. В первой и третьей четвертях должны быть два 100-секундных тайм-аута. Если по истечении 6 минут первой или третьей четверти тайм-аут не был взят, судья-хронометрист должен дождаться, пока мяч станет «мёртвым», и предоставить тайм-аут команде хозяев. Если тайм-аутов не было взято по истечении 3 минут, то хронометрист отдаёт тайм-аут команде, противник которой нарушил правила. Во второй и четвёртой четвертях предоставляется три 100-секундных тайм-аута. Если по истечении 9 минут второго или четвёртого периода тайм-аут не был взят, право на дополнительный тайм-аут отзывается. Если по истечении 6 минут тайм-аутов не было взято, судья-хронометрист должен дождаться, пока мяч станет «мёртвым», и предоставить тайм-аут команде хозяев.Если тайм-аутов не было взято по истечении 3 минут, то хронометрист отдаёт тайм-аут команде, противник которой нарушил правила. В четвёртой четверти команда ограничена тремя тайм-аутами: если команда использовала не более одного полного тайм-аута за 2 минуты до конца четверти, то один из минутных тайм-аутов сокращается до 20 секунд. В овертайме команде полагается два минутных тайм-аута и один 20-секундный: если за 2 минуты до конца четверти команда не использовала хотя бы один минутный тайм-аут, то один из них сокращается до 20 секунд.
Popcorn (компьютерная игра)
Изначально игрок имеет 5 попыток («жизней»). Если мячик проваливается вниз, игрок теряет одну попытку. Чтобы перейти на следующий уровень, нужно разбить все кирпичики на игровом поле (кроме не поддающихся уничтожению).
Эрет, Арнольд
Всего через две недели после завершения «Целебной системы бесслизистой диеты», 9 октября 1922 года, он закончил серию из четырёх лекций под названием «Здоровье через голодание» и виноградном методе лечения в конференц-зале гостиницы Angeles Hotel на пересечении Пятой авеню и Спринг-стрит, где «по меньшей мере, сотне людей не хватило мест». После лекции, между 23:00 и 23:30, Эрет, в возрасте 56 лет, упал, разбив голову. По мнению делового партнёра и издателя Эрета, доктора Фреда Хирша, он шёл быстрым шагом по мокрой улице во время тумана, поскользнулся в луже разлитого машинного масла и упал, ударившись головой. Хирш не был свидетелем падения, но обнаружил Эрета лежащим на улице.
Задача об обедающих философах
Каждый философ может либо есть, либо размышлять. Приём пищи не ограничен количеством оставшихся спагетти — подразумевается бесконечный запас. Тем не менее, философ может есть только тогда, когда держит две вилки — взятую справа и слева (альтернативная формулировка проблемы подразумевает миски с рисом и палочки для еды вместо тарелок со спагетти и вилок).
Еда (телеканал)
— передача с регулярными новыми выпусками,  — передача с ежедневными повторами,  — передача с еженедельными повторами,  — передача с нерегулярными повторами,  — сезонная передача,  — передача снята с эфира. — текущие,  — снятые с эфира.
Обычаи и этикет в Японии
Не полностью доедать блюдо "не" считается невежливым в Японии, но скорее это воспринимается как сигнал для хозяина, что вы хотите, чтобы вам предложили ещё одно блюдо. И наоборот, съедая блюдо полностью (включая рис) — признак того, что вы удовлетворились поданной едой, и её было достаточно. Детям рекомендуется съесть всё до последнего зернышка риса. Невежливо выбирать отдельные части блюда и оставлять остальное. Жевать следует с закрытым ртом.
Квадрат (игра)
1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направление соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.
4. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
5. Если мяч упал на линию (между 2 игроками) или на круг, переподает тот игрок, который коснулся мяча последним.
6. Если игрок подал мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподает мяч игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если мяч улетел в аут (за пределы общего квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
8. Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
9. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
10. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остается 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата, и играют до тех пор пока один из них пропустит 7 голов.
При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счёт.
Японская кухня
Традиционно в Японии принимают пищу за низким столом, сидя перед ним на татами в позе "сэйдза" (сидя на пятках, выпрямив спину). Для мужчин в неофициальной обстановке допустимой является поза "агура" («по-турецки», скрестив ноги перед собой). На татами нельзя сидеть развалившись, не следует вытягивать ноги под стол. Впрочем, в настоящее время и дома, и, тем более, в заведениях общественного питания, чаще обедают за обычными столами европейского типа, сидя на стульях или табуретках.
Правило пяти секунд
В ходе исследования Джиллиан Кларк также провела опрос общественного мнения о правиле «быстро поднятое не считается упавшим», в результате которого выяснилось, что 70 % женщин и 56 % мужчин знакомы с ним, и большинство руководствовалось именно этим «правилом», принимая решение съесть упавшую на пол пищу. Кроме того, ей удалось выяснить, что женщинами «правило» применяется чаще, чем мужчинами, а также то, что упавшее печенье и сладости становятся объектом его применения чаще, чем брокколи или цветная капуста.
Пул (бильярд)
Шар может слегка сместиться после остановки, возможно из-за небольших дефектов стола или шара. Если это не приводит к падению шара в лузу, то это считается нормальной ситуацией в игре и позиция шара не восстанавливается. Если шар падает в лузу в результате такого смещения, то его позицию восстанавливают максимально близко к первоначальной позиции. Если сместившийся шар падает в лузу в процессе удара или непосредственно перед ударом и это влияет на результат удара, рефери восстанавливает позицию целиком и удар повторяется. Штраф на игрока в этом случае не накладывается.
Аполлон-15
В первую ночь на Луне Скотт и Ирвин спали всего пять с половиной часов. Хьюстон разбудил их раньше запланированного. Телеметрия показывала небольшую утечку из кислородного бака посадочной ступени. Как выяснилось, причиной был неплотно закрытый клапан трубки сброса мочи за борт. Из 43 кг кислорода, находившихся в баке, было потеряно 3,6 кг. Это было не очень страшно, потому что резерв на случай непредвиденных обстоятельств составлял ровно половину бака. Утечка была быстро устранена, и вскоре астронавты начали готовиться к первому выходу на поверхность. Через 4 часа 12 минут после пробуждения Скотт начал разгерметизацию кабины, открыв в выходном люке клапан сброса давления. Из-за тесноты командир долго не мог протиснуться в люк. Только через 10 минут после его открытия Скотт, наконец, выбрался на площадку наверху лестницы. Здесь он дёрнул за шнур и открыл грузовой отсек, тем самым включив телекамеру. Спустившись на грунт, Дэвид Скотт сказал:
Правило пяти секунд
О «правиле» часто забывают при падении бутерброда маслом вниз.
Электроника ИМ-04
Действие происходит на кухне, где повар готовит еду. В руках у него сковорода и он должен так быстро и ловко подставлять сковороду под падающие продукты, чтобы ничего не упало на пол. За поваром внимательно следит мышка. Если повар успевает вовремя поймать падающую сосиску, котлету, рыбу или птицу, счет игры возрастает на одно очко. В противном случае, если что-то из продуктов упадет на пол и станет добычей мышки, то игрок получит штрафное очко. После получения трех штрафных очков игра заканчивается. Если игрок наберет 200 или 500 очков и у него есть штрафные очки, то они исчезают.
Аполлон-11
После открытия выходного люка, в 109 часов 16 минут 49 секунд полётного времени Армстронг, повернувшись к нему спиной, начал потихоньку в него протискиваться. Олдрин подсказывал ему, в какую сторону нужно двигаться и поворачиваться, чтобы ни за что не зацепиться. Выбравшись на площадку над лестницей, Армстронг первым делом отрепетировал возвращение в лунный модуль. Он снова заполз в него и встал на колени. Всё получилось нормально. Взяв мешок с мусором, который ему передал Олдрин, он снова выбрался на площадку и выбросил мешок на лунную поверхность. После этого Армстронг дёрнул за кольцо и открыл грузовой отсек посадочной ступени слева от лестницы (если смотреть на лунный модуль), тем самым включив телекамеру. Спустившись на круглую тарелку опоры лунного модуля, Армстронг запрыгнул обратно на нижнюю ступеньку лестницы и сообщил Олдрину, что вернуться назад можно, но нужно хорошенько подпрыгнуть. Он снова спрыгнул на тарелку и доложил Хьюстону, что опоры модуля вдавлены в поверхность всего на 2,5—5 см, хотя лунный грунт очень мелкозернистый, почти как порошок, если смотреть на него с близкого расстояния. Держась правой рукой за лестницу, Армстронг левой ногой ступил на лунную поверхность (правая оставалась на тарелке) и произнёс:
Это один маленький шаг для человека, но гигантский скачок для всего человечества.
Это произошло в 109 часов 24 минуты 20 секунд полётного времени, или в 02 часа 56 минут 15 секунд UTC 21 июля 1969 года. Всё ещё продолжая держаться рукой за лестницу, Армстронг поставил на грунт и правую ногу, после чего доложил о своих первых впечатлениях. По его словам, мелкие частицы грунта походили на порошок, который можно легко подбросить вверх мыском. Они прилипали тонкими слоями к подошвам и бокам лунных ботинок, как измельчённый древесный уголь. Ноги утопали в нём совсем немного, не более чем на 0,3 см. Но Армстронг мог видеть свои следы на поверхности. Астронавт сообщил, что двигаться на Луне совсем несложно, в действительности это даже проще, чем во время имитаций 1/6 земного притяжения на Земле.
По наблюдениям Армстронга, двигатель посадочной ступени не оставил никакого кратера на поверхности, между колоколом сопла и грунтом около 0,3 м, и лунный модуль стоял на очень ровном месте. Несмотря на то, что он находился в тени лунного модуля, Армстронг, по его словам, мог ясно видеть всю поверхность «Орла» и Эдвина в иллюминаторе, отражённый свет от освещённой поверхности был достаточно ярким. С помощью конвейера для лунного оборудования, который представлял собой плоский трос с карабинами, Олдрин передал Армстронгу фотокамеру, и командир начал снимать первую лунную панораму. Хьюстон напомнил ему об аварийном образце лунного грунта (на случай, если пребывание на Луне пришлось бы в экстренном порядке прервать). Армстронг собрал его с помощью специального приспособления, похожего на небольшой сачок, и положил в мешочке в набедренный карман скафандра. Масса аварийного образца составила 1015,29 г. Он состоял из реголита и четырёх небольших камней примерно по 50 г каждый.
Обыкновенный ёж
Обыкновенные ежи — довольно быстрые животные для своих размеров. Они способны бегать со скоростью до 3 м/с, хорошо умеют плавать и прыгать. При ходьбе и беге ежи ступают на землю всей ступнёй. Как у многих ночных животных, у ежа плохо развито зрение, зато они обладают острым обонянием и слухом.
В летнее время частота пульса составляет 180 сокращений в минуту, в зимнюю спячку частота снижается до 20—60 ударов в минуту, при этом ежи совершают всего один вдох в минуту. С наступлением заморозков европейские ежи плотно закрывают вход в нору и впадают в зимнюю спячку. Обычно такая спячка длится с октября по апрель. Во время спячки температура тела ежа падает до 1,8 °C. За лето ему необходимо запасти как можно больше жира, ведь если обыкновенный ёж впадёт в спячку без достаточного запаса жира (менее 500 г), то зимой он рискует умереть от голода. После спячки не выходит из гнезда до тех пор, пока температура воздуха не поднимется до 15 °C. Обыкновенные ежи ведут одиночный образ жизни, но селятся неподалёку друг от друга.
Задача об обедающих философах
Чтобы показать, как это решение работает, предположим, что философы обозначены от А до Д по часовой стрелке. Если философы А и В едят, то заняты четыре вилки. Философ Б сидит между А и В, так что ему недоступна ни одна из вилок. В то же время, философы Г и Д имеют доступ к одной неиспользуемой вилке между ними. Предположим, что философ Г хочет есть. Если он тут же берёт свободную вилку, то становится возможна взаимная блокировка философов. Если вместо этого он спрашивает разрешения у официанта, то тот просит его подождать — и можно быть уверенным в том, что как только пара вилок освободится, то по крайней мере один философ сможет взять две вилки. Таким образом, взаимная блокировка становится невозможной.
Clash Royale
Каждая карта стоит определённое количество эликсира. Эликсир вырабатывается по одной единице каждые 2 секунды. Когда же до конца боя (или до внезапной смерти) остается 60 секунд, эликсир вырабатывается в 2 быстрее раз, то есть начинается время двойного эликсира. Внезапная смерть случается если за 3 минуты обычного времени обе стороны уничтожили одинаковое количество башен у друг друга (или если ничего не снесли). Внезапная смерть длится 3 минуты, а в режиме 2 на 2 — 1 минуту.
Электрический стул
После отключения системы защиты палач включает ток. Напряжение включается дважды, на одну минуту, с перерывом в 10 секунд (в разных конструкциях количество включений и интервалы времени могут различаться). После отключения питания врач должен удостовериться в том, что осуждённый мёртв. В некоторых штатах США и государствах, в случае ненаступления смерти операция может продолжаться. Уильям Вэндивер был убит только после пятого разряда тока.
Расстройства приёма пищи
Еда снимает стресс — на время. Чем дольше длится переедание (или уже булимией), тем короче становятся периоды спокойствия после еды. Таким образом, еда становится регулятором настроения больного.
Еда (фильм)
В просторном доме в Лос-Анджелесе проходит вечеринка, на которой собираются все подруги Хелен, Кейт и Седи. Кейт отмечает 30-летие, Хелен — 40-летие, а Сэди в свою очередь 50-летие. Все 36 женщин рассказывают о своих взглядах на еду и говорят о её месте в жизни, предоставляя большое разнообразие отношений к пище: от нормального до нервозного.
Кулинария
Через 15-20 минут после этого обед будет готов. Из щей надо вынуть мясо, нарезать его, положить в тарелки, разлить в них щи, добавить сметану, посыпать зеленью петрушки или укропом.
Отель «Парадизо» (фильм, 1999)
В это время на кухне появляются Эдди и Джина. Эдди разговаривает с Джиной, в результате чего она изъявляет желание остаться в гостинице. Джина рассеянно нажимает кнопку включения духовки, в которой сидит Ричи, Эдди и Джина покидают кухню.
Эдди отправляет Джину в номер, после чего на пару с Ричи на кухне судорожно соображает, из чего бы сварить ужин, поскольку повар, уходя, забрал или уничтожил все продукты.
В результате взрыва надутых резиновых трусов Ричи, Эдди вылетает на улицу. На него наезжает грузовик, из которого, при переваливании через непробиваемую голову Эдди, вываливается дохлая рыба. Ричи и Эдди радуются, жарят ее и кормят всех гостей.
Палочки для еды
Нижняя палочка при еде остаётся неподвижной, все манипуляции выполняются с помощью верхней: когда распрямляются средний и указательный пальцы, палочки раздвигаются. Соответственно, сгибая средний и указательный пальцы, сводят палочки вместе, захватывая куски пищи. Главное условие, гарантирующее успешное пользование палочками — не напрягать руку. Кисть руки должна быть расслаблена, а движения — лёгкими, спокойными. Для развития навыков обращения с палочками рекомендуется потренироваться на мелких предметах — горошинах, зёрнах кукурузы.
Ящик Скиннера
В свои ящики Б. Ф. Скиннер сажал голодных подопытных животных (например, крыс). В процессе изучения пространства, в которое их поместили, крысы случайно нажимают на рычаг. Вслед за нажатием в кормушку выпадает еда. После поощрения крысы едой вероятность того, что она снова коснется рычага, возрастает.
Вскоре Скиннер обнаружил, что подопытные быстро научаются определенным действиям, если за это их поощряют. Эксперименты показали, как крысы смогли превратить случайные действия в намеренные, которые основывались на полученном ранее опыте.
После того, как крысы научались нажимать на рычаг с целью получения корма, Б. Ф. Скиннер устанавливал фиксированные интервалы, в которые будет выдано поощрение. Таким образом, крыса получала корм после двух, трех, пяти или двадцати нажатий на рычаг.
Кроме того, Скиннер устанавливал равные (или неравные) промежутки времени, через которое животному поступала пища. Его также интересовало поведение животного в ситуации, когда после нажатий на рычаг поощрение не поступало. После прекращения подачи еды, крыса вовсе переставала нажимать на рычаг, даже если слышала, что в лотки соседних камер сыпется корм.
Благодаря своим экспериментам, Б. Ф. Скиннер получил возможность понять, как происходит процесс обучения живых организмов и как его можно контролировать.
Shutter Bugged Cat
Том смотрит эпизод Part Time Pal, где он гоняется за Джерри, пока он не врежется в стену, а затем, где Джерри пытается съесть кукурузу, которую хватает Том. Джерри убегает от Тома, разбросав все молочные бутылки по полу, где Том поскальзывается и падает на них. Том останавливает эпизод. Показан следующий эпизод Nit-Witty Kitty, где Том ест сыр на самодельных качелях из доски и консервной банки, а Джерри со шкафа бросает шар для боулинга на качели и Том ударяется об потолок, прыгнув обратно, шар для боулинга падает ему на голову и Том делает паузу. Показан следующий эпизод Johann Mouse, где Том скользит по лестнице, чтобы поймать Джерри, но разбивает окно и падает туда. Том перематывает назад и проверяет высоту измерений катастрофы, куда он записывает в блокнот. Далее, показан следующий эпизод The Yankee Doodle Mouse, где Джерри улыбается, глядя этот клип и тащит из своей норы попкорн.
Изжога
Есть меньше, но чаще (4-6 раз в день). При таком режиме питания желудок не будет пустовать, а значит, в нем будут вырабатываться меньше кислоты. Есть нужно медленнее, чтобы затормозить секреторную деятельность. Ужинать следует за 3 часа до отхода ко сну. После еды пейте воду, чтобы очистить пищевод.
Аполлон-17
Сбор образцов в одиночку шёл у Шмитта не так продуктивно, как если бы астронавты делали это вдвоём. Держать пакет левой рукой и насыпать в него грунт правой в скафандре было довольно сложно. Шмитт случайно толкнул контейнер с образцами, он опрокинулся, и все пакеты из него вывалились. Шмитт опустился на колени и на руки, поставил контейнер вертикально и собрал в него все пакеты. Держа контейнер, Шмитт попытался встать, но споткнулся и упал на грудь. После этого он наконец-то встал. Хьюстон попросил Шмитта снять панораму. От начала 2-й ВКД прошло 4 часа 20 минут. На Station 3 астронавты находились 29 минут.
Космическое питание
Полет космонавта Германа Титова длился в августе 1961 года 25 часов и сопровождался трехразовым питанием. Космонавт получил всю ту же космическую еду в тюбиках, форма которой зарекомендовала себя во время первого запуска. Рацион был расширен, космонавт получил печеночный паштет, овощной суп-пюре, а также черносмородиновый сок.
Бутерброд
Практическая проверка проводилась в американской телепередаче «Разрушители легенд», проверяемый миф назывался «Toast — Butter Side Up or Down?». В результате проверки выяснилось, что, будучи сброшенным идеально вертикально, бутерброд с маслом может равновероятно упасть как на одну, так и на другую сторону (фактически, бутерброды падали чаще на сторону без масла, так как в процессе намазывания маслом приобретали слегка изогнутую форму). Однако если столкнуть бутерброд с края стола (типичная бытовая ситуация), то он обычно делает пол-оборота в воздухе и падает именно маслом вниз. Следует заметить, что разрушители легенд испытывали в качестве бутерброда горячие тосты, смазанные мизерным (на кончике ножа) количеством масла.
Бандажирование желудка
Соблюдения диеты после бандажирования желудка не требуется, однако, необходимо соблюдение определённых правил питания. Соблюдение этих правил существенно улучшает степень снижения веса и снижает дискомфорт питания. Несоблюдение же правил питания может приводить к выраженному пищевому дискомфорту и развитию дилятации пищевода и потере рефлекса насыщения. Главным правилом при бандажировании является медленный прием пищи. Пациент должен взять в рот небольшое количество пищи, тщательно её пережевать (примерно 30 раз), проглотить и сделать паузу в 1 минуту. Этого времени пищеводу хватает, чтобы сделать 2-6 перистальтических движения и полностью прокачать проглоченную пищу через бандаж в желудок . Основу питания должна составлять качественная твердая белковая пища (рыба, курица, сыр, растительные протеины), а также овощи и фрукты в неизмельченном виде, то есть такие продукты, для употребления которых необходимо жевание. Крайне нежелательны любые жидкие калории (супы, пюре, мороженое, шоколад, сладкая газировка и аналогичные продукты), поскольку бандаж не работает путём ограничения прохождения жидкости и не должен её ограничивать.
Незнайка на Луне (мультфильм)
Тем временем Пончик, который остался на поверхности Луны, в ракете, съедает годовой запас продовольствия за 7 дней, 11 часов, 38 минут и 6 секунд. После этого он надевает скафандр, выходит из ракеты и тоже проваливается на внутреннее ядро Луны. Из-за штиля Пончик опускается на берег Лунного моря. Он узнаёт, что местные жители не употребляют в пищу поваренную соль, и организует бизнес по добыче и продаже соли. Потом Пончик становится умелым бизнесменом и успешно использует наёмный ручной труд. В итоге он становится миллионером, живёт на собственной вилле, имеет собственных слуг и называется господином Пончем.
Две секунды
Когда приговорённого к смерти Джона Аллена (Эдвард Г. Робинсон) ведут на электрический стул, на вопрос одного из наблюдателей в зале тюремный надзиратель отвечает, что человек живёт ещё приблизительно две секунды после подачи тока, и за это время перед ним проносится вся его жизнь… История Джона начинается в тот момент, когда во время Сухого закона он работал клепальщиком на строительстве нью-йоркского небоскрёба и делил квартиру со своим лучшим другом и коллегой Бадом Кларком (Престон Фостер). Бад, который был помолвлен и собирался жениться, попросил свою невесту прийти на свидание вместе с подругой, которая составила бы пару для Джона. Однако девушка не заинтересовала Джона, и он направился в танцевальный зал напротив, где познакомился с платной танцовщицей Ширли Дэй (Вивьен Осборн). Когда один из клиентов начинает приставать к Ширли, та кричит на весь зал, и подоспевший Джон бьёт клиента по лицу, сбивая его с ног. Увидев эту сцену, директор зала Тони (Дж. Кэррол Нэш) выгоняет Джона, а Ширли вообще увольняет с работы. Джон приглашает Ширли в бар на молочный коктейль, где она узнаёт, что он прилично зарабатывает на стройке. После того, как Джон рассуждает о том, что хотел бы встречаться с образованной девушкой, Ширли говорит, что пошла работать в танцевальный зал лишь потому, что ей надо содержать больных родителей, которые живут на ферме в Айдахо, перед этим закончив один год в старшем классе школы. Ширли делает вид, что ей интересно посещать вместе с ним лекции, однако вместо этого уговаривает его пойти в подпольный бар, где под видом «чая» подают бутлегерский джин. Напоив Джона до практически невменяемого состояния, Ширли отводит его к мировому судье, который за взятку быстро оформляет их брак. Вернувшись вместе с Джоном в его квартиру, Ширли выгоняет Бада на улицу. Три недели спустя во время работы на 28 этаже небоскрёба, Бад говорит Джону, что Ширли постоянно обманывает его. В частности, её родители — это не больные фермеры в Айдахо, а пьяницы с Десятой авеню, что она тратит слишком много денег на одежду, которая ей якобы нужна для работы, и, кроме того, днём под видом походов в кино она регулярно встречается с Тони. Разозлённый Джон замахивается на Бада гаечным ключом, от чего тот теряет равновесие, падает вниз и разбивается насмерть. Подавленный горем, Джон увольняется с работы, однако жизнь на деньги Ширли, которые та получает в танцевальном зале, разлагает его. Ширли в свою очередь из милой дамочки превращается в злобную мегеру. Она дорого одевается и оплачивает квартиру, откровенно заявляя, что получает деньги от Тони. Ширли рассказывает мужу, что решила устроить к Тони на работу Энни, несчастную и невинную вдову Бада, с которой познакомилась на похоронах. Это приводит Джона в ярость. После неожиданно крупного выигрыша на скачках Джон гасит долги перед своим букмекером (Гай Кибби), оставляя себе деньги только на покупку оружия и на покрытие долга перед Тони. Джон приходит в танцевальный зал, где видит Ширли в объятиях Тони. Вопреки протестам последнего, Джонни отдаёт ему долг, после чего поворачивается к Ширли со словами: «Ты превратила меня в крысу. Бад был прав, ты родилась развращённой и пытаешься развратить других девушек, сделав их подобными себе». Он убивает Ширли несколькими выстрелами, а Тони с криками выбегает из комнаты. Во время процесса судья говорит Джону, что тот мог бы в качестве защиты сослаться на состояние аффекта, однако Джон отказывается от защиты, заявляя, что его надо было «сжечь» раньше, когда он был на самом дне, а не когда он сам стал вершить правосудие. Джона приговаривают к смертной казни.
Короткая программа
Продолжительность короткой программы и у одиночников, и у пар — максимум 2 минуты 50 секунд, может быть меньше. Все элементы, начатые после отметки 2:50, не будут засчитаны. Если спортсмен (пара) не закончит программу в указанное время, то за каждые лишние 5 секунд с общего результата судьи снимут 1 балл.
Приземление на лапы
За чувство равновесия у кошек отвечает хорошо развитый вестибулярный аппарат, расположенный во внутреннем ухе. Дополнительным предохраняющим средством при падении служит рефлекторное расставление лап в стороны, в результате чего поверхность тела кошки увеличивается и срабатывает «эффект парашюта». Однако в случае падения с большой высоты (из окон многоэтажных домов) этот рефлекс не всегда срабатывает, и животное может разбиться, что связано с эффектом «шока» при выпадении из окна. При падении с малой высоты (например, с рук ребёнка) времени на разворот может быть недостаточно, и кошка также может травмироваться. Как показали новые исследования, при падении с большой высоты кошки приземляются не на лапы, а скорее на живот. В 1976 году ветеринарным врачом из Нью-Йорка Гордоном Робинсоном был описан так называемый ""
, согласно которому: «чем выше здание, с которого упала кошка, тем меньше повреждений получит животное. То есть, как ни парадоксально, 15-й этаж безопаснее 2-го». Математиком Ричардом Монтгомери была разработана теория, получившая название «», согласно которой кошка, падающая спиной вниз, переворачивается спиной вверх, даже если кинетический момент равен нулю.
Frogger
Лягушка погибает, если заканчивается отведённое на каждый этап время, а также при столкновении с машиной, крокодилом, выдрой, пауком или змеёй, при падении в воду, при прыжке мимо финишной ячейки или если бревно либо черепаха, на которой сидит лягушка, уплывает за пределы экрана. Конца у игры нет, после каждого этапа начинается новый, более сложный. Итоговой целью игры можно назвать достижение наибольшего количества баллов. Наивысшим официально зарегистрированным результатом на настоящий момент считается 896980 баллов. Рекорд поставил американец Пэт Лафайе () 1 января 2010 года.
Градус (геометрия)
По аналогии с международной системой единиц (СИ), наряду с угловой секундой применяются и её дольные единицы измерения: миллисекунды (, ), микросекунды (, ) и пикосекунды (, ). Они не входят в СИ (СИ рекомендует миллирадианы и микрорадианы), но допускаются к применению. Однако согласно ГОСТ 8.417-2002, наименование и обозначения единиц плоского угла (градус, минута, секунда) "не допускается применять с приставками", в связи с чем такие дольные величины должны приводиться либо к единицам СИ (миллирадианам и т. п.), либо к угловым секундам, либо обозначаться исходными единицами (, и соответственно).
Карамболь
Для выполнения удара играющему дается три попытки. В зависимости от степени сложности, за каждый успешный удар начисляется от 4 до 11 очков. Набор позиций для каждого соревнования определяется путём случайной выборки из 76 обязательных. Если один из шаров в результате удара покинул пределы стола, удар считается неудачным, даже если все прочие условия выполнены.
Кила (игра)
К запрещенным во время игры действиям относятся: действия за границами поля, толчки руками в спину и в плечо, подсечки, подножки и зацепы ногами за ноги соперника, намеренное травмирование соперника, захваты за гениталии, захваты бегущего игрока за шею и голову, накидывание мяча с земли себе в руки или с рук на свою ногу, удары по сопернику. За нарушения выносятся предупреждения, повторные нарушения ведут к удалению с поля. Борьба на земле ограничивается 5 секундами, по истечении этого времени игроки должны подняться и продолжить игру, если атакующий игрок не поднялся за 5 секунд — мяч переходит команде соперника.
Задержка игры
Атакующая команда наказывается за задержку игры пятью ярдами. Под задержкой игры подразумевается невозможность ввести мяч в игру путём свободного удара до истечения отведённого времени. Время зависит от соревнования: как правило, это 25 секунд с момента свистка судьи, сигнализирующего о готовности ко вводу мяча. В НФЛ этот промежуток составляет 40 секунд (начиная с последней попытки), в зависимости от обстоятельств. Также обороняющаяся команда может быть наказана за задержку игры, если после окончания розыгрыша не отдаёт мяч судьям, не позволяет атакующему игроку встать или не выбивает мяч.
Падение (несчастный случай)
Паде́ние — «непреднамеренный приход в состояние покоя на земле, полу или другом более низком уровне, исключая умышленную смену позиции для отдыха на предмете мебели, стене или другом объекте». Другой вариант определения — событие, когда «человек теряет равновесие, в результате чего ударяется о землю или другой объект на более низком уровне», включая людей. При этом намеренное падение на кровать, кресло или другой предмет мебели всё-таки тоже может считаться падением, если процесс перехода в положение отдыха был неконтролируемым.
Правило пяти секунд
«Правило» применяется к твёрдой пище наподобие печенья, которая упала на землю или на пол; оно утверждает, что любые микробы, которые смогут перейти на упавшую пищу в течение нескольких секунд, будут в столь малом количестве, что легко разрушатся желудочной кислотой и не причинят вреда организму.
Pac-Man
На каждом уровне в месте ниже зоны призраков дважды за раунд появляются бонусы, называемые фруктами. Первый фрукт появляется после съедения Пакманом 70 точек, второй — после съедения 170. За съедение бонуса даётся от 100 до очков в зависимости от того, какого уровня достиг игрок. Бонус находится на экране примерно 9 секунд, после чего исчезает. Фрукты, съеденные на текущем и на шести последних пройденных уровнях, отображаются под лабиринтом внизу экрана.
Гюйгенс (зонд)
Спуск на парашютах сквозь атмосферу Титана занял у «Гюйгенса» 2 часа 27 минут 50 секунд. Столкновение аппарата с поверхностью Титана происходило на скорости (или ), при этом приборы испытали кратковременные перегрузки, в 15 раз превышающие ускорение свободного падения на Земле. Этот толчок вывел из строя один из сенсоров, однако несколько минут спустя его функционирование возобновилось. Работоспособность зонда превзошла самые оптимистичные ожидания. «Кассини» принимал сигналы «Гюйгенса» на этапе спуска в течение 147 минут 13 секунд и с поверхности — ещё 72 минуты 13 секунд до момента, когда орбитальный аппарат скрылся за горизонт. После этого сигналы зонда некоторое время принимались на радиотелескопе в Австралии, хотя и оказались слишком слабыми, чтобы использовать их в качестве канала передачи информации.
Аполлон-15 (работа на Луне)
Перо и молоток падали с одинаковым ускорением и находились в свободном падении 1,3 секунды. Этот очень эффектный «Опыт Галилея» () наглядно продемонстрировал, что в безвоздушном пространстве предметы падают с одинаковой скоростью, независимо от их массы. Позже Скотт рассказывал, что идея эксперимента, которая всем очень понравилась, принадлежала Джо Аллену. Скотт взял с собой на Луну два соколиных пера, чтобы сначала проверить, не прилипнет ли перо к перчатке из-за статического электричества. Но времени для проверки не было, зато эксперимент блестяще удался с первого дубля.
Метод «8х8»
На подъём веса отводится две секунды и ровно столько же — на опускание. В верхней и нижней позиции движения задержка недопустима. То есть после 2-секундного подъёма немедленно следует 2-секундное опускание веса, а потом сразу же очередной подъём. И так все 8 повторений.
Палочки для еды
Куайцзы — квадратные у основания, чтобы не катились по столу. Длина их — примерно 25 см, а кухонные, обычно бамбуковые, раза в полтора длиннее.
Минута дуги
Традиционно положение объекта задаётся в градусах, минутах и секундах для двух координат: широты, равной углу к северу или к югу от экватора, и долготы, равной углу к востоку или к западу от нулевого меридиана. Используя этот метод, любое положение на Земле или над референц-эллипсоидом Земли может быть задано точно. Однако из-за несколько непрывычного шестидесятиричного характера минут и секунд многие люди теперь предпочитают задавать позицию с использованием только градусов, выраженных в десятичной форме, чтобы обеспечить одинаковую точность вычислений. Градусы, заданные с точностью до трех знаков после запятой ( от градуса), имеют точность примерно от выражения в градусах-минутах-секундах ( от градуса), что эквивалентно местоположению в пределах около 120 метров или 400 футов.
Сате
Как правило, порция сате состоит из нескольких шпажек: в уличной кухне их обычно отпускают по дюжине или полдюжине. Есть это кушанье принято непосредственно со шпажек, столовые приборы при этом как правило не используются. В современных условиях, особенно во время домашних трапез, для подачи сате принято использовать тарелки, хотя на улице сате по-прежнему иногда подают традиционным образом — на банановом листе.
Сате употребляется в пищу горячим, как можно скорее после жарки. Чаще всего миниатюрные шашлычки подаются как отдельное самостоятельное блюдо. При этом иногда гарниром к ним обычно служат кетупат или лонтонг — различные виды пудингов из риса, сваренных в облатке из пальмовых листьев, а также небольшая порция ачара — индонезийской разновидности пикулей либо сырых овощей. Кроме того, на Яве они традиционно могут служить и добавкой к другому популярном специалитету местной кухни — наси-горенг. В этом случае на тарелку рядом с горкой риса кладутся две-три шпажки сате.
Голодная смерть
После 6 часов голода запасы гликогена уже исчерпаны. Наступает период кетоза. Кетоз — это процесс расщепления накопленного организмом жира с целью получения энергии. Запускается этот механизм, если наступает дефицит питательных веществ. Для нормального функционирования мозгу ежесуточно нужно 120 г глюкозы, В первые 24-48 часов голодания мозг будет потреблять остатки запасов глюкозы в то время, как остальное тело уже перешло в режим кетоза. Проблема в том, что мозг не может использовать жирные кислоты в качестве источника энергии. Мозг научится обходиться 30 г глюкозы вместо положенных 120 г.
Удар
Абсолю́тно неупру́гий удар — удар, в результате которого тела соединяются и продолжают дальнейшее своё движение как единое тело. Его скорость может быть найдена из закона сохранения импульса:
где formula_21 это общая скорость тел, полученная после удара, formula_22 и formula_23 — масса и скорость первого тела до соударения, formula_24 и formula_25 — масса и скорость второго тела до соударения.
Важно отметить, что импульсы являются величинами векторными, поэтому складываются только векторно:
Тетрис
Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан шириной 10 и высотой 20 клеток. В полёте игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать её по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже решено, куда фигурка должна упасть. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнётся на другую фигурку либо на дно стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 клеток, он пропадает и всё, что выше него, опускается на одну клетку. Дополнительно показывается фигурка, которая будет следовать после текущей — это подсказка, которая позволяет игроку планировать действия. Темп игры постепенно увеличивается. Игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться в стакан. Игрок получает очки за каждый заполненный ряд, поэтому его задача — заполнять ряды, не заполняя сам стакан (по вертикали) как можно дольше, чтобы таким образом получить как можно больше очков.
Хикок, Ричард
Перри Смит и Дик Хикок трижды избегали назначенной даты казни: 25 октября 1962 года, 8 августа 1963 и 18 февраля 1965. В марте 1965 Верховный Суд США постановил, что их жизни должны прерваться между полуночью и двумя часами утра в среду 14 апреля 1965 года. Оба преступника были повешены 14 апреля 1965 года на заднем дворе тюрьмы, где они содержались. Преступники собирались тянуть соломинку, чтобы узнать, кому идти первым, но Смит говорит, давайте в алфавитном порядке. Так и решили. На прощальную трапезу оба не сговариваясь заказали одно и то же: Креветки, чипсы, чесночные гренки, мороженое и землянику со сливками. Смит к еде не притронулся. Примерно за час до казни охранник сказал Дику: «Это будет самая длинная ночь в твоей жизни». В ответ Хикок рассмеялся и ответил: «Нет, самая короткая». Хикок умер первым в 0:41. «Люк открылся, и Хикок повис на целых двадцать минут, пока тюремный врач не сказал наконец: „Я объявляю этого человека мертвым“». По просьбе Смита, Трумэн Капоте присутствовал на казни.
Аполлон-14
После посадки астронавты в течение нескольких минут находились в готовности совершить аварийный старт с Луны. Поскольку обстановка аварийного старта не требовала, астронавты получили разрешение Центра управления и начали готовиться к своему первому выходу на Луну.
Первым на поверхность Луны в бортовое время 114 часов 31 минут спустился Шепард. При этом он произнёс: «Это был долгий путь, но вот мы здесь». Менее чем через пять минут на поверхность спустился Митчелл. Астронавты осмотрели участок посадки. Были видны следы вымывания грунта под воздействием факела двигателя посадочной ступени лунной кабины.
Prime World
«Форпост» — сражение на специальной карте 3 на 3. В данном режиме карта меньше, есть всего одна линия. В нём также отсутствует мини-игра. У башен очень большое количество единиц здоровья, что делает практически невозможным её разрушить герою. Количество начального прайма и его приток увеличены. При убийстве героя все таланты восстанавливаются на 35 % быстрее. Каждые 90 секунд появляется особый вид солдат — катапульта. Катапульта окружена щитом (зависит от союзных героев), который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит энергию существа при попадании в него. Когда рядом находится герой, регенерация энергии осадной машины увеличивается. Если рядом с ней умирает союзник, осадная машина получает урон, равный 35 % её максимального здоровья. Средняя продолжительность боя в этом режиме — 5-10 минут.
Галилей, Галилео
Документально подтверждено, что Галилей измерял время спуска шаров по наклонной плоскости (1609). Следует принимать во внимание, что точных часов тогда не было (для измерения времени Галилей использовал несовершенные водяные часы и собственный пульс), поэтому скатывание шаров было удобнее для измерений, чем падение. При этом Галилей проверил, что полученные им законы скатывания качественно не зависят от угла наклона плоскости, и, следовательно, их можно распространить на случай падения.
Африканский гриф
Типичный падальщик. Питается трупами млекопитающих, в основном копытных. В поисках пищи африканский гриф поднимается на восходящих потоках на высоту 200—500 м. Всегда наблюдает за другими птицами-падальщиками, а также гиенами, которые могут привести его к цели. Поедать тушу падшего животного могут от десятка до сотни птиц. Труп антилопы импалы птицы обглодают за 10 минут. Одна особь может съесть до 1 кг мяса. Птица не способна пробить толстую кожу, но её голова и длинная шея адаптированы для того, чтобы выгладывать глубоко расположенные органы, в том числе и те, что защищены рёбрами.
Скоростное поедание пищи
Скоростное поедание пищи — вид соревнований (в некоторых странах рассматриваемый как спорт), в которых участники соревнуются друг с другом в потреблении как можно большего количества пищи за отведённое время. На скоростное поедание пищи отводится, как правило, не более 15 минут; победителем объявляется человек, который за этот период времени съел пищи больше, чем остальные участники. Более всего такой род соревнований распространён в США, Канаде и Японии. Некоторые организаторы подобных соревнований устанавливают для победителей денежные призы, размер которых может доходить до 10 тысяч долларов.
Аполлон-15
«Индевор» приводнился на скорости 35,1 км/ч, вместо штатных 30,7 км/ч. Никаких повреждений не было. Только прибор оптического визирования в нижнем отсеке оборудования командного модуля сорвался со своего крепления и упал. Корабль сел на 32 секунды раньше, чем если бы он снижался на трёх парашютах. Место посадки находилось в Тихом океане в 530 километрах от Пёрл Харбора, в точке с координатами . Вертолёт со спасателями-аквалангистами прибыл уже через несколько минут. Как рассказывал Скотт во время послеполётного опроса, операция по подъёму экипажа прошла гладко, как во время тренировок в Мексиканском заливе. Через 40 минут после приводнения Дэвид Скотт, Альфред Уорден и Джеймс Ирвин были доставлены на борт находившегося неподалёку . Ещё через час туда же доставили и «Индевор». Эпопея «Аполлона-15» благополучно завершилась. Она продолжалась 12 суток 7 часов 11 минут и 53 секунды. В честь возвращения астронавтов был сразу устроен торжественный обед — они стали первыми, кто после пребывания на Луне не подвергся послеполётному карантину.
Даки Агэ
Исключение броска из соревнований обусловлено ещё одним, неписаным правилом Кодокана: любой бросок должен представлять собой непрерывное движение, броски из партера не оцениваются. Так, например, бросок "Томоэ Нагэ" (бросок с упором ноги в живот), должен проводиться непрерывно, не разбиваясь на две фазы. Если атакующий сначала упал на спину и осуществил бросок после паузы, находясь в положении лёжа, то такой бросок засчитан не будет. Следуя этому правилу, и подъём противника из партера запрещён.
Эрет, Арнольд
Эксперимент, предлагаемый Эретом, не совсем полный и не учитывает превращения пищи в организме. Ведь человек — не кастрюля в духовке, и еда, попав в организм, не будет лежать там. Она будет подвергаться действию соков и ферментов, проходить ряд преобразований.
Свободное падение
Изредка «свободное падение» трактуется шире официального определения, а именно допускается движение тела на значительном удалении от планеты. Тогда в определение вписываются, скажем, вращение Луны вокруг Земли или падение тел из космоса. Объект, свободно падающий из бесконечности на планету, достигает её поверхности или верхних слоёв атмосферы со скоростью не ниже второй космической, а траектория представляет собой кусок гиперболы, параболы или прямой; ускорение непостоянно, так как изменения гравитационной силы в пределах изучаемой области существенны.
Золотые Ворота (мост)
75-метровое падение с моста длится 4 с. Тело ударяется о воду на скорости более 100 км/ч, что почти всегда смертельно. Большинство выживших после удара умирает от повреждений внутренних органов или переохлаждения.
Правило пяти секунд
Изучение «правила» было выполнено в 2003 году выпускницей средней школы Джиллиан Кларк во время практики в Иллинойсском университете под контролем Мередит Агли. Во время эксперимента были отобраны пробы путём смывов с полов на территории кампуса: в лаборатории, общежитии, кафетерии. В результате изучения полученных образцов под микроскопом выяснилось, что те не содержат значимых количеств бактерий. При повторном проведении эксперимента были получены такие же результаты, что позволило сделать вывод о сравнительной безопасности сухих полов для употребления подобранной с них пищи.
Правила игры в снукер
После удара обычно судья выжидает 4-5 секунд и, если шар падает, то падение засчитывается, если нет — то право удара переходит другому игроку.
Bully
Существует хулиганство () — когда во время драки у противника остаётся мало энергии, можно провести специальный приём, унижающий его. Какой именно приём будет проведён, игра определяет автоматически, отчасти это зависит от роста и комплекции оппонента. Хулиганство возможно и вне драки — например, Джимми может запереть другого ученика в шкафчике. Имеется распорядок дня: подъём в 8 часов, два урока (с перерывом на обед) с 9 до 15:30 (впрочем, на уроки можно опоздать или не посещать их вовсе), после 23 часов — комендантский час. Если Джимми не ляжет спать, то в 2 часа ночи он упадёт от усталости, а наутро у него пропадут все вещи, за исключением нескольких, которые никогда не могут быть отобраны или потеряны (рогатка, скейт, фотоаппарат, мяч из резинок). Кроме того, спящего на улице Джимми могут обворовать, например, стянуть ботинки.
Пробежка
Если обе ноги не касаются пола и игрок: 
Приземляется на обе ноги одновременно, тогда любая нога может быть опорной. В момент отрыва одной ноги, другая становится опорной.
Приземляется одной ногой вслед за другой, тогда первая нога, коснувшаяся пола, становится опорной ногой. Она может быть оторвана от пола при условии одновременного или последующего отрыва второй ноги. В данном случае игрок обязан расстаться с мячом до приземления (совершить бросок по кольцу или передачу).
Приземляется на одну ногу. Игрок может выпрыгнуть с этой ноги и приземлиться на обе ноги одновременно, после чего ни одна из ног не может быть опорной.
Epic Meal Time
Ведущим каждого эпизода (как правило, длиной 3–6 минут) является Моренштейн. Он часто использует в речи хип-хоп сленг и называет зрителей шоу «хейтерами», а приглашенных гостей женского пола «сучками». Употребляемая им обсценная лексика заменяется на звуки птичьих голосов. Съемки производятся цифровым однообъективным зеркальным фотоаппаратом Canon EOS 7D. В течение эпизода Моренштейн, другие участники "Epic Meal Time" и, время от времени, гости шоу занимаются приготовлением пищи. Большинство из блюд мясные, в состав которых часто входят алкогольные напитки (обычно виски Jack Daniel's) и полоски бекона. В большинстве эпизодов на экране отображаются счётчики калорий и жира, содержащихся в каждого новом добавленном компоненте и в готовом блюде. В эпизоде «"Maximum Protein Experience"» также был введен счётчик протеина. В случаях, когда блюдо готовится из кондитерских продуктов вместо мяса, полоски бекона заменяются на лакричные конфеты AirHeads Xtremes Sweetly Sour Belts, которые из-за своей радужной расцветки были в шутку названы «полосками гей-бекона».
Землеройковые
Землеройки всеядны, но поедают в основном насекомых, их личинок и дождевых червей. Могут нападать на мелких позвоночных: лягушек, ящериц, детёнышей мелких грызунов. Корм разыскивают при помощи нюха и осязания; некоторые виды, предположительно, способны к эхолокации. У землероек очень высока интенсивность обмена веществ. Ежесуточно им необходимо потреблять количество пищи, превышающее их собственную массу в 1,5—2 и более раза. Поэтому землеройки кормятся почти непрерывно, а перерывы на сон у них очень кратковременные. Чем меньше землеройка, тем больше бывает периодов сна и кормежки в течение суток; так, у крошечной бурозубки ("Sorex minutissimus") сутки разделены на 78 интервалов. Оставленная без пищи землеройка быстро погибает: мелкие виды — всего за 7—9 часов (малая бурозубка за 5,5 часов). В спячку землеройки не впадают, но при недостатке пищи может наступать кратковременное оцепенение с понижением температуры тела.
Кулинария
За столом принято сидеть прямо, нельзя облокачиваться на стол: это мешает соседям.
Нельзя качаться на стуле, трогать скатерть. Не разрешается брать нож в рот: можно порезать язык и губы. На этом разумном соображении основано правило не есть с ножа, так же как и категорическое запрещение извлекать остатки пищи, застрявшие в зубах, вилкой или чем-либо иным, кроме зубочистки (и то не за столом). Также принято после еды прополоскать рот тёплой кипяченой водой с питьевой содой.
Сто к одному
Первому участнику большой игры даётся 15 секунд, за которые он должен дать ответы на пять вопросов. За каждое совпадение ответа игрока с ответом на улице в «фонд» большой игры перечисляется количество очков, равное количеству голосов по совпавшему ответу. После проверки всех ответов на площадку возвращается второй игрок, который не знает ни вопросов, ни ответов своего коллеги, ни полученных за них очков (общее число набранных очков, однако, не скрывается). За 20 секунд он отвечает на те же вопросы, причём его ответы не должны совпадать с ответами первого игрока. Если это произойдёт, прозвучит звуковой сигнал, и игрок обязан назвать любую другую версию. При попытке подсказки ответ аннулируется.
Стоянка поезда — две минуты
Нет в титрах
Космическое питание
Полет Гагарина был относительно коротким – 108 минут. За это время можно было бы обойтись и без питания, но одна из целей полета – опробовать космическую еду. Предполагалось, что последующие советские запуски будут более длительными, в условиях которых не удастся обойтись без еды. Поэтому, ученые получили указание – разработать комплект космического питания. Из всех вариантов было решено остановиться на питании, апробированном в авиации. Для первого запуска было решено использовать тюбики по 160 грамм. Рацион для 2-часового полета был скромным: мясо и шоколад. Космонавт успешно опробовал еду, однако, полноценные данные появились лишь после полета Германа Титова.
I Am Alive
Персонаж испытывает естественные потребности в пище: еда позволяет восстановить здоровье, а вода снимает усталость и пополняет запас сил. Все необходимые продукты можно найти на обширной карте, но зачастую придётся сражаться за важные предметы. Если игрок погибает, то на среднем и высоком уровнях сложности ему предоставляется возможность загрузить игру с последней контрольной точки, однако для этого придется потратить так называемую "попытку". Они разбросаны в разных районах города (зачастую в труднодоступных или неприметных местах) в виде белых видеокамер, а их количество весьма ограничено (за исключением игры на легком уровне, где в случае смерти или неудачи можно свободно переиграть любой момент с ближайшей контрольно точки без "попыток"). При обнулении числа попыток и смерти игроку придется переиграть весь эпизод сначала.
Sleeping with the Enemy
Друзья Лизы в школе дразнят её из-за большого зада, в результате чего она стала стесняться своего веса. Гомер только делает хуже, когда он рассказывает ей о большом «заде Симпсонов», который есть у всех членов семьи. В это время Барт приносит домой тест по географии с оценкой 100, с нетерпением ожидая вечеринку, которая была обещана ему за это. Гомер не верит в честность Барта, после чего Симпсоны посещают миссис Крабаппл, которая признаётся, что она забыла сложить карту во время теста, поэтому все в классе (в том числе и Барт) получили 100. Барт получает свою «вечеринку», в которой принимают участие тети Пэтти и Сельма, Дедушка (спящий в кресле), бабушка Бувье, Ральф, Мартин, а также Милхаус по громкой связи из-за кори. Барт говорит, что это худшая вечеринка в его жизни и, что ещё хуже, Лиза убегает плакать в свою комнату, когда Мардж предлагает ей большой кусок пирога.
SAT
На написание эссе отводится 25 минут. Все эссе пишутся на указанную тему, обычно на какой-нибудь философский вопрос. При этом тема должна быть понятна всем студентам, независимо от их образования и социального положения. К примеру, рассуждения на тему значения работы в жизни человека. Строго не контролируется и структура эссе. «College Board» допускает примеры, «взятые из прочитанных книг, исследований, опыта или собственных наблюдений». Два обученных человека проверяют каждое эссе и оценивают его от 1 до 6 баллов, но если эссе пустое, не по теме, не по-английски, написано не карандашом #2 или нечитабельно, проверяющий может поставить 0. Итоговая сумма получается сложением двух оценок от двух проверяющих. Причём, если оценки различаются больше, чем на 1 балл, то итоговый балл определяет третий человек. На проверку одного эссе уходит около 3 минут.
Эволюция: Случайные Мутации (настольная игра)
Вначале определяют, какие животные погибли от паразитов. Затем определяют животных, погибших от голода. Карты ненакормленных животных, а также свойства целиком ненакормленных видов уходят в сброс игрока. 
Затем раздаются карты с верха общей колоды по одной, начиная с первого игрока. Когда карты розданы, ход завершается. Новый ход начинает игрок, сидящий слева от первого игрока. 
Если у игрока не осталось ни одного животного на столе и ни одной карты в колоде игрока, в начале следующего хода он получает новую колоду игрока из 10 карт.
Yume Penguin Monogatari
При столкновении с врагом отнимается 10 секунд отведённого времени. Кроме того, некоторые враги кидаются в пингвина яблоками, от которых Пента начинает толстеть. Потолстевший пингвин движется намного медленнее, неспособен высоко прыгать и вместо ударов ног способен лишь давить врагов своим весом. В нижней части экрана находится шкала веса Пенты, от «жирный» до «худой». Также на шкале расположен символ в виде разбитого сердца, показывающий, сколько максимум должен весить Пента, чтобы пройти текущий уровень. В случае, если уровень пройден, а Пента не смог скинуть достаточно веса, проходить этап приходится заново.
Бег на 40 ярдов
В тесте время определяется электронным секундомером как и в легкой атлетике. Но в американском футболе игрок начинает бежать без команды, то есть время начинает идти с того момента, когда нога отрывается от земли в отличие от легкой атлетики, где старт начинается под стартовый выстрел и на стартовую реакцию обычно уходит от 0.14 до 0.17, что усложняет сравнение спринтеров и игроков в американский футбол. Так, например, Джакоби Форд (Wide Receiver) бежит 40 ярдов за 4.28 и 60 метров за 6.51, но Джастин Гатлин бежит 60 метров за 6.45, а 40 ярдов за 4.42 это указывает на то, что сравнение спринтеров и американских футболистов затрудненно.
Глотание
Пищеводная фаза — непроизвольная и, по сравнению с предыдущими, медленная и длительная. Её продолжительность при проглатывании болюса жидкости — 1—2 секунды, при проглатывании болюса твёрдой пищи — 8—9 секунд.
Правило пяти секунд
Кларк также проверила гипотезу в случае заранее известного бактериального загрязнения пола. В лаборатории на гладкие и шероховатые плитки для настила пола была в определённом количестве нанесена культура "кишечной палочки". На эти плитки на различное время помещались образцы — кусочки печенья и конфеты, которые затем подвергались микроскопическому исследованию. На всех пробах бактерии обнаруживались в значимых количествах спустя менее чем через несколько секунд. Таким образом, «правило» было научно опровергнуто.
Метр на секунду в квадрате
Метр на секу́нду в квадра́те, метр в секу́нду за секу́нду — единица измерения ускорения (быстроты изменения скорости объекта) в СИ. В инерциальных системах отсчёта тело движется без ускорения, только если на него не действует сила или действие других сил скомпенсировано. Объект, двигающийся с ускорением 1 м/с², за секунду увеличивает скорость на один метр в секунду. В СГС основная единица измерения ускорения — сантиметр на секунду в квадрате (имеющая собственное наименование, гал), в 100 раз меньше единицы СИ.
Baldur’s Gate
Передвижение персонажей, бои и совершение действий в Baldur's Gate происходят в реальном времени. Игровой раунд (промежуток времени, в течение которого все могут совершить хотя бы одно действие) имеет продолжительность 6 секунд (то есть сокращён в 10 раз по сравнению со стандартными правилами AD&D второй редакции). Десять раундов (1 минута реального времени) образуют ход (). Час игрового времени соответствует примерно 5 минутам реального. Сутки в игровом мире, как и в нашем, имеют продолжительность 24 часа. Смена дня и ночи оказывает ограниченное влияние на игровой процесс: ночью закрыты магазины, а также увеличен шанс нападения на команду бродячих монстров. Персонажи должны время от времени отдыхать (обычно для этого требуется не менее 8 часов), чтобы восстановить силы, однако обеспечивать их едой и питьём не требуется. При отдыхе в небезопасном месте возможно внезапное нападение монстров. Безопасно отдыхать можно в гостиницах и некоторых других областях.