Кто главный герой игры Silent Hill 3?
Silent Hill 3
Сеттингом "Silent Hill 3" является вымышленная вселенная, частично напоминающая реальный мир, в которой происходит пересечение повседневной реальности с другим, альтернативным миром, наполненным монстрами. Действие игры стартует спустя 17 лет после окончания первой части, в которой Гарри Мэйсон, после уничтожения «Бога» культа The Order (), забирает с собой маленькую девочку. Главной героиней игры является молодая девушка по имени Хизер, сталкивающаяся с погружением в мир собственных страхов как в неназванном городе, так и в таинственном Сайлент Хилле, куда Хизер отправляется в поисках разгадки происходящих с ней событий. Она обнаруживает, что культ планирует использовать её для рождения «Бога», и становится участницей нарастающего конфликта внутри оккультной организации. Подобно другим играм серии, "Silent Hill 3" использует тематику мистического хоррора и характерные для фильмов ужасов приёмы его подачи, повествуя о людях, попадающих в наполненный кошмарами потусторонний мир. Игровой процесс состоит в решении загадок, поиске необходимых предметов, исследовании локаций, противостоянии главной героини и монстров.
Пирамидоголовый
Пирамидоголовый появляется в качестве босса в шутере от первого лица на игровом автомате "Silent Hill: The Arcade". Его можно встретить и в компьютерной игре для Nintendo DS в качестве игрового персонажа, а также в автосимуляторе "" в качестве одного из новых персонажей в версии для iOS. У монстра есть небольшая эпизодическая роль в "Silent Hill: Downpour". В концовке «Сюрприз» () Пирамидоголовый разрезает торт для главного героя Мёрфи, хотя ранее Брайан Гомес () из Vatra Games заявлял, что в восьмой части серии его не будет. Продюсер серии Томм Хьюлетт () говорил, что включение Пирамидоголового в "Downpour" без Джеймса не имеет смысла. Монстр присутствует в качестве противника в "", в которой один из неигровых персонажей выдаёт квест на его убийство.
Silent Hill 2
Действие "Silent Hill 2" происходит в вымышленной вселенной, частично напоминающей реальный мир, в которой повседневная действительность пересекается с другим, альтернативным миром, оба из которых наполнены монстрами. Главным героем является Джеймс Сандерленд, который получает письмо от своей супруги Мэри, умершей за некоторое время до начала основных событий игры. В письме она просит его приехать в курортный городок Сайлент Хилл. Добравшись до места назначения, Джеймс сталкивается с таинственной женщиной по имени Мария, почти точной копией своей жены. В конце концов он понимает, что часть его воспоминаний была самообманом. Игровой процесс состоит в решении загадок, поиске необходимых предметов, исследовании локаций, противостоянии главного героя и монстров.
Silent Hill 4: The Room
Джаспер Гейн () характеризовался как «высокий и нескладный паренёк», исследователь древних культов и любитель паранормального, желающий изучить религию Сайлент Хилла. Одет в футболку с изображением Инкуба, босса первой части серии. Тема его убийства — Источник. Согласно базе данных Internet Movie Database, персонажа озвучивал Клиффорд Риппель (), хотя в интервью он отрицал своё участие в проекте. В игре встречаются охранник Эндрю ДеСальво (), и «мрачный мужчина в костюме и галстуке» Ричард Брейнтри (). В проекте также была упомянута Алесса из "Silent Hill".
Silent Hill (игра)
Режиссёр Кристоф Ган снял по игре полнометражный игровой фильм с одноимённым названием, вышедший на экраны 21 апреля 2006 года. Картина во многом основана на оригинале, но достаточно свободно его интерпретирует и содержит элементы второй, третьей и игр серии. Поскольку режиссёр посчитал, что образ Гарри Мэйсона изобилует чертами, больше свойственными женщинам, вместо главного героя-мужчины на первый план вышла приёмная мать Шерил, Роуз ДаСилва. Работая над визуальными элементами, Ган вдохновлялся наследием Майкла Манна, Девида Линча и Дэвида Кроненберга. Для саундтрека была использована музыка Акиры Ямаоки. Несмотря на преимущественно негативные отзывы критиков, фильм стал коммерчески успешным и получил признание фанатов.
Silent Hill: Homecoming
Вернувшись домой, Алекс обнаруживает письмо своего отца, из которого следует, что людей в городе похищал культ. Чтобы во всем разобраться, Адам отправился в Сайлент Хилл. Главный герой решает переговорить об этом с матерью — Лиллиан, но в этот момент появляются члены ордена и похищают её, а дом трансформируется в свою кошмарную версию. Выбравшись из него, Алекс встречает Элль и Уиллера, и они вместе отправляются в Сайлент Хилл через озеро Толука на катере. Неожиданно к ним подплывают культисты, скрывавшиеся в тумане, и похищают спутников протагониста, а ему самому удаётся бежать. В здании тюрьмы Алекс вызволяет Уиллера. В одной из камер главный герой обнаруживает свою мать, прикованную к странному механизму, который постепенно растягивает её тело. Она просит сына о помощи. В зависимости от действий игрока Алекс может застрелить её или увидеть, как механизм разрывает Лиллиан напополам. В другой камере протагонист встречает мать Элль — судью Холлуэй, привязанную к стулу. Когда Алекс показывает ей медальон, который ему ранее дала Элль, выясняется, что он принадлежит дочери Маргарет Норе. Освобождённая судья убегает, а на её месте появляется монстр Асфиксия, которая утаскивает в дыру Уиллера.
Silent Hill 3
Сюжет игры экранизирован в триллере под названием «Silent Hill: Revelation 3D». Режиссёром и сценаристом киноленты выступил Майкл Бассет, заявивший, что первые игры серии изменили игровой мир, потому что история, персонажи, звуковое сопровождение и атмосфера были уникальны для того времени. Съёмки проходили с марта по май 2011 года в Торонто, Канада. Роль Хизер получила молодая 21-летняя актриса Аделаида Клеменс, Винсента сыграл Кит Харингтон, Клаудию — Кэрри-Энн Мосс, Дугласа — Мартин Донован, Леонарда — Малкольм Макдауэлл. К ним также присоединились «звёзды» из первой части — Рада Митчелл, Шон Бин и Дебора Кара Ангер. За музыкальное сопровождение отвечал творческий тандем Акиры Ямаоки и Джеффа Данны. Фильм снят в стереоскопическом формате. Премьера состоялась 26 октября 2012 года.
Официальные ресурсы
Неофициальные ресурсы
Silent Hill 3
Рецензент Resk подчеркнул, что прослушивание саундтрека серии "Silent Hill" вызывает чувство тонкого артистичного прикосновения к атмосферной работе. Музыка, по его мнению, становится реальной господствующей силой в игре. Критик также отметил, что наиболее выделяются из альбома два трека — «Float Up from Dream» и «Sun», которые созданы в эпическом, псевдобиблейском стиле. Оба проясняют сюжетные хитросплетения игры; в них положительно охарактеризованы тихий, успокаивающий голос Макглинн и приятное фоновое музыкальное сопровождение. Среди инструментальных композиций выделены такие треки, как «Please Love Me… Once More», «Dance with Night Wind» и «Walk on Vanity Ruins». Песни встречены исключительно с положительной стороны — именно они придают альбому уникальность. К нелюбимым трекам рецензент отнёс стандартную версию «I Want Love», а к неуместным — «Hometown» с вокалом Ромерсы в стиле хэви-метал, который никак не соотносится с остальным альбомом. Итоговая оценка — 8 баллов из 10.
Сайлент Хилл 2 (фильм)
Как и в первой части, адаптация игры существенно расходится с первоисточником. Так, детектив Дуглас, в отличие от игрового персонажа, погибает практически в самом начале фильма. Его позицию в повествовании занимает Винсент, который в отличие от своего коварного прототипа является обычным подростком и внешне абсолютно не походит на священника культа. Гарри Мэйсон, погибающий в игре, в ленте только похищен служителями культа. Внешний облик главной героини, которую терзают кошмары, практически идентичен Хизер из "Silent Hill 3". Фрагментарно были воспроизведены сцены поздравления с днём рождения, звонка к отцу, поездки на автомобиле в Сайлент Хилл, а также такие визуальные детали, игравшие ту, или иную роль в игре, как кусок стальной трубы, фонарик, печать Метатрона, красная туфелька, символ "Halo of the Sun", зажаренная собака, комната с манекенами, карта госпиталя, кролик Робби, статуя Валтиэля и другие. Воспоминание Алессы, в третьей части серии вело себя как некое подобие зомби, в «Откровении» проработано глубже и ведёт диалог о любви и смерти. В конце картины встречается как Трэвис Грэйди, протагонист "", так и тюремный патруль, везущий Мёрфи Пендлтона, героя "".
Silent Hill (игра)
Хронологически второй игрой франшизы стала "", которая была выполнена в жанре интерактивный графический роман и выпущена Konami в марте 2001 года. Игра вышла только для Game Boy Advance и только в Японии. Сюжет "Silent Hill: Play Novel" преимущественно пересказывает события оригинального "Silent Hill". Главным героем также является Гарри Мэйсон, однако после первого прохождения игры становится доступным сценарий за Сибил Беннет, а после его завершения — загружаемый сценарий «Boy» (). Этот сценарий рассказывал о мальчике Энди, который живёт в соседнем доме рядом с Гарри и Шерил Мэйсонами и случайным образом попадает в город Сайлент Хилл.
Silent Hill (серия игр)
Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент Хилл, прототипом которого предположительно стал город Сейнтрейлия, штат Пенсильвания, США. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру по данным на 2012 год.
Silent Hill 3
По прибытии в заброшенный и окутанный туманом Сайлент Хилл они разделяются; Хизер посещает психиатрическую больницу Брукхэвен, где по телефону беседует с Леонардом Вульфом. Вульф, оказавшийся отцом Клаудии и членом культа, неожиданно соглашается помочь ей. Однако при личной встрече Хизер обнаруживает, что Леонард выглядит как страшное чудовище, и убивает его. С трупа она забирает печать Метатрона, которая должна предотвратить рождение «Бога». Вернувшись в мотель, Хизер застаёт там Винсента, который направляет её через парк развлечений в церковь — центр культа, возглавляемого Клаудией. По прибытии в парк развлечений Хизер попадает в иной мир, где испытывает то же чувство страха, что и в своём кошмаре. Там она находит раненого детектива Картланда. Ранее детектив встречался с Клаудией и пытался её остановить. В определённый момент он решает, что самый лёгкий способ предотвратить появление «Бога» — это убить Хизер, но он всё же не решается это сделать.
Silent Hill 4: The Room
Синтия Веласкес (), представляет собой женщину латиноамериканского происхождения, первого человека, которого Генри встречает в потустороннем мире. Считала, что всё происходящее — сон, поэтому просила у протагониста помощи в обмен на «особую услугу» сексуального характера. Тема её убийства — Искушение. Идейным вдохновителем образа призрачной Синтии стала Садако из фильма «Звонок» и онрё. В отличие от Эйлин, героиня обозревателями характеризовалась как неприхотливый персонаж, которая со временем превращается в длинноволосую ведьму, после смерти утерявшую свой шарм. Фактически эротика, на которую намекала героиня, была самым логичным способом закончить кошмар. Синтия говорит голосом Лизы Ортис ().
Пирамидоголовый
Впервые появился в рамках "Silent Hill 2", где преследовал протагониста Джеймса Сандерленда. Позже встречался в таких играх, как "", "Silent Hill: The Arcade", "", "", "Silent Hill: Book of Memories", а также в обеих экранизациях. Являясь отражением чувства вины Джеймса, он был отмечен критиками как один из самых страшных монстров компьютерных игр, один из самых запоминающихся игровых антагонистов и как самое узнаваемое существо в серии. Появление чудовища вне рамок второй части цикла вызвало неоднозначные отзывы рецензентов. Некоторые из обозревателей отмечали отсутствие сюжетной обоснованности его присутствия в кинофильмах и видеоиграх, а также потерю психологизма образа.
Silent Hill 3
Акира Ямаока в ответ на вопрос, понимает ли он, что происходит в серии, заявил, что ему интересно, понимает ли всё полностью хоть кто-нибудь, кроме самого Оваку. Композитор был удивлён, узнав, что игра частично основана на психоаналитических теориях Зигмунда Фрейда. Сценарист отметил, что сам до конца не осознавал значение Валтиэля, пока при подготовке к выходу руководства «Lost Memories» Ито не пояснил его значение. Руководитель проекта отрицал мысль об упрощении истории, поскольку, по его мнению, действительно страшным может быть только что-то неведомое, неизученное и непонятное. Иной взгляд на сюжет был у Такаёси Сато, одного из ключевых создателей "Silent Hill 2": «Мне нравится глубокий, интроспективный, психологический хоррор. Мне нравятся истории, где злодеи на самом деле не злые вовсе — они просто имеют свои цели и преследуют их. В "Silent Hill 3" не ощущалось какой-то глубокой подоплёки. По мне, так SH3 — обычный хоррор, уже не психологический».
Silent Hill: Homecoming
Роман Епишин, обозреватель «Игромании», писал, что протагонист обладает несвойственной его предшественникам резвостью, что делает его похожим на Лару Крофт. Он также отметил, что персонажу не хватает индивидуальности. Ему вторил Олег Чеботарев: «В Алексе, как в образцово-показательном психопате, уживаются все разом: в начале игры он непуганый дурачок, безуспешно пытающийся разобраться в непростой обстановке, в середине игры мучается философскими вопросами, ну а ближе к финалу развязывает настоящую войну с криминально-мистическими силами зла». Роман Островерхов заявлял, что у Шепарда нет ни здравого смысла, ни мотивации, а благодаря простеньким комбо он может только «корчить Рембо на полном серьёзе». Ларк Андерсон, обозреватель GameSpot, подчёркивал одарённость Алекса в плане военной подготовки, чего, по его мнению, не хватало другим героям "Silent Hill". Брент Соболески также считал, что он гораздо более гибок в бою, чем его неуклюжие предшественники. Джордан Бомэн, журналист GamesRadar, оценивая роль главного героя в повествовании, писал, что Алекc никогда не был солдатом, а только жертвой культа, и ранее распространённая о нём информация была ложной. В любой ретроспективной сцене игры он выглядит как чёрная овца на фоне своего изнеженного брата Джошуа. Кошмарный сон, в котором он привязан к каталке в госпитале, заполненном кричащими пациентами, является «тонким свидетельством его истинного происхождения». Люк Маккинли считал, что всё происходящее с главном героем является сном — на это указывают его странные потери сознания и утрата связи с реальностью, чего только стоит упавшая в кровь кукла, за мгновение переносящая персонажа в мир грёз и кошмаров. Маккинли выводит мысль, что Шепард, будучи братоубийственным нарколептичным маньяком, провёл всю игру в психиатрической больнице. Это объясняет и то, что все часы остановились на 2:06. 206 — это палата Алекса.
Silent Hill (игра)
В "Silent Hill" используется вид от третьего лица, а все локации выполнены в трёхмерной графике. Чтобы скрыть графические недостатки, обусловленные техническими ограничениями PlayStation, разработчики использовали «эффект тумана» (впоследствии туман стал главной отличительной чертой мира Сайлент Хилл). В отличие от более ранних игр жанра survival horror, в которых главные герои были, как правило, с боевой подготовкой, персонаж "Silent Hill" — обычный человек.
Silent Hill 3
Разработчики черпали вдохновение в нестандартных работах японских мангак («Случай с Сиори и Симико при участии только что отрезанной головы») и Дзюндзи Ито («Город без улиц»). Среди других деятелей изобразительных искусств, оказавших воздействие на игру, были художники Иероним Босх, живописец Питер Брейгель, сюрреалист Сальвадор Дали и Энди Уорхол. Религия культа, упоминаемого в "Silent Hill 3", частично перекликается с каббалой. Все тринадцать улиц Сайлент Хилла, которые обозначены на карте во второй и третьей частях серии, названы в честь писателей. В их число входят автор фэнтези , драматург , автор мистических романов Дэвид Линдсей, детективный романист Эндрю Ваксс, специализирующийся на психологических триллерах Дэвид Мартин, работающий в жанре научно-фантастического саспенса Уильям Катц, писатель жанра магического реализма Джонатан Кэрролл, а также , Ричард Нили, Томас Харрис, Джон Саул, Рональд Мансон и Рут Ренделл.
Silent Hill 3
Разработчики также отметили, что одним из писателей, оказавших влияние на видеоигру, был романист, работающий в жанре ужасов, — Стивен Кинг; в частности, его произведения «Туман» из сборника «Команда скелетов» и «Кэрри». Среди других работ создатели особо выделяют «» и «» Дина Кунца, «Тоно Моногатари» фольклориста Кунио Янагита, «Инугами» и «Сикоку» Масако Бандо, «Жало» Роберта Маккамона, «Человек-ящик» авангардиста Кобо Абэ, «Чёрный кот» Эдгара По. В игре встречаются аллюзии и на классические сказки: «Алису в Стране Чудес» Льюиса Кэрролла, «Золушку» Шарля Перро, «Удивительного волшебника из страны Оз» Фрэнка Баума, «Белоснежку» братьев Гримм и «Матушку Гусыню». Одну из сказок, «Чудовище и волшебница», создатели придумали сами. Кроме того, затронута и более «взрослая» литература за авторством Шекспира — «Гамлет», «Ромео и Джульетта», «Король Лир», «Отелло» и «Макбет». Драматичность, характерная для этих трагедий, имеет прочную связь с тематикой игры.
Ито, Масахиро
— японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за его работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии "Silent Hill".
Silent Hill: Shattered Memories
Игра заканчивается просмотром старого домашнего видео из камеры Шерил, которое тоже зависит от личностных характеристик игрока. Во всех случаях фильм начинается одинаково, показывают счастливых Гарри и Шерил, пребывающих в приозёрном парке развлечений Сайлент-Хилла, но через некоторое время запись прерывается, и идёт совершенно другой сюжет, как будто записанный поверх этого.Кроме того, присутствует традиционная для серии шуточная концовка с НЛО, в которой доктор Кауфманн оказывается инопланетянином, а Шерил — собакой. Концовка оформлена в стиле аниме, и для её достижения необходимо 13 раз сфотографировать неопознанные летающие объекты, появляющиеся на протяжении всей игры. Интересно, что среди пациентов доктора можно заметить Джеймса Сандерленда, главного героя "Silent Hill 2".
Silent Hill 2
Все тринадцать улиц Сайлент Хилла, которые обозначены на карте во второй и третьей частях серии, названы в честь писателей. В их число входят автор фэнтези , драматург , автор мистических романов Дэвид Линдсей, детективный романист Эндрю Ваксс, специализирующийся на психологических триллерах Дэвид Мартин, работающий в жанре научно-фантастического саспенса Уильям Катц, писатель жанра магического реализма Джонатан Кэрролл, а также , Ричард Нили, Томас Харрис, Джон Саул, Рональд Мансон, Рут Ренделл, и Кит Рид. Есть мнение, что Анжела стала прототипом персонажа Майю из аниме-сериала «Эльфийская песнь».
Silent Hills
Silent Hills (дословно c ) — девятая номерная часть серии игр "Silent Hill", которая разрабатывалась Kojima Productions под руководством голливудского режиссёра Гильермо дель Торо и геймдизайнера Хидэо Кодзимы. При создании главного героя была использована внешность актёра Нормана Ридуса. Игра базировалась на движке Fox Engine. Демоверсия проекта под названием "P.T.", появившаяся на выставке Gamescom 2014 в Кёльне, повествовала о безымянном герое, попавшем во временную петлю в доме, населённом призраками.
Silent Hill (игра)
Действие игры происходит в одноимённом вымышленном американском городе. Сюжет разворачивается вокруг писателя Гарри Мэйсона (), который ищет в Сайлент Хилле свою пропавшую приёмную дочь Шерил (). В городе он обнаруживает религиозный культ, пытающийся провести ритуал с целью возрождения божества, которому этот культ поклоняется. В игре присутствует пять разных концовок, включая одну шуточную.
Silent Hill (игра)
"" это так называемое «переосмысление» событий первой игры, разработанное Climax Studios и выпущенное Konami Digital Entertainment 8 декабря 2009 года для Wii и 19 января 2010 года для PlayStation 2 и PlayStation Portable. В центре внимания по-прежнему мужчина, ищущий пропавшую дочь, но сюжет и персонажи игр разнятся. По результатам анкетирования игрока составляется психологический профиль, в зависимости от которого изменяются внутриигровые элементы. В игре нет боёв: в альтернативной «замёрзшей» версии города от монстров приходится просто убегать, не нанося им существенного вреда.
Silent Hill (игра)
Данная игра, как и многие последующие игры серии, перекликается с кинофильмом Эдриана Лайна «Лестница Иакова», в частности «Плохая» концовка игры, аналогично фильму, трактует всё происходящее как предсмертный бред протагониста. Начиная с первой части в серии также использованы образы и режиссура, позаимствованные из фильма «Изгоняющий дьявола 3». Кроме того обозреватели отмечают использование в произведении приёмов таких мастеров кинематографа и литературы как Кубрик, Карпентер, Хичкок, Брэдбери и Кинг. На отображение Иного мира Сайлент Хилла сильно повлияли работы мангаки Даидзиро Морохоси. Загадки Сайлент Хилла, названия и образы некоторых монстров основываются на книгах, например на «Затерянном мире» Артура Конан Дойля или «Алисе в Стране чудес» Льюиса Кэрола. Источником для подражания при создании городской газеты стала статья об американском серийном маньяке Эде Гине.
Silent Hill 3
Альбом вошёл в коллекционный сборник "Silent Hill Sounds Box". Семь композиций из альбома попали в "UMD The Silent Hill Experience", 24 трека — в сборник "Lost Memories «The Art & Music of Silent Hill»". Композиция «You’re Not Here» была включена в видеоигры "" и "Dance Dance Revolution SuperNova". В качестве видеоряда к треку было срежиссировано видео, в котором Хизер поёт голосом Мэри Макглинн. Избранные композиции звучали как в первой, так и второй экранизации серии. На звуковое сопровождение композитор Акира Ямаока потратил около 7 месяцев. В игре задействовано порядка 70 минут музыки.
Silent Hill: Downpour
16 июня 2010 года на конференции Konami на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo была официально анонсирована новая часть серии "Silent Hill" под рабочим названием "Silent Hill 8". Игра была представлена продюсером Девином Шатски и главным дизайнером Брайаном Гомесом (), которые объявили, что она выйдет в 2011 году для платформ Xbox 360 и PlayStation 3. После был показан трейлер игры. В нём главного персонажа-заключённого везут в тюремном автобусе с другими преступниками. Вдруг сцена сменяется флешбэками, в которых главный герой убегает от полиции через лес и попадает в город Сайлент Хилл. Там он забирается в дом, находит пистолет и стреляет в нападающего на него монстра. Далее показывается трансформация мира из обычного в «альтернативный». Действие вновь переносится в автобус, который в это время въезжает в Сайлент-Хилл. Геймплей в трейлере не был показан.
Сайлент Хилл (фильм)
Сыгранная Элис Криге Кристабелла — сектантка и основной антагонист фильма. Имя персонажа позаимствовано из комикса Silent Hill: Dying Inside, где его носила девочка, убитая фанатиками. Образ Кристабеллы впитал в себя некоторые черты Далии Гиллеспи и Клаудии из "Silent Hill 3". В противовес Роуз, в антагонистке сочетается элегантность и насилие. Первоначально Элис Криге сценарий не понравился. Актриса вопрошала: «Что это? Фантастика, смешанная с триллером?». Криге не знала, что он основан на компьютерной игре. Однако позже она была очарована языком Кристабеллы, который нельзя произнести, не прочувствовав его. С целью подготовки к роли Криге проштудировала книгу «Конец света», повествующую о становлении испанской инквизиции. Митчелл отмечала, что актриса была очень непохожа на свою героиню: «Эллис очень весёлая, милая, и необыкновенно щедрая. Она полна детского энтузиазма и фантазии». Продюсеры говорили, что Криге смогла вдохнуть жизнь в игрушечный персонаж, который очень легко может оступиться и превратиться в карикатуру. Режиссёр утвердил Элис в фильме благодаря её ролям в кинолентах , и «».
Silent Hill 2
В отличие от Джеймса, Анжела, по мнению разработчиков, действительно причудлива. Создатели предполагали, что её возраст колеблется около 17 лет, но в игре она выглядит гораздо старше. Её лицо должно было выглядеть эмоционально. В душе Анжелы что-то таится, и Сато показал это чертами лица. Команда проекта стремилась сделать взгляд Анжелы более взрослым. То же касалось и голоса, поэтому героиню озвучивала Донна Бёрк, которой на тот момент было около 36 лет. Разработчики считали, что процесс создания Эдди был довольно забавным. Акихиро Имамура заявлял, что его друг очень похож на Домбровски. Он позаимствовал его характеристики, поэтому герой кажется неуклюжим и грузным. Персонаж гораздо толще всех остальных действующих лиц; его глаза очень быстро двигаются. Существует мнение, что куртка Джеймса имеет сходство с френчем Иакова Сингера из фильма «Лестница Иакова». Инициалы главных героев также совпадают — "J. S.".
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Origins (дословно «Сайлент Хилл: истоки»; также Silent Hill Zero в Японии) — видеоигра в жанре survival horror для PlayStation Portable, пятая часть в серии Silent Hill. Разработана Climax Studios и издана Konami в ноябре 2007 года. В марте 2008 года была переиздана для PlayStation 2. Сюжетно является приквелом первой игры серии, описываемые в ней события происходят за семь лет до событий первой Silent Hill.
Silent Hill (игра)
В "Silent Hill" доступно пять концовок. В разных моментах игры есть возможность спасти доктора Кауфманна или Сибил, или же их обоих. В зависимости от своих действий, Гарри предстоит сражаться с одним из двух разных боссов.
Разработка "Silent Hill" началась в сентябре 1996 года. Созданием игры занималась команда Team Silent, представлявшая собой подразделение Konami Computer Entertainment Tokyo (сокращённо KCET). Новые владельцы Konami, компании-учредителя KCET, стремились выпустить компьютерную игру, которая смогла бы стать успешной в США. Поэтому разработчики при создании атмосферы "Silent Hill" старались использовать приёмы голливудских фильмов.
Risen 3: Titan Lords
Главный герой «Risen 3: Titan Lords» — персонаж, известный как Безымянный, но не тот же герой, что был игровым персонажем Risen и Risen 2: Dark Waters». Новый протагонист — сын пирата Эмануэля «Стальной Бороды» и старший брат Пэтти (спутницы героя предыдущих частей). В самом начале игры он, вместе со своей сестрой Пэтти, отправляется на Крабовый Берег в поисках храма с сокровищами, в храме его душу поглощает могущественный повелитель теней, а его тело погибает на руках Пэтти. Спустя 3 недели после погребения, главного героя возвращает к жизни шаман-вуду Бонс. Теперь его цель — вернуть себе потерянную душу, для этого придётся заручиться поддержкой одной из фракций в игре, вновь собрать команду, обзавестись кораблём и попутно спасти мир от новой угрозы.
Silent Hill 3
Обозреватель журнала "Computer and Video Games" описал игровой процесс как неизменный — «скитание по локациям и чтение карты обычно приводят к головоломке или запертой двери, преграждающей путь». Критик заметил, что единственным приемлемым управлением для игры является геймпад, в то время как неуклюжее использование мыши и клавиатуры негативно отражается на геймплее, равно как и простоватая боевая система. Несмотря на эти замечания, рецензент одобрительно охарактеризовал тревожную атмосферу, создающую настроение обречённости; творческий подход к ракурсам камеры; отвратительные и причудливые аберрации природы, носящие титул монстров. Амбициозный проект, по мнению автора, сохраняет характерные черты франшизы, но не привносит в серию ничего нового. Оценка — 7,2 балла из 10.
Silent Hill 4: The Room
"Silent Hill 4" была спродюсирована Акирой Ямаока, который так же выступил звукорежиссёром и композитором. Сугуру Муракоси, занимавшийся постановкой сцен в "Silent Hill 2", занял пост сценариста и режиссёра, а Масаси Цубояма, режиссировавший дополнение "Born from a Wish" стал арт-директором. К тому моменту, Масахиро Ито, создававший дизайн декораций и монстров стал фрилансером, а разработчики первой части сериала Кэйитиро Тояма, Наоко Сато и Исао Такахаси перешли работать в Sony. Сценарист Хироюки Оваку вовсе ушёл из игровой индустрии.
Silent Hill: Downpour
3 июня 2010 года на фан-сайте Silenthillheaven.com появилось интервью с продюсером предыдущей игры серии, , Томмом Хьюлеттом (), который рассказал о том, что продюсером новой части серии "Silent Hill" станет Девин Шатски () и подтвердил тот факт, что игра будет показана на E3.
Silent Hill: Play Novel
Сюжет игры во многом повторяет события оригинального "Silent Hill". Главным героем является Гарри Мэйсон (), который ищет в городе Сайлент Хилл свою пропавшую приёмную дочь Шерил (). После первого прохождения игры становится доступным сценарий за Сибил Беннет (), а после его завершения — загружаемый сценарий «Boy» (), состоящий из четырёх частей: «Весна», «Лето», «Осень» и «Зима». Этот сценарий рассказывал о семилетнем мальчике Энди, который живёт в соседнем доме рядом с семьёй Мэйсонов и попадает в город Сайлент Хилл, проникнув в машину к Гарри и Шерил.
Silent Hill 3
Дуглас Перри (), критик IGN, сделал общий вывод о том, что игры жанра survival horror развиваются крайне медленно, не претерпевая серьёзных изменений в механике. Такова и невероятно пугающая "Silent Hill 3", рассказывающая «историю… ужаса». Рецензент отметил, что видеоигра по продолжительности короче, чем её предшественники. Наибольшее разочарование у автора вызвала раздражающая, нарочито медленная система управления. Понравились критику гибкая камера, качественные головоломки, уровень детализации текстур, качественно выполненная модель Хизер, гротескные монстры и звуковое сопровождение. Более сдержано рецензент высказался о небольшом количестве открытых площадок и сосредоточении всего действия в замкнутых помещениях, которые выглядят чересчур знакомыми. Однако, в общем и целом, дизайн уровней охарактеризован положительно. Перри подчёркивает, что оригинальных инноваций в триквеле крайне мало, за исключением новой сюжетной линии. Графика "Silent Hill 3" «выглядит лучше, чем SH2, но только за счёт мелких деталей». В заключение автор выразил мнение, что в игре слишком мало новых идей, но этот недостаток компенсируется сюрреалистическим исполнением и атмосферой. Финальная оценка — 8,8 балла из 10.
Silent Hill 4: The Room
Антагонист, Уолтер Салливан () предстаёт в игре в качестве серийного убийцы и сумасшедшего злодея, единого в двух лицах. Он описывался рецензентами как лохматый длинноволосый мужчина средних лет с «мерзкой ухмылкой». В игре также появляется молодое воплощение Уолтера, угрюмый мальчик лет пяти. Тема его смерти — Успение. Персонажа озвучивает Дэннис Фэлт ().
Silent Hill 3
Критик издания Game.exe Маша Ариманова предъявила к игре претензии, выражающиеся в отсутствии поддержки звуковых колоннад, наличии лёгких загадок, скачкообразного неубедительного сюжета и формальных неприхотливых концовок. Позитивно встречена графика, сюрреалистические локации, фрагментарно лучшая, чем в "Silent Hill 2", музыка, удобное управление. «Флагманский недостаток "SH3" — не его обрывочность и несбалансированность…, а коммерчески приглаженный сюжет. Вместо царства безумия — уютный попкультурный ужастик».
Silent Hill 3
"Silent Hill 3" была выпущена на платформе PlayStation 2 в Европе 23 мая 2003 года, в Японии — 3 июля, в Северной Америке — 5 августа. Версия для PC появилась 31 октября 2003 года в Европе, Азии и Китае и 25 ноября 2003 года в США. От консольного аналога она отличалась графикой, поддерживающей более высокое разрешение, и возможностью сохранений игры в любом месте. Ранний европейский релиз объяснялся «деловыми соображениями» Konami. В России изданием и дистрибуцией частично локализованной версии игры для PC и английской версии для PlayStation 2 занималась компания «Софт Клаб». Помимо официальных изданий существовали и пиратские версии без музыкального сопровождения, которые распространялись на 2-CD дисках, в то время как оригинальная версия издавались на DVD-носителе.
Silent Hill 3
В "Silent Hill 3" два вида оружия — ближнего и дальнего боя. В игре есть возможность разблокировки нового снаряжения и костюмов. В качестве классического холодного оружия выступает стальная труба, также встречаются нож, булава, шокер и катана. К стрелковому оружию относятся пистолет, ружьё и автомат. В игре также можно обнаружить секретное оружие, такое как энерго-глаза, огнемёт и лазерный меч. После прохождения игры отображается рейтинг, который учитывает уровни сложности, время прохождения, количество сохранений и другие факторы. Повторное прохождение открывает новые возможности. Так, Хизер может встретиться с канализационной феей, которая при определённых обстоятельствах дарит дополнительное оружие — золотую и серебряную трубы, а некоторые детали обстановки могут меняться. Игра поддерживает систему чит-кодов. Так, при активации одного из них, в сцене встречи Хизер и Дугласа, последний преследует протагонистку будучи одетым в нижнее бельё. В игре также присутствует код Konami.
Silent Hill 4: The Room
Среди мужских персонажей в "Silent Hill 4" присутствуют суперинтендант Фрэнк Сандерленд (). Обозреватели задавались вопросом, имел ли Фрэнк нечто общее с протагонистом второй части серии Джеймсом Сандерлендом. Так Тимур Хорев, журналист журнала «Лучшие компьютерные игры» осторожно отмечал малую вероятность того, что Konami решила сделать его просто однофамильцем, в то время как Иван Васильев, работник ресурса 3DNews, открыто говорил о том, что герой является отцом Джеймса.
Silent Hill 3
Винсент () — молодой человек двадцати четырёх лет, являющийся священником культа. Благодаря его финансовым усилиям число приверженцев культа возросло, и деятельность организации была восстановлена после смерти Далии. Винсент более прагматичен, чем Клаудия, — он не разделяет догматичные взгляды главы секты и выступает против её действий. Винсент создаёт впечатление, что он на стороне Хизер. На его деньги была построена церковь, в которой его убивает Клаудия. Несмотря на опрятный вид, разработчики подчёркивают, что Винсент — лицемер, который использует культ для своей личной выгоды. «Он всегда так смеётся, будто что-то скрывает». Цель Винсента — зарабатывать деньги с помощью церкви. И хотя в его планы входило связать способности Клаудии и Алессы с церковной верой, он не желал заходить так далеко, чтобы увидеть рождение «Бога». Именно поэтому он хотел сблизиться с Хизер и помешать осуществлению планов Клаудии. В оригинальной версии игры персонажа озвучивал Клиффорд Рипель (), в переиздании — Юрий Ловенталь. Карта Винсента — Луна, символизирующая беспокойство, недоверие и непостоянство.
Silent Hill 4: The Room
Игровой процесс сосредоточен на квартире Генри, в которой используется вид от первого лица. Дневник в квартире — единственное место сохранения в игре. В другие уровни протагонист попадает через таинственные отверстия, появляющиеся в ванной квартиры и в прачечной. В первой половине игры комната также излечивает игрока. Во второй половине "Silent Hill 4" квартира охвачена призраками, которые вселяются в различные предметы или просачиваются сквозь стены. Игрок может наблюдать сочащиеся кровью кран и глазок, самопроизвольное движение тапочек, хаотично включающийся телевизор, мяукающий кусок мяса и прочее. Призраков можно изгонять с помощью освящённых свечей. Медальоны дают временный иммунитет к их воздействию. В остальных уровнях в "The Room" используется классический вид от третьего лица. В проекте наличествует три режима игры: «лёгкий», «средний» и «тяжёлый».
Сайлент Хилл 2 (фильм)
3 ноября 2010 года на выставке American Film Market () в Санта-Монике было объявлено, что режиссёром сиквела станет британский кинорежиссёр Майкл Бассетт (), продюсерами — Сэмюэль Хадида и Дон Кармоди, а также, что фильм снимается в стереоскопическом формате и получит название «Silent Hill: Revelation 3D». Майкл Бассет является и режиссёром, и автором сценария. Было принято решение пропустить сюжет "Silent Hill 2", взяв за основу третью часть серии. Режиссёр говорил, что вторая часть заслуживает отдельного фильма. Тем не менее, после анонса некоторые журналисты отмечали, что сюжет оригинальной картины оставлял очень небольшое количество идей для продолжения, считая крайне сомнительным тот факт, что герой Шона Бина вообще когда-нибудь сможет увидеть свою дочь, не говоря уж о том, чтобы пуститься с ней в бега. Картину также представляли на Comic-Con 2012. На конференцию Бассет привёз два отрывка из фильма — один показывал сцену с пауком, другой фрагмент сосредотачивался на моменте, в котором к Винсенту, прикованному к каталке, приближались медсестры.
Silent Hill 3
Игра была высоко оценена критиками, отметившими как исключительно высокий уровень графического и звукового оформления, так и удачное использование общих для фильмов и литературы ужасов элементов и собственной традиционной тематики серии. Впрочем, большинство рецензентов негативно высказались о некоторых элементах геймплея и неудобном управлении. "Silent Hill 3" возглавила топ-чарты игровых продаж в Японии, находилась в десятке самых продаваемых игр Великобритании и России. Сюжет игры лёг в основу экранизации «Сайлент Хилл 2».
Silent Hill 3
Silent Hill 3 () — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах survival horror и action-adventure, разработанная японской командой Team Silent и изданная Konami. Представляет собой третью часть серии и является прямым сюжетным продолжением первой "Silent Hill". Компьютерная игра была выпущена на игровой приставке PlayStation 2 в Европе 23 мая 2003 года, в Японии — 3 июля, в Северной Америке — 5 августа и была портирована на PC компанией Konami Computer Entertainment Tokyo в том же году. HD-ремастеринг "Silent Hill 3", разработанный Hijinx Studios, появился 20 марта 2012 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Российским дистрибьютором игры выступила компания «СофтКлаб», локализации подверглась только документация оригинальной версии проекта.
Silent Hill (серия игр)
Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии компьютерных игр Silent Hill, разработанная компанией Foundation 9 Entertainment и Double Helix Games.
Протагонист игры Алекс Шепард (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепардс-Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственников заводят главного героя в город «Сайлент Хилл». Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда.
Silent Hill 2
Блейк Питерсон (), критик ресурса Game Revolution, назвал "Silent Hill 2" лучшим , в который он когда-либо играл. По сравнению с "Silent Hill 3", во второй части серии замечено больше графических ошибок, вроде прямоугольников тумана, однако её нацеленность на персонажей делает проект более повествовательно сильным. Рецензент предпочитал оригинальное озвучивание обновлённому, поскольку первая формировала сказочную атмосферу. Не понравилось обозревателю поведение виртуальной камеры, которая создаёт трудности в управлении протагонистом. По его мнению, третьей части не хватает жуткой странности и увлекательной истории, за счёт которых "Silent Hill 2" удаётся выделиться. Оценка составила 4 балла из 5.
Лихт, Дэниел
После ухода бессменного до тех пор композитора серии компьютерных игр "Silent Hill" Акиры Ямаоки из Konami было объявлено о том, что над музыкой новой игры серии под названием "" будет работать Дэниел Лихт. До релиза композитор пообещал привнести в проект новизну, но с учётом традиций предыдущих игр серии. Кроме того, Лихт является автором саундтрека ещё одной игры медиафраншизы "Silent Hill" — . В обоих хоррорах большое внимание уделено жанру эмбиент. В "Dishonored" — следующей игре, над которой работал Лихт — музыка отличается атональной структурой. Для её создания наряду с другими инструментами была задействована скрипка Страдивари «Хаммер».
Silent Hill 3
Официально игру представили 21 мая 2002 года на выставке Electronic Entertainment Expo. Некоторые игровые сцены были показаны прессе за день до E3 в театре Dolby города Бербанк, Лос-Анджелес. Тогда же был показ первый трейлер. На Tokio Game Show была представлена и демонстрационная версия игры, в которой наличествовали только первый уровень — парк развлечений — и новое видео. Третий трейлер появился в День геймеров (). Там же была представлена вторая демо-версия, фрагментарно включающая в себя такие локации, как торговый центр, метро и офисное здание. "Silent Hill 3" была названа «самой примечательной игрой предстоящего сезона». Демонстрация проходила в театре "Dolby". На ней присутствовали Акира Ямаока, Масахиро Ито, директор американского подразделения Konami Кен Огасавара () и более пятидесяти журналистов. Релизный трейлер был представлен на выставке E3 2003. Его предваряла надпись «The fear of blood tends to creat [sic] fear for the flesh» (). На выставке игру представляли композитор Ямаока и старший менеджер проекта Хиротака Исикава ().
Silent Hill 3
Саундтрек авторства композитора Акиры Ямаоки был выпущен в Японии 16 июля 2003 года, в Северной Америке — 5 августа 2004, в Европе — 23 мая. Альбомы различаются в оформлении, кроме того, в японской версии присутствует бонусный трек «Rain of Brass Petals — Three Voices Edit». Учитывая его, саундтрек содержит двадцать шесть композиций. Американский "Original SoundTrack" распространялся только с PS2-версией игры; европейский можно было получить бесплатно, заказав "Silent Hill 3" для PS2 или PC. Дополнительно были выпущены "Limited Edition", представляющий собой промоверсию альбома, распространявшуюся на выставке День геймеров 2003, а также "Special Mini Sound Track", размещённый на трёхдюймовом диске, входившем в комплект первых копий японской версии игры для PS2.
Silent Hill: Homecoming
Протагонист игры Алекс Шепард, участник войны, после воя сирены приходит в сознание в госпитале. Доктор, не произносящий ни слова, прикатывает его каталку в больничную палату. Алекс, наблюдавший за кровавыми сценами расправы над пациентами медучреждения, избавляется от связывающих его ремней и слышит лязгающий звук. В больнице он обнаруживает медсестёр с повязками, закрывающими лица, орудующих скальпелями и идущих на свет, а также своего брата Джошуа, который сосредоточенно рисует и не желает разговаривать с протагонистом. Зайдя в поисках сбежавшего брата в лифт, Алекс вновь слышит металлический скрежет и в то же мгновенье его пронзает огромный металлический тесак. Он просыпается. Алекс возвращается на грузовике в родной город Шепардс-Глен (), названный в честь его далёкого предка. Водитель фуры — дальнобойщик Трэвис. Добравшись до дома, Алекс находит мать, впавшую в кататонию и сообщившую, что его отец ушёл искать Джошуа. Пообещав найти их, герой уходит из дома. Пройдя через местное кладбище Роуз Хейтс и отбившись от освежёванных собак и Смогов, он встречает роющего могилы мэра и свою давнюю подругу Элль, расклеивающую объявления о поиске людей. Добравшись до местной свалки, Алекс разговаривает с Кертисом Экерсом (), который задается вопросом, почему все часы в городе остановились на 2:06. В поисках мэра Сэма Бартлетта () Шепард попадает в гробницу его сына. Вскрыв её, он обнаруживает там наручные часы. После приступа сильной головной боли Алекс теряет сознание.
Silent Hill (игра)
Такаёси Сато () занимался дизайном персонажей и исправлял некоторые неточности в сюжете игры. До этого Сато занимался только дизайном шрифтов и сортировкой файлов, потому как на тот момент он был ещё молодым сотрудником. Также Сато хорошо проявил себя в трёхмерном моделировании, из-за чего некоторое время он даже консультировал старших коллег. Однако ему не доверили эту работу, поскольку, по мнению Konami, он был недостаточно опытным. Возмущённый этим Сато продемонстрировал начальству свои наработки и пригрозил, что станет утаивать имеющиеся знания, если его не допустят к трёхмерному моделированию. В результате Сато разрешили заняться разработкой персонажей. В этой работе Такаёси Сато не полагался на эскизы, а сразу создавал компьютерные модели. Дизайнер столкнулся со значительными трудностями при создании черепов персонажей-американцев, поскольку вся команда состояла из азиатов и ему было не с кем проконсультироваться по этой проблеме. Тем не менее, внешность каждого персонажа получилась хорошо проработанной и индивидуальной, а Гарри Мэйсон был сделан абсолютно нейтральным и без каких-либо отличительных особенностей. По словам Сато, это должно помогать игроку представить себя на месте главного героя.
Silent Hill 3
Геймплеем "Silent Hill 3" во многом схож со своими предшественниками и основывается на трёх основных элементах: боевой системе, исследовании локаций и решении головоломок. Общая продолжительность прохождения третьей части серии составляет от 7 до 12 часов. В игре используется вид от третьего лица. Хизер может блокировать атаки и уклоняться от врагов. Она также пользуется фонариком и переносным радиоприёмником, который издаёт треск при приближении монстров. Во время прохождения игрок может принимать решения, которые косвенно влияют на концовку игры, — к примеру, прощать или нет женщину в исповедальне. В "Silent Hill 3" присутствует ряд пасхальных яиц, часть которых представляет собой отсылки к "Silent Hill 2", несмотря на дорелизные заявления разработчиков, что проект никак не связан с предыдущими видеоиграми серии. В частности обыгрывается сцена в туалете, упоминается письмо от мёртвой жены.
Silent Hill: Homecoming
После того как Алекс побеждает её, он, следуя за Джошем, попадает в собор. В исповедальной перед главным героем кается в грехах Адам Шепард. Игрок может выбрать, простить ему грехи или нет. Позже протагонист обнаруживает отца, прикованного к металлическим конструкциям. Адам говорит, что на главном герое надеты его старые военные значки, и сообщает, что Алекс ранее лежал в психиатрической больнице. После Адама разрубает напополам Пирамидоголовый. Позже главного героя оглушает Кертис. Придя в себя, он видит Маргарет Холлуэй. Она говорит, что сделала всё ради защиты семьи — и поэтому пожертвовала дочерью. Члены семьи основателей были первыми поселенцами, культистами, выходцами из Сайлент Хилла, заключившими договор с божеством. В качестве платы — жертвоприношение каждые полвека. Однако соглашение было нарушено. Маргаретт берёт дрель и втыкает её в ногу Алекса. Протагонист вырывается и убивает судью, а после спасет Элль от Кертиса. В одном из помещений Алекс обнаруживает едва живого Уиллера и может дать либо не дать ему аптечку. Алекс вспоминает, как ранее с братом решил прокатиться на лодке по озеру. Джошуа показывал ему фамильное кольцо. В ходе небольшой схватки Джош ударяется головой и падает за борт, отчего умирает. Протагонист понимает, что он косвенно виновен в его смерти. В конце концов главный герой сталкивается с Амнионом — паукообразным чудовищем на механических лапах. Из вспоротого живота монстра выпадает Джошуа. Алекс просит прощения у его тела.
Silent Hill 4: The Room
Всего в игре представлены четыре варианта различных сюжетных окончаний. Получение концовки обуславливалось такими факторами, как наличие Призраков в квартире 302, состояние здоровья Эйлин и её выживание в последнем бою. В прошлых играх серии работники Team Silent придумывали какую-нибудь особенно смешную идею, и со временем воплощали её в форме глупого финала, однако при производстве "The Room" на реализацию этих замыслов не хватило времени. Поэтому традиционная НЛО-концовка в проекте отсутствует. Студия сообщала, что фанаты любят элементы, пересекающиеся с другими играми серии и констатировала факт разочарования поклонников.В "The Room" девять основных персонажей. Семеро из них мужчины — включая главных протагониста и антагониста, две — женщины. Шестеро из них гарантированно умрут во время игры, судьба некоторых зависит от полученной концовки. У всех героев игры зелёные глаза. Критики, в большинстве своём были довольны голосами озвучивания персонажей "Silent Hill 4", художественные особенности графики героев также заслужили похвалы. В 2005 году Акира Ямаока признался, что действующие лица были «немного слабоваты», и для создания более «сильных» героев не хватило времени. Планировалось, что одного из героев будет озвучивать Донна Берк, раннее работавшая над ролями Клаудии Вульф в "Silent Hill 3" и Анжелы Ороско в "Silent Hill 2", однако она так и не участвовала в проекте. До выхода игры разработчики намекали, что в "Silent Hill 4" будут задействованы персонажи из прошлых частей серии. Пресса предполагала, что возможно одним из них будет Джеймс Сандерленд, другим — Валтиэль, третьим — Хизер, однако в итоге ими оказались Уолтер Салливан и Джозеф Шрайбер.
Silent Hill 3
Вторая и третья игры серии вызвали у Тима Тури (), обозревателя Game Informer, ностальгию. Он отметил, что и оригинальные игры выглядели достаточно пристойно, но HD-версия обновила все мутные текстуры и модели персонажей, создав тем самым чистое изображение. Размытый туман стал выглядеть более гнетущим в контрасте с чёткими витринами магазинов и глянцевыми монстрами. Автор похвалил новое озвучивание, в особенности замену «ужасного голоса» детектива Дугласа. Несмотря на два возможных варианта управления, оба, по мнению критика, недостаточно хороши и архаичны. "Silent Hill 3" Тури назвал более слабой игрой в комплектации. Оценка переиздания составила 8 баллов.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. Главный герой Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени Цири, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с открытым миром: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания.
Silent Hill 3
В сборнике "Silent Hill HD Collection" у "Silent Hill 3" имеется только новое озвучивание, первоначальный вариант отсутствует. По словам представителей издателя, это произошло ввиду «технических и организационных факторов». Хизер Моррис заявила, что никто из Konami и не пытался с ней связаться, а о выпуске компиляции она узнала случайно. Актриса сообщала: «Я искренне благодарна и горда тем, что люди ценят мою работу над "Silent Hill 3"  Надеюсь, что всем поклонникам понравится образ Хизер в исполнении новой актрисы так же, как и ранее — в моём». Клиффорд Рипель в интервью заявлял, что не хотел бы принимать участия в переозвучании своего персонажа.
Ямаока, Акира
Наиболее известен благодаря своей музыке к игровому сериалу Silent Hill, для которого он написал всю музыку и звуковые эффекты для всех игр серии (за исключением "" для Game Boy Advance и «Esperandote» в Silent Hill, написанными ) и ряду популярных композиций из линейки Bemani-игр. Ямаока заявлял, что Silent Hill 2 — его любимая игра в серии. Он написал главную тему «Theme of Laura» всего за три дня. Начиная с Silent Hill 3, он стал играть более важную роль как продюсер серии, в то же время продолжая работу композитора.
Silent Hill 3
Хизер принимает помощь детектива Картланда, и они на автомобиле отправляются в Сайлент Хилл с целью отомстить Клаудии. Выясняется, что отец главной героини — писатель Гарри Мэйсон, главный герой первой части серии, а сама Хизер — ребёнок, рождённый от Алессы Гилеспи. Клаудия, возглавив культ после смерти Далии, стремится к рождению «Бога» культа от Хизер, так как протагонистка является реинкарнацией Алессы. По пути в город Дуглас говорит, что Винсент оставил сообщение о необходимости поиска человека по имени Леонард.
Silent Hill: Orphan
В третьей главе главным героем становится Карен, запертая в кладовке без единой возможности выбраться. Услышав голос человека (Бена) из вентилляционной шахты, она успокаивается и ложиться спать. Когда она просыпается, то замечает что дверь кладовки открыта. Карен выбирается наружу и попадает в душевую, где находит труп. Девушка почти ничего не помнит и принимается ходить по приюту, надеясь вернуть свою память. Карен узнаёт, что неведомый голос, с которым дважды столкнулась Мун, принадлежал Алессе — сестре Карен. В конце главы и игры, у двух сестёр происходит встреча в комнате в потустороннем мире. Выясняется, что Алесса захотела отомстить за то, что попала в детский дом. Введя Карен в транс, она заставила её перебить всех воспитанников и персонал детского дома. Затем Алесса спускает на сестру монстра. Когда Карен побеждает его, Алесса говорит: «Навести Мун. Она ждёт».
Shin Megami Tensei: Persona 3
Главный герой "Persona 3" — тихий и спокойный школьник, имя которому в самом начале даёт игрок. Он подросток, сирота, через 10 лет после смерти родителей вернувшийся в родной город и поступивший в старшую школу Гэккокан. Узнав о своей способности вызывать Персон, он присоединился к SEES, состоящему из учащихся той же школы: Юкари Такэба, популярной жизнерадостной девушки; Акихико Санада, хладнокровному и собранному старшекласснику, возглавляющему школьную боксёрскую команду; и Мицуру Киридзё, старосте школы и дочери главы компании "Kirijo Group", обеспечивающей информацию по ходу битвы. В ходе игры в SEES вступают: Дзюмпэй Иори, школьный клоун и лучший друг главного героя; Фука Ямагиси, скромная девушка, сменяющая Мицуру в поддержке; Айгис, девушка-андроид, созданная "Kirijo Group" для битв с тенями; Кэн Амада, ещё учащийся в средней школе, чью маму убил один из умеющих управлять Персонами; Синдзиро Акагаки, бывший член SEES, покинувший организацию из-за предыдущих событий; и Коромару, пёс, способный вызывать Персону.
Silent Hill 2
Такаёси Сато, дизайнер персонажей, провёл девять месяцев в Сан-Франциско, изучая повседневную жизнь горожан, особенности их походки и внешнего вида, вплоть до костной структуры типичного американского лица. Этот опыт был использован при разработке главных действующих лиц. Разработчики сообщали, что Джеймс, несмотря на статус основного персонажа, не имел ключевой роли в проекте. Мария — очаровательная женщина, которая воплощает всю неоднозначность "Silent Hill 2". По мнению Team Silent, её волнующая двойственность вызывает гораздо больше интереса, чем черты других героев. Сато объяснял эту заинтересованность тем, что Мария — совершенная женщина. У неё нет ни одной морщинки, ни единой плохой черты, но вместе с тем идеал нельзя любить. Как с визуальной, так и с технической точки зрения, он постарался придать ей реализма. У Марии есть слабые места, но она их умело использует, щеголяет с оголённым животом в красной юбке, короткой кофте и сапогах. Она брюнетка, но в цвете её волос встречаются как красные, так и белые оттенки. На начальных этапах разработки героиня была более сексуальной, чем в итоге.
Fallout (серия игр)
События "Fallout 3" начинаются через 30 лет после "Fallout 2" и через 200 лет после ядерной войны. Главный герой — житель Убежища 101, вынужден выйти на поверхность, чтобы избежать ареста, после того как его отец бесследно исчез. Он оказывается в Пустошах около Вашингтона, где и начинаются его приключения.
Silent Hill 3
В серии игр "Silent Hill" часто используется так называемая «туалетная тема». В "Silent Hill 3" первый раз альтернативный мир начинает проявлять себя после того, как главная героиня посещает дамскую комнату. Разработчики поясняют, что это связано с японской «страшилкой», призванной пугать детей. Согласно этой истории, ребёнок, провалившийся в дыру туалета, не может из неё выбраться и бесследно исчезает. Это является своего рода посылом как к японским обычаям вообще, так и к традициям серии в частности. Красный цвет является доминирующим в "Silent Hill 3". Он символизирует кровь и наиболее наглядно демонстрируется в момент пробуждения Хизер в торговом центре. Закатный свет, льющийся в тот момент из окна, гораздо ярче, чем он может быть в реальности. Вдохновением для этой сцены послужила сама природа — именно осенью в Токио у неба во время заката красноватый оттенок. Другим немаловажным цветом был оранжевый, обозначающий пламя.
Silent Hill 2
Композитором и звукорежиссёром "Silent Hill 2" выступил Акира Ямаока. Композиции второго альбома отражают трагическую судьбу персонажей. Ямаока заявлял, что у его работы свой собственный стиль, который не был вдохновлён какими-либо фильмами. Композитор потратил всего три дня на написание заглавной композиции «Theme of Laura», которая передавала всю меланхолию игры и базировалась на грустной мелодии с сильным ритмом. Акира называл этот трек самым любимым. Он хотел удостовериться, что люди, слушая его музыку, испытывают эмоции. Акира желал изменить представление о видении концепции его музыки, сформировавшейся после выхода саундтрека к первой части серии, поэтому на некоторые треки повлияли жанры энка и западный рок. Ямаока заявлял: «Таким образом, я как бы сделал шаг назад и сосредоточился на создании музыки, которая бы легко и комфортно слушалась обычными людьми».
Silent Hill 3
Одним из центральных монстров является Валтиэль, чьё имя образовано от , что в переводе означает «Слуга». Карта Валтиэля — Маг. Он не враждебен и является прислужником, чья цель состоит в возрождении «Бога». Его можно часто застать за поворотами клапана. Создатели поясняют, что клапан представляет собой проход между параллельными мирами, а вращение означает перерождение. Разработчики отмечают сходство Валтиэля и Пирамидоголового — «одеяние палача… основывается на облике Валтиэля, ангела в местной религии». Лицо существа закрыто кожистой маской. К классическим монстрам серии относятся Двоеглавы — по сути, «псы привратники… в адском мире» — и Медсёстры ().
Silent Hill 3
Константин Подстрешный, рецензент журнала «Навигатор игрового мира», отметил, что "Silent Hill 3" держит в напряжении всеми доступными способами — начиная анатомическими фотографиями, заканчивая убийством «Бога». Сюжет охарактеризован как оставляющий больше вопросов, чем ответов, где один диалог может перевернуть содержание видеоигры с ног на голову. Положительно восприняты многочисленные пасхальные яйца, поразительная графика, проработка моделей, мимика, «лучшее в мире» звуковое сопровождение. Негативно критик воспринял камеру, ракурсы которой не всегда дают увидеть врагов, самоповторы, облегчённые загадки, затянутость первой половины игры, небольшое количество концовок. В общем и целом игра названа самодостаточной, а серия — «одна из величайших за всю историю игр». Оценка — 9 баллов из 10.
Silent Hill 2
Silent Hill 2 ( «Сайлент Хилл 2», дословно ) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах психологического survival horror и action-adventure, разработанная японской командой Team Silent и изданная Konami. Хронологически представляет собой вторую часть серии. Игра была выпущена на игровой приставке Playstation 2 в Соединённых Штатах Америки 24 сентября 2001 года, спустя три дня — в Японии, а 23 ноября того же года — в Европе. После проект был портирован на персональные компьютеры и консоль Xbox. Сюжетная линия "Silent Hill 2" почти не связана с первой частью серии. Над игрой работали 50 человек на протяжении двух лет. HD-ремастеринг "Silent Hill 2", разработанный "Hijinx Studios", появился 20 марта 2012 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Российским дистрибьютором проекта выступила компания «СофтКлаб», локализации он не подвергался и был представлен на английском языке.
Silent Hill 3
В июле 2003 года в японском магазине Konami Style можно было купить 5 разных футболок любых размеров по тематике игры, названных как SEXY Heather 1, SEXY Heather 2, USA, Heather и Robbie. С 10 декабря 2010 года тот же магазин предоставлял возможность приобрести 30-сантиметровую коллекционную фигурку Валтиэля, созданную в масштабе 1 к 6. На мероприятии Wonder Festival 2012 была представлена фигурка Миссионера (), одного из боссов игры, высотой 23 сантиметра, созданная из твёрдой смолы. При оформлении предзаказа "Silent Hill HD Collection" через европейскую сеть розничной торговли можно было бесплатно получить футболку с надписью «Welcome to Toluca Lake» ().
Dead Rising 3
Игра начинается спустя 72 часа с начала эпидемии. Главный герой, автомеханик Ник Рамос, ищет припасы для своей небольшой группы, в которую входят сын с пожилой матерью, дальнобойщик Дик, женщина - механик Ронда, и нелегалка Анни (нелегалы - люди, которые отказались вживлять себе чипы с лекарством против зомби - Зомбрексом, так как через них правительство отслеживает каждый их шаг). Во время одной из вылазок происходит крушение самолёта, и главный герой в спешке бежит в закусочную. Там Дик, случайно включив музыкальный автомат, приманивает толпу зомби, из-за чего погибают мать с сыном, а Анни убегает сквозь толпу. Героям приходится ехать в мастерскую Ронды, где они организуют небольшую базу. Там они обнаруживают, что один из охранников стал зомби, несмотря на то, что у него вживлён Зомбрекс-чип.
Silent Hill (серия игр)
Это «полное переосмысление» первой части Silent Hill. Протагонистом по прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное изменено полностью. Основным «помощником» в игре является мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. "Фирменный" туман в городе заменён на снегопад и метель, а при переходе главного героя в альтернативную реальность город и его жители полностью покрываются льдом. Игра разработана студией «Climax Group». Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счету игры серии.
Заключённый Мерфи Пендлтон сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта.
Музыку к игре написал американский композитор Дэниел Лихт.
Silent Hill 3
Винсент приобрёл своё имя в честь Винсента Галло; их общая черта — небритость. Костюм персонажа в игре довольно официален, рассматривались и другие стили — неряшливая «уличная» и повседневная одежда. Во время разговора один его глаз не смотрит на собеседника. Эта деталь позаимствована у Джефри Гоинса в исполнении Брэда Питта из фильма «12 обезьян». На ранней стадии разработки создатели ориентировались на образ американского актёра и литератора Итана Хоука. Черты актёров подчёркивают «нервозность и переменчивость настроения» персонажа.
Silent Hill: Homecoming
Представители The Collective сообщали, что в "Silent Hill: Homecoming" будет несколько окончаний, которые зависят как от диалогов, так и физических действий игрока, а также выражали надежду на возвращение любимой фанатами НЛО-концовки. В игре существует пять финалов, зависящих от реакции игрока на три игровые ситуации — просьбу матери главного героя, исповедь отца и помощь Уиллеру в церкви Ордена. После достижения каждого из финалов разблокируется один из игровых костюмов — дальнобойщика, полицейского, Пирамидоголового, медика и солдата Ордена. В случае прохождения игры с НЛО-концовкой игрок также может получить лазерный пистолет.Протагонистом "Silent Hill: Homecoming" является Алекс Шепард (), двадцатидвухлетний главный герой игры, возвращающийся домой после длительного отсутствия. Алекс — солдат армии США, морской пехотинец. Он с ранних лет мечтал стать военным, коллекционировал модели самолетов и прочей техники. Его отец отдавал предпочтение казарменным методам подготовки. Сложные отношения с родителями повлияли на его устройство в армию. Создатели сообщали, что Алекс в меньшей степени жертва обстоятельств и в большей степени человек действия, занимающий более активную позицию по отношению к происходящему. В нём чувствуется стилизованная реалистичная правдоподобность и «знакомая тоска», которую можно видеть в его глазах. Алекс сталкивается с ужасами, которые отражают его психологическое состояние. В какой-то мере игрок должен идентифицировать себя в Алексе. Разработчики отрицали сравнение героя с Кратосом, но сообщали, что благодаря различным типам атак он «определённо готов к войне». У героя одинаковая фамилия с персонажем второй части, Мэри Шепард-Сандерленд, что, по мнению игровых обозревателей, намекало на их родственную связь. Некоторым критикам его внешность отдалённо напоминала одновременно героев как первой, так и второй и четвёртой частей серии. Алекс не выглядит на свой возраст и кажется старше. В то же время он слишком моложав для ветерана войны. Взрослого героя озвучивал , персонажа в детстве — Кристиан Робертс (). С Робертса также была записана анимация Алекса методом motion capture. До официального анонса Konami сообщала, что в игре будет два играбельных персонажа.
Silent Hill 2
В конце концов Сандерленд пересекает озеро на лодке и попадает в отель «Вид на озеро» (), где он и Мэри в своё время провели счастливый отпуск. Здесь Джеймс находит видеокассету с фильмом, который он снимал тогда. Главный герой вспоминает, что его жена умерла не от болезни, а от того, что он сам задушил её подушкой. В этот момент из письма исчезают слова. Он сообщает обо всём Лоре, которая общалась с Мэри, когда та лежала в больнице. В одной из комнат Джеймс встречает Анжелу, которая принимает его за свою мать. Поняв, что ошиблась, она больше не хочет жить и поднимается вверх по лестнице, окружённая всполохами огня, который жжёт протагониста и не даёт ему последовать за ней. Позже Сандерленд видит двух Пирамидоголовых, убивающих копьями Марию, прикованную к кровати. Джеймс понимает, что монстр появился потому, что он желал наказать себя за грехи. Пирамидоголовые оканчивают жизнь самоубийством, втыкая копья себе в шею. После этого исчезает само письмо. Джеймс поднимается на крышу отеля, где, в зависимости от различных действий игрока, сталкивается с Мэри или с Марией.
Silent Hill 2
"Silent Hill 2" относится к жанру "survival horror" от третьего лица с элементами экшена и квеста. В игре не используется HUD-интерфейс, поэтому проверка состояния здоровья героя, осмотр найденных документов, а также комбинирование предметов происходят в инвентаре, отображаемом в режиме паузы. При выборе предмета можно осуществить несколько вариантов действий: подробнее осмотреть предмет, использовать по назначению, включить или выключить. Когда экран дрожит, это означает, что здоровье главного героя ниже 100 %; если, помимо этого, вокруг экрана появляется красный цвет, это означает, что процент упал ниже 50; если в нижнем левом углу экрана появляется мигающий крест, значит, здоровье протагониста приближается к нулю. По ходу игры главный герой может обнаруживать карты, помогающие ориентироваться на местности. Читать их можно только при хорошем освещении, либо при включённом фонарике. По ходу игры карта обновляется: на ней отображаются запертые двери, ключи, препятствия, а также заметки на основе найденных документов.
Silent Hill: The Arcade
Повествование крутится вокруг двух молодых людей — Эрика и Тины — которые прибыли в город Сайлент Хилл, надеясь разгадать загадку кошмарных снов Эрика о девушке и пароходе.Сергей Цилюрик, обозреватель журнала «Страна игр», считал что одним только анонсом подобной игры издатель «расписался в наплевательском отношении к сериалу». Он негативно воспринял утрату таких классических элементов, как жанр психологического survival horror, загадок и недосказанностей, атмосферы, а также созданных подсознанием монстров. Критик посчитал сюжет слабым, а персонажей — «типичными американскими подростками». По его мнению, единственным стоящим эпизодом в игре была встреча с Пирамидоголовым. Олег Чимде, обозреватель «Игромании» заявил, что лучше чтобы этой позорной игры вообще никогда не существовало.
Silent Hill 3
Дуглас Картланд () является пожилым мужчиной «почти 60-летнего возраста», представившимся частным детективом. Он был нанят Клаудией для поиска Хизер. Ранее работал в полиции, уволился за десять лет до событий игры. Его сын был убит на месте преступления при попытке ограбления банка. После смерти Гарри он сопровождает Хизер в Сайлент Хилл в качестве союзника. Выживание Дугласа зависит от полученной концовки. Дуглас упоминается в книге «Сквозь туман — скептик в Сайлент Хилле» в "", согласно которой Картланд успешно разоблачил деятельность культа. Персонажа озвучивал Ричард Гросс (). Актёр скончался незадолго до выпуска игры от печёночной недостаточности. В HD-издании Картланд говорит голосом . Карта Дугласа — Повешенный — означает преданность, стойкость и самопожертвование. Эта карта выражает ироничную судьбу Дугласа, который вмешивается в дела Хизер, но в конце концов не способен ей ничем помочь.
Сайлент Хилл (город)
Действие всех игр серии разворачивается в последней четверти XX века и в начале XXI века, без точной привязки к каким-либо датам. Перед началом первого Silent Hill город стал центром наркобизнеса, связанного с галлюциногенным наркотиком ПТВ, производимого из эндемичного для этих мест растения Белая Клаудия. Производство ПТВ находилось в руках сектантов, и попытки властей расследовать связанные с ним преступления окончились ничем. Неизвестно, когда именно происходят действия следующих игр, однако можно прикинуть вот по таким фактам. Совершенно точно известно, что действие третьей части происходит через семнадцать лет после событий первой части. В четвертой части упомянуто, что Уолтер Салливан был посажен в тюрьму и совершил самоубийство за десять лет до событий, происходящих в игре. А после прочтения записки в приюте «Дом желаний» можно предположить, что Алесса и Уолтер были примерно одного возраста. То есть убийства Уолтера могли происходить даже во время посещения города Гарри Мейсоном. Значит, скорее всего, события четвертой игры происходят до событий третьей. Неизвестно, когда именно происходят события второй, до первой или после, но очевидно, что перед четвертой, так как в игре можно найти упоминание об Уолтере Салливане в газете.
Silent Hill: Downpour
В день официального анонса "Silent Hill 8" на сайте Voltagepr.com появился пресс-релиз Konami, в котором было раскрыто много деталей касаемо игры. В частности было сказано, что имя протагониста — Мёрфи Пендлтон (), в игре можно будет выполнять побочные квесты, которые «изменят стиль игры и откроют дополнительные детали о зле в городе».
Grand Theft Auto III
События Grand Theft Auto III происходят в вымышленном американском городе Либерти-Сити, прототипом для которого послужил Нью-Йорк. Протагонистом игры выступает безымянный преступник, ставший жертвой преступного сговора своей подруги Каталины, и Мигеля, члена колумбийского наркокартеля. В игре присутствуют элементы автосимулятора и шутера от 3-го лица.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Главный герой игры — Нейкид Снейк, в последующих играх известный как Биг Босс (озвучен Акио Оцукой в японской версии и Дэвидом Хейтером в английской), бывший зелёный берет и оперативник ЦРУ. Во время миссии поддержку Снейку советами и подсказками оказывает Майор Зеро (озвучен Бандзё Гингой в японской версии игры, а в английской — Джимом Пиддоком), бывший член британского спецназа. Пара-Медик (озвучена Хоко Кувасимой и Хизер Холли), специалист в области медицины, и Сиджинт (озвучен Кэйдзи Фудзиварой и Джеймсом Матисом), эксперт по оружию, также оказывают герою поддержку относительно флоры и фауны, а также экипировки и вооружения.
Пирамидоголовый
Единое название у этого существа отсутствует. Главный герой "Silent Hill 2" называл монстра "Pyramid Head" (). В официальном руководстве использовалось название "Red Pyramid Thing" (). Гай Сихи — актёр, озвучивавший протагониста Джеймса Сандерленда, — называл Пирамидоголового "Triangle boy" (). Кристоф Ган, режиссёр фильма «Сайлент Хилл», называл его "Red P", сокращенно от "Red Pyramid" (). Также он был поименован и в титрах, хотя в самой киноленте сектанты назвали его "The Beast" (). Хотя сам Ган считал, что правильное его наименование — "Triangle Head" (), дословный перевод с японского языка (). В официальной локализации фильма «Путь тьмы — как создавался мир Сайлент Хилла» () от студии «Пифагор» его имя было переведено как «Дровосек». В "" имя монстра было заменено на "Bogeyman" ().
Silent Hill 2
Главных персонажей в проекте всего шесть. Каждый из них оказался в Сайлент Хилле по определённой причине. В город их влечёт чувство вины, и в нём окончательно решается их судьба. Команда разработчиков хотела, чтобы протагонист был «отражением зла», против которого сражался Гарри Мэйсон. Ряд героев игры появлялись либо упоминались и в других частях серии. Так, протагонист "" Генри считал, что сын суперинтенданта Фрэнка Сандерленда, предположительного отца Джеймса, пропал два года назад вместе со своей женой. Уолтер Салливан, фигурирующий в газетной статье как человек, убивший двух детей и после покончивший жизнь самоубийством, станет главным антагонистом в "The Room". У Джеймса было небольшое камео в "", вместе с Анжелой — в "Silent Hill 3", с Лорой и Мэри — в "". На этапе становления проекта один из персонажей должен был выглядеть как немытый уродливый человек, давно не видевший дневного света, но эта задумка не получила развития."Silent Hill 2" была разработана командой Team Silent, являющейся структурным подразделением корпорации Konami Computer Entertainment Tokyo. Начальный этап работ пришёлся приблизительно на июль 1999 года. Концепцию истории сформировал CGI-директор Такаёси Сато. Основная часть сценария была написана , в то время как Сато придумывал диалоги для женских персонажей. Решение разрабатывать вторую часть сериала отчасти было продиктовано финансовыми причинами, поскольку первая игра была коммерчески успешной, отчасти творческими замыслами, несмотря на трудности, встававшие перед командой при создании проекта.
Silent Hill 3
Кэмерон Льюис (), сотрудник «Official Xbox Magazine», высказал мнение, что в "Silent Hill" ничто не остаётся мёртвым надолго. Так и переиздание эксгумирует пару незабываемых приключений из истории города. Третья игра из серии в компиляции была описана как более красивая и красочная, однако столь прозаические места действия проекта не оставляют той экзистенциальной тревоги, которую создаёт "Silent Hill 2". «Хуже того, "Silent Hill" в наименьшей степени заинтересован в изгнании ваших личных демонов, чем в создании своих собственных. Сцены рождения зародыша бога шокируют и пугают, но им не хватает эмоциональной энергии», — отметил Льюис. Автор одобрительно отозвался о головоломках, но негативно отнёсся к сопровождающему их бэктрекингу и тяжёлым, раздражающим боям. Впрочем, критик назвал позором отказ от игр из-за проблем-анахронизмов. Итоговая оценка составила 7 баллов из 10 возможных.
Silent Hill (серия игр)
Сюжетно напрямую связаны только 1-я и 3-я части, но связи и отсылки более поздних игр к более ранним присутствуют во всей серии.
Silent Hill 3
Кристан Рид (), сотрудник игрового ресурса Eurogamer, написал отзыв на PlayStation 2-версию игры, в котором заявил, что сюжет, озвучивание и большинство других аспектов проекта превосходят по своему качеству все остальные игры в жанре survival horror-приключений, выпущенные ранее. Сюжет, являющийся центральным аспектом "Silent Hill 3", становится по мере прохождения всё более тревожным. Игровая атмосфера была описана как резкая, зловещая и тяжёлая. Одним из наиболее удачных аспектов в геймплее рецензент назвал «приглаженный» интерфейс и «умную» виртуальную камеру, которая как помогает игроку, показывая ему наиболее выгодные ракурсы, так и вносит свой вклад в создание пугающей атмосферы. Система автоприцеливания была названа качественной, а боевая составляющая, по мнению журналиста, значительно превосходит таковую из серии "Resident Evil". Ещё одним достоинством был назван геймплей, позволяющий пользователям играть в "Silent Hill 3" так, как они пожелают. Головоломки и система сохранений были оценены отрицательно: Рид описал некоторые пазлы как слишком линейные и потому очевидные, а некоторые области игры — как слишком ограниченные, что сильно облегчает поиск их решения. Также рецензенту повстречалась совершенно нелогичная задача, которую он решил случайным образом. Аудиовизуальную составляющую проекта журналист оценил в целом положительно, отметив, что зловещие графические и звуковые эффекты вкупе с гнетущей атмосферой могут нанести лёгкую психологическую травму некоторым игрокам с богатым воображением. По словам журналиста, после окончания игры у него на некоторое время нарушились восприятие чувств и психологическое равновесие. В итоге Рид поставил игре оценку в 9 баллов из 10 возможных и заявил, что, хотя "Silent Hill 3" не содержит заметных инноваций, однако качество её сюжета, атмосферы, «фантастических» визуальных эффектов и пугающего звука помогает проекту стать одной из лучших игр года.
Silent Hill: Play Novel
В "Silent Hill: Play Novel" присутствуют три игровых персонажа: Гарри Мэйсон, Сибил Беннет и мальчик Энди, появляющийся только в этой игре серии. Изначально можно сыграть только за Гарри, после прохождения его сценария становится доступна игра за Сибил. За Энди можно было поиграть, загрузив сценарий «Boy» с сервера Konami через специальное устройство Mobile Adapter GB, объединяющее Game Boy Advance с определёнными моделями сотовых телефонов и позволяющее выходить через них в Интернет. В настоящее время сервер более недоступен, и сценарий невозможно получить.
Silent Hill 3
О разработке альбома известно следующее. Представители Konami обратились в студию Magnitude 8 Post. Через неё они связались с Джо Ромерсой, который впоследствии стал музыкальным супервайзером проекта. Так как Ромерса был знаком с Макглинн, то он предложил её в качестве кандидатуры. На прослушивание вокалисток в Лос-Анджелесе, по версии Ямаоки, пришло более пятидесяти кандидаток; Ромерса же опроверг подобное утверждение, заявив, что это не более чем «легенда» и на самом деле их было только шестеро. Так или иначе, Макглинн была утверждена в качестве основной вокалистки. На момент проведения проб Мэри занимала пост режиссёра озвучивания. Композитор, искавший голос, напоминающий Пи Джей Харви или Ширли Энн Мэнсон, был поражён, насколько вокал Мэри соответствовал его представлениям. Её голос мог выразить много эмоций, кроме того, Макглин была опытной и талантливой актрисой.
Silent Hill 3
Проект был анонсирован на выставке Konami Pre-E3 Show 2011 2 июня 2011 года продюсером серии Томмом Хьюлеттом (). Первоначально были неизвестны ни даты выхода, ни целевые платформы. На пятнадцатой международной выставке E3 2011 стало известно, что переиздание появится исключительно на платформе PlayStation 3 осенью 2011 года. В конце июня интернет-магазин GameStop на страничке продукта заявил, что сборник будет именоваться "Silent Hill Re-Mastered Collection" и поступит в продажу 20 сентября. 20 августа, на GamesCom 2011, Хьюлетт анонсировал выпуск проекта в том числе и на Xbox 360, представил пример нового озвучивания "Silent Hill 2" и сообщил, что звукорежиссёром переиздания выступит Мэри Элизабет Макглинн. 29 августа 2011 года появились обложки коллекции и первые два скриншота из "Silent Hill 3". 4 января 2012 разработчики обнародовали ещё 10 скриншотов. Ранние изображения несколько отличались от оригинала (в качестве примера, на одном из снимков отсутствовал красный свет, льющийся из окна в момент пробуждения Хизер в торговом центре). 20 марта Konami Digital Entertainment представила последнюю партию из 6 скриншотов из разных версий — старых и подвергшихся ремастерингу. Релиз многократно откладывался — первоначально на сентябрь — октябрь, потом на 1 декабря 2011, далее на 24 января и на 6 марта 2012. В итоге сборник был выпущен 20 марта в США, 22 марта в Корее, 29 марта в Японии, 30 марта в Европе и 5 апреля 2012 года в Австралии. В Корее и Японии коллекция была представлена только на платформе PlayStation 3; в остальных странах — на обеих платформах. Первоначально в России сборник должен был поступить в продажу 9 февраля 2012 года, однако релиз состоялся только 1 мая.
Silent Hill: Downpour
Протагонистом игры является заключённый Мёрфи Пендлтон, отбывающий наказание в государственной тюрьме округа Райалл за угон полицейской машины и сопротивление при аресте. Сюжет начинается с того, как Мёрфи и ещё нескольких заключённых переводят в тюрьму строгого режима округа Вейсад, после недавно произошедшего тюремного восстания. Перевод сопровождает женщина-надзиратель Энн Каннингем, которая по какой-то причине пристально присматривает за Мёрфи.
Silent Hill 3
Игрок может выбирать уровни сложности для головоломок и боевой системы отдельно. Разница между «средним» и «тяжёлым» уровнями сложности головоломок довольно значительна — так, для одного из пазлов достаточно простых манипуляций с предметами, в то время как та же головоломка на более высоком уровне сложности потребует от игрока знаний творчества Шекспира. На низком уровне сложности некоторых логических задач нет вообще, а имеющиеся снабжены большим количеством подсказок. На низком уровне сложности боя враги гораздо слабее и медлительнее, а упасть с карниза или попасть в ловушку вовсе невозможно. Чем выше уровень сложности, тем более сильны и агрессивны монстры, Хизер чаще промахивается, количество патронов резко сокращается, а ямы становятся смертельно опасными. В игре используется скрытая система балансировки, которая подсчитывает количество здоровья и боеприпасов и решает, стоит ли игроку в ближайшей локации «оставлять» припасы или нет.
Silent Hill 3
Алан Рауш (), рецензент ресурса GameSpy, охарактеризовал триквел как проект, сочетающий в себе невероятно богатую атмосферу и ужасающую, слегка бессвязную сюжетную линию. Однако, наряду с ними, третья часть изобилует некоторыми проблемами, которые свойственны как всей игре в целом, так и -порту в частности. Сюжет назван одним из сильнейших аспектов видеоигры, «таинственный и неприглядный, он затрагивает тревожные темы», хотя критик и описал его как «непоследовательный». Основной дефект в нём — протагонистка, которая неубедительна, несимпатична, неадекватно реагирует на происходящие с ней события и вдобавок плохо озвучена. Похвалил автор атмосферу, невероятно выполненную графику, удивительные звуковые эффекты. Негативно отнёсся к качеству головоломок и системе управления. Итоговая оценка — 3 звезды из 5.
Silent Hill 3
Одна из основ нового подхода — реалистичность. Так, у таких игровых уровней как церковь, метро и парк Lakeside есть реальные прототипы. Обстановка в церкви частично навеяна архитектурой Британского парламента. Некоторые карты, встречающиеся в игре, были нарисованы пятилетним ребёнком, сыном одного из дизайнеров. При создании монстров использовался символизм, а также кровавые эффекты, «которых никто раньше не видел». Идея переноса части действия в другой город получила своё закрепление из-за желания команды Team Silent включить в игру локации, которых не может быть в небольшом Сайлент Хилле.
Silent Hill 3
Одну из самых низких оценок переизданию поставил Джим Стерлинг (), обозреватель сайта Destructoid.com, — 3 балла из 10. Критик писал, что, несмотря на то, что вторая и третья части серии являются одними из величайших видеоигр в компьютерной хоррор-классике, Konami испортила конечный продукт. Оценка обосновывалась «отвратительно ужасной работой» некомпетентной студии Hijinx, которая создала неудачный визуальный ряд с излишним контрастом темноты, отсутствием или низким качеством текстур воды и рядом других графических ошибок. Хотя Стерлинг заметил, что из комплектации "Silent Hill 3" выглядит несколько лучше. Также были раскритикованы многочисленные проблемы со звуком. Отрицательно обозреватель высказался и о новом озвучивании главной героини, чей голос потерял природную энергичность и индивидуальность. Работа актёров вспомогательного состава, по его мнению, получилась значительно лучше. Стерлинг отмечал, что синхронизация озвучивания с движением губ персонажей удавалась разработчикам не всегда, а часть текста была или полностью пропущена, или существенно изменена. Поводя итог, автор заявил, что "Silent Hill HD Collection" является величайшим оскорблением серии.
Silent Hill: Homecoming
Главный герой просыпается в Сайлент Хилле. Он обнаруживает Джоша, но тот по-прежнему убегает от него и прячется. В Гранд-отеле Алекс видит Пирамидоголового, не проявляющего к герою особого интереса. В конце концов он встречает пьяного мэра. После того как на пол падают обнаруженные им часы, на их месте вырастает огромных размеров древовидный монстр Погребенный. «Пощади! Я живу для того, чтобы служить тебе», — кричит Сэм, но чудовище раздавливает его своей рукой. После битвы монстр падает, разрушая пол. В пропасть за ним летит и Алекс. Протагонист приходит в себя в полицейском участке и видит, что чернокожий помощник шерифа Джеймс Уиллер () наставил на него ружьё. После допроса Уиллер выпускает Алекса из камеры. На участок нападают Схизмы. Уиллер сообщает, что люди начали исчезать в городе довольно давно, ещё до появления тумана. По неизвестной причине пропали дети из четырёх семейств, ведущих род от отцов-основателей города: Бартлетт, Холлоуэй, Фитч и Шепард. Уиллер и Алекс выбегают на автостоянку, куда подъезжает Элль. Взбесившийся монстр Сиам переворачивает автомобиль, и Алекс с Элль успевают спуститься в канализационные туннели.
Пирамидоголовый
Реакция критиков на Пирамидоголового была во многом благоприятной благодаря его характерному внешнему виду и роли в судьбе Джеймса. Рецензенты считают его знаковым злодеем серии, любимцем поклонников, одним из основных элементов привлекательности "Silent Hill 2", а также одним из самых известных персонажей хорроров. Рон Дулин () от портала GameSpot сравнивал внешний вид монстра с обликом маньяка Кожаное лицо — главного антагониста серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой» — и назвал его самым страшным монстром в "Silent Hill 2". Иван Василенко подчёркивал сходства монстра с Дартом Вейдером. Гонсалес охарактеризовала его как одного из самых запоминающихся игровых антагонистов. Тревис Фэхс () из IGN, оценивая ретроспективу жанра survival horror, заявил, что персонаж является одним из самых страшных игровых злодеев. Журнал «Empire» называл его самым шокирующим персонажем за всю игровую историю. Обозреватель ресурса Game Set Watch Александр Ли () считал изнасилование Манекенов самой тревожной сценой за всю историю видеоигр. Дизайнер Фрэнк Руссо счёл красную пирамиду самой характерной визуальной чертой игры.
Silent Hill 2
Главный герой возобновляет свои поиски и отправляется в Историческое общество Сайлент Хилла (), где обнаруживает Эдди, сидящего с пистолетом напротив мёртвого тела. Домбровски заявляет, что легко убил человека, который насмехался над его весом, однако, быстро сведя всё в шутку, он уходит. После длительного спуска в странном подземном Лабиринте протагонист находит Марию, живую и невредимую, в запертой комнате за решёткой. Мария рассказывает о днях, проведённых с Мэри в отеле, и заявляет, что она будет той, кем захочет видеть её Джеймс. Сандерленд уходит, обещая отыскать путь к ней. По дороге он слышит крики Анжелы и спасает её от Абстрактного папочки. Девушка признаётся, что подверглась сексуальному насилию со стороны своего отца. Из газетной вырезки становится понятно, что Анжела убила его до того, как отправилась в Сайлент Хилл. Джеймс находит вход в комнату Марии, однако обнаруживает её мёртвое тело, лежащее на кровати. Пытаясь выбраться из этого места, в другой комнате протагонист обнаруживает Эдди Домбровски в окружении трупов. Парень утверждает, что они все издевались над ним и Джеймс такой же, как они. После схватки главный герой убивает своего противника в целях самообороны.