От какого лица игра The Walking Dead: The Game?
The Walking Dead: The Game
В отличие от других игр про зомби игрок в "The Walking Dead" не должен бездумно истреблять толпы зомби. Игрок может управлять персонажем напрямую, используя стандартное управление от третьего лица. Определенные места на локациях подсвечены и при наведении на них мышкой или вторым джойстиком на геймпаде с ними можно взаимодействовать. Некоторые найденные предметы можно положить в инвентарь и использовать для продвижения по сюжету игры. В некоторых ситуациях игрок ограничен во времени и может погибнуть в процессе игры. В случае гибели игра автоматически загружает начало сцены и дает возможность её переиграть. В случае схватки с зомби требуется либо быстро нажимать на подсвеченные места, либо давить множество раз на одну кнопку, что также создает напряженную атмосферу. Такую систему критики посчитали лучшей по сравнению с предыдущей игрой студии "". Простота управления позволяет сконцентрироваться на сюжете игры.
The Walking Dead: The Game
Пытаясь найти ключи от аптеки, Ли вынужден убить реанимированное тело своего брата. Когда же он открывает дверь склада, то активирует сигнализацию, на которую собираются все ходячие мертвецы в округе. Группе выживших приходится бегом покидать магазин, при этом в зависимости от выбора игрока либо Карли, либо Даг погибает(согласно собранной Telltale Games статистике, 76 % игроков предпочли спасти Карли.) Спасшиеся решают засесть в мотеле, так как его легко укрепить и там есть всё необходимое. Гленн же решает вернуться в Атланту, чтобы узнать, что случилось с его друзьями и семьей.
Dead Space (серия)
Dead Space — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Гленом Шофилдом, разработанная студией Visceral Games и издаваемая компанией Electronic Arts. Основой торговой марки являются три игры в жанре survival horror, а также созданные на их основе: два анимационных фильма и серия комиксов. Первая игра серии вышла в 2008, Шофилд сказал: «мы сделали её страшной настолько, насколько смогли». Игра была успешной и получила приквел, а чуть позже и сиквел, который вышел в 2011 году. Третья часть игры вышла в начале 2013 года.
Bionicle: The Game
Bionicle: The Game — видеоигра в жанре Action-adventure, разработанная компанией Argonaut Games и изданная Electronic Arts в 2003 году. Сюжет частично основан на полнометражном анимационном фильме .
The Walking Dead: The Game
Вместе с предзаказом компания объявила об акции, по условиям которой один из предзаказавших игру игроков должен был появиться в самой игре в роли человека, а затем и воскреснув как зомби.
The Sims (серия игр)
The Sims — серия видеоигр в жанре симулятор жизни, разработанная гейм-дизайнером Уиллом Райтом и компаниями "Maxis" и "The Sims Studio" и изданная компанией "Electronic Arts". По состоянию на 2016 год по всему миру было продано более 200 миллионов её копий, что делает "The Sims" одной из самых успешных и продаваемых видеоигр в истории.
The Evil Dead (игра)
Ричард Лейнфеллнер (англ. "Richard Leinfellner") – программирование, Крис Нири (англ. "Chris Neary") – графический дизайн, Кит Миллер (англ. "Keith Miller") – музыка. The Evil Dead стала первой игрой Лейнфеллнера для платформы Commodore 64 и, по его признанию, самой неудачной.
Игровое поле представляет собой схематичный (вид сверху) план дома из фильма и небольшой участок прилегающей к нему территории. Цель – управляя главным героем Эшем, набрать определённое количество очков, после чего в доме должна появиться книга Некрономикон, которую необходимо бросить в камин для успешного завершения игры.
The Walking Dead: Season Two
Игровой процесс аналогичен серии. Игрок, управляя персонажем, исследует окружающий мир и взаимодействует с элементами локации, а также собирает и использует различные предметы. Игрок может инициировать переговоры с неигровым персонажем через систему выбора. При диалогах игроку предлагаться несколько вариантов ответа, за отведенное время игрок должен сделать выбор. Если игрок не выбирает ни один из вариантов, по истечении времени персонаж ничего не скажет. Выбор может повлиять на то, как будут реагировать на ваши действия другие персонажи, что впоследствии отразится на сюжете. Также присутствуют QTE сцены, во время которых игрок должен быстро выполнить какие-либо действия (например, быстро нажимать определённые клавиши). Если игрок не успеет или неправильно нажмет на нужные клавиши, персонаж погибнет, а сама игра перезапустится с начала таких сцен. Также могут быть сцены, которые потребуют от игрока сделать ключевое решение в ограниченный промежуток времени. Например, выбрать, кого спасти от нападения «ходячих».
The Evil Within
The Evil Within (), известная в Японии как  — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная компанией Tango Gameworks и выпущенная компанией Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One в 2014 году. Игра была разработана под руководством , создателя серии Resident Evil. Она не имеет сюжетной связи с Resident Evil, но включает в себя ряд схожих тем, образов и элементов геймплея.
The Darkness (игра)
Сюжет игры основан на компании . Главный персонаж игры — Джеки Эстакадо (), профессиональный киллер, племянник главы влиятельного мафиозного клана, Поли Франчетти (). После смерти своих родителей Джеки попал в приют, откуда его взял в «семью» дядя Поли, чтобы сделать из Джеки профессионального киллера. В день своего 21-летия Джеки становится объектом преследования своего дяди, который решил, что Джеки стал претендовать на роль главы «семьи», поэтому Франчетти подстраивает ему ловушку, из которой Джеки удается выбраться. В этот же день Джеки обнаруживает, что стал одержим неким существом — Тьмой, которое одарило Джеки сверхъестественными способностями, но взамен стало поглощать его душу.
The Walking Dead: The Game
29 августа 2012 года эпизод стал доступен для iOS.
The Walking Dead: The Game
Фанатам вселенной понравилось появление в игре персонажей из оригинальных комиксов, поэтому один из сценаристов игры, Гэри Витта, признался, что разработчики и дальше собираются включать их в историю, если это будет возможно, но перебарщивать они не намерены.
Список наград и номинаций игры The Last of Us
The Last of Us (букв. , в России официально издаётся под названием «Одни из нас») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. В игре, игроки берут на себя контроль над Джоэлем (Трой Бейкер), сопровождая юную Элли (Эшли Джонсон) через пост-апокалиптический мир Соединённых Штатов. Разработку игры возглавляли Брюс Стрэли и Нил Дракманн, как директор игры и креативный директор, соответственно. Игра была официально анонсирована 10 декабря 2011 года, и широко ожидалась. Была награждена как самая ожидаемая игра от "PlayStation Universe" и "Cheat Code Central", получив номинацию на церемонии награждения Video Spike в 2012 году.
The Walking Dead: The Game
Главным в игре являются разговоры и отношения людей. В отличие от других игр студии, в большинстве диалогов нет возможности перебирать подряд варианты и исследовать реакцию на каждую из реплик. Чаще всего время для выбора варианта ответа ограничено и долго думать нельзя. Принятые игроком решения оказывают влияние на сюжет и отношения с другими персонажами игры, при том не только в текущем эпизоде, но и в последующих. Благодаря этому, имеет смысл повторное прохождение игры с другими вариантами ответов.
The Walking Dead: The Final Season
22 сентября 2018 года компания Telltale Games объявила о банкротстве компании. На нью-йоркском фестивале «Comic Con» 2018 года Роберт Киркман сказал, что его продюсерская компания Skybound Entertainment поможет выпустить последние два эпизода игры. Они выкупили права и работают над финальными эпизодами вместе с бывшими сотрудниками Telltale. 20 ноября 2018 года Skybound поблагодарила всех поклонников за ожидание и сообщила о начале разработки оставшихся эпизодов.
Firewatch
Firewatch является первой видеоигрой Campo Santo, основанной в Сан-Франциско Джейком Родкином и Шоном Ванаманом, которые создали The Walking Dead: The Game. Крис Ремо написал музыку к игре. Firewatch разработана на движке Unity.
Game of Thrones (игра, 2012)
События игры начинаются незадолго до смерти лорда Аррена, Десницы короля Роберта Баратеона. Сюжет проведёт игрока по самым разным местам Вестероса — от Королевской Гавани до ледяной Стены Севера. Автор оригинальных книг Джордж Мартин был привлечен к разработке игры; он не участвовал в написании сценария или диалогов, но вносил «творческий вклад» в определенных точках процесса разработки и следил за корректной передачей в игре событий книг.
The Walking Dead: The Game
Игра была представлена в 2011 году на E3 и "Comic-Con", где впервые был продемонстрирован игровой арт Ли и Клементины.
Клементина (The Walking Dead)
Персонаж был встречен хорошо как критиками, так и фанатами. Многие журналисты считают Клементину эмоциональным центром игры . Кимберли Уоллес, обозреватель Game Informer, писала, что Клементине удалось «пробить барьер [телевизионного экрана], завоевать себе место в сердцах многих». По мнению Колина Кэмпбелла из IGN, образ Клементины призван вызывать у игрока инстинктивное желание защищать и оберегать её — разработчики, с его точки зрения, приложили даже чрезмерные старания, подчеркивая её невинность. Н. Д. Маккей в обзоре для The Herald, описал отношения Ли с Клементиной как «берущую за душу основу игры». Кирк Гамильтон с сайта Kotaku называл образ Клементины одним из главных достоинств игры, делающих лучше, чем одноименный сериал: «... [Клементина] очень классная. Она симпатичная, забавная, умнее, чем она показывает, но всё-таки ведёт себя как ребёнок. Это одно из самых реалистичных изображений детей, которые я только видел в компьютерных играх за долгое время». Холландер Купер в обзоре для GamesRadar отмечал оптимизм и невинность Клементины как источники положительных эмоций для игрока: мир «Ходячих мертвецов» казался бы совершенно беспросветным, если бы не эти её качества. Более того, по мнению обозревателя, нежелание игрока расстраивать Клементину и видеть её «большие печальные глаза» после того, как игровой персонаж совершил что-то дурное, заставляют игрока воздерживаться от таких нежелательных поступков — «это трогает и вдохновляет, воодушевляет и вгоняет в депрессию». В Sunday Herald говорится, что «Клементина — настоящее эмоциональное сердце этой игры». Во время эпизодического выпуска игры игроки часто использовали хэштэг в Твиттере «#forclementine», чтобы отразить, насколько персонаж повлиял на них. Ванаман был удивлен, но доволен этим ответом, заявив, что «тот факт, что люди заботятся о Клементине, неоценим».
The Last of Us: Left Behind
Naughty Dog начала разрабатывать "The Last of Us: Left Behind" после выпуска "The Last of Us" в июне 2013 года, с командой примерно в два раза меньше. Следуя решению создать однопользовательский загружаемый контент для игры, команда разработчиков сразу же решила, что история будет сосредоточена на персонаже Элли; они выяснили, что игрокам "The Last of Us" было интересно узнать о событиях в жизни Элли до событий в главной игре, в частности о событиях, связанных с Райли Абель, о которой Элли упоминала в "The Last of Us". Кроме того, они обнаружили, что некоторые игроки интересовались событиями, которые произошли между осенними и зимними сегментами основной игры, в которых Элли заботится о раненом Джоэле. Это привело к тому, что команда решила противопоставить эти два события друг другу, чувствуя, что это поможет расширить рассказ. Директор игры Брюс Стрэли заявил, что команда считает, что история оправдала развитие Left Behind.
The Last of Us: Left Behind был создан, чтобы сосредоточиться на отношениях между Элли и Райли и пересказать события, которые определили их более поздние личности. Райли была хронологически представлена Элли в комиксе «», написанный креативным директором Нилом Дракманном и художником Фейн Эрин Хикс. Команда использовала комикс в качестве ориентира при развитии отношений между Элли и Райли, особенно интересующихся возможностью увидеть больше их отношений. Дракманн считает, что он бы не разработал бы «Left Behind», если бы комикс «The Last of Us: American Dreams» не был бы написан. Дракманн также считает, что история отношений Джоэла и Элли в «The Last of Us» связана с выживанием, лояльностью и любовью, и что отношения Элли и Райли в «Left Behind» имеют дело с подобными темами. Брюс Стрэли также пояснил, что темы связаны с любовью, потерей и преданностью, размышляя о том, насколько каждый защищает тех, кто заботятся о них. Эшли Джонсон изображала Элли в «The Last of Us», повторяя её роль в «Left Behind». Чтобы изобразить Райли, команда выбрала Яани Кинг. Команда сочла интересным рассказать историю о Райли, так как игроки The Last of Us уже знали о влиянии, которое она оказала на Элли; в Left Behind было видно что поведения Райли изменило Элли, что привело к тому, что Элли сосредоточила свою жизнь на борьбе, чтобы спасти близких ей людей. Команда также интересовалась поведением Элли вокруг Райли; она воспринимается как более игривая. В «Left Behind» Элли и Райли в одной из сцен целуются; команда первоначально исследовала пропущение поцелуя из игры, но чувствовала, что это необходимо для истории, и что это бы укрепила отношения между Элли и Райли. Хотя изначально Дракманн чувствовал только, что Элли рассматривала Райли как влияние, но позже рассмотрел её романтический призыв и решил изучить концепцию.
Overkill’s The Walking Dead
Действия игры разворачиваются в Вашингтоне, округ Колумбия, где четырём главным персонажам — Эйдану, Майе, Гранту и Хизер предстоит путешествовать по заброшенному городу, исследовать районы в поисках припасов, снаряжения и других выживших. Игра будет ориентирована на командное взаимодействие между персонажами. У каждого из персонажей будет свой уникальный набор умений, которые можно улучшать и прокачивать, а также своя роль и игровой стиль. В игре будут присутствовать элементы стелса — любой звук может быть услышан ходячими, а любая ошибка может привлечь орду. В игре будет система повреждения оружия, различное качество патронов и снаряжения. Без должного ухода оружие и снаряжение может выходить из строя, что будет затруднять стрельбу. Например, огнестрельное оружие может заклинить, оптика на прицелах может загрязняться, а глушитель и вовсе сломаться. После выхода, разработчики планируют развитие игры, добавляя новые сюжеты, карты, оружие и многое другое.
James Cameron’s Avatar: The Game
James Cameron’s Avatar: The Game () — компьютерная игра, шутер от третьего лица, созданный в сеттинге вымышленной вселенной научно-фантастического кинофильма «Аватар» режиссёра Джеймса Кэмерона, который вышел на экраны 17 декабря 2009 года. Игра предлагает игроку альтернативную версию событий, изложенных в фильме. «James Cameron’s Avatar: The Game» была разработана компанией Ubisoft Montreal и изданная компаниями Ubisoft, Lightstorm Entertainment и 20th Century Fox Games 1 декабря 2009 года, за 17 дней до релиза фильма. Как и оригинальный фильм, игра поддерживает стереоскопический режим отображения.
Ведьмак 2: Убийцы королей
Новая информация о «The Witcher 2: Assassins of Kings» появилась 28 и 29 апреля 2009 года, во время процесса, связанного с отменой «», ремейком оригинального «Ведьмака» под игровые консоли. Стало известно, что одной из двух игр, которые непосредственно и самостоятельно разрабатывала CD Projekt RED, являлся именно «The Witcher 2: Assassins of Kings», а третьей игрой, которую CD Projekt RED разрабатывала совместно с уже известным французским разработчиком WideScreen Games, собственно являлась «The Witcher: Rise of the White Wolf».
The Walking Dead: The Game
На 2-й день эпидемии Шел и её младшая сестра, Бекка, убегают от ходячих недалеко от автобуса с заключенными, в котором находился Винс. С ними была ещё одна девушка, которую убили ходячие. На 236-й день после начала эпидемии показано, что Шел состоит в группе выживших на заправке. Другими членами группы являются её сестра Бекка, Роман, Стефани, а также группа Вернона, которая украла лодку у группы Ли. Однако там есть все: Бойд, Клайв и Джойс, кроме самого Вернона. Шел огорчена, что мир изменяет Бекку, и изменяет в плохую сторону. Шел боится, что скоро Бекка забудет чувство жалости и сожаления к людям и станет грубой и черствой. Также группа Шел держит ходячих на цепях, которые заменяют им собак. Позже Стефани говорит, что что-то произошло, и они с Беккой выбегают на улицу, чтобы узнать, что случилось. Выясняется, что группа поймала незнакомца, не говорящего по-английски, который пытался украсть их еду. Роман и Бойд спорят о судьбе пленника. Роман, Клайв и Джойс настаивают на казни, а Бойд считает, что его нужно отпустить. Джойс уверена, что незнакомец должен умереть, потому-то она уверена в том, что если б Вернон и Бри не помогали группе Ли, и если бы он не крал бы у них лодку, то он бы с ней был жив. Здесь выясняется, что идея Вернона с лодкой провалилась, и им не удалось уплести из Саванны. Скорее всего у причала было множество зомби, которые напали на группу, но удалось выжить всем кроме Вернона. Даже Бекка считает, что лучше убить незнакомца, что пугает её сестру. Шел должна сделать выбор: отпустить незнакомца, или дать казнить его. Настаёт 259 день эпидемии. В зависимости от решения принятого ранее, Шел испытывает либо сожаление, либо чувство вины. Если Шел отпустила незнакомца, то Бойда убьют. Но если же она даст казнить незнакомца, то Бойд выживет. Роман сообщает Шел, что он поймал Стефани, пытавшуюся сбежать с припасами. Её запирают в одном из грузовиков. Роман и Шел решают, как с ней поступить. Роман говорит, что нет другого выхода, как застрелить Стефани, и это должна сделать Шел. Вернувшись в трейлер Шел рассказывает обо всём Бекке. Бекка говорит, что Стефани должна умереть за то, что сделала. Также Бекка предлагает Шел дать ей её убить, что шокирует Шел. Шел может либо застрелить Стефани лично, либо уехать вместе с Беккой. На 400-й день апокалипсиса ми видим Шел и Бекку вместе с Винсом, Уайеттом, Расселом и Бонни. Все они встречают женщину по имени Тавия, которая предлагает им присоединиться к её сообществу. Если Шел не убила Стефани, то она с Беккой присоединится к ней. А если убила, то убедить её Тавия может только сказав, что в лагере есть люди всеx возрастов, после чего Шел согласится, лишь бы Бекка нашла себе друзей.
The Walking Dead: The Game
Убийства в игре изображаются очень жестоко и кроваво.
Kane &amp; Lynch: Dead Men
Kane & Lynch: Dead Men (в локализации 1С — "«"Кейн и Линч: Смертники"»") — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная IO Interactive. В основе геймплея лежит идея о совместных действиях двух абсолютно разных по характеру героев. Присутствует две локализации от 1С: оригинальная английская (Dead Men) и с русским патчем (Смертники), версия с русским патчем не поддерживает сервис Games for Windows — Live (то есть нельзя играть по сети и зарабатывать достижения), так как она при входе в Games For Windows Live запрашивает ключ активации (которого в коробке с игрой нет), однако можно обойти защиту, введя ключ активации какой-нибудь другой игры Games For Windows Live (к примеру, Gears Of War).
The Walking Dead: The Game
Официально о планах на выход игры по мотивам комикса «Ходячие мертвецы» компания "Telltale Games" объявила 17 февраля 2011 года, подтвердив ходившие до того времени слухи. Изначально выход игры планировался на четвёртый квартал 2011 года. С самого начала планировалось выпускать игру в формате эпизодов, а сюжет строить на основе комиксов, а не сериала.
Telltale Games
21 сентября 2018 года компания объявила о банкротстве и уволила 225 человек, что составляет 90% сотрудников. В составе студии осталось лишь 25 человек — дорабатывать версию для Netflix. Telltale отменила все свои будущие проекты, в том числе невыпущенные эпизоды , второй сезон "The Wolf Among Us" и ранее анонсированную игру по телесериалу «Очень странные дела». 
22 сентября 2018 года, CEO компании Пит Хоули в своём твиттере написал, что компания не закрывается, а 25 оставшихся сотрудников продолжают работу. 24 сентября разработчики подтвердили выход второго эпизода последнего сезона "The Walking Dead", как и планировалось, а по остальным они ведут переговоры с потенциальными партнёрами, чтобы закончить серию. Но 26 сентября серия была снята с продажи из сервисов PlayStation, Xbox, Steam и GOG. 4 октября дизайнер Рэйчел Ноэл сообщила, что её команда была уволена.
The Walking Dead: The Game
Игра вошла в десятку апокалиптических игр всех времен по версии "The Independent".
The Walking Dead: The Game
Графическое оформление игры содержит толстые черные линии, обводящие персонажей или важные объекты, как в комиксах. Визуально это схоже с сэл-шейдерной анимацией, однако вместо шейдинга используются особым образом отрисованные текстуры. Разработчики намеренно создали картинку, стилистически похожей на рисунок комикса. Их работа была вдохновлена рисунками Чарли Адлерда, художника оригинального комикса.
The Walking Dead: The Game
26 июля 2012 года была выпущена версия эпизода для iOS. Интерфейс в данной версии был изменен, чтобы облегчить игру с использованием тачскрина.
The Witcher: Rise of the White Wolf
The Witcher: Rise of the White Wolf (, , сокращённо "RotWW") — компьютерная игра, консольная ролевая игра, которая разрабатывалась французской компанией WideScreen Games совместно с польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского. Игра является ремейком, адаптированной под консоли версией ролевой игры «Ведьмак», которая вышла в октябре 2007 года и являлась ПК-эксклюзивной игрой. Выпуск должен был состояться осенью 2009 года, однако в апреле 2009 года разработка игры была остановлена (заморожена) на неопределённое время. Целевыми платформами игры являлись игровые приставки (консоли) седьмого поколения Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360.
Хамбл, Род
Род Хамбл (, род. 1 июня 1964 года, США) — американский разработчик и дизайнер компьютерных игр, бывший вице-президент компании EA Games. Наиболее известен, как руководитель команды разработчиков игр "The Sims 2" (с 2008 года) и "The Sims 3", побивших в своё время рекорд по продажам. Род Хамбл также был исполнительным директором компании Linden Lab, известной за разработку игры "Second Life". Среди игроков "The Sims" 2 наиболее известен, как персонаж-камео, появившийся в предпоследнем дополнении "The Sims" 2 — , который подходит один раз к каждому участку с управляемой семьёй и дарит компьютер с рекламным роликом "The Sims 3".
The House of the Dead: Overkill
The House of the Dead: Overkill — компьютерная игра в жанре рельсового шутера от первого лица, разработанная студией Headstrong Games и изданная компанией Sega. Игра является приквелом к "House of the Dead". "The House of the Dead: Overkill" была выпущена для консоли Wii и позже портирована на PlayStation 3. Также доступна версия для iPod, iPhone и iPad из магазина приложений App Store и для платформы Android.
The Walking Dead: The Game
Прошла неделя с событий второго эпизода. Во время вылазки в Мэйкон за припасами Ли и Кенни видят заражённую девушку, убегающую от зомби. Её можно «спасти», убив, либо использовать её крики для отвлечения зомби, чтобы собрать больше припасов. После возвращения в лагерь выяснится, что Лилли параноидально подозревает кражу припасов, в основном лекарств, содержащих опиум. Ли и навязавшийся в помощники Дак находят несколько знаков, а затем и пакет с пропажей в стене за оградой. Пока Ли показывает находку Лилли, в лагерь врываются бандиты. Между ними и группой завязывается перестрелка, на звуки которой спешат мертвецы. Один из них хватает Дака и кусает его. Кенни заводит фургон и увозит всех прочь из мотеля. Во время вынужденной остановки на дороге Лилли решает окончательно выяснить, кто вор. Она подозревает Бена и Карли (в зависимости от выбора в 1-м эпизоде), вытаскивает пистолет и в результате убивает Дага/Карли. Все в ужасе от произошедшего и не знают, что делать с Лилли. Игрок может бросить её или связать и забрать с собой.
Хамбл, Род
7 октября 2008 года стали известно, что Род Хамбл стал вице-президентом компании EA Games и руководителем команды разработчиков "The Sims" после ухода предыдущего руководителя команды — Уилла Райта, у которого возникли серьёзные разногласия с EA Games из-за ценовой политики игр "The Sims". В 2010 году Род Хамбл покинул EA Games и присоединился к компании Linden Lab, принимая участие в разработке игры "Second Life" и в 2011 году стал исполнительным директором в компании. 24 октября Род Хамбл объявил, что покидает "Linden Lab" и 29 января 2015 года основал собственную компанию Chaphat, объявив, что работает над своим новым проектом "Cults & Daggers".
Ниже представлен список игры, в создании которых принимал участие Род Хамбл
Уилкокс, Брюс
Уилкокс работал основным инженером в Telltale Games с 2010 по 2012 год, работая над такими играми, как Poker Night at the Inventory, , , и Walking Dead.
The Walking Dead: The Game
Некоторые моменты этого двухчасового эпизода были сочтены более горькими и морально сложными, чем встречающиеся в других 40-часовых играх. Первая реакция на выход эпизода со стороны игровых изданий был положительной. "IGN" и "Official Xbox Magazine" отметили его как «Выбор редакции». В первую неделю после выхода эпизод занял первое место по числу продаж среди XBLA-игр и четвёртое место по продажам в PSN за апрель. Компания объявила, что за первые две недели было продано более миллиона копий игры.
I Am Alive
За свою историю разработки игра единожды поменяла разработчика. Сначала игра, как известно, разрабатывалась не самой Ubisoft, а студией Darkworks, которая в своё время сделала такие horror’ы, как Cold Fear и Alone in the Dark: The New Nightmare. После несостоявшегося релиза в 2009 году игра перешла под опеку Ubisoft Shanghai. Геймплей, стилистику игры и персонажей несколько раз меняли на протяжении всей разработки. Так, например, в итоговом проекте не оказалось лагеря беженцев, интерактивных воспоминаний главного героя о его прошлом и ограничения по времени, которые были в версии 2009 года. Также исчез вид от первого лица и переключение на него теперь происходит только при стрельбе. Не вошли и персонажи, придуманные для ранней версии: чернокожий, являющийся отставным солдатом и бывший пожарный, а графика перестала быть столь пёстрой и обрела свою сущность в соответствующем разрушенному городу сером и его оттенках. Временная линия игры также несколько поменялась: теперь мы не увидим самого первого землетрясения, а окажемся лишь через год после аварии в родном городе нашего героя. Имя главного героя (Адам) мы можем знать только из трейлеров и данных из ранних версий игры, так как своё имя в игре он не называет.
The Walking Dead: The Game
В декабре 2012 г. The Walking Dead выиграла престижную награду Video Game Awards сразу в четырёх номинациях:
The Walking Dead: The Final Season
The Walking Dead: The Final Season — эпизодическая приключенческая игра, разработанная Telltale Games, и четвёртая основная игра в серии видеоигр "", основанная на одноимённой серии комиксов Роберта Киркмана, Тони Мура и . Первый из четырёх эпизодов был выпущен 14 августа 2018 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Он станет заключительной историей с участием Клементины и пройдет через несколько лет после событий . Игра представляет собой первый значительный выпуск после крупной реструктуризации; он направлен на то, чтобы вернуться к истокам и является последней игрой от Telltale.
The Simpsons Game
В игровом движке Симпсоны встречают Уилла Райта (создателя серии игр "The Sims"), уничтожающего копии восьмибитных игр про Симпсонов, в частности "Escape from Krusty Island" (аллюзия на видеоигру "Escape from Monkey Island"), вместе с игровыми персонажами. Не собираясь мириться с уничтожением своих восьмибитных копий, Барт и Гомер спасают всю семью двойников, от которых они узнают о некоем Создателе, который поможет Симпсонам спасти Спрингфилд от уничтожения. Для того, чтобы попасть к Создателю семья должна собрать четыре ключа, которые дают доступ к дворцу Создателя.
The House of the Dead 4
The House of the Dead 4 () — игра, разработанная компанией Wow Entertainment и издана компанией Sega в 2005 году. Является четвёртой и последней игрой в серии «The House of the Dead». Изначально вышла только на аркадных автоматах, однако в 2012 году было объявлено, что игра, вместе с The House of the Dead III, появится на PlayStation 3. Игра вышла в сервисе «PlayStation Network» 17 апреля 2012 года.
Overkill’s The Walking Dead
Игра основана на комиксе Роберта Киркмана — The Walking Dead, который впервые вышел в 2003 году. Также игра входит во вселенную данного комикса.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Писатель Анджей Сапковский — создатель книг, на которых основана игра — не принимал участия в её разработке, хотя и оказал разработчикам некие консультации по поводу карты игрового мира и имён персонажей. Ранее Сапковский заявлял, что не интересуется компьютерными играми и считает игры CD Projekt RED «вольной адаптацией» его произведений, а не продолжением.
The Walking Dead: Season Two
Telltale перенесла сохранение из во второй. Также известно, что механика и игровой процесс останутся такими же, как и в , но графика всё же претерпит улучшения, например, в более качественной прорисовке зомби и персонажей игры. Во время выставки в Сан-Диего (Comic Con 2013) Telltale предоставила первые подробности о втором сезоне The Walking Dead. Известно, что Клементина безусловно будет частью предстоящего сезона игры. Также стало известно, что второй сезон прольёт свет на судьбу Кенни. 29 октября разработчики выпустили первый трейлер к игре. Выход второго сезона игры был намечен до рождественских праздников в США и состоялся 17 декабря 2013. Во втором сезоне герои из комикса «The Walking Dead» не присутствовали.
The Walking Dead: The Game
Вся заправка кишит ходячими мертвецами. Игроку дают сыграть 6 персонажем, который является не основным, а второстепенным. Это негритянка по имени Тавия снимает записки с фотографиями Винса, Уайетта, Рассела, Бонни, и Шел с доски объявлений. Она видит, что они оставили карту разбитого лагеря недалеко возле заправки. Через миг она сообщает мужчине по рации, что нашла новых выживших. Она едет в направлении дыма и находит лагерь Винса, Уайетта, Рассела, Бонни и Шел. Она делает им предложение присоединиться к её сообществу. В зависимости от предыдущих действий персонажи примут либо отклонят предложение Тавии. Винс примет предложение Тавии, если он стрелял по ноге Денни. Уайетт присоединится если он бросил Эдди или если Тавия скажет ему, что он может встретить знакомых в её сообществе. Рассел присоединится если Тавия скажет ему, что он может встретить знакомых в её сообществе. Бонни присоединится независимо от её предыдущих действий. Шел присоединится если она пощадила Стефани. В противном случае она присоединится только, если Тавия скажет, что в её сообществе есть люди всех возрастов. Тавия отдаёт записки с фото Винсу, и он кидает их в огонь, ведь они им больше не нужны. После этого Винс спрашивает, стоит ли это того, что он сейчас сделал. Тавия даёт ребятам слово.
A Way Out
Игра является частью программы EA Originals, посвящённой финансированию небольших независимых игр от компании Electronic Arts. Партнёрство осуществилось, когда Патрик Сёдерлунд, исполнительный вице-президент Electronic Arts, лично обратился к Фаресу за сотрудничеством после впечатления от "". EA предложила 3,7 миллиона долларов на разработку игры и дала Фаресу и его команде полный творческий контроль над развитием игры. Формирование Hazelight Studios и партнёрство между Hazelight и EA были представлены на The Game Awards 2014. Название игры и игровой процесс были раскрыты на Electronic Entertainment Expo 2017 во время пресс-конференции EA.
Evil Dead: Hail to the King
Evil Dead: Hail to the King — видеоигра в жанре survival horror по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы. Разработана Heavy Iron Studios для платформы PlayStation, издана THQ 4 декабря 2000 года (выход на Dreamcast — 17 декабря 2000, для Windows — 27 марта 2001).
Клементина (The Walking Dead)
Связь между Клементиной и Ли считалась основной для игры Telltale. Гэри Уитта описал отношения Ли и Клементины как «эмоционально аутентичные». Чтобы построить это отношение, Клементина была представлена ​​как можно раньше в первом эпизоде; конкретная сцена с Ли, в которой он имеет дело с зомбированной няней Клементины, была создана специально для того, чтобы подчеркнуть привлекательность, находчивость и уязвимость Клементины. Сценаристы тщательно должны были сбалансировать элементы в этой сцене так, чтобы Клементина не раздражала игрока, и игрок, скорее всего, захотел бы заботиться о её судьбе.. Сценарист Джейк Родкин заявил, что трудности в написании детского персонажа, которого игрок не захочет бросить, привели к серьезной дискуссии о том, чтобы прекратить создание Клементины за неделю до начала записи голоса. Геймдизайнер и сценарист Харрисон Г. Роуз прокомментировал, что решения в игре не должны быть хорошими, потому что не могут быть оптимальными для игры. Клементина сделала эти решения еще более трудными, поскольку ее присутствие заставляет игрока рассмотреть вопрос о её защите на другом уровне. "Это становится более размытым, когда вы привлекаете Клементину, — сказал Пинк. «У вас есть такие решения, которые, вероятно, являются правильными решениями для группы — она наблюдает и с одной стороны возможно ей стоит понять мой выбор, а с другой я таким образом могу напугать ее, ведь она подумает, что я сумасшедший. Нет неправильного выбора, если вы можете обосновать его и для него есть веский повод, то это верный выбор».
Vampire: The Masquerade – Redemption
Vampire: The Masquerade — Redemption — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная американской студией и выпущенная компанией Activision для Microsoft Windows в ; в игра была портирована на macOS. Игра основана на настольной ролевой игре "", выпускаемой издательством White Wolf Publishing, и её действие происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа. Главный герой "Redemption", рыцарь-крестоносец XII века Кристоф Ромуальд, в течение игры погибает и возвращается к жизни как бессмертный вампир; действие "Redemption" происходит как в средневековых Праге и Вене, так и века спустя в современных Лондоне и Нью-Йорке; даже будучи вампиром, Кристоф продолжает разыскивать свою утраченную любовь, монахиню Анежку.
Dead or Alive (серия игр)
Dead or Alive ( "Дэддо оа Арайбу"; сокращение DOA, рус. "Живые или мёртвые") — серия видеоигр в жанре файтинга, разработанная внутренней студией компании Tecmo, Team Ninja, под руководством Томонобу Итагаки. Первая игра серии, Dead or Alive, была выпущена в 1996 году в виде аркадного игрового автомата (платформа Sega Model 2). Впоследствии она была портирована на игровые консоли Sega Saturn и Sony PlayStation, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и консолей.
Lost: Via Domus
Lost: Via Domus (в переводе с латыни «Путь домой»; в Европе также распространено название Lost: The Video Game) — это компьютерная игра, основанная на популярном американском телесериале «Остаться в живых» канала ABC.
The Witcher: Rise of the White Wolf
29 апреля 2009 года стали известны официальные сведения от одного из разработчиков игры — WideScreen Games, которая опубликовала официальный пресс-релиз и дала интервью великобританскому игровому блогу VG247. Игру «The Witcher: Rise of the White Wolf» разрабатывало две компании — французская лионская компания «WideScreen Games» (WSG), которая делала основную работу по переносу оригинальной ПК-игры «Ведьмак» на собственный движок DaVinci, и CD Projekt RED, дочерняя компания CD Projekt Investment, которая курировала разработку и помогала WSG. Оливье Масклиф (), управляющий директор и один из основателей WSG, заявил следующее :
The Last of Us: Left Behind
The Last of Us: Left Behind (букв. ), в России официально издаётся под названием «Одни из нас: Оставшиеся позади» — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment, является сюжетным дополнением игры "The Last of Us". Игра была выпущена во всём мире для PlayStation 3 14 февраля 2014 года в качестве дополнительного загружаемого контента от The Last of Us; позже игра была включена в "The Last of Us Remastered", обновлённую версию игры, выпущенную для PlayStation 4 29 июля 2014 года, а также был выпущен автономный пакет расширения для обеих консолей 12 мая 2015 года.
The Gamer (манхва)
Игрок (, , RR: "Deo Geimeo") — , созданный уроженцами Южной Кореи писателем Sung Sang-Young и иллюстратором Sang-Ah. События произведения происходят в современной Южной Корее. Однажды главный герой замечает, что над головами людей появилась надпись с уровнем и именем, схожая с ролевыми играми, а также периодически появляются системные сообщения. Немногим позже начинают происходить странные вещи.
The Walking Dead: The Game
Из-за случайного выстрела Кенни команде приходится спасаться от зомби. Всем удается забраться по пожарной лестнице одного из зданий, но Ли вынужден уходить через канализацию, где он находит труп Чака. За одним из щитов Ли встречает группу выживших, возглавляемую доктором Верноном, по их словам, сбежавших из Кроуфорда. Они помогают Ли вернуться к группе. Клементина в это время забирается в сарай, в котором оказывается прицеп с лодкой, что дает группе надежду.
Escape Dead Island
Escape Dead Island — шведская приключенческая компьютерная игра в жанре Survival horror, которая разработана компанией Fatshark для PS3, X360 и PC. Издателем игры выступает компания Deep Silver. Игра анонсирована 1 июля 2014 года. Релиз состоялся 18 ноября 2014 года для Северной Америки. В России игра была выпущена компанией Бука 12 ноября 2014 года.
The Walking Dead: The Game
Ли заканчивает разговор с незнакомцем, утверждающим, что исчезновение Клементины — это не похищение, а спасение. После этого в подвал забредают зомби. Независимо от того, пришёл Ли один или нет, появляется выбор — ампутировать ему левую руку или нет. Все возвращаются в особняк, где обнаруживают, что группа Вернона украла лодку. Зомби наступают на особняк и выжившие отступают на чердак, где через проломленную стену пробираются в соседний дом. Далее идет разделение сюжета:
Ли, Криста и Омид почти добираются до гостиницы, но при попытке перебраться через улицу по вывеске разделяются. Ли принимает решение спуститься и идти напрямую через толпу зомби. В отеле он встречает похитителя Клементины, оказавшегося владельцем припасов, забранных группой в конце 2 эпизода. Он рассказывает, что для его семьи та кража обернулась плачевно, и утверждает, что Ли — плохой опекун для Клементины. Пока они разговаривают, Клементина тихо подкрадывается к человеку. Ли сам или с её помощью убивает похитителя(в одном из вариантов Клементина стреляет похитителю в висок в ходе схватки между Ли и похитителем).
The Last of Us
"The Last of Us" представляет собой action-adventure от третьего лица. На протяжении большей части игры под управлением игрока находится один персонаж, Джоэл, а Элли и другие спутники Джоэла управляются ИИ. Игра разбита на обширные уровни — например, такие как городской квартал или заброшенная ветка метро — на каждом из которых перед игроком ставится задача добраться до определённой точки, преодолевая препятствия и уничтожая встречающихся на уровне противников или обходя их незамеченным. В одном из эпизодов игры — «Зима» — игровым персонажем становится Элли.
The Walking Dead: The Game
Уайетта и Эдди на машине преследует Нэйт. Эдди говорит, что застрелил парня из группы Нэйта. Уайетт отстреливается и машина Нэйта съезжает в кювет. Уайетт и Эдди решают спрятаться в туманном лесу. В тумане они сбивают полицейского. Уайетт и Эдди играют в игру «Камень-ножницы-бумага» чтобы определить кто выйдет проверить что с полицейским. Если Уайетт выигрывает, то он остается в машине. Эдди выходя бросает ключи на заднее сиденье. Однако ключи падают на пол и Уайетт долго ищет их в темноте. Когда он их находит он видит грузовик снаружи и на него нападает Нэйт. Уайетт отбивается от Нэйта и уезжает. Если Уайетт проигрывает в игру, то он выходит и направляется к потерпевшему. Он находит умирающего Беннетта. Он пытается помочь Беннетту, однако ему приходится отстреливать подбирающихся к нему ходячих. Уайетт может оттащить Беннетта к машине, в таком случае ему также придется отстреливаться от ходячих. Возвращаясь к машине он видит схватку Эдди и Нэйта и видит, как Эдди уезжает. Уайетту приходится углубиться в туманный лес, чтобы спастись от приближающихся ходячих. На 400-й день он показан в группе выживших вместе с Винсом, Расселом, Бонни, Шел и Беккой. Они разбили лагерь неподалеку от заправки. Ночью к ним приходит Тавия и предлагает присоединиться к её сообществу выживших. Если Уайятт оставил Эдди, то он немедленно соглашается на предложение Тавии. В противном случае он отказывается, но его можно переубедить, если сказать, что в сообществе он может встретить своих друзей и родных.
The Walking Dead: The Game
Ли и Клементина вместе с семьей Кенни направляются в Мэйкон. В городе на них нападают мертвецы, но их спасают выжившие, засевшие в Аптеке: Лилли, её отец Ларри, Гленн, Карли и Даг. Почти сразу группа ссорится, подозревая, что Дак был укушен зомби, но Ларри сражает сердечный приступ и приходится срочно доставать лекарства, накрепко запертые в том же здании. Гленн в это же время решается на вылазку до мотеля за бензином, чтобы группа могла покинуть Мэйкон. Там он находит ещё одну выжившую — Ирэн — и просит Карли и Ли помочь вытащить её. Но девушка оказывается укушенной и совершает самоубийство.
The Walking Dead: The Game
Головоломки в игре очень простые и их немного. Разработчики не ставили своей целью создание привычных для квестов задач, сразу сообщив, что вместо классических головоломок игроку придётся решать проблемы, которые должны возникнуть у любого выжившего после апокалипсиса. В то же время они служат достаточной разрядкой между напряженными моментами сюжета. Особенную критику вызвала задача с починкой радио для Карли в первом эпизоде: радио не работало, потому что Карли не могла правильно вставить в него батарейки. Ответ на эту критику в форме шутки был включен разработчиками во второй эпизод.
The Walking Dead: A New Frontier
The Walking Dead: A New Frontier — Point-and-click-приключенческая эпизодическая игра по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы». Разработчик и издатель — компания Telltale Games. Игра является прямым продолжением и затрагивает историю новых для сюжета игры героев. Игра построена по тому же принципу рассказа, как и предыдущие части, а выбор игрока всегда будет влиять на последующую историю. Все выборы игрока, сохраненные из предыдущих двух сезонов и дополнительного эпизода «400 дней» перенесутся в «Новый рубеж». Клементина (озвучивает Melissa Hutchison), которая была спутником игроков в течение первого сезона и игровым персонажем во втором сезоне возвращается в качестве играбельного персонажа вместе с другим игровым персонажем, Хавьер «Хави» Гарсия (озвучивает Jeff Schine).
The Walking Dead: The Game
Выяснив, что запах зомби может замаскировать выживших, Ли натирает Клементину кровью мертвеца. На выходе из отеля Клементина видит своих родителей-зомби. Ли становится хуже, и он теряет сознание. Клементина с трудом оттаскивает его в хранилище и запирает дверь. Ли объясняет, что он был укушен и подсказывает Клементине, что делать дальше. Игра заканчивается душераздирающей сценой либо уходом Клементины из помещения, либо убийством ею Ли.
The Typing of the Dead
Сюжетная линия "The Typing of the Dead" фактически идентична "The House of the Dead 2". Игроку на выбор предоставляются два персонажа, агенты AMS Джеймс Тэйлор и Гэри Стюарт. Действие разворачивается 26 февраля 2000 года в Венеции, куда агентов направляют для расследования причины внезапного появления там зомби. Выясняется, что за этим стоит Калеб Голдман — магнат, учёный и глава DBR Corporation, главной целью которого является взять контроль над человечеством. Агентам приходится бороться с результатами экспериментов Голдмана и DBR Corporation. Битва с финальным боссом Императором полностью отличается от аналогичного этапа в "The House of the Dead 2". Император задаёт вопросы и в зависимости от честности ответов изменяется окончание игры.
Sledgehammer Games
Основана в 2009 году Гленом Шофилдом () и Майклом Кондри (), ранее работавшими в Visceral Games. В штате студии состоят люди, сыгравшие ключевые роли в создании таких игр как: Dead Space, , Tomb Raider, James Bond: Everything or Nothing, Ratchet & Clank, , Afro Samurai, .
Activision доверила студии разработку игры из серий «Call of Duty» — это будет первая игра студии. Позднее выяснилось, что эта игра не появится в 2011 году.
The Walking Dead: Season Two
The Walking Dead: Season Two — продолжение первого сезона "". Это эпизодическая видеоигра по принципу point-and-click системы, в жанре графической приключенческой игры по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы». Игра разрабатывалась студией Telltale Games.
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Necronomicon: The Dawning of Darkness — компьютерная игра 2001 года в жанре квеста от первого лица. Игра основана на творчестве известного писателя Говарда Филлипса Лавкрафта и его книге Некрономикон. Сценарий игры придуман Annick Lemailler.
Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the West (букв. "Порабощенный: Путешествие на запад") — игра в жанре Action-adventure, разработанная английской компанией Ninja Theory первоначально для Xbox 360 и PlayStation 3. Игра вышла 8 октября 2010 года в Европе. В октябре 2013 была портирована на Microsoft Windows. Enslaved — приключенческий боевик от третьего лица. Главный герой по имени Манки, специалист по силовому выживанию в постапокалиптическом мире, помогает девушке-техногуру Трип остаться в живых на пути к её цели. Игра содержит многочисленные аллюзии на персонажей классического китайского романа «Путешествие на запад».
Left Alive
Руководитель разработки игры ранее работал над серией Armored Core, выпускаемой компанией FromSoftware; дизайнер персонажей ранее принимал участие в таком же качестве в разработке игр серии Metal Gear. По словам продюсера игры , Left Alive представляет собой попытку раскрыть Front Mission с другой перспективы, и этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission».
Gone Home
Gone Home (рус. "«Вернувшаяся Домой»") — квест от первого лица, созданный независимой студией Fullbright Company и выпущенный 15 августа 2013 года для платформ Windows, Linux и Mac OS X. На церемонии награждения VGX 2013 игра получила награды сразу в двух номинациях — «лучшая игра для ПК» и «лучшая независимая игра». Игра распространяется через систему цифровой дистрибуции Steam.
Клементина (The Walking Dead)
Действие игр серии происходит во время зомби-апокалипсиса и в течение нескольких лет после него; в момент первого появления в играх Клементина — восьмилетний ребёнок, чьи родители уехали в другой город и пропали, а няня обратилась в хищного зомби. В ходе главный герой Ли Эверетт берет Клементину под опеку. Клементина со свойственными ей невинностью и оптимизмом была введена разработчиками в игру как нравственный ориентир для самого игрока — само её присутствие в игре и реакция на принятые игроком решения должны отталкивать игрока от неэтичных поступков. Героиня растёт и взрослеет по мере развития сюжета игр; в дальнейшем она сама становится руководителем группы выживших, создает прочные отношения с другими людьми и защищает товарищей от опасности.
The Walking Dead: Season Two
Компания Telltale Games во время E3 2015 анонсировала новую игру в серии The Walking Dead, получившую название 'The Walking Dead: Michonne — A Telltale Games Mini-Series'. Это эпизодический проект, состоящий из трех частей. Его действия разворачиваются между событиями 126 и 139 выпусков комикса «Ходячие мертвецы», а главной героиней выступает Мишон. Фанаты комикса узнают, почему девушка покинула группу верных друзей, и что заставило её вновь к ним вернуться.
Survival horror
Ещё одной значимой игрой этого времени стала "Left 4 Dead" (2008) — кооперативная игра от первого лица, разработанная студией Valve South; в 2010 году была выпущена игра-продолжение — "Left 4 Dead 2". В "Left 4 Dead" группа из четырех игроков сталкивается с ордами зомби — быстрых и подвижных существ в духе фильмов «28 дней спустя» и «Рассвет мертвецов». Несмотря на непривычный для жанра многопользовательский геймплей, разработчики игры описывали её именно как «кооперативный survival horror»; игра отличается атмосферой фильмов ужасов, слабостью персонажей перед лицом превосходящих сил врага и общей целью выжить и сбежать от врагов, а не истребить их всех. Геймплей "Left 4 Dead" требует от игроков действовать согласованно и помогать друг другу. Игра во многом полагается на продвинутый искусственный интеллект — «Режиссёра», который отслеживает действия игроков и регулирует происходящее в игре, например, сталкивая игроков с толпой зомби или, наоборот, давая им передышку.
The Walking Dead: Survival Instinct
Игра начинается со сцены у ручья, где некий Диксон отправляется на охоту с несколькими другими выжившими. Неожиданно слышатся крики, и Диксон возвращается в лагерь. У лагеря собралось множество ходячих, съедающих одного из членов группы. Ходячие замечают Диксона и нападают на него, распоров живот. К Диксону подбегает его брат — Джесс и сын — Дэрил. Джесса тут же кусают. Расправившись с ходячими, Джесс говорит Дэрилу, что все убиты.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
В 2015 году шведская компания Paradox Interactive приобрела у CCP Games компанию White Wolf и сопутствующие права интеллектуальной собственности на «Мир Тьмы», в том числе и на игру "Vampire: The Masquerade". В 2018 году глава Paradox Фредерик Вестер заявлял в интервью, что выпуск новой игры на основе "Vampire: The Masquerade" — «очевидный выбор», но такая игра едва ли будет непосредственным продолжением "Bloodlines" — скорее, речь просто о «ролевой игре про вампиров» в той же вселенной.
Deadpool (игра)
Deadpool () — компьютерная игра в категории экшн об одноимённом персонаже комиксов, издаваемых компанией Marvel Comics. Игра разработана компанией High Moon Studios и издана компанией Activision. Сценаристом назначен , который занимается комиксами о персонаже с 2008 года.
Нолан Норт, также ранее работавший с Дэдпулом, занялся его озвучиванием.
Клементина (The Walking Dead)
Клементина является одним из двух играбельных персонажей в третьем сезоне, который был выпущен в конце 2016 года. Игра проходит через несколько лет после второго сезона. В зависимости от выборов игрока во втором сезоне, у Клементины может быть шрам на лбу, шрам на левой щеке, татуировка «AJ» на левой руке или отсутствовать левый безымянный палец в зависимости от того, какое из событий происходило. В настоящее время она стремится вернуть ЭйДжея.
505 Games
В апреле 2012 года 505 Games приняли на себя обязанности по публикации изданий THQ для игры the fitness game Adidas MiCoach, после судебного процесса между THQ и Adidas. В апреле 2013 года они приобрели лицензию серии Drawn To Life. Покупка включает права на франшизу в целом. В апреле 2014 года 505 Games объявили о подписании издательского соглашения с Adam Orth's Three One Zero of the game Adrift. Игра описывается как опыт от первого лица, где игрок контролирует космонавта, исследующего обломки разрушенной станции в космическом пространстве. В январе 2015 года 505 Games подтвердили приобретение прав интеллектуальной собственности (IP) на многократно награжденную премию «Игра года 2013»,  из Starbreeze Studios. В апреле 2015 года 505 Games объявили о подписании издательского соглашения со шведским разработчиком игр Starbreeze для игры Overkill The Walking Dead, которая в настоящее время разрабатывается, что она будет выпущена в 2016 году. Месяц спустя 505 Games объявили о заключении издательского соглашения с разработчиком игр Overkill Software для игры Payday 2 Crimewave Edition. В августе 2016 года 505 Games объявили, что будут публиковать Virginia из Variable State.
The Walking Dead: The Game
Основные моменты истории, такие как жизнь или смерть героев, были распланированы с самого начала и остались неизменными на протяжении всего производства игры, но при доработке игры разработчики прислушивались к мнению фанатов и в некоторой мере учитывали его.
The Walking Dead: A New Frontier
Действие игры происходит в том же вымышленном мире во время зомби-апокалипсиса. Главные герои являются по-своему оригинальными, однако время скачет между вторым и третьим сезоном. Компания Telltale Games анонсировала четвёртый финальный сезон игры, который вышел в 2018 году.
Telltale Tool
Первую версию игрового движка Telltale Games сделала в 2004 году, и сначала дала ему название «Telltale Engine and Toolset». Для тестирования движка Telltlale Games разработали и выпустили первую игру — Telltale Texas Hold’Em. После исправлений ошибок, компания разработала первый графический квест — . Последняя на данный момент игра, сделанная на движке Telltale Tool — The Walking Dead: The Final Season.
Клементина (The Walking Dead)
Мелисса Хатчинсон, за озвучку Клементины, была номинирована на премию «Best Performance By a Human Female» на конкурсе в 2012 году. Хатчинсон также был номинирован в категории «Performance» наград Британской академии видеоигр в 2013 года.
Фалисек, Чет
Чет Фа́лисек (; род. 1965) — американский видеоигровой сценарист, ранее работавший в компании Valve одним из главных сценаристов вместе с Эриком Уолпоу и Марком Лэйдлоу. В соавторстве с ними он работал над созданием сюжетов для серий "Half-Life" и "Portal", а также сам написал сюжет для "Left 4 Dead". Фалисек вместе с Уолпоу был также создателем сайта Old Man Murray, который был закрыт в 2002 году. В мае 2017 года покинул Valve, где проработал 12 лет.
Telltale Games
Что касается судьбы "The Walking Dead", по данным Kotaku, Telltale намерена передать производство оставшихся частей другой компании. Третий эпизод должны были отправить на сертификацию в ESRB 21 сентября 2018 года. Но демо-версию четвёртого эпизода сделать не успели. 6 октября 2018 года сценарист «Ходячих мертвецов» Роберт Киркман объявил о договорённости, по которой сезон завершит уже подразделение компании «Skybound Entertainment». За дальнейшую разработку отвечает «Skybound Games».
The Walking Dead: The Game
Параллельно с игрой компания выпускает 9 серий репортажа "Playing Dead", рассказывающего о создании игры. Первая его серия вышла 15 февраля 2012 года. 6 марта была выпущена 2 серия, в которой о создании игры рассказывали Гэри Витта, консультировавший при разработке сценария игры, и Шон Ванаман, ведущий дизайнер игры.
Элли (персонаж)
Элли — вымышленный персонаж из компьютерной игры 2013 года "The Last of Us", и протагонист разрабатываемой "The Last of Us Part II". В "The Last of Us" один из главных героев по имени Джоэл сопровождает Элли через постапокалиптические Соединённых Штаты Америки в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой Элли имеет иммунитет. Элли озвучивала Эшли Джонсон, которая также участвовала в захвате движения для персонажа. В то время как игрок ненадолго берёт контроль над Элли, искусственный интеллект компьютера контролирует её действия, часто помогая в бою, атакуя или идентифицируя врагов. Элли появляется снова в качестве единственного играбельного персонажа в сюжетном дополнении "", в котором она проводит время со своей подругой Райли. Элли также является главным героем комиксов "".
Slender: The Eight Pages
Игра была создана Марком Хэдли, известным на сайте YouTube как AgentParsec.Игровые издания похвалили минималистичный стиль игры, контрастирующий с большинством action survival horror игр, таких как последние части Resident Evil и Silent Hill. Игровой веб-сайт IGN назвал "Slender" «по-настоящему пугающим».
The Walking Dead: The Game
Эпизод стал доступен 27 июня 2012 года для Xbox, а 29 июня в PSN для Северной Америки и на PC.
The Walking Dead: The Game
При подъезде к Саванне «сломанное» радио Клементины оживает, и, пока та спит, Ли с Кенни слышат чей-то голос, который знает куда они направляются.
Джонни Кейдж
Джонни Кейдж () — вымышленный персонаж из вселенной "Mortal Kombat", созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Впервые в серии, Джонни Кейдж появился в качестве одного из семи оригинальных персонажей видеоигры "Mortal Kombat" 1992 года, причём его образ был искажённой пародией героев фильмов о боевых искусствах, сыгранных актёром Жаном-Клодом Ван Даммом. Он становится фактурным персонажем в игре "Mortal Kombat X", где кроме него самого, задействованы также Соня Блейд и Кэсси Кейдж, их дочь.
The Walking Dead: The Game
В рану Омида попадает инфекция, так что он уже почти не может ходить. Кенни и Ли и втайне последовавшая за ними Клементина отправляются на берег проверить лодки, но они не находят ни одной пригодной. Они встречают Молли, девушку-скалолаза, и от неё узнают о том, что произошло в городе: в первые дни выжившие образовали группу Кроуфорд и забаррикадировались в одном из кварталов. Они собрали все оставшиеся в городе припасы, разобрав даже машины, стоявшие на дороге. Но постепенно Кроуфорд начал избавляться от всех, кто не приносил пользу группе: детей, больных и стариков.
The Typing of the Dead
— японская компьютерная игра, разработанная Wow Entertainment и выпущенная компанией Sega. Первоначально игра вышла в году для аркадных автоматов, а в состоялся релиз для консоли Dreamcast. Компания Empire Interactive занималась портированием "The Typing of the Dead" на Windows. В году Smilebit издала игру для PlayStation 2; портированная версия получила название "The Typing of the Dead: Zombie Panic".
Vampire: The Masquerade
Vampire: The Masquerade — настольная ролевая игра, первоначально разработанная Марком Рейн-Хагеном и выпускавшаяся компанией White Wolf Publishing с 1991 по 2004 годы. Входит в состав линейки ролевых игр, объединённых общим сеттингом, так называемым Старым Миром Тьмы, выдержанном в стиле «готик-панк» и представляющем собой версию современного мира, в которой действуют мифические существа. Vampire: The Masquerade посвящена вампирам, тайно живущим среди людей.
Telltale Games
Осенью 2017 года «Telltale Games» заявила о сокращении и уволила 90 сотрудников, составлявших около 25% своего штата. Компания обещала, что реструктуризация не повлияет на уже анонсированные проекты. CEO Пит Хоули заявил: «В течение последних нескольких лет наша отрасль сильно изменилась. Реалии, с которыми мы сталкиваемся, требуют, чтобы мы двигались вперёд и эволюционировали, перенаправляя нашу организацию, уделяя особое внимание созданию меньших да лучших игр, с небольшой командой». Принято решение выпустить 3 игры в 2018 году, с упором не на количество, а качество, с учётом пожеланий игроков будет улучшенный сюжет и геймплей, без багов и вылетов. Многие не винят Хоули за сокращения и рассматривают их как результат многолетних сомнительных бизнес-ходов — обкатывать одни и те же игры, чтобы снова раздражать аудиторию, нельзя. Цель — показать поклонникам, как выглядит будущее Telltale, а не прошлое. Выход "The Walking Dead: The Final Season" намечен на 14 августа 2018 года.
Escape Dead Island
Как заявил продюсер игры Алекс Топланский (Alex Toplansky), Escape Dead Island — это одиночная мистическая игра с элементами симулятора выживания, «новый вид» на вселенную Dead Island. В отличие от главных героев других игр серии Dead Island, наш несчастный журналист не обладает иммунитетом к вирусу, поэтому ему предстоит по большей части избегать стычек с носителями заразы. Предполагается, что ввиду данных обстоятельств игрокам придётся больше времени проводить, избегая зомби, нежели вступая с ними в открытый контакт.
The Walking Dead: Survival Instinct
The Walking Dead: Survival Instinct (в русской локализации — The Walking Dead. Инстинкт выживания) — видеоигра в жанрах шутера от первого лица, разработанная компанией Terminal Reality. В отличие от (2012), основанной на одноимённых комиксах, данная игра базируется на одноимённом телесериале.
Alone in the Dark (серия игр)
Игровой персонаж — частный детектив Эдвард Карнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Второй вариант игрового персонажа — племянница владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только игрок переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьётся в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству отрезаны. Выбора нет — придётся идти вперёд, сделать шаг в темноту. Да и со временем игрок узнаёт немало информации о судьбе особняка и о том, что Дерсето построил некий Илия Пикфорд (Eliah Pickford), который оказывается перерождением пирата по имени Иезекииль Прегст (Ezechiel Pregzt) по прозвищу Кровавый Изек (aka Bloody Ezech).
Resident Evil
Resident Evil (, в Японии известна как Biohazard) — медиафраншиза, принадлежащая компании Capcom и созданная под влиянием серии фильмов «Живые мертвецы» Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первой в ней стала "Resident Evil", выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и Windows. Суммарные продажи игр серии Resident Evil на июль 2012 года составили 50 млн. копий.
The Walking Dead: The Game
Часть игровых достижений в "Steam" носят названия в честь известных фильмов и песен: "Adventures in Babysitting" — комедия 1987 года «Приключения приходящей няни» (2 глава 1 эпизода), "Guess Who’s Coming to Dinner" — драма 1967 года «Угадай, кто придёт к обеду?» (4 глава 2 эпизода), "Goodbye, She Quietly Says" — песня 1969 года Фрэнка Синатры (1 глава 3 эпизода), "Down By The River "— строчка из припева песни "Hazard" Ричарда Маркса (2 глава 4 эпизода).