Когда Sony PlayStation 4, PS4 начала продаваться в России?
PlayStation 4
— игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. "PlayStation 4" входит в семейство игровых консолей PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс "PlayStation 4" состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: "PlayStation 4 Slim", обладающую уменьшенными габаритами, и "PlayStation 4 Pro", оснащенную более мощными основным и графическим процессором с расчетом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.
PlayStation 4
7 января 2014 года "Sony" официально анонсирует сервис PlayStation Now, который позволит в первой своей версии играть в игры, предназначенные для "PS3", на консоли "PS4", а позже — и на "PS Vita", телевизорах Bravia 2014 года выпуска, а позже и на другие устройства, производителями которых является не только "Sony". Платформа "PlayStation Now" построена на основе технологий "Gaikai". Сервис будет запущен в бета-версии для пользователей США в январе-феврале 2014 года, полноценный же запуск запланирован на лето 2014 года. Технология впервые продемонстрирована в действии на выставке "CES 2014", из облака можно было поиграть в игры The Last of Us, , и Puppeteer (игры воспроизводились специальным телевизором "Bravia" без использования консоли). Хоть технология и находилась на стадии разработки у журналистов остались только положительные впечатления: минимальный лаг, такая же графика, как на "PS3", отсутствие дополнительных компонентов (не было консоли). Сама же "Sony" говорит, что новая платформа поможет создателям хороших игр быть более успешными, но она не заменит модель, по которой работает компания, а расширит её, так как её основа — предоставление контента, который пользуется популярностью, то есть — расширение аудитории пользователей с разными устройствами (не только от "Sony"). Некоторые же аналитики посчитали, что платформа "PlayStation Now" не имеет большого будущего, так как издателям невыгодно распространять через неё свои новые игры — это ударит по продажам этих игр на физических носителях и их цифровых версиях. Существует мнение, что издатели будут готовы отдавать в "PlayStation Now" только старый контент (от 2 лет и старше), основные продажи которого уже осуществлены. Так же было высказано сомнение, что "Sony" может позволить себе платить за доступность нового контента столько, сколько хотят получать издатели, — это слишком дорого для компании в её текущем состоянии. Сообщалось, что анонс сервиса PlayStation Now обрушил стоимость акций сети магазинов по продаже игр "GameStop" на 9 %.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
— трёхмерная видеоигра, выполненная в жанре стелс-экшн, созданная японской студией Kojima Productions и изданная Konami. По заверениям Хидэо Кодзимы, главного геймдизайнера и сценариста игры, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots является последней игрой про похождения легендарного солдата Солида Снейка (), но, тем не менее, не последней игрой серии Metal Gear. Игра вышла одновременно по всему миру, за исключением России, 12 июня 2008 года, спустя 10 лет после выхода "Metal Gear Solid" и спустя 20 лет — после выхода "Metal Gear". Релиз в России на английском языке состоялся 20 июня 2008 года. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots является эксклюзивом для игровой системы Sony PlayStation 3.
PlayStation (серия игровых консолей)
— игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. В 2000 году вышла обновлённая версия консоли под названием PSone, которая отличалась от оригинальной PlayStation значительно меньшим размером. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega.
PlayStation 2
Кэн Кутараги на презентации PlayStation 2 сказал, что он и его компания не смогли гарантировать успешный запуск, в отличие от Nintendo. Первый год выпуска Sony столкнулась с серьёзными проблемами, связанными с невысокими объёмами производства приставки на заводах, а также с постоянной нехваткой приставок в розничной сети. К концу 2000 года приставку смогли приобрести лишь несколько миллионов человек. Популярным способом быстрого получения приставки стало приобретение её на интернет-аукционах, таких как eBay. Успешное начало продаж консоли было обеспечено силой бренда Sony, а также обратной совместимостью с предыдущей моделью, что позволило продать 900 тыс. приставок только за первую неделю продаж в Японии.
PlayStation 3
Выход PS3 в Японии состоялся 11 ноября 2006 года, 17 ноября приставка появилась в Северной Америке (включая Мексику в первом квартале 2007 года). Лишь в марте 2007, из-за нехватки производственных мощностей, приставка появилась в Европе, а потом в России.
PlayStation 4
Подготовка игровой индустрии к обновлению консолей началась в 2008 году, когда Microsoft начала поиск менеджера для работы над следующим поколением игровых консолей. В 2010 году студии начинают поиск и приём на работу сотрудников для работы над проектами для "PlayStation 4". Среди компаний, публично начавших поиск и признавшихся в том, что разработка для консолей следующих поколений уже ведутся: студия Square Enix, Remedy Entertainment, Ubisoft (после официальной презентации "PS4" становится известно, что компания активно участвовала в формировании требований к ней), студия Massive (принадлежит "Ubisoft" и помогала в разработке Far Cry 3), Epic Games (в 2011 года на "GDC" студия показала техническую демку "Samaritan", которая продемонстрировала ожидания студии от нового поколения платформ, а на "E3 2012" продемонстрировала Unreal Engine 4, на котором уже ведется разработка нескольких игр для будущих консолей. После официальной презентации "PS4" демо возможностей "Unreal Engine" переписано и показано на новой консоли от "Sony"), Crytek и другим функционалом (пример графики, уровень которой может быть достигнут на новой консоли, был показан студией в июне 2012 года, но сами же игры нового поколения консолей по мнению студии в графическом плане не будут выглядеть лучше чем Crysis 3, работающем в максимальной детализации), Naughty Dog, Crystal Dynamics (разработавшая несколько игр для серии игр Tomb Raider), Electronic Arts), планирующая в 2013 финансовом году инвестировать 80 млн долларов США в разработки для следующих поколений игровых консолей (от 3 до 5 отдельных проектов, включая движок Frostbite 2.0). Общее количество проектов в портфеле для новых консолей сокращено до 10-15 по сравнению с тем, что было для "PlayStation 3". После официальной презентации "PlayStation 4" "EA" подтверждает подготовку игры Battlefield 4 для данной консоли), EA Shanghai (предположительно работает над Dragon Age III на движке Frostbite 2), EA DICE, Lionhead Studios, Eidos Interactive (предположительно работающая над Deus Ex 4), Bungie (интересно, что информация о планах студии в отношении новых консолей стала доступна среди прочей в конце мая 2012 года в ходе судебного разбирательства между Activision и бывшими руководителями студии Infinity Ward Джейсоном Уэстом () и Винсом Зампеллой (). Предположение, что первой игрой студии для новых консолей будет игра Destiny, подтвердилось в ходе официальной презентации "PlayStation 4"), 2K Czech (работает над игрой Mafia III, которая изначально планировалась для консолей текущего поколения ("PlayStation 3" и "Xbox 360"), но позже было решено выпускать игру уже на новых приставках), Team Bondi (известная игрой L.A. Noire, работает над Whore of the Orient), Robotoki (создана Робертом Боулингом (), ранее долгое время работавшим и какое-то время возглавлявшим студию Infinity Ward, известную своими играми серии Call of Duty), Infinity Ward (известная по играм серии Call of Duty), Rockstar North (разработавшая GTA V и являющаяся частью Rockstar Games), United Front Games (известная своей игрой Sleeping Dogs), Arkane Studios (являющаяся разработчиком игры Dishonored), финский композитор Ари Пулккинен () (известный своими работами над музыкой к играм серии Angry Birds от Rovio, Super Stardust HD, Outland, Dead Nation), Double Fine Productions, SCE (после официальной презентации "PlayStation 4" объявлено, что все принадлежащие "Sony" студии работают над играми для новой приставки).
PlayStation 4
В конце апреля 2013 года Марк Серни (), являющийся главным архитектором новой консоли Sony, в большом интервью ресурсу Gamasutra рассказал об истории создания. Примечательно, что Серни не являлся сотрудником компании "Sony", а выступал как независимый подрядчик.
PlayStation
В Северной Америке PlayStation вышла в продажу 9 сентября 1995 года по объявленной ранее цене в 299 долларов США. К началу продаж было более единиц предзаказов, и на рынке было 17 игр для приставки, при этом запуск прошёл успешно — в магазинах закончились запасы не только приставок, но и аксессуаров для неё. В Европе PlayStation вышла 29 сентября 1995 года, и наконец, в ноябре 1995 года в Океании. За первые четыре месяца — с сентября по конец 1995 года — продажи приставки в США составили экземпляров. При этом, по словам президента Sony Computer Entertainment America (SCEA), соотношение проданных игр и приставок составило 4 к 1. Параллельно с выпуском была запущена рекламная кампания, которая использовала слоган «Живи в своём мире. Играй в нашем», стилизованный как «LIVE IN YUR WRLD. PLY IN URS». Также кратковременно использовался слоган «вы не готовы», записанный как «U R NOT ».
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
19 июня 2008 года компания Konami выпустила базу данных "Metal Gear Solid 4 Database" для сервиса PlayStation Store в Северной Америке и Японии, а спустя неделю — в Европе. База данных — скачиваемое приложение для PlayStation 3, в котором каталогизирована вся информация из проектов серии "Metal Gear" (считающихся каноническими), начиная с первой игры "Metal Gear" и заканчивая "Metal Gear Solid 4"; информация представлена в форме энциклопедии (по алфавиту и категориям), временной шкалы и диаграмм отношений между персонажами. Подсвеченные слова в каждой статье переносят пользователя на связанные статьи, ранее прочитанные статьи выделяются. Для предотвращения спойлеров в базе данных скрыта информация связанная с игрой "MGS4". Для доступа к данной информации пользователь должен воспользоваться файлом сохранённой и полностью пройденной игры "MGS4".
PlayStation 4
Стоимость эксклюзивных для консоли игр, которые поступят в продажу в день начала продаж "PlayStation 4": , Driveclub, Knack и , составит 59,99 долларов. Первые игры для "PS4", которые можно предзаказать через "PSN", становятся доступны 16 октября 2013 года. Известно, что Sony работает с крупными издателями над разработкой привлекательных для пользователей предложений, с Electronic Arts в частности.
Уже в ноябре 2013 года для обладателей "PS4" и подписки "PS Plus" будут представлены первые бесплатные игры для новой платформы.
Call of Duty: World at War – Final Fronts
После выхода "Final Fronts" в России, игра держалась 5 месяцев в первой десятке среди самых продаваемых для консоли PlayStation 2, занимая при этом в чартах продаж: в ноябре года — 3 место; в декабре — 1 место; в январе года — 4 место; в феврале — 9 место; позднее, в апреле ещё раз поднялась на 7 место в топе.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Согласно данным компании Konami, в первый день выпуска продажи игры по всему миру превысили 3 млн копий. Согласно данным Enterbrain, продажи "Guns of the Patriots" в Японии составили 476 334 копии за первые четыре дня, что сделало её одной из самых продаваемых игр для PlayStation 3; в комплекте с копиями игры продавалась приставка PlayStation 3. Показатель продаж самой консоли, составлявший к тому моменту около 10 000 экземпляров, после первой недели релиза повысился до 77 208 единиц. Игра заняла 11-е место как лидер продаж компьютерных игр в Японии, разошедшись тиражом 686 254 копий. Согласно информации компании Chart-Track, "Guns of the Patriots" стала второй быстро продаваемой игрой PlayStation 3 в Великобритании, уступив "Grand Theft Auto IV". Konami сообщила, что продажи "MGS4" в Европе превысили 1 млн копий в первую неделю, а 25 000 ограниченных изданий «были раскуплены незамедлительно». В США "MGS4" была признана лидером продаж за июнь 2008 года, разошедшись 774 600 копиями; уровень продаж консолей PS3 по сравнению с предыдущим месяцем возрос вдвое. К декабрю 2009 года продажи игры по всему миру превысили 5 млн. К настоящему времени игра по-прежнему входит в число лидеров продаж.
PlayStation 4
К середине апреля 2014 года Sony реализовала более 7 млн консолей "PlayStation 4". И больше половины обладателей новой консоли являются подписчиками "PS Plus".
Bloodborne
"Bloodborne" вышла эксклюзивно на платформе PlayStation 4 в 2015 году. 24 марта в США, 25 на территории Евросоюза и России, и 26 числа в Японии. Изначально выпуск планировался на 6 февраля, но был перенесён разработчиками, чтобы окончательно доработать игру. Анонс игры состоялся 9 июня 2014 года на выставке «E3 2014» вместе с показом дебютного трейлера. Помимо обычного издания доступно два дополнительных: "Bloodborne Collector’s Edition" и "Bloodborne Nightmare Edition", содержащих дополнительные предметы и аксессуары к игре, а также саундтрек. 24 ноября 2015 года вышло единственное дополнение к игре — "".
PlayStation 3
Продажи консоли с диском на 40, 60 и 80 Гб в России официально прекращены. Таким образом, на российском рынке остались лишь slim и super slim версии консоли — с жёсткими дисками на 120, 160, 250 и 320 Гб, а также версия с флеш-памятью на 12 Гб (с подключаемым жёстким диском на 250 Гб).
PlayStation 4
В октябре 2014 года Sony снова опередила Microsoft по количеству проданных консолей нового поколения, и только в ноябре за счёт существенного снижения стоимости консоли для конечного пользователя Microsoft удалось опередить Sony по продажам приставок. Подводя же итог 2014 года компания NPD опубликовала отчёт о продажах: на территории США самой продаваемой консолью года стала "PS4", суммарные продажи консолей нового поколения опередили по показателям продажи консолей прошлого поколения за тот же промежуток времени при их запуске.
Suzuki SX4
22 марта 2010 года в России стартовала продажа нового Suzuki SX4 с модернизированным двигателем в 112 л. с., улучшенной тормозной системой, интерьером и экстерьером.
PlayStation 4
Развитие истории отношений "Sony" и "Gaikai" получила в начале июля 2012 года, когда официально объявлено — игровое подразделение компании "Sony" приобрела "Gaikai" за 380 млн долларов США. До этого в конце июня того же года стало известно, что "Gaikai" хочет перестать быть частной компанией и стать подразделением какой-нибудь более крупной структуры, планируя выручить порядка 500 млн долларов США за продажу, что возможно связано с вялым притоком инвестиций — с 2010 года в компанию было инвестировано всего 45 млн долларов США. "Sony" же называет это приобретение «инвестицией в будущее», так как Интернет всё ещё недостаточно быстр даже в самых развитых регионах. Подтверждено, что уже ведётся какая-то работа в направлении использования сервисов "Gaikai" в консоли "Playstation" (хотя спецификация другого «железа» от "Sony" всё ещё предполагает интеграцию с сервисами "Onlive"). Дейв Перри () же считает, что облачные технологии дают возможность большим компаниям, которые не заняты в игровом бизнесе, приобщиться к успеху больших игр, таких, например, как игры серии Call of Duty. Отдельно Перри отметил смещение акцентов в сторону развития консольного направления в облачных технологиях, которые до этого концентрировались на работе с "PC" платформой, избегая взаимодействия с приставочным миром. О приобретении "GaiKai" положительно отозвался представитель "OnLive", заявив, что данная сделка показывает, что облачные технологии (и облачные игры в частности) признаются крупными игроками и открывают большие возможности для компаний, использующих и разрабатывающих их.
PlayStation 4
10 марта 2013 года Sony подаёт заявку на регистрацию торговой марки "PS4".
The Sims 4
The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр "The Sims", разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и MacOS. Выход "The Sims 4" для операционной системы Windows официально был объявлен на выставке компьютерных игр Е3 и состоялся 2 сентября 2014 года в США, а 4 сентября — в России и Европе. Локализатором игры в России стала компания СофтКлаб. Выход версии игры для MacOS состоялся 17 февраля 2015 года и 17 ноября 2017 года для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One.
Седьмое поколение игровых систем
Первым представителем седьмого поколения игровых приставок является Xbox 360. Nintendo Wii появилась 19 ноября 2006 года в Северной Америке, а в декабре — в других странах (22 декабря — в России). PlayStation 3 появилась в продаже в Японии 11 ноября 2006 года, 17 ноября того же года в Северной Америке, в Европе 23 марта 2007, а в России 20 апреля 2007.
Sonic Forces
— видеоигра серии "Sonic the Hedgehog" в жанрах платформер и action-adventure, разработанная студией Sonic Team и изданная компанией Sega 7 ноября года для консолей PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и для персональных компьютеров под управлением Windows. Издателем игры в России выступила компания «СофтКлаб»; "Sonic Forces" является первой игрой основной серии, официально переведённой на русский язык (субтитры).
PlayStation Network
PlayStation Network была запущена в ноябре 2006 года одновременно с запуском игровой приставки PlayStation 3 в Северной Америке и Японии. Из-за переноса запуска в Европе на март 2007 года Sony разрешила пользователям в Европе осуществить предварительную регистрацию в PlayStation Network через персональный компьютер, чтобы они могли зарезервировать понравившиеся им идентификаторы PSN, и в дальнейшем использовать их в день официального запуска сервиса.
PlayStation (серия игровых консолей)
PlayStation — серия стационарных и портативных консолей от Sony. Первая приставка вышла на рынок 3 декабря 1994 года, последняя — 15 ноября 2013.
Фахретдинов, Роберт
PlayStation 4
PlayStation 4
21 февраля 2013 года руководитель Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан заявил о том, что платный сервис "PSN Plus" будет играть важную роль на новой консоли, являясь ключевым элементом её развития., в частности для продвижения инди-игр.
Uncharted 4: A Thief’s End
Uncharted 4: A Thief’s End, в России издаётся под названием Uncharted 4: Путь вора — компьютерная игра в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation 4. Является продолжением игры "" и завершающей частью приключений Нейтана Дрейка.
PlayStation 4
1 мая 2013 года объявлено, что в ходе выставки "GameStop Expo", проводимой в августе 2013 года компанией GameStop, посетителям будет представлена возможность поиграть в демо-версии игр для консоли "PS4" и увидеть её внешний вид.
PlayStation 4
В ноябре 2011 года в интервью ресурсу Eurogamer руководитель "PlayStation Europe" Джим Райан () говорит, что выпуск новой консоли компании существенно позже новой консоли от Microsoft крайне нежелателен, но при этом замечает, что ещё многое не сделано для того, чтобы списывать со счетов PlayStation 3.
90210: Новое поколение (сезон 4)
В России четвёртый сезон транслировался с 14 июня 2014 года по 7 июля 2014 года на телеканале СТС Love каждый день в 17:00 и повтором в 13:20 — был показан весь четвёртый сезон сериала с полным дублированным озвучиванием.
PlayStation 4
Успех Sony аналитики связывали с тем, что больше внимания компания уделила цифровым релизам и поддержкой независимых студий, эксклюзивам платформы, упрощением архитектуры своей новой консоли, умеренной стоимостью приставки, хорошей подготовкой к запуску (на конец августа "PS4" доступна для покупки на всех крупных рынках, а "X1" до сих пор нет в Японии и в большей части Европы. Другим показателем, который сыграл для Sony положительную роль, стала странная политика "Microsoft", которая для своей консоли сосредоточилась на развитии продаж на территории Северной Америки, уделяя намного меньше внимания другим территориям. И даже на родном для себя рынке "Microsoft" проигрывает "Sony" потому, что установленный изначально высокий ценник на "X1" и планы сильно ограничить рынок подержанных игр отпугнул покупателей, заставив перейти игроков на "PS4" и подтягивать на новую платформу своих друзей, так как мультиплеер со знакомыми на одной платформе зачастую определяет выбор среднего геймера, и "Sony" удалось показать, что в этот раз компанию волнует именно геймер.
PlayStation
PSone (также PSOne, PS one и PS1), выпущенная в 2000 году — более компактная и несколько переработанная версия игровой приставки PlayStation. PSone примерно на треть меньше оригинальной консоли (38 × 193 × 144 мм против 45 × 260 × 185 мм). Она была выпущена 7 июля 2000 года и до конца года её продажи превосходили продажи всех других консолей, включая даже совершенно новую PlayStation 2. Sony также выпустила небольшой ЖК-экран и адаптер для подключения устройства к автомобильному прикуривателю, а также специальный адаптер для подключения мобильного телефона для загрузки из интернета программного обеспечения и обмена данными с другими пользователями PSone. К сожалению, эта спецификация (с мобильным телефоном) не пошла на глобальное производство во всех регионах, и продавалась некоторое время только в Японии. С этого момента, PlayStation получила официальное сокращение PSone и PS1.
PlayStation Portable
3 февраля 2005 года Sony анонсировала, что PSP может быть запущена в продажу в Северной Америке 24 марта 2005 года.
Некоторые резкие возражения были из-за высокой цены, которая была почти на 20 долл. больше, чем цена системы в Японии, и более чем на 100 долл. выше недавно запущенной Nintendo DS.
Несмотря на проблемы, запуск PSP в Северной Америке прошёл успешно, хотя сообщения две недели спустя указывали, что система не продавалась так же хорошо, как заявляла Sony.
The Sims 4
В первую неделю после выпуска "The Sims 4" возглавила список самых продаваемых игр в Великобритании, опередив "Watch Dogs", а также стала первой игрой-бестселлером для ПК за два года после "Guild Wars 2" 2012 года выпуска. Тем не менее выпуск игры сопровождался проблемами, главным образом из-за её недоделанности, обилия внутриигровых ошибок и завышенной стоимости. K октябрю 2014 года игра спустилась на седьмое место по продажам. В России к началу октября игра занимала третье место по продажам. В Казахстане "The Sims 4" заняла второе место в списке самых продаваемых игр в 2014 году. Несмотря на лидерство в чартах, "The Sims 4" не сумела повторить успех своего предшественника. Одновременно в голосовании на игровом сайте Vgtimes "The Sims 4" наряду с "FIFA 15" была признала самой провальной игрой в году. Несмотря на неудачный выпуск, популярность игры и продажи её копий по состоянию на 2018 год продолжают расти. Этому во многом способствовал выпуск дополнений «» и «», обеспечивших рост продаж "The Sims 4" на 35 %. По состоянию на конец 2018 года, всего было продано 10 миллионов копий игры и 30 миллионов копий DLC, таким образом владелец лицензионной копии в среднем покупал по три DLC.
PlayStation 4
Ближе к дате поступления консоли в продажу игровое сообщество стало склоняться к тому, что при запуске на консоли не будет особо большого количества интересных и эксклюзивных игр, так как DriveClub и Watch Dogs был отложен на 2014 год. Опубликованный список игр, которые будут доступны в день поступления консоли в продажу, не впечатлили некоторые игровые издания. Но в общем от новой консоли ожидается качественный сдвиг в области многопользовательской составляющей игр, так как именно она наиболее востребована игроками: более удобные контроллеры для долгих игровых сеансов, более интересный геймплей за счет взаимодействия с дополнительными гаджетами ("PS Vita", "iPhone", "iPad"), поддержка выделенных серверов, возможное появление игр только с мультиплеером, расширенные списки друзей, социальный функционал прямо в консоли (просмотр чужих игр, возможность записи и размещения в сети собственных видео с игровым процессом), появление бесплатных игр. Отдельно выделяется новое «нецелевое» использование игровых приставок, например, для просмотра различных шоу, сериалов и фильмов. По собранным данным 60 % обладателей консолей используют их для просмотра онлайн видео-контента и практически не используют физические носители. Это направление называется ещё одним перспективным аспектом, на котором создатели консолей могут сыграть и приобрести новых клиентов.
PlayStation 4
Sony планировала также переиздавать игры, которые раньше были эксклюзивами для "PS3", для своей новой консоли, так как больше половины пользователей "PS4" никогда раньше не имели "PS3" (либо пропустили прошлое поколение консолей, либо были владельцами консолей от "Microsoft" и/или "Nintendo") и не имели возможности поиграть в такие игры, как, например, игры серии Uncharted.
Главными конкурентами "PlayStation 4" выступали:
PlayStation 4
Вышедшая в середине ноября 2012 года приставка "Wii U" разошлась тиражом в 400 000 проданных экземпляров за первую неделю продаж на территории США, и представитель "Nintendo" заявил, что "Sony" и "Microsoft" надо быстро реагировать на изменившуюся ситуацию, так как наращивания мощностей железа уже недостаточно для привлечения новых пользователей.
PlayStation 4
В конце мая 2012 года появилась информация о том, что "Sony" рассматривает возможность покупки компании OnLive или Gaikai, которые являются ведущими компаниями по предоставлению облачных игр. Стоит заметить, что руководитель по выпуску продуктов в Gaikai Нани Ривс () в январе 2012 года заявил, что не у всех сейчас существующих производителей консолей будет приставка следующего поколения, и пообещал больше подробностей на выставке "E3" 2012.
Rockstar North
«Manhunt» был выпущен на PS2 в 2003. Игра была жестоким стэлс экшеном, рассказывающая о преступнике, поневоле ставшим актёром в незаконных съёмках фильма во время которых он вынужден убивать людей самыми изощрёнными способами. В октябре 2004 Rockstar North выпустила для PS2 и в 2005 портировала её на PC и Xbox. На данный момент студия выпустила Grand Theft Auto IV, которая вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. Выпуск игры произошёл 29 апреля 2008. Компьютерная версия GTA 4 появилась спустя полгода после дебюта на приставках — 2 декабря в Америке и 3 декабря в Европе. В связи с переходом на новый движок игры (Rockstar Advanced Game Engine), игра полностью обновила свой облик и стала технологически гибкой, по этой причине Rockstar North выпустила экспериментальный аддон к оригинальной игре — , а впоследствии и . Для консоли Xbox 360 игры вышли 17 февраля 2009 года и 29 октября 2009 года соответственно. В России игры официально вышли 21 мая 2010 года в составе издания 
17 сентября 2013 года вышла GTA V на консоли PS3 и XBOX360
Shin Megami Tensei: Persona 4
Показ сериала начался в Японии в системе вещания MBS 7 октября 2011 года. 23 ноября 2011 года "Aniplex" начал издание сериала на DVD и Blu-ray, выпустив первый диск, включавший режиссёрскую версию первой серии и бонусный CD-сингл с начальной и завершающей музыкальными темами. Последующие диски содержали по три серии и CD-синглы. Второй DVD вышел 21 декабря 2011 года. Продажи первого Blu-ray диска в 2011 году составили 27 951 копий. Аниме было также лицензировано в Северной Америке компанией "Sentai Filmworks" для издания на Blu-ray и DVD. Выход лицензии планируется в 2012 году.
PlayStation 4
7 ноября 2013 года "Sony" публикует список цифровых сервисов, поддерживаемых консолью с первого дня запуска (действительно на территории США): Amazon Instant Video, Crackle, EPIX, Hulu Plus, NBA Game Time, Netflix, NHL GameCenter LIVE, Redbox Instant by Verizon, VUDU, YuppTV.
PlayStation (серия игровых консолей)
— ТВ-приставка, выпущенная Sony в 2013 году в Японии и в 2014 в Северной Америке и Европе. Предназначена для стриминга игрового процесса с PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation Vita. В Японии известна под названием PlayStation Vita TV.
Gran Turismo 4
— видеоигра серии "Gran Turismo" в жанре автосимулятор, разработанная компанией Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 2. Была выпущена 28 декабря 2004 года в Японии, 22 февраля 2005 года в Северной Америке и 9 марта 2005 года в Европе. Входит в линейку «Greatest Hits». Специальная версия игры, Gran Turismo 4 Online test version, была выпущена в Японии в 2006 году ограниченным тиражом.
PlayStation 4
Изначально в список не вошла версия игры The Last of Us для "PS4", подготовка её к запуску летом 2014 была подтверждена "Sony" в начале апреля 2014 года.
В итоге была выпущена специальная "The Last of Us Remastered" версия для консоли "PlayStation 4".
Silent Hill 4: The Room
"Silent Hill 4: The Room" была выпущена в Японии 17 июня 2004 года на платформах PlayStation 2 и Xbox. Microsoft подтверждала, что порт с Xbox совместим с консолью Xbox 360. В Северной Америке и Европе релиз произошёл 7 сентября того же года. Те, кто купил игру по предзаказу, бесплатно получили диск с саундтреком. Первоначально представители издателя заявляли, что проект станет консольным эксклюзивом, однако в мае 2004 года была анонсирована версия "The Room" для персонального компьютера. На базе операционной системы Microsoft Windows проект появился 9 сентября в США, и 24 сентября 2004 года в Европе. Российским дистрибьютором четвёртой части серии выступила компания «СофтКлаб». Игра была выпущена исключительно на PlayStation 2, локализации она не подвергалась и распространялась на английском языке. Игра неоднократно переиздавалась на PlayStation 2: в 2005 году в рамках издания "Konami the Best"; 7 июля 2006 года в составе сборника "Silent Hill Complete Set", в который попали все вышедшие на тот момент игры серии; наряду с двумя предшественницами в 2006 году как часть европейского сборника "Silent Hill Collection", появившегося из-за выпуска киноадаптации «Сайлент Хилл». Последний релиз под названием "Konami Dendou Selection" состоялся 28 января 2010 года.
PlayStation 4
Интересным является то, что при первом включении консоли (купленные в США и Европе) не будут доступны функции воспроизведения Blu Ray/DVD, многопользовательский режим игр, удаленная игра на "PS Vita" (прошивка этой консоли обновляется до поступления "PS4" в продажу для поддержки заявленных функций, продемонстрирован процесс удалённой игры в Assassin's Creed IV и Battlefield 4, хотя сама компания считает, что для игр, в которых нужна быстрая реакция на происходящие события использование "PS Vita" в качестве дополнительного экрана может быть не очень эффективным из-за наличия лага), запись игрового процесса и некоторые другие. Для включения данных функций консоль необходимо подключить к сети Интернет и установить обновление, которое будет доступно 15 ноября 2013 года. Консоли же, которые поступят в продажу в Японии, уже будет содержать обновлённую прошивку, поддерживающую данные функции. А вот поменять фоновый рисунок нельзя будет и после установки патча. Изначально "Sony" не планировала в принципе поддерживать в новой консоли и возможность проигрывания аудио-CD и MP3-файлов, но из-за реакции сообщества пообещала добавить эти функции в одном из следующих обновлений прошивки.
PlayStation 4
Слухи о работе над новой приставкой семейства "PlayStation" появились практически сразу же после выхода PlayStation 3. Например, уход Фила Харрисона () с поста руководителя SCE "Worldwide Studios" в феврале 2008 года позже связали именно с тем, что началось планирование нового цикла работы над следующей приставкой, а сам Харрисон хотел чего-то другого, нового. До анонса возникало мнение, что очередная приставка в семействе "PlayStation" не будет носить название "PlayStation 4". В Японии число 4 считается числом смерти, несчастливым числом. Например, в некоторых домах в Японии нет четвёртого этажа, в подарках не должно быть 4 предмета. Из-за этого суеверия в этой стране очень мало продуктов, в названии которых присутствует цифра 4, поэтому, если новая консоль будет названа "PlayStation 4", то это потенциально может отрицательно сказаться на спросе на неё. В играх, названия которых содержат цифру 4, например, Final Fantasy 4, или Mario Party 4, в Японии подвергаются изменениям: цифру 4 заменяют на слово «четыре», которое не считается несчастливым. Кстати, в Японии приставка PlayStation 2 называется "PlayStation Two", а PlayStation 3 — "PlayStation Three";
PlayStation 4
Игры, поступившие в продажу вместе с "PS4", и игра Knack в частности, получили смешанные оценки (хотя флагманы запуска консоли: "Killzone: Shadow Fall" и "Resogun" были оценены явно намного выше среднего), на что Ёсида сообщил, что лично сам играет во все эти игры и считает их очень интересными, нужно только потратить на них больше времени, поиграть подольше, чтобы понять, что на самом деле в них происходит. В качестве возможной причины таких оценок он назвал то, что сейчас выходит много игр и ресурсы, которые занимаются выставлением оценок, тратят меньше времени на погружение в игру и выносят вердикты слишком быстро.
PlayStation 4
В середине февраля 2014 года представитель компании "Sony" заявляет, что спрос на новые консоли всё ещё не удовлетворён полностью, и производство работает на тех, кто уже предзаказал консоль. В это же время становится известно, что на территории США в январе 2014 года консолей от "Sony" было продано в два раза больше чем консолей ближайшего конкурента. В феврале на территории США "PS4" продолжает лидировать по количеству проданных приставок по сравнению с "Xbox One", но в этот месяц разрыв сокращается (287 000 проданных "PS4" против 258 000 "Xbox One"). Стоит заметить, "Sony" призналась, что не ожидала такого большого спроса на "PlayStation Camera", ко второй половине марта было продано больше 900 000 камер.
EyeToy
После успешного показа на PlayStation Experience, уже готовая к выпуску на европейском рынке, EyeToy перешла в собственность японского и американского подразделений компании Sony. В 2003 году камера поставлялась в комплекте с игрой "EyeToy: Play", выпущенной 4 июля в Европе и 4 ноября в Северной Америке. К концу года было продано более 2 миллионов единиц EyeToy в Европе и 400 000 единиц в США. 11 февраля 2004 года EyeToy была выпущена в Японии.
Неоспоримый 4
Съёмки проходили с июня по 31 июля 2015 года в Болгарии. 22 сентября 2016 года, чтобы найти дистрибьюторов для выпуска ленты в прокат, был проведён специальный дистрибьюторский показ на фестивале в США. В результате официальный выход фильма в прокат состоялся в 2017 году: права на распространение в США были приобретены компанией , которая выпустила ленту 1 августа на DVD и Blu-ray, а в России «Неоспоримый 4» был выпущен в цифровом издании 31 октября компанией «Вольга».
PlayStation Now
PlayStation Now — сервис стриминга игр, позволяющий играть в игры PlayStation на ПК, мобильных устройствах, телевизорах, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4. PlayStation Now — это результат использования технологий и разработок компании Gaikai, которую "Sony" приобрела в 2012 году за $380 млн. Официально запущен в виде сервиса по подписке на территории США 13 января 2015 года.
Fallout 4
Fallout 4 — компьютерная игра в жанре Action RPG, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks. Является частью серии "Fallout". Игра была выпущена 10 ноября года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Локализатор на территории России и СНГ — компания СофтКлаб.
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, в России издано под названием «Grand Theft Auto IV. Полное издание» — совместное издание оригинальной "Grand Theft Auto IV" и сборника эпизодов "".
Издание было анонсировано осенью 2010 года, и поступило в продажу 26 октября 2010 года для игровых платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
PlayStation 4
В феврале 2010 года CEO Sony Джек Треттон () в одном из интервью заявил, что новая консоль от компании не появится до тех пор, пока кто-то не изобретёт технологию, которую не сможет осилить PlayStation 3:
Мы только перешагнули трехлетний рубеж с PlayStation 3 и набираем обороты. Я не думаю, что кто-то говорит о пятилетнем цикле и задаёт вопросы о том, что же будет дальше. Честно говоря, я не знаю, что может быть лучше "PlayStation 3" в техническом плане в ближайшем будущем… …мне часто задают вопрос «Когда же мы увидим PlayStation 4?», ответ на него такой — когда кто-нибудь создаст что-нибудь такое, что мы не сможем воспроизвести на PlayStation 3
Одним из дополнительных продуктов, который возможно рассматривался компанией как средство продления актуальности PlayStation 3, стал контроллер PlayStation Move, вышедший в 2010 году и привносящий новые возможности и способы управления и взаимодействия с играми. В то же время выход был по-разному оценен специалистами. Одни из них считали, что данный инновационный контроллер позволит продлить жизнь текущего поколения приставок, другие же остались при мнении, что контроллеру удастся продемонстрировать некий положительный толчок в продажах, но глобально не повлияет на жизненный цикл приставок.
PlayStation 4
За день до начала продаж "PlayStation 4" компания Sony анонсировала новые игры, которые будут доступны для новой консоли:В 2014 году компания Sony обещала появление около 100 новых игр для консоли "PlayStation 4".
Shadow the Hedgehog (игра)
— видеоигра серии "Sonic the Hedgehog", выпущенная для игровых консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox в ноябре 2005 года. Официальным дистрибьютором игры в России выступила компания «Софт Клаб». В 2013 году была переиздана для PlayStation 3 и распространялась только на территории Японии через сервис PlayStation Network в разделе «PS2 Classics». Разработкой занималась студия Sega Studio USA (известная ранее как Sonic Team USA).
Devil May Cry 4
Devil May Cry 4 — видеоигра в жанре слешер, разработанная и изданная компанией Capcom. Четвёртая игра в одноимённой серии и третья в хронологии. О начале разработки игры было объявлено в марте 2007 года. Сама игра была выпущена 31 января 2008 года для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Версия для Microsoft Windows появилась в июле того же года. В России игра была полностью локализована студией 1С и вышла лишь 5 сентября. Переиздание игры доступно как в цифровой версии, так и на дисках в 2 вариантах: "Devil May Cry 4: Special Edition" и коллекционном издании ограниченного тиража — "Devil May Cry 4: Special Edition PIZZA BOX" (последнее только для PlayStation 4 и Xbox One), а обычное издание также и для Windows. Релиз в Японии 18 июня, а в России — 23 июня 2015 года
PlayStation (серия игровых консолей)
— портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable. Выпущена в Японии 17 декабря 2011 года, в Северной Америке и Европе — 22 февраля 2012 года.
PlayStation Portable
17 октября 2004 года Sony анонсировала, что PSP будет запущена в Японии 12 декабря 2004 года.
Запуск консоли закончился успешно, с более чем 200 тыс. проданных приставок в первый день продаж.
Различные цветовые вариации также продавались в тематических наборах, которые стоили больше, чем обычно, примерно на 200 долл.
IPad (4-го поколения)
Продажа в России началась 30 декабря 2012 года.
PlayStation 4
На "E3 2013" в ходе презентации Sony был впервые продемонстрирован внешний вид консоли, объявлена цена продажи ($399) (консоль становится доступна для предзаказа в тот же день), дата выхода — Рождественские каникулы, заявлено, что в 2014 году сервисы "Gaikai" будут запущены на "PS4" для возможности играть в "PS3" игры из облака, подтверждено отсутствие ограничений на распространение и использование уже купленных игр, отсутствие требования обязательного подключения к Интернет (консоль имеет возможность осуществлять вычисления в облаке, но использование этой возможности было решено сделать необязательным, чтобы избежать появления требования обязательного подключения к сети. Разработчики игр могут сами решать использовать облако или нет) и необходимости находиться в том же регионе, на территории которого игра была приобретена. Впервые в истории "PlayStation" многопользовательская игра становится платной (исключениями являются игры PlanetSide 2 и DC Universe Online), только обладатели платной подписки "PSN Plus" получают возможность играть по сети с другими игроками, у тех же, кто такой подпиской не обладает, остаётся возможность играть в одиночную кампанию. Существующие подписки "PSN Plus" будут распространяться на "PS4" когда приставка поступит в продажу, то есть игрокам, которые уже обладают активной подпиской, не придётся платить дважды при смене консоли с "PS3" на "PS4". Стоимость "PSN Plus" подписки для обладателей "PS4" не изменится и останется на прежнем уровне для всех территорий. Доступ к видео сервисам не требует наличия "PSN Plus" подписки, также "PSN Plus" не требуется для установки обновлений и записи/трансляции игрового процесса в Интернет. "Sony" отдельно выпускает видео, в котором объясняются нововведения в подписке "PSN Plus". Необходимость введение платы за мультиплеер "Sony" объясняет тем, что сеть растёт (количество "PS Plus" подписчиков в частности) и развитие становится всё более расходной статьёй для компании. В ходе этой же выставки продемонстрирована коробка, в которой приставка "PlayStation 4" будет доступна в розничной продаже (в конце июня 2013 года в сеть попадет изображение с содержимым коробки).
LEGO Harry Potter: Years 1–4
В конечном итоге, релиз игры состоялся 25 июня 2010 года на территории Европы и 29 июня 2010 года — в Северной Америке и Австралии — для персонального компьютера и всех основных, на тот момент, консолей. Русская версия, издаваемая компанией «Новый Диск», вышла 8 июля 2010 года. Спустя год игра вышла на Mac. В 2016 году игра была выпущена на приставке PlayStation 4, а также для портативных устройств с системами iOS и Android.
PlayStation 4
15 ноября 2013 года консоль PlayStation 4 поступила в продажу на территории США, с 25 играми в списке доступных на дату начала продаж. Компания считает эту стартовую линейку самой сильной, которая когда либо была у приставок "Sony" при запуске, и обещает постоянное пополнение каталога игр для новой консоли.
Gaikai
7 января 2014 года "Sony" официально анонсирует сервис PlayStation Now, который позволит в первой своей версии играть в игры, предназначенные для "PS3", на консоли "PS4", а позже — и на "PS Vita", телевизорах Bravia 2014 года выпуска, а позже и на другие устройства, производителями которых является не только "Sony". Платформа "PlayStation Now" построена на основе технологий "Gaikai". Сервис будет запущен в бета-версии для пользователей США в январе-феврале 2014 года, полноценный же запуск запланирован на лето 2014 года. Технология впервые продемонстрирована в действии на выставке "CES 2014", из облака можно было поиграть в игры The Last of Us, , и Puppeteer (игры воспроизводились специальным телевизором "Bravia" без использования консоли). Хоть технология и находилась на стадии разработки у журналистов остались только положительные впечатления: минимальный лаг, такая же графика, как на "PS3", отсутствие дополнительных компонентов (не было консоли). Сама же "Sony" говорит, что новая платформа поможет создателям хороших игр быть более успешными, но она не заменит модель, по которой работает компания, а расширит её, так как её основа — предоставление контента, который пользуется популярностью, то есть — расширение аудитории пользоваталей с разными устройствами (не только от "Sony"). Некоторые же аналитики посчитали, что платформа "PlayStation Now" не имеет большого будущего, так как издателям невыгодно распространять через неё свои новые игры — это ударит по продажам этих игр на физических носителях и их цифровых версиях. Существует мнение, что издатели будут готовы отдавать в "PlayStation Now" только старый контент (от 2 лет и старше), основные продажи которого уже осуществлены.↑ Crysis 2 в облачном сервисе Gaikai. mycrysis.com.ua (29 декабря 2011 года).
Sony Reader
Sony Reader PRS-T1 официально поставляется в Россию с середины декабря 2011 года, поддержка формата FB2 и русификация доступны в специальном обновлении, гарантия в России доступна только для официальных устройств и осуществляется по серийным номерам. Также доступны альтернативные версии прошивок, которые позволяют полностью русифицировать не официальные устройства. Самостоятельная русификация не связана с риском сломать устройство физически, однако в связи с отсутствием в свободном доступе прошивки для Sony PRS 700, в случае неправильной прошивки, восстановить работоспособность последней можно только при наличии специальных знаний.
PlayStation 4
В начале 2011 года Каз Хирай () в одном из интервью японскому журналу заявляет:
Что касается домашних консолей, то PlayStation 3 вышла в 2006 году и наш жизненный цикл для неё составляет 10 лет… …Это значит, что мы не прошли ещё и половину пути, и впереди ещё много прекрасных игр. По моему мнению значимость и привлекательность "PlayStation 3" будет продолжать расти, поэтому PlayStation 4 на текущем этапе мы даже не обсуждаем и не говорим о ней. Я вам советую сосредоточиться на мысли, что PlayStation 3 и NGP это взаимовыгодное партнёрство
PlayStation 4
26 февраля 2013 года Sony объявляет, что увидеть и поиграть на "PlayStation 4" можно будет до ноября, когда запланирован выход консоли в продажу, на большинстве крупных игровых мероприятий в 2013 году.
PlayStation (серия игровых консолей)
, PSP, также известная как PSP Fat; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment. PlayStation Portable — третий продукт компании Sony в линейке PlayStation. Анонс PSP состоялся на выставке E3 2003, а первая консоль была продемонстрирована публике 11 мая 2004 года на пресс-конференции, проводимой Sony в рамках E3 2004. Первые продажи консоли были начаты в Японии 12 декабря 2004 года, в Северной Америке 24 марта 2005 года, и в PAL-регионах 1 сентября 2005 года.
PlayStation 4
Новая версия Sony PlayStation 4, анонсированная летом 2015 года, использует более плотные микросхемы памяти типа GDDR5, которые позволяют набрать искомый объём 8 ГБ всего восемью микросхемами вместо прежних шестнадцати. Кроме того, их напряжение питания снижено с 1.5 до 1.35 В, и это непосредственным образом влияет на уровень энергопотребления. Размеры материнской платы также удалось уменьшить в одном из направлений на 60 мм.
PlayStation 4
Дизайн Play Station 4 slim, вышедшей в сентябре 2016 года, внешне сильно отличается от первоначальной версии приставки (но в плане производительности и аппаратных характеристик полностью идентична ей). Сама консоль стала легче и меньше по размерам, уменьшено её энергопотребление и производимый шум. Обновлённая приставка также отличается двумя портами USB 3.1 против USB 3.0 в оригинальной PlayStation 4, поддерживает протоколы Wi-Fi a/b/g/n/ac и поддержкой Bluetooth 4.0 (против Wi-Fi b/g/n и Bluetooth 2.1 в изначальной версии). Cенсорные кнопки управления на консоли были заменены механическими.
Amazon Digital Game Store
12 ноября 2013 года Amazon запустил цифровой магазин PlayStation.
Игроки могут покупать PS3, PS Vita и PS4 игры в Amazon и получать код для использования в сети PlayStation Network.
11 декабря 2013, цифровой магазин PlayStation также был запущен в Великобритании.
PlayStation 4
Для Японии эксклюзивно выпущены коллекционные версии приставки "PS4": в стилистике мультфильма Холодное сердце, белая "PS4" в стилистике игры "Destiny" (позже будет доступна для покупки только консоль, без игры), в стилистике игры "The Last of Us", серебряная версия для игры Dragon Quest Heroes. В начале декабря 2014 года в честь 20-летия приставки "PlayStation" анонсирована специальная версия консоли "PlayStation 4", выполненная в цветах классической приставки. Всего будет произведено и продано 12 300 таких консолей;
Mega Man X4
Mega Man X4, в Японии выпущенная под названием  — видеоигра, разработанная компанией Capcom. Это четвёртая игра в серии "Mega Man X" и вторая игра серии, которая была выпущена на приставках Sega Saturn и PlayStation. Обе этих версии для двух платформ были выпущены одновременно в Японии 1 августа 1997 года. В Северной Америке игра была выпущена спустя некоторое время, в то время как в Европе была выпущена только версия для PlayStation 13 октября 1997 года.
PlayStation 4
Сама "Sony" оценивает свой потенциал так: 3 млн проданных по всему миру консолей до конца 2013 года (на 28 декабря 2013 года было продано 4.2 млн консолей), 5 млн консолей до конца марта 2014 года (в середине апреля 2014 было продано 7 млн консолей). Общий потенциал на 2014 год оценивается аналитиками в 12 млн проданных консолей. В общем компания планирует продать большее количество "PS4" чем "PS3" (на конец осени 2013 года: 80 млн консолей) за цикл жизни консоли. В мае 2014 года Каз Хирай сообщил, что ожидает от "PS4" лучших показателей продаж за жизненный цикл чем были для "PS2" (продано 155 млн консолей за 13 лет жизни приставки).
PlayStation 4
На территории США и Канады некоторое время после запуска продаж PS4 купившие приставку получат три ваучера: на $10, которые можно потратить в PSN, бесплатный месяц подписки PS Plus и месячный пробный период подписки на сервис "Music Unlimited".
PlayStation 4
Консоль позиционируется компанией именно как игровая приставка для игр и геймеров, что несколько расходится с текущей тенденцией на рынке, согласно которой приставки продвигаются как домашний медиацентр ("Microsoft XBox One", "Valve Steambox"). Так, например, первые эскизы архитектуры "PS4" были изготовлены в ноябре 2007 года (Марк помнит, что это было в районе праздника Дня благодарения). Марк как раз закончил изучать историю развития x86 архитектуры процессора и решил, что она подходит для следующей приставки компании, так как позволит разработчикам создавать качественные игры без дополнительных препятствий со стороны железа, с которыми студиям приходилось сталкиваться при работе с Cell-архитектурой PlayStation 3. Из-за особенностей архитектуры PlayStation 4 (например, наличие общей сверхбыстрой памяти, которую может использовать как CPU, так и GPU), отличающейся от той, к которой привыкли при написании кода для "PC", ожидается, что изначально разработчики не смогут использовать весь потенциал консоли, так как при создании игр будет использоваться традиционный PC-подход, в то время как есть более продуктивный, который можно использовать в "PS4". О полной адаптации и возможности извлекать максимум производительности из приставки можно будет говорить примерно в середине жизненного цикла.
PlayStation 4
31 мая 2012 года "Gaikai" начала рассылать приглашения на презентацию, обозначая её предмет как что-то, что потенциально изменит будущее видео игр, консолей и как люди играют в игры. Одновременно с этим появились слухи, которые логически связали с информацией о возможном приобретении "OnLive" или "Gaikai": "Sony" допускает, что следующая консоль будет поддерживать только загружаемые игры и привода для оптических дисков в ней не будет, а приобретение компании с огромным опытом в облачных технологиях для игр позволит осуществить обратную совместимость со старыми играми для прошлых консолей от "Sony". Руководящие же представители компании заявляли, что поддержка розничного рынка для распространения игр для консолей следующего поколения является обязательным. В итоге «большим анонсом», о котором говорили "Gaikai", оказалось сотрудничество с Machinima.com: "Gaikai" будет хранить видео, подготавливаемые ресурсом, на своей платформе, ресурс, видимо, больше не будет использовать для своих нужд "YouTube". Руководитель же "Gaikai" Дейв Перри () опроверг слухи о приобретении своей компании "Sony" и об облачных играх для приставки этой компании, заявив: «Я встречался с представителями большой тройки с самого начала и хочу вам сказать, что они слушают и хотят понимать, что происходит в нашей сфере. Честно, я не могу представить консоль будущего без облачных технологий. Они могут откладывать их внедрение сколько угодно долго, но без этого никуда. Думаю, что у всех трех появится облако».
Killzone 2
Killzone 2 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Guerrilla Games и изданный компанией Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 3. В России игра вышла 24 февраля 2009 года.
Citroën C4
Старт продаж модели в России — май 2011 года (через два месяца после европейского). Изначально предложены три фиксированных комплектации: Динамик, Тенданс, Эксклюзив; 8 расцветок и 4 варианта салона плюс опциональный кожаный салон. На момент начала продаж выбор силовых агрегатов был ограничен мотором 1.6VTi в комплекте либо с пятиступенчатой МКП, либо с четырёхступенчатой АКП. Это объяснялось тем, что в России продавались только машины, собранные на заводе концерна PSA в Калуге из машинокомплектов, а на 2011 год калужский завод по различным причинам не получал из Франции иные силовые агрегаты. Чуть позже был добавлен силовой агрегат из мотора 1.6/2002 и пятиступенчатой МКП, также собираемый в Калуге. И ещё позже — силовой агрегат из мотора 1.6HDi-112 в комплекте с шестиступенчатой РКП и системой «старт-стоп».
PlayStation Portable
Продажи PSP go стартовали 1 октября 2009 года в Северной Америке и Европе, а 1 ноября новая версия консоли появилась в Японии.
Until Dawn
Until Dawn (, в России официально издаётся под названием «Дожить до рассвета») — консольная игра в жанре интерактивное кино с элементами survival horror, разработанная компанией Supermassive Games эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4. Издатель игры — Sony Interactive Entertainment, локализатор в России — СофтКлаб. Выход игры состоялся 25 августа 2015 года в США, 26 августа в России и Австралии, 27 августа в Японии, 28 августа в Европе.
PlayStation 4
Один из топ-менеджеров Sony Хироси Сакамото () в интервью ресурсу "Chilean news" в ответ на вопрос о появлении новых консолей ответил: «Это всё ещё большой секрет, но наши друзья по PlayStation уже готовятся. Могу только сказать, что мы нацелены на посвященное играм мероприятие "E3" в июне, анонс может произойти там, а может быть и раньше — в мае». А Каз Хирай в одном из интервью The Times в конце января 2013 года намекнул, что японская консоль будет показана позже американской. В ответ на вопрос о цикле жизни консолей он ответил: «Зачем показывать что-то первыми, ведь конкуренты таким образом узнают твои спецификации и могут сделать своё решение более мощным?».
Grand Theft Auto IV
«Эпизодическое» издание игры поступило в продажу одновременно с выходом второго эпизода — 29 октября 2009 года, и стоит $39.99 долларов США. Также 29 января 2010 года на сайте Rockstar Games был объявлен выход эпизодов для Sony Playstation 3 и ПК. Эпизоды для этих платформ должны были выйти 30 марта, но в связи с необходимостью внести ряд исправлений в содержимое игры эпизоды для Playstation 3 и ПК вышли: в США — 13 апреля, в Европе — 16 апреля. В России релиз компьютерной версии состоялся 21 мая от компании 1C.
Sparco
В 1994 году продукция фирмы Sparco начала продаваться в России.
Samsung Galaxy Alpha
Продажи Samsung Galaxy Alpha в России стартовали 12 сентября 2014 года по цене от 27 000 рублей за модель с 32 Гб памяти.
PlayStation 4
В начале 2012 года в сети ходят слухи о презентации новых консолей на выставке "E3" 2012 года. Почти сразу же в одном из интервью, посвященному японскому запуску PlayStation Vita, поступает официальный комментарий от Энди Хауса (), представителя компании, в котором говорится, что "Sony" не собирается поддерживать и комментировать слухи о "PlayStation 4", а намеревается заниматься поддержкой "PlayStation 3" в течение всего жизненного цикла приставки. В пример был приведён жизненный цикл "PlayStation 2", который оказался намного длиннее чем планировалось изначально. В качестве дополнительной функциональности, которую компании хотелось бы представить в своей новой консоли, назывались "потоковые игры", которые не требуют наличия оптического привода, но существующие технологические барьеры не позволяют пока в полной мере реализовать данную функциональность. Каз Хирай () пошел несколько дальше, заявив, что на "E3" 2012 "Sony" не планирует никакого анонса нового железа: «Энди абсолютно прав, мы не собираемся ничего анонсировать в этом году на "E3"… …Я всегда говорил, что жизненный цикл "PlayStation 3" составляет 10 лет, и я не вижу причин пересматривать это правило». В конце января 2012 года руководитель французского подразделения "Sony" Филипп Кардон () намекнул, что возможно его компания будет последней из списка большой тройки, которая анонсирует что-то новое: «"Wii" сейчас находится под давлением, так как спрос на эти консоли падает. Мы в данном случае испытываем намного меньший дискомфорт, так как "PlayStation 3" была нами запущена позже всех и скорее всего мы позже всех и анонсируем обновление линейки». Такую же точку зрения озвучил Джек Треттон () в интервью IGN в феврале 2012: «Мы сфокусированы на "PlayStation 3" и на "PlayStation Vita", пока никаких разговоров о новой консоли».
Soviet Strike
Soviet Strike — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation и Sega Saturn в году. 11 ноября 2009 года в Японии и 14 сентября 2010 года в Северной Америке "Soviet Strike" была выпущена для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable в сервисе PlayStation Network, а 28 августа 2012 года — для PlayStation Vita в Японии. Это четвёртая игра серии "Strike" и первая из серии, выпущенная для 32-битных игровых систем.
PlayStation 2
В сентябре 2004 года, перед выпуском "" (лучше всего продававшейся игры новогоднего сезона 2004 года) Sony представила новую, уменьшенную версию приставки. При подготовке к запуску продаж новой модели (SCPH-70000), летом 2004 года Sony остановила производство старой (SCPH-5000x), с тем чтобы на складах каналов распространения приставки опустели текущие запасы. Позже в отдельных городах это привело к задержке с продажами новой модели. Например, так произошло в Великобритании из-за того, что российский нефтяной танкер застрял в Суэцком канале, заблокировав корабль из Китая с грузом приставок PlayStation 2, предназначенных для Великобритании; в течение одной из недель ноября, продажи приставки в этой стране составили 6000 экземпляров, при 70000 продаж за предыдущую неделю. Дефицит поставок ощущался также в Северной Америке в канун Рождества.
Midnight Club II
Изначально "Midnight Club II" должна была выйти 11 февраля 2003 года на PlayStation 2 и весной того же года — на Xbox и для Windows, потом выпуск был перенесён на март (PlayStation 2) и апрель (Xbox и Windows), однако в конечном итоге выпуск состоялся 8 апреля 2003 года в Северной Америке и 2 мая в Европе на PlayStation 2. Первоначально игре был присвоен возрастной рейтинг «M» (17+) от организации Entertainment Software Rating Board (ESRB) в Северной Америке из-за натуралистических сцен графического насилия (игрок может давить пешеходов), но позже он был снижен до «T» (13+). Версия для Xbox вышла 3 июня того же года в Северной Америке и 20 июня в Европе, а для Windows — 1 июля в Северной Америке и 11 июля в Европе. Распространением игры в России занималась компания «Софт Клаб». 4 января 2008 года версия "Midnight Club II" для Windows стала доступна в Steam. 9 октября 2009 года Windows-версия была локализована в России компанией «1С-СофтКлаб», которая выпустила игру с русскими субтитрами. В марте 2013 года PS2-версия "Midnight Club II" стала доступна на консоли PlayStation 3 для покупки в сервисе PlayStation Network в разделе «PS2 Classics».
Toyota RAV4
В России Toyota RAV4 2011 модельного года, представленная на Женевском автошоу весной 2010 года, начала официально продаваться с 1 июня 2010. Фактически, новый RAV4 представляет собой модернизированный кроссовер 2005 модельного года. Изменения коснулись внешности, комплектаций, одного из двух доступных в России двигателей и гаммы коробок передач.
The Sims 4
4 мая 2014 года на официальном Твиттере игры появилось сообщение о том, что в России "The Sims 4" присвоили возрастной рейтинг «18 + (Запрещено для детей)». Там же было заявлено, что решение было принято в соответствии с законом № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Различные иностранные и российские СМИ связали это с принятием в 2013 году законопроекта, запрещающего пропаганду гомосексуализма среди несовершеннолетних, и возможностью в игре строить однополые взаимоотношения.
PlayStation 4
Незадолго до поступления консоли в продажу становится известно, что игры на "PS4" работают в более высоком разрешении чем на "Xbox One", что в теории должно позволить консоли от "Sony" выдавать более «красивую» картинку, но на деле в тех играх, которые были доступны до начала продаж, разница, если и заметна, то совсем небольшая. Основное достоинство новых консолей называется сокращение отставания в качестве графики между ПК и приставками, между же собой консоли, если и будут конкурировать, то спустя несколько лет, когда разработчики досконально разберутся с тонкостями создания кода под определённую платформу.
Burnout Dominator
Выпуск "Burnout Dominator" состоялся 6 марта 2007 года в Северной Америке, в Европе — 23 марта того же года на PlayStation 2 и 27 апреля на PlayStation Portable, в Японии — 20 сентября. В России распространением занималась компания «Софт Клаб», которая выпустила игру с русской документацией 2 марта на PlayStation 2 и 1 мая на PlayStation Portable. Для версии на PlayStation Portable был также выпущен бесплатный загружаемый контент, включающий в себя две дополнительные трассы. Позже версия для PSP стала доступна для покупки в сервисе PlayStation Network: 30 сентября 2009 года — в Северной Америке, 15 июля 2010 года — в Японии и 1 декабря того же года — в Европе и Австралии.
PlayStation Meeting 2013
Анонс новой консоли сделал со сцены руководитель "Sony" Эндрю Хаус ()). После него на сцену вышел главный архитектор консоли "PlayStation 4" Марк Серни (), рассказавший о том, что работы над этой приставкой начались 5 лет назад, то есть в 2007—2008 году, и выдал немного информации об архитектуре и технических характеристиках "PS4". Хоть "PlayStation 3" и считается успешной консолью, но в следующей итерации "Sony" хотелось как можно меньше препятствовать взаимодействию разработчиков и железа, поэтому "PlayStation 4" было решено создавать из уже существующих комплектующих, чтобы разработка под неё мало чем отличалась от разработки для "PC". Единственными точными данными, сообщенными о консоли, стал объём оперативной памяти — 8Гб..
PlayStation
Когда Nintendo 64 вышла в июле 1996 года в продажу в Японии, она продалась количеством в экземпляров за первые три дня. В первые четыре месяца после начала продаж в Северной Америке Nintendo 64 продалась количеством в экземпляров против за аналогичный послестартовый период у PlayStation. При этом, в начале 1997 года продажи Nintendo 64 были больше продаж PlayStation и Saturn. Однако, после успешного стартового года, продажи в Соединенных Штатах упали, и причиной этого назывались дорогие игры, которые использовали картриджи, уступающие по емкости компакт-дискам. Nintendo 64 далее в пятом поколении продавалась лучше чем Sega Saturn, но уступала PlayStation. С этим Nintendo потеряла главенствующую позицию на рынке игровых приставок, и месть от Sony стала успешной.
Sony
В конце 1994 года корпорация представила на японский рынок игровую консоль — PlayStation, в следующем году она появилась и на американском рынке. В 1997 году Sony начала выпуск DVD-плееров, а также компьютеров и ноутбуков под торговой маркой VAIO. В 2000 году появилась игровая консоль PlayStation 2.
Xbox One
Анонс состоялся 21 мая 2013 года. Первые продажи приставки начались в США, Канаде, Мексике, Бразилии, Австралии, Новой Зеландии, Великобритании, Ирландии, Германии, Франции, Австрии, Италии и Испании 22 ноября 2013 года, продажи в России, Бельгии, Нидерландах, Швейцарии, Норвегии, Дании, Швеции и Финляндии были позднее перенесены на сентябрь 2014 года. Датой запуска Xbox One в России стало 26 сентября 2014 года.
PlayStation 4
Аналитики же изначально были склонны придерживаться того же мнения, прогнозируя презентацию новой приставки от Nintendo на выставке E3 2011 года, так как Wii на то время оставалась единственной приставкой не поддерживающей HD, а ожидания анонсов от Sony и Microsoft отложить ещё года на 2-3. Спустя несколько месяцев, в конце весны 2011 года, обсуждая финансовый отчет компании за 2010 финансовый год, в котором было замечено значительное увеличение расходов компании на исследования и разработки, вице-президент Sony Масару Като () заявил: «Что касается оборудования для дома, то у "PlayStation 3" жизненный цикл ещё не окончен. Но мы работаем в бизнесе игровых консолей, поэтому наши инженеры уже работают над следующей консолью, которая, я не могу сообщить когда, увидит свет. Именно эти цифры вы и видите в отчете.». Поднявшийся ажиотаж вокруг этого заявления вынудил "Sony" сделать дополнительное заявление спустя несколько дней: под следующей консолью подразумевалась карманная игровая приставка NGP, а не "PlayStation 4". После сбывшегося прогноза аналитиков и презентации Wii U на "E3" 2011 года Джек Треттон () заявил: «PlayStation 3 сейчас на коне и по моему мнению сейчас невозможно сделать что-то такое, что превзойдёт нашу приставку. То, что мы видим сейчас, это наши конкуренты, добавляющие в свои устройства новые возможности, которые у нас давно уже есть. Я не увидел ничего такого в презентации от "Nintendo", что заставило бы меня подумать: „О, это здорово, нам надо начать работу над чем-то похожим“, моё ощущение было таким: „Вы хотите представить развлекательный центр с поддержкой "HD"? Добро пожаловать на вечеринку, на которой мы с 2006 года“». Различные слухи в игровой индустрии предсказывали совершенно разные даты анонсов и выпуска новой консоли, в датах фигурировал и 2014 год (данную версию поддержала крупнейшая розничная сеть по продаже игровых консолей, видео игр, игровых аксессуаров для PC и игровых консолей GameStop), объясняемый желанием "Sony" получить максимальную прибыль от "PlayStation 3", и 2013, если компания почувствует повышенный спрос на смену поколения, и конец 2012 года в виде года начала производства новых консолей силами Foxconn и Pegatron Technology. Аналитики же в своих прогнозах от конца 2011 года называли в качестве наиболее вероятной даты обновления консоли 2014 год, но допускалась и возможность наступления этой даты в 2013 году.
PlayStation 4
К 2020 году аналитики ожидают, что общее количество проданных консолей "PS4" и "XB1" достигнет числа в 100 млн.