Кто разработал Resident Evil 2?
Resident Evil 2
Разработкой игры занималась группа численностью в 40-50 человек, в дальнейшем ставшая частью студии Capcom Production Studio 4. Руководил командой , который сформировал коллектив так, что половина сотрудников являлась новыми работниками Capcom, а другой половиной были те, кто ранее работал над первой игрой "Resident Evil". На начальных стадиях разработки продюсер Миками часто имел творческие разногласия с Камией и пытался влиять на команду, перехватывая на себя роль руководителя. В конце концов, он отступил и вернулся к роли наблюдателя. Его единственным требованием осталось демонстрировать ему один раз в месяц то, что было сделано. Миками ожидал, что проект будет готов для передачи в издательство к маю 1997 года. Однако немного позднее проект "Resident Evil 1.5" был заброшен при общей готовности на уровне 60-80 процентов. Позднее Миками объяснил, что за вышеуказанный период, потраченный на производство, игра так и не приблизилась по качеству к желаемому результату, а особые нарекания вызывает геймплей и локации, которые он назвал «скучными и надоедливыми».
Resident Evil (игра)
Resident Evil для Wii был выпущен в Японии 25 декабря 2008 года. За основу был взят ремейк Resident Evil для Nintendo Gamecube. Как и в предыдущем издании Resident Evil Zero для Wii, в этой игре были сделаны минимальные изменения в процессе перехода на платформу Wii. В Европе и Северной Америке версия появилась в июне 2009 года, под названием "Resident Evil Archives: Resident Evil".
Resident Evil 4
Помимо технических изменений, также в PlayStation 2-версию игры были введены некоторые дополнения:
MediEvil 2
MediEvil 2 — компьютерная игра в жанре платформер/action, с элементами комедийного хоррора, разработанная студией SCE Cambridge Studio и выпущенная эксклюзивно для игровой приставки PlayStation. Игра для европейского
региона (PAL) была выпущена издательством Sony Computer Entertainment Europe 19 апреля 2000 года. Версия для американского региона (NTSC/U) вышла под издательством Sony Computer Entertainment America 9 мая 2000 года. Игра является продолжением MediEvil, появившейся в 1998 году. В ней игроку снова предстоит выступить в роли мёртвого рыцаря сэра Дэниэла Фортескью.
Battlefield 2
Battlefield 2 — сетевая компьютерная видеоигра в жанре тактического шутера с элементами стратегии и ролевой игры. Игра была разработана компанией EA Digital Illusions CE (DICE), издана Electronic Arts и вышла в конце июня 2005 года.
Resident Evil Survivor
Resident Evil Survivor,  — видеоигра, разработанная «Capcom» и вышедшая в 2000 году на консоли PlayStation. Побочная часть серии Resident Evil. Позже был выпущен порт на Windows, но он выходил только в Азии. Это была последняя игра серии, вышедшая на PlayStation и первая игра серии в жанре Light gun shooter.
The Evil Within
The Evil Within (), известная в Японии как  — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная компанией Tango Gameworks и выпущенная компанией Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One в 2014 году. Игра была разработана под руководством , создателя серии Resident Evil. Она не имеет сюжетной связи с Resident Evil, но включает в себя ряд схожих тем, образов и элементов геймплея.
Леон Скотт Кеннеди
Впервые Леон появился в "Resident Evil 2" как один из двух протагонистов, вместе с Клэр Редфилд. По сюжету, он полицейский-новичок, прибывший в город, где едва началась эпидемия Т-вируса, и случайно повстречавший Клэр, сражающуюся с зомби. Надеясь найти укрытие, они убегают в городской полицейский участок Раккун-сити. Поняв, что спасения там не найти, Леон и Клэр находят путь в канализацию, через которую им удаётся добраться до подземного исследовательского комплекса корпорации Umbrella, ответственной за утечку вируса. Когда Леон впервые попадает на автостоянку полицейского участка, он встречает таинственную женщину по имени Ада Вонг. В дальнейшем выяснилось, что она является шпионкой, ищущей образец G-вируса. Во время финальной битвы против Тирана модели Т-103, преследующего героев, Ада бросает вниз ракетную установку, с помощью которой Леон (либо Клэр, в зависимости от сценария) убивает его. В конце Леон сталкивается и убивает Уильяма Биркина (в его окончательной форме), и убегает вместе с Клэр и Шерри Биркин из готового взлететь на воздух комплекса.
Silent Hill 2
Маша Ариманова, критик журнала Game.exe, посчитала проект достойным психологическим триллером в оболочке ужасов, новым словом в жанре survival horror и одной из главных игр на платформе "PlayStation 2" в 2002 году. Она заявила, что битвы с порождениями собственного бессознательного — занятие довольно мерзкое и кропотливое. Обозреватель посчитала, что сюжетная линия "Silent Hill 2", сосредоточенная на человеческих проблемах, далека как от Resident Evil, так и от Alone in the Dark. Головоломки были описаны как пособие по психоанализу. Дизайнерам идеально удалось передать природу ночного кошмара, созданную на стыке творчества Джона Карпентера и Америкэна Макги. Графическое исполнение удостоилось похвалы — интерьеры, модели, тени и освещение были названы «на удивление великолепными». К минусам причислены неподатливое управление и «вольная» камера. Финальная оценка — 4,6 балла из 5.
Halo 2
Halo 2 — игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Bungie Studios, Microsoft Game Studios и изданная компанией Microsoft 31 мая 2007 года под Windows Vista. До этого игра была выпущена на Xbox 9 ноября 2004 года. Это вторая игра из серии Halo и сиквел . Игроку предлагаются роли человека Мастера Чифа (главного героя первой игры) и Элита Арбитра в конфликте 26-го столетия между человеческим ККОН (Космическое Командование Объединённых Наций) и Ковенантом (союзом инопланетных рас).
Resident Evil
В 2003 году Capcom выпустила новую игру, в которой заложила реализацию возможности многопользовательской игры онлайн. Этой игрой стала выпущенная эксклюзивно для PlayStation 2 "Resident Evil Outbreak". В новой игре появилось множество новых персонажей, а действие происходило в те самые дни, когда зловещий вирус выбрался на улицы Раккун-сити. Через некоторое время свет увидело продолжение — "Resident Evil Outbreak File #2".
Resident Evil 2
Разработка "Resident Evil 2" началась через месяц после того, как в начале 1996 года вышла её предшественница, а первые кадры были показаны на фестивале V Jump в июле 1996 года. Эта ранняя бета-версия, позднее обозначенная продюсером Синдзи Миками как "Resident Evil 1.5", радикально отличалась от окончательного варианта своим сценарием, общим представлением и механикой игры. Общий замысел представлял события, происходящие во впоследствии вышедшей "Resident Evil 2", и повествовал об эпидемии, заразившей жителей Раккун-сити спустя два месяца после событий первой игры. Однако в этой версии, корпорация Umbrella уже была закрыта за проведение незаконных экспериментов. Команда разработчиков намеревалась сохранить тот уровень ужаса, который присутствовал в первой игре; для этого в повествование были введены два новых персонажа, не обладающие навыками выживания в ужасных ситуациях. Ими стали Леон Скотт Кеннеди, практически без изменений перенесённый в окончательную версию игры, и Эльза Уокер, студентка колледжа, увлекающаяся мотоспортом, для которой Раккун-сити являлся родным городом. В отличие от окончательной версии, похождения Леона и Эльзы происходили раздельно и их пути не пересекались, зато у каждого из персонажей был не один, а два вспомогательных персонажа. Леону помогали его приятель полицейский Марвин Брана и женщина-учёный по имени Линда, ранняя версия Ады. Эльзе же помогали Шерри Биркин и мужчина по имени Джон, который появляется в "Resident Evil 2" как владелец оружейного магазина Роберт Кендо.
Resident Evil 2
Музыкальное сопровождение к игре "Resident Evil 2" создавали композиторы Масами Уэда, Сюсаку Утияма и Сюн Нисигаки. Композиции в качестве основы имели «отчаяние». Будучи главным композитором, Уэда создавал мотивы, тогда как Утияма отвечал за музыкальные темы в стиле хоррор и видеосцены. Основная музыкальная тема, трёхнотная мелодия, использовалась несколько раз в течение сюжета, будучи включённой в музыкальные композиции "Prologue", "Raccoon City" и "The Third Malformation Of G". В игре задействованы различные музыкальные стили, включая эмбиент и индастриал. В момент нахождения на улицах Раккун-сити звучит перкуссионная музыка, а в полицейском департаменте задействованы фортепьянные звуки, подчёркивающие зловещее окружение. Ключевые сюжетные моменты сопровождаются оркестровыми и кинематографическими композициями, написанными под воздействием блокбастеров.
Dead Island 2
14 июля 2015 года компания Deep Silver официально сообщила о том, что немецкая студия Yager Development была отстранена от разработки второй части зомби-экшена "Dead Island". Компания пообещала приложить все усилия, чтобы довести "Dead Island 2" до релиза, новый разработчик не был назван.
Resident Evil 2
Рикардо Санчес из IGN утверждал, что «графика, звуковые эффекты, музыка, дизайн уровней и „мёртвая“ атмосфера вместе взятые образуют жуткий и наполненный кошмаром мир». Райан Макдональд из GameSpot придерживался аналогичного мнения, одновременно с тем сочтя игру «похожей на голливудский продукт». В обзоре ComputerAndVideoGames.com Пол Меллинсон обозначил игровую атмосферу, сюжет и показ как самые положительные аспекты. Хотя он и отметил «неестественность» сценария, но подчеркнул, что «он представлен игрокам в текущем виде благодаря грамотному написанию и умелой манере подачи». Сотрудник "GamePro" Майк Вейганд назвал повествование «увлекательным и драматическим», а диалоги — «грамотно написанными». Санчес, Брайан Девис из GameSpy и Мартин Тейлор из Eurogamer.net похвалили систему сценариев за расширение оригинальной истории и поднятие уровня реиграбельности. Макдональд счёл идею влияния действий игрока в одном сценарии на другой «отличной», но вместе с тем «недостаточно реализованной».
Resident Evil 6
Resident Evil 6 (, в Японии известна как Biohazard 6) — видеоигра, разработанная и изданная Capcom для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Девятая игра в основной серии. Версии игры для консолей вышли 2 октября 2012 года. Версия для Windows появилась 22 марта 2013 года. В 2016 году вышло переиздание игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Версии игры для консолей вышли 29 марта 2016 года.
Resident Evil 2
"Resident Evil 2" — игра в жанре survival horror. Основная механика игрового процесса схожа с предыдущей игрой, Resident Evil. Игрок исследует вымышленный средне-западный город, решает головоломки и сражается с монстрами. Два главных героя могут использовать огнестрельное оружие, однако патроны к нему ограничены, что добавляет в игру тактический элемент. На экране статуса игрок может проверить состояние своего персонажа, использовать медицинские препараты для исцеления ранений и экипировать оружие. Здоровье персонажей может быть определено по их позе и скорости передвижения. Например, при среднем ранении персонаж держится рукой за живот, а при критическом ранении начинает хромать. Объём инвентаря героев ограничен, вследствие чего часть полученных предметов необходимо хранить в специальных ящиках, находящихся в определённых игровых местах; количество свободных мест в инвентаре может быть увеличено. Во время игрового процесса к каждому герою присоединяется напарник. Напарники сопровождают игрока в некоторых эпизодах игры, а периодически становятся играбельными. В некоторых комнатах находятся пишущие машинки, которые игрок может использовать для записи игры. Сохранение осуществляется при помощи копировальных лент, которые игрок может собирать во время прохождения. Действие игры происходит в реальном времени — полигональная модель персонажа движется по предрендеренному заднему плану, который отображается под фиксированным углом камеры.
Список игр в жанре Survival horror
— Resident Evil (PlayStation, PC, Sega Saturn, GameCube, Nintendo DS, 1997)
— Resident Evil 2 (PlayStation, PC, Game.com, N64, Dreamcast, GameCube, 1998)
— (PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, 1999)
— Resident Evil 4 (PC, PlayStation 2, GameCube, Wii, 2005)
— Resident Evil 5 (PC, PlayStation 3, XBox 360, 2009)
— Resident Evil 6 (PC, PlayStation 3, XBox 360, 2012)
— (Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, 2000)
— Resident Evil Gaiden (Game Boy Color, 2001)
— Resident Evil Outbreak (PlayStation 2, 2004)
— (PlayStation 2, 2005)
— Resident Evil Remake (GameCube, Wii, 2002)
— Resident Evil Zero (GameCube, Wii, 2002)
— (PlayStation 2, 2003)
Resident Evil 4
22 декабря 2005 года в Японии вышел двухдисковый альбом под названием Biohazard 4 Original Soundtrack, содержащий саундтреки из игры, созданные Мисао Сенбонги () и Сусаку Усияма ().
Resident Evil 2 (игра, 2019)
В это время Клэр находит Шерри и обнаруживает, что мутировавший Биркин заразил свою дочь эмбрионом, чтобы воспроизвести потомство. Леон, Ада, Клэр и Шерри пробираются через заброшенную фабрику в секретный подземный научно-исследовательский комплекс корпорации. Мутант-Биркин серьёзно ранит Аду, и Леон отправляется на поиски лекарств для неё. Его останавливает обезумевшая Аннет, которая открывает Леону всю правду об Аде. Ада — шпионка, которая завела отношения с сотрудником корпорации Джоном исключительно для того, чтобы собрать нужную информацию. Её цель — похитить образец G-вируса. Аннет собирается застрелить Леона, но в этот момент появляется монстр Тиран, и Аннет оказывается вынуждена отступить. На помощь Леону приходит Ада, но ей приходится пожертвовать собой ради спасения Леона. Ада признаётся Леону в своих чувствах, затем он оставляет её неподвижное тело. Тем временем Аннет пытается бежать с другим образцом G-вируса, но её смертельно ранит мутировавший муж. Перед смертью Аннет успевает рассказать Клэр как приготовить вакцину, которая остановит процесс мутации Шерри. Биркин, теперь мутировавший в огромный кусок плоти с зубами, погибает при взрыве спасательного поезда, на котором Клэр, Леон и Шерри выбираются из комплекса. Оказавшись в безопасности, Клэр и Леон принимают решение уничтожить Umbrella. Клэр собирается продолжить поиски брата. Выжившая Ада забирает кулон с образцом вируса.
Resident Evil 5
Доступно только для PlayStation 3. Это версия Resident Evil 5 с изначальной поддержкой инновационного контроллера PlayStation Move, в остальном она эквивалентна Resident Evil 5: Gold Edition. Поддержку данного контроллера можно добавить также, скачав специальное обновление к версии Resident Evil 5: Gold Edition для PlayStation 3.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанный и изданный компанией Valve Corporation. Игра является сиквелом "Left 4 Dead". Выпущена для Microsoft Windows и Xbox 360 17 ноября 2009 года в США и 20 ноября в ЕС и Великобритании. Мировая премьера состоялась в 2009 году на всемирной игровой выставке E3. 5 октября 2010 года игра стала доступна на Mac OS X. 4 мая 2013 года вышла бета-версия игры на Linux.
Resident Evil 7: Biohazard
Игра основана на новом игровом движке RE Engine, включающем в себя средства для разработки игр в виртуальной реальности. По словам руководителя разработки игры Коси Наканиси, рабочим названием проекта было «Харавата»  — одновременно указание на кровавые сцены, которые должна была демонстрировать игра, и отсылка к японскому названию фильма ужасов «Зловещие мертвецы», одного из ключевых источников вдохновения для игры. Руководствуясь тем же желанием сделать игру более камерной и клаустрофобической, разработчики ограничили количество противников игрока до нескольких персонажей — основными врагами в игре являются члены семейства Бейкеров, причём с каждым из них связан свой поджанр кинематографических ужасов и соответствующие темы в игре: Маргарита с её удлиняющимися конечностями и рвотой многоножками воплощает в себе боди-хоррор, кровожадный Джек — поджанр слэшеров, а Лукас с его страстью к садистским «играм» — психологические ужасы в духе серии «Пила». По задумке разработчиков, каждое столкновение с тем или иным членом семейства Бейкеров должно заставлять игрока искать новые механики для победы над боссом, а не просто стрелять в него до победы.
Resident Evil 2
В Японии игра вышла неделей позже, чем в Северной Америке под названием "Biohazard 2". Японская версия была упрощена: изменены местонахождения предметов и врагов, увеличена убойная сила оружия, автоматическое прицеливание сделано по умолчанию.
Кроме того, в японской версии, в отличие от европейской и американской, в сцене, когда игрок погибает и на экране появляется надпись Game Over, исключена демонстрация пожирания и потрошения погибшего игрока.
Resident Evil
Долгожданное продолжение основной серии игр появилось на прилавках через четыре года после выхода "Resident Evil 4". "Resident Evil 5" первоначально вышел весной 2009 года для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а через полгода был выпущен и для владельцев PC.
Resident Evil 2
Издание для Dreamcast, также вышедшее в 1999 году, имело все дополнения, что и версия для Windows. Кадровая частота данной версии составляет 60 кадров в секунду. Новшеством стало использование дисплея карты памяти для отображения состояния здоровья персонажа. В Японии, версия игры для Dreamcast, получившая название "Biohazard 2 Value Plus", была дополнена дополнительным третьим диском, на котором находилась демо-версия игры "" и коллекция музыкальных треков из "Resident Evil". Версия для GameCube, вышедшая в 2003, ничем не отличалась от "DualShock Version".
Список персонажей серии Resident Evil
Задолго до событий, описываемых в первой части "RE", он был одним из лучших исследователей корпорации Umbrella, возглавляя центр повышения квалификации персонала, и был лично назначен Озвеллом Е. Спенсером работать с «Материнским вирусом» (). В этом качестве, Маркус сыграл ключевую роль в создании Т-вируса, программ «Тиран» и «Немезис», а также в проведении широких исследований пиявок, которые привели к разработке G-вируса, вплоть до своего внезапного исчезновения в 1988 году.
Tango Gameworks
Tango Gameworks — японская студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2010 году. Штаб-квартира компании расположена в Одайба, Токио, Япония. Компанию создал Синдзи Миками, создатель серии Resident Evil. Tango Gameworks является подразделением ZeniMax Asia.
Resident Evil 2
В январе и августе 1998 года в свет вышли два музыкальных альбома, включающих в себя музыку из игры. Первый альбом под названием "Biohazard 2 Original Soundtrack" включает в себя наиболее значимые композиции. Второй, "Biohazard 2 Complete Track", в основном состоит из менее важных музыкальных тем, однако содержит в себе оркестровое попурри, звуковые эффекты и голоса персонажей, а также интервью со звукозаписывающей командой. На территории Европы вышел альбом "Resident Evil 2 Original Soundtrack", идентичный сборнику "Biohazard 2 Original Soundtrack". В североамериканском альбоме с тем же названием открывающая тема "The Beginning Of Story" поделена на 4 отдельных трека. 5 оркестровых аранжировок вошли в альбом "Bio Hazard Orchestra Album", на котором был записан концерт Нового Японского филармонического оркестра. DJ Пистон Нисидзава создал электронные ремиксы нескольких композиций, позднее вошедшие в альбом под названием "Biohazard 2 Remix: Metamorphoses".
Resident Evil: Revelations 2
События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Главными героями игры становятся : Клэр Редфилд и Мойра Бёртон, а также Барри Бёртон и Наталья Корда. Всё началось с того, что Клэр и Мойра были на вечеринке в штаб-квартире компании против терроризма, под названием "Терра Сейв" ().
Вечеринку организовали в честь принятия Мойры Бёртон на работу в ряды сотрудников "Терра Сейв". Спустя некоторое время после начала вечеринки, внезапно в здание ворвались неизвестные вооружённые люди (вероятно наемники) и напали на присутствующих людей, Клэр и Мойре ввели уколы, от чего обе потеряли сознание. Позже, когда Клэр пришла в себя в какой-то заброшенной тюрьме, камера в которой она находилась каким-то образом открылась, а на её руке оказался странный браслет (вскоре мы узнаем, что браслет меняет свой цвет в зависимости от того, насколько человек испытывает страх). Выйдя из камеры и пройдя несколько шагов, Клэр находит Мойру, и они начинают искать выход из тюрьмы. В тюрьме с ними через встроенные динамики из браслетов, связывается некая женщина, которая представляется им надсмотрщицей. После того как Клэр и Мойра смогли выбраться из тюрьмы, надсмотрщица говорит им, что нужно идти в Воссек, где, по её словам, "начинается жизнь". Далее девушки видят радиовышку и добираются до неё, Мойра пытается отправить сигнал о помощи , Клэр же поднявшись на вышку, обнаруживает, что они попали на какой-то неизвестный и отдаленный остров посреди океана. Далее по сюжету на остров на катере прибывает Барри, и начинает искать свою дочь Мойру. На острове он встречает девочку по имени Наталья, которая не помнит своего прошлого. После преодоления некоторых трудностей Барри и Наталья выходят на ту же вышку, что и Клэр. Зайдя внутрь, мы узнаем, что сообщение Мойры было записано шесть месяцев назад, а Наталья когда-то встречалась с девушками и точно знает, что Мойра мертва.
Resident Evil 2 (игра, 2019)
"Resident Evil 2" является игрой в жанре survival horror. В отличии от оригинальной игры 1998 года, игровой мир которой представлен нарисованными задниками, по которым «перемещались» трехмерные модели героев и врагов, игровой мир ремейка представлен полноценными трехмерными уровнями. Игровая камера также претерпела изменения: в ремейке используется перспектива от третьего лица с видом «из-за плеча» главного героя, в то время, как в оригинале используется «статичная» камера.
Resident Evil (игра)
Разработкой игры занималась команда, позднее ставшая известной как Capcom Production Studio 4. Источником вдохновения для команды стал их собственный хоррор Sweet Home. Изначально игра была ремейком "Sweet Home", а саму разработку поручили будущему «отцу» сериала, Синдзи Миками. Первые полгода Миками трудился в одиночку, создавал концепты и писал сценарий для будущей игры. При выборе места действия разработчики вдохновились культовым фильмом ужасов Сияние режиссёра Стэнли Кубрика. По изначальной задумке игра была шутером от первого лица, однако позже игровую механику решено было заменить на ту, что присутствовала в играх серии Alone in the Dark. Миками сказал, что концепция вида от первого лица "«недостаточно хороша технически»".
Список персонажей серии Resident Evil
Впервые Шерри была представлена ученицей начальной школы в игре "Resident Evil 2". Согласно сюжету, во время вспышки вируса, она убежала и пряталась в Раккун-сити. Её находят Леон и Клэр, пытающиеся убежать из обречённого города. Они берут её под свою опеку. Шерри доступна в игре и в качестве игрового персонажа, но только в некоторых частях игры. К тому же она совершенно безоружна и может только убегать от монстров. Её отец при помощи G-вируса превратился в чудовищного монстра, заразив также Шерри. Но Клэр принесла ей антивирус, который помешал ей мутировать. В финале, Шерри помогла Леону и Клэр сесть на секретный подземный поезд, а затем успешно сбежала из Раккун-сити, прежде чем его уничтожили.
Resident Evil 2
Реальный мир оказал влияние на художников Исао Оиси и Рёдзи Симогама, работавших над дизайном персонажей. К примеру, Оиси придумал внешний вид Леона в качестве подобия собственного бладхаунда, а Аннет Биркин была срисована с внешности актрисы Джоди Фостер. Полицейский участок, в котором начинается действие "Resident Evil 1.5", первоначально имел более современный и близкий к реальности дизайн, а само здание было меньше по площади, чем итоговое в "Resident Evil 2". Заражённых полицейских было намного больше, среди них встречались «боссы», одним из них был непосредственный начальник Леона Рой. Количество полигонов, используемых в моделях врагов, было намного меньше, чем в изданной версии. Это позволяло появляться на экране сразу большому количеству зомби, вызывая сильное чувство ужаса у играющего в "Resident Evil 1.5". Кроме того, в игре использовалась динамическая музыка (характер музыки изменялся в зависимости от тех или иных событий на экране) и часто изменяемые задние планы. Игровые персонажи могли находить и использовать снаряжение, повышающее защиту и увеличивающее число переносимых предметов. Полигональные модели персонажей менялись в зависимости от надетого костюма и характера полученных в бою ранений.
Dead Space
Тем не менее, настроения сотрудников студии изменились после знакомства с игрой "Resident Evil 4", выпущенной в 2005 году — в их глазах уже она, а не "System Shock 2" стала образцом survival horror, к которому нужно стремиться. Так, именно под влиянием "Resident Evil 4" игра, первоначально разрабатывавшаяся как шутер от первого лица, была превращена в шутер от третьего лица с необычным — но таким же, как в "Resident Evil 4" — положением камеры за плечом персонажа. Глен Шофилд, в то время один из руководителей EA Redwood Shores, последовательно добивался внутри Electronic Arts возможности для его студии работать над новой «страшной» игрой.
Red Dead Revolver
Разработка "Red Dead Revolver" была начата японской компанией Capcom в самом начале 2000-х годов, эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Игра являлась духовным наследником "Gun.Smoke", вышедшей в году. Изначальная версия игры от Capcom, имела совсем другой стиль, по словам PR-менеджера Rockstar Games, Хэмиш Браун в интервью BBC News, она была «чрезмерно аркадной» и фантастической, так, например в игре «присутствовал персонаж который мог летать». Со временем Capcom начали сотрудничать и разрабатывать игру в тандеме с американской студией Angel Studios, которая впоследствии была преобразована в Rockstar San Diego.
Resident Evil
На пресс-конференции в ходе ярмарки электронных развлечений E3 2009 Sony объявила о готовящемся к выпуску "Resident Evil Portable", для платформы PlayStation Portable.
Элис (Resident Evil)
Персонаж героини Миллы Йовович был создан режиссёром и сценаристом Полом Андерсоном во время написания сценария первой части экранизации видеоигры "Resident Evil". Как заявили создатели фильма, прототипом персонажа является героиня "Resident Evil 2" Ада Вонг.
Resident Evil 4
В конце 2001 года возобновилась разработка "Resident Evil 4".
Леон Скотт Кеннеди
Леон Кеннеди был создан для "Resident Evil 2", так как разработчики хотели использовать в создаваемой игре совершенно нового персонажа, который бы не имел опыта в ужасающей ситуации, в отличие от ранее использовавшихся героев. Хотя первоначально он создавался как опытный офицер полиции, в дальнейшем статус Леона был изменён на новичка. Это случилось после того, как оригинальная версия "Resident Evil 2" (известная сейчас как "«Resident Evil 1.5»") была отправлена на слом.
Resident Evil
Франшиза включает серию видеоигр, комиксов, романов, фильмов, CGI-фильмов и разного вида коллекционных предметов, среди которых фигурки, руководства по прохождению и публикации. Игры "Resident Evil" внесли огромный вклад в развитие жанра survival horror, и, в основном, являются последователями другой известной серии, "Alone in the Dark", а также игры "Sweet Home".
Resident Evil Code: Veronica
Resident Evil Code: Veronica (, в Японии — «Biohazard Code: Veronica») — видеоигра в жанре survival horror. Не номерная часть серии видеоигр Resident Evil. Также является первой игрой серии, созданной для шестого поколения игровых приставок и первой частью основной серии, которая была исполнена полностью в трёхмерной графике.
Resident Evil 2
В это время Клэр находит Шерри и обнаруживает, что мутировавший Биркин заразил свою дочь эмбрионом, чтобы воспроизвести потомство. Леон, Ада, Клэр и Шерри пробираются через заброшенную фабрику в секретный подземный научно-исследовательский комплекс корпорации. Мутант-Биркин серьёзно ранит Аду, и Леон отправляется на поиски лекарств для неё. Его останавливает обезумевшая Аннет, которая открывает Леону всю правду об Аде. Ада — шпионка, которая завела отношения с сотрудником корпорации Джоном исключительно для того, чтобы собрать нужную информацию. Её цель — похитить образец G-вируса. Аннет собирается застрелить Леона, но в этот момент появляется монстр Тиран, и Аннет оказывается вынуждена отступить. На помощь Леону приходит Ада, но ей приходится пожертвовать собой ради спасения Леона. Ада признаётся Леону в своих чувствах, затем он оставляет её неподвижное тело. Тем временем Аннет пытается бежать с другим образцом G-вируса, но её смертельно ранит мутировавший муж. Перед смертью Аннет успевает рассказать Клэр как приготовить вакцину, которая остановит процесс мутации Шерри. Биркин, теперь мутировавший в огромный кусок плоти с зубами, погибает при взрыве спасательного поезда, на котором Клэр, Леон и Шерри выбираются из комплекса. Оказавшись в безопасности, Клэр и Леон принимают решение уничтожить Umbrella. Клэр собирается продолжить поиски брата. Выжившая Ада забирает кулон с образцом вируса.
В 1995 году главный менеджер отдела планирования компании Capcom Ёсики Окамото предложил создать новую игру под названием "Biohazard Dash", действие которой разворачивается спустя три года после событий первой игры "Resident Evil" и происходит на месте разрушенного особняка Спенсера (сеттинга первой игры). Два новых персонажа должны вступить в схватку с растенеподобными созданиями. Однако вскоре возникла новая идея создания полноценного сиквела под названием "Biohazard 2", действие которого должно развернуться в городе Раккун-сити. Однако на разработку пришлось бы потратить большое количество времени, вследствие чего планируемая дата выпуска сиквела была бы перенесена на более поздний срок. Таким образом, от идеи пришлось отказаться.
Resident Evil
Resident Evil (, в Японии известна как Biohazard) — медиафраншиза, принадлежащая компании Capcom и созданная под влиянием серии фильмов «Живые мертвецы» Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первой в ней стала "Resident Evil", выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и Windows. Суммарные продажи игр серии Resident Evil на июль 2012 года составили 50 млн. копий.
The Evil Within 2
The Evil Within 2 (), известная в Японии как  — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Tango Gameworks и выпущенная компанией Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 13 октября 2017 года. Продолжает историю игры The Evil Within. Пост руководителя "The Evil Within 2" занимает Джон Йоханас "(John Johanas"), который работал над визуальными эффектами оригинальной игры, а также был постановщиком дополнений "The Assignment" и "The Consequence". Синдзи Миками занимает пост продюсера проекта.
Resident Evil 4
Американский ежемесячник «"Game Informer"» присвоил изданиям для GameCube и PlayStation 2 высший балл, дал первое место в своём списке «Лучшие GameCube игры всех времён» и присудил в 2005 году победу в своём конкурсе «Игра года».
Resident Evil 4 получила награду в 2005 году вместе с игрой «Kingdom Hearts II» в конкурсе японского журнала Famitsu «Игра Года» и получила награду в шоу " американского канала Spike".
Resident Evil 4
13 июля 2009 года компания Capcom, без какого-либо официального объявления, через японский App Store опубликовала версию для iPhone OS, которая, однако, была довольно быстро отозвана. Несмотря на это, некоторые игроки всё же успели приобрести и установить игру. В Японии официально издание вышло в конце июля 2009 года, после чего состоялся выход игры в Северной Америке и Европе.
Resident Evil
По контракту с Capcom писательница S.D. Perry/ Стефани Перри написала несколько новелл, основываясь на играх серии. В российском сегменте сети интернет ведутся работы по переводу книг на русский язык. На данный момент, на русском языке доступно семь книг.Также, за авторством Keith R. A. DeCandido вышли три новелизации по мотивам фильмов:Возможно, скоро появится книга и по мотивам фильма "".На данный момент существует четыре CGI-фильма:
Resident Evil
В феврале 2012 года для владельцев портативных игровых консолей Nintendo 3DS вышла игра ", которая была с небольшими визуальными доработками портирована на ПК в мае 2013 года". А в марте 2012 года, в продаже появился шутер от третьего лица "", разработанный компанией Slant Six Games для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и пользователей Microsoft Windows.
Manhunt 2
Manhunt 2 вступил в стадию разработки в 2004 году, как сиквел успешной игры для PlayStation 2. Игра разрабатывалась подразделением Rockstar Games Rockstar Vienna. В 2006 году студия была закрыта, и игра была передана на разработку Rockstar London, а через некоторое время на Rockstar Toronto была возложена задача разработки версии игры для Nintendo Wii. Проект несколько раз закрывался по причине занятости студии в проектах серии Grand Theft Auto . Также выпуск тормозили различные рейтинговые системы.
Resident Evil 4
Издание было основано на версии для PlayStation 2. В связи с этим, в нём ухудшена графика по сравнению с как оригинальной, так и с версией для PlayStation 2. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания, в игровом мануале были перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а во время эпизодов с QTE-эпизодами на экране всегда отображались только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры (значения клавиш игроку приходится узнавать методом проб и ошибок). Все эти недочёты заслужили отрицательные отзывы.
Список персонажей серии Resident Evil
В событиях "Resident Evil 2" он является главным антагонистом. Согласно сюжету, после завершения работ (в 1998 году) по разработке нового G-вируса, его смертельно ранят агенты спецназа Амбреллы («USF»), а затем крадут его разработки. Брошенный умирать, он вводит себе G-вирус, надеясь спастись, но тем самым превращая себя в монстра. Затем он убивает своих обидчиков, в результате чего T-вирус попадает в канализацию города и в Раккун-сити начинается вирусная эпидемия. В ходе игры, он сталкивается с главными героями, Леоном Кеннеди и Клэр Редфилд, постепенно подвергаясь мутации и теряя всякое подобие своей первоначальной человеческой формы. В конечном итоге, Леон и Клэр его побеждают, при помощи дочери Биркина, Шерри.
Список персонажей серии Resident Evil
— основной антагонист в игре "Resident Evil Zero", бывший профессор и сооснователь Амбреллы, разработчик оригинального штамма T-вируса.
Ведьмак 2: Убийцы королей
17 ноября 2009 года состоялась встреча акционеров CD Projekt Investment и Optimus, после чего, учредители CD Projekt Investment открыли некоторую информацию журналистам газеты Polygamia.pl о «Ведьмаке 2». Оказалось, что над разработкой игры работают около 80 человек (совместная команда CD Projekt RED и Metropolis Software). Игра будет использовать мультиплатформенный движок, ориентированный не только на визуализацию и физику, но и на создание нелинейных квестов. Также стало известно, что издатель, скорее всего, будет объявлен в первом квартале 2010 года, и что на этот раз CD Projekt RED не хочет сотрудничать с большими издателями. Кроме того, Адам Кичиньский прокомментировал «утёкшее» видео с ИгроМира 2009. Он подтвердил, что данное видео действительно показывает геймплей «The Witcher 2», снятый во время ИгроМира:
Resident Evil 2
"Ikiteita Onna Spy Ada" начинается спустя несколько дней после "Resident Evil 2" и повествует о миссии Ады по получению брелока Шерри с образцом G-вируса, который, как пояснялось в предыстории, оказался в руках у Ханка. Во Франции Ада перехватывает доставку брелока, убивает Ханка и его людей. В результате случайной утечки T-вируса в деревне Лойр Ада вынуждена отступить в старый замок. Вместе с отрядом французских десантников, посланных уничтожить деревню она сталкивается с Кристиной Генри, руководителем фабрики компании Umbrella, приказавшей Ханку доставить G-вирус во Францию. Сообщником Кристины оказывается командир десантного отряда Якоб, однако он, замышляя присвоить образец вируса себе, застреливает её. Филиппе, другой член отряда, убеждает Аду отдать ему брелок, после чего он впрыскивает себе G-вирус, чтобы иметь возможность остановить Якоба. Покидая территорию, Ада осознаёт свои чувства к Леону и решает прекратить шпионскую деятельность и вернуться к нему. Сюжеты альбомов не пересекаются с более поздними играми серии. Истории персонажей имеют иные продолжения: Шерри была взята на попечение правительством США сразу после событий "Resident Evil 2", а Ада забрала брелок с образцом G-вируса и возобновила занятие шпионажем. Ханк же успешно доставил другой образец вируса в компанию Umbrella.
Клэр Редфилд
Клэр Редфилд была первоначально известна как «Эльза Уокер», которая исполняла главную женскую роль в оригинальной версии "Resident Evil 2" (в 1997, после года работы, эта версия игры была пересмотрена разработчиками и ныне широко известна как "Resident Evil 1.5"). В выпущенной версии игры, Эльза Уокер, студентка колледжа и мотогонщица, была преобразована в сестру Криса Редфилда, Клэр.
Rage 2
Rage 2 (стилизованно под RAGE 2, ) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение игры 2011 года, "Rage". Как и первая часть франшизы, "Rage 2" будет издаваться компанией Bethesda Softworks, однако разработкой займётся не только компания-разработчик оригинальной игры, студия id Software, но и шведская компания Avalanche Studios. Игра была официально анонсирована 14 мая 2018 года с публикации тизер-трейлера. 15 мая 2018 года был опубликован первый трейлер игрового процесса. Выход игры на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 14 мая 2019 года. Игра использует движок Apex разработки Avalanche; для id Software RAGE 2 будет первой игрой, созданной на движке, не разработанном в недрах студии.
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 (стилизованно под Red Dead Redemption II, сокращённо RDR2) — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная и выпущенная Rockstar Games для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году. Является третьей в серии "Red Dead" и приквелом к "Red Dead Redemption" (2010).
Resident Evil: Revelations 2
Наталья Корда
Маленькая девочка, которую Барри нашёл на острове. Обладает острым чутьем и может ощущать врагов. Не помнит, кто она и что здесь делает. На самом деле Наталья является вместилищем для Алекс Уэскер, которая записала свой генетический код в ДНК девочки. Считается, что когда придет время, то истинная сущность выйдет наружу, преодолев фальшивку. В конце игры Наталья больше не может бороться с Алекс, так как девочка была при смерти, что в итоге приводит к пробуждению Алекс. В плохой концовке она уходит от Барри. В хорошей концовке Наталья остаётся на какое то время собой и Барри забирает её домой и становится ей отцом.
Resident Evil (игра, 2002)
Версия "Resident Evil" для PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 вышли 27 ноября 2014 года в Японии и азиатском регионе.
Resident Evil 4
Игра считается одной из самых влиятельных игр 2000-х годов, в связи с тем, что благодаря ей были пересмотрены, по крайней мере, два жанра видеоигр: ужасы и боевик от третьего лица.
Resident Evil 2 (игра, 2019)
Главному герою противостоят несколько видов противников: рядовыми противниками выступают зомби (люди и животные). Рядовые противники могут быть замедлены, оглушены на определенный промежуток времени или убиты. Помимо обычных противников протагониста большую часть сюжетной кампании преследует монстр Тиран, которого невозможно убить. Как и в прошлых частях серии в игре присутствуют боссы.
Обитель зла
Впервые планы по экранизации компьютерной игры "Resident Evil" возникли в 1996 году. Продюсер Constantin Film Бернд Айхингер () говорил, что всегда хотел снять «действительно страшное кино». Своих коллег он неоднократно заставал за игрой ещё в тот период, когда она только появилась на рынке, и уже тогда Айхингер увидел потенциал для переноса проекта на большие экраны. «Она не была чересчур кровавой или насильственной — просто играть в неё было страшно», — вспоминал он. Как только было принято решение получить права на фильм, представители компании обратились к создателям серии, в штаб-квартиру Capcom в Японии. В ходе переговоров Бернд заявлял, что будет серьёзно относиться к изначальной концепции и регулярно консультироваться с разработчиками. Впоследствии продюсер считал, что переговоры прошли удачно главным образом потому, что Constantin Film являлась независимой компанией, в которой не требовалось огромного количества совещаний, а все решения принимались оперативно. Права на экранизацию были получены в 1997 году при условии, что все изменения будут проходить процедуру утверждения руководством компании.
Resident Evil 2
Из найденных дневников, заметок и писем становится известно, что начальник Леона, шеф полиции города Айронс получал взятки от корпорации Umbrella, взамен которых он помогал корпорации прятать доказательства их незаконной деятельности. Он также укрывал от общественности сведения о создании корпорацией новейшего образца биологического оружия — G-вируса, способного превратить человека в мощное биооружие. Айронс пытается застрелить Клэр, но сам погибает от рук мутанта. Затем Клэр и Шэрри бегут из города через канализационные каналы, но в какой-то момент поток воды увлекает Шерри в сточный люк и Клэр остаётся одна. Тем временем Леон и Ада тоже покидают город через систему канализации. Ада находит золотой медальон Шерри, который девочка потеряла, когда убегала от монстра. Далее они встречают женщину средних лет, которая стреляет в Аду, но Леон своим телом прикрывает Аду, получает ранение и теряет сознание. Ада догоняет стрелявшую, которая представляется именем Аннет Биркин, матерью Шерри и супругой Уильяма Биркина, учёного корпорации, создавшего G-вирус. Уильям был в лаборатории, когда явились специальные агенты во главе с неким Ханком, застрелили Уильяма и похитили образец вируса. Перед самой смертью Биркин вколол себе вирус и теперь он превратился в чудовищного монстра, который преследует Шерри. Аннет видит у Ады медальон своей дочери и пытается его отобрать. Завязывается потасовка, в ходе которой Аннет падает в воду. Ада узнаёт, что внутри медальона хранится образец G-вируса. Движимая чувствами, она возвращается к Леону и оказывает ему медицинскую помощь.
Resident Evil 2
В окончательной версии "Resident Evil 2" от первоначальной игры осталось совсем немного. Этим немногим стали локации, внешний вид которых теперь приобрел более экстравагантный и художественный вид, основанный на фотографиях интерьеров домов в западном стиле, расположенных в японских городах. Эти интерьеры были созданы с использованием программы SoftImage на рабочих станциях SGI O2, процедура рендеринга каждого заднего плана занимала от двух до трёх недель. Максимальное одновременное число зомби на экране было уменьшено до семи, что сделало возможным использование 450 многоугольников в относительно высоких по детализации моделей Леона и Клэр. Протагонисты вместо видимых ранений начинали прихрамывать при ходьбе в случае, когда были ранены. Помимо изменений в графике, одним из самых значимых нововведений стало объединение сценариев, частично навеянное фильмом "Назад в будущее 2", который предоставляет возможность посмотреть на события предыдущего фильма "Назад в будущее" с другого ракурса. Голоса актёров были записаны до того, как были готовы кат-сцены, для озвучивания были приглашены профессиональные актёры из Канады, причём на каждую роль был отбор из десяти претендентов. Затем были созданы видеоролики: фотографии движения актёров были переведены в цифровые изображения, из которых создавались компьютерные графические кадры, собранные в видео. Модель Ады не успели завершить вовремя; поэтому она единственный основной персонаж, который не появляется ни в одной рендеринговой кат-сцене.
Devil May Cry (серия)
В 1998 году, после завершения работы над Resident Evil 2, командой разработчиков «"Team Little Demon"», под предводительством , началась работа над третьей частью серии. В процессе разработки была спланирована поездка в Испанию для изучения тамошних замков, которые должны были придать атмосферу игре. Однако, она сильно отходила от стандартов Resident Evil, в частности от самого жанра survival horror. Разработчики решили не оставлять проделанную работу и сделали другую игру под названием "Devil May Cry"..
"Порядок выхода игр отличается от хронологии сюжета":
История начинается, когда в ещё безымянном магазинчике Данте появляется таинственный Аркхам, приглашающий Данте на встречу с его родным братом, Вергилием. В то же время неподалёку из-под земли появляется огромная башня Темен-Ни-Гру. Данте принимает вызов, и после многочисленных боёв с демонами встречает на самом верху башни Вергилия. Братья сходятся в яростной схватке, но Вергилий побеждает и забирает у Данте половинку амулета, необходимого, чтобы открыть врата ада. Данте вынужден преследовать его и добирается до зала ритуала, где происходит ещё один бой, в который вмешивается Леди, дочь Аркхама, и сам Аркхам, который рассказывает о том, что всё было подстроено им самим. Аркхам проводит ритуал и поднимается наверх башни, чтобы получить силу Спарды. Братья побеждают его в схватке, но после победы Вергилий уходит в портал между миром демонов и людей, где проигрывает Принцу Тьмы Мундусу и становится его рабом. Данте возвращается домой и вместе с Леди открывает агентство охоты на демонов «Devil May Cry».
Resident Evil (игра, 2002)
Игровая механика в значительной степени схожа с оригинальной игрой, хотя большинство из загадок были изменены, а игрок оснащён оборонительным вооружением, которое может быть использовано при захвате врагом. Джилл Валентайн использует электрошокер, а Крис Редфилд может засунуть шумовые гранаты в рот зомби, чтобы взорвать их выстрелом из пистолета. Это оружие может быть установлено в автоматическом или ручном использовании, спасая их от потери жизней, хотя они могут использоваться только при захвате монстром.
Resident Evil 2 (игра, 2019)
Из найденных дневников, заметок и писем становится известно, что начальник Леона, шеф полиции города Айронс получал взятки от корпорации Umbrella, взамен которых он помогал корпорации прятать доказательства их незаконной деятельности. Он также укрывал от общественности сведения о создании корпорацией новейшего образца биологического оружия — G-вируса, способного превратить человека в мощное биооружие. Айронс пытается застрелить Клэр, но сам погибает от рук мутанта. Затем Клэр и Шэрри бегут из города через канализационные каналы, но в какой-то момент поток воды увлекает Шерри в сточный люк и Клэр остаётся одна. Тем временем Леон и Ада тоже покидают город через систему канализации. Ада находит золотой медальон Шерри, который девочка потеряла, когда убегала от монстра. Далее они встречают женщину средних лет, которая стреляет в Аду, но Леон своим телом прикрывает Аду, получает ранение и теряет сознание. Ада догоняет стрелявшую, которая представляется именем Аннет Биркин, матерью Шерри и супругой Уильяма Биркина, учёного корпорации, создавшего G-вирус. Уильям был в лаборатории, когда явились специальные агенты во главе с неким Ханком, застрелили Уильяма и похитили образец вируса. Перед самой смертью Биркин вколол себе вирус и теперь он превратился в чудовищного монстра, который преследует Шерри. Аннет видит у Ады медальон своей дочери и пытается его отобрать. Завязывается потасовка, в ходе которой Аннет падает в воду. Ада узнаёт, что внутри медальона хранится образец G-вируса. Движимая чувствами, она возвращается к Леону и оказывает ему медицинскую помощь.
Resident Evil 4
По состоянию на 30 сентября 2011, было продано 2,2 млн копий для PlayStation 2 и 1,9 млн копий для Wii.
Resident Evil 4
Издание для консоли Zeebo было разработано компанией Ideaworks3D и официально было представлено 11 августа 2009 года.
Версия была названа "Resident Evil 4: Zeebo Edition". Для скачивания в сети ZeeboNet она стала доступна в марте 2009 года. Дата совпала с запуском консоли в Бразилии.
Издание разработано с использованием Qualcomm BREW и содержит защиту от пиратства.
Project Reality
Project Reality (рус. "Проект Реальность", сокращенно PR) — глобальная модификация компьютерной игры Battlefield 2, главной целью которой является создание реалистичного окружения боевых действий с упором на командную игру. Игра является некоммерческим продуктом разработанным Project Reality Studios и Black Sand Studios. Распространяется как свободно скачиваемый контент с официального сайта разработчиков модификации.
Resident Evil 2
"Resident Evil 2" была положительно встречена игровыми критиками. Оригинальная PlayStation-версия имела средний балл 93 % на агрегаторе GameRankings и 89/100 на Metacritic. "Resident Evil 2" была названа 4-й лучшей игрой для PlayStation по версии журнала "Famitsu". Издания "Electronic Gaming Monthly", IGN, "Game Informer" и "Official UK PlayStation Magazine" включили "Resident Evil 2" в свои списки 100 лучших игр; игра получила 62-е, 58-е, 34-е и 6-е места соответственно. В 2011 году GameTrailers поставил игру на 4-е место в списке игр, которые нуждаются в создании ремейка. По версии IGN игра "Resident Evil 2" заняла 15-е место в списке 25-ти лучших игр Nintendo 64 всех времён. Большинство обозревателей хвалило игру за атмосферность, сеттинг, графическое оформление и звук, однако критике подвергалась система управления, озвучивание и некоторые элементы игрового процесса.
Survival horror
Жанр получил название survival horror с выходом в 1996 году игры "Resident Evil" ("Biohazard" в Японии). Эта игра, также разработанная компанией Capcom и первоначально задуманная как ремейк "Sweet Home", имела и немалое сходство и с "Alone in the Dark", используя схожий геймплей, управление и графику с трехмерными моделями героев и пререндеренными фонами. В "Resident Evil" игрок также управляет одним из двух героев-полицейских на выбор: обследуя старый особняк, персонажи сталкивались с ожившими мертвецами — зомби. В отличие от "Sweet Home" и "Alone in the Dark", в "Resident Evil" основной упор был сделан на кровавые, натуралистичные ужасы, а не истории о привидениях — вместо этого разработчики игры вдохновлялись фильмами в духе «Чужого», «Челюстей» и особенно «Ночи живых мертвецов». Помещая игрока в рискованные ситуации и требуя быстро принимать решения, "Resident Evil" всё же не была экшн-игрой — зомби в ней были угрозой, подталкивающей игрока убегать и экономить боеприпасы, а не ввязываться в сражения. Будучи одной из самых амбициозных и дорогостоящих разработок своего времени, "Resident Evil" приобрела огромную популярность и коммерческий успех. Игра стала хитом игровой приставки PlayStation, позволив компании Sony занять лидирирующие позиции в игровой индустрии. Эта игра оставалась источником вдохновения для новых игр в жанре даже многие годы спустя: так, руководитель Frictional Games Томас Грип называл её «путеводным светом» для его собственных игр.
Resident Evil 4
Порт для Windows был разработан компанией Sourcenext и впервые опубликован компанией Typhoon games в Гонконге 1 февраля 2007 года. Позднее, в марте 2007 года, Ubisoft издала порт в Европе, Северной Америке и в Австралии.
Resident Evil 4
"Resident Evil 4" была портирована на PlayStation 2 после того, как Capcom заявила, что игра не подпадает под эксклюзивность сделки с Nintendo. Версия была выпущена 25 октября 2005 года в Северной Америке. Критики заявили, что графика в этом издании была хуже, чем в оригинальной версии для GameCube. Вместе с тем, некоторые считают, что большим числом новых функций эти недостатки порта восполняются.
Resident Evil 2 (игра, 2019)
На ранних этапах в Capcom обсуждалось множество вариантов. Создатели пробовали установить вид от первого лица и фиксированную камеру в духе «старой школы», но в конечном счёте решили, что управление от третьего лица работает лучше. И хотя не все фанаты приняли данное введение, после выставки E3 2018, реакция в целом была положительной. Продюсер Цуёси Канда заявил, что игра не будет поддерживать режим VR, поскольку это разрушит атмосферу ужаса. Бренд-менеджер Майк Лунн сообщил: "Resident Evil 2" не является точным воспроизведением оригинала с современной графикой. По его словам, это новая часть, созданная на основе старой. Поэтому разработчики и не используют слово «ремейк». Ёсиаки Хирабаяси признался, что стоило большого труда сохранить некоторые сцены, например, бой с аллигатором, чтобы всё выглядело реалистично.
Resident Evil 4
После этого было принято решение изменить жанр игры. Миками взял на себя режиссёрские обязанности вместо Сибаты и начал работать над версией, которая в итоге стала основной.
Resident Evil 7: Biohazard
Вскоре после выпуска "Resident Evil 6" продюсер Масатика Кавата отметил, что в компании Capcom идут внутренние дискуссии о направлении, в котором должна двинуться серия дальше. Отмечалось, что в последней игре, показывающей биотеррористические атаки по всему миру, масштаб повествования вышел за всякие рамки и было утрачено то, что делало серию особенной. Начальник Каваты, Дзюн Такэути, заявлял, что нужно «счистить» с серии все лишнее, вернув центральное для неё ощущение ужаса, и что игра должна быть «страшной, но интересной». Разработчики посчитали, что смогут добиться этого наилучшим образом, ограничив действие игры одной локацией и использовав режим игры от первого лица для создания максимального эффекта погружения, причём такое решение было принято задолго до того, как разработчики задумались о виртуальной реальности. Первые задачи при разработке были установлены следующим образом: вид от первого лица, фотореалистичная графика, однопользовательская игра без кооперативного режима, минимум отсылок к предыдущим играм и их персонажам.
Список персонажей серии Resident Evil
Вспышка распространяется по всему региону, вызывая события, описываемые в "Resident Evil Zero" и оригинальном "Resident Evil". Впоследствии вирус добирается и до Раккун-сити, в ходе событий "Resident Evil 2" и "". Для сдерживания угрозы правительство США вынуждено отдать приказ на уничтожение города. После уничтожения города, Спенсер пытается скрыть этот инцидент как правительственный заговор, нанимая лучших юристов и лжесвидетелей. Ему удаётся затянуть судебное разбирательство, что позволяет корпорации оставаться на плаву ещё пять лет. В конечном счёте, Вескер предает Спенсера, передавая секретные документы американскому правительству, а затем лично свидетельствуя против него в суде. Амбрелла лишается коммерческой лицензии, а правительство стремительно ликвидирует её остатки.
Resident Evil 2
Существует также версия "Resident Evil 2" для недолго просуществовавшей портативной консоли Game.com, вышедшая в конце 1998 года. К изданию планировались две версии игры — за Леона и за Клэр, однако в продажу поступила только версия игры за Леона.
Кроме того, были начаты работы по портированию "Resident Evil 2" на платформу Sega Saturn, но они были свёрнуты в связи с прекращением поддержки консоли в 1998 году, а также с тем, что команда разработчиков переключилась на производство продолжения сериала — "".
Resident Evil 3: Nemesis
Джилл и Карлос находят друг друга в запланированной точке эвакуации — часовне. Джилл даёт сигнал вертолёту, позвонив в колокола, но Немезида уничтожает прилетевший вертолет и атакует Джилл. Ей удаётся одержать временную победу, однако Немезида заражает её вирусом. Уставшую и ослабленную, лишённую сознания Джилл находит Карлос. Он переносит её в безопасное место в часовне, а сам отправляется в расположенную неподалёку больницу на поиски вакцины. Как раз, в это самое время, начинаются события из игры "Resident Evil 2" — Леон Скотт Кеннеди и Клэр Редфилд приезжают в город.
Resident Evil: Revelations 2
Алекс Вескер
Главная антагонистка игры. Вторая выжившая проекта "Wesker" после Альберта. Желая превзойти Спенсера, хотела приобрести бессмертие. Застрелилась в эпизоде за Клэр, но выжила и стала мутантом. Она ждала пробуждения Наталии, но после встречи с ней, Алекс испугалась, увидев в ее глазах свое собственное сознание. У нее началась паранойя, из-за бесконтрольного страха, но тем не менее она все равно рвалась завладеть ей. В итоге Алекс может либо насильно воплотиться в Натали (плохая концовка); либо, Клэр убьёт мутанта-Алекс и через какое-то время, после удочерения ею Барри, сознание Алекс заменит сознание Натальи (хорошая концовка).
Resident Evil (игра)
Почти вся разработка велась на базе компьютеров Silicon Graphics с применением программного обеспечения "Softimage|3D". В качестве ведущей платформы была выбрана Sony PlayStation, так как команда считала, что это самая подходящая платформа для игры с подобным числом полигонов. Ролики были сняты в Японии с участием американских актёров. Японская версия была выпущена с английским озвучиванием и японским текстом. Тем не менее, японское озвучивание все же присутствовало в файлах игры. Также, в японской версии присутствует заключительная песня в исполнении Фумитака Фучигами, чего нет в других версиях.
Resident Evil 2
Два главных героя имеют собственные сюжетные линии и сценарии. У каждого персонажа есть ряд особенностей, который заключается в разном расположении предметов, разнообразии ключей и головоломок, которые предстоит решить игроку во время прохождения. Кроме того, у Леона и Клэр в распоряжении будет разное оружие. После завершения сценария A за одного героя становится доступным сценарий B за второго. Игрок имеет возможность начать сценарий A за любого из героев; всего доступно 4 сценария. В нескольких местах "Resident Evil 2" результат прохождения сценария вторым персонажем будет зависеть от того, какие действия ранее предпринял играющий в прохождении первым персонажем. Например, способ прохождения влияет на доступность определённых предметов; монстры, не убитые в сценарии А, могут встретиться в сценарии В. По завершении каждого сценария игроку присваивается ранг, который зависит от затраченного на прохождение времени, числа сохранений и использованных в процессе игры лечебных средств. В зависимости от достижений игрока в качестве награды может быть открыто бонусное оружие с бесконечными патронами и дополнительные костюмы. В "Resident Evil 2" присутствует три отдельные миниигры: The "4th Survivor", "The Tofu Survivor" и "Extreme Battle". Для их открытия игроку необходимо заработать ранг А. В минииграх представлены дополнительные герои, которым нужно выполнять различные задания, например, выжить без помощи посторонних предметов. В "Extreme Battle" игроку доступны для управления Леон, Клэр, Ада и Крис Рэдфилд (брат Клэр); действие разворачивается на основных игровых локациях. В "The 4th Survivor" игрок управляет солдатом подразделения U.S.F.U. Ханком, которому предстоит с боем добраться до вертолётной площадки и покинуть город. "The Tofu Survivor" — шуточный сценарий, аналогичный "The 4th Survivor" с той лишь разницей, что игрок здесь управляет сыром тофу, а в инвентаре только нож.
Resident Evil (игра, 2002)
Игра была сделана в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, которое охватило три новые игры серии "Resident Evil". Игра также известна под неофициальными названиями "Resident Evil: Remake" и "Resident Evil: Rebirth" (сокращенно "REmake" и "REbirth" соответственно). В 2004 году она была переиздана в "Pure Evil 2-Pack" ("Biohazard Double Feature" в Японии) вместе с "Resident Evil Zero" и демоверсией "Resident Evil 4". В 2008 году была выпущена Wii-версия под названием "Resident Evil Archives: Resident Evil", предусматривавшая возможность управления в игре с помощью пульта Wii Remote. В 2014-2015 годах игра была переиздана для PlayStation 3 и Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows; эта версия включала в себя улучшенную графику и обновленную схему управления.
Resident Evil (игра)
Компания Capcom объявила официальную дату релиза HD-ремейка оригинальной Resident Evil: выход состоялся 27 ноября 2014 года на PlayStation 3 и Xbox 360, а также 20 января 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Resident Evil 2
В региональные версии игры "Resident Evil 2" были внесены некоторые изменения. Североамериканская версия включает в себя более жестокие сцены окончания игры, удалённые из японской версии "Biohazard 2". "Resident Evil 2" также стала более сложной игрой по сравнению со своим японским эквивалентом.
Resident Evil (игра)
Изначально проект носил имя Biohazard. Когда первую часть игры в конце 1994 года собрались выпускать в Америке, сотрудник американского отделения Capcom Крис Крамер обратил внимание маркетологов на тот факт, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. В 1993 году вышла одноимённая игра для DOS, а в Нью-Йорке выступала хардкорная панк-группа с тем же наименованием. В силу данных обстоятельств, необходимо было придумать новое название, поиск которого производился на конкурсной основе. Победителем оказался дизайнер американской студии Capcom Digital с вариантом Resident Evil. Разработчики решили, что прилагательное resident () созвучно с существительным «резиденция», а события игры целиком происходят в особняке. Крамер отозвался о данном названии, как о «ещё более дурацком, чем Biohazard» и голосовал против.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 (), известная в Японии как 
— мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах Survival horror и 3D-шутер от третьего лица, шестая игра основной серии Resident Evil, разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры.
Resident Evil 2
Сюжетные ветки, представленные в "Resident Evil 2", были продолжены постановками и более поздними играми. Сценаристы Кёко Сагияма, Дзюнъити Миясита, Ясуюки Судзуки, Нобору Сугимура, Хирохиса Сода и Кисико Мияги, нанятые сотрудниками Flagship (бывшего подразделения Capcom) создали две радиопостановки: "Chiisana Tōbōsha Sherry" () и "Ikiteita Onna Spy Ada" (). Радиовещание проходило на Radio Osaka в начале 1999 года, позднее постановки вышли на двух отдельных дисках под общим названием "Biohazard 2 Drama Album". Сюжет "Chiisana Tōbōsha Sherry" начинается вскоре после событий игры. Шерри разделилась с Клэр во время побега от солдат Umbrella, посланных убить всех свидетелей распространения вируса. Раккун-сити уничтожен правительством США, а Umbrella предпринимает попытки скрыть катастрофу. Шерри ищет убежище в соседнем городке Stone Ville, а позже бежит в Канаду при помощи девочки Мэг, которая клянётся помочь ей вновь встретиться с Клэр.
Resident Evil 2
"Resident Evil 2" была позитивно встречена игровой прессой. Критики хвалили её за атмосферность, сеттинг, графическую составляющую и звуковые эффекты. Тем не менее, игра подвергалась критике за систему управления, озвучивание персонажей и систему инвентаря, некоторым обозревателям не понравились игровые головоломки. Игра имела высокий уровень продаж и считалась наиболее успешной игрой серии для консоли PlayStation. После выпуска игра "Resident Evil 2" попадала в списки 100 лучших игр от различных изданий. Она была портирована на PC, Game.com, Dreamcast, Nintendo 64, GameCube. Сюжет игры в более поздних версиях был пересказан и расширен, также на его основе были созданы несколько адаптаций.
Dead Rising 2: Off the Record
Dead Rising 2: Off the Record () — компьютерная игра в жанре хоррор-шутера от третьего лица, издателем является компания Capcom, а разработчиком студия Capcom Games Vancouver (бывшая Blue Castle Games). Игра разработана для PS3, Xbox 360 и PC и является переосмыслением Dead Rising 2. Главным героем на сей раз стал Френк Уэст - фотограф из первой части. Выход в Европе состоялся 14 октября 2011 года.
Resident Evil 2
В 2007 году в Японии изначальная версия игры для PlayStation была переиздана для сервиса PlayStation Network, в Северной Америке двумя годами позже на том же сервисе вышла "Dual Shock Ver.".
Resident Evil 2
На рекламную кампанию игры "Resident Evil 2" было затрачено 5 млн долларов. После официального выхода игра стала одной из наиболее продаваемых в США — в первую неделю было продано 380 000 копий и выручено 19 млн долларов (что эквивалентно 26 млн долларов в 2011 году), что превысило предыдущий рекорд продаж "Final Fantasy VII", а также доход от демонстрации всех голливудских фильмов той недели, за исключением Титаника. Ещё 810 000 копий игры в версии "Dual Shock Ver." были распроданы в марте 1999 года. Версия игры для PlayStation, окупившаяся тиражом 4,96 млн копий, имела коммерческий успех и была одной из самых продаваемых игр серии.
Resident Evil 4
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube.
Sniper Elite V2
Sniper Elite V2 — тактическая видеоигра, разработанная в 2012 году компанией Rebellion Developments для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра представляет собой ремейк оригинальной игры Rebellion Developments, под названием "Sniper Elite". В игре то же самое время и место — Битва за Берлин в апреле-мае 1945 года, но теперь главный герой игры должен захватить учёных, замешанных в создании ракетной программы V-2, а также уничтожить ракету, направленную на Лондон, до её запуска.
На этот раз у нас главный герой Карл Фейрберн, заброшенный в последние дни войны в 1945 году в осаждённый Берлин и выполняющий там важное государственное задание — ликвидацию немецких учёных-ракетчиков (впоследствии выяснится, что один из нацистских учёных решил перебежать на сторону США). Сюжет имеет сходство и отсылки к операции «Скрепка» по вербовке нацистских учёных для работы в США. Фейрберну приходится выступать как против нацистов так и против советских солдат, по мере того как он выявляет ключевых персонажей, задействованных в разработке баллистической ракеты Фау-2.
Resident Evil 2
За исключением положительно встреченного прессой порта игры для Nintendo 64, большинство поздних версий "Resident Evil 2" получило более низкие оценки обозревателей. Вейганд посоветовал игрокам, у которых уже была "Resident Evil 2", одолжить "Dual Shock Ver." для миниигры "Extreme Battle", а также порекомендовал новичкам покупать дополненную версию вместо оригинала. Windows-версия удостоилась положительных отзывов за дополнительный контент, однако одновременно с этим была раскритикована за невозможность сохранения игры по желанию игрока и за недостаточное для высокого разрешения оформление задних планов. Версия для Nintendo 64 была преимущественно положительно оценена за умелое техническое исполнение, выразившееся в размещении игры на 512-мегабитном картридже (ранее она занимала 2 диска). Тем не менее Тайлор негативно отозвался о сценах, перенесённых из оригинала без изменений. Джо Филдер из GameSpot посчитал такое сжатие данных простительным для формата картриджа и подчеркнул наличие эксклюзивных особенностей, заменяющий отсутствующий в данной версии режим "Extreme Battle". Обозреватель IGN Мэтт Касамассина восторженно отозвался о реализации технологии Dolby Surround и назвал порт Nintendo 64 «лучшей версией игры».
Resident Evil 2
Чёткие звуковые эффекты Dreamcast-версии были положительно оценены рецензентом Game Revolution Шоном Спарксом, который вместе с тем подчеркнул, что модели персонажей в данной версии смотрятся немного лучше. Однако Стив Кей из ComputerAndVideoGames.com выразил недовольство низким разрешением задних планов, которые, по его мнению, слишком отдаляют персонажей от окружающей обстановки, тем самым портя атмосферу игры. Штатный сотрудник GameSpot Джеймс Милки не посчитал порт для Dreamcast «существенно ценным», но по-прежнему назвал его «великолепной игрой» и выгодным предложением. Релиз для Nintendo GameCube подвергся серьёзной критике за высокую стоимость и устаревшую графику. Однако в обзоре "GamePro", наоборот, подчёркивалось, что игра обладает самой лучшей графикой среди прочих версий. Девис и Марк Макдональд из 1UP.com были разочарованы отсутствием в игре свойств, включённых в версию Nintendo 64. Пир Шнейдер из IGN назвал 2.5D-версию для Game.com разочаровывающей и только «частично точной» по сравнению с оригинальной "Resident Evil 2". Хотя он и посчитал, что графика и звук в определённой степени воссоздают атмосферу оригинала, он отметил, что управление слишком неудобно для комфортной игры.
Resident Evil
В 2011 году Capcom выпустила переделанные под HD-качество видеоигры "Resident Evil 4", "Resident Evil: Code Veronica X", "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" и "Resident Evil: The Darkside Chronicles", вышедшие для основных игровых консолей седьмого поколения.
The Evil Within 2
Подобно его предшественнику, "The Evil Within 2" — игра в жанре survival horror. Игрок берёт на себя управление детективом Себастьяном Кастелланосом, который должен спуститься в мир Юниона, чтобы спасти свою дочь, Лили. В игре есть три режима сложности, а именно обычный, который рекомендует продюсер Синдзи Миками, выживание и кошмар. В начале игры персонажу предоставляется коммуникатор, который помогает выделить цели, ресурсы и врагов, находящихся в мире Юниона. В коммуникаторе также будут показаны точки резонанса, в которых даются подсказки относительно того, что произошло в мире игры. Игроки могут свободно исследовать область карты для завершения побочных заданий и поиска ресурсов. Игроки могут участвовать в прямой конфронтации с противниками, используя оружие или же прибегая к скрытности для бесшумного устранения противников.
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D, известная в Японии как — видеоигра, шутер от третьего лица, разработанная Capcom для Nintendo 3DS. Игра была анонсирована в 2010 году на конференции Nintendo в Японии. "Mercenaries" как мини-игры показаны в "Resident Evil 4" и "Resident Evil 5", где игроки должны победить столько врагов, сколько возможно в пределах установленного срока.