Когда была основана компания Capcom?
Capcom
— японская корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, со штаб-квартирой в городе Осака. Корпорация была основана в 1979 году под названием Japan Capsule Computers, как компания по производству и дистрибьюции электронных игровых машин. Настоящее название это аббревиатура от Capsule и Computers. На приставки 3-4 поколения (NES, Sega, SNES) компания создавала игры, базирующиеся на мультфильмах Walt Disney.
CAPAC
CAPAC был учрежден в качестве филиала авторского общества Великобритании «Performing Rights Society» (PRS) в 1925 году. Его первоначальной целью было администрирование авторских вознаграждений композиторов, поэтов-песенников и музыкальных издателей, чьи произведения были исполнены в Канаде, будь то авторов — исконных канадцев или иностранцев. Американское общество композиторов, авторов и издателей было частично приобретено CPRS в 1930 году. В 1935 году ASCAP стал совладельцем PRS. В 1989 году организация CAPAC объединилась с Исполняющей организацией по защите авторских прав Канады (Performing Rights Organization of Canada Limited), сформировав Общество композиторов, авторов и музыкальных издателей Канады (Composers, Authors and Music Publishers of Canada, CAPAC).
Commando
Commando — видеоигра в жанре вертикальный скролл-шутер, выпущенная Capcom в 1985 году в виде игрового автомата и позднее портированная на ряд платформ.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Первоначально разработчики планировали выпустить ряд загружаемого контента для оригинала, но свои коррективы внесло землетрясение и цунами, произошедшее в Японии в 2011 году. Таким образом нарушился график разработки дополнений для "Marvel vs. Capcom 3", и руководство Capcom решило выпустить отдельно все обновления на диск.
Marvel vs. Capcom: Infinite
— игра-кроссовер в жанре файтинг, находящийся в разработке компанией Capcom, и вышедшая 19 сентября 2017 года в Северной Америке и Европе а также 21 сентября в Японии на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Gruppo Campari
Компания была основана в 1860 году семьей Кампари. Среди основателей — изобретатель биттера Кампари и других алкогольных напитков Гаспар Кампари ("Gaspare Campari", 1828—1882). Затем управление перешло к его сыну, Дэвиду Кампари, расширившему производство до фабрики близ Милана (1904); фабрика прекратила свою работу в 2005 году. К 1960 году продукция "Gruppo Campari" поставлялась в 80 стран мира, в последующие десятилетия — в 190 стран мира.
Лаборатория Касперского
«Лаборатория Касперского» была основана 26 июня 1997 года четырьмя соучредителями — самим Евгением (доля 50 %), его одноклассником по физико-математическому интернату МГУ Алексеем Де-Мондериком (20 %), создателем антивирусного проекта "Anti-Ape" Вадимом Богдановым (20 %) и женой Натальей (10 %), по настоянию которой фамилия «Касперский» была превращена в бренд. Созданием, развитием и техподдержкой продукта занимались мужчины, Наталья Касперская стала гендиректором, сосредоточившись на продажах, кадрах и освоении новых рынков.
Mega Man X
Mega Man X был разработан командой Capcom который работал над Mega Man серии для NES. Ведущий художник Кэйдзи Инафунэ рассказал, что создание Mega Man X требует много сил, цель команды было отойти от оригинального оригинальной Mega Man серии, сохраняя при этом его принципы. В оригинальной Mega Man линейке, Инафунэ как правило, разрабатывал главных героев, а его протеже Хаято Кадзи второстепенных персонажей. Тем не менее, их роли были отменены для Mega Man X. Кадзи работал с героем X. У него была гораздо большая свобода, так как в SNES большая палитра цветов по сравнению с NES. Инафунэ и Кадзи работали одновременно над различными конструкциями для X с различными частями брони. Идея для брони была взята, потому что игра была запланирована на время, когда ролевые видеоигры становились чрезвычайно популярными.
Compaq
Compaq Computer Corporation — американская компания по производству персональных компьютеров. Основана в 1982 году. Некоторое время Compaq была крупнейшим поставщиком компьютеров в мире, в 1998 году выпустив больше компьютеров, чем у трёх ближайших конкурентов вместе взятых. В 1980-х годах Compaq одной из первых начала производить недорогие IBM PC-совместимые компьютеры. Компания прекратила самостоятельное существование в 2002 году, когда произошло её слияние с HP. Слово «Compaq» является акронимом, образованным от английского словосочетания «совместимость и качество» (Compatibility and quality).
CP System
Домашняя версия аркадной системы CP System — Capcom Power System Changer была выпущена в 1994 году. Capcom выпустила систему CPS Changer в качестве попытки проникновения на рынок домашних игровых консолей. Адаптер системы CPS Changer был основан на доработанной версии адаптера SuperGun (телевизионный JAMMA адаптер), и был совместим с большинством плат, соответствующих стандарту JAMMA. Capcom предусмотрела защиту от возможности использования данного адаптера совместно с другими аркадными системами с помощью разработки специальной формы устройства. Даннй адаптер не мог быть подключен к стандартным платам соответствующим стандарту JAMMA без перекоса углов, но тем не менее он с ними мог работать. Система CPS Changer имела композитный видеовыход, S-video-выход и линейный выход для монозвука.
Open Watcom
История компилятора начинается в 1965 году, когда четверо студентов Университета Ватерлоо в Канаде под руководством профессора за три месяца работы создали компилятор Фортрана WATFOR. Он работал на платформах IBM 7040, IBM System/360 и DEC PDP-11. В 1980 году была разработана новая версия для IBM 360 и IBM PC, которая поддерживала стандарт Фортран 77. Через год была образована фирма Watcom, которая в 1988 году представила компилятор C.
CP System III
Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, "сипи сисутэму сури") — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой "Warzard" (известна вне Японии как "Red Earth").
Kofax
Компания Коfax была основана в 1985 году. В 1999 компания Dicom Group купила компанию Kofax. В силу того, что год от года доходы от продаж программного обеспечения росли, Dicom принимает решение сменить название на Kofax. По той же причине впоследствии компания отказывается от продаж аппаратного обеспечения. В мае 2011 года Kofax приобрел Atalasoft Inc, небольшую компанию по разработке программного обеспечения, прежде всего известную своими инструментами для распознавания и извлечения информации. Также в декабре 2011 года Kofax приобрел компанию Singularity Limited, которая специализировалась на разработке BPM – платформ и программного обеспечения по управлению задачами. В начале 2013 года была приобретена компания Altosoft, производитель программного обеспечения для бизнес-аналитики. Летом 2013 года состоялась покупка компании Kapow, лидера рынка по решениям для интеграции приложений в режиме реального времени.
Broadcom Corporation
Генри Самуэль и Генри Николас основали "Broadcom" в 1992 году в Лос-Анджелесе, три года спустя компания переехала в Ирвайн.
Septerra Core: Legacy of the Creator
Разработка Septerra Core началась в компании Viacom New Media (VNM), подразделении Viacom, занимавшимся разработкой игр для персональных компьютеров. Подразделение было образовано в 1993 на базе приобретенной Viacom компании , которая была основана в начале 1980 и разнималась разработкой игр под Macintosh и игровые консоли. В 1997 году Viacom New Media была закрыта родительской компанией. Интеллектуальная собственность, разрабатываемая в VNM, была продана её бывшим сотрудникам. Часть команды разработчиков Septerra Core основала свою компанию Valkyrie Studios, чтобы продолжить разработку. Некоторое время работа над игрой шла без издателя, пока в феврале 1988 года Valkyrie не заключили договор с немецкой компанией TopWare Interactive на издание игры. Осенью того же года Monolith Productions, по соглашению с TopWare, стала издателем Septerra Core в Северной Америке. Игра официально вышла в ноябре 1999 года.
CAPM
Модель была разработана (1961, 1962), Уильямом Шарпом (1964), (1965а, б) и (1966) в 60-х годах независимо друг от друга. Модель строится на теории портфельного выбора Гарри Марковица.
Миками, Синдзи
С 1997 года Синдзи Миками стал продюсером многих игр Capcom, в том числе "Resident Evil 2" и "Dino Crisis", где в разработке последней был также руководителем. Через два года дизайнеру поручают возглавить четвёртый производственный отдел компании Capcom. Под его руководством были выпущены проекты "Devil May Cry" (первоначально планировавшиеся как 4 часть серии "Resident Evil"), "", первоначально созданную для Dreamcast, и "Dino Crisis 2", продажи которой составили более 1,2 миллионов копий. С 2001 по 2006 год студия выпускала игры только для Nintendo GameCube: самым известными стали проекты "Resident Evil 4", "P.N.03", "Viewtiful Joe", "killer7" и "Dead Phoenix". Синдзи Миками был директором игры "Resident Evil 4", которая была создана с нуля три раза и окончательная версия была выпущена на GameCube в 2005 году. Игра получила высокие оценки от критиков и было продано свыше 1 миллиона копий. Игра стала перезапуском жанра survival horror, которая объединила некоторые элементы шутера. Миками настаивал на эксклюзивности игры, однако она была портирована на PlayStation 2 и ПК, а также на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.
Миками, Синдзи
В 1990 году был принят на работу в Capcom, где он был одним из разработчиков игры "Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken" для портативной консоли Game Boy. С 1991 по 1993 год разработал три игры, сделанные по мотивам Диснеевских мультфильмов: "Who Framed Roger Rabbit" для Game Boy, и "Goof Troop" и "Disney’s Aladdin" для Super Nintendo, причём последняя имела коммерческий успех: было продано 1,75 млн копий. После выхода трёх игр принимал участие в создании проекта по мотивам гонок Формулы-1, однако позже она была отменена.
Red Dead Revolver
Разработка "Red Dead Revolver" была начата японской компанией Capcom в самом начале 2000-х годов, эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Игра являлась духовным наследником "Gun.Smoke", вышедшей в году. Изначальная версия игры от Capcom, имела совсем другой стиль, по словам PR-менеджера Rockstar Games, Хэмиш Браун в интервью BBC News, она была «чрезмерно аркадной» и фантастической, так, например в игре «присутствовал персонаж который мог летать». Со временем Capcom начали сотрудничать и разрабатывать игру в тандеме с американской студией Angel Studios, которая впоследствии была преобразована в Rockstar San Diego.
Фудзивара, Токуро
Работал главным управляющим отдела консольных игр компании «Capcom» с 1988 по 1996 год.
Впоследствии оставляет работу в «Capcom» для того чтобы создать свою собственную студию «Whoopee Camp» — где он будет заниматься созданием игры "Tomba!".
Ubisoft Vancouver
Компания Ubisoft Vancouver первоначально носила название Action Pants Inc. и была основана в 2006 году тремя бывшими сотрудниками EA Canada — Саймоном Эндрюсом (), Ником Палмером () и Омаром Аль-Хафа ().
X-Men: Children of the Atom
X-Men: Children of Atom - это аркадная игра, которая была разработана Capcom и выпущена на аркадном оборудовании CP System II в 1994 году в Японии и в 1995 году в Северной Америке и Европе. Основанная на комиксе X-Men, это первая файтинговая игра, созданная Capcom с использованием персонажей по лицензии Marvel Comics
Дата выпуска: 1994 г.
Серия: Marvel vs. Capcom
Платформы: Аркада, PlayStation, Sega Saturn, DOS, IBM-PC-совместимый компьютер, MS-DOS
Гейм-дизайнеры: Фунамидзу, Норитака, Ясуда, Акира
Разработчики: Capcom, Acclaim Studios London
Номинации: Премия Kids’ Choice Awards в номинации «Любимая видеоигра»
Compaq
В 1997 году Compaq купила компанию Tandem Computers, известную производством серверов NonStop (). Это приобретение вывело Compaq на рынок производителей серверов. В 1998 году Compaq купила находившуюся в тяжёлом финансовом положении Digital Equipment Corporation, одного из лидеров компьютерного рынка в 1970-80 годах. Благодаря этому Compaq в одно мгновение стала вторым по прибыли производителем компьютеров в мире. Но, к несчастью для компании, исполнительный директор Экхард Пфайффер (Eckhard Pfeiffer), затеявший обе сделки, не имел чёткого представления о том, чем следует заниматься объединённой компании, а также как три абсолютно разные складывавшиеся годами культуры смогут работать как единое целое, в результате чего компании пришлось бороться за выживание. Пфайффер был снят с поста исполнительного директора в 1999 году в ходе борьбы за лидерство с председателем совета директоров Беном Розеном (Ben Rosen) и заменён Майклом Капелласом (Michael Capellas), бывшим управляющим по информационным технологиям. Капеллас сумел вернуть компании некоторое величие, растерянное в поздние дни правления Пфайффера, но компания продолжала борьбу с менее крупными конкурентами, такими как Dell.
Touchdown Entertainment
В 2004 году Touchdown Entertainment начала разработку своей первой собственной игры — шутера от первого лица , действия которого разворачиваются в США в межвоенный период, а протагонистом является один из помощников Аль Капоне. Игра вышла в феврале 2005 года эксклюзивно для Xbox, издателем выступала японская компания Kemco. Игры была подвергнута разгромной критике от игровых журналистов, которые отрицательно отозвались обо всех аспектах игры, включая «ужасную» графику. Согласно GameStats, средний рейтинг игры составляет 40% на основании восьми рецензий. При этом игровой движок, на котором была построена игра, является LithTech Jupiter.
Капитан Марвел (DC Comics)
После успеха новых супергероев National Comics, Бэтмена и Супермена, компания Fawcett Publications в 1939 образовала своё собственное подразделение, занимающееся комиксами. Fawcett наняло сценариста комиксов Билла Паркера, чтобы создать несколько персонажей-героев для первой серии в их линии, названной "Flash Comics". Кроме написания историй, описывающих Ибиса Непобедимого, Шпиона Сокрушителя (), Золотую стрелу, Лэнса О’Кейси, Скипа Смита и Дэна Дейра для серии, Паркер также написал историю о команде из шести супергероев, каждый из которых обладал особой силой, данной ему мифологической фигурой. Исполнительный директор Fawcett Comics, Ральф Дайг решил, что лучше будет объединить шестерых героев в одном, который будет носителем всех шести сил. Паркер согласился, создав персонажа, которого он назвал «Капитан Гром». Штатный художник Чарльз Кларенс Бек разработал дизайн и проиллюстрировал историю Паркера, нарисовав её в стиле мультипликации, что стало его отличительной чертой. «Когда Билл Паркер и я начали работать над первым комиксом Fawcett в 1939 году, мы оба видели, как плохо написаны и иллюстрированы комиксы про супергероев», рассказал Бек в интервью. «Мы решили дать нашим читателям настоящий комикс, нарисованный в стиле комик-стрип и рассказать им образную историю, основанную не на избитых формулах pulp-журналов, а возвращающую старые народные сказания и мифы классических времён.»
Dontnod Entertainment
Dontnod Entertainment — французская частная компания-разработчик компьютерных игр. Дебютный проект студии, игра "Remember Me", вышел 4 июня 2013 года под издательством корпорации Capcom.
Adobe Systems
Основана в декабре 1982 года Джоном Уорноком и Чарльзом Гешке () в Маунтин-Вью, штат Калифорния. Они основали "Adobe" после того как покинули Xerox PARC с тем, чтобы продолжить разработку PostScript и извлекать из этого коммерческую прибыль. Название происходит от "Adobe Creek" — ручья в Калифорнии, лежащего между населёнными пунктами "Пало-Альто" и "Маунтин-Вью".
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
На пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo 2002 были раскрыты планы Capcom портировать "Marvel vs. Capcom 2" на приставки Playstation 2 и Xbox. Версия для Playstation 2 получила поддержку битв один на один между игроками посредством USB-модема, однако в версии для Xbox поддержка игры через Xbox Live не была предусмотрена. Этот многопользовательский режим также был доступен только в японской версии. Поддержка интернет-игры была прекращена в 2004 году, когда Capcom отказалась от поддержки коммутируемого доступа к интернету.
Bionic Commando (NES)
Bionic Commando () — видеоигра в жанре платформер. Разработана и издана компанией «Capcom» в 1988 году для платформы NES. Также известна как The Resurrection of Hitler: Top Secret ().
Pac-Man
Концепция игры была разработана сотрудником японской компании Namco Тору Иватани. Он окончил колледж в 1977 году, но при этом был самоучкой без формального образования в областях информатики, изобразительного искусства и дизайна. Несмотря на это, руководство Namco разглядело в Иватани склонность к геймдизайну и наняло вскоре после окончания колледжа двадцатидвухлетнего молодого человека в своё подразделение для создания видеоигр. В то время на игровом рынке Namco занималась лишь тем, что выпускала аркады от Atari в Японии, и новое подразделение должно было разрабатывать оригинальные игры компании. Придя в Namco, Тору хотел делать пинбольные автоматы, но в итоге он применил свои идеи в разработке игры "", которая представляет из себя смесь пинбола и игры "Breakout" от Atari. "Gee Bee" вышла в 1978 году и стала первой оригинальной видеоигрой от Namco.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
После выхода "Marvel vs. Capcom 3", у команды разработчиков игры были планы выпустить для данной игры больше загружаемого контента. Однако осуществению этих планов помешало землетрясение и цунами в Японии. Руководитель и продюсер Рёта Ниицума вместе с командой решил выпустить весь новый контент отдельно на новый диск. 20 июля 2011 года на выставке San Diego Comic-Con International представитель Capcom объявил о начале разработки обновленной версии "Marvel vs. Capcom 3". Было заявлено, что в новом издании будут присутствовать новые персонажи, арены, костюмы, и появится сюжет. Было заявлено о вводе многих новых функций и усовершенствований к уже имевшимся, исходя из многочисленных просьб фанатов. На выставке Tokyo Game Show в 2011 году , продюсер серии "Street Fighter", объявил о создании игры для портативной консоли PlayStation Vita. Эта версия практически не отличается от оригинала, за исключением поддержки сенсорного управления.
Gun.Smoke
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Британская империя
Капская колония, доставшаяся Британии после наполеоновских войн, была основана в 1652 году на юге Африки голландской Ост-Индской компанией, как перевалочная база между метрополией и колониями в Азии. C 1820 года сюда началась массовая английская иммиграция. Во время Великого трека конца 1830-х — начала 1840-х годов, тысячи буров покинули колонию и ушли на север, основав там свои новые республики Трансвааль (1852—1877, 1881—1902 гг.) и Оранжевое свободное государство (1854—1902 гг.). Они враждовали как с британцами, так и с африканским народами сото и зулу. По итогам второй англо-бурской войны (1899—1902 гг.) бурские республики также были присоединены к Британской империи.
В 1869 году Наполеон III открыл Суэцкий канал, соединивший Средиземное и Красное моря. В 1875 году британское правительство Бенджамина Дизраэли выкупило за 4 млн фунтов у правителя Египта Исмаила-паши 44 % акций канала. Вначале над ним был установлен совместный англо-французский контроль, а в 1882 году регион канала был оккупирован британскими войсками. Англо-французская конкуренция из-за Суэцкого канала закончилась в 1902 году признанием его нейтральной территорией, хотя де-факто он оставался под контролем британских войск до 1954 года.
Cooper Industries
Компания Cooper Industries была основана в 1833 году братьями Чарльзом и Элиасом Купер. Компания начинала как литейный цех, находящийся в Маунт Вернон, Огайо, и изначально была названа как C&E Cooper Company. Первой продукцией были плуги, корыта, чайники и печки. В середине 19 века, компания сместила свои приоритеты на изготовление паровых двигателей и надеждах развития страны через железнодорожную сеть. В этот период компания разрабатывает тяговый двигатель Купера, инновация, которой ставят в заслугу основную движущую силу сдвига США из аграрного в промышленное государство.
Capcom Vancouver
Capcom Vancouver (ранее известна как Blue Castle Games) — разработчик компьютерных игр, принадлежащий Capcom и ранее сотрудничавшая с Microsoft Studios. Как "Blue Castle Games", она разрабатывала спортивные игры про бейсбол, такие как "The Bigs", "MLB Front Office Manager" и "The Bigs 2". Также компания разрабатывала игры серии "Dead Rising". "Blue Castle Games" потом переименована в "Capcom Vancouver" после релиза Dead Rising 2.
Reflexive Entertainment
Компания основана в 1997 году Ларсом Брабакером. С тех пор компанией было разработано 19 игр; создан сайт reflexive.com, специализирующийся на дистрибуции закачиваемых казуальных игр, а также его подразделение, специализирующееся на играх для пользователей ОС Mac. Так же компания занимается разработкой и поддержкой бесплатных браузерных онлайн-игр. 
Некоторые игры компании получили престижные награды на специализированных конкурсах.
В 2008 году компания Reflexive Entertainment была куплена компанией Amazon.com. Сумма сделки не оглашалась.
3 февраля 2008 года сайт amazon.com стал размещать казуальные игры от Reflexive для свободного скачивания.
Aldus
Aldus — американская компания, наиболее известная как создатель (в 1985 году) компьютерной настольной издательской системы PageMaker. Компания была основана в 1984 году Джереми Джаечем (), Марком Сундстрёмом (), Майком Темплменом (), Дэйвом Уолтером () и Полом Брейнердом (), Брейнерд был на протяжении всего времени существования компании её президентом.
Штаб-квартира компании находилась в Сиэтле. 1 сентября 1994 года компания была поглощена корпорацией Adobe.
Ace Attorney
На декабрь 2009 года эта серия являлась девятой по успешности у фирмы за все время её существования. В октябре 2010 года Capcom сообщила, что продажи по всему миру достигли 3,9 миллиона копий, и назвала серию «одной из важнейшей частей интеллектуальной собственности» компании. По данным на декабрь 2011 года продажи серии достигли 4,2 миллиона экземпляров.
JoJo’s Bizarre Adventure (игра, 1998)
Игра была разработана компанией Capcom по мотивам одноимённой манги авторства Хирохико Араки, а точнее её третьей части "Stardust Crusaders". Capcom известна благодаря созданиям игр серии Street Fighter III. Изначально игра была создана для игровых автоматов и включала в себя 8 игровых персонажей. Затем улучшенная версия игры была выпущена в 1999 году для игровой прiставки PlayStation. Внутри Японии игра выходила под названием ; это была шестая и последняя игра с поддержкой аркадной системы CP System III. Обновлённая версия игры, выпущенная через год для игровых приставок PlayStation и Dreamcast, получила название . В августе 2012 года была создана новая версия игры в формате с высокой чёткостью изображения для PlayStation Network и Xbox Live Arcade. Однако 11 сентября 2014 года игра была убрана из списков игр в онлайн-магазинах консолей в Европе. 
Игра, после выпуска её для приставки PlayStation быстро стала бестселлером в Японии, а журнал Famitsu поставил игре 31 балл из 40
PopCap Games
PopCap Games — американская компания-разработчик и издатель казуальных компьютерных игр. Расположена в Сиэтле, штат Вашингтон, США. Основана в 2000 году Джоном Вечи, Брайаном Файти и Джейсоном Капалкой. На данный момент в этой компании работает более 400 человек. Основной формой распространения игр компании является цифровая дистрибуция по модели «попробуй и купи», позволяющая попробовать игру перед покупкой.
Dragon’s Dogma
— компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией Capcom для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360, а также Microsoft Windows. Игра представляет собой открытый мир в фентези сеттинге, включающий hack and slash и survival horror элементы. Была выпущена 22 мая 2012 года в Северной Америке, 25 мая 2012 года - в Европе, и 24 мая 2012 года - в Японии. Игра была разработана сотрудниками, ранее работавшими над такими проектами Capcom, как "Resident Evil", "Devil May Cry", и "Breath of Fire". Исходя из успешного запуска игры, Capcom планирует разработку продолжения.
Street Fighter (серия игр)
Также, Capcom выпускала серию кроссоверов с соперничавшей с Capcom компании SNK, также известного разработчика файтингов. Игры, выпущенные Capcom включают "Capcom vs. SNK" в 2000 году, включавший персонажей преимущественно из серий "Street Fighter" и "The King of Fighters", к которому позднее был выпущен апдейт "Capcom vs. SNK Pro", и "Capcom vs. SNK 2" (оба последних — в 2001 году). Все три игры были выпущены на аркадной системе NAOMI. Выпущенные же SNK (позднее — SNK Playmore) игры включают "SNK vs. Capcom: The Match of Millenium" в 1999 году для Neo Geo Pocket Color, разработанную студией Dimps, и "" для аркадной системы Neo-Geo в 2003 году.
История компьютерных игр
Capcom выпускает свой первый хит — игру 1942. Эта игра стала одним из самых популярных аркадных автоматов 1984 года и вывела компанию Capcom в лидеры поставщиков игровых аркадных развлечений. 1942 стала первой игрой в успешной серии видеоигр 19xx. Вертикальный скролл-шутер получил популярность не только в качестве аркадного автомата, но и в версиях для домашних компьютеров и игровых приставок. Игра до сих пор пользуется успехом и переиздается для современных игровых платформ.
Red Dead
Изначально разрабатывалась компанией Capcom, а основные элементы были заимствованы из игры 1985 года — "Gun.Smoke". После возникших трудностей с разработкой, права на игру перешли Rockstar Games.
Capcom
Каждая студия Capcom — это разработчик, создающий игры под лейблом Capcom. Студии разделены на различные секции и пронумерованы, за исключением независимых Clover Studio (более не существующей) и Flagship, основанной Capcom в Японии. 
Герои и игры Capcom породили множество фильмов и мультфильмов. Некоторые из них:
Watcom
В 1994 году поглощена компанией Powersoft, которую, в свою очередь, в 1995 году приобрела корпорация Sybase; в 2010 году Sybase была поглощена германской компанией SAP. Часть продуктов Watcom были сохранены и продолжили развитие после череды поглощений, таковы  — встраиваемая СУБД, разработанная в Watcom в 1992 году, и Open Watcom — открытый и бесплатный вариант среды разработки с компиляторами для Си, C++ и Фортрана.
Capterra
Capterra — исследовательская, консалтинговая и маркетинговая компания, которая поддерживает одноимённый интернет-сервис. Этот сервис предоставляет инструменты для подбора программного обеспечения (ПО), а также аналитические статьи и обзоры по известным брендам производителей ПО, конечной целью которых является «соединение» покупателей и продавцов ПО. Доход компании основан на модели Pay per click. Компания основана в 1999 году и расположена в городском округе Арлингтон, штат Виргиния.
Фудзивара, Токуро
В 1982 году Токуро Фудзивара окончил Осасксую Школу Дизайна и поступил на работу в компанию «Konami», где работал над проектом "Pooyan". В 1983 году вместе с иллюстратором ушёл из Konami и перешёл в «Capcom», где они создают такие игры как "Commando" и "Ghosts 'n Goblins".
Впоследствии, проработав много лет в качестве Управляющего Консольного Отдела, Фудзивара спродюсировал свыше 100 наименований видеоигр, включая серию игр "Megaman" (известной в Японии как "Rockman").
В 1996 году Фудзивара оставил работу в «Capcom» и основал компанию «Whoopee Camp». В 1998 году «Whoopee Camp» совместно с «Sony Computer Entertainment Inc.» создали фирму «Deep Space», где Фудзивара занял должность исполнительного продюсера. Однако в 2005 году он вернулся в «Capcom», а по состоянию на 2008 год — работает в компании «Platinum Games».
Capcom
На сегодняшний день, компания известна как владелец нескольких крупных игровых франчайзов, среди которых: Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter, и Monster Hunter.
3Com
3Com — американская компания, производитель оборудования для компьютерных сетей и телефонии. Компания была основана в 1979 году Робертом Меткалфом, Говардом Чарни, Брюсом Борденом и Грэгом Шоу. Штаб-квартира находилась в городе Мальборо, штат Массачусетс. По официальной версии компании, название «3Com» образовано от трёх английских слов: «сomputers» (компьютеры), «communication» (связь) и «compatibility» (совместимость).
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
, также известная как просто Marvel vs. Capcom — третья игра по лицензии Marvel Comics в жанре файтинга, разработанная Capcom и выпущенная на аркадных автоматах (система CPS-2) в 1998 году. Является третьей в серии "Marvel vs. Capcom", следующей за "Marvel Super Heroes vs. Street Fighter" и предшествующей "". В отличие "X-Men vs. Street Fighter" и "Marvel Super Heroes vs. Street Fighter", в игре есть множество персонажей из игр Capcom ("Mega Man", "Strider"), а не только персонажи серии "Street Fighter".
Нойд
В 1989 году была выпущена компьютерная игра Avoid the Noid. Цель игры — доставить пиццу не более, чем за полчаса в гостиницу, полную Нойдов. В 1990 году Capcom выпустила ещё одну игру про Нойда — Yo! Noid на платформе NES.
GioGio’s Bizarre Adventure
Capcom планировала выпустить игру на территории США и Европы в 2002 году и даже демонстрировала игру на игровой выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в США. Американская версия игры должна была выпускаться просто под названием "JoJo’s Bizarre Adventure", а европейская — "GioGio’s Bizarre Adventure". Изменённое название было личной инициативой Араки, который хотел подчеркнуть итальянскую тематику сюжетной линии игры и считал поэтому название "JoJo’s Bizarre Adventure" не корректным. Позже игра была показана на европейской игровой выставке Sony Computer Entertainment Europe в августе 2002 года, где каждый посетитель мог опробовать игру. На выставке E3 в 2002 году было объявлено, что на западе игра выйдет в октябре 2002 года, однако дата выпуска была затем перемещена на декабрь 2002 года и снова на 14 февраля 2003 года. Однако выход игры на западе так и не состоялся. Причины заключались в проблемах с авторскими правами; многие имена и названия в игре созвучны с именами известных музыкальных групп в Европе и США. Однако Араки отказывался идти на компромисс и менять имена.
Powercom
Компания Powercom основана в апреле 1987 года. Годом позже, в 1988 году компания анонсировала первые источники бесперебойного питания (ИБП) с микропроцессорным управлением. В июне 1990 года компания начинает разработки on-line ИБП и представляет технологию S.P.W.M. (Широтно-Импульсная Модуляция для генерации синусоидальной формы выходного сигнала).
Список персонажей серии Resident Evil
«Resident Evil» (), также известная в Японии, как  — медиа-франшиза, принадлежащая компании Capcom и созданная Синдзи Миками под влиянием серии фильмов "Живые мертвецы" Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первая игра серии вышла на приставке PlayStation 22 марта 1996 года. Последняя на данный момент, , вышла 24 января 2017 года на консоли PlayStation 4,XBOX 360,XBOX ONE
Capstone Software
Capstone Software — американская компания, разработчик и издатель игр для персональных компьютеров и игровых приставок. Начиная с 1994, компания стала известна благодаря шутерам от первого лица, таким как "Corridor 7: Alien Invasion", "William Shatner's TekWar" и "Witchaven", которые сперва использовали движок Wolfenstein 3D engine, а затем Build engine (который приобрел огромную популярность среди разработчиков компьютерных игр благодаря игре 3D Realms "Duke Nukem 3D"); также компания занималась выпусков игр на основе известных фильмов и телесериалов.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Порты для приставок PlayStation 3 и Xbox 360 разработаны компанией Backbone Entertainment, ранее работавшей совместно с Capcom над игрой "Super Street Fighter II Turbo HD Remix". Игра создана на базе оригинальных исходных кодов версии для Dreamcast. Интернет-возможности "Marvel vs. Capcom 2" основаны на том же сетевом коде, что и в "Super Street Fighter II Turbo HD Remix". Дополнительными изменениями в версии для PlayStation 3 и Xbox 360 стали настройки фильтрации для спрайтов персонажей, названные «гладкие», «четкие» и «классические». Добавлена поддержка широкоформатных экранов: поскольку изначально игра поддерживала только соотношение сторон экрана 4:3, разработчикам пришлось расширять угол обзора виртуальной камеры. При портировании также были добавлены возможности регулировки громкости саундтрека и использования собственных звукозаписей в качестве саундтрека. Capcom предлагала свободно загружаемый микстейп в жанре хип-хоп в качестве альтернативного саундтрека.
Lost Planet 2
Lost Planet 2 — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная и изданная Capcom. Сиквел игры "", берущий начало через 12 лет после событий оригинала на той же планете. Игра разрабатывалась для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Первоначально планировалось выпустить игру в начале 2010 года, однако Capcom задержала её из-за консольного релиза игры, и версия для Microsoft Windows была выпущена 12 октября 2010. По состоянию на 2 Февраля 2011 Capcom заявила, что было продано более 1,5 миллионов копий игры по всему миру.
Dimps
Компания была основана 6 марта 2000 года бывшими сотрудниками SNK и Capcom, включая создателей серии игр "Street Fighter" — Такаси Нисиямой и Хироси Мацумото. 218 сотрудниками за всё время были разработаны такие игры, как трилогия "" и серия игр "Sonic the Hedgehog" для Game Boy Advance и Nintendo DS. Кроме того, совместно с компанией Namco Tales Studio для Nintendo DS была создана игра "Tales of the Tempest", а в сотрудничестве с Capcom — "Street Fighter IV".
Street Fighter (игра)
Продюсером игры и руководителем разработки выступил ; ведущим дизайнером же — ; оба они ранее работали над разработкой beat’em up ""; также Нисияма при разработке пользовался своим опытом изучения боевых искусств. После выхода игры Нисияма и Мацумото из Capcom перешли в компанию SNK, в составе которой руководили разработкой ставших не менее известными, чем "Street Fighter", серий игр (в частности, "Art of Fighting", "Fatal Fury" и "The King of Fighters"), а после банкротства SNK основали собственную компанию Dimps и позднее участвовали вместе с Capcom в разработке "Street Fighter IV". Также, "Street Fighter" стала первой игрой Capcom с участием Кэйдзи Инафунэ, впоследствии прославившегося в качестве художника франшизы "Mega Man".
Inchcape
Inchcape была основана в 1847 году во времена расцвета Британской империи как транспортная и экспортная компания под названием MacKinnon MacKenzie Company. В 1874 году в число партнёров компании вошёл Джеймс Лайл Маккей (в дальнейшем, в 1911 году, ему был присвоен титул барона Инчкейп-Стратнаверского по имени рифа Инчкейп и шотландского города Стратнавера).
Инафунэ, Кэйдзи
В 1987 году 22-летний Кэйдзи Инафунэ после недолгих поисков работы был взят иллюстратором в корпорацию Capcom. Первым заданием молодого графического дизайнера стала игра "Street Fighter", повлёкшая за собой целую серию игр и ставшая впоследствии одним из наиболее известных в мире файтингов. В то время вся деятельность компании была направлена на завоевание рынка семейных игровых компьютеров, в частности Famicom от Nintendo. В связи с этим было принято решение о создании тайтла "Rockman" — нового персонажа и посвящённой ему игры, которые должны были стать основным франчайзингом компании на этой стремительно набирающей популярность консоли. В 1987 году команда разработчиков Capcom находилась в зачаточном состоянии, поэтому Инафунэ сразу же был назначен главным художником нового проекта. Когда дело дошло до разработки "Рокмена" (для издания в Северной Америке название было изменено на "Mega Man"), Инафунэ в одиночку выполнил все необходимые иллюстрации и концептуальные рисунки. Кроме того, он самостоятельно перевёл изображения всех персонажей в пиксельную графику, разработал логотип игры, обложку и дизайн брошюры с инструкциями. Основным цветом нового персонажа был выбран синий, как говорил сам Инафунэ, из-за этого в фанатских кругах герой получил прозвище «синий Бомбермен». Большое влияние на художника оказала японская анимация и внешний облик других популярных тогда персонажей, таких как Марио.
Amazon
Компания Amazon.com была создана в 1994 году американским предпринимателем Джеффом Безосом, а в 1995 году был запущен сайт. Компания была названа в честь реки Амазонки, самой полноводной в мире. Изначально на сайте продавались только книги. В июне 1998 года магазин начинает продавать музыкальные диски, а в ноябре того же года — видеопродукцию. Позднее в ассортименте появились MP3-записи, программное обеспечение, видеоигры, электроника, одеждa, мебель, пищевые продукты и игрушки.
Namco × Capcom
— компьютерная игра в жанрах тактическая ролевая игра и ролевой боевик. Была выпущена для консоли PlayStation 2 и распространялась только в Японии с 26 мая 2005 года. Разработана компанией Monolith Soft и издана Namco.
Resident Evil
Resident Evil (, в Японии известна как Biohazard) — медиафраншиза, принадлежащая компании Capcom и созданная под влиянием серии фильмов «Живые мертвецы» Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первой в ней стала "Resident Evil", выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и Windows. Суммарные продажи игр серии Resident Evil на июль 2012 года составили 50 млн. копий.
Mega Man X
Успех Mega Man серии Capcom позволил продолжить выпуск серии и в 16-битной эре. Mega Man X был объявлен в Северной Америке в марте 1993 в журнале Game Players было опубликовано интервью с вице-президент Capcom Джозеф Моричи. Рабочим названием было «Super Mega Man».
Funcom
Funcom () — норвежская компания-разработчик видеоигр. Основана в 1993 году, с того времени компания разработала и выпустила свыше 25 игр для разных платформ, самые знаменитые из них — MMORPG "" и "Anarchy Online", а также серия "The Longest Journey". Имеет филиалы в США, Китае, Канаде.
News Corp
Медиахолдинг News Corporation был основан в 1979 году. В 2012 году его основатель и владелец, Руперт Мёрдок, принял решение о разделении медиахолдинга на две самостоятельные компании. Правопреемницей прежней компании стала компания 21st Century Fox, в которую вошли кинокомпания 20th Century Fox, сеть телекомпаний Fox Networks Group и ряд других телекомпаний, а газетный и издательский бизнес перешёл к новой компании, называемой News Corp. Руперт Мёрдок стал председателем и главным исполнительным директором обеих компаний, News Corp и 21st Century Fox, а его сыновья Джеймс и Ланкан заняли места в советах директоров новых структур. С 1 июня 2013 года акции News Corp стали котироваться на бирже NASDAQ. Одной из основных причин разделения стало так называемое «Дело News International» о противозаконных способах получения информации (прослушке телефонов и др.), по результатам которого был закрыт один из самых популярных британских таблоидов "News of the World".
Fate/unlimited codes
Разработка проекта была начата компанией , но из-за возникших финансовых трудностей дальнейшая работа была продолжена Eighting. Игра была издана в Японии компанией Capcom 11 июня 2008 года для аркадных автоматов системы Namco System 246 и 18 декабря 2008 года для PlayStation 2. 18 июня 2009 года состоялся релиз портированной версии для PlayStation Portable, а 3 и 10 сентября 2009 года эта версия игры была выпущена на территории Северной Америки и Евросоюза, соответственно, и распространялась через сервис цифровой дистрибуции PlayStation Store. По причине истечения лицензии 12 июня 2012 года распространение игры за пределами Японии было прекращено.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Через несколько лет после выхода разные критики начали активно включать "Marvel vs. Capcom 2" в списки лучших игр в жанре файтинг. Одними из первых стали ресурс ScrewAttack, в то время часть GameTrailers, сделавший это в 2007 году, а также Virgin Media в 2009 году. Игра была названа лучшим двумерным файтингом в 2011 и 2013 годах ресурсом Complex. Также в 2013 издание Nerdist назвало "Marvel vs. Capcom 2" самой знаковой компьютерной игрой по вселенной Marvel. В 2010 году компания GamePro поместила игру на 33 место в списке лучших игр для PlayStation 2. По состоянию на 15 декабря 2013 года продажи версий игр для приставок PlayStation 3 и Xbox 360 составили более 1,4 млн копий до прекращения их распространения на этих системах.
Кавказ и Меркурий
Фирма «Меркурий» была основана действительным статским советником Валерием Валерьевичем Скрипицыным и статским советником Николаем Арсеньевичем Жеребцовым 9 апреля 1849 года. В 1858 году правление «Меркурия» основало морское пароходство «Кавказ» для плавания по Каспийскому морю, но в этом же году оба пароходства были объединены в одно под общим названием «Кавказ и Меркурий». В 1896 году фирма победила на Всероссийской Нижегородской выставке, что дало ей право размещать на судах государственный герб России.
Namco × Capcom
Всего в "Namco × Capcom" 50 уровней (45 для обычного прохождения и 5 для пролога).
Альбом Namco × Capcom Special Sound Track был выпущен 5 мая 2005 года, где содержались несколько песен из игры. Официальный альбом издан лейлом звукозаписи Suleputer 7 июля 2005 года. Новые мелодии специально для игры, в том числе и главную тему «Subarashiki Shin Sekai», написал музыкант . Остальные мелодии были взяты из серий игр компаний Namco и Capcom.
Atlas Copco
Компания была основана в 1873 году. Штаб-квартира находится в Наке (Швеция). Компания имеет глобальный охват, охватывающий более 180 стран. В 2017 году Atlas Copco получила доходы от BSEK 86 (BEUR 9). Число сотрудников — около 34 000 человек.
Interplay Entertainment
Компания была основана в 1983 году в Южной Калифорнии Брайаном Фарго, который стал CEO. Первыми нанятыми компанией работниками стали Джей Пэйтел ("Jay Patel"), Трой Уоррелл ("Troy Worrell") и Билл Хайнеман ("Bill Heineman"), работавшие ранее с Фарго в маленькой фирме-разработчике игр Boone Corporation. Первые работы компании не были оригинальными и являлись переработкой другого программного обеспечения и даже работы для военных нужд по заказу Loral Corporation. После переговоров с Activision, компания получила 100 тыс. долларов на разработку трех иллюстрированных текстовых игр. Две из них были изданы в 1984 году: если Mindshadow является вольной адаптацией романа «Идентификация Борна» Роберта Ладлэма, то The Tracer Sanction помещает игрока в роль межпланетного агента тайной службы. Изданная в 1985 году третья игра Borrowed Time следует сценарию «Subway Software» Арни Каца. Все эти игры основывались на ранней работе Фарго — Demon’s Forge, изданной в 1981 году .
Adventures in the Magic Kingdom
Токуро Фудзивара работал главным управляющим отдела консольных игр компании Capcom с 1988 по 1996 год. За свою жизнь он выступил директором, продюсером и консультантом для более чем 70 компьютерных игр, среди которых было достаточно много успешных работ, в том числе: Pooyan, игры серии Mega Man, DuckTales, Darkwing Duck, TaleSpin, Breath of Fire, Demon's Crest, Ghosts 'n Goblins, , Tomba! и .
Flagship Studios
Flagship Studios — американская компания, разработчик компьютерных игр. Основана Биллом Ропером совместно с Максом Шефером, Эриком Шефером и Дэвидом Бревиком, до этого бывшими высокопоставленными сотрудниками Blizzard North, разрабатывающими серию игр Diablo
. Работать совместно в команде они начали в 1993 году, когда основали компанию "Condor Studios", позже приобретенную Blizzard Entertainment и переименованную в Blizzard North. Flagship Studios была основана после увольнения части сотрудников Blizzard North из-за разногласий между Blizzard Entertainment и Vivendi, причиной которых стали сомнения Vivendi относительно некоторых проектов Blizzard North. Основная платформа, для которой Flagship Studios разрабатывала игры — PC.
Acorn Computers
Карри и Хаузер решили продолжить заниматься микрокомпьютерами вместе и 5 декабря 1978 года создали компанию Cambridge Processor Unit Ltd (CPU). Вскоре CPU получила контракт на разработку микропроцессорного контроллера слот-машины для Ace Coin Equipment (ACE). Первоначально, микроконтроллер создавался на основе микропроцессора National Semiconductor SC/MP, но затем разработчики переключились на MOS Technology 6502.
Facebook
Facebook («Фе́йсбук», ) — крупнейшая социальная сеть в мире и одноименная компания (Facebook Inc.), владеющая ею. Была основана 4 февраля 2004 года Марком Цукербергом и его соседями по комнате во время обучения в Гарвардском университете — Эдуардо Саверином, Дастином Московицем и Крисом Хьюзом.
Infocom
Infocom — американская компания, наиболее известная как производитель текстовых квестов. Основана 22 июня 1979 студентами MIT. В 1989 была куплена Activision.
Mega Man 7
До разработки и издания "Mega Man 7", все предыдущие игры из оригинальной серии "Mega Man" издавались только на NES. "Mega Man 7" стала первой и единственной номерной игрой оригинальной серии, изданной на SNES. Компания Capcom начала издавать спин-офф серии под названием "Mega Man X" на этой приставке больше года назад, в 1993 году. При этом, из-за проблем с планированием разработки, команде пришлось работать с очень сжатым сроком в три месяца, отпущенным на разработку "Mega Man 7". Главный дизайнер франшизы, Кэйдзи Инафунэ, упомянутый в титрах как «Inafking», сказал, что это стало очень интересным опытом для него из-за высокой мотивации команды в то время. Новый главный иллюстратор команды, Хаято Кадзи, упомянутый в титрах как «H.K», подтвердил, заявив что команда была очень предана проекту, несмотря на то что разработку пришлось делать быстро. Дизайнер Ёсихиса Цуда, названный «Hisayoshi» в титрах, вспоминал, «Я помню что это было довольно весело, типа спортивного лагеря или что-то типа такого. Однако, есть много вещей в игре о которых я сожалею, и даже тогда мы все желали ещё месяца или около того для работы над ней». Инафунэ, по его словам, разработал персонажа Ауто, который был основан на стереотипных игрушечных роботах вида «железный дровосек», которых он видел в детстве. Инафунэ также сделал примерные скетчи Басса и Требл, которым он дал имена «Baroque» и «Crush» в своём скетчбуке. Идеи обеих этих персонажей в итоге были переданы Кадзи, чтобы тот дал им свой дизайн. Как и в многих остальных играх в серии, девять Роботов-мастеров были выбраны из предложений, присланных участниками конкурса, устроенном Capcom для японских фанатов. Фанаты прислали на конкурс около 220 000 дизайнов персонажей.
Квест
Друзья решили основать компанию, которая была зарегистрирована 22 июня 1979 года под именем Infocom. Идея распространять игру пришла весьма скоро, но она была слишком велика для портирования на распространённые платформы того времени — Apple II и TRS-80, которые имели всего лишь 16 килобайт оперативной памяти. Чтобы решить эту проблему, игру разделили на три эпизода.
Booking.com
Booking.com — система интернет-бронирования отелей, основана в Амстердаме в 1996 году, приобретена в 2005 году за $133 000 000 американской компанией (в феврале 2018 года переименована в Booking Holdings ), фокусирующейся на европейский рынок. Штаб-квартира компании находится в Амстердаме, (Нидерланды).
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Заявление Capcom о разработке сиквела игры "" было опубликовано 1 декабря 1999 года, в нём сообщалось о том, что в разработке находится игра под названием "Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes". Игра предназначалась для аркадной платформы Sega Naomi и игровой приставки Dreamcast. Эта игра стала для Capcom первой попыткой создания игры в жанре файтинг, не предназначенной для систем CP System II или III. В ней впервые в серии Marvel vs. Capcom совмещаются нарисованные вручную двумерные спрайты и трехмерные задние планы. Обе японские версии поддерживают карты памяти Dreamcast Visual Memory. Игрок имеет возможность подключить карту памяти к аркадному автомату для обмена данными, записать на неё полученные очки опыта, которые затем могут быть использованы на домашней версии для разблокирования персонажей, арен и расцветок костюмов персонажей. Система опыта содержит три типа очков опыта: «N-очки» могут быть получены при игре в аркадную версию, «D-очки» начисляются при игре в версию для Dreamcast, «V-очки» можно получить при игре через интернет. Игра поддерживает возможность сетевого соединения двух приставок Dreamcast для игры через специализированную сеть Match Service. Эта сеть, созданная Capcom совместно с KDD Corp, основана на технологии Data on Demand разработки KDD Corp, которая обеспечивает сетевую задержку не более 70 мс. Эта функция была исключена из всех более поздних изданий "Marvel vs. Capcom 2", как японских, так и прочих.
Capitol Records
Capitol Records — звукозаписывающий лейбл США. Основан в 1942 году. В 1955 году куплен британской звукозаписывающей компанией EMI, в 2001 году был объединён с лейблом Priority Records. В 2012 году вместе с EMI был продан Universal Music Group.
Disney’s Aladdin (Capcom)
Disney’s Aladdin () — компьютерная игра 1993 года, основанная на одноимённом мультипликационном фильме 1992 года, разработанная и изданная компанией «Capcom».
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, Marvel vs. Capcom 2 или MvC2 — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Capcom. Это четвёртая игра как в серии Marvel vs. Capcom, так и в серии Vs от Capcom. Игра является кроссовером, в ней представлены персонажи как из основных игровых франшиз Capcom, так и из комиксов издательства Marvel Comics. Оригинальная версия игры вышла на аркадных автоматах в Японии в 2000 году. В течение последующих 12 лет игра была портирована на Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, а также на устройства под управлением iOS.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для Microsoft Windows. Игра является приквелом к оригинальному "Devil May Cry", а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, "Devil May Cry 3" была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе славу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея "Devil May Cry".
Snap Inc.
Snap Inc. — американская компания, владеющая мессенджером Snapchat, а также другими продуктами: умными очками Spectacles, сервисами Bitmoji и Zenly. Основана 16 сентября 2011 года Эваном Шпигелем и Бобби Мёрфи как "Snapchat Inc.", но в результате ребрендинга 24 сентября 2016 года получила нынешнее название.
Adventures in the Magic Kingdom
Adventures in the Magic Kingdom (), (в европейской версии — Disney Adventures: The Magic Kingdom) — видеоигра смешанного жанра: платформер, аркада, автосимулятор, разработанная компанией Capcom эксклюзивно для игровой приставки NES и выпущенная ей же в 1990 году для североамериканского рынка и в 1992 году для европейского и австралийского рынков. Посвящена героям мультфильмов Диснея и ориентирована в первую очередь на игроков младшего возраста.
Mega Man 7
Mega Man 7, в Японии известная как — видеоигра жанра платформер, разработанная и изданная в 1995 году компанией Capcom на платформу Super Nintendo Entertainment System. Это седьмая игра из оригинальной серии Mega Man, и единственная игра из основной серии, вышедшая на 16-битной игровой приставке. Игра вышла 24 марта 1995 года в Японии и позднее была локализована для североамериканского и европейского рынков. Игра была издана в составе сборника "Mega Man Anniversary Collection" на консолях PlayStation 2, Nintendo GameCube, и Xbox, а также в составе "Mega Man Legacy Collection 2" на PlayStation 4, Xbox One, и персональных компьютерах.
X-Men vs. Street Fighter
— это компьютерная игра-кроссовер в жанре файтинг, разработанная и изданная Capcom. Третий по счету файтинг Capcom с персонажами Marvel Comics и первая часть серии игр "Marvel vs. Capcom". Как следует из названия, игра включает в себя персонажей из комикса от Marvel под названием «Люди Икс», а также из серии игр "Street Fighter" от Capcom. В 1996 году была выпущена на аркадных автоматах, но позже была портирована на Sega Saturn в 1997 и PlayStation в 1998.
Fox Broadcasting Company
Fox Broadcasting Company (часто упоминается просто как Fox) — американская телевизионная сеть. Владельцем Fox является 21st Century Fox. Одна из крупнейших телекомпаний мира. Fox основана в 1986 году в Нью-Йорке Рупертом Мердоком. Телекомпания стала успешной и популярной благодаря ряду крайне популярных сериалов, таких, как «Секретные материалы», «Доктор Хаус», «Женаты... с детьми», «Кости», «Побег»; мультсериалов «Симпсоны», «Футурама», «Гриффины»,"Американская история ужасов" и пр. А также благодаря уникальным передачам, например «Магия. Разоблачение».
Foxconn
Компания была основана Терри Гоу в 1974 году в промышленной зоне Тайбэя Тученг. Первоначально она производила пластмассовые детали к телевизорам и называлась Hon Hai Plastics Corporation. Уже в следующем году ассортимент продукции начал расширяться, и название было изменено на Hon Hai Industrial Corporation. В конце 1970-х годов компьютерные компании США и Европы начали для снижения расходов перемещать производство в страны Азии, в частности на Тайвань, и Гоу решил сделать свою компанию субподрядчиком по производству комплектующих к вычислительной технике. В 1981 году Hon Hai, взяв себе торговое наименование Foxconn, начала производить разъёмы для компьютерной техники, в 1982 году было освоено также производство кабелей. К концу 1980-х годов клиентами Foxconn стало большинство ведущих производителей компьютеров. В 1988 году Hon Hai стала первой тайваньской компанией, открывшей завод в КНР (зарплаты на Тайване становились всё выше, соответственно снижалась конкурентоспособность продукции). В 1991 года компания стала публичной, разместив свои акции на Тайваньской фондовой бирже, при этом Гоу оставил за собой 25 % акций. Вырученные от размещения акций средства были пущены на международную экспансию Hon Hai — в 1993 году были открыты ещё два завода в КНР, в Шэньчжэне и Куншане. В 1994 году Foxconn открыла научно-исследовательские центры в Соединённых Штатах и Японии. В 1996 году компанией было начато производство корпусов для персональных компьютеров, и уже в следующем году Foxconn вошла в число мировых лидеров в этой сфере, заказчиками выступали такие компании как IBM, Dell, Apple и Compaq. В 1998 году Foxconn открыла заводы в Великобритании, в 1999 году — в США и Ирландии. В 2000 году был открыт завод в Чехии по изготовлению корпусов к компьютерам Apple, также компания купила завод по производству материнских плат Intel в Пуэрто-Рико и начала собирать игровые приставки PlayStation 2 для Sony. В 2001 году было начато производство комплектующих к мобильным телефонам, в 2003 году был куплен завод Motorola в Мексике.
Namco × Capcom
Игра является кроссовером между сериями игр компаний Namco и Capcom.
Bionic Commando (игра, 1988)
Bionic Commando , японское название — видеоигра-платформер в стиле экшн года, выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов. Позднее издана для ряда компьютерных платформ (портирована "Software Creations", издана компанией "Go!"). В году Capcom выпустила игру с там же названием для платформы Nintendo Entertainment System, но значительно отличающуюся от данной игры.
Bionic Commando (серия игр)
Bionic Commando () — серия игр в жанре аркада, разработанная компанией Capcom начиная с 1988 года. Игры серии выходили на самых различных платформах — Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, NES, Game Boy, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.
PayPal
Компания PayPal Inc. основана в марте 1998 года в результате слияния компаний "Confinity" и "X.com", в первые же месяцы существования компания начала обслуживать электронные аукционы, так, к апрелю 1998 года более 1 млн аукционов на eBay предлагали оплату посредством платёжной системы PayPal.
Cooper Union
Cooper Union был основан в 1859 году американским промышленником Питером Купером, который был изобретателем, успешным предпринимателем и одним из богатейших бизнесменов в США. Одним из его желаний было дать возможность талантливым молодым людям получить хорошее образование в заведении, которое было бы доступным и бесплатным для всех.
Eurocom
Основана в октябре 1988 года; основателями и нынешними владельцами компании являются Ян Снип (), Мэт Снип (), Тим Роджерс (), Нейл Балдуин () и Хью Биннс (). Деньги в открытие фирмы были вложены отцом одного из основателей, который также обеспечил комнату в качестве офиса и минимальную зарплату сотрудникам.
История Юкона
В 1840-х годах торговцы мехом и исследователи из компании Гудзонова залива воспользовались информацией Джона Франклина. Роберт Кэмпбелл исследовал западную часть бассейна реки Маккензи, верховья реки Лиард, реку Пелли и достиг реки Юкон в 1840 году. Джон Белл направился на север по реке Пил, где основал , а затем двинулся на запад. Перейдя хребет Ричардсона, он исследовал реку Поркьюпайн и достиг медленного течения реки Юкон в 1845 году.
В 1840 году Роберт Кэмпбелл основал первый торговый пост компании, расположенный на озере Франсес. В 1846 году Белл основал небольшой торговый пост Лапьер-Хауз западнее хребта Ричардсона. В 1847 году Александр Хантер Маррей основал Форт-Юкон на слиянии рек Юкон и Поркьюпайн, определив в то же время, что эта местность находится за границей британских владений. В 1848 году Роберт Кэмпбелл основал Форт-Селкёрк в устье реки Пелли, на территории северных тутчон. Северные тутчоне занимались рыболовством и торговлей с индейцами с побережья Атлантического океана, племенем тлинкитов, которые боролись за свои рынки сбыта и были недовольны соглашением между Россией и Великобританией, которое разделило их территорию на части. Форт-Селкёрк разрушал торговую монополию племени и подвергался нападениям, в 1852 году, не дожидаясь жертв, торговцы покинули форт, который впоследствии был сожжён индейцами.
DC Comics
Всё началось с компании National Allied Productions (До DC comics), основанной Малькольмом Вилером-Николсоном в 1935 году, дебютировав с большим (размера «таблоид») выпуском "New Fun: The Big Comic Magazine". Второе название компании, "New Comics #1", впервые появившееся в декабре 1935 года, появлялось на обложках комиксов в течение Золотого века комиксов. Это название со временем было заменено на "Adventure Comics", и в таком виде серия просуществовала вплоть до № 503 в 1938 году, став самой длинной серией комиксов в истории.