Где происходит действие The Elder Scrolls IV: Oblivion?
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Игра является частью серии "The Elder Scrolls". Её действие происходит в вымышленной провинции Сиродил, в столице Тамриэльской империи — Имперском городе — и его окрестностях. В соответствии с сюжетом игры главный герой противостоит организации «Мифический Рассвет», поклоняющейся демоническому божеству Мерунесу Дагону и пытающейся открыть портал во враждебный мир демонов — Обливион. Как и в предшествующих играх серии, мир "Oblivion" полностью открыт для исследования — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Все земли Дрожащих островов разделены на три части, "Предел" и ещё два, являющиеся противоположностями друг друга: Манию и Деменцию. Жители Мании вспыльчивы, горделивы и склонны к зависимостям. Их идеалы — роскошь и удовольствие. В этих землях находят приют безумные художники, артисты, писатели и простые обыватели. А пессимистичные граждане Деменции, напротив, кротки и несчастны, склонны к фобиям и трагичному восприятию мира. Но они добры, понятливы, чего не скажешь о жителях Мании. В "Пределе" есть Страж врат, который охраняет врата в Манию и Деменцию.
Признанная жемчужина Дрожащих островов — древний город Нью-Шеот, во время сюжета игры являющийся столицей царства. Город поделён на три части — "Блисс", "Крусибл" и Дворец, являющийся резиденцией Шеогората, а также герцогов и герцогинь.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
12 июля 2011 года в Северной Америке вышло специальное юбилейное издание игры в честь пятилетия со дня её выхода. Игра была выпущена ограниченным тиражом для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360 ценой 30 долларов за копию. В комплектацию издания входят следующие элементы:
Список игр серии The Elder Scrolls
Разработка "" началась в 2002 году. Особенностью игры стал усовершенствованный искусственный интеллект, который мог динамически взаимодействовать с окружающим миром. После своего выхода в 2006 году "Oblivion" имел коммерческий успех с 4,16 млн проданных копий по всему миру (на май 2014 года), а также был высоко оценен критиками. Рейтинг для PC-версии на Metacritic, вычисленный на основании пятидесяти четырех рецензий от авторитетных специализированных изданий, составляет 94 %. Впоследствии для игры вышли дополнения "" и "". Для The Elder Scrolls IV: Oblivion также вышло восемь , добавляющих несколько новых предметов и квестов: "Spell Tomes", "The Vile Lair", "Mehrunes' Razor", "The Thieves Den", "Wizard’s Tower", "Orrery", "Horse Armor Pack" и "Fighter’s Stronghold". Все они, за исключением "Fighter’s Stronghold", вошли в аддон The Knights of The Nine для всех платформ.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Рецензии
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Всего игра вышла несколькими изданиями, отличающихся друг от друга различным дополнительным содержимым.
Axelay
Сюжет игры развивается в вымышленной солнечной системе Иллис. В неё вторгаются силы империи пришешльцев, известные как Армада Разрушения, и захватывают планеты системы, включая похожую на Землю планету Корлис ("Мать" в японской версии). В качестве последней надежды в сражение против сил захватчиков отправляется боевой корабль D117B Axelay, который должен восстановить своё потерянное вооружение и остановить вторжение.
StarCraft: Insurrection
Действие разворачивается на малоизвестной планете Конфедерации терранов под названием Бронтес IV (Brontes IV) во время начала Великой войны — параллельно первому эпизоду оригинальной игры.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Разные NPC могут предоставлять разные услуги:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Физический движок Havok позволил создавать эффекты реалистичного передвижения объектов во время использования телекинеза, паралича, когда обездвиженный персонаж или существо падают при недостаточном распределении веса, огненных шаров, после взрыва которых окружающие предметы разлетаются в стороны. Стрелы в игре летят согласно законам физики, и могут застревать в персонажах и предметах, постепенно повышая их загруженность.
Lineage II
Действие игры происходит в практически устоявшемся мире, фундаментальных изменений и событий не происходит. Сотворение мира, конфликты богов, рождение рас — все эти события произошли очень давно. До современности они дошли в виде легенды, рассказанной таинственным бардом. Игровой процесс разворачивается на континенте Аден, состоящем из южного Королевства Аден () и северного Королевства Элмор (). С выходом новых обновлений размеры континента увеличиваются, открывая доступ в новые игровые зоны. Граница между королевствами проходит через «граничные аванпосты» (). Столицей Королевства Аден является замок Аден (), столицей Королевства Элмор — замок Руна (). Изначально земли Элмора находились на отдельном континенте, но по мере развития игры он был присоединён к северной части земель Адена. Игроку изначально доступна почти вся игровая территория, за исключением дворов замков, крепостей, локаций самых сильных в игре рейдовых боссов и так называемых временных зон. Временные зоны могут посещаться группой игроков или в одиночку один раз за некоторый период времени. При этом участникам похода в зону зона предоставляется эксклюзивно, как отдельный микромир игры, в котором надо выполнить задачу характерную только для этой зоны.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Блисс — район Нью-Шеота, принадлежащий Мании. Золочёные улицы, сверкающие парапеты, улыбчивые жители, струящиеся фонтаны — всё это особенности Блисса. Полная противоположность Блисса — Крусибл, район Нью-Шеота, занятый жителями Деменции. Тусклые, грязные улицы, смрад, печальные и озлобленные лица являются его неотъемлемой частью. Дворец поделён на две части, символизирующих две стороны Шеогората. Около главной лестницы находятся два скопления блестящих кристаллов.
The Elder Scrolls V: Skyrim
События игры происходят спустя 200 лет после событий "Oblivion" в 201 году 4 эры. Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом закончилась 30 лет назад унизительным Конкордатом Белого Золота, ущемлявшим множество прав жителей Империи, в том числе и поклонение богу Талосу. Группа нордов, известных как Братья Бури, во главе с ветераном войны Ульфриком Буревестником, ярлом Виндхельма, устроила мятеж против Империи, вследствие чего в Скайриме началась Гражданская война. Дабы заявить о себе всему Скайриму, Ульфрик убивает верховного короля провинции Торуга, но вскоре попадает в засаду имперцев. Никто даже не догадывается о древней опасности, ожидающей их впереди.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
История начинается с того, что император Уриэль Септим VII, сопровождаемый Клинками — своими телохранителями — прибывает в тюрьму Имперского города, где протагонист отбывает срок за неназванное преступление. Император и Клинки бегут от убийц Мифического Рассвета, даэдрического культа, которые убили троих сыновей императора. Уриэль Септим и Клинки уходят через катакомбы, используя секретный вход в камере протагониста. Там на них и присоединившегося к ним персонажа игрока нападают члены Мифического Рассвета. Император доверяет герою Амулет Королей, носимый императорами Тамриэля, и поручает передать его Джоффри, грандмастеру Клинков. После этого один из ассасинов убивает императора. Затем главный герой попадает в открытый мир Сиродила.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
При обращении к NPC игра приближает вид, показывая лицо собеседника. Интерфейс диалога включает следующие элементы:При хорошем отношении NPC к персонажу он будет готов говорить на темы, предоставлять услуги и давать задания, которые мог бы не дать в противном случае. Отношение зависит от пола, расы, репутации, принадлежности к разным гильдиям и т. п., но с помощью убеждения отношение можно изменить. При убеждении запускается мини-игра, в которой игроку предстоит чередовать в определённом порядке 4 различных приёма убеждения: лесть, шутка, угроза, хвастовство. Влияние того или иного приёма на изменение отношения персонажа определяется заполнением сектора приёма и навыком "Красноречие". Развитие навыка "Красноречие" также позволит использовать некоторые возможности при убеждении. Также игрок может подкупить персонажа, и, в отличие от "Morrowind", игра сама определяет, сколько монет предстоит отдать и как сильно повысится расположение NPC. В случае слишком негативного отношения NPC к герою, тот может атаковать его. Самозащита в Сиродииле, в отличие от нападения, преступлением не считается, поэтому стража может даже помочь игроку в бою с атакующим. Также расположение понижается при общении с обнажённым оружием (что, однако, не учитывается, если персонаж уважает вас полностью на 100 % и является членом той же гильдии, где и вы состоите).
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Смена рейтинга ESRB для "The Elder Scrolls IV: Oblivion" произошла 3 мая 2006 года, когда северо-американская организация, присуждающая возрастные рейтинги играм, Entertainment Software Rating Board (ESRB) сменила возрастную оценку игре "The Elder Scrolls IV: Oblivion" для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 c "Teen" (13+) до "Mature" (17+). ESRB ссылалась на присутствующий в игре контент, не упомянутый в первоначальном обзоре издаваемой версии "Oblivion": детализированные изображения крови и сексуально откровенные элементы. Сексуальный контент содержался в любительском плагине, называвшемся "Oblivion Topless Mod", который изображал топлес всех женских персонажей игры.
The Elder Scrolls Online
Как и в других играх серии "The Elder Scrolls", действие разворачивается на вымышленном континенте Тамриэль на планете Нирн. События игры происходят примерно за 1000 лет до событий , во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн (место действия всех частей серии) подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко (который знаком любителям серии по "Daggerfall" и ).
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Место действия разворачиваются в Либерти-Сити, мегаполисе с тремя районами: Брокер (пародия на Бруклин), Бохан (пародия на Бронкс) и Алгонквин (пародия на Манхэттен). Основные игровые действия проходят в Чайнатауне. Интересно, что действия игры разворачиваются во вселенной Grand Theft Auto IV, и за основу игрового мира взят Либерти-Сити из оригинальной игры.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Работа над "The Elder Scrolls IV: Oblivion" началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей игры серии — , а в середине сентября 2004 игра была официально анонсирована. Игра разрабатывалась американской компанией Bethesda Softworks. Кен Ролстон — главный дизайнер предыдущей игры серии — возглавил команду разработчиков. 3 февраля 2005 Bethesda заключила соглашение с Take-Two Interactive о публикации и выходе "Oblivion". Согласно условиям соглашения, Bethesda сохраняет полный контроль над разработкой игры и права на выход возможных сиквелов, а Take-Two будет издавать игру своей дочерней компанией, 2K Games. В результате, версии для PC и Xbox 360 были совместно опубликованы 2K Games и Bethesda.
Официальная дата выхода версий для PC и Xbox изначально была назначена на 22 ноября 2005 года, но разработчики отложили выход до 21 марта 2006.
Версия для PlayStation 3 (портированная 2K Studios) вышла 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля 2007 в Европе.
Disciples: Sacred Lands
Действие игры происходит в фэнтезийном мире Невендаар, также называемым «Священными Землями» (). В центре игры — четыре главные расы этого мира, постоянно враждующие между собой: Империя (, люди), Горные Кланы (, гномы), Легионы Проклятых (, демоны), Орды Нежити (, нежить). Игра предоставляет возможность в любом сценарии или кампании выбрать один из четырёх уровней сложности.
Warlords IV: Heroes of Etheria
Сюжет в кампании одинаковый вне зависимости от первоначальной расы игрока и представлен от лица неизвестного героя человеческой расы, рыцаря или имперца. Всего сюжетных миссий 10, в каждой из которых игрок побеждает одну из дести рас игры. В первой миссии главный герой, находясь в собственном замке, узнает о набеге орков на окрестные земли и побеждает их. Оказывается, орки действовали по приказу колдуньи темных эльфов Аравейн. Герой устремляется в её крепость (2-я миссия), по пути объявив войну преграждающим путь ограм и перебив их, но колдуньи нет дома.
Survarium
Сюжет игры начинается в 2026 году. Прошло десять лет с тех пор, как человечество впервые столкнулось с Лесом, и четыре года после великой Пандемии, уничтожившей 90 % населения планеты. Мир «поражен» Лесом неравномерно — сказывается разность климатических условий. Опустевшие полуразрушенные города окончательно захвачены Лесом, а на свободных территориях, то тут, то там возникают очаги болезни — отзвуки великой Пандемии.
Bully
Действие происходит в вымышленном городе Булворт в Новой Англии (регион на северо-востоке США). Время действия в самой игре чётко не определено, хотя на официальном сайте указан 2006 год. Главный герой — «трудный» подросток Джимми Хопкинс, выросший без отца. Его мать в очередной раз вышла замуж и уехала с отчимом в свадебное путешествие длиной в год, оставив сына в Булвортской академии — частной школе-интернате. Джимми предстоит найти своё место среди школьных группировок, местных хулиганов и забияк.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile
The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile (Древние Свитки IV: Забвение) — мобильная ролевая игра для телефонов, поддерживающих J2ME MIDP 2.0 или BREW, разработанная сестринской компанией Bethesda Softworks Vir2L Studios при содействии Superscape и Barking Lizards. Часть серии The Elder Scrolls и является официальной мобильной версией CRPG .
Overlord (2007)
События Overlord разворачиваются в неназванном фэнтезийном мире, где игрок принимает роль воскресшего воина "Повелителя", обретшего контроль над ордами гремлиноподобных существ под названием «миньоны» или прихвостни. Пользователю предстоит одолеть семь падших героев, чтобы захватить подчинённые им земли и население. В игре присутствует элемент «Порочности», используемый в играх серии Fable, когда определённые поступки героя влияют на ход дальнейшего сюжета игры. Хотя сам Повелитель управляется в формате от третьего лица, в управлении миньонами присутствуют элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Игра насыщена чёрным юмором, в ней также присутствует сатира и пародия на традиционные фэнтезийный сеттинг и сюжет.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Первую российскую локализацию игры выполнила компания 1С; были переведены все игровые тексты, однако при этом в локализации не был учтён пол персонажа — реплики игрока и обращения к нему переведены в мужском роде, равно как и некоторые реплики, общие для нескольких NPC. В первой локализации также отсутствует русское озвучивание персонажей (оно осталось на английском языке), за исключением речи Уриэля Септима в начальном и конечном роликах игры.
Dark Sun: Shattered Lands
Действие игры разворачивается в вымышленном апокалиптическом и враждебном пустынном мире Атас, в городе-государстве Драй, управляемом могущественным королём-колдуном. Поблизости находится несколько «вольных городов», которые существуют лишь благодаря тяжкому труду их граждан; город Драй стремится их уничтожить. Игрок управляет командой из четырёх гладиаторов, осуждённых биться насмерть на арене Драя, поэтому первой задачей становится побег. После побега команда должна объединить вольные города, чтобы они могли противостоять армии Драя.
Tomb Raider: Anniversary
Действие игры разворачивается в 1996 году. Лара Крофт находится в Калькутте, Индия. Там она встречает старого и, судя по её реакции на его приход, не самого хорошего знакомого — Ларсона Конвэя. Он знакомит Лару со своим боссом — Жаклин Натлой, главой компании «Натла Текнолоджис». Мисс Натла предлагает Ларе заняться поисками «Наследия Атлантиды», якобы для её научных исследований. Лара соглашается и Натла сообщает ей место нахождения первой части Наследия — Перу. Лара немедленно отправляется туда.
Dead Space: Extraction
События Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной игры Dead Space и в то же время что и анимационный фильм . Сюжет повествует о группе космических колонистов, отчаянно пытающихся спастись от жуткой эпидемии, свирепствующей в горнодобывающей колонии Эгида VII, затерянной в далеких глубинах космоса. Dead Space: Extraction представляет новых персонажей, оружие, врагов и головоломки, а также возможность совместного прохождения игры.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Оружие может быть одно- или двуручным — двуручное оружие наносит больший урон, но персонаж при этом размахивает им намного медленней и не может одновременно держать в руках такое оружие и щит. В дальнобойное оружие входят различные луки, стреляющие стрелами, которые изготавливаются из разных материалов (например, железные и серебряные стрелы) и посохи, выстреливающие какой-либо магией.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Из-за отсутствия у Уриэля Септима наследников разрушается барьер в Обливион, зловещее царство в другом измерении. По всему миру открываются многочисленные врата в Обливион, через которые в Тамриэль вторгаются магические существа, называемые даэдра. Джоффри говорит протагонисту, что единственный способ закрыть врата навсегда — это найти человека королевской крови, который займёт престол и зажжёт при помощи Амулета Королей Драконий Огонь в Имперском городе. Как выясняется, такой человек есть — Мартин, священник в городе Кватч, являющийся незаконорождённым сыном императора. Прибыв в Кватч, герой обнаруживает, что город разрушен даэдра, а вход в город преграждают врата Обливиона. Закрыв их, он находит Мартина и убеждает его пойти вместе с ним к Джоффри в монастырь Вейнон.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Разработка "Oblivion" началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — "". "Oblivion" использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным. Применение методов процедурной генерации позволило разработчиком ускорить создание реалистичных ландшафтов. В отличие от предыдущих игр серии, в "Oblivion" все диалоги с неигровыми персонажами озвучены.
The Elder Scrolls Online
В дополнении "Dark Brotherhood" игрокам предстоит столкнуться с ещё одной известной в Тамриэле организацией — Тёмным братством, состоящем из наёмных убийц, специализирующемся на выполнении заказов по уничтожению недругов заказчика. Действие дополнения в основном разворачивается в новой локации — Золотой берег, где у игроков появилась возможность посетить известные по одиночным играм серии (Oblivion) города Сиродила: Анвил и Кватч. Новые возможности для отыгрыша роли убийцы, анимация добивания цели .
Wraith: The Oblivion
Wraith: The Oblivion ("Призрак: Забвение") — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 15 августа 1994 года. Игра приобрела культовый статус благодаря необычной концепции и серьёзной тематике, но не получила широкого отклика у поклонников НРИ и была закрыта в 1999 году. В августе 2018 года игра была возрождена и частично переработана компанией Onyx Path.
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine
По Сиродилу проносятся слухи о кощунственном нападении на часовню Дибеллы в Анвиле. Отправившийся туда протагонист встречает у церкви Пророка, который вещает о возрождении ужасного айлейдского короля Умарила Неоперенного, решившего мстить богам людей, захвативших его страну. Но победить его можно лишь обретя Реликвии Девяти…
Если Пророк сочтет героя достойным, то дарует ему карту Дорожных Святилищ Сиродиила (Не очень точную. Точное местоположение святилищ приходится искать самому). После получения карты протагонист начинает Паломничество, во время которого нельзя совершать преступления (Или же придётся начинать Паломничество сначала). Святилища можно посещать в любом порядке.
После посещения последней святыни герой увидит видение, в котором ему явится Божественный Крестоносец, Пелинал Вайтстрейк, и укажет на местоположение первой Реликвии-Шлема Крестоносца.
После нахождения шлема и специального кольца (Кольцо находится на трупе человека в гробнице), протагонист отправляется в Приорат Девяти-храм, в котором некогда жили легендарные Рыцари Девяти.
Внутри Приората герой находит гробницу, в которой покоятся Рыцари и стоит манекен для Святого Доспеха, на котором находится Кираса Крестоносца. При приближении к ней появляется магический щит и духи Рыцарей.
После победы над духами они рассказывают герою местоположение остальных Реликвий. (Булаву Крестоносца можно получить только после получения Сапогов Крестоносца, а меч-после получения всех реликвий.)
Во время странствий в поисках реликвий, протагонисту предстоит решить множество загадок.
После того, как герой находит все части экипировки, он становится Святым Крестоносцем, после чего начинается подготовка к великой битве с бессмертным врагом…
The Elder Scrolls
Сразу после релиза "Morrowind", в том же 2002 году, началась работа над "". Игра работает на движке GameBryo, который является улучшенной версией NetImmerse, использовавшийся в предыдущей игре серии. Сильными сторонами "Oblivion" должны были стать туго закрученный сюжет, улучшенный искусственный интеллект, основанный на собственной разработке Bethesda — Radiant AI, улучшенная физика, основанная на движке Havok, и впечатляющая графика. Игра была выпущена для Windows и Xbox 360 в начале 2006-го, для PlayStation 3 — в начале 2007 года. В конце 2006 — начале 2007 года Bethesda выпустила два дополнения для "Oblivion": "" и "".
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Всего при создании заклинаний и зачарований возможно использовать следующие эффекты:В отличие от "Morrowind", где было целых три типа болезней, в "Oblivion" остался только один, обычные болезни, включающий в себя как простые, так и моровые (по "Morrowind"). Корпрус и ликантропия в игре отсутствуют. Кроме того, можно также стать вампиром. Болезни не являются магией, но действуют схоже. Вампиризм является условием начала побочной сюжетной линии на излечение.
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
В Battlespire игрок может почувствовать себя в роли ученика, который в день своего заключительного экзамена в учебном здании боевых магов, названном Бэтлспайр (ориг. Battlespire, дословно: Пик сражений), обнаруживает, что армия даэдра во главе с Мерунесом Дагоном, вооружённая вселяющими страх Даэдрическими Полумесяцами, вторглась и уничтожила почти всех. Партнёр главного героя становится пленником Мерунеса Дагона. В течение семи уровней необходимо добраться до вершины Бэтлспайра, пройти реальности Обливиона и победить Дагона.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Величина поглощения урона доспехами также зависит не только от параметров персонажа, но и от износа доспехов. В отличие от "", в игре отсутствует навык "Бездоспешный бой" и носимая героем одежда никакой защиты не даёт.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Подобно предыдущим играм серии, "Skyrim" предоставляет игроку возможность свободно путешествовать по обширному игровому миру, исследуя его и самостоятельно находя новые места и задания. Действие "Skyrim" происходит в вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль, спустя двести лет после событий предыдущей игры серии, "". Основная сюжетная линия игры связана с появлением в Скайриме могущественного дракона Алдуина; на главного героя, «Драконорождённого», возложена задача остановить возвращение драконов и сразить Алдуина.
The Elder Scrolls
Даэдра или Дэйдра () — сущности, подобные демонам, обитающие в Обливионе. В журнале «Лучшие компьютерные игры» демонология TES была названа самой развитой среди компьютерных игр, а даэдр сравнили с иудейскими демонами — «обычно злокозненными, но порой благодетельными». Даэдра как отдельная группа игровых монстров появились в Daggerfall. Появление такой самобытной группы монстров было названо корреспондентом журнала «Игромания» «дополнительной гранью в полном чудес мире Elder Scrolls». Они появлялись также в Redguard и составляли большую часть бестиария Battlespire. В четвёртой игре серии также большой список этих монстров.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Класс персонажа определяет наиболее важные навыки. В игре есть двадцать один уже заданный класс, по семь для каждой специализации (Воин, Маг, Вор). В начале игры программа анализирует характер игры играющего и в соответствии с этим предлагает ему один из уже имеющихся классов. Он может согласиться с этим выбором, выбрать другой класс или создать свой собственный. Кроме того, в конце вступления существует возможность изменить своё решение.
Aion (игра)
Элийцы живут на южной части планеты Атреи — Элиосе, а асмодиане, жители
северной части Атреи, — в Асмодее. Столицей элийцев является гигантский,
парящий в воздухе город Элизиум (англ. Sanctum). Столицей асмодиан — Пандемониум
(англ. Pandemonium). В Элиосе и в
Асмодее расположено несколько локаций, куда могут попасть игроки. Так, в Элиосе
находятся Фоэта, где начинает игру игрок-элиец, Бертрон, Теобомос, Элтенен и
Интердика. В Асмодее расположены: Исхальген (стартовая зона игрока-асмодианина),
Альтгард, Брустхонин, Морхейм и Белуслан. Также существует Бездна — это разлом
между мирами асмодиан и элийцев, образовавшийся в результате разрушения Башни
Вечности. Бездна связана с Атреей в некоторых местах посредством порталов.
Развившийся до 50-го уровня персонаж попадает в земли, подвластные балаурам —
воинственной расе драконоподобных существ, за которую играть нельзя. Таких зон
тоже несколько: Ингисон, Келькмарос, Тоннель Силентера, Сигния, Эншар, Герха,
Кальдор, Подземный Каталам, Пангея.
Wraith: The Oblivion
Самым крупным островом, расположенным в хаосе вечной Бури, считается Стигия. Этот древний титанический город вздымается над поверхностью острова на десятки метров, образуя причудливое нагромождение зданий, руин и замков, тянущееся ввысь. Поскольку законы физики слабо работают в мире мёртвых, Стигия сотни лет строилась именно вверх, образуя своего рода кольца с разными слоями населения.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
"Oblivion" получила восторженные оценки прессы и ряд наград от различных изданий и организаций, в том числе как «Игра года»; особых похвал удостоились графика, обширный мир игры и искусственный интеллект неигровых персонажей. Игра приобрела и большой коммерческий успех — к 2007 году было продано свыше 3 миллионов копий игры. Для "Oblivion" были выпущены два крупных официальных дополнения: "Knights of the Nine" («Рыцари Девяти») и "Shivering Isles" («Дрожащие Острова»), а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание "The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition", включающее оба дополнения, было выпущено осенью 2007 года.
Final Fantasy IV
Большинство событий "Final Fantasy IV" разворачиваются на Земле, Голубой планете, которая, тем не менее, полностью вымышлена и в отношении географии с настоящей Землёй не имеет ничего общего. Поверхность планеты населена людьми, в то время как под землёй царствуют гномы. На орбите планеты находится искусственная луна, давным-давно созданная инопланетной расой с целью спасения, так как их родной мир был уничтожен и превратился в пояс астероидов. Сами обитатели спутника пребывают во сне, ожидая, что когда-нибудь настанут благоприятные времена, они смогут спуститься на Землю и зажить вместе с людьми в мире и процветании. У планеты есть также вторая луна, естественная, но она не задействована в сюжете и персонажи не имеют возможности её посетить.
The Incredible Adventures of Van Helsing
The Incredible Adventures of Van Helsing (русское название — «Van Helsing. Новая история») — компьютерная ролевая игра в стиле hack and slash, разработанная и выпущенная венгерской компанией NeocoreGames в . В России издает компания Бука. События игры происходят в XIX веке в вымышленной восточноевропейской стране Борговия. Главный герой игры, охотник за вампирами Ван Хельсинг — сын Абрахама Ван Хельсинга — и его призрачная спутница леди Катерина должны сражаться с монстрами, наводнившими Борговию. Разработчики игры описывали стиль игры как «готический нуар» с намеренно анахроничными юмором и техническими приспособлениями, используемыми Ван Хельсингом. В августе 2012 года разработчики объявили о намерении выпустить еще две игры-продолжения, превратив "The Incredible Adventures of Van Helsing" в трилогию.
Revenant
События, в которых принимает участие протагонист, разворачиваются в мире под названием «Ур», на острове Аквилон (Ahkuilon). В северной части острова находится крупный кратер, склоны которого вкупе с горной цепью на юге полностью отделяют друг от друга западный и восточный берега. В западной области располагается город людей Мистхейвен (Misthaven) и деревня расы огроков, в восточной — руины заброшенных древних поселений. Единственным средством сообщения между западным и восточным берегом являются пещеры, залегающие под горной грядой.
Diluvion
В вымышленном мире игры произошел глобальный катаклизм. Вся поверхность планеты оказалась покрыта водой, над которой образовался толстый слой льда, полностью закрывший планету от солнца и звезд.
Однако люди не погибли в новых природных условиях, в каких оказались, а смогли адаптироваться к ним. Теперь весь мир состоит из подводных глубин. В новом мире появились новая цивилизация с королевствами, культурами и религией.
В игре игрок будет путешествовать в новом мире на своей субмарине (где он капитан), по ходу игры можно будет покупать новые субмарины, нанимать экипаж, покупать более мощное вооружение (артиллерийские орудия и торпедные аппараты) и усиливать броню, чтобы увеличить предельную глубину погружения и то количество урона, которое субмарина способна выдержать, так как в морских глубинах много пиратов и морских чудовищ врагов которые захотят вас убить.
Evil Dead: A Fistful of Boomstick
Действие игры разворачивается в городе Дирборн, в окрестностях которого располагалась хижина Ноуби, спустя 10 лет после гибели Дженни. Сидя вечером в баре, Эш смотрит телешоу, ведущая которого, Триша Петтивуд, берёт интервью у Элдриджа. Во время беседы Триша проигрывает в прямом эфире запись с кандарийским заклинанием, из-за чего город мгновенно заполняется дедайтами. Раздобыв оружие, Эш отправляется к зданию телекомпании.
The Elder Scrolls: Legends
Основной сюжет закручивается во время Великой Войны — войны Империи Мидов с Третьим Альдмерским Доминионом. Основным антагонистом выступает один из генералов армии Доминиона — высокий эльф (альтмер) по имени Наарифин (Naarifin), который также является культистом Князя Даэдра Боэтии. Он вторгся в самое сердце Империи и персонажу игрока, называемому «Забытый герой», предстоит преодолеть различные опасности на пути к Башне Белого Золота, где Наарифин планирует открыть Врата Обливиона в план своей госпожи Боэтии. По пути игрок вынужден делать сложные выборы, тем самым определяя, какие карты он получит в конце каждой главы в качестве вознаграждения, что в дальнейшем повлияет на его первые шаги и формирование его личных карточных колод для дуэлей.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
В игре представлено 3 типа оружия: мечи, дробящее и дальнобойное оружие. Каждому типу оружия соответствует один из навыков персонажа — чем лучше развит навык, тем эффективнее применяется оружие.
ZeniMax Online Studios
3 мая 2012 Gameinformer Magazine Online сообщил, что действие игры "ZeniMax Online Studios"' будет происходить во вселенной "Древних Свитков" за тысячу лет до событий игры "". Игра будет называться "The Elder Scrolls Online" и выйдет на PC, Mac, PS4 и Xbox One весной 2014 года.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
В 2007 году журнал PC Gamer присвоил игре первое место в рейтинге сотни самых лучших игр.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
В общих чертах, квесты поселений ничем не отличаются от обычных побочных квестов, кроме того, что эти задания связаны с каким-либо поселением или таверной вне городских стен (например, снятие эффекта невидимости с жителей, возникшего из-за неудачного эксперимента мага, живущего поблизости).
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Коллекционное издание игры вышло для персональных компьютеров и Xbox 360 и, кроме комплектации стандартного, содержит также дополнительные бонусы:
Grandia
События игры происходят в фэнтезийном вымышленном мире с высоким уровнем развития технологий. Мальчик по имени Джастин по наставлению таинственной женщины вместе с волшебным камнем отправляется в путешествие, чтобы разыскать следы древней давно исчезнувшей цивилизации. По пути к нему присоединяются другие искатели приключений, и вместе они противостоят милитаристским подразделениям Гарлайл, которые хотят завладеть секретами древнего народа для своих захватнических целей. "Grandia" удостоилась в основном положительных отзывов, а японским игровым журналом Famitsu была поставлена на 73-е место в списке величайших игр всех времён.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Для правильного порядка загрузки плагинов применяются специальные программы, разработанные сторонними разработчиками: "Better Oblivion Sorting Software" ("BOSS"), "Oblivion Mod Manager" ("OBMM"), "Wrye Bash". Например, с помощью "OBMM" можно проводить валидацию текстур, а с помощью "Wrye Bash" — создавать "Bashed Patch" — специальный плагин, который объединяет в себя изменения, вносимые другими плагинами, позволяя не начинать новую игру. Из-за недостатка возможностей скриптового языка игры было создано его расширение — "Oblivion Script Extender" ("OBSE"). "OBSE" использует большое количество современных плагинов, добавляющих новые возможности в игровой процесс (например, "Deadly Reflex" и "Unnecessary Violence").
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Для постепенного увеличения сложности игры, уровень, снаряжение и навыки врагов зависимы от уровня игрока. Например, на первом уровне в айлейдских руинах игрок может встретить оживших скелетов, но на более высоких уровнях локация может быть заполнена личами или теми же скелетами, но с более мощным оружием и улучшенными характеристиками.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
При проектировании ландшафта и архитектуры разработчики работали с личными фотографиями из путешествий, книгами о природе и другими источниками изображений. Используемое программное обеспечение позволило создавать реалистичную окружающую среду в более быстром темпе, в отличие от "Morrowind", где каждый элемент ландшафта создавался вручную.
Художник может выбрать некую локацию, задать ряд параметров и программа автоматически создаст необходимый тип ландшафта и в случайном порядке разместит определённые элементы в пределах указанной местности. Далее разработчик может вручную подкорректировать сгенерированную местность. Аналогичным образом создаются и персонажи.
Также, в соответствии с переходом от воды, преобладающей в Morrowind, к большому количеству растительности, Bethesda привлекла ряд технологий для разработки лесов. Одна из них, SpeedTree от Interactive Data Visualization, Inc., позволяла одному программисту генерировать полные и детализированные модели деревьев в считанные минуты. Для создания лиц персонажей использовалась технология FaceGen. Графика игры проектировалась в несколько этапов, начиная с пиксельных шейдеров и заканчивая эффектами HDR. Чтобы придать игре необычный вид, дизайнеры использовали эффект Bloom.
Pillars of Eternity
Действие игры происходит в вымышленном мире Эора, в области под названием Восточный Предел где-то в южном полушарии планеты; согласно руководству к игре, показанный в ней регион по площади примерно равен Испании. В Восточном Пределе сосуществуют несколько государств и народов: Дирвуд — бывшая колония Аэдирской империи, добившаяся независимости в ходе революционной войны; Вайлианские республики — содружество торговых городов-государств, и Редсерас — теократия, управляемая жрецами бога Эотаса.
Kingdom Come: Deliverance
Действие игры происходит в королевстве Богемия в 1403 году на фоне конфликта между королём Вацлавом IV и его братом Сигизмундом. В начале игры половецкие наёмники Сигизмунда разоряют шахтёрское поселение . Главный герой Индржих, сын кузнеца, теряет родителей при налёте и поступает на службу к пану Радцигу Кобыле, возглавляющему сопротивление против Сигизмунда. В попытке отомстить убийцам родителей Индржих оказывается втянутым в заговор с целью восстановить на троне законного короля Вацлава IV. Как игра с открытым миром, "Kingdom Come: Deliverance" позволяет игроку свободно путешествовать по доступной ему области средневековой Чехии, самостоятельно находя интересные места и задания.
Легенда: Наследие Драконов
О`Дельвайс — город людей, расположенный на материке Огрий. Находится в живописной долине реки Зарат, где бескрайние зеленые просторы которой залиты ярким светом. В архитектуре города преобладают четкие линии, постройки выполнены в основном из белого и серого камня. На центральной площади города находится культовое сооружение, внешне напоминающее колодец. Предание гласит, что оно является источником магии людей. На улице Вечной расположена башня Власти, которая представляет собой высокий шпиль с флагом О`Дельвайса на вершине. Обитатели города ценят прекрасное, но в то же время не лишены практичности. Все в О`Дельвайсе говорит о том, что его жители не воинственны, но готовы дать отпор любому захватчику.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Помимо активного бодрствования, персонаж может ждать и отдыхать (спать). Ожидание восстанавливает запас сил и магическую энергию, отдых полностью восстанавливает все три побочные характеристики, независимо от длительности сна. Отдых необходим также для поднятия уровня. Отдыхать можно только на кроватях (например, в тавернах и гильдиях) и спальных мешках, в остальных случаях возможно только ждать. Воспользоваться чужой кроватью в игре не предоставляется возможности (высвечивается предупредительное сообщение и действие не выполняется). Обнаружение персонажа врагом или любым NPC, обращающемуся к герою, приводит к немедленному пробуждению и завершению ожидания.
Clive Barker’s Undying
Действие игры разворачивается как в Ирландии начала XX века, так и в параллельных измерениях. Согласно сюжету "Undying", главный герой Патрик Гэллоуэй, владеющий экстрасенсорными способностями, прибывает в старинное родовое поместье к своему другу Иеремии. Он соглашается помочь ему в борьбе с проклятием, настигшим семью Ковенантов. Попутно Патрику необходимо отправиться в прошлое и умертвить членов семьи, обратившихся в нежить. Игра использует двуручную боевую систему, совмещающую различные виды оружия и заклинаний. Игрок может сражаться с противниками, периодически решать головоломки, в том числе применяя дар ясновидения, и читать дневник, раскрывающий сюжетные подробности.
The Elder Scrolls V: Skyrim — Dragonborn
По данным сайта gameinformer.com, торговую марку «Dragonborn» Bethesda Softworks зарегистрировала ещё в мае 2012 года. Информация о новом DLC была также найдена в последнем патче для Skyrim на PC, который предполагает, что Dragonborn будет включать в себя новую броню, возможность оседлать драконов (что было уже представлено Bethesda на GameJam с презентации DICE 2012) и новую крупную локацию, где будут происходить события DLC — Солстхейм, остров, который уже однажды выступал в качестве места действия дополнения Bloodmoon для .
The Elder Scrolls Travels
Действие происходит в Хаммерфелле во время войны Бенд-р’мака. Герой, освобождая своих односельчан, находит у главаря разбойников странный ключ и освобождает некоего мага, который впоследствии рассказывает, что за ним охотится сам Ягар Тарн. Герой вызывается помочь ему.
Alone in the Dark: Illumination
События игры происходят в заброшенном городке «Лорвич» в штате «Вирджиния» расположенный недалеко от южной границы Верджинии. Лорвич был процветающим промышленным городом с оживленным бизнесом, созданный местными шахтами. Эти благополучные дни подошли к концу, когда поток воды опустошил горное сооружение и разрушил всё на своём пути. Эта катастрофа вызвала немедленную эвакуацию, в результате чего город опустел. Прошли годы с момента аварии, и город давно забыт.
Причина аварии по-прежнему остается загадкой, и спустя годы никто не осмеливается ступить ногой в город из-за страха перед тем, что там лежит. В городе было множество сообщений о странных существах и темном, задумчивом тумане.
В игре сюжета как такового нет. Он присутствует лишь в записках, раскрывающий смысл на то, что случилось с городом. А записки показывают между уровнями из-за чего появляется иллюзия, что сюжета нету в этой игре.
Twisted Metal: Black
Действие игры происходит в городке "Midtown". В лечебнице "Blackfield Asylum" содержится множество опасных убийц, маньяков и психопатов: у каждого героя своя история и своя причина, почему он докатился до такой жизни. В один день все меняется: на пороге лечебницы появляется человек, называющий себя Каллипсо. Он предлагает заключенным принять участие в его турнире, главный приз которого — исполнение заветного желания.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Как только до героя дойдёт слух о «странной двери» в Нибенейской бухте, он сразу же отправляется на место. Необычная дверь находится на небольшом островке, поэтому добраться туда нелегко. Около двери стоит на посту стражник, предупреждающий об опасности. В подтверждении его слов, из мерцающего огонька тут же выбегает данмер в рваной одежде. Он произносит пылкую параноидальную речь и, подытожив её заявлением о необходимости кого-нибудь убить, нападает на наблюдающих. Недолго думая, стражник его убивает. Мгновение спустя к герою обращается сам Шеогорат, приглашая пройти в его царство. Зайдя в дверь, игрок оказывается в тёмном помещении. В центре комнаты расположен стол с двумя стульями. На одном из них сидит некий Хаскилл. Хаскилл, при попытке заговорить с ним, приглашает присесть. После выполнения его просьбы, Хаскилл рассказывает герою о Дрожащих островах. Рассказ сопровождается тиканьем странного метронома. Как только Хаскилл исчезает, стены комнаты тут же превращаются в огромную стаю бабочек, разлетающихся в стороны, а метроном замирает. Тогда герою становится ясно, что он уже находится на Дрожащих Островах.
Wraith: The Oblivion
Призраки из африканских, азиатских и многих других культур живут на других островах, известных как Тёмные королевства. Хотя таким королевствам поистине нет числа, призракам хорошо известны Тёмное королевство нефрита, в котором живут азиатские души, Тёмное королевство слоновой кости, служащее пристанищем для африканских покойников, Тёмное королевство обсидиана – обитель мезоамериканских индейцев и так далее.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile
Ролевая система частично основана на системе , то есть здесь за победу над монстрами, выполнение заданий награждают опытом. Перед началом новой игры предлагают выбрать свой класс — монах, ночной клинок, варвар, лучник, рыцарь, воин слова, колдун или боевой маг — это влияет на стиль игры, но не столь значительно.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Хотя в "Oblivion" отсутствует разрушаемое окружение, в игре есть динамичная погода с плавными переходами.
Дистанция обзора в игре намного больше, чем у предшественников: игрок может видеть отдаленные города, горные хребты, реки, деревья. Команда разработчиков решила установить численность NPC, необходимую для нормальной игры, так как большое количество персонажей заметно бы снизило производительность.
Список игр серии The Elder Scrolls
"", выпущенный в ноябре 2011 года, также получил широкое признание критиков. "Skyrim" не является прямым сиквелом "Oblivion": действие "Skyrim" происходит в тамриэльской провинции Скайрим спустя 200 лет после событий предыдущей части. "Skyrim" также сопутствовал коммерческий успех: на число проданных во всем мире копий игры превысило 20 миллионов. Для "Skyrim" вышло три дополнения: "", "" и "". 3 мая 2012 года была анонсирована первая массовая многопользовательская онлайн-игра в серии — "The Elder Scrolls Online", разработанная ZeniMax Online Studios. В игре представлена бо́льшая часть континента Тамриэль, в том числе провинции из предыдущих частей. "The Elder Scrolls Online" находился в разработке в течение семи лет; релиз игры состоялся 4 апреля 2014 года.
Silent Hill 4: The Room
Действие игры разворачивается в городе Эшфилд (), находящемся недалеко от Сайлент Хилла, происходит в «реальном» мире и мире «сна», и сосредоточено на главном герое Генри, пытающемся сбежать из запертой квартиры. Сюжет "Silent Hill 4" строится вокруг посещений иных миров, в которые протагонист попадает через странные туннели, образовавшиеся в его квартире. Исследуя миры квартиры, метро, леса, водной тюрьмы, здания и больницы, Генри пытается осмыслить происходящее, спастись от монстров и не стать жертвой серийного убийцы. Геймплей состоит в решении загадок, поиске необходимых предметов, исследовании локаций, противостоянии главного героя и монстров. Особенностью "Silent Hill 4" считается появление навигации от первого лица.
The Elder Scrolls
Очередная игра серии, , была анонсирована 11 декабря 2010 года на мероприятии Spike TV Video Games Awards, где был показан первый тизер-трейлер. За несколько месяцев до этого, в августе 2010 года руководитель разработки игры Тодд Говард сообщил, что Bethesda начала работу над очередной частью серии "The Elder Scrolls" сразу же после выхода "Oblivion", и что компания перешла от стадии планирования и проработки концепции к активной разработке "Skyrim" после выхода "Fallout 3" (2008). была выпущена 11 ноября 2011 года (11.11.11) для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Она получила ряд наград как «Лучшая игра 2011 года» от, Spike Awards и других изданий и организаций. "Skyrim" использовала новый игровой движок Creation Engine, разработанный внутри "Bethesda". Действие "Skyrim" происходит спустя двести лет после событий "Oblivion", в северной провинции Скайрим, на фоне гражданской войны; главный герой игры, «Драконорождённый», пытается защитить Скайрим от дракона Алдуина. В 2012 году были выпущены три загружаемых дополнения к игре: , и . 28 октября 2016 года вышло переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition для Windows и игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One, получившее улучшенную графику и возможность установки модификаций на консоли.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
The Elder Scrolls Adventures: Redguard (дословно: "Древние Свитки — Приключения: Редгард") — приключенческая компьютерная игра с видом от третьего лица в стиле игр "Tomb Raider", действия которой разворачиваются в мире "The Elder Scrolls". Игра берёт своё начало в Тамриэле в 864 году Второй Эры, за 400 лет до событий "". История о Сайрусе, молодом редгарде, который прибыл на остров Строс М’кай (), чтобы найти свою пропавшую сестру, и впоследствии оказался в самом сердце политической интриги.
Severance: Blade of Darkness
Действие игры происходит в фэнтезийном мире. Некоторые уровни игры напоминают места Ближнего Востока, Европы, Африки и Южной Америки из-за похожих названий и архитектурных стилей. Большинство упоминаемых мест и городов в реальности находятся или находились на Кавказе, на Ближнем Востоке и в Средней Азии: археологический памятник Тель-Халаф (в игре — средневековая крепость), государство Армина, Мараканда, города Тебриз, Ереван, Керман, Нимруд, Ниппур, Кашгар, пустыни Кара-Кум и Негев.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
В отличие от игры-предшественника, персонаж может одновременно сражаться и при этом колдовать. При этом герой колдует любой свободной рукой, а при ношении оружия совместно со щитом — рукой, которой держит оружие, не выпуская его.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Было издано десять и официально локализовано девять официальных дополнений для "TES4: Oblivion":«Золотое издание» от 1С включает в себя только "Дрожащие острова" и "Рыцарей Девяти", однако впоследствии 1С выпустили для «Золотого издания» бесплатный патч, который содержал все официальные плагины, кроме "Fighter’s Stronghold", так как этот плагин вышел гораздо позднее. Все плагины в этом патче профессионально локализованы с переводом на русский язык от 1С.
Siege of Avalon
Действие игры разворачивается в вымышленном мире Юралии. В Юралии существует семь человеческих королевств: Низос, Аратойя, Ориам, Форнакс, Элитрия, Катея и Таберланд. Эти королевства соединились в шаткий союз и построили цитадель для места встречи под названием Авалон.
Oblivians
Сплиты
Wraith: The Oblivion
По умолчанию, каждая игра Wraith: The Oblivion хотя бы косвенно связана с деятельностью Стигии. Несмотря на то, что Стигия представляет собой только самую организованную (но далеко не единственную) часть загробного мира, большинство призраков обитают именно в ней и вынуждены участвовать в её политических играх.
Grand Theft Auto IV
Действие "Grand Theft Auto IV" происходит в вымышленном американском городе Либерти-Сити, прообразом которого послужил Нью-Йорк. В однопользовательском сюжетном режиме игрок управляет героем по имени Нико Беллик, иммигрантом из Юго-Восточной Европы и ветераном Югославской войны, прибывшим в Либерти-Сити в поисках богатства и ради мести. Сетевой многопользовательский режим позволяет до 32 игрокам взаимодействовать на общей карте, выполняя различные кооперативные и соревновательные задания.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Стандартное издание игры включает в себя следующие материалы:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
28 декабря 2007 года 1С выпустила "Золотое издание" игры. "«The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание»" от 1С содержит все изменения, внесённые разработчиками, включает в себя оба больших дополнения ("Shivering Isles" и "Knights of the Nine"), игра обновлена до версии 1.2.0416. В этой версии 1С всё-таки объявила о наличии русского озвучивания — игра вышла полностью на русском языке, с озвученными профессиональными актёрами диалогами и существенно обновлённым переводом. Позже были выложены в сеть три патча для «Золотого издания», исправляющие опечатки в диалогах и карте, ошибки озвучивания, некоторые текстуры и внутриигровые скрипты, а также патч, добавляющий небольшие плагины, не включённые в «Золотое издание». Недостатком озвучивания Золотого Издания было то, что официальные дополнения к игре были озвучены другими голосами нежели основная игра, что приводило к тому, что один и тот же персонаж мог одновременно говорить тремя и более голосами.
Axelay
Действие уровней происходит на покрытой облаками планете Кумулюсес (Cumuluses), в космической колонии Тралиб (Tralieb), плотно населённой планете Урбанит (Urbanite), водной планете Каверн (Cavern) и на Планете Лавы (Lava Planet). При двукратном прохождении игры на максимальной сложности появляется сообщение, обещающее выход продолжения игры, которое не было выпущено.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ПримечанияПопулярные российские сайты об игре
Borderlands: The Pre-Sequel!
Действие игры происходит между событиями Borderlands и Borderlands 2. Сюжет "Borderlands: The Pre-Sequel" разворачивается на луне Пандоры - Элписе () и рассказывает нам историю становления корпорации «Гиперион» и его главы - Красавчика Джека, который тогда был ещё простым программистом по имени Джон, мечтавшим разыскать некий ценный артефакт.
Grand Theft Auto IV
Местом действия "Grand Theft Auto IV" четвёртый раз в серии стал вымышленный город Либерти-Сити, прототипом которого является Нью-Йорк. В "Grand Theft Auto IV" город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы, небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг и главную улицу Бродвей. Этот вариант Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместились Брокер (прототип в Нью-Йорке — район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном — Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном — Бохан (Бронкс) и на западном — Олдерни (часть штата Нью-Джерси, в основном скопированная с Джерси-сити).
Список игр серии The Elder Scrolls
The Elder Scrolls () — серия компьютерных игр в жанре action/RPG с открытым миром. Разработчиком основных игр серии является американская компания Bethesda Game Studios, а издателем — Bethesda Softworks. Действие "The Elder Scrolls" происходит в вымышленном мире под названием Нирн, на континенте Тамриэль. Первая часть, "", вышла в 1994 году. Сначала она задумывалась как симулятор гладиаторских боёв, но в процессе разработки было принято решение сделать ролевую игру. Так, все последующие игры серии стали разрабатываться в жанре action/RPG. Несмотря на наличие багов и достаточно высокие системные требования, игра стала очень популярной и получила высокие оценки критиков. Так, обозреватель сайта Gamasutra назвал "Arena" «инновационной», устанавливающей «новые стандарты для RPG».
Спин (роман)
Тайлеру и Диане приходится бежать от правительства США, которое намеренно уничтожить всё связанное с Марсом, включая «Четвёртых» (людей, изменённых сывороткой). Позже, Тайлер тоже становится Четвёртым. Тем временем, начинается миграция людей в новый мир на континент под названием Экватория. Также в новом мире обнаружен ещё один портал, ведущий в третий мир. В конце романа, Тайлер и Диана направляются на корабле в новый мир, чтобы начать новую жизнь вместе, и разбрасывают прах Джейсона в точке перехода.
The Elder Scrolls Online
Как и в других играх серии "The Elder Scrolls", действие разворачивается на континенте Тамриэль и имеет сюжетную линию, связанную с другими играми. До своего выхода "The Elder Scrolls Online" разрабатывалась семь лет. На старте игра получила смешанные отзывы, но они значительно улучшились после ребрендинга и перезапуска игры под названием "The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited", большинство обзоров одобрили эти изменения.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Мартин исчез, врата Обливиона заперты навсегда, Амулет Королей разрушен, а имперский трон опустел. В финальном монологе Мартин описывает события в оптимистичном ключе и говорит, что будущее Тамриэля теперь в руках главного героя.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
"The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание" вышла 28 декабря 2007 года для персональных компьютеров. Игра включает оба дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» с полным переводом на русский язык, а вышедшие позже патчи, кроме некоторых исправлений, включали ещё и официальные плагины. Единственным плагином, не вошедшим в комплектацию, является «Крепость Воина» (). "The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition" вышла несколько раньше для западных игроков и включала оба крупных официальных дополнения.
Assassin’s Creed
События "Assassin’s Creed Origins" происходят в Древнем Египте в 49-43 годах до нашей эры, в эпоху правления Клеопатры. "Origins" рассказывает о появлении Братства ассасинов. Главными героями являются Байек, последний меджай, и его жена — Айя, которые пытаются уничтожить Орден Древних. События "Assassin’s Creed Odyssey" происходят в Древней Греции в 431 году до нашей эры, в начале Пелопоннесской войны. Главным героем выступает Алексиос / Кассандра — потомок царя Леонида, который должен найти членов своей семьи и остановить Культ Космоса, могущественную тайную организацию.
Ulysses and the Golden Fleece
Действие происходит в Древней Греции. Главным героем и альтер-эго игрока является Улисс. Царь поручает ему задачу найти Золотое руно — легендарное сокровище, защищённое богами. Игрок начинает поиски в маленьком городке, откуда ему придется совершить путешествие в очень далёкие земли. Ему встретятся персонажи из древнегреческой мифологии, в том числе подводный король Нептун, сирены, циклопы и другие.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Также оружие обладает вместимостью зачарования — свойством, позволяющим зачаровать, то есть наделить оружие определёнными магическими свойствами как можно большей мощности с более высоким количеством зарядов (например, "Разрушение доспехов", "Урон огнём"). В игре возможно использование ядов — зелий с основными негативными эффектами. При этом яд используется только в течение одного удара или выстрела.
The Legend of Dragoon
Местом действия в игре является вымышленный континет Эндинесс. На нём расположены четыре страны: Сердио, Тибероа, Милл Сесо и Глориано. Существует так же регион, названный Границей Смерти.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Замысел третьей игры в серии "The Elder Scrolls" родился во время разработки "Daggerfall", хотя изначально предполагалось, что она будет называться "Tribunal", а действие будет происходить на островах Саммерсет. После выхода "Daggerfall" место действия изменили на провинцию Морровинд, а в качестве движка выбрали SVGA версию XnGine, который до этого использовали при разработке "". Предполагалось, что игра будет «близка к "Daggerfall" по масштабу», будет включать в себя всю провинцию, а не только остров Вварденфелл, и позволит игрокам присоединиться к любому из пяти Великих домов данмеров. Мор должен был быть динамичней, постепенно распространяясь всё дальше и уничтожая поселения на своём пути. В конце концов было принято решение, что изначальный проект чересчур масштабен для технологий того времени. По словам Кена Ролстона, прозвучала примерно такая фраза: «Мы ещё не готовы, мы не хотим браться за дело, которое не сможем завершить». В 1997 году проект был отложен, но не забыт, и Bethesda взялась за разработку "Redguard" и "Battlespire".
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
An Elder Scrolls Legend: Battlespire (дословно: "Легенда древних свитков: Боевая башня") — ролевая компьютерная игра от первого лица, действия которой происходят во вселенной The Elder Scrolls. Игра была выпущена в 1997 году для PC.