Когда выпустили первую игру Need for Speed: Most Wanted?
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed: Most Wanted разработана студией EA Canada, вышла 15 ноября 2005 года, и была одной из первых игр, выпущенных для Xbox 360. Она была выпущена также на GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, Windows и Nintendo DS. Портативная версия "Most Wanted" для PlayStation Portable называется Need for Speed: Most Wanted 5-1-0.
Need for Speed: Most Wanted
18 апреля 2012 года интернет-магазин BT Games выставил для предварительного заказа игры от Electronic Arts, которые ещё не были официально анонсированы. Утечка информации привела к появлению слухов о работе над второй частью "Most Wanted". Одноимённый ремейк "" вышел осенью 2012 года. Новая игра была разработана студией Criterion Games.
Need for Speed: Most Wanted
Как и в предыдущих играх серии "Need for Speed", саундтрек "Most Wanted" включает в себя композиции от известных исполнителей разных жанров: рок, хип-хоп и электроника/техно-музыка. Музыкальные треки в игре звучат от Styles of Beyond («Nine Thou (Superstars Remix)»), DJ Hyper («We Control»), Static-X («Skinnyman»), The Prodigy («You’ll Be Under My Wheels») и многих других. Вся музыка лицензирована лейблом EA Trax. В настройках EA Trax игрок может выбрать воспроизведение отдельных треков или включить последовательное или случайное проигрывание музыки, а в настройках звука есть возможность настройки воспроизведения интерактивных композиций. Для версии игры на портативных системах Game Boy Advance и Nintendo DS использован оригинальный саундтрек композитора Аллистера Бримбла.
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover () — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в ноябре года. В России "Need for Speed: Undercover" была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.
Need for Speed (серия игр)
"Need for Speed: Nitro-X" (2010) очередной выпуск в серии, а также сиквел оригинальной игры "Need for Speed: Nitro" 2009 года. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии "Need for Speed" на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с DSi / XL и 3DS системами. Игра была выпущена 15 ноября 2010 года в Северной Америке и 26 ноября 2010 года в Европе. В "Need for Speed: Nitro-X" были добавлены обновления, такие как 18 лицензированных автомобилей, полицейские подразделения, которых вообще не было ранее, пользовательские настройки в игре с использованием DSi камеры, обновлены 16 трасс во всех оригинальных локациях, изменён режим карьеры, локальный мультиплеер с участием до 4-х игроков, а также новые награды и возможности. Игра выпускалась в виде цифровой дистрибуции и была оценена достаточно высоко (800+ Nintendo Points).
Need for Speed (серия игр)
Игра Need for Speed: High Stakes была выпущена летом 1999 года и локализована под разными названиями по всему миру: High Stakes (Северная Америка и Австралия), Road Challenge (Европа и Бразилия), Conduite en etat de liberte (Франция), Brennender Asphalt (Германия) и Over Drivin' IV (Япония).
Need for Speed: Most Wanted
Российские издания так же оценили "Need for Speed: Most Wanted" по достоинству. На сайте Absolute Games игру оценили в 88 % и похвалили за полицейские преследования, игровой процесс, а также графическое оформление. Тем не менее, Михаил 'Redguard' Калинченков отметил такие недостатки, как «зубчатые» тени на видеокартах от ATI, затянутое прохождение и при этом плохой сюжет: «Сценаристам — жирный кол». На PlayGround.ru отметили возможность начинать задания из меню, а не доезжая к ним по городу, как в , что позволяет «максимально сосредоточиться на самих гонках». Неоднозначный отзыв оставили в журнале «Игромания». С одной стороны представителям понравились гонки, графика и полиция, но отмечались и недоработки. В итоге игра была названа «лучшей в своём жанре, но не самой лучшей в сериале "Need for Speed"» и получила 8,5 баллов из 10. Высокую оценку в 9 баллов из 10 дали в журнале «Страна игр». Похвалы удостоились полицейские погони, «идиллический» визуальный стиль и управление, но к минусам отнесено затянутое прохождение. «Со временем этот однообразный процесс успевает так надоесть, что 60% игроков бросают карьеру на половине пути, и лишь оставшиеся 40%, скрипя зубами, все-таки добираются до финала» — заявил рецензент.
Need for Speed: Carbon
Помимо главного героя, знакомого по предыдущей части игры, в "Need for Speed: Carbon" присутствуют различные персонажи, являющиеся действующими лицами сюжета и сопровождающие главного героя на протяжении всей игры. Помимо этого, в "Carbon" присутствуют не только новые действующие лица, но и знакомые по предыдущей части серии — "Most Wanted". Как и в предыдущей игре, в "Need for Speed: Carbon" в съёмках внутриигровых видеороликов принимали участие реальные актёры, некоторые знакомы по предыдущей части серии.
Помимо этих главных героев, в игре присутствуют эпизодические персонажи — гонщики из других команд, а также гонщики, пришедшие в состав команды игрока, которые помогают ему в гонках и участвуют в сюжете игры.
Need for Speed (серия игр)
18.1. Need for Speed: The Run - Limited Edition (2011)
Need for Speed: High Stakes
12 апреля 1999 года был выпущен альбом Need for Speed: High Stakes The Album, включающий в себя 14 музыкальных треков из игры, как и в случае с "". В сентябре 2009 года также был выпущен коммерческий промо-альбом с саундтреком "Need for Speed: High Stakes", не поступивший в продажи. Музыка из игры вошла в альбом "The Music of EA Games Box Set", а также в обновление «Legends» для игры "Need for Speed" 2015 года.
Need for Speed (серия игр)
1. V-Rally (1997)
Need for Speed: Edge
Need for Speed: Edge (), в Китае известная под названием Need for Speed: Online — компьютерная игра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разрабатывается студией EA Spearhead и издаётся компаниями Nexon и Tencent для азиатского рынка. Финальный релиз состоялся в 2018 году. Международный релиз ожидается в 2019 году.
Need for Speed: Most Wanted
19 мая 2005 года состоялся анонс игры, когда на портале Future Gamez было опубликовано превью с описанием новой части". Need for Speed: Most Wanted" была представлена общественности 22 мая на ежегодной игровой выставке Е3 2005, где был показан первый трейлер, а также на стенде Electronic Arts была продемонстрирована ограниченная демо-версия игры для консоли Xbox 360. В версии для этой консоли использовались более качественные эффекты графики, более чёткие текстуры, освещение и размытие при движении, чем в версиях игры для других платформ, а также поддержка технологии HDDR. Помимо этого, в версиях для приставок Xbox 360, Xbox, PlayStation 2 и GameCube присутствовала поддержка широкоформатного разрешения. Разработкой игры занималась канадская группа разработчиков EA Canada совместно с EA Black Box, которая с момента её присоединения к EA Canada вела одну из главных брендовых серий Electronic Arts — "Need for Speed". Поэтому "Most Wanted" совмещает идеи классических частей серии, такие как гонки на дорогих спортивных автомобилях и полицейские преследования с уличными гонками и тюнингом автомобилей. По известной от разработчиков информации графика в игре создана на базе движка EA Graphics Library (EAGL4), использовавшейся и в предыдущих частях серии. Разработчики также реализовали динамическую смену погодных условий во время игры, как и в предыдущем проекте серии — "Underground 2".
Need for Speed (серия игр)
Игра Need for Speed: Carbon была разработана студией EA Black Box и выпущена 31 октября 2006 года для персональных компьютеров на базе Windows, PlayStation 2 и Xbox 360, а также это первая игра в серии для PlayStation 3 и Wii, и последняя игра в серии для GameCube и Xbox. В версии для Wii отсутствует онлайн-игра, чтобы в полной мере использовать возможности контроллеров Wii Remote и Nunchuk. Позднее игра была портирована на PlayStation Portable как .
Need for Speed (серия игр)
Другая версия игры, разработанная в 1995 году, которая получила название The Need for Speed: Special Edition, была выпущена в 1996 году только для CD-ROM на ПК с рекомендуемой поддержкой DirectX 2 и TCP/IP. Это издание включает в себя: две новые трассы, смену времени суток для большинства трасс (утро, день и вечер), и различные улучшения движка игры.
Need for Speed (игра, 2015)
Need for Speed (; сокр. NFS) — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ghost Games и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2015 года. Выход игры на персональные компьютеры состоялся в марте 2016 года.
Need for Speed: Most Wanted
В "Need for Speed: Most Wanted" представлены различные типы гонок, знакомые по предыдущим играм серии, а также совершенно новые. Тем не менее, в отличие от двух предыдущих частей серии, "" и , в игре отсутствует «Дрифтинг». Также гонки теперь проходят только на территории города, а гонки на отдельных треках в игре отсутствуют.
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed: Nitro является первой игрой в серии "Need for Speed", разработанной специально для Nintendo DS и Wii, показывающая аркадный стиль игры и предназначенная для целевой аудитории потребителей казуальных игр. "Need for Speed: Nitro" был выпущен 3 ноября 2009 года в Северной Америке и 6 ноября 2009 года в Европе.
Need for Speed (серия игр)
Electronic Arts выпустила несколько сборников, в которые входят игры серии "Need for Speed". 31 октября 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows был издан сборник под названием "The Need for Speed Collection", в который вошли классические части серии: "Need for Speed II: Special Edition", "", "", "" и "". 21 июня 2005 года вышел сборник "World of Need for Speed", включающий в себя: "High Stakes", "Porsche", "Hot Pursuit 2" и "". 14 ноября 2006 года для игровой приставки PlayStation 2 был выпущен сборник "Need for Speed: Collector’s Series", в который вошли такие "Need for Speed", как "Underground", "" и "". 13 сентября 2007 года этот сборник был портирован студией Various для Windows. 18 марта 2005 года в Европе "Need for Speed: Underground 2" вместе с "Medal of Honour: Rising Sun" были переизданы Various для PlayStation 2 как часть "Hits Collection: Need for Speed Underground 2 / Medal of Honour Rising Sun". 28 марта 2013 года в Японии вышел сборник для PlayStation 3, включающий в себя "" и ""; 18 апреля вышел сборник из игр "" и "".
Need for Speed (серия игр)
10.1. Need for Speed: Carbon - Own The City for PSP (2006)
Need for Speed (серия игр)
Следующая игра под названием Need for Speed: Porsche была выпущена в 2000 году. Известна, как Porsche Unleashed (Северная Америка и Латинская Америка), Porsche 2000 (Европа) или просто Porsche (Германия) и в отличие от предыдущих игр серии "Need for Speed", эта игра полностью посвящена автомобилям фирмы Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. Чтобы разблокировать все автомобили в хронологическом порядке, игрок должен был выигрывать гонки в режиме «Evolution». Также игра содержит режим «Factory Driver», где игрок в должности заводского водителя-испытателя должен был проверить автомобили на тест-драйвах с различными трюками, продвигаясь дальше в своей карьере.
Need for Speed: Most Wanted (2012)
"Мэтт Вебстер, исполнительный продюсер Criterion Games"
"Most Wanted" 2012 года основана на игровом движке RenderWare. Улучшенная версия RenderWare, используемая в игре, известна под названием «Chameleon». Одной из особенностей игры на Xbox 360 стала поддержка сенсора Kinect. Разработчики планируют в первую очередь использовать голосовые возможности устройства — для модернизации машины теперь будет достаточно просто назвать нужный модуль, чтобы он был установлен на болид в любой удобный момент, не заходя в «гаражи» и прочие специальные меню.
Need for Speed (серия игр)
"Most Wanted" имел весьма положительные отзывы и получил всеобщее признание от рецензентов многих игровых сайтов и журналов, отметивших графику и звуковые эффекты в игре. Перезапуск игры, также под названием "Need for Speed: Most Wanted", состоялся в 2012 году разработана британской компанией Criterion Games.
Need for Speed (серия игр)
10.3. Need for Speed: Carbon - Collector’s Edition (2006)
Need for Speed: Payback
Ещё до анонса "Need for Speed: Payback" разработчики из студии Ghost Games утверждали, что выпуск новой игры серии "Need for Speed" состоится не раньше 2017 года, а сама игра учтёт ошибки предыдущей части серии, которая получила противоречивые отзывы профессиональных критиков и обычных игроков. 9 ноября 2016 года компания Electronic Arts зарегистрировала торговую марку видеоигры "Need for Speed: Arena". 23 марта 2017 года стало известно, что на выставке EA Play в рамках E3 2017 покажут и дадут поиграть посетителям новую часть серии "Need for Speed", а также некоторые другие игры компании. Незадолго до анонса новой части Electronic Arts выкладывала в сети тизер-изображения предстоящей "Need for Speed". Официальный анонс новой части серии под названием "Need for Speed: Payback" состоялся 2 июня 2017 года, тогда же был опубликован первый трейлер и информация о сюжете и особенностях игры. Помимо этого, стала известна информация о предварительном заказе, при котором игроки получают пять эксклюзивных автомобилей, уникальные детали тюнинга, ранний доступ к игре и другое.
Need for Speed: Payback
2 ноября "Need for Speed: Payback" стал доступен для подписчиков EA Access и Origin Access для Xbox One и ПК соответственно. 7 ноября игра вышла для тех, кто оформил предварительный заказ на Deluxe-издание, а 10 ноября состоялся релиз во всём мире и на всех платформах. 22 ноября вышло обновление, улучшающее игровой баланс и оптимизацию. 19 декабря для "Need for Speed: Payback" вышло первое дополнение — «Speedcross», в которое включены новые режимы, задания, автомобили и запчасти для них, а также поддержка игровых рулей. В 2018 году Electronic Arts и Ghost Games сообщили в твиттере о своём намерении запустить новый режим — «Online Free Roam»; выпуск дополнения, в котором, помимо прочего, присутствует новый контент и различные улучшения, состоялся 13 февраля.
Need for Speed (серия игр)
12.1. Need for Speed: Undercover Collector’s Edition for PlayStation 3 и Xbox 360 (2008)
Need for Speed (серия игр)
2.1. Need for Speed II - Special Edition (1997)
The Need for Speed
"The Need for Speed" представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике. Игрок может выбрать один из восьми доступных автомобилей и одну из трёх трасс, каждая из которых поделена на три сегмента: «City», «Coastal» и «Alpine». На выбор доступны два режима: «Time Trial» и «Head to Head». В первом режиме необходимо установить рекорд времени, соперник отсутствует. Во втором режиме присутствует соперник, а игроку необходимо первым пересечь финишную черту. На дорогах присутствуют трафик и полиция. О приближении полицейской машины сигнализирует антирадар. Когда игрок проезжает мимо неё, начинается погоня. Если полицейская машина окажется впереди автомобиля игрока, это ведёт к задержанию на пять секунд (выдаётся "Speeding", а, если задел машину полиции, но не превысил скорость, "Warning"). Второе задержание на том же сегменте ведёт к окончанию гонки. Однако, если автомобиль игрока попал в аварию или перевернулся, другие машины, включая полицию, исчезают. Во время гонки и по её окончании есть возможность просмотреть повтор.
Need for Speed: Payback
21 августа 2017 года "Need for Speed: Payback" была продемонстрирована на выставке gamescom. Разработчики подтвердили, что в игре будут использованы более проработанные полицейские погони, чем в предыдущей части серии: у служителей порядка будут несколько видов машин с различной тактикой преследования и возможностями. Помимо этого, на выставке была показана новейшая модель серии BMW M5 2018 года из игры, на которую Electronic Arts получили лицензию благодаря тесному сотрудничеству с производителем BMW. Вскоре был показан геймплей гонок по бездорожью, которые впервые полноценно появились в серии, а также сообщено, что в предстоящей "Need for Speed" не будет автомобилей фирмы Toyota. Игровой мир — город Фортуна-Вэлли — по словам разработчиков, является самым большим в истории серии, и будет включать в себя большое количество коллекционных предметов, запчастей и автомобилей, а также полноценный 24-часовой цикл времени суток.
Need for Speed (серия игр)
"Need for Speed" — самая успешная гоночная серия компьютерных игр в мире, и одна из самых успешных игровых медиафраншиз за всю историю. По состоянию на октябрь 2009 года было продано более 140 миллионов копий игр серии.
Need for Speed: Underground
Ещё после выхода "" представители компании Electronic Arts распустили большую часть персонала студии Bellevue, что существенно ухудшило ситуацию по разработке следующих частей серии, так что выход новой игры "Need for Speed" оставался вопросом времени. Разработка новой части серии началась в 2003 году. Ответственность за создание брала студия EA Black Box, принимавшая участие в разработке "Need for Speed: Hot Pursuit 2" для игровой приставки PlayStation 2, высоко оценённой прессой.
Need for Speed (серия игр)
11.1. Need for Speed: ProStreet patch 1.1 (2007)
The Need for Speed
Выход "The Need for Speed" состоялся 10 сентября 1994 года на территории Северной Америки, а 9 декабря того же года игра была выпущена в Японии под названием "Over Drivin’", которое сохранилось и для последующих частей серии в этом регионе (до 1999 года). Из-за небольшой популярности консоли 3DO "The Need for Speed" решили портировать на множество других платформ. Версии "The Need for Speed" для консолей PlayStation ("Over Drivin’ DX" в Японии), Sega Saturn и для персональных компьютеров были выпущены с некоторыми изменениями и улучшениями по сравнению с оригинальной версией для 3DO. 20 декабря 1996 года в Японии для приставки Sega Saturn вышла новая редакция игры под названием "Nissan Presents: Over Drivin’ GT-R". Её основное изменение — наличие восьми автомобилей фирмы Nissan вместо ранее доступных, каждый со своей информацией и видеороликами, как и в оригинале. В остальном издание мало чем отличается от стандартной версии. 2 октября 1997 года в Японии для приставки PlayStation вышла версия под названием "Over Drivin’ Skyline Memorial", в которой переработан графический и физический движок, а среди автомобилей представлены модели Nissan Skyline.
Гоночная игра
В том же году Nintendo представила "Super Mario Kart", ставшую известной гоночной игрой благодаря своей псевдотрехмерной графике. В игре присутствуют предметы, с помощью которых можно причинять вряд другим участникам гонок. Игрокам помогает персонаж Лакиту (), предоставляя сведения о правилах игры и спасая игроков от падений за трассу. В 1993 году Namco выпустила "Ridge Racer", и с этого момента началась «полигональная война» между играми о вождении. Ответом от Sega стала игра "Daytona USA", одна из первых компьютерных игр с применением фильтрации текстур, а также наложением текстур на полигоны, благодаря чему достигался наилучший уровень детализации графики среди компьютерных игр, вышедших до неету. В следующем году Electronic Arts выпустила "The Need for Speed", ставшая впоследствии самой успешной серией компьютерных гоночных игр и одной из десяти наиболее успешных серий компьютерных игр всех времен. Также в этом году Midway Games представила игру "Cruis’n USA".
Need for Speed: Most Wanted
"Need for Speed: Most Wanted" впоследствии была не раз переиздана. 14 ноября 2006 года игра вошла в состав сборника "Need for Speed: Collector’s Series", разработанный и изданный компанией Electronic Arts для игровой консоли PlayStation 2, а 13 сентября 2007 года тот же сборник был портирован на ПК компанией Various и выпущенный на территории Европы. В 2006 году версия "Most Wanted" для Xbox 360 вошла в раздел «Platinum Hit» по сниженной цене. 22 мая 2012 года версия "Need for Speed: Most Wanted" для игровой приставки PlayStation 2 была портирована на PlayStation 3 и доступна для покупки в цифровом магазине PlayStation Store в разделе «PS2 Classics».
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed (; сокр. NFS) — серия гоночных компьютерных игр, выпускаемая компанией Electronic Arts (EA) и разработанная в нескольких студиях, включая канадское отделение EA Black Box, британскую компанию Criterion Games и шведскую Ghost Games. В настоящее время разрабатывается под брендом EA Sports.
Need for Speed III: Hot Pursuit
"Need for Speed III: Hot Pursuit" получила положительные отзывы от журналистов. На сайте Metacritic версия для PlayStation имеет среднюю оценку 88/100, а на GameRankings — 85,63 % для PlayStation и 84,82 % для ПК. В апреле 1999 года в № 177 журнала "Computer Gaming World" "Need for Speed III: Hot Pursuit" была названа лучшей гоночной игрой года. Аркаде сопутствовал коммерческий успех.
Need for Speed (серия игр)
9.3. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 for PSP (2005)
The Need for Speed
Игра после выхода получила признание журналистов, благодаря своему реализму, высокому качеству графики и проработанному геймплею. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 84 балла из 100 возможных. Четыре рецензента из "Electronic Gaming Monthly" оценили "The Need for Speed" в 8 баллов из 10. По их словам, множество игровых настроек и полноценное внутриигровое видео «держат её [игру] на вершине». Кроме того, обозреватели отметили отличную графику и интерфейс, и похвалили вождение от первого лица. К недостаткам были отнесены незначительные проблемы с управлением. Представитель из сайта AllGame дал автосимулятору высокую оценку в четыре с половиной звезды из пяти возможных. Похвалы удостоились выдающееся управление, реалистичная физика и красиво смоделированные трассы. «"The Need for Speed" является превосходной гоночной игрой, которая понравится любым поклонникам жанра» — заявил критик в конце обзора. С этим мнением согласились и в журнале "GamePro", похвалив автомобили и уровень сложности. В журнале "Edge" разделили мнение своих коллег, поставив оценку 8 баллов из 10.
Need for Speed: Hot Pursuit 2
"Need for Speed: Hot Pursuit 2" — первая игра серии, в которой была использована рок-музыка, лицензированная под лейблом EA Trax (на момент выпуска игры — «EA Games Trax») вместе с электронной музыкой, сочинённой нанятыми музыкантами. Над музыкой работала группа Hot Action Cop («Fever for the Flava» и «Going Down on It»), а также Мэтт Рэган («Bundle of Clang», «Cone of Silence» и «Flam Dance») и Ром Ди Приско («Cycloid»), знакомые по работе над композициями к предыдущим частям серии, и другие. Саундтрек состоит из восьми вокальных песен в стиле рок и семи инструментальных и электронных песен в быстром темпе, с элементами гранжа, хип-хопа и рэпа. У вокальных песен также есть вторая инструментальная версия, которая используется в режимах игры «Be the Cop» и «Hot Pursuit», чтобы избежать неясностей в сообщениях полиции по радио. В версии для PlayStation 2 есть возможность настроить список воспроизводимых песен в различных режимах игры, а в версии для Xbox есть возможность добавления пользовательской музыки.
Need for Speed: Most Wanted
Помимо главного героя — протагониста игры, в "Need for Speed: Most Wanted" представлены персонажи, которые встречаются по сюжету игры и помогают или вредят герою. В съёмках видеозаставок игры принимали участие реальные актёры, что закрепилось в последующих частях серии "Need for Speed".
Need for Speed (серия игр)
1. Road & Track Presents: The Need for Speed (1994-1995)
Need for Speed Rivals
Need for Speed: Rivals () — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ghost Games и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок и персональных компьютеров в 2013 году.
История компьютерных игр
В 1994 году Electronic Arts выпустили Need for Speed, которая позже породила самую успешную серию гоночных игр в мире и одну из десяти самых успешных серий видеоигр в целом. В 1995 году в симуляторе раллийных гонок Sega Rally Championship был объединен кооператив и мультиплеер. Sega Rally также была первой игрой, в которой было реализовано движение по разным поверхностям (асфальт, гравий, грязь) с соответствующими эффектами вроде вылетающей грязи из-под колес и с изменением управления автомобиля из-за сцепления с дорогой.
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground Rivals — первая игра серии "Need for Speed" выпущенная на PlayStation Portable. Релиз игры состоялся 24 февраля 2005 года в Японии, 14 марта 2005 года в Северной Америке, и 1 сентября 2005 в Европе. "Need for Speed: Underground Rivals" разработана компанией Team Fusion и издана EA Games.
Need for Speed: Most Wanted
На платформах Xbox 360, Xbox, Windows и PlayStation Portable присутствует возможность многопользовательской игры через Интернет до четырёх игроков в таких типах гонок, как «Кольцо», «Спринт», «Выбывание» и «Истребитель». Официальные серверы для многопользовательской онлайн-игры были закрыты 11 августа 2011 года, поскольку были созданы новые игры серии с обширными сетевыми возможностями — "Need for Speed: World" и "". Также причина закрытия отмечалась как невозможность поддержания хостинга серверов. Сейчас доступен только локальный режим на четыре игрока (LAN).
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground (сокр. NFSU) — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей и персональных компьютеров в году. В России "Need for Speed: Underground" была издана компанией «Софт Клаб» первоначально с русской документацией, а с 2006 года — полностью на русском языке. В марте года игра была выпущена для аркадных автоматов.
Need for Speed (серия игр)
18.2. Need for Speed: The Run for PlayStation 3 (2011)
Need for Speed (серия игр)
Серия "Need for Speed" была разработана компанией Distinctive Software, студия видеоигр расположена в Ванкувере, Канада. До покупки этой компании Electronic Arts в 1991 году, она уже создала популярные гоночные игры, такие как "Stunts" и "". После покупки, компания была переименована в EA Canada. Компания опиралась на свой опыт в домене, когда она приступила к разработке серии "Need for Speed" в конце 1992 года. EA Canada продолжает развиваться и расширяться в разработке франшизы "Need for Speed" до 2002 года, когда другая игровая компания, также расположенная в Ванкувере, Black Box Games, заключает контракт на продолжение серии под названием "". Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в EA Black Box и стала дочерней компанией EA Canada. С момента своего переименования, EA Black Box был основным разработчиком серии в период 2002—2008 гг. EA связалась с британской игровой компанией Slightly Mad Studios после запуска франшизы началось снижение продаж и качества, после этого разработка игр чередуются полугодичными циклами между несколькими студиями. В 2009 году, Slightly Mad Studios выпустила "", а также к EA присоединилась британская игровая компания Criterion Games со своим "Hot Pursuit" 2010 года. В 2011 году Slightly Mad Studios выпустила сиквел "Shift" под названием "", в этом же году EA Black Box был выпущен "" после повсеместно скудного по отзывам, которые получил в 2008 году их "".
Need for Speed III: Hot Pursuit
Выход "Need for Speed III: Hot Pursuit" состоялся весной 1998 года в США и Европе для PlayStation. В Японии игра вышла 23 сентября того же года, где имела название "Over Drivin’ III: Hot Purusit", по аналогии с предыдущими частями серии. На персональные компьютеры игра вышла 12 октября. Австралийская версия для ПК также включает в себя два эксклюзивных автомобиля — Ford GT Falcon и Holden HSV GTS. Позже для ПК-версии компания Electronic Arts выпустила бесплатное обновление, которое можно скачать с официального сайта. Оно включает в себя четыре новых автомобиля: Jaguar XKR, Lister Storm, Spectre R42 и Ferrari 456M GT. Позднее "Need for Speed III: Hot Pursuit" планировалось разработать для PlayStation 2, но выпуск для этой приставки был отменён.
Need for Speed: Most Wanted
В "Need for Speed: Most Wanted", как и в предыдущих частях серии, представлены лицензированные автомобили от известных мировых производителей. В игре впервые в серии появились такие автомобили, как Fiat Punto и Cadillac CTS. Большая часть машин в игре также перешла из "", однако джипы отсутствуют (за исключением джипов полиции). В отличие от двух предыдущих частей, в "Most Wanted" снова заметна градация автомобилей от обычных серийных машин до спорткаров и суперкаров. Последние в игре по большей части перешли из "", такие как Lotus Elise, Lamborghini Murciélago и Porsche 911. Кроме того, в игре присутствует возможность ездить на автомобилях полицейских и трафика в режиме «Погоня», однако они недоступны в режиме «Карьера». В режиме «Карьера» автомобили можно покупать в авторынках, находящихся в городе или выиграть в гонках с боссами. Помимо этого, машину можно продать за половину её стоимости. Повреждения автомобилей игрока и соперников в "Need for Speed: Most Wanted" выполнены условно, отображаясь лишь в виде царапин на кузове и треснувших стёкол, и не влияют на поведение автомобиля на дороге (исключение составляют проколотые шины, что приводит к потере возможности управления автомобилем). Технические характеристики автомобилей в игре не являются реальными и зачастую не совпадают с их настоящими аналогами.
Need for Speed: Underground
19 декабря 2006 года под лейблом E.A.R.S вышел альбом Need for Speed: Underground Original Music Score в цифровом издании, включающий в себя 10 треков оригинальной музыки Джима Лэтэма из игры. Композиции из "Need for Speed: Underground" позже вошли в официальный альбом "The Music of EA Games Box Set" (2007), а также в обновление «Legends» для игры "Need for Speed" 2015 года.
Need for Speed: Edge
Первая новость об игре появилась 1 июля . Первый тизер к "Need for Speed: Edge" был опубликован на YouTube 3 ноября того же года, после выхода "Need for Speed". Графика в "Edge" основана на базе игрового движка Frostbite 3. Примечательно, что в первых видео об игре, опубликованных после анонса на выставке G-Star, разработчики заимствуют дизайн и особенности таких игр, как "Need for Speed Rivals" и "Blur".
Need for Speed (серия игр)
Специальное издание под названием Need for Speed: Most Wanted Black Edition содержит дополнительные трассы, соревнования и несколько бонусных автомобилей, в том числе и специально настроенный BMW E46 (М3) GTR, классический 1967 Chevrolet Camaro, красный Chevrolet Corvette C6.R, и некоторые другие, а также включает в себя DVD — за кулисами игры. Обе версии "Most Wanted" доступны для PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS и ПК на базе Windows. Стандартное издание "Most Wanted" осталось доступным только для GameCube и Xbox 360 («Black Edition» так и не был разработан для этих платформ). Black Edition изготовлен к десятилетию серии "Need for Speed".
Need for Speed: Edge
Зарегистрироваться на бета-тестирование игры можно было с 12 по 22 ноября 2015 года. С 26 по 29 ноября того же года прошло первое бета-тестирование только для Южной Кореи. Потом прошли ещё тестирования с 8 по 20 марта 2016 года и с 24 по 27 марта. 19 апреля состоялась презентация китайской версии игры. В данном регионе проект будет издаваться под названием "Need for Speed: Online", а издателем выступит компания Tencent. На пройденной конференции, посвящённой игре, стали известны даты проведения первого закрытого бета-тестирования. Оно прошло с 26 апреля по 2 мая, а набор участников длился до 25 апреля. В августе прошло второе бета-тестирование, в котором стало доступно больше автомобилей и трасс. В январе 2017 года прошло третье, последнее бета-тестирование.
Need for Speed: ProStreet
Выход "Need for Speed: ProStreet" состоялся в ноябре 2007 года. Впоследствии для игры были выпущены дополнения (DLC) "Collector’s Edition" и "Booster", включающие в себя новые автомобили и уик-энды.
Need for Speed (серия игр)
В игре представлен Quick Time Event и впервые в истории "Need for Speed" игрок «выходит из автомобиля и путешествует пешком». "Need for Speed: The Run" основан на движке Frostbite 2 от DICE, впервые созданная игра не была шутером, это также один из первых консольных проектов, использующих такой движок. Кроме этого, в "Need for Speed: The Run" также задействован Autolog, который отслеживает карьерный рост и предоставляет сравнительную статистику.
Need for Speed (серия игр)
13.1. Need for Speed: Shift v. 1.02 (2009)
Need for Speed II
"Need for Speed II", как и первая игра серии, была разработана компанией EA Canada — подразделением Electronic Arts. Над игрой работали программисты, участвовавшие при создании оригинальной "The Need for Speed". Тем не менее, в отличие от первой игры серии, разработчики создавали "Need for Speed II" только для двух платформ — игровой консоли PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows. Во время разработки, команда пересмотрела концепцию первой части и впоследствии продолжение приобрело более аркадный стиль, чураясь реализма предшественника: было упрощено управление автомобилями, а дизайн трасс заимствует как особенности реально существующих местностей и стран, так и элементы фантастики, наподобие серии "Cruis’n". Помимо этого, трассы стали более открытыми, и с дороги можно съезжать, чтобы сократить маршрут. В отличие от первой игры серии, в "Need for Speed II" также отсутствуют полицейские преследования и сегментные трассы, оставляя только замкнутые кольцевые треки. Тем не менее, в проекте появились новые игровые режимы, автомобили и возможности настроек. Большинство этих изменений были подвергнуты критике со стороны журналистов и поклонников серии.
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon Own the City — портированная версия игры, была выпущена в 2006 году для портативных игровых консолей Nintendo DS, Game Boy Advance и PlayStation Portable. В 2009 году "Carbon Own the City" была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo как предустановленная игра на этой консоли. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City (), который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport () из "Need for Speed: Most Wanted". По сюжетной линии, одна из гонок трагически заканчивается для главного героя — он врезается в грузовик и после этого оказывается в больнице, а его брат Мик погибает. После выписки из больницы главный герой начинает искать виновника той аварии. Ему готовы помочь старый приятель Картер и девушка Мика, Сара. В "Need for Speed: Carbon Own The City" присутствуют 26 лицензированных автомобилей от известных производителей. Подобно оригинальной игре, в "Carbon Own the City" в гонках принимают участие помощники команды, обладающие различными способностями. Однако, в этой версии нет функции замедления времени.
Need for Speed: High Stakes
"Need for Speed: High Stakes" была анонсирована 11 декабря 1998 года. Представители Electronic Arts обещали в предстоящей игре ожидать развитие идей и улучшенный геймплей предшественника, а также поддержку обратной отдачи и аналогового контроллера на PlayStation. Выход "Need for Speed: High Stakes" состоялся в марте 1999 года на PlayStation и в июне того же года на ПК. Между версиями игры на этих двух платформах присутствуют некоторые различия в графической части, игровом процессе и наличии тех или иных автомобилей. Различные региональные версии игры отличаются названием и наличием эксклюзивных автомобилей. Помимо этого, для версии игры на персональные компьютеры также был выпущен загружаемый контент, включающий в себя новые автомобили.
Need for Speed (серия игр)
"Carbon" продолжает историю игрока из "Most Wanted", однако, в этой игре полиция менее активна. Кроме этого, "Carbon" возвращает гонки в ночное время, выбор автомобилей аналогичен "Most Wanted", в том числе компактных и спортивных, представленных импортом, в сочетании с американскими маслкарами и суперкарами. Основным нововведением в "Carbon" является возможность сформировать «команду» и выбирать помощников с разными способностями для участия в гонках.
Need for Speed: Most Wanted
Даже при том, что ни о какой игре ещё не объявили, компания Electronic Arts уже в 2004 году зарегистрировала доменное имя www.needforspeedmostwanted.com. По слухам, велась работа над новой частью серии "Need for Speed". Позже, 11 апреля 2005 была опубликована информация об игре, согласно которой новая игра будет иметь подзаголовок "Most Wanted". По словам разработчиков, в "Need for Speed: Most Wanted" будут реализованы широкие возможности тюнинга автомобилей, гонки по городским улицам, а также полицейские преследования, отсутствовавшие в "" и "". Из известной информации также объявили, что новая игра будет выпущена на большом количестве игровых платформ: Xbox, PlayStation 2, GameCube, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS, персональных компьютерах, а также на консоли нового поколения — Xbox 360. Такое решение было принято, поскольку разработчики хотели сделать проект доступным большой игровой аудитории, внеся в него различные нововведения. Кроме того, "Need for Speed: Most Wanted" стала первой игрой серии, в которой используются видеоролики с участием реальных актёров. По словам разработчиков, так было задумано для большей кинематографичности игры. Впоследствии ролики с актёрами были сняты к следующим играм серии.
Need for Speed (серия игр)
В игре представлены более чем 60 автомобилей, большинство из которых доступны как для гонщиков, так и для полицейских, но некоторые являются эксклюзивом для обеих сторон. Большинство из них являются экзотическими автомобилями — Lamborghini Reventón, McLaren F1, Bugatti Veyron и Pagani Zonda Cinque. В отличие от предыдущих игр серии "Need for Speed", в этой игре отсутствуют настройки автомобиля. Действие игры происходит в вымышленном округе Сикрест (), где пейзаж варьируется от густых лесов до снежных гор и пустынь. Режим «Free Roam» в игре позволяет исследовать местность. Игрок может играть за гонщика, а также за полицейского, для каждой стороны присутствует отдельный режим карьеры. В игре также присутствует оружие и полиция использует специальные средства, чтобы остановить гонщика.
Need for Speed: High Stakes
Need for Speed: High Stakes (; сокр. NFSHS), в Европе известная как Need for Speed: Road Challenge — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1999 году.
Need for Speed World
Need for Speed World (), ранее известная под названием Need for Speed World Online — многопользовательская компьютерная игра серии "Need for Speed", изданная компанией Electronic Arts в 2010 году для персональных компьютеров под управлением Windows. Разработка велась студиями EA Black Box и EA Singapore, позднее разработка и поддержка перешла к PopCap Games и QuickLime (позднее эти студии были расформированы и осталась лишь группа, которая поддерживала игру и серверы). "Need for Speed: World" переведена на несколько языков, включая русский. Композитор — Мик Гордон.
Need for Speed (серия игр)
11.2. Need for Speed: ProStreet Collector's Edition (2007)
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Игрок может свободно разъезжать по городу c названием Фэйрхевен, представляющий собой как широкие городские улицы и парки, так и промышленные центры и скоростные магистрали с живописными пейзажами. В игре отсутствуют строгие правила; игрок может произвольно выбирать гонки для участия. За выигрыш в гонке игрок получает определённые улучшения для машины, а также очки "Speed Points" ("SP"), необходимые для прохождения игры и гонок с машинами Most Wanted. В городе игрок может сбивать рекламные щиты, ворота и проезжать перед фоторадарами, а также отрываться от полиции, за что также получает SP. По городу можно найти новые автомобили и гонки. Чтобы подниматься вверх по списку подозреваемых гонщиков нелегалов, надо зарабатывать SP, уходя от погонь или выигрывая гонки. После прохождения гонки игроку надо догнать и разбить автомобиль гонщика из списка в городе. Как только это будет сделано, машина будет получена. Все автомобили из списка первоначально окрашены в белый цвет. Также в игре можно выполнять различные задания, одинаковые для каждых автомобилей, такие как ехать по встречной полосе определённое время, провести определённое время в воздухе и так далее. За выполнение этих заданий тоже даются очки SP. Благодаря Autolog игроки смогут соревноваться со своими друзьями по пути к лидерству в списке Most Wanted.
Need for Speed (серия игр)
Бета-версия была запущена 2 июня 2010 года. Игра была выпущена для игроков, у которых был стартовый пакет на 20 июля 2010 года и 27 июля 2010 года. Игроки, которые предварительно не приобрели стартовый пакет не могли прогрессировать дальше 10-го уровня; максимальный уровень для таких игроков был удалён 8 сентября 2010 года, с тех пор позволив всем игрокам прогрессировать в игре.
Need for Speed (игра, 2015)
"Need for Speed" получила разносторонние оценки от критиков. На сайтах Metacritic и GameRankings игра получила средний балл 66/100 и 66,44 % в версии для PlayStation 4, 65/100 и 66,12 % в версии для Xbox One и 68/100 и 61 % в версии для ПК соответственно. Самую высокую оценку дали в USGamer (9 баллов из 10), отметившие великолепную графику, богатый тюнинг и весёлую историю. В целом, обозреватели из USGamer назвали "Need for Speed" отличной аркадной гонкой.
Need for Speed: Most Wanted
Действия игры происходят в вымышленном городе Рокпорт, в котором игроку предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой выигрывает гонки и продвигается вверх по «Чёрному списку» гонщиков, чтобы вернуть свой автомобиль BMW M3 GTR, отвоёванный Рэйзором обманным путём. "Need for Speed: Most Wanted" сочетает в себе уличные гонки, а также тюнинг автомобилей с оптимизацией настроек и полномасштабные полицейские преследования. Для продвижения по сюжету игрок должен выигрывать гонки «Чёрного списка» и уходить от полицейских преследований, за что зарабатывает очки, тем самым набирая рейтинг среди других гонщиков «Чёрного списка».
Need for Speed: Most Wanted (2012)
О разработке ещё одной игры в серии "Need for Speed" стало известно в ноябре 2011 года, когда Criterion Games опубликовала объявление о «поиске талантливых художников для работы над игрой номер один в мире в жанре аркадных гонок». По данным объявления, игроков ожидают «развлекательные, неотразимые внутриигровые кино-вставки», а также «интенсивные автомобильные гонки, ужасающие прыжки, безумные аварии и эпические погони». Ранее в том же году из другого описания вакансии стало известно, что ведётся разработка игры с «правдоподобным, подходящим для открытых миров ИИ для автогонщиков»
Need for Speed: Payback
Need for Speed: Payback () — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ghost Games. Игра выпущена 10 ноября года компанией Electronic Arts для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также для персональных компьютеров под управлением Windows. Официальным дистрибьютором на территории России выступила компания «СофтКлаб».
Need for Speed III: Hot Pursuit
Работа на третьей частью серии "Need for Speed" началась в 1997 году после выхода "Need for Speed II". В связи со сдержанными отзывами и невысокими продажами второй игры серии, разработчики решили пересмотреть концепцию: в "Need for Speed III: Hot Pursuit" вновь появились полицейские погони, присутствовавшие в первой части серии, но отсутствовавшие в "Need for Speed II", а интеллект полиции был значительно улучшен. Управление автомобилями приобрело несколько иной стиль: оно стало менее аркадным, чем в предыдущей части, но в то же время не воссоздано так же реалистично, как в первой. Трассы стали менее футуристическими. Тем не менее, в "Need for Speed III: Hot Pursuit" сохранились все игровые режимы предыдущей части, но также добавлен новый — «Погоня», в котором игрок может быть в роли гонщика или, впервые в серии, полицейского.
The Need for Speed
В игре присутствует несколько разнообразных трасс и режимов, каждый из которых имеет свои особенности прохождения. В "The Need for Speed" представлены восемь лицензированных автомобилей, о каждом из которых игрок может просмотреть презентационные слайды и подробную информацию, включая исторические сведения известных моделей и внутриигровое видео с участием каждого из автомобилей. В автосимуляторе также присутствуют полицейские погони с возможностью задержания и ареста игрока, если тот нарушает правила дорожного движения.
Need for Speed: Most Wanted
Разработка "Need for Speed: Most Wanted" началась в 2004 году после выхода "". Разработчики решили в новой игре реализовать полицейские погони и дорогие автомобили, тем самым вернуть серию «к корням», чтобы привлечь широкую игровую аудиторию. Игра была анонсирована на Е3 2005. "Need for Speed: Most Wanted" получила положительные отзывы от игровой прессы. Обозреватели хвалили интересный игровой процесс, графику и звуковые эффекты, но критике подвергали интеллект соперников. "Need for Speed: Most Wanted" стала коммерчески успешным проектом — в 2009 году было продано более 16 миллионов экземпляров игры по всему миру.
Need for Speed (серия игр)
Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая Австралию, Европу и Африку, в числе прочих мест. Начиная с "Underground", действия переместилась в вымышленные города. Ремейк 2010 года "Need for Speed: Hot Pursuit" был первым, где реальные автомобили, такие как Chevrolet Cobalt и Porsche Cayenne включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх.
Need for Speed: Most Wanted
Музыка из "Need for Speed: Most Wanted" впоследствии звучала в следующей игре серии — "", где использовались интерактивные композиции Пола Линфорда во время полицейских преследований. Композиции из "Most Wanted" позже были добавлены в обновление «Legends» для игры "Need for Speed" 2015 года.
The Need for Speed
"The Need for Speed Special Edition" является вышедшей на год позднее релиза основной игры, её специальная редакция. В разработке принимала участие студия EA Seattle. Основное изменение "Special Edition" — переработана физическая модель управления автомобилями. Остальные изменения в "Special Edition" по сравнению со стандартной версией коснулись следующих аспектов: включена поддержка протокола IPX для Windows 95 — возможность игры по локальной сети до восьми игроков, добавлены две новые трассы — «Burnt Sienna» и «Transtropolis», пересняты внутреигровые видеоролики, переработано меню игры. Версия "Special Edition" выпускалась только на CD-ROM и стала поддерживать Windows 95, соответственно, появилась возможность поддержки DirectX 2.0. Бонусная машина Warrior, доступная в обычной версии только после ввода специального кода, в версии "Special Edition" становится доступной после победы в турнире из меню игры.
Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet () — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб», озвученная на русский язык Николаем Фоменко.
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Релиз состоялся 16 ноября 2010 года. Игра вышла в стандартном издании, а также в ограниченном (Limited Edition), в котором открыто 4 автомобиля класса Performance и эксклюзивно доступно 2 в карьере гонщика: Alfa Romeo 8C Competizione и Ford Shelby GT500.
Need for Speed: Carbon
Разработка игры началась после выпуска "Need for Speed: Most Wanted." Новая часть серии во многом заимствует особенности предыдущей игры, однако, появились и нововведения. Помимо этого, Каньон Карбон, дрифтинг, а также ночной город и многие другие особенности позаимствованы из фильма «», что повторяет историю с "", так как основной идеей игры стала тематика фильма «Форсаж» 2001 года. В версии игры для консоли Wii отсутствует возможность сетевой игры, поскольку разработчики решили в полной мере реализовать возможности контроллеров приставки — Wii Remote и Nunchak.
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground 2 (сокр. NFSU2) — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок, персональных компьютеров и мобильных телефонов в году. Игра является сиквелом "". В России "Need for Speed: Underground 2" была издана компанией «Софт Клаб» первоначально с русской документацией, а с 2006 года — полностью на русском языке.
Need for Speed: Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (; сокр. NFSHP2) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts в 2002 году. Является первой игрой серии "Need for Speed" для шестого поколения игровых систем. Официальным локализатором игры в России выступила компания «Софт Клаб».
Need for Speed: The Run
Need for Speed: The Run — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок с элементами экшена, разработанная студиями EA Black Box и Firebrand Games и изданная компанией Electronic Arts в 2011 году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России "Need for Speed: The Run" была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Всего в игре присутствует четыре вида гонок. Чтобы участвовать в гонке, необходимо подъехать к её обозначению и зажать газ и тормоз. Для каждого автомобиля существует семь различных гонок. «Кольцевой заезд» — гонки по условно замкнутой трассе, цель в которых — первым завершить последний круг. «Спринт» — гонки из точки A в точку B, цель в которых — первым пересечь финишную черту. Цель заезда «Разбег» — показать наивысшую среднюю скорость во время движения по заданному маршруту. Цель вида «Засада» — скрыться от полиции за определённое время. Всего в игре 64 автомобиля (43 основных, остальные из разных DLC). Впервые со времён "" в "Need for Speed: Most Wanted" вновь появились внедорожники. Эта игра также является первой в серии, в которой представлен российский суперкар — Marussia B2. Большинство автомобилей открыты сразу, но игрок должен найти их в городе. Как только автомобиль будет найден, его можно забрать. Автомобили из разных DLC открыты сразу. У каждой машины существует по три точки смены в городе. Для того, чтобы получить доступ к некоторым автомобилям, нужно проходить список Most Wanted.
Need for Speed: Underground
12 мая 2003 года появилась информация с выставки E3, на которой демонстрировалась новая игра на PlayStation 2. Разработчики заявили, что в "Need for Speed: Underground" будут детали тюнинга от таких производителей, как AEM, Eibach, Injen, Nitrous Express, StreetGlow, Turbonetics и других. В новом проекте должно быть более 100 гонок разных типов в режиме «Карьера». Также было объявлено о поддержке онлайн игры до четырёх игроков через широкополосный доступ на PlayStation 2 и ПК, однако о многопользовательской игре на Xbox и GameCube ничего сказано не было. 9 июля 2003 года стало известно, что "Need for Speed: Underground" выйдет несколько раньше запланированного срока — осенью 2003 года; ускоренному темпу разработки способствовали большие ожидания игроков. Также с пресс-конференции EA Camp стало известно больше о тюнинге автомобилей, где можно изменять производительность, например двигатель, трансмиссию, закись азота, а также визуальные детали: бамперы, капоты, наклейки и даже неоновую подсветку. Кроме того, на стадии разработки присутствовали некоторые отличия в игровом дизайне и саундтреке, а также визуальные повреждения автомобилей, однако из-за некоторых проблем с кадровой частотой, разработчикам пришлось их убрать. Также в съёмках оцифрованного внутриигрового видео принимали участие реальные актёры, что закрепилось в последующих играх серии; роль главных героинь — Саманты и Мелиссы — сыграли Синди Джонсон и Эми Вальц соответственно.
Need for Speed (серия игр)
3. (1998)
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed: Hot Pursuit 2 был дебютом в серии "Need for Speed" для вновь сформированной студии EA Black Box (создана после покупки Black Box Games в Ванкувере), и первой в серии "Need for Speed", выпущенной для шестого поколения игровых приставок. Различные версии игры были выпущены для каждой игровой платформы: Xbox, GameCube и ПК версии были разработаны в EA Seattle, в то время как версия для PlayStation 2 была разработана EA Black Box в Ванкувере.
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed был анонсирован 21 мая 2015 года. Разработан Ghost Games для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является перезапуском всей серии и включает в себя как полюбившийся многим продвинутый тюнинг авто, так и огромный открытый мир. Первый геймплей игры был продемонстрирован на конференции EA в рамках выставки E3 2015. Выход состоялся в ноябре 2015 года на консоли PlayStation 4 и Xbox One и в марте 2016 года на ПК.
Need for Speed II
Игра разрабатывалась одной из команд, работавшей над первой частью серии, EA Canada. В ходе создания аркада претерпела изменения в плане геймплея и концепции. Игровая пресса неоднозначно оценила "Need for Speed II". Обозревателям понравились автомобили и дизайн трасс, однако, критиковали упрощённый геймплей и графику. В 1998 году было выпущено продолжение — "".
Need for Speed: Most Wanted
Большую популярность среди фанатов "Need for Speed: Most Wanted" приобрёл автомобиль BMW M3 GTR E46. Помимо оригинальной "Most Wanted", этот автомобиль появился в следующей игре — "Need for Speed: Carbon", а также в "" 2012 года в версиях для iOS и Android. В игре "Need for Speed" 2015 года BMW M3 E46 входит в коллекционное издание "Deluxe Edition".
Need for Speed (серия игр)
Первая игра — "The Need for Speed" — была выпущена в 1994 году. Игры серии представлены на четырёх поколениях игровых систем, начиная с пятого по восьмое включительно. Главной составляющей игр серии "Need for Speed" являются гонки на различных автомобилях по разнообразным трассам и, иногда, полицейские преследования. Начиная с "" серия имеет интегрированный в игровой процесс тюнинг автомобилей.
Telltale Games
11 февраля 2005 года компания выпустила свою первую игру — «Telltale Texas Hold'em», симулятор игры в покер, которая была предназначена в первую очередь для проверки собственного игрового движка.
Затем последовали две игры, основанные на серии комиксов Джеффа Смита «Bone». Изначально была запланирована разработка большего числа эпизодов, но вскоре работа была прервана. Компания разработала «CSI: 3 Dimensions of Murder» для Ubisoft и, хотя она состояла из нескольких отдельных эпизодов, была сразу же выпущена на розничный рынок как единая игра. То же самое произошло и с последующими играми: «CSI: Hard Evidence», «CSI: Deadly Intent» и «CSI: Fatal Conspiracy».
Need for Speed: Underground
"Need for Speed: Underground" получила положительные отзывы от журналистов. На сайте Metacritic версия для PlayStation 2 имеет среднюю оценку 85/100, для GameCube и Xbox — 83/100 и для ПК — 82/100. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 84,29 % для PlayStation 2, 83,73 % для GameCube, 82,29 % для ПК и 81,76 % для Xbox. Критики называли "Need for Speed: Underground" лучшей гоночной игрой 2003 года. Похвалы удостоились игровой процесс, качественная графика и тюнинг автомобилей, но к недостаткам отнесены повторяющиеся трассы и искусственный интеллект. "Need for Speed: Underground" получила статус «бестселлера» на всех платформах. Меньше чем за год после релиза было продано более 7 миллионов экземпляров игры, а по состоянию на июнь 2015 года продано более 15 миллионов экземпляров, что сделало "Need for Speed: Underground" одной из самых коммерчески успешных игр серии.
Need for Speed (серия игр)
Need for Speed: Hot Pursuit была разработана британской компанией Criterion Games и издана Electronic Arts 16 ноября 2010 года. Новая игра сосредоточена на гонки и полицейские погони. "Hot Pursuit", как следует из названия, возвращает серию к корням, и создан по мотивам оригинальных игр серии "Need for Speed", выпущенных для 3DO и PlayStation. На выставке E3 2010 игра получила награды в номинациях «Best Racing Game» и «Best of E3».
Need for Speed (серия игр)
19.2. Need for Speed: Most Wanted U (2013)
Need for Speed (игра, 2015)
Разработка игры велась два года после выпуска "Need for Speed Rivals". Разработчики приняли решение вернуть концепцию уличных гонок и реализовать в новой игре всё, что позволило бы стать "Need for Speed" лучшей частью серии и порадовать поклонников захватывающим игровым процессом и новыми возможностями, которые компания Ghost Games показывала по ходу разработки новой игры. "Need for Speed" получила смешанные отзывы критиков. Из достоинств были отмечены графика, видеоролики с актёрами и звуковые эффекты, но критике чаще всего подвергалась необходимость постоянного подключения к сети, а также скучный игровой мир.
The Need for Speed
Разработка "The Need for Speed" началась в 1992 году. Разработчики поставили себе цель — воссоздать реальное поведение автомобиля на трассе в соответствии с представленными машинами. "The Need for Speed" получила в основном положительные отзывы от игровой прессы. Критики хвалили автосимулятор за увлекательный игровой процесс, высокое качество графики и реалистичное управление автомобилями, но к недостаткам относили некоторые технические недоработки. В году был выпущен сиквел — "Need for Speed II".
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Разработка "Need for Speed: Most Wanted" велась с 2011 года компанией Criterion Games после отсрочки студии EA Black Box. Эта игра стала первой в серии для восьмого поколения игровых систем, и в ходе создания были значительно улучшены сетевые возможности. После выхода "Need for Speed: Most Wanted" получил положительные отзывы от критиков. Из достоинств игры отмечались графика, открытый мир и интересная многопользовательская игра по сети, но критике подвергался одиночный режим игры.