Кто был создателем игры «Call of Duty: Black Ops II»?
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: Black Ops II" — девятая игра в серии "Call of Duty". Разработана компанией Treyarch. Является прямым сиквелом "Call of Duty: Black Ops". В отличии от оригинальной "Black Ops" основные действия игры происходят в будущем, в 2025 году. Сюжетная кампания повествует о Дэвиде Мэйсоне, сыне Алекса Мэйсона, протагониста Black Ops, и борьбе против террористической организации Cordis Die, а также против ее главы, Рауля Менендеса. Единственная игра в серии с сюжетными развилками и несколькими концовками. Является частично неканоничной по отношению к Black Ops. Релиз игры состоялся 13 ноября 2012 года.
Call of Duty: Black Ops
2 ноября 2010 года игра получила рейтинг 18 от организации "BBFC".
Call of Duty: Black Ops 4
Black Ops 4 является первой игрой Call of Duty без традиционного однопользовательского режима кампании. Вместо этого игра имеет режим Соло Миссии, который фокусируется на предысториях многопользовательских персонажей игры, известных как «Специалисты». Миссии проводятся между Black Ops II и III в хронологическом порядке. Некоторые из специалистов также перешли из Black Ops III. Многопользовательский режим является первым в серии, который не включает автоматическую регенерацию здоровья и вводит как прогностическую отдачу, так и новую баллистику. Игра включает в себя три карты: зомби в день выпуска, четыре, если вы приобрели специальный выпуск игры или Black Ops Pass. Места расположения карт включают RMS Titanic, арену в Древнем Риме и Федеральную тюрьму Алькатраса. В игре также введен новый режим битвы Blackout, в котором в каждом матче задействовано до 100 игроков. Многие персонажи из этой игры и предыдущих игр Black Ops могут использоваться в качестве модели персонажа игрока в этом режиме.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: World at War" — пятая игра в серии "Call of Duty", а также первая игра в подсерии Black Ops. Разработана компанией Treyarch, издана Activision. Выпущена на всех платформах седьмого поколения и ПК в Северной Америке 11 ноября 2008 года, 12 ноября — в Австралии, и 14 ноября — в Европе. Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны и начинается с того места, где японские солдаты захватили главного героя. Одиночная кампания содержит две стороны: одна из них американская, которая предлагает игроку повоевать с японскими солдатами, и вторая советская, которая предлагает игроку повоевать с нацистами. Первая игра в серии с зомби-режимом.
Call of Duty: Black Ops II
Разработчики не раз заявляли, что система перков пересмотрена в сторону уменьшения их влияния на игровой процесс, что является по мнению студии единственным методом получения честных исходов многопользовательских игр. Своей целью в данной версии студия ставит создание самого сбалансированного многопользовательского режима серии "Call of Duty", который между тем не меняет ощущения от игрового процесса, к которым привыкли постоянные игроки в игры серии, и это является очень и очень сложной задачей.
Call of Duty: Black Ops
2 марта 2010 года Activision подтвердила, что в 2010 году новую часть серии Call of Duty разрабатывает Treyarch, а в 2011 году это будет не Infinity Ward, а Sledgehammer Games — совершенно новая студия. В то же время было также подтверждено, что загружаемый контент для разрабатывает Infinity Ward.
Call of Duty: Black Ops
26 октября 2010 года аналитик Майкл Пачтер () в интервью высказал уверенность в том, что "Call of Duty: Black Ops" не сможет побить рекорд "Call of Duty: Modern Warfare 2" по двум основным причинам:В то же время аналитик заметил, что он верит в то, что сама серия игр "Call of Duty" в общем будет продолжать продаваться хорошо.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty" — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке . Тема и игровой процесс "Call of Duty" похожи на "Medal of Honor", которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского солдата. Первоначально во время разработки игра не имела официального названия и проходила внутри компании под кодовым именем "MOH Killer" (), и только позже было выбрано название "Call of Duty".
Call of Duty: Black Ops
26 апреля 2011 года официально представлена новая карта для борьбы против зомби, которая войдет во второй набор карт, под названием «Зов мертвецов» (). Представители студии "Treyarch" сообщили, что данным набором карт они хотят отдать дань великому создателю фильмов ужасов Джорджу Ромеро. Выпущен видео трейлер, показывающий часть новой карты и новых героев, за которых можно играть: Сара Мишель Геллар, Майкл Рукер, Роберт Инглунд и Дэнни Трехо. Сам же Джордж Ромеро так же присутствует в игре, но в какой именно роли из представленного ролика это до конца не ясно.
Call of Duty: Black Ops 4
Разработка игры началась вскоре после выхода . Treyarch предпочла не создавать режим кампании для игры в начале разработки, вместо этого сосредоточив внимание на многопользовательских играх. Black Ops 4 является первой игрой в серии, которая использует игровой сервис Battle.net. Дата релиза была перенесена на октябрь вместо «Ноября» в попытке избежать совпадения с выпуском других громких проектов.
Call of Duty: Black Ops: Declassified
В середине октября 2012 года объявлена даты выхода "Call of Duty: Black Ops Declassified" — 13 ноября 2012 года. В указанную дату игра становится доступна для покупки в двух видах: в виде карты с игрой, либо в виде цифровой версии из "PS Store" (включая объявленный ранее бандл с "PS Vita").
Call of Duty: Black Ops II
8 января 2013 года название первого дополнительного набора карт для "Call of Duty: Black Ops II" подтверждено официально, названа дата выхода — 29 января 2013 года, что было известно уже раньше, выпущен дебютный трейлер. Нововведением является то, что игроку будет даваться возможность играть от лица зомби.
Call of Duty: Black Ops II
Игрокам впервые предоставится возможность самим поиграть в многопользовательский режим "Call of Duty: Black Ops II" во время проведения выставки "gamescom", которая начинает свою работу 15 августа 2012 года.
Treyarch
Последние игры, которые были разработаны Treyarch: "", "", "" и "". После выхода "Call of Duty: World at War" студия была полностью сфокусирована на разработке "Call of Duty: Black Ops", никакими другими проектами студия больше не занималась.
Call of Duty: Black Ops II
В августе 2011 года в сети появилась информация, подкреплённая скриншотами, согласно которой разработчики студии Treyarch играют/тестируют игру под названием "Iron Wolf". Игра является шутером, так как на скриншотах видно, что игрок, являющийся сотрудником студии, находится в режиме TDM на неизвестной карте. Так как в последние годы студия "Treyarch" занималась только разработками для серии "Call of Duty", а выпущенной игры под названием "Iron Wolf" на тот момент не существовало, то единственным логичным объяснением было тестирование следующей игры серии "Call of Duty". Сайт "http://ironwolfproject.com/" появился в Интернете в начале января 2012 года, но был признан подделкой (ведущие игровые ресурсы вообще не опубликовали информацию о доступности сайта для посещений), так как содержал ошибки, например, название студии "Treyarch" было написано с ошибкой.
Call of Duty: Black Ops II
uty: Black Ops28 августа 2012 года официально объявлено о доступности коллекционных изданий игры "Call of Duty: Black Ops II". Выпущен трейлер, рассказывающий о коллекционных изданиях, отдельно выложено видео анбоксинга коллекционного издания сотрудниками студии "Treyarch".
Call of Duty: Black Ops
15 декабря 2010 года игра выиграла номинацию «Лучший шутер 2010 года» по версии "X-Play".
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2, также известная ранее как Modern Warfare 2 — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией "Infinity Ward" и изданная "Activision". Игра является шестой в серии "Call of Duty". Проект официально анонсирован 11 февраля 2009 года. Выход игры состоялся 10 ноября 2009 года на "PlayStation 3", "Xbox 360" и "PC". В России весь тираж игры для консолей был задержан из-за ставшей скандально известной вырезанной миссии «Ни слова по-русски», и игра вышла только на персональном компьютере. 12 ноября 2009 года игра стала доступна для активации для купивших её через интернет-сервис цифровой дистрибуции "Steam".
Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour () — видеоигра в жанре шутера от первого лица для игровых консолей Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Разработчиками игры является компания Spark Unlimited, а издателем — Activision. Основан на оригинальной Call of Duty для PC, но с совершенно новой историей. Музыку к игре сочинил Майкл Джаккино.
Call of Duty: Black Ops II
15 ноября 2012 года игра заявлена в номинациях «Лучший шутер», «Лучший мультиплеер», «Лучший саундтрек», «Лучший главный герой» в премии Video Game Awards. Победитель определяется голосованием игроков.
Call of Duty: Black Ops II
На презентации игры руководитель студии "Treyarch" Марк Ламия () подробнее рассказал о том, что представляет собой игра "Call of Duty: Black Ops II": игра является прямым сиквелом к предыдущей игре студии "Call of Duty: Black Ops". Главным событием, вокруг которого разворачивается действие, является военный конфликт между США и Китаем, который называется здесь новой Холодной войной, за редкие земельные ресурсы. Миссии игры будут проходить как в будущем, так и в прошлом, во времена реальной Холодной войны. В ходе развития событий игроку будут предоставлены различные миссии, выполнение которых влияет на развитие событий, интересным тут является то, что иногда игроку необходимо будет выбрать одну миссию из нескольких, при выборе одной остальные становятся недоступными, что наводит на мысль о возможности существования нескольких концовок игры, а также об уровнях, которые игроки могут никогда и не увидеть. Развитие событий в будущем покажет большое количество техники, сражающейся на поле битвы. Консультантом студии по вопросу техники будущего в военных действиях выступил бывший сотрудник Пентагона Питер В. Сингер (), автор книги (). Многопользовательская игра будет проходить только в будущем — в 2025 году. Девид Вондерхаар () заявил, что команда сосредоточена на создании лучшего мультиплеера. Были показаны две многопользовательские карты: одна в Лос-Анджелесе, вторая в Йемене. Режим борьбы с зомби теперь будет являться частью многопользовательской игры и будет построена на её движке.
Call of Duty: Black Ops II
После официального анонса Марк Ламия заявил, что его студия разделяет некоторые взгляды со студией Infinity Ward, одним из примеров он назвал обязательное требование по производительности — 60 "fps" во всех сценах. Позже в других интервью Ламия подтверждает, что требование к производительности в 60 "fps" остаётся для студии в силе и оно выполнено, в дополнение к этому он заверил игроков, что графика в игре улучшена, хоть и обеспечивается старым движком. Ламия заметил, что для улучшения картинки наличие нового движка необязательно, доработка текущего движка вполне может выполнить поставленную задачу.
Call of Duty: Black Ops II
Разработкой игры занимается более 300 разработчиков и тестеров. Сотрудники студии "Treyarch" — это примерно 250 человек, остальные — студии-контрактники.
Call of Duty: Black Ops II
30 декабря 2012 года в сети появляется неподтвержденная информация о первом наборе карт для "Call of Duty: Black Ops II" под названием Революция (), подкрепленная соответствующим изображением. В состав набора входит 4 карты для многопользовательской игры, 1 для игры в режиме борьбы против зомби и новая модель пистолета пулемёта для мультиплеера. Обозначенная дата выхода для пользователей "Xbox 360" — 29 января 2013 года. Неделей позже на мобильной версии сайта игр серии "Call of Duty" появляется рекламный баннер набора карт "Revolution", но быстро удаляется администрацией.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: Advanced Warfare" — одиннадцатая игра в серии "Call of Duty". Разработана компанией Sledgehammer Games. События сюжетной кампании происходят в 2054—2061 годах и повествуют о солдате Джеке Митчелле (озвучка и внешность — Трой Бейкер), его работе на корпорацию Атлас, а позже — на противостояние ей и её главе, главному антагонисту, Джонатану Айронсу (озвучка и внешность — Кевин Спейси). Первая игра в серии с единственным протагонистом. Релиз игры состоялся 4 ноября 2014 года.
Call of Duty: Black Ops II
Продажи игры "Call of Duty: Black Ops II" на территории США за ноябрь 2012 года по оценкам аналитиков составили 7.5 млн проданных копий(опять же по оценке аналитиков, к данным которых не стоит относится, как к официальным).
Call of Duty: Black Ops Zombies (саундтрек)
Call of Duty: Black Ops Zombies (soundtrack) — альбом-сборник, на котором были выпущены все композиции, написанные к зомби-режиму компьютерной игры "". На саундтреке представлена музыка, созданная группой композиторов компании Treyarch при участии Кевина Шервуда. В расширенное цифровое издание был включён совместный трек Эминема и Пинк «Won’t Back Down», и песня «Not Ready to Die» от Avenged Sevenfold. Релиз сборника состоялся 25 января 2011 года.
Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment была основана Фергюсом Уркхартом, Крисом Авеллоном, Крисом Паркером, Дарреном Монаханом и Крисом Джонсом, ранее сотрудниками Black Isle Studios — внутреннего подразделения Interplay Entertainment. На протяжении нескольких лет своей работы в Black Isle они создали несколько ролевых игр, в число которых входят "Icewind Dale", "" и "Fallout 2", а также совместно с BioWare "Neverwinter Nights", "Baldur's Gate" и "Baldur's Gate II". Бо́льшая часть этих игр была коммерчески и критически успешной, но финансовое состояние Interplay ухудшалось; в 2002 году студия потеряла лицензию на разработку игр на основе "Dungeons & Dragons". Как следствие, компания была вынуждена отменить разработку игры "", также основанной на "Dungeons & Dragons". Фергюс Уркхарт и ещё несколько сотрудников были недовольны и разочарованы отменой игры, на создание которой они потратили больше полутора лет. Уркхарт, по собственным словам, убедился, что пребывание в Black Isle больше не является «жизнеспособным вариантом» для команды, и решил покинуть компанию. Тогда ему было 33 года, и он считал, что если он не создаст новую компанию сейчас, то потом будет слишком поздно. Уркхарт официально покинул Interplay в 2003 году вместе с Авеллоном, Паркером, Монаханом и Джонсом, и в том же году они основали Obsidian.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: Black Ops III" — двенадцатая игра в серии "Call of Duty". Разработана компанией Treyarch. Не является прямым сиквелом предыдущих частей серии Black Ops. События сюжета разворачиваются через 40 лет после событий Black Ops II. Сюжетная кампания повествует о противостоянии протагониста и его/её командира "Джона Тейлора." Единственная игра в серии с создаваемым игроком протагонистом в одиночном режиме, а также вторая игра в серии после World at War с возможностью кооперативного прохождения сюжетной кампании. Игра вышла 6 ноября 2015 года. В версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 сюжетная кампания отсутствует.
Call of Duty: Black Ops
Менеджер студии Treyarch по связям с общественностью Джош Олин () неоднократно писал, что все спекуляции на тему публичной бета-версии "Call of Duty: Black Ops" являются вымыслом до тех пор пока он официально не заявит о существовании планов на бета-версию. Но в день официального анонса мультиплеер части игры в сети появилась информация о том, что бета-версия всё-таки существует, в качестве доказательства даже был представлен скриншот, на котором отображен процесс скачивания файла бета-версии. В тот же день представитель Activision заявил, что данные слухи не соответствуют действительности, но никак не прокомментировал скриншот, на котором видно загружающуюся демо версию.
Call of Duty: Black Ops
6 мая 2010 года Роберт Котик () отметил, что "Call of Duty: Black Ops" будет сюрпризом для миллионов поклонников игр серии Call of Duty, а Томас Типпл () добавил, что игра предоставит игрокам экстраординарные возможности в многопользовательской игре.
Call of Duty Elite
В середине октября 2012 года появилась информация, что для игры "Call of Duty: Black Ops II" готовится 4 DLC-дополнения, в которые будут входить как новые карты для многопользовательской игры, так и для режима борьбы с зомби. Модель распространения предлагается отличная от той, что был реализована в "Call of Duty: Black Ops" и "Call of Duty: Modern Warfare 3". Доступ к новым картам предполагается предоставлять не по факту наличия платного аккаунта в сервисе Call of Duty Elite, а по сезонному допуску ко всем наборам карт, который приобретается отдельно от игры за отдельную плату, либо в виде отдельных наборов карт, когда игрок сам выбирает какой набор ему покупать, а какой нет, но в этом случае стоимость каждого отдельного набора будет выше, чем в случае приобретения всех 4 наборов заранее. Возможно в сервисе "Call of Duty Elite" будут убраны платные аккаунты. Практически сразу же эта информация подтвердилась — с момента выхода "Call of Duty: Black Ops II" доступ ко всем сервисам "Call of Duty Elite", включая те, что раньше были платными, становится бесплатным. "Activision" выпускает рекламный трейлер, рассказывающий об изменениях в сервисе. В рамках подготовки к переходу на бесплатную основу длительность действия платных аккаунтов, приобретённых для "Call of Duty: Modern Warfare 3", продлена до марта 2013 года.
Call of Duty: Black Ops II
При появлении игры в предзаказе не было никакой информации о наличии в планах выпуска коллекционного издания игры. В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру "Call of Duty: Black Ops II", бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — "Nuketown 2025", которая является ремейком популярнейшей карты из "Call of Duty: Black Ops". В ходе выставки "GameStop Expo", проходившей в конце августа 2012 года в Техасе, появилась первая информация о существовании коллекционных изданий и неполный/неподтверждённый список состава этих изданий (версия карты для игры в режиме борьбы с зомби выходит для держателей сезонных допусков в январе 2013 года).
Call of Duty: Black Ops II
В середине октября 2012 года появилась информация, что для игры "Call of Duty: Black Ops II" готовится 4 DLC-дополнения, в которые будут входить как новые карты для многопользовательской игры, так и для режима борьбы с зомби. Модель распространения предлагается отличная от той, что был реализована в "Call of Duty: Black Ops" и "Call of Duty: Modern Warfare 3". Доступ к новым картам предполагается предоставлять не по факту наличия платного аккаунта в сервисе Call of Duty Elite, а по сезонному допуску ко всем наборам карт, который приобретается отдельно от игры за отдельную плату, либо в виде отдельных наборов карт, когда игрок сам выбирает какой набор ему покупать, а какой нет, но в этом случае стоимость каждого отдельного набора будет выше, чем в случае приобретения всех 4 наборов заранее. Возможно в сервисе "Call of Duty Elite" будут убраны платные аккаунты. Практически сразу же эта информация подтвердилась — с момента выхода "Call of Duty: Black Ops II" доступ ко всем сервисам "Call of Duty Elite", включая те, что раньше были платными, становится бесплатным. Приобрести подписку уже можно на территории США в магазинах Best Buy и GameStop. Позже стало известно, что доступ можно приобрести и в Xbox Live и в дополнение игрокам предоставляется доступ к карте "Nuketown 2025" для возможности игры в режиме борьбы против зомби.
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War (, сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии "Call of Duty", а также предпоследняя, где действие происходит во время Второй мировой войны.
Call of Duty: Black Ops
2 сентября 2010 года после официальной презентации мультиплеер составляющей "Call of Duty: Black Ops" менеджер студии Treyarch по связям с общественностью Джош Олин () сказал, что студия на данный момент не готова представить анонс кооперативного режима.
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare () — мультиплатформенный фантастический шутер от первого лица, в сеттинге недалекого будущего, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный компанией Activision. Является тринадцатой по счёту основной игрой серии "Call of Duty". Игра вышла 4 ноября 2016 года.
Call of Duty: United Offensive
Call of Duty: United Offensive () — компьютерная игра, дополнение к игре "Call of Duty". Игра была разработана компанией Gray Matter Interactive и издана компанией Activision 3 марта 2005 года. В России её издаёт компания 1С.
Call of Duty (серия игр)
Предоставление услуги было прекращено 28 февраля 2014 года (прекращена работа веб-интерфейса и мобильного приложения), статистика осталась доступна в играх, которые поддерживали услугу ("Call of Duty: Black Ops", "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Call of Duty: Black Ops II").
Activision объяснила необходимость прекращения предоставления услуги тем, что компания смотрит в будущее, в котором игра и услуги, подобные Call of Duty Elite, постоянно связаны, например, как отдельное мобильное приложение для игроков "".
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4 является многопользовательским шутером от первого лица. В отличие от предыдущих игр в серии Call of Duty, Black Ops 4 является первой игрой, в которой не будет традиционной однопользовательской кампании и содержит только режим многопользовательской игры, зомби-режим и режим королевской битвы под названием Blackout
Call of Duty: Black Ops
5 октября 2010 года руководитель студии Марк Ламия () в интервью ресурсу "GameTrailers" рассказал о том, что "Call of Duty: Black Ops" поддерживает 3D.
Call of Duty: World at War – Zombies
Call of Duty: World at War: Zombies (также известная как Call of Duty: Zombies) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Ideaworks Game Studio и изданная Activision эксклюзивно для операционной системы iOS от Apple. «Call of Duty: Zombies» является спин-оффом серии игр Call of Duty и основана на игровом режиме «Nazi Zombies» («зомби-нацисты») из игры «». Игра была выпущена 16 ноября 2009 года во всём мире. Игра содержит кооперативный многопользовательский режим как через локальную сеть посредством Wi-Fi и Bluetooth, так и через Интернет. Для игры доступен загружаемый контент в виде новых карт.
Call of Duty: Black Ops
Руководитель студии "Treyarch" Марк Ламия () заявил, что для консультаций по написанию сценария и развития сюжета к одиночной игре в "Call of Duty: Black Ops" был приглашен Дэвид Гойер (), известный своим сценарием к фильму Тёмный рыцарь ().
Call of Duty: Black Ops II
27 августа 2012 года в официальном twitter журнале серии "Call of Duty" и студии "Treyarch" появились сообщения о готовящемся анонсе чего-то нового, к сообщениям была прикреплена фотография Дэвида Вондерхаара и продюсера игры "Call of Duty: Black Ops II", на которой они стоят возле воссозданного ящика из игры "Call of Duty", в котором поставляются награды за серии убийств/очков. Раскрытие секрета было запланировано на 28 августа 2012 года, но уже за день до этого игроки начали догадываться, что это коллекционное издание игры.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: Infinite Warfare" — тринадцатая игра в серии "Call of Duty". Разработана компанией Infinity Ward. В сюжетной кампании рассказывается о противостоянии Solar Assotiated Treaty Organization (SATO, Земля) и Settlement Defense Front (SDF, Марс), а также протагониста основной части игры Ника Рейеса (озвучка и внешность — Брайан Блум) и главного антагониста, командующего силами SDF, Салена Котча (озвучка и внешность — Кит Харингтон). Действия сюжетной кампании происходят с 6 по 8 мая 2080 года. Данная часть является единственной игрой в франшизе, чьи события происходят не только на Земле или ее орбите, но и на других объектах Солнечной Системы. Также Infinite Warfare — единственная часть с незаскриптованными транспортными средствами, их прокачкой и свободным выбором дополнительных миссий вне сюжетных заданий. Игра вышла 4 ноября 2016 года.
Call of Duty: Black Ops
10 декабря 2010 года игра выиграла номинации «Лучший мультиплеер» () и «Лучшее управление» () по версии "Inside Gaming Awards", во второй раз проводимой порталом "Machinima.com".
12 декабря 2010 года игра выиграла номинацию «Лучший шутер 2010 года» и «Персонаж года» (за создание помощника протагониста одиночной кампании Фрэнка Вудса) по версии "Spike VGA 2010".
Call of Duty: Black Ops II
19 ноября 2012 года стало известно, что "Call of Duty: Black Ops II" стал самым успешным игровым проектом в истории запуска на территории Англии. Игра сместила с первого места Halo 4, уверенно заняв первое место.
Sledgehammer Games
Основана в 2009 году Гленом Шофилдом () и Майклом Кондри (), ранее работавшими в Visceral Games. В штате студии состоят люди, сыгравшие ключевые роли в создании таких игр как: Dead Space, , Tomb Raider, James Bond: Everything or Nothing, Ratchet & Clank, , Afro Samurai, .
Activision доверила студии разработку игры из серий «Call of Duty» — это будет первая игра студии. Позднее выяснилось, что эта игра не появится в 2011 году.
Call of Duty: Black Ops: Declassified
События в игре начинаются сразу же за окончанием событий "Call of Duty: Black Ops" и продолжаются до начала событий "Call of Duty: Black Ops II". Кампания состоит из секретных миссий, которые можно проходить в режиме прохождения истории, прохождения на время и в режиме выживания.
Call of Duty: Black Ops II
4 апреля 2013 года (после утечки информации в конце марта 2013 года) объявлены название, дата выхода и состав второго набора карт для "Call of Duty: Black Ops II". Новый набор карт называется Восстание () и появится в продаже для обладателей консоли "Xbox 360" 16 апреля 2013 года, позже сообщена дата выходна и для других платформ: 16 мая 2013 года для "PlayStation 3" и "PC". Набор «Восстание» состоит из четырёх новых карт и одной миссии для игры в режиме борьбы с зомби. Отличительными особенностями является одна из карт для мультиплеера под названием "Studio", которая является переработкой очень популярной в "Call of Duty: Black Ops" карты "Firing Range", и то, что главными героями в миссии борьбы против зомби являются: Майкл Мэдсен, Рэй Лиотта, Чезз Палминтери и Джо Пантолиано. В этот же день выпущен рекламный трейлер набора «Восстание», а несколькими днями позже вышел ролик о подготовке нового набора карт.
Call of Duty: Black Ops II
13 ноября 2012 года игра поступает в продажу по всему миру, трансляция запусков в разных странах доступна в Интернете.
Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII () — мультиплатформенная видеоигра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, которая разработана студией Sledgehammer Games и издана компанией Activision. Игра выпущена 3 ноября 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty: Black Ops 4" — пятнадцатая игра в серии "Call of Duty". Разработана компанией Treyarch. Первая игра в серии без полноценной сюжетной кампании. Действие игры происходит в 2043 году, между событиями Black Ops II и Black Ops III. Игры вышла 12 октября 2018 года.
Call of Duty: Black Ops
14 октября 2010 года на официальном сайте серии игр "Call of Duty" выложено интервью с руководителем разработки мультиплеера "Call of Duty: Black Ops" Девидом Вандерхааром (), работающим на играми серии начиная с . Девид рассказал, что с первого дня начала разработки он был сфокусирован только на многопользовательской составляющей игры: система "COD points", система заданий, система респаунов, пользовательский интерфейс и многое другое. Введение в игру "COD Point" было вызвано желанием дать игроку больший контроль над игрой — игрок может покупать то оружие, которое ему нравится, а не то, которое ему открывается автоматически при достижении определённого уровня. С введением своеобразной валюты в игре необходимо было реализовать механизмы для возможности заработать эту валюту — отсюда появились матчи-ставки (), в которых нельзя играть командой, а каждый игрок играет сам за себя, борясь за приз в виде определённого количества "COD Points", Девид так же заметил, что разработчики являются большими поклонниками покера, что помогло им родить данную идею. Более обширная кастомизация персонажей, — это то, что игровое сообщество просило на протяжении долгого времени, наконец-таки была введена в "Call of Duty: Black Ops".
Call of Duty: Black Ops
8 октября 2010 года вице-президент по рекламе сети магазинов GameStop Боб МакКензи () сообщил, что на текущий момент количество предзаказов, принятых сетью на игру "Call of Duty: Black Ops", уже превышает количество предзаказов, размещённых на то же время прошлого года, на игру "Call of Duty: Modern Warfare 2".
Call of Duty: Black Ops
В самом начале мая 2009 года появились неподтверждённые сведения о том, что события "Call of Duty 7" будут разворачиваться на Кубе, в Ираке и во Вьетнаме. Эта информация появилась на сайте «That VideoGame Blog», который получил её из «надёжных источников». Стало известно также, что разработкой игры занимается Treyarch.
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts () — кроссплатформеный компьютерный шутер. Десятая по счёту из серии игр Call of Duty, разработанная компанией Infinity Ward при содействии Raven Software и Neversoft, и издаваемая Activision для платформ PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One и Wii U. Игра вышла 5 ноября 2013 года.
Call of Duty 4: Modern Warfare
"Call of Duty 4" была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После "Call of Duty 2" команда Infinity Ward решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в "Call of Duty 4: Modern Warfare" и её последующих сиквелах: "" и "".
Call of Duty: Black Ops II
26 сентября 2012 года режим борьбы с зомби в игре "Call of Duty: Black Ops II" официально представлен игровому сообществу. Выложен трейлер и сообщены подробности:За неделю до официального выхода игры "Call of Duty: Black Ops II" огромное количество видеороликов с игрой в режиме борьбы с зомби появляется в сети. Ролики достаточно быстро удаляются по запросу от "Activision".
Call of Duty Elite
Обновление интерфейса и добавление функционала в "Call of Duty Elite" произведено 27 сентября 2012 года в рамках подготовки сервиса к выпуску игры "Call of Duty: Black Ops II".
Call of Duty: Black Ops
29 декабря 2010 года портал TorrentFreak.com назвал "Call of Duty: Black Ops" самой популярной игрой года по количеству скачанных пиратских копий. В общей сложности за 2010 год с момента официального релиза игры было скачано:Таким образом во второй год подряд игра серии "Call of Duty" стала самой популярной среди пользователей пиратских копий. В 2009 году этого же звания удостоилась игра "Call of Duty: Modern Warfare 2".
Watch Dogs
На проходившей в августе 2013 года выставке компьютерных игр Gamescom компания Sony объявила, что объединяет усилия с Ubisoft для совместной съёмки фильма по мотивам игры. 24 апреля 2014 года вебсайт Deadline.com сообщил, что Пол Верник и Ретт Риз выступят сценаристами фильма.8 июня 2016 года Ubisoft Montreal и Ubisoft Entertainment официально объявили о разработке Watch Dogs 2. Главным героем игры стал темнокожий хакер по имени Маркус Холлоуэй. Действия игры будут происходить в Сан-Франциско. Выход игры состоялся 15 ноября 2016 года.
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops () — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision (разработкой версии для "Mac" занимается студия Aspyr Media). Игра является седьмой в серии Call of Duty, а также косвенно является сиквелом к . Проект был официально анонсирован 30 апреля и выпущен 9 ноября года для персональных компьютеров и домашних приставок седьмого поколения.
Call of Duty: Black Ops II
Журналист ресурса VG247 назвал многопользовательскую составляющую "Call of Duty: Black Ops II" лучшей из всех игр серии "Call of Duty" и отметил смелость, с которой студия "Treyarch" подошла к развитию и внесению изменений в многопользовательский режим. Студия со своей стороны открыта к диалогу по балансу многопользовательской игры и готова предоставить все необходимые данные при критике со стороны игроков. Ресурс Joystiq также поставил во главу угла многопользовательский режим, который является тем, что подверглось самой большой переработке в положительном значении этого слова. Ресурс kotaku высказался более сдержанно, назвав мультиплеер всё тем же старым мультиплеером, который все привыкли видеть в играх "Call of Duty".
Call of Duty: Black Ops
14 мая 2010 года появилась информация, что пакеты карт для "Call of Duty: Black Ops" будет разрабатывать отдельная студия, нанятая Activision, — Raven Software. До этого пакеты карт подготавливались той же студией, что и разрабатывала игру, — Infinity Ward или Treyarch.
Call of Duty: Black Ops II
«Call of Duty: Black Ops II» — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица. Официальный анонс игры прошёл 1 мая 2012 года, дата выхода — 13 ноября 2012 года.
Девятая игра в серии Call of Duty. Является прямым сиквелом к .
Call of Duty: Black Ops II
В середине октября 2012 года президент сети GameStop Тони Бартел () сообщил, что текущее состояние предзаказов на игру "Call of Duty: Black Ops II" в сети уже бьёт показатели "Call of Duty: Modern Warfare 3" и по всем показателям игра станет самым успешным запуском в истории "GameStop". За день, в который были начаты продажи "Call of Duty: Black Ops II", сети "GameStop" удалось продать более 1 млн копий игры.
Call of Duty: Black Ops
10 августа 2010 года по сети Интернет в очередной раз прошла волна слухов о том, что Activision работает над проектом, направленным на взимание с игроков платы за мультиплеер "Call of Duty: Black Ops". Согласно подготовленному отчёту официальный анонс этого проекта ожидается 1 сентября 2010 года, когда будет представлен мультиплеер "Call of Duty: Black Ops". Стоит заметить, что подобные слухи уже ходили по сети уже в июле 2010 года, тогда информация не была подтверждена ни представителем Infinity Ward, ни представителем Treyarch. 10 сентября Treyarch опровергли информацию о том, что мультиплеер будет платный. 10 сентября 2010 года руководитель студии Марк Ламия () в одном из интервью в очередной раз подчеркнул, что в игру, которую приобретает покупатель, многопользовательская составляющая включена по умолчанию и не нужно будет платить за возможность играть по сети.
Crysis 2
Процесс написания оригинальной музыки к «Crysis 2» начался летом 2009 года. Тогда старший звуковой директор Crytek Кэмпбелл Эскью (), который в этом же году стал работать в компании, связался с Бориславом Славовым (). Борислав Славов — болгарский композитор, с 2001 года был штатным композитором компании Black Sea Studios и написал музыку ко всем выпущенным нею играм — Knights of Honor и WorldShift, а также к игре Two Worlds II. После того, как в июле 2008 года Black Sea Studios была куплена Crytek, он стал работать на Crytek в своей музыкальной студии в городе София.
Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty 2: Big Red One — видеоигра в жанре трёхмерного шутера от первого лица на тему Второй мировой войны, разработанная компанией Treyarch, и изданная компанией Activision для GameCube, PlayStation 2 и Xbox в 2005 году. Игра дополняет оригинальную Call of Duty 2, вышедшую в том же году на PC и Xbox 360, и рассказывает о боях, в которых участвовала 1-я пехотная дивизия США, известная как «Big Red One».
Call of Duty: Black Ops
26 октября 2010 года раскрыто имя протагониста игры — Алекс Мейсон (). Представитель студии "Treyarch" рассказал о том, что создатели игры хотели, чтобы игрок сразу же проникся главным героем и привязался к нему с самого начала. Так же было отмечено, что впервые в серии "Call of Duty" была проделана такая огромная работа над эмоциональной составляющей главного героя.
Call of Duty: Black Ops
В начале августа 2010 года появилась информация о том, что 4 карты для борьбы с зомби из "Call of Duty: World at War" будут доступны тем, кто оформит предзаказ на лимитированные издания "Call of Duty: Black Ops". Впервые косвенная информация о том, что режим полноценно вернётся в игру, появилась 27 сентября 2010 года, когда издатель "BradyGames", подготавливающий книгу о прохождении игры, тактиках в многопользовательской игре, в пресс-релизе сообщил о наличии в книге информации о борьбе с зомби.
Call of Duty: Black Ops II
Оценки, выданные "Call of Duty: Black Ops II" в различных игровых изданиях:
Call of Duty Elite
Поддержка игры "Call of Duty: Black Ops II" добавлена в приложения "Call of Duty Elite" 14 ноября 2012 года.
Call of Duty: Black Ops II
Официальные даты выхода "Call of Duty: Black Ops II" для "Wii U" — 18 ноября 2012 года в США, 30 ноября 2012 года в Европе.
Call of Duty: Black Ops
По результатам выставки E3, прошедшей в Лос-Анджелесе, игровой ресурс Machinima.com присудил игре "Call of Duty: Black Ops" победу в двух номинациях:29 октября 2010 года по результатам голосования пользователей игра "Call of Duty: Black Ops" объявлена победителем в номинации «Проект, заслуживающий внимания» () в рамках конкурса "Golden Joystick Awards".
Call of Duty: Black Ops
23 августа 2010 года представитель студии Treyarch подтвердил, что для пользователей версии "Call of Duty: Black Ops" будет выпущен редактор, который позволит игрокам создавать модификации для игры. Функционал редактора описан не был, но было сказано, что он станет доступен после официального выхода игры.
Call of Duty: Black Ops
1 ноября 2010 года стало известно, что главными героями, одним из которых может управлять игрок, в совместной игре в режиме борьбы с зомби являются: Джон Кеннеди, Ричард Никсон, Фидель Кастро и Роберт Макнамара.
Call of Duty Elite
Полноценный запуск произведён совместно с релизом . Представлен весь спектр обещанных платных и бесплатных сервисов:Из утечки информации, которая не была подтверждена официально, стало известно, что обновлённая для запуска игры версия сервиса позволит:В конце августа 2012 года студия пообещала разместить подробности интеграции игры "Call of Duty: Black Ops II" с сервисом "Call of Duty Elite" в первую неделю сентября 2012. Редизайн сервиса, произведённый в рамках подготовки к запуску "Call of Duty: Black Ops II", выпущен в публичный доступ 26 сентября 2012 года.
Call of Duty: Black Ops
В одном из интервью на выставке Gamescom менеджер студии Treyarch по связям с общественностью Джош Олин () сказал, что "Call of Duty: Black Ops" — игра для взрослых, поэтому студия не пыталась спрятать то, что на самом деле происходит на войне. Эти подробности погружают игрока в атмосферу действия, управляют его эмоциями.
Call of Duty: Black Ops
7 сентября 2010 года "Activision" сообщила имена некоторых актёров, принявших участие в озвучивании персонажей игры:27 октября 2010 года о своём участии в озвучивании игры "Call of Duty: Black Ops" в своём журнале "twitter" сообщил Ice Cube, голосом известного рэпера говорит капрал Боуман ().
Также, в оригинальном озвучании принял участие российский актёр и спортсмен Олег Тактаров, его голосом говорит Кравченко.
Call of Duty: Black Ops
Те покупатели, которые оформили предварительный предзаказ на "Call of Duty: Black Ops" в онлайн магазине Amazon или в одном из магазинов GameStop, получают бонус к заказанной игре:Издатель "Call of Duty: Black Ops" в России, студия «1С». Официально в России выходили версии для ПК и приставок Xbox 360, PlayStation 3 и версия для приставки Wii от Nintendo.
Издатель "Call of Duty: Black Ops" в Японии, студия Square Enix, сообщил, что для этой страны будут доступны две версии игры:Также позже стало известно, что в версиях для Японии будут удалены отрывающиеся при взрывах и выстрелах конечности людей.
Call of Duty: Black Ops II
8 августа 2013 года объявлено четвёртое и последнее дополнение к игре "Call of Duty: Black Ops II". Дополнение называется Апокалипсис () и станет доступным владельцам консолей "Xbox 360" 27 августа 2013 года. В набор входит четыре новые карты для многопользовательско игры и дополнительный режим борьбы с зомби, который должен рассказать о том, откуда вообще появились зомби и как началось это противостояние.
Call of Duty: Black Ops
19 марта 2010 года стало известно полное название игры — "Call of Duty 7: Black Ops". Также появилась дополнительная информация об игре:3 апреля 2010 года появилась следующая порция информации о готовящейся к выходу игре. Она была собрана с форумов, на которых разработчики из Treyarch общаются с игроками (разработчики внимательно читают всё, что им предлагают в качестве идей игроки). Стало известно, что:30 апреля 2010 года руководитель студии Treyarch Марк Ламия () сообщил, что в "Call of Duty: Black Ops" помимо однопользовательского и многопользовательского режима игры запланирован кооперативный, впервые представленная в серии Call of Duty в игре .
Call of Duty: Black Ops
В этот же день в интервью ресурсу "Digital Spy" руководитель разработки мультиплеера Дэвид Вондерхаар () намекнул, что только что вышедший набор карт возможно не будет последним. Он сказал: «Сейчас я не могу говорить о чём-то большем чем „Полное уничтожение“ (название третьего набора карт для "Call of Duty: Black Ops"), но вы держите ухо востро». Стоит заметить, что для прошлой игры студии "Call of Duty: World at War" было выпущено 3 набора карт. В другом интервью, которое Вондерхаар дал ресурсу "Gamefront" 1 июля 2011 года, он признал, что студия только сейчас выходит на высокий уровень в области создания карт для многопользовательской игры. В другом интервью, данном ресурсу "Ripten" в августе 2011 года, Дэвид Вондерхаар подробно рассказал о процессе создания студией карт для многопользовательской игры.
Baldur’s Gate
Команда, которая занималась разработкой игры, изначально состояла из 60 человек (для того периода она была очень большой), ни один из которых не имел опыта в разработке компьютерных игр. Основатель BioWare Рей Музика выступал в качестве продюсера, Джеймс Олин был назначен ведущим разработчиком, Джон Галлахер — главным художником. Эта команда разнопрофильных специалистов составляла ядро проекта и принимала ключевые решения о его дизайне.
Call of Duty: Black Ops
11 ноября 2010 года объявлено, что игрой "Call of Duty: Black Ops" установлен очередной рекорд продаж в первый день запуска. В первые 24 часа с момента поступления игры в продажу было продано копий на 360 миллионов долларов. Игра , которой принадлежал предыдущий рекорд, в первый день начала своих продаж собрала 310 миллионов долларов. Руководитель издателя "Activision" Бобби Котик () так прокомментировал успех: «В истории развлечений не было ещё такой серии, которая бы два года подряд устанавливала подобный рекорд, и мы находимся на пути к преодолению отметки 550 миллионов долларов за первые 5 дней продаж, установленной "Call of Duty: Modern Warfare 2" в прошлом году». В первый день запуска на территории Северной Америки и Англии в этом году было продано 5.6 миллиона копий игры, в прошлом году в первый день продаж было продано 4.6 миллиона.
Call of Duty: Black Ops
9 ноября 2010 года игра "Call of Duty: Black Ops" поступила в продажу. В первые дни после начала продаж, игроки на платформе PC жаловались на сильные лаги.
Call of Duty: Black Ops
21 декабря 2010 года представители "Activision" объявили, что игра "Call of Duty: Black Ops" продалась на один миллиард долларов США. Отметка в один миллиард была покорена быстрее чем в прошлом году это сделала предыдущая игра серии, "Call of Duty: Modern Warfare 2" набрала эту сумму к середине января 2010 года.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Обязанности между тремя студиями, работающими над одной игрой, были распределены следующим образом. Основную работу выполняют сотрудники "Infinity Ward" и "Sledgehammer Games", впервые задействованной в таком огромном проекте, которые на время разработки и подготовки игры к запуску работают как одна команда. "Raven Software" выступает в той же роли, в которой была задействована при разработке «Call of Duty: Black Ops»: помогает в работе над DLC, выполняет различные инженерные задачи и работы над интерфейсом игры.
Call of Duty: Black Ops
Впервые геймплей был продемонстрирован 14 июня 2010 года на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе. Руководитель студии Treyarch Марк Ламия () прошёл часть однопользовательской кампании на приставке Xbox 360 во время пресс-конференции на стенде компании Microsoft, почти сразу же видео с презентации было выложено на Youtube.
Call of Duty: Black Ops
Примеры контрактов:В "Call of Duty: Black Ops" так же, как и в других играх серии "Call of Duty", присутствует настраиваемая система наград за серии убийств (). В отличие от награды за серии убийств открываются не при достижении игроком определённого уровня, а за заработанные в ходе игры очки (). Система позволяет игроку подбирать приобретённые награды по своему предпочтению. Одновременно можно выбрать до 3 наград, в наборе нельзя использовать разные награды за одно и то же количество убийств. Можно использовать способность которая дает возможность получать награды за меньшее
количество очков. Студия "Treyarch" послушала мнения игрового сообщества, и убийства, полученные использованной наградой, не идут в общий счет убийств для получения следующей награды за серию. Например, игрок использует радиоуправляемую машинку с установленной взрывчаткой (награда за серию из трёх убийств, но с наградой из двух), управляя машинкой он убивает ещё одного игрока из вражеской команды, но это убийство не идёт в счет серии, то есть, игрок не может использовать антирадар или зенитную пушку, которые доступны за серии в четыре убийства. Игрок должен сам настрелять необходимое количество соперников для получения награды.
Call of Duty: Black Ops: Declassified
Call of Duty: Black Ops: Declassified () — шутер от первого лица, выпущенный для PlayStation Vita 13 ноября 2012 года. Первый анонс состоялся на выставке E3 в 2012 году. Первый геймплей был показан на выставке Gamescom 2012 во время конференции Sony. Это первая игра из серии "Call of Duty", разработанная для PlayStation Vita.
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III — компьютерная игра в жанре научно-фантастического трёхмерного шутера от первого лица, двенадцатая во франшизе "Call of Duty" и третья в сюжетной подсерии "Black Ops," начинавшейся как продолжение от кампании ""; также последняя игра во франшизе, изданная на консолях седьмого поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Разработанная в основной своей части студией Treyarch, "Black Ops III" была издана международной компанией Activision в ноябре 2015 года; ограниченные по функционалу версии игры для консолей седьмого поколения были разработаны студиями Beenox и Mercenary Technology.
Call of Duty: Black Ops
После первой публичной демонстрации многопользовательской игры и обычные игроки, и авторитетные игровые интернет порталы занялись анализом продемонстрированного видео. Например, портал IGN опубликовал свою видео версию списка нововведений, которые ждут игроков в "Call of Duty: Black Ops", и отдельную статью с 5 самыми привлекательными нововведениями. Интересным фактом является то, что 11 августа 2010 года ведущий разработчик мультиплеера игры Дэвид Вондерхаар () в своём журнале twitter написал, что ему понравилась вся проделанная аналитическая работа, но всё же один из основных компонентов многопользовательской игры так и не был замечен всеми теми, кто занимался анализом видео, либо был понят совершенно не в том ключе, в котором он присутствует в самой игре.
Call of Duty: Black Ops II
По оценке аналитиков отметку в 1 миллиард долларов США уровень продаж "Call of Duty: Black Ops II" достиг за 15 дней с момента начала продаж. Для примера "Call of Duty: Modern Warfare 3" покорила эту планку за 16 дней с начала продаж, а фильм Аватар — за 17 дней. Но в общем по оценке аналитиков темпы продаж "Call of Duty: Black Ops II" на 14 % ниже темпов продаж "Call of Duty: Modern Warfare 3. Однако это заявление опровергла Actvision, как стало известно позднее Black Ops 2 стал самой продаваемой игрой в серии и истории индустрии.
IW Engine
1 мая 2012 была анонсирована девятая игра "серии" и сиквел "Call of Duty: Black Ops" 2010 года — "". Игра использует обновлённую версию движка IW 3.0, использованного при создании первой части "Black Ops" — получив в своё время в распоряжение версию 3.0, компания развивала движок на его основе параллельно с тем, как Infinity Ward, с которой Treyarch чередовалась, продолжала развитие своей ветки. Так, для Black Ops II в движок было добавлено HDR-освещение, и reveal-маппинг, а версия игры для PC имеет поддержку DirectX 11. По словам Treyarch, основным приоритет для них, это 60 кадров в секунду ("FPS") на любой платформе. Выход игры состоялся 13 ноября 2012 года.
Call of Duty (серия игр)
"Call of Duty 2" — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вторая игра в серии "Call of Duty". Была разработана компанией Infinity Ward, в содействии с Pi Studios, и выпущена компанией Activision 25 октября 2005 года для ПК и 22 ноября 2005 года для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом красной, британской и американской армий. В России игра издаётся фирмой 1С. "Call of Duty 2" стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю.
Call of Duty: Black Ops II
В начале августа 2012 года в сети Best Buy появилась возможность оформить предзаказ на "Call of Duty: Black Ops II" в версии для консоли Wii U. Официального комментария от "Activision" получено не было. В середине августа 2012 года в профайле тестера из студии "Treyarch" указывается, что велась/ведётся работа по тестированию игры (включая многопользовательскую составляющую) на консоли "Wii U".
Call of Duty: Black Ops II
Из утечки информации, которая не была подтверждена официально, стало известно, что обновлённая версия сервиса позволит:В конце августа 2012 года студия пообещала разместить подробности интеграции игры "Call of Duty: Black Ops II" с сервисом "Call of Duty Elite" в первую неделю сентября 2012.
Call of Duty: Black Ops II
После демонстрации первого официального трейлера игры мнения о новой игре разделились. Одни журналисты на текущий момент не увидели ничего такого, что отличало бы новую игру от своей предшественницы, "Call of Duty: Black Ops", и даже от "Call of Duty: Modern Warfare 3". Сравнивая игру с фильмом «Код да Винчи», который тут же называется достаточно увлекательным, но по своей сути тупым, игру не включают в список ожидаемых игр 2012 года — игра из самого продаваемого шутера превратилась в мейнстримовую культуру, в вещь, о которой все слышали. Другие же увидели прогресс серии в том, что хотят сделать разработчики: смена места событий — теперь это будущее, но не такое, как в "Call of Duty: Modern Warfare 3", похожее на наши дни, а такое, которое мы не видим сейчас — войны роботов в огромном Лос-Анджелесе. Было замечено, что "Activision" понимает усталость игроков от похожих одна на другую "Call of Duty", цифры продаж говорят сами за себя, и, возможно, этот шаг, который не даёт четкого взгляда на то, что игроки увидят в новой игре, делает "Call of Duty: Black Ops II" непредсказуемой игрой: поездки на лошадях, управляемые роботы, новое фантастическое оружие. Игра рассматривается как фактор, который возможно может спасти серию "Call of Duty" и дать ей новый толчок в развитии.