E스포츠
일렉트로닉 스포츠(), 또는 간단히 줄여서 e스포츠()는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 대한민국 이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률에 따르면, “이스포츠”란 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제1호"게임물"에 따른 게임물을 매개(媒介)로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동을 말한다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e스포츠의 정의에 포함된다.
국제 e스포츠 연맹
2009년 12월 10일 대한민국 강원도 태백에서 국제e스포츠연맹이 주최하는 첫 국제경기인 IeSF 챌린지(2009 IeSF Challenge) 가 개회하였다. 5일간 열린 이 대회에는 각 국에서 인증받은 200여명의 선수와 임원진이 참여하였다. 기존 e스포츠 국제대회들과 달리 각국 정부에서 인증한 국가대표들의 대회라는 점에서 향후 e스포츠 올림픽으로의 발전 가능성을 보여주었다. 대회와 함께 열린 총회를 통하여 스페인과 영국, 남아프리카공화국을 비롯한 6개국이 회원국으로 승인되었으며, 심판위원회에 대한 국제 표준안이 발표되었다.