파워VR
PowerVR 칩셋은 3D 처리에 타일 기반 지연된 렌더링(Tile-based deferred rendering, TBDR)을 사용한다. 폴리곤을 생성하는 프로그램이 드라이버에 삼각형 정보를 전달해 주면, 드라이버에서는 메모리에 연속된 삼각형이나 인덱스 형식으로 저장한다. 다른 아키텍처와는 다르게, 현재 비디오 프레임에 사용되는 모든 폴리곤 정보가 도착하기 전까지 렌더링이 실행되지 않는다. 또한, 가능한 경우 각각 픽셀에서 어떤 표면이 보이는지를 결정하기 전까지 텍스처와 셰이딩 작업이 지연된다. 지연된 렌더링은 이러한 아키텍처를 이야기한다.
툼 레이더: 레전드
Nixxes Software가 포팅한 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 버전은 게임큐브 판에서도 동작하였으며 이들은 2006년 4월 7일 유럽에서, 2006년 4월 11일 북아메리카에서 플레이스테이션 2와 엑스박스 360 버전과 함께 출시되었다. 버즈 몽키 소프트웨어가 개발한 북아메리카 플레이스테이션 포터블 버전은 2006년 6월 20일에 출시되었으며, 닌텐도 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS 버전은 2006년 11월에 출시되었다. 휴먼 소프트는 닌텐도 DS와 게임큐브 어드밴스 버전을 맡았다. 윈도우 버전은 2006년에 출시되어 2007년 5월 31일에 게임탭 구독자들에게 다운로드가 허용되었다. 플레이스테이션 3용 버전은 2011년 3월에 출시된 툼레이더 트리올로지 컬렉션에 포함되어 있으며 HD로 리마스터되었다. 4,500,000본 이상 판매되면서 상업적으로 성공하였다.