김자연
굵은 글씨는 메인 캐릭터.
2016년 7월, 나딕게임즈에서 개발하고 넥슨 코리아에서 배급하는 게임인 《클로저스》의 신규 캐릭터 티나와 《최강의군단》의 캐릭터 이자나미의 성우를 맡고 있었으나, 메갈리아4에서 후원하는 티셔츠를 트위터에 인증하고, 메갈리아에 대한 온건한 옹호 발언을 한 후 논란이 커지자, 계약이 해지되고 성우가 교체되었다. 넥슨은 보이스 녹음과 사용에 대한 계약금은 모두 지불했다고 밝혔다.
에버퀘스트
에버퀘스트의 개발은 1996년 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카 (SISA)가 메리디안 59의 성공적인 서비스 개시를 보고 존 스메들리에게 텍스트 기반 머드와 유사한 3D 게임 개발 자금을 투자하면서 시작되었다. 스메들리는 디자인을 위해 싱글 플레이용 RPG '워위자드'를 개발한 프로그래머 브래드 맥콰이드와 스티브 클로버를 주목했고 이들을 영입한다. 맥콰이드는 곧 에버퀘스트 프랜차이즈의 책임 프로듀서로 승진했고 에버퀘스트 개발동안 그의 게임내 아바타 아라듄을 통해 팬 커뮤니티에서 인기있는 개발자로 부상했다. 빌 트로스트를 포함한 개발팀의 다른 핵심 멤버들은 역사와 에버퀘스트 관련 지식, 노라스의 주요 캐릭터(에버퀘스트의 주연 피리오나 비 포함)등을 창조했는데, 주문 시스템을 채워나간 지오프레이 "GZ" 잿킨과 오리지널 캐릭터 모델링을 담당한 아티스트 마일로 D. 쿠퍼 등이 있다.