움직임 보상
움직임 보상()은 대부분의 동영상 압축 기술들에서 사용하고 있는 기술이다. 현재의 영상을 부호화 하기 위하여 기존에 부호화 된 영상의 영역을 가져와서 예측을 하도록 하는 것이 주 목적이다. 움직임 예측()은 움직임 보상을 위해서 부호화 시에 움직임 벡터를 찾는 기술을 말한다.
즉시 재생
즉시 재생이란 리플레이(replay) 라고 하며, 대부분 조금전의 장면을 다시 느린그림으로 보기위해 쓰이는 경우가 많아 슬로모션, 슬로우모션이라는 단어로 대체되기도 한다. 녹화 후 편집을 해 나가는 프로그램의 경우 다양한 방법으로 linear, non-linear 장비를 이용하여 가능하지만 스포츠와 같이 실시간 라이브 중계에서 리플레이는 전문적인 장비를 사용하는 경우가 많다. 이에 스포츠 조직에서의 경우 제3의 감독관의 개념으로 비디오 판독을 정식으로 채택하여 사용하고 있다. 특히 이런 기술의 발전을 판정에 가장 적극적으로 도입하는 스포츠는 미식축구로서 득점,파울,패스 성공여부 등 많은 기록부분에서 정식 판정으로 인정하고 있다.