오버워치
《오버워치》의 개발은 블리자드가 7년 간 야심차게 준비했던 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 《타이탄》이 2014년 전면 백지화되면서 시작되었다. 블리자드의 공동 창립자 마이클 모하임은 《타이탄》에 대한 계획을 재평가한 뒤에도 다음과 같이 말했다. "우리는 재미를 찾지 못했다. 우리는 열정을 찾지 못했다." 《타이탄》을 개발했던 거대한 부서는 작은 부서가 되었고, 새로운 계획을 내놓는 작업을 맡았다. 《오버워치》는 1998년 《스타크래프트》 이후 블리자드가 두 번째로 시도하는 새로운 프랜차이즈 출시작이 되었다. 크리에이티브 디렉터 크리스 멧젠은 《타이탄》과 같은 실패를 반복하지 않기 위해, "우리들은 게임의 규모와 최종 결과의 사업 기회를 무시하기 전에 그들이 이미 만들어낸 도구와 기술을 깨달으며 블리자드의 더 성공적인 게임이 어떻게 나왔어야 하는지 재고해야 했"다고 언급했다. 제프 캐플런에 따르면, 팀은 브레인스토밍을 하면서 팀 내부의 많은 사람들이 플레이한 경험이 있는 1인칭 슈팅(FPS)의 현 상황에 대해서 생각했다. 획기적인 작품이 많이 나왔지만 아직 혁신의 가능성이 남아있는 분야였다.
월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
본래 다른 국가와의 동시 출시를 염두에 두고 2007년 1월 19일에 서비스를 할 예정이었으나 심의 문제로 연기되었다. 게임성까지 바뀌는 대규모 패치를 어디까지로 둘 것이냐로 유저들이 갑론을박하기도 했지만, 결국 기존과 같이 15세 이상가로 판정이 났다. "머리를 가져오라"는 퀘스트를 "머리카락을 가져오라", "가면을 가져오라" 등으로 순화시키는 등 여러 가지로 심의등급을 낮추는 방법을 선택하고 있었으나, 추가 종족 블러드 엘프의 약(마약에 가까운 것으로 묘사되는) 등으로 인해 재심의는 불가결했다는 의견도 상당수 있다. 이에 대해 대한민국 게임물등급위원회에서는 "보통 15일 내로 등급부여가 완료되지만, 이번에는 전문적인 심의과정을 걸쳐서도 19일 만에 완료되었으니만큼, 절차에 문제가 없다"는 입장을 밝혔다.캘타스 선스트라이더가 이끄는 블러드 엘프는 실버문을 기반도시로 삼고 있으며, 사냥꾼, 성기사, 흑마법사, 사제, 마법사, 도적 클래스를 선택할 수 있다. 개발 단계에서는 워크래프트 III처럼 전사 클래스도 고려된 적이 있으나, 나중에 배제되었고, 이후 3번째 확장팩인 에서 전사 클래스가 추가되었다.