파워VR
PowerVR 칩셋은 3D 처리에 타일 기반 지연된 렌더링(Tile-based deferred rendering, TBDR)을 사용한다. 폴리곤을 생성하는 프로그램이 드라이버에 삼각형 정보를 전달해 주면, 드라이버에서는 메모리에 연속된 삼각형이나 인덱스 형식으로 저장한다. 다른 아키텍처와는 다르게, 현재 비디오 프레임에 사용되는 모든 폴리곤 정보가 도착하기 전까지 렌더링이 실행되지 않는다. 또한, 가능한 경우 각각 픽셀에서 어떤 표면이 보이는지를 결정하기 전까지 텍스처와 셰이딩 작업이 지연된다. 지연된 렌더링은 이러한 아키텍처를 이야기한다.
엔비디아 테그라
테그라 2는 SoC 하드웨어 코덱이 지원하는 포맷이 매우 한정되어 있다.
소프트웨어 가속을 하더라도 SIMD 연산인 ARM NEON 명령어를 지원하지 않아 ARM NEON을 지원하는 동클럭의 이전 세대 싱글코어 AP보다 동영상 디코딩 성능이 떨어진다.
또한 스냅드래곤 S3 프로세서와 비교하여 유일하게 성능차이가 별로 나지않는 듀얼코어 프로세서 이기도 하다.