재산
토지 등과 같이 움직일 수 없는 재산을 부동산, 움직일 수 있는 물건을 동산이라고 한다. 형태가 없고 정보가 담긴 재산을 지적 재산이라고 한다.
코볼
표준 코볼은 다음의 자료형을 제공한다:
자료형 안전은 코볼 안에서 변칙적이다. 수치 데이터는 각기 다른 표현들과 크기들로 조용히 변환되며 영숫자 데이터는 숫자와 그룹 데이터를 포함하여 문자열로 저장될 수 있는 어떠한 데이터 항목에라도 올 수 있다. 반면에 오브젝트 참조들과 포인터들은 동일한 종류의 항목들로부터만 할당을 받을 수 있으며 이들의 값들은 그 종류에 제한을 받는다.
 또는 절은 문자들의 문자열로, 각각이 데이터 항목의 일부분임과 동시에 무엇이 포함될 것인지를 대표한다. 일부 PICTURE 문자들은 데이터의 종류 및 얼마나 많은 문자열이나 숫자들을 메모리에 차지하게 할 것인지를 지정한다. 이를테면 은 10진수를 가리키며 는 항목이 부호가 있음을 가리킨다. 그 밖의 PICTURE 문자들(삽입 및 편집 문자)은 어떻게 항목이 형식을 가져야 하는지를 지정한다. 이를테면 일련의 문자들은 문자의 위치뿐 아니라 선두가 되는 부호가 어떻게 마지막 문자 데이터 내에 위치할 것인지를 정의한다. 즉, 맨 오른쪽에 있는 숫자가 아닌 문자는 항목의 부호를 포함하겠지만, 이 위치의 왼쪽에 있는 에 일치하는 다른 문자 위치들은 공백을 포함하는 식이다. 반복되는 문자들은 PICTURE 문자 뒤의 괄호에 숫자를 넣어서 더 간결하게 지정할 수 있다. 이를테면 는 와 같다. ()와 부호 ()만을 포함하는 PICTURE 사양들은 순수하게 숫자 데이터 항목들만 정의하고 있지만, 영문자()나 영숫자()를 포함하는 PICTURE 사양들은 영숫자 데이터 항목을 정의한다. 그 밖의 형식의 문자로는 편집된 숫자(edited numeric)나 편집된 영숫자(edited alphanumeric) 데이터 항목들로 정의된다.
 절은 데이터가 저장되는 포맷을 선언한다. 자료형에 따라 절을 보완하거나 해당 절 대신 사용할 수 있다. 포인터와 오브젝트 참조를 선언하는데 사용할 수 있지만, 대개는 수치 자료형을 지정하기 위해 존재한다. 이러한 수치 자료형은 다음과 같다: