반환 지향형 프로그래밍
반환 지향 프로그래밍은 스택 스매싱의 진화된 버전이다. 일반적으로 공격들의 이러한 종류들은 상대방이 프로그램의 버그(주로 버퍼 오버런)를 이용함으로써 콜 스택을 조작할 때 발생한다. 버퍼 오버런 시에 사용자가 제공하는 데이터를 적절한 경계 검사 없이 메모리에 저장하는 함수는 적정한 양보다 더 많은 데이터를 받아들일 수 있다. 데이터가 스택에 겹쳐써지면 초과된 데이터는 함수의 변수에 할당된 공간을 넘치게 되고 반환 주소도 겹쳐쓰게 된다. 이 주소는 이후에 함수에 의해서 제어 흐름을 다시 호출자로 넘겨줄 때 사용된다. 만약 겹쳐써졌다면 제어 흐름은 새로운 반환 주소로 넘겨지게 된다.
단위전략 기반 디자인
단위전략 기반 디자인(Policy-based design) 혹은 단위전략 기반 클래스 디자인(policy-based class design), 단위전략 기반 프로그래밍(policy-based programming) 은 단위전략이라고 불리는 C++의 이디엄에서 비롯된 컴퓨터 프로그래밍 패러다임이다. 이는 전략 패턴을 컴파일 타임에 적용하는 것이며, C++의 템플릿 메타프로그래밍과 연관이 있다. 단위전략 기반 디자인은 Andrei Alexandrescu의 저서인 Modern C++ Design을 통해서 대중에 알려졌다.