소니 인터랙티브 엔터테인먼트
1993년 11월 16일, 소니의 기술자와 소니 뮤직 엔터테인먼트의 직원에 의해 도쿄도 미나토 구에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)가 창립되었다. 1994년에는 가정용 게임기 플레이스테이션을 발매하여 게임 시장에서 선두의 위치에 섰다. 2000년 발매된 플레이스테이션 2 시대에는 닌텐도의 차세대 게임기 게임큐브나 마이크로소프트의 엑스박스의 등장에도 굴하지 않고 압도적인 우위를 유지하였다. 그러나 2004년 닌텐도 DS, 2006년 Wii와 닌텐도 DS 라이트가 등장하면서 10년간 지켜오던 정상의 자리를 닌텐도에게 빼앗기고 말았다. 2004년에는 휴대용 게임기 플레이스테이션 포터블을 발매하였고, 2006년 플레이스테이션 3가 발매되었으며, 일본은 11월 11일, 북미는 11월 17일에 발매되었다. 대한민국에는 2007년 6월 16일 발매되었다. 2016년 4월 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 소니 엔터테인먼트 네트워크가 합병하여 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 출범하였다.
게이브 뉴얼
2007년, 뉴얼은 게임 콘솔, 특히 플레이스테이션 3을 위한 자신의 소프트웨어 개발에 대해 불만을 가지고 있음을 피력했다. 뉴얼은 콘솔의 개발 과정이 대개 "모두의 시간을 빼앗는 짓"이며, "많은 측면에서 재앙이다 ... 내가 장담하건대, 분명 이 이후에도, 그들은 그저 취소했다가 다시 또다시 반복할 것이다. 이렇게 말해야 한다. '이건 참담한 재앙이며 사과의 말씀을 드리며 그것의 개발로 사람들을 설득시키는 짓을 그만두겠습니다'." 그런데 2010년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 소니 키노트의 무대에 출연한 뉴얼은, 자신의 콘솔 개발에 대한 노골적 언사를 인정하며 소니 플레이스테이션 3 플랫폼의 열린 특성에 대해 논하고 《포탈 2》가 콘솔용으로 발표된다는 사실과 함께 스팀웍스가 모든 콘솔에 있어 최상의 버전을 지원할 것을 공표했다. 또한 뉴얼은 엑스박스 라이브 서비스를 비판하며, 그것을 "철도 사고"에 비유했다. 또한 마이크로소프트 윈도우 8에 비판적이며 그것이 열린 특성을 지닌 PC 게이밍에 있어서 "참사"이자 "위협"이라고 불렀다.