움직임 보상
움직임 보상()은 대부분의 동영상 압축 기술들에서 사용하고 있는 기술이다. 현재의 영상을 부호화 하기 위하여 기존에 부호화 된 영상의 영역을 가져와서 예측을 하도록 하는 것이 주 목적이다. 움직임 예측()은 움직임 보상을 위해서 부호화 시에 움직임 벡터를 찾는 기술을 말한다.
비디오 오버레이
비디오 오버레이(Video overlay)는 CPU → 그래픽 카드 → 컴퓨터 모니터를 통해 비디오 창을 컴퓨터 화면에 보여 주는 데에 쓰이는 기술이다. 비디오 출력을 빠르게 하기 위해 사용되며 이를테면, TV 수신 카드와 초기의 3차원 그래픽 가속 카드에 흔히 쓰였다.