오버워치
《오버워치》의 개발은 블리자드가 7년 간 야심차게 준비했던 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 《타이탄》이 2014년 전면 백지화되면서 시작되었다. 블리자드의 공동 창립자 마이클 모하임은 《타이탄》에 대한 계획을 재평가한 뒤에도 다음과 같이 말했다. "우리는 재미를 찾지 못했다. 우리는 열정을 찾지 못했다." 《타이탄》을 개발했던 거대한 부서는 작은 부서가 되었고, 새로운 계획을 내놓는 작업을 맡았다. 《오버워치》는 1998년 《스타크래프트》 이후 블리자드가 두 번째로 시도하는 새로운 프랜차이즈 출시작이 되었다. 크리에이티브 디렉터 크리스 멧젠은 《타이탄》과 같은 실패를 반복하지 않기 위해, "우리들은 게임의 규모와 최종 결과의 사업 기회를 무시하기 전에 그들이 이미 만들어낸 도구와 기술을 깨달으며 블리자드의 더 성공적인 게임이 어떻게 나왔어야 하는지 재고해야 했"다고 언급했다. 제프 캐플런에 따르면, 팀은 브레인스토밍을 하면서 팀 내부의 많은 사람들이 플레이한 경험이 있는 1인칭 슈팅(FPS)의 현 상황에 대해서 생각했다. 획기적인 작품이 많이 나왔지만 아직 혁신의 가능성이 남아있는 분야였다.
마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽
마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽(Mario & Sonic at the Olympic Winter Games)는 닌텐도가 개발한 Wii, 닌텐도DS용 게임 소프트웨어이며, 일부 경기 종목은 Wii Fit용으로 나온 Wii 밸런스 보드와 연동이 가능하다. Wii용의 경우 미국에서 2009년 10월 13일 먼저 발매했으며, 대한민국에서는 2009년 11월 19일에 발매되었다. 닌텐도DS용의 경우 미국에서 2009년 10월 13일 먼저 발매했으며, 대한민국에서는 2009년 12월 3일에 발매되었다.
실제 올림픽처럼 17일간 개막식부터 폐막식까지 2~3개의 경기를 진행해 폐막식날 순위를 가리는 형식이다. 단, 6일과 14일은 이벤트가 아무것도 없다.
페스티벌 모드 개인전 단체전 이 두가지 모드를 진행해 오면 모든 드림경기를 할 수 있다. (개인전:캐릭터 1명, 단체전:4명의 캐릭터)
킹부끄-에그맨 네가-루즈-E-123 오메가-거대 킬러-좀비쿠파-와르르의 라이벌도 있다.쿠파, 쿠파주니어, 닥터에그맨, 메탈소닉 (모험 도중 제트, 킹부끄, 에그맨 네가, 좀비쿠파, 킬러, 와르르, 오메가, 루즈와도 상대한다.)을 상대하며 눈의 요정을 구출해 동계올림픽을 되살리는 형식의 모드이다. 현재 닌텐도 DS에만 어드밴처 모드를 추가할 것으로 유튜브에 나도는 광고를 통해 알 수 있다.
처음에는 5개의 도전 횟수를 가지고 시작하며 0이 되면 크리스탈을 잃고 윈타운으로 되돌아가게 된다. 도전 횟수와 크리스탈을 모으고 캐릭터들을 동료로 만들어 가면서 모험하며 마리오와 소닉으로 시작하여 윈타운에서 루이지, 테일즈, 너클즈를, 브라이타운에서 피치와 에이미를, 폴라쇼어에서 요시를, 큐비린스에서 섀도우, 블레이즈, 실버 (블레이즈와 실버는 폴라쇼어에서 동료로 만들 수 있다.)를, 프리즈힐에서 동키콩, 벡터, 와루이지, 와리오 (와리오와 와루이지는 폴라쇼어에서 동료로 만들 수 있다.)를, 블리즈랜드에서 데이지를 얻고 쿠파와 닥터에그맨을 이긴 뒤에는 쿠파, 닥터에그맨, 쿠파주니어, 메탈소닉을 얻을 수 있다.
참고로, 쿠파와 닥터에그맨을 이긴 뒤에는 도전 횟수가 사라지고 도전장이 새로 생긴다.