파워VR
PowerVR 칩셋은 3D 처리에 타일 기반 지연된 렌더링(Tile-based deferred rendering, TBDR)을 사용한다. 폴리곤을 생성하는 프로그램이 드라이버에 삼각형 정보를 전달해 주면, 드라이버에서는 메모리에 연속된 삼각형이나 인덱스 형식으로 저장한다. 다른 아키텍처와는 다르게, 현재 비디오 프레임에 사용되는 모든 폴리곤 정보가 도착하기 전까지 렌더링이 실행되지 않는다. 또한, 가능한 경우 각각 픽셀에서 어떤 표면이 보이는지를 결정하기 전까지 텍스처와 셰이딩 작업이 지연된다. 지연된 렌더링은 이러한 아키텍처를 이야기한다.
타일64
타일64()는 Tilera에서 생산하는 90~45 나노미터 공정의 타일 마이크로아키텍처 기반의 64코어 마이크로프로세서이며
2개의 DDR2 메모리 컨트롤러, 2개의 기가비트급 이더넷 컨트롤러, 2개의 10기가비트급 PCI 익스프레스 슬롯등의 I/O인터페이스가 마이크로프로세서내에 내장되어 있어, 노스브리지나 사우스브리지등의 칩셋은 필요가 없다.