파워VR
PowerVR 칩셋은 3D 처리에 타일 기반 지연된 렌더링(Tile-based deferred rendering, TBDR)을 사용한다. 폴리곤을 생성하는 프로그램이 드라이버에 삼각형 정보를 전달해 주면, 드라이버에서는 메모리에 연속된 삼각형이나 인덱스 형식으로 저장한다. 다른 아키텍처와는 다르게, 현재 비디오 프레임에 사용되는 모든 폴리곤 정보가 도착하기 전까지 렌더링이 실행되지 않는다. 또한, 가능한 경우 각각 픽셀에서 어떤 표면이 보이는지를 결정하기 전까지 텍스처와 셰이딩 작업이 지연된다. 지연된 렌더링은 이러한 아키텍처를 이야기한다.
라이젠
라이젠 스레드리퍼의 제품 패키징은 기존의 라이젠 라인업과 다르게 검정색의 전용 박스로 공개되었다. 그리고 번들 쿨러는 포함되지 않으며 브라켓만 포함되어 있다. AMD의 CEO인 리사 수 박사는 라이젠 스레드리퍼 1950X가 인텔 코어 i9 7900X 대비 이미지 블랜더에서 24% 성능이 높다고 했으며 , 시네벤치에서 38% 앞선다고 밝혔다. 하위 제품인 라이젠 스레드리퍼 1920X도 인텔 코어 i9 7900X를 시네벤치에서 11% 앞선다고 발표했다. 동시에 전력 소모량은 낮으며, 전력 대비 성능은 29% 더 효율적이라고 했다. 기존의 라이젠 라인업과 가장 큰 차이점은 RAM 채널의 갯수를 최대 쿼드 채널까지 지원하고, PCI-E 레인의 갯수를 64레인까지 지원한다.