バイオハザード2
本編シリーズとしては、1996年発売の前作『バイオハザード』（以降『1』）から約2年ぶりとなり、現実の西暦とゲームの西暦が一致するようになった（日付そのものは、ゲームの方が少しだけ未来）。時系列としては前作の2か月後に位置しており、舞台も前作の閉鎖的だった洋館から一転して、開放的でより規模の大きいラクーンシティに変わっているが、前作と目的は変わっておらず、偶然バイオハザードに見舞われた日にラクーンシティへ来た新人警官のレオン・S・ケネディや女子大生のクレア・レッドフィールドを操作して壊滅状態の街を探索し、遭遇するさまざまなクリーチャーに対処しつつ、各種アイテムを駆使して街から脱出することが目的となっている。
バイオハザード: ヴェンデッタ
制作会社は『DM』から一新されており、ホラー要素とダイナミックなアクションシーンが増やされている。製作総指揮の清水崇によれば、「元々は原点回帰としてホラーの部分を強化してくれと言われていたため、その部分を強める予定だったが、参加した時点では監督すら決まっておらず、後に辻本貴則が務めることが決まり、ならばどう考えてもアクションに転がした方がいいに決まっている」として、現在に至った。また、脚本家の深見真は、本作の時系列が『6』の後であるという設定を明かしている。