Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
リズソフト
主にWindowsパソコン用ゲームを開発、一部が遊べる「未完版」または「体験版」をフリーウェアとして無料ダウンロードサイト、完成した「製品版」をシェアウェアとしてダウンロード販売サイトにて公開する。また、ベクターではアクセス メディア インターナショナル株式会社を通じ商業ソフトウェアと同じ「プロレジ」決済に対応する。
ゲームデザイン、プログラミング、グラフィック、BGM作曲・編曲といったゲーム根幹部の製作を1人で行う個人サークルなので作品の開発期間は長いが、いずれの作品もベクターや窓の杜では高く評価され、「テックウィンDVD」など主にフリーウェアの同人ゲームを扱う雑誌にもしばしば取り上げられる。第1作『みならい魔法使いフワルの冒険』がDLsite.com2003年年間売り上げ1位、
第2作『ふしぎな森のポコラ』が「FREE GAME AWARDS 2004」入賞や「2004年 窓の杜大賞」ノミネート、第3作（リズソフト名義では初作）『フォーチュンサモナーズ 〜アルチェの精霊石〜』が「第12回ベクタープロレジ大賞」ゲーム部門賞受賞といった実績を持つ。