Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
パレット (ゲーム)
『パレット』は、第4回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストにおいてグランプリを受賞したRPGツクール95製のアドベンチャーゲーム。2000年からフリーウェアとして公開されていた。2001年4月26日には、エンターブレインから本作のリメイク版となるPlayStation用ソフト『Forget me not -パレット-』が発売されている。