パックマン
1979年5月、プログラマの舟木茂雄と組んで開発に着手、最終的にはサウンド担当の甲斐敏夫らスタッフ5名でグループを組み1年がかりで完成。1980年5月22日、渋谷においてロケテストを実施、7月に日本国内で発売された。
パックマン&amp;ギャラガ ディメンションズ
3DS本体を傾けることでネオンサインのような背景で構成された世界を傾け、パックマンをゴールに導く。キャラクターデザインは前年のWii『パックマンパーティ』と同じ。2D表示ゲーム。
『顔シューティング』同様の操作（3DS本体を傾けて移動）でギャラガ軍を撃退するファーストパーソン・シューティングゲーム。