System Shock 2
『System Shock 2』（システムショック2）は、PC用のFPS形式アクションRPGサバイバルホラーゲーム。この作品はイラショナル・ゲームズとによって共同開発され、がゲームデザインを担当した。
当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で1994年発売のPC用ゲーム、『System Shock』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』フランチャイズの権利を有するエレクトロニック・アーツが販売元として契約を結んだ際にもたらされた。
システム10 (ゲーム機)
NECとの共同開発製品、ハードウェアはまだLSIが使われておらずワイヤーロジックで作られていた。ラケットゲームと光線銃ゲームの10種類のゲームを内蔵。パドルが4つ付いており、ラケットゲームでは4人同時プレイ、またはラケットの2軸移動が行えた。付属の光線銃はドイツの大型拳銃モーゼルの形をしており、肩パットのケースを付けることでライフル型にすることも出来た。販売価格15,500円。後にカラーリングを変更して価格を下げた「システム10-M2」も発売された。なし（カセットビジョンの『ビッグスポーツ12』は別物）。