岩谷徹 (ゲームクリエイター)
続編の「ボムビー」のゲームデザイン、「キューティQ」のグラフィックデザインを経て、1980年には他の社員4人と共に「パックマン」を企画、開発した。パックマンは1980年7月に日本で発売されたがギャラクシアンほどのヒットとはならなかった。その後、北アメリカでリリースされた際、正規品だけで28万台を出荷、「パックマン・フィーバー」というディスコミュージックやテレビアニメが作成されるなど北アメリカを席巻した。このことからパックマンは「80年代のミッキーマウス」と称された。パックマンは世界中でリリースされて大ヒットとなり、ライセンス料など含めて数百億円の売り上げを記録、コンピューターゲームの歴史に名を刻んだ。パックマン30周年を迎えた2010年には生みの親の岩谷自身も開発者として改めてギネス認定された。
ミズ・パックマン
次いで彼らが作ったゲームがパックマンの強化版だった為、ライセンスの承認を申し出ると、ミッドウェイは「ゲーム内容やデザインを修正する権利を保持する」という条件付きでこれを承認、正式なパックマンシリーズとして発売される運びとなり、パックマンを凌ぐ最大級のヒットとなった。アーケード版は日本では発売されなかったが派生的著作物となるとしてナムコも許諾している。