Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
グレッグ・コスティキャン
1983年にに移籍。1983年に制作した「バグアイドモンスター（"Bug-Eyed Monsters"）」は、ウエスト・エンドのSF・ファンタジー分野への進出第一作となった。翌年、出版社が見つからずにきたロールプレイングゲーム「パラノイア」をウエスト・エンドから出版した。1984年にはとの会話から生まれたアイディアを発展させ、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ社のために「（"Toon"）」を制作した。コスティキャンの考えでは同作はテーマ重視の作品であり、ゲームシステムに関しては多くの部分がプレイヤーの任意に委ねられていた 。ウエスト・エンドがスター・ウォーズのゲーム製作権を得ると、コスティキャンはダグ・カウフマン（Doug Kaufman）らとともに「」をデザインし、1987年に出版した 。