Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
アマゾンゲームスタジオ
スタジオの最初の発表から２年後の2016年9月のTwitchConでスタジオは最初のPCゲーム3作「Breakaway」「Crucible」「New World」を発表した 。"Breakawayは4対4の対戦アクションゲームでサッカーやラグビーの様にボールを相手のゴールに運ぶことで競う。このゲームはAmazonが2014年に買収したストリーミングサービスの"Twitchと強く連携している 。Crucibleは、プレイヤーが最後まで生き残るために同盟を形成する12人のクラスベースのゲームである。 追加のプレーヤーがゲームを指示し、視聴者がゲームの要素とやりとりし、ゲーム内のイベントを発生させることができる。 "New World"は超自然的なアメリカ植民地時代をテーマにしたサンドボックススタイルのMMOである 。これら３作のゲームは発売日等は設定されていない