ファイナルファンタジーシリーズ
1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』は、それまで使われていた2Dグラフィックスではなく3Dグラフィックスを使った最初のシリーズ作品である。その後のシリーズ作品は全て3Dグラフィックスを用いて作られている。『FFVII』では、ポリゴンのキャラクターがプリレンダリングされた背景に登場している。また、『FFVII』はより現代的な設定を導入し、そのスタイルは後のシリーズにも受け継がれていった。『FFVII』はヨーロッパで発売された最初のシリーズ作品でもある。
ファイナルファンタジーシリーズ
特に、1996年の「『FFVII』をPlayStationで開発する」というスクウェアの発表は、当時3社（ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation、セガのセガサターン、任天堂のNINTENDO64）がいずれも突破口を見出せず拮抗していたゲーム市場において、PlayStation当時の据え置き型ハード市場の勝利者とする大きなきっかけになった。一方でスクウェアと任天堂との確執を呼び、スクウェアは任天堂ハードからの撤退を余儀なくされ、2003年にエニックスと合併するまでの7年間、任天堂ハードでのニュータイトルリリースはなかった。以降の経緯については"#販売について"を参照。