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オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
アサシン クリード II マルチプレイヤー
アサシン クリードシリーズ初の、オンラインマルチプレイタイトル。App Storeに掲載後、48時間は無料で提供された。