パックマン
1979年5月、プログラマの舟木茂雄と組んで開発に着手、最終的にはサウンド担当の甲斐敏夫らスタッフ5名でグループを組み1年がかりで完成。1980年5月22日、渋谷においてロケテストを実施、7月に日本国内で発売された。
パックマン チャンピオンシップ エディション2
パックマンといえば迷路内に登場するゴースト（敵）をよけながら、画面内のクッキー（ドット）を全て食べるというドットイートアクションゲームだが、本作では様々な新ルールが追加されている。