System Shock 2
『System Shock 2』（システムショック2）は、PC用のFPS形式アクションRPGサバイバルホラーゲーム。この作品はイラショナル・ゲームズとによって共同開発され、がゲームデザインを担当した。
当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で1994年発売のPC用ゲーム、『System Shock』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』フランチャイズの権利を有するエレクトロニック・アーツが販売元として契約を結んだ際にもたらされた。
ゲームギア
ハードウェアのスペックは、同社が過去に発売したセガ・マークIII/マスターシステムをベースとしたものであり、解像度が低い事と発色数が多い事を除けばほぼ同等である。ハード的にほぼ同じアーキテクチャであることから、初期はマークIII/マスターシステムからの移植タイトルが多く、また、セガ非公認ではあるが、海外版マスターシステム用ソフトが遊べるようになるアダプタ「マスターギアコンバータ」も発売されていた。日本で発売されたゲームギアはセガ・マークIII/セガ・マスターシステム/メガドライブ/メガCD用のACアダプタが公式に使えるが、海外で発売されたゲームギアはメガドライブ2/スーパー32X用のACアダプタが公式に使える。