スペースウォー!
『スペースウォー!』（）は、宇宙戦争をモチーフとした対戦型コンピューターゲームで、世界初のシューティングゲームとされている。1962年、当時マサチューセッツ工科大学（MIT）の学生であった（Steve Russell, 1937年 - ）を中心に、DEC社のミニコンPDP-1上で稼動するデモンストレーションプログラムとして開発された。また宇宙船の型から「wedge（くさび）とneedle（ミシン針）」とも呼ばれる。
1961年夏、DECからMITのコンピュータ室にPDP-1が贈られた。学内関係者達はPDP-1を熱心にいじり倒し、こうした人々が、ハッカーの元祖となっていった。
シューティングゲーム
二次元的視点でなく、3Dポリゴン技術や、擬似3D処理としてスプライト・一枚絵の拡大縮小を使っているシューティングゲーム。「二次元的視点 （斜め見下ろし視点のものを含む） で、ポリゴンを使用して3D処理している」ゲーム（『レイストーム』、『斑鳩』、『グラディウスV』など）は2Dシューティングであり、基本的に3Dシューティングとは呼ばれない。