三振
無死または一死で、一塁には走者がいない場合、もしくは二死の場合、第3ストライクにあたる投球を捕手が正規に捕球出来ないと、打者はアウトではなく、打者走者となる。これを振り逃げといい、打者をアウトにするためには、内野ゴロ同様に、守備側は打者または一塁に触球しなければならない。それまでに打者が一塁に到達すれば、打者は走者となって一塁に生きることが出来る。振り逃げによる一塁出塁の成否に関わらず、打者には三振が、投手には奪三振が記録される（これにより、1イニングで4つ以上の三振が記録される場合がある。"詳細は、振り逃げを参照）"。
守備効率
守備効率はチーム全体の本塁打を除くグラウンド内に飛んだ打球をアウトにした割合を表している。グラウンド内に飛んだ打球が安打（ヒット）になった割合を表すBABIPとほぼ逆の意味を持つ指標である。映像を解析して算出するUZR (アルティメット・ゾーン・レーティング)、DRS (守備防御点)と守備効率の相関係数は0.6～0.7となっており、ゾーン系の守備指標と一定の相関が認められている