ポケットモンスター
ポケットモンスターの原点は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発元はゲームフリーク。コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは、同社代表取締役でもある田尻智。この作品が小学生を中心に、口コミから火が点き大ヒットとなり、以降も多くの続編が発売されている（詳しくは「ポケットモンスター（ゲーム）」を参照）。ゲーム本編作品だけでなく、派生作品や関連作品が数多く発売されている（詳しくはポケットモンスターの関連ゲームを参照）。
一之瀬剛
主にポケットモンスターシリーズを始め、ゲームフリーク開発の多くのゲームのサウンドを担当。ポケモンの作曲は『金・銀』から加わっており、以降全てのシリーズの作編曲を担当している。ポケモン以外のゲームソフトでは『スクリューブレイカー 轟振どりるれろ』の作曲をメインで担当し、代表作となった。また、iPhoneアプリの『ソリティアゴルフ』を遊んだ際、それと競馬を組み合わせることを思いつき、ゲームフリークによる初の自社販売ゲームソフトとなった『ソリティ馬』の開発に中心人物の1人として携わり、サウンド全般に加え、プランナーも担当した。