ゲームボーイ
ゲームボーイ（）は、1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。日本国内での発売当時のメーカー希望小売価格は12,500円（税込)→8000円。略称はGB。また製品コードはDMGで、「Dot Matrix Game」が由来。また、携帯型ゲーム機としては初めて累計販売台数が1億台を突破した。
ポスト団塊ジュニア
この1970年代後半生まれの世代は、テレビゲームも黎明期から体験しており、任天堂のファミリーコンピュータ（ファミコン）やNECのPCエンジンは初期のソフトから馴染みのある世代である。1980年代後半はファミコンの一大ブームとなった時代であり、特に1985年に登場したスーパーマリオブラザーズ、1986年から始まったドラゴンクエスト、1987年から始まったファイナルファンタジーの各ブームは、1970年代後半生まれの少年たちを興奮の渦へ巻き込んだ。特に1988年のドラゴンクエストIIIの発売日にはカメラ店などで長蛇の行列となり、当時の小中学生が学校を休んでまで買いに行ったり、また購入者を狙った恐喝事件やひったくり事件が発生するなど社会問題ともなった。さらにこの世代が中学生になると、ゲームボーイ（初代）の登場により携帯型ゲームブームが到来。「いつでもどこでも好きなゲームができる」ようになる。いわゆる「ゲーム文化」が急速に構築され浸透した。その一方で家庭用ゲーム機はスーパーファミコンの時代に入り『ストリートファイターII』の爆発的な人気に伴い格ゲーブームが到来した。以降、高校生になるとプレイステーション(初代。PS1)とセガサターンとニンテンドウ64と3DOがシェアの覇権を狙って奪い合う次世代機ブームが起こる一方で同時期の女子高生を中心とした爆発的な第一次たまごっちブームが社会現象となり、青年期にはいるとゲームセンターでは上述した体感ゲームのブームおよび家庭では高校生時代に慣れ親しんだ機種の上位機種であるプレイステーション2とドリームキャスト、壮年期にはいるとNintendo Wiiと、成長と同時にゲーム機の進化を体感し続けた世代ともいえる。