Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
ライツアウト
それ以前の同じような電子ゲームとしては3x3マス上で同様のルールをもつ『』がパーカー・ブラザーズから1970年代に登場している（日本国内ではトミーより 『ドクタースミス』という名で発売）。他にも同様のゲームがVulcan Electronicsより『"XL-25"』の名で1983年に作られている。Tiger Toysも携帯ゲーム機であるgame.com用のカートリッジ版ライツアウトを1997年に作っている。その後も"ライツアウト2000"や"ライツアウトキューブ"、"ライツアウトデラックス"といった多数の似たような新しいパズルが登場している。