ポケットモンスター
ポケットモンスターの原点は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発元はゲームフリーク。コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは、同社代表取締役でもある田尻智。この作品が小学生を中心に、口コミから火が点き大ヒットとなり、以降も多くの続編が発売されている（詳しくは「ポケットモンスター（ゲーム）」を参照）。ゲーム本編作品だけでなく、派生作品や関連作品が数多く発売されている（詳しくはポケットモンスターの関連ゲームを参照）。
神田修吉
古くは、スタジオぎゃろっぷ（現：ぎゃろっぷ）で制作進行として働いていた（現：OLM TEAM KOITABASHIの小板橋司や現：TEAM WASAKIの和崎伸之も、同じく同社で制作進行を務めている）。1994年のオー・エル・エム設立の際は当時所属していたアニメスタジオ「パステル」より移籍し、そのままオー・エル・エム取締役に就任。以降は『ポケットモンスター』をはじめとする多数の作品を代表取締役である奥野敏聡と共にプロデュースしていた。