アクションゲーム
広義のアクションゲームの分類では、シューティングゲームやレースゲームなど、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うもの全てが含まれる。狭義のアクションゲームとは次のものを指す。
これに加え、さらなる特徴を持つ作品は以下のように分類される。このうち対戦型格闘ゲームは知名度が高いため独立して扱われることも多い。他のゲームジャンルと複合しているもの。この記事ではアクション要素の強いものを扱う。派生ジャンルに属さない（狭義の）アクションゲームにはいくつかの欠かせない要素が存在する。ステージには、プレイヤーキャラ以外の敵（モンスターやギャング等）が存在することが多く、それらの敵を倒すために攻撃という動作が存在することが多い。
ライズ オブ ナイトメア
ゲームの主人公のすべての動作は、Kinectの前のプレイヤーの動きを通じて行われる。
たとえば、目の前に梯子がある場合、プレイヤーが梯子をよじ登るジェスチャーをすることで、ゲームの中の主人公は梯子をのぼりだす。
また、武器を得ると、その武器ごとに必要となるジェスチャーもでてくる。
なお、難易度ノーマルをクリアすると、ハードモードと隠しACTが解放される。