ポケットモンスター
ポケットモンスターの原点は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発元はゲームフリーク。コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは、同社代表取締役でもある田尻智。この作品が小学生を中心に、口コミから火が点き大ヒットとなり、以降も多くの続編が発売されている（詳しくは「ポケットモンスター（ゲーム）」を参照）。ゲーム本編作品だけでなく、派生作品や関連作品が数多く発売されている（詳しくはポケットモンスターの関連ゲームを参照）。
一石小百合
自身の代表作である『ポケットモンスター』は長年深く携わっていた作品だが、『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』ではキャラクターデザインを降板、レイアウトや劇場版のキャラクターデザインとして参加している。また劇場版シリーズや『ポケットモンスターシリーズ』以外の作品でキャラクターデザインを手がけるようになった。『ポケットモンスター ベストウイッシュ』以降ではメインのキャラクターデザインこそ担当していないものの、ポケモンのデザインとして参加している。