PlayStation (ゲーム機)
1993年初頭から正式に「PS-X」プロジェクトが立ち上がり、1993年11月16日にソニーの技術者と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのコンピュータゲーム製作部門のスタッフら65人で構成される株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが設立。1994年12月3日の「PlayStation」の発売に至った。
ザ・プレイステーション
PlayStationの前評判は（ソニー初の家庭用ゲーム機であったことに加えて、MSXでの失敗の経験もあって）低いもので、そのため「専門誌を作ってもたいして売れないだろう」というのが会社側の考えであった。『ザ・プレイステーション』の立ち上げ時はスタッフはアルバイトを含めてわずか6名だったという。そのため創刊してから3号までは誤植や配色ミスなども多かったという。創刊当初は記事に出来るソフト数が少なく、企画記事や特集記事が多かった。それらの中にはPlayStationの生みの親・久夛良木健への連載インタビュー（ただし2回で終わってしまった）や、PS発売一周年を控えて競合誌の『電撃PlayStation』と『Play Station Magazine』の各編集長を迎えての座談会といった大胆な企画もあった。コンピュータゲームを巡る表現の自由の問題に切り込んだ「性と暴力」というタイトルの連載記事も異彩を放っていた。