バトルロイヤルゲーム
そのようなゲームの1つがブレンダン・グリーン(Brendan Greene)（ハンドルネーム"PlayerUnknown"）が開発したARMA 2/DayZ用の「Battle Royale mod」で2013年に最初に公開された。このmodは2000年の日本の映画『バトル・ロワイアル』から発想を得たものである。映画では多くの生徒が島に連れて行かれ、最後の１人になるまで互いに戦わされるというストーリーで、Modの名前の由来となった。グリーンは自身の作品をハンガー・ゲームに影響を受けた他のModと差別化するため、中央の倉庫に武器を配置せず、マップ周辺にランダムに配置するよう設計した。DayZチームが彼らのゲームを独立した作品として公開することを決めた時、グリーンは『ARMA 3』用にこのモードをアップデートした。グリーンはそのフォーマットを『』のコンサルタントとして採用し続け、その後、Blueholeでバトルロイヤルジャンルの彼のビジョンを体現したPUBGのクリエイティブデベロッパーとなった。PUBGは2017年3月の早期アクセスでの発売が大きな注目を集め、17年末までに2000万本以上を販売し、このジャンルを定義するゲームとみなされた。さらに2017年9月には、PUBGの同時接続数が134万8374人になり過去の最高記録を更新した。この爆発的な成長と、本作によるバトルロイヤルジャンルの確立は、2017年のコンピュータゲーム業界のトップトレンドの一つと考えられた。
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル
ステージ内に落ちているアイテムも登場作品に因んだものであり、それを用いて自分を強化したり、相手にダメージを与えたりすることが出来る。
このゲームは元々ノーティドッグが開発する予定だったが、The Last of Usの開発で多忙だったため、パブリッシャーであるソニー・コンピュータ・エンタテインメント・アメリカは2009年、このゲームの開発するためだけにSuperBot Entertainment を立ち上げた。
2011年初頭、カリフォルニアを拠点に活動するSuperBot Entertainmentという独立スタジオが、PS3用多人数向け対戦型格闘ゲームを開発しているという情報が報じられた。。同年11月、このゲームのイメージ（開発時のコードネームは"Title Fight"）がインターネット上に突如公開され、スイート・トゥースのほかに、PS3/Vita版 ""とソウルキャリバー Broken Destinyに参戦したクレイトス（ゴッド・オブ・ウォー）が登場することが判明した
また、このゲームには、パラッパラッパー、スライ・クーパー、ネイサン・ドレイク、ラデック大佐、ぽっちゃりプリンセスといったソニー製ゲームのキャラクターが多数参戦し、『ジャック×ダクスター』や『みんなのGOLF』などをモチーフとしたステージも採用され、ミニゲームとしてトリビアクイズもついてくることが判明した。