ポケットモンスター
ポケットモンスターの原点は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発元はゲームフリーク。コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは、同社代表取締役でもある田尻智。この作品が小学生を中心に、口コミから火が点き大ヒットとなり、以降も多くの続編が発売されている（詳しくは「ポケットモンスター（ゲーム）」を参照）。ゲーム本編作品だけでなく、派生作品や関連作品が数多く発売されている（詳しくはポケットモンスターの関連ゲームを参照）。
ポケモンそだてやさんミニ
本作は「育て屋さん」となりオダマキ博士から預かったポケモンのキモリ・アチャモ・ミズゴロウを育成するゲームである。『ポケットモンスター』本編のように戦闘で経験値を稼ぐシステムではなく、エサを与えたり一緒に遊ぶなどの世話をして成長させていく育成シミュレーションゲームとなっている。