Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
Free-to-play
F2Pのゲームは韓国や中華人民共和国などの国々で特に流行した。『パズル&ドラゴンズ』、『艦隊これくしょん -艦これ-』、『アイドルマスター シンデレラガールズ』などのマイクロトランザクション型のF2Pのモバイルゲームとブラウザゲームは日本で大人気となった。特に、日経新聞は『シンデレラガールズ』はマイクロトランザクションで毎月10億円以上の収益があると報じた。エレクトロニック・アーツ(EA)は韓国でリリースした『FIFA Online』において同社の作品で初めてF2Pのコンセプトを採用した。