ハイインパクトゲームズ
2003年にインソムニアックゲームズ("Insomniac Games")によって、カリフォルニア州のバーバンクに設立された。
TOMZUIN H
13歳よりシンセサイザーを所有、10代はバンド活動と並行してカセットMTRによる多重録音を行う。
大学在学時よりCM音楽作曲、サウンドプログラミングなどの仕事を経験。
大学卒業後20代前半は外部サウンドデザイナーとして楽器メーカーのシンセサイザー研究開発、サウンドプログラミングに携わる。
1998年姉原田雅子、矢野慶一らと有限会社イニス（現在の株式会社iNiS）を設立、マルチメディアコンテンツ、ゲーム、サンプリング音源ライブラリの開発を行う。
代表作はギタルマン（PS2）、ギタルマンLIVE（PSP）、サンプリング音源 FUELシリーズ（AKAIS3000、YAMAHA A4000、ACID）など。
サウンドプロデューサーを努めたギタルマンで音楽を担当したCOIL（岡本定義、佐藤洋介）に感銘を受け、その後COILの作品、元ちとせの作品にも関わる。
この制作活動をきっかけに宅録の原点に回帰、音楽にプライオリティを置いた活動するため独立、SONICA CO., LTD.を設立する。