アンドリュー・ワイルズ
10歳のときにフェルマーの最終定理に出会い数学の道を進む。ケンブリッジ大学卒業。大学院でジョン・コーツの指導のもと、岩澤理論と楕円曲線論の研究、博士号を取得した。業績に岩澤（健吉）主予想の解決（バリー・メイザーとの共同研究）やバーチ・スウィンナートン＝ダイアー予想に関する貢献（コーツとの共同研究）などがある。1989年王立協会フェロー選出。
アンディ・コリンズ
コリンズは1996年4月からウィザーズ・オブ・ザ・コーストで働き始め、後に会社のOrganized Play divisionで働き、彼はR&D divisionに異動となり編集者とデザイナーの間で働いた。彼の最初のプロジェクトは新しいサイエンス・フィクションのゲーム""で、彼はいくつかの製品で仕事をし、特に"Dark•Matter"キャンペーン・セッティングで知られている。後にウィザーズがこのゲームの開発を中止すると、コリンズはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの新しい""で仕事をする一人になった。このゲームで仕事をしているとき、コリンズは「との仕事は面白い。私はすべての映画を知っていて、私は何冊かの本を読んだ、だが彼はスター・ウォーズのあらゆることに対してかなりたくさん知っている - すべての本、すべての映画、すべてのコミック、すべての資源素材についてだ。『なんでも。』」とコメントした。長期のゲーマーとスター・ウォーズファンがスター・ウォーズRPGの仕事をして、コリンズは自分の気持ちをこうまとめた：「私はルー・ゲーリッグを言い換えることができるだろう。『私は自分自身地球上で最も幸運な男だと考える。私は自分の周りにいる限り多くの素晴らしい人々とこの業界で働くこと』私は時々、まだ私がホールを歩いているときに自分自身をつままなければならない。」