RESISTANCE (シリーズ)
『RESISTANCE』(レジスタンス)は、インソムニアックゲームズが開発し、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita用ソフトとしてソニー・コンピュータエンタテインメント(現在のソニー・インタラクティブエンタテインメント)が発売したFPS・TPSゲームシリーズ。このシリーズは1950年代の代替歴史が舞台で、キメラとして知られるエイリアンが地球を侵略して征服し、人間を捕らえてモンスターのようなスーパー兵士に改造して軍勢を増やしていった。プレイヤーは、キメラの侵攻と戦う人間の軍隊の役割を担う。このシリーズは、インソムニアックのラチェット＆クランクシリーズでの以前の研究を反映して、従来型と未来型の両方の武器を使用していることで注目された。 シリーズのすべてのゲームは、ESRBによってM(17歳以上対象)と評価されている。
対戦アクションゲーム
この「対戦アクションゲーム」なる言葉自体が、意識的に「対戦主体のアクションゲーム」を指すものとして語られるようになるまでには、1990年代末期まで時代が下る必要があった。この頃には1991年のカプコンによるアーケードゲーム『ストリートファイターII』以来続いてきた対戦型格闘ゲームの流行が下火になっていた。その原因の一つは「操作方法が複雑に発展し、それについていけないプレイヤーが離れていった」ことである。そこでいくつかのゲームメーカーが、その原因を取り払って幅広いプレーヤー層に対戦の面白さをアピールするために、対戦型格闘ゲームへのアンチテーゼとして、徹底的に簡略化した操作系にこだわったゲームを作るようになった。その結果として出来上がったゲームには、最早「技数豊富な格闘技・剣技で緻密な戦略を立て合い戦う」「正確にコマンドを入力して連続技を決める」といった格闘ゲームらしい要素は薄れてしまい、代わりに「純粋に反射神経の良さを競う」「アイテムなどをうまく用いる」などの、どちらかと言えば従来のアクションゲームに近い能力をプレイヤーに求めるものになった。そこで、こうしたゲームのジャンル名からは「格闘」の2文字が取り除かれ、「対戦アクションゲーム」と呼ばれるようになったのである。