アクションゲーム
広義のアクションゲームの分類では、シューティングゲームやレースゲームなど、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うもの全てが含まれる。狭義のアクションゲームとは次のものを指す。
これに加え、さらなる特徴を持つ作品は以下のように分類される。このうち対戦型格闘ゲームは知名度が高いため独立して扱われることも多い。他のゲームジャンルと複合しているもの。この記事ではアクション要素の強いものを扱う。派生ジャンルに属さない（狭義の）アクションゲームにはいくつかの欠かせない要素が存在する。ステージには、プレイヤーキャラ以外の敵（モンスターやギャング等）が存在することが多く、それらの敵を倒すために攻撃という動作が存在することが多い。
タクティカルダンジョン
プレイヤーは、「移動」と「行動」で主人公のエリスを操作する。行動し終わると、行動権が敵に移り、全ての敵が行動をし終わると再びプレイヤーに行動権が移るという、ターン制となっている。移動は3マス先までだが、靴を装備することによって移動できる範囲が広がるものがある。「行動」では攻撃のほか、アイテムの装備や使用などを行う。先に「行動」してから「移動」することも可能。ダンジョンは14×14マスで構成されており、地形や敵の位置などは全て把握できる。