Free-to-play
オンラインゲームにおけるF2Pのビジネスモデルは韓国のネクソンによって開発された。F2Pを用いた最初のゲームはリー・スンチャン(Lee Seugchan)が開発しネクソンが1999年10月にリリースした『QuizQuiz』であり、スンチャンは後に『メイプルストーリー』を制作した。
フルスロットル (ゲーム)
「フルスロットル」 ("FULL THROTTLE") は、タイトーから1987年稼動開始した、キャノンボールを意識したレースゲーム。北米版タイトルは「Top Speed」。開発は当時存在したタイトー大阪研究所が担当。
可動筐体であるDXタイプはデフォルメされた赤いボディの（海外では黒のバージョンもあった）自動車型の筐体に乗ってプレイする（非可動筐体のコクピットタイプは黄色のボディ）大型筐体ゲームとなっている。稼動期間は短く、やがて筐体だけを流用したチェイスH.Q.に置き換わっていった。