Piksel
Semakin banyak piksel yang digunakan untuk menunjukan gambar, semakin jelas gambar. Jumlah piksel pada gambar dikatakan resolusi, meskipun resolusi memiliki arti sendiri. Jumlah piksel dapat dihitung sebagai angka tunggal, seperti dalam "tiga megapiksel" dalam kamera digital yang memiliki 3 juta piksel, atau sebagai sepasang nomor, seperti "640 x 480" layar, yang memiliki 640 piksel dari sisi ke sisi dan 480 piksel dari atas ke bawah, dan total piksel yang tersedia adalah 640x480 = 307.200 piksel atau 0.3 megapiksel.
OpenGL ES
OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.