Piksel
Semakin banyak piksel yang digunakan untuk menunjukan gambar, semakin jelas gambar. Jumlah piksel pada gambar dikatakan resolusi, meskipun resolusi memiliki arti sendiri. Jumlah piksel dapat dihitung sebagai angka tunggal, seperti dalam "tiga megapiksel" dalam kamera digital yang memiliki 3 juta piksel, atau sebagai sepasang nomor, seperti "640 x 480" layar, yang memiliki 640 piksel dari sisi ke sisi dan 480 piksel dari atas ke bawah, dan total piksel yang tersedia adalah 640x480 = 307.200 piksel atau 0.3 megapiksel.
Sistem penjendelaan
Dalam komputasi, sistem penjendelaan (atau sistem jendela) adalah jenis antarmuka pengguna grafis (GUI) yang mengimplementasikan paradigma WIMP (jendela, ikon, menu, pointer) untuk antarmuka pengguna. Setiap aplikasi yang berjalan saat ini diberi tampilan layar biasanya mampu menyesuaikan resolusi dan biasanya berbentuk persegi panjang untuk menyajikan antarmuka pengguna grafisnya kepada pengguna; Jendela ini mungkin saling tumpang tindih, berlawanan dengan antarmuka ubin di mana mereka tidak diizinkan untuk tumpang tindih. Biasanya hiasan jendela ditarik mengelilingi masing-masing jendela. Pemrograman hiasan jendela dan widget yang ada di dalam jendela, yang merupakan elemen grafis untuk interaksi pengguna langsung, seperti slider, tombol, dll., dimudahkan dan disederhanakan melalui penggunaan toolkit widget.