Interupsi (perangkat keras)
Interupsi dalam teknologi informasi merujuk kepada sebuah permintaan terhadap layanan dari CPU yang dibuat baik secara eksternal oleh sebuah perangkat keras (sebagai contoh: oleh "disk drive", atau "port I/O") atau secara internal oleh CPU itu sendiri. Interupsi perangkat keras eksternal digunakan untuk beberapa situasi seperti halnya ketika sebuah karakter telah diterima dari sebuah "port I/O" tertentu dan harus diproses oleh CPU, "disk drive" yang telah siap untuk mentransfer sekumpulan data, atau "system timer" yang berdetak. Sementara itu, interupsi perangkat keras internal terjadi ketika sebuah program mencoba sesuatu yang tidak mungkin, seperti halnya mencoba untuk mengakses alamat memori yang tidak ada atau membagi sebuah bilangan dengan angka nol. Interupsi perangkat keras umumnya diberi tingkatannya yang disusun berdasarkan prioritasnya dan tingkat kepentingannya. Tingkatan interupsi tertinggi diberikan kepada sebuah jenis interupsi yang disebut sebagi "Non-Maskable Interrupt" (NMI), yang mengindikasikan kesalahan yang serius, seperti halnya kerusakan/kegagalan memori atau perangkat lain yang harus dilayani secara langsung oleh prosesor.
Hackathon
Sebuah pekan retas atau hackathon (atau hackfest, atau codefest) adalah sebuah acara kolaborasi pengembangan proyek perangkat lunak. Dalam acara hackathon, biasanya para pemrogram komputer dan orang-orang lain yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras, termasuk desainer grafis, desainer antarmuka, dan manajer proyek berkumpul, biasanya selama akhir pekan, bahkan ada yang berlangsung hingga seminggu, untuk menciptakan suatu perangkat lunak yang bermanfaat. Acara hackathon biasanya memiliki fokus yang spesifik, termasuk spesifik dalam hal bahasa pemrograman apa yang digunakan, menggunakna sistem operasi tertentu, aplikasi dan API tertentu, maupun target demografi pemrogram tertentu. Dalam kasus-kasus lain, hal-hal di atas tidak dibatasi oleh pihak penyelenggara, yang penting sarana ini dibentuk sengaja untuk mengumpulkan para Progammer Indonesia dalam rangka membentuk komunitas yang kelak nantinya menghasilkan para progammer handal dengan hasil karya yang bisa dimanfaatkan masyarakat luas.> ABS