Pokémon
Pokémon Trading Card Game adalah sebuah permainan kartu yang mirip dengan cara kita bertarung dalam permainan video Pokémon. Pemain menggunakan kartu Pokémon, dengan kekuatan dan kelemahan secara individual, untuk bisa mengalahkan musuh dengan cara meng-KO Pokémon yang ada dalam kartu lawan. Game ini dirilis di AS oleh Wizards of the Coast pada tahun 1999. Namun dengan dirilisnya video game "Pokémon Ruby and Sapphire" untuk Game Boy Advance oleh tim Nintendo USA, maka pihak Pokémon USA menarik semua produk kartun ini dari Wizards of the Coast dan kemudian menggantinya dengan kartu baru yang bernama Pokémon-e Trading Card Game, yang bisa digunakan secara elektronik dengan memakai Nintendo e-Reader. Namun anehnya Nintendo tidak melanjutkan produksinya untuk EX FireRed and LeafGreen. Di 1998 Nintendo merilis versi game sejenis untuk konsol Game Boy Color di Jepang, dan kemudian dirilis dalam versi bahasa Inggris di Eropa dan AS pada tahun 2000. Game ini berisi versi digital dari kartu orisinil dan dua di antaranya merupakan versi hutan dan fosil, tetapi versi game ini hanya berisi sedikit saja kartu yang ekslusif. Sekuel permainan ini kemudian dirilis di Jepang pada 2001.
MissingNo.
Meskipun hanya muncul dalam "Pokémon Red", "Blue", dan "Yellow", MissingNo. telah memiliki dampak yang signifikan. Nintendo memperingatkan pemain agar tidak mencoba mencarinya dan mengklaim bahwa para pemain mungkin harus mengulang permainan tersebut dari awal untuk menghapus kesalahan grafis. Meskipun sudah diberi peringatan oleh Nintendo, informasi tentang cara menemukan MissingNo. telah diterbitkan di beberapa majalah dan panduan pemain karena dianggap dapat menguntungkan pemain dengan cara tertentu. Beberapa pemain berupaya menjual "tips" menangkap MissingNo. dengan bayaran sampai $200. Meskipun bukan sesuatu yang disengaja oleh pembuatnya, pada tahun 2009, IGN mencantumkan MissingNo. dalam daftar telur paskah ("Easter egg") permainan video papan atasnya, menyebutnya berguna dalam mereplikasi barang-barang langka pada permainan tersebut. IGN menyatakan dalam sebuah artikel terkait, "Ini benar-benar menunjukkan suatu hal mengenai para penggemar Pokémon karena mereka menganggap sebuah kesalahan sistem yang dapat merusak permainan sebagai jalan pintas untuk meningkatkan level Pokémon mereka," dan kemudian menyebutnya kesalahan sistem yang tak terlupakan dan membantu membuat permainan-permainan Pokémon pertama mencapai status ""gaming super stardom"".