Lensa gravitasi
terhadap massa "M" pada jarak "r" dari radiasi yang dipengaruhi, dimana "G" adalah tetapan gravitasi universal dan "c" adalah kecepatan cahaya dalam ruang hampa. Perlu perhatian dalam mendefinisikan jarak ini karena gravitasi tidak instan (sesaat itu juga): seperti cahaya, ia melaju pada kecepatan "c". Jalur dari gelombang gravitasi dan radiasi elektromagnetik berpotongan pada koordinat ruang-waktu tertentu, dan pelensaannya ditentukan oleh komponen dari gelombang gravitasi insiden yang tegak lurus pada arah gerak radiasi elektromagnetik.
Simulator gravitasi
Simulator gravitasi dibuat dengan menggunakan bentuk vektor dari Hukum Gravitasi Universal Newton. Karena benda-benda langit tersebar dalam sebuah ruang tiga dimensi, maka arah dari percepatan yang disebabkan oleh massa benda-benda langit lainnya juga perlu dipertimbangkan. Rumus yang digunakan termasuk dalam kategori persamaan differensial.