Infogrames
Pada bulan Desember 1999, IESA melakukan salah satu pembelian terbesar sepanjang sejarah perusahaan. Infogamers membeli 70% saham GT Interactive seharga %135 juta, dan juga menanggung utang perusahaan tersebut sebesar $75 juta. Hingga Juni 2000 Infogamers telah menginvestasikan $30 juta lagi di GT Interactive . IESA menegaskan pembelian tersebut dengan menyatakan bahwa GT Interacive menyediakan "jaringan distribusi bagi produk-produk mereka di Amerika Serikat, beserta katalog produk, termasuk di antaranya Driver, Oddworld, Unreal Tournament dan Deer Hunter" untuk Infogamers.
Satoru Iwata
Pada masa kenaikan jabatan Iwata, Nintendo, meskipun masih sebuah perusahaan profit, tidak tampil menonjol dibandingkan perusahaan pembuat konsol permainan lainnya. GameCube yang baru dirilis pada waktu itu hanya mendapatkan sambutan yang lebih rendah ketimbang kompetitor lainnya, terutama PlayStation 2 dari Sony dan Xbox dari Microsoft. Kepemimpinannya juga mendatangkan ketenaran terhadap permainan online, dan Nintendo mengubah wajah pasar tersebut. Ia menanggapi masalah tersebut dengan berkata: "Kami tidak memandang buruk gagasan online. Kami mempraktikannya." Ia juga menjalin hubungan antara Nintendo dan Capcom dalam rangka pengembangan GameCube. Dalam sebuah wawancara pada 2002, Iwata menyatakan bahwa ia merasa industri permainan menjadi terlalu eksklusif, dan ia ingin mengembangkan perangkat keras dan permainan yang dapat diterapkan seluruh pemain ketimbang berfokus pada grafik-grafik bergaris.