Negara berdaulat
Kedaulatan adalah istilah yang sering disalahgunakan. Sampai abad ke-19, konsep terradikal "standar-standar peradaban" secara rutin digunakan untuk menentukan bahwa beberapa bangsa di dunia "tidak beradab" dan memiliki masyarakat yang kurang terorganisir. Posisi itu tercermin dan didasari pada gagasan bahwa "kedaulatan" itu benar-benar kurang, atau setidaknya karakter inferior bila dibandingkan dengan orang-orang yang "beradab". Lassa Oppenheim berkata, "Mungkin tidak ada konsepsi yang maknanya lebih kontroversial daripada kedaulatan. Ini adalah fakta yang tak terbantahkan bahwa konsepsi ini, sejak awal diperkenalkan ke dalam ilmu politik sampai sekarang, tidak pernah memiliki makna yang disepakati secara universal." Dalam pendapat H. V. Evatt dari Pengadilan Tinggi Australia, "kedaulatan adalah bukan sebuah pertanyaan tentang fakta, maupun pertanyaan tentang hukum, tapi pertanyaan itu tidak muncul sama sekali."
Civilization VI
Seperti permainan-permainan lain dalam serial "Civilization", pemain memimpin sebuah peradaban dari zaman batu hingga menjadi negara adidaya. Untuk memenangkan permainan, pemain dapat memenuhi satu dari beberapa syarat kemenangan, seperti kemenangan lewat kekuatan militer, keunggulan teknologi, diplomasi atau pengaruh budaya. Pemain dapat mencapai tujuan tersebut dengan menjelajahi dunia, mendirikan kota-kota baru, membangun kota, mengirim pasukan untuk menyerang atau bertahan, meneliti teknologi dan kebijakan baru, serta melakukan perdagangan dan negosiasi dengan pemimpin-pemimpin lainnya.