Perangkat perusak
Pencipta perangkat perusak juga dapat memperoleh keuntungan dengan mencuri informasi yang peka. Beberapa perangkat lunak memasang perekam ketikan ("keylogger"), yang menangkap ketikan saat pengguna mengetik kata sandi, nomor kartu kredit atau informasi lain yang dapat dibobol. Kemudian, informasi yang didapati ini dikirim ke pencipta perangkat perusak secara otomatis, sehingga penipuan kartu kredit dan pencurian lainnya dapat dilaksanakan. Demikian pula, perangkat perusak juga dapat menyalin kunci cakram padat atau kata sandi untuk permainan daring ("online games"). Hal ini memungkinkan pencipta untuk mencuri rekening atau barang-barang maya ("virtual items").
Perekaman digital
Dalam perekaman digital, sinyal audio diterima oleh mikrofon atau transduksi lain atau sinyal video yang diterima oleh kamera atau peranti lain semacamnya dikonversi menjadi nomor-nomor diskrit, yang menandakan perubahan waktu pada tekanan untuk audio, dan nilai chroma dan luminance untuk video, yang kemudian di simpan dalam memori peranti. Untuk memutar / memainkan rekord suara digital, nomor-nomor tersebut diteria dan dikonvert kembali menjadi gelombang analog original supaya dapat di dengar melalui loudspeaker. Untuk memainkan / memutar rekord digital video, nomor-nomor tersebut diterima and dikonvert kembali ke dalam gelombang analog original supaya dapat di tampilkan pada monitor, televise, dan lain-lain.
Bahkan setelah mengkonversi sinyal menjadi digit biner, melakukan perekaman audio masih tetap sulit; bagian tersulit adalah mencari skema yang dapat merekam digit biner dengan cepat untuk mengikuti kecepatan sinyal. Contohnya, untuk merekam dua kanal audio pada sample rate 44.1 kHz dengan 16 digit biner, perangkat lunak perekam harus menangani 1,411,200 digit biner per detik.