Mitos
Istilah "mitologi" dapat mengacu kepada "kajian" mengenai mitos atau suatu "himpunan atau koleksi" berbagai mitos. Sebagai contoh, mitologi lanskap adalah kajian mengenai pembentukan suatu bentang alam menurut mitos suatu bangsa, sementara mitologi Het adalah himpunan mitos-mitos bangsa Het. Dalam folkloristika, suatu "mitos" adalah kisah suci yang biasanya menjelaskan bagaimana dunia maupun manusia dapat terbentuk seperti sekarang ini, "suatu kisah yang menguraikan pandangan fundamental dari suatu kebudayaan dengan menjelaskan aspek-aspek dunia alamiah dan menggambarkan praktik psikologis dan sosial serta pandangan ideal suatu masyarakat". Banyak sarjana dalam bidang ilmu lainnya yang menggunakan istilah "mitos" dengan cara yang berbeda; dalam pengertian yang lebih luas, istilah tersebut dapat mengacu kepada cerita tradisional atau—dalam percakapan sehari-hari—suatu hal salah kaprah dalam masyarakat atau suatu entitas khayalan.
Agama Mesir Kuno
Yang paling penting dari semua mitos Mesir adalah mitos "Osiris" dan "Isis". Mitos ini menceritakan tentang dewa penguasa "Osiris", yang dibunuh oleh saudaranya, "Set", dewa yang sering dikaitkan dengan kekacauan. Saudari dan istri "Osiris", "Isis", membangkitkannya sehingga dia bisa mengandung seorang putra, "Horus". Osiris kemudian memasuki dunia bawah dan menjadi penguasa orang mati. Setelah dewasa, "Horus" bertempur dan mengalahkan "Set" untuk menjadi raja. Hubungan "Set" dengan kekacauan, dan identifikasi "Osiris" dan "Horus" sebagai penguasa yang sah, memberikan alasan untuk suksesi Firaun dan menggambarkan para Firaun sebagai penegak ketertiban. Pada saat yang sama, kematian dan kelahiran kembali "Osiris" terkait dengan siklus pertanian Mesir, di mana tanaman tumbuh di tengah genangan Nil, dan memberikan sebuah contoh untuk kebangkitan jiwa manusia setelah kematian.