Atari
Perusahaan iniAtari Inc. Didirikan pada tahun 1993 dengan nama GT Interactive. IESA Mengakuisisi 62% hak pengaturan di GT Interactive pada tahun 1999, dan diproses untuk melakukan perubahan nama menjadi Infogrames, Inc. Setelah IESA's mengakuisisi Hasbro Interactive dan dan seluruh barang Atari pada tahun 2001, Infogrames, Inc. menerbitkan seluruh judul merek Atari untuk Infogrames Interactive. pada tahun 2003, Infogrames Inc. Dilisensikan untuk semua barang Atari Interactive dan menganti nama menjadi Atari Inc.. Pada tanggal 11 Oktober 2003, Infogrames menyelesaikan akuisisi terhadap Atari, Inc.,membuatnya menjadi anak perusahaan penuh.
Satoru Iwata
Iwata menjadi koordinator produksi perangkat lunak perusahaan tersebut pada 1983, pada masa ketika ia membantu HAL menjalin hubungan dengan Nintendo sehingga mereka dapat memproduksi permainan untuk Nintendo Entertainment System yang baru dirilis. Ia pergi ke Kyoto untuk meminta ijin mengerjakan permainan untuk NES, yang diobligasikan oleh Nintendo. Permainan pertama yang dipublikasikan secara komersial adalah "Joust" untuk port NES-a dari permainan arkade tahun 1982. Permainan video lainnya yang ia kerjakan adalah "Balloon Fight", "NES Open Tournament Golf", "EarthBound", dan "Kirby". Awalnya Nintendo menghubungi beberapa pengembang lainnya untuk memproduksi "Open Tournament Golf", namun seluruh rencana tersebut dibatalkan karena mereka yakin bahwa datanya terlalu besar untuk dipindahkan ke perangkat NES. Iwata mengambil kesempatan tersebut dan mengambil langkah untuk mengembangkan permainan tersebut. Pekerjaan tersebut berjalan lancar karena Iwata telah membuat metode kompresi data miliknya sendiri dalam rangka memasukkan seluruh 18 jenis gelanggang ke dalam permainan tersebut. Pada saat yang sama, HAL memiliki teknik parallax scrolling untuk permainan "F-1 Race" karena awalnya perangkat keras NES tidak mendukung.