माइक्रोकंप्यूटर
मॉनिटर, कीबोर्ड और इनपुट और आउटपुट के अन्य उपकरणों को एकीकृत या अलग किया जा सकता है। एक इकाई में सिस्टम बस पर सीपीयू के साथ रैम के रूप में कंप्यूटर मेमरी और कम से कम एक अन्य कम अस्थिर, मेमरी स्टोरेज डिवाइस को आम तौर संयोजित किया जाता है। एक संपूर्ण माइक्रो-कंप्यूटर प्रणाली बनाने वाले अन्य उपकरणों में बैटरी, एक बिजली आपूर्ति इकाई, एक कीबोर्ड और एक मानव ऑपरेटर (प्रिंटर, मॉनिटर, मानव इंटरफ़ेस डिवाइस) से या को जानकारी भेजने के लिए प्रयोग किये जाने वाले विभिन्न इनपुट/आउटपुट उपकरण शामिल हैं। माइक्रो-कंप्यूटरो को एक समय में केवल एक उपयोगकर्ता के प्रयोग के लिए डिजाइन किया गया है, हालांकि इन्हें अक्सर एक साथ, एक से अधिक उपयोगकर्ता के प्रयोग के लिए सॉफ्टवेयर या हार्डवेयर के साथ संशोधित किया जा सकता है। माइक्रो-कंप्यूटर डेस्क या मेज पर या इसके नीचे अच्छी तरह फिट हो सकते हैं ताकि ये उपयोगकर्ताओं की आसान पहुंच के दायरे में रहे। बड़े कंप्यूटर जैसे कि मिनी कंप्यूटर, मेनफ्रेम और सुपर कंप्यूटर के लिए बड़े कैबिनेट या यहाँ तक कि समर्पित कमरे की जरूरत होती है।
डूम 3
एक सामान्य "उपयोग कुंजी" का का प्रयोग करने के बजाय इन कम्प्यूटर्स को ओपरेट करने के लिए, क्रॉसहेयर स्क्रीन पर माउस के कर्सर की तरह काम करता है और खिलाडी को गेम की दुनिया में कंप्यूटर का उपयोग करने में मदद करता है। इससे इन-गेम कंप्यूटर टर्मिनल सुरक्षा डोर कोड को ओपरेट करते हुए, मशीनरी को एक्टिवेट करते हुए, हथियार के लॉकर को अनलौक या प्रकाश को टोगल करते हुए, एक से अधिक फंक्शन कर पाता है,  "डूम 3" मेनुअल के अनुसार, जीयूआई डिजाइनर पेट्रिक डफी ने स्क्रिप्ट कोड की 500,000 से ज्यादा लाइनें लिखीं और पूरे "डूम 3" में ग्राफिकल इंटरफेस, कंप्यूटर स्क्रीन्स और डिस्प्ले बनाने के लिए 25,000 से ज्यादा इमेज फाइलें बनायीं.  गेम इंजन की अन्य महत्वपूर्ण विशेषताएं हैं सामान्य मानचित्रण और पाठ्य को स्पेक्युलर रूप में हाईलाईट करना, ऑब्जेक्ट भौतिकी की वास्तविक हेंडलिंग, डायनामिक, यथार्थवादी साउंड ट्रैक और मल्टी चैनल ध्वनि.  एक्स बॉक्स पर "डूम 3" 480पी वाइड स्क्रीन वीडियो डिस्प्ले रेजोल्यूशन और डोल्बी डिजिटल 5.1 सराउंड साउंड का समर्थन करता है।