ऐम्पियर घंटा
ऐम्पियर-घंटा (ampere-hour या amp-hour ; संकेत Ah, AHr, A·h, A h) विद्युत आवेश की इकाई है। एक एम्पीयर-घण्टा 3600 कूमॉम्ब के बराबर होता है। एम्पीयर-घंटा का उपयोग विद्युतरासायनिक मापनों में प्रायः होता है (जैसे बैटरी की क्षमता, विद्युत लेपन आदि)।
गूगल इमेज लेबलर
यथा 4 मई 2007 खेल में मौलिक और महत्वपूर्ण परिवर्तन किए गए हैं। अब खिलाड़ियों के पास 90 सेकंड के बजाय, 2 मिनट हैं। 100 अंक प्रति छवि के बजाय, उच्च विशिष्टता को पुरस्कृत करने के लिए अंकों में विविधता है। "आदमी" को 50 अंक मिल सकते हैं, जबकि "बिल गेट्स" को 140 अंक मिल सकते हैं। 7 अगस्त 2007 को एक और परिवर्तन किया गया। मैच के दौरान प्रत्येक मैच के अंकों का मान दिखाने के बदले, खेल के अंत में प्रत्येक मैच के मान मैचिंग शब्द के बाज़ू दिखाए जाते हैं। यह विशिष्ट बनाम सामान्य लेबलिंग का सही मान देखना बहुत आसान बना देता है। एक और परिवर्तन 15 अक्टूबर 2007 को देखा गया। लगता है नया संस्करण जारी किया गया और फिर वापस ले लिया गया। नए संस्करण में आप केवल उस छवि को देख सकते हैं जिसे आप लेबल कर रहे हैं, जबकि पुराने संस्करण में जैसे-जैसे आप खेलते हैं छवियों को स्क्रीन के निचले हिस्से में एकत्रित किया जाता था। अन्य परिवर्तन सूक्ष्म हैं, उदाहरण के लिए नए संस्करण में अंक हरे अक्षरों में हैं और पुराने संस्करण में लाल रंग में. सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन यह है कि छवि परिवर्तन के दौरान घड़ी फ़्रीज़ हो जाती है और अनिवार्यतः प्रयुक्त समय को खेल के दो मिनटों में से घटा दिया जाता है। ये परिवर्तन 18 अक्टूबर 2007 से पूरी तरह लागू किए गए नज़र आते हैं।