پایتون (زبان برنامه‌نویسی)
پایتون در پروژه‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی استفاده می‌شود کتابخانه‌هایی که در این کار استفاده می‌شوند کتابخانه‌هایی مثل تنسورفلو، کرس، پای‌تورچ و سایکیت-لرن هستند. پایتون به عنوان زبان اسکریپت نویسی با معماری ماژولار و نحو ساده و ابزار پردازش متن قوی برای پردازش زبان‌های طبیعی استفاده می‌شود.
قید و اتصال زبان
به عنوان مثال، از binding پایتون زمانی استفاده می‌شود که لازم است از یک کتابخانه خارجی C که برای برخی از اهداف نوشته شده‌است برای پایتون استفاده شود. مثال دیگر codice_4 است که به زبان C نوشته شده‌است تا یک API برای دسترسی به مخزن نرم‌افزار Subversion فراهم کند. برای دسترسی به Subversion از داخل کد جاوا، می‌توان از codice_5 استفاده کرد، که به نصب codice_4 بستگی دارد و به عنوان پلی بین زبان جاوا و codice_4 عمل می‌کند؛ بنابراین یک API فراهم می‌کند که توابع را از codice_4 فراخوانی می‌کند.