عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
سوپرجاینت گیمز
سوپرجاینت گیمز () یک شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی و ناشر بازی ویدئویی است که در سان فرانسیسکو مستقر شده‌است. این شرکت در سال ۲۰۰۹ توسط امیر رائو و گاوین سیمون تأسیس شد و به خاطر توسعه بازی‌های تحسین شده "باستیون" و "هیدیز" شناخته شده‌است.