عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
گیمزکام
نمایشگاه فوق توسط انجمن فدرال تولیدکنندگان نرم‌افزارهای سرگرمی Interactive سازماندهی می‌شود. هدف از برگزاری نمایشگاه گردهمایی تولیدکنندگان بازیهای ویدئویی، معرفی محصولات آنها و سخت‌افزارهای مناسب برای بازی می‌باشد. در حاشیه نمایشگاه گیمزکام گردهمایی‌هایی در مرکز نمایشگاهی کلن برگزار خواهد شد. گردهمایی‌های یادشده منطبق با فعالیت نمایشگاه صنعت بازی آلمان در زمینه معرفی بازی‌ها و سرگرمی‌ها خواهند بود.