پهپاد
بدنهٔ یک پهپاد باید به‌طوری طراحی شود که بتواند سامانه‌های ارتباطیِ، جنگ‌افزارها، اشخاص، بارها و کلیهٔ لوازم مرتبط با مأموریت محوله‌اش را در خود جای دهد و ویژگی سازگاری با شرایط جوّی منطقهٔ مأموریت را نیز دارا باشد. بهترین عوامل برای طراحی یک بدنهٔ پهپاد سرعت، مدت پرواز و اطمینان‌پذیری آن است.
گوست ریکان سرزمین‌های وحشی
دوربین بازی در زاویه سوم شخص قرار دارد اما در هنگام نشانه‌روی به اول شخص تغییر می‌کند. بازیکن به عنوان یکی از اعضای گوست دارای تجهیزات پیشرفته‌ای است اما بازی همانند نسخه قبل به فناوری‌های بسیار پیشرفته و آینده‌نگرانه نمی‌پردازد. بازیکن همچنان می‌تواند از پهپادها برای رصد محیط و جایگاه دشمنان استفاده کند. این پهپادها در برد و فاصله مشخصی از بازیکن توانایی پرواز دارند؛ همچنین باتری این پهپادها برای پرواز محدودند و در زمانی مشخص غیرقابل استفاده می‌شوند؛ با این حال بازیکن می‌تواند با ارتقا این پهپادها برد و استقامت آن‌ها را افزایش دهد. وجود چرخه شب و روز، نظام آب و هوایی و زمین‌هایی با ویژگی‌های متفاوت در بازی نیز بر روند آن تأثیر می‌گذارد. این بدین معنی است که بازیکن می‌تواند از محیط و تعاملات آن با سایر افراد و اشیا استفاده کند؛ مثلاً بازیکن در شب بهتر می‌تواند از تکنیک‌های مخفی‌کاری استفاده کند و دید دشمنان در شب کاهش می‌یابد؛ همچنین در برخی موارد نگهبانان یا دشمنان به خواب می‌روند که بازیکن به راحتی می‌تواند این دشمنان را خلع سلاح کند یا بکشد. همچنین بازیکن می‌تواند در هنگام نبرد، دشمن را با یک دست به عنوان سپر استفاده کند در حالی که می‌تواند با دست دیگر به شلیک بپردازد یا می‌تواند از دشمنان اعتراف‌گیری کند.