بازی مرکب
"بازی مرکب" توسط هوانگ دونگ-هیوک نوشته و ساخته‌شد. به گفتهٔ هوانگ، او فیلم‌نامهٔ این مجموعه را در سال ۲۰۰۸ نوشت، هنگامی که در وضعیت نابسامان اقتصادی و در مانهوابانگ به‌سر می‌برد و کتاب‌هایی همچون ""، "" و "" را مطالعه می‌کرد؛ هرچند او این خط داستانی را «بسیار غیرقابل درک و عجیب» برای آن زمان یافت. هوانگ گفت: «من تمایل داشتم داستانی بنویسم که کنایه و حکایتی از جامعهٔ سرمایه‌داری مدرن باشد، چیزی که رقابت بسیار شدیدی را به تصویر کشد، تا حدی شبیه به رقابت شدید زندگی. اما می‌خواستم شخصیت‌هایی را نمایش دهم که در زندگی واقعی با آن‌ها سروکار داریم.»
سوپر ماریو ۶۴
سوپر ماریو ۶۴ یک بازی پلتفرمی 1996 برای Nintendo 64 و اولین بازی Super Mario است که دارای گیم پلی سه بعدی است. این توسط Nintendo EAD توسعه یافته و توسط Nintendo منتشر شده است. Super Mario 64 دارای آزادی حرکت سه بعدی در یک جهان باز بزرگ بر اساس چند ضلعی های سه بعدی است. این بازی بر اساس سنت ماریو در زمینه عناصر گیم پلی ، سبک بصری و شخصیت ها ساخته شده است. به عنوان ماریو ، بازیکن کاخ پرنسس پیچ را نجات می دهد تا او را از شر باوزر نجات دهد.