عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
کنسول بازی ویدئویی خانگی
از زمان اولین واحد تجاری، مگناوکس ادیسه در سال ۱۹۷۲، کنسول‌های بازی‌های ویدئویی خانگی متعددی وجود داشته‌است. از نظر تاریخی، این کنسول‌ها به نسل‌هایی دارند که هر نسل بر اساس مشخصات فنی مشترک به حدود شش سال تقسیم شده‌اند. از سال ۲۰۲۱، نه نسل کنسول وجود داشته‌است که تولیدکنندگان اصلی این کنسول‌ها اکنون سونی، مایکروسافت و نینتندو هستند. سازندگان کنسول‌های پیشین کمپانی‌هایی نظیر آتاری، فیرچیلد، اینتلی‌ویژن، کولکو، سگا، ان‌ای‌سی، ۳دی‌او و اس.ان.کی. بودند.