الکترونیک آرتس
الکترونیک آرتز یا به‌طور مختصر ئی‌اِی شرکتی آمریکایی است که از بزرگترین شرکت‌های تولید و توزیع بازی‌های رایانه‌ای به‌شمار می‌آید. تریپ هاوکینگز این شرکت را در سال ۱۹۸۲ تأسیس کرد و هدف اولیهٔ او تولید انواعی از بازی‌های رایانه‌ای بود که در خانه می‌توان با آن‌ها بازی کرد. ای‌اِی در اواخر دههٔ ۸۰ به بهبود و توسعهٔ حوزهٔ کاری خود در زمینهٔ بازی‌های رایانه‌ای پرداخت و با جذب چندین چهرهٔ مبتکر، موفق به رشد و توسعهٔ بسیار در این زمینه شد. شرکت ای‌اِی در سال ۲۰۰۷ رتبهٔ هشتم در فهرست بزرگترین شرکت‌های طراحی نرم‌افزار را به خود اختصاص داد. درآمد سالانهٔ شرکت ای‌اِی در مه ۲۰۰۸ به بیش از ۴٫۰۲ میلیارد دلار رسید و این مقدار، رو به افزایش است. موفق‌ترین بازی‌های ای‌اِی، بازی‌های ورزشی (که توسط بخش ای‌ای اسپورتز، وابسته به این شرکت تولید می‌شود)، بازی‌های برگرفته از فیلم‌های محبوب و البته بازی‌های معروفی است که این شرکت همواره به ساختن آن‌ها مشغول بوده‌است؛ از جملهٔ این بازی‌ها می‌توان به بازی‌هایی مانند نید فور اسپید، مدال افتخار، سیمز، بَتِل فیلد و برن اوت اشاره کرد. یک نکته حائز اهمیت در مورد این شرکت این است که در جمع ۵ شرکت منفور دنیا قرار دارد.
مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای
مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای با عنوان IRAN GAME DEVELOPERS CUP یا به اختصار IRAN GDC مسابقاتی در زمینه ساخت بازی‌های رایانه‌ای در مدت زمان ۴۸ ساعت می‌باشد که اردیبهشت هر سال در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان و با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران و معاونت پژوهش و فن آوری سازمان مرکزی دانشگاه آزاد اسلامی برگزار می‌گردد. تاکنون چهار دوره از این مسابقات برگزار شده‌است؛ دوره نخست در اردیبهشت ۱۳۹۱ و دوره دوم در اردیبهشت ۱۳۹۲ و دوره سوم در اردیبهشت ۱۳۹۳ و دوره چهارم با تأخیر در اسفند ۱۳۹۴. در خلال این مسابقات تیم‌ها باید بر اساس کلید واژه‌هایی که به صورت قرعه کشی مشخص می‌شود، در مدت زمان ۴۸ ساعت، مراحل کامل ساخت بازی را طی کنند. در این بازهٔ ۴۸ ساعته، داوران در چند مرحله به ارزیابی بازی‌های ساخته شده می‌پردازند. داوری نهایی پس از پایان زمان ۴۸ ساعته انجام و برگزیدگان معرفی می‌شوند.