قلعه (بازی ویدئویی ۲۰۰۱)
قلعه یک بازی ویدئویی باستانی در سبک استراتژی هم‌زمان است که در سال ۲۰۰۱ توسط استودیو فایرفلای توسعه یافته است. این بازی در درجه اول روی فتح و گسترش از طریق اقدامات نظامی تمرکز دارد اما همچنین دارای عناصر برجسته اقتصادی و توسعه زیرساختی است. بازی در بریتانیای قرون وسطی در سال ۱۰۶۶ پس از میلاد شروع ولی چون نمایشنامه بازی محدودیت زمانی ندارد می‌تواند تا سده‌ها ادامه یابد. همچنین نظرات مطلوب زیادی از نظر منتقدان در پی‌سی گیمر و گیم‌اسپای کسب کرده‌است. از آنجا که بازی محبوبیت زیادی کسب کرده‌است ۵ نسخه جدیدتر بازی ساخته شده‌است که ""، "قلعه ۲"، "افسانه‌های قلعه"، "قلعه ۳" ، "جنگ‌های صلیبی ۲"و نام دارند.
قلعه: جنگ‌های صلیبی ۲
برای اولین بار در سری جنگ‌های صلیبی، بازی از موتور گرافیکی سه‌بعدی بهره می‌برد، با این حال برخی ویژگی‌های بازی اصلی دوبعدی حفظ نشده ولی ویژگی‌های جدیدی از جمله «واحدهای جدید همانند برده‌تاز بی‌رحم، دشمنان جدید و تقویت‌شده بر اساس هوش مصنوعی، اتفاقات پویای روی نقشه مثل هجوم ملخ‌ها» و همچنین «ویژگی‌های بصری جدید، رابط جنگی جدید و بهبود موتور بازی شامل جلوه‌ها، انیمیشن‌ها و فیزیک درلحظه» به بازی اضافه شده‌است. ویژگی کاملاً جدید برای سری این بازی، همکاری چندنفره است که در آن دو بازیکن کنترل قلعه واحدی را به عهده گرفته تا منابع و نیروهای نظامی را هنگام نبرد با دشمنان، با یکدیگر به اشتراک بگذارند. قلعه: جنگ‌های صلیبی ۲ در زمان عرضه پیکارهای تک‌نفره جنگ‌های صلیبی و تاریخی عرب را به همراه خواهد داشت. به طور کلی روند بازی بر پایه کشمکش و ستیزی همانند عنوان جنگ‌های صلیبی اصلی خواهد بود. این جنگ‌ها، همانند جنگ‌های صلیبی اصلی، شامل مبارزه متقابل خواهد بود که در آن بازیکنان باید با یک ترتیب مشخص و در شکل‌های متفاوت در نقشه‌های جنگ مرتبط به مبارزه بپردازند. انتظار می‌رود بازی بیشتر براساس نبرد و تا حدی دولت‌مداری باشد.