بازی مرکب
"بازی مرکب" توسط هوانگ دونگ-هیوک نوشته و ساخته‌شد. به گفتهٔ هوانگ، او فیلم‌نامهٔ این مجموعه را در سال ۲۰۰۸ نوشت، هنگامی که در وضعیت نابسامان اقتصادی و در مانهوابانگ به‌سر می‌برد و کتاب‌هایی همچون ""، "" و "" را مطالعه می‌کرد؛ هرچند او این خط داستانی را «بسیار غیرقابل درک و عجیب» برای آن زمان یافت. هوانگ گفت: «من تمایل داشتم داستانی بنویسم که کنایه و حکایتی از جامعهٔ سرمایه‌داری مدرن باشد، چیزی که رقابت بسیار شدیدی را به تصویر کشد، تا حدی شبیه به رقابت شدید زندگی. اما می‌خواستم شخصیت‌هایی را نمایش دهم که در زندگی واقعی با آن‌ها سروکار داریم.»
۱۹۹۴ (بازی)
گیم پلی این بازی بر اساس بازی‌های دوبعدی دهه هشتاد میلادی پایه ریزی شده و وظیفه بازیباز هدایت قهرمان بازی به نام Smiffy در طبقات مختلف ساختمان کامپیوتر مرکزی و رسیدن و از کار انداختن آن می‌باشد. این بازی کاملاً بر اساس ژانر معروف پلتفرمر تهیه شده و دارای ۸ مرحله مختلف می‌باشد.گرافیک این بازی دو بعدی و دوربین به هیچ عنوان در این بازی حرکت نمی‌کند. تمام فضای هر مرحله این بازی در واقع یک صحنه کامل است و همانطور که گفته شد، دوربین در این بازی حرکت ندارد.