بازی مرکب
"بازی مرکب" توسط هوانگ دونگ-هیوک نوشته و ساخته‌شد. به گفتهٔ هوانگ، او فیلم‌نامهٔ این مجموعه را در سال ۲۰۰۸ نوشت، هنگامی که در وضعیت نابسامان اقتصادی و در مانهوابانگ به‌سر می‌برد و کتاب‌هایی همچون ""، "" و "" را مطالعه می‌کرد؛ هرچند او این خط داستانی را «بسیار غیرقابل درک و عجیب» برای آن زمان یافت. هوانگ گفت: «من تمایل داشتم داستانی بنویسم که کنایه و حکایتی از جامعهٔ سرمایه‌داری مدرن باشد، چیزی که رقابت بسیار شدیدی را به تصویر کشد، تا حدی شبیه به رقابت شدید زندگی. اما می‌خواستم شخصیت‌هایی را نمایش دهم که در زندگی واقعی با آن‌ها سروکار داریم.»
سقوط بابل (بازی ویدئویی ۲۰۲۲)
"سقوط بابل" در حال حاضر توسط استودیو بازی‌ساز ژاپنی پلاتینیوم گیمز در حال توسعه است. به گفته تهیه‌کننده آن ایهارا جونیچی، تیم می‌خواست سیستم مبارزه "" را گسترش داده و آن را با بخش چندنفره بازی "سقوط بابل" آزمایش کند. سبک هنری بصری بازی از نقاشی‌های رنگ روغن کلاسیک اروپایی الهام گرفته شده‌است و گرافیک آن با استفاده از بافتی بوم مانند ایجاد شده‌است. این بازی همچنین عناصری را از "Final Fantasy XIV"، قرض گرفته، آن بازی، یک بازی ویدئویی آنلاین چند نفره است، که توسط اسکوئر انیکس ساخته شده‌است. شخصیت اصلی داستان که شبیه به یک گلادیاتور است توسط ایوائو کنیچی طراحی شده‌است. اولین نسخه بتای آن در ژوئیه ۲۰۲۱ در ژاپن و اوت ۲۰۲۱ در اروپا و آمریکای شمالی منتشر شد. بتای آن با استقبال متوسطی روبرو شد و بازیبازان از سبک بصری بازی ناراضی بودند. تیم توسعه بازخورد بازیبازان را ارزیابی کرد و گرافیک بازی را تنظیم کرد تا اطمینان حاصل کند که آن‌ها کمتر تار و پیکسلی باشند.