عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
بازی بتل رویال
پس از شرکت اپیک گیمز شرکت‌های بزرگ و کوچک بسیاری در تلاش برای ساخت بازی‌هایی در ژانر بتل رویال تلاش نمودند که در میان آن‌ها عناوینی همچون ""، "بتلفیلد وی" و "اسطوره‌های اپکس" نیز مشاهده می‌شود؛ اما در بسیاری از بازی‌های این ژانر وجود عناصر و ویژگی‌های مشابه باعث عدم موفقیت در جذب بازیکنان می‌شوند.