هالک شگفت‌انگیز (بازی ویدئویی ۲۰۰۸)
«هالک شگفت‌انگیز» () یک بازی ویدئویی در سبک بازی اکشن است که توسط سگا و در سال ۲۰۰۸ و در پلت‌فرم‌های نینتندو دی‌اس، وی، اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۲، پلی‌استیشن ۳، و مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است.
لگ (بازی های ویدیویی)
مشکلات سخت افزاری به دلیل ساختار پایه ای معماری بازی باعث لگ می شود. بازی ها معمولا از یک توالی حلقه ای از حالت ها یا "فریم ها" تشکیل شده اند. در طول هر فریم، بازی ورودی کاربر را می پذیرد و محاسبات لازم (هوش مصنوعی، گرافیک و غیره) را انجام می دهد. وقتی همه ی پردازش ها تمام شد، بازی وضعیت خود را به روز می کند و یک خروجی مثل نمایش تصویر جدید روی صفحه یا یک بسته برای ارسال به سرور می دهد. معمولا به فرکانس تولیدی در هر کدام از فریم ها فریم ریت گفته می شود. چون حالت مرکزی بازی روی سرور قرار دارد، پس باید کلاینت اطلاعات به روز شده را به سرور بفرستد تا اعمال شود. علاوه بر این، کلاینت باید اطلاعات لازم را از سرور دریافت کند تا وضعیت کاملا به روز شود. تولید بسته‌ها برای ارسال به سرور و پردازش بسته‌های دریافتی تنها زمانی انجام می‌شود که کلاینت بتواند وضعیت محلی خود را به‌روزرسانی کند. اگرچه بسته‌ها از نظر تئوری می‌توانند سریع‌تر از این تولید و ارسال شوند، تنها وقتی داده‌های اضافی ارسال می‌شود که وضعیت بازی بین هر بسته بروز رسانی نشود. پس فریم ریت پایین موجب پاسخ کمتر بازی به بروز رسانی ها و رد شدن از داده‌های قدیمی می شود.