دین
شخصیت‌های اسطوره را موجودات مافوق طبیعی (خدایان) تشکیل می‌دهند و همواره هاله‌ای از تقدس؛ قهرمانان مثبت آن را فراگرفته‌است. اسطوره نماد دوران پیش از دانش و نماد و نشان مشخص روزگاران باستان است. تحول اساطیر هر قوم و ملتی، معرف تحول شکل زندگی، دگرگونی ساختارهای اجتماعی و تحول اندیشه و دانش است. در واقع اسطوره نشانگر یک دگرگونی بنیادی در پویش بالارونده ذهن بشر است. اساطیر روایتی است که از طبیعت و ذهن انسان‌های نخستین ریشه می‌گیرد و برآمدهٔ رابطه دوسویه این دوست.
لیزی‌تاون
هر یک از کودکانی که استفانی با آنها دوست می‌شود دارای ویژگی‌های منفی مختص به خود هستند. زیگی یک کودک مهربان و دوست داشتنی است و می‌خواهد در آینده به یک ابرقهرمان تبدیل شود اما او رژیم غذایی نامتعادلی دارد که فاقد میوه و سبزیجات است. تریکسی یک دردسرساز است که برای قوانین و افراد دیگر احترام چندانی قائل نیست. پیکسل یک مخترع منزوی است که زمان زیادی را صرف رایانه خود می‌کند. در این بین استینجی نگرش خودمحورانه ای داشته و تقریباً همه چیز در شهر را متعلق یه خود می‌داند. با پیشرفت داستان، میزان تنبلی شخصیت‌ها کمتر شده و به یک شیوه زندگی سالم نزدیک تر می‌شود که همین سبک زندگی تماشاگران را به جلوگیری از چاقی در کودکان تشویق می‌کند.