قلعه (بازی ویدئویی ۲۰۰۱)
قلعه یک بازی ویدئویی باستانی در سبک استراتژی هم‌زمان است که در سال ۲۰۰۱ توسط استودیو فایرفلای توسعه یافته است. این بازی در درجه اول روی فتح و گسترش از طریق اقدامات نظامی تمرکز دارد اما همچنین دارای عناصر برجسته اقتصادی و توسعه زیرساختی است. بازی در بریتانیای قرون وسطی در سال ۱۰۶۶ پس از میلاد شروع ولی چون نمایشنامه بازی محدودیت زمانی ندارد می‌تواند تا سده‌ها ادامه یابد. همچنین نظرات مطلوب زیادی از نظر منتقدان در پی‌سی گیمر و گیم‌اسپای کسب کرده‌است. از آنجا که بازی محبوبیت زیادی کسب کرده‌است ۵ نسخه جدیدتر بازی ساخته شده‌است که ""، "قلعه ۲"، "افسانه‌های قلعه"، "قلعه ۳" ، "جنگ‌های صلیبی ۲"و نام دارند.
مدافع تاج
شرکت سینماویر پس از تولید و عرضه چندین بازی موفق در نهایت بخاطر مشکلات مالی ورشکست شد. در سال ۲۰۰۰ «لارس فورکن باتیستا» و «شان وسچ» اقدام به خرید حق امتیاز تمام محصولات سینماویر کرده و در نهایت اقدام به تأسیس Cinemaware Inc. نمودند. سپس این شرکت تازه تأسیس در اولین پروژه خود تصمیم به بازسازی نسخه‌ای از بازی «مدافع تاج» برای کامپیوترهای شخصی مدرن گرفت. نتیجه این پروژه بازی «» بود که در سال ۲۰۰۳ برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۲، اکس باکس و ویندوز عرضه گردید. این کمپانی جدید همچنین اقدام به عرضه دیجیتالی نسخه‌های بازسازی شده کلاسیک سینماویر (از جمله مدافع تاج) نمود.