بندای نامکو استودیوز
بندای نامکو استودیوز بر روی بسیاری از فرنچایزهای موفق بازی‌های ویدیویی از جمله "تکن (Tekken)"، "پک-من(Pac-Man)"، "The Idolmaster"، "ایس کامبت"، "Tales"، "اسکارلت نکسز"، "Code Vein" و "سول‌کالیبر (Soul Calibur)" کار کرده‌است. همان‌طور که نامکو از زمان کنسول گیم‌کیوب بازی‌هایی را برای نینتندو به عنوان ناشر توسعه داد، بندای نامکو استودیوز برخی از بازی‌های مجموعه ب"رادران سوپر اسمش." مانند "برادران سوپر اسمش. ۴" و اسپن آف‌هایی از مجموعه پوکمون را توسعه داده‌است.
کراش باندیکوت: خشم کورتکس
کراش باندیکوت: خشم کورتکس یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط تراولرز تیلز ساخته شده و بوسیلهٔ یونیورسال اینتراکتیو برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس منتشر شد و سپس نسخه‌ای سازگارشده از آن در سال ۲۰۰۲، توسط شرکت بریتانیایی یوروکام برای نینتندو گیم‌کیوب عرضه شد. این بازی چهارمین قسمت اصلی، و در مجموع ششمین نسخه از مجموعه بازی‌های "کراش باندیکوت" به شمار می‌رود. "خشم کورتکس" همچنین نخستین قسمت اصلی در این مجموعه بازی محسوب می‌شد که توسط ناتی داگ توسعه نیافته بود و اولین بازی بود که به طور انحصاری برای خانواده کنسول پلی‌استیشن عرضه نشد و ششمین نسخه ای است که توسط یونیورسال اینتراکتیو عرضه شد و نخستین نسخه ای است که توسعه دهنده آن تراولرز تیلز بود.