پایتون (زبان برنامه‌نویسی)
پایتون در پروژه‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی استفاده می‌شود کتابخانه‌هایی که در این کار استفاده می‌شوند کتابخانه‌هایی مثل تنسورفلو، کرس، پای‌تورچ و سایکیت-لرن هستند. پایتون به عنوان زبان اسکریپت نویسی با معماری ماژولار و نحو ساده و ابزار پردازش متن قوی برای پردازش زبان‌های طبیعی استفاده می‌شود.
گرافیک برداری
نرم افزار های دسته اول بسیار شبیه به کامپایلر ها هستند. برای رسم تصاویر فنی مورد نیاز در کتب ریاضی و مهندسی استفاده می شود. سیستم حروفچینی نویسه ها و معادلات ریاضی در این زبان مانند لاتک است و همچنین افزونه هایی برای استفاده مستقیم آن در کد منبع لاتک وجود دارد. رابطه گرافیکی برای کاربران تازه‌کار این زبان به کمک زبان برنامه نویسی پایتون نوشته شده است که Xasy نام دارد. زبان Asymptote از زبان متا پست (MetaPost) الگو گرفته است ولی سینتکسی بسیار مشابه زبان C دارد.نمونه کد در این زبان برای رسم : import graph; size(8cm); int k = 1; real f (real t) { draw((0, -2) -- (0, 2) .. (2,0) .. cycle); draw((-2, 0) -- (2, 0) .. (0,-2) .. cycle, cyan); draw(circle((0,0), 1), red); draw(polargraph(f, 0, 2pi), green); k = 2; draw(polargraph(f, 0, 2pi), blue); k = 3; draw(polargraph(f, 0, 2pi), orange);