عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
سیمز ۴
این بازی توسط استودیو سیمز و ماکسیس توسعه یافته‌است که برخلاف سیمز ۳ که توسط The Sims Studio standalone توسعه یافته بود. در ۲۰ اوت کنفرانس مطبوعاتی گیمزکام در نمایشگاه باعث شد که نگاه بازدیدکنندگان اول به این بازی بشود. این یک بازی ویدئویی تک‌نفره است و نیاز دسترسی به اینترنت برای بازی کردن ندارد.