کریتیو اسمبلی
کریتیو اَسِمبلی ()، یک شرکت توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی مستقر در شهر هورشم است که در سال ۱۹۸۷ توسط تیم Ansell تأسیس شد. در سال‌های ابتدایی، این شرکت در حال کار بر روی انتقال بازی‌ها به ام‌اس-داس از پلتفرم‌های آمیگا و اسپکتروم بود، بعدها با الکترونیک آرتس کار کرد؛ تا انواع بازی‌های تحت نام تجاری ای‌ای اسپورتس را تولید کند. در سال ۱۹۹۹، این شرکت دارای منابع کافی برای تلاش در جهت یک پروژه جدید و اصلی بود، که به منظور توسعه بازی رایانه‌ای "" که یک بازی انتقادی و تجاری بود، و به عنوان یک بازی استراتژیک محسوب می‌شود. عناوین متعلق به مجموعه "جنگ تمام‌عیار" بر روی موفقیت "شوگون: جنگ تمام‌عیار" ساخته شده‌است که موفقیت‌های حیاتی و تجاری شرکت را افزایش می‌دهد.
گیم جم
در مارس ۲۰۰۲، دو تن از توسعه دهندگان بازی‌های ویدیویی یعنی کریس هِکر و شان بارت، که در حوزه‌ی توانایی سخت‌افزارهای مدرن در رندرینگ حجم زیادی از اسپرایت‌ها فعالیت می‌کردند با داگ چرچ، جاناتان بلو و کیسی موراتوری همکاری کردند تا یک موتور بازی خاص با قابلیت رندرینگ حجم عظیمی از اسپرایت‌ها را توسعه دهند. هِکر و بارت از گروه کوچکی از سازندگان بازی‌های ویدیویی دعوت کردند تا در دفتر هِکر در اوکلند کالیفرنیا به منظور ایجاد بازی‌های ویدیویی نوآورانه با استفاده از این موتور تازه ساخته شده، با آنها ملاقات کنند. هِکر و بارت این گردهمایی را صفرمین جَم بازی‌های مستقل نامگذاری کردند، یک رویداد طراحی و برنامه‌نویسی بازی که برای «تشویق آزمایش کردن و نوآوری در صنعت بازی» طراحی شده‌است.