کنسول بازی ویدئویی
برترین توسعه دهندگان با وجود اینکه اولین بازیها ی رایانه‌ای در سال ۱۹۵۰ ساخته شدند ولی تا سال ۱۹۷۲ از کنسول‌های بازی خبری نبود. در همین زمان بود که یک وسیله الکترونیکی جدید پا به بازار گذاشت. اولین کنسول خانگی که با کابل به تلویزیون متصل می‌شد Magnavox Odyssey نام داشت و اولین بازی آن نیز پینگ پونگ بود.
تورو ایواتانی
در اواخر سال ۱۹۷۹، ایواتانی نسبت به صنعت بازی‌های ویدئویی ناامید شد و فکر می‌کرد که بازار تنها از طریق استفاده از بازی‌های خشونت‌آمیز «جنگ»، مانند "مهاجمان فضایی"، و بازی‌های ورزشی یادآور "پونگ،" برای مردان جذاب است. او تصمیم گرفت یک بازی ویدیویی بسازد که برای خانم‌ها جذاب باشد، با طراحی شخصیت‌های زیبا و رنگارنگ و گیم پلی آسان و قابل درک، بر اساس مفهوم غذا خوردن. ایواتانی با همکاری یک تیم کوچک متشکل از ۹ کارمند، "پک-من را" خلق که در ۲۲ می ۱۹۸۰ به بازار عرضه شد و در ماه جولای در ژاپن و در ماه اکتبر در آمریکای شمالی منتشر شد. در حالی که ثابت کرد که در ژاپن فقط یک موفقیت متوسط بود و از "Galaxian" خود نامکو بهتر بود، "پک-من" یک موفقیت نجومی در آمریکای شمالی بود و به سرعت بیش از ۱۰۰٬۰۰۰ واحد آرکید فروخت و تبدیل به پرفروش‌ترین و پردرآمدترین بازی آرکید در تمام زمان‌ها شد. "پک-من" از آن زمان به موفق‌ترین بازی ویدیویی نامکو در تمام دوران‌ها و عنوان امضای این شرکت تبدیل شده‌است. پس از انتشار، ایواتانی در رده‌های نامکو ارتقا یافت و در نهایت مسئول نظارت بر مدیریت شرکت شد. با وجود موفقیت "نامکو"، ایواتانی هیچ نوع پاداش یا افزایش حقوقی دریافت نکرد. داستانی که اغلب تکرار می‌شود این است که ایواتانی نامکو را با خشمگینی ترک کرد به دلیل عدم شناسایی یا برای افزایش دستمزدش که خودش می‌گوید این ادعا دروغ است.