قلعه (بازی ویدئویی ۲۰۰۱)
قلعه یک بازی ویدئویی باستانی در سبک استراتژی هم‌زمان است که در سال ۲۰۰۱ توسط استودیو فایرفلای توسعه یافته است. این بازی در درجه اول روی فتح و گسترش از طریق اقدامات نظامی تمرکز دارد اما همچنین دارای عناصر برجسته اقتصادی و توسعه زیرساختی است. بازی در بریتانیای قرون وسطی در سال ۱۰۶۶ پس از میلاد شروع ولی چون نمایشنامه بازی محدودیت زمانی ندارد می‌تواند تا سده‌ها ادامه یابد. همچنین نظرات مطلوب زیادی از نظر منتقدان در پی‌سی گیمر و گیم‌اسپای کسب کرده‌است. از آنجا که بازی محبوبیت زیادی کسب کرده‌است ۵ نسخه جدیدتر بازی ساخته شده‌است که ""، "قلعه ۲"، "افسانه‌های قلعه"، "قلعه ۳" ، "جنگ‌های صلیبی ۲"و نام دارند.
استودیو آوالانچ
"استودیو آوالانچ" توسط کریستوفر ساندبرگ و لینوس بلومبرگ در مارس ۲۰۰۳ تأسیس شد. پیش از تأسیس استودیو، ساندبرگ در انتشار بازی‌های ویدئویی همچون "فیفا" برای الکترونیک آرتس مشغول به کار بود. در نهایت ساندبرگ و بلومبرگ در سال ۲۰۰۱ شرکت خود را با نام (Rock Solid Studius) تأسیس کردند و تصمیم گرفتند یک مجموعه بازی با نام Tremors منتشر کنند. آنها اولین نسخه از سری بازی‌های Tremors را در سال ۲۰۰۳ با عنوان Tremors: The Game منتشر کردند. در آن زمان یک استودیوی منتشرکننده بازی‌های ویدئویی دیگر در استکهلم وجود داشت که اعلام کرد (Rock Solid Studius) را به دست خواهد آورد. در نهایت قرارداد بین دو شرکت شکسته شد و خرید متوقف شد. علاوه بر این یکی از عوامل دستور توقف Tremors: The Game که همین منجر به ورشکستگی استودیو (Rock Solid Studius) شد. ساندبرگ و بلومبرگ بیکار و بی پول شدند. در آخر این دو تصمیم گرفتند تا در سال ۲۰۰۳ شروع به کار کنند. آنها با ایجاد شش کارمند استودیو اوالانچ را تأسیس کردند.