عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
۱۰۸۰ درجه بهمن
این بازی ابتدا قرار بود توسط کمپانی "لفت فیلد پروداکشنز" و با عنوان "۱۰۸۰ درجه اسنوبوردینگ ۲" ساخته گردد که پس از جدایی این کمپانی، شرکت نینتندو سافت‌ویر تکنولوژی ساخت بازی را به عهده گرفت.