بندای نامکو استودیوز
بندای نامکو استودیوز بر روی بسیاری از فرنچایزهای موفق بازی‌های ویدیویی از جمله "تکن (Tekken)"، "پک-من(Pac-Man)"، "The Idolmaster"، "ایس کامبت"، "Tales"، "اسکارلت نکسز"، "Code Vein" و "سول‌کالیبر (Soul Calibur)" کار کرده‌است. همان‌طور که نامکو از زمان کنسول گیم‌کیوب بازی‌هایی را برای نینتندو به عنوان ناشر توسعه داد، بندای نامکو استودیوز برخی از بازی‌های مجموعه ب"رادران سوپر اسمش." مانند "برادران سوپر اسمش. ۴" و اسپن آف‌هایی از مجموعه پوکمون را توسعه داده‌است.
ماسایا ناکامورا
ماسایا ناکامورا (؛ – ) یک تهیه‌کننده و توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی اهل ژاپن بود. او بنیان‌گذار شرکت نامکو بود که تحت رهبری او، در دهه‌های ۱۹۷۰ و ۸۰، به سومین شرکت بزرگ توسعه بازی‌های ویدئویی ژاپن تبدیل شد. او به ایجاد بخشی در کمپانی‌اش برای رشد بازی‌های آرکید کمک کرد که منجر به ساخت بازی‌های موفقی همچون "پک-من" شد. این بازی پرفروش‌ترین بازی آرکید سراسر جهان به‌حساب می‌آید. به همین دلیل او را "پدر پک-من" می‌خوانند.