مسابقه راک اند رول
مسابقه راک اند رول یک بازی ویدیویی مسابقه ای مبتنی بر مبارزه با وسایل نقلیه است که توسط Silicon & Synapse ساخته شده‌است (که اکنون به عنوان بلیزارد انترتینمنت شناخته می‌شود) و توسط Interplay Productions برای سوپر نینتندو در سال 1993 و برای سگا مگا درایو در 1994 منتشر شده‌است. این بازی به‌طور برجسته ای از آهنگ‌های معروف هوی متال و راک در موسیقی متن خود برخوردار است، از این رو این عنوان بر روی گیم بوی ادونس در سال 2003 نیز پورت شد. "Rock n 'Roll Racing" در ابتدا با نام "RPMII" توسعه "یافت"، در واقع این اسم ادامه بازی "مسابقه آرپی‌ام" تداعی می‌شد. در پایان پروژه، بازاریابی Interplay موسیقی لایسنس شده را اضافه کرد و نام آن را به "Rock n 'Roll Racing تغییر داد". همچنین از نظر گیم پلی شبیه "Racing Destruction Set است" که از موتور منطقی / AI خود برخوردار است و بازی NES "RC Pro-Am" که توسط Rare در سال ۱۹۸۸ ساخته شده‌است. اعلام شد که سخه ۳دی‌او "Rock n 'Roll Racing"در دست ساخت است و قرار است توسط Interplay طی E3 1995 منتشر شود، با این حال، این نسخه به دلایل نامعلوم هرگز منتشر نشد.
تیم سایلنت
تیم سایلنت یک تیم توسعه دهنده و بخشی از کونامی کامپیوتر انترتینمنت توکیو یا (KCET) بود که وظیفه ساخت چهار نسخهٔ اول مجموعه بازی‌های سایلنت هیل را از سال‌های ۱۹۹۹ تا ۲۰۰۴ بر عهده داشت که بعدها ساخت این عنوان به دست شرکت‌های غربی مانند کلایمکس استودیو و دابل هلیکس گیمز سپرده شد. طبق گفتهٔ آهنگساز این مجموعه بازی آقای آکیرا یامائوکا، تیم سایلنت شامل افرادی بود که قبل از موفقیت سایلنت هیل در طرح‌های دیگر ناموفق بودند و قصد ترک کردن کونامی را داشته‌اند. طبق گفتهٔ طراح هنری سایلنت هیل بازگشت به خانه، تیم سایلنت توسط خود شرکت کونامی منحل شد، زیرا کونامی می‌خواست که شرکت‌های غربی این عنوان را بسازند. (KCET) در سال ۲۰۰۵ با خود شرکت کونامی یکی شد.