عرصه نبرد ویچر
"Witcher Battle Arena" توسط استودیوی بازی‌های ویدیویی لهستانی سی‌دی پروجکت و Fuero Games با استفاده از موتور بازی یونیتی ساخته شد. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا با استفاده از مدل تجاری بازی‌های رایگان و پرداخت‌های درون برنامه ای بازی را منتشر کنند. تصمیم برای ایجاد اسپین اف در سبک موبا به عنوان فرصتی برای گسترش جهان "ویچر" بر روی دستگاه‌های بیشتر "تلقی" می‌شد.
واحد پردازش گرافیکی
کمپانی‌های بسیاری در زمینه تولید GPU فعالند. در سال ۲۰۰۸، اینتل، انویدیا و AMD/ATI به ترتیب با ۴۹.۵٪ و ۲۷.۸٪ و ۲۰.۶٪ از سهم بازار در صدر تولیدکنندگان GPU بودند. البته در این آمار، پردازنده‌های گرافیکی مجتمع با CPU اینتل نیز محاسبه شده‌اند. اگر آن‌ها را در نظر نگیریم، انویدیا و ATI تقریباً کل بازار را در اختیار دارند. دو شرکت کوچکتر S3 Graphics و Matrox نیز به تولید GPU می‌پردازند.