بازی مرکب
"بازی مرکب" توسط هوانگ دونگ-هیوک نوشته و ساخته‌شد. به گفتهٔ هوانگ، او فیلم‌نامهٔ این مجموعه را در سال ۲۰۰۸ نوشت، هنگامی که در وضعیت نابسامان اقتصادی و در مانهوابانگ به‌سر می‌برد و کتاب‌هایی همچون ""، "" و "" را مطالعه می‌کرد؛ هرچند او این خط داستانی را «بسیار غیرقابل درک و عجیب» برای آن زمان یافت. هوانگ گفت: «من تمایل داشتم داستانی بنویسم که کنایه و حکایتی از جامعهٔ سرمایه‌داری مدرن باشد، چیزی که رقابت بسیار شدیدی را به تصویر کشد، تا حدی شبیه به رقابت شدید زندگی. اما می‌خواستم شخصیت‌هایی را نمایش دهم که در زندگی واقعی با آن‌ها سروکار داریم.»
خدای جنگ: معراج
گیم‌پلی بازی مشابه نسخه‌های پیشین است که با اسلحه اصلی بازی، «تیغه‌های آشوب» و دیگر اسلحه‌ها که با مکانیک‌های بازی باز می‌شوند برروی مبارزات کمبو متمرکز است. در گیم‌پلی بازی همچنان رویدادهای فوری وجود دارند که یک سیستم بی‌درنگ و با شکل آزاد را معرفی می‌کند. چهار حمله جادویی و یک قابلیت افزایش‌دهنده قدرت می‌توانند به عنوان روش‌های جایگزین مبارزه انتخاب شوند. این بازی عنصرهای معما و سکوبازی را نیز در خود دارد. "معراج" تنها نسخه در مجموعه است که قابلیت چندنفره بازی کردن دارد که فقط آنلاین است و حالت‌هایی مانند بازی گروهی و بازیکن در برابر بازیکن نیز دارد. این بازی یک سیستم مبارزه از نو ساخته‌شده، مکانیک‌های جدید گیم‌پلی و محتوای قابل دانلود اضافی دارد. در اکتبر ۲۰۱۲، یک بازی شبکه‌ای اجتماعی به عنوان یک رمان گرافیکی به نام "طلوع مبارز" که داستان پیش‌درآمد حالت تک‌نفره و چندنفره بازی بود منتشر شد.