های-رز استودیوز
های-رز استودیوز (به انگلیسی: Hi-Rez Studios) یک شرکت خصوصی مستقل در زمینهٔ طراحی و تولید بازی‌های ویدئویی می‌باشد. این شرکت در سال ۲۰۰۵ توسط ارز گورن و تاد هریس تأسیس شد و امروزه یکی از بزرگترین شرکت های تولید بازی های ویدئویی در جنوب شرقی ایالات متحده است. بازی‌های های-رز استودیوز عبارت‌اند از: Global Agenda (شوتر دسته جمعی)، Tribes: Ascend (که توسط منتقدان تحسین شده)، SMITE (سوم-شخص) و Paladins (شوتر قهرمانی). در سال ۲۰۱۲، های-رز استودیوز توسط مجلهٔ گیم دولوپر و گاماسوترا به عنوان یکی از ۳۰ شرکت برتر سازندهٔ بازی‌های ویدئویی شناخته شد. های-رز صاحب اثر فعلی سری متال‌تک می‌باشد که شامل بازی های: Battledrome ،Earthsiege، سری Cyberstorm و سری Tribes می‌باشد.
توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
توسعه دهنده دوم شخص یک اصطلاح محاوره ای است که اغلب توسط طرفداران بازی و رسانه‌ها استفاده می‌شود تا استودیوهای بازی را توصیف کنند که با صاحبان پلتفرم قرارداد می‌بندند تا بازی‌هایی برای آن پلتفرم تولید کنند. جهت حفظ تعادل، معمولاً به توسعه دهندگان دوم شخص درجه وفاداری (royalty rates) بالاتری نسبت به توسعه دهندگان سوم شخص نسبت می‌دهند تا آن‌ها توانایی نداشته باشند که بازی‌های یک پلتفرم خاص را برای پلتفرم‌های دیگر انتشار دهند. این استودیوها ممکن است توافق‌نامه‌هایی با صاحبان پلتفرم برای انتشار بازی ببندند (یا سایر روابط تجاری)، اما پس از تمام شدن قرارداد استقلال داشته باشند که آن بازی را توسعه دهند. برای مثال Insomniac Games (در ابتدا دوم شخص برای سونی)، Bungie (در اصل یک دوم شخص برای مایکروسافت) و Rareware (در اصل دوم شخص برای نینتندو) بودند.