Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Mr. Brooks
Cuando se encuentran escapando de la escena del crimen, Smith amenaza con su arma a Brooks diciéndole que lo va a asesinar, y que si no hacia eso, hará llegar las fotografías de los asesinatos cometidos a la policía, en tanto, el señor Brooks le demuestra también su deseo de ser asesinado, y juntos se dirigen a un cementerio alejado de la ciudad en donde se cometerá dicho asesinato.