Jutsu (Naruto)
Los jutsu están divididos en tres categorías: ninjutsu, genjutsu, y taijutsu. Ninjutsu también tiene dos subcategorías: jutsu sellado y jutsu del sello maldito, ambos son usados para crear sellos con fines diversos. Dōjutsu, son habilidades ninja genéticas que se utilizan en los ojos, lo que les permite percibir chakra de una forma u otra. Al ser un subproducto de la específica Kekkei Genkai, los dōjutsus no se clasifican como uno de los principales tipos de Jutsu. No requieren el uso de sellos y, a veces en facilitar el uso o la defensa contra el genjutsu, taijutsu y ninjutsu y luego derrotar a su oponente. Todos los dōjutsu conocido también proporcionar al usuario con algunas habilidades únicas, como un campo ampliado de las capacidades de visión o predictivo. El uso de dōjutsu consume chakra mínimo o dependiendo del jutsu que uso incluso al tener una fuerte emoción o una gran cantidad de chakra en batalla el dojutsu brilla manifestando más su poder, peligrosidad y/o habilidad. Senjutsu, es un concepto introducido en la segunda parte de la serie, usa tres tipos de energía: las energías mentales y físicas de un shinobi y la energía de la naturaleza. Canalizando la energía de la naturaleza, el creador del senjutsu puede incrementar notoriamente el poder de sus otros jutsu. Las habilidades Kekkei genkai son características genéticamente heredadas que permiten crear técnicas únicas.
Satoru Gojō
Se dice que Satoru es uno de los exorcistas más poderosos de la serie, manejando inmensas cantidades de energía maldita y técnicas muy poderosas. Como estudiante, Satoru y Suguru eran considerados «los más fuertes», capaces de derrotar a los demonios de alto grado. Satoru, además de su abrumador nivel de energía maldita, también es un maestro de artes marciales increíblemente temible, con una destreza física extraordinaria para respaldar sus habilidades. Tiene una gran fuerza física para combatir poderosas maldiciones sin problemas, dando duros golpes e incluso siendo capaz de lanzarlos a gran distancia con una sola patada, como durante su pelea contra Jogo. Además, posee una gran velocidad, logrando seguir los movimientos de un demonio de Clase S sin esfuerzo y lanzar puñetazos y patadas casi imperceptibles. Se ha demostrado que puede moverse más rápido de lo que el ojo puede percibir, y en su mayor hazaña de velocidad, viajó una gran distancia en una pelea y regresó al campo de batalla antes de que su oponente se diera cuenta de que incluso se había ido. Satoru ha demostrado ser bastante táctico y ser capaz de averiguar qué está planeando su oponente con la información suficiente.