Videojuegos en Linux
Las compañías independientes también han dado a la tarea de partar destacados juegos de Windows a Linux. Loki Software fue la primera compañía que entre 1998 y 2002 porto "", "Descent³", "Eric's Ultimate Solitaire", "Heavy Gear II", "", "Heretic II", "Heroes of Might and Magic III", "", "", "Postal", "Railroad Tycoon II", "Quake III Arena", "Rune", "Sid Meier's Alpha Centauri", "SimCity 3000", "Soldier of Fortune", "Tribes 2", y "MindRover" a Linux. Tribsoft creó una versión para Linux de "Jagged Alliance 2" por Sir-Tech Canadá antes de cerrar en 2002. Linux Game Publishing fue fundada en el 2001 en respuesta a la inminente desaparición de Loki, y trajeron "Creatures: Internet Edition", "Candy Cruncher", "", "NingPo MahJong", "Hyperspace Delivery Boy!", "Software Tycoon", "Postal²: Share The Pain", "Soul Ride", "", "Gorky 17", "Cold War", "", "Ballistics", "", "Jets'n'Guns", "Sacred: Gold", "Shadowgrounds", y "Shadowgrounds Survivor" a Linux. Algunos de estos juegos fueron portados por ellos y por Ryan C. Gordon. LGP-associated pero el consultor freelance Frank C. Earl está portando el juego "Caster" a Linux y ha lanzado el primer episodio y también ha desarrollado la versión para Linux de "Cortex Command" que se incluyó en el segundo Humble Indie Bundle. El también ha trabajado para otros proyectos de portar juegos como la saga "Myth". El en gran medida recomienda y comenta en la comunidad en línea "Phoronix". icculus.org ha portado las betas de "" y "Devastation", versiones de "America's Army", y títulos como "Prey", "Aquaria", "Braid", "Hammerfight" y "Cogs". La editorial alemana RuneSoft fundada en 2000. Han portado los juegos "Northland", "", "Airline Tycoon Deluxe", "Ankh", "", "Barkanoid 2", y "Jack Keane" para Linux. Hyperion Entertainment tiene versiones de sus juegos para varios sistemas, ellos han portado "" y "SiN" a Linux, así como han portado "Gorky 17" para Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment has brought the games "The Labyrinth of Time" and "" to Linux. Alternative Games brought "Trine" and is bringing "Trine 2" to Linux.
Bertie the Brain
Bertie fue creado solamente tres años después de la invención en 1947 del cathode-ray tube amusement device, el primer juego electrónico interactivo conocido, mientras otros juegos no visuales habían sido desarrollados para ordenadores por investigadores como Alan Turing y Dietrich Prinz con su programa ajedrecístico para el Ferranti Mark 1 de la Universidad de Mánchester, "Bertie" fue el primer juego de ordenador en presentar una exhibición visual de cualquier tipo. "Bertie" está considerado que no cumple algunas definiciones en la lucha por el título del primer videojuego. Aunque las definiciones varían, cathode-ray tube amusement device era un juego eléctrico puramente analógico, y "aunque Bertie" no usaba una pantalla electrónica, se ejecutaba en un ordenador. Otro ordenador de propósito especial basado en un juego, el "Nimrod", fue construido en 1951, mientras que programas para el juego del tic-tac-toe ("OXO") y uno de damas fueron desarrollados por Christopher Strachey en 1952, los primeros juegos de ordenador no mostraban los resultados visuales en una pantalla electrónica, sino usando bombillas.