Flash (historieta)
El Flash de Tierra-D, Rei era un hombre japonés que idolatraba a Barry Allen, cuyas historias solo existían en los cómics de este mundo. Rei se inspiró en Allen para convertirse en el Flash, al igual que Allen se inspiró para convertirse en el Flash de su ídolo, Jay Garrick. Allen y Rei se conocieron durante la "Crisis on Infinite Earths" cuando Barry regresaba del siglo 30 y llegó al universo equivocado. Cuando la Tierra-D fue atacada por los demonios de la sombra, Barry convocó a la Liga de la Justicia y Tanaka convocó a la Alianza de la Justicia, su versión mundial de la Liga de la Justicia. Construyeron una cinta de correr cósmica y pudieron evacuar gran parte de la población de la Tierra-D. La Liga de la Justicia se fue, pero 39 segundos más tarde, la Tierra-D pereció.
Jumping Flash!
El desarrollo inicial se dividió en dos fases. Exact desarrolló el motor del juego y su jugabilidad; Ultra diseñó la historia y las escenas en 3D, y creó personajes como el protagonista del conejo mecánico, Robbit. Ultra sintió que debían apartarse de la "vibra estereotipada de ciencia ficción" que incluía el habitual "guardabosques espacial" o protagonistas de agente doble. Para crear un sentido de individualidad entre los juegos de plataforma, los desarrolladores implementaron una cámara dinámica que se desplazaría automáticamente hacia la sombra de Robbit en el suelo durante grandes saltos, permitiendo a los jugadores alinear sus aterrizajes con cuidado. "Jumping Flash!" fue considerado el primer juego del género de plataforma desarrollado con gráficos de computadora en 3D completos. La música de "Jumping Flash!" fue compuesta por los videojuegos japoneses y el compositor de música anime Takeo Miratsu. Muchas de las pistas, junto con las pistas de "Jumping Flash! 2", fueron incluidos en "Jumping Flash! 2 Original Soundtrack" de la banda sonora, que también compuso Miratsu.