Mezclador de DJ
La mezcla de DJ también jugó un papel clave en la música disco en los años 70. En las discotecas, los DJ usarían los mezcladores para pasar sin problemas de una canción a otra y crear una mezcla de canciones que mantendría a los bailarines con energía. Uno de los pioneros del diseño de equipos de mezcla de DJ fue Rudy Bozak. El "beatmatching" y el "beatmixing" con un mezclador de DJ se usaron por primera vez para alentar a los bailarines a no abandonar la pista de baile entre canciones. Al igualar la canción A y la canción B, un DJ puede hacer una transición perfecta entre dos canciones, sin crear un descanso en la música. Por lo general, cuando un DJ está usando "beatmatching", dejarán que se reproduzca la canción A hasta que llegue a su fin. Mientras se reproduce la canción A, el DJ añade la canción B en sus auriculares y ajusta la velocidad del tocadiscos B hasta que los ritmos de la canción A y la canción B estén sincronizados ("synced up"). Luego, una vez que los ritmos de las dos canciones están sincronizados, pueden desvanecerse lentamente en la canción B mientras la canción A se acerca a su final. En la década de 2000, los mezcladores de DJ se utilizaron para ejecutar mezclas armónicas.
Qlimax
La organización tradicionalmente adoptada consiste en una apertura con un DJ hardtrance, seguido por un DJ jumpstyle y cinco o más DJ hardstyle, para terminar con un DJ hardcore. Sin embargo, en la edición de 2008, se eliminó el segmento de jumpstyle; en el 2009 Isaac abrió con early hardstyle, y en los últimos años el primer acto suele ser de otros tipos de Hard Dance como Subground o Hard Trance, cuya excepción fue la edición 2014 donde el primer acto fue de Hardstyle únicamente. A partir del 2014 se reemplazó el último acto de Hardcore por un "Gran Final" compuesto de tres actos Hardcore seguidos de media hora cada uno, junto con tres canciones mezcladas por el último DJ del Gran Final; siendo en la edición 2014 Partyraiser, quien mezcló terrorcore y hardcore uptempo.