Parque Jurásico (franquicia)
Parque Jurásico ("Jurassic Park" en inglés) es una franquicia literaria, cinematográfica y de videojuegos que comenzó con la novela de mismo título del escritor estadounidense Michael Crichton, publicada por primera vez en Estados Unidos en 1990. Posteriormente fue adaptada como una película del mismo nombre dirigida por Steven Spielberg. Es considerada a menudo como un relato de preocupación sobre la manipulación biológica del mismo modo que lo hizo la novela "Frankenstein" de Mary Shelley en su tiempo. En este relato se utiliza el concepto matemático de la teoría del caos y sus implicaciones filosóficas para explicar el colapso de un parque de atracciones que tiene como espectáculo principal ciertas especies de dinosaurios recreadas artificialmente.
A.I. Inteligencia Artificial
Tres semanas después Watson dio a Kubrick su primer tratamiento de la historia, y concluyó su trabajo con "A.I." en mayo de 1991 con otro tratamiento, de 90 páginas. Gigolo Joe fue originalmente concebido como un GI Meca, pero Watson sugirió cambiarlo a un prostituto. Kubrick bromeó, "yo creo que perdimos el mercado caricaturesco." Al mismo tiempo, Kubrick desechó "A.I." para trabajar en la adaptación fílmica de "Wartime Lies" (lo que hubiera sido la película "The aryan papers"), sintiendo que la tecnología no había avanzado para crear el personaje de David. Posteriormente, tras el estreno de "Parque Jurásico" de Spielberg (con el innovador uso de CGI), se anunció en noviembre de 1993 que la producción comenzaría en 1994. Dennis Muren y Ned Gorman, quienes trabajaron en "Parque Jurásico", se convertirían en supervisores de efectos especiales, pero Kubrick se sintió incómodo con la previsualización, y con el encarecimiento al contratar a Industrial Light & Magic.