Tux, of Math Command
La primera versión del juego fue estrenada por Bill Kendrick, diseñador y desarrollador de videojuegos de Linux. Un dato curioso es que inicialmente fue desarrollado en septiembre del 2001, días antes de los atentados del 11 de septiembre de 2001, por este motivo el autor del juego optó por no crear escenas donde los edificios explotasen.TuxMath está incluido en numerosas distribuciones de Linux, incluyendo Edubuntu, versión educativa de Ubuntu.
Punch-Out!! (arcade)
Miyamoto y Takeda discutieron sobre un videojuego arcade anterior creado por Takeda: EVR RACE, un juego de carreras de caballos del año 1975, que usaba una cinta de video. Era un juego mecánico, y era difícil de mantener después de su lanzamiento y tenía muchas averías. Mientras estaban desarrollando Punch-Out !!, los videojuegos basados en laserdisc se consideraron el siguiente gran avance en la industria de las máquinas recreativas. Sin embargo, el requisito de mantenimiento sería muy grande si lanzaran juegos basados en discos láser en todo el mundo. A pesar de esto, las personas de ventas nacionales querían algo así como laserdisc, por lo que trataron de encontrar si se podía hacer con semiconductores. Miyamoto explicó que es por eso que estaban interesados en microchips que podrían realizar acercamientos y mostrar imágenes en un tamaño similar al de un disco láser. Sin embargo, lo llamó un "bribón de proyecto", explicando que cuando hizo Donkey Kong, tuvo que animar cada barril rodante píxel por píxel. Cuando preguntó si podían usar el procesamiento en el lado del hardware para rotar la imagen, dijeron "no es imposible", cambiando de "no se puede hacer".