Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
CSI: Hard Evidence
Al llegar a la escena del crimen, Nick ya ha cerrado el taxi, para evitar cualquier contaminación de la evidencia. Las pruebas encontradas en la escena incluye una lata de aguarrás, algunas fibras de mezclilla y las huellas dactilares. En primer lugar se analiza la evidencia en la Unidad de Análisis móviles, antes de continuar con el resto de la investigación. Una vez que el cuerpo ha sido trasladado a la morgue, el médico señala que la víctima tenía muchos tatuajes, con un motivo racista, revelando más sobre sus antecedentes. La evidencia lleva a sólo tres sospechosos, un hippie sin hogar en un campo de golf, un artista y su pareja.