Estrella variable
Clasificadas como variables eruptivas, estas estrellas no experimentan incrementos periódicos de brillo; en su lugar, invierten la mayor parte del tiempo en su fase de brillo máximo. A intervalos irregulares, caen de repente del orden de 1 a 9 magnitudes, recuperándose lentamente hasta su brillo máximo en un espacio que abarca de meses a años. Se cree que esta variación está causada por episodios de formación de polvo en la atmósfera de la estrella. A medida que se forma y aleja de la estrella, finalmente se enfría por debajo del punto de condensación, momento en que la nube se vuelve opaca, causando que el brillo de la estrella caiga. La disipación posterior del polvo se traduce en el subsiguiente lento aumento del brillo.
Blazing Star
El joystick y dos botones se utilizan para reproducir estrella ardiente. El joystick se mueve a la nave, el botón A mientras se dispara el tiro normal. Si A está girado rápidamente, a continuación, se utiliza una variación en el tiro normal. Si A se mantiene pulsado, el barco almacena energía durante un tiro cargado, que se dispara cuando se suelta una. Los ataques cargada-shot tienen una duración sobre la base de cuánto tiempo se mantiene el botón A durante, y pulsando B durante el ataque se repartirán el proyectil de alguna manera, lo que aumenta en gran medida la gama.