Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Before the Devil Knows You're Dead
Lumet utiliza las diferentes perspectivas de los implicados en el crimen, para relatar el asalto desde sus distintos puntos de vista. A lo largo de la película se ven los diferentes proyectos y motivaciones de los hermanos y familia, truncándose todos en un verdadero drama familiar. Recuerda inevitablemente a la magistral obra de Stanley Kubrick, "The Killing", donde también se utilizan estas transgresiones temporales para narrar los diferentes acontecimientos que ocurren a los personajes.Lumet tomó la decisión de filmar la película en alta definición después de experimentar con ese formato en la serie televisiva "100 Centre Street". En una conferencia de prensa en el Festival de Cine de Nueva York en 2007, Lumet dijo que rodar en celuloide es «una molestia», y comentó que tan pronto los distribuidores y los cines se puedan poner de acuerdo en proyectar en formato digital, la película fotográfica pasará a ser obsoleta.