Videojuegos en Linux
El mundo de los videojuegos en Linux comenzó como una extensión de los juegos ya existentes en otros sistemas Unix, muchos de ellos juegos de software libre o sin interfaz gráfica. Pronto, con la llegada de grandes títulos comerciales a mediados de los años noventa, empresas como Id Software, Loki Software u Origin Systems portaron sus títulos a Linux, dándose un panorama de crecimiento en este sector. En los años 2000, otras empresas llegan al sector, que a menudo se involucraban en el desarrollo de bibliotecas multimedia como SDL u OpenAL o si no, liberaban el código fuente de los motores de sus juegos más viejos, hecho que fue bien visto y aprovechado por varios desarrolladores de videojuegos libres para continuar versiones libres de los clásicos títulos comerciales o nuevos videojuegos basados en dichos motores. Además con el proyecto Wine se ha logrado jugar videojuegos que no estaban construidos nativamente para Linux (es decir, juegos para Windows).
Dark Seed (videojuego)
Dark Seed es un videojuego para computadora del género aventura gráfica. Fue desarrollado y producido por Cyberdreams en 1992. Se desarrolla en un mundo normal, con un mundo oscuro como contraparte, siendo este basado en el arte de H. R. Giger. Fue uno de los primeros juegos en usar gráficos de alta resolución (640 píxeles de ancho), por pedido de Giger. Una secuela, "Dark Seed II", fue lanzada en 1995. El juego original fue lanzado para Amiga, Amiga CD32, DOS, Macintosh, Sega Saturn y PlayStation. Las versiones para las consolas fueron editadas solo en Japón, siendo la versión para la Saturn compatible con el ratón Sega Saturn. También hubo una versión desarrollada para la Sega Mega-CD y promocionada para el mercado norteamericano, pero la empresa Vic Tokai, encargada de comercializarla, nunca lo hizo. Una versión sin licencia fue editada para la Nintendo Entertainment System (NES) en China.