Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Piloto (The X-Files)
El guion original da más información sobre la visita de Scully a la oficina de Scott Blevins. La escena que presenta a Scully en el guion se desarrolla justo antes de su visita y tiene lugar en la Academia del FBI en Quantico, Virginia, donde enseña a un pequeño grupo de aprendices sobre la fisiología del homicidio, específicamente la electrocución y la muerte por picana. Su atención es distraída por un agente que entra a la habitación y le entrega una nota que dice: «Se requiere su asistencia en Washington a las 1600 h en punto». Scully revisa su reloj digital, que marca las 1:03. La mayor parte, al menos, de esta escena fue filmada, pero la escena se omitió en la versión final del episodio. La siguiente escena es aquella en la que Scully informa a la recepcionista en la sede del FBI; el guion incluye a Scully mostrando su placa a la recepcionista y un diálogo para el papel de la recepcionista mientras le dice a Scully: «Vea al jefe de sección Blevins. Tercer piso, división de delitos violentos». En la versión final del episodio, la insignia de Scully no aparece en ninguna de las escenas y la recepcionista no habla.