Jutsu (Naruto)
Los jutsu están divididos en tres categorías: ninjutsu, genjutsu, y taijutsu. Ninjutsu también tiene dos subcategorías: jutsu sellado y jutsu del sello maldito, ambos son usados para crear sellos con fines diversos. Dōjutsu, son habilidades ninja genéticas que se utilizan en los ojos, lo que les permite percibir chakra de una forma u otra. Al ser un subproducto de la específica Kekkei Genkai, los dōjutsus no se clasifican como uno de los principales tipos de Jutsu. No requieren el uso de sellos y, a veces en facilitar el uso o la defensa contra el genjutsu, taijutsu y ninjutsu y luego derrotar a su oponente. Todos los dōjutsu conocido también proporcionar al usuario con algunas habilidades únicas, como un campo ampliado de las capacidades de visión o predictivo. El uso de dōjutsu consume chakra mínimo o dependiendo del jutsu que uso incluso al tener una fuerte emoción o una gran cantidad de chakra en batalla el dojutsu brilla manifestando más su poder, peligrosidad y/o habilidad. Senjutsu, es un concepto introducido en la segunda parte de la serie, usa tres tipos de energía: las energías mentales y físicas de un shinobi y la energía de la naturaleza. Canalizando la energía de la naturaleza, el creador del senjutsu puede incrementar notoriamente el poder de sus otros jutsu. Las habilidades Kekkei genkai son características genéticamente heredadas que permiten crear técnicas únicas.
Ataru Moroboshi
Ataru puede coger la hoja de una katana (técnica sacada de la fábula de la escuela Yagyu, también se puede ver esto en el episodio 52 de Mazinger Z titulado "Sayaka y Koji tienen una pelea" [O "Bestia mecánica Barizon M1" en Latinoamérica) con sus propias manos. Tenía que aprender por sí mismo esto para ayudarle a hacer frente a Shuutaro Mendou, que a menudo lleva una espada y amenaza con usarlo en él cuando le insulta. A veces, (casi siempre en peleas con Mendou) Ataru ha demostrado conocimiento de variadas técnicas ninja - como el Kawarimi no Jutsu (Técnica de Sustitución). Otra nota digna es su velocidad cuando está debidamente motivado (una chica linda a la vista o promesas de servicios especiales de una chica), en el anime, Ataru se ha visto (ya sea con fines de comedia o de drama) escapar de un avión, e incluso del mismo Superman. Ataru también parece tener un buen conocimiento del cuerpo humano y sus puntos neurálgicos (conocido en el ambiente médico como Acupuntura), en la película ""The Final Chapter"" (Titulada en España con el nombre que se le dio en el manga ""Chico encuentra Chica""), cuando Carla intentó utilizar su lanzamisiles característico, Ataru lo "metió" en una parte de su espalda y le causó un espasmo y perder el control de su arma, disparando al azar. En ""Beautiful Dreamer"", Ataru pudo escapar de la trampa de sueño de Mujaki, cuando la miko Sakura había fracasado. En el sexto largometraje, "Always, My Darling", Ataru, impulsado por su deseo, fue capaz de pasar trampas similares a las de "Indiana Jones y la última cruzada" a través del uso de un sexto sentido lujurioso. Algo que también cabe destacar de esta película es su capacidad para sacar su h-chi/h-ki (hentai chi/ki) para crear un aura de lujuria poderoso similar a la de Happosai de "Ranma ½". En la serie, hubo un momento (a través de Diez ideas idiotas) cuando Sakura era acechada por un sueño de Ataru y realizado originalmente para Lum. En el mundo de los sueños donde el poder se limita solo a la imaginación, Ataru demostró poderes similares a los de Neo de The Matrix, incluida la interrupción de proyectiles con un gesto de su mano.