Juguete
Un hito para la investigación sobre género es el uso del metaanálisis, que proporciona una forma de evaluar patrones de manera sistemática, lo que es especialmente relevante para un tema como el género, que puede ser difícil de cuantificar. Históricamente, la naturaleza y la crianza se han analizado al observar el género en el juego, así como el refuerzo por parte de pares y padres de los roles de género típicos y, en consecuencia, el juego de género. Las empresas productoras de juguetes a menudo han promovido la segregación por género en los juguetes porque les permite personalizar el mismo juguete para cada género, lo que finalmente duplica sus ingresos. Por ejemplo, LEGO agregó más colores a ciertos juegos de juguetes en la década de 1990, incluidos los colores comúnmente atribuidos a las niñas, como el lavanda.
Súper robot
Aunque se use el término "súper robot" para todas las formas, su funcionamiento varía según el escenario de la historia de fondo. En el caso de que un fabricante de juguetes, como Bandai, sea el patrocinador, a menudo se vuelve interesante como juguete. A continuación se presenta una clasificación desde el punto de vista de las características de producción. En muchos casos, comparten las características de los múltiples elementos descritos a continuación.