Batman: Arkham Origins
El juego cuenta con un énfasis en las habilidades de detective de Batman: Batman puede analizar una escena del crimen usando su visión de detective para resaltar los puntos de interés y los hologramas representan los escenarios teóricos del crimen que se produjo. Los crímenes se pueden revisar en el Batordenador en la Batcueva a voluntad, permitiendo que el jugador vea la escena desde diferentes ángulos, en cámara lenta o pausarlo mientras busca pistas para avanzar y resolver el crimen. Las escenas del crimen tanto pequeñas como grandes están repartidas en Gotham City. Por ejemplo, revisando el derribo de un helicóptero, Batman percibe pistas falsas y precisas; la investigación de la escena puede revelar que el helicóptero fue baleado, lo que le permite a Batman trazar la trayectoria de la bala a un policía asesinado y a otra escena del crimen. Una vez que un crimen se resuelve, al jugador se le presenta un resumen narrado por Batman del crimen. La Batcueva también sirve como un centro donde Batman es capaz de cambiar de traje, actualizar su equipo y acceder a mapas de desafío para practicar combate - estos mapas son accedidos separado del juego principal en entregas anteriores. Los objetos coleccionables también volverán, en un estilo similar a los "desafíos de Enigma" de los juegos anteriores. El modo "1 vs. 100" encarga al jugador con sobrevivir en el combate contra 100 enemigos cada vez más difíciles. Después de completar el modo historia, se desbloquea un modo "Nuevo Juego Plus" permitiéndole al jugador jugar de nuevo el juego con todos los artilugios, experiencia y habilidades que han obtenido, y los enemigos son más fuertes y el icono en pantalla que advierte a los jugadores de los ataques inminentes está desactivado. Completar "Nuevo Juego Plus" desbloquea el modo "Yo soy la noche", en el que el juego termina si Batman muere.
Again (videojuego)
El juego se presenta en escenas de FMV. La consola se debe sostener verticalmente, utilizando dos pantallas para las visiones. Los entornos se exploran en primera persona, con el jugador moviéndose con el panel de control. El jugador puede usar las habilidades psíquicas de J para ver el pasado, lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como sucedieron. El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla táctil, y puede ver visiones del pasado manipulando el área para que se vea como se veía cuando se cometió el crimen. Después de que se hayan encontrado todas las visiones en un área, el jugador recibirá una serie de clips que están fuera de orden. Poner los clips en orden revela un breve video donde se muestra el asesinato. J tiene un "medidor de salud psíquica" que se agota si los jugadores usan sus habilidades en áreas irrelevantes para el caso. Si se gasta completamente el medidor, el jugador se ve forzado a reiniciar la investigación. J también puede entrevistar a testigos para obtener información adicional a través de un sistema de diálogo ramificado.