Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Estilización de la violencia
Si el mismo hecho (el arresto de un joven por un policía) ha sido filmado, los camarógrafos y editores tienen incluso más recursos a su disposición para condicionar su presentación al espectador, a través de los encuadres, el montaje y todo tipo de efectos añadidos en la postproducción; que fuerzan una interpretación de las imágenes según diferentes reglas semióticas. Incluso mostradas sin edición ni alteración, la "mise en scène" y los signos no verbales pueden ser mucho más explícitos y hacer que la audiencia atribuya significado a la escena. El valor semiótico de tal película o vídeo como significante o signo semiótico estará determinado por sus relaciones con los otros significantes del sistema, como estar incluido en cierto programa de televisión (con un determinado formato televisivo) emitido en cierto canal de televisión (con una determinada reputación y audiencia); en términos semióticos, las palabras que pronuncie el presentador serán sibólicas, y las imágenes tendrán tanto cualidades icónicas como "indéxicas" ("indexical"). El valor semiótico cambiará si se transpone a un programa distinto de distinto formato o en distinto canal: si inicialmente se emitió en un informativo de carácter "serio" y posteriormente se reemite en un programa de "zapping" o satírico; tanto si se presenta tal cual como si se altera su montaje o sonido, los indicadores de modalidad semiótica hacen que la audiencia evalúe de forma distinta la plausibilidad, credibilidad o veracidad del contenido. La violencia mostrada en pantalla puede ser estetizada por los valores de los signos simbólicos utilizados por el presentador, las secuencias mostradas o las relaciones con otros significantes emitidos conjuntamente, que los doten de contexto.