Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Bomb Chicken
Como se menciona anteriormente, Bomb Chicken fue desarrollado por la empresa Nitrome, basada en Reino Unido. El videojuego fue anunciado por Nitrome el 16 de marzo de 2017 a través de un video en YouTube, para luego ser publicado en Steam. Se suponía que iba a ser lanzado en 2017, pero finalmente se publicó en 2018. Nitrome decidió lanzar el videojuego para la Nintendo Switch primero, convirtiéndose entonces en su primer videojuego lanzado para una consola. En los años posteriores fue lanzado en otras plataformas.