Bleeding edge technology
El software de computador “bleeding edge”, especialmente Código abierto, es especialmente común. En realidad, es una práctica habitual para los desarrolladores de código abierto para publicar nuevas versiones “bleeding edge” de su software con bastante frecuencia, a veces en un estado bastante incompleto para permitir que otros lo ayuden a revisar, probar, y en muchos casos, contribuir. Por lo tanto los usuarios quienes quieren características que no fueron implementadas en antiguas, pero más estables versiones del software pueden elegir la versión “bleeding edge”. En estos casos, el usuario está dispuesto a sacrificar la estabilidad o facilidad de uso en aras de una mayor funcionalidad.
Software de sistema de PlayStation 3
La versión de software del sistema 4.45 fue liberada el 18 de junio de 2013; aunque, esta fue retirada un día más tarde porque un número pequeño de usuarios era incapaz de reiniciar sus consolas después de actualizar. El 21 de junio de 2013, Morgan Haro, un Community Manager de PlayStation Network, anunció que el asunto había sido identificado y una actualización nueva estaba planeada para resolver el asunto. La versión de sistema que arreglo este asunto fue la versión 4.46 que fue liberada el 27 de junio de 2013, y un fix para aquellos afectado por la versión de sistema 4.45 fue también proporcionado por Sony.