Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Lamentis
La secuencia final se presentó como una toma única, con momentos utilizados para ocultar los cortes de edición. Di Martino reveló que se filmó durante algunas noches, y cada segmento de la secuencia tomó de dos a tres tomas cada una. Herron decidió presentar solo una toma de esa secuencia para que la audiencia se sintiera como si estuviera con los personajes en ese momento, así como para aumentar el horror del apocalipsis. Arkapaw explicó que el guion no explicaba mucho por el momento y varios creativos idearon lo que implicaría la secuencia. La película "Children of Men" de 2006 fue una referencia para la secuencia, ya que Herron esperaba evocar "ese sentimiento" de estar con los personajes todo el tiempo, al igual que otras secuencias de un solo disparo, particularmente la de la primera temporada de "True Detective" que se rodó por el esposo de Arkapaw, Adam. Se usó una Steadicam cuando llegó el momento de filmar, después de que Arkapaw hubiera considerado filmarlo en la computadora de mano. La diseñadora de producción Kasra Farahani decoró el escenario con pintura de luz negra.