Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Al igual que su predecesor, "", la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntas, que dará lugar a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones se conectan entre sí, el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "Palacio de la mente del jugador". Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas, tendrán diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable.
Asesinato de Brenda Gerow
Se fotografió la escena del crimen y las fuerzas del orden sobrevolaron el área para tomar una panorámica de la zona y tratar de encontrar pistas adicionales. La descomposición del cuerpo no era lo suficientemente avanzada como para alterar por completo sus huellas dactilares, que finalmente fueron tomadas. Se obtuvo información dental junto con, años más tarde, su ADN. Se extrajo un perfil de ADN de otra persona de su ropa en 2006, lo que permitió crear un perfil de ADN de un posible sospechoso después de que se completara el análisis de la muestra en 2007. En el momento en que se encontró a la víctima, las autoridades de Tucson no pudieron obtener huellas dactilares. En un esfuerzo por obtenerlas, se decidió cortar las manos de la víctima y enviarlas al equipo científico del FBI para tratar de lograr la identificación. Si bien lograron obtener las huellas dactilares de la víctima, no mostraron coincidencia en la base con ninguna persona desaparecida ni con nadie arrestado por un delito. El caso se comparó con varios casos de personas desaparecidas, pero todos fueron descartados.