Juguete
Ciertos juguetes, como las muñecas Barbie y los soldados de juguete, a menudo se perciben como más aceptables para un género que para el otro. El punto de inflexión para la incorporación del género a los juguetes se produjo en las décadas de 1960 y 1970. Antes de 1975, solo alrededor del dos por ciento de los juguetes estaban etiquetados por género, mientras que hoy en día en el sitio web de la tienda Disney, considerado una fuerza global dominante para los juguetes por la investigadora Claire Miller, todos los juguetes están etiquetados por género. La revista Sex Roles comenzó a publicar investigaciones sobre este tema en 1975, centrándose en los efectos del género en la juventud. También, muchos libros de texto de psicología comenzaron a abordar este nuevo tema. Junto con estas publicaciones, los investigadores también comenzaron a cuestionar las ideas de lo masculino y lo femenino como opuestos, llegando incluso a afirmar que los juguetes que tienen características de ambos sexos son preferibles.
Lego Dimensions
El juego inicialmente tendrá su propio paquete de bienvenida, además de una gama de paquetes, divididos en tres categorías; paquetes divertidos, paquetes de equipo y paquetes de nivel. Paquetes que contienen un personaje con un vehículo/gadget, y un nuevo portal con 6 niveles nuevos para jugar. Paquetes de nivel que contienen uno o dos personajes con un vehículo/gadget y un nivel nuevo para jugar y una historia nueva para seguir. Los paquetes de equipo son similares a los paquetes divertidos excepto que contienen más personajes, más vehículos/accesorios y vienen con capacidades únicas. Los paquetes de diversión ("fun packs") contienen un personaje de una franquicia y un gadget o vehículo.