Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Biomutant
"Biomutant" es el primer videojuego de desarrollo del estudio sueco Experiment 101, establecido en el verano de 2015 por antiguos empleados de Avalanche Studios.Después de trabajar en la serie Just Cause durante muchos años, los fundadores del estudio querían volver a los principios básicos del desarrollo de videojuegos y crear un videojuego que sea "divertido en el buen sentido".". Experiment 101 tiene una organización plana y tenía 18 empleados en agosto de 2018. . el desarrollo de "Biomutant" comenzó poco después de la fundación del estudio.  El 19 de agosto de 2017, un anuncio en la revista de juegos alemana GamesMarkt reveló la existencia del videojuego, calificándolo como una "fábula post-apocalíptica de kung-fu", antes de ser anunciado completamente el 21 de agosto. El videojuego se podía jugar más tarde esa semana en la feria comercial alemana Gamescom. En una entrevista que se publicó el día después del anuncio del videojuego, el jefe de estudio de Experiment 101, Stefan Ljungqvist, dijo que el videojuego ya estaba completo. También mencionó que una de las cosas más difíciles para el equipo de desarrollo era equilibrar el sistema de combate para "combinar disparos, ataques cuerpo a cuerpo y habilidades de una manera bastante intuitiva".". Unreal Engine 4 se está utilizando para el desarrollo del videojuego.