Bleeding edge technology
El software de computador “bleeding edge”, especialmente Código abierto, es especialmente común. En realidad, es una práctica habitual para los desarrolladores de código abierto para publicar nuevas versiones “bleeding edge” de su software con bastante frecuencia, a veces en un estado bastante incompleto para permitir que otros lo ayuden a revisar, probar, y en muchos casos, contribuir. Por lo tanto los usuarios quienes quieren características que no fueron implementadas en antiguas, pero más estables versiones del software pueden elegir la versión “bleeding edge”. En estos casos, el usuario está dispuesto a sacrificar la estabilidad o facilidad de uso en aras de una mayor funcionalidad.
Ley de Linus
He aquí una diferencia esencial entre los dos estilos. En el enfoque usado para desarrollar software propietario, los errores y problemas de desarrollo son fenómenos complejos y profundos. Generalmente hacen falta meses de revisión exhaustiva para que unos cuantos confíen en que los errores han sido eliminados. Por eso se dan los intervalos tan largos entre cada versión que se libera, y el inevitable desencanto cuando estas versiones, largamente esperadas, no resultan perfectas.