Bleeding edge technology
El software de computador “bleeding edge”, especialmente Código abierto, es especialmente común. En realidad, es una práctica habitual para los desarrolladores de código abierto para publicar nuevas versiones “bleeding edge” de su software con bastante frecuencia, a veces en un estado bastante incompleto para permitir que otros lo ayuden a revisar, probar, y en muchos casos, contribuir. Por lo tanto los usuarios quienes quieren características que no fueron implementadas en antiguas, pero más estables versiones del software pueden elegir la versión “bleeding edge”. En estos casos, el usuario está dispuesto a sacrificar la estabilidad o facilidad de uso en aras de una mayor funcionalidad.
Software de sistema de PlayStation 3
Así como existió la serie de versiones 1.xx , hubo una serie de versiones 2.xx y una serie 3.xx, liberadas entre el 8 de noviembre de 2007 y el 20 de septiembre de 2011. Hubo bastantes cambios notables, por ejemplo solo en la versión 2.10 había características nuevas como las adiciones para cambiar la voz, característica con el poder de hacer que sonidos se escuchen como una persona. La versión 2.50 liberó el 15 de octubre de 2008 y fue la actualización en la serie 2.xx que tuvo el mayor número de cambios o características nuevas, entre ellos estaba el soporte para el Headset PS3 Bluetooth oficial, screenshots dentro del juego y Adobe Flash 9. Un menú recovery (o modo seguro) fue también introducido en esta versión. Versiones posteriores en la serie 2.xx serie como el 2.7x, 2.85 o 2.90 fueron distribuidas con el PS3 "slim". Similarmente a versiones como la 2.00, versiones como las 3.00, 3.10, 3.30, 3.40 y 3.70 introdujeron un número relativamente grande de cambios o características nuevas, como soporte para nuevos Temas Dinámicos Customizados, mejoras en el Navegador de Internet, mejoras al sistema de Trofeos, y una aplicación para editar y subir vídeos.