Historia del hardware
En noviembre de 1937, [[George Stibitz]], entonces trabajando en los [[Laboratorios Bell]], terminó una computadora basada en relés que calculaba con la adición binaria y apodó con el nombre de "Modelo K" (por "kitchen" (cocina), donde él la había ensamblado). A finales de 1938, los Laboratorios Bell autorizaron un programa de investigación completo con Stibitz al timón. Su [[Complex Number Calculator]], terminado el 8 de enero de 1940, podía calcular [[número complejo|números complejos]]. En una demostración del 11 de septiembre de 1940 en la conferencia de la [[American Mathematical Society]] en el [[Dartmouth College]], Stibitz pudo enviar, al Complex Number Calculator, comandos remotos sobre líneas telefónicas por un [[teletipo]]. Fue la primera máquina de computación usada remotamente, en este caso sobre una línea telefónica. Algunos participantes en la conferencia que atestiguaron la demostración eran [[John von Neumann]], [[John Mauchly]], y [[Norbert Wiener]], quien escribió sobre ello en sus memorias.
Juego de PC
A pesar de que los PC no se popularizaron hasta el desarrollo del microprocesador y la microcomputadora, los juegos de PC ya existían en unidades centrales y microcomputadoras. OXO, una adaptación del Tres en raya para EDSAC, debutó en 1952. Otro de los pioneros fue el videojuego creado en 1961, cuando los estudiantes del MIT, Martin Graetz y Alan Kotok junto a Steve Russell, desarrollaron "Spacewar!" en un microordenador PDP-1 que realizaba cálculos estáticos.