Industria del software
Hasta hace poco, casi todas las licencias eran compradas sobre una base de "licencias perpetuas", o sea los compradores pagaban una vez y usaban el software por tanto tiempo como ellos quisieran.  La tendencia es lograr relaciones de largo plazo con los usuarios, más que vender "licenciamiento perpetuo" que luego hay que actualizar. Las compañías de software lanzan "versiones mayores" una vez al año o cada dos años, sin embargo, durante el año se liberan una serie de "versiones menores" que reparan "bugs", dan mayor estabilidad al software o entregan nuevas capacidades.
Hatsune Miku: Project DIVA
En el modo de juego se escoge una de las canciones disponibles en la cual se deberá presionar los botones, respectivos que aparezcan siguiendo el ritmo de la canción; aparecerán desde diferentes posiciones dentro de la pantalla en gris los botones que uno deberá presionar a continuación, mientras que de los bordes de la pantalla vienen al encuentro de ellos los mismos, solo que a colores, cuando ambas se superpongan será el momento adecuado para presionar el botón respectivo. Se puede saber la precisión en la parte inferior derecha de la pantalla. La calificación irá desde "Cool" que es la mejor, cuando tienes el mejor timing, pasando por "Fine", "Safe", "Sad" y "Worst" que es cuando no has presionado el botón y este ya ha desaparecido de la pantalla. Basado en el puntaje obtenido durante la canción se otorga un rango: "Perfect" cuando solo obtiene "Cool" y "Fine", "Excellent" uno muy bueno, "Great" uno bueno, "Standard" uno normal, "Cheap" cuando completa la canción pero con demasiados errores y "MissXtake" cuando falla la canción.