Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Videojuegos en Linux
Algunos juegos están clasificados como funcionales (que corren sin problemas) como por ejemplo "Guild Wars", "Supreme Commander", "Half Life 2", "Counter-Strike Source", "Left 4 Dead", "Silkroad Online", "Spore", "StarCraft II", "", "The Sims 3", "", "", y "World of Warcraft". También hay muchos otros juegos que se pueden ejecutar con mayor o menor éxito. El uso de Wine para jugar tiene controversia en la comunidad de usuarios de Linux ya que algunos consideran que está dificultando o impidiendo la aparición de nuevos juegos.