Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Controversia por la denominación GNU/Linux
La historia de Linux está ligada a la del sistema operativo GNU. Los planes de GNU fueron hechos en el año 1983 y en septiembre de ese año se anunció públicamente. El desarrollo de software comenzó en enero de 1984. GNU iba a ser un sistema operativo clon de Unix compuesto solo de software libre. En 1991, cuando la primera versión del núcleo Linux fue liberada por Linus Torvalds, las porciones de nivel medio del sistema operativo de GNU quedaron casi completos y el nivel superior podría ser provisto por el X Window System, pero el nivel inferior (núcleo, controladores de dispositivos, utilidades de sistema y demonios) todavía no estaba completo.