Historia del hardware
En noviembre de 1937, [[George Stibitz]], entonces trabajando en los [[Laboratorios Bell]], terminó una computadora basada en relés que calculaba con la adición binaria y apodó con el nombre de "Modelo K" (por "kitchen" (cocina), donde él la había ensamblado). A finales de 1938, los Laboratorios Bell autorizaron un programa de investigación completo con Stibitz al timón. Su [[Complex Number Calculator]], terminado el 8 de enero de 1940, podía calcular [[número complejo|números complejos]]. En una demostración del 11 de septiembre de 1940 en la conferencia de la [[American Mathematical Society]] en el [[Dartmouth College]], Stibitz pudo enviar, al Complex Number Calculator, comandos remotos sobre líneas telefónicas por un [[teletipo]]. Fue la primera máquina de computación usada remotamente, en este caso sobre una línea telefónica. Algunos participantes en la conferencia que atestiguaron la demostración eran [[John von Neumann]], [[John Mauchly]], y [[Norbert Wiener]], quien escribió sobre ello en sus memorias.
Historia del hardware de computadora (1960-presente)
Podría decirse que el computador Altair, generó el desarrollo de las empresas Apple, así como de Microsoft la cual produjo y vendió el interpretador de lenguaje de programación Altair BASIC, primer producto de Microsoft. La segunda generación de microcomputadores, los que aparecieron al final de los años 1970, provocado por la inesperada demanda para los computadores de kit en los clubs de aficionados de la electrónica, eran usualmente conocidos como computadores caseros. Para su uso en el ámbito de negocios, estos sistemas eran menos capaces y en cierto modo menos versátiles que los computadores de negocio grandes de esos días. Fueron diseñados para la diversión y propósitos educativos, no tanto para el uso práctico. Y aunque se podían usar en ellos algunas aplicaciones simples de oficina/productividad, fueron generalmente usados por los entusiastas de los computadores para aprender a programar y para correr juegos de computadora, para los cuales los computadores personales del período eran menos convenientes y mucho más costosos. Para los aficionados más técnicos, los computadores caseros también fueron usados para la interface electrónica, por ejemplo controlar modelos de trenes, y otras actividades de aficionado.