Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Turok: Dinosaur Hunter
" Turok" fue el primer videojuego para Nintendo 64 en ser desarrollado por otra compañía. Los críticos encontraron que toma tiempo acostumbrarse al mando analógico, pero funciona bien. Turok apareció originalmente en cómic publicado por Western Publishing y Dell Comics en diciembre de 1954. Valiant Comics revivió la serie y se publicó el primer número de su serie "Turok" en 1993. El editor de videojuegos Acclaim Entertainment se lo compró a Valiant tiempo después, y adquirió a la desarrolladora Iguana Entertainment un año después, parte de una estrategia para desarrollar juegos para nintendo y obtener dinero creando y patentando personajes. "Turok" se anunció en agosto de 1994 como un título exclusivo para Nintendo previsto para la consola "Ultra 64", con el tiempo llamado Nintendo 64.