Juguete
Los juguetes pueden clasificarse de muchas formas, siendo la principal el Sistema ESAR. Sus siglas provienen del francés Jeu d’Exercice, Symbolique, d’Assemblage, de Règles. Este sistema diferencia el tipo de juego a nivel psicológico y físico en cuatro categorías:
Cuboide (juguete)
Aclaración: los rompecabezas tridimensionales como los cuboides no son juguetes para niños, lo que no quita que estos puedan divertirse con ellos, el término juguete se emplea para señalar de que se trata de un objeto destinado a la entretención. Estos rompecabezas poseen una solución un tanto compleja a medida de que sus capas aumentan y que además posean la característica particular de una mezcla total mas no parcial de todas sus capas entre los diferentes niveles que pueda presentar(ejemplos: Cuboide 2x4x6, cuboide 3x5x7,etc.), los algoritmos utilizados para conseguir solucionar estos cuboides tienen su base en matemáticas; los juguetes tales como una muñeca de trapo o un auto a escala no tienen similitud alguna con estos rompecabezas.