Juguete
Un hito para la investigación sobre género es el uso del metaanálisis, que proporciona una forma de evaluar patrones de manera sistemática, lo que es especialmente relevante para un tema como el género, que puede ser difícil de cuantificar. Históricamente, la naturaleza y la crianza se han analizado al observar el género en el juego, así como el refuerzo por parte de pares y padres de los roles de género típicos y, en consecuencia, el juego de género. Las empresas productoras de juguetes a menudo han promovido la segregación por género en los juguetes porque les permite personalizar el mismo juguete para cada género, lo que finalmente duplica sus ingresos. Por ejemplo, LEGO agregó más colores a ciertos juegos de juguetes en la década de 1990, incluidos los colores comúnmente atribuidos a las niñas, como el lavanda.
Juguetes conectados
En 2017, los juguetes CloudPets de la compañía Spiral Toys han experimentado una fuga de datos significativa en su base de datos. CloudPets almacena toda su información recopilada de los juguetes de peluche en una base de datos en línea. Según el experto en ciberseguridad Troy Hunt, más de 820,000 cuentas de usuarios quedaron expuestas y más de 2.2 millones de mensajes de voz, tanto de niños como de padres, se filtraron durante la grave violación de datos de CloudPets. La causa de la fuga de datos se debió a la insegura base de datos que Spiral Toys utilizó para almacenar la información recopilada. El público en general tenía fácil acceso a la base de datos antes de que ocurriera la fuga de datos.