Bleeding edge technology
El software de computador “bleeding edge”, especialmente Código abierto, es especialmente común. En realidad, es una práctica habitual para los desarrolladores de código abierto para publicar nuevas versiones “bleeding edge” de su software con bastante frecuencia, a veces en un estado bastante incompleto para permitir que otros lo ayuden a revisar, probar, y en muchos casos, contribuir. Por lo tanto los usuarios quienes quieren características que no fueron implementadas en antiguas, pero más estables versiones del software pueden elegir la versión “bleeding edge”. En estos casos, el usuario está dispuesto a sacrificar la estabilidad o facilidad de uso en aras de una mayor funcionalidad.
KDE Frameworks
La plataforma de lanzamientos de versiones principales comienzan en una serie (número de versión X. 0). Sólo estos grandes lanzamientos tienen permitidos romper tanto los binarios y el código fuente de compatibilidad con el predecesor. Por otro lado, liberaciones en el menor de la serie (X. 1, X. 2, ...) se garantiza fuente y portabilidad binaria (API & ABI). Esto significa que, por ejemplo, que el software que fue desarrollado por KDE 3.0 funcionará en todos las versiones (futuras) de KDE 3; sin embargo, una aplicación desarrollada para KDE 2 no está garantizada para ser capaz de hacer uso de bibliotecas de KDE 3. Las versiones con una serie mayor sigue principalmente el ciclo de lanzamiento de Qt, lo que significa que KDE SC 4 se basa en Qt 4, mientras que KDE 3 se basa en Qt 3.