Videojuegos en Linux
El mundo de los videojuegos en Linux comenzó como una extensión de los juegos ya existentes en otros sistemas Unix, muchos de ellos juegos de software libre o sin interfaz gráfica. Pronto, con la llegada de grandes títulos comerciales a mediados de los años noventa, empresas como Id Software, Loki Software u Origin Systems portaron sus títulos a Linux, dándose un panorama de crecimiento en este sector. En los años 2000, otras empresas llegan al sector, que a menudo se involucraban en el desarrollo de bibliotecas multimedia como SDL u OpenAL o si no, liberaban el código fuente de los motores de sus juegos más viejos, hecho que fue bien visto y aprovechado por varios desarrolladores de videojuegos libres para continuar versiones libres de los clásicos títulos comerciales o nuevos videojuegos basados en dichos motores. Además con el proyecto Wine se ha logrado jugar videojuegos que no estaban construidos nativamente para Linux (es decir, juegos para Windows).
Turok: Dinosaur Hunter
" Turok" fue el primer videojuego para Nintendo 64 en ser desarrollado por otra compañía. Los críticos encontraron que toma tiempo acostumbrarse al mando analógico, pero funciona bien. Turok apareció originalmente en cómic publicado por Western Publishing y Dell Comics en diciembre de 1954. Valiant Comics revivió la serie y se publicó el primer número de su serie "Turok" en 1993. El editor de videojuegos Acclaim Entertainment se lo compró a Valiant tiempo después, y adquirió a la desarrolladora Iguana Entertainment un año después, parte de una estrategia para desarrollar juegos para nintendo y obtener dinero creando y patentando personajes. "Turok" se anunció en agosto de 1994 como un título exclusivo para Nintendo previsto para la consola "Ultra 64", con el tiempo llamado Nintendo 64.