Videojuegos en Linux
Las compañías independientes también han dado a la tarea de partar destacados juegos de Windows a Linux. Loki Software fue la primera compañía que entre 1998 y 2002 porto "", "Descent³", "Eric's Ultimate Solitaire", "Heavy Gear II", "", "Heretic II", "Heroes of Might and Magic III", "", "", "Postal", "Railroad Tycoon II", "Quake III Arena", "Rune", "Sid Meier's Alpha Centauri", "SimCity 3000", "Soldier of Fortune", "Tribes 2", y "MindRover" a Linux. Tribsoft creó una versión para Linux de "Jagged Alliance 2" por Sir-Tech Canadá antes de cerrar en 2002. Linux Game Publishing fue fundada en el 2001 en respuesta a la inminente desaparición de Loki, y trajeron "Creatures: Internet Edition", "Candy Cruncher", "", "NingPo MahJong", "Hyperspace Delivery Boy!", "Software Tycoon", "Postal²: Share The Pain", "Soul Ride", "", "Gorky 17", "Cold War", "", "Ballistics", "", "Jets'n'Guns", "Sacred: Gold", "Shadowgrounds", y "Shadowgrounds Survivor" a Linux. Algunos de estos juegos fueron portados por ellos y por Ryan C. Gordon. LGP-associated pero el consultor freelance Frank C. Earl está portando el juego "Caster" a Linux y ha lanzado el primer episodio y también ha desarrollado la versión para Linux de "Cortex Command" que se incluyó en el segundo Humble Indie Bundle. El también ha trabajado para otros proyectos de portar juegos como la saga "Myth". El en gran medida recomienda y comenta en la comunidad en línea "Phoronix". icculus.org ha portado las betas de "" y "Devastation", versiones de "America's Army", y títulos como "Prey", "Aquaria", "Braid", "Hammerfight" y "Cogs". La editorial alemana RuneSoft fundada en 2000. Han portado los juegos "Northland", "", "Airline Tycoon Deluxe", "Ankh", "", "Barkanoid 2", y "Jack Keane" para Linux. Hyperion Entertainment tiene versiones de sus juegos para varios sistemas, ellos han portado "" y "SiN" a Linux, así como han portado "Gorky 17" para Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment has brought the games "The Labyrinth of Time" and "" to Linux. Alternative Games brought "Trine" and is bringing "Trine 2" to Linux.
Historia de los videojuegos de rol occidentales
Los primeros videojuegos de rol fueron creados de mediados a finales de la década de 1970, como derivados de las computadoras centrales de universidades de los juegos de rol basados en texto, que eran jugados en PDP-10, PLATO y sistemas basados en Unix. Esto incluía "Dungeon", escrito en 1975 y 1976, "pedit5", creado en 1975, y "dnd", igual de 1975. Estos primeros juegos fueron inspirados por juegos de rol de pluma y papel, particularmente "Dungeons & Dragons", el cual fue publicado en 1974 y la trilogía "El Señor de los Anillos" de J. R. R. Tolkien. Algunos de los primeros juegos de rol de computadora (CRPGs) después de "pedit5" y "dnd" incluyeron "orthanac" (1978), el cual fue llamado así por la torre de Saruman en El Señor de Los Anillos, "avathar" (1979), después llamado avatar, "oubliette" (1977), llamado así por la palabra francesa de "dungeon", "moria" (1975), "dungeons of degorath", "baradur", "emprise", "bnd", "sorcery" y "dndworld". Todos estos fueron desarrollados y se volvieron populares en el sistema PLATO durante los finales de los 70, en gran parte debido a la velocidad de PLATO, gráficas veloces y un largo número de jugadores con acceso a su red nacional de terminales. PLATO era un sistema de computadora central que soportaba múltiples usuarios y les permitía jugar simultáneamente, una característica que no era común para personas que poseían computadoras personales en ese momento. Esto fue seguido por juegos en otras plataformas, como "Temple of Apshai", escrito en 1979 para la TRS-80 y seguido por dos complementos; "Akalabeth: World of Doom" (1980), que dio camino a la bien conocida serie, Ultima; "Wizardry" (1981) y "Sword of Fargoal" (1982). Los juegos de esta era también fueron influenciados por aventuras conversacionales como "Colosal Cave Aventure" (1976) y "Zork" (1976); los primeros MUDs, juegos de mesa de guerra como "Chainmail" (1971) y juegos de deportes como "Strat-O-Matic".