Juguete
Un hito para la investigación sobre género es el uso del metaanálisis, que proporciona una forma de evaluar patrones de manera sistemática, lo que es especialmente relevante para un tema como el género, que puede ser difícil de cuantificar. Históricamente, la naturaleza y la crianza se han analizado al observar el género en el juego, así como el refuerzo por parte de pares y padres de los roles de género típicos y, en consecuencia, el juego de género. Las empresas productoras de juguetes a menudo han promovido la segregación por género en los juguetes porque les permite personalizar el mismo juguete para cada género, lo que finalmente duplica sus ingresos. Por ejemplo, LEGO agregó más colores a ciertos juegos de juguetes en la década de 1990, incluidos los colores comúnmente atribuidos a las niñas, como el lavanda.
Predacons
La línea de juguetes de los Predacons fueron lanzadas en 1986, los Predacons tuvieron ventas populares durante la época de la serie, y llegó en dos variantes - de plástico por completo, y con piezas de metal fundido, la última versión es la más buscada. A diferencia de los otros combinadores lanzado ese año, Predaking fue sustancialmente mayor y que no siguen la misma base llamado "Scramble City " de diseño que permitió a sus miembros componentes para ser intercambiados libremente; cada brazo y la pierna puede ser intercambiado entre sí, sino un brazo no podía formar una pierna, y viceversa. Para ilustrar este punto son las representaciones diversas de acuerdo extremidad Predaking de sus instrucciones y los juguetes representan Divebomb como el brazo izquierdo, Rampage el brazo derecho, Headstrong la pierna izquierda y la derecha Tantrum, mientras que sus dibujos animados y presentaciones de cómics a cabo un intercambio directo de este.