Ciclo de vida del lanzamiento de software
En la programación de código abierto los números de las versiones, o los términos estable e inestable, normalmente distinguen las fases del desarrollo. En el pasado, el núcleo Linux usaba el número de versión para denotar si una versión era estable o inestable. En efecto, las versiones estaban formada por cuatro números, separados por un punto. Una cifra impar en el segundo número de la versión indicaba una versión inestable. Hoy en día ya no se usa esta convención, y todas las versiones son estables independientemente del número de versión. En la práctica el uso de números pares e impares para indicar la estabilidad de un producto ha sido usado por otros muchos proyectos de "software" libre.
Hatsune Miku: Project DIVA
En el modo de juego se escoge una de las canciones disponibles en la cual se deberá presionar los botones, respectivos que aparezcan siguiendo el ritmo de la canción; aparecerán desde diferentes posiciones dentro de la pantalla en gris los botones que uno deberá presionar a continuación, mientras que de los bordes de la pantalla vienen al encuentro de ellos los mismos, solo que a colores, cuando ambas se superpongan será el momento adecuado para presionar el botón respectivo. Se puede saber la precisión en la parte inferior derecha de la pantalla. La calificación irá desde "Cool" que es la mejor, cuando tienes el mejor timing, pasando por "Fine", "Safe", "Sad" y "Worst" que es cuando no has presionado el botón y este ya ha desaparecido de la pantalla. Basado en el puntaje obtenido durante la canción se otorga un rango: "Perfect" cuando solo obtiene "Cool" y "Fine", "Excellent" uno muy bueno, "Great" uno bueno, "Standard" uno normal, "Cheap" cuando completa la canción pero con demasiados errores y "MissXtake" cuando falla la canción.