Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Lightworks
EditShare mostró la versión para la plataforma Linux en el NAB de 2012 en las Vegas y subió un video a su cuenta de YouTube del software ejecutándose en Ubuntu. En el IBC, en Ámsterdam, en septiembre de ese mismo año, se mostró una versión actualizada y la empresa anunció que la versión alfa para esta plataforma estaría disponible el 30 de octubre. La versión alfa de Lightworks 11 para Linux fue lanzada el 30 de abril de 2012, pero solo a un público limitado. Lightworks para Linux fue liberado como una versión beta pública el 30 de abril de 2013.