Ciclo de vida del lanzamiento de software
En la programación de código abierto los números de las versiones, o los términos estable e inestable, normalmente distinguen las fases del desarrollo. En el pasado, el núcleo Linux usaba el número de versión para denotar si una versión era estable o inestable. En efecto, las versiones estaban formada por cuatro números, separados por un punto. Una cifra impar en el segundo número de la versión indicaba una versión inestable. Hoy en día ya no se usa esta convención, y todas las versiones son estables independientemente del número de versión. En la práctica el uso de números pares e impares para indicar la estabilidad de un producto ha sido usado por otros muchos proyectos de "software" libre.
Software de sistema de PlayStation 3
La versión de software del sistema 4.45 fue liberada el 18 de junio de 2013; aunque, esta fue retirada un día más tarde porque un número pequeño de usuarios era incapaz de reiniciar sus consolas después de actualizar. El 21 de junio de 2013, Morgan Haro, un Community Manager de PlayStation Network, anunció que el asunto había sido identificado y una actualización nueva estaba planeada para resolver el asunto. La versión de sistema que arreglo este asunto fue la versión 4.46 que fue liberada el 27 de junio de 2013, y un fix para aquellos afectado por la versión de sistema 4.45 fue también proporcionado por Sony.