Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Finnix
El comienzo de desarrollo de "Finnix" se inició en 1999, siendo, de este modo, una de las distribuciones más antiguas, con la intención de ser arrancable desde un CD (el otro LiveCD en aquel tiempo en formato LiveCD era Linuxcare Bootable Business Card CD). "Finnix" 0.01 estaba basada en Red Hat Linux 6.1, y fue creada con el objetivo de ayudar en la administración y recuperación de otras estaciones de trabajo Linux en la oficina de Finnie (el creador de "Finnix"). La primera liberación pública de "Finnix" fue la versión 0.03, y fue liberada en a comienzos del año 2000, basada en una actualización de Red Hat Linux 6.2. A pesar de su tamaño de 300MB en formato ISO y la exigencia de 32MB de memoria RAM, que dados los precios de las memorias RAM y la carencia de la alta velocidad en el Internet de ese entonces, produzco que fuese prohibitiva su adquisición para muchos. No obstante, "Finnix" tuvo un moderado éxito, con más de 10 000 descargas. Lamentablemente, el desarrollo se cesó, y "Finnix" fue abandonado, hasta el 2005.