Videojuegos en Linux
Las compañías independientes también han dado a la tarea de partar destacados juegos de Windows a Linux. Loki Software fue la primera compañía que entre 1998 y 2002 porto "", "Descent³", "Eric's Ultimate Solitaire", "Heavy Gear II", "", "Heretic II", "Heroes of Might and Magic III", "", "", "Postal", "Railroad Tycoon II", "Quake III Arena", "Rune", "Sid Meier's Alpha Centauri", "SimCity 3000", "Soldier of Fortune", "Tribes 2", y "MindRover" a Linux. Tribsoft creó una versión para Linux de "Jagged Alliance 2" por Sir-Tech Canadá antes de cerrar en 2002. Linux Game Publishing fue fundada en el 2001 en respuesta a la inminente desaparición de Loki, y trajeron "Creatures: Internet Edition", "Candy Cruncher", "", "NingPo MahJong", "Hyperspace Delivery Boy!", "Software Tycoon", "Postal²: Share The Pain", "Soul Ride", "", "Gorky 17", "Cold War", "", "Ballistics", "", "Jets'n'Guns", "Sacred: Gold", "Shadowgrounds", y "Shadowgrounds Survivor" a Linux. Algunos de estos juegos fueron portados por ellos y por Ryan C. Gordon. LGP-associated pero el consultor freelance Frank C. Earl está portando el juego "Caster" a Linux y ha lanzado el primer episodio y también ha desarrollado la versión para Linux de "Cortex Command" que se incluyó en el segundo Humble Indie Bundle. El también ha trabajado para otros proyectos de portar juegos como la saga "Myth". El en gran medida recomienda y comenta en la comunidad en línea "Phoronix". icculus.org ha portado las betas de "" y "Devastation", versiones de "America's Army", y títulos como "Prey", "Aquaria", "Braid", "Hammerfight" y "Cogs". La editorial alemana RuneSoft fundada en 2000. Han portado los juegos "Northland", "", "Airline Tycoon Deluxe", "Ankh", "", "Barkanoid 2", y "Jack Keane" para Linux. Hyperion Entertainment tiene versiones de sus juegos para varios sistemas, ellos han portado "" y "SiN" a Linux, así como han portado "Gorky 17" para Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment has brought the games "The Labyrinth of Time" and "" to Linux. Alternative Games brought "Trine" and is bringing "Trine 2" to Linux.
Punch-Out!! (arcade)
Miyamoto y Takeda discutieron sobre un videojuego arcade anterior creado por Takeda: EVR RACE, un juego de carreras de caballos del año 1975, que usaba una cinta de video. Era un juego mecánico, y era difícil de mantener después de su lanzamiento y tenía muchas averías. Mientras estaban desarrollando Punch-Out !!, los videojuegos basados en laserdisc se consideraron el siguiente gran avance en la industria de las máquinas recreativas. Sin embargo, el requisito de mantenimiento sería muy grande si lanzaran juegos basados en discos láser en todo el mundo. A pesar de esto, las personas de ventas nacionales querían algo así como laserdisc, por lo que trataron de encontrar si se podía hacer con semiconductores. Miyamoto explicó que es por eso que estaban interesados en microchips que podrían realizar acercamientos y mostrar imágenes en un tamaño similar al de un disco láser. Sin embargo, lo llamó un "bribón de proyecto", explicando que cuando hizo Donkey Kong, tuvo que animar cada barril rodante píxel por píxel. Cuando preguntó si podían usar el procesamiento en el lado del hardware para rotar la imagen, dijeron "no es imposible", cambiando de "no se puede hacer".