Bleeding edge technology
El software de computador “bleeding edge”, especialmente Código abierto, es especialmente común. En realidad, es una práctica habitual para los desarrolladores de código abierto para publicar nuevas versiones “bleeding edge” de su software con bastante frecuencia, a veces en un estado bastante incompleto para permitir que otros lo ayuden a revisar, probar, y en muchos casos, contribuir. Por lo tanto los usuarios quienes quieren características que no fueron implementadas en antiguas, pero más estables versiones del software pueden elegir la versión “bleeding edge”. En estos casos, el usuario está dispuesto a sacrificar la estabilidad o facilidad de uso en aras de una mayor funcionalidad.
MikuMikuDance
El 26 de mayo de 2011, las actualizaciones del software llegaron a su fin y la última versión fue liberada. En una declaración de prensa, el creador dejó el software en las manos de los seguidores para continuar construyendo el programa. A pesar de esto, el código de fuente no ha sido liberado, y el desarrollador no tiene ninguna intención de hacerlo, haciéndolo imposible para las personas continuar editando el software original. Aun así, hay programas alternativos con funcionalidad similar, como MikuMikuMoving (un sustituto de MMD que está siendo actualizado frecuentemente y tiene muchas de las características de MMD, así como formatos de archivo nuevos únicos del programa, soporte para el Oculus Rift y un nuevo UI, entre otras características), y el software libre, Blender.