Blade Runner (videojuego de 1997)
Todas las pistas, historiales de conversación y documentos se almacenan en el Asistente de integración de conocimientos "KIA" (del inglés "Knowledge Integration Assistant") de McCoy, donde se organizan automáticamente para facilitar el acceso. El KIA tiene tres secciones principales. El "Panel de escenas del crimen" enumera las distintas escenas del crimen, junto con todos los sospechosos conocidos y todas las pistas relacionadas. El "Panel sospechoso" muestra toda la información disponible sobre los sospechosos de los diversos delitos. Incluye una foto del sospechoso (si el jugador ha encontrado alguna), una lista de crímenes a los que están conectados y una lista de pistas que los vinculan a un crimen específico. Las pistas sospechosas están organizadas en cuatro categorías; "Escena del crimen", "MO" (información sobre las acciones previas del sospechoso, y sugerencias sobre sus posibles acciones futuras), "Replicante" (cualquier evidencia que sugiera que el sospechoso puede ser un replicante) y "No replicante" (cualquier evidencia que sugiera la el sospechoso puede ser un humano). El "Panel de pistas" es una lista maestra de todas las pistas, pero también contiene pistas que no se han vinculado a un delito específico o sospechoso como, y como tal, no están disponibles en ninguna de las otras dos secciones. El KIA también realiza un seguimiento del dinero y las municiones de McCoy.
Law &amp; Order: Trial by Jury
"Trial by Jury" se enfoca en los procedimientos legales criminales y la preparación que rara vez se representa en otras series de Ley y Orden, como la selección del jurado, las deliberaciones en la sala del jurado, así como la investigación del jurado y los juicios simulados preparados por la defensa para realizar estudios psicológicos y socioeconómicos, utilizando perfiles del estado a su favor. Los episodios generalmente comienzan con el testimonio personal de un testigo o víctima de un crimen. Esta es una desviación de otras series de la Ley y el Orden, que generalmente comienza con la descripción del crimen real o su descubrimiento o denuncia por parte de civiles. El espectáculo avanza desde ese punto, mostrando cómo ambas partes desarrollan sus estrategias para ganar el caso. Además, algunos episodios muestran deliberaciones del jurado. El programa desarrolla a los jueces como personajes, mostrando escenas de ellos reuniéndose entre sí y reutilizando a los mismos jueces en múltiples episodios.