Anthony Jackson
“¿Por qué son cuatro cuerdas lo normal y no seis? Siendo el miembro más grave de la familia de la guitarra, el instrumento debería haber tenido seis cuerdas desde el principio. El único motivo por el que fueron cuatro es porque Leo Fender estaba pensando en un instrumento que tuviera la función de un contrabajo, pero lo construyó con forma de guitarra porque son los instrumentos que él construía. El concepto lógico de una guitarra bajo conlleva que tenga seis cuerdas." ("bass guitar", "guitarra bajo", es una de las denominaciones del bajo en inglés)
Guitar Hero (videojuego)
En el caso de "Guitar Hero", el jugador puede usar la guitarra periférica (la cual es una versión a escala de la guitarra eléctrica Gibson SG) o el "Gamepad" (el cual se adapta de los botones de guitarra a los botones L1, L2, R1, R2 y X) para tocar las notas. La guitarra periférica posee cinco botones de distinto color que representan los trastes de la guitarra, los cuales se encuentran en cerca del cuello de esta, y una barra de rasgueo y una de trémolo en el cuerpo de la guitarra. Asimismo, el periférico posee otros botones para navegar por los menús del juego. La música en la pantalla a través de una serie de notas, las cuales coinciden en el color y la posición en el traste en el que se encuentre, las cuales se desplazan por la pantalla en un diapasón. Para tocar una nota, el jugador debe mantener pulsado el botón del traste correspondiente a la nota que aparece y cambiar la barra de rasgueo en el momento en que la nota se mantenga marcada en la pantalla. El juego además puede alternar el uso de las manos con la guitarra, lo que permite que tanto jugadores diestros como zurdos utilicen a su manera la guitarra. Un jugador con el controlador estándar simplemente presiona los botones que corresponden con las notas que aparecen incluidas en el manual del juego.