Videojuegos en Linux
Los videojuegos en GNU/Linux comenzaron en gran parte como una extensión de la ya presente escena de los videojuegos en UNIX, con ambos sistemas compartiendo varios títulos similares. Esos juegos eran en su mayoría originales o clones de juegos arcade y aventuras de texto. Un ejemplo notable de esto son los juegos llamados BSD Games, una colección de títulos de ficción interactivos. Las metodologías del software libre y de código abierto que dieron origen al desarrollo de los sistemas operativos en general, también dieron lugar a la creación temprana de varios videojuegos. Entre los primeros títulos populares se incluyen NetHack, Netrek, xBill, XEvil, xbattle, Xconq y XPilot. Como el sistema operativo creció y se expandió por sí mismo, la cantidad de juegos libres y de código abierto también incrementaron en escala y complejidad.
Xbox Game Studios
En 1995, Microsoft empezaría a reclutar estudios para desarrollar juegos en su sistema operativo Windows 95, para atraer a los consumidores quienes juegan desde un ordenador, desarrolladoras como Terminal Reality y Digital Illusions CE se involucraron con el apoyo. El primer juego desarrollado por el estudio Terminal Reality fue Fury3, un juego de simulacion de un solo jugador, En ese mismo año Microsoft decidió publicar a la venta Microsoft Entertainment Pack desarrollado por Microsoft y de juegos arcades de la compañía Namco bajo licencia, juegos que se incluyen en la lista son Pac-Man, Dig Dug, Mappy, Galaxian, "Pole Position" entre otros. En agosto del mismo año Microsoft desarrolló el videojuego Hover!, un juego de un solo jugador que combina elementos de Coches de choque y de Capturar la bandera, fue publicado en Windows 95.