The Vulture (Brooklyn Nine-Nine)
Peralta y el grupo van a un bar donde discuten cómo vengarse del Buitre. Después de mucha consideración, deciden investigar la escena del crimen y encontrar el sacacorchos utilizado para matar a la víctima. Se dan cuenta de que el sacacorchos era magnético y buscan en el conducto de basura para encontrarlo, finalmente lo consiguen. Sin embargo, el Buitre regaña a Holt por interferir con la escena del crimen. Después de ser confrontado por Jeffords, Peralta decide darle crédito al Buitre para detener su comportamiento. Holt también se entera de que Jeffords logró alcanzar objetivos adecuados para la recertificación después de la intimidación de Linetti. Más tarde, Peralta y Boyle envían al Buitre una réplica del trasero de Peralta, que el Buitre había abofeteado durante todo el episodio.
Hitman: Blood Money
En cada misión se verá cómo los personajes especialmente relevantes tienen unas rutinas muy claras. Cada uno cuenta con una serie de scripts causa-efecto en función de lo que vaya ocurriendo. Los guardias, víctimas y testigos realizan distintos recorridos y reaccionan a nuestras acciones. Por ejemplo, nuestro disfraz puede ser identificado fácilmente por alguien del mismo tipo o al menos levanta mayores sospechas. Además, si un guardia descubre a algún personaje muerto, y sin ropa, sabrá que el asesino la robó, y ordenará a los demás que vigilen a cualquiera que lleve ese traje. También, podemos añadir que en caso de que matemos a una persona y la misma empiece a sangrar, en cuanto la arrastremos para ocultar el cuerpo, este dejara rastros de sangre en el suelo fácilmente identificables por guardias quienes se guiaran por el rastro hasta llegar al cuerpo. De todos modos la inteligencia artificial de los personajes puede ser alterada para que sean más brillantes y no te dejen hacer casi nada, o para que sean más descuidados y te sea más fácil cumplir con tu misión