Release Management
Cuando son conocidos los requerimientos, dependencias y plazos, se comienza la construcción de la nueva entrega. El primer paso es el diseño de la nueva entrega. Se puede hacer usando técnicas de desarrollo de software, por ejemplo UML. El diseño es convertido en código fuente de algún lenguaje de programación (por ejemplo C). Se da a conocer a los desarrolladores la fecha de término para cambios (congelar el repositorio). Las piezas de código, clases, archivos de configuración, etc son entonces traídas desde el repositorio mediante un checkout, compiladas, enlazadas y finalmente armadas en un solo programa, un built. Se debe colocar una marca (tag) en el repositorio sobre la versión que fue traída, para posteriormente conocer el estado de avance de la versión usada por el usuario.
MikuMikuDance
El 26 de mayo de 2011, las actualizaciones del software llegaron a su fin y la última versión fue liberada. En una declaración de prensa, el creador dejó el software en las manos de los seguidores para continuar construyendo el programa. A pesar de esto, el código de fuente no ha sido liberado, y el desarrollador no tiene ninguna intención de hacerlo, haciéndolo imposible para las personas continuar editando el software original. Aun así, hay programas alternativos con funcionalidad similar, como MikuMikuMoving (un sustituto de MMD que está siendo actualizado frecuentemente y tiene muchas de las características de MMD, así como formatos de archivo nuevos únicos del programa, soporte para el Oculus Rift y un nuevo UI, entre otras características), y el software libre, Blender.