Ajedrez Los Álamos
El ajedrez Los Álamos es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 6×6 casillas y sin alfiles. Fue el primer juego similar al ajedrez que un programa informático pudo jugar. El programa fue desarrollado en el Laboratorio Nacional Los Álamos por Paul Stein y Mark Wells, para el ordenador MANIAC I en 1956. La reducción del tamaño del tablero y del número de piezas en relación al ajedrez estándar se debió a la limitada capacidad de los ordenadores de la época
Problema de ajedrez
A diferencia de las posiciones planteadas como "problemas" a los lectores de publicaciones especializadas, las características de los problemas de ajedrez —en su variante clásica— suelen ser:Existen varios tipos de problemas de ajedrez:Existen otras clases de problemas relacionados con el ajedrez, aparte de los estudios, tales como el problema del caballo (cómo recorrer las 64 casillas del tablero en 64 saltos de caballo); y otros de naturaleza analítica como el ajedrez retrospectivo.