Figura de vértice
Por ejemplo, tomando el cubo, hay tres aristas que definen cualquier vértice. Pueden dibujarse tres líneas entre sus puntos medios, y la figura de vértice será entonces un triángulo. Como los ángulos de las tres caras que se encuentran en el vértice son iguales, el triángulo es equilátero.
Triangulación en abanico
En Geometría computacional, la Triangulación en abanico (en inglés, "Fan triangulation") es un método sencillo para calcular una triangulación de un polígono que consiste en elegir un vértice del polígono y trazar todas las diagonales con origen en ese vértice. No todos los polígonos pueden ser triangulados por este método, por lo que generalmente sólo es empleado en polígonos convexos.