PAL
El sistema "PAL" es analógico. Hubo un intento de fabricar equipos que digitalizasen la señal PAL en los años 80, pero no tuvo ningún éxito comercial y ahora son una rareza. En los dispositivos digitales, como televisión digital, videoconsolas modernas, computadoras, etc., se utilizan sistemas en componentes de color donde se transmiten por tres cables diferentes las señales R, G y B o bien Y (luminancia), R-Y y B-Y (diferencia de color). En estos casos sólo se tiene en cuenta el número de líneas horizontales totales - 625 en PAL digital y 525 en NTSC - y la frecuencia de cuadros - 25/s en PAL Digital y 30/s en NTSC digital. Mención aparte merecen los sistemas basados en el estándar MPEG-2, como el DVD y la televisión por satélite, televisión por cable, o la televisión digital terrestre (TDT); pero es otro sistema de televisión que no tiene prácticamente nada que ver con el PAL.
Nintendo Selects
En América del Norte y Europa, Nintendo presentó la etiqueta el 20 de mayo de 1996 como "Player's Choice" tanto para la videoconsola Super Nintendo como para el Game Boy para distinguir los títulos que vendieron más de un millón de copias. Los videojuegos americanos NTSC con la etiqueta "Player's Choice" se pueden identificar en la Nintendo 64 con el fondo amarillo del logotipo de la videoconsola en la esquina superior derecha de la caja del videojuego. En GameCube y Game Boy Advance, los videojuegos están marcados con un cuadro amarillo en la parte superior de la caja. Los videojuegos PAL con la etiqueta "Player's Choice" tienen cajas de color plateado o platino con marcas de Player's Choice en el lado derecho de una caja de Nintendo 64 o en la parte superior de una caja de GameCube. Los videojuegos de Super Nintendo tenían las palabras "Super Nintendo Entertainment System" escritas en oro (en lugar del rojo habitual) en la caja, junto con el sello "Player's Choice".