Cuatro Frentes
El juego es una variante del ajedrez, para dos, tres o cuatro contrincantes que juegan en parejas o de forma individual. Aunque se juegue en parejas, los compañeros no pueden hablar. Consiste en mover las piezas a través de los cuadros negros o blancos de un tablero, con la intención de capturar. Al tablero estándar de ocho por ocho cuadros, se le agregó cuatro secciones para las respectivas formaciones.
Ajedrez por computadora
En 1973, la Universidad de Northwestern, encargada de la creación de programas de Tipo B, dejó de programarlos, pasando al bando de los programas de Tipo A. Fue la creadora de una varios de programas de ajedrez que ganaron los primeros tres torneos ACM Computer Chess Championships (1970-1972). El programa de Tipo A resultante fue "Chess 4.0", ganador del torneo ACM durante 5 años seguidos, además de inaugurar uno de los campeonatos más importantes, el World Computer Chess Championship (WCCC).