Juego de mesa
Son los juegos que se juegan sobre un tablero, como los juegos de la familia del ajedrez (el ajedrez occidental, el "Xiangqi" o «ajedrez chino», el "Shōgi" o «ajedrez japonés», el "Janggi" o «ajedrez coreano» o el "makruk", también llamado «ajedrez tailandés»), las damas, las damas chinas, el "go" (juego oriental originario de China), el "Hnefatafl" (familia de juegos de mesa germánicos), el "Mancala" (familia de juegos de tablero fundamentalmente africanos y también asiáticos), el "Surakarta".
Ajedrez circular
Una de las mayores diferencias prácticas entre el ajedrez cuadrado y el circular es la apertura. En el primero, la teoría de aperturas se ha desarrollado por siglos, y el uso de análisis computacional ha facilitado el nivel en esta etapa de la partida, con frecuencia sin desviaciones de la teoría hasta la jugada 20 o después; en el segundo, virtualmente, no existe teoría de aperturas, y por ende los jugadores se encuentran "por su cuenta" desde la primera jugada. En el ajedrez cuadrado, avanzar los peones de rey o dama es generalmente considerado como la mejor opción de apertura, pues atacan dos casillas centrales, abren diagonales para el desarrollo del alfil, y, en el caso del peón de rey, el de la dama también. En un tablero circular estas ventajas no se presentan, pues el peón de rey o dama solo ataca una casilla, y su avance solo brinda una casilla para el alfil. Sin embargo, algunos jugadores avanzan el peón central como primera jugada, mientras otros prefieren avanzar los peones de torre con el fin de abrir líneas para el ataque de las piezas más fuertes; no se sabe qué jugada, si existe, es objetivamente la mejor.