Cuatro Frentes
El juego es una variante del ajedrez, para dos, tres o cuatro contrincantes que juegan en parejas o de forma individual. Aunque se juegue en parejas, los compañeros no pueden hablar. Consiste en mover las piezas a través de los cuadros negros o blancos de un tablero, con la intención de capturar. Al tablero estándar de ocho por ocho cuadros, se le agregó cuatro secciones para las respectivas formaciones.
Ajedrez circular
En 1983, David Reynolds encontró una referencia de que se jugaba en la Edad media e intentó reavivar el interés en él, para esto se establecieron nuevas reglas, basadas en el ajedrez. La posición inicial es obtenida básicamente de cortar el tablero de ajedrez cuadrado en dos y doblar las dos mitades uníéndolas por los extremos. Se marcan dos líneas a los lados opuestos del tablero, y cada juego de piezas se pone detrás de esta línea. El Rey y la Dama se ubican en el anillo más interno, con, como en el caso del ajedrez, la dama en casilla del mismo color; los Alfiles se sitúan en el segundo anillo más interno, los caballos en el tercero y las torres en el anillo externo. Los peones se ubican en frente de las piezas.