Fases del juego de ajedrez
El hecho de que cada fase requiera aplicar un tipo particular de conocimientos e ideas, significa que el ajedrez no es en realidad un juego, sino varios muy distintos, cuyo único punto común es que se juegan con las mismas piezas y que se suceden a lo largo de una partida. Dicho de otro modo: poco tiene que ver el juego del ajedrez en las primeras jugadas, en el medio juego o en el final. Un buen jugador es aquel que puede jugar a alto nivel todos estos "distintos juegos de ajedrez" que surgen en una misma partida. Pero incluso los más fuertes jugadores tienen puntos fuertes y otros relativamente más débiles, dependiendo del tipo de posiciones que se producen.
Aprendizaje automático en videojuegos
El ajedrez es un juego de estrategia por turnos que se considera un problema de IA difícil debido a la complejidad computacional de su espacio de estado en tablero. Juegos de estrategia similares a menudo se resuelven con alguna forma de generación de árbol Minimax. Se sabe que estos tipos de agentes de IA superan a los jugadores humanos profesionales, como el histórico Deep Blue contra Garry Kasparov en 1997. Desde entonces, los agentes de aprendizaje automático han demostrado un éxito cada vez mayor que los agentes de IA anteriores.