Draft de la NBA de 1972
En este draft, diecisiete equipos de la NBA seleccionaron a jugadores amateurs del baloncesto universitario y otros jugadores elegibles, incluidos internacionales. Los jugadores que hubiesen terminado el periplo universitario de cuatro años estaban disponibles para ser seleccionados. Si un jugador abandonaba antes la universidad, no podía ser escogido en el draft hasta que su clase se graduase. Antes del draft, ocho jugadores que no habían terminado los cuatro años universitarios fueron declarados elegibles para ser seleccionados bajo la regla de "necesidad", un caso similar al que Spencer Haywood argumento exitosamente en su juicio contra la NBA que le permitió jugar en la liga antes de que su clase en la universidad se hubiese graduado. Estos jugadores demostraron sus necesidades financieras a la liga, que les concedió el derecho a comenzar sus carreras profesionales antes de lo permitido. Este fue el primer draft en el que los "underclassmen" (jugadores que no han finalizado sus estudios universitarios) recibieron el derecho de ser seleccionados.
Tecmo NBA Basketball
Apagarla o encenderla. El juego emula, con la tecnología gráfica de entonces, un partido de básquet de la NBA, específicamente de la temporada 1991-92 de la NBA. El enfoque del estadio es fijo y corresponde al de la cámara de transmisión televisiva. A medida que trascurren los períodos o cuartos, se pueden producir triples, robos de balón, faltas personales, tiros libres, canastas de media distancia, bloqueos, tapas o tapones. Asimismo cumple con las normativas del juego de la época, por ejemplo, un tiempo discreto de posesión del balón por parte de cada equipo antes de ejecutar un tiro al aro. En el entretiempo se dan las estadísticas generales por cada equipo y al finalizar, estas mismas más el agregado de las de los jugadores en particular.  El juego se puede pausar y pedir tiempo muerto, hacer sustituciones, entre otras. Cuenta con un efecto gráfico semejante (aunque mucho menos desarrollado) a los de la serie "Captain Tsubasa", juego basado en el anime "Los Súper Campeones": cuando la volcada o la asistencia (pase gol o pase canasta) es lo suficientemente lograda, entre otros.