Ajedrez Los Álamos
El ajedrez Los Álamos es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 6×6 casillas y sin alfiles. Fue el primer juego similar al ajedrez que un programa informático pudo jugar. El programa fue desarrollado en el Laboratorio Nacional Los Álamos por Paul Stein y Mark Wells, para el ordenador MANIAC I en 1956. La reducción del tamaño del tablero y del número de piezas en relación al ajedrez estándar se debió a la limitada capacidad de los ordenadores de la época
Puzzle de ajedrez
Los ejemplos de un puzzle de ajedrez incluyen deducir el último movimiento jugado, la localización de una pieza desaparecida o si un jugador ha perdido el derecho a enrocar. Algunas veces el objetivo es antitético al ajedrez normal, tal como ayudar al oponente a dar Jaque mate al rey propio.