¿Cómo protegerse de una granada?
Granada de mano
Un asunto clave es que la granada no sea agarrada y lanzada de vuelta. La técnica preferida de los Marines estadounidenses para prevenir esto es lanzar la granada con suficiente fuerza como para que rebote y que sea difícil de agarrar para ser lanzada de vuelta. Esto es aplicable cuando se quiere despejar una habitación, por ejemplo. Para otros usos, como alcanzar las partes altas de un edificio, puede lanzarse una granada.
Wurfkörper 361
La Wurfkörper 361 era considerada más efectiva que la Wurfgranate Patrone 326 debido a su mayor carga explosiva, pero cada granada tenía su propia misión. La Wurfgranate Patrone 326 se empleaba para fuego directo de ángulo bajo donde se necesitaba alcance y precisión, mientras que la Wurfkörper 361 se usó para fuego indirecto de ángulo alto donde sus esquirlas serían útiles. La Wurfkörper 361 no se recomendaba para emplearse a distancias menores de 46 m (50 yardas), debido al riesgo de esquirlas y su alcance máximo estaba limitado aproximadamente a 78 m (85 yardas) a 45° porque la granada tenía una espoleta de 4,5 segundos.
Day of Defeat: Source
El más claro ejemplo es el de la clase de fusilero. En el "Day of Defeat" original, los fusileros estaban equipados con pistola y tenían también la posibilidad de golpear con la culata. Lo que les daba una buena cantidad de variantes al enfrentarse al enemigo pudiéndolo hacer a distancia o combate cuerpo a cuerpo. En "Day of Defeat: Source", el fusilero no carga arma secundaria, y en lugar del culatazo ahora tiene la posibilidad de usar la mira del arma. También, en lugar de granadas de fragmentación normales, esta clase está equipada con dos granadas de fusil. Estas granadas se cargan en el cañón del fusil o en una bocacha lanzagranadas, lo que permite lanzarlas con mucha mayor velocidad, distancia y precisión que las granadas de mano; y su desventaja es que el cargar la granada toma una considerable parte de tiempo lo que en algunos casos puede causar la muerte. Es por ello que el jugador que elija esta clase debe priorizar el combate a distancia y evitar el contacto cercano con el enemigo. Cambios similares se produjeron en otras clases; esto reduce en gran medida la posibilidad de que una clase sea la dominante (y por lo tanto la más usada) en el juego.
Michael A. Monsoor
Una granada fue lanzada en el tejado por un insurgente que se encontraba en la calle. La granada le pegó a Monsoor en el pecho y cayó al suelo. Monsoor se abalanzó sobre la granada y la cubrió con su cuerpo, salvando las vidas de sus tres compañeros. Monsoor fue malherido, y a pesar de que fue evacuado inmediatamente, murió 30 minutos después. Dos de los SEAL que se encontraban con él resultaron heridos por la explosión de la granada, pero sobrevivieron.
Carga hueca
La carga hueca es una técnica de construcción de proyectiles explosivos. Consiste en redirigir y concentrar la fuerza de la explosión del proyectil, con el fin de superar un blindaje. La granada impacta el blindaje enemigo, se detona la carga explosiva y debido a la forma en que está dispuesta, gran parte de la fuerza de la explosión se proyecta hacia delante.
Mk 19
El Mk 19 es un arma portátil accionada por un equipo de sirvientes, que puede dispararse desde un trípode o desde el vehículo en donde está montado (siendo éste el método preferido, ya que solamente el lanzagranadas pesa 35,1 kg). La principal munición empleada por el Mk 19 es la granada M430 HE de doble propósito. Al impactar, la granada puede matar a cualquiera en un radio de 5 m y herir dentro de un radio de 15 . También puede atravesar 50,8 mm de blindaje homogéneo laminado con un impacto directo (a una inclinación de 0º), lo que significa que puede poner fuera de combate a la mayoría de tanques ligeros y vehículos portatropas blindados. Es especialmente efectivo al ser empleado contra formaciones de infantes enemigos. La munición viene en cintas de treinta y dos o cuarenta y ocho granadas, dentro de cajas que pesan 19 y 27 kg respectivamente. A causa de su poco retroceso y peso comparativamente ligero, ha sido adaptado para ser empleado a bordo de diversos vehículos, incluyendo lanchas de ataque, vehículos de ataque rápido como el Humvee (HMMWV), AAV y Stryker, jeeps militares y una gran variedad de afustes navales.
Granada propulsada por cohete
Una granada propulsada por cohete (traducción de РПГ por su sigla en ruso) es un lanzacohetes o arma antitanque portátil de origen ruso, lanzable desde el hombro, capaz de disparar un cohete no guiado equipado con una ojiva explosiva.
Granada de fragmentación
Una granada de fragmentación o granada defensiva, es un arma antipersona que está diseñada para dispersar metralla al detonar, con su carcasa o cuerpo hecho de plástico duro de acero, alambre dentado, esferas de metal o su propia carcasa es lo que produce la metralla. Cuando la palabra granada se utiliza sin otra especificación y el contexto no sugiere otra cosa, se asume generalmente que se refiere a la granada de fragmentación. Comúnmente las granadas de fragmentación tienen un radio de heridas de entre 10 a 15 metros, produciendo heridas mortales entre los 2 y 5 metros, algunas granadas modernas pueden proyectar la metralla hasta a 230 metros de distancia. El uso de la granada de fragmentación puede ser tanto defensivo como ofensivo, siendo el primero el más usual en este tipo de armamento. La granada es detonada mediante una espoleta que enciende su carga explosiva, cuentan con un temporizador que es activado al momento de retirar el anillo y soltar el mango al ser lanzada, detonando su carga explosiva a los pocos segundos.
Granada de mano FAI
La granada era de diseño propio prefagmentado, con una espoleta de impacto. Se le añadía una cinta de tela alrededor, que actuaba como seguro de distancia. Dicho seguro llevaba un contrapeso de plomo en el que ocasionalmente, figuraban las siglas de la FAI.
Granada Modelo 24
Este tipo de granada, que incluye una carga de explosivo de alta potencia contenida en una lata delgada de acero, es un ejemplo de granada ofensiva (que produce daños por la onda expansiva) antes que defensiva (que produce daños por las esquirlas de su carcasa). En 1942 se instaló una manga de malla de acero, la cual podía ser deslizada sobre la cabeza de la granada. Los fragmentos de la manga eran esparcidos en la detonación, haciendo a la granada más efectiva contra los soldados. El mango proveía una palanca que aumentaba la distancia de lanzamiento. La granada Modelo 24 podía ser arrojada a una distancia de veinticuatro metros, mientras que los británicos podían arrojar sus granadas a unos catorce metros. El diseño también minimizó el riesgo de que la granada rodase cuesta abajo cuando se usaba contra una colina, un parapeto o en zonas urbanas. Pero su mayor tamaño también las hacía más difíciles de transportar.
GME FMK-2 Mod. 0
La FMK-2 utiliza el sistema de seguridad para granadas de mano español patentado en los años 70 por Don José Mena y Vieyra de Abreu, sistema que siempre mantiene el detonador en posición neutra alejado de la carga explosiva hasta que no es arrojada la granada, por esto la FMK-2 aloja su tren de fuego o detonador en la parte superior del cuerpo y de la propia carga principal, retenido por un pasador cargado a resorte y palanca retenida por una chaveta convencional y anilla, es decir que si la granada sufre aplastamiento, tiroteo, fuego directo o cualquier otra causa que hiciese activar el detonador el mismo no comunica el estímulo a la carga explosiva.
Granada de fusil
La moderna doctrina de armas combinadas indica que cada unidad de infantería debe tener un cierto porcentaje de granaderos dedicados, soldados equipados con un lanzagranadas o un fusil con lanzagranadas. La crítica a esta doctrina es que si los granaderos de un grupo son eliminados o separados de éste, entonces el grupo ha perdido el fuego pesado de apoyo del lanzagranadas. Si se agregan granadas de fusil, cada soldado estaría equipado con una pequeña cantidad de granadas de fusil y tendría capacidad de fuego pesado. Sin embargo, todas las granadas de fusil agregan peso adicional a la carga de los soldados y por lo tanto deben reducir la cantidad de cartuchos de fusil que transportan. Por ejemplo, una moderna granada de fusil AC58 francesa pesa 5 kg, el equivalente al cargador lleno de un M16.
Granada de fusil
Las bocachas lanzagranadas de espiga eran empleadas por las Fuerzas Navales especiales japonesas para lanzar una granada antitanque (de carga hueca) con aletas. También eran empleadas para lanzar granadas de mano Tipo 91 equipadas con colas con aletas. Estas granadas tenían cartuchos lanzadores accionados por balas de madera dentro de sus colas. El cartucho con bala de madera es disparado por el fusil, la bala siendo atrapada en la cola lanzando y armando la granada. Estas bocachas lanzagranadas no tienen números de serie, por lo que se desconoce cuantas se produjeron y son difíciles de encontrar.
Ejército británico durante la Primera Guerra Mundial
Cada platoon tenía una sección con ametralladoras de Lewis y una sección especializada en lanzar granadas (conocidas como bombas), cada sección tenía dos exploradores para llevar a cabo misiones de reconocimiento. Se esperaba que cada platoon ayudara con disparos en el ataque para avanzar, sin detenerse; saltar era aceptado, con el platoon líder tomando un objetivo y los platoons siguientes pasando a través de ellos y al siguiente objetivo, mientras las ametralladoras de Lewis ayudaban con el fuego. Las granadas se usaban para limpiar el paso de las trincheras y refugios subterráneos, cada batallón llevaba hacia adelante dos morteros de trincheras para ayudar.
Pollada
«Sirven las polladas para ofender y retardar los trabajos del enemigo y hoy se tiran con los morteros. La pollada de a 14 pulgadas se forma con 35 granadas mano si se la colocan 4 platos sobre el que la sirve de base y con 21 si sólo se le añaden 2 de dichos platos al culote que llevan como de base, pues en cada lecho se acomodan 7 de modo siguiente: se tiene un culote o plato de madera que por la parte inferior tenga la figura en forma que pueda acomodarse a la recámara de los morteros en que haya de arrojarse este arficio de fuego: en el otro se hacen 7 agujeros que no pasen y que sean equidistantes capaces de acomodar en ellos igual número de granadas; en medio deberá tener un espigón, en el que se introducen otros 4 más delgados que el primero, para colocar en cada uno de ellos 7 granadas como en el antecedente y luego encima se pone otro plato para cubrir la última capa, cuidando en cada momento que estén todas ellas bien sentadas. El espigón tendrá de grueso 2 pulgadas y 9 de alto; a 6 líneas de separación de éste y alrededor de él, en el culote, se abren 8 taladros de 4 líneas de diámetro, para los cuales se pasan 8 ramales de estopín grueso y bien construido, los que deben subir por todos los platos, teniendo también al efecto los respectivos agujeros hasta la cabeza o parte superior del espigón, para que por ellos se comunique la inflamación a las granadas, pues llevan también su espoleta y carga necesaria para este fin y colocadas hacia abajo, excepto el inferior de la base, y algo inclinada a la parte por donde pasan dichos estopines. Toda la pollada se cubrirá de un hierro fuerte embutándole después, y el plato que sirve de base deberá tener una ranura en su circunferencia para sujetar el hierro sobre ella con cordel de azote y algunos clavos pequeños por encima del cordel, luego que esté bien forrada se le pega un papel en su parte inferior para cubrir los ocho hilos de algodón y cuando se hayan de poner en el mortero para hacer uso de ellas, se distribuirán los algodones rompiendo aquel papel; el baño que ha de darse al lienzo después de acabada la pollada debe ser de color y almazarrón, templada la disolución cual conviene para que después de seca quede con consistencia y sin desprenderse. De un modo semejante se construyen las polladas de 10 y 12 pulgadas.»
Infantería
A partir de la última guerra mundial el pelotón de infantería ha seguido la tendencia de aumentar la potencia de fuego del soldado individual con el uso del fusil de asalto, capaz de actuar como un fusil tiro a tiro tradicional a larga distancia o automático para el asalto. El soldado dispone también de varios tipos de granadas de mano para el asalto y en todo pelotón se dispone de sistemas de lanzacohetes portátiles polivalentes capaces de actuar como contracarro, antibunquer o antipersona, estando generalmente disponibles a nivel de compañía medios más contundentes como misiles guiados portátiles anticarro o antiaéreos para hacer frente a carros de combate o aviación a baja altura. Por otro lado la infantería tiende a mecanizarse y acorazarse lo más posible. La infantería moderna debe marchar próxima a los tanques, para defenderse del fuego enemigo. Desde las divisiones "Panzer" hasta hoy han evolucionado vehículos blindados que permiten transportar un pelotón de infantería en su interior como los transporte blindados de personal o combatir en primera línea como los vehículos de combate de infantería.
Granada Tipo 99
Para accionarla, primero se sacaba el pasador de seguridad jalándolo de su cuerda y luego se golpeaba la cabeza de la espoleta contra una superficie dura, como una roca o un casco, para luego lanzarla inmediatamente. Ya que el percutor estaba integrado en la espoleta, no se necesitaba atornillar o desatornillar el retén del percutor como en los primeros modelos de granadas japonesas. La Tipo 99 también podía utilizarse como trampa cazabobos al retirarle el pasador de seguridad y situarla bajo una tabla floja o la pata de una silla.
GME FMK-2 Mod. 0
La granada tiene forma esférica, su cuerpo es de hierro fundido, parte superior de aluminio, piezas menores, palanca, resortes y pasador de seguridad de acero, reten del tren de fuego en reposo de latón. El cuerpo de la granada está pintado de color verde oscuro con letras de color amarillo. Su forma esférica, con tamaño y peso permiten el lanzamiento a una distancia entre los 30 y 50 metros sin que el usuario posea intensa preparación previa. Su radio de acción es de 2 a 3 metros, onda explosiva de 3 a 7 metros, esquirlas, cascos, piedras, etc. Repartición esférica en los 360º de más de 850 esquirlas, todos los puntos batidos con igual posibilidad y adecuada concentración. La granada FMK2 fue diseñada para producir doble propósito, combina cualidades de empleo defensivo y ofensivo. Se utiliza contra personal, blancos livianos, herir o matar por efecto de la onda expansiva.
Granada No. 69
La espoleta "all-ways" tenía un defecto de diseño menor, por el cual la bola de rodamiento de acero podía ser lanzada por la detonación como un proyectil de shrapnel. Cuando la granada No. 69 era empleada en modo "ofensivo", donde el usuario no precisaba ponerse a cubierto antes de lanzarla, había una posibilidad que el usuario pudiese ser herido por la bola de rodamiento. Según Ian V. Hogg, este problema llevó a restringir el empleo de la granada No. 69 como granada de práctica.
Lanzamisiles
Algunos lanzamisiles usan lo que muchos llaman una granada propulsada. Es muy efectiva contra vehículos como tanques y otro tipo de vehículos de combate.
Granada Modelo 1914
La M1914 es una granada con espoleta cronométrica. Para activarla, el usuario debe sujetar la granada con el pasador de seguridad entre dos dedos, mover el seguro para que no esté delante del percutor y después lanzarla. El pasador de seguridad es soltado al momento de lanzar la granada.
SRCM M35
La SRCM M35 es una granada ofensiva, que esparce esquirlas ligeras y letales en un radio menor respecto a la distancia máxima de lanzamiento, cubriendo el avance del soldado que la lanzó sin herirlo. Su alcance máximo de lanzamiento es de 20-25 m, mientras que el radio letal de las esquirlas es de 10-15 m. Su carcasa está hecha de chapa de aluminio y contiene 43 g de trinitrotolueno y binitronaftalina, que al detonar producen esquirlas al fragmentar un alambre enrollado en su interior. Tiene dos seguros, uno manual compuesto por un pasador de latón con mango de goma y otro automático compuesto por una palanca de aluminio unida a una cubierta exterior.En la posguerra se produjeron granadas con carcasas pintadas de color caqui en lugar de rojo, pero conservando el código de líneas de color para las distintas variantes.
Granada Modelo 24
La granada se componía de un mango hueco con un detonador y una cabeza explosiva en un extremo. Dentro del mango hueco, una cuerda con una esfera de porcelana iba atada al detonador. La cuerda se mantenía en su lugar por una tapa desmontable en la base. Para usar la granada se desenroscaba la tapa de la base, permitiendo a la esfera y a la cuerda caer. Al tirar de la cuerda, ésta arrastraba una varilla de acero a través del detonador, causando que se encendiese y comenzase la pre-detonación de cinco segundos. Esto permitía que la granada se colgase en vallas disuadiendo de su escalada; cualquier perturbación a la granada colgante haría que cayera y detonara.
Granada de mano
No obstante, en las guerras de trincheras volvieron a emplearse por la utilidad de arrojar bombas a corta distancia. En una carta a su hermana, el coronel Hugh Robert Hibbert describió una granada improvisada que fue empleada por las tropas británicas durante la Guerra de Crimea (1854-1856):
Batalla de León (Guanajuato)
Hizo un esfuerzo por ocultarse en las trincheras pero cuando estaba a punto de llegar a buen resguardo, una granada explotó y lo derribó en un pequeño patio que separaba las trincheras del casco de la hacienda. Cuando intentó levantarse, se dio cuenta de que en la explosión había perdido su mano derecha y parte de ese mismo brazo.
Granada de mano
Las granadas de fragmentación son comunes en los ejércitos. Son armas diseñadas para dispersar fragmentos letales en la detonación. Suele estar hecha de un material sintético duro o acero, lo que proporcionará cierta fragmentación como fragmentos y astillas. En las granadas modernas están diseñadas con una fragmentación preformada. La fragmentación preformada puede tener forma esférica, cuboide, de alambrada o de alambrada con muescas. La mayoría están diseñadas para lanzarse y detonarse después de un periodo de tiempo o en caso de impacto.
RGD-33
El usuario activa la espoleta al mover el seguro a la izquierda, exponiendo el punto rojo. Entonces lanza la granada; un buen lanzamiento podía enviar la granada a treinta o cuarenta metros. El movimiento de la ojiva y el mango con mecanismo de resorte hacen que el percutor retroceda y después sea lanzado, impactando la espoleta e iniciando la secuencia de detonación.
Carro de combate
La mayoría de los vehículos blindados llevan lanzagranadas de humo que pueden desplegar rápidamente una cortina de humo para ocultar una retirada de una emboscada o un ataque. La cortina de humo se utiliza muy raramente de forma ofensiva, ya que atacar a través de ella bloquea la visión del atacante y le da al enemigo una indicación temprana del ataque inminente. Las granadas de humo modernas funcionan tanto con luz infrarroja como visible.
FV510 Warrior
Varios sistemas de protección, como unos tubos lanzagranadas, están montados a ambos lados de la torreta. En las operaciones de las Naciones Unidas en Bosnia fue probado el alto nivel de protección de la tripulación contra las armas pequeñas, misiles y minas antitanque proporcionado por la estructura y eficiente diseño de este blindado. La construcción de´la carrocería, hecha íntegramente en aluminio, ofrece protección frente a impactos de calibres como el 14,5 mm ruso de proyectiles perforantes, esquirlas de municiones calibre 155 mm y granadas de fragmentación, así como a explosiones y ondas expansivas de aire y minas de 9kg del tipo antiblindaje. Se obtiene mayor protección contra otras amenazas al montarle unos kits que disponen apliques de blindaje reactivo y/o pasivo adicional sobre la estructura del chasis en sus zonas más vulnerables.
Lanzagranadas
Se empleaba un fusil estándar como si fuera un mortero sustituto, montando una granada (en muchos casos una granada de mano de la infantería) con un adaptador o una varilla que se introducía en el cañón o mediante la instalación de una bocacha lanzagranadas en el cañón y disparando con el fusil apoyado en el suelo. Para disparar las antiguas granadas de fusil se emplearon cartuchos de fogueo. Posteriormente se incorporaron los sistemas de "trampa de bala" y "paso de la bala" en las granadas de fusil, que permitían lanzar la granada con cartuchos estándar. La granada de fusil IMI Refaim representa un avance tecnológico, ya que emplea una trampa de bala telescópica con empuje por gas, una espoleta con detonación puntual y funciones de autodestrucción. La granada es lanzada con un cartucho estándar y el soldado puede continuar enfrentándose al enemigo con disparos de fusil. Está basada en la vieja granada de entrada SIMON, que es una granada de fusil para derribar puertas. La SIMON es lanzada mediante una trampa de bala, que captura una bala estándar de 5,56 mm de una carabina M4 o un fusil M16.
RGD-33
La granada estaba compuesta por tres piezas separadas que eran almacenadas en cajas distintas hasta su empleo: la ojiva y su manga de fragmentación, el mango con mecanismo de resorte y la espoleta tubular. Estas eran ensambladas y suminstradas solo antes del combate. La ojiva y el mango eran atornilladas y transportadas dentro de un morral, mientras que las espoletas estaban envueltas en papel encerado y eran llevadas aparte en un bolsillo interno del morral. Había un agujero en el mango externo a la derecha del seguro, que se alineaba con barras de pintura en el mango interno, formano un punto - un punto blanco indicaba que el seguro estaba puesto y un punto rojo indicaba que el percutor del mango estaba amartillado. No estaría activa hasta que la espoleta sea insertada, lo que solamente se hacía antes de lanzarla.
Granada No. 82
La No. 82 era una «granada de mano improvisada utilizada por la Home Guard, el Special Air Service y la Resistencia, especialmente adecuada para la destrucción de aviones o vehículos estacionados. Una carga explosiva iba envuelta en tela y cosida a una espoleta de impacto que la detonaba al golpear su objetivo».
GME FMK-2 Mod. 0
La FMK-2 es una granada muy liviana en comparación a otras, esto permite llevar varias sin perder efectividad. La anilla de seguridad tiene dos pasadores, uno tipo convencional de chaveta y un pasador liso, más fácil de colocar en caso de abortar el lanzamiento un sistema de seguridad adicional o llamado de transporte es un alambre de acero que rodea la unión del cuerpo con la parte superior, a su vez se interpone bloqueando la palanca, si se saca la anilla por accidente este seguro retiene la palanca, por esto antes de usar la misma debe ser retirado. Otras de las características que se pretendió es que fuese de doble propósito, es decir, ofensiva para un avance al descubierto y lanzar la granada sin riesgos propios de ser alcanzado por la metralla un onda expansiva y defensiva sin tener que agregar ningún accesorio adicional para que se fragmente cuando el soldado esta a cubierto y pretende incrementar su poder letal, aunque pensada con un poder que permite llamarla también defensiva se aleja de aquellos pesados cuerpos de hierro fundido inestables en su troceado y fragmentación siendo a veces peligrosos para el mismo lanzador en espacios reducidos o incluso a campo abierto y logísticamente evita la disposición de los vasos de fragmentación o arrollamiento de alambre acerado.
Granada de mano
Las granadas sting no incapacitan a la persona, de modo que puede ser peligroso su uso contra sujetos armados. Pueden causar graves daños físicos, sobre todo los fragmentos de goma de la carcasa.
Granada No. 1
La granada tenía una ojiva cilíndrica rodeada por una banda de fragmentación de hierro. Su espoleta era de impacto, detonándola cuando la parte superior de la granada impactaba en el suelo. Un largo mango de bastón (de aproximadamente 40 cm) le permitía al usuario lanzar la granada a una mayor distancia que su radio de explosión.
Granada No. 82
Al contrario de las granadas convencionales, la No. 82 era flexible en la cantidad y tipo de carga explosiva que podía emplearse contra un objetivo. Para uso antipersona, una pequeña cantidad de explosivo plástico (media barra), junto a proyectiles tipo metralla, si estaban disponibles, podían ubicarse en la bolsa. Contra vehículos blindados de combate u otros objetivos blindados, la bolsa podía llenarse completamente con explosivo, haciéndola una granada inusualmente poderosa que solamente podía lanzarse con seguridad estando a cubierto.
Esgrima
Se hace un fondo (véase más abajo) y al volver a la guardia se permanece con el brazo armado por encima de la cabeza, el arma apuntando hacia abajo y las piernas más juntas que en la guardia.La mano armada ha de ir siempre protegida con un guante en las tres armas. La mano desarmada no deberá, nunca, bajo ninguna condición, tocar el arma del contrincante y solo podrá tocar el arma propia si el combate está detenido y por razones técnicas (punta del arma floja en caso de espada, curvatura anormal de la hoja, pasante suelto).
Granada de fusil
La granada de fusil es una granada que se lanza desde un fusil, teniendo un mayor alcance efectivo que si fuese lanzada a mano.
XM25 CDTE
El XM25 CDTE dispara granadas de 25 mm que están configuradas para explotar en pleno vuelo o cerca del objetivo. Un telémetro láser en el arma es empleado para determinar la distancia del blanco. El usuario puede ajustar manualmente la distancia de detonación hasta 3 m más corta o más larga; el XM25 transmite automáticamente la distancia de detonación a la granada en la recámara. La granada registra la distancia que recorrió mediante el número de rotaciones espirales que dio luego de haber sido disparada, para luego detonar a la distancia apropiada para producir un efecto de explosión aérea. Estas características hacen que el XM25 sea más eficaz que los lanzagranadas tradicionales en la tarea de impactar los blancos que están detrás de una cobertura o hundidos en el suelo (por ejemplo, una trinchera).
RGD-5
La granada tiene forma de huevo sin nervaduras externas, excepto por un resalte lateral donde se unen las dos mitades de la carcasa. Su superficie tiene unas cuantas protuberancias pequeñas y está pintada de color verde oscuro u olivo. La RGD-5 puede lanzarse a unos 35-45 metros por el soldado promedio, pudiendo escucharse un fuerte "pop" al momento de activarse la espoleta y arder la mecha. La granada puede causar heridas (en los ojos, por ejemplo) a 15 m del lugar de la detonación. Las víctimas atrapadas dentro del radio de detonación de 3 m mueren o son severamente heridas.
Granada de humo
Las granadas de humo son un tipo especial de granada utilizada como medio de señalización, indicación de objetivo o marcaje de zona de aterrizaje. Por igual se utilizan como pantallas para cubrir los movimientos de las unidades militares. Las granadas de humo, comúnmente, son consideradas como no letales, aunque un uso inadecuado o incorrecto puede causas serias lesiones e incluso la muerte.
Granada antitanque
Durante la Segunda Guerra Mundial, varias naciones fabricaron granadas antitanque improvisadas al colocar varias granadas defensivas de alto poder explosivo en un saco terrero. Debido a su peso, estas eran normalemte arrojadas desde una distancia muy corta o directamente colocadas en puntos vulnerables en un vehículo enemigo. Otro método utilizado por la Home Guard británica en 1940 fue colocar dinamita o algún otro explosivo de alto poder dentro de un calcetín grueso y cubrir la parte inferior con grasa para ejes y luego colocar la parte cubierta con grasa en una lata de tamaño adecuado. Se sacaba el calcetín, se encendía la mecha y se arrojaba contra el costado de la torreta del tanque con la esperanza de que se mantuviese adherido hasta la explosión. Si tenía éxito, provocaba un astillamiento interno de la plancha de blindaje, matando o hiriendo a la tripulación dentro del tanque. No se sabe si este tipo de granada antitanque improvisada alguna vez se empleó en combate con éxito. A fines de 1940, los británicos habían puesto en producción una granada antitanque adhesiva especialmente diseñada, conocida como la "bomba pegajosa", que no tuvo mucho éxito en combate.
Airsoft
No solo se utilizan pistolas, fusiles, subfusiles etc... También se usan granadas de mano que expulsan BB en varias direcciones accionadas por gas o resorte, granadas sónicas que estallan al reventar una carcasa de plástico mediante una carga de CO2, granadas que explotan al impacto utilizando un cartucho de fogueo de 9 mm, y granadas de humo. Se utilizan también lanzagranadas de 40 mm como el M203 que funcionan más como una escopeta que como un lanzagranadas puesto que las granadas que utilizan estas réplicas llevan una carga de bb´s que oscilan entre las 40 y las 160 las cuales son disparadas simultáneamente y propulsadas por gas.
Granada incendiaria especial No. 76
Se emitieron instrucciones estrictas para almacenar las granadas con seguridad, de preferencia bajo el agua y jamás en el interior de una casa. Principalmente suministrada a la Home Guard como un arma antitanque, fue producida en grandes cantidades; para agosto de 1941, se habían fabricado más de 6.000.000.
Granada de fusil
La granada de fusil francesa VB, llamada así por sus inventores, Viven y Bessières, era lanzada desde el fusil estándar con un adaptador especial y un cartucho estándar, teniendo un alcance efectivo de unos 160 a 183 m (175 a 200 yardas) y un radio explosivo de 68,5 m (75 yardas). La granada tenía un agujero en el centro, que permitía el paso de la bala, mientras que el fogonazo era atrapado por el aparato lanzador y empleado para lanzar la granada. La bala, después de pasar por la carcasa de la granada, golpeaba una pequeña placa que accionaba su espoleta. Entonces se encendía la mecha de la granada, con una duración de 8 segundos antes de detornar. La granada se podía lanzar apoyando el fusil en el hombro, pero debido al gran retroceso y al pobre equilibrio del fusil equipado con la granada, era más usual lanzarla apoyando la culata del fusil en el suelo y sosteniéndolo en el ángulo adecuado, o montándolo sobre un trípode. La granada de fusil era útil en la ofensiva, especialmente al atacar nidos de ametralladoras fortificados con sacos terreros, así como en la defensiva. Ocho soldados armados con granadas de fusil podían lanzar 150 granadas en un minuto, ofreciendo un pesado bombardeo para romper las líneas del atacante.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Al comienzo de cualquier nivel de la campaña, el jugador es capaz de portar dos armas —sin importar el tamaño de estas— y dos tipos de granadas: cuatro granadas letales y cuatro tácticas. La granadas siempre suelen ser de fragmentación y aturdidoras, respectivamente. Asimismo, el jugador lleva siempre consigo un cuchillo, que puede ser utilizado en cualquier momento; y a diferencia de otro equipamiento, este no cuenta en ninguna ranura del arsenal de armas que posea el jugador. El personaje, utilizando cierto botón, es capaz de realizar un ataque cuerpo a cuerpo, únicamente con el cuchillo. Los enemigos y aliados dejan caer sus armas cuando son asesinados, dándole la oportunidad al jugador, presionando cierto botón, de reemplazar cualquier arma de su arsenal actual.
Granada de mano
Una técnica alternativa es quitar el pasador antes de lanzar la granada, lo que permite a la mecha quemarse parcialmente y disminuye el tiempo de detonación tras su lanzamiento. Un tiempo más corto es útil para reducir la capacidad del enemigo de cubrirse o de lanzar de vuelta la granada, y también puede hacerse para permitir que la granada estalle en el aire sobre las posiciones defensivas. Esta técnica es inherentemente peligrosa (por haber un tiempo más corto y, por lo tanto, más cercano a la explosión) más complicada (uno debe asegurarse de lanzar la granada después de la espera) y más variable (el tiempo de las mechas varía en cada tipo de granada) por lo que se desaconseja en el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y se prohíbe en el entrenamiento. A pesar de esto, esta técnica aparece frecuentemente en las películas de Hollywood y en los videojuegos.
Granada de fusil Hales
Para lanzar la No. 3, el usuario introducía la cola de la granada en el cañón de su fusil, le instalaba su espoleta, apoyaba la culata del fusil contra el suelo, retiraba el pasador de seguridad, retiraba el collar del pasador de seguridad, introducía un cartucho de fogueo en la recámara del fusil y disparaba.
Granada de mano
Las granadas químicas y de gas arden o expulsan un gas, pero no explotan. Entre estas se encuentran las granadas de humo y las granadas incendiarias.
Granada No. 69
La espoleta era accionada por el usuario desenroscando primero una tapa de plástico para exponer una larga cinta estrecha de lino con un contrapeso curvo de plomo en su extremo. Al ser lanzada manualmente o desde una bocacha lanzagranadas, la cinta de lino con contrapeso se desenrollaría desde la parte superior de la granada y jalaría el pasador de seguridad de la espoleta. Con el pasador retirado, el percutor y el detonador podían entrar en contacto, lo que ocurría por la fuerza del impacto de la granada contra una superficie dura.
Granada de fusil
A pesar de ser una idea simple, el lanzamiento de una granada de varilla "...ejercía un enorme desgaste en el cañón del fusil y el propio fusil, dando como resultado la necesidad de fusiles especializados para el lanzamiento de granadas, ya que rápidamente perdía su precisión para disparar balas. Esto llevó a la búsqueda de una alternativa y tuvo como consecuencia la reaparición de la bocacha lanzagranadas durante los años finales de la Primera Guerra Mundial". Después de la Primera Guerra Mundial, la granada de fusil con varilla fue declarada obsoleta y las restantes granadas Hales fueron reemplazadas con bombas Mills equipadas con discos obturadores, para ser lanzadas desde una bochacha lanzagranadas instalada en el fusil.
Ve-Nilangal
El sistema de sostenimiento que posee el tubo guía, el cual permite que la granada se mantenga sin moverse hacia delante o hacia atrás. La espoleta de la granada es diferente al tradicionalmente utilizado, ya que se trata de una espoleta de percusión con casquillo y no de algún tipo de combustión, como se acostumbra.
Granada aturdidora
Este tipo de granadas son usadas para confundir, desorientar, o distraer una amenaza potencial. Una granada aturdidora puede degradar seriamente la eficacia de combate del personal afectado, hasta por un minuto. Un ejemplo es la granada M84, que al explotar produce un destello de 6-8 millones de candelas y un sonido de 170-180 decibelios. Esta granada puede ser usada para incapacitar a la gente, generalmente sin causar heridas o lesiones serias.
Call of Duty: Black Ops
El jugador es capaz de portar dos armas (sin importar el tamaño de estas) y dos tipos de granadas, granadas letales y tácticas. Dentro del modo de la campaña para un jugador, la granada letal siempre será una granada de fragmentación, sin embargo, las granadas tácticas se adaptan a cada misión correspondiente a lo largo del juego. El jugador también es capaz de llevar un cuchillo el cual puede ser utilizado en cualquier momento, y a diferencia de otras armas, esta no cuenta en la ranura del arsenal que posea el jugador en el juego. Sin embargo, algunas secuencias de la campaña introducen al cuchillo más allá del arsenal de armas que posea el jugador, usándola como arma principal. El jugador además es capaz de realizar ataque cuerpo a cuerpo, o "Melee Attack", únicamente con el cuchillo; el uso de esta arma es letal, sin embargo, solo es útil cuando se tiene al enemigo directamente en frente del jugador.
Arma de airsoft
Además de para accionar armas, el gas también se usa en réplicas de granadas. Estas granadas son proyectiles disparados desde un lanzagranadas como el M203 o GP-25, o arrojables a mano. Los proyectiles funcionan con un sistema de pistón interno, lleno de gas. En la parte superior de la carcasa disponen de una serie de proyectiles, o en algunos casos, una cabeza de goma o espuma suave. Cuando se libera la presión, los proyectiles se disparan desde la granada hacia abajo.
RPG-6
La RPG-43 tenía una gran ojiva, pero estaba diseñada para detonar al impacto con el blindaje de un tanque; Más tarde se descubrió que se obtenía un desempeño óptimo de una ojiva HEAT si explotaba a una corta distancia del blindaje, aproximadamente a la misma distancia que el diámetro del arma. En la RPG-6, esto se logró agregando una sección de punta hueca y puntiaguda con la espoleta de impacto, de modo que cuando la granada detonaba, la ojiva estaba a la distancia óptima del blindaje.
Granada antitanque No. 74
La granada antitanque No. 74, usualmente conocida como granada S.T. (acrónimo en inglés de Sticky Type, Tipo Pegajosa) o bomba pegajosa, era una granada antitanque británica diseñada y producida durante la Segunda Guerra Mundial. Esta granada fue parte de una serie de armas antitanque desarrolladas para el Ejército Británico y la Home Guard como una solución "ad hoc" para la escasez de cañones antitanque después de la Operación Dinamo. Diseñada por un equipo del MIR(c) que incluía al Mayor Millis Jefferis y a Stuart Macrae, la granada consistía en una esfera de vidrio que contenía un explosivo a base de nitroglicerina y aditivos (que estabilizaban la mezcla, además de ofrecerle el efecto de una ojiva de impacto) y estaba cubierta por un adhesivo fuerte, protegida por una envoltura de chapa metálica estampada. Cuando el usuario retiraba el pasador del mango de la granada, la envoltura caía y dejaba al descubierto la esfera pegajosa. Al jalar otro pasador, se activaba la espoleta y el usuario intentaría adherir la granada a un tanque enemigo u otro vehículo. Al soltar el mango se soltaba una palanca que encendía una mecha de cinco segundos, la cual detonaba la nitroglicerina.
Assault Heroes
Además de las armas estándar con las que están equipados los vehículos, los jugadores también tienen acceso a un número limitado de "granadas" y "armas nucleares". Las granadas se "lanzan" desde la posición actual hacia un punto de mira e infligen un gran daño a todo lo que golpean. Las armas nucleares (denominadas "bombas inteligentes" en muchos otros títulos) explotan en un área alrededor del jugador, causando una carnicería masiva a todo lo que se encuentre dentro del radio de explosión.
Halo: Combat Evolved
Si bien se ha dicho anteriormente que "Halo" posee rasgos característicos de su género, también sobresale por mostrar algunos elementos que no son propios de los videojuegos de disparos en primera persona. Por ejemplo, el jugador no está obligado a guardar su arma antes de lanzar una granada de mano o cuando usa artefactos de combate cuerpo a cuerpo; en su lugar, ambos ataques pueden realizarse al mismo tiempo aun cuando se tenga equipada un arma. Todas las armas pueden usarse para atacar a los enemigos, lo cual le permite al Jefe Maestro asesinar con cautela a sus adversarios sin alertar a los demás enemigos que se hallen cerca de ahí. Puede cargar hasta ocho granadas al mismo tiempo: cuatro de fragmentación y cuatro de plasma, respectivamente. Al igual que las demás armas del juego, los dos tipos de granadas difieren una de la otra: la granada de fragmentación rebota y explota de forma inmediata, mientras que la de plasma se adhiere al objetivo antes de estallar.
Granada antitanque
Durante la Segunda Guerra Mundial, Gran Bretaña desplegó en combate la primera granada antitanque específicamente diseñada a fines de 1940 con la Granada antitanque No. 68, que fue una de las primeras armas antitanque de cualquier tipo en emplear una ojiva de carga hueca o HEAT. La No. 68 era disparada desde un fusil usando la bocacha lanzagranadas Mills. La Tipo 68 tenía una penetración de 50 mm de blindaje, que era sorprendente para 1940. También fue desarrollada por el Reino Unido durante la guerra la granada antitanque No. 74, conocida popularmente como la "bomba pegajosa", cuya carga explosiva se encontraba dentro de una esfera de vidrio cubierta de adhesivo. En previsión de una invasión alemana, el ejército británico solicitó ideas para un arma antitanque de corto alcance que fuera sencilla y fácil de usar, lista para entrar en producción y barata. La granada ST fue una iniciativa patrocinada por el gobierno, por el MIR(c), un grupo encargado de desarrollar armas para su uso en territorio ocupado por Alemania e Italia, y pusieron a la granada ST en producción en masa a insistencias de W. Churchill, pero viendo cómo funcionaba, el Ejército británico la rechazó y la cedió a la Home Guard en lugar de a sus fuerzas regulares.
Granada Modelo 24
Las granadas de mango se almacenaban en estuches de madera (más tarde de metal) y se les colocaba el sistema detonador antes de acudir al combate. Dentro de la tapa del estuche se hallaba el siguiente recordatorio: ""Vor gebrauch sprengkaspel einsetzen"", (en español: insertar el detonador antes de usar).
Granada de 22 mm
Como la mayoría de granadas de fusil, es lanzada mediante el disparo de un cartucho de fogueo. La granada de 22 mm tiene múltiples variantes, desde poderosas granadas antitanque hasta sencillos tubos con aletas que montan una granada de fragmentación en su extremo. Los "22 mm" de su nombre se refieren al diámetro de su cola tubular que se inserta sobre la espiga del lanzador, no al diámetro de su ojiva, que es más ancho.
Granada F-1
La F-1 entró en servicio durante la Segunda Guerra Mundial y fue posteriormente rediseñada en la posguerra. Cuenta con una carcasa exterior de acero con acanaladuras para facilitar la fragmentación al momento de detonar y para evitar que se deslice de la mano. La distancia a la que puede lanzarse la granada es de unos 30-45 metros. El radio de la dispersión de la metralla es de hasta 200 metros. Por lo tanto, la granada tiene que ser lanzada desde una posición defensiva para evitar el daño.
PIAT
Al enterarse Blacker de la existencia de munición de carga hueca, se dio cuenta de que era exactamente el tipo de munición que necesitaba para desarrollar un arma antitanque portátil, ya que el poder de esta dependía de su carga explosiva y no de la velocidad a la que era disparada. Entonces Blacker desarrollo una granada de carga hueca con la mezcla propulsora en su cola, la cual encajaba en un lanzador disparado desde el hombro que estaba compuesto por un cilindro metálico que contenía un gran muelle y la espiga; la granada era puesta en una batea situada en la parte delantera del cilindro y, al ser apretado el gatillo, la espiga impactaba en la cola de la granada, disparándola desde la batea a una distancia aproximada de 140 m (5500 pulgadas). Blacker llamó a esta nueva arma "Bombarda Baby" y la presentó a la War Office en 1941. Sin embargo, al ser probada demostró tener una serie de problemas; un reporte de la War Office de junio de 1941 indica que el cilindro es débil y que la espiga no siempre es lanzada cuando se aprieta el gatillo, además del hecho que ninguna de las granadas empleadas estallaron al impactar el blanco.
Granada de fusil Viven-Bessières
Aunque es posible lanzar la granada apoyando la culata del fusil en el hombro, la fuerza del retroceso hacía que fuese más adecuado apoyar la culata en el suelo. De esta forma también se incrementa su alcance. En un ángulo de 80°, caerá a 85 m; en un ángulo de 45° caerá a 190 m. Para simplificar los cálculos, también se suministraba un soporte especial. Los fusiles eran situados en este, simplficando los cálculos de alcance.
Siguanaba
De este modo, con la señal cristiana se aleja al espectro y con la mordida del arma se aleja el miedo causado por la visión. Otra forma de protegerse es gritándole o diciéndole: “María patas de gallina”. Asimismo, también se puede decirle “María” tres veces en forma de oración, ya que a la Siguanaba no le gusta que le llamen o digan María.
Granada Modelo 24
Las primeras granadas de mango llevaban la cuerda al descubierto, saliendo del mango cerca de la base (en lugar de ir dentro de este, cubierta por la tapa desmontable de la base). Esto causó que las cuerdas tuvieran tendencia a enredarse y accionar las granadas cuando los soldados alemanes las llevaban encima, causando heridas graves (y habitualmente fatales).
Bomba (explosivo)
Se lanza una granada de mano. Las granadas también se pueden proyectar por otros medios, como lanzándose desde la boca de un rifle (como en la granada de rifle ), usando un lanzagranadas (como el M203 ), o conectando un cohete a la granada explosiva (como en una granada propulsada por cohete (RPG)).
Lanzagranadas
Como los lanzagranadas generan una presión interna relativamente baja y usan una recámara pequeña, pueden ser acoplados debajo del cañón de un fusil estádar. En inglés son conocidos como "under-barrel grenade launcher" (lanzagranadas de debajo del cañón; UBGL). Esto reduce el peso que debe llevar el soldado, eliminando la culata del lanzagranadas, y hace que el lanzagranadas esté disponible en cualquier momento. Los lanzagranadas acoplados de 40 mm generalmente tienen su propio sistema de gatillo: para disparar, simplemente se cambia de empuñadura, se quita el seguro y se aprieta el gatillo. En los sistemas occidentales, la recámara se desliza hacia adelante o pivota hacia un lado para permitir la recarga. La mayoría disparan granadas 40 x 46.
Detonación inducida por calor
Cooking Off también se refiere a la práctica de esperar un breve lapso de tiempo antes de tirar una granada de mano luego de haberla activado (típicamente tirando de la anilla y soltando la palanca). Esto permite que la granada explote en el aire, causando más daño o evitando que el blanco devuelva la granada.
Granada aturdidora
La granada aturdidora o granada cegadora es un arma no letal, similar en muchos aspectos a una granada de mano.
Granada M67
Como medida de seguridad adicional, el pasador de la granada está doblado, para que no sea quitado accidentalmente. El usuario debe tirar con fuerza para que el pasador se enderece al salir. El pasador es pequeño y está hecho de un metal relativamente blando, así que no es difícil retirarlo en el fragor del combate.
Mira Norden
Ya que la Mira Norden era considerada un vital instrumento de guerra, los bombarderos debían hacer un juramento durante su entrenamiento, en el cual afirmaban defender el secreto de esta incluso con su propia vida. En caso que el avión tuviera que hacer un aterrizaje de emergencia en territorio enemigo, el bombardero debía disparar con su pistola a las partes vitales de la Mira Norden para inutilizarla. Pero como este método dejaría al enemigo un instrumento casi intacto, se instaló una granada de termita; el calor de la reacción química derretiría la Mira Norden hasta transformarla en un terrón de metal.
Breda M42
La granada adoptó la palanca del seguro y el mango de la Breda M40. A esto se le añadió una carcasa esférica que contenía 574 gramos de TNT. Según el fabricante, la carga de TNT era capaz de penetrar blindajes de 20 mm de espesor y producir rajaduras internas en planchas de blindaje de 30 mm de espesor. Tenía que lanzarse a no menos de 14-15 metros para permitir el salto de la palanca del seguro, que tenía lugar a una distancia de 10-12 metros. El modelo final adoptó una palanca de seguro que cubría la cabeza en lugar de la palanca situada lateralmente, reduciendo así el tiempo de liberación del seguro automático.
Toma de Zacatecas (1914)
Una granada explotó a escasos tres metros de donde se hallaban Ángeles y Villa observando el combate. El humo cubrió por algunos instantes a los dos jefes y a sus hombres. Cuando el humo desapareció había varios cadáveres mutilados. Para mala fortuna no había sido disparada por el enemigo. El proyectil era villista, explotó en manos de un artillero que preparaba su lanzamiento. Para evitar que los soldados entraran en pánico o pensaran en el riesgo que corrían al manejar las bombas, Ángeles gritó: “No ha pasado nada, hay que continuar sin descanso; algunos se tienen que morir, y para que no nos muramos nosotros es necesario matar al enemigo. “¡Fuego sin interrupción!”.
Day of Defeat: Source
Todas las armas del juego tienen límites hechos dentro de la realidad. Por ejemplo las ametralladoras pesadas deben montarse sobre sus trípodes antes de utilizarlas o se pierde totalmente el control del arma, la bazuca debe apoyarse en el hombro antes de disparar (el jugador se mueve más lento y es más vulnerable en este periodo), el francotirador pierde precisión si no utiliza la mira telescópica, y a las granadas hay que quitarle el seguro antes de arrojarlas. "Cocinar" una granada por más de 5 segundos causará que explote en la mano del jugador, matándose él mismo y cualquiera que esté a su alrededor, incluyendo sus aliados si el servidor tiene activado el "fuego amigo".
Granada de mano
Lanzar una granada a un piso superior es peligroso debido al riesgo que no lo alcance y caiga de vuelta. Es mucho más seguro lanzar una granada a pisos inferiores, por lo que lo más seguro es tomar un edificio desde arriba en lugar de desde la base. Las granadas que explotan en el suelo generalmente causan desprendimientos a pisos inferiores.
Granada Breda M35
La granada tenía una carcasa cilíndrica con extremos troncónicos, de los cuales el inferior estaba roscado. Esta es de aluminio y contiene la carga explosiva de 63 g de trinitrotolueno-binitronaftalina. La espoleta está formada por el portacarga, el portadetonador con su cápsula fulminante y el portapercutor. Tiene dos seguros, uno compuesto por una lengüeta de goma unida a una lámina metálica con dos brazos, y un seguro automático compuesto por la cubierta, la palanca y la cinta de latón retardante.
Granada antitanque
Cuando los tanques sobrepasan los atrincheramientos, las granadas de mano pueden ser utilizadas por la infantería como minas antitanques improvisadas colocándolas o arrojándolas en el camino de un tanque con el objetivo de dañarle una oruga. Si bien este método se utilizó en la desesperación, por lo general demostró ser más peligroso para el soldado en tierra que para la tripulación del tanque.
Racimo de metralla
La "granalla" es una forma improvisada del racimo del metralla, que emplea eslabones de cadena, clavos, trozos de vidrio, piedras y otros objetos similares como balas. Aunque es más barata de producir, es menos efectiva que el racimo de metralla debido a la falta de uniformidad en sus proyectiles, masa, forma y propiedades balísticas.
Granada de mano
La palabra «granada» viene del latín "granātum". Pasó al español para dar nombre al fruto ("Punica granatum") lleno de granos y con una disposición esférica fácil de tomar. En francés se le llama "pomegranate". Debido a la forma y el tamaño de este proyectil, los ejércitos europeos lo llamaron «granada de mano» en español, "grenade à main" en francés y "hand grenade" en inglés.
Granada de fusil M17
Una vez que la ojiva es atornillada al conjunto de cola, la M17 es insertada en una bocacha lanzagranadas de espiga, como el lanzagranadas M7. Se carga un cartucho de fogueo especial en el fusil, que al dispararlo lanzará la granada mediante la fuerza de los gases del disparo. La M17 no detonará si impacta en arena, agua o lodo; solamente un suelo sólido hará que detone.
Tarifazo de Argentina de 2016
La primera jueza que frenó el tarifazo, Mónica Forns denunció amenazas e intimidaciones. En agosto una granada fue encontrada en las cercanías de su domicilio. La granada de guerra fue hallada en un contenedor de basura a varios metros de su vivienda en el barrio porteño de Chacarita. La jueza relató que una persona dejó la granada frente a su domicilio y que al marcharse gritó que había una bomba que “tenía capacidad de explosión y bastante alcance”. La granada es utilizada por el Ejército Argentino para entrenamiento y tuvo participación en la guerra de las Islas Malvinas. El artefacto apareció un día después de que el ministro de Energía, Juan José Aranguren, la mencionó durante una exposición en el Congreso y brindó datos de la jueza.
Granada de mano
La técnica preferida en las fuerzas estadounidenses cuando se va a atacar con granadas es mostrarlas a las fuerzas aliadas, dándoles un conocimiento visual de esta para evitar alertar al enemigo de su uso. Como alternativa, se da una voz de alerta inmediatamente después de lanzar la granada, gritando "frag out".
Call of Duty: World at War
El jugador es capaz de portar dos armas (sin importar el tamaño de estas) y dos tipos de granadas, granadas letales y tácticas. Dentro del modo de la campaña para un jugador, la granada letal siempre será una granada de fragmentación, sin embargo, las granadas tácticas se adaptan a cada misión correspondiente a lo largo del juego. El jugador también es capaz de llevar un cuchillo el cual puede ser utilizado en cualquier momento, y, a diferencia de otras armas, esta no cuenta en la ranura del arsenal que posea el jugador en el juego. El jugador además es capaz de realizar ataque cuerpo a cuerpo, o "Melee Attack", únicamente con el cuchillo; el uso de esta arma es letal, sin embargo, solo es útil cuando se tiene al enemigo directamente en frente del jugador.
Bala encadenada
Al ser disparada, tras salir del cañón, los componentes de la bala revolotean en el aire y la cadena que los une se despliega. En el pasado, hasta 3 m de cadena podían atravesar el blanco. Sin embargo, el revoloteo hacía que tanto las balas encadenadas como las palanquetas sean menos precisas, por lo que eran empleadas a corto alcance.  Aunque podía infligir heridas graves, la bala encadenada no eran normalmente empleada como munición antipersona; este papel era cumplido con más efectividad y menor costo por el bote de metralla o el racimo de metralla. Las balas encadenadas fueron utilizadas como munición antipersona por los defensores de Magdeburgo en 1631, por lo que según el consejero Otto von Guericke, fue un motivo de la extrema violencia de los atacantes victoriosos. También fue empleada en la India contra el 76º de Highlanders en 1803, por las tropas de la Unión en la batalla de Gettysburg durante la Guerra de Secesión, contra los Parlamentaristas en la Primera guerra civil inglesa y por los franceses contra los holandeses en la batalla de Waterloo.
Granada de mano
Las granadas de práctica son similares en manipulación y uso a las otras granadas de mano, excepto que solamente producen un fuerte sonido y una nube de humo al detonar. Su carcasa es reutilizable. Otro tipo es la granada de práctica de lanzamiento, que es totalmente inerte y frecuentemente vaciada en una sola pieza. Es empleada para que los soldados se acostumbren al peso y la forma de una granada verdadera, así como para practicar lanzamientos de precisión. Un ejemplo de este tipo de granada es la Granada de Mano de Práctica Biodegradable K417 surcoreana.
M1117
El blindaje del M1117 está diseñado para soportar disparos de armas de bajo calibre (5,56 y 7,62 mm), minas y dispositivos explosivos improvisados (Improvised Explosive Devices, IED por sus siglas en inglés). Las planchas de su defensa están inclinadas y no posee superficies verticales, pudiendo desviar casi cualquier impacto de Granadas Autopropulsadas por Cohetes. Y si un RPG impacta directamente al APC, este vehículo podría ser destruido, con la correspondiente muerte de la tripulación dependiendo de la zona en donde sea impactado por el RPG/IED. El blindaje angulado es más resistente a ataques que el sistema de placas de blindaje vertical, como se ha corroborado desde su aparición, ya que puede reflejar la fuerza de la explosión de forma que se departa en dos direcciones o más (debido a su forma), en contraposición a las placas de blindaje plano, que deben soportar de lleno los impactos durante un ataque.
Granada de fusil
Después de la Segunda Guerra Mundial, cada vez más países empezaron a adoptar granadas antitanque de fusil de 22 mm con ojivas de carga hueca o HEAT. En especial la granada ENERGA belga, que fue ampliamente adoptada por países occidentales. La granada de fusil con trampa de bala también fue cada vez más utilizada en los años de posguerra, principalmente por las granadas francesas AC58 antitanque y APAV40 multipropósito. Las bocachas lanzagranadas de espiga de 22 mm fueron aún más simplificadas, pasando a ser parte integral del fusil. Todos los actuales fusiles de la OTAN son capaces de lanzar granadas STANAG de 22 mm desde sus apagallamas, sin necesidad de un adaptador.
Panzerwurfmine
Para que cualquier mina o granada antitanque altamente explosiva fuera efectiva contra el blindaje, debía asentarse directamente sobre el mismo, de modo que el chorro de metal de alta velocidad atraviese el blindaje en un ángulo de noventa grados. Una forma de asegurarse de que esto suceda era colocar manualmente la carga sobre el blindaje. Sin embargo, esto ponía al soldado en grave peligro por el fuego defensivo del tanque y otros enemigos. Una versión arrojadiza sería más versátil, pero sería difícil asegurar el ángulo de noventa grados.
Tornado
A pesar de que los tornados pueden atacar en cualquier instante, existen precauciones y medidas preventivas que la gente puede adoptar para aumentar sus posibilidades de sobrevivir a un tornado. Autoridades como el Storm Prediction Center aconsejan contar con un plan contra tornados. Tras ser emitida una alerta de tornado, se debe buscar refugio en un sótano o en una habitación localizada en la parte más interna de una casa resistente ya que esto aumenta en gran medida las posibilidades de sobrevivir. En áreas propensas a tornados, muchos edificios cuentan con refugios especiales para tormentas. Estas habitaciones subterráneas han ayudado a salvar miles de vidas.
Granada No. 69
La carcasa de la granada No. 69 estaba hecha de baquelita, que se rompía sin producir fragmentos como una granada con carcasa metálica. Estaban disponibles mangas metálicas de fragmentación para incrementar la letalidad de la granada. La No. 69 era muy sencilla de usar: se desenroscaba y desechaba la tapa de seguridad, para después lanzar la granada. Cuando la granada era lanzada, una cinta de lino con un contrapeso curvo de plomo se desenrollaba automáticamente en vuelo, soltando una esfera metálica dentro de la espoleta. De esta forma, la espoleta de impacto se activaba en vuelo y la granada explotaba al impactar; al igual que la granada No. 82, que empleaba el mismo modelo de espoleta, fue retirada de servicio poco después del fin de la Segunda Guerra Mundial.
Lanzagranadas
Recientemente los militares han puesto gran atención en el desarrollo de sistemas inteligentes para las granadas, con sistemas de puntería integrados, que pueden usarse para detonar la carga en un punto o para activarse en el aire y detonar a una distancia predeterminada para atacar los objetivos a cubierto con sus esquirlas. Esta munición fue desarrollada por primera vez como High Explosive Air Burst (HEAB) como parte del Small Arms Master Plan (Plan Maestro de Armas Pequeñas) (SAMP), que incluía los programas: Objective Individual Combat Weapon (20 x 28 y 25 x 40, baja velocidad) y Advanced Crew Served Weapon (25 x 59, alta velocidad). Las cargas de baja velocidad son usadas por el XM25 CDTE. Continuando con el Programa SAMP, los Estados Unidos desarrollaron granadas de 40 mm que incorporaban una tecnología similar, incluyendo la granada 40 x 53 MK285 Programmable Prefragmented High Explosive/Self-Destructible (PPHE/SD) para el lanzagranadas automático Mk 47 Striker y más recientemente la SAGM 40 x 46 para lanzagranadas acoplados, una granada computarizada que no requiere de un sistema de puntería integrado.
Mortero de mano
Después de cargar y cebar el arma, el tirador introducía una granada en su boca, encendía su mecha y apretaba el gatillo para lanzarla al enemigo. Sin embargo, podían ocurrir accidentes si el arma no se disparaba y la granada con la mecha encendida quedaba en el cañón. Algunas modificaciones adicionales trataron de encender la mecha de la granada con la detonación de la pólvora, pero las crónicas dicen que la mecha era empujada dentro de la granada y esta explotaba de inmediato.
Milkor MGL
El MGL consiste en un ligero cañón de acero con ánima estriada, el conjunto del alza, el armazón con el mecanismo de disparo, el tambor rotado mediante mecanismo de relojería y una culata plegable. El arma tiene el botón del seguro encima del pistolete, pudiendo operarse desde cualquier lado. El lanzagranadas no puede dispararse si cae accidentalmente. Para recargarlo, se suelta el eje del tambor y se pivota el armazón de acero lejos del tambor. La parte posterior del tambor (incluyendo el pistolete) se suelta y pivota en sentido antihorario para exponer las recámaras durante la recarga. Al introducir los dedos en las recámaras vacías y hacer girar el tambor de aluminio, se le da cuerda al mecanismo de relojería que lo hace rotar. Entonces se introducen las granadas en las recámaras una por una (porque el tambor no puede retirarse), se cierra el armazón y el eje del tambor se encaja nuevamente para cerrar. Cuando se aprieta el gatillo, el mecanismo de doble acción amartilla y suelta el percutor para disparar la granada. La presión de los gases del disparo sobre un pistón libera el tambor y le permite al mecanismo de relojería rotarlo para alinear la siguiente recámara con el percutor, para disparar la siguiente granada. En caso que la granada no se dispare, se puede apretar repetidas veces el gatillo.
Mega Man Zero 4
Un arma puede ser preservada por toda una misión, pero se pierde al salir de ésta. No se pierde al perder una vida o acabarse el número de usos (exc. piezas de tipo granada).
BTR-90
La armadura del BTR-90 se compone de un blindaje de placas de acero soldadas. La armadura puede resistir el impacto de disparos de armas del calibre 14,5 mm en el arco frontal. La armadura lateral puede proporcionar protección contra de diversas ametralladoras de alto calibre y fuego metralla. Algunas placas adicionales blindadas se puede instalar en el vehículo para aumentar la protección. Los métodos activos de protección también pueden ser utilizados, tal como blindaje reactivo explosivo. Estos se pueden añadir sobre la armadura existente del vehículo. Para aumentar la protección los periscopios se instalan en lugar de los parabrisas y las ventanas de la visión. La protección NBC (nuclear, biológica y química) está disponible y puede proteger a los ocupantes de las ondas de choque y radiación penetrante de los ataques nucleares, el polvo radiactivo y las armas bacteriológicas y químicas. Sus ruedas con neumáticos de combate pueden soportar las explosiones de minas antipersonal y explosiones de armas pequeñas de fuego (como granadas). Si el vehículo está dañado mientras se encuentra flotando sobre el agua (usando su capacidad anfibia), un sistema de drenaje es capaz de eliminar el agua que pudiese entrar. El BTR-90 también cuenta con un sistema automático de extinción de incendios y un sistema de colocación a distancia de las cortinas de humo a través de las granadas fumigenas. El sistema de descarga de humo incluye seis lanzagranadas, tres a cada lado del vehículo.
Granada aturdidora
El cuerpo es un tubo hexagonal de acero con agujeros a lo largo de los lados que permiten que una rapidísima ráfaga de luz y sonido sea emitida desde su interior. Cuando detona, el ensamblaje del cuerpo de la granada permanece intacta y no produce ninguna fragmentación. Esto es hecho para prevenir las heridas de metralla, aunque todavía es posible recibir una quemadura u otras heridas que resultan de la detonación. El intenso calor generado por la detonación de la granada también puede encender materiales inflamables, como combustible o ciertas telas. Los incendios que ocurrieron durante el sitio de la embajada iraní en Londres fueron causados por granadas aturdidoras. Su carga consiste en aproximadamente 4,5 gramos de una mezcla pirotécnica metálica-oxidante de magnesio o aluminio junto a un reactivo, como perclorato de amonio o perclorato de potasio que se mezclan al quitar el seguro de la granada. La explosión resultante de la mezcla de estos compuestos químicos ocurre algunos segundos después de realizar esta acción.
Worms Forts 3D
El Bazooka es un arma de potencia variable que lanza un obús que explota por impacto.  La granada es una de las armas explosivas más simples de Worms. El temporizador comienza a cinco segundos, el jugador apunta y dispara. Se activa el temporizador en el momento de lanzar la granada, y cuando llegue a cero, la granada explota. Si cae al agua antes de que el temporizador llegue a cero, la granada se hunde y no tiene ningún efecto. Un animal-arma con forma de alce con un poder destructivo medio. Explota al contacto. Animal-arma de gran poder destructivo. Se activa un temporizador y camina lentamente, al caminar lanza al los gusanos hacia el frente con su bastón, pudiéndolos lanzar al agua o al precipicio (al ser lanzados también sufren daños), cuando explota tiene un gran poder. Se trata de un arma de fragmentación de extraordinario poder, La Bomba Banana provoca una fuerte explosión, pero además esparce otras 5 o 6 bananas de igual fuerza y puede ser activada antes de que el temporizador llegue a cero. Muchos jugadores ven en la Bomba Banana un arma arriesgada y caótica, debido a su enorme poder. Un arma teledirigida que despliega 6 bolas de fuego en secuencia con una capacidad de daño letal. Su dirección puede ser afectada por la influencia del viento. Esta bizarra arma especializada en edificios, golpea seis veces causando un daño de diez puntos en cada una, al golpear rebota mucho lo que lo puede enviar al agua, si no hay edificio alguno puede seguir marchando directo a la fortaleza, tiene el mismo efecto que la Súper Mujer con los gusanos, pero estos los lanza hacia tras. Tiene un efecto similar al del Golpe Napalm. Cinco mísiles caen desde un avión, describen un movimiento parabólico y explotan por contacto. Cada bomba puede producir hasta 20 puntos de daño. La granada santa es una versión mejorada de la granada. Causa un daño significativo y normalmente matará a los gusanos más próximos. Su onda expansiva causará daños a otros gusanos más alejados, y podrá tirar gusanos desde lo alto de un precipicio, o fuera de la pantalla, si éstos se encuentran mal situados. Antes de explotar, suena un cántico de "Aleluya". Un peculiar proyectil con forma de refrigerador de gran poder. Puede causar la muerte de aquel gusano un golpe directo de esta arma. Generalmente es usada para destruir edificios o inutilizar grandes cantidades de terreno. Esta arma se lanza igual al Rinoceronte, pero este tiene un cohete que lo hace manejable en el aire y hace posible decidir donde explotara. Lo único que lo frenará: explotar, caer al agua o salir de la pantalla, puede ser la mejor si se sabe controlar El golpe de Troya es el más devastador ataque en el juego. Como todos los ataques teledirigidos, es influenciado por el viento; al caer hace un daño menor al del ataque aéreo, pero al rebotar, seguramente destruirá los edificios que toque, lanzara lejos a los gusanos próximos y luego explotará.
Granada antitanque No. 74
La granada tenía varios problemas de diseño. Se instaba a los usuarios correr hacia el tanque y situarla manualmente, antes que lanzarla, ya que el adhesivo podía pegarse con facilidad a su uniforme en el proceso; el usuario se hallaría en la peligrosa situación de intentar liberar la granada mientras sujetaba la palanca de su espoleta. También se descubrió que la nitroglicerina empezaba a deteriorarse y se volvía inestable con el paso del tiempo, dificultando aún más su empleo. Como la granada era un arma de corto alcance, los usuarios eran entrenados para ocultarse en una trinchera u otro escondite hasta que el tanque pase, para luego adherir la granada a la parte posterior del tanque, donde su blindaje es más delgado. Los usuarios se hallaban relativamente seguros a unos cuantos metros de distancia, mientras no se encontrasen alineados con el mango de la granada al momento de su detonación. En la granada No. 74 Mk II, la esfera de vidrio fue reemplazada por una de plástico y su espoleta fue reemplazada por un detonador.
Granada de mano
Las granadas fueron empleadas tanto en combates terrestres como marítimos. Algunas incorporaron metralla para aumentar su capacidad. Los granaderos eran entrenados para su manejo y para alcanzar con ella la mayor distancia posible.