¿Qué proyectos puedes desarrollar con una biblioteca de voz?
Modular Audio Recognition Framework
Modular Audio Recognition Framework (MARF), es decir: Marco de trabajo de audioreconocimiento modular, es una plataforma de investigación y una colección de la voz/el sonido/discurso/texto y procesamiento natural de idioma (NLP) los algoritmos escrito en Java y arreglado en una armazón modular y extensible que procura facilitar la adición de nuevos algoritmos. MARF puede actuar como una biblioteca en aplicaciones o es utilizado como una fuente para aprender y extensión. Unas pocas aplicaciones del ejemplo son proporcionadas para mostrar para cómo utilizar la armazón. Hay también un manual detallado y la referencia de API en el formato de javadoc como el proyecto tiende a ser documentado. MARF y sus aplicaciones son liberados bajo una licencia del BSD.
Interfaz mediante voz del usuario
La "Interfaz mediante voz del usuario (IVU)"' permite la interacción humana con ordenadores a través de una plataforma de voz/habla para iniciar procesos o servicios automatizados. IVU es la interfaz de cualquier aplicación de habla. Controlar una máquina simplemente hablándola era considerado ciencia ficción hasta hace no mucho tiempo. Posteriormente pasó a considerarse inteligencia artificial. Sin embargo, con los avances tecnológicos, las IVU han llegado a ser más comunes y la gente puede aprovecharse de las ventajas de interfaces como manos libres en muchas situaciones.
Isabel Medarde
En el plano colectivo, desde 2012 comienza a trabajar en "La voz del concejo" junto a la Asociación cultural Faceira, Bambara Zinema y el Laboratorio Bambara, con el apoyo de CECU-Unesco y la Fundación Cerezales Antonino y Cinia. "La voz del concejo" es un documental web sobre las entidades locales menores, los concejos y los bienes comunales.
VoiceOver
VoiceOver Es un lector de pantalla construido para los macOS, iOS, tvOS, watchOS y sistemas operativos de iPod de Apple Inc.'s. Al utilizar VoiceOver, el usuario puede acceder a su Macintosh o dispositivo iOS basado en descripciones habladas y, en el caso del Mac, el teclado. La característica está diseñada para aumentar accesibilidad para las personas con problemas de ceguera y de poca visión, así como para usuarios con dislexia.
Biblioteca de Investigación de Bohemia Meridional
La biblioteca ofrece estos servicios de forma intensiva desde 1975, cuando puso en marcha los préstamos de libros de audio a los ciudadanos invidentes e impedidos visuamente. El lugar especializado de hoy día está ubicado en el departamento de música en el edificio de la calle Lidická. Está equipado con un ordenador con un monitor de gran tamaño y un escáner, y el sistema está equipado con un programa de acercamiento y alejamiento de texto y síntesis de voz. Los usuarios tienen a su disposición también una pantalla de cristal de aumento. Este equipo se puede usar también en la sala de lectura de periódicos en el aula de clases y una sala de lectura en el edificio en la calle Na Sadech. Además, la biblioteca testá equipado con un fondo especial de libros de audio, que incluye alrededor de 300 documentos.
DirectSound
DirectSound es un componente de software de la biblioteca de DirectX, provisto por Microsoft, que reside en una computadora con el sistema operativo Windows. Proporciona una interfaz directa entre las aplicaciones y los drivers de la tarjeta de sonido, permitiendo a las aplicaciones producir sonidos y música. Además de proporcionar el servicio esencial de pasar datos de audio a la tarjeta de sonido, proporciona muchas capacidades necesarias tales como grabación y mezclado de sonido; adición de efectos al sonido como reverberación, eco, flanger; usando buffers controlados por hardware para velocidad extra; posicionar sonidos en espacio 3D (espaciamiento de audio 3D), captura de sonidos de un micrófono o de otra entrada y controlar la captura de efectos durante la captura de audio. De estos, el mezclado de sonido y el control de volumen de audio son los más esenciales. Todo esto a expensas de una enorme latencia comparado con otras tecnologías, principalmente debido a la estructura por capas, la cual no puede ser auditada ni estudiada para optimizarse, debido a la licencia.
Caja de las palabras mágicas
Caja de las palabras mágicas es un proyecto de animación a la lectura y escritura. Creado y coordinado por Carmen Ramos.  Las claves determinantes de este proyecto son la creatividad y el juego, a las que se les suman la imaginación y los diferentes lenguajes. Es una labor de investigación marcada por estilos didácticos activos y participativos. El cuento es la esencia de la experiencia y las consignas, los dispositivos que la ponen en marcha. Se inició en 1990, presente en internet desde 2000 fecha desde la que se va enriqueciendo con la participación de profesores y alumnos de habla hispana, desde la educación infantil en adelante. Libros Artículos
Log4j
Log4j es una biblioteca de código abierto desarrollada en Java por la Apache Software Foundation que permite a los desarrolladores de "software" escribir mensajes de registro, cuyo propósito es dejar constancia de una determinada transacción en tiempo de ejecución. Log4j permite filtrar los mensajes en función de su importancia. La configuración de salida y granularidad de los mensajes es realizada en tiempo de ejecución mediante el uso de archivos de configuración externos. Log4J ha sido implementado en otros lenguajes como C, C++, C#, Perl, Python, Ruby y Eiffel.
Vue.js
La biblioteca central viene con herramientas y bibliotecas desarrolladas por el equipo central y los colaboradores.
La voz del concejo
La voz del concejo es un proyecto documental producido por Bambara Zinema, Laboratorio Bambara y la asociación Faceira con la colaboración de la Fundación Cerezales Antonino y Cinia y la Confederación Española de Centros y Clubes Unesco. El proyecto gira en torno a la figura de los concejos y los bienes y usos comunales: qué son, cómo se organizan, cuál es su historia, dónde existen y por qué es importante ponerlos en valor.
IA -Aria on the Planetes-
La popularidad de IA ha dado lugar a un mayor desarrollo Vocal para ser considerada para en el 2014, IA-ARIA EN LA PLANETES - α Tipo C fue lanzado como una versión de prueba a través de una campaña a largo retroalimentación de un mes. Varios meses más tarde, se anunció que la versión final de la nueva biblioteca vocal se pondría a disposición para la venta en junio del mismo año.
Red de Bibliotecas Públicas Comunitarias de Cali
Bibliotecas Temáticas Centros Culturales: Espacios de encuentro comunitario que cuentan con biblioteca, auditorios, zonas verdes y deportivas; en donde las comunidades concentran el trabajo de sus agrupaciones artísticas y culturales. Centrales Didácticas: Polos de desarrollo para dinamizar la organización comunitaria en la gestión de sus propuestas educativas y ocupacionales; cuentan con recursos tecnológicos, educativos y culturales. El fortalecimiento y acompañamiento de procesos pedagógicos, culturales, institucionales y comunitarios, además de la formación de agentes educativos y culturales son las líneas de acción de estos espacios creados por la Fundación Carvajal y adscritos a la Red de Bibliotecas Públicas de Cali. Bibliotecas comunitarias: Ubicadas a lo largo y ancho de la ciudad, las bibliotecas se ha convertido en centros de referencia cultural en cada uno de los sectores.
LibriVox
LibriVox solo graba contenido que está en el dominio público en EE. UU. En muchas ocasiones los textos que están en dominio público en EE.UU también lo están en otros países, aunque no siempre sea así. El objetivo final del proyecto es “"grabar en audio todos los libros que estén en el dominio público y poner esas grabaciones gratuitamente a disposición de cualquiera en Internet"”. LibriVox alberga grabaciones en más de 30 idiomas. La ficha de cada audiolibro también incluye un enlace al texto escrito a partir del cual se ha hecho la grabación de la lectura, lo que lo hace una herramienta útil también para el aprendizaje de idiomas al poder combinar audio y texto.
Fundación Xiph.Org
Además de su trabajo de desarrollo interno, la Fundación también ha acogido varios proyectos libres existentes complementarios, la mayoría de los cuales tienen grupos de desarrolladores independientes. Algunos de estos proyectos son: el códec Speex, diseñado para voz, y el códec de audio sin pérdidas FLAC.
Búsqueda por voz
Búsqueda por voz, ("Voice search" en inglés) le permite al usuario usar comandos de voz para buscar en internet o en un dispositivo portátil por medio de un micrófono. En la actualidad, la búsqueda por voz es comúnmente usada en los buscadores como método alternativo a la búsqueda escrita. Los buscadores a medida que avanza la tecnología tratan de dar soluciones y respuestas a usuarios que van cambiando sus hábitos de búsqueda. Está tecnología ya es capaz de contestar a muchas preguntas realizadas a través de la búsqueda conversacional. Esta se puede utilizar en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas o, directamente, desde navegadores.
Kagamine Rin y Len
Después del éxito de Hatsune Miku, Crypton Future Media tenía la intención de proyectar una Vocaloid con voz de una muchacha adolescente, pero como no había una librería masculina, contrataron a una actriz de voz que puede producir ambos sonidos. Kagamine Rin fue el primer banco desarrollado, sin embargo, el paquete incluye dos bancos de voz: uno para Rin y otro para Len, ambos proporcionados por la Seiyū Asami Shimoda (Shimoda Asami, 下田麻美), Kagamine Len se dio a conocer más tarde, después del 3 de diciembre de 2007. El paquete tenía el mismo precio que Hatsune Miku, a pesar de que había dos bancos de voz en la librería.
CeVIO Creative Studio
CeVIO es el nombre colectivo de una gama de proyectos de software de ordenador, incluyendo Vision (señalización digital) y Creative Studio (software de creación del audio). CeVIO se creó para asistir en la creación de contenido generado por el usuario. Trabaja mediante el método de texto a voz.
Lideresas
El objetivo inicial de las Lideresas fue implicar a las mujeres en el proceso de toma de decisiones y fomentar su participación en las asambleas de los centros de mayores, haciendo más notorio el papel que las mujeres han ejercido como activistas a lo largo de la historia. A partir de este punto de partida, el grupo ha continuado su labor en diversos campos y ha extendido su ideario a numerosas actividades que tienen la misión de fomentar la perspectiva de género y contribuir a visibilizar las particularidades de las mujeres mayores en el marco general de la lucha por un mundo más igualitario. Su labor ha trascendido el ámbito de los centros de mayores extendiéndose a otros espacios, de tal forma que:"el Proyecto Lideresas se ha erigido como un ejemplo de proyecto integral de cambio que ha contribuido significativamente al empoderamiento (individual, social y político) de un grupo de mujeres mayores de Villaverde. Asimismo, ha permitido lograr avances en igualdad de género, derecho a la participación y transversalidad."Para ello participan en diversas iniciativas (imparten talleres de liderazgo a otras mujeres, realizan encuentros intergeneracionales en escuelas, colaboran con centros sociales...) entre las que destaca el programa de radio "Con mayor voz". Este proyecto está dirigido y desarrollado por Lucía Callén, directora de comunicación de Lideresas de Villaverde, desde la emisora de radio OMC (Onda Merlín Comunitaria) con el objetivo de empoderar a las personas mayores en herramientas de radio y comunicación social. Inicialmente, se realizó en tres fases. Durante la primera (septiembre a diciembre de 2016), las Lideresas realizaron un curso de radio específicamente diseñado para el colectivo de mayores en el que aprendieron a realizar sus propias producciones sonoras. En una segunda fase, se llevaron a cabo ocho programas de radio, uno en cada uno de los Centros Municipales de Villaverde y en la tercera, se creó un programa de radio estable realizado en los estudios de OMC Radio que continúa hasta la actualidad. Este espacio radiofónico se estructura en tres ejes fundamentales: dar visibilidad a la mujer, mejorar la participación de los y las mayores y difundir el tejido asociativo y comunitario de Villaverde (Madrid) a partir de diversas temáticas de relevancia social. Las secciones del programa contienen desde informativos locales, agendas culturales, entrevistas, historias de vida hasta un rincón poético.
Mónica Almeida López
Comité - Biblioteca, Archivo y Editorial - Vocal
Full-HD Voice
A partir de estos dos hitos, el instituto fue contemplando diferentes formas por donde poder hacer funcionar este servicio. En primer lugar, lo incorporaron en las aplicaciones de voz sobre IP (VoIP) con el objetivo que el usuario destinatario pudiera recibir la misma calidad que el emisor en una comunicación en Internet, el cual lo han dejado en la librería del códec FDK de Fraunhofer (Fraunhofer FDK Codec Library) en Android desde la versión 4.1 y en iOS desde la versión 4.0.
Utau
Utau fue creado para editar una voz humana existente, usando grabaciones de combinaciones de fonemas, fonos, sílabas o moras que se guardan en el directorio de voces elegido (por defecto, será la carpeta "voice", generada al momento de instalar el programa). El "software" también incluye herramientas para controlar el tono, el volumen y el timbre, entre otras funciones.
FLUID
Un programa simple puede ser desarrollado escribiendo todo el código de la aplicación (incluyendo la función principal codice_1) dentro del archivo .fl desarrollado con FLUID, de tal manera, que cuando se generen los archivos .h y .cxx el programa puede ser compilado sin la necesidad de añadir más código, esta es una característica muy importante para los que se inician en el uso de la biblioteca. Por supuesto que la mayoría de programas son más complejos que este ejemplo, para esto otros archivos fuentes con códigos no-IGU pueden ser implementados y ser llamados a través de las funciones "callback" en FLUID. Esto se puede lograr incluyendo el archivo de cabecera foo.h por medio de la macro #include"foo.h" desde FLUID, o simplemente, adicionando el código directamente dentro del archivo .cxx generado. Esta última posibilidad no es recomendable, ya que hace el mantenimiento de la interfaz gráfica de un proyecto casi imposible. Así que en general, en programas sencillos el código puede ser escrito directamente dentro de los "callbacks", mientras que en proyectos grandes lo más recomendable es escribir todo el código no-IGU en diferentes archivos .h y .cxx, que luego serán incluidos dentro del archivo .fl para permitir el llamado de las funciones definidas dentro de los "callbacks".
Voz viva de México
Voz viva de México es una colección de lecturas de fragmentos de literatura por sus propios autores y autoras. Cuenta con cerca de mil documentos sonoros, los cuales desde 1959 han sido grabados y editados en diversos formatos. Es una producción de la Dirección de Literatura de la Universidad Nacional Autónoma de México. Entre las voces que contiene esta colección se cuentan distintos premiados y premiadas con destacados premios como el Nobel, Cervantes y Princesa de Asturias. En 2006 esta colección fue añadida al Registro Memoria del Mundo de México, reconocido por la Unesco.
Gosu (biblioteca)
Gosu es una biblioteca para el desarrollo de videojuegos en dos dimensiones en C++ y Ruby, disponible para los sistemas Mac OS X, Microsoft Windows y GNU/Linux. La versión para C++ también está disponible para iPhone, iPod e iPad.
CMU Sphinx
En el año 2000, el grupo de Sphinx se comprometió a desarrollar varios componentes para reconocimiento de voz, incluyendo Sphinx 2 y más tarde Sphinx 3 (en 2001). Los decodificadores de voz vienen con modelos acústicos y aplicaciones de ejemplo. Los recursos disponibles incluyen además el software para el entrenamiento de modelos acústicos, la compilación de un modelo de lenguaje y un diccionario de pronunciación en dominio público llamado cmudict.
Desarrollo de la colección de una biblioteca
La gestión o desarrollo de la colección de una biblioteca «es un proceso que permite identificar las fortalezas y debilidades de la colección de materiales de una biblioteca con base en las necesidades de los usuarios y los recursos de la comunidad, y el intento de corregir las necesidades que se detecten». Este es un proceso integral que busca la construcción de una mejor colección acorde a las necesidades e intereses de una comunidad. En este proceso intervienen diversos factores internos y externos sobre los que se debe reflexionar si se pretende, como objetivo, "llevar la colección real a una situación futura ideal". Se debe concretar en un programa escrito, accesible, revisado regularmente y acordado por la biblioteca de acuerdo a sus fines.
Red Iberoamericana de Escuelas Asociadas a la Unesco
Las herramientas propuestas en este proyecto fueron. a) el uso de foros, b) chat, y c) una interfaz administradora de contenidos.  a) Los foros fueron la herramienta principal del proyecto. A través de ellos los participantes tuvieron la oportunidad de comunicarse de manera asíncrona para discutir y compartir información relevante a la temática que tenían asignada. Las contribuciones estuvieron guiadas y estimuladas por dos moderadores quienes tenía la labor de introducir el tema y dar seguimiento a los contenidos que presentaba cada uno de los participantes.  b) El uso del Chat fue la herramienta a través de la cual los participantes lograban comunicarse en tiempo real. Esto les permitía entablar conversaciones cortas con sus compañeros para acordar, discutir o aclarar puntos que requirieran trabajar en consenso en un preciso momento. c) El administrador de contenido. Éste sirvió como una plataforma donde los participantes integraban información respecto a sus proyectos, experiencias y descripción de la escuela a la que el participante pertenecía. Esta última se utilizó para tener un registro estadístico y cualitativo de las características de las escuelas participantes en el proyecto con el propósito de compartir sus saberes y como objeto de investigación evaluativo del mismo proyecto.
KOffice
Los desarrolladores de KOffice planean compartir toda la infraestructura que sea posible entre las aplicaciones para reducir los errores y mejorar la experiencia de usuario. Esto se consigue usando tecnologías como "Flake" y "Pigment" tanto como sea posible dentro de las aplicaciones. También quieren crear una biblioteca de OpenDocument para su uso en otras aplicaciones KDE que permitirá a los desarrolladores añadir fácilmente soporte para leer y dar salida a los archivos OpenDocument en sus aplicaciones. Automatizar tareas y extender la suite con funcionalidades personalizadas se puede hacer con D-Bus o con lenguajes interpretados como Python, Ruby y JavaScript.
Universidad Nacional Mayor de San Marcos
El edificio tiene la capacidad de atención a 2500 usuarios simultáneamente. Posee un escenario multifuncional, 400 butacas y diversos sistemas de alta tecnología que permiten la vigilancia por video cámara, conexión a Internet, sistemas de videoconferencia, proyectores multimedia, radio enlaces y equipos de audio y sonido profesional. La biblioteca cuenta con todos sus procesos automatizados, como por ejemplo lo relacionado con la adquisición de publicaciones de la universidad, así como la catalogación y clasificación de los textos y recursos que ofrece la biblioteca. La universidad busca digitalizar toda la información de origen nacional que se encuentra en la biblioteca a través de su servicio de biblioteca virtual, de este modo a mediano plazo incluiría colecciones de periódicos y revistas —que datan del siglo —, libros de reconocidos autores peruanos e importantes obras que, por su escaso número o al ser ejemplares únicos, son de uso restringido. La Biblioteca Central «Pedro Zulen», con el auspicio de la UNESCO, dirige la iniciativa de desarrollar e implementar procesos de digitalización y publicación electrónica en el área de las tesis y otros documentos, utilizando para ello estándares internacionales como OAI-PMH, TEI Lite, Dublin Core, ETD-MS, XML, entre otros. Esta iniciativa que ha recibido el nombre de Cybertesis de la Universidad de San Marcos es actualmente el repositorio más grande del Perú.
Bruno Galindo
Es autor de los podcasts "La Biblioteca de Julio" y "Sim Sala Bim" para la Fundación Juan March. Dentro del ámbito de la oralidad, trabaja como director de audiolibros para Penguin Random House y Audible.
LibriVox
LibriVox es una biblioteca digital en línea, con libros en formato audio (Audiolibros), en Dominio público y gratuitos. Los lectores graban su propia lectura en voz alta, creando así el audiolibro, y son siempre voluntarios, y proceden de distintas partes del mundo.
Biblioteca Central de Seattle
El proyecto contó con la asesoría de un ingeniero acústico para recomendar elementos de diseño que mejoraren el confort de los ocupantes, y utilizó un alto nivel de materiales reciclados, según la memoria del proyecto de OMA. LEEDTM es el sistema del US Green Building Council para medir el grado de sostenibilidad de un proyecto de edificación en los Estados Unidos. Uno de los autores del proyecto de la Biblioteca Central de Seattle era un profesional acreditado por el LEEDTM, lo que favoreció la adaptación del edificio a los estándares del sistema. También se trabajó en incluir en el sitio de internet de la institución un apartado dedicado a las características del edificio relacionadas con la sostenibilidad, y en ofrecer visitas del edificio centradas en los aspectos sostenibles del proyecto y en el LEEDTM. La Biblioteca Central de Seattle obtuvo finalmente la certificación de plata del LEEDTM.
Biblioteca de La Rioja
La Biblioteca de La Rioja impulsa activamente en el proyecto de la Biblioteca Virtual de La Rioja con el fin de preservar y difundir el acervo cultural. BiVirLa es un proyecto del Gobierno de La Rioja con el apoyo del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, a través de las ayudas para la creación y transformación de recursos digitales y su difusión y preservación mediante repositorios OAI, digitalizando documentos del patrimonio bibliográfico riojano para que sean más ampliamente conocidos y accesibles por parte de los ciudadanos de La Rioja y puedan proyectarse como bien cultural de primera magnitud a todo el mundo.
Font Library
Los miembros del proyecto se reúnen anualmente en el Libre Graphics Meeting. En 2011, el trabajo apoyado por Dave Crossland, Christopher Adams, Fabricatorz y otros miembros de la comunidad obtuvo un lanzamiento importante en el LGM de Montreal. Fabricatorz construyó el proyecto sobre el Aiki Framework y gestionó el desarrollo a través de Launchpad.
Festival (TTS)
El Proyecto Festvox es un Conjunto de Herramientas para construir voces sintéticas para el Sistema de síntesis de texto a voz Festival. Este incluye un tutorial paso a paso con ejemplos en el documento llamado Construyendo Voces Sintéticas
Narrativa digital
Trabajo de personal de biblioteca bilingüe con participantes para crear un registro que utiliza la estación digital, los cuales pueden ser integrados con una variedad de medios de comunicación, incluyendo audio, vídeo, cuadros, e imágenes. El digital storytelling proyecto de estación llamó "California del Pasado" está financiada por una subvención de la California Biblioteca Estatal, Instituto de EE.UU. de Museo y Servicios de Biblioteca y Acto de Tecnología, y administrado en California por bibliotecarios. El Centro de Artes de los Medios de comunicación en San Diego facilita este proyecto.
MystiQ
Además de la Web Oficial del Proyecto, el proyecto puede ser descargado desde Github y desde Opencode. MystiQ Video Converter está desarrollado en C++ aprovechando la versatilidad de las Bibliotecas Qt5. Inicialmente la aplicación fue construida usando QtWidget, pero poco a poco está migrando algunos componentes a QML. En el Backend todo el proceso de conversión utiliza el potentísimo proyecto FFmpeg. Para la lectura de algunos parámetros de audio se utiliza el programa SoX.
Biblioteca Nacional de España
La Biblioteca ha participado además en el Proyecto IMPACT, que analiza el reconocimiento de caracteres de las obras manuscritas, y también el Proyecto ARROW, que persigue realizar una base de datos Europea sobre las llamadas obras huérfanas, obras de las cuales no se conoce quién detenta los derechos de propiedad intelectual. También se trabaja en la catalogación de cantorales de los siglos -, en colaboración con la Fundación General de la Universidad de Alcalá.
Captcha
En algunos sitios se permite elegir entre la validación visual o sonora. En la actualidad, el desarrollo de captchas basados en sonidos está muy por detrás de los visuales y no son tan eficientes. Existe un proyecto en desarrollo llamado Captcha Accesible que trata de crear un catpcha orientado a lectores de pantalla para personas invidentes.
LibriVox
Los voluntarios nuevos pueden elegir un proyecto nuevo o ya empezado por otros, hacerlo todo por sí mismos o solo una parte, e invitar a otros a colaborar. Una vez que la o el voluntaria/o ha grabado su contribución, esta es subida al sitio y posteriormente verificada por otros miembros de la comunidad LibriVox, antes de su publicación final una vez que el audiolibro está completo.
Richard F. Lyon
Lyon empezó trabajar en Xerox PARC con George White bajo órdenes de Lynn Conway para construir microchips personalizados para procesamiento digital de voz y filtrado digital. Dentro de un año, White se marcha para dirigir el laboratorio de costa del oeste del ITT División de Comunicaciones del Defensa en San Diego, dejando a Lyon a cargo del proyecto de reconocimiento del voz. Durante este periodo, él tomó un curso en Stanford de procesamiento de información biológica y escribió su papel a plazo que perfila una aproximación para el reconocimiento de voz que utiliza un modelo de procesamiento de señales de audición. El papel se convirtió en la base para su carrera en investigación auditiva.
Biblioteca del Instituto Internacional de Madrid
Gran parte de la colección se encuentra disponible para el préstamo, siendo posible la renovación, la reserva de los materiales. El resto de la colección está accesible para su consulta en sala y reproducción parcial. La biblioteca desarrolla distintas actividades de animación a la lectura, manteniendo con acceso libre un club de lectura en español, un club de lectura en inglés y una actividad de cuentacuentos en inglés.
Comisión Nacional de Bibliotecas Populares
Desarrollados con el objetivo de promover el interés por la lectura mediante actividades de incentivación como rincones o salas de lecturas apropiadas y de libre acceso a los libros, bibliotecas ambulantes a medida de las posibilidades de cada biblioteca (valija, mochila) en lugares públicos como parques, plazas, centros recreativos; funciones de títeres y narraciones, encuentros con escritoras/res, exposiciones, etc.  Dirigidos a la dirigencia y agentes sociales actuantes en las Bibliotecas Populares, contribuyendo al mejoramiento de la gestión bibliotecaria y social de las mismas, promoviendo la incorporación, en su funcionamiento, de elementos técnicos y conceptuales en estas temáticas, que les permitan una mayor autonomía, inserción comunitaria y local, a través de la implementación de modalidades específicas de capacitación. Detallando los datos propios de cada biblioteca reconocida por la institución: nombre, dirección postal, número de reconocimiento, correo electrónico, sitio web y teléfonos.
Horde (software)
El Proyecto Horde se compone de unas bibliotecas (el mencionado Horde Framework) que proporcionan funcionalidades básicas (autenticación, gestión de preferencias, interfaz gráfica, etc) y que funciona como nexo de unión entre distintas aplicaciones de usuario, que son gestionadas como sub-proyectos independientes.
Biblioteca Municipal Lope de Vega (Tres Cantos)
Esta planta cuenta con las siguientes áreas:La planta se completa con Salas de talleres trabajo en grupo, espacios de uso administrativo y trabajo técnico, aseos divididos por sexos más uno para personas discapacitadas y otro aseo de uso infantil con cambiador para bebés El edificio, proyectado por el despacho de arquitectura Ruipérez & Cuevas - arquitectos asociados-, con capacidad para unos 60.000 volúmenes y más de 400 usuarios simultáneos, tiene prevista la posibilidad de una futura ampliación mediante una planta-ático que incrementaría en un 40 % la capacidad de sala general de lectura.
Xabier Olaso
Durante los años 2014 y 2015, el propio escritor ha ofrecido sesiones para sacar provecho de los libros que ha publicado en la colección "Ilargia Kulunkantari", dentro del proyecto "Bularretik mintzora". Estos libros contienen poemas y son idóneos para cantar: "Miau", "Krokodiloa", "Ilargia", "Bost", "Zapata", "Paper-Txoria", "Arbola".
Síntesis de habla
El segundo sistema operativo en incluir un capacidades avanzadas de síntesis de voz fue AmigaOS, introducido en 1985. La síntesis de voz fue licenciada por Commodore International desde SoftVoice, Inc., quien también desarrolló el sistema texto-voz MacinTalk. Incluía un sistema completo de emulación de voz americana para el idioma inglés, con voces femeninas y masculinas y marcadores de "estrés", fue posible a través del chipset de Amiga. El sistema de síntesis fue dividido en un dispositivo de narración, el cual era responsable de modular y concatenar fonemas, y una librería de traducción la cual traducción el texto en inglés a fonemas a través de un conjunto de reglas. AmigaOS también incluía procesador de habla de alto nivel que permitía a los usuario reproducir texto a través de líneas de comandos. La síntesis de voz ocasionalmente era usada por programas de terceros, particularmente procesadores de texto y software educativo. El software de síntesis se mantuvo intacto desde el primer lanzamiento de AmigaOS y Commodore eventualmente removería la síntesis de voz a partir de AmigaOS 2.1.
Biblioteca Central de Halifax
El 12 de agosto de 2008, el consejo regional votó para aprobar el proyecto de la biblioteca en principio y ordenar al personal municipal que desarrolle un plan financiero para el proyecto. El 28 de abril de 2009, el consejo aprobó una moción para promover la biblioteca como un proyecto en el marco del Building Canada Fund, un fondo federal que financió proyectos junto con los gobiernos locales de 2007 a 2014. Esto resultó en una contribución de $ 18,3 millones del gobierno federal.
Zoom gfx3
El GFX-3 ofrece 50 opciones, que van desde efectos de distorsión y modulación hasta el procesado espacial de sonido.El sistema de modelado de arquitectura variable (VAMS) desarrollado por ZOOM adapta la configuración interna de la unidad para conseguir exactamente el sonido deseado. El GFX-3 ofrece 50 opciones, que van desde efectos de distorsión y modulación hasta el procesado espacial de sonido.Puede grabar combinaciones de ajustes del módulo de efectos como programas. El GFX-3 le ofrece 60 programas de usuario que puede modificar a su gusto y 60 programas prefijados. Juntos, esos 120 ajustes le permiten tocar música sin más ajustes.El Energizer le permite adaptar la salida del GFX-3 al sistema de reproducción. Disfrute de un sonido potente y dinámico tanto con un pequeño amplificador de guitarra como con un sistema de audio de respuesta plana.La carcasa metálica del GFX-3 ha sido diseñada para que soporte los rigores de su uso en el escenario. El GFX-3 puede funcionar con un adaptador de corriente alterna o con pilas. Las pilas alcalinas le permiten utilizar la unidad de forma continua hasta 11 horas.
Libros en dominio público
Además de los libros que escritos bajo licencia de dominio público existe otra modalidad de libros, los audiolibros, el proyecto LibriVox está dedicado a la digitalización de libros en dominio público en forma de audilibros para poder ser escuchados por personas con discapacidades visuales o para ser escuchados cuando no se cuenta con un libro o lector electrónico disponible.
Kaito (software)
KAITO (カイト KAITO - CRV2) es un banco de voz para el programa VOCALOID, fue liberado el 17 de febrero de 2006, fue la primera voz masculina japonesa desarrollada por Yamaha y la segunda voz masculina para el programa. KAITO V1 fue desarrollado originalmente por Yamaha Corporation y fue distribuido por Crypton Future Media. KAITO V1 utiliza el antiguo sistema VOCALOID, el antecesor de VOCALOID2, no fue hasta el año 2013 cuando fue actualizado para el motor VOCALOID3, sin embargo, la voz de KAITO V3 pasó a ser desarrollada y distribuida por Crypton Future Media. La actualización a KAITO V3 incluye nuevas librerías de voz. Naoto Fūga prestó su voz para esta librería de voz.
Yohio
En 2013 se anunció que Yohio daría su voz a un banco de voces de Vocaloid 3 desarrollado por VocaTone y PowerFX, tanto en inglés como en japonés. El banco de voces se lanzó con el nombre de YOHIOloid.
Biblioteca de la Universidad de Extremadura
Las diversas bibliotecas cuentan con salas de lectura, zonas Wi-Fi, salas de trabajo en grupo, estaciones de trabajo y ordenadores de uso público, máquinas de autopréstamo, buzones de devolución, calculadoras gráficas y diversos medios para la reproducción de documentos. Existen puestos adaptados a diferentes discapacidades.  La biblioteca ofrece un catálogo en línea, mediante el software Sierra, que integra la colección impresa y electrónica, con un servicio de discovery que permite localizar textos completos de recursos electrónicos. igualmente, mantiene y gestiona el Repositorio institucional de investigación de la UEX, Dehesa, desarrollado a partir de Dspace.
Síntesis de habla
En la actualidad, existen un número de aplicaciones, plug-ins y gadgets que pueden leer mensajes directamente desde un cliente de correo electrónico y páginas web desde un navegador web o Google Toolbar como Text to Voice que es un complemento de Firefox. Algunos software especializados pueden narrar RSS. Por otra parte, los narradores RRS simplifican la información enviada permitiendo a los usuarios escuchar sus fuentes de noticias favoritas y convertirlas en podcasts. Existen lectores RSS en casi cualquier PC conectada a internet. Los usuarios pueden descargar archivos de audio generados a dispositivos portátiles, ej. con la ayuda de un receptor de podcast y escucharlos mientras caminas, corres, etc.
Biblioteca universitaria
Uno de los modelos actuales de biblioteca universitaria, y de los servicios que allí se prestan, es concebirla como un centro de recursos para el aprendizaje y la investigación. Este modelo se encuentra en pleno desarrollo en países avanzados como Estados Unidos, Reino Unido, Holanda, donde sus usuarios pueden recibir diversos servicios bibliotecarios de manera integrada. Para ello la biblioteca debe convertirse en el centro de toda la actividad universitaria, de manera activa; modificando y automatizando todas sus actividades y procesos internos, crear recursos virtuales, hacerlos accesibles a los usuarios, poner en práctica programas de alfabetización informacional para sus usuarios, desarrollar programas de cooperación inter-bibliotecaria.
Project Spark
Podremos crear nuestras propias historias y escenarios para jugar o para que lo jueguen otros jugadores descargándolo desde la comunidad. Se podrá elegir el tipo de terreno, los objetos que habrá encima (Casas, vallas, postes, árboles, etcétera), enemigos, etcétera. El jugador podrá usar el mando de la Xbox, el teclado y el ratón, dispositivos táctiles, Kinect y SmartGlass para jugar. El Kinect será usado para animar a los modelos y para grabar audio. Los entornos creados pueden contener montañas, ríos y ciudades. El jugador podrá crear eventos como una batalla. Los objetos creados también podrán ser compartidos con los otros jugadores. Los jugadores podrán elegir empezar en un mapa en blanco o en un mapa pre-diseñado. Sin embargo, siempre se tienen las herramientas para modificar la vida topográfica, la flora, la fauna y programar los efectos que tienen algunos objetos.
Biblioteca del Poder Legislativo de Uruguay
El proyecto “Biblioteca Móvil” se enmarca dentro de las acciones de “Extensión Bibliotecaria” y se sitúa dentro de las acciones que vinculan al Parlamento con la sociedad civil; particularmente con los agentes vinculados a la enseñanza primaria.
Recrea
Tras estos reconocimientos, Recrea participó en el Proyecto World Voice, llevado a cabo a lo largo de África, Asia, Medio Oriente y Argentina por la unidad artística y educativa del Consejo Británico (British Council). Esta iniciativa, dirigida por el destacado músico inglés Richard Frostick y organizada en Chile por el área de educación del Centro Cultural Gabriela Mistral, persigue el desarrollo integral de los niños mediante la educación de la voz, la formación de conjuntos infantiles de coro y la interpretación y difusión de un repertorio inspirado en la música popular de diversos países. Tras dos instancias de capacitación intensiva, Recrea se convirtió oficialmente en proyecto embajador de World Voice. Recrea le obsequió además al director artístico, El Mejor de los Deseos.
Biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid
La Biblioteca participa muy activamente en proyectos transversales institucionales, coordinando la gestión de los contenidos y la formación de usuarios en esos proyectos transversales: Portal Institucional, Plataforma de docencia (Campus Global/Moodle), Open Course Ware, Ada-Madrid...
Nomes e voces
Nomes e voces ("Nombres y voces") es un proyecto de investigación histórica en colaboración realizado a través de la Universidad de Santiago de Compostela a partir del 2006 (Año de la memoria) que activamente intenta recuperar y reunir en la red los nombres, registros y relatos personales de miles de personas represaliadas durante la Guerra Civil y el franquismo. A partir del 2012, el proyecto ha logrado reunir 14,000 registros en su página red y realizar casi 500 entrevistas con protagonistas o descendientes, a partir de la revisión de más de 2.500 procesos militares y 300 registros civiles.
Festival (TTS)
Las herramientas y la documentación completas para la utilización de nuevas voces en el sistema están disponibles en el proyecto FestVox de la Carnegie Mellon University. La documentación viene en formato texinfo del FSF pudiéndose generar un manual impreso, archivos man, Info y HTML.
MIDI
Las librerías de patches tienen la función especializada de organizar los sonidos en colecciones de equipos y permitir la transmisión de bancos enteros de sonidos entre un instrumento y una computadora. Esto permite al usuario aumentar las capacidades de almacenamiento de patches del dispositivo con una computadora y compartir patch con otros usuarios del mismo instrumento. Editores/librerías universales que combinan las dos funciones fueron comunes como "Galaxy" de Opcode Systems y SoundDiver de eMagic. Estos programas han caído en desuso debido a la llegada de la síntesis por computadora, aunque Unisyn de Mark of the Unicorn y Midi Quest de Sound Quest continúan disponibles. Kore de Native Instruments fue un intento por traer de vuelta el concepto de los editores/librerías a la era de los sintetizadores de software.
Listen (software)
Listen es un reproductor de audio escrito en Python con la biblioteca GTK+ para sistemas compatibles con Unix como GNU/Linux o FreeBSD. Listen está disponible bajo la licencia GPL
Koha
Koha es desarrollado por una comunidad de programadores y bibliotecarios de todas partes del mundo, y su diseño es ajeno a cualquier intención comercial o corporativa. Koha le permite al bibliotecario manejar la mayoría de los procedimientos administrativos de una Biblioteca, y además proveer a los visitantes con un catálogo público para la consulta de ejemplares y circulación.
Europeana
En mayo de 2021, Europeana pone en marcha el proyecto Europeana Translate. De la mano de la tecnología de traducción automática de Pangeanic, el objetivo de este proyecto es facilitar el acceso de los usuarios a los más de 25 millones de registros que tiene la biblioteca digital. Estos documentos, en más de 45 idiomas diferentes, serán traducidos a través de los motores desarrollados por la empresa Valenciana, posibilitando la eliminación de barreras lingüísticas y ofreciendo un disfrute de la cultura adaptado a las necesidades multilingüe de los visitantes de la web.
Festival (TTS)
El proyecto incluye la documentación completa para desarrollar sistemas de síntesis de voz con varios APIs, siendo un entorno ideal para el desarrollo e investigación de las técnicas de síntesis de voz.
Audiolibro
La voz puede ser generada por computadoras o puede ser una lectura humana, muchas veces llevada a cabo por actores. Un audiolibro comercial contará habitualmente con narradores profesionales que interpretan y dramatizan los textos. Algunas empresas editoras de audiolibros dan a elegir, entre voz femenina o masculina, qué variedad de español o inglés se prefiere, el tono, el timbre y la cadencia de los locutores.
Festival (TTS)
El proyecto Festvox pretende hacer de la construcción de voces sintéticas nuevas un proceso más sistemático y mejor documentado, haciendo lo posible para que cualquiera pueda construir nuevas voces. El Proyecto es distribuido bajo una licencia de software libre similar a la Licencia MIT-X11.
Elena Lazkano
Lazkano lidera, entre otros proyectos, el denominado “BertsoBot”, en el que se implementa una simplificación de un paradigma de comunicación Persona-Robot: el robot recibe un tema y sobre ese tema que debe crear, en menos de un minuto, una poesía y luego cantarla. Este proyecto se realiza en colaboración con grupos de investigación como Îxa Taldea y Aholab, ya que aglutina varias áreas de investigación (lingüística, procesamiento del lenguaje natural, aprendizaje automático, estadística y robótica). Este proyecto también ha servido para divulgar los avances obtenidos en estas áreas de investigación, ya que las actuaciones de robots suelen reunir concurridas audiencias y normalmente despiertan buena acogida en los medios de comunicación.
Vyond
Para crear los videos, Vyond proporciona a sus usuarios una biblioteca que contiene decenas de miles de activos pre-animados, que se pueden controlar a través de una sencilla interfaz de arrastrar y soltar. Los tipos de activos incluyen personajes, acciones, plantillas, accesorios, cuadros de texto, pistas de música y efectos de sonido. Los usuarios también pueden cargar sus propios recursos, como archivos de audio, archivos de imagen o archivos de video. También hay una herramienta de composición de arrastrar y soltar, que los usuarios pueden emplear para crear panorámicas y acercamientos. Alternativamente, el audio se puede configurar como narración de voz en off. Además, los usuarios pueden descargar sus videos terminados como archivos MP4, GIF o presentaciones de video. También pueden exportarlos directamente a una variedad de sitios como YouTube, Wistia o Vidyard.
Ciudad Universitaria de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos
El edificio tiene la capacidad de atención a 2,500 usuarios simultáneamente. Posee un escenario multifuncional, 400 butacas y diversos sistemas de alta tecnología que permiten la vigilancia por video cámara, conexión a Internet, sistemas de videoconferencia, proyectores multimedia, radio enlaces, y equipos de audio y sonido profesional. La biblioteca cuenta con todos sus procesos automatizados, como por ejemplo lo relacionado con la adquisición de publicaciones de la universidad, así como la catalogación y clasificación de los textos y recursos que ofrece la biblioteca. La universidad busca digitalizar toda la información de origen nacional que se encuentra en la biblioteca a través de su servicio de biblioteca virtual, de este modo a mediano plazo incluiría colecciones de periódicos y revistas (que datan del siglo XVIII), libros de reconocidos autores peruanos, e importantes obras que, por su escaso número o al ser ejemplares únicos, son de uso restringido. La biblioteca central "Pedro Zulen", con el auspicio del UNESCO, dirige la iniciativa de desarrollar e implementar procesos de digitalización y publicación electrónica en el área de las tesis y otros documentos, utilizando para ello estándares internacionales como OAI-PMH, TEI Lite, Dublin Core, ETD-MS, XML, entre otros. Esta iniciativa que ha recibido el nombre de Cybertesis de la Universidad de San Marcos es actualmente el repositorio más grande del Perú.
Contenidos generados por los estudiantes
Para la grabación de voz por medio de Podcast, existen páginas como Issuu, que posibilitan compartir los archivos grabados. Herramientas como Cerebreti, Zondle o Mobbyt dan la oportunidad de crear juegos y contenidos interactivos con los que trabajar de una manera individual o constructiva. Fomentando el aprendizaje cooperativo, se encuentran Storybird o las Webquest. Asimismo, con el mismo fin, se puede hablar de la propia Wikipedia que ofrece la opción de libre acceso y modificación. Se fomenta así un aprendizaje autónomo y colaborativo.
Adobe VoCo
Adobe Voco es un prototipo de software editor de audio y sintetizador de voz desarrollado por Adobe. Apodado "el Photoshop para la voz", fue presentado por primera vez en el evento Adobe MAX en noviembre de 2016. La tecnología que se muestra en Adobe MAX fue una vista previa de lo que potencialmente podría incorporarse a Adobe Creative Cloud. Adobe no ha proporcionado más información sobre el proyecto y se especula que no seguirá con este por las preocupaciones que surgieron al momento de su introducción.
Síntesis de habla
Sistemas modernos de escritorio de Windows pueden implementar componentes SAPI 1-4 y SAPI 5 para apoyar la síntesis de voz y el reconocimiento del habla. SAPI 4.0 estuvo disponible como una opción adicional para Windows 95 y Windows 98. Windows 2000 agregó el Microsoft Narrator, una utilidad para texto-voz para las personas que tuvieran alguna discapacidad visual. Programas de terceros como CoolSpeech, Textaloud y Ultra Hal pueden realizar varias tareas de texto-voz como leer texto desde un sitio web específico, correo electrónico, documento de texto, texto introducido por el usuario, etc. No todos los programas pueden usar la síntesis de voz de manera directa. Algunos programas pueden emplear extensiones para leer texto.
VoiceThread
VoiceThread una herramienta web 2.0 que permite la integración de voz al texto, imágenes, vídeos, etc., posibilitando un mayor dinamismo a todo tipo de recursos y que permite trabajar sobre una amplia gama de formatos.
Lector de pantalla
Un campo de desarrollo, relativamente nuevo, son las aplicaciones basadas en web como los Talklets que utilizan JavaScript para añadir funcionalidad texto-a-voz al contenido web. El público principal de este tipo de aplicaciones es aquel con dificultades de lectura porque posee dificultad de aprendizaje o barreras lingüísticas. Aunque la funcionalidad está limitada en comparación con aplicaciones de escritorio, el mayor beneficio es el incremento de accesibilidad de dichos sitios cuando se muestran en equipos públicos donde los usuarios no tienen permiso para instalar su propio software, dando a la gente mayor libertad.
Isabel Medarde
"La voz del concejo" es un proyecto iniciado en 2012 junto con la Asociación cultural Faceira, con el objetivo de mostrar qué son los concejos y por qué es importante su defensa. El trabajo toma formato de documental web, publicándose bajo una licencia Creative Commons, lo que permite su libre difusión y proyección.
Martha Riva Palacio Obón
Su proceso creativo parte de un enfoque interdisciplinario, por lo que complementa su quehacer como escritora con grabaciones de campo y paisajes sonoros que ha presentado en eventos como la Conferencia Mundial de Ecología Acústica en Alemania (2012) y el Border Project del Museo de Arte de la Universidad de Arizona (2011). Actualmente, busca vincular cada vez más sus proyectos literarios con los sonidos que archiva y edita en su computadora.
Gosu (biblioteca)
Gosu es software libre liberada bajo la licencia MIT. Para la reproducción de sonidos Gosu utiliza OpenAL en Mac OS X, SDL_mixer en GNU/Linux y Audiere en Windows, por lo que los juegos creados son software 100% libre.
OpenSL ES
Open Sound Library for Embedded Systems (OpenSL ES) (biblioteca abierta de sonido para sistemas empotrados) es una API libre de costo, multiplataforma, para audio 2D y 3D, acelerada por hardware, y escrita en el lenguaje C. Proporciona acceso a características tales como reproducción de audio posicional en 3D y MIDI. Está hecha para los desarrolladores en la industria de los móviles y de los juegos y está trabajando orientada a tener en cuenta el portar aplicaciones fácilmente a través de múltiples plataformas. El API OpenSL ES es desarrollado por el Grupo Khronos.
Speex
El proyecto Speex tiene como objetivo crear un códec libre para voz, sin restricciones de ninguna patente de software. Speex está sujeto a la Licencia BSD y es usado con el contenedor Ogg de la Fundación Xiph.Org.
Balabolka
El programa le permite leer archivos de texto en voz alta mediante la síntesis de voz. Para ello, el programa utiliza motores de voz que utilizan las funciones de la API de Microsoft Speech y la Plataforma de habla de Microsoft.
Rockbox
Rockbox se encuentra en desarrollo desde 2001 y va incorporando nuevas posibilidades y correcciones diariamente. Es posible configurar un gran número de opciones para adaptarse a cada usuario en particular. Incluye ajustes para controlar la calidad de sonido como ecualizador paramétrico y transiciones sin pausa. Es posible cargar configuraciones prefijadas rápidamente. Incluso es posible diseñar la ventana de reproducción hasta el último detalle. Se presenta en una amplia variedad de idiomas y gracias a los menús hablados, permite su uso a las personas con problemas de visión.
PEAR
El proyecto tiene como metas:En definitiva consiste en una lista bastante grande de bibliotecas de código PHP que permiten hacer ciertas tareas de manera más rápida y eficiente reutilizando código escrito previamente por otras personas. Generalmente las bibliotecas contienen clases en archivos PHP que luego se incluyen y usan sin muchas complicaciones. Aunque el "proyecto PEAR" está orientado hacia la comunidad, existe un "Grupo PEAR" que ejerce de gobierno y toma cuenta de las tareas administrativas. Cada "paquete de código PEAR" comprende un proyecto independiente bajo el paragüas común de PEAR. Estos paquetes disponen de su propio equipo de desarrollo, control de versiones y documentación.
Biblioteca de Santiago
La Biblioteca cuenta con tres laboratorios de capacitación y 150 computadores de acceso gratuito a Internet, gracias al aporte de la Fundación Bill and Melinda Gates, a través del Proyecto BiblioRedes. Sólo en lo que va de 2006 se han capacitado más de 3000 personas en el uso de Tics.
Itziar Zubizarreta
Galtzagorri Elkartea, la Asociación de Literatura Infantil y Juvenil en euskera, es la rama vasca de la OEPLI-IBBY. A partir de 2002 Itziar Zubizarreta se integró en la Junta Directiva de la Asociación y en 2008 creó el proyecto "Bularretik mintzora (Del pecho a la palabra)" para fomentar hábitos de lectura entre niños de 0 a 6 años. Este proyecto se basa en que la lectura se puede desarrollar y adquirir en los primeros meses y/o años de vida de los bebés, a la par del lenguaje. Si los padres leen a los bebés desde el regazo, los acostumbran a unos ritmos, cadencias y estructuras concretas que supondrán la base de los futuros hábitos lectores. En la campaña "Bularretik Mintzora" los niños son el objetivo pero el trabajo se realiza en tres frentes: la familia, el ámbito escolar (profesores, educadores...) y las entidades públicas (Osakidetza, Bibliotecas, Ayuntamientos... cualquier profesional que tenga contacto directo con los menores) para lograr impulsar hábitos lectores. Una actividad popular de este proyecto son las "mochilas" de las ikastolas. Consiste en que el niño recibe en la ikastola la mochila que tiene que llevar, junto a sus padres, a la biblioteca, donde cogerá un cuento en préstamo para leer en clase. La siguiente semana otro niño coge el relevo con lo que se consigue que los niños lean, se hagan socios de la biblioteca local y que los padres vayan a la misma. Esta mochila une el centro educativo, la familia y la biblioteca.
Biblioteca Cervantina
La biblioteca continúa promoviendo sus recursos y colaborando con instituciones externas, como la fundación responsable de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes (de la Universidad de Alicante en España), la Biblioteca Virtual de las Letras Mexicanas, el Sistema Nacional de Fototecas (SINAFO) y la Red Abierta de Bibliotecas Digitales (RABID). Además es miembro de la Asociación Mexicana de Archivos y Bibliotecas Privados, A.C. La falta de espacio sigue siendo un problema.
Audiolibro
Algunas personas generan sus propios audiolibros a partir de libros electrónicos grabando la voz generada por una computadora. Una aplicación que permite realizar esta tarea es LectoText, comercializada por el Centro de Investigación, Desarrollo y Aplicación Tiflotécnica.
AbiWord
El proyecto AbiWord es un tipo de proyecto que está siendo liderado por grupos de voluntarios de todo el mundo, en donde las nuevas versiones aparecen frecuentemente, por lo que se puede decir este modelo de desarrollo es estilo «Bazar». El desarrollo de Abiword sigue el modelo de desarrollo de proyectos de software libre, el cual suele parecer desorganizado, sin embargo, los líderes de desarrollo asignan a los diversos participantes tareas específicas.
Memoriademadrid
Durante estos años se han establecido además proyectos de colaboración que han ayudado al crecimiento de la colección, como el suscrito entre la Biblioteca Histórica Municipal de Madrid y la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes para el desarrollo del portal Teatro Clásico Español, el firmado entre la Hemeroteca Municipal y el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte para aportar fondos a la Biblioteca Virtual de Prensa Histórica, o el convenio entre el Archivo de Villa y el CSIC para la digitalización del padrón municipal y su inclusión en el proyecto HISDI-MAD. Otro de los proyectos que lleva adelante es "Memoria de los Barrios" que consiste en la digitalización, de fotografías y otros documentos en manos de la ciudadanía susceptibles de aportar información acerca de la historia y los habitantes de los barrios de Madrid. Se realiza en colaboración con la red de Bibliotecas Públicas del Ayuntamiento de Madrid en el marco de la construcción cooperativa de la colección local.
Utau
Cientos de voces ya han sido desarrolladas por usuarios independientes. Estas se distribuyen normalmente por sus creadores a través de descargas directas por Internet. La gran mayoría son gratuitos, al igual que el propio programa.
Proyecto Mono
Las bibliotecas de clase proveen un conjunto de facilidades que ayudan al desarrollo de aplicaciones. Son escritas en primer lugar en C#, pero gracias al lenguaje común de especificación (CLS), las mismas pueden ser invocadas en cualquier otro lenguaje de .NET. Las bibliotecas de clase están estructuradas en espacios de nombres (namespaces) y puestas en producción en bibliotecas compartidas denominadas assemblies o ensamblados. Cuando hablamos del framework de .NET, nos estamos refiriendo en primer lugar a las bibliotecas de clase.[JAC]
La Voz del Centro
La Voz del Centro es una biblioteca digital de libre acceso que opera desde el 8 de diciembre de 2002. Desde entonces ha recopilado sobre 400 horas de entrevistas semanales a académicos y estudiosos de distintos temas relacionados con la historia, cultura y sociedad de Puerto Rico y el Caribe. Las entrevistas también se transmiten semanalmente como un servicio público a través de cinco estaciones de radio, tres en Puerto Rico, una en Chicago y otra en Nueva York, ayudando a mantener los lazos con la diáspora puertorriqueña.
Biblioteca digital
Espacios de diálogo: Hay que partir de la premisa de que el diálogo es la base de los blogs. Ante esta tesitura, la biblioteca puede aprovechar la potencialidad de los blogs para establecer unos vínculos interactivos con sus usuarios más cercanos. Se puede informar de eventos, como el espectáculo de un cuenta-cuentos y añadir información relevante sobre la historia que se desarrollará, características de los cuenta-cuentos e incluso establecer un espacio de debate para aportar información o expresar la opinión sobre el espectáculo una vez este se desarrolle.
Bibliohack
Bibliohack es un proyecto independiente de hardware abierto (Buenos Aires) que desarrolla recursos abiertos, materiales con insumos locales y escáneres de bajo costo que permitan digitalizar documentos para compartirlos en Internet en colaboración con bibliotecas, archivos y museos.
Biblioteca El Manzano
El proyecto comenzó con un piloto en el condominio Los Manzanos, donde viven 196 familias. En un departamento de la torre 4 se implementó un espacio de lectura destinado a atender a las niñas y los niños residentes del condominio. Empezaron con una colección aproximada de 300 libros, que recibieron de donaciones y compras propias. Un mes después, empezaron a recibir a niños de otras zonas del distrito. En este espacio, así como en las áreas comunes del condominio se organizaban cuentacuentos, lecturas de libros en voz alta, juegos tradicionales, talleres y charlas con especialistas. El 16 de marzo del 2020, la biblioteca tuvo que cerrar sus puertas debido a la pandemia de la COVID-19, pero activó el servicio del club de lectura virtual y tres meses después, en junio, el servicio de préstamo de libros a domicilio para todos los niños del distrito, bajo un protocolo de bioseguridad. En su primer año de funcionamiento, la biblioteca ganó el Estímulo Económico para la Cultura del Ministerio de Cultura del Perú, en el Concurso Nacional de Proyecto para el Fomento de la Lectura y la Escritura 2020.
Lingua Libre
LinguaLibre.fr es una plataforma de grabación de audio abierta masiva y una aplicación web para facilitar la grabación masiva de listas de palabras o texto en archivos de audio limpios, bien cortados, bien nombrados y fáciles de usar. Está diseñado desde el principio para facilitar la creación de conjuntos de datos consistentes de archivos de audio. La productividad de grabación puede alcanzar hasta 1000 grabaciones de audio / hora, dada una lista de palabras claras y un usuario experimentado. Lingua Libre ha recibido una financiación de Project Grant de la Fundación Wikimedia y está alojada por Wikimédia France . Hoy en día, la comunidad de Wikimedia lo utiliza activamente y los colaboradores apasionados lo mantienen como un proyecto de código abierto.Se pueden encontrar las pronunciaciones para Lingual Libre en .
Funkwhale
Desde 2018, el proyecto soporta el protocolo ActivityPub, que permite el intercambio de bibliotecas de música entre instancias. Aunque la federación no estaba prevista originalmente. Las bibliotecas eran gestionadas originalmente por los administradores de una instancia, pero ahora se adhieren a una cuenta concreta. En 2019 el servicio todavía no permite utilizar etiquetas con los ficheros de audio aunque está previsto. La lectura pública tampoco es posible sin crear una cuenta en una instancia.
Síntesis de habla
El texto-voz ha encontrado nuevas aplicaciones fuera del mercado de la ayuda a los discapacitados. Por ejemplo, la síntesis de voz , combinada con el reconocimiento de voz, permite la interacción con dispositivos móviles a través de interfaces de procesamiento de lenguajes naturales. También ha sido usado como un segundo lenguaje de adquisición. Voki, por ejemplo, es una herramienta educativa creada por Oddcast que permite a los usuarios seleccionar su propio avatar, usando diferentes acentos. Pueden ser enviados a través de mail o ser colocados en sitios web o redes sociales.
Podemos volar
El proyecto facilita la producción semanal del programa de radio "Podemos volar", en el que los locutores son usuarios de los servicios del Hospital Diurno del Hospital Nacional Psiquiátrico de Costa Rica. El programa se transmite por medio de Radio Universidad (frecuencias 101.9 FM y 870 AM), así como a nivel internacional. Cuanta con la colaboración así como un grupo estudiantes de diversas carreras que realizan la matrícula al Trabajo Comunal Universitario como requisito de graduación. Su objetivo es propiciar el encuentro y la interacción entre personas que asisten al Hospital Nacional Psiquiátrico.
Vianney Sierralta
Es presidenta de la Fundación Nellie Zabel (FNZ), que busca empoderar a las mujeres sordas, a través de proyectos, programas y capacitación. Asimismo, trabaja en el Centro de Apoyo a Personas Sordas (CAPS), que presta servicios de apoyo en materia legal, social, educativa y laboral. Se especializa en temáticas relativas a los derechos humanos y educación en discapacidad, con experiencia en educación especial y en lengua y cultura de las personas sordas. Ha colaborado con el Poder Judicial en el programa de mejoramiento en el acceso a la justicia para las personas con discapacidad. e integró el grupo de mujeres sordas que lideraron la elaboración del proyecto de ley sobre la lengua de señas chilena (LSCh) aprobado por el Congreso Nacional en 2021.