¿Qué movimientos se utilizan en la lucha libre profesional?
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Consiste en que dos luchadores realicen dos llaves de sumisión a la vez a un oponente. Dado que el árbitro solo da unos segundos de tiempo para que ambos miembros de un equipo estén a la vez dentro del ring, a veces uno de los dos realiza su técnica desde fuera de las cuerdas.
Shootfighting
Los combates de shootfighting se basan principalmente en competidores de peso pesado (más de 100kg), aunque recientemente se han desarrollado divisiones más ligeras. Las luchas profesionales duran 30 minutos sin paradas, y 10 minutos las amateur. Tienen lugar en cuadriláteros de lucha libre, y los competidores tienen permitido asestar patadas, rodillazos o codazos a cualquier parte del cuerpo, excepto la entrepierna. Los puñetazos están permitidos al torso, pero como no se usa guantes, no a la cabeza; sin embargo, golpes con la palma abierta a la cabeza sí están regulados. Cualquier tipo de proyección o derribo es legal, y los competidores pueden golpear a un oponente derribado. Adicionalmente, se permite cualquier tipo de técnica de sumisión a las articulaciones y estrangulación sanguínea. Las únicas acciones que conllevan la descalificación son estrangulación aérea, ataques al ojo, ataques a la entrepierna y puñetazos cerrados a la cara.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
También llamado simultaneous chokeslams es cuando dos luchadores aplican chokeslams a dos oponentes distintos, al mismo tiempo. Esta variación es comúnmente aplicada por los miembros del equipo llamado Brothers of Destruction.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Esta técnica consiste en que cada luchador agarra una pierna y un brazo del rival para levantarlo de ellos y, llegando a su máxima altura, lanzarlo de espaldas al suelo. Existe una variante usada en equipos de muchos miembros en la que el oponente es levantado entre varios, aumentando la fuerza de la técnica.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Dos luchadores hacen inclinarse a un oponente frente a ellos, generalmente tras una side kick o double side kick, meten su cabeza bajo el brazo izquierdo del luchador de la derecha y viceversa, y se dejan caer para realizar un DDT.
Lucha libre profesional
Las figuras de alto nivel de la lucha libre profesional se convierten en celebridades o iconos populares. Aunque la lucha libre comenzó con pequeños actos en circos y ferias ambulantes, hoy en día es una industria que mueve millones de dólares. Los ingresos provienen de la venta de entradas, emisiones de televisión, "merchandising" (artículos de promoción comercial), etc. Recientemente, también se está empleando la difusión por Internet y otros métodos. Además, la lucha libre fue pionera en hacer de los pago por visión una fuente viable de distribución de contenidos. Eventos como WrestleMania, Double or Nothing, Wrestle Kingdom, ROH Final Battle, Bound for Glory, Royal Rumble, Triplemanía, Guerra de Titanes y Aniversario del CMLL son los mayores PPV de cada año. Las ventas de vídeos caseros dominan Billboard charts, con un ranking de 3 a 9 en el top 10 de cada semana. En 2008, las ventas de Billboard mostraron a la World Wrestling Entertainment (WWE) con 14 del top 20 del año completo.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
También llamado aided corner attack, en esta técnica un luchador deja al oponente en el rincón y realiza cualquier tipo de ataque contra él; tras ello, se sitúa delante del rival y se posiciona sobre codos y rodillas. Entonces, su compañero corre hacia él y salta sobre su espalda para usarla como trampolín y realizar otro ataque al oponente.
Artes marciales mixtas
En la era contemporánea, algunos espectáculos de combates con pocas reglas, aunque más regulado que en el pancracio, se realizaron a finales del siglo XIX, representando un amplio abanico de estilos de combate, incluyendo "Jujutsu," lucha libre, lucha grecorromana y otros en torneos y desafíos a lo largo de toda Europa. El ímpetu de la lucha libre profesional se apagó después de la Primera Guerra Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente en dos corrientes principales: la competición real y la que comenzó a depender más de la coreografía y el espectáculo, que desembocó en la lucha libre profesional.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Esta es una versión similar a la primera en la que los luchadores levantan al otro antes de caer sentados. Fue usado por The Brood, que lo llamaban Impaler DDT.
Artes marciales de Europa y Oriente Medio
Se siguen practicando activamente otras disciplinas que no utilizan armas como el boxeo inglés, la lucha libre y el savate francés. También se ha mantenido la práctica de artes marciales tradicionales propias de las culturas regionales europeas, como el palo canario. En ciertas circunstancias los deportes modernos presentan características que proceden de artes marciales, aunque sea difícil reconocerlas a simple vista. Por ejemplo, la gimnasia en el potro o caballete procede de la habilidad de un caballero de cambiar de posición y luchar eficientemente al ir montado a caballo. Lo mismo sucede con el lanzamiento de jabalina o de bala.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica un luchador levanta al rival sentado sobre sus hombros mirando en la misma dirección. Su compañero de equipo salta desde el turnbuckle e impacta al rival alzado con cualquier tipo de ataque aéreo, derribándolo de los hombros de su compañero al mismo tiempo que el primer luchador se deja caer hacia atrás, aumentando la potencia del golpe. Esta técnica fue inventada por The Road Warriors, que la usaban en una versión de flying clothesline y la llamaban "Doomsday Device". Team 3D innovó una versión llamada "Dudleyville Device" en la que el luchador que sostiene al rival se deja caer hacia atrás en una electric chair drop, en lugar de depender únicamente del golpe propinado por su compañero. The Steiner Brothers (Rick Steiner y Scott Steiner) ocupaban una versión diferente en la cual el luchador que aplica la electric chair mira a la esquina opuesta de donde se ubica su compañero para así permitirle hacer un Diving bulldog, provocando que el oponente caiga de frente en vez de espalda.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Los luchadores atacantes se encuentran a los lados opuestos de un oponente (delante y detrás). El luchador de cara a la espalda ejecuta una Shoot Kick a la parte posterior de la rodilla del oponente, a continuación, El luchador de frente ejecuta un Shining Wizard.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica un luchador realiza un reverse STO a un rival al tiempo que su compañero hace un enzuigiri sobre la nuca del oponente, haciéndole caer de cara al suelo con la fuerza de ambas técnicas.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Dos luchadores, equipados con sendas sillas, golpean al oponente por dos ángulos diferentes con ellas, normalmente entrechocando su cabeza entre ambas. Una versión de un solo hombre existe también.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador agarra el abdomen de un oponente agachado ante él y lo levanta sobre sus hombros. Entonces su compañero, situado detrás del primer luchador, agarra desde atrás y por encima del hombro la cabeza del oponente alzado; hecho esto, y sin soltar al rival ninguno de los dos, el segundo corre hacia las cuerdas para caminar verticalmente en ellas e impulsarse para bascular verticalmente, al tiempo que el primero deja caer al oponente para que su comapñero descienda impactando la nuca del rival contra el piso.
Tangsudo
Esta actividad enseña a un practicante del arte a defenderse de diferentes tipos de agarres, y golpes. También se le enseña a resolver situaciones en las que sea necesario defenderse sin causar lesiones al oponente, sino controlarlo debidamente. Por ejemplo mediante un lanzamiento, una inmovilización, una luxación articular, un estrangulamiento, y/o mediante el uso de los puntos de presión. El combate libre de práctica es muy adecuado para mejorar la capacidad de la defensa propia, ya que en él se puede combinar cualquier técnica (patadas, puñetazos, barridos, luxaciones, lanzamientos, desarmes, etc.), adquiriendo un buen manejo de la distancia y el ritmo.
Piledriver
Un piledriver (llamado "martinete" en la lucha libre mexicana) es un movimiento de lucha libre profesional que tiene como objetivo conducir el cráneo del oponente al suelo. Los piledriver más comunes son el belly-to-back piledriver y el belly-to-belly piledriver ya sea en posición Sit-out o Kneeling, pero hay variantes más intrincadas; este movimiento fue innovado por Andre The Giant.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Ambos luchadores de un equipo se colocan lateralmente mirando en la misma dirección, levantan a un oponente y lo sientan sobre los hombros de los dos usuarios, mirando en el mismo sentido. Entonces los dos luchadores se dejan caer hacia atrás para impactar la espalda del rival contra la lona.
Lucha libre mexicana
Las normas son similares a las de la lucha libre estadounidense. En esto, los combate son ganados por varios métodos:En la lucha libre mexicana existen algunas normas adicionales que conllevan a la descalificación si no se respetan, como es la prohibición de usar algunas variantes de piledriver (pero no todas) o la de dañar o quitar la máscara del oponente. Gran parte de los combates se realizan en dos de tres caídas, lo cual ha sido abandonado en muchos otros estilos de lucha libre. Una regla única de la lucha libre mexicana es que si, en un combate por equipos, un luchador toca el suelo de fuera del ring, un compañero debe ocupar su lugar dentro del cuadrilátero, sin necesidad de realizar tag.
Dick Vrij
Antiguo culturista, Vrij empezó a entrenar en artes marciales mientras trabajaba como portero de discoteca, especializándose en kickboxing con Chris Dolman. Debutaría ante las grandes audiencias en la promoción de lucha libre profesional japonesa UWF Newborn, enfrentándose a Yoshiaki Fujiwara en una contienda en el evento U-COSMOS y perdiendo ante él. Vrij tendría otras dos luchas, derrotando a Yoji Anjo y perdiendo de nuevo ante Fujiwara. Al cerrar UWF, Dick se unió a Akira Maeda en su promoción Fighting Network RINGS, donde Vrij protagonizó el evento principal del primer evento contra el mismo Maeda. A partir de entonces se convertiría en un habitual de RINGS, compitiendo hasta 1999 tanto en lucha libre como en MMA.
Lucha Libre World Cup
La Lucha Libre World Cup (Copa Mundial de Lucha Libre) es un torneo de lucha libre profesional organizado por la promoción mexicana "Lucha Libre AAA Worldwide" (AAA) con el respaldo financiero de la compañía cervecera Grupo Modelo, con Cerveza Victoria como el patrocinador oficial. El torneo incluirá varios equipos de tres luchadores, referidos como tríos en la lucha libre.
Lucha libre mexicana
Los luchadores mexicanos, de menor tamaño y estatura que sus homólogos estadounidenses, confían principalmente en el uso de llaves, reversiones de llaves y maniobras aéreas para reducir a su oponentes, a diferencia del uso de la fuerza que caracteriza a la mayoría de luchadores norteamericanos. Dado que los luchadores de peso semicompleto constituyen la mayor parte de los luchadores de México, la lucha aérea y de alto riesgo está muy extendida, y es típico en el estilo mexicano el uso de las cuerdas del ring (springboard) para dar impulso a sus movimientos. Los saltos hacia fuera del ring o "suicidas" son uno de los rasgos más famosos de la lucha libre mexicana, y no es raro que un determinado salto suicida de un luchador sea más famoso en su repertorio que su mismo movimiento final. Huraca-ranas y tilt-a-whirl headscissors takedowns son muy fáciles de encontrar, ya que de hecho son movimientos con origen en México.
Cutter (lucha libre)
Un cutter es un movimiento de lucha libre profesional, conocido técnicamente como '￼three-quarter facelock bulldog'. En él, el usuario se sitúa con el oponente a sus espaldas y agarra su cabeza, apoyándola sobre el hombro; entonces, se deja caer tumbado para conducir el rostro del rival al suelo a través del hueco de la axila y el brazo.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador agarra a un oponente y lo mantiene levantado sobre sus hombros en un backbreaker rack, pudiendo ser sobre los hombros o sobre la rodilla; entonces, su compañero sube al poste del ring y salta sobre él, aterrizando sobre el oponente en algún tipo de técnica aérea.
Battle Royal (lucha libre profesional)
En la lucha profesional, una battle royal («batalla real» en español) es un entre múltiples competidores en el que los luchadores se eliminan hasta que queda uno y se declara ganador. La batalla real típica comienza con una serie de participantes en el ring, que luego son eliminados al pasar por la cuerda superior y hacer que ambos pies toquen el piso del lugar.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un ataque ""High and Low"" es un tipo de derribo que sitúa a dos luchadores golpear al mismo tiempo a un oponente de pie; Uno de los atacantes apunta a la parte superior del oponente, mientras que el otro apunta a la parte inferior. El ataque alto suele venir de delante del oponente, mientras que el ataque bajo viene de detrás, enviando al oponente a la lona con mayor fuerza.
Nocaut
En la lucha libre profesional, el nocaut puede variar dependiendo el tipo de lucha , en luchas Mano a Mano el nocaut puede aplicarse de dos maneras distintas, por ejemplo, tras quedar inconsciente por una llave de rendición. Para determinar el nocaut el árbitro levanta el brazo del luchador y lo deja caer. Si deja caer el brazo tres veces y el luchador no logra impedir que su brazo toque la lona, es considerado en nocaut.
Deporte en México
La lucha libre mexicana es una mezcla de deporte y secuencias teatrales que en México es el deporte-espectáculo más popular, solo por debajo del fútbol. La principal característica de la lucha libre mexicana son las secuencias acrobáticas de saltos y "llaves", además del hecho de que muchos de sus luchadores son enmascarados, es decir, utilizan una máscara para ocultar su identidad verdadera y crear una imagen que les dé una personalidad especial. Los luchadores pueden poner en juego su máscara al enfrentar un combate contra otro luchador enmascarado (máscara contra máscara) o bien con uno no enmascarado (máscara contra cabellera), pero al perderla no la pueden volver a portar nunca jamás en su carrera deportiva, aunque se han suscitado casos de luchadores que vuelven a enmascararse.La pelota vasca en México se practica desde 1895, aproximadamente, y está representada por la Federación Mexicana de Frontón, A.C. La conforman actualmente 17 especialidades de participación internacional, y se practican en el país 26, en total.
Lucha libre boliviana
La lucha libre boliviana es la versión de la lucha libre profesional que se practica en Bolivia, aunque a su propio estilo. Se evoca el término "boliviana" por las particularidades en la técnica luchística, acrobacias, reglas y folklore propio del país. De ella surgen personajes míticos de la cultura popular, principalmente de origen andino como las famosas cholitas luchadoras, que han ganado una gran popularidad a nivel nacional e internacional. La lucha libre boliviana es una mezcla entre el deporte y teatro cómico, algo similar a la lucha libre mexicana por las que muchos luchadores se declaran influenciados. Pues está caracterizada por la aplicación de diferentes técnicas de combates. Como llaves de lucha grecorromana y algunas técnicas de estrangulación de judo, los famosos candados, las tijeras, los quebradores, las patadas karatekas y voladoras. Muchos de los luchadores conocidos en Bolivia (como los famosos "Titanes" del ring) son enmascarados, es decir, que utilizan una máscara para crear una imagen que les permite tener una personalidad especial. El caso de las cholitas luchadoras, competencia entre mujeres dan lugar entre dos personas o dos grupos, vestidas con trajes típicos de la vestimenta femenina, principalmente con una falda llamada pollera. En algunas ocasiones, no muchas de ellas, utilizan mantos y joyas valiosas. Tampoco utilizan máscaras.
Masanori Murakawa
Murakawa es famoso por su larga carrera en varias promociones de lucha libre profesional, como Michinoku Pro Wrestling y New Japan Pro Wrestling, y es reconocido como uno de los luchadores profesionales más famosos dentro y fuera de Japón. Así mismo, Masanori es ampliamente conocido por su temerario y peligroso estilo aéreo de lucha, habiendo sufrido una gran cantidad de lesiones a lo largo de su carrera.
Lucha libre profesional
Además, un luchador puede indicar la rendición con "Tap Out o Tapping Out", esto es, tocando varias veces la lona o al luchador que le aplica la llave con una mano libre. El "Tap Out" es comúnmente utilizado en la lucha profesional para que el público pueda ver la rendición, ya que no siempre es posible oír a un luchador gritar "Give up".
Lucha libre mexicana
En 1992 AAA introdujo nuevas actividades en los eventos de lucha libre, imitando en gran parte al la lucha show de los Estados Unidos de la empresa World Wrestling Entertainment WWE, combates tipo "Rey de Reyes", "El Último Sobreviviente", "Batalla Campal", o bien combates dentro de jaulas. Existe entre los aficionados una división de opiniones sobre este tipo de combates espectaculares. Algunos piensan que ayudan a promover este deporte, por sus espectacularidades y diferentes matices del combate, mientras que otros piensan que solo son una falta de respeto para la lucha tradicional.
Lucha libre profesional
La lucha libre profesional (Pro Wrestling en inglés o Pressing catch en España) es un deporte en forma de "performance" que combina disciplinas de combate y artes escénicas, basándose en ellas para representar combates cuerpo a cuerpo, por lo general con historias y rivalidades que enfrentan a los "" (o rudos) y a los "" (o técnicos), siendo los primeros quienes representan al villano/a, y los segundos al héroe/heroína. Quienes escriben las rivalidades y planean los combates son denominados "bookers", y a pesar de ser los que desarrollan prácticamente todo el show, la coreografía de combate no es hecha por ellos, sino por los mismos luchadores.
Suplex
Un suplex es un movimiento ofensivo usado en la lucha libre profesional. El término suplex también se emplea para designar al vertical suplex.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Los luchadores realizan sendas dropkicks a un solo oponente. Este movimiento tiene una versión aérea llamada double missile dropkick, en la que los usuarios saltan desde el turnbuckle,a veces continuado de un leg drop o un headbutt
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
El luchador se sitúa frente a su compañero y se agacha ante él; entonces, lo agarra de las piernas y se incorpora de golpe lanzándolo hacia atrás, al tiempo que el luchador lanzado abre las piernas para pasar sobre la cabeza de su compañero y realizar una dropkick contra un oponente, aprovechando el impulso y el mayor ángulo dados por la ayuda. Cuando el luchador es catapultado contra dos oponentes, esta técnica es llamada aided single person double dropkick.
Exótico (lucha libre)
La lucha libre profesional es un deporte escénico con elementos de lucha y acrobacia, todo ello mezclado con drama y ocasional comedia física, en el que los luchadores interpretan personajes que representan héroes, villanos, antihéroes y otros arquetipos. Gran parte de la caracterización proviene de México, donde destacan los luchadores enmascarados y la ambientación camp, incluyendo luchadores enanos y otros rasgos bizarros. Es sobre todo en México que los luchadores heroicos encarnan la masculinidad y la fuerza, rasgos asociados con el clásico rol del "macho" o varón dominante de la cultura latina, mientras que sus antagonistas son retratados con elementos negativos de este arquetipo como la arrogancia y la bravuconería. Por ende, la lucha entre estos dos personajes podría verse como una demostración de virilidad. Los luchadores exóticos, sin embargo, son un desafío a este sistema patriarcal, representando características femeninas sin que ello les impida ser heroicos o aprobados por el público.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Dos luchadores, situados ante un oponente cargando, agarran cada uno un brazo del rival y, levantándole por ellos, se dejan caer hacia atrás, provocado que el propio impulso del oponente al correr lo voltee sobre su mismo y lo haga caer de espaldas a la lona, en un movimiento similar a un suplex.
Lucha libre profesional
Muy distinta a la lucha libre profesional en los Estados Unidos, Puroresu es un deporte de combate que mezcla golpes de artes marciales con complejas y peligrosas llaves de sumisión y otros tipos de movimientos de lucha libre como lucha amateur y lucha de sumisión. También presenta maniobras aéreas muy al estilo de la lucha libre mexicana.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador se sitúa al lado de un oponente mirando en dirección contraria, rodea con un brazo su cuello y pasa una pierna entre las suyas. Entonces otro luchador de su equipo corre y golpea al rival con una big boot para que el primero lo haga caer en un STO
Lucha (deporte)
En la actualidad, se cuentan cientos de estilos de lucha diferentes en todo el mundo. Y numerosos países tienen estilos locales, como el estilo Glima, en Islandia; el Schwingen en Suiza, o el Cumberland, en Gran Bretaña. Pero, hoy día, son principalmente cuatro estilos que se practican en el marco de las competiciones de lucha aficionada: la lucha grecorromana, la lucha libre, el judo y el sambo. El judo se considera como un deporte de pleno derecho a los Juegos Olímpicos. El sambo es una combinación de judo y lucha libre; sobre todo popular en las Repúblicas de la Antigua Unión Soviética, nunca ha formado parte del programa olímpico. La lucha libre es similar al estilo de lucha universitario americano o lucha folk. Las presas tienen un número casi ilimitado a condición de no ser peligrosas y pueden aplicarse a cualquier parte del cuerpo. La lucha grecorromana limita las presas a la parte superior del cuerpo. En 2005 se ha introducido una nueva variante con carácter más lúdico y emparentado con las luchas tradicionales: la lucha playa.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Los luchadores agarran cada uno una pierna de un luchador situado al frente de ellos y se dejan caer hacia atrás para que el oponente choque frontalmente contra el piso.
Puroresu
Los combates se llevan a cabo en rings de tres cuerdas similares a los de la lucha libre tradicional. Las cuerdas se unen en cada esquina por un poste dotado de tres tensores, uno para cada cuerda, cubierto cada uno por una almohadilla o el poste entero por una manga. Los luchadores usan la elasticidad de las cuerdas para rebotar en ellas y realizar ataques, así como usar las esquinas para técnicas aéreas.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador hace agacharse a su rival y mete su cabeza bajo la axila para sujetarle al tiempo que su compañero se deja caer tras él y agarra su pierna; en ese momento, este luchador se incorpora de repente para hacer caer hacia atrás al oponente mientras el primero suelta la presa.
Lucha libre olímpica
El término «libre» que denomina la modalidad se refiere a que, a diferencia de la lucha grecorromana donde no se pueden utilizar activamente las piernas ni atacar las del rival, en la lucha libre las piernas son un elemento más del ataque y la defensa. Es decir, no hay restricciones.
Lucha libre mexicana
Este estilo fue popularizado por Skayde, Negro Navarro y Solar, aunque su uso se remonta a mucho atrás, y tiene cierta conexión con disciplinas como la lucha libre amateur o incluso las artes marciales mixtas. En la actualidad, después del cierre de Toryumon 2000 Project, no hay ninguna empresa que se especialice en este estilo, pero luchadores que lo practiquen o lo hayan practicado pueden ser encontrados en promociones como Dragon Gate o Chikara.
Lucha libre profesional
En la Actualidad, AAA tiene relaciones empresariales con empresas importantes en la lucha libre como All Elite Wrestling y Major League Wrestling de Estados Unidos, Lucha Libre Elite de México y Pro Wrestling NOAH de Japón, sin embargo, la relación de trabajo más conocida es con la empresa estadounidense (hoy canadiense) Total Nonstop Action Wrestling / Impact Wrestling, en la que figuras importantes de TNA/IW han viajado a México a aparecer en funciones de AAA y ganar campeonatos de la misma empresa. Ejemplo, Jeff Jarret, siendo de TNA, ganó el Megacampeonato de AAA, The Young Bucks (Matt & Nick Jackson), siendo de AEW, ganaron el Campeonato Mundial en Parejas de AAA.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador, el más fuerte del grupo, se acerca por detrás al rival y agarra sus piernas para levantarlo. Entonces su compañero, frente a frente con el rival, rodea su cabeza con un brazo y, mientras el primero cae sentado haciendo descender al oponente, el otro realiza le imita, realizando un DDT de potencia aumentada.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica, un luchador sube a un esquinero y su compañero sube al esquinero más lejano a él, habiendo dejado al oponente tendido boca arriba en el centro del ring. Entonces ambos saltan simultáneamente sobre él, aterrizando ambos sobre el rival con algún movimiento aéreo. Una variación de esta técnica fue ocupada por The Hardy Boyz bajo el nombre de «"Falling Fate"», en la que uno de los luchadores aterriza con un Diving leg drop mientras el otro aterriza con un . En otra variante, innovada por Nova & Chris Chetti y llamada «"Tidal Wave"», ambos luchadores saltan desde el mismo esquinero agarrados de los hombros para soltarse poco antes de impacto y caer uno con su pierna y otro con su abdomen.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Otra variante de este movimiento consiste en que un luchador realiza una técnica de lanzamiento a su compañero para lanzarlo contra el oponente y finalizar aterrizando sobre él de la manera antes explicada. Esta variante es actualmente ocupada por Enzo Amore & Big Cass, quienes le llaman Bada Boom Shakalaka.
DDT Pro-Wrestling
Las luchas de cartas tienden a ser una mezcla de lucharesu japonés (una combinación de "lucha libre" y "puroresu" tradicional ), shoot-style, peleas de hardcore y comedia. El DDT es, en muchos sentidos, una parodia de la lucha profesional estadounidense, particularmente la WWE, que utiliza artimañas superfluas (especialmente Danshoku Dino), así como tipos de enfrentamientos únicos que incluyen un combate en un campamento (que incluye el uso de cohetes de botella como armas). ), un "Deathmatch de oficina" (donde el ring se configuró para parecerse a una sección de un edificio de oficinas, con paredes de cubículos y computadoras), y un "Combate de silencio" (donde a los luchadores se les prohibió hacer ruidos fuertes, lo que resultó en un lento -mocionan golpes y golpes y presentamos al equipo de comentarios hablando en un falso susurro.
Lucha libre profesional
Los primeros combates eran a ras de lona haciendo gala de llaves y golpes contusos. Incluso se usaban sillas metálicas y botellas de vidrio. La primera evolución del ras de lona a la lucha acrobática o aérea la dio Black Shadow quien hacia una especie de mortal hacia afuera del ring sin tomar vuelo. Los mortales o lances suicidas llegaron con más peligrosidad de la mano de El Solitario, quien tomaba vuelo y se impulsaba por encima de la tercera cuerda sin tocarla. También el hacia los primeros lances desde el poste de las esquinas hacia afuera.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
También existen otras variantes en las que un luchador sube al rival en una powerbomb y su compañero realiza un ataque contra el rival alzado, ya sea desde tierra o saltando desde el turnbuckle.
Apatzingán de la Constitución
También se destaca la lucha libre profesional de la cual muchos atletas incursionan en diferentes empresas de lucha libre profesional o de manera independiente, cabe destacar el impulso en este deporte que se dio en el 2008 por Alejandro Venegas Jauregui al reavivar con eventos luchisticos en la ciudad y creando así una escuela de este deporte espectáculo la cual sigue vigente hasta el día de hoy (CLLE).
Full Gear (2021)
Full Gear contará con combates de lucha libre profesional que involucran a diferentes luchadores de disputas e historias preexistentes. Los luchadores retratan héroes, villanos o personajes menos distinguibles en eventos que generan tensión y culminan en un combate de lucha libre o una serie de combates. Las historias se producen en los programas semanales de AEW Dynamite, Rampage, Dark y y en la serie de YouTube de The Young Bucks "Being the Elite".
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador agarra de las piernas a un oponente situado delante, alzándolo por encima de él; mientras tanto, su compañero agarra la cabeza del oponente, situándola sobre su hombro y mirando en su misma dirección. Entonces ambos luchadores se dejan caer, ocasionando que el segundo realice un cutter al oponente con mayor potencia gracias a la elevación producida por su compañero. Esta técnica fue innovada por The Dudley Boyz, quienes la llaman «"Dudley Death Drop"» y fue utilizada posteriormente por The Wyatt Family bajo el nombre de «"The Way"» Un luchador aplica una Gory bomb en el oponente, mientras que su compañero se encuentra a la parte trasera de él. Cuando el compañero suelta al oponente, el segundo ejecuta un Cutter cuando el oponente cae.
Lucha libre profesional
Desde sus inicios, además de los conceptos mencionados, AAA fue una empresa que fue innovando la lucha libre en México y en el mundo, un ejemplo es el "hexadrilátero", que es un ring hexagonal siendo la primera empresa a nivel mundial en usarlo desde 2001 (aunque también es común el ring convencional), pasando a luchas violentas y extremas, hasta la creación de la división de "Mini-Estrellas", en la que participan luchadores de muy baja estatura o con enanismo, tomando a Mascarita Sagrada como el mayor exponente de esta división.
Puroresu
Existen reglas adicionales para cada combate, dependiendo de su naturaleza. Por ejemplo, en Universal Wrestling Federation se abandonaron los pinfalls en favor de los knockouts y las sumisiones, una influencia de las artes marciales mixtas. En otras se prohíben los puñetazos, obligando al uso golpes con la mano abierta y forearms. Esta regla está muy extendida entre los estilos de puroresu debido a lo complicado que resulta simular los puñetazos de forma realista, algo que en la lucha libre estadounidense no es tenido en cuenta.
Sambo
Según la Federación Internacional de Estilos de Lucha libre Asociados (FILA), el sambo es una de las cuatro formas principales de la lucha libre competitiva aficionada que más se practican actualmente nivel mundial, siendo las otras tres la lucha grecorromana, la lucha olímpica y el yudo.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador toma al oponente y lo levanta en cualquier posición de piledriver manteniéndose de pie. El otro trepa al poste del ring y salta cayendo de pie y empujando los pies del oponente con sus manos de forma que cabeza del oponente sea conducida hasta el suelo. Esta técnica fue innovada por Brothers of Destruction.
Dream (artes marciales mixtas)
DREAM otorga bastante libertad a los luchadores en la elección de la vestimenta pero obliga a llevar los guantes reglamentarios de las artes marciales mixtas abiertos por los dedos y el protector bucal. Se permite utilizar esparadrapo en ciertas partes del cuerpo, el Keikogi, zapatos de lucha libre, rodilleras, coderas, tobilleras y otros complementos que cada luchador decida ponerse por su propia cuenta aunque antes del combate el luchador debe de ser revisado por el árbitro para asegurarse de que nada de lo que lleve puesto le pueda otorgar una ventaja durante el combate.En el caso de que se produzca un "No Contest" o una lesión el luchador que pueda continuar pasará a la siguiente ronda, si ninguno de los luchadores es capaz de continuar los promotores elegirán a un luchador de reemplazo.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta versión del anterior el luchador es colocado boca arriba, cayendo así en un inverted DDT. Fue llamado Slop Drop por The Godwinns.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador hace agacharse al oponente entre sus piernas, agarra su abdomen y lo levanta de él hasta sentarlo sobre los hombros. Entonces se deja caer hacia delante al tiempo que un compañero de equipo agarra la cabeza del oponente mientras cae y lo lleva al suelo en forma de neckbreaker.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica, un luchador se sitúa al lado de un oponente, mirando en su misma dirección, lo agarra de las piernas y el torso lo levanta en perpendicular al cuerpo del usuario, manteniéndolo en esa posición. Entonces se deja caer sentado para impactar la espalda del rival contra el suelo mientras el segundo luchador aplica cualquier tipo de ataque contra la cabeza expuesta del contrincante. Estos ataques puede consistir en inverted DDT, spinning headlock elbow drop, diving leg drop y diving elbow drop, una versión innovada por el equipo de Tyson Tomko y Snitsky
Face
En la lucha libre mexicana, los técnicos son conocidos por usar movimientos que requieran habilidades técnicas, movimientos aéreos sobre todo, y vistiendo trajes con colores brillantes que se asocien con algo positivo (como el blanco y sus variaciones). Esto contrasta con los "rudos" que son generalmente conocidos por ser luchadores, que usan movimientos físicos que hacen hincapié en la fuerza bruta y / o tamaño mientras que a menudo tienen trajes similar a los demonios u otros personajes desagradables.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Uno de los luchadores atacantes aplica un belly-to-back suplex mientras su compañero sube al esquinero. Entonces mientras el luchador aplica el Suplex su compañero salta y hace un Diving Leg Drop a la cabeza del oponente haciendo que este caiga con más fuerza a la lona.
Artes marciales mixtas
El deporte de combate actual que permite el uso de artes marciales mixtas es el de mayor contacto que existe, ya que permite tanto el uso de técnicas para pelear de pie o golpes ("striking"): puños, patadas, rodillazos, codazos, etc. como técnicas para pelear en el suelo o agarres ("grappling"): derribes, lanzamientos, llaves articulares, estrangulaciones, etc. y la combinación de ambas: agarres con golpes (ground and pound) que provienen de una gran variedad de artes marciales y deportes de combate como el kárate, "kickboxing", boxeo, "muay thai", taekwondo, judo, "hapkido", lucha libre, lucha grecorromana, "jiu jitsu" brasileño, "wushu", "San Da", sambo, entre otras. Es el deporte de combate de más rápido crecimiento en la última década.
Lucha Libre AAA Worldwide
AAA ha contribuido a revolucionar la lucha libre mexicana desde la incursión de un hexadrilatero como ring para lucha, hasta la incursión de diferentes tecnologías como las pantallas grandes en una función de lucha libre en México, AAA siempre se ha definido por ser una empresa revolucionaria en los estilos de lucha libre en México, así como en sus primeros años se caracterizó por tener grandes estrellas consolidadas dentro de su "Roster" tales como El Perro Aguayo, Fuerza Guerrera, Konnan, Cien Caras, Universo 2000, Máscara Año 2000 entre muchos otros.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta variante de la anterior un luchador se coloca junto a las cuerds y su compañero salta sobre él para ser proyectado fuera del ring y caer sobre un oponente que allí se hallase en una modalidad de suicide dive.
América Latina
Las artes marciales son también muy practicadas en esta región, destaca el karate en Costa Rica, Perú, Puerto Rico y Venezuela; el kick boxing en Argentina, Colombia y Puerto Rico y el vale tudo y Jiujitsu (o jiu-jitsu brasileño) en Brasil. Este último estilo de combate fue creado por la familia Gracie. También se practican los deportes de lucha como el judo, muy practicado en Brasil, Cuba y Venezuela. El taekwondo es común en Cuba, Brasil, Ecuador, Colombia, México, Perú, República Dominicana y Venezuela. La lucha libre profesional es común en México, Panamá, Bolivia, Argentina, Perú y Puerto Rico.
Lucha libre olímpica
Tijera: Movimiento en el cual un luchador se sirve de sus piernas para voltear al adversario. Liana.
Antonio Inoki
Es gracias a Antonio Inoki que luchadores como Naoya Ogawa, Josh Barnett, Walid Ismail, y Ryoto Machida hayan activamente representado al NJPW en artes marciales mixtas, dando notoriedad a la lucha libre profesional. Además, Inoki sigue trayendo luchadores como Mark Coleman, Quinton Jackson y Dan Bobbish a los cuadriláteros de lucha libre profesional.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Cualquier movimiento que es ayudado por otra persona para realizar un "neckbreaker", para girar al oponente y que este impacte duramente en la lona. Otra versión del "Aided Neckbreaker" conocido como un "elevated neckbreaker" es cuando un miembro del tag team atacante deja al oponente en una posición elevada y el otro ejecuta una "neckbreaker".
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Existen muchas versiones diferentes de esta técnica, pues el ataque aéreo puede ser un diving crossbody, diving hurricanrana, diving bulldog, diving double knee drop, flying clothesline y muchos otros.
Mercedes Martinez
Mercedes se involucró en la lucha libre profesional luego de una lesión jugando baloncesto en la universidad. era una destacada jugadora de baloncesto en la escuela secundaria. Más tarde pasó a la lucha libre profesional debido a su amor por los deportes de contacto. Como explicó Mercedes en un artículo para el "Boston Herald" en 2004, «La lucha libre solo llegó en el momento adecuado.» Mercedes Martínez comenzó su entrenamiento con Jason Knight en octubre de 2000. Derrotó a un luchador masculino con el nombre de "Juice" en su primer combate el 12 de noviembre de 2000. En 2001, ganó exposición con el promotor Sheldon Goldberg. Posteriormente, Goldberg formó una división femenina en la promoción independiente de lucha libre New England Championship Wrestling con Martínez, e incluyendo la incorporación de talentos extranjeros como Sumie Sakai, de Yoshimoto Ladies Pro. El dúo intercambió el Campeonato Femenino Norteamericano.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta posición los luchadores de un equipo se colocan de pie espalda contra espalda para a continuación levantar al oponente atravesado sobre sus hombros, y realizar desde allí diferentes técnicas
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un "wheelbarrow facebuster" puede ser combinado con muchas variaciones de "facbusters" y "DDT". Cuando un luchador pone al rival en una posición de "wheelbarrow facebuster" el otro le aplica un "front facelock" y dispone a hacerle un DDT, cuando el otro se deja caer sentado, impactando la cara del rival en la lona, terminando el "wheelbarrow facebuster"
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un equipo de dos se toman de los hombros, enlazando los brazos, y usan esta posición para realizar un clothesline al oponente, a veces junto a las cuerdas para hacerle caer del ring.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Esta técnica, también llamada Spanish Fly, consiste en ejecutar sendos moonsaults side slam a cada lado del rival.
Lucha libre mexicana
Hoy en día están de moda los tours a la lucha libre mexicana, ya que dan mayor comodidad al asistente, pues incluyen la transportación segura a la Arena México y a la Arena Coliseo (los dos principales escenarios de este deporte), así como los mejores asientos disponibles para el evento. En la década de 1950 aparecieron en México quienes hoy día se consideran las leyendas de  la lucha libre profesional: El Santo, Blue Demon, Mil Máscaras, El Cavernario Galindo, el Rayo de Jalisco y Huracán Ramírez, entre muchos otros. Algunos luchadores aprovecharon la enorme popularidad que les brindaba la lucha libre para dar el salto a la industria cinematográfica nacional, tales como Wolf Ruvinskis. Durante esta época (también conocida como "la Época de Oro de la Lucha Libre") los combates eran básicamente a ras de lona, sin tanta espectacularidad, pero con mucha técnica.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta variación, un luchador aplica chokeslams simultáneos a dos oponentes, tomados uno con cada mano. Esta variación es comúnmente aplicada por luchadores como Kane, The Undertaker y The Big Show a luchadores livianos.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Dos luchadores, estando de pie a ambos lados de un oponente caído, se toman de las manos y unen los antebrazos, cayendo sentados sobre los codos sobre el oponente.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
El luchador levanta al oponente y lo descarga frontalmente sobre las rodillas del su compañero.
Wushu (deporte)
La "Sanda Amateur" permite patadas, puñetazos y derribes. Una competición que tuvo lugar en China, llamada el "Rey de Sanda", se llevó a cabo en cuadrilatero similar en el diseño a un ring de boxeo, pero de mayor dimensión. Como profesionales, los peleadores no llevan equipo de protección, excepto los guantes, concha y protector bucal. “Sanda Profesional" permite golpes de rodilla (incluso a la cabeza), así como patadas, puñetazos y derribes.  Algunos combatientes de Sanda han participado en torneos de lucha como el K-1 y el “Shoot Boxing”. Estos atletas han tenido cierto grado de éxito, sobre todo en las competiciones de Shoot Boxing, que es más similar a la Sanda. Debido a las reglas de la competencia de Kickboxing, los combatientes de Sanda están sujetos a más limitaciones que de costumbre. Además competidores notables en Artes Marciales mixtas, competiciones de artes marciales chinas, competición de pelea “Art of War” y “Ranik Ultimate Fighting Federation” son predominantemente deportistas que tuvieron relación con el wushu. La Sanda ha aparecido en muchas competiciones de estilo-contra-estilo. EL Muay Thai se enfrenta con frecuencia contra Sanda así como Karate, Kickboxing, y Tae Kwon Do. Aunque es menos común, algunos practicantes de Sanda también han luchado en las competiciones mixtas estadounidenses de artes marciales.
Battle Royal (lucha libre profesional)
El Casino Battle Royale es utilizado por All Elite Wrestling (AEW). Se trata de un reglamento de battle royale modificado que cuenta con 21 participantes. Comienza con un grupo de cinco luchadores, y cada tres minutos, entra otro grupo de cinco luchadores, mientras que el participante 21 y final entra solo. Los luchadores se agrupan según el palo que sacaron de una baraja de cartas (picas, diamantes, tréboles o corazones) y el orden en que cada grupo ingresa se basa en un sorteo aleatorio de las cartas. El participante número 21 y final es el luchador que atrajo el comodín.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Mientras un oponente sujeta y mantiene abiertas las piernas de un luchador yacente, a veces aplicando un wishbone, otro sube al turnbuckle y salta para caer en un diving headbutt golpeando con su cráneo la entrepierna del rival. Esta técnica fue popularizada por Team 3D bajo el nombre de "Whassup?".
Lucha libre mexicana
La lucha libre mexicana es la versión de la lucha libre profesional o lucha olímpica que se practica en México, caracterizada por su estilo de llaveo a ras de lona y aéreo. Se evoca el término "mexicana" por las diferencias en la técnica luchística, acrobacias, reglas y folklore propio del país que le da una característica de autenticidad con respecto hacia la lucha de otros países. De ella surgen personajes míticos de la cultura popular, como El Santo, Blue Demon, Huracán Ramírez, El Solitario, Black Shadow, Mil Máscaras, Rayo de Jalisco, Canek, Tinieblas, Super Muñeco, Cavernario Galindo, Solar, Atlantis, Super Astro, Lizmark, Octagón, Blue Panther, entre otros.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
movimiento que hace que uno de los dos inmovilize al rival en un Camel Clutch para que el otro corriendo ejecute un tipo de patada (como una dropkick)
Nobuhiko Takada
Durante una conferencia de prensa (toda ella kayfabe) que tuvo lugar en diciembre de 2003, Nobuyuki Sakakibara criticó la lucha libre profesional en favor de las artes marciales mixtas (MMA), y causó la ira de Naoya Ogawa, quien estando sentado a su lado, volcó la mesa de una patada y se encaró a él, defendiendo la lucha libre ante todo. Poco después, Takada acudió a apoyar a Sakakibara, y proclamó que él defendería el honor de las MMA ante la lucha libre, tal y como había hecho con el shoot wrestling en sus anteriores empresas. Ambos acordaron resolver la disputa en el evento HUSTLE-1, donde un grupo de luchadores elegidos por Takada se enfrentaría a otro elegido por Ogawa, quien además debería enfrentarse a Bill Goldberg. Durante el evento, Giant Silva intervino para causar la derrota de Ogawa, tras lo que ambos grupos se atacaron entre sí.
Lucha libre mexicana
Si bien en estos años la sola aparición de cualquiera de estos luchadores provocaba un lleno total de la arena, en la década de 1980 ocurrió la gran desbandada de luchadores de la entonces absoluta empresa EMLL (Empresa Mexicana de Lucha Libre), para abrir paso a la época que se cree la mejor de la lucha libre, en cuanto a calidad existían buenos exponentes de la técnica o de la rudeza, tales como El Perro Aguayo, Tinieblas, Canek, El Solitario, los Villanos, Etc y muchas más Nacionales como Internacionales. Cabe hacer mención de que en esta década llegaron a México luchadores japoneses, luchadores estadounidenses y de otras partes del mundo quienes influyeron, con su estilo y acrobacias, en muchos de los luchadores mexicanos. Es en esta época cuando hacen su aparición Kung Fu, Kato Kung Lee y Blackman, quienes incorporaron a su estilo luchístico las artes marciales japonesas y chinas, logrando más espectacularidad en sus lances, corriendo sobre las cuerdas o saltando con más espectacularidad desde los postes del cuadrilátero.
Lucha libre profesional
Algunos documentales han profundizado en la lucha libre profesional; como "Beyond the Mat", dirigido por Barry W. Blaustein, y "", protagonizado por el luchador Bret Hart y dirigido por Paul Jay. También ficciones han sido inspiradas en esto, como la aclamada película "El luchador" de 2008 protagonizada por Mickey Rourke.
Lucha libre profesional
En la Actualidad, AEW tiene relaciones empresariales con empresas importantes en la lucha libre como Oriental Wrestling Entertainment de China y Lucha Libre AAA Worldwide de México.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Un luchador levanta a su oponente sobre sus hombros en una powerbomb y lo mantiene en esa posición mientras otro de su equipo, que previamente había ascendido al turnbuckle, salta desde él llevando a cabo un ataque aéreo sobre el oponente, que es empujado por el primer luchador al suelo para que la fuerza del impacto sea doble.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Este movimiento primero sitúa a un luchador aplicar un Wheelbarrow facebuster al oponente, entonces mientras este cae el otro luchador aplica un Cutter.
Akira Maeda
Tras la disolución de UWF Newborn, Maeda fundó su propia empresa de lucha libre, Fighting Network RINGS, con la ayuda de artistas marciales de Rusia y Holanda. RINGS empezó a celebrar tanto luchas coreografiadas como de artes marciales mixtas, pero Maeda se dedicó sólo a las primeras, ya que estaba demasiado desgastado por sus años de carrera como para iniciarse en las exigentes competencias de MMA. Aunque el prestigioso sitio Sherdog recoge una lista de las luchas de Maeda listadas como artes marciales mixtas, éstas son en realidad combates de lucha libre profesional. Entre estos, Maeda tuvo importantes encuentros con nombres como Volk Han, Chris Dolman y Dick Vrij, entre otros.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
Ambos luchadores se sitúan a ambos lados del oponente, mirando en dirección contraria a él; entonces, rodean su cuello con los brazos al tiempo que cada uno mete una pierna entre las suyas para desequilibrarlo y, acto seguido, dejarse caer al suelo para golpear su espalda.
Campeonato (lucha libre)
Existen categorías divisionales en estilos de lucha libre, ya sea lucha violenta, de rendición, de lucha aérea o lucha de artes marciales mixtas, comúnmente estos campeonatos son los terceros en importancia dentro de una empresa como el WWE Hardcore Championship, WWF World Martial Arts Heavyweight Championship, IMPACT X-Division Championship, ROH Pure Wrestling Championship, Stardom High Speed Championship.
Abismo Negro
En su trayectoria en la lucha libre profesional, trabajó para las dos promociones de lucha libre profesional más prominentes en México: el Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) y AAA. También trabajó para las promociones estadounidenses "World Wrestling Federation" (WWF) y "Total Nonstop Action Wrestling" (TNA) debido a programas de intercambio de talentos entre AAA y WWF en 1997 y TNA en 2004, así como haciendo apariciones para las promociones "Michinoku Pro Wrestling" y "Pro Wrestling NOAH" en Japón.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica un luchador salta sobre su compañero, que previamente se encuentra preparado para ello poniendo como superficie de salto su espalda, brazos, piernas o hombros, mientras ambos se hallan en el centro del ring y junto a un oponente tendido; entonces, el luchador salta sobre el otro y aterriza sobre el oponente con el estómago o el pecho sobre el suyo. Este movimiento se puede ver en más variantes de splash, como shooting star press, 450° splash, moonsault y otros; por otra parte, también se pueden realizar sentons, drops y otras técnicas.
Lucha libre profesional
Actualmente en este deporte hay tres empresas destacadas: La Lucha Libre AAA Worldwide (AAA), el Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) y The Crash, aunque en la actualidad empiezan a cobrar mayor importancia los luchadores independientes. En la lucha libre destacan cuatro recintos que se han convertido en la casa de la lucha libre. La arena México y la arena Coliseo en la Ciudad de México, la Arena Puebla en el estado homónimo y la arena Guadalajara en el estado de Jalisco.
Movimientos de equipo de lucha libre profesional
En esta técnica, un luchador hace tropezar y caer de bruces al oponente con un drop toehold mientras su compañero realiza un ataque sobre él, que suele ser un elbow drop, leg drop o headbutt drop.