باربي
أنتجت أول دمية باربي في مارس 1959]] كانت روث هاندلر تشاهد ابنتها باربرا وهي تلعب بدمى مصنوعة من الورق ولاحظت أنها كانت تستمتع كثيرًا بالتعامل مع الدمى على أنهم أشخاص كبار. وفي ذلك الوقت، كانت معظم دمى الأطفال على شكل أطفال صغار. وعندما لاحظت هاندلر أن هناك فجوة في السوق لأنه لا يلبي احتياجات الأطفال من الدمى اللاتي تجاوزن مرحلة الطفولة، فقد اقترحت على زوجها إليوت - شريك في شركة ماتيل للألعاب - فكرة تصميم دمية لها جسد امرأة. ولكنه لم يتحمس للفكرة ولا مديري شركة ماتيل. وفي أثناء رحلة قامت بها روث إلى أوروبا في عام 1956 مع أبنائها باربرا وكينيث، رأت بالصدفة الدمية الألمانية الشهيرة بيلد ليلي.. وقد كانت هذه الدمية ـ التي على شكل فتاة بالغة ـ هي بالضبط الصورة المرسومة في ذهن هاندلر، وهذا ما جعلها تقوم بشراء ثلاث دمى بيلد ليلي. أعطت روث دمية لابنتها وذهبت بالاثنتين إلى شركة ماتيل. جدير بالذكر أن دمية ليلي كانت مستوحاة من شخصية مشهورة تظهر في قصة هزلية تصدر في "صحيفة بيلد الألمانية" وهي من رسم رينهارت بيوثن. كانت ليلي فتاة عاملة تعرف ما تريد ولم تكن تترفع عن استغلال الرجال لنيل ما تريد. بيعت دمية ليلي لأول مرة في ألمانيا في عام 1955، وعلى الرغم من أنها بيعت في البداية للأطفال، فإن شهرتها امتدت للكبار الذين استمتعوا بشراء ملابس لها من الأسواق وجعلها تبدو في أحسن هيئة ممكنة. وعندما عادت هاندلر إلى الولايات المتحدة الأمريكية، فإنها عملت على إعادة تصميم الدمية (بمساعدة المهندس جاك ريان) وحصلت الدمية على اسم جديد، " باربي "، تيمنًا باسم ابنة هاندلر باربرا. وقد ظهرت الدمية لأول مرة في معرض الألعاب الدولية في نيويورك في 9 مارس 1959. ويعد هذا التاريخ أيضًا هو عيد ميلاد باربي الرسمي. حصلت شركة ماتيل للألعاب على حقوق تصنيع دمية بيلد ليلي في عام 1964 ومن وقتها توقف إنتاج الدمية تمامًا. ارتدت أول دمية باربي ثوب سباحة مخطط باللونين الأبيض والأسود وكان شعرها على شكل ذيل حصان، كما كانت متوفرة شقراء وسمراء. وتم تسويق الدمية على أنها عارضة أزياء مراهقة وكانت ملابسها من تصميم مصممة أزياء شركة ماتيل شارلوت جونسون. جدير بالذكر أن أول دمى باربي تم تصنيعها في اليابان وقام عمال منازل يابانيين بخياطة ملابسها يدويًا. بيع حوالي 350،000 دمية باربي في خلال السنة الأولى من الإنتاج. أعتقدت روث هاندلر أنه من المهم أن تأخذ باربي مظهر الكبار وأظهرت أبحاث السوق الأولية امتعاض بعض الآباء من مظاهر الأنوثة الطاغية للدمية. قامت الشركة المنتجة بتغيير شكل باربي عدة مرات، وكان أبرزها في عام 1971 عندما تم تعديل عيون الدمية لتنظر إلى الأمام بدلاً من النظرة الجانبية للدمية الأصلية. كانت باربي واحدة من أولى لعب الأطفال التي يُوضع لها استراتيجية تسويق تعتمد بشكل كبير على التليفزيون والإعلانات وقد قلدتها العديد من شركات لعب الأطفال فيما بعد في الترويج لمنتجاتها. وتشير التقديرات إلى أنه تم بيع أكثر من مليار دمية باربي في أكثر من 150 دولة من دول العالم، كما تقول شركة ماتيل إنه يتم بيع دمتي باربي كل ثانية. [2][2][2][2][2][2] [3][3][3][3][3][3] والذي يعرف أيضًا باسم مقياس الدمى اللعبة. [4][4][4][4][4][4]. لا تقتصر منتجات باربي على مجموعة الدمى وملابسها وإكسسواراتها فقط، ولكن هناك أيضًا عدد كبير من المنتجات الذي يحمل العلامة التجارية لـ باربي، مثل الكتب وكل ما يتعلق بالموضة وألعاب الفيديو. ظهرت باربي في سلسلة من أفلام الرسوم المتحركة وكانت ضيف شرف في فيلم "قصة لعبة 2" في عام 1999. أصبحت دمية باربي رمزًا ثقافيًا ونالت مكانة عالية في عالم الألعاب، وهو شيء غير معتاد حدوثه مع دمية أزياء. في عام 1974، تم تغيير اسم جزء من تايمز سكوير في مدينة نيويورك ليصبح اسمه جادة باربي لمدة أسبوع. بينما في عام 1985، قام الفنان آندي وارهول برسم لوحة للدمية باربي./[6][6][6][6][6][6]/ Innovators / Ruth Handler
بريندا تشامب مان
تعد بريندا تشاب مان ( من موايد 1 نوفمبر عام 1967) كاتبة أمريكية، وفنانة قصص رسوم متحركة، ومخرجة. كانت أول امرأه أتيح لها إخراج فلم رسوم متحركة رئيسي يدعى أمير مصر من استديو رئيس وهو دريم ووركس للرسوم المتحركة . 
ساعدت في إخراج فلم ديزني بكسار المسمى ببرايف ( الشجاعة ) مما جعلها أول أمرأه تفوز بجائزه أكاديمي آوارد لأفضل فلم رسوم متحركة رئيس.
ولدت في بيسون في إلينوي و كانت أصغر أشقائها الخمسة ودرست الرسوم المتحركة في معهد كاليفورنيا للفنون. بدأت عملها الاحترافي خلال عطلة الصيف في syndicated television animation . 
بعد تخرجها حاصلة على بكالوريوس الفنون الجميلة في تصميم شخصيات الرسوم المتحركة ، كانت متدربة لإنتاج قصة فلم ديزني للرسوم المتحركة المسمى بحورية البحر فكانت واحدة من أهم فناني إنتاج قصة الجميلة والوحش لديزني حيث عملت بالقرب مع مدير شركة ديزني المستقبلي روجر آليرز معرفة عن الجديد من الرسوم المتتابعة والمتكررة المستخدمة في الفلم. وخدمت بعد ذلك كرئيسة لإنتاج قصة الأسد الملك أحد أفلام ديزني الكلاسيكية لتصبح بذلك أول امرأه تتولى منصب كهذا في منتج فلم للرسوم المتحركة. 
كما عملت في إنتاج قصص وتطوير عدد من أفلام ديزني للرسوم المتحركة الأخرى مثل المنقذون،و أحدب نوتردام ، وفانتازيا 2000 و أنضمت شركة دريم ووركس للرسوم المتحركة في بدايتها في خريف 1994. 
كانت واحدة من فريق إخراج مكون من ثلاث مخرجين عملوا على إنتاج أمير مصر عام 1998 إلى جانب ستيف هايكر وسايمون ويلز. وأصبحت أول امرأه حصلت على دور لإخراج منتج رسوم متحركة من استديو رئيس. 
وكان هناك ثلاثة آخرون قادوا جهود مستقلة قبلها وهم لوتر راينجر في مغامرات الأمير أحمد ، جوي باشيلور في حديقة الحيوان و ارنس سيلزيتش في فلم ذا كير بيرز . 
كما عملت في فلم تشيكن رن ( ركض الدجاجة) وعدة مشاريع في التطوير خلال عملها في شركة دريم ووركس .
انتقلت إلى بكسار في عام 2003 حيث حصل على مهمة بسيطة في فلم كارز ( سيارات ) قبل أن تبدأ في تطوير و إخراج فلم برايف ( الشجاعة). 
تولت تشاب مان المشروع و أعلن أنها المخرجة للفلم مما جعلها أول امرأه مخرجة لشركة بكسار ولكن في أكتوبر 2010 استبدلت بمارك أندروس الذي تبع معارضات إبداعية. 
وكانت هناك إشاعات أنها تركت بكسار نتيجة لذلك ولكنها بقيت من الموظفين حتى إطلاق فلم برايف بقليل و بدأت بالعمل كمستشارة في فلم لوكاس في نهاية شهر يوليو عام 2012 حيث ساعدت في حل مشكلات قصته ( سحر غريب). 
حين سئلت عما إذا كانت ستعود لبكسار وأجابت " الباب مغلق. اتخذت القرار الصحيح في المغادرة و أوصدت إغلاق الباب. ليست لدي رغبة في العودة هناك. الجو والقيادة لا يناسباني. " كما صرحت أن إصدار تكملة فلم برايف أمر لا مفر منه. 
عادت إلى رئيستها السابقة في عام 2013 وهي شركة دريم ووركس حيث كانت تعمل على تعديل كتاب للأطفال بطلته أنثى قوية ووصف أنه " مضحك و ساحر وعاطفي " 
كانت في 2015 تعمل على تطوير مشاريع لشركة إنتاج ليما تشاب مان مع زوجها كيفن ليما . 
يعد فلم من ورط الأرنب روجر، و شريك، و خلطبيطة بالصلصة، وآب، وحكاية لعبة الجزء الثالث من الأفلام التي يجدر ذكرها.