برمجة
لذلك يجب على المبرمج أن يكون ملما ببعض لغات البرمجة وأن يعرف ما هي اللغة المناسبة لتطبيق هذا البرنامج.
لغة البرمجة الوحيدة التي يفهمها الحاسوب ويستطيع أن يتعامل معها هي لغة الآلة -machine language-. في البداية عمل المبرمجون على تحليل شيفرة الحاسوب –machine code- والتعامل معها بشكلها الجامد وغير المفهوم وهو (0،1). ولكن هذه العملية معقدة جدا ويصعب التعامل معها لعدم فهمها الواضح للبشر ولغموضها لذلك تم ابتكار لغات راقية تعمل كوسيط بين لغة الإنسان ولغة الآلة وهي لغة التجميع اسمبلي Assembly ثم تطورت للغات عالية المستوى مثل لغة السي ولغة البيسيك. ثم يتم تشغيل البرامج المكتوبة بهذه اللغات عن طريق أحد البرامج المتخصصة مثل المترجم والمصرف. هذه البرامج تعمل على ترجمة أسطر لغة البرمجة إلى لغة الحاسوب مما يسهل على الحاسوب تنفيذ هذه الأوامر وإخراج نتائج التنفيذ الواضحة.
سيمولا (لغة برمجة)
قدم سيمولا 67 كائنات(objects) ,فئات(3classes) , فئات فرعية(2subclasses) , طرق ظاهرية(virtual methods) , الروتين الثانوي(coroutines) ,محاكاة منفصلة الحدث(discrete event simulation) , جامع القمامة (garbage collection).
يعتبر السيمولا أول لغة برمجة كائنية التوجه. كما يوحي به اسمة. صمم سيمولا لإداء المحاكاة ولتلبية احتياجات الإطارات المقدمة لبيئة العمل لكثير من لغات البرمجة كائنية التوجهالمستخدمة اليوم.
أستخدم سيمولا في مجموعة واسعة من البرامج مثل محاكاة تصميم دارات التكامل الفائقVLSI ,عمليات النمذجة (process modeling) , ميثاق اتصالات (protocols) , خوارزمية (algorithms) , وفي غسرها من البرامج مثل التنضيد (typesetting) , رسومات الحاسب(computer graphics) وفي التعليم (education).
منذ ان اعيد تنفيذ كائتنات سمولا في C++ ,الجافا(Java) , C#. غالباً ماتم الاستهانة بتأثير السيمولا.
اعترف مخترع لغة ++C بينجامين ستروتروب (Bjarne Stroustrup) بأن السيمولا 67 كان له التأثير العظيم لجعلة يخترع C++, لتحقيق نوع من التحسينات في الإنتاجية التي تقدمها سيمولا لتسريع الحاسوبية الخام التي تقدمها لغات المستوى الأدنى مثل لغة البرمجة الأساسية المختلط (BCPL).
لا يزال يستخدم سيمولالأنواع مختلفة من الدورات الدراسية الجامعية،
على سبيل المثال قام جيريك سكلنار(Jarek Sklenar [3])بتعليم السيمولا للطلاب في جامعة مالطا.