మార్టిన్ స్కోర్సెస్
1967లో కూడా, స్కోర్సెస్ తన మొట్టమొదటి ప్రదర్శన చిత్రం, నలుపు మరియు తెలుపు "ఐ కాల్ ఫస్ట్‌" ను నిర్మించాడు, తర్వాత సహ విద్యార్థులైన నటుడు హార్వే కెయిటెల్ మరియు సమర్పకుడు థెల్మా స్కూన్‌మేకర్‌లతో దీని పేరును హూజ్ దట్ నాకింగ్ ఎట్ మై డోర్‌గా మార్చారు. ఇతను థెల్మా స్కూన్‌మేకర్‌తో దీర్ఘ-కాల సహకారులుగా మెలిగారు. ఈ చలన చిత్రాన్ని స్కోర్సెర్ యొక్క పాక్షిక-ఆత్మకథ 'J.R. ట్రయోలజీ' వలె భావించారు, అతను తన తదుపరి చిత్రం "మీన్ స్ట్రీట్స్‌"లో కూడా ఉపయోగించుకున్నాడు. ప్రారంభ కాలంలోనే, "స్కోర్సెస్ శైలి" అప్పటికే స్పష్టంగా కనిపించింది: న్యూయార్క్ ఇటాలియన్ అమెరికన్ వీధి జీవితానికి ఒక అనుభూతి, త్వరిత కూర్పు, ఒక ఎలక్ట్రానిక్ రాక్ సౌండ్‌ట్రాక్ మరియు ఒక సమస్యలతో పురుష నాయకుడు.
అనుకరణ
1980వ దశకంలో జరిగిన సాంకేతిక పరిజ్ఞాన అభివృద్ధి కారణంగా ముందు దశాబ్దాలతో పోలిస్తే మరింత తక్కువ ధరకు మరియు మరింత సామర్థ్యం ఉన్న కంప్యూటర్లు అందుబాటులోకి వచ్చాయి ఇది కంప్యూటర్ గేమింగ్ రంగం వృద్ధి చెందేందుకు దోహదపడింది. తొలి వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌లు 1970వ దశకంలో విడుదలయ్యాయి మరియు 80వ దశకం ప్రారంభంలో అంటే 1983లో పరిశ్రమ పతనం కారణంగా ఈ విఫణి దెబ్బతింది, అయితే 1985లో నింటెండో వీడియో గేమ్ చరిత్రలో అత్యుత్తమ అమ్మకాలు జరిపిన నింటెండో ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ సిస్టమ్ (NES)ను విడుదల చేసింది. "ది సిమ్స్" మరియు "కమాండ్ అండ్ కాంక్వెర్" వంటి గేమ్‌లు మరియు డెస్క్‌టాప్ కంప్యూటర్ల ప్రాబల్యం ఇంకా పెరుగుతున్న కారణంగా 1990వ దశకంలో కంప్యూటర్ గేమ్‌లు విస్తృత ప్రాచుర్యాన్ని పొందాయి. ఈ రోజు, ప్రపంచవ్యాప్తంగా మిలియన్ల సంఖ్యలో ప్రజలు "వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్" వంటి కంప్యూటర్ సిమ్యులేషన్ గేమ్‌లు ఆడుతున్నారు. 
1976లో చలనచిత్రాల్లో వస్తువులను అనుకరించేందుకు కంప్యూటర్-జెనరేటెడ్ ఇమేజరీ (కంప్యూటర్‌లో సృష్టించిన ప్రతిబింబాలు)ని వాడటం ప్రారంభమైంది, కొన్ని నిమిషాలపాటు కంప్యూటర్‌లో సృష్టించిన ప్రతిబింబాలు ఉపయోగించిన తొలి సినిమాగా 1982నాటి "ట్రాన్" గుర్తింపు పొందింది. అయితే, వ్యాపారపరంగా ఈ సినిమా విఫలమవడంతో చలనచిత్ర రంగం ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానానికి దూరంగా వెళ్లింది . 1993నాటి "జురాసిక్ పార్క్" కంప్యూటర్‌లో సృష్టించిన గ్రాఫిక్స్‌ను విస్తృతంగా ఉపయోగించిన తొలి ప్రసిద్ధ చిత్రంగా నిలిచింది, ఇందులో కంటితో చూసేందుకు గుర్తించలేని విధంగా అనుకరణ చేసిన రాక్షస బల్లులను సమగ్రపరచడం ద్వారా ప్రత్యక్ష పోరాట సన్నివేశాలను తీర్చిదిద్దారు. ఈ పరిణామం చలనచిత్ర పరిశ్రమలో పూర్తిగా భిన్నమైన వాతావరణం తీసుకొచ్చింది; 1995లో వచ్చిన "టాయ్ స్టోరీ" పూర్తిగా కంప్యూటర్‌లో సృష్టించిన ప్రతిబింబాలను ఉపయోగించిన చిత్రంగా నిలిచింది, కొత్త సహస్రాబ్దికి చలనచిత్రాల్లో స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్ ప్రధాన ప్రత్యామ్నాయమయ్యాయి . 
1930వ దశకంలో లింక్ ట్రైనర్ నుంచి వినోద రంగంలో అనుకరణ యంత్రాలు ఉపయోగించబడుతున్నాయి . థీమ్ పార్క్‌లో ఏర్పాటు చేసిన తొలి ఆధునిక అనుకరణ యంత్రంగా గుర్తింపు పొందిన డిస్నీ యొక్క స్టార్ టూర్స్ 1987 నెలకొల్పబడింది, దీని తరువాత కొంత కాలానికి 1990లో యూనివర్శల్ యొక్క ది ఫన్‌టాస్టిక్ వరల్డ్ ఆఫ్ హన్నా-బార్బెరా ప్రారంభమైంది, పూర్తిగా కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్‌తో చేసిన తొలి సవారీగా ఇది గుర్తింపు పొందింది .