సుడోకు
సుడోకు ఒక తర్క-భరితమైన, గళ్ళలో అంకెలు నింపే ప్రహేళిక. ఈ ప్రహేళికలో ఒక 9x9 గళ్ళ చతురస్రము ఉంటుంది. అందులో మళ్ళీ తొమ్మిది 3x3 చతురస్రాలు ఉంటాయి. ఈ గళ్ళలో 1 నుండి 9 వరకు నింపాలి. చిన్న చతురస్రం (3x3) లో కాని పెద్ద చతురస్రం (9x9) లో అడ్డు ‍ మరియు‍ నిలువు వరుసలలో ఒకసారి ఉపయోగించిన అంకెలు మరోసారి ఉపయోగించరాదు. ఈ ప్రశ్నా ప్రహేళికలో అక్కడక్కడా కొన్ని అంకెలు నింపబడి ఉంటాయి. పూర్తయిన ప్రహేళిక ఒక రకమైన లాటిన్ చతురస్రము పోలి ఉంటుంది. లియొనార్డ్ ఆయిలర్ అభివృద్ధి చేసిన ఈ లాటిన్ చతురస్రాల నుండి ఈ ప్రహేళిక పుట్టింది అంటారు కానీ, ఈ ప్రహేళికను కనుగొన్నది మాత్రము అమెరికాకు చెందిన హావర్డ్ గార్నస్. ఈ ప్రహేళిక 1979లో డెల్ మ్యాగజిన్ లో "నంబర్ ప్లేస్" మొదటి సారి ప్రచురితమైనది. 1986లో నికోలాయి దీనిని "సుడోకు" అనే పేరుతో ప్రాచుర్యానికి తీసుకొచ్చాడు. 2005లో సుడోకు అంతర్జాతీయంగా ఖ్యాతిని గడించింది.
గణిత శాస్త్ర చరిత్ర
మాస్కో తాళపత్రాలు ఇప్పటి వరకు లభించిన అత్యంత పురాతనమైన గణిత శాస్త్ర గ్రంథాలుగా గుర్తింపు పొందాయి, ఈజిప్షియన్ మధ్య సామ్రాజ్యం హయాంకు చెందిన ఈ తాళపత్రాలు సుమారుగా 2000–1800 BCకి చెందినవిగా గుర్తించారు. అనేక ఇతర పురాతన గణిత శాస్త్ర గ్రంథాలు మాదిరిగా, ఇవి ఈ రోజుల్లో "పద సమస్యలు" లేదా కథ "సమస్యలు"గా పిలవబడుతున్న గణిత శాస్త్ర అంశాలను కలిగివున్నాయి, వినోదానికి ఉద్దేశించి ఇవి అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి. ఖండం (తునక) యొక్క ఘనపరిమాణం తెలుసుకునే పద్ధతిని తెలియజేస్తున్న కారణంగా ఒక సమస్య ప్రాధన్యత సంతరించుకుంది: "మీరు: ఒక మొండి పిరమిడ్ యొక్క నిలువు ఎత్తు 6, మూలం ఎత్తు 4, మరియు అగ్రభాగం ఎత్తు 2 అని చెప్పినట్లయితే. ఈ 4కు వర్గం చేస్తే, ఫలితం 16. 4ను రెట్టింపు చేస్తే, ఫలితం 8. 2ను వర్గం చేయాలి, ఫలితం 4. తరువాత 16, 8, 4 కూడిక చేయాలి, ఫలితం 28. 6లో మూడో వంతు తీసుకోవాలి, ఫలితం 2. 28ని రెట్టింపు చేయాలి, ఫలితం 56. ఫలితం 56 వచ్చింది. దీనిని సరైన ఫలితంగా మీరు గుర్తించవచ్చు."