История компьютерных игр
В 1982 году образуется ещё несколько новых компаний, занимающихся видеоиграми. Среди них — образованная 28 мая Трипом Хокинсом (Trip Hawkins) со стартовым капиталом всего в 200 тысяч долларов США Amazin' Software. Компания, позже переименованная в Electronic Arts, становится заметным игроком на рынке. На сегодняшний день Electronic Arts является третьим в мире производителем и дистрибьютором компьютерных игр (после Nintendo и Activision).
Список поглощений Electronic Arts
Нередко целые компании или студии после их приобретения закрывались, как в случае с DICE Canada, Origin Systems, EA Chicago () и Pandemic Studios. После поглощения Origin Systems некоторые её сотрудники утверждали, что изначально компания Electronic Arts предоставляла им больше возможностей, хотя и не позволяла экспериментировать, а если они допускали ошибки при выполнении своих обязанностей, то в отдельных случаях уже не доверяла им, и даже выступала против них. Игровой блогер высказал мнение, что EA не заботится о судьбе приобретённых компаний и не следит за качеством конечной продукции после получения права собственности на неё.