Дуэль
В наиболее традиционных дуэлях каждый из противников делал только один выстрел. Если оказывалось, что в результате оба соперника оставались невредимыми, считалось, тем не менее, что честь восстановлена и дело окончено. Далеко не всегда противники жаждали крови, но считалось при этом, что если стрелявший первым явно стремился опасно ранить оппонента, то второй тоже получает на это полное право. С другой стороны, когда дуэлянт демонстративно стрелял мимо, это само по себе могло считаться оскорблением и поводом для нового поединка.
Rappelz
Кроме того, в игре существует система дуэлей. В этом случае сражение может состояться только по обоюдному согласию сторон, а игрок, который совсем не желает, чтобы его вызывали, может полностью отключить эту опцию в настройках игры. Поединки между игроками разрешены в любой точке мира, кроме городов и подземелий. Преимуществом такого вида сражений является то, что победитель не теряет очков морали, а убитый персонаж — опыт и вещи. Ещё один вид PvP-сражений носит название Кровавая Битва. Это схватка сразу между несколькими игроками, происходящая на специальных островах-аренах. Размер каждого канала Кровавой Битвы ограничен 64 игроками. В обычном канале игроки распределяются по аренам в соответствии со своим рангом, а в свободном канале при распределении уровень не учитывается. Результат всех схваток в Кровавой Битве записывается в рейтинге; его можно посмотреть в специальном интерфейсе.Подземелья — это изолированные локации, попасть в которые можно через специальные порталы. Монстры, населяющие подземелья, намного сильнее обычных, но и награда за их убийство выше. Кроме того, самые ценные игровые предметы можно раздобыть именно там. В подземелья игроки обычно отправляются группами, содержащими персонажей разных классов для эффективного совместного прохождения. В Rappelz группа может содержать до 8 игроков. Подземелья не являются «инстансами», поэтому в них могут встретиться игроки из нескольких разных групп.