Silent Hill 2
Действие "Silent Hill 2" происходит в вымышленной вселенной, частично напоминающей реальный мир, в которой повседневная действительность пересекается с другим, альтернативным миром, оба из которых наполнены монстрами. Главным героем является Джеймс Сандерленд, который получает письмо от своей супруги Мэри, умершей за некоторое время до начала основных событий игры. В письме она просит его приехать в курортный городок Сайлент Хилл. Добравшись до места назначения, Джеймс сталкивается с таинственной женщиной по имени Мария, почти точной копией своей жены. В конце концов он понимает, что часть его воспоминаний была самообманом. Игровой процесс состоит в решении загадок, поиске необходимых предметов, исследовании локаций, противостоянии главного героя и монстров.
Silent Hill: Homecoming
Первоначально слухи о разработке игры появились в 2004 году. Стало известно и предположительное рабочее название проекта — "Shadows of the Past" (). Главный дизайнер Масаси Цубояма () в интервью веб-сайту "Eurogamer" дал понять, что разработка игры ведётся для консолей нового поколения, однако появившаяся информация о названии никак не связана с наименованием будущей пятой номерной части серии "Silent Hill". Ямаока, ставший с некоторых пор «лицом» серии, заявлял о концепции дневного страха, корни которой должны уходить в психологизм "Silent Hill 2". Ориентация на эту часть сериала была связана с особым отношением игроков ко второй части франшизы. Композитор также озвучивал возможность выхода игры на старых платформах. Связь со второй частью серии должна была проистекать из поведения персонажей. «Мы хотим открыть двери в этот мир заново — поверьте, он того стоит», — говорил Акира. Впрочем, идея блужданий протагониста при дневном свете так и не получила своего воплощения. К апрелю 2007 года у разработчиков до сих пор не было определённости в плане игровых платформ, однако в качестве потенциально возможных назывались PlayStation 3 и Xbox 360. Цубояма отрицал возможность появления проекта на Wii.