Survival horror
Само название жанра survival horror впервые было использовано при оригинальном японском издании игры "Resident Evil" в 1996 году. На разработку игры оказали влияние выходившие ранее игры, выполненные в духе ужасов, такие как "Sweet Home" 1989 года и "Alone in the Dark" 1992 года. С того времени этот термин используется для обозначения всех подобных игр, а также, ретроспективно, к созданным до его появления. Начиная с игры 2005 года "Resident Evil 4" жанр заметно сблизился с экшн-играми и более традиционными шутерами от первого и третьего лица, строящимися прежде всего на сражениях с многочисленными врагами; игра "" (2010) ознаменовала движение жанра в другом направлении — к жанру стелс-экшн, где игровой персонаж должен убегать и прятаться от противников, а не сражаться с ними.
Quarantine
Quarantine () — видеоигра в жанре racing/FPS в стиле "гонки на выживание", разработанная компанией Imagexcel и выпущенная GameTek в 1994 году для MS-DOS и в следующем году для приставки 3DO. В 1996 году игра была издана для японского рынка компанией Asmik для PlayStation под названием Hard Rock Cab и компанией MediaQuest для Sega Saturn под названием Death Throttle. По большей части они ничем не отличаются от PC-версии, однако они имеют улучшенные текстуры дорог и зданий из-за которых игра страдает от падения fps, также в версии для PS имеется опция замены цвета крови на зелёный.