История компьютерных игр
В 1982 году образуется ещё несколько новых компаний, занимающихся видеоиграми. Среди них — образованная 28 мая Трипом Хокинсом (Trip Hawkins) со стартовым капиталом всего в 200 тысяч долларов США Amazin' Software. Компания, позже переименованная в Electronic Arts, становится заметным игроком на рынке. На сегодняшний день Electronic Arts является третьим в мире производителем и дистрибьютором компьютерных игр (после Nintendo и Activision).
Electronic Data Systems
Electronic Data Systems была основана в 1962 году H. Росс Перо.
В ранние годы он был пионером в управлении , который стал ИТ-отделом для многих компаний, а также начал обслуживать банки и оказывать раннюю поддержку как Medicaid, так и Medicare в своем штате Техас. EDS сфокусировался на новом веке с многообещающим опросом Y2K, выполнив более 1300 успешных проектов для клиентов по всему миру , Поскольку EDS отметила свой 40-летний юбилей в 2002 году, созданная ею отрасль принесла более 500 миллиардов долларов в мировую экономику - почти половину расходов на ИТ в мире}} Главным направлением усилий было Мортон Х. Мейерсон, который присоединился к компания в 1966 году как 54-й сотрудник компании. В 1967 году он предложил бизнес-модель, которая в конечном итоге стала известна.
В 1970-х годах EDS сначала изначально превращалась в более страховые услуги, а затем кредитный союз, а к 1975 году доход превысил 100 миллионов долларов, и компания начала торгов за работу на международном уровне. В 1978 году EDS расширилась на финансовые рынки с появлением банкомата, электронного перевода денежных средств и терминалов точки продажи в реальном времени. Мейерсон был назван президентом в 1979 году, после чего EDS получил доход в 270 миллионов долларов, не имел долгов и имел 8 000 сотрудников.