Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Undying (в локализации «"Клайв Баркер. Проклятые"», дословно "Undying" — «"Бессмертные"») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Microsoft Windows, позже портирована на Mac OS. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Жить в ужасе. Или умереть, пытаясь» (), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» ().
Clive Barker’s Undying
Игра была разработана студией DreamWorks Interactive и издана корпорацией Electronic Arts. Впервые в интерактивном проекте подобного типа участвовал британский писатель, иллюстратор, режиссёр и драматург Клайв Баркер. Под руководством продюсера Брэди Белла () и геймдизайнера Делленкампа Сайферта () творческая команда, состоящая из 20 человек, работала над «Проклятыми» в течение 18 месяцев. Над игрой трудились трое аниматоров, четверо дизайнеров, столько же программистов и художников, несколько продюсеров и тестеров. Портированием "Undying" на операционную систему Mac OS занималась Westlake Interactive, а изданием — Aspyr Media. В основе игры была использована обновлённая версия движка Unreal, в котором была изменена анимация и система искусственного интеллекта, были добавлены технологии модуляции тканей и частиц. Лишь один из разработчиков имел опыт работы с Unreal Engine.