Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Undying (в локализации «"Клайв Баркер. Проклятые"», дословно "Undying" — «"Бессмертные"») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Microsoft Windows, позже портирована на Mac OS. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Жить в ужасе. Или умереть, пытаясь» (), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» ().
Clive Barker’s Undying
Единогласно положительно было воспринято звуковое и музыкальное сопровождение. Звук прекрасно передаёт атмосферу игры. По мнению Касавина, именно звук оживляет «Проклятых». Звуковые эффекты, сопровождающие игру, разнообразны и реалистичны. Изредка встречающаяся симфоническая музыка отлично вписывается в конкретные сцены. Блевинс отметил, что фоновая музыка полна готических песнопений, трелей скрипки и ударов барабана. «„Бессмертные“ сторонятся традиционного саундтрека и активно используют звуки окружающей среды. Они работают, и работают пугающе хорошо», пишет Фил Бордерсон из GameVortex. Заглавная тема, переплетающая мягкую виолончель с навязчивой классической мелодией, создает у слушателя ложное чувство безопасности. Некоторым обозревателям она напомнила кантату Carmina Burana.