История компьютерных игр
В 1982 году образуется ещё несколько новых компаний, занимающихся видеоиграми. Среди них — образованная 28 мая Трипом Хокинсом (Trip Hawkins) со стартовым капиталом всего в 200 тысяч долларов США Amazin' Software. Компания, позже переименованная в Electronic Arts, становится заметным игроком на рынке. На сегодняшний день Electronic Arts является третьим в мире производителем и дистрибьютором компьютерных игр (после Nintendo и Activision).
Infinity Ward
17 мая 2012 года стало известно, что "Activision" и "Electronic Arts" уладили дело вне суда, по которому "Activision" требовала от "Electronic Arts" 400 млн долларов США в качестве компенсации за хедхантинг сотрудников издателя (речь идет о Уэсте и Зампелле), которые находились под действующим контрактом. Адвокат бывших сотрудников "Activision" заявил, что подобный поворот событий делает их дело ещё более ясным — публичная попытка привести "Electronic Arts" в суд была произведена для того, чтобы отвлечь внимание от основного дела, понятно, что решение конфликта издателей вне суда говорит о том, что "Activision" никогда и не собиралась доказывать, что у Уэста и Зампеллы был сговор с "Electronic Arts". Тут же появляется новость о том, что "Activision" нанимала частного сыщика для нахождения компромата на Уэста и Зампеллу, который поможет создать основу для увольнения этих сотрудников. Комментировать данную новость "Activision" отказалась. Позже появилась информация о том, что в 2009 году "Activision" намеревалась премировать 12 самых отличившихся сотрудников студии "Infinity Ward", в число которых не входили ни Уэст, ни Зампелла, сделать это планировалось для того, чтобы: «Быть уверенными в сохранении команды, если верхушка студии „взорвётся“. Отношения у нас, как вы знаете, были очень сложными». Другой факт, всплывший из переписки, говорит о том, что когда президент выпуска игр в "Activision" Майк Гриффит () в телефонном разговоре попросил у Уэста и Зампеллы продемонстрировать ему игровой процесс проекта, который в итоге оказался игрой "Call of Duty: Modern Warfare 2", то последние просто повесили трубку. Опубликованный позже документ показывает, что бывшим руководителям студии за "Call of Duty: Modern Warfare 2" полагался бонус в размере 13 млн долларов США каждому, но увольнение позволило издателю не платить эти деньги. Слушание дела было отложено судьей до 1 июня 2012 года из-за сложностей, возникших у присяжных, с присутствием на слушании. Судья отметил, что процесс должен закончиться до 2 июля. Стороны уладили конфликт вне суда в конце мая 2012 года.