Визуальный роман
Визуальные романы отличаются низким уровнем интерактивности, в основном требуя от зрителя лишь нажатия определенной кнопки для перехода к следующему отрывку текста или сцене (в большинстве присутствует клавиша для быстрого пропуска сцен), но нередки случаи скрещивания визуальных романов с аркадами, пошаговыми стратегиями, RPG и другими игровыми жанрами.
Fate/stay night
30 января 2004 года визуальный роман был официально выпущен для PC. Сразу после релиза в национальном рейтинге бисёдзё-игр по версии онлайн-журнала PCNEWS визуальный роман "Fate/stay night" занимал первое место за вторую половину января и первую половину февраля 2004 года, после чего вплоть до конца августа 2005 года неизменно входил в число пятидесяти лучших. Согласно рейтингу продаж, составленному дистрибьютором Getchu.com, игра занимала первую позицию в течение месяца после своего выпуска, а к февралю переместилась на пятое место; "Fate/stay night" стал первой среди самых продаваемых игр за первую половину 2004 года, а позже и за весь год в сумме (всего в 2004 году было продано 146 686 копий игры).