Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Undying (в локализации «"Клайв Баркер. Проклятые"», дословно "Undying" — «"Бессмертные"») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Microsoft Windows, позже портирована на Mac OS. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Жить в ужасе. Или умереть, пытаясь» (), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» ().
Clive Barker’s Undying
Ранее Баркер не занимался разработкой компьютерных игр, и, будучи любопытным художником, чувствовал, что открыл новую область для исследований. По его словам, ему нравилось, благодаря современным технологиям, находить иные способы подачи истории. Клайв считал себя творческим консультантом и членом команды. Он был тесно связан с историей, которая уже существовала на момент его присоединения к студии. Баркер заявлял, что нельзя напугать зрителя, если не испытываешь страха, поэтому зачастую его задача состояла в том, чтобы поставить художников и писателей на место персонажа в той или иной ситуации. DreamWorks Interactive разрешала ему вмешиваться в любую часть производственного процесса. Он менял тонкости сюжетных перепятий, дабы мифология была напрямую связана с психологией персонажей.