Electronic Arts
Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.
Список поглощений Electronic Arts
Нередко целые компании или студии после их приобретения закрывались, как в случае с DICE Canada, Origin Systems, EA Chicago () и Pandemic Studios. После поглощения Origin Systems некоторые её сотрудники утверждали, что изначально компания Electronic Arts предоставляла им больше возможностей, хотя и не позволяла экспериментировать, а если они допускали ошибки при выполнении своих обязанностей, то в отдельных случаях уже не доверяла им, и даже выступала против них. Игровой блогер высказал мнение, что EA не заботится о судьбе приобретённых компаний и не следит за качеством конечной продукции после получения права собственности на неё.