Survival horror
Само название жанра survival horror впервые было использовано при оригинальном японском издании игры "Resident Evil" в 1996 году. На разработку игры оказали влияние выходившие ранее игры, выполненные в духе ужасов, такие как "Sweet Home" 1989 года и "Alone in the Dark" 1992 года. С того времени этот термин используется для обозначения всех подобных игр, а также, ретроспективно, к созданным до его появления. Начиная с игры 2005 года "Resident Evil 4" жанр заметно сблизился с экшн-играми и более традиционными шутерами от первого и третьего лица, строящимися прежде всего на сражениях с многочисленными врагами; игра "" (2010) ознаменовала движение жанра в другом направлении — к жанру стелс-экшн, где игровой персонаж должен убегать и прятаться от противников, а не сражаться с ними.
Future Games
В 2001 году компания начала работу над приключенческой игрой с элементами "horror" — «Вестник Смерти» (), за пределами Чехии известной как «The Black Mirror (компьютерная игра)». Работа над этим масштабным проектом велась около двух лет, и в 2003 году игра была выпущена в Чехии, став лучшей игрой жанра по мнению местных рейтингов и тематических журналов. Все лето 2003 года, компания занималась распространением и распределением игры за рубеж, и впоследствии подписанных контрактов, «Black Mirror» вышло практически во всех европейских странах (таких как Германия, Австрия, Швейцария, Франция, страны Бенилюкса, Испания, Великобритания, Польша, Болгария, Россия, страны бывшего СССР, Норвегия, Финляндия, Дания, Швеция и другие), а также в США, Канаде и Мексике.