Survival horror
Само название жанра survival horror впервые было использовано при оригинальном японском издании игры "Resident Evil" в 1996 году. На разработку игры оказали влияние выходившие ранее игры, выполненные в духе ужасов, такие как "Sweet Home" 1989 года и "Alone in the Dark" 1992 года. С того времени этот термин используется для обозначения всех подобных игр, а также, ретроспективно, к созданным до его появления. Начиная с игры 2005 года "Resident Evil 4" жанр заметно сблизился с экшн-играми и более традиционными шутерами от первого и третьего лица, строящимися прежде всего на сражениях с многочисленными врагами; игра "" (2010) ознаменовала движение жанра в другом направлении — к жанру стелс-экшн, где игровой персонаж должен убегать и прятаться от противников, а не сражаться с ними.
Dead Space (серия)
Dead Space — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Гленом Шофилдом, разработанная студией Visceral Games и издаваемая компанией Electronic Arts. Основой торговой марки являются три игры в жанре survival horror, а также созданные на их основе: два анимационных фильма и серия комиксов. Первая игра серии вышла в 2008, Шофилд сказал: «мы сделали её страшной настолько, насколько смогли». Игра была успешной и получила приквел, а чуть позже и сиквел, который вышел в 2011 году. Третья часть игры вышла в начале 2013 года.