Electronic Arts
Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software.
EA DICE
Студия была основана в 1992 году четырьмя друзьями — Ульфом Мандорфом, Олафом Густавсоном, Фредриком Лилигреном и Андреасом Аксельсоном — выходцами с демосцены.
После успешного запуска игр серии "Battlefield" студия была приобретена Electronic Arts в 2006 году, став дочерней компанией одного из крупнейших издателей. Среди других известных разработок студии — игровой движок Frostbite, работающий на игровых приставках и персональных компьютерах, который студия планировала перенести и на платформу Mac OS X, и на мобильные платформы.
В середине мая 2013 года "DICE" открыла подразделение в Лос-Анджелесе — "DICE LA" (студия создана на основе закрытой студии Danger Close), которое сразу же было привлечено к работе над Battlefield 4.
Осенью 2013 года "DICE" заявила о своей заинтересованности в разработке под Linux.