Valve
После тринадцати лет работы в компании Microsoft Гейб Ньюэлл, совместно с Майком Харрингтоном, в 1996 году основывает компанию Valve Software, под попечительством Sierra Studios. Для упрощения была приобретена лицензия движка игры "Quake", после чего началась полуторагодовая разработка игры "Half-Life" ("HL").
Бэкман, Тед
Тед Бэкман вырос в Сиэтле, где окончил Вашингтонский университет и получил профессию художника. После окончания университета Бэкман стал фрилансером. В 1996 году он поступил на работу в компанию Valve, которая была образована в этом же году, и начал работу над первым проектом компании — игрой "Half-Life", которая вышла в 1998 году и завоевала множество наград, включая 50 наград «Игра года». Бэкман разработал концепт-арты для большинства инопланетных монстров, выходцев из мира Зен, а также строений и ручного оружия. Множество концепт-артов, созданных Бэкманом на ранней стадии, не попали в финальную версию (например, "Mr. Friendly", "Flocking Floater" и другие). Кроме моделей, Тед Бэкман разработал множество компьютерных анимаций персонажей.