Valve
После тринадцати лет работы в компании Microsoft Гейб Ньюэлл, совместно с Майком Харрингтоном, в 1996 году основывает компанию Valve Software, под попечительством Sierra Studios. Для упрощения была приобретена лицензия движка игры "Quake", после чего началась полуторагодовая разработка игры "Half-Life" ("HL").
Portal
Предшественницей "Portal" является игра "Narbacular Drop", которая разрабатывалась группой студентов из Института технологий DigiPen. Игра была выпущена и предоставлена в свободный доступ. Впоследствии создатели "Narbacular Drop", выступавшие под названием «Nuclear Monkey Software», устроили презентацию своей игры в офисе Valve Corporation, в ходе которой, по словам Дага Ломбарди, растроганный директор Гейб Ньюэлл, не дождавшись конца демонстрации, вскочил со стула, чуть ли не обнял студентов и заявил, что им немедленно стоит войти в состав Valve. Дебютным проектом нового отделения, состоявшего из четырёх программистов и трёх дизайнеров из института DigiPen, стала "Portal".