Crysis Warhead
Ещё одной особенностью сюжета "Crysis Warhead" по сравнению с "Crysis" является наличие межуровневых звуковых сюжетных вставок. Данные вставки находятся между игровыми уровнями и являются короткими отрывками аудиозаписей. На этих записях освещается неизвестный инцидент, произошедший четыре года назад до проходящих в игре событий; на записях присутствуют голоса Психа (протагониста "Crysis Warhead"), Номада (протагониста "Crysis") и О’Нила (одного из главных персонажей "Crysis Warhead").
Crysis Warhead
В "Crysis Warhead" изменился сам подход к сюжету. Сюжет стал более динамичным, активным, насыщенным и быстро развивающимся по сравнению с оригиналом. Если в "Crysis" все скриптовые внутриигровые сюжетные ролики (сцены) были выполнены от первого лица и игрок не мог видеть своего протагониста, то в "Crysis Warhead" все они идут от третьего лица, давая игроку возможность обозревать все действия Психа. В "Crysis" Номад (протагонист) был довольно молчалив и немногословен; в "Crysis Warhead" Псих нормально общается со всеми персонажами как во время сюжетных сценок, так и прямо во время игры. Изменена продолжительность роликов: если в "Crysis" их длительность редко превышала одну минуту, то в "Crysis Warhead" длительность вступительного и финального роликов составляет около десяти минут.