Chrono Trigger
Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Dream Team» (). В команду входили: создатель игрового сериала Final Fantasy , создатель игрового сериала "Dragon Quest" и мангака , также принимавший участие в создании почти всех игр серии "Dragon Quest" как дизайнер персонажей. Продюсером игры выступил . Большая часть сценария игры была написана ; значительную часть музыкального сопровождения создал , однако из-за болезни он передал право окончить этот труд композитору , более известному музыкальным сопровождением к играм серии Final Fantasy.
Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki
"Radical Dreamers" предшествовала выходу "Chrono Cross" — консольной ролевой игре, являющейся, в некотором роде, сиквелом "Chrono Trigger". Масато Като отметил, что решил создать новую игру серии в первую очередь, чтобы «переделать "Radical Dreamers" так, как нужно». "Chrono Cross" заимствовала некоторые темы, элементы сюжета, персонажей, музыку и предметы из "Dreamers". В новой игре серии, например, фигурирует проникновение в особняк Вайпера, Замёрзшее пламя, название воровской банды Радикальные Мечтатели, в которую входит Кид; главными героем игры остаётся Серж, а главным злодеем — Линкс. Хотя персонажи путешествуют уже в другом мире, и преследуют другие цели, их основные черты характера были перенесены в "Cross" практически без изменений. Гил, который, по сообщению Масато Като, оказался Магусом из Chrono Trigger, также должен был фигурировать в новой игре. Однако впоследствии от этой идеи отказались из-за сложностей с сюжетной линией Магуса, которую необходимо было добавить ко множеству историй других персонажей; вместо него появился таинственный маг Гуиле (). После выхода "Chrono Cross", разработчики указали, что действие "Radical Dreamers" происходило в другом воображаемом измерении. В "Chrono Cross" игрок может найти журнал, в котором упоминается название "Radical Dreamers", имена Сержа, Кида и Магила.