Chrono Trigger
Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Dream Team» (). В команду входили: создатель игрового сериала Final Fantasy , создатель игрового сериала "Dragon Quest" и мангака , также принимавший участие в создании почти всех игр серии "Dragon Quest" как дизайнер персонажей. Продюсером игры выступил . Большая часть сценария игры была написана ; значительную часть музыкального сопровождения создал , однако из-за болезни он передал право окончить этот труд композитору , более известному музыкальным сопровождением к играм серии Final Fantasy.
Chrono (серия игр)
"Radical Dreamers" не получила такой популярности в силу того, что была официально издана только в Японии, но обозреватели, поигравшие в неё после выхода любительского перевода от Demiforce, хорошо охарактеризовали игру. Обозреватель из GameFAQs озаглавил своё ревью так: «Ни геймплея, ни графики, но, тем менее, на высоте». Положительным моментом игры, по его мнению, является то, как в игре преподносится информация, отметив, что "Radical Dreamers" может оказаться поинтереснее многих новелл. Тем не менее, он подчеркнул, что игрокам, не привыкшим к жанру визуальный роман, может быть трудно переварить весь объём информации, который представлен в виде текста. Возможность повторного прохождения игры и наличие шести дополнительных концовок также приятно удивила его. Геймплей в игре он охарактеризовал как то, «что разочаровывает больше всего». Систему сражения, по его мнению, можно было бы сделать гораздо лучше, введя систему заклинаний или навыков; однако она опирается лишь на вероятность. Кроме того, игрок может сохраниться практически в любой момент игры, поэтому, если он сделает неправильный выбор в битве, то всегда можно будет загрузиться и выбрать нужное действие. С помощью подобной хитрости можно пройти любой участок игры. В целом обозреватель GameFAQs посчитал "Radical Dreamers" достойным последователем "Chrono Trigger" и поставил игре оценку 8 из 10: