Valve
После тринадцати лет работы в компании Microsoft Гейб Ньюэлл, совместно с Майком Харрингтоном, в 1996 году основывает компанию Valve Software, под попечительством Sierra Studios. Для упрощения была приобретена лицензия движка игры "Quake", после чего началась полуторагодовая разработка игры "Half-Life" ("HL").
Prey 2
Геймплей игры Portal 2007 года, разработанной компанией Valve, полностью основан на порталах, которые игрок способен создавать самостоятельно, практически в любом месте и в любое время. После выхода «Portal» Скот Миллер заявил: