CryEngine 2
23 января 2007 года, ровно через год после анонса Crysis, Crytek провела первую общественную демонстрацию CryEngine 2. Тогда же было объявлено о том, что Crytek предлагает свой движок для продажи другим компаниям.
CryEngine 3 SDK
17 августа 2011 года состоялся официальный выпуск "CryEngine 3 SDK". Карл Джонс так прокомментировал выпуск SDK: «С выходом нашего SDK мы призываем создателей игр попробовать CryEngine 3, и я надеюсь, что это приведёт к созданию новых компаний, использующих наш движок. Что ещё более важно, мы рассчитываем увеличить количество талантливых разработчиков на CryEngine 3 и повысить уровень нашего интернет-сообщества пользователей. Этот SDK содержит больше инструментов, чем мы когда-либо выпускали ранее — он даёт людям возможность создавать совершенно новые игры с нуля, а не заниматься моддингом существующих игр от Crytek, и потому мы призываем всех заинтересованных и инди-разработчиков попробовать его». Одновременно с выпуском данного продукта сайт "CryMod.com", запущенный в 2003 году и предназначенный для развития и поддержки моддинга всех игр от Crytek, был переименован на "CryDev.net", что отражает изменение его направленности: с выходом "CryEngine 3 SDK" он стал также главным интернет-порталом по поддержке пользователей данного SDK, а не только модостроителей к существующим играм. На следующий день, 18 августа, количество скачиваний данного средства разработки превысило 20 000 раз. Выпуск "CryEngine 3 SDK" был замечен и освещён IT- и игровой прессой, многие журналисты сравнивали SDK от Crytek со своим ближайшим и сильнейшим конкурентом — "Unreal Development Kit".