Chrono Trigger
Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Dream Team» (). В команду входили: создатель игрового сериала Final Fantasy , создатель игрового сериала "Dragon Quest" и мангака , также принимавший участие в создании почти всех игр серии "Dragon Quest" как дизайнер персонажей. Продюсером игры выступил . Большая часть сценария игры была написана ; значительную часть музыкального сопровождения создал , однако из-за болезни он передал право окончить этот труд композитору , более известному музыкальным сопровождением к играм серии Final Fantasy.
Chrono Trigger
Игра "Chrono Trigger" продюсировалась , директорами разработки игры выступили , и . В число руководителей вошли , создатель и продюсер серии "Final Fantasy", и , создатель и постоянный руководитель серии "Dragon Quest". Токита и Китасэ изначально в команду разработчиков не входили; Ёсинори Китасэ параллельно с созданием "Chrono Trigger" руководил и созданием "Final Fantasy VII".
Хори, будучи большим поклонником книг и фильмов о путешествиях во времени (в частности, американского телевизионного сериала "Туннель времени"), предложил тему путешествий во времени как главную тему игры, вместе с Акирой Ториямой написав краткий сценарий игры. последовательно отредактировал и закончил этот документ, добавив в него, в частности, события 12 000 года до н. э. (в начальной версии сценария эта эпоха отсутствовала). Тем же Като, в силу невозможности расщепить историю на несколько раздельных ветвей, была разработана система множественных концовок. Большая часть побочных сюжетов и субквестов была создана Китасэ и Токитой. Персонажей игры создал мангака , более известный как создатель манги Dragon Ball и на протяжении многих лет — дизайнер серии "Dragon Quest". Среди других дизайнеров игры следует упомянуть работавших над игрой художников Тэцую Такахаси, , Тэцую Номуру и Ю́сукэ Наору.