Shattered Horizon
29 января 2008 года компания «Futuremark» объявила о создании новой дочерней компании «Futuremark Games Studio», которая будет заниматься исключительно разработкой компьютерных игр. После окончания формирования новой компании Futuremark Games Studio неофициально анонсировала свою первую коммерческою компьютерную игру с предварительным названием «Codename Pwnage». «Компания Futuremark преданно разрабатывает компьютерную игру, основанную на новой интеллектуальной собственности. Эта игра будет объединять геймплей высшего качества и ошеломляющие графические технологии, которые являются установленным списком заслуг нашей компании. В течение многих лет наши фанаты спрашивали нас, когда мы начнём делать игры. Очень скоро они получат ответ.» — сказал Терро Саркинен (), исполнительный директор Futuremark Corporation по поводу её открытия.
26 февраля 2008 года Futuremark зарегистрировала новую торговую марку «PWNAGE» в United States Patent and Trademark Office.
Сразу после регистрации торговой марки «PWNAGE» игровая общественность была озадачена её названием и значением. Журналисты выражали удивление и непонимание по поводу такой торговой марки. В ответ на это Юкка Мякинен (), исполнительный продюсер компании, 4 марта на форуме сайта YouGamers.com заявил, что регистрация «PWNAGE» была сделана не с целью получения прибыли и не для того, чтобы зарезервировать данное слово, а исключительно с целью защиты компании от киберсквоттинга. Также были проведены аналогии с сайтом Pwned.Com.
The Last Mission
"The Last Mission" входит в одну из трёх игр, которые разрабатывались в 1986 году компанией Opera Soft для её дебюта. Разработка "The Last Mission" проводилась под руководством Педро Руиса (), являющегося директором и одним из основателей компании. При этом в проекте Педро Руис выполнял задачи геймдизайна и программирования, а над графикой работал Карлос Альберто Диас де Кастро (). Изначально игра была разработана для Amstrad CPC и выпущена в марте 1987 года. В течение 1987 года "The Last Mission" была портирована и выпущена на ряде платформ: ZX Spectrum, MSX, MSX 2, DOS, Amstrad PCW, Atari ST. Первая вышедшая версия имела интерфейс на испанском языке, но в последующем была проведена локализация и игра была издана на английском и французском языках. Распространением в Европе занималось несколько издателей: Opera Soft в Испании, Infogrames в Германии, во Франции.