Chrono Trigger
Разработкой игры руководила группа из трёх знаменитых геймдизайнеров, названная Square Co. «Dream Team» (). В команду входили: создатель игрового сериала Final Fantasy , создатель игрового сериала "Dragon Quest" и мангака , также принимавший участие в создании почти всех игр серии "Dragon Quest" как дизайнер персонажей. Продюсером игры выступил . Большая часть сценария игры была написана ; значительную часть музыкального сопровождения создал , однако из-за болезни он передал право окончить этот труд композитору , более известному музыкальным сопровождением к играм серии Final Fantasy.
Chrono Cross
Система сражения также претерпела значительные изменения, по сравнению с "Chrono Trigger" — предыдущей игрой серии. При встрече с врагом, отряд переносится на отдельное «поле битвы». Битва происходит в пошаговом режиме, для каждого персонажа доступны следующие команды: "Атаковать" (), "Элемент" (), "Защита" (), "Убежать" (). Убитого в сражении персонажа можно воскресить; если погибли все члены отряда, то игра заканчивается (за исключением ситуаций, когда это предусмотрено сюжетом). Если игрок чувствует, что противник ему не по силам, то практически всегда можно убежать, использовав соответствующую команду "Run away".