Alan Wake
«Alan Wake» — компьютерная игра 2010 года, разработанная финской студией «Remedy Entertainment» и изданная «Microsoft Game Studios». Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер».
Изначально проект являлся эксклюзивом для Xbox 360, и поступил в продажу 14 мая 2010 года.
Titan (игра)
Оставшаяся группа из 40 разработчиков, включающая Каплана и Криса Метцена, должна была придумать новую идею в течение примерно шести недель, в противном случае их тоже ждало распределение по другим отделам. Вдохновившись командными шутерами вроде "Team Fortress 2" и популярностью MOBA-игр, команда использовала наработки "Titan" для разработки прототипа игры, где игроки будут выбирать заранее сформированных персонажей с различными типами способностей и умений и встречаться в командных матчах. По словам Метцена, из-за провала "Titan" группа страдала низкой моралью, однако идея командного шутера воодушевила их и помогла сформировать оптимистичный игровой мир, основанный на Земле недалёкого будущего и охватывающий ряд разнообразных героев и персонажей. Проверка прототипа прошла успешно, и команда начала разработку будущей четвёртой основной франшизы Blizzard, игры "Overwatch". Во многих чертах "Overwatch" прослеживаются корни "Titan": например, изначально была доступным обликом для класса Jumper, а карта «Храм Анубиса» изначально была разработана для "Titan". "Overwatch" была анонсирована 7 ноября 2014 года и выпущена 24 мая 2016.