Kingdom Hearts
Во всех играх серии "Kingdom Hearts" есть элементы как ролевой игры, так и экшна. Сюжет линейный, хотя некоторые его части можно проходить в любом порядке. Также присутствуют побочные квесты, необязательные для прохождения. Игрок управляет главным героем (почти во всех играх это Сора), во время боя ему могут помогать неигровые персонажи (в основном это Дональд и Гуфи). В некоторых мирах к игроку присоединяется герой мультфильма, на котором основан данный мир, например, в Городе Хэллоуин на стороне Соры сражается Джек Скеллингтон, в Аграбе к игроку присоединяется Аладдин и т. д. В "Kingdom Hearts" и "Kingdom Hearts II" поведение союзников можно настроить в опциях. В каждой игре можно использовать простые удары, магию и вещи, а в некоторых играх — ещё и призывы, хотя в определённых играх боевая система отличается от той, что в основной серии, в частности, в "Chain of Memories".
Kingdom Hearts 358/2 Days
Изначально , создатель серии "Kingdom Hearts", во время разработки "Kingdom Hearts II" хотел сделать файтинг по мотивам данной серии, однако впоследствии решил, что заставлять диснеевских персонажей драться друг с другом — не такая уж и хорошая идея, и решил реализовать идею непосредственно файтинга в виде "Dissidia Final Fantasy", а многие изначальные идеи, в частности, многопользовательская игра и её особенности, положили начало "Kingdom Hearts 358/2 Days". В 2007 году Номура выразил интерес в разработке игры серии для портативной игровой консоли, и сообщил, что намерен изменить игровой процесс в данной игре. "358/2 Days" была анонсирована одновременно с "Birth by Sleep" и "coded" на игровой выставке Tokyo Game Show. Первый трейлер был показан на закрытом показе в кинотеатре, где было запрещено фотографировать. В декабре 2007 года на выставке Jump Festa 2008 и на выставке DKΣ3713 в августе были показаны другие трейлеры, также на выставках можно было опробовать демо-версию.