Alan Wake
«Alan Wake» — компьютерная игра 2010 года, разработанная финской студией «Remedy Entertainment» и изданная «Microsoft Game Studios». Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер».
Изначально проект являлся эксклюзивом для Xbox 360, и поступил в продажу 14 мая 2010 года.
Antichamber
Истоками «Antichamber» являются 2 игры-прототипа, которые Александер разработал во время получения им степени бакалавра в области «Мультимедиа (игры и интерактивные приложения) и наука (информатика и программная инженерия)» (). Часть курса предполагала создание модификаций к игре Unreal Tournament 2004 и в своё свободное время Александер решил сделать ремейк игры Snake на движке Unreal. Это оказалось сложнее, чем он предполагал и в результате получился уровень обставленный лифтами и довольно абстрактная версия старой игры. Вторым прототипом является ремейк игры Asteroids, который также оказалось трудным выполнить в Unreal Engine, однако попытки принесли свои плоды и после использования трюков над движком, Александер получил практически бесконечный мир.
Хотя изначально Александер планировал портировать только на платформу Mac OS X без указания точных сроков, так как Unreal Development Kit на тот момент не поддерживал Linux, однако 18 февраля 2014 года, игра сразу вышла и для Mac OS и для Linux в составе сборника игр Humble Bundle.