Disney Interactive
Disney Interactive Studios, Inc. — разработчик и издатель видеоигр, как правило, связанных с фильмами, которые выпускает The Walt Disney Company. Основана в 1988 году под названием Walt Disney Computer Software, позже была переименована в Disney Interactive, затем в Buena Vista Games и наконец в Disney Interactive Studios. В то же время название Disney Interactive перешло к подразделению концерна, которое получилось из слияния Disney Interactive Media Group и Walt Disney Internet Group. Таким образом, Disney Interactive занимается всеми интерактивными проектами Диснея, в том числе ей принадлежит студия разработки игр — Disney Interactive Studios.
История игрушек (франшиза)
Первый опыт работы Джона Лассетера с компьютерной анимацией был во время съёмок фильма "«Трон»". Работа над фильмом открыла новые возможности, предоставляемые новым средством компьютерной анимации. Сначала Лассетер задумал создать полностью компьютерный анимационный фильм, но идея была отвергнута студией "Disney", а сам режиссёр уволен. Тогда он устроился на работу на студию "Lucasfilm", а позднее основал "Pixar".
Выход в 1988 году мультфильма «Оловянная игрушка», созданного при помощи компьютерной анимации, привлёк внимание "Disney", и после переговоров со студией "Pixar" был выпущен совместный мультипликационный фильм "«Рождество оловянной игрушки»". В 1989 году "Оловянная игрушка" получила премию Оскар в категории «Лучший анимационный короткометражный фильм». В 1990 году между студиями начались переговоры о создании совместного трёхмерного полнометражного мультфильма. От "Disney" в обсуждении вопроса принимал участие Джефф Катценберг, от "Pixar" — Стив Джобс. Но переговоры растянулись на долгие месяцы, так как Катценберг настаивал, чтобы "Pixar" передала запатентованную технологию создания трёхмерной анимации студии "Disney". Первоначально Джобс отказался, но позже уступил. В мае 1991 года "Disney" и "Pixar" подписали соглашение на создание мультфильма с оловянными игрушками, получившего название "«История игрушек»". По условиям договора, "Pixar" контролировала весь творческий процесс, могла остановить проект на любой стадии, а также получала 10 % от прибыли с проката и возможность выпустить два продолжения. Стив Джобс стал исполнительным продюсером проекта.