Valve
После тринадцати лет работы в компании Microsoft Гейб Ньюэлл, совместно с Майком Харрингтоном, в 1996 году основывает компанию Valve Software, под попечительством Sierra Studios. Для упрощения была приобретена лицензия движка игры "Quake", после чего началась полуторагодовая разработка игры "Half-Life" ("HL").
Уильямс, Кен (программист)
В последние годы Sierra стала издавать игры других студий, в том числе "Half-Life" компании Valve. Уильямс говорил: "К тому времени, как я решил, что было бы неплохо создавать игры этого жанра (FPS), мы остались слишком далеко позади. Все крепки задним умом, сейчас я понимаю, что всё испортил, когда мог купить id и не сделал этого… Valve — первая студия, с которой я говорил и которые могли помочь Sierra вырваться вперёд id. .