Не время для драконов
«Не время для драконов» — роман российских писателей-фантастов Сергея Лукьяненко и Ника Перумова в жанре технофэнтези. Действие романа происходит в Срединном мире, где живут люди, эльфы и гномы, а правят кланы магов, истребившие драконов. Главному герою — московскому врачу Виктору — попавшему из нашего мира в Срединный предстоит проделать долгий путь, чтобы спасти этот мир и его обитателей.
Erfworld
Erfworld - вебкомикс о приключениях в мире настольной тактико-ролевой игры, придуманный Робертом Болдером и одноименный мир, в котором разворачивается сюжет. 
Комикс впервые появился в 2006 году как побочный проект на площадке другого популярного вебкомикса по мотивам настольной ролевой игры, "Ордена Палки" Ричарда Барлью, в настоящее время размещается на одноименном сайте. Первая книга, Битва за Гобвин Ноб завершена в 2009 году, в процессе создания вторая книга, Любовь это поле боя. Между книгами имелась интермедия, состоявшая из текстовых страниц, иногда снабженных одиночными иллюстрациями, такой вид имеет также примерно половина выпусков второй книги. Создатель и автор сценария, Роб Болдер, также является автором PartiallyClips. Художником первой книги был Джеми Ногачи, вторую книгу рисует Синь Е. В стандартном разрешении комикс выпускается под лицензией Creative Commons, по платной подписке доступен архив в повышенном разрешении.
События развиваются в вымышленном фэнтезийном мире, живущим по правилам типичной настольной тактико-ролевой игры - Эрфворлде. Существа не рождаются, а "производятся" городами или появляются в дикой местности сразу взрослыми, имеют уровень и тактические характеристики. Политически Эрфворлд разделен на множество противоборствующих сторон, ведущих нескончаемую войну за ресурсы, влияние, выживание. Во главе каждой стороны стоит правитель который назначает главнокомандующего . Командиры не только направляют действия своих подчиненных, но и повышают их характеристики.
Время и пространство Эрфворлда также подчинено игровой логике. Территория поделена на гексы. Размеры одного гекса таковы, что в нём может располагаться крупный город. Существа могут пересекать границы гексов только в свой раунд, в течение суток последовательно сменяются раунды всех сторон, имеющих войска в зоне досягаемости гекса. При заключении союза раунды союзников объединяются. У нейтральных существ - варваров и монстров есть свой раунд. 
Важную роль играет магия. Каждая сторона имеет, как правило, нескольких магов на службе. Маги ценны и новые появляются редко, поэтому непосредственно в бою их без нужды не используют. Маги могут использовать заклинания с помощью свитков, или расходуя свою собственную ману .
Повествование начинается с неординарного для Эрфворлда события. В результате неосторожного применения могучего заклинания призыва, в Эрворлд попадает житель нашего мира Парсон Готти , это имя - анаграмма от протагонист. Мелкий служащий, автор непопулярного вебкомикса и гик "ушедший" в настольные игры, он изъявляет желание уйти туда буквально, желание осуществляется. В новом мире Парсон оказывается в подчинении у бестолкового и вспыльчивого правителя - "Стенли Плейда". Парсон берет себе псевдоним "Лорд Хамстер", в честь главного героя своего вебкомикса.
Он узнает, что их сторона находится в тяжелой ситуации: все их города кроме столицы захвачены, а к столице Гобвин Ноб движется многократно превосходящая армия. Парсону приходится быстро учиться, задача осложняется конфликтами со Стенли.
Парсон не полностью вписывается в механику мира, к примеру он физически не способен пересечь границу гекса, будучи гарнизонной единицей, но никто не видит его характеристики.
Комикс получил положительные ревью и оценки в соответствующих кругах.