Valve
После тринадцати лет работы в компании Microsoft Гейб Ньюэлл, совместно с Майком Харрингтоном, в 1996 году основывает компанию Valve Software, под попечительством Sierra Studios. Для упрощения была приобретена лицензия движка игры "Quake", после чего началась полуторагодовая разработка игры "Half-Life" ("HL").
Half-Life 2: Episode Three
3 марта 2015 года в ходе конференции Game Developers Conference компания "Valve" анонсировала свой новый игровой движок — Source 2. Также на "GDC 2015" представительница HTC, вместе с которыми Valve разрабатывали очки виртуальной реальности Vive, Шер Ванг () заявила, что они работают над Half-Life и выразила надежду, что игра будет доступна и на новых устройствах, не уточнив, про что идёт речь — о ремейках ранее выпущенных игр или о новой игре. Позднее это заявление было опровергнуто. В интервью интернет-порталу Kotaku программист Valve Джип Барнетт () рассказал, что некоторые элементы игры действительно испытывались для новых очков виртуальной реальности, и не стал отрицать, что новая часть может выйти для них. Это подтвердил и Гейб Ньюэлл, который объяснил, что главным занятием студии является разработка и поддержка новых инструментов и технологий. Именно новые инструменты и массовое желание работников студии может ускорить выпуск игры.