Yandere Simulator
Yandere Simulator (рабочее название; ) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от третьего лица на движке Unity, в настоящее время разрабатывается и находится в состоянии debug sandbox. Разработкой занимается Александр Стюарт Мэйен (Yandere Dev) в сотрудничестве с волонтёрами.
Yandere Simulator
В этом режиме Сенпай отсутствует, а Яндере-чан выступает в качестве наёмного убийцы Akademi High School, миссии выдаёт Инфо-чан. В Режим миссии, генерируется случайный студент для устранения. В зависимости от уровня сложности будут и другие требования, которые должны быть выполнены. Например, убийство студента определённым оружием. Игрок может сменить цель и увеличить сложность миссии различными способами. Когда режим активен, игрок не может использовать Debug команды или же меню «пасхалок», чтобы упростить прохождение. «Школьная атмосфера» будет меняться в зависимости от сложности, звуковая дорожка по умолчанию заменяется на более серьезную, чтобы соответствовать атмосфере. «Яндере-зрение» используется чтобы показывать текущую цель красным. Цели игрока в миссии можно увидеть в любое время, когда игра приостановлена, если игрок не в состоянии удовлетворить любые требования к миссии, то это приведет к остановке миссии.
После того, как миссия закончена, игрок может выйти из школы. Также в Режиме миссии можно включить охотника, чтобы усложнить прохождение. Можно сделать так, чтобы охотник маскировался под других студентов. Охотник будет умеренным шагом бродить по школе, выслеживая игрока. Когда же он заметит игрока, он направится на него с намерением убить. Лоб в лоб охотника победить невозможно, но можно устранить его скрытно, со спины. Охотник слышит звук шагов при беге, поэтому нужно проявить осторожность и спокойствие, чтобы подкрасться к охотнику. В зависимости от того, какой уровень сложности был выбран, Немезида может быть непобедимой и может также быть замаскирована под одну из девушек. Чтобы разнообразить геймплей можно включить камеры и, если попасть в их поле зрения в окровавленной одежде или, неся труп, последует провал миссии; металлодетекторы, пройдя через которые с оружием в руках или в карманах, также последует провал миссии.