خوارزمية
الخوارزمية هي مجموعة من الخطوات الرياضية والمنطقية والمتسلسلة اللازمة لحل مشكلة ما. وسميت الخوارزمية بهذا الاسم نسبة إلى العالم أبو جعفر محمد بن موسى الخوارزمي الذي ابتكرها في القرن التاسع الميلادي. الكلمة المنتشرة في اللغات اللاتينية والأوروبية هي «algorithme» وفي الأصل كان معناها يقتصر على خوارزمية لتراكيب ثلاثة فقط وهي: التسلسل والاختيار والتكرار.و قد أثُبت أنه لاحاجة إلى تراكيب إضافية. استخدام هذه التراكيب الثلاث يسهل فهم الخوارزمية واكتشاف الأخطاء الواردة فيها وتغييرها.
ضغط بيانات
هو نوع من ضغط البيانات المطبقة بشكل خاص على الصور الرقمية، لتقليل سعتها التخزينية أو الإرسال، هذا النوع من الخوارزميات قد تستفيد من الإدراك البصري والخصائص الإحصائية لبيانات الصورة لتوفير نتائج متفوقة مقارنة مع أساليب الضغط العامة.[1]