ماساشي كيشيموتو
لم تكن لديه بعد ذلك أية فكرة عن مشروعه القادم, وقال لنفسه أن عليه كتابة شيء فريد وبما أنه يحب الرامن، اتخذه كنقطة انطلاق لكتابة شيء ما، في البداية بدأ يتحدث عن حساء الرامن فانتهى به المطاف إلى اكتشاف ناروتو. وقد كان أول ظهور للمانجا في مجلة اكامارو جامب ولكنها لاقت الكثير من الانتقادات. وفكر ان عليه ان يثأر لنفسه فبدأ بكتابة مانجا عن البيسبول ولكنه فشل أيضا, في النهاية جمع كل المزايا الرائعة في القصص التي رسمها وفشلت ثم وظف شخصية ناروتو وبهذا جهز بعض الأشياء. وقرر انه إذا لم ينجح هذه المرة سيذهب للبحث عن عمل آخر لكن الفريق الذي كلف بنشر هذه المانجااعجبوا بعمله كثيرا. وعادة يتم نشر المانجا التي يتم اختيارها مباشرة في مجلة الشونين جامب لكن تأخر ظهور المانجا لمدة ثلاثة أشهر وكيشى رأى انه سعيد الحظ بهذا لانه استطاع رسم ثمانية شباتر قبل نشر المانجا. ويرى انها بداية موفقة ابعدته عن الكثير من المشاكل في البحث عن أفكار والتي كان من الممكن ان يواجهها.
ناروتو: صدام النينجا
ناروتو: صدام النينجا "(باليابانية:NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ترجمة: ناروتو: معركة النينجا العظيم)" هي لعبة قتال ثلاثية الأبعاد، طورتها شركة إيتنغ، ونُشرت بواسطة دي3 ببلشير و تومي. أحداث اللعبة هي نفس أحداث الأنمي ناروتو، والإصدار الأول من سلسلة ناروتو: صدام النينجا. أُصدرت اللعبة في اليابان في 11 أبريل 2003 وفي الولايات المتحدة وأمريكا الشمالية في 7 مارس 2006. النسخة الإنجليزية من اللعبة تحتوي على أصوات ممثلي مسلسل أنمي ناروتو الإنجليزي (الأمريكي). لم تُصدر نسخة عربية للعبة في الوطن العربي لكن يعتمد العرب على استيراد النسخة الإنجليزية للعبة.