Fallout
"" julkaistiin vuonna 1997 ja seuraavana vuonna Interplay julkaisi jatko-osan "Fallout 2". Se oli laajempi kuin edeltäjänsä ja käytti samaa pelimoottoria. Black Isle Studios, joka oli kehittänyt ensimmäisen, mainittiin ensimmäistä kertaa kehittäjänä, koska vasta vuonna 1998 se otti nimensä käyttöön. Black Islen alkuperäistä "Fallout 3":a, joka tunnetaan nykyään vain koodinimellään ”Van Buren”, alettiin tehdä heti "Fallout 2":n jälkeen, mutta projekti keskeytettiin pian Black Islen hajotessa. ”Van Buren” oli projektin päättyessä miltei täysin valmis julkaisua varten. Sittemmin verkkoon on vuotanut useita variaatioita keskeneräisestä, mutta silti täysin pelattavasta kehitysversiosta.
The King of Fighters
Sarjan ensimmäinen peli "The King of Fighters '94" ilmestyi alun perin kolikkopelinä Japanissa 25. elokuuta 1994. Se suunniteltiin varta vasten tappelupeliksi, jossa SNK:n pelien hahmot voisivat ottaa toisistaan mittaa. "The King of Fighters '94":n pelimekaniikka perustui SNK:n tappelupelisarjojen "Art of Fightingin", "n" ja "Samurai Shodownin" pohjalle. Sarjan nimi on peräisin ensimmäisestä "Fatal Fury" -pelistä "Fatal Fury: King of Fightersista". Pelihahmojen suuren lukumäärän takia SNK keksi sarjan pelimekaniikan perustaksi joukkuepohjaisen järjestelmän, jossa hahmot ottelevat kolmen hengen joukkueissa. Ottelun voittaminen ei onnistu yksittäisten vihollisten nujertamisella, vaan pelaajan tulee päihittää kaikki vastustajajoukkueen jäsenet päästäkseen seuraavaan otteluun. "The King of Fighters '94" oli SNK:lle kaupallinen menestys ja kannusti pelitaloa ottamaan käytännön, jonka mukaan uuden "The King of Fighters" -pelin pitää ilmestyä vuosittain. 1990-luvun loppuun mennessä "The King of Fightersin" menestys oli saanut SNK:n lopettamaan muut tappelupelisarjansa, kuten "Art of Fightingin", "Fatal Furyn", "Samurai Shodownin" ja "The Last Bladen".