Fallout
"Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" sijoittuu ensimmäisen "Falloutin" jälkeiseen aikaan, jolloin osa Brotherhood of Steelistä jatkaa perääntyvän supermutanttiarmeijan jahtaamista Kalliovuorten yli. Myrskyn seurauksena osa retkikunnasta tekee ilmalaivalla pakkolaskun lähelle Chicagoa ja perustaa sinne tukikohtansa. Pelaaja on Brotherhood of Steel -nimisen veljeskunnan värväämä soturi. Brotherhood of Steel on Yhdysvaltain armeijan jäänteistä syntynyt teknologiaa suojeleva ja kehittävä järjestö, joka pyrkii pitämään sodan jälkeisen maailman kurissa keinoja kaihtamatta, samalla kun tavoittelee omia etujaan. "Fallout"-sarjan aiemmista osista poiketen "Fallout Tacticsissa" on myös mahdollista kamppailla reaaliaikaisesti, ottaa erilaisia ajoneuvoja haltuun ja käyttää niitä sekä liikkumiseen että taistelemiseen. Myös moninpeli on mahdollista niin internetissä kuin lähiverkossa.
Fallout 2
"Fallout 2":n juonikulku vaihtelee paljon riippuen pelitavasta. Pääpiirteittäin pelaaja kuitenkin löytää paikka paikoin erittäinkin hienovaraisten vihjeiden kautta Vault 13:n (Mount Whitneyn alle rakennettu suuri maanalainen pommisuoja) ja onnistuu sieltä saamaan käsiinsä G.E.C.K.:n. Peli ei kuitenkaan lopu tähän, vaan pelaajan palatessa kyläänsä käy ilmi, että ennen hänen saapumistaan kylään on hyökännyt militarisoitu järjestö, joka kutsuu itseään Enclaveksi. Pelin tarkoitus muuttuukin nyt Enclaven tukikohdan löytämiseksi ja kylän asukkaiden pelastamiseksi. Pelaajan pelastettua kylän asukkaat pääjuoni virallisesti loppuu, vaikkakin peliä voi vielä jatkaa tämänkin jälkeen.
Peli alkaa hahmonluonnilla SPECIAL-järjestelmän avulla, jossa määritellään hahmon ominaisuudet, jotka ovat voima (engl. "strength"), aistit (engl. "perception"), kestävyys (engl. "endurance"), karisma (engl. "charisma"), älykkyys (engl. "intelligence"), ketteryys (engl. "agility") ja onni (engl. "luck"). Ominaisuudet vaikuttavat taitoihin, joita on 18 ja jotka ovat välillä 0–300. Joka kerta hahmon noustessa seuraavalle kokemustasolle hän saa taitojensa parantamiseen taitopisteitä (kaksi kertaa hänen älykkyytensä plus 5). Pelaaja voi merkitä (engl. "tag") kolme taitoa, jotka kasvavat kaksinkertaisella nopeudella.