Elektroninen urheilu
Reaaliaikaiset strategiapelit eli RTS-pelit näyttävät pelialueen yleensä ylhäältäpäin. RTS-peleissä kilpaillaan taktikoinnin taidossa. Tämän genren tunnetuin peli on "StarCraft".
Suunnittelumalli
Strategia (Strategy) perustuu olion ohjelma-algoritmien kapselointiin tuotanto-olioihin, joista muodostuu tuotanto-olioperhe. Abstrakti strategiaolio ohjaa pyynnön tuotanto-oliolle.