Shugo Chara!
Sarja kertoo nuoresta tytöstä nimeltä Amu Hinamori. Hänet tunnetaan koulussa "coolina" koviksena, mutta oikeasti hän on hyvin herkkä ja vain huono ilmaisemaan tunteitaan. Hän tahtoisi olla joku muu. Tämän seurauksena Amu rukoilee voimaa olla oma itsensä. Seuraavana aamuna Amu löytää huoneestaan kolme munaa. Pinkin (josta kuoriutuu Ran, atleettinen ja mutkaton), sinisen (josta kuoriutuu Miki, taiteellinen ja rauhallinen) ja vihreän (josta kuoriutuu Suu, hyvä ruoanlaitossa). Hän ottaa ne mukaansa kouluun. Koulussa hän tapaa Seiyo -Akatemian koulun Vartijat, jotka panevat merkille Amun SC-munat ja kutsuvat Amun teekutsuille. Heiltä Amu saa tietää, että hänen kolme munaansa ovat Shugo Charoja (suojelushahmoja). Yksitellen Amun kolme munaa kuoriutuvat, ja Amu saa uusia voimia. Kaikilla vartijoilla on oma Shugo Chara. Shugo Charojensa myötä Amua pyydetään liittymään vartijoihin. Ensin hän kieltäytyy, mutta lopulta hänen on pakko suostua. Näin Amusta tulee Jokeri. Amu taistelee yhdessä Vartijoiden kanssa pahaa EASTER-yhtiötä vastaan.
Doki Doki Literature Club!
Salvato on kertonut saaneensa inspiraation pelin tekemiseen ”viha-rakkaussuhteestaan” animeen. Koska hän tiesi, että stereotyyppinen anime, jossa on vain ”söpöjä tyttöjä tekemässä söpöjä asioita”, jakaa vahvasti mielipiteitä, hän pyrki tekemään pelin, josta kiinnostuisivat sekä animen ystävät että vihaajat. Salvato halusi, että peli saisi ihmiset aluksi pitämään sitä vain tavallisena animepelinä, mutta lopulta välittämään hahmoista ja jopa pelkäämään niitä. Salvaton mukaan häntä inspiroivat ”asiat, jotka ovat pelottavia, koska ne saavat ihmisen tuntemaan olonsa epämukavaksi, eikä vain koska ne näyttävät pelottavilta”. "Doki Doki Literature Club!" yhdisteleekin visual novel -peleille tyypillistä pinnallista söpöyttä kauhun elementteihin ja käsittelee samalla vakavampia aiheita, kuten masennusta ja ahdistusta.