Videopelilajityypit
Strategiapelejä, joissa ei ole vuoroja, vaan joissa tapahtumat elävät koko ajan, kutsutaan reaaliaikaisiksi strategiapeleiksi ("RTS– Real Time Strategy"). Alkuperäinen sana ”strategia” viittaa enemmän sodan suuriin linjoihin kuin nykyisissä reaalistrategioissa esiintyvään yksittäisten yksiköiden komentamiseen, ja nämä pelit muistuttavatkin toisinaan enemmän taktiikka- kuin strategiapelejä, vaikka taktinen ajattelu on niissäkin tärkeää. Pääasia reaalistrategiapeleissä on yleensä tukikohtien ja joukkojen rakentelu. Samalla pitää kerätä resursseja ympäristöstä. Suosittuja RTS-pelejä ovat muun muassa "StarCraft" ja "Command and Conquer" -sarja.
Joint Task Force
Peli sijoittuu tulevaisuuteen sekä tulevaisuuden eri konflikteihin, pelaajalla on mahdollisuus komentaa etulinjan joukkoja erilaisilla sotategnologioilla sekä aselajeilla, pelissä on tankkeja, ilma-aluksia, tykistöä, tiedustelua, vakoilua sekä jalkaväkeä joita yhdistelemällä strategian kanssa saa aikaan pahaa jälkeä. Peliin on sijoitettu erilaisia sääefektejä, realistista fysiikkaa yksiköissä ja maastossa sekä tuhottavia maaston objekteja.