Sonic Free Riders
Sonic Free Riders on "Sonic the Hedgehog -sarjaan" kuuluva ajopeli ja kolmas peli "Sonic Riders" -kokoelmasta. Se on jatko-osa helmikuussa 2008 PlayStation 2- ja Wii-konsoleille julkaistulle "Sonic Riders: Zero Gravitylle". "Sonic Free Riders" on julkaistu ainoastaan Xbox 360 -konsolille ja se hyödyntää Kinect-ohjainta. Pelissä pystyy pelaamaan jopa 8 pelaajan online-moninpeliä. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa 4. marraskuuta, Euroopassa 10. marraskuuta, Australiassa 18. marraskuuta ja Japanissa 20. marraskuuta 2010. Tämä on ensimmäinen peli Sonic Colors pelin kanssa jossa kaikki aiemmat 4Kids ääninäyttelijät Mike Pollockia lukuun ottamatta on korvattu Studiopoliksen ääninäyttelijöillä.
Sonic the Hedgehog (vuoden 2006 videopeli)
Viimeisessä tarinassa Mephileen onnistuu tappaa Sonic, jolloin Elise murtuu itkuun vapauttaen Ibliksen. Mephiles yhdistyy tämän kanssa muuttuen Solarikseksi. Silver ja muut pelin hahmot (myös Eggman) joutuvat aika-avaruusrepeämään ja päättävät etsiä Kaaossmaragdit, joilla Sonic voitaisiin herättää henkiin. Sonic herää henkiin ja muuttuen samalla Super Soniciksi muuttaen Shadown ja Silverin Super-muotoihinsa, jotta voisivat tuhota Solariksen menneisyydessä, nykyhetkessä sekä tulevaisuudessa. Solariksen tuhouduttua Sonic ja Elise menevät menneisyyteen alkuperäisen Solariksen luo, joka on pieni valkoinen liekki. Elise puhaltaa sen sammuksiin ja käy niin, ettei Iblistä tai Mephilestä koskaan tule olemaan.
Pelin julkaisun aikoihin, vuoden 2006 Sonic the Hedgehog peli sai negatiivista palautetta pelimediassa. Yleisimpiä kritiikin aiheita ovat olleet muun muassa juoni, buginen pelattavuus, kameraongelmat sekä pitkät lataustauot. Gamespotin mukaan Adventure Field-osioiden kaupungit ja ympäristöt ovat lähes autioita sekä kertovat monien pelattavien hahmojen "näyttävän aluksi hyvältä idealta, mutta useimmat niistä eivät ole kovin mielenkiintoisia." GameTrailers kertoo arvostelussaan juonen elementtien olevan "melko naurettavaa tavaraa." Myöhemmin Sonic Teamin tuottaja selvensi haastattelussa syitä olleen lukuisia. Yhtenä näistä oli, että peli tuotiin Xbox 360 version julkaisun aikoihin hätiköidysti, jotta se ehtisi vielä joulumarkkinoille Sonicin 15-vuotisjuhlan kunniaksi.