Strategiapeli
Yleisesti ottaen tietokonestrategiapelit jaetaan vuoropohjaisiin, esimerkiksi "Civilization"-sarja, ja reaaliaikaisiin eli tosiaikaisiin strategiapeleihin, esimerkiksi "Age of Empires". Vuoropohjaiset strategiapelit muistuttavat perinteisiä lautapelejä: pelaajat tekevät siirtonsa omilla vuoroillaan muiden odottaessa (tai kaikki tekevät siirtonsa samaan aikaan, mutta seuraava siirto voidaan tehdä vasta kun kaikki ovat siirtäneet). Reaaliaikaisissa strategiapeleissä ei ole vuoroja, vaan osapuolet vaikuttavat peliin jatkuvasti. "Dune II" mainitaan usein nykyaikaisen reaaliaikastrategian kantamuotona. Ensimmäisenä reaaliaikaisena strategiapelinä ("toimintastrategiapelinä") pidetään Don Daglowin "Utopia"-peliä (1981), jota seurasi "Cytron Masters" (1982).
Talvisota (videopeli)
Pelissä on tarkoituksena torjua Neuvostoliiton hyökkäys Hamina–Lappeenranta–Savonlinna-linjalla. Jos linja pysyy pelaajan hallussa 13. maaliskuuta 1940 asti, pelaaja voittaa. Pelissä on kaksi osuutta, strategia ja uutiset. Strategiaosuus on kuvattu ruutupohjaisessa näkymässä, jossa voi liikutella divisioonittain joukko-osastoja. Ensin joukkoja liikutellaan, sen jälkeen hyökätään, minkä jälkeen Neuvostoliitto tekee omat siirtonsa. Kun kumpikin osapuoli on pelannut vuoronsa, tulee uutisosa, jossa pelaajan pitää arvioida uutisen vaikutus Suomen sotamenestykseen viisiportaisella asteikolla. Mitä tarkempi arvaus, sitä enemmän pelaaja saa täydennysjoukkoja.