Vectorama
Vectoraman ajankohta on keväällä, koulujen loppumista seuraavana viikonloppuna. Tapahtuman kävijöiden keski-ikä on noin 17–19 vuotta, mutta ikähaarukka on laaja, vanhimpien kävijöiden ollessa yli 40-vuotiaita. Vectorama kestää kolme päivää. Vuonna 2014 tapahtumaan osallistui yli 1 000 henkeä, joista konepaikan ostaneita oli 555.
Necromunda
Necromundan ydin on kampanjapeli, jossa kaksi tai useampaa pelaajaa pelaa useita kaksintaisteluita jengiensä välillä. Taisteluiden välissä jengi voi saada itselleen uusia elinalueita, jotka kasvattavat jengin resursseja. Jengin varustelua ja kokoonpanoa voi parannella mahdollisuuksien mukaan yhteenottojen välillä ja hengissä selvinneet jengiläiset saavat uusia ominaisuuksia kehittäen taitojaan.
Kiinteän pelilaudan sijaan peliä pelataan muiden Games Workshopin pelien tapaan pöydällä, jolle on aseteltu teemaan sopivia rakennuksia, ajoneuvoja, siltoja, jätekasoja ja muuta maastoa. Toisin kuin tavallisesti kaksiulotteisissa Warhammer-peleissä Necromundan pelialustan tulisi olla mahdollsimman monipuolinen, sisältäen paljon korkeuseroja ja yksityiskohtia. Necromundan säännöt mahdollistavat monipuolisen maaston hyväksikäytön.
Ennen kampanjaa pelaajat rakentavat itselleen jengin. Jengissä on kolmesta pariin kymmeneen jäsentä, joista pelaajalla on oltava kustakin jengiläisen tyyppiä ja varusteita vastaava miniatyyri.Konvertointi eli kaupasta ostettavien miniatyyrien muokkaaminen omaan makuun ja tarkoitukseen sopivaksi on tavallista Necromundassa. Jengin verrattain pieni koko mahdollistaa upeat konvertoinnit ja oman jengin teemoittamisen haluamansa näköiseksi.
Pelaajat sopivat pistemäärästä, jolla voi ostaa jengiinsä jengiläisiä, aseita ja varusteita. Myöhemmin jengiin voi lisätä jäseniä ja varustelua käytettävissä olevien varojen mukaan.
Taistelun tavoitteet voidaan arpoa tai sopia. Kohtaaminen alkaa kummankin pelaajan asettaessa jengiläisensä pelipöydälle. Aloitusvuoron arpomisen jälkeen pelaajat siirtävät, ampuvat ja lähitaistelevat jengillään vuorotellen. Pelaamiseen liittyy välimatkojen mittaaminen tuumamitalla ja noppien heittely. Peli päättyy, kun toinen jengeistä saavuttaa ennaltamäärätyn tavoitteen tai luovuttaa. Tavallinen taistelun kesto on viidestätoista minuutista tuntiin, jonka jälkeen pelaajat selvittävät taistelun tuloksen, poistavat kuolleet tai vangitut jengiläiset kokoonpanostaan, lisäävät vanhoille jengiläisille vammoja tai kokemuksen tuomia taitoja ja valmistautuvat uuteen kohtaamiseen.