Videopelilajityypit
Strategiapelejä, joissa ei ole vuoroja, vaan joissa tapahtumat elävät koko ajan, kutsutaan reaaliaikaisiksi strategiapeleiksi ("RTS– Real Time Strategy"). Alkuperäinen sana ”strategia” viittaa enemmän sodan suuriin linjoihin kuin nykyisissä reaalistrategioissa esiintyvään yksittäisten yksiköiden komentamiseen, ja nämä pelit muistuttavatkin toisinaan enemmän taktiikka- kuin strategiapelejä, vaikka taktinen ajattelu on niissäkin tärkeää. Pääasia reaalistrategiapeleissä on yleensä tukikohtien ja joukkojen rakentelu. Samalla pitää kerätä resursseja ympäristöstä. Suosittuja RTS-pelejä ovat muun muassa "StarCraft" ja "Command and Conquer" -sarja.
Läpipeluuohje
Varsinaisen läpipeluuohjeen ja strategiaoppaan välinen ero on epämääräinen. ”Virallisina” markkinoituja strategiaoppaita tekevät pelin jakelijat itse, tai ne lisensoidaan oppaisiin erikoistuneille kustantamoille, kuten "Prima Games" (jaosto Random Housessa) ja "Piggyback Interactive" (jaosto Simon & Schusterissa). Monet kustantamot julkaisevat lisenssittömiä ”epävirallisia” strategiaoppaita, ja monet nykyiset valtavirran kustantamot aloittivat tekemällä sellaisia oppaita.