Strategiapeli
Yleisesti ottaen tietokonestrategiapelit jaetaan vuoropohjaisiin, esimerkiksi "Civilization"-sarja, ja reaaliaikaisiin eli tosiaikaisiin strategiapeleihin, esimerkiksi "Age of Empires". Vuoropohjaiset strategiapelit muistuttavat perinteisiä lautapelejä: pelaajat tekevät siirtonsa omilla vuoroillaan muiden odottaessa (tai kaikki tekevät siirtonsa samaan aikaan, mutta seuraava siirto voidaan tehdä vasta kun kaikki ovat siirtäneet). Reaaliaikaisissa strategiapeleissä ei ole vuoroja, vaan osapuolet vaikuttavat peliin jatkuvasti. "Dune II" mainitaan usein nykyaikaisen reaaliaikastrategian kantamuotona. Ensimmäisenä reaaliaikaisena strategiapelinä ("toimintastrategiapelinä") pidetään Don Daglowin "Utopia"-peliä (1981), jota seurasi "Cytron Masters" (1982).
Duel Masters (keräilykorttipeli)
Pelissä tarvitaan sekä onnea että strategiaa. Suurin strateginen paino on siinä, minkälaiset kortit valitsee omaan pakkaansa. On myös pohdittava, miten käyttää eri kortteja pelin eri vaiheissa. Osa korteista laitetaan pelin alussa manaosaan, kun taas osa kannattaa laittaa manaksi vasta myöhemmässä vaiheessa peliä. Kortin todellinen arvo pelissä riippuu siis aina siitä, missä vaiheessa peliä ollaan. Hyvällä onnella kuitenkin jopa huonosti valitulla pakalla voi voittaa pelin.