Videopelien historia
Vuonna 1962 MIT:n opiskelijat kehittivät PDP-1-tietokoneelle ensimmäisen reaaliaikaisen videografiikkaa käyttävän tietokonepelin nimeltään "Spacewar". Siinä pelaajan ideana oli tuhota toisen pelaajan alus putoamatta itse aurinkoon.
Roguelike
"Larn" (1986), oli ensimmäinen roguelike, jossa oli kauppoja sisältävä kaupunkikenttä. Se poikkeaa muista roguelike-peleistä siinä, että sen voittamiseen on aikaraja. "Omegassa" (1987) esiintyi ensimmäistä kertaa erämaakenttä. Merkittävimmistä roguelikeistä uusin on Linley Henzellin "Dungeon Crawl", joka julkaistiin ensi kerran vuonna 1995. Sen variantti "Dungeon Crawl Stone Soup" on noussut hyvin suosituksi.