Sega
Sega Games Co., Ltd. () (lyhenne sanoista "Service Games"), ja virallisesti tyyliteltynä SEGA on videopelien ja videopelialustojen kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys.
Sonic Colors
Sonic Team otti huomioon arvostelijoiden ja Sonic-fanien kritiikkiä aiempia sarjan pelejä kohtaan ja kehitti Sonic Colorsiin fanien toivomia asioita. Muutokset sisälsivät 2.5D:n yhdistämisen ja 3D:n tasosuunnittelut ja grafiikat, nopeuteen perustuvan pelattavuuden, ja kikkateemojen jättämisen pois, kuten miekan, jota käytettiin Sonic and the Black Knight -pelissä. Yksi ensimmäisistä asioista, joka keksittiin kehitysvaiheessa oli se että peli sijoittuisi huvipuistoon; Sonic Team päätti myöhemmin että "minkäänlainen huvipuisto olisi liian pieni käsittääkseen Sonicin seikkailuja." Tästä kehittyi idea tähtienvälisestä huvipuistosta. Pelin tuottaja Takashi Iizuka sanoi pelin olevan suunnattu lapsille, kertoen sen olevan tarkoitettu "...pelattavaksi lapsille, mahdollisesti kuuden ja kahdentoista ikävuoden välillä, jotta kaikki voivat varmasti pelata sitä ja pitää hauskaa sen parissa", vaikka hän olikin aiemmin tunnustanut olevan mahdollista kehittää Sonic-peli, joka miellyttää kaikenikäisiä faneja. Tämä asetelma vieraannutti eräät kriitikot ja pelaajat, jotka nauttivat pelistä enemmän kuin Sonic the Hedgehog 4:stä sen ollessa uusi. Amerikan Sega vakuutti myöhemmin että peli olisi tarkoitettu monenikäisille pelaajille ja sopisi kaikille. Sega tunnusti myös pelin olevan suunniteltu viehättämään myös Mario-sarjan faneja. Myöhemmin Iizuka selitti kommenttejaan kertoen pelin olevan valtavirran tasohyppelypeli Wiille ja Nintendo DS:lle, jonka tarkoituksena oli laajentaa yleisöä, jonka Sega sai Mario & Sonic -sarjalla.