Outlast
Pelaajalla on myös videokamera (merkiltään Spatlin HDD Night View) jonka tärkein ominaisuus lienee yönäkö. Pelaaja tarvitsee yönäköä lähes jatkuvasti, eikä pysty eräässä pelin vaiheessa edes etenemään ilman sitä. Yönäkö kuluttaa eniten paristoja, joita pelaajan täytyy kerätä ympäri sairaalaa. Paristojen loppuessa pelaajalle jää jäljelle heikompi yönäkö. Vaikeustasosta riippuen paristoja voi kerätä kahdesta kymmeneen kappaletta.
Uncharted 2: Among Thieves
Natella on pelissä myös pimeämpi puolensa, ja hän oppii ymmärtämään mikä tekee hänestä varkaan ("Among Thieves", ). Pelin ohjaaja Bruce Straleyn mukaan vihollisten tekoäly on päivitetty vastaamaan pelin uusia hiiviskelyelementtejä. Vihollisilla on uudenlainen näkösysteemi, ja jotkut viholliset ovat muita viisaampia. Nähtyään vilauksen Natesta, osa vihollisista voi kuvitella nähneensä harhoja. ”Viisaammat” viholliset tutkivat asiaa tarkemmin, jolloin pelaaja voi kuitenkin käyttää hyödykseen hiljaista väijytyshyökkäystä. Viholliset avaavat tulen vasta nähtyään Naten selvästi. Viholliset ovat myös interaktiivisempia ympäristöjen kanssa ja he seuraavat Natea tämän kiipeillessä ja hyppiessä rotkojen yli.