Videopelien historia
Vuonna 1962 MIT:n opiskelijat kehittivät PDP-1-tietokoneelle ensimmäisen reaaliaikaisen videografiikkaa käyttävän tietokonepelin nimeltään "Spacewar". Siinä pelaajan ideana oli tuhota toisen pelaajan alus putoamatta itse aurinkoon.
Origin (ohjelmisto)
Digitaalisen jakelun ohjelmistoa käytettiin ensi kertaa toimittamaan pelaajille "Battlefield 2: Special Forces" laajennusosa, ja tämän jälkeen suurin osa EA:n peleistä. Suurin julkaisu ohjelmistolla oli "Spore Creature Creator".