Source
Source on Valve Corporationin alun perin "Half-Life 2":lle kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden videopelien käytettäväksi.
VBS3
VBS3 perustuu Bohemia Interactiven kehittämään ARMA-pelisarjasta tuttuun Real Virtuality 3 -pelimoottoriin. Samainen pelimoottori oli käytössä myös VBS2:ssa, mutta versionumeron vaihdoksen myötä sotasimulaattori sai useita hyödyllisiä päivityksiä, kuten henkilökohtaiset pelaajahahmot, monipuolisemmat maastot, modernimman käyttöliittymän ja paremmat fysiikat. VBS3:n mukana tulee useita ammattilaiskäyttöön tarkoitettuja työkaluja, kuten Visitor-karttaeditorin, Oxygen-konfigurointisovelluksen ja reaaliaikaisen tehtäväeditorin. Moottori mahdollistaa jopa 10000 neliökilometrin kokoisten karttojen luomisen ja niiden elävöittämiseen miljoonilla VMAP-datasta tuoduilla tiedoilla. Karttaan voidaan myös laittaa satelliittikuvista saadut tarkat laserkeilausdatat pinnanmuotojen muodostamiseksi ja pintatekstuureiksi. Kun kartta on saatu VBS3:seen, simulaattori muodostaa realistisen simulaation oikeasta maailmasta, luoden esimerkiksi tuulen mukaan liikkuvia puita ja heinää, maaston epätasaisuuksia, eläimistöä, varjoja, dynaamisen valaistuksen, sään sekä yön ja päivän vaihtelun.