Sniper
Le "sniper" est un tireur de grande précision, utilisé dans divers contextes pour effectuer des tirs chirurgicaux sur de longues distances afin d'éliminer principalement des personnes, mais aussi dans certains cas du matériel léger. La devise du sniper est "un tir, un mort" ("One shot, One kill" en anglais). Opérant toujours à couvert dans l'ombre, le "sniper" cherche à tout prix à garder sa position inconnue de ses ennemis, un impératif pour ne pas être éliminé. Généralement, le "sniper" est accompagné d'un observateur, qui l'aide dans le calcul du tir en indiquant la distance via une lunette monoculaire, la force et l'orientation du vent ainsi que d'autres paramètres.
Tribes: Ascend
Éclaireur ("Pathfinder") : C'est la classe la plus rapide du jeu, les "Pathfinders" sont essentiels dans une partie de capture du drapeau car leur rôle principal est de capturer le drapeau ennemi. Grâce à leur vitesse, ils peuvent s'emparer du drapeau sans être poursuivis. Un autre de leur rôle peut être de poursuivre les ennemis possédant le drapeau de leur équipe. Sentinelle ("Sentinel") : Les sentinelles sont des snipers. Grâce à leur fusil de sniper, ils peuvent tuer des ennemis à très longues distances, ce qui peut leur permettre de tuer des ennemis qui se seraient emparés du drapeau. Infiltrateur ("Infiltrator") : Les capacités furtives et les explosifs lourds permettent à l'infiltrateur de dévaster les défenses ennemies.