Ken Sugimori
En 1996, la société sort "Pokémon Rouge et Vert" grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour le Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du "game design" et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.
Toudoudou et ses évolutions
Toudoudou a été créé avec la deuxième génération de Pokémon, comme la pré-évolution de Rondoudou, et fait sa première apparition en 1999 dans les jeux "Pokémon Or" et "Argent". Ces jeux introduisent le système des bébés Pokémon : les Pokémon peuvent désormais se reproduire en pondant un œuf, qui contient la forme de base du Pokémon : ainsi, un œuf issu de deux Dracaufeu contient un Salamèche ; cependant, pour certains Pokémon, l'œuf ne contient pas la forme de base mais une forme pré-évoluée, généralement appelée « bébé ». Sept familles de Pokémon issues de la première génération se voient dotées d'un bébé, dont le design rappelle celui du Pokémon de base avec des traits plus arrondis, enfantins : pour Rondoudou, le bébé est Toudoudou. Il porte le numéro 174 dans le Pokédex.