Borderlands (jeu vidéo)
Il existe huit types d'armes : Éridiennes (extra-terrestres), fusils d'assaut ("Combat Rifles"), pistolets ("Pistols"), revolvers ("Revolvers"), lance-roquettes ("Rocket Launchers"), fusils à pompe ("Shotguns"), fusils de précision ("Sniper Rifles") et pistolets mitrailleurs ("Sub-Machine Guns"). Chaque arme est composée d'un ensemble de pièces (corps, poignée, chargeur, barillet, visée et accessoire) apportant à l’arme des statistiques et un nom généré différents. Les combinaisons possibles entre les différents éléments sont de 17,75 millions d'après GearBox. Chaque arme est ainsi unique de par ses statistiques, de même pour son rendu dans le jeu (en jouant sur les pièces et leur couleur). Les fabricants d'armes sont spécialisés : la firme S&S, par exemple, produit des armes moins performantes que celles des autres firmes, mais leurs armes ont des chargeurs à grande capacité, ou encore la compagnie Vladof, spécialisée dans les armes à forte cadence de tir.
Bullpup
Un fusil d'assaut chambrant une munition de a été développé en 1946 à Toula (Union soviétique) à titre expérimental mais n'est pas entré en service. Le Royaume-Uni a été le premier pays à envisager de se doter d'un fusil d'assaut "bullpup", l'EM2, pour lequel les études avaient débuté en 1944, mais il opta finalement pour le FAL de conception classique en raison de l'adoption de la cartouche standard de l'OTAN. Le FAMAS et le Steyr AUG, apparus sensiblement à la même époque, furent les premières armes "bullpup" à être adoptées avec succès par des armées, suivis quelques années plus tard par le L85 britannique.