Mario (personnage)
Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").
Mario Bros.
En 1984, Hudson Soft crée deux jeux différents basés sur "Mario Bros.". Le premier est "Mario Bros. Special", une version du "Mario Bros." original ré-imaginé, avec de nouveaux niveaux, mécanismes et éléments de '. Le second est "Punch Ball Mario Bros.", proposant un nouveau mécanisme de ', imposant de lancer des balles pour assommer les ennemis. Les deux jeux sortent uniquement sur NEC PC-8801, FM-7, et Sharp X1. Les jeux sont jugés moyens, ni les meilleurs ni les pires de la série. À la fin des années 1980, une réédition améliorée appelée "Mario Bros. Classic" — connue sous le nom de au Japon — est également développée, sponsorisée par une entreprise alimentaire. Le "gameplay" est remanié, offre quelques éléments supplémentaires, et le jeu contient en outre des scènes cinématiques et des publicités. Nintendo y fait également de la publicité pour son jeu "Super Mario Bros.", qui doit sortir le mois suivant. Une suite de "Mario Bros.", produite par Nintendo, "Mario Clash", sort en 1995 sur Virtual Boy. C'est le premier "Mario" en 3D et il est fortement inspiré de "Mario Bros.". Le but du jeu est de tuer tous les ennemis en leur lançant dessus des carapaces de Koopas.