CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018.
Halo 3: ODST
En avril 2009, la firme d'études de marché "OTX" rapporta que "Halo 3: ODST" était le jeu le plus attendu, un jugement maintenu jusqu'à fin août. Avant son lancement, le titre était le jeu le plus vendu sur Amazon, uniquement sur les pré-ventes, se maintenant pendant 107 jours au sommet du Top 100 des ventes de logiciels et de jeux vidéo. Des copies illégales circulèrent très vite en France. Microsoft réagit en lançant une enquête et en menaçant de bannir du Xbox Live tous les joueurs jouant à "ODST" avant sa sortie officielle. Stephen Toulouse, manager en chef du département Xbox, précisa plus tard que la mise au ban ne s'appliquerait pas aux acheteurs légitimes.