Langage de programmation
Chaque appareil informatique a un ensemble d'instructions qui peuvent être utilisées pour effectuer des opérations. Les instructions permettent d'effectuer des calculs arithmétiques ou logiques, déplacer ou copier des données, ou bifurquer vers l'exécution d'autres instructions. Ces instructions sont enregistrées sous forme de séquences de bits, où chaque séquence correspond au code de l'opération à effectuer et aux opérandes, c'est-à-dire aux données concernées ; c'est le langage machine.
Ordinateur à jeu d'instruction unique
Cet article présente uniquement les instructions basées sur la soustraction parmi celles qui ne sont pas déclenchées par le transport. Cependant, il est possible de construire des machines complètes de Turing en utilisant une instruction basée sur d'autres opérations arithmétiques, par exemple l'addition. Par exemple, une variante connue sous le nom de DLN (, Décrément et saut sinon zéro) n'a que deux opérandes et utilise la décrémentation comme opération de base. Pour plus d'informations, voir Langages dérivés de Subleq  .