Pokémon Rouge et Bleu
Le concept de Pokémon est l'œuvre du concepteur de jeux japonais Satoshi Tajiri. L'idée lui vient de la passion qu'il avait étant enfant pour la collection d'insectes, un passe-temps populaire au Japon. En vieillissant, il constate une diminution de la population d'insectes dans la ville où il a grandi, du fait de l'urbanisation, et que les enfants jouent plutôt dans leur maison qu'en extérieur. Il conçoit alors l'idée d'un jeu vidéo basé sur la capture et la collection de créatures rappelant ses insectes : les Pokémon, auxquels les enfants pourraient se lier en les nommant individuellement et en les contrôlant. Comme Satoshi Tajiri ne voulait pas remplir son monde vidéoludique de violence inutile, il décida que ses monstres ne saigneraient pas ni ne mourraient et perdraient un combat en s'évanouissant.
Sacha (Pokémon)
Nommé d'après le créateur Satoshi Tajiri, Satoshi a été réalisé par Ken Sugimori et Atsuko Nishida et devait à la base représenter l'enfant qu'était Tajiri, obsédé par la collection de créatures.  Tajiri note lors d'une entrevue qu'entre les réactions japonaises et américaines concernant la série, l'audience japonaise se focalisait principalement sur le personnage de Pikachu, tandis que les américains investissaient plus dans des produits de la franchise représentant Sacha et Pikachu, son Pokémon. Il explique qu'il a laissé le personnage représenter le concept de la franchise, l'aspect humain, et que c'était nécessaire. Dans les jeux et l'anime, un rival a été désigné, et plus tard nommé Régis Chen ("Shigeru" dans la version japonaise, d'après l'idole/le mentor de Tajiri, la légende de Nintendo Shigeru Miyamoto).