Borderlands (jeu vidéo)
Il existe huit types d'armes : Éridiennes (extra-terrestres), fusils d'assaut ("Combat Rifles"), pistolets ("Pistols"), revolvers ("Revolvers"), lance-roquettes ("Rocket Launchers"), fusils à pompe ("Shotguns"), fusils de précision ("Sniper Rifles") et pistolets mitrailleurs ("Sub-Machine Guns"). Chaque arme est composée d'un ensemble de pièces (corps, poignée, chargeur, barillet, visée et accessoire) apportant à l’arme des statistiques et un nom généré différents. Les combinaisons possibles entre les différents éléments sont de 17,75 millions d'après GearBox. Chaque arme est ainsi unique de par ses statistiques, de même pour son rendu dans le jeu (en jouant sur les pièces et leur couleur). Les fabricants d'armes sont spécialisés : la firme S&S, par exemple, produit des armes moins performantes que celles des autres firmes, mais leurs armes ont des chargeurs à grande capacité, ou encore la compagnie Vladof, spécialisée dans les armes à forte cadence de tir.
M14 (fusil)
Le M14 a été développé comme substitut à quatre différents systèmes d'armes, le M1 Garand, la Carabine M1, le M3A1 "Grease gun" et le Browning BAR 1918. On pensait que de cette manière le M14 pourrait simplifier les exigences logistiques des troupes, en limitant les types de munitions et les pièces nécessaires à l'entretien. Il s'est avéré que c'était impossible pour une seule arme de les remplacer tous les quatre. L'arme a même été jugée moins bonne que le Garand M1 de la seconde guerre mondiale dans un rapport de par le contrôleur de gestion du ministère de la Défense. La cartouche était trop puissante pour un pistolet-mitrailleur et l'arme était trop légère pour servir de mitrailleuse légère à la place du Browning BAR M1918.