Mario (personnage)
Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").
Super Mario 128
En , Shigeru Miyamoto fait son commentaire le moins ambigu concernant "Super Mario 128". Interrogé à propos du statut du jeu par une radio japonaise, il révèle que Mario aurait un nouveau compagnon et répète que le jeu se destine à sortir sur Wii sous un nom différent. Il mentionne également que "Super Mario 128" a joué un rôle important dans la conception de la Wii (toujours connue à ce moment-là comme la Revolution), tout comme ça a été le cas pour "Super Mario 64" avec la Nintendo 64. Il va même jusqu'à dire que la Wii est conçue pour . Plus tard, il est confirmé que "Super Mario Galaxy" (le premier jeu de plates-formes "Mario" pour la Wii) n'est pas "Super Mario 128" quand Miyamoto déclare à l'E3 2007 que "Super Mario Galaxy" est , et que , alors que "Super Mario 128" était en développement depuis au moins 2000, quand la démo technologique est montrée pour la première fois. En 2006, Miyamoto atteste finalement que le projet a été abandonné et que les morceaux du concept ont évolué vers "Super Mario Galaxy".