CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018.
Silent Hill 2
"Silent Hill 2" est considéré aujourd'hui comme l'un des meilleurs jeux vidéo d'horreur jamais édités, par son histoire, son écriture métaphorique qui utilise l'horreur psychologique et des sujets tabou. X-Play le désigne comme le jeu le plus effrayant de tous les temps en 2006. IGN le classe dans les cinq meilleurs jeux d'horreur édités depuis 2000 en 2009, et dans les 12 meilleurs titres PlayStation 2. Il atteint plus tard la du top 100 des jeux PlayStation 2 pour IGN ; et la pour "GamePro". En 2008, GamesRadar+ le liste parmi les 15 meilleures histoires de jeux vidéo, le décrivant comme . En 2009, "Wired News" le liste comme le le plus influent de la décennie pour son utilisation de l'horreur psychologique et son exploration des tabous comme l'inceste et la violence domestique, plutôt que le gore. En 2012, la chaîne G4 place "" à la de sa liste des meilleurs jeux de tous les temps. La même année, la narration du jeu obtient la de la liste des meilleures histoires du jeu vidéo de GamesRadar+. "Silent Hill 2" a enfin été classé jeu vidéo d'horreur dans le numéro d' de "Game Informer".