Cinéma
La production commence donc par le développement, c’est-à-dire par l’écriture d’un scénario. Par la suite, est conçu un séquencier qui permet de décomposer l’histoire en scènes. Dès lors, un distributeur est choisi par le producteur : il évaluera le succès potentiel du film, en considérant le genre du film, le public visé ou l’historique du succès de films similaires. Un réalisateur est ensuite choisi. Vient alors la préproduction, où le film est imaginé et le tournage également préparé. Quelquefois un illustrateur dessine un storyboard pour décrire l’ensemble des plans qu’il faudra tourner et ainsi aider l’équipe lors de la préparation du plateau. Le budget est également fixé par la société de production. Le producteur exécutif embauche l’équipe de tournage requise : elle comprend généralement le réalisateur, son assistant, un directeur de casting, un régisseur général, le directeur de production et le directeur de la photographie, le directeur artistique, le chef-opérateur du son, le perchman, le monteur et le compositeur. Le tournage étant ainsi prêt on entre dans la phase de production proprement dite, celle où le réalisateur met en scène les acteurs : les prises de vues peuvent enfin commencer.
Machinima
Sorti en , "The Movies" propose, outre une expérience de gestion traditionnelle d'un studio de cinéma des années 1920 aux années 2000, la possibilité de créer des films. Le joueur doit pour cela construire des décors pour lesquels sont disponibles un certain nombre de scènes, allant de la comédie à la romance en passant par le combat et l'horreur. Pour créer un film, le joueur a le choix entre créer des films générés automatiquement ou de les créer lui-même via un bâtiment du jeu appelé Éditeur de Scripts Personnalisés. Le principe est de choisir un décor et ensuite une des nombreuses scènes associées à ce décor, et d'empiler les scènes dans une timeline : on peut varier les décors et les scènes et les placer dans l'ordre qu'on désire. Les actions d'une scène sont effectuées par un ou des mannequins que l'on peut remplacer par des acteurs virtuels (préalablement embauchés dans la phase de gestion du jeu) ou choisir de désactiver. Enfin, l'extension "The Movies : Stunts and effects" sortie par la suite permet de gérer librement le cadrage de chaque scène de son script (mais il est possible de laisser celui par défaut).