Mario (personnage)
Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").
Nintendo 64
Le projet est renommé « "Nintendo Ultra 64" » (NU64) quelque temps plus tard. Une photographie de la console accompagnée d'une cartouche de jeu (mais pas de la manette) est diffusée en mai 1995 au cours du salon Electronic Entertainment Expo (E3). La console est finalement présentée en version jouable lors du salon Shoshinkai le . L'événement est un succès et la nouvelle manette munie d'un stick analogique est révolutionnaire. Deux jeux sont présentés en version jouable : "Super Mario 64" et "Kirby's Air Ride 64" (qui sortira finalement en 2003 sur Nintendo GameCube). Onze autres jeux sont présentés sous forme de vidéo : "Pilotwings 64", "Super Mario Kart R", "Wave Race 64", "Star Fox 64", "", "Body Harvest", "Goldeneye 007", "Blast Dozer", "Creator", "Buggy Boogie" et "". La version jouable de "Super Mario 64", le prochain "Super Mario" réalisé en trois dimensions et supervisé par Shigeru Miyamoto, fait sensation. Nintendo annonce également un périphérique destiné à lire un nouveau type de disques magnétiques offrant une capacité de stockage bien plus importante que les cartouches.