Scénarios n'ayant jamais été produits
Certains films connaissent de multiples réécritures et péripéties diverses avant d'entrer en production, au point que certains n'arrivent même jamais à ce stade et passent irrémédiablement aux oubliettes. Le développement d'un projet de film est un processus complexe, et parfois, il suffit d'un seul événement pour que l'entreprise périclite : comédien qui ne peut ou ne veut plus faire le film, coproducteur - même minoritaire - qui se désiste, échec dans la recherche d'un distributeur, projet concurrent… On parle alors de "", terme anglo-saxon servant à définir un projet dont le développement a pris une tournure telle qu'il est peu probable qu'il voit jamais le jour. Il arrive même parfois, paradoxalement, que dans l'intérêt même de ceux qui l'ont développé, il soit préférable qu'un projet ne soit pas produit. Il s'agit ici de projets qui n'ont jamais été tournés, et non de ceux qui ont été tournés mais jamais distribués.
Réalisation (audiovisuel)
La réalisation d’un film se décompose en 6 périodes. L’émergence du montage va compliquer la période de la postproduction. La durée des films augmente grâce à l’adoption universelle de la boucle de Latham, les films durent dorénavant quelques minutes, voire un quart d’heure, et même un peu plus. La succession des plans commence bien entendu au tournage, une seule prise de vues autour d’une seule action dans un unique décor n’a plus rien d’attractif pour le public qui désire des histoires avec diverses péripéties. Les premiers montages sont plutôt frustes et leur logique est la seule chronologie des faits. Ce sont des « petites mains » (des femmes) qui sont chargées de ce travail d’assemblage que l’on fait en regardant la pellicule à contre-jour. En 1924, une machine est inventée aux États-Unis, la "Moviola" (de "" (film animé)), qui va permettre de rationaliser cette opération du montage.