Jeu d'arcade
, la première machine d'arcade dotée d'un monnayeur voit le jour à Chicago en 1931, c'est un flipper créé par David Gottlieb, fondateur de D. Gottlieb & Co.. À cette époque, les flippers, également catégorisés dans les jeux de chance, sont considérés comme des jeux d'argent et sont interdits dans la plupart des états américains comme notamment dans la ville de New York.
Programming a Computer for Playing Chess
L'article de Shannon est plus qu’un simple résumé de ce que doit être une machine qui peut jouer aux échecs. Il met en avant les problèmes théoriques non résolus et a alerté un large public sur la possibilité de créer une machine capable de jouer aux échecs et a également inspiré une génération de programmateurs d’échecs. Claude Shannon est le premier à publier une description cohérente de l’application du minimax au jeu d’échecs et cet article fait de lui l'un des candidats au titre de fondateur des programmes d'échecs, au même titre qu'Alan Turing avec son programme de 1948 intitulé "Turochamp" et que Konrad Zuse grâce à son langage de programmation intitulé et les routines informatiques d'échecs qu'il écrit de 1941 à 1945. Tous les programmes d'échecs passés et présents se sont basés sur les techniques décrites par Claude Shannon.