Jeu d'arcade
, la première machine d'arcade dotée d'un monnayeur voit le jour à Chicago en 1931, c'est un flipper créé par David Gottlieb, fondateur de D. Gottlieb & Co.. À cette époque, les flippers, également catégorisés dans les jeux de chance, sont considérés comme des jeux d'argent et sont interdits dans la plupart des états américains comme notamment dans la ville de New York.
Namco
En 1971, la dénomination "Nakamura Manufacturing Ltd", qui avait succédé à "Nakamura Seisakusho" en 1959, laisse place à la toute nouvelle appellation "Namco". Toutefois, "Nakamura Manufacturing" continuera de demeurer le nom officiel d'entreprise jusqu'en 1977. Dès 1974, Namco fait l'acquisition de la division japonaise d'Atari, ce qui permet à Namco de s'introduire dans le marché du jeu vidéo. La filiale "Namco Enterprises Asia Ltd." a été créée à Hong Kong et a été rapidement suivie par Namco America, Inc., basée en Californie. En 1978, Namco commercialise son premier jeu vidéo d'arcade appelé "Gee Bee", conçu par Toru Iwatani. Ce jeu aura également connu deux suites, "Bomb Bee" et "Cutie Q ", proposées à la vente en 1979. L'année 1980 a vu naître le plus célèbre jeu "vidéo" d'arcade de l'entreprise, le fameux "Pac-Man ", également été mis au point par Iwatani. Le personnage principal "Pac-Man" est maintenant devenu la mascotte officielle de la société Namco. Lorsque Nintendo a commencé à produire sa Nintendo Entertainment System, Namco développe des jeux pour ce support. Le premier d'entre eux fut "Galaxian ", qui était sorti auparavant en arcade en 1979. En 1984, Namco lance le label Namcot pour la commercialisation de ses jeux MSX au Japon. C'est sous ce label, définitivement abandonné en 1995, que Namco publiera ses jeux sur toutes consoles et ordinateurs de maison dans son pays d'origine (MSX, Famicom, Pc Engine, Super Famicom et Mega Drive) jusqu'à l'arrivée de la Playstation de Sony. Ce label différenciait ainsi la section de développement de jeux de maison de celle des jeux d'arcade, qui avait gardé le nom Namco.