Ken Sugimori
En 1996, la société sort "Pokémon Rouge et Vert" grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour le Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du "game design" et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.
Sacha (Pokémon)
Nommé d'après le créateur Satoshi Tajiri, Satoshi a été réalisé par Ken Sugimori et Atsuko Nishida et devait à la base représenter l'enfant qu'était Tajiri, obsédé par la collection de créatures.  Tajiri note lors d'une entrevue qu'entre les réactions japonaises et américaines concernant la série, l'audience japonaise se focalisait principalement sur le personnage de Pikachu, tandis que les américains investissaient plus dans des produits de la franchise représentant Sacha et Pikachu, son Pokémon. Il explique qu'il a laissé le personnage représenter le concept de la franchise, l'aspect humain, et que c'était nécessaire. Dans les jeux et l'anime, un rival a été désigné, et plus tard nommé Régis Chen ("Shigeru" dans la version japonaise, d'après l'idole/le mentor de Tajiri, la légende de Nintendo Shigeru Miyamoto).