Ken Sugimori
En 1996, la société sort "Pokémon Rouge et Vert" grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour le Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du "game design" et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.
Pokémon Rouge et Bleu
Lorsqu'il propose son idée de jeu à Nintendo, Tajiri pense qu'elle sera refusée. Nintendo accepte néanmoins, moins intéressé par le concept du jeu, qu'elle ne comprend pas vraiment, que par la qualité des précédents travaux de Tajiri. Shigeru Miyamoto, le père des succès mondiaux "Super Mario" et "The Legend of Zelda", prend Tajiri sous son aile. Il lui propose la création de plusieurs versions du jeu avec des Pokémon différents dans chacune, notant que cela pourrait aider le jeu au niveau commercial : ce seront "Pokémon Vert" et "Pokémon Rouge".