Langage de programmation
Chaque appareil informatique a un ensemble d'instructions qui peuvent être utilisées pour effectuer des opérations. Les instructions permettent d'effectuer des calculs arithmétiques ou logiques, déplacer ou copier des données, ou bifurquer vers l'exécution d'autres instructions. Ces instructions sont enregistrées sous forme de séquences de bits, où chaque séquence correspond au code de l'opération à effectuer et aux opérandes, c'est-à-dire aux données concernées ; c'est le langage machine.
Ordinateur à jeu d'instruction unique
Une autre machine, appelée Toga Computer , inverse un bit et passe l'exécution conditionnellement en fonction du résultat de l'inversion. L'instruction unique est TOGA(a,b) qui signifie TOG gle "a" A et embranche sur "b" () si le résultat de l'opération de basculement est vrai.