Ken Sugimori
En 1996, la société sort "Pokémon Rouge et Vert" grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour le Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du "game design" et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.
Trousselin
Trousselin a été créé par le designer graphique de Pokémon, Mana Ibe. L'inspiration de sa création, comme décrit par le designer Junichi Masuda, Trousselin, ressemble à un trousseau composé de plusieurs clés que le Pokémon a pu collecter au fil du temps. Il s'agit d'un collectionneur de clés, menaçant ses ennemis en les remuant les uns contre les autres. Une fois attaché à une clé, il ne la libère jamais ; de ce fait, Trousselin est utilisé comme un Pokémon à sécurité maximum.