Satoshi Tajiri
Dans les années 1980, Satoshi Tajiri crée avec des amis le magazine de jeux "Game Freak". L'un de ses amis est Ken Sugimori, qui a dessiné toutes les images de Pokémon. Le , ils fondent leur studio de développement de jeux vidéo qu'ils appellent Game Freak, comme leur magazine. En 1991, Tajiri découvre la Game Boy de Nintendo. Quand il voit pour la première fois les « Câbles Link », câbles de connexion permettant un jeu multijoueur entre deux Game Boy, il imagine aussitôt des insectes qui rampaient le long de ceux-ci. Les "Pokémon" étaient nés dans son esprit. Le jeu se base au départ sur certaines des idées de « Creatures », un autre studio concevant des jeux vidéo. Après Game Freak, Tajiri part travailler pour Nintendo et continue à réfléchir au développement de ses insectes. Il devient ami avec Shigeru Miyamoto, le créateur des séries "Mario" et "Zelda". En référence à Miyamoto et Tajiri, Satoshi et Shigeru sont des noms par défaut sélectionnables par le joueur pour son personnage ou pour le rival dans Pokémon Vert et Rouge. Plus tard, ces mêmes noms ont servi dans la version japonaise du dessin animé "Pokémon", où Sacha (inspiré par le personnage jouable du jeu vidéo) est appelé Satoshi et Régis (inspiré par le personnage rival du jeu vidéo) est appelé Shigeru.
Mélo et ses évolutions
La conception de Mélofée et de Mélodelfe est le fait, comme pour la plupart des Pokémon, de l'équipe chargée du développement des personnages au sein du studio Game Freak. Leur apparence est finalisée par Ken Sugimori pour la première génération des jeux Pokémon, "Pokémon Rouge" et "Pokémon Vert", sortis à l'extérieur du Japon sous les titres de "Pokémon Rouge et Pokémon Bleu". Mélofée fait partie des trois premiers Pokémon créés, avec Rhinoféros et Lokhlass. L'idée est alors que chaque créature doit avoir une fonction précise : dans le cas de Mélofée, il s'agit d'un mignon animal de compagnie. C'est également le quatrième Pokémon à être finalisé, après Rhinoféros, Kangourex et Nidoran♂.