Sniper
Dans l'armée française actuelle, le sniper opère au sein d'un binôme constitué d'un « tireur d'élite » (TE) qui dans son vocabulaire interne est un synonyme de « tireur embusqué » et non pas un terme générique, ainsi que d'un chef de pièce, avec une grande autonomie et utilise une arme d'un calibre supérieur (en général un PGM Hécate II en ) qui permet des tirs précis à plus de . Le pouvoir de pénétration étant supérieur, ce calibre permet des tirs anti-matériels efficaces (destruction de transformateurs électriques, de moteurs non-protégés, etc.)
Tribes: Ascend
Éclaireur ("Pathfinder") : C'est la classe la plus rapide du jeu, les "Pathfinders" sont essentiels dans une partie de capture du drapeau car leur rôle principal est de capturer le drapeau ennemi. Grâce à leur vitesse, ils peuvent s'emparer du drapeau sans être poursuivis. Un autre de leur rôle peut être de poursuivre les ennemis possédant le drapeau de leur équipe. Sentinelle ("Sentinel") : Les sentinelles sont des snipers. Grâce à leur fusil de sniper, ils peuvent tuer des ennemis à très longues distances, ce qui peut leur permettre de tuer des ennemis qui se seraient emparés du drapeau. Infiltrateur ("Infiltrator") : Les capacités furtives et les explosifs lourds permettent à l'infiltrateur de dévaster les défenses ennemies.