CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018.
Dépendance au jeu vidéo
Le jeu vidéo est une activité récréative contemporaine parmi les plus populaires. On considère ainsi que 59% des Américains jouent à des jeux vidéo. Chez les jeunes, la pratique du jeu vidéo est encore plus fréquente avec un taux de 97 % chez les américains de 12 à 17 ans.