Sonic Boom : L'Ascension de Lyric
Cependant, à sa sortie aux États-Unis, le jeu se fait descendre par les critiques à cause de ses très nombreux bugs, ses graphismes très laids et sa durée de vie faible (environ 7 heures) jusqu'à obtenir une des pires notes pour un jeu vidéo "Sonic".
Sonic the Hedgehog (jeu vidéo, 2006)
Le développement a commencé en 2004, dirigé par le co-créateur de Sonic, Yuji Naka. Sonic Team a cherché à créer un jeu attrayant dans la veine des films de super-héros comme Batman Begins, en espérant que cela ferait avancer la série avec un ton réaliste et de multiples styles de jeu. "Sonic the Hedgehog" est en quelque sorte la version console de salon de "Sonic Rivals".