Jeu d'arcade
, la première machine d'arcade dotée d'un monnayeur voit le jour à Chicago en 1931, c'est un flipper créé par David Gottlieb, fondateur de D. Gottlieb & Co.. À cette époque, les flippers, également catégorisés dans les jeux de chance, sont considérés comme des jeux d'argent et sont interdits dans la plupart des états américains comme notamment dans la ville de New York.
Jeu de tir à la première personne
Puis de nombreux jeux d'arcade ont vu le jour, présentant les prémices des actuels jeux de tir à la première personne. Ainsi, en 1975 sort "Interceptor", un jeu qui utilise un joystick à 8 directions pour déplacer un pointeur et viser des avions. En 1980, "Space Tactics" de Sega utilise un viseur qui tire des lasers affichant des effets 3D et qui, au lieu de se déplacer sur l'écran, reste fixe pour permettre à tout l'écran de bouger. Des jeux similaires sont sortis tels que "Space Seeker" en 1981, "" et "SubRoc-3D" en 1982. La même année vit la sortie sur l'ordinateur Apple II d"'Horizon V", qui présentait l'une des premières mini-cartes, et de "Zenith", qui permettait au joueur de faire des rotations sur lui-même. Ces deux jeux ont été conçus par Nasir Gebelli, qui influencera plus tard John Romero.