Rugby à sept
Joueurs : Par équipe, il y a sept joueurs sur le terrain "(quinze)". Hors du terrain, cinq remplaçants "(huit)" sont disponibles pour entrer en jeu. Un joueur remplacé peut revenir en jeu sauf en cas de blessure ouverte ou saignante "(c'est possible à 15)". Les mêlées se font avec trois avants "(huit)" par camp. Comme au , les joueurs sont classés par poste : en ligne avant, deux piliers et un talonneur qui forment la mêlée ; les arrières, deux demis, de mêlée et d'ouverture, un centre, et un ailier-arrière. Du fait que le terrain est le même qu'à 15, la faible densité de joueurs rend le jeu plus dynamique et les essais beaucoup plus fréquents. De ce fait également, le gabarit des joueurs est moins massif.
Pilier (rugby à XIII)
Mais, et c'est une différence avec le rugby à XV, l'organisation offensive ou défensive d'une équipe impose que les joueurs se déplacent souvent sur la largeur et longueur du terrain. Ce principe amène le pilier à une polyvalence certaine (puissance, vitesse, rapidité de déplacement, techniques de passes connues) qui constitue une sorte de cahier des charges minimal que doit respecter tout joueur jouant à ce poste dans cette forme de rugby, singulièrement au plus haut niveau.  Voici une liste de joueurs de joueurs ayant marqué leur poste, selon la littérature treiziste.