Mario (personnage)
Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").
Super Mario Sunshine
Sur la console de la génération suivante, la Wii, Nintendo publie en 2007 une suite, "Super Mario Galaxy", puis une autre, "Super Mario Galaxy 2", sortie le . Le "gameplay" reste le même sauf que les développeurs ont cette fois-ci préféré des plates-formes de type sphériques qui ressemblent à des planètes. Ces éléments ont été introduits dans un décor ressemblant à l'espace puis la gravité a été ajoutée. Shigeru Miyamoto confirma lors de l'E3 2007, la sortie du jeu le en Amérique du Nord et quatre jours plus tard en Europe, c'est-à-dire le . "Super Mario Galaxy" ne reprend aucune nouveauté de "Super Mario Sunshine". Cependant dans "Super Mario Galaxy 2", il est possible de chevaucher Yoshi (comme dans "Super Mario World") et ce dernier peut manger des fruits (comme dans "Super Mario Sunshine") qui lui donnent des capacités particulières.