Sonic Shuffle
Une partie complète sur un plateau de jeu peut prendre beaucoup de temps, de 20 minutes à deux heures et demie, selon le nombre de pierres précieuses disponibles au début et le nombre de tours.
Sonic Adventure
Naka désirait créer des niveaux que le joueur mettrait au moins cinq minutes à finir, tout en conservant un système de jeu similaire aux titres Mega Drive. À la suite de la création des cartes de base, Naka se demande . Cela conduit à l’introduction des personnages de Big et d'E-102. L'équipe de développement mène des enquêtes auprès de fans afin de s'assurer que le produit final, en particulier les personnages, leur plaise. Sega s'est fait une priorité absolue de garder le jeu caché jusqu'au dernier moment. Malgré ces efforts, des captures d'écran sont divulguées sur Internet à la mi-1998. Naka présente le jeu au magazine Edge à la mi-août, et l'annonce officielle est faite le au Japon.