Développement (cinéma)
Le scénario est ensuite écrit en plusieurs mois, et peut même être réécrit à plusieurs reprises pour améliorer la théâtralisation, la clarté de l'histoire et sa structure, les personnages, et pour clarifier les dialogues pour finalement convenir aux producteurs. Cependant, les producteurs sautent souvent ces étapes de développement pour développer le scénario, qui est ensuite évalué, on parle de « script coverage ». Ils entrent ensuite en contact avec un distributeur pour pouvoir évaluer le succès que le film pourrait potentiellement avoir. Les distributeurs Hollywoodiens adoptent alors une approche réaliste et commerciale, et considèrent ensuite différents facteurs comme le genre cinématographique, le public visé, l'historique du succès de films similaires, les acteurs qui sont susceptibles d'apparaître dans le film, et le futur réalisateur. Tous ces facteurs suggèrent un certain attrait du film pour un public possible et ainsi le nombre de « futurs spectateurs » lors de la sortie. Pourtant, tous les films ne font pas un bénéfice important lors de cette sortie, il faut alors prendre en compte la vente en DVDs, et des droits de distribution qui sont vendus dans le monde.
Machinima
Sorti en , "The Movies" propose, outre une expérience de gestion traditionnelle d'un studio de cinéma des années 1920 aux années 2000, la possibilité de créer des films. Le joueur doit pour cela construire des décors pour lesquels sont disponibles un certain nombre de scènes, allant de la comédie à la romance en passant par le combat et l'horreur. Pour créer un film, le joueur a le choix entre créer des films générés automatiquement ou de les créer lui-même via un bâtiment du jeu appelé Éditeur de Scripts Personnalisés. Le principe est de choisir un décor et ensuite une des nombreuses scènes associées à ce décor, et d'empiler les scènes dans une timeline : on peut varier les décors et les scènes et les placer dans l'ordre qu'on désire. Les actions d'une scène sont effectuées par un ou des mannequins que l'on peut remplacer par des acteurs virtuels (préalablement embauchés dans la phase de gestion du jeu) ou choisir de désactiver. Enfin, l'extension "The Movies : Stunts and effects" sortie par la suite permet de gérer librement le cadrage de chaque scène de son script (mais il est possible de laisser celui par défaut).