Borderlands (jeu vidéo)
Il existe huit types d'armes : Éridiennes (extra-terrestres), fusils d'assaut ("Combat Rifles"), pistolets ("Pistols"), revolvers ("Revolvers"), lance-roquettes ("Rocket Launchers"), fusils à pompe ("Shotguns"), fusils de précision ("Sniper Rifles") et pistolets mitrailleurs ("Sub-Machine Guns"). Chaque arme est composée d'un ensemble de pièces (corps, poignée, chargeur, barillet, visée et accessoire) apportant à l’arme des statistiques et un nom généré différents. Les combinaisons possibles entre les différents éléments sont de 17,75 millions d'après GearBox. Chaque arme est ainsi unique de par ses statistiques, de même pour son rendu dans le jeu (en jouant sur les pièces et leur couleur). Les fabricants d'armes sont spécialisés : la firme S&S, par exemple, produit des armes moins performantes que celles des autres firmes, mais leurs armes ont des chargeurs à grande capacité, ou encore la compagnie Vladof, spécialisée dans les armes à forte cadence de tir.
Pistolet Nambu
La série compte cinq variantes : le Type A Modèle 1902 (aussi appelé "Grand-Père Nambu"), le Type A Modèle 1902 Modifié ("Papa Nambu"), le Type B ("Bébé Nambu"), le Type 14 (南部十四年式自動拳銃) et le Type 94. Ces pistolets furent conçus par Kijiro Nambu et furent beaucoup utilisés au cours de la Guerre Russo-Japonaise, la Seconde Guerre Sino-Japonaise et la seconde Guerre Mondiale. Le Type A fut produit en très petite quantité. Les Type A Modifié et Type B ne furent jamais officiellement adoptés par toutes les branches des forces armées de l'empire du Japon, mais furent vendus à des officiers par l'intermédiaire de magasins d'officiers. Le Type 14 fut adopté officiellement comme arme de poing. La seconde Guerre Mondiale progressant, en particulier dans la dernière année de la guerre, afin d'accélérer la production, le Type 14 commença à être fabriqué en grande quantité avec une baisse de la qualité.