Regular Show
Chaque épisode de "" prend neuf mois pour être achevé. Quintel et son équipe composée de 35 employés développent les épisodes chez Cartoon Network Studios à Burbank (Californie). Le script est illustré par des images dessinés main (storyboards). Les storyboards sont ensuite animés et mélangés aux dialogues correspondants pour créer l'animatique, qui est par la suite envoyé à la chaîne pour son approbation. Les animateurs rassemblent le tout (décors, design des personnages) et les envoient chez Saerom Animation en Corée du Sud, studio dans lequel l'animation plus complexe est effectuée. Une fois achevé, l'épisode est renvoyé en Californie. La musique et les effets sonores sont créés puis mélangés à l'animation.
How Not to Summon a Demon Lord
Avec l'ouverture d'un site officiel et d'un compte Twitter dédiés, une adaptation en une série télévisée d'animation a été révélée en . La série est réalisée par Yūta Murano au studio d'animation Ajia-dō Animation Works avec un scénario de Kazuyuki Fudeyasu et les "chara-designs" de Shizue Kaneko ; Yuki Nishioka en est le chef de l'animation et Yuki Miyamoto a conçu les designs des monstres et est responsable des scènes d'action. Les arrières-plans sont fournis par Kusanagi, et Natsuko Otsuka est l'artiste des couleurs clés ; Teppei Satō est crédité en que directeur de la photographie à Asahi Production Shiraishi Studio tandis que Satoshi Motoyama est l'ingénieur du son au Half HP Studio. Celle-ci est diffusée pour la première fois au Japon entre le et le sur AT-X, Tokyo MX, BS Fuji, SUN. La première saison est composée de 12 épisodes répartis dans trois coffrets Blu-ray.