Sonic Shuffle
Une partie complète sur un plateau de jeu peut prendre beaucoup de temps, de 20 minutes à deux heures et demie, selon le nombre de pierres précieuses disponibles au début et le nombre de tours.
Sonic the Hedgehog (jeu vidéo, 2006)
Alors que Sonic Team se concentrait principalement sur les visuels, ils considéraient leur principal défi de créer un jeu aussi attrayant que les jeux originaux Sega Genesis "Sonic". Ils ont senti que "Sonic Heroes" (2003) et "Shadow the Hedgehog" (2005) avaient viré dans des directions différentes et voulaient retourner la série à ses racines basées sur la vitesse de nouvelles manières. Par exemple, ils voulaient inclure plusieurs chemins dans les niveaux, comme les jeux Genesis avaient, un objectif que les environnements réalistes aidaient à atteindre. Sonic Team a cherché à résoudre de manière «agressive» les problèmes avec le système de caméra virtuelle des jeux "Sonic" antérieurs, ce dont ils avaient reçu de nombreuses plaintes.