Ordinateur
Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques. Sa structure physique actuelle fait que toutes les opérations reposent sur la logique binaire et sur des nombres formés à partir de chiffres binaires. Dès sa mise sous tension, un ordinateur exécute, l'une après l'autre, des instructions qui lui font lire, manipuler, puis réécrire un ensemble de données déterminées par une mémoire morte d'amorçage. Des tests et des sauts conditionnels permettent de passer à l'instruction suivante et donc d'agir différemment en fonction des données ou des nécessités du moment ou de l'environnement.
World Programming System
WPS peut lire et écrire dans la plupart des formats de fichiers, bases de données, entrepôts de données et environnements Big Data Hadoop communément utilisés. Que le traitement se déroule sur un ordinateur principal, sur le cloud, dans une grappe, sur un serveur ou sur un poste de travail, WPS peut manipuler d'énormes volumes de données. Les postes de travail et les serveurs dotés de processeurs à cœurs multiples ou d'hyperthreading peuvent bénéficier de la prise en charge du multithreading dans WPS. WPS est disponible sur un large éventail de plates-formes matérielles et logicielles, dont les systèmes d'exploitation Microsoft Windows, Apple Mac OS X, Linux (y compris pour System z), AIX, Solaris et ordinateurs principaux IBM z/OS.