Jeu vidéo musical
Un jeu vidéo musical, ou jeu de musique, est un jeu vidéo dont le " est significativement, voir souvent presque entièrement orienté sur les interactions du joueur avec une partition musicale ou des chansons. Les jeux vidéo musicaux peuvent prendre diverses formes.
Musique de jeu vidéo
Cette approche s’est poursuivie dans le développement des jeux vidéo dans les années 1980. Le progrès de l’industrie du silicium, et la chute des coûts de la technologie a fait naître une nouvelle et dernière génération de machines d’arcade et de consoles de salons. Dans le cas de l’arcade, les machines basées sur les processeurs Motorola 68000 et les puces Yamaha YM ont vu croître leur nombre de tonalités, quelquefois de huit ou plus encore. Les consoles de salon, quant à elles, ont vu un progrès notable dans leurs capacités sonores en commençant par la Colecovision, mise sur le marché en 1982, qui était capable de produire quatre tonalités. Cependant, le plus notable est le lancement japonais de la Famicom en 1983 qui sera, ultérieurement en 1985, connue aux États-Unis en tant que NES, et qui est capable d’un total de huit tonalités. L’ordinateur familial Commodore 64, lancé en 1982, est capable de générer des formes rudimentaires d’effets de filtrage, et différents types de sons . Son coût relativement bas et la possibilité d’utiliser un téléviseur comme moniteur en a fait une alternative populaire aux autres ordinateurs familiaux.