Jeu d'arcade
, la première machine d'arcade dotée d'un monnayeur voit le jour à Chicago en 1931, c'est un flipper créé par David Gottlieb, fondateur de D. Gottlieb & Co.. À cette époque, les flippers, également catégorisés dans les jeux de chance, sont considérés comme des jeux d'argent et sont interdits dans la plupart des états américains comme notamment dans la ville de New York.
Jeu électronique de poche
Le succès initial des jeux Mattel et Parker Brothers donne lieu à une vague de produits similaires au cours des années 1980. Parmi eux, on trouve notamment les jeux « tête à tête » de Coleco, conçus pour deux joueurs. Des versions miniatures de plusieurs jeux d'arcade populaires sont également développées. En 1979, Gunpei Yokoi voyage à bord d'un shinkansen lorsqu'il aperçoit un homme d'affaires qui, ennuyé, jouait avec une calculatrice LCD. Il lui vient alors l'idée d'une montre faisant également office de jeu miniature pour aider à passer le temps. Dès 1980, Nintendo commercialise une gamme de jeux électroniques conçus par Gunpei Yokoi : les "Game and Watch". Mettant à profit la technologie utilisée dans les calculatrices format carte de crédit, les "Game and Watch" comprennent un afficheur à cristaux liquides imprimant l'heure dans un coin de l'écran. Pour des modèles de "Game and Watch" ultérieurs et plus développés, Yokoi met au point la première croix directionnelle (ou "D-pad"), qui sera plus tard réutilisée sur les manettes de NES, avant de devenir un standard de l'industrie.