Jeu vidéo musical
Un jeu vidéo musical, ou jeu de musique, est un jeu vidéo dont le " est significativement, voir souvent presque entièrement orienté sur les interactions du joueur avec une partition musicale ou des chansons. Les jeux vidéo musicaux peuvent prendre diverses formes.
Super Smash Bros.
Les musiques entendues pendant les combats sont issues des différents univers des jeux et correspondent à chaque arène. La majorité des musiques sont remixées, mais certaines gardent leur bande d'origine. Dans le premier "Super Smash Bros.", chaque arène ne dispose que d'une seule et unique musique. Dans "Super Smash Bros. Melee", certains arène peuvent avoir une musique alternative qui se déclenche aléatoirement lorsque le joueur sélectionne l’arène. Dans "Super Smash Bros. Brawl", les musiques des différents arènes ne sont pas toutes accessibles dès le début du jeu et doivent être ramassées pendant les combats sous forme de CD en objet. Une fois le CD ramassé, une musique d'une arène donné devient accessible et s'ajoute à la liste de musiques déjà disponibles pour l’arène en question. Une autre grande nouveauté de l'épisode "Super Smash Bros. Brawl" par rapport à "Super Smash Bros. Melee" est, pour le joueur, la possibilité, via les sous-menus, de désactiver les musiques qu'il ne veut pas entendre pour chaque arène, ainsi que de sélectionner la fréquence d'apparition aléatoire d'une musique par rapport à une autre pour une arène donné. Enfin, "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U" reprend le principe des musiques de "Super Smash Bros. Brawl" pour la version Wii U. Quant à la version Nintendo 3DS, chaque arène dispose de deux musiques.