Curling
Un jeu consiste habituellement en huit ou dix manches, « ends » en anglais, et dure en moyenne deux heures. Lors de chaque manche, chaque joueur de chaque équipe a droit à deux pierres, les joueurs de chaque camp jouant alternativement. Lors du jet de la pierre, celle-ci doit être relâchée au milieu de la piste avant que la "hogline" (ligne de jeu) soit atteinte (habituellement, les joueurs glissent en même temps qu'ils relâchent la pierre) et doit dépasser la "ligne de jeu" opposée (il n'y a pas de faute si, à cause d'un rebond, elle franchit de nouveau cette dernière ligne, en arrière).
Physique du curling
La courbe d’une pierre qui glisse sur la glace peut être compliquée à comprendre. Une pierre peut être tournée dans la direction d’une horloge ou dans la direction inverse d’une horloge cela s'appelle "le curle". Quand la pierre tourne pendant son voyage, un côté de la pierre va plus vite que l’autre, par rapport à la surface de glace. Si une pierre tourne dans la direction d’une horloge, le côté gauche va plus vite que le côté droit. Le côté gauche crée plus de friction comme il bouge plus vite et ceci réchauffe la surface de glace. Donc le côté droit accroche plus la surface de glace et permet à la pierre de courber vers la droite.