CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018.
Dofus
En 2011, "Dofus" compte trois millions de joueurs sur la totalité du globe, dont deux millions sont francophones (avec ). L'Espagne et l'Amérique latine sont les plus gros marchés après la francophonie. Il est alors le jeu en ligne le plus joué dans l'Hexagone. Ses consommateurs sont jeunes (de 12 à 25 pour un cœur de cible adolescent), et plus féminin que pour d'autres jeux (20 % de femmes).