Regular Show
Chaque épisode de "" prend neuf mois pour être achevé. Quintel et son équipe composée de 35 employés développent les épisodes chez Cartoon Network Studios à Burbank (Californie). Le script est illustré par des images dessinés main (storyboards). Les storyboards sont ensuite animés et mélangés aux dialogues correspondants pour créer l'animatique, qui est par la suite envoyé à la chaîne pour son approbation. Les animateurs rassemblent le tout (décors, design des personnages) et les envoient chez Saerom Animation en Corée du Sud, studio dans lequel l'animation plus complexe est effectuée. Une fois achevé, l'épisode est renvoyé en Californie. La musique et les effets sonores sont créés puis mélangés à l'animation.
Alan Becker
Atom Films persuade Becker de créer une suite après le succès de sa première animation, ainsi il publie "Animator vs. Animation II", puis à la suite de plusieurs demandes de ses abonnés, il publie "Animator vs. Animation III" avant de passer à d'autres projets. En 2007, Charles Yeh a proposé de faire un jeu de l'animation, après avoir regardé son impressionnant travail, Alan a accepté de collaborer avec lui. Becker a voulu faire la troisième itération la dernière de la série, déclarant qu'il « voulait s'assurer qu'aucune suite ne pourrait sortir de ça » en terminant la vidéo avec un écran bleu de la mort, comme si l'ordinateur était mort et la série d'animation ne pouvait plus aller plus loin. Mais il a déclaré que son professeur d'animation l'avait inspiré à continuer sur YouTube. Sa quatrième vidéo, "Animator vs. Animation IV", a reçu plus de en financement participatif sur Kickstarter.