Anthropomorphisme
L’anthropomorphisme est l'attribution de caractéristiques du comportement ou de la morphologie humaine à d'autres entités comme des dieux, des animaux, des objets, des phénomènes, des idées et voire à des êtres d'un autre monde le cas échéant.
Animorphs
Afin d'écourter leur retour chez eux depuis la salle d'arcade, cinq adolescents prennent le risque de traverser un chantier désaffecté. C'est alors qu'ils assistent à l'atterrissage d'un véritable vaisseau spatial. Son unique passager, le prince Elfangor, est un extraterrestre, plus précisément il s'agit d'un andalite à l'agonie. C'est alors qu'il les avertit de l'invasion silencieuse mais imminente des Yirks. La contre-attaque menée par les andalites s'était soldée par un échec, il était fort probable que la terre soit perdue avant l'arrivée du prochain bataillon. Ainsi, sans véritablement leur confier une mission , l'andalite offrit à ces jeunes humain une arme, bravant l'interdiction il leur transmit la capacité de se changer en animaux, de morphoser. Ce fut le dernier acte du prince qui, peu après, fut cruellement achevé par Vysserk Trois, le chef de l'invasion des Yirks sur Terre.