CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018.
Diablo II
Comme les précédents titres développés par , il connaît un important succès commercial. Avec plus de deux millions de copies mises en vente le jour de sa sortie, "" bénéficie du plus important lancement jamais vu pour un jeu vidéo sur PC. Il se vend à le jour de sa sortie puis devient le premier jeu vidéo sur PC à dépasser le million d’exemplaires vendus en moins de deux semaines, record qu’il détiendra jusqu’à la sortie de "". Le succès de "" est tel que dans un premier temps, les serveurs du jeu ne parviennent pas à gérer l’important afflux de joueurs. Fin 2000, atteint ainsi une fréquentation record avec de joueurs actifs, alors qu’ils n’étaient que en 1999, et le jeu dépasse les d’exemplaires vendus. En 2001, un an et deux mois après sa sortie, le jeu dépasse les quatre millions de copies vendues. En 2010, ses ventes sont estimées à environ d'exemplaires, ce qui en fait alors le huitième jeu vidéo sur PC le plus vendu de tous les temps.