Borderlands (jeu vidéo)
Il existe huit types d'armes : Éridiennes (extra-terrestres), fusils d'assaut ("Combat Rifles"), pistolets ("Pistols"), revolvers ("Revolvers"), lance-roquettes ("Rocket Launchers"), fusils à pompe ("Shotguns"), fusils de précision ("Sniper Rifles") et pistolets mitrailleurs ("Sub-Machine Guns"). Chaque arme est composée d'un ensemble de pièces (corps, poignée, chargeur, barillet, visée et accessoire) apportant à l’arme des statistiques et un nom généré différents. Les combinaisons possibles entre les différents éléments sont de 17,75 millions d'après GearBox. Chaque arme est ainsi unique de par ses statistiques, de même pour son rendu dans le jeu (en jouant sur les pièces et leur couleur). Les fabricants d'armes sont spécialisés : la firme S&S, par exemple, produit des armes moins performantes que celles des autres firmes, mais leurs armes ont des chargeurs à grande capacité, ou encore la compagnie Vladof, spécialisée dans les armes à forte cadence de tir.
Fusils Type 63/68
Le fusil d'assaut Type 63 a été conçu par l'industrie de l'armement de la république populaire de Chine pour armer les éléments de seconde ligne de l'Armée Populaire de Libération et la police chinoises. Il combine des éléments des copies locales des armes russes AK-47 et SKS. En 1968, l'arme est simplifiée (emploi de tôle emboutie, suppression de la baguette de nettoyage sous le canon) et reçoit un arrêtoir de culasse en fin de chargeur. Cette version est appelée Type 68 en Occident. En 1973, l'arrêtoir de culasse est modifié pour que l'arme utilise le chargeur du fusil Type 56 et est parfois nommé Type 73.