Mario (personnage)
Les jeux de la série "Super Mario" ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, dont ils renouvellent régulièrement les codes. Plusieurs épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros." (NES, 1985), qui est resté pendant vingt-trois ans le jeu le plus vendu, avec plus de de cartouches écoulées (détrôné par "Wii Sports" en 2008), ou sa première apparition en 3D, dans le jeu "Super Mario 64" (Nintendo 64, 1996). Au fil des années, le personnage de Mario est apparu dans d'autres types de jeux, tels que le jeu de course ("Mario Kart"), le jeu de combat ("Super Smash Bros."), ou encore le jeu de rôle ("Super Mario RPG").
Super Mario Bros.: The Lost Levels
"Super Mario Bros." premier du nom sort en Amérique du Nord en octobre 1985 et permet de vendre la console Nintendo Entertainment System par millions, événement considéré comme ayant mis fin au krach du jeu vidéo de 1983. Shigeru Miyamoto, le concepteur de "Super Mario Bros.", est depuis devenu dirigeant du studio Nintendo R&D4. Étant occupé à terminer le développement de "The Legend of Zelda" sur Famicom Disk System, Miyamoto n'a plus le temps de diriger chaque élément d'un jeu par lui-même. Takashi Tezuka, l'assistant réalisateur de "Super Mario Bros.", le rejoint donc pour développer une suite au jeu.