SEGA-AM2
1983年10月1日設立。元来はセガの開発分室「スタジオ128」として発足、「第八研究開発部」を経て、「第2AM研究開発部」、後に「第2ソフトウェア研究開発部」、通称「AM2研」（エイエムにけん）・「AM2」と呼ばれていた一部署だった。設立当初から『アウトラン』、『スペースハリアー』、『バーチャファイター』シリーズなど数多くのヒット作を生み出し、『アウトラン』に登場するヤシの木をモチーフにしたロゴマークとともにゲームファンの間で広く知られていた。
Emotion Engine
PS2が発売される前の1999年、当時のSCE社長だった久夛良木健はこのチップをゲーム機での採用だけにとどまらずマルチメディアワークステーションにも活用する構想を明らかにしていたが（詳しくは#GScube 16を参照）、結果としてソニー製品としてはPS2とPSX、WEGA、QUALIA 005以外での採用は特になかった。ちなみに久夛良木はPS3のCPUであるCell Broadband Engineでも同様の構想を明らかにしていた。