Consumer Generated Media
インターネットが普及する以前における生産消費者によるコンテンツとして、大規模・大容量の辞典『オックスフォード英語辞典』がある。1857年、ロンドン言語学協会のはオックスフォード英語辞典の未登録の用語を補完するために世界中の英語圏から公的貢献を求め、読者による貢献を反映した辞典の編集を実施した。辞典の編集は何十年も続き、非常に多くの読者からの貢献が辞典に反映された。
ビデオゲームジャーナリズム
1990年代初め、ビデオゲームのジャーナリズムは、中国やロシアなどの国でビデオゲーム市場の出現とともに、ヨーロッパから東へ、日本から西へと広がり始めた。 ロシア初の消費者指向のゲーム雑誌「Velikij Drakon」が1993年に発売され、1994年中頃に中国初の消費者向けゲーム雑誌「DiànzǐYóuxìRuǎnjiàn」と「Play」が発売された。