SEGA-AM2
1983年10月1日設立。元来はセガの開発分室「スタジオ128」として発足、「第八研究開発部」を経て、「第2AM研究開発部」、後に「第2ソフトウェア研究開発部」、通称「AM2研」（エイエムにけん）・「AM2」と呼ばれていた一部署だった。設立当初から『アウトラン』、『スペースハリアー』、『バーチャファイター』シリーズなど数多くのヒット作を生み出し、『アウトラン』に登場するヤシの木をモチーフにしたロゴマークとともにゲームファンの間で広く知られていた。
SEGA AGES
奥成をはじめとした「セガエイジス2500シリーズ」中核スタッフは同シリーズ展開終了後、#関連項目に記載したセガ3D復刻プロジェクトで同種の移植シリーズを展開、最終作となった『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』の企画を進めていた2016年の初旬ごろから、再び据え置き機でセガレトロゲーム移植作を展開したいという企画を進めていた。『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』リリース以降にこの企画が本格化、ブレーンストーミング中には様々な案があり、一時期はバーチャル・リアリティソフト化も検討されたこともあった（ユーザーのニーズが合わなかったと判断され、お蔵入りに）。最終的にはSwitchという「携帯も出来る据え置きゲーム機」の発表が好機となり、このゲーム機で製作することとなった。その際、新シリーズの名称を決めることになったが決め手となったのは松原健二（当時のセガゲームス代表取締役社長）による「新生としてリブートをかけるなら、ブランドを立てなさい」との指示による。その後、欧米のスタッフの意見も採り入れ全世界展開が決まったこともあり、ワールドワイドに意味が通りやすい「SEGA AGES」の名前に落ち着いた。
正式なタイトルには作品名の頭に「SEGA AGES」が付くが、下記では省略。