トレバー・フィリップス
GTA5の発売以降、トレバーのキャラクターは概ね高評価だった。"Edge"は三人の主人公の傑出したキャラとしてトレバーを選びぬいた 。"Edgeのように、"GameSpotのCaroline Petitはトレバーを「本当に恐ろしくぞっとする精神異常者の凄まじいキャラクター」とみなした 。EurogamerのTom Bramwellはトレバーは「浅薄で説得力のない」センセーショナルなアンチヒーローで「彼のいたずらが物語を脱線」させており、マイケルとフランクリンのキャラクターの成長を見劣りさせていることからトレバーは他のキャラクターを残っていると感じた JoystiqのXav de Matosは「各キャラクターが各自の旅への正当な目的を持っていたとしても、彼らにそれを達成することを望むのは難しい」と言及し、物語によそよそしい効果をもっていることから三人全員が好ましくないこを見つけた。彼はまた、トレバーとマイケルの間の矛盾が、話の終わりまでに疲れた装置であると感じ、それはそれらの間の矛盾の「一見無限のサイクル」となったと感じた
サム・フィリップス
フィリップスはオープン・スタイルを採用しており、ミュージシャン、特にプレスリーを育成する上での洞察力があり、発掘して長所を活かして可能性を引き出した。またアーティストがいつ最高の演奏ができるのかを感じ取るセンスを持っていた。フィリップスは技術的完璧さよりも感覚を大事にレコーディングをしていた。フィリップスはプレスリーに完璧にしようとするなと語った。フィリップスは常に自分にとっての完璧/未完全を考えていた。これは技術的なことではなく、曲の感覚や感情をいかに完璧に伝えるか、技術的に未完全であっても曲に命を吹き込むことを重要視していた。