アトラス (ゲーム会社)
業務用アミューズメント事業は新社へブランド譲渡後も継承されたが、最後まで残っていた業務用ビデオゲーム開発、トレーディングカードゲームの開発・販売も、新社がブランドを譲受して1か月後の2013年12月1日に、新社の親会社であるセガ（後のセガ・インタラクティブ）へ吸収された。アトラスブランドで最後にリリースされたアーケードゲームは『イナズマイレブンGO バトリズム』であった。移管と同時に「トリプルキャッチャー」、「クルカステーション」などの旧社が開発した筐体の権利はセガ（後のセガ・インタラクティブ）へ移動した。尚、「クルカステーション」の稼働自体はセガ・インタラクティブ設立後の2015年9月4日に終了しており、「クルカステーション」と「プリント倶楽部」の修理サポート自体も2017年3月31日を以って終了した。これに伴い、同年4月1日以降は旧社が開発した筐体のサポートは一切受けられなくなったと同時に、アトラスブランドのアーケードゲーム筐体の歴史に幕を閉じた。
インフォグラム
2001年10月、IESAは Atari Interactive を Infogrames Interactive の完全子会社として創設し、アタリのブランドを復活させ、"MXrider" をリリースした。2003年5月7日、IESAはグループの公式な再編を行った。北米部門はアタリ (Atari, Inc.) となってNASDAQに独自に上場し、ヨーロッパ部門は Atari Europe とし、Infogrames Interactive, Inc. は Atari Interactive, Inc. に改称した（IESAの完全子会社）。Infogrames Australia Pty Ltd は Atari Australia Pty Ltd、Infogrames Melbourne House Pty Ltd は Atari Melbourne House Pty Ltd、Infogrames UK は Atari UK とし、IESA自身は持株会社となった。つまり、グループ企業のほとんどは「アタリ」を名乗るようになり、持株会社のみインフォグラムの名を残した。