シューティングゲーム
コンピュータゲームでも極めて早期に登場したゲームジャンルで、1962年の『スペースウォー!』が初出とされる。2Dとは「二次元的視点」の意味で、オブジェクトの拡大縮小でパースを付けたり3Dポリゴン処理などをしていても2D視点のゲームはこちらに含まれる。なお、攻撃できる射線が一方向なものもあれば、任意に変えられるものも存在する。
バイオレントシューティング
コインを入れてスタートボタンを押し、ゲームを開始する。筐体に収納している銃を使い、敵が攻撃する前に敵を倒しながら進んで行く。全6ステージ構成。このゲームはループ制になっており、6面をクリアするとまた1面に戻る。