ゾウ
チェスや将棋などの起源と考えられる古代インドのボードゲーム、チャトランガにはゾウを意味する駒があった。シャンチー（後手のみ）やチャンギにも「象」が登場する。日本でも中将棋を含む古将棋の多くに「酔象」があるが、現在の将棋に「酔象」はない。
コンピュータ囲碁
ボードゲーム全般に関して、チェスでは1990年代、将棋は2010年代前半にコンピュータはプロを抜くないし肩を並べた。しかし、チェスでは8×8=64マス、将棋では9×9＝81マスのみなのに対し、囲碁では19×19=361目と打てる箇所が桁違いで実現可能な全局面数は約2×10通りありコンピュータが囲碁でプロ相手に勝利することは難しいとされていた。コンピュータ囲碁の研究はアメリカで始まった（1962年Remusによるコンピュータ囲碁の論文「囲碁の好手、悪手に関する研究」）。最初に19路盤で動作するプログラムを書いたのは1969年のアメリカのZobristで、この時の棋力は38級程度（囲碁のルールを覚えた程度の棋力）であった。