シューティングゲーム
コンピュータゲームでも極めて早期に登場したゲームジャンルで、1962年の『スペースウォー!』が初出とされる。2Dとは「二次元的視点」の意味で、オブジェクトの拡大縮小でパースを付けたり3Dポリゴン処理などをしていても2D視点のゲームはこちらに含まれる。なお、攻撃できる射線が一方向なものもあれば、任意に変えられるものも存在する。
ヘイスティングス競馬場
また、同競馬場は世界で初めてスターティングゲートを導入した競馬場でもあった。1939年に当時エキシビジョンパークでスターター係を務めていたクレイ・ピュエット（）が、バリヤー式による発走にかかる時間と手間の軽減を目的に、それ以前から溜めこんでいたアイデアを元にスターティングゲートを発案・開発した。開発当時は全ての競馬関係者から懐疑的な目で見られたものの、その実用性を見せることで説得し、後の1939年7月1日に世界初のゲート式発走で競走が開催された。このゲートは後にアメリカ西海岸にも導入され、後にアメリカ全土、その後世界に広がっていった。