クライシス・オン・インフィニット・アース
『クライシス』の刊行当時、DC作品の背景世界は一種の多元宇宙（DCマルチバース）とされており、多くの平行宇宙が相互に交流する複雑な状況にあった。作者はこの設定が読者にとって理解しにくいと考え、マルチバースに替えて新しい単一のユニバースを作りたいと望み、そのために本作『クライシス』を書いた。本作の刊行に先立って、ウルフマンは1982年7月に『ニュー・ティーン・タイタンズ』誌上でキーパーソンであるを登場させ、ストーリー上の準備を整えた。作画のは当初から名前が上がっていたわけではなかったが、本作の企画に強い意気込みを見せ、後にもっとも楽しい仕事の一つだったと語っている。
エースコンバット インフィニティ
『エースコンバットAH』以降据置機では動きのなかったシリーズであったが、2013年より関係者からTwitterを通じて断続的に新作の動向を窺わせる情報が投稿されてきた。本作の世界観は"小惑星「ユリシーズ」の落着や隕石破壊兵器「ストーンヘンジ」が登場する"、"ムービーにシリーズ各作品の部隊エンブレムが見受けられる"というように、従来シリーズの世界観を踏襲しつつも舞台は実在の地球であるなど、従来シリーズの世界観と現実世界の世界観が混在した独特の物となっている（「現実の地球に架空要素が沢山登場する」と言う点では『X2』に近い）。しかし、これらは本作が「『エースコンバット』シリーズのみを対象としたクロスオーバー作品」と言える存在であるためであり、本作とシリーズ各作品との設定・ストーリーに関連性はない。