超電気ロボ バルカイザー
1998年頃までに『デザエモン2』で制作され個人名義で発表された『機動ロボ バルカイザー』をリメイクした作品で、ASTRO PORTにとって最初のシェアウェア作品である。2007年6月20日に体験版を公開、同年9月28日にダウンロード販売を開始し、12月9日にパッケージ版の同人ショップ委託販売が開始された。さらには、アメリカ合衆国のパブリッシャー「Curious Factory」により英訳され、2009年5月21日に同国の「Direct2Drive」にて販売を開始した。日本国内では、ASTRO PORTの後続作品に比べ、限られた店舗のみで扱われる。
スーパーロボット大戦α
本作は従来のウィンキーソフトなどの外注制作ではなく、直接の子会社であるバンプレソフトによって開発された。プロデューサーの寺田貴信がシナリオを担当している初の作品でもある。新規ユーザー開拓を目標に掲げ、ユーザーフレンドリーを優先した改良が行われた。シリーズではじめてフルアニメーションするようになった戦闘シーンは、店頭公開されたPVに人だかりができるほどであったが、社会人ユーザーに配慮しあえてカットできる機能を搭載した。また、既存ユーザーの切り捨てもやむなしというスタンスで難易度も初心者向けに低く抑えられている。こうした取り組みによって会社を潰しかけるほど開発は難航したが、PlayStation版はスーパーロボット大戦シリーズ全作品中最高セールスの70万本を記録。「PlayStation Awards 2001」において、スーパーロボット大戦シリーズで初めてゴールドプライズ（累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる）を受賞した。