バックベアード
その後は、原作漫画「妖怪ラリー」（アニメ第1作第54話）でアメリカ代表選手として登場するのをはじめ、宇宙旅行を計画したり（「鬼太郎の世界お化け旅行」）、相撲大会に参加したり（「鬼太郎国盗り物語 妖怪大相撲の巻」）と、様々なエピソードに登場する。原作漫画では、回を重ねる毎に単独で行動するようになっていったり、「鬼太郎のベトナム戦記」「妖怪ロッキード」では鬼太郎の協力者になるなど、その描かれ方も変化した。原作では鬼太郎の宿敵として描かれる場合が多いが、登場作品はアニメ化されていない物が多く、またアニメ第3作以降からはぬらりひょんが鬼太郎の宿敵として描かれるようになったため、後期のアニメでは出番は多くなく、原作ほど目立った活躍はしていない。『妖鬼化』（水木しげる）によれば、水木本人はバックベアードを気に入っているようで、形が面白いのでよく作品に登場させていると語っている。そのため「ゲゲゲの鬼太郎」のカラーイラスト等でも、他の敵妖怪に比べて描かれている割合が多い。
バンプレストオリジナルの機動兵器一覧
『EXCEED』ではピートによって再製作された2号機が出現。判明したその正体は、調整ベッドが存在しなかったW10。肘のブレードはカルディアと同じ「スザク・ブレード」。初期ナンバー最後の一体であり、人間の姿と思考を捨てて白兵戦闘能力のみを追求した純戦闘タイプの機動兵器。戦闘BGMは『無限』では「DARK KNIGHT(Ver.EF)」、『EXCEED』では「DARK KNIGHT」、「遥かなる戦い、開幕」(幻影、開始時)、「Machine Soul（Ver.EF EXCEED）」（幻影、HP50%以下）。64……武機覇拳流専用機で、アースゲインとは兄弟機にあたる。武装は一切搭載されておらず、アースゲインとは対照的に下半身による打撃に重点が置かれている。主動力は電力であるがそれのみでは動くことしかできず、攻撃には「生体エネルギー」が使用される。そのため「生体エネルギー」を導き出せるものにしか扱えない。アースゲイン同様、高速移動による分身「瞬幻足」を使用。アースゲインとの合体攻撃「招雷・天竜魔滅陣」が存在する。A……主人公機のひとつ。スーパー系であれば男女とも選択可能。機体動力は電力を基本とするが、生体エネルギーも使用している模様。間合いを詰めての斬り合いに重点を置いており、マント型のシールドも備える。安定した運動性・装甲値に加え分身による回避も可能と、非常にバランスがとれた機体。ソウルゲインと同様にダイレクト・フィードバック・システムが採用されている。主人公が搭乗機に選ばなかった場合、ライバルあるいは一部のシャドウミラー兵が搭乗する。ヴァイローズとの設定上の関連性はない。