ジオマンシー
ジオマンシーはギリシア語の "geōmanteía" に由来し、「大地による予言」を意味する。これは、アラビア語の "‛ilm al-raml"（砂の科学）を翻訳したものである。ギリシア語ではそれ以前に "raml"（砂）という単語をそのまま使い、"rhamplion" または "rabolion" と呼んでいた。アラビア語ではジオマンシーを "khatt al-raml" あるいは "darb al-raml" とも呼ぶ。
シーマン
人の顔と大昔から受け継がれたという知恵を持ち合わせ、かつ人語を解すという、古くからエジプトで伝説となっている生物「シーマン」を水槽内で飼育し、ある場所へと向かわせるのが目的の育成ゲームである。シーマンの奇怪な容姿とそのふてぶてしい態度、あたかも実在しているかのようなキャンペーン展開と、リアリティ溢れる緻密で壮大なバックストーリーで、ゲームマニアから一般層までも巻き込む社会現象にまで至った。こういったマーケティング展開は、「音声認識を利用した3D育成ゲーム」といったマニアックで堅苦しいものではなく、誰もが知る言葉である「ペット」と周知させることにより、マニュアルを極力簡略化することに成功出来たという。