Consumer Generated Media
GCM・UGC・UCCなどの用語は、2000年代中程のWeb 2.0の流行と共に使われるようになった。Web 2.0はWorld Wide Webのコンテンツの提供・受領の立場が流動的に変化する概念を表した用語として使われ、生産消費者によるコンテンツはブログ・ウィキ・SNS・動画共有サービス・eコマースなどのウェブプラットフォームのコンテンツで用いられた。"TIME"は2006年のPerson of the YearにWeb 2.0のコンテンツ制作者「You」を選出した。消費者から消費者へ製品・サービスを提供する商業プラットフォームは（Consumer to Consumer）と呼ばれる。
マル勝PCエンジン
読者参加型ゲーム『ファージアスの邪皇帝』や『女神スタジアム』を連載。ところが、編集を担当していた角川メディアオフィスの社員が一斉に退社して独立し、メディアワークス（現アスキー・メディアワークス）を設立して、1992年12月に『電撃PCエンジン（現『電撃G's magazine』）』を創刊。存続が危ぶまれたが、外部の編集プロダクションのマイクロデザイン第2編集部により編集が続けられた。その際に、それまでの連載はほとんど打ち切られた。