アトラス (ゲーム会社)
インデックスの子会社となったアトラスは、2008年8月に策定した中期経営計画により、2009年3月には業務用ビデオゲーム事業から撤退し、同年12月にはアミューズメント施設運営事業をNEWS（後のレジャラン〈2代目〉）へ分社化した。2010年5月にインデックス・ホールディングスによるアトラス株の株式交換を実施した。
真・女神転生
アトラスが開発してナムコ（後のバンダイナムコゲームス）より発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』（1987年）、『デジタル・デビル物語 女神転生II』（1990年）のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品。『女神転生シリーズ』としては初のアトラスの自社発売タイトルとして発売された。現代の都市を主な世界に置いた作風と仲間との思想的な価値観による決別など、従来の勧善懲悪観を排したハードな世界観とシナリオは多くのユーザーの支持を得た。アトラスの看板タイトルとしてシリーズ化され、後に『デビルサマナーシリーズ』や『ペルソナシリーズ』などの各種派生作品を生むことになる。