Universitas Multimedia Nusantara
Universitas ini diresmikan pendiriannya pada tanggal 20 November 2006. Fokus pendidikannya adalah dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi (ICT). Universitas ini didirikan oleh Kelompok Kompas Gramedia, sebuah kelompok usaha terkemuka yang bergerak di bidang media massa, penerbitan, percetakan, toko buku, hotel, dan jasa pendidikan. Sebagai pendiri, Kompas Gramedia mendukung UMN tidak saja dalam hal penyediaan sarana fisik tetapi juga tenaga pengajar dan sarana kerja magang bagi mahasiswanya.
Universitas Multimedia Nusantara didirikan atas prakarsa Dr. (HC) Jakob Oetama, perintis Kompas Gramedia. Prakarsa tersebut selanjutnya direalisasikan oleh jajaran pimpinan Kompas Gramedia, yaitu: Agung Adiprasetyo (CEO Kompas Gramedia), Teddy Surianto ("Business Development"), jajaran "Board of Directors" Kompas Gramedia dan panitia pendiri yang dipimpin oleh Dr. Ir. P.M. Winarno (Ketua) dan Ir. Budi Susanto, M.M. (Wakil Ketua). Selanjutnya pada tanggal 25 November 2005, izin operasional Universitas Multimedia Nusantara diterbitkan oleh Menteri Pendidikan Nasional RI dan pada tanggal 20 November 2006, UMN secara resmi diluncurkan dalam sebuah acara di Hotel Santika, Jakarta dan diresmikan oleh Dr. Ir. Dodi Nandika Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan Nasional. Rektor UMN dijabat oleh Prof. Yohanes Surya, Ph.D.(2006-2011), seorang fisikawan yang terkenal dengan kiprahnya membawa Tim Olimpiade Fisika Indonesia (TOFI) ke ajang Olimpiade Fisika Internasional.
Squidoo
Squidoo dimulai oleh empat orang pendiri, empat pendiri tersebut adalah Seth Godin, Hampir sepuluh tahun yang lalu, Seth Godin fokus mendirikan Yoyodyne, yang fokus pada pemasaran online, setelah Yoyodyne diakuisisi oleh Yahoo, dia menjabat sebagai VP Direct Marketing untuk Yahoo selama sekitar satu tahun. Pada tahun 2000, Godin fokus penuh waktu pada kariernya sebagai pembicara publik terkenal, penulis dan blogger.
Pendiri keduanya adalah Megan Casey sebagai Editor-in-Chief. Megan adalah anggota pendiri dan Pemimpin Redaksi Squidoo. Sebelum memulai Squidoo, Megan menghabiskan waktu 6 tahun di penerbitan buku, terakhir di cetak buku bisnis Portofolio Penguin Group, USA. Megan kini secara luas dianggap sebagai salah satu pemimpin komunitas online yang paling inspiratif, yang ketiga adalah Corey Brown sebagai COO of Squidoo, Corey Brown dipilih oleh Seth Godin untuk membantunya arsitek platform Squidoo tahun 2005. Corey adalah pendiri dan CEO Solusi Pabrik, strategi bermata web, konten kustom, desain dan pengembangan perusahaan yang berbasis di Washington, DC metro area, dan yang terakhir adalah Gil Hildebrand sebagai Chief Engineer Squidoo.