Mengemis internet
Selama akhir tahun 1990-an, jasa pembuat situs tersedia yang membuat individu membuat situs atraktif tanpa pengetahuan Hypertext Markup Language (HTML) atau sistem pembuat situs lainnya. Penyedia situs gratis ini tetap konstan pada Internet yang membuat pengemis internet lebih mudah mengemis. Pada bulan Juni tahun 2002, orang yang bernama Karyn Bosnak membuat situs SaveKaryn.com sebagai usaha untuk mendapat bantuan publik untuk membayar hutang kartu kreditnya. Ia mendapat perhatian media, muncul di program televisi dan buku. Situsnya merupakan situs pengemis Internet pertama yang menyebabkan banyak orang mengikuti. Kini, terdapat ratusan situs pengemis Internet yang menjadi praktik umum untuk pengemis dunia maya dengan menggunakan jasa internet gratis. Umumnya, mereka meminta dana untuk beberapa alasan, seperti operasi, perawatan kanker, mobil baru, mencegah tunawisma, biaya medis, dan lain-lain. Mereka mendapat uang melalui jasa internet untuk mengirim uang seperti PayPal dan Amazon.com, bahkan, ada juga yang menggunakan situs web permainan poker untuk mengemis, agar orang mau memberinya uang untuk bermain poker.
Perkembangan internet
Web adalah suatu ruang informasi di mana sumber-sumber daya yang digunakan diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI). Secara umum, Web 1.0 ini mulai dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif.Secara garis besar, sifat Web 1.0 adalah Read.
Lalu, tak lama kemudian muncullah Web 2.0 yang merupakan revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, juga merupakan suatu percobaan untuk memahami aturan untuk mencapai keberhasilan platform baru.Sifat Web 2.0 adalah Read-Write. Era Web 2.0 tidak membutuhkan orang jenius yang hanya berkutat sendiri di ruang tertutup atau laboratorium untuk membuat teknologi baru yang dipatenkan agar membuat dirinya menjadi terkenal. Tapi era ini lebih membutuhkan orang untuk saling berbagi ilmu, pengalaman atau lainnya sehingga terbentuk komunitas online besar yang menghapuskan sifat-sifat individu.
Selanjutnya adalah Web 3.0, jika dunia seluler dikenal istilah 3G, maka di Internet ada yang namanya Web 3.0. Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi, kemampuan interaksi ini dimulai dengan adanya web service.
Di web 3.0 ini, sudah terjadi konvergensi yang sangat dekat antara dunia IT dengan dunia telekomunikasi. Penggunaan perangkat IT dan telekomunikasi nantinya sudah seperti sama saja tidak ada bedanya. Saat ini saja pertanda seperti itu sudah mulai bisa kita rasakan walaupun masih belum sempurna. Kita bisa menonton tv di ponsel atau komputer, bisa mengakses internet di ponsel, bisa melakukan SMS dan telepon dari komputer. Ya karena konvergensi terhadap berbagai perangkat seperti hukum alam yang tidak bisa dielakkan. Semua mengalami evolusi menuju dunia yang lebih maju.