Mitologi Yunani
Munculnya pemahaman modern mengenai mitologi Yunani dianggap oleh para sejarawan sebagai reaksi ganda pada akhir abad kedelapan belas melawan "sikap tradisional rasa permusuhan Kristen", yang mana sikap agama Kristen, yang mengganggap bahwa mitos merupakan suatu "kebohongan" atau fabel, telah dipertahankan. Di Jerman, sekitar tahun 1795, berkembang rasa ketertarikan terhadap Homeros dan mitologi Yunani. Di Göttingen, Johann Matthias Gesner mulai membangkitkan kembali studi mitologi Yunani, sedangkan penerusnya, Christian Gottlob Heyne, bekerja dengan Johann Joachim Winckelmann, dan mendirikan dasar bagi riset mitologi baik di Jerman maupun di tempat-tempat lainnya.
Age of Mythology
Penduduk pada permainan zaman Yunani bernama villager, pada zaman Norse bernama gather, sedangkan pada zaman Mesir adalah labour. Semua penduduk memiliki tugas untuk mengumpulkan kekayaan dan mudah mati jika diserang oleh musuh. Setiap pemain dan bangunan pada permainan Age of Mythologi ada garis merah pada keterangan gambarnya. Garis merah tersebut menunjukkan banyaknya nyawa yang masih dimiliki oleh tokoh atau bangunan tersebut. Apabila tanda merahnya telah habis maka jika penduduk atau pasukan akan mati dan jika bangunan akan runtuh. Tokoh pasukan pada permainan ini berbeda pada setiap zaman. Secara umum pasukan pada permainan ini terdiri dari pasukan kuda, pemanah, pejalan kaki, dan monster. Monster adalah tokoh dalam permainan yang umumnya berwujud hewan. Ada bangunan khusus yang memproduksi pasukan, khusus monster diproduksi oleh bangunan yang bernama "temple".