Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Square Enix
MMORPG следующего поколения под кодовым названием "Rapture" разрабатывалась командой, ответственной за "Final Fantasy XI", основываясь на игровом движке компании Crystal Tools. Эта игра была представлена на E3 2009 как "Final Fantasy XIV". Выход игры планировался на 20 сентября 2011 года для PlayStation 3 и Microsoft Windows. В сентябре 2011 было объявлено об игре "Dragon Quest X" для приставок Wii и Wii U от Nintendo. Эти версии вышли соответственно 2 августа 2012 года и 30 марта 2013 года. Как в случае с "Final Fantasy XIV", в этой игре использован Crystal Tools.