Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Впервые о "Fabula Nova Crystallis" стало известно в 2006 году на выставке Electronic Entertainment Expo, разработкой занимаются разные команды разработчиков, это обстоятельство придаёт играм уникальность, характерные особенности, не свойственные друг другу. Тем не менее, во всех проектах участвует один и тот же художник , а в отношении к "Final Fantasy XV" он выступает ещё и режиссёром. Разные части не одинаковы по жанру, если "Final Fantasy XIII" и её сиквел представляют собой классические ролевые игры, то другие больше уходят в сторону экшн. Президент Square Enix сравнил серию с киноэпопеей «Звёздные войны», отметив, что её поддержка может растянуться на десятилетие. Режиссёр "Final Fantasy XIII" с самого начала назвал серию мультиплатформенной, игры предназначены для таких систем как PlayStation 3, Xbox 360 и PSP.