Музыка Final Fantasy X
Музыка для японской ролевой игры "Final Fantasy X" была написана Нобуо Уэмацу, ранее работавшим над саундтреками для других игр серии, а также Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Таким образом, десятая часть стала первой, в которой Уэмацу не был единственным композитором. "Final Fantasy X Original Soundtrack" был издан на четырёх компакт-дисках в 2001 году компанией DigiCube, а затем переиздан в 2004 году Square Enix. Перед релизом в Северной Америке Tokyopop в 2002 году выпустила укороченную версию на одном диске. Помимо этого, в 2001 году DigiCube издала мини-альбом "feel/Go dream: Yuna & Tidus", на который вошли синглы, отсутствующие в игре. "Piano Collections Final Fantasy X" — сборник оригинальных композиций, аранжированных Масаси Хамаудзу для пианино, был выпущен DigiCube в 2002 году, а затем переиздан Square Enix в 2004; все треки были исполнены Аки Куродой. Сборник вокальных аранжировок, созданных Кацуми Суямой, а также CD драма, были изданы в 2002 году DigiCube под названием "Final Fantasy X Vocal Collection".
Final Fantasy
Первые пять частей Сакагути отрежиссировал самостоятельно, руководил процессом и выстраивал весь игровой мир, но затем всё чаще стал выступать в роли продюсера и в 2001 году окончательно покинул Square (вскоре после завершения "Final Fantasy IX"). Ведущим геймдизайнером шестой, седьмой и восьмой частей был , который затем тоже ушёл в продюсирование. Большое влияние на внешний вид серии оказал , его авторству принадлежат идея профессий "Final Fantasy V", концепция связок "Final Fantasy VIII", а также боевая система «битвы в реальном времени», использованная во всех частях от четвёртой до девятой. Сценарии первых четырёх игр писали и , следующих трёх — Китасэ, а истории для "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy X" и "Final Fantasy X-2" сочинил , он также писал сценарии для нескольких побочных игр, уволившись из компании только в октябре 2003 года.