История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Женщины и компьютерные игры
В 2008 году, исследовательский центр Pew провёл опрос среди подростков, выявив, что среди тех, кто назвал себя геймерами доля мальчиков составляла 65% и 35% среди девочек. При этом чем младше были дети, тем чаще они называли себя геймерами. Исследование выявило, что взрослые мужчины предпочитают чаще женщин играть в консольные игры. Что касается остальных платформ, каких либо предпочтений по признаку пола не было выявлено. Тем не менее доля женщин, играющих в консольные игры продолжала расти. Так, в 2013 году компания Nintendo выяснила, что половина пользователей её приставки были женщинами, а в 2015 году, центр Pew даже выявил, что доля женщин в США, владеющих консолями (42%) стала выше, чем мужчин (37%). При этом существует такая тенденция, что среди людей-игроков старше 45 лет не входящего в поколение геймеров доля женщин возрастает до 61%.