The Sims 3
"The Sims 3" была выпущена 2 июля 2009 года для операционных систем Windows и Mac OS. Выпуск симулятора торжественно состоялся в Сингапуре, при поддержке филиала EA Games в новом торговом центре "Mall Lluma". Ранняя версия игры содержала в себе множество ошибок и глюков, например тело ребёнка внезапно приобретало нечеловеческую форму, а персонажи могли часто «застревать в текстурах». В некоторых странах симулятор выпускался под другими названиями: так например в Германии игра вышла под названием "Die Sims 3", в Испании, как "Los Sims 3", Франции — "Les Sims 3", Голландии, — "De Sims 3", Японии — , Южной Корее — "Симджы 3" () и Китае под названием "Moни Шиминь" (). В России игра вышла 5 июля 2009 года под рейтингом 12+. Русской локализацией занималась компания СофтКлаб. Выход "The Sims 3" состоялся в магазине «Хитзона» в торговом центре «Европейский» в 18:30 и сопровождался музыкальным телешоу "The Sims 3: Жизнь по твоим правилам!" В России, как и в США, выпуск игры сопровождался простым и коллекционным изданиями и в массовую продажу игра поступила 4 июня в сеть Магазинов MediaMarkt в Москве, Санкт-Петербурге и Ростове-на-Дону, на день раньше общероссийского релиза. За четыре следующих года к "The Sims 3" выло выпущено 11 дополнений, первое из которых "The Sims 3: Мир приключений" () было выпущено 17 ноября 2009 года, а последнееː "The Sims 3: Вперёд в будущее" () — 22 октября 2013 года, помимо этого к игре были выпущены 9 каталогов и особые издания с городками. Также к симулятору было выпущено множество разных сборников. Известно, что в одном из дополнений разработчики собирались добавить супергероев, впоследствии идея была частично воплощена в карьере детектива одного из дополнений.
The Sims 2 (Game Boy Advance)
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts. В США игра вышла 24 октября 2005 года. Разработка игры началась после успеха "The Sims 2" для персональных компьютеров. Несмотря на одинаковые название, версия для GBA значительно отличается от своего «прообраза», представляя собой игру с линейным прохождением в виде реалити-шоу и двухмерной изометрической графикой.