Музыка Final Fantasy X
Музыка для японской ролевой игры "Final Fantasy X" была написана Нобуо Уэмацу, ранее работавшим над саундтреками для других игр серии, а также Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Таким образом, десятая часть стала первой, в которой Уэмацу не был единственным композитором. "Final Fantasy X Original Soundtrack" был издан на четырёх компакт-дисках в 2001 году компанией DigiCube, а затем переиздан в 2004 году Square Enix. Перед релизом в Северной Америке Tokyopop в 2002 году выпустила укороченную версию на одном диске. Помимо этого, в 2001 году DigiCube издала мини-альбом "feel/Go dream: Yuna & Tidus", на который вошли синглы, отсутствующие в игре. "Piano Collections Final Fantasy X" — сборник оригинальных композиций, аранжированных Масаси Хамаудзу для пианино, был выпущен DigiCube в 2002 году, а затем переиздан Square Enix в 2004; все треки были исполнены Аки Куродой. Сборник вокальных аранжировок, созданных Кацуми Суямой, а также CD драма, были изданы в 2002 году DigiCube под названием "Final Fantasy X Vocal Collection".
Музыка Chrono Trigger
Саундтрек "Chrono Trigger" был создан, в основном, композитором Ясунори Мицудой; некоторые песни написал Нобуо Уэмацу, известный по серии игр "Final Fantasy". Мицуда, работавший в то время программистом синтезированных звуков, был недоволен уровнем своей заработной платы и решил уйти из компании, если ему не разрешат писать музыку для игр. Хиронобу Сакагути, разработчик "Final Fantasy" и один из трёх дизайнеров "Chrono Trigger", предложил Мицуде заняться созданием саундтрека к игре, заметив, что тогда «его зарплата могла бы повысится». Мицуда ответил, что «всегда хотел создавать музыку, которая бы не вписывалась в заранее определённые жанровые рамки.  Музыку воображаемого мира». «Директор игры, Масато Като, — мой близкий друг, и я всегда могу поговорить с ним о сюжете игры прежде, чем приступить к написанию саундтрека», — добавил он. В одном из интервью Мицуда объяснил, что столкнулся с определёнными трудностями: он несколько раз начинал свою работу с нуля; ему потребовалось полтора месяца, чтобы понять, какую музыку нужно написать для "Chrono Trigger".