Музыка Final Fantasy X
Группа The Black Mages, созданная Нобуо Уэмацу и занимающаяся аранжировкой саундтреков игр серии "Final Fantasy" в стиле рок-музыки, выполнила аранжировку трёх композиций "Final Fantasy X". Первой песней стала «Fight With Seymour», вошедшая на первый альбом группы (с одноимённым названием "The Black Mages"), выпущенный в 2003 году. Двумя другими композициями стали «Otherworld» и «The Skies Above» с альбома "The Skies Above", поступившего в продажу в 2004 году. Кроме того, Уэмацу исполняет некоторые композиции на своих концертах "Dear Friends: Music from Final Fantasy". Музыка из "Final Fantasy X" также исполнялась на других концертах и появлялась на альбомах, записанных вживую, например "". Песня «Swing de Chocobo» была исполнена Стокгольмским филармоническим оркестром на концертном туре "Distant Worlds — Music from Final Fantasy", а «To Zanarkand» — Новым Японским филармоническим оркестром в рамках тура "Tour de Japon: Music from Final Fantasy". Аранжировка композиции «A Fleeting Dream» была исполнена 9 июля 2011 года на концерте , на котором прозвучали другие творения Уэмацу. Независимые, но официально лицензированные издания музыки из "Final Fantasy X" издавались группами, занимающимися аранжировкой саундтреков, например Project Majestic Mix. Некоторые треки также появлялись на японских альбомах с ремиксами в стиле , а также на английских сайтах ремиксов.
Джебелли, Насир
Наибольшую известность Джебелли получил после объединения с Сакагути, композитором Нобуо Уэмацу и художником Ёситакой Амано в так называемую «Команду А», силами которой была создана ролевая игра "Final Fantasy", впоследствии повлёкшая за собой одноимённую серию. «Последняя фантазия» получила одобрение большинства критиков, имея в арсенале множество уникальных нововведений, таких, например, как простая и удобная система создания персонажей, позволяющая формировать любые отряды с героями любых классов; концепция перемещений во времени; сражения с видом сбоку, когда игровые персонажи расположены в правой части экрана, а враги — в левой (эта задумка позже стала стандартом для многих японских ролевых игр); путешествия по морю на каноэ и по воздуху на воздушном корабле. Выпущенная в 1988 году вторая часть так же имела успех, впервые показав игроку комплексный сюжет с хорошо проработанными образами героев и обилием драматических сцен. В 1990 году Джебелли программировал не менее удачную "Final Fantasy III" с революционной системой профессий, когда персонажи развиваются в зависимости от множества классов, которые в любое время можно изменять. Одновременно с этим у иранца истёк срок действия рабочей визы, и ему пришлось вернуться обратно в Сакраменто, при этом часть персонала компании проследовала за ним, чтобы уже в Америке завершить работу над некоторыми начатыми проектами.