PlayStation 4
— игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. "PlayStation 4" входит в семейство игровых консолей PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс "PlayStation 4" состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: "PlayStation 4 Slim", обладающую уменьшенными габаритами, и "PlayStation 4 Pro", оснащенную более мощными основным и графическим процессором с расчетом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.
PlayStation 4
Ближе к дате поступления консоли в продажу игровое сообщество стало склоняться к тому, что при запуске на консоли не будет особо большого количества интересных и эксклюзивных игр, так как DriveClub и Watch Dogs был отложен на 2014 год. Опубликованный список игр, которые будут доступны в день поступления консоли в продажу, не впечатлили некоторые игровые издания. Но в общем от новой консоли ожидается качественный сдвиг в области многопользовательской составляющей игр, так как именно она наиболее востребована игроками: более удобные контроллеры для долгих игровых сеансов, более интересный геймплей за счет взаимодействия с дополнительными гаджетами ("PS Vita", "iPhone", "iPad"), поддержка выделенных серверов, возможное появление игр только с мультиплеером, расширенные списки друзей, социальный функционал прямо в консоли (просмотр чужих игр, возможность записи и размещения в сети собственных видео с игровым процессом), появление бесплатных игр. Отдельно выделяется новое «нецелевое» использование игровых приставок, например, для просмотра различных шоу, сериалов и фильмов. По собранным данным 60 % обладателей консолей используют их для просмотра онлайн видео-контента и практически не используют физические носители. Это направление называется ещё одним перспективным аспектом, на котором создатели консолей могут сыграть и приобрести новых клиентов.