Pixar
Студию Pixar основал в 1979 году Джордж Лукас (она тогда называлась «The Graphics Group» и была компьютерным подразделением Lucasfilm) после успеха своих «Звёздных войн».
Перселл, Стив
После краткого пребывания в ILM, Перселл перешёл на работу в Pixar. Уже будучи штатным сотрудником студии, он выступил в роли консультанта при разработке игры "Sam & Max: Freelance Police", продолжения "Sam & Max Hit the Road", производство которой началось в 2002 году в LucasArts. Художник предоставил команде Майкла Штеммля концепт-арт и помогал в создании сюжета игры. Производство шло без задержек, однако в марте 2004 года LucasArts внезапно отменила проект. Перселл не мог понять, почему это произошло, а собственное состояние описывал как «расстроен и разочарован».