История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Nimatron
"Nimatron" является первым компьютером, который был предназначен для развлечения. Несмотря на то, что игра является претендентом на первую цифровую и компьютерную игру и на успех на Всемирной выставке, её влияние на последующее развитие электронных игр и цифровых компьютеров считается незначительным. Кондон рассматривает машину как самый большой провал в своей карьере, так как он не понял того потенциала, который был заложен в изобретении. В поданном патенте было описание внутреннего представления чисел, которое оказалось универсальным в грядущей компьютерной революции. Но поскольку "Nimatron" был создан только как развлекательное устройство (в отличие от других машин своего времени, восхваляющих технологии), то ни Кондон, ни другие менеджеры Westinghouse не поняли, что оказалось в их распоряжении. Машина пропала без вести и с большой вероятностью была разобрана, и таким образом была почти полностью забыта.