PlayStation 4
— игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. "PlayStation 4" входит в семейство игровых консолей PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс "PlayStation 4" состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: "PlayStation 4 Slim", обладающую уменьшенными габаритами, и "PlayStation 4 Pro", оснащенную более мощными основным и графическим процессором с расчетом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.
PlayStation 4
Подготовка игровой индустрии к обновлению консолей началась в 2008 году, когда Microsoft начала поиск менеджера для работы над следующим поколением игровых консолей. В 2010 году студии начинают поиск и приём на работу сотрудников для работы над проектами для "PlayStation 4". Среди компаний, публично начавших поиск и признавшихся в том, что разработка для консолей следующих поколений уже ведутся: студия Square Enix, Remedy Entertainment, Ubisoft (после официальной презентации "PS4" становится известно, что компания активно участвовала в формировании требований к ней), студия Massive (принадлежит "Ubisoft" и помогала в разработке Far Cry 3), Epic Games (в 2011 года на "GDC" студия показала техническую демку "Samaritan", которая продемонстрировала ожидания студии от нового поколения платформ, а на "E3 2012" продемонстрировала Unreal Engine 4, на котором уже ведется разработка нескольких игр для будущих консолей. После официальной презентации "PS4" демо возможностей "Unreal Engine" переписано и показано на новой консоли от "Sony"), Crytek и другим функционалом (пример графики, уровень которой может быть достигнут на новой консоли, был показан студией в июне 2012 года, но сами же игры нового поколения консолей по мнению студии в графическом плане не будут выглядеть лучше чем Crysis 3, работающем в максимальной детализации), Naughty Dog, Crystal Dynamics (разработавшая несколько игр для серии игр Tomb Raider), Electronic Arts), планирующая в 2013 финансовом году инвестировать 80 млн долларов США в разработки для следующих поколений игровых консолей (от 3 до 5 отдельных проектов, включая движок Frostbite 2.0). Общее количество проектов в портфеле для новых консолей сокращено до 10-15 по сравнению с тем, что было для "PlayStation 3". После официальной презентации "PlayStation 4" "EA" подтверждает подготовку игры Battlefield 4 для данной консоли), EA Shanghai (предположительно работает над Dragon Age III на движке Frostbite 2), EA DICE, Lionhead Studios, Eidos Interactive (предположительно работающая над Deus Ex 4), Bungie (интересно, что информация о планах студии в отношении новых консолей стала доступна среди прочей в конце мая 2012 года в ходе судебного разбирательства между Activision и бывшими руководителями студии Infinity Ward Джейсоном Уэстом () и Винсом Зампеллой (). Предположение, что первой игрой студии для новых консолей будет игра Destiny, подтвердилось в ходе официальной презентации "PlayStation 4"), 2K Czech (работает над игрой Mafia III, которая изначально планировалась для консолей текущего поколения ("PlayStation 3" и "Xbox 360"), но позже было решено выпускать игру уже на новых приставках), Team Bondi (известная игрой L.A. Noire, работает над Whore of the Orient), Robotoki (создана Робертом Боулингом (), ранее долгое время работавшим и какое-то время возглавлявшим студию Infinity Ward, известную своими играми серии Call of Duty), Infinity Ward (известная по играм серии Call of Duty), Rockstar North (разработавшая GTA V и являющаяся частью Rockstar Games), United Front Games (известная своей игрой Sleeping Dogs), Arkane Studios (являющаяся разработчиком игры Dishonored), финский композитор Ари Пулккинен () (известный своими работами над музыкой к играм серии Angry Birds от Rovio, Super Stardust HD, Outland, Dead Nation), Double Fine Productions, SCE (после официальной презентации "PlayStation 4" объявлено, что все принадлежащие "Sony" студии работают над играми для новой приставки).