Музыка Final Fantasy X
Музыка для японской ролевой игры "Final Fantasy X" была написана Нобуо Уэмацу, ранее работавшим над саундтреками для других игр серии, а также Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Таким образом, десятая часть стала первой, в которой Уэмацу не был единственным композитором. "Final Fantasy X Original Soundtrack" был издан на четырёх компакт-дисках в 2001 году компанией DigiCube, а затем переиздан в 2004 году Square Enix. Перед релизом в Северной Америке Tokyopop в 2002 году выпустила укороченную версию на одном диске. Помимо этого, в 2001 году DigiCube издала мини-альбом "feel/Go dream: Yuna & Tidus", на который вошли синглы, отсутствующие в игре. "Piano Collections Final Fantasy X" — сборник оригинальных композиций, аранжированных Масаси Хамаудзу для пианино, был выпущен DigiCube в 2002 году, а затем переиздан Square Enix в 2004; все треки были исполнены Аки Куродой. Сборник вокальных аранжировок, созданных Кацуми Суямой, а также CD драма, были изданы в 2002 году DigiCube под названием "Final Fantasy X Vocal Collection".
Chrono Trigger
Игра "Chrono Trigger" продюсировалась , директорами разработки игры выступили , и . В число руководителей вошли , создатель и продюсер серии "Final Fantasy", и , создатель и постоянный руководитель серии "Dragon Quest". Токита и Китасэ изначально в команду разработчиков не входили; Ёсинори Китасэ параллельно с созданием "Chrono Trigger" руководил и созданием "Final Fantasy VII".
Хори, будучи большим поклонником книг и фильмов о путешествиях во времени (в частности, американского телевизионного сериала "Туннель времени"), предложил тему путешествий во времени как главную тему игры, вместе с Акирой Ториямой написав краткий сценарий игры. последовательно отредактировал и закончил этот документ, добавив в него, в частности, события 12 000 года до н. э. (в начальной версии сценария эта эпоха отсутствовала). Тем же Като, в силу невозможности расщепить историю на несколько раздельных ветвей, была разработана система множественных концовок. Большая часть побочных сюжетов и субквестов была создана Китасэ и Токитой. Персонажей игры создал мангака , более известный как создатель манги Dragon Ball и на протяжении многих лет — дизайнер серии "Dragon Quest". Среди других дизайнеров игры следует упомянуть работавших над игрой художников Тэцую Такахаси, , Тэцую Номуру и Ю́сукэ Наору.