Vagrant Story
Главный герой Эшли может бегать, прыгать, забираться на уступы; для преодоления некоторых препятствий необходимо переносить или толкать размещённые в подземельях ящики и каменные блоки, что добавляет в игровой процесс элементы головоломок и платформера. Единожды решённые головоломки можно решать заново, повторно посещая комнату с головоломкой.
Vagrant Story
В "Vagrant Story" присутствует большое количество оружия и доспехов разного рода. В игре отсутствуют торговцы и магазины, однако оружие и доспехи добываются игроком в качестве трофеев с поверженных противников или из сундуков с сокровищами. В специальных комнатах-мастерских игрок может ремонтировать и усовершенствовать имеющееся вооружение, или же конструировать новое. Каждое оружие в игре имеет три набора характеристик: тип — колющее, дробящее или рубящее; уровни стихий, отвечающие за эффективность против противников, принадлежащие к определённой стихии; и отдельные шкалы эффективности против различных "классов" противников. При использовании оружия против различных врагов эти параметры растут или понижаются, меняясь независимо от характеристик персонажа. Целенаправленно повышая определённые характеристики оружия, можно сделать его крайне эффективным. При нанесении и получении урона оружие и доспехи изнашиваются, так что игрок должен следить за состоянием вооружения и вовремя его ремонтировать.