The Sims 3
The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 2 июня 2009 года для операционных систем персональных компьютеров — Windows и Mac OS X. На территории России "The Sims 3" вышла 5 июня 2009 года, её русской локализацией занималась компания «СофтКлаб». Помимо этого, в 2010 году состоялся выпуск симулятора для игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS. При разработке консольной версии был использован тот же игровой движок, что и у "The Sims 3" для ПК, однако версия симулятора для Nintendo 3DS, выпущенная 25 марта 2011 года, имеет более простую графику.
The Sims 3: Времена года
Тема, связанная с временами года, была одной из самых желаемых и ожидаемых среди фанатов "The Sims 3". Работая над дополнением, команда ставила перед собой цель продемонстрировать, как вокруг персонажей меняется окружающий мир, который всегда раннее оставался не изменённым. Таким образом, игрок стал по-новому воспринимать окружающий сима мир, «который теперь могут настигать метели, град или гроза». С каждым временем года связано множество событий и возможностей времяпрепровождения, разработчики решили добавить множество нового геймплея, связанного с уличным отдыхом, позволяющего игроку заново изучить окружающий сима мир, например разные взаимодействия со снегом, загорание на пляже, футбол, строительство иглу, сноуборд и многое другое. Впервые в истории "The Sims", разработчики решили добавить в игру сезонные праздники, например осенний праздник «День Страха», похожий на Хеллоуин, или писк яиц, что является отсылкой в пасхе, при этом разработчики отказались от возможности добавить Рождество в качестве зимнего праздника, мотивируя это тем, что не хотят делать акцент на религии, учитывая многоконфессиональность игроков "The Sims", также заметив, что геймплей The Sims 3 позволяет игроку самому организовать праздник рождества, если он захочет.