Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Музыка Chrono Trigger
Саундтрек "Chrono Trigger" был создан, в основном, композитором Ясунори Мицудой; некоторые песни написал Нобуо Уэмацу, известный по серии игр "Final Fantasy". Мицуда, работавший в то время программистом синтезированных звуков, был недоволен уровнем своей заработной платы и решил уйти из компании, если ему не разрешат писать музыку для игр. Хиронобу Сакагути, разработчик "Final Fantasy" и один из трёх дизайнеров "Chrono Trigger", предложил Мицуде заняться созданием саундтрека к игре, заметив, что тогда «его зарплата могла бы повысится». Мицуда ответил, что «всегда хотел создавать музыку, которая бы не вписывалась в заранее определённые жанровые рамки.  Музыку воображаемого мира». «Директор игры, Масато Като, — мой близкий друг, и я всегда могу поговорить с ним о сюжете игры прежде, чем приступить к написанию саундтрека», — добавил он. В одном из интервью Мицуда объяснил, что столкнулся с определёнными трудностями: он несколько раз начинал свою работу с нуля; ему потребовалось полтора месяца, чтобы понять, какую музыку нужно написать для "Chrono Trigger".