Silent Hill 3
Сеттингом "Silent Hill 3" является вымышленная вселенная, частично напоминающая реальный мир, в которой происходит пересечение повседневной реальности с другим, альтернативным миром, наполненным монстрами. Действие игры стартует спустя 17 лет после окончания первой части, в которой Гарри Мэйсон, после уничтожения «Бога» культа The Order (), забирает с собой маленькую девочку. Главной героиней игры является молодая девушка по имени Хизер, сталкивающаяся с погружением в мир собственных страхов как в неназванном городе, так и в таинственном Сайлент Хилле, куда Хизер отправляется в поисках разгадки происходящих с ней событий. Она обнаруживает, что культ планирует использовать её для рождения «Бога», и становится участницей нарастающего конфликта внутри оккультной организации. Подобно другим играм серии, "Silent Hill 3" использует тематику мистического хоррора и характерные для фильмов ужасов приёмы его подачи, повествуя о людях, попадающих в наполненный кошмарами потусторонний мир. Игровой процесс состоит в решении загадок, поиске необходимых предметов, исследовании локаций, противостоянии главной героини и монстров.
Пирамидоголовый
Реакция критиков на Пирамидоголового была во многом благоприятной благодаря его характерному внешнему виду и роли в судьбе Джеймса. Рецензенты считают его знаковым злодеем серии, любимцем поклонников, одним из основных элементов привлекательности "Silent Hill 2", а также одним из самых известных персонажей хорроров. Рон Дулин () от портала GameSpot сравнивал внешний вид монстра с обликом маньяка Кожаное лицо — главного антагониста серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой» — и назвал его самым страшным монстром в "Silent Hill 2". Иван Василенко подчёркивал сходства монстра с Дартом Вейдером. Гонсалес охарактеризовала его как одного из самых запоминающихся игровых антагонистов. Тревис Фэхс () из IGN, оценивая ретроспективу жанра survival horror, заявил, что персонаж является одним из самых страшных игровых злодеев. Журнал «Empire» называл его самым шокирующим персонажем за всю игровую историю. Обозреватель ресурса Game Set Watch Александр Ли () считал изнасилование Манекенов самой тревожной сценой за всю историю видеоигр. Дизайнер Фрэнк Руссо счёл красную пирамиду самой характерной визуальной чертой игры.