История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Pac-Man
После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. "Galaxian" была гораздо популярнее, так как преобладающую мужскую аудиторию игроков мало привлекал карикатурный Пакман. Ситуация в Америке оказалась противоположной. "Galaxian" не стала хитом и показалась публике посредственным шутером. Однако "Pac-Man" привлёк к себе внимание: в первый же год было продано более 100 тысяч аркадных автоматов. Всего в мире продажи оцениваются в 400 тысяч. До него самыми успешными играми в США были шутеры "Space Invaders" и "Asteroids". "Pac-Man" же был наполнен юмором и не имел связи с военной или космической тематикой. Аудитория была впечатлена отсутствием в нём насильственного мотива, что привлекло в том числе женскую аудиторию и помогло заработать лояльность родителей к видеоигре. Всё это обеспечило популярность "Pac-Man" среди людей разных возрастов и профессий, породив повышенный интерес и сделав Пакмана первой звездой видеоигр.