История компьютерных игр
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Алеста (компьютер)
Первоначальным прототипом компьютера был Amstrad CPC, кроме того, некоторые технические особенности были заимствованны у компьютеров Yamaha MSX, Atari ST и Amiga.
Компьютер был популярен среди любителей MSX, так как имел аналогичную организацию памяти, формат дисков, операционную систему MSX-DOS, хотя полной совместимости с MSX не было. Компьютер «Алеста» был доступен и прост в изготовлении. Многие собирали его дома, так как по сложности сборки он был не сложнее чем «Пентагон».