Vagrant Story
Главный герой Эшли может бегать, прыгать, забираться на уступы; для преодоления некоторых препятствий необходимо переносить или толкать размещённые в подземельях ящики и каменные блоки, что добавляет в игровой процесс элементы головоломок и платформера. Единожды решённые головоломки можно решать заново, повторно посещая комнату с головоломкой.
Vagrant Story
Позже Смит замечал, что крайне доволен своим переводом "Vagrant Story", но если бы у него была возможность снова заняться этой игрой, он перевел бы её иначе. Опыт работы над "Final Fantasy XII" и знакомство с созданной и озвученной поклонниками игры радиопьесой по "Vagrant Story" привели Смита к мысли о том, что диалоги в его переводе являются слишком книжными, не предназначенными для произнесения вслух.