СУ-122
В компьютерно-игровой индустрии СУ-122 представлена в ряде программных продуктов, например, военной игре «Вторая мировая», получившей высокие оценки критиков за реалистичность или же WarThunder. В стратегиях реального времени «Блицкриг», «Блицкриг II», , его ремейке «Close Combat: Cross of Iron» и в российской игре «Sudden Strike 3: Arms for Victory». В MMO игре «World of Tanks» СУ-122 получается при установке гаубицы М-30C на СУ-85, хотя называться она будет по прежнему. Однако стоит отметить, что отражение тактико-технических характеристик СУ-122 и особенностей её применения в бою в компьютерных играх часто весьма далеко от реальности.
СУ-122
После запуска СУ-122 в серийное производство на УЗТМ развернулась работа как по совершенствованию конструкции САУ, так и по повышению качества отгружаемых в войска машин. Руководителем был Л. И. Горлицкий, к этому процессу подключились двигательный завод № 76 и бывший филиал УЗТМ, ставший отдельным заводом № 50. Коллективу УЗТМ удалось добиться значительных успехов: к маю 1943 года трудозатраты на выпуск одной самоходно-артиллерийской установки были снижены на 10 % относительно уровня января 1943 года, а её коммерческая цена уменьшилась на 15 000 рублей. Повышение качества комплектующих и сборки машины позволило увеличить гарантийный пробег с 1000 до 1600 км. В то же время, на уровне ГКО было принято решение специализировать УЗТМ на выпуске и разработке самоходно-артиллерийских установок и освободить его от серийного производства Т-34. Высвободившиеся за счёт этого производственные мощности и персонал были направлены на интенсификацию всех этапов производства СУ-122 и уже к маю 1943 года уверенно выполнялись планы по выпуску самоходок, а руководство рапортовало о готовности к их перевыполнению. За проявленные при разработке и освоении серийного производства СУ-122 инженерно-конструкторские и организационные качества Л. И. Горлицкий и Н. В. Курин были удостоены орденов Красной Звезды и Сталинской премии II степени.