Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Юна (Final Fantasy)
Юна была разработана дизайнером персонажей "Final Fantasy X" Тэцуей Номурой. Первоначально Номура хотел изобразить её в хакаме, однако когда он узнал, что персонаж будет танцевать, то захотел изменить её одежду на что-нибудь развевающееся. По этой причине в качестве наряда Юны было выбрано фурисодэ. Дизайнер пояснил, что украсил платье персонажа ожерельем с изображением цветка гибискуса, который также называется «Юна». Имя героини в переводе с окинавского означает «луна», что создаёт контраст между ней и главным героем "Final Fantasy X" Тидусом, имя которого с переводится как «солнце». Этот контраст также представлен в игре: у главных персонажей есть оружия, названые в честь солнца и луны. Тэцуя Номура пояснил, что хотя все эти тонкие детали для фанатов могут оказаться ненужными, он хотел, чтобы его проекты имели смысл.