Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Официально о создании "Ring of Fates" было объявлено в 2004 году на выставке Electronic Entertainment Expo, изначально разработчики выбрали целевой консолью Game Boy Advance, однако позже сменили железо на Nintendo DS. Незадолго до релиза портал IGN назвал её «ключевой игрой» 2007 года. Руководитель проекта Мицуру Камияма отмечал в интервью, что большой акцент был сделан прежде всего на режиме для одного игрока, кроме того, он анонсировал дополнительные квесты в запланированном на более позднюю дату американском издании. Рассказывая о своей игре, Камияма особенно выделял возможность видеть надетую на персонажа экипировку. Музыку для саундтрека вновь сочинила , заключительная композиция, «A World with No Stars», записывалась при участии популярной японской певицы Аико.