Музыка Final Fantasy X
Музыка для японской ролевой игры "Final Fantasy X" была написана Нобуо Уэмацу, ранее работавшим над саундтреками для других игр серии, а также Масаси Хамаудзу и Дзюнъей Накано. Таким образом, десятая часть стала первой, в которой Уэмацу не был единственным композитором. "Final Fantasy X Original Soundtrack" был издан на четырёх компакт-дисках в 2001 году компанией DigiCube, а затем переиздан в 2004 году Square Enix. Перед релизом в Северной Америке Tokyopop в 2002 году выпустила укороченную версию на одном диске. Помимо этого, в 2001 году DigiCube издала мини-альбом "feel/Go dream: Yuna & Tidus", на который вошли синглы, отсутствующие в игре. "Piano Collections Final Fantasy X" — сборник оригинальных композиций, аранжированных Масаси Хамаудзу для пианино, был выпущен DigiCube в 2002 году, а затем переиздан Square Enix в 2004; все треки были исполнены Аки Куродой. Сборник вокальных аранжировок, созданных Кацуми Суямой, а также CD драма, были изданы в 2002 году DigiCube под названием "Final Fantasy X Vocal Collection".
Chrono Trigger
Музыкальное сопровождение "Chrono Trigger" было создано в основном композитором Ясунори Мицудой; часть музыки была написана известным по саундтрекам серии "Final Fantasy" композитором ; кроме того, один трек ("Boss Batle 1") был написан совместно Уэмацу и Норико Мацуэдой. Мицуда изначально выполнял лишь обязанности звукорежиссёра; он был недоволен своей заработной платой и шантажировал руководство угрозами покинуть компанию, если ему не доверят сочинение музыки. Тогда Хиронобу Сакагути предложил Мицуде написать музыкальное сопровождение к "Chrono Trigger", заметив: «Может, тогда вам можно будет поднять зарплату». Мицуда отмечал, что «хотел написать музыку, которая бы не вписывалась ни в один существующий жанр… музыку вымышленного мира. Руководитель разработки игры Масато Като был моим близким другом, так что я всегда расспрашивал его о мире и сюжете, прежде чем углубиться в сочинение музыки». По воспоминаниям Мицуды, он напряженно работал над музыкой к игре, нередко оставаясь в студии на ночь и засыпая за работой, и многие мелодии приходили к нему во сне. Позднее в ходе работы над игрой композитор существенно пострадал от неожиданной поломки жёсткого диска, потеряв вместе с ним около сорока треков, над которыми в тот момент работал. Мицуда не смог продолжать работу над музыкой к игре после обострения язвы желудка, и недостающие десять треков написал Нобуо Уэмацу, до того не имевший к проекту отношения. Мицуда специально вышел из больницы лишь для того, чтобы посмотреть концовку игры непосредственно перед релизом и, по его словам, плакал во время последней сцены.