Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Рикку
Рикку была разработана дизайнером персонажей "Final Fantasy X" и "X-2" Тэцуей Номурой. Героиня была озвучена Тарой Стронг и Марикой Мацумотой в английской и японской версиях соответственно. При создании "X-2" дизайн Рикку претерпел значительные изменения. По словам Тэцу Цукамото, дизайнера костюмов для "Final Fantasy X-2", смена дизайна была связана со сменой обстановки в мире Спира на более спокойный лад. В концепции "X-2" было принято, что главными героями будут трое девушек, в том числе и Рикку. Юна и Рикку были сразу же включены в трио девушек, последняя была создана специально для "X-2" (ею стала Пэйн). Во время разработки ходили слухи, что Square Enix планирует создать два сиквела к "Final Fantasy X": в одной из них главной героиней была Юна, в другой — Рикку. Тем не менее, разработчики позже уточнили, что они не планируют делать несколько версий игры.