Космические рейнджеры
Действие игры происходит в космосе, в далёком будущем, в начале XXXI века. Галактику населяют 5 разумных цивилизаций: малоки, пеленги, люди, фэяне, гаальцы. Все расы входят в единое Галактическое Содружество, у которого единое время исчисление и единая валюта — галактический кредит. Также имеется раса агрессоров — клисаны. В связи со вторжениями клисан конфликты и войны между расами запрещены, однако в игровом мире нередки нападения космических пиратов на мирные корабли. Основное место обитания пиратов — гиперпространство, также пиратская организация играет большую роль в концовке игры.
Elemental Games
В сентябре 1999 года началась разработка пошаговой RPG Космические рейнджеры, но маленький коллектив разработчиков и отсутствие художника сильно тормозили работу. Со временем, к команде присоединились художник и ещё несколько человек. Разработчики создавали игру, находясь в разных городах, не получая никаких денег, так как у них не было издателя. В 2000 году была сделана одиннадцатая демоверсия. Начались поиски издателя. Первой откликнулась компания «Магнамедия», но предложенные условия не устроили разработчиков и они отказались от сотрудничества. Компания «Бука» вообще перестала отвечать на письма, когда речь зашла о деньгах. Игру решили доделывать, серьёзно обсуждалось предложение о переносе игры в реальное время — результатом этого было добавление гипербоёв. Денег в команде не хватало, и она выпустила офисно-игровой пакет «Панельки», в который входили различные базы данных, отображаемые на рабочем столе, очень удобный калькулятор и ряд небольших игр. После ещё одного ряда небольших доработок разработчики послали демоверсию в 1С. Издатель, долго обдумывая, ответил согласием. Произошло это 9 июля 2002 года. И после окончательной доработки 23 декабря 2002 года игра появилась в магазинах. С выходом игры в продажу к компании пришла известность, а игра обрела фанатов. Космические рейнджеры, хоть и были выполнены в 2D, но имели живой мир и сильный AI, а наличие аркадных гипербоёв и текстовых квестов ещё больше привлекало игроков. Игра завоевала большую популярность в России и других странах.
После выхода КР разработчики занимались патчами, сайтом и форумом. Со стороны 1С предложений о разработке продолжения игры не поступало. Но когда игра обрела достаточно большое количество игроков, а продажи 1С возросли, компания связалась с разработчиками и подписала договор на издание КР2 и КР3. Сначала КР2 планировался как аддон к КР1, и дату его выхода запланировали на конец 2003 года. С появлением нового интерфейса команда позволила себе снять офис и нанять больше людей для создания игры. Разработчики придумали новый стратегический режим игры — «Роботы». Позже он был назван «Планетарные бои» или «ПБ».
В 2004 году «Elemental Games» выпустила игру «Космические рейнджеры 2: Доминаторы». Позже, коллектив компании распался на Katauri Interactive и Elemental Games, причём в первую компанию ушли почти все разработчики. В Elemental Games остался Алексей Дубовой (dab), а к нему примкнули энтузиасты с форума ЕГ. Компания уже в новом составе продолжала выпускать патчи к игре, в которые входили множества нововведений и исправлений. Последней версией на данный момент является v 1.8.1.