Final Fantasy X
The Black Mages, группа, созданная Нобуо Уэмацу, которая занимается аранжировкой музыки из игр серии "Final Fantasy" в стиле рок, выполнили аранжировку трёх композиций "Final Fantasy X". Это песни «Fight With Seymour» () с их альбома "The Black Mages", изданного в 2003 году, «Otherworld» и «The Skies Above» () — обе входят в альбом "", изданный в 2004 году. Уэмацу продолжает исполнять некоторые отрывки на своей серии концертов "Dear Friends: Music from Final Fantasy". Музыка "Final Fantasy X" также была представлена на различных официальных концертах и альбомах, например, "". Кроме того, «Swing de Chocobo» исполнялась Стокгольмским филармоническим оркестром в рамках концертного тура "Distant Worlds — Music from Final Fantasy", а композиция «Zanarkand» была представлена Новым Японским филармоническим оркестром во время серии концертов "Tour de Japon: Music from Final Fantasy". Независимые, но официально изданные сборники с ремиксами песен "Final Fantasy X" создавались такими группами, как Project Majestic Mix.
Final Fantasy X
Разработка игры началась в 1999 году. На создание ушло около 4 миллиардов иен (около 32,3 миллиона долларов). В работе было задействовано более ста человек, большинство из которых работало над предыдущими частями серии. Исполнительный продюсер Хиронобу Сакагути сказал, что, хотя у него были сомнения насчёт перехода от двухмерных к трёхмерным задним планам, а также насчёт озвучивания реплик персонажей и перехода к рассказу истории в реальном времени, успех серии игр "Final Fantasy" связан именно с тем, что команда разработчиков постоянно пробует внедрить что-то новое. Написание сценария заняло гораздо больше времени, чем при разработке прошлых частей игры, так как привлекались актёры озвучивания. Сценарист Кадзусигэ Нодзима был особенно озабочен установлением связи между главным героем и игроком. Поэтому он написал сюжет таким образом, что по мере прохождения не только игрок, но и сам Тидус постоянно узнаёт что-то новое. Нодзиме помогали ещё три сценариста, и они потратили на написание сюжета в общей сложности более трёх месяцев. Первоначально "Final Fantasy X" должна была содержать ряд онлайн-элементов, доступных через службу , — в частности, доступ во время игры к размещённым в сети руководствам и подсказкам, почту и чат для игроков. Однако в процессе разработки игры от этого отказались, и поддержка PlayOnline была воплощена лишь в "Final Fantasy XI".