Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Идея выпустить обновлённое издание появилась, когда произошло воссоединение команды разработчиков и актёров озвучения, работавших над оригинальными играми: они объединились для создания "Final Fantasy Type-0". Тэцуя Номура, дизайнер персонажей, и Хидеки Имаидзуми, младший продюсер и актёр озвучения, решили, что необходимо создать что-то, приуроченное к десятой годовщине релиза "Final Fantasy X". Продюсер Ёсинори Китасэ, в свою очередь, хотел, чтобы молодые игроки, у которых не было возможности поиграть в "X" и "X-2" всё же могли получить такой опыт. Так, его сын знал Тидуса и Юну только по "Dissidia Final Fantasy" и её приквелу, которые вышли уже в 2008 и 2011 году соответственно. Другой причиной стало то, что у многих фанатов не было возможности поиграть в оригинальные издания из-за того, что они не были совместимы с большинством моделей PlayStation 3 и недоступны для загрузки через PlayStation Network в отличие от предыдущих частей серии, вышедших на PlayStation, например, "Final Fantasy VII" и "IX". Таким образом, Номура начал переговоры с другими членами старой команды. Ему удалось получить подтверждение на создание обновлённых версий "X" и "X-2", но сам процесс разработки был отложен, так как на тот момент большая часть команды была задействована в работе над "Final Fantasy XIII". Обновлённое издание было анонсировано на в 2011 году — тогда планировалось, что игра выйдет на десятую годовщину выпуска "Final Fantasy X".