Final Fantasy X
Создание "Final Fantasy X" началось в 1999 году; бюджет составил 32,3 миллиона долларов, а команда разработчиков включала более 100 человек. Десятая часть стала первой игрой серии, саундтрек к которой не был полностью написан Нобуо Уэмацу: на этот раз ему помогали Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано. "Final Fantasy X" получила положительные отзывы критиков и имела финансовый успех. По всему миру было продано 8 миллионов копий игры. В 2003 году появился сиквел под названием "Final Fantasy X-2", который стал первым прямым продолжением к игре серии; до этого игры серии "Final Fantasy" не имели между собой сюжетной связи. В марте 2014 года вышла "Final Fantasy X/X-2 HD Remaster", обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita; 15 мая 2015 года вышла аналогичная версия для PlayStation 4; 12 мая 2016 года была выпущена версия для персональных компьютеров.
Fortress (игра)
События "Fortress" должны были разворачиваться в вымышленном мире Ивалис, примерно в том же временном отрезке, в котором происходило действие "Final Fantasy XII". Были созданы концептуальные рисунки персонажей и мест в игре, а также рисунок Аше, одной из главных героинь "Final Fantasy XII", Судьи (каста Судей также присутствовала в этой игре), чокобо и других привычных элементов серии. Кроме того, было создано демонстрационное видео, в котором, помимо других персонажей присутствовали Ларса Солидор и Баш фон Ронзенбург. Композитор Эрик Танберг отвечал за написание саундтрека, в который входила композиция, написанная на основе вступительной темы из игр серии "Final Fantasy".