Музыка Final Fantasy X
Группа The Black Mages, созданная Нобуо Уэмацу и занимающаяся аранжировкой саундтреков игр серии "Final Fantasy" в стиле рок-музыки, выполнила аранжировку трёх композиций "Final Fantasy X". Первой песней стала «Fight With Seymour», вошедшая на первый альбом группы (с одноимённым названием "The Black Mages"), выпущенный в 2003 году. Двумя другими композициями стали «Otherworld» и «The Skies Above» с альбома "The Skies Above", поступившего в продажу в 2004 году. Кроме того, Уэмацу исполняет некоторые композиции на своих концертах "Dear Friends: Music from Final Fantasy". Музыка из "Final Fantasy X" также исполнялась на других концертах и появлялась на альбомах, записанных вживую, например "". Песня «Swing de Chocobo» была исполнена Стокгольмским филармоническим оркестром на концертном туре "Distant Worlds — Music from Final Fantasy", а «To Zanarkand» — Новым Японским филармоническим оркестром в рамках тура "Tour de Japon: Music from Final Fantasy". Аранжировка композиции «A Fleeting Dream» была исполнена 9 июля 2011 года на концерте , на котором прозвучали другие творения Уэмацу. Независимые, но официально лицензированные издания музыки из "Final Fantasy X" издавались группами, занимающимися аранжировкой саундтреков, например Project Majestic Mix. Некоторые треки также появлялись на японских альбомах с ремиксами в стиле , а также на английских сайтах ремиксов.
Музыка Chrono Trigger
Саундтрек "Chrono Trigger" был создан, в основном, композитором Ясунори Мицудой; некоторые песни написал Нобуо Уэмацу, известный по серии игр "Final Fantasy". Мицуда, работавший в то время программистом синтезированных звуков, был недоволен уровнем своей заработной платы и решил уйти из компании, если ему не разрешат писать музыку для игр. Хиронобу Сакагути, разработчик "Final Fantasy" и один из трёх дизайнеров "Chrono Trigger", предложил Мицуде заняться созданием саундтрека к игре, заметив, что тогда «его зарплата могла бы повысится». Мицуда ответил, что «всегда хотел создавать музыку, которая бы не вписывалась в заранее определённые жанровые рамки.  Музыку воображаемого мира». «Директор игры, Масато Като, — мой близкий друг, и я всегда могу поговорить с ним о сюжете игры прежде, чем приступить к написанию саундтрека», — добавил он. В одном из интервью Мицуда объяснил, что столкнулся с определёнными трудностями: он несколько раз начинал свою работу с нуля; ему потребовалось полтора месяца, чтобы понять, какую музыку нужно написать для "Chrono Trigger".