Masashi Kishimoto
Masashi Kishimoto lahir di Katsuta,Prefektur Okayama,Jepang pada tanggal 8 November 1974.Kishimoto mulai mengembangkan bakat menggambarnya sejak duduk di bangku SD.Kishimoto lahir sebagai anak kembar. Kishimoto menyebut pembuat serial manga terkenal Dr.Slump dan Dragon Ball,Akira Toriyama,sangat mempengaruhi dirinya.Kishimoto juga mengaku serial manga dan anime berjudul Akira karya Katsuhiro Otomo turut memberi pengaruh atas karya-karyanya. Ketika belum sekolah ia sangat senang menonton Doraemon. Teman-teman seusianya suka menggambar karakter serial itu dan ia sering mengatakan kesalahan gambar temannya dan menunjukkan bagaimana karakter itu seharusnya digambar. Hobinya menggambar semakin menjad-jadi. Buku catatan sekolahnya dipenuhi dengan gambar karyanya. Saking sukanya menggambar sampai-sampai saat bersembuyi saat bermain petak umpet pun dia menggambar. Doraemon sebagai anime favoritnya berakhir ketika menonton serial Mobile Suit Gundam. Mulailah ia menggambar karakter robot dari serial itu. Setelah itu ia menggemari Dr.Slump karya Akira Toriyama. Ia menggambar karakter Dr.Slump dan mengikutkan gambar krayon dari tokoh Arale-chan dalam sebuah kontes. Kishimoto juga menyukai serial manga Shonen Jump berjudul Kinnikuman. Dia dan saudaranya sering mencoba membuat karakter jagoan mereka sendiri. Kishimoto menamakan jagoannya Wasabiman atau Mustardman yang diambilnya dari nama bumbu masak. Setelah Dr.Slump,satu lagi karya Akira Toriyama yaitu serial anime Dragon Ball menjadi idola Kishimoto. Ia sangat terobsesi pada Akira Toriyama. Saat itu ia mulai berpikir menjadi seorang mangaka menyenangkan dan bercita-cita menjadi seorang mangaka terkenal seperti Akira Toriyama. Diapun mulai membuat manga berjudul Hiatari-kun,sebuah cerita berkisar tentang ninja remaja yang bisa dikatakan sebagai ide awal Naruto. Saat sekolah dasar ia tidak mendapat uang jajan untuk membeli majalah Shonen Jump yang harganya 190 Yen saat itu,tapi ada teman yang mau memimjamkannya. Di bagian info game majalah Shonen Jump ia pertama melihat sebuah gambar yang mirip goresan Akira Toriyama. Game berjudul Dragon Quest memang didesain oleh mangaka idolanya itu. Sayangnya Kishimoto tidak memiliki game Famicom sendiri. Orangtua Kishimoto tidak mau membelikan dia dan adiknya,sehingga mereka berusaha meminjam pada teman mereka. Kemudian ayah mereka akhirnya membelikan Famicom dan software Dragon Quest yang pertama ia miliki. Sang ayah yang awalnya anti video game akhirnya ikut bermain.
Kawakami Gensai
Kawakami Gensai lahir di Kumamoto pada tahun 1834, Komori Sadasuke, pelayan assasin daimyo dari Kumamoto Domain. Karena saudara yang lebih tua Gensai Hanzaemon dipilih sebagai keluarga ahli waris, pada usia 11 tahun dia diberikanke Kawakami Genbei (河上彦兵衛), untuk di adobsi pelayan assasin dari Kumamoto lain . Dia kemudian dimasuki domain sekolah, Jishūkan (時習館), dan diikuti its akademik dan seni program studi. Diberikan-nya nanti keterampilan,hal ini agak penasaran untuk dicatat bahwa selama pelatihan bela diri dia rupanya tidak menang banyak pertandingan. Berkaitan dengan ini dia mengatakan telah mengomentari ""Kenjutsu" (swordsmanship) dengan bambu "shinai" adalah tidak lebih dari bermain." Pada usia 16 dia dipanggil untuk melayani istanah kota Kumamoto sebagai pembantu dalam biaya pembersihan ("Osōji-bōzu" お掃除坊主). Meskipun fakta bahwa ini adalah sebuah posisi terendah, Gensai mendedikasikan dirinya sepenuh hati, menggunakan waktu luang untuk menyempurnakan seni dan keterampilan sastra, serta belajar sadō (upacara teh) dan ikebana (menata bunga). ketika di waktu ini'lah ia bertemu dengan dua orang ,yang kemudian menjadi penting dalam kegiatan isin shihi: Todoroki Buhei dan Miyabe Teizō. berterima kasih untuk diskusi dengan mereka, ia mengambil serius minat dalam konsep "kinnō" (勤王), atau imperial kesetiaan.