Suikoden II
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan peran konsol]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 2002, pengembang permainan video "Upstart Games" mengembangkan versi porta untuk ponsel dari permainan genggam asli Jepangnya. Versi ini ditingkatkan pada tahun 2004 dengan kualitas grafis yang membaik, dan kemudian dirilis di Eropa untuk beberapa telepon genggam. Versi ketiga telepon genggam diproduksi pada akhir tahun 2004, dengan grafis yang lebih baik lagi, namun hanya dirilis di Jepang pada awal 2005.