Quake
Perancang dan sutradara utama, John Romero, kemudian membayangkan Quake sebagai game aksi yang berlangsung di dunia 3D sepenuhnya, terinspirasi oleh game pertarungan 3D Sega AM2 "Virtua Fighter". Quake juga dimaksudkan untuk fitur Virtua Fighter mempengaruhi pertarungan jarak dekat orang-orang. Namun, software id dianggap berisiko. Karena proyek ini memakan waktu terlalu lama, huru-hara orang ketiga akhirnya terjatuh. Hal ini menyebabkan perbedaan kreatif antara Romero dan id Software, dan akhirnya kepergiannya dari perusahaan setelah Quake dilepaskan.
Pesawat terbang
Computional Fluid Dinamic memiliki banyak software–software bantu untuk menyelesaikan permasalahan–permasalahan dalam dinamika fluida, diantaranya Solidwork,
Exceed, GAMBIT dan program-program CAD/CAE, seperti; AutoCad, CATIA, NASTRAN, ProEngineering, dan lain-lain. Pada analisis ini digunakan software Solidwork.
Solidwork dipilih karena memiliki keunggulan–keunggulan dibandingkan dengan software–software lain,diantaranya :