Suikoden II
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan peran konsol]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Pada minggu pertama perilisan di Jepang, "Danganronpa: Trigger Happy Havoc" terjual 25.564 kopi, membuatnya menjadi permainan PlayStation Portable dengan penjualan terbaik pada minggu tersebut. Setelah 3 bulan penjualan, permainan ini telah terjual lebih dari 85.000 kopi, jumlah yang dianggap oleh CEO Spike Mitsutoshi Sakurai sebagai sebuah keberhasilan. "Danganronpa 1・2 Reload" untuk PlayStation Vita terjual 76.172 kopi minggu pertama perilisan di Jepang sejak Oktober 2013. Di Barat, "Danganronpa: Trigger Happy Havoc" dan "Danganronpa 2" dikombinasikan terjual lebih dari 200.000 kopi di Amerika Serikat dan Eropa hingga 29 April 2015.