Quake
Perancang dan sutradara utama, John Romero, kemudian membayangkan Quake sebagai game aksi yang berlangsung di dunia 3D sepenuhnya, terinspirasi oleh game pertarungan 3D Sega AM2 "Virtua Fighter". Quake juga dimaksudkan untuk fitur Virtua Fighter mempengaruhi pertarungan jarak dekat orang-orang. Namun, software id dianggap berisiko. Karena proyek ini memakan waktu terlalu lama, huru-hara orang ketiga akhirnya terjatuh. Hal ini menyebabkan perbedaan kreatif antara Romero dan id Software, dan akhirnya kepergiannya dari perusahaan setelah Quake dilepaskan.
Insinyur perangkat lunak
Individu komentator tidak setuju tajam pada bagaimana mendefinisikan "rekayasa perangkat lunak" atau legitimasi sebagai sebuah disiplin ilmu teknik. David Parnas telah mengatakan bahwa rekayasa perangkat lunak adalah, pada kenyataannya, suatu bentuk rekayasa. Steve McConnell mengatakan bahwa itu tidak, tapi itu harus. Donald Knuth telah mengatakan bahwa pemrograman adalah sebuah seni dan ilmu pengetahuan. Edsger W. Dijkstra menyatakan bahwa istilah "rekayasa perangkat lunak" dan "perangkat lunak insinyur" telah disalahgunakan dan harus dianggap berbahaya, terutama di Amerika Serikat.