Quake
Perancang dan sutradara utama, John Romero, kemudian membayangkan Quake sebagai game aksi yang berlangsung di dunia 3D sepenuhnya, terinspirasi oleh game pertarungan 3D Sega AM2 "Virtua Fighter". Quake juga dimaksudkan untuk fitur Virtua Fighter mempengaruhi pertarungan jarak dekat orang-orang. Namun, software id dianggap berisiko. Karena proyek ini memakan waktu terlalu lama, huru-hara orang ketiga akhirnya terjatuh. Hal ini menyebabkan perbedaan kreatif antara Romero dan id Software, dan akhirnya kepergiannya dari perusahaan setelah Quake dilepaskan.
Lisensi perangkat lunak
Di luar pemberian hak dan penerapan pembatasan penggunaan perangkat lunak, lisensi perangkat lunak biasanya mengandung ketentuan yang mengatur kewajiban dan tanggung jawab masing-masing pihak. Dalam transaksi perangkat lunak perusahaan dan komersial, syarat-syarat ini (seperti pembatasan tanggung jawab, jaminan dan penyangkalan jaminan, dan ganti rugi jika perangkat lunak melanggar hak kekayaan intelektual pihak lain) sering dinegosiasikan oleh pengacara yang memiliki spesialisasi dalam lisensi perangkat lunak. Spesialisasi praktik hukum di bidang ini telah berkembang karena keunikan masalah hukum pada lisensi perangkat lunak, dan juga keinginan perusahaan perangkat lunak untuk melindungi aset yang, jika tak dilisensikan dengan baik, dapat menghilangkan nilai mereka.