Suikoden II
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan peran konsol]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
Assassin's Creed
Judul asli "Assassin's Creed" untuk PlayStation Vita diumumkan dalam pengembangan selama Gamescom 2011 berlangsung, dan akan menampilkan cerita baru dengan karakter baru. Pada tanggal 4 Juni 2012 di E3, "Liberation" resmi diumumkan. Aveline menggunakan berbagai senjata baru dalam pertempuran, termasuk "machete" (parang) dan "blowpipe" (sumpitan) untuk serangan berjarak. Hal tersebut disampaikan pada tanggal 10 September 2013, bahwa permainan ini akan dirilis ulang sebagai "Assassin Creed: Liberation HD" untuk PlayStation 3, Xbox 360, dan Microsoft Windows melalui PlayStation Network, Xbox Live Arcade, dan Steam pada Januari 2014.