Suikoden II
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan peran konsol]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
Suikoden
Salah satu saingan yang paling berat dari Suikoden buatan [[konami]] adalah [[Final Fantasy]] yang dikembangkan oleh perusahaan [[Square Enix]] yang sebelumnya bernama [[Squaresoft]]. Popularitas Final Fantasy sejak zaman [[konsol permainan]] 8 bit di [[Nintendo]] telah tertanam lama, sedangkan Suikoden baru muncul pada zaman [[Playstation]]. Disaat Suikoden yang pertama muncul masih menggunakan grafik kasar 2 dimensi, sedangkan Final Fantasy yang pertama keluar di Playstation yaitu [[Final Fantasy VII]] sudah menggunakan grafik [[3 Dimensi]]. Biarpun dari segi grafik kalah, Suikoden menggunakan beberapa kelebihannya dalam persaingan dengan Final Fantasy ataupun permainan sejenis lainnya dari segi cerita dan keunikan, terutama pengumpulan 108 orang.