Suikoden II
Pada musim dingin tahun 1993/1994, karyawan Konami yang baru pada saat itu, Yoshitaka Murayama (penulis) dan [[Junko Kawano) (desainer) ditugaskan membuat permainan peran untuk konsol asli Konami yang sedang mereka kembangkan. Tugas yang berhasil diselesaikan adalah skrip awal untuk Suikoden II, namun konsol tersebut dibatalkan. Kemudian proyeknya dibuka kembali untuk menjadi permainan pertama Konami di konsol [[PlayStation]]. Murayama belum setuju untuk mulai masuk ke dalam cerita sehingga dia menulis "[[prekuel]]" dari skrip tersebut yang menjadi game Suikoden I, untuk mengumpulkan pengalaman dalam mengembangkan game sebelum mereka mulai merealisasi cerita Suikoden II.[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan peran konsol]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
Super Contra
Versi NES juga mengalami beberapa proses rilis ulang. Tahun 2002, kompilasi "Konami Collectors' Series: Castlevania and Contra" untuk Windows PC memfiturkan "Super C" bersama dengan versi NES dari game aslinya, serta tiga versi pertama permainan "Castlevania" versi NES. "Super C" kemudian dirilis sebagai judul Konsol Virtual di Amerika Utara pada tahun 2007. Sebuah rilis yang sesuai untuk "Probotector 2: Return of the Evil Forces" dibuat untuk Konsol Virtual Eropa dan Australia Versi Famicom "Super Contra" dirilis untuk Konsol Virtual Jepang pada 12 Februari 2008. Kedua versi NES "Contra" dan "Super C" juga dimasukkan sebagai bonus yang dapat dibuka dalam permainan "Contra 4 " untuk Nintendo DS, yang juga dirilis pada tahun 2007.