سیندرلا (دیزنی)
سیندرلا دومین پرنسس دیزنی است و به یکی از مشهورترین و شناخته شده‌ترین پرنسس‌های دیزنی در تاریخ سینما تبدیل شده و مورد تحسین منتقدان قرار گرفته‌است. این شخصیت با کفش‌های شیشه‌ای نمادین، لباس مجلسی نقره‌ای، مدل مو و دگرگونی خود، یکی از اولین تغییرات روی صفحه نمایش در نوع خود، به عنوان نمادی از مد شناخته شده‌است و توسط "اینستایل"، "انترتینمنت ویکلی"، "گلامور" و "اوپرا" تمجید و شناسایی شده‌است. کریستین لوبوتین طراح کفش و نماد مد، در سال ۲۰۱۲ کفشی را بر اساس کفش‌های شیشه ای سیندرلا طراحی و منتشر کرد. لیلی جیمز نسخهٔ لایو اکشن این شخصیت را در اقتباس لایو اکشن سال ۲۰۱۵ از فیلم اصلی سال ۱۹۵۰ بازی کرد.
پیکسار
وقتی لوکاس به آنها نزدیک شد و به آنها پیشنهاد کار در استودیوی خود یعنی لوکاس‌فیلم را داد، شش کارمند تصمیم گرفتند که به لوکاس فیلم بروند. سرانجام "گروه گرافیک بخش رایانه لوکاس فیلم"، در سال ۱۹۷۹ با استخدام کتمول از مؤسسه فناوری تأسیس شد. سپس اسمیت به آنها پیوست و به عنوان مدیر گروه گرافیک منصوب شد. در مؤسسه فناوری نیویورک، محققان پیشگام بسیاری از تکنیک‌های بنیادی CG به ویژه اختراع کانال آلفا (که توسط کتمول و اسمیت) بودند. طی چند سال آینده، CGL (آزمایشگاه گرافیک رایانهٔ مؤسسه فناوری نیویورک) چند فریم از یک فیلم آزمایشی به نام کارها تولید می‌کند. پس از انتقال به لوکاس‌فیلم، تیم بر روی پیش‌ساز رندرمن که رِیِس نام داشت کار کرد و چندین فناوری مهم را برای گرافیک رایانه‌ای توسعه داد - از جمله جلوه‌های ذرات و ابزارهای مختلف انیمیشن.