هوش مصنوعی (بازی‌های ویدئویی)
در بازی‌های رایانه‌ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه‌سازی هوش شخصیت‌های غیرقابل بازی استفاده می‌شود. تکنیک‌هایی که به صورت معمول استفاده می‌شود، از روش‌های موجود در رشتهٔ هوش مصنوعی بهره می‌گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب، به مجموعه‌ای وسیع از الگوریتم‌هایی که شامل تکنیک‌های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه‌ای و علوم رایانه می‌باشد، مربوط است.
ماینکرفت ارث
مشابه بازی ماینکرفت در اطراف سازه‌های ساختمان، جمع‌آوری منابع، کارهای هنری و اکتشاف محور نیز می‌توان انجام داد. این بازی از همان موتور بازی سازی بِدراک مانند سایر نسخه‌های ماینکرفت بهره می‌برد. در «حالت ساخت»، بازیکنان می‌توانند با همکاری سایر بازیکنان ساختارهای واقعیت افزوده را بر روی «Buildplates» بسازند، سپس آنها را در اندازه کامل با «حالت بازی» اکتشاف کنند. در هر دو حالت ساخت و در حالت پخش، صفحات ساختاری با استفاده از واقعیت افزوده (اِی‌آر) و دوربین تلفن داخلی روی دنیای واقعی پوشانده می‌شوند. بازیکنان می‌توانند منابع خود را با جمع‌آوری «tappables» در نقشه بازی و با انجام «ماجراهایی» که ممکن است یک معما، یک کار خاص یا یک مکان مجازی با موجودات خصمانه باشد، جمع‌آوری کنند. "ماینکرفت ارث" اشیاء بدنی مانند درختان و دریاچه‌ها را در نظر می‌گیرد، بنابراین حوادث و دخالت‌های کمتری در شبیه‌سازی اِی‌آر وجود دارد.