چتر
واژه‌نامه لانگمن در تعریف چتر، این شی را وسیله ای برای محافظت شدن در برابر باران و آفتاب داغ تعریف می‌کند. این واژه‌نامه همچنین می‌نویسد چتر دارای قابی گرد و تاشو است که با پارچه پوشیده شده‌است.
پلیرآن‌نونز بتل‌گراندز
هر مسابقه با چتربازی بازیکنان از هواپیما بر روی یکی از چهار نقشه شروع می‌شود، با مساحت‌های تقریباً ۸ × ۸ کیلومتر (۵٫۰ × ۵٫۰ مایل)، ۶ × ۶ کیلومتر (۳٫۷ × ۳٫۷ مایل) و ۴ × ۴ کیلومتر (۲٫۵×۲٫۵ مایل). مسیر پرواز هواپیما در سراسر نقشه در هر دور متفاوت است، و بازیکنان باید به سرعت بهترین زمان را برای پرتاب کردن و چتر نجات به زمین تعیین کنند. بازیکنان بدون هیچ ابزاری شروع می‌کنند و فقط توانایی انتخاب لباس‌های سفارشی را دارند که روی گیم پلی تأثیری ندارند. پس از فرود، بازیکنان می‌توانند ساختمان‌ها، شهرهای متروک و سایر مکان‌ها را جستجو کنند تا سلاح‌ها، وسایل نقلیه، زره‌های ضد گلوله و سایر تجهیزات را بیابند. این موارد به صورت رویه ای در سراسر نقشه در شروع مسابقه توزیع می‌شوند، با مناطق پرخطر خاصی که معمولاً تجهیزات بهتری دارند. بازیکنان کشته شده را می‌توان غارت کرد تا تجهیزات خود را نیز به دست آورند. بازیکنان می‌توانند از زاویه دید اول شخص یا سوم شخص بازی کنند که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را در مبارزه و آگاهی از موقعیت دارند. اگرچه تنظیمات خاص سرور را می‌توان برای وادار کردن همه بازیکنان به یک زاویه دید برای حذف برخی از مزایا استفاده کرد.