هوش مصنوعی (بازی‌های ویدئویی)
در بازی‌های رایانه‌ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه‌سازی هوش شخصیت‌های غیرقابل بازی استفاده می‌شود. تکنیک‌هایی که به صورت معمول استفاده می‌شود، از روش‌های موجود در رشتهٔ هوش مصنوعی بهره می‌گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب، به مجموعه‌ای وسیع از الگوریتم‌هایی که شامل تکنیک‌های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه‌ای و علوم رایانه می‌باشد، مربوط است.
گلادوس
در اوج بازی، چل وارد اتاق گلادوس می‌شود، جایی که مشخص می‌شود او در واقع یک هوش مصنوعی پیچیده‌است که از قطعات رباتیک آویزان شده از یک دستگاه بزرگتر تشکیل شده‌است. هنگامی که بازیکن اولین هسته شخصیتی (هسته خلاق) را حذف می‌کند، صدای گلادوس کمتر روباتیک و بیشتر جنبه حسی پیدا می‌کند. در اصل، گلادوس به عنوان یک هوش مصنوعی و دستیار تحقیق به منظور کمک به اپچر ساینس در رقابت با مرکز تحقیقات بلک میسا در زمینه ایجاد فناوری پورتال طراحی شده بود.