هوش مصنوعی (بازی‌های ویدئویی)
از آنجایی که هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای بر روی ظاهر هوش و گیم‌پلی تمرکز دارد، روشی که از آن استفاده می‌کند با روش‌های معمول هوش مصنوعی سنتی تفاوت زیادی دارد. در اینجا روش‌های دور زدن باگ‌ها (Workaround) و تقلب در بازی (Cheats) مورد پذیرش است. مثلاً در اکثر موارد، توانایی‌های کامپیوتر باید پایین آورده شود تا بازیکن‌های انسان بتوانند از پس حریف ماشین خود برآیند. این مثال مخصوصاً در بازی‌های تیراندازی اول شخص برجسته‌است. اگر نشانه‌گیری شخصیت‌های غیرقابل بازی فوق‌العاده باشد، بازی کردن با چنین ماشینی فراتر از حد توانایی یک انسان می‌شود.
جیمز باند ۰۰۷: افسانه‌ها
بازی توسط موتور بازیسازی قبلی شرکت سازنده (یوروکام) که بازی «چشم طلایی ریلودد» در سال ۲۰۱۱ به وسیلهٔ آن ساخته شده بود، تولید گردید و گیم پلی مشابهی را عرضه می‌دارد. مهم‌ترین تغییر در روند بازی، تمرکز شرکت سازنده بر گیم پلی مبتنی بر مخفی‌کاری و هوش مصنوعی بهتر است. در بسیاری از قسمت‌های بخش تک‌نفره، بازیباز در موقعیتی قرار می‌گیرد که باید با مخفی کاری از ان مرحله عبور کند و فرار و درگیری با دشمنان جزو انتخاب‌های بعدی هستند. به همین دلیل قهرمان بازی از ابتدای بخش تک‌نفره بازی به گجتهای مخصوصی مانند «گوشی هوشمند» با قابلیت‌های جدید، «دوربین دوچشمی»، یک قلم جدید با قابلیت پرتاب دارت و یک ساعت مچی با قابلیت ردگیری دشمنان و شلیک لیزر، مجهز می‌باشد.