هوش مصنوعی (بازی‌های ویدئویی)
در بازی‌های رایانه‌ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه‌سازی هوش شخصیت‌های غیرقابل بازی استفاده می‌شود. تکنیک‌هایی که به صورت معمول استفاده می‌شود، از روش‌های موجود در رشتهٔ هوش مصنوعی بهره می‌گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب، به مجموعه‌ای وسیع از الگوریتم‌هایی که شامل تکنیک‌های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه‌ای و علوم رایانه می‌باشد، مربوط است.
هوش مصنوعی در صنعت
روند تولید سریع اتفاق می‌افتد و تجهیزات و قطعات می‌تواند گران باشد، برنامه‌های هوش مصنوعی باید در لحظه اعمال شوند تا بتوان بلافاصله ناهنجاری‌ها را تشخیص داد تا از ضایعات و عواقب دیگر جلوگیری شود. راه حل‌های مبتنی بر ابر می‌توانند سریع و قدرتمند باشند، اما هنوز هم با برخی از الزامات کارایی محاسبات مطابقت ندارند. محاسبات مرزی ممکن است در چنین شرایطی انتخاب بهتری باشد.