نقد لینوکس
در یک زمان، سیستم‌های لینوکس به رسانه‌های قابل جابجایی مانند فلاپی دیسک‌ها و CD-ROMها احتیاج داشتند که قبل از دسترسی به آنها دستی نصب شوند. با توسعه udev، رسانه‌های مونتاژ تقریباً در همه توزیع‌ها به صورت خودکار است.
ایکس‌باکس لینوکس
ایکس باکس لینوکس پروژه ای بود که سیستم عامل لینوکس را به کنسول بازی ویدئویی ایکس باکس منتقل کرد. از آنجایی که ایکس باکس از یک سیستم امضای دیجیتال برای جلوگیری از اجرای کدهای بدون امضا توسط عموم استفاده می کند، باید از یک مودچیپ یا یک نرم افزار استفاده کرد . در اصل، modchips تنها گزینه بود. با این حال، بعداً نشان داده شد که تراشه TSOP که بایوس Xbox روی آن قرار دارد ممکن است دوباره فلش شود. به این ترتیب، می توانید روی بایوس "کرامول " که به طور قانونی توسط پروژه لینوکس ایکس باکس توسعه یافته است، فلش بزنید. با یک جایزه نقدی بزرگ برای اولین تیمی که امکان راه‌اندازی لینوکس را در ایکس‌باکس بدون نیاز به هک سخت‌افزاری فراهم می‌کرد، هک‌های فقط نرم‌افزاری متعددی نیز پیدا شد. به عنوان مثال، یک سرریز بافر در بازی "" که اجازه بوت شدن یک لودر لینوکس ("xbeboot") را مستقیماً از یک بازی ذخیره می کرد.