هفت‌سنگ
امکانات لازم برای این بازی، هفت عدد سنگ صاف و تخت و یک توپ هفت‌سنگ است. بازیکنان در قالب دو تیم پنج یا شش نفره تقسیم می‌شوند. وقتی که سنگ‌ها چیده می‌شوند یکی از گروه‌ها به عنوان پرتاب‌کننده بازی را شروع می‌کند. شروع بازی به این ترتیب است که باید از فاصله نسبتاً دور توپ را به طرف سنگ‌ها بیندازند. گروهی که توپ را پرتاب می‌کند باید سعی کند که کمترین مقدار سنگ را بیندازد چون در این صورت راحت‌تر می‌تواند بازی را تمام کند. وظیفه گروه دوم هم این است که نگذارد تیم پرتاب‌کننده سنگ‌های ریخته شده را دوباره روی هم بچیند و باید با توپ به آن‌ها بزند. هر کدام از بازیکنان تیکی از مهاجم که توپ به او برخورد کند از جریان بازی کنار می‌رود. و به این ترتیب اگر هیچ‌کدام باقی نمانند بازی به نفع تیم مدافع و اگر سنگ‌ها روی هم چیده بشوند بازی به نفع تیم مهاجم تمام می‌شود.
هفت شهر طلا (بازی ویدئویی)
اندازه محیط «دنیای جدید» و تلفیق آن با طراحی کلی بازی، ایجاد جزئیات نقشه در نهایت منجر به بزرگ شدن حجم اطلاعات گردیده که این خود یکی از مشکلات طراحی بازی بود. سازندگان بازی نمی‌خواستند این مسئله باعث افزایش زمان بارگذاری شود. در این زمینه «دان بونتن» طراح بازی در مصاحبه این گونه توضیح می‌دهد: «تنها راه برای حل این مشکل استفاده از تکنولوژی بود که تا آن زمان نداشتیم و مجبور شدیم آن را اختراع کنیم.» بازی از سیستم استریم اطلاعات بهره می‌برد تا در هنگام بارگذاری، خللی در جریان بازی ایجاد نشود. در این بازی سعی شده محیط‌های «دنیای جدید» شبیه دنیای واقعی مدلسازی شوند، به عنوان مثال جزایر فلوریدا کیز و اکثر رودخانه‌های مشهور. این بازی همچنین شامل یک موتور طراحی محیط است که به بازیباز اجازه می‌دهد شخصاً به ساخت محیط پرداخته و آن را در یک دیسک پشتیبان ذخیره نماید.