هوش مصنوعی (بازی‌های ویدئویی)
در بازی‌های رایانه‌ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه‌سازی هوش شخصیت‌های غیرقابل بازی استفاده می‌شود. تکنیک‌هایی که به صورت معمول استفاده می‌شود، از روش‌های موجود در رشتهٔ هوش مصنوعی بهره می‌گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب، به مجموعه‌ای وسیع از الگوریتم‌هایی که شامل تکنیک‌های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه‌ای و علوم رایانه می‌باشد، مربوط است.
عصر ماشین‌های هوشمند
کرزویل به بررسی ریشه‌های فلسفی، ریاضی و فنی هوش مصنوعی می‌پردازد، با این فرض که یک برنامه کامپیوتری به اندازه کافی پیشرفته می‌تواند به سطح هوش انسان برسد. کورزویل استدلال می‌کند که خلقت انسان از طریق تکامل نشان می‌دهد که انسانها باید توانایی ایجاد چیزی باهوشتر از خودشان را داشته باشند. او باور دارد که بازشناخت الگو و بازنمود دانش همان‌طور که در زبان دیده شده، دو جزء کلیدی هوش مصنوعی هستند. کورزویل شرح می‌دهد که رایانه‌ها چقدر سریع در هر زمینه پیشرفته می‌شوند.