نظریه اعداد
اعداد صحیح را می‌توان به خودی یا به عنوان جواب معادلات (در هندسه سیاله‌ای) در نظر گرفت. سوالات حوزهٔ نظریه اعداد اغلب از طریق مطالعه بر روی اشیاء تحلیلی (به عنوان مثال تابع زتای ریمان) بهتر فهمیده می‌شوند. می‌توان اعداد حقیقی را با کمک اعداد گویا مطالعه کرد، به عنوان مثال با تقریب زدن به کمک اعداد گویا (تقریب سیاله‌ای).
راستین‌نماد (برنامه‌نویسی)
راستین‌نمادها، دربرابر «متغیرها» یا «» هستند که می‌توانند یکی از مقادیر کلاس‌های با مقدار ثابت را بگیرند، «ثابت‌ها» این محدودیت را دارند که دیگر تغییر نمی‌کنند. راستین‌نمادها معمولا برای مقداردهی اولیه به متغیرها، به کار می‌روند، مثلا، در کد زیر، 1 مقدار یک راستین‌نماد عدد صحیح و رشته سه حرفی cat یک راستین‌نماد رشته‌ای است: int a = 1; string s = "cat"; راستین‌نماد یا لیترال به نشانه‌هایی در کد منبع برنامه گفته می‌شود که در زمان کامپایل به مقادیر مشخصی تفسیر می‌شوند. به عبارت دیگر لفظ‌ها مقادیر ثابتی هستند که به صورت نشانه‌هایی در کد برنامه نوشته می‌شوند. برای نمونه در زبان برنامه‌نویسی پایتون، 4 یک راستین‌نماد عدد صحیح، "ABC" یک راستین‌نماد رشته‌ای، False یک راستین‌نماد بولی و {1, 2} یک راستین‌نماد تاپل است. کلیهٔ مقادیر قابل تعریف در یک زبان از هر نوعی که باشند باید به وسیلهٔ راستین‌نمادها قابل نوشتن باشند.