چتر
چتر وسیله‌ای نیم‌کروی‌شکل است که از آن برای محافظت فرد یا چیزی از باران یا نور خورشید استفاده می‌شود. چتر یا چتر چوبی یک سایبان تاشو است که توسط دنده‌های چوبی یا فلزی پشتیبانی می‌شود، که معمولاً روی یک قطب چوبی، فلزی یا پلاستیکی نصب می‌شود. این دستگاه برای محافظت از فرد در برابر باران یا نور خورشید طراحی شده‌است. اصطلاح چتر به‌طور سنتی هنگام محافظت از خود در برابر باران به کار می‌رود، از چتر دریایی در هنگام محافظت از خود در برابر نور خورشید استفاده می‌شود، اگرچه این اصطلاحات همچنان به صورت متناوب مورد استفاده قرار می‌گیرند. اغلب تفاوت در ماده مورد استفاده برای سایبان است. برخی چترهای ضدآب ضدآب نیستند. سایبان‌های چتر ممکن است از پارچه یا پلاستیک انعطاف‌پذیر باشد. همچنین ترکیباتی از چتر چتر و چتر وجود دارد که به هر صورت en-tout-cas (فرانسوی برای) نامیده می‌شوند.
پلیرآن‌نونز بتل‌گراندز
هر مسابقه با چتربازی بازیکنان از هواپیما بر روی یکی از چهار نقشه شروع می‌شود، با مساحت‌های تقریباً ۸ × ۸ کیلومتر (۵٫۰ × ۵٫۰ مایل)، ۶ × ۶ کیلومتر (۳٫۷ × ۳٫۷ مایل) و ۴ × ۴ کیلومتر (۲٫۵×۲٫۵ مایل). مسیر پرواز هواپیما در سراسر نقشه در هر دور متفاوت است، و بازیکنان باید به سرعت بهترین زمان را برای پرتاب کردن و چتر نجات به زمین تعیین کنند. بازیکنان بدون هیچ ابزاری شروع می‌کنند و فقط توانایی انتخاب لباس‌های سفارشی را دارند که روی گیم پلی تأثیری ندارند. پس از فرود، بازیکنان می‌توانند ساختمان‌ها، شهرهای متروک و سایر مکان‌ها را جستجو کنند تا سلاح‌ها، وسایل نقلیه، زره‌های ضد گلوله و سایر تجهیزات را بیابند. این موارد به صورت رویه ای در سراسر نقشه در شروع مسابقه توزیع می‌شوند، با مناطق پرخطر خاصی که معمولاً تجهیزات بهتری دارند. بازیکنان کشته شده را می‌توان غارت کرد تا تجهیزات خود را نیز به دست آورند. بازیکنان می‌توانند از زاویه دید اول شخص یا سوم شخص بازی کنند که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را در مبارزه و آگاهی از موقعیت دارند. اگرچه تنظیمات خاص سرور را می‌توان برای وادار کردن همه بازیکنان به یک زاویه دید برای حذف برخی از مزایا استفاده کرد.