هنرمند بازی ویدئویی
در بازی‌های ویدئویی امروزی، هنرمندان بازی هنر دوبعدی مانند هنر مفهوم، اسپرایت‌ها، بافت‌ها و پس زمینه‌های محیط؛ و در هنر سه‌بعدی مانند مدل‌های سه‌بعدی، پویانمایی رایانه‌ای و طرح بندی سطوح را ایجاد می‌کنند.
بازخلق
بازخلق بازی‌های ویدئویی معمولاً با هدف مدرن سازی بازی برای سخت‌افزارهای جدیدتر و مخاطبان جدید تولید می‌شود. به‌طور کلی، سعی در این است که مفاهیم اساسی گیم پلی و عناصر اصلی داستان در نسخه اورجینال حفظ شود. با ظهور بازخلق‌های قابل توجه بازی‌های ویدئویی مانند "رزیدنت ایول ۲" در سال ۲۰۱۹ (پس از آن "رزیدنت ایول ۳" در ۲۰۲۰) و "فاینال فانتزی ۷ بازساخته‌شده" در ۲۰۲۰، این مفاهیم زیر سؤال رفته و به چشم‌انداز وسیع تری دیده می‌شود؛ مثلاً در سال ۲۰۰۴ با انتشار "" قابل مشاهده است زیرا این عنوان دارای ویژگی‌های جدیدتر گیم پلی و صداگذاری است.