هنرمند بازی ویدئویی
در بازی‌های ویدئویی امروزی، هنرمندان بازی هنر دوبعدی مانند هنر مفهوم، اسپرایت‌ها، بافت‌ها و پس زمینه‌های محیط؛ و در هنر سه‌بعدی مانند مدل‌های سه‌بعدی، پویانمایی رایانه‌ای و طرح بندی سطوح را ایجاد می‌کنند.
دنیا کافی نیست (بازی ویدئویی)
گیم پلی این بازی در نسخه‌های مختلف منتشر شده تفاوت‌هایی دارد، اما کلیات سری بازی‌های جیمز باند مانند مأموریت‌های انفرادی، استفاده از انواع ابزار و اسلحه‌های متنوع در هر سه نسخه این بازی مشترک است. نسخه‌های ویندوز و پلی استیشن ۲ این بازی نیز در سال ۲۰۰۰ قرار بود ساخته شود که این طرح کنسل گردید.