هنرمند بازی ویدئویی
در بازی‌های ویدئویی امروزی، هنرمندان بازی هنر دوبعدی مانند هنر مفهوم، اسپرایت‌ها، بافت‌ها و پس زمینه‌های محیط؛ و در هنر سه‌بعدی مانند مدل‌های سه‌بعدی، پویانمایی رایانه‌ای و طرح بندی سطوح را ایجاد می‌کنند.
نگارش بازی ویدئویی
به‌طور سنتی، نویسندگان بازی از ابزارهای ساده ای مانند ورد و اکسل یا فقط قلم و کاغذ ساده استفاده می‌کنند. همچنین برخی از نویسندگان بازی از ابزاری که در ابتدا برای صنعت فیلم مانند فینال درفت طراحی شده بود استفاده می‌کنند. همان‌طور که این زمینه تکامل یافته و عاملیت بازیکنان نقش بیشتری را ایفا می‌کند، ابزارهای حرفه ای برای نوشتن بازی ظاهر شده‌است.