वेब विकास
बड़े संगठनों और व्यवसायों के लिए, वेब डेवलपमेंट टीम सैकड़ों लोगों (वेब ​​डेवलपर्स) से मिलकर और वेब साइटों को विकसित करते समय एजाइल कार्यप्रणाली जैसे मानक तरीकों का पालन कर सकती हैं। छोटे संगठनों को केवल एक स्थायी या अनुबंध करने वाले डेवलपर या संबंधित कार्य पदों जैसे ग्राफिक डिजाइनर या सूचना प्रणाली तकनीशियन के लिए माध्यमिक असाइनमेंट की आवश्यकता हो सकती है। वेब विकास एक नामित विभाग के डोमेन के बजाय विभागों के बीच एक सहयोगी प्रयास हो सकता है। वेब डेवलपर विशेषज्ञता के तीन प्रकार हैं: फ्रंट-एंड डेवलपर, बैक-एंड डेवलपर और पूर्ण-स्टैक डेवलपर। फ्रंट-एंड डेवलपर्स उपयोगकर्ता ब्राउज़र में चलने वाले व्यवहार और विज़ुअल्स के लिए ज़िम्मेदार हैं, जबकि बैक-एंड डेवलपर्स सर्वर से निपटते हैं।
डूम 3
3 अप्रैल 2005 को, आई डी सोफ्टवेयर ने विंडोज पर "डूम 3" के लिए एक विस्तार रीलीज़ किया।  "रीसरेक्शन ऑफ़ एविल" नामक इस विस्तार का विकास नर्व सोफ्टवेयर के द्वारा किया गया, यह एक ऐसी कम्पनी है जो कई अन्य प्रोजेक्ट्स में भी आईडी सोफ्टवेयर की साझेदार है, ये प्रोजेक्ट्स हैं "रिटर्न टू कास्टल वोल्फेन्स्तीन" और "डूम " का एक्स बॉक्स रूपांतरण.  एक बार फिर से एक्टिविज़न के द्वारा प्रकाशित, एक लिनक्स संस्करण 24 मई 2005 को रिलीज़ किया गया और एक इस के बाद 5 अक्टूबर 2005 को एक एक्स बॉक्स संस्करण रिलीज़ किया गया।  इस विस्तार की विशेषता थी एक बारह स्तरों का एकल खिलाडी अभियान, जिसे मूल कहानी रेखा के दो वर्ष बाद सेट किया गया और तीन नए हथियार भी इसमें शामिल थे, जिनमें से एक गेम में भौतिकी की दिशा में है। कई नए दुश्मन पात्र भी शामिल किये गए। मल्टीप्लेयर गेम को बढ़ावा दिया गया, अधिकारिक रूप से खिलाडी सीमा को आठ तक बढ़ा दिया गया और गेम में नए मोड़ जोड़े गए जैसे झंडे पर कब्जा करना। "रीसरेक्शन ऑफ एविल" का स्वागत उतना सकारात्मक नहीं था जितना कि "डूम 3" का, लेकिन फिर भी इसे उद्योग के आलोचकों से अनुकूल समीक्षाएं प्राप्त हुईं.  "डूम 3" आई डी सोफ्टवेयर के लिए एक जटिल और व्यावसायिक सफलता थी; 2007 की शुरुआत तक, "डूम 3" की 3.5 मिलियन से ज्यादा प्रतिलिपियां बेचीं जा चुकीं थीं, जिससे यह आज तक का आई डी सोफ्टवेयर का सबसे सफल प्रोजेक्ट बन गया।  "डूम 3" के लिए गेम इंजन, आई डी टेक 4 इतना सफल है कि अन्य डवलपर्स के उपयोग के लिए लाइसेंस प्राप्त नहीं हो सकता, जैसे ह्युमन हेड स्टूडियो के "प्रे" एंड स्प्लेश डेमेज को। ""  "डूम 3" को आलोचकों से अनुकूल स्वागत मिला, इसके पीसी संस्करण को समीक्षा संकलन मेटाक्रिटिक साइटों पर और गेमरैंकिंग में क्रमशः 87 प्रतिशत और 88 प्रतिशत स्कोर मिला।  "डूम 3" के ग्राफिक्स और प्रेजेंटेशन की गुणवत्ता की बहुत प्रशंसा की गयी; गेम स्पोट ने गेम के वातावरण को "अनुकूल रूप से सजीव, घना वायुमंडलीय और आश्चर्यजनक रूप से महंगा" कहकर वर्णित किया, जबकि "पीसी गेमर यूके" ने ग्राफिक्स और गैर-खिलाडी पात्र मोडलिंग और एनीमेशन को बहुत "प्रवाही" बताया।  आईजीएन के डेन एडम्स ने नोट किया कि गेम की प्रेजेंटेशन में गेम का बहुत उच्च अनुपात शामिल है, उन्होंने कहा कि "वातावरण के बिना, "डूम 3" एक साधारण शूटर है, जो '90 के दशक' के सामान है।" इसके अलावा, कई समीक्षकों ने कम ग्राफिक्स स्तर पर गेम को इतना अच्छा बनाने के लिए आई डी सोफ्टवेयर की प्रशंसा की है। कई समीक्षकों ने गेम के परिसर और सेटिंग की भी प्रशंसा की है; गेम स्पोट के ग्रेग कासविन ने वर्णित किया "जो अहसास "डूम 3" में है, वह पूरी तरह से वास्तविक दुनिया में है" जबकि आईजीएन ने नोट किया कि "यूऐसी बेस में भी बहुत ही यथार्थवादी भावना है, जो वास्तविकता का अहसास कराती है।  विशेष रूप से यूरोगेमर ने कहा कि गेम का शुरूआती अनुक्रम वाल्व सोफ्टवेयर के "हाफ लाइफ" को परिभाषित करने वाले "उत्कृष्ट विचारों पर फिट बैठता है". कई समीक्षकों ने कहा कि "डूम 3" "रन एंड गन" गेम शैली के सामान है जो अपने पूर्ववर्तियों के साथ सफल था और इस अवयव के लिए गेम की वैकल्पिक रूप से प्रशंसा और आलोचना की गयी।  कुछ समय के बाद गेम में उपस्थित सिंक्रनाइज़ेशन की कई जटिल समीक्षाएं की गयीं।  इसके अलावा, गेम की कृत्रिम होशियारी को विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण नहीं माना गया, गेमस्पोट में नोट किया गया कि "शत्रु उसी प्रकार के अनुमानित प्रतिरूपों का अनुसरण करता है जिसे [खिलाडी] पिछले "डूम " गेम्स से याद किया जा सकता है" जबकि गेमस्पाई ने कहा कि जिस तरह से शत्रु खिलाडी पर हमला करते हैं, वह "विचित्र" है; समीक्षकों के अनुसार खिलाडी यह महसूस करते हैं कि एक हथियार को उठाने से कई प्रकार के ज़ोम्बीस अंधेरे में छुपे हुए कक्षों से बहर निकल आते हैं।  इसके अलावा, कई समीक्षकों ने कहा कि गेम का कहानी का संदेश देने का तरीका "अप्रभावी" है, खिलाडी पात्र के लिए पहचान की कमी इसे जटिल बनाती है।  अंत में, गेम के मल्टीप्लेयर में नवीनीकरण की कमी है, क्योंकि इसकी खिलाडी सीमा कम है और गेम के मोड्स की संख्या भी कम है, यह तथ्य विशेष रूप से आई डी सोफ्टवेयर के इन्फ़्ल्युएन्शियल "क्वेक III एरिना" के विपरीत सही है। "डूम 3" के एक्स बॉक्स संस्करण को समान स्तर का समर्थन प्राप्त हुआ, इसे मेटाक्रिटिक पर 88 प्रतिशत और गेमरैंकिंग पर 87.7 का स्कोर मिला।  पीसी संस्करण के रूप में गेम की प्रशंसा की गयी और कई इसी तरह के मुद्दों पर उंगली उठाई गयी, हालांकि गेमपेड पर एक स्मूद और यूसर फ्रेंडली नियंत्रण के लिए गेम की प्रशंसा की गयी, साथ ही दो खिलाडियों को सहयोग देने वाले मल्टी प्लेयर मोड़ की सरह्न्न की गयी, जिसे आईजीएन ने "इसके एडमिशन की कीमत के अनुसार उपयुक्त" बताकर वर्णित किया।