द्वयंक
प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में इसे 0 या 1 के माध्यम से सूचना अर्जित कर किसी अवस्था को प्रेषित किया जाता है। इसे इस क्षेत्र में, जगह की सबसे छोटी इकाई माना गया है। हम 8 बिट (1 बाइट) का इस्तेमाल कर 2 = 256 अलग अलग अक्षर को इंगित कर सकते हैं जो की एक सदाहरण कंप्यूटर कीबोर्ड के कार्यप्रणाली में स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है।
स्क्रैबल
इस खेल में 100 टाइलें होती हैं, जिनमें से 98 में एक अक्षर और 1 से 10 के बीच में एक अंक मूल्य अंकित होता है।  प्रत्येक टाइल पर अंकित अंकों की संख्या उस टाइल पर अंकित अक्षर की मानक अंग्रेजी लेखन में आवृत्ति पर आधारित होती है, आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले अक्षर जैसे E या O पर एक अंक होता है, जबकि कम उपयोग किए जाने वाले अक्षर अधिक अंक लिए हुए होते हैं, जैसे Q और Z पर 10 अंक होते हैं। इस खेल में दो रिक्त टाइलें भी होती हैं जो अचिह्नित होती हैं और जिन पर कोई अंक मूल्य नहीं होता। एक बार बोर्ड पर रखे जाने पर, इन रिक्त टाइलों को किसी भी अक्षर के लिए स्थानापन्न के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, हालांकि, इनका चुनाव पहले से तय होता है। बोर्ड को बड़े "प्रीमिअम" द्वारा चिह्नित किया जाता है, जो अर्जित किये गए अंकों की संख्या को बढ़ा देता है: जैसे गहरा लाल "तिहरे शब्द" वर्ग, गुलाबी "दोहरे शब्द" वर्ग, गहरा नीला "तिहरे अक्षर" वर्ग और हल्का नीला "दोहरे-अक्षर" वर्ग. बोर्ड के मध्य का वर्ग (H8) प्रायः एक सितारे या लोगो द्वारा चिह्नित होता है और एक दोहरे शब्द वर्ग के रूप में गिना जाता है।