स्पाइडर-मैन
स्पाइडर-मैन मार्वल कॉमिक्स का काल्पनिक सुपर हीरो है। इसके रचयिता स्टैन ली एवं स्टीव डिटको हैं। सबसे पहले 1962 में आई कॉमिक्स में इसकी प्रथम उपस्थिति हुई थी। कॉमिक्स में वह पीटर पार्कर के रूप में एक अनाथ बच्चा होता है जिसके माता-पिता रिचर्ड और मैरी पार्कर एक हवाई जहाज की दुर्घटना में मारे जाते हैं। न्यू यॉर्क शहर में उसे उसकी मौसी आंट मे और अंकल बेन पालते हैं। उसे किशोरावस्था और वित्तीय मुद्दों के संघर्षों से निपटते हुए दिखाया जाता है। उसकी उत्पत्ति कहानी में उसे एक रेडियोधर्मी मकड़ी काट लेती है जिससे उसमें मकड़ी से संबंधित शक्ति और क्षमताएँ आ जाती हैं। जिसमें शामिल है:- अधिकांश सतहों पर चढ़ने की क्षमता, अपने स्वयं के आविष्कार उपकरणों को कलाई पर पहनकर उपयोग करके मकड़ी के जाल को शूट करना जिसे वह "वेब-शूटर" कहता है और अपने "स्पाइडर सेन्स" से खतरों के आने से पहले आभास होना। इसी कहानी में स्पाइडर मैन मूल रूप से प्रसिद्धि पाने के लिए इस शक्ति का उपयोग करता है। एक दिन वह अंकल बेन को गोली मारते हुए भाग रहे एक चोर को जाने देने देता है। उसके बाद वह अपनी शक्ति को जिम्मेदारी से उपयोग करना सीखता है।
जेम्स बॉन्ड फ़िल्म शृंखला
मुख्य खलनायक अक्सर धीमे और लंबे अंदाज में बॉन्ड को मारने की कोशिश करता है, जैसे कि उसे शार्क या मगरमच्छ के सामने छोड़ देना, या उसे एक लेज़र बीम के साथ एक मेज के साथ बांध देना. इस परम्परा को कार्ड के खेल में अपनाया गया जिसका शीर्षक था "बिफोर आई किल यु मिस्टर बॉन्ड" (बाद में इसका शीर्षक रखा गया "टोटली रीनेम स्पाई गेम" जिसका कारण था MGM द्वारा एक संघर्ष के बाद का आदेश) जिसमें खिलाड़ी के पास एक जासूस को मारने का विकल्प होता था। बाद वाले के सफल होने की कम संभावना थी, लेकिन खिलाड़ी को अधिक अंक मिलते थे अगर यह होता था। उसी परम्परा की "सैटरडे नाईट लाइव" में पैरोडी की गई, जिसमें उस शो के मेजबान ने बॉन्ड फिल्मों के तीन खलनायकों से पूछा कि बॉन्ड को मारने का सर्वश्रेष्ठ तरिका क्या है। उन सब ने उत्तर दिया, "बस उसे गोली मार दीजिये. उसके साथ लेजर बीम या शार्क वाली नौटंकी मत कीजिये. वह उससे निकलने का कोई ना कोई तरिका पता लगा लेगा. बस उसे गोली मार दजिये. " इसकी अन्य पैरोडी बॉन्ड के सबसे सफल स्पूफ "" में की गई, जब डॉ॰ ईविल अपने बेटे से कहता है कि "वह ऑस्टिन पावर को ऐसी स्थिति में डालेगा जहां वह अजीब मौत मरेगा" और उसके बाद वह अपने गुर्गे को एक "निरर्थक रूप से धीमा तंत्र" शुरू करने के लिए कहता है। कैसिनो रोयाल के 2006 के रूपांतरण में ले शिफर भी इसे संदर्भित करते हैं कि उन्हें यातना के जटिल रूप समझ में नहीं आते हैं, जबकि मारने के कई सरल तरीके मौजूद हैं।