थर्ड अंपायर का इस्तेमाल किस वजह से किया जाता है?
यूडीआरएस (UDRS)
एक मैच के दौरान प्रत्येक टीम को प्रति पारी दो असफल समीक्षा का अनुरोध करने की अनुमति दी जाती है। एक क्षेत्ररक्षण टीम "आउट नहीं" देने का प्रतिवाद करने और बल्लेबाजी करने वाली एक टीम "आउट " दिए जाने का प्रतिवाद करने के लिए इस प्रणाली का उपयोग कर सकती है। क्षेत्ररक्षण टीम के कप्तान या बल्लेबाज आउट करार दिए जाने पर हाथों से "टी (T) का संकेत देकर निर्णय को चुनौती देता है। एक बार चुनौती देने पर, उसे स्वीकृत कर सहमति प्रदान किए जाने पर थर्ड अंपायर खेल की समीक्षा करता है। जबकि अंपायर कुछ नजदीकी मामलों के निर्णयों जैसे कि रेखा संबंधी निर्णयों (रन आउट एवं स्टंपिंग का निर्धारण करने) एवं गेंद सीमा-रेखा पार जाने संबंधी निर्णयों के लिए थर्ड अंपायर से अनुरोध कर सकते हैं, चुनौती देने का उपयोग उन स्थितियों में किया जा सकता है जिसके परिणामस्वरूप आउट करार दिया जा सकता है: उदाहरण के लिए, इस बात का निर्धारण करने के लिए कि लपकी गई गेंद एक सही कैच है या नहीं (बल्लेबाज के बल्ले या दस्ताने से संपर्क करना एवं क्षेत्ररक्षक द्वारा लपके जाने के पहले जमीन को नहीं छूना) या एक फेंकी गई गेंद लेग बिफोर विकेट (पगबाधा) द्वारा आउट करार दिए जाने के मानदंड (सीधी रेखा में जमीन पर या ऑफ़ साइड में टप्पा खाना एवं बल्लेबाज के पैड से उसी रेखा में उस पथ पर टकराना जिसमें वह विकेट से जा टकराती). फिर थर्ड अंपायर मैदान में स्थित अंपायर को सूचित करता है कि कि उसका विश्लेषण मूल निर्णय का समर्थन करता है, निर्णय के विपरीत है या अनिर्णीत है। तब मैदान में स्थित अंपायर अंतिम निर्णय लेता है: या तो पहले दिए गए निर्णय का पुन: संकेत देता है या बदले जा रहे निर्णय को रद्द करते हुए सही संकेत देता है। प्रत्येक टीम रेफरल का तब तक उपयोग कर सकता है जब तक वह अपने हिस्से के असफल समीक्षाओं का उपयोग नहीं कर लेती है। डीआरएस नियम के अंतर्गत केवल गलत निर्णयों को ही बदला जाता है, उन निर्णयों की स्थिति में जिसमें दोनों संभावनाएं हो सकती हैं, मूल निर्णय (मैदान के अंपायर का निर्णय) नहीं बदलता है।
मुथैया मुरलीधरन
क्रिकेट के मूल गेंद फेंकने के नियमों के तहत स्थानापन्न अंपायर पर ऐसी गेंद को "नो-बॉल" करार देने का दायित्व था जिसके बारे में वे पूरी तरह से सहमत नहीं थे कि यह बिलकुल उचित था। इस नियम पर अंपायरों में कोई भेदभाव नहीं था। वैधता को और अधिक स्पष्ट रूप से पारिभाषित करने के लिए वर्ष 2000 में इन नियमों को बदल दिया गया जिसके अनुसार स्पिनरों के लिए 5°, मध्यम गति के तेज गेंदबाजों के लिए 7.5° और तेज गेंदबाजों के लिए 10° का एक स्वीकार्य विस्तार दिया गया। लेकिन इन आंकड़ों को लागू करना काफी मुश्किल सिद्ध हुआ क्योंकि अंपायर विस्तार की सही मात्रा और तीन अलग-अलग स्वीकार्य आंकड़ों के बीच अंतर का अंदाजा लगाने में असमर्थ थे। वर्तमान में टेस्ट मैच की स्थितियों में परीक्षण संभव नहीं है "कब कोहनी और कंधे के जोड़ की पहचान मैदान पर आंकड़ों के संग्रहण पर केंद्रित होता है, कब एक शर्ट पहना जाता है, इसमें भी काफी त्रुटियां हैं। किसी मैच में विभिन्न शारीरिक हरकतों की क्षमता जैसे कि सेगमेंट इंड-प्वाइंट को डिजिटाइज कर "कोहनी का विस्तार", विशेष रूप से जब आपके पास सेगमेंट रोटेशन हो, ऐसा करना बहुत ही मुश्किल है और इसमें त्रुटियां हो सकती हैं। यह मामला निश्चित रूप से स्पिन गेंदबाजों के साथ है। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि विशेष रूप से स्पिन गेंदबाजों के लिए प्रयोगशाला परीक्षण को प्राथमिकता दी जाती है जहां एक उचित पिच की लंबाई और रन-अप की संरचना तैयार की जा सकती है। यह स्पष्ट रूप से टेस्ट खिलाड़ियों के लिए एकमात्र तरीका है जहां डेटा वैज्ञानिक और इसलिए वैध जांच पर खरा उतरने में सक्षम होगा। "