¿Qué es hackear un juego?
Game Genie
El Game Genie (Jogo Genie en Portugal y Brasil) es una serie de cartuchos para hackear videojuegos diseñado por Codemasters y distribuido por Camerica y Galoob para las videoconsolas Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis y Sega Game Gear. Modifican la programación del juego, permitiendo al jugador hacer trampa, manipular varios aspectos del juego y a veces hasta ver contenido y funciones sin usar, son como los GameShark. Son conocidos como el primer caso de "mejoradores de juegos" con una interfaz amistosa para el usuario, mediante la alteración temporal del código binario de un juego. Aunque hoy en día no hay productos Game Genie en el mercado, se han vendido más de 5 millones de unidades a nivel mundial y muchos emuladores de videoconsolas lo soportan. Los Action Replay, Code Breaker y Gameshark son instrumentos de hackeo que sirvieron como sucesores en generaciones siguientes de consolas, aunque fueron creadas completamente por otras compañías.
Controversia sobre el hacking
LulzSec también era un grupo de Black Hat Hackers, aunque en este caso sus motivos parecían ser puramente por diversión. Fueron responsables por el famoso hackeo a Sony Pictures en el 2011. Otros objetivos famosos que han hackeado son: Bethesda, Minecraft y The Escapist.