PlayStation (consola)
PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS1) es la primera videoconsola de Sony, y la primera de dicha compañía en ser diseñada por Ken Kutaragi, y es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original, en el año 2000 se lanzó la PSone (también llamado modelo slim). Tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware a pesar de que otras compañías como SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Philips (CD-i), SNK (Neo Geo CD), NEC (Super CD-ROM) y Atari (Atari Jaguar) ya lo habían empleado. Dichas compañías tuvieron poco éxito al utilizar el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que Sony pudo vender 102,4 millones de consolas en diez años. La consola fue retirada oficialmente del mercado el 23 de marzo de 2006.
Trip Hawkins
Aunque siguió siendo presidente de la junta, Hawkins pasó de EA en 1991 para formar 3DO, una empresa de consolas de videojuegos. Renunció a la junta de EA en julio de 1994. Mientras tanto, 3DO se formó en sociedad con varias otras empresas, incluida EA. Tras su lanzamiento en 1993, 3DO era la consola de videojuegos más poderosa en ese momento. También era caro en el lanzamiento, con un costo inicial de 599 dólares estadounidenses (equivalente a 1.000 dólares en 2019), en comparación con otros sistemas importantes que se venden al por menor por menos de 200 dólares. Las ventas fueron bajas debido a su precio exorbitante y juegos débiles que dependían excesivamente de secuencias de video de movimiento completo (que eran lo último en tecnología para el momento) a expensas de la jugabilidad. Las esperanzas para el sistema se dañaron aún más en 1994 con la llegada de Sony PlayStation y Sega Saturn, las cuales eran más baratas que la 3DO pero tenían hardware más moderno y un soporte de primera mano más fuerte. Si bien reconoce el fracaso de 3DO en el mercado, "Next Generation" incluyó a Hawkins en sus "75 personas más importantes en la industria de los juegos de 1995", llamándolo "uno de los visionarios del mercado de los juegos".