Commodore Amiga
El Commodore Amiga fue un ordenador personal comercializado por Commodore International entre 1985 y 1994. Fue diseñado por Jay Glenn Miner y un reducido equipo de ingenieros pertenecientes a la empresa "Didbit" ubicada en Santa Clara, California. Su módico precio de entrada y sus capacidades multimedia, mucho más avanzadas que los compatibles PC y Macintosh de la época, le confirió mayor popularidad entre los amantes de los videojuegos. Su sistema operativo tiene una particularidad excepcional para la informática de la época, consistente en ser el primer ordenador multitarea y multimedia orientado al gran público.
SaGa (serie de videojuegos)
La serie "SaGa" fue creada por el diseñador de juegos Akitoshi Kawazu, quien había participado con anterioridad como diseñador en "Final Fantasy" y "Final Fantasy II" . Los orígenes de la serie se remontan a una época en la que la consola portátil Game Boy de Nintendo se estaba volviendo popular en todo el mundo debido al juego de puzle "Tetris", momento en el que el entonces presidente de Square, Masashi Miyamoto, solicitó que un equipo de desarrollo creara un juego para dicha consola. Kawazu y su colega diseñador Koichi Ishii sugirieron a la compañía desarrollar un videojuego de rol, convirtiendo así a "Makai Tōshi Sa·Ga" (más tarde lanzado en Norteamérica como "The Final Fantasy Legend") en el primer título portátil de la compañía. El juego fue diseñado para ser difícil, aspecto descrito por Kawazu como la principal diferencia entre las series "SaGa" y "Final Fantasy". Las ilustraciones de los personajes en todos los juegos de la serie "SaGa" fueron realizadas por Tomomi Kobayashi, quien también realizó las ilustraciones para el MMORPG "Granado Espada". A pesar de la longevidad de la serie, desde 2008 ninguno de los diez equipos de producción de Square Enix está asignado a la franquicia. Akitoshi Kawazu y Production Team 2 están dedicados a la serie "Final Fantasy Crystal Chronicles".