Estudios de software
Los estudios de software son un campo interdisciplinario. Para estudiar el software como un artefacto, se basa en los métodos y la teoría de las humanidades digitales y de las perspectivas computacionales en el software. Metodológicamente, los estudios de software suelen diferir de los enfoques de la informática y la ingeniería de software, que se ocupan principalmente del software en teoría de la información y en la aplicación práctica; sin embargo, todos estos campos comparten un énfasis en la alfabetización informática, particularmente en las áreas de programación y código fuente. Este énfasis en el análisis de las fuentes y los procesos de software (en lugar de las interfaces) a menudo distingue los estudios de software de los nuevos estudios de medios, que generalmente se restringen a discusiones de interfaces y efectos observables.
Historia de la ingeniería del software
Desde sus inicios en la década de 1940, escribir "software" ha evolucionado hasta convertirse en una profesión que se ocupa de cómo crear software y maximizar su calidad. La calidad puede referirse a cómo de mantenible es el software, su estabilidad, velocidad, usabilidad, comprobabilidad, legibilidad, tamaño, coste, seguridad y número de fallos o "bugs", así como, entre muchos otros atributos, a cualidades menos medibles como elegancia, concisión y satisfacción del cliente. La mejor manera de crear "software" de alta calidad es un problema separado y controvertido cubriendo el diseño de "software", principios para escribir código, llamados "buenas prácticas", así como cuestiones más amplias de gestión como tamaño óptimo del equipo de trabajo, el proceso, la mejor manera de entregar el "software" a tiempo y tan rápidamente como sea posible, la "cultura" del lugar de trabajo, prácticas de contratación y así sucesivamente. Todo esto cae bajo la rúbrica general de ingeniería de software.