Jay Miner
A principios de los ochenta Jay, así como otros empleados de Atari, acabaron hartos de la dirección de la empresa y se marcharon. Crearon un nuevo proyecto de chipset bajo una nueva compañía en Santa Clara, llamada Hi-Toro (posteriormente rebautizada como Amiga), donde tendrían libertad creativa. Allí crearon una nueva consola de videojuegos basada en el 68000, llamada en código Lorraine, que acabaría siendo convertida en un ordenador completo. Para conseguir financiación para el proyecto Lorraine, Amiga diseñó y vendió joysticks y cartuchos de juegos para consolas populares como el Atari 2600 y la ColecoVision así como otros dispositivos de entrada exóticos como el joyboard (que era básicamente un joystick en forma de alfombra sobre el que se subía el jugador).
Simon the Sorcerer
Para Amiga, la versión de 256 colores para AGA A1200 estaba disponible en 9 disquetes de doble densidad. Poco tiempo después, una edición de 64 colores para el Amiga 500 fue creada para que pueda ser jugada en cualquier Amiga, y finalmente se lanzó una versión para CD32 con gráficos de 256 y voces. Fue el primer juego de aventura para Amiga que contenía actuación de voz, pero solo en la versión en CD.