Sony Interactive Entertainment
La compañía fue fundada y establecida el 16 de noviembre de 1993, como Sony Computer Entertainment, para manejar la aventura de Sony en el desarrollo de videojuegos. Desde el lanzamiento exitoso de la consola PlayStation original en 1994, la compañía ha estado desarrollando desde entonces la línea PlayStation de consolas y accesorios de videojuegos caseros. Expandiendo sobre Norteamérica y otros países, la compañía pronto se convirtió en el principal recurso de Sony para investigación y desarrollo en videojuegos y entretenimiento interactivo. En abril de 2016, SCE y Sony Network Entertainment se reestructuraron y se reorganizaron en Sony Interactive Entertainment, llevando las operaciones y los objetivos principales de ambas compañías.
Virtual Game Station
Lanzado en el momento en el cual la Sony PlayStation gozaba de gran popularidad, Virtual Game Station fue el primer emulador, para cualquier plataforma, que permitía jugar a los juegos a plena velocidad en ordenadores modestos, y el primero que soportaba casi todos los juegos de la PlayStation. Técnicamente, funcionaba a plena velocidad en un ordenador G3/266 MHz, y en algunos casos era capaz de funcionar en ordenadores 604e a 200 MHz a una velocidad decente. La PlayStation posee un chip RISC a 33 MHz, por lo que el rendimiento del emulador era asombroso. El impacto del producto fue enorme ya que aumentó con casi todos los juegos de PlayStation la biblioteca de juegos disponibles de Macintosh, la cual era bastante escasa. Los juegos podían funcionar a pantalla completa a plena velocidad. Algunos mandos de control se hicieron con gran parecido a la estructura del mando de PlayStation teniendo en mente la disponibilidad del VGS. Carecía de la posibilidad de obtener vibración como el mando Dual-Shock y de poder utilizar una pistola ( esta carencia se debe más a la imposibilidad de la época de utilizar una pistola en un monitor de ordenador ).