Desarrollo de software de código abierto
Es difícil llevar un proyecto de código abierto siguiendo un método de desarrollo de "software" más tradicional como el modelo en cascada, porque en estos métodos tradicionales no se permite volver atrás a una fase anterior. En el desarrollo de "software" de código abierto, los requisitos raramente se reúnen antes de empezar el proyecto, en vez de eso estos se basan versiones previas de productos de "software", como describe Robbins . Más allá de los requisitos, personal voluntario a menudo se ve atraído para ayudar a desarrollar el producto de "software" basado en las versiones anteriores del "software". Este efecto de red es esencial de acuerdo con Abrahamsson et al.:" si el prototipo reúne suficiente atención, gradualmente empezará a atraer a más y más desarrolladores" Abrahamsson et al también apunta que la comunidad es muy dura, tanto como en el mundo empresarial del "software" de código cerrado: "si encuentras cliente sobrevives, pero sin ellos mueres".
Ciencias de la computación
Ingeniería de software es el estudio del diseño, implementación y modificación del software con la finalidad de asegurarse de que es de alta calidad, asequible, fácil de mantener, y rápido de construir. Es un enfoque sistemático para el diseño de software, que implica la aplicación de prácticas de ingeniería de software. Los ingenieros de software comercian con la organización y análisis de software — no solo lidian con la creación o fabricación de un nuevo software, sino también con su mantenimiento y disposición interna. Se prevé que estén entre las ocupaciones de más rápido crecimiento entre 2008 y 2018. Debido a la novedad de este subcampo, la educación formal en Ingeniería de software generalmente es parte de los planes de estudio de ciencias de la computación, la gran mayoría de ingenieros de software tienen un grado académico en ciencias de la computación sin tener relación con la ingeniería.