Editorial Mateu
En 1950, se inició una línea juvenil con la colección Juvenil Cadete que, con doscientos títulos, presentó un amplio panorama de la literatura universal adaptada para los más jóvenes. De hecho, en ese momento, la situación con respecto a la literatura infantil y juvenil en España era desoladora. Apenas alguna editorial –como Molino o Bruguera– atendía al público joven. La colección Juvenil Cadete de Editorial Mateu puso un hito de referencia en este ámbito. Se afianzó por una oferta de títulos sugerentes y por una presentación muy atractiva: el color verde manzana de sus portadas simbolizaba una brizna de esperanza para los fundamentos de los jóvenes educados en los preceptos del franquismo. A este respecto el editor Mateu afirmaba a menudo: «Los jóvenes deben encontrar en la lectura un placer y, a la vez, un estímulo al conocimiento». A partir de esta misma idea, nacieron las colecciones Clásicos Cadete, Aventureros Geniales, Mujeres Insignes, entre otras, y la "Enciclopedia del Muchacho Español", que le valió –tras muchas contrariedades por causa de la censura franquista– el Premio Lazarillo de 1958.
Historia de los juegos de rol en España
En la primera mitad de la década surgen algunas pequeñas editoriales. En Madrid Libros Ucronía aporta "Anno Domini Adventus Averni ad Terram" (2000), "El legado de Rader" (2001, juego concebido para el sistema d20) y el juego de humor "" (2001). En León la Asociación Juvenil de Interpretación Lúdica de León publica "Atlantis 2213" (2001, segunda edición del juego "amateur" "Atlantis 2183", que el fanzine "Rosa Negra" había creado en 1995). En Vizcaya dos editoriales, Astiberri Ediciones y la Asociación Cultural Forjadores, crean respectivamente "El asesino invisible" en 2001 y "Liber rolis" en 2004. En Avilés (Asturias) la editorial Alkaendra publica "Alkaendra, los sueños perdidos" (2002). En Aznalcázar (Sevilla) Sentinel Studio edita "Xtraídos" (2004).