Bases Loaded 3
El objetivo del juego es ganar un juego de exhibición de béisbol, cuando el juego no tiene una opción de juego de temporada. Después de una exhibición de juego se completa, dan al jugador un resultado numérico basado en trece categorías, incluso bateo, errores, y juegos espectaculares. El resultado se extiende de 1 a 100, pero un jugador puede marcar más de 100 puntos ganando puntos de sobresueldo para el salto de agarre (diving catches).
Boxeo profesional
El sistema de puntuación más utilizado desde mediados del siglo XX es el "sistema de 10 puntos", llamado así porque un juez "debe" otorgar diez puntos a al menos un púgil en cada asalto (antes de los descuentos por las faltas). La mayoría de los asaltos tienen una puntuación de 10-9, con 10 puntos para el púgil que ganó el asalto, y 9 puntos para el luchador que el juez considera que lo perdió. Si se considera que un asalto está igualado, se puntúa 10-10. Por cada caída en un asalto, el juez descuenta un punto adicional al luchador derribado, lo que resulta en una puntuación de 10-8 si hay una caída o una puntuación de 10-7 si hay dos caídas. Si el árbitro da instrucciones a los jueces para que deduzcan un punto por una falta, esta deducción se aplica después del cálculo preliminar. Entonces, si un púgil gana un asalto, pero es penalizado por una falta, la puntuación cambia de 10-9 a 9-9. Si ese mismo púgil sufrió una caída en el asalto, la puntuación cambiaría de 10-8 a su favor a 9-8. Si bien es poco común, si un púgil domina completamente un asalto pero no derriba a su contrincante, un juez todavía puede anotar ese asalto por 10-8. Otros sistemas de puntuación también se han utilizado en algunas ocasiones, incluido el sistema de cinco puntos (en el que el púgil ganador recibe cinco puntos, el perdedor cuatro o menos), el sistema de un punto (en el que el púgil ganador recibe uno) o más puntos, y al perdedor se le otorga cero), y el sistema de asaltos, que simplemente otorga el asalto al púgil considerado ganador en el mismo. En el sistema de asaltos, el combate es ganado por el púgil que se haya apuntado más asaltos. Este sistema a menudo usaba un sistema de puntos suplementarios (generalmente el de diez puntos) en el caso un combate con un número par dd asaltos.