Píxel
Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (acrónimo del inglés "picture element", ‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
Unidad de procesamiento gráfico
Inicialmente, a la GPU le llega la información de la CPU en forma de vértices. El primer tratamiento que reciben estos vértices se realiza en el "vertex shader". Aquí se realizan transformaciones como la rotación o el movimiento de las figuras. Tras esto, se define la parte de estos vértices que se va a ver ("clipping"), y los vértices se transforman en píxeles mediante el proceso de rasterización. Estas etapas no poseen una carga relevante para la GPU.