Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
Robert Byron
Robert Byron (n. Wembley, entonces Middlesex; 1905 - m. cerca de Cape Wrath, Escocia; 1941) fue un escritor y viajero inglés, conocido por su libro de viajes "Viaje a Oxiana" ("The Road to Oxiana", 1937). También destacó como crítico de arte e historiador. Educado en Eton y en el Merton College de la Universidad de Oxford, la vida de Byron fue la de un incansable viajero (Grecia, Unión Soviética, India, Tíbet, China, Oriente Medio...) cuya obra cumbre "Viaje a Oxiana" refiere con notable erudición, gran sentido del humor y lirismo incontenible un viaje en el periodo de entreguerras entre Venecia y la India, describiendo los monumentos islámicos de Persia y Afganistán. Murió cuando su barco fue torpedeado por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial.