Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
L. Ron Hubbard
Durante los primeros años de la década de 1980, Hubbard y los Broekers recorrieron el Pacífico Noroeste en un vehículo recreativo y viviendo durante algunas temporadas en apartamentos de Newport Beach y Los Ángeles. Hubbard empleó este tiempo oculto en escribir sus primeros nuevos libros de ciencia ficción en treinta años: "Campo de batalla: La Tierra" ("Battlefield Earth") (1982) y "Misión la Tierra" ("Mission Earth"), que fue una serie de diez volúmenes publicados entre 1985 y 1987. Según el escritor Jeff Walker, fueron «objeto de burla por la mayoría de los críticos pero admirados por los seguidores». Hubbard también compuso música para tres de sus discos, que fueron producidos por la Iglesia de la Cienciología. El libro de canciones "Jazz espacial" ("Space Jazz") fue lanzado en 1982. Los discos "Misión la Tierra" ("Mission Earth") y "El camino a la libertad" ("The Road to Freedom") fueron lanzados de forma póstuma en 1986.