Nintendo
A finales de 2013 Nintendo adquirió parte de las acciones de Pux Corporation, subsidiaria de Panasonic, para desarrollar programas de reconocimiento facial, de voz y de texto para sus videojuegos, primordialmente de la DS. Debido a un decremento del 30 % en los ingresos de la compañía entre abril y diciembre de ese mismo año, Iwata anunció el recorte temporal tanto de su sueldo como el de algunos ejecutivos a partir de 2014. En enero de 2015, la empresa emitió un comunicado para informar el cese de sus operaciones en el mercado brasileño debido en parte a las elevadas tasas de impuestos de importación. Si bien esto no afectó al resto de Latinoamérica debido a la alianza con la compañía Juegos de Video Latinoamérica, dos años después se llegó a un acuerdo con NC Games para que los productos de la empresa nipona volviesen al territorio brasileño. Como parte de una nueva estrategia publicitaria, a partir de 2014 Nintendo sustituyó sus conferencias en la Electronic Entertainment Expo (E3) por retransmisiones en video en las que da a conocer sus novedades para las plataformas de juego.
Nintendo DSi
También el juego "" usa la cámara de fotos; el coste de este juego es de 500 DSi points; es un juego interactivo donde el usuario debe realizar una serie de movimientos ante la cámara. Este juego está disponible en la DSi Shop de América y de Europa.El 20 de abril de 2013, la producción de la consola se descontinuó. Desde el 31 de marzo de 2017, no es posible adquirir contenidos (ni descargar software gratuito) en la Tienda Nintendo DSi, debido a que el servicio de Nintendo clausuró la tienda, las razones que expone Nintendo es que sus clientes consumen sistemas más modernos como el Nintendo 3DS y el Nintendo Switch, que poseen la tienda Nintendo eShop, por lo tanto prefieren invertir esfuerzos en el mantenimiento online de plataformas más actualizadas.