Ingeniería de software experimental
La Ingeniería de Software Empírica es un concepto relacionado, y a veces utilizado como sinónimo de la Ingeniería de Software Experimental. La Ingeniería de Software Empírica enfatiza el uso de estudios empíricos de todo tipo para acumular conocimiento. Los métodos utilizados incluyen experimentos, estudios de casos, encuestas y el uso de los datos disponibles.
Ingeniería de software
El modelo en espiral, que Barry Boehm propuso originalmente en 1986, es un modelo de proceso de "software" evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de la construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos del modelo en cascada, es decir, cuando se aplica este modelo, el "software" se desarrolla en una serie de entregas evolutivas (ciclos o iteraciones), cada una de estas entregando prototipos más completas que el anterior, todo esto en función del análisis de riesgo y las necesidades del cliente. Aunque el modelo espiral representa ventajas por sobre el desarrollo lineal, el cálculo de los riesgos puede ser muy complicado y por lo cual su uso en el ámbito real es muy escaso.