Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
Introducción al Cristianismo
Introducción al Cristianismo ("Einführung in das Christentum", título original en alemán), libro escrito por el teólogo alemán Joseph Ratzinger (llamado Benedicto XVI luego de su elección como Papa) en el año 1968, basado en charlas realizadas por él en la Universidad de Tubinga el año 1967. El libro se enfoca en la explicación de la fe cristiana, para lo cual se basa en la estructura del Credo de los Apóstoles. Es considerada una de las mejores obras teológicas de la edad moderna, según el otrora teólogo español Gonzales de Cardedal, una gran generación de sacerdotes se han formado leyendo esta obra teológica de Ratzinger.