Sony Interactive Entertainment
Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió su asociación con Sony por Philips, lo que llevó a la cancelación de los Super Disc. En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.
SNES-CD
Ken Kutaragi y Sony continuaron desarrollando su propia consola y lanzaron la PlayStation en 1994. La consola basada en CD compitió con éxito con la Nintendo 64 basada en cartuchos de Nintendo y otros sistemas de consola basados en CD como Fujitsu FM Towns Marty, la NEC PC-FX, SNK Neo Geo CD, Panasonic 3DO Interactive Multiplayer y Sega Saturn. La sociedad rota con Sony a menudo se ha citado como un error por parte de Nintendo, creando efectivamente un rival formidable en el mercado de los videojuegos. Nintendo no lanzaría una consola propia basada en disco óptico hasta el lanzamiento de GameCube en 2001.