Torre (ajedrez)
Aunque no se le permita a la torre saltar ninguna pieza durante el juego, la ejecución del enroque puede conducir a la errónea interpretación de que la torre salta al rey. Según las leyes del ajedrez, para realizar el enroque, el jugador de ajedrez debe mover primero el rey por dos escaques, indicando así el deseo de realizar el movimiento. Por lo tanto, se puede interpretar que la torre "salta" el monarca, posicionándose en el escaque inmediatamente después. Esta interpretación es errónea ya que inicialmente, se le permitía al rey la ejecución de un salto durante la partida, lo que posteriormente originó el movimiento de enroque. Las normas actuales para el movimiento están dirigidas a formalizar solamente la diferencia entre el movimiento de la torre y la ejecución del enroque.
Ajedrez cilíndrico
Es legal mover una torre desde (en notación algebraica) a3 a h3, incluso si hay una pieza en b3, ya que la torre puede moverse hacia la izquierda desde a3. Un alfil (ajedrez) en c1 puede ir a h4, moviéndose desde c1 a a3, y luego saltando hacia la izquierda desde a3 a h4. No están permitidas las jugadas que no cambian la posición, como por ejemplo torre a3-a3 (dando por supuesto que la tercera fila está vacía). Se permite capturar "al paso" sobre el borde del tablero. Por ejemplo, si el blanco tiene un peón en a5 y el negro otro en h7 y el negro juega h7-h5, el blanco puede capturarlo: a5xh6.