Enroque
El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez. El enroque consiste en mover el rey dos escaques hacia la torre en la primera fila del jugador, y luego mover la torre al escaque sobre el que el rey ha cruzado. El enroque puede hacerse si el rey y la torre involucrada nunca han sido movidos, los escaques entre el rey y la torre involucrados están desocupados, el rey no está en jaque, y ninguno de los escaques por los que el rey pasará, o quedará, esté bajo ataque. El enroque es una de las reglas del ajedrez y es técnicamente un movimiento del rey.
Campeonato Mundial de Ajedrez 1889
1.Cf3 d5 2.d4 Ag4 3.c4 Axf3 4.gxf3 e6 5.cxd5 Dxd5 6.e4 Ab4+ 7.Cc3 Da5 8.Ad2 Cc6 9.d5! exd5? (9...Cd4 era necesaria) 10.a3! (El negro no puede retroceder su alfil sin perder aún más material. Si mueve el alfil a cualquier casilla que no sea d6, el blanco jugará 11.Cxd5, y el negro no puede defenderse contra la amenaza a su dama y el peón c7. Si juega 10...Ad6, el blanco juega 11.Cxd5 Dc5 - la única casilla - 12.Ae3 Da5+ 13.b4 y la dama queda atrapada, y luego de 13...Cxb4 41.Ad2, el blanco gana una pieza en una posición mucho más favorable) 10...Cd4 11.Ad3 0–0–0 12.axb4 Cxf3+ 13.Dxf3!? (13.Re2 parece poder mantener la torre, a pesar de que el rey quedará expuesto. Con la jugada textual, el ataque blanco sobre la dama negra continua) 13...Dxa1+ 14.Re2 Dxb2 15.Tb1 Da3 16.Cb5 Da6 17.Dxf7 Db6 18.Tc1 Ch6 19.Dxg7 dxe4 20.Dxc7+ Dxc7 21.Txc7+ Rb8 22.Axe4 1–0