Torre (ajedrez)
Se mueve en líneas rectas en las columnas y filas del tablero no pudiendo, sin embargo, saltar piezas adversarias o aliadas y captura al ocupar el escaque dejado por el oponente. Excepcionalmente, si no ha sido movida, se le permite a una de las torres realizar un movimiento especial llamado enroque con el rey, en el cual la torre puede "saltar" al monarca, ocupando el escaque inmediatamente después de este en el movimiento.
Sobrecarga (ajedrez)
Krasenkow vs. Karpov (véase diagrama), en la primera ronda del torneo de ajedrez de Corus de 2003, a medida que la torre blanca en f1 empata con la defensa del peón en f3, las negras ganan inmediatamente con 1... Re1!, sobrecargando a la torre: Si 2.Rxe1 o 2.Qc4, entonces 2...Qxf3#. Si 2.Kg2, entonces similarmente, 2...Rxf1 3.Kxf1 Qxf3+ y 4...Qxd5.