Torre (ajedrez)
Un objetivo común es colocar las torres en la primera fila de una columna abierta, pues así los peones no se obstruyen para ninguno de los dos jugadores, una fila semi-abierta, obstruidas únicamente por peones aliados. Desde esta posición, la torre se encuentra relativamente protegida al riesgo de ataque y puede controlar cada escaque en la fila. En caso de que una fila sea particularmente importante, el jugador de ajedrez puede mover la torre en esta columna y colocar la otra en la primera fila, . Cuando se alinean las torres y la dama en la misma columna, la formación recibe el nombre de Cañón de Alekhine. Una torre en la séptima fila, la segunda del oponente, es normalmente muy poderosa, pues amenazan a los peones no avanzados y cercan al rey enemigo, siendo esta posición considerada una compensación ventajosa para un peón. Mover la torre para una columna cerrada, a veces desalienta al oponente a avanzar sus piezas, ya que podría liberar a la torre. Este movimiento, llamado "movimiento misterioso de la Torre", fue acuñado por Nimzowitsch que hacía hincapié en la utilidad de la maniobra.
Bloqueo (ajedrez)
Este tipo de bloqueo solo funciona si la pieza que ataca es de un tipo que pueda moverse linealmente en un número indefinido de cuadros, tales como la reina, la torre o el alfil, y hay al menos un cuadro vacío en la línea entre la pieza que ataca y la pieza que está siendo atacada. El bloqueo no es una opción cuando la pieza que ataca está directamente adyacente a la pieza que está atacando, o cuando la pieza atacada es un caballo, porque los caballos pueden "saltar sobre otras piezas" y no pueden ser bloqueadas. Cuando se bloquea el ataque de un oponente a una pieza, la pieza bloqueadora queda en cierta medida inmovilizada, ya sea de forma relativa o absoluta, hasta que un futuro movimiento de cualquiera de los dos lados permita desbloquearla.