Lesbianas durante la dictadura franquista
"Electroshock" (2006) es una película que muestra el impacto del encarcelamiento de lesbianas durante la época de Franco y los efectos de la terapia de conversión de electroshock. Se basó en una historia real.
BioShock
"BioShock" usa una versión sumamente modificada de la tecnología del Unreal Engine 3.0. Inicialmente, "BioShock" iba a correr a base de un motor sumamente modificado a partir de Unreal Engine 2.5, Vengeance engine. Pero en una entrevista en el E3 en mayo del 2006, Levine anunció que se habían "mudado" al Unreal Engine 3.0, e hizo resaltar los efectos acuáticos mejorados: ""Hemos contratado a un programador acuático y a un artista acuático, sólo para este juego, y están haciendo un gran trabajo y ustedes nunca han visto agua como ésta."" Esta mejora gráfica ha sido alabada por críticos. La versión de "BioShock" para Windows puede utilizar características y contenido de Direct3D 10 (DirectX 10) si el sistema cumple con los requisitos de hardware y software, pero también corre con DirectX 9 si los requisitos no son cumplidos o las opciones de video son modificadas. Hay unas cuantas diferencias entre la calidad de imagen entre las dos APIs, así como reflejos adicionales del agua y efectos de partículas, pero, en la mayoría de los casos, son sutiles desde la perspectiva del jugador. "BioShock" también usa Havok Physics, un motor que permite la mejora de la física en el juego, y la integración de la física ragdoll, y permite un movimiento más natural por elementos del entorno. Chris Kline, programador principal de Irrational Games para "BioShock", juzgó al juego como "pesadamente multihilado" por tener una buena cantidad de elementos corriendo simultáneamente.