Estudios de software
Los estudios de software son un campo interdisciplinario. Para estudiar el software como un artefacto, se basa en los métodos y la teoría de las humanidades digitales y de las perspectivas computacionales en el software. Metodológicamente, los estudios de software suelen diferir de los enfoques de la informática y la ingeniería de software, que se ocupan principalmente del software en teoría de la información y en la aplicación práctica; sin embargo, todos estos campos comparten un énfasis en la alfabetización informática, particularmente en las áreas de programación y código fuente. Este énfasis en el análisis de las fuentes y los procesos de software (en lugar de las interfaces) a menudo distingue los estudios de software de los nuevos estudios de medios, que generalmente se restringen a discusiones de interfaces y efectos observables.
Arquitectura de software
En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, con base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado arquitectura de software, porque, a semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. En el libro "An introduction to Software Architecture", David Garlan y Mary Shaw definen que la arquitectura es un nivel de diseño que hace foco en aspectos "más allá de los algoritmos y estructuras de datos de la computación; el diseño y especificación de la estructura global del sistema es un nuevo tipo de problema".