Torre (ajedrez)
El movimiento de la torre permaneció inalterado a lo largo de la historia del ajedrez, moviéndose en línea recta en las y del tablero. En el caso de que no haya sido movida, la torre puede realizar un movimiento especial, llamado enroque, con el rey, con el fin de proteger al monarca y a la conexión de las torres, que refuerza las posiciones de defensa. Al contrario de lo que se podría imaginar, el enroque se puede ejecutar si la torre que desea utilizar en el movimiento estuviera bajo amenaza del oponente, o pasar por un escaque amenazado por una pieza enemiga en el caso del enroque largo, siempre y cuando el escaque amenazado no sea una de los dos escaques cubiertos por el rey durante el movimiento.
Ajedrez Cuatro Estaciones
El rey, la torre, el caballo y el peón se mueven como en el ajedrez normal, pero el peón no tiene doble movimiento inicial. El alfil salta un casillero en diagonal, como el elefante. Los peones se mueven adelante con respecto a su grupo de fichas, es decir que cada jugador tendrá dos pares de peones yendo en direcciones perpendiculares. Cuando un peón alcanza la última casilla, promueve a general, el cual se mueve una casilla en diagonal, como una alferza.