Ajedrez diplomático
En general, las piezas se mueven como en el ajedrez estándar, teniendo en cuenta que las casilla adyacentes a la casilla central (la casilla 4) lo son "tanto ortogonalmente como diagonalmente". Los peones se mueven una casilla hacia adelante de forma ortogonal, y capturan hacia adelante en diagonal, exactamente como en el ajedrez estándar. Un movimiento se define como "hacia adelante" "si acerca al peón a la posición inicial del rey enemigo". No hay movimiento inicial doble ni captura al paso. Caballos, alfiles y torres se desplazan y capturan como en ajedrez estándar. El movimiento a través de la casilla central está ilustrado en la figura. Desde esta casilla, un caballo puede alcanzar cualquier casilla de las dos coronas circulares interiores (la 2 y la 3), mientras que alfil y torre pueden alcanzar cualquier casilla del tablero (siempre que no encuentren obstáculos). A las torres no les está permitido realizar un "movimiento nulo": moverse 360° alrededor de una corona circular vacía para terminar en la misma casilla donde empezaron el movimiento.
Defensa Erizo
En ajedrez, la formación Erizo es una estructura de peones normalmente adoptada por el negro que puede venir de varias aperturas. El negro cambia su peón de c5 por el peón blanco de d4 y entonces coloca sus peones en las casillas a6, b6, d6 y e6. Estos peones forman una final de espinas detrás de la que el negro desarrolla sus fuerzas. Típicamente, los alfiles se colocan en b7 y e7, los caballos en d7 y f6, la dama en c7 y las torres en c8 y e8 o d8 (la torre de d8 sirve para defender el peón de d6 y soporta la ruptura en d5, mientras se permite al caballo de f6 acceder a e8 si necesitara defender el peón de d6). Aunque la posición negra está restringida, tiene una gran energía latente, que puede ser liberada por el negro si puede jugar...b5 o...d5 en algún momento. Estos peones de ruptura son particularmente efectivas porque el blanco normalmente coloca sus propios peones en c4 y e4.