Sony Interactive Entertainment
Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió su asociación con Sony por Philips, lo que llevó a la cancelación de los Super Disc. En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.
Emotion Engine
Emotion Engine es la unidad central de procesamiento desarrollada y producida por Sony y Toshiba para ser utilizada en las videoconsolas PlayStation 2. Fue utilizada en algunas de las primeras versiones de la PlayStation 3 lanzadas en Japón y Estados Unidos como parte de la retrocompatibilidad de juegos. Su producción en masa se inició en 1999 y terminó en el año 2012 a la vez que es retirada la PlayStation 2.