Enduro (videojuego)
Enduro es un videojuego diseñado y programado por Larry Miller, publicado en 1983 por la empresa Activision para el Atari 2600.
Super Mario Kart
Desde el lanzamiento original de "Super Mario Kart", se han sucedido diversas secuelas para las futuras consolas de Nintendo, todas con éxito de crítica y ventas. La primera de ellas, "Mario Kart 64" fue lanzada en 1997 para Nintendo 64 y fue el primer juego de "Mario Kart" en incluir gráficos completamente tridimensionales. Aunque algunos críticos como IGN y GameSpot criticaron la falta de entretenimiento del modo individual respecto a su predecesor, elogiaron el modo multijugador para cuatro jugadores – el primero para Nintendo 64 –. La segunda secuela "" fue lanzada para Game Boy Advance en 2001. Fue descrita por GameSpot como un remake de "Super Mario Kart" más que una secuela de "Mario Kart 64", ya que el juego volvió al sistema gráfico original. El juego incluye nuevas pistas y la posibilidad de desbloquear las aparecidas en el juego de SNES si se cumplen diversos requisitos. El siguiente juego, "", fue lanzado para la Nintendo GameCube en 2003, y era bastante diferente a cualquier "Mario Kart" lanzado antes ya que cada kart estaba conducido por dos jugadores, lo que permitía una nueva forma de modo multijugador cooperativo donde un jugador controla el kart y el otro lanza los objetos. "Mario Kart DS", lanzado para la Nintendo DS en 2005, fue el primer juego de "Mario Kart" en incluir juego "online" mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Fue uno de los juegos de carrera portátiles mejor vendidos, al vender 7,83 millones de unidades. La posterior entrega – "Mario Kart Wii" – fue lanzada para Wii en 2008 e incorpora controles basados en el movimiento. Como "Mario Kart DS" incluye juego "online", "MKWii" permite a los jugadores correr con sus Miis (después de desbloquear el personaje correspondiente) así como personajes de la saga "Mario" y la inclusión del periférico Wii Wheel. "Mario Kart Wii" fue el juego mejor vendido de 2008 por delante de otros juegos de Nintendo – como "Wii Fit" – y del aclamado en crítica y ventas "Grand Theft Auto IV". También se han lanzado dos juegos de "Mario Kart" en formato arcade, "Mario Kart Arcade GP" en 2005 y "Mario Kart Arcade GP 2" en 2007. Ambos fueron desarrollados por Nintendo y Namco e incluyen personajes clásicos de Namco como Pac-Man y Blinky. La última entrega de la serie, "Mario Kart 7", fue lanzada en 2011 para Nintendo 3DS e incluye la posibilidad de conducir bajo el agua y planear en el aire gracias a un ala delta, además de la inclusión de las tres dimensiones estereoscópicas. En el año 2014 Nintendo sacó el sucesor del Mario Kart 7, el Mario Kart 8. Este juego salió para la Wii U el 30 de junio del 2014. Este juego incluía una gran novedad: la antigravedad. También tiene 9 personajes nuevos: los Koopalings (Lemmy, Larry, Wendy, Roy, Morton, Ludwig e Iggy), Peach de oro rosa y Bebé Estela. A medida que la serie ha progresado muchos aspectos incluidos en "Super Mario Kart" han ido evolucionando. Las cajas de objetos, que en "Super Mario Kart" eran nada más que cubos empotrados en el suelo debido a las limitaciones técnicas de la SNES pasaron a ser cajas flotantes en posteriores juegos. El plantel de personajes ha ido creciendo para incluir diversos personajes de Nintendo como algunos que no habían sido creados en el lanzamiento de "Super Mario Kart" – como Rosalina/Estela de "Super Mario Galaxy" que apareció en "Mario Kart Wii".– El modo multijugador se ha convertido en un punto clave de la saga y ha crecido desde los dos jugadores que podían enfrentarse en "Super Mario Kart"; hasta los cuatro disponibles en "Mario Kart 64" e incluso hasta doce en el modo "online" de "Mario Kart Wii". Muchas de las pistas aparecidas en la serie han permanecido a medida que la saga ha ido progresando, como por ejemplo la pista Rainbow Road – la pista final de la "Special Cup" – que ha aparecido en todas las entregas de la saga. Otros elementos que estaban en "Super Mario Kart" han desaparecido a lo largo de la serie. Esto incluye los «súper poderes» de los personajes controlados por la máquina o el objeto «Pluma» que permitía al jugador saltar y tener un determinado número de vidas. Por el momento, los únicos juegos de la saga "Mario Kart" en incluir las monedas del juego original son "Mario Kart: Super Circuit". y "Mario Kart 7". Estos aspectos del estilo y del modo de juego de "Super Mario Kart" se han mantenido a lo largo de la serie, lo que ha llevado a Nintendo a hacer frente a las críticas debido a la falta de originalidad. Sin embargo, la franquicia sigue siendo considerada como una de las mejores por muchos, debido sobre todo a su conocido modo de juego. A pesar de las innovaciones técnicas que han tenido lugar desde el inicio de la saga muchos siguen considerando a "Super Mario Kart" como el mejor juego de la serie.