Ingeniería de software experimental
La Ingeniería de Software Empírica es un concepto relacionado, y a veces utilizado como sinónimo de la Ingeniería de Software Experimental. La Ingeniería de Software Empírica enfatiza el uso de estudios empíricos de todo tipo para acumular conocimiento. Los métodos utilizados incluyen experimentos, estudios de casos, encuestas y el uso de los datos disponibles.
Arquitectura de software
La arquitectura a nivel de software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema. En los años 1960 ya se acercaba el concepto de arquitectura de software en los círculos de investigación (por ejemplo, por Edsger Dijkstra). No obstante, toma popularidad en los años 1990 tras reconocerse la denominada "crisis del software" y como tema de interés de la incipiente disciplina de la ingeniería del software.