Ajedrez diplomático
En general, las piezas se mueven como en el ajedrez estándar, teniendo en cuenta que las casilla adyacentes a la casilla central (la casilla 4) lo son "tanto ortogonalmente como diagonalmente". Los peones se mueven una casilla hacia adelante de forma ortogonal, y capturan hacia adelante en diagonal, exactamente como en el ajedrez estándar. Un movimiento se define como "hacia adelante" "si acerca al peón a la posición inicial del rey enemigo". No hay movimiento inicial doble ni captura al paso. Caballos, alfiles y torres se desplazan y capturan como en ajedrez estándar. El movimiento a través de la casilla central está ilustrado en la figura. Desde esta casilla, un caballo puede alcanzar cualquier casilla de las dos coronas circulares interiores (la 2 y la 3), mientras que alfil y torre pueden alcanzar cualquier casilla del tablero (siempre que no encuentren obstáculos). A las torres no les está permitido realizar un "movimiento nulo": moverse 360° alrededor de una corona circular vacía para terminar en la misma casilla donde empezaron el movimiento.
Campeonato Mundial de Ajedrez 1889
1.Cf3 d5 2.d4 Ag4 3.c4 Axf3 4.gxf3 e6 5.cxd5 Dxd5 6.e4 Ab4+ 7.Cc3 Da5 8.Ad2 Cc6 9.d5! exd5? (9...Cd4 era necesaria) 10.a3! (El negro no puede retroceder su alfil sin perder aún más material. Si mueve el alfil a cualquier casilla que no sea d6, el blanco jugará 11.Cxd5, y el negro no puede defenderse contra la amenaza a su dama y el peón c7. Si juega 10...Ad6, el blanco juega 11.Cxd5 Dc5 - la única casilla - 12.Ae3 Da5+ 13.b4 y la dama queda atrapada, y luego de 13...Cxb4 41.Ad2, el blanco gana una pieza en una posición mucho más favorable) 10...Cd4 11.Ad3 0–0–0 12.axb4 Cxf3+ 13.Dxf3!? (13.Re2 parece poder mantener la torre, a pesar de que el rey quedará expuesto. Con la jugada textual, el ataque blanco sobre la dama negra continua) 13...Dxa1+ 14.Re2 Dxb2 15.Tb1 Da3 16.Cb5 Da6 17.Dxf7 Db6 18.Tc1 Ch6 19.Dxg7 dxe4 20.Dxc7+ Dxc7 21.Txc7+ Rb8 22.Axe4 1–0