Jay Miner
A principios de los ochenta Jay, así como otros empleados de Atari, acabaron hartos de la dirección de la empresa y se marcharon. Crearon un nuevo proyecto de chipset bajo una nueva compañía en Santa Clara, llamada Hi-Toro (posteriormente rebautizada como Amiga), donde tendrían libertad creativa. Allí crearon una nueva consola de videojuegos basada en el 68000, llamada en código Lorraine, que acabaría siendo convertida en un ordenador completo. Para conseguir financiación para el proyecto Lorraine, Amiga diseñó y vendió joysticks y cartuchos de juegos para consolas populares como el Atari 2600 y la ColecoVision así como otros dispositivos de entrada exóticos como el joyboard (que era básicamente un joystick en forma de alfombra sobre el que se subía el jugador).
Emulación en la Amiga
ReadySoft, fabricantes de A-Max, siguió con A-Max II a principios de la década de 1990. A-Max II estaba contenido en una placa compatible con Zorro y permitía al usuario, nuevamente usando ROM Mac reales, emular un Macintosh en color. De hecho, una Amiga 3000 que emula una Mac a través de A-Max II fue significativamente más rápido que la primera Mac de color para el público general, la LC.