Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
Wojciech Cejrowski
Wojciech Cejrowski ha visitado más de 60 países en 6 continentes. La mayoría de sus viajes han sido a la Amazonia, donde ha documentado la vida de los indígenas. Ha recorrido, entre otros, la selva pantanosa de Darién, en la frontera entre Colombia y Panamá (1996) y ha participado en Camel Trophy, en Guyana, en 1996, durante el cual llegó hasta el remoto asentamiento de la tribu Wai Wai[2]. Tiene una casa en Arizona donde vive desde octubre hasta abril o mayo, resto del año pasa en Polonia cuidando su granja agrícola[3]. Cejrowski ha publicado varios libros, algunos de los cuales (Kołtun się jeży, Młot na lewicy y Sól do oka) y son periodismo y humor político, mientras que otros son libros de viajes: