Píxel
Ampliando lo suficiente una imagen "(zoom)" en la pantalla de una computadora, pueden observarse los píxeles que la componen, basta con ver esta pantalla a través de una gota de agua. Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles. La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital. El área donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del píxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un área homogénea en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada punto sobre la base de la densidad, en lo referente al área.
Biblioteca Ming
Primero, una nota acerca de las unidades: la especificación flash indica una escala de veinte unidades por píxel, así, el cuadrado generado mediante el código anterior tendría 20 píxeles de lado y una línea de un píxel. Sin embargo, esta escala no es forzada en ninguna parte; la escala depende únicamente del tamaño que tu especifiques cuando insertes la película en tu código html y del tamaño del marco que establezcas dentro de la película (lo puedes cambiar después). Nosotros podríamos haber dibujado el cuadrado también de 20 unidades con una línea de 1 unidad. De cualquier modo, nosotros conseguimos el mismo cuadrado si escalamos la película junto con esta.