PlayStation (consola)
Sony lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue inmediato. La clave estuvo en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el disco. Los desarrolladores tomaron varios riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; por el contrario, Sony ofreció todas las facilidades a fin de tener un catálogo variado de juegos. Enseguida se sumaron los grandes del sector. Títulos como Gran Turismo, Metal Gear o Final Fantasy son historia fundamental de los videojuegos.
SNES-CD
La plataforma SNES-CD se desarrolló en asociación entre Nintendo y Sony. Se planeó lanzar la plataforma como un complemento para el SNES estándar, así como una consola híbrida de Sony llamada PlayStation (apodada "Nintendo PlayStation" para distinguirla de la posterior consola Sony del mismo nombre) similar a Twin Famicom de Sharp y TurboDuo de NEC. Otra asociación con Philips produjo algunos juegos con temática de Nintendo para la plataforma CD-i en lugar del SNES-CD. Sony promovió de forma independiente sus desarrollos en su propia consola independiente, que terminó heredando el nombre de PlayStation y se convertiría en el principal competidor del sucesor de cartuchos de Super NES, el Nintendo 64.