Historia de los videojuegos
El Commodore Amiga, un ordenador de altas prestaciones gráficas y sonoras, se había presentado en julio de 1985 y los desarrolladores no tardaron en aprovechar las capacidades de la nueva máquina, muy por encima de las de cualquier otra máquina de la competencia, para presentar una nueva generación de videojuegos técnicamente mucho más avanzados. Una de las primeras compañías en abordar el mercado para la nueva computadora fue Cinemaware, que en 1986 publicó "Defender of the Crown", un juego con unos gráficos asombrosos que obtuvo muy buena aceptación crítica. El segundo título de la firma, "King of Chicago" (1987) continuaba un estilo que vino a denominarse como "Ficción interactiva", con influencias del mundo del cine y de la literatura, y en la que el jugador formaba parte de una historia en la que tomaba parte activa, como si fuese el protagonista de una película dentro de su ordenador.
Emulación en la Amiga
ReadySoft, fabricantes de A-Max, siguió con A-Max II a principios de la década de 1990. A-Max II estaba contenido en una placa compatible con Zorro y permitía al usuario, nuevamente usando ROM Mac reales, emular un Macintosh en color. De hecho, una Amiga 3000 que emula una Mac a través de A-Max II fue significativamente más rápido que la primera Mac de color para el público general, la LC.