Blade Runner 2049
El 1 de abril de 2016, Warner informó que la actriz Robin Wright se encontraba en plenas negociaciones para unirse al reparto, confirmándose a su vez la incorporación del actor Dave Bautista. Posteriormente, Alcon confirmó en un comunicado que la actriz cubana Ana de Armas intervendría en la secuela de "Blade Runner", añadiéndose como protagonistas femeninas la actriz y modelo holandesa Sylvia Hoeks, la actriz suiza Carla Juri y la actriz canadiense Mackenzie Davis.
Blade Runner (videojuego de 1997)
El diseño del juego de "Blade Runner" era extremadamente ambicioso para la tecnología disponible del momento. A diferencia de muchos juegos contemporáneos, el motor del juego incluía fondos renderizados previamente y personajes en 3D, pero no requería el uso de aceleradora 3D de hardware. Los diseñadores David Leary y James Walls lograron esto a través de una tecnología de desarrollo propio utilizando vóxeles (píxeles con ancho, alto y profundidad). Castle explica: