Sony Interactive Entertainment
Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió su asociación con Sony por Philips, lo que llevó a la cancelación de los Super Disc. En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.
SNES-CD
En noviembre de 2015, se informó que se había encontrado uno de los prototipos originales de "Nintendo PlayStation". Según los informes, el prototipo fue abandonado por el exdirector ejecutivo de Sony Computer Entertainment, Ólafur Jóhann Ólafsson, durante su tiempo en Advanta. Un ex trabajador de Advanta (Terry Diebold) adquirió el dispositivo como parte de un lote durante la subasta de quiebras de Advanta en 2009. Más tarde se confirmó que el sistema estaba operativo y la unidad reproduce cartuchos Super Famicom, así como el cartucho de prueba que acompañaba a la unidad, aunque la salida de audio y la unidad de CD no funcionaban. Algunos grupos intentaron desarrollar software casero para la consola, como "Super Boss Gaiden", ya que no se conocían juegos que utilizaran la unidad de CD.