Ajedrez diplomático
En general, las piezas se mueven como en el ajedrez estándar, teniendo en cuenta que las casilla adyacentes a la casilla central (la casilla 4) lo son "tanto ortogonalmente como diagonalmente". Los peones se mueven una casilla hacia adelante de forma ortogonal, y capturan hacia adelante en diagonal, exactamente como en el ajedrez estándar. Un movimiento se define como "hacia adelante" "si acerca al peón a la posición inicial del rey enemigo". No hay movimiento inicial doble ni captura al paso. Caballos, alfiles y torres se desplazan y capturan como en ajedrez estándar. El movimiento a través de la casilla central está ilustrado en la figura. Desde esta casilla, un caballo puede alcanzar cualquier casilla de las dos coronas circulares interiores (la 2 y la 3), mientras que alfil y torre pueden alcanzar cualquier casilla del tablero (siempre que no encuentren obstáculos). A las torres no les está permitido realizar un "movimiento nulo": moverse 360° alrededor de una corona circular vacía para terminar en la misma casilla donde empezaron el movimiento.
Ajedrez con diferentes ejércitos
Todos los ejércitos están diseñados para ser iguales en fuerza, pero tienen propiedades significativamente diferentes. Los Reyes y peones mueven igual que en el ajedrez para todos los ejércitos. Los peones pueden sólo promover a piezas correspondientes a su ejército al empezar. El enroque es igual que en el ajedrez estándar con la excepción del caso cuando la torre es sustituida por un "colorbound", como en el ejército "colorbound clobberers". En este último caso, el rey hace un enroque largo cuando se traslada a b1 y la torre se mueve a c1. Esto asegura de que una pieza "colorbound" no cambia su color de escaque.