Sony Interactive Entertainment
Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió su asociación con Sony por Philips, lo que llevó a la cancelación de los Super Disc. En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.
PlayStation Studios
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE Worldwide Studios) fue fundado el 14 de septiembre de 2005, con Phil Harrison designado como presidente. El 16 de mayo de 2008, Shuhei Yoshida asumió la presidencia de la entidad. En abril de 2016, las divisiones Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment International (SNEI) se fusionaron creando SIE Worldwide Studios. Hermen Hulst reemplazó en la presidencia de SCE Worldwide Studios a Shuhei Yoshida el 7 de noviembre de 2019. Por su parte, Yoshida fue designado como líder del departamento de videojuegos independientes.