Monster High
Dentro de los personajes existen los “normis” personas de aspecto humano normal y el resto de Monster High que son de aspecto humano con mutaciones; pero son hijos e hijas de monstruos típicos como de hombres lobo, vampiros y zombies, aunque también de historias o cuentos ficticios como Frankenstein, Medusa o El fantasma de la ópera, distinguiéndolas de las muñecas tradicionales.
Silent Hill 2
El juego tiene unos diez tipos de monstruos, incluidos cuatro jefes. Parecen criaturas grotescas y son producto de la conciencia del protagonista atormentado por la culpa. El director de arte Masahiro Ito trató de alejarse de la imagen de los «monstruos de terror» estándar. En el juego las «bestias» no tienen cuernos ni poderes sobrenaturales. Al crear criaturas, fue guiado por la idea de dar a los monstruos cualidades humanas para evocar un sentimiento de lástima por el espectador. Los jugadores tenían que creer que todos los seres fueron humanos alguna vez. Los movimientos de algunos de ellos se basan tanto en el andar de una persona intoxicada como en los intentos de los niños pequeños de gatear. Masahiro dibujó bajo la inspiración de su artista favorito, el pintor irlandés Francis Bacon.