Nintendo
A finales de 2013 Nintendo adquirió parte de las acciones de Pux Corporation, subsidiaria de Panasonic, para desarrollar programas de reconocimiento facial, de voz y de texto para sus videojuegos, primordialmente de la DS. Debido a un decremento del 30 % en los ingresos de la compañía entre abril y diciembre de ese mismo año, Iwata anunció el recorte temporal tanto de su sueldo como el de algunos ejecutivos a partir de 2014. En enero de 2015, la empresa emitió un comunicado para informar el cese de sus operaciones en el mercado brasileño debido en parte a las elevadas tasas de impuestos de importación. Si bien esto no afectó al resto de Latinoamérica debido a la alianza con la compañía Juegos de Video Latinoamérica, dos años después se llegó a un acuerdo con NC Games para que los productos de la empresa nipona volviesen al territorio brasileño. Como parte de una nueva estrategia publicitaria, a partir de 2014 Nintendo sustituyó sus conferencias en la Electronic Entertainment Expo (E3) por retransmisiones en video en las que da a conocer sus novedades para las plataformas de juego.
The Great Giana Sisters
Según varias leyendas urbanas, Nintendo abrió un caso de demanda contra Time Warp Productions y Rainbow Arts, porque Nintendo vio una infracción directa de los derechos de autor de su nuevo juego "Super Mario Bros." Pero, de hecho, nunca ha habido tal demanda. Ni Nintendo, ni los programadores alemanes afirman estar al tanto de ninguna demanda. Este mito fue creado poco después de que el juego fuera retirado de las tiendas. La propia Nintendo luego admitió haber influido directamente en la detención de ventas, como lo había hecho antes con otros juegos.