Historia de los videojuegos
El Commodore Amiga, un ordenador de altas prestaciones gráficas y sonoras, se había presentado en julio de 1985 y los desarrolladores no tardaron en aprovechar las capacidades de la nueva máquina, muy por encima de las de cualquier otra máquina de la competencia, para presentar una nueva generación de videojuegos técnicamente mucho más avanzados. Una de las primeras compañías en abordar el mercado para la nueva computadora fue Cinemaware, que en 1986 publicó "Defender of the Crown", un juego con unos gráficos asombrosos que obtuvo muy buena aceptación crítica. El segundo título de la firma, "King of Chicago" (1987) continuaba un estilo que vino a denominarse como "Ficción interactiva", con influencias del mundo del cine y de la literatura, y en la que el jugador formaba parte de una historia en la que tomaba parte activa, como si fuese el protagonista de una película dentro de su ordenador.
Commodore Amiga 3000
Una versión mejorada, el Amiga 3000+, con el chipset AGA y un chip AT&T DSP se produjo a nivel de prototipo, pero nunca fue vendido, siendo reemplazada toda la gama por el Commodore Amiga 4000, más barato de producir. Un compromiso en el A4000 fue el uso de memoria de PC compatible. Esto redundó en un acceso de memoria un 50% más lento (para idéntica frecuencia de reloj) en comparación con el A3000.