Historia de las computadoras personales
Entre 1985 y 1994 Commodore comercializó la serie de ordenadores Amiga como sucesora del C64. Fue introducida con el Amiga 1000, el cual iba equipado con un microprocesador Motorola MC68000 a 7,14 MHz. El modelo más exitoso, debido a sus buenas prestaciones y buen precio, fue el Amiga 500, lanzado en 1987.
Tails Adventure
Nintendo, en 1988 saca a la venta en Japón su consola de juegos portátil Game Boy junto con el videojuego Tetris. La consola, al no tener competencia directa, se hizo con la totalidad del mercado. Sega, para hacerse con parte del mercado recurrió a crear una consola antes de que la Game Boy hubiese sido ya un icono de este tipo de sistemas. Los ingenieros de Sega decidieron tomar como base la Sega Master System y adaptarla. En consecuencia, se perdió resolución de pantalla aunque se aumentó el número de colores de la misma. Pocos meses después del lanzamiento de la portátil, desarrolló un aparato llamado "Master Gear Converter" que permitía jugar a los juegos de Master System en la consola, alcanzando la "Sega Game Gear" una cifra de juegos superior a la de su competidor en un período muy breve. Aunque Sega lanzó periféricos variados para su consola, la Game Boy siempre estuvo por delante de ella.