Historia de los videojuegos
El Commodore Amiga, un ordenador de altas prestaciones gráficas y sonoras, se había presentado en julio de 1985 y los desarrolladores no tardaron en aprovechar las capacidades de la nueva máquina, muy por encima de las de cualquier otra máquina de la competencia, para presentar una nueva generación de videojuegos técnicamente mucho más avanzados. Una de las primeras compañías en abordar el mercado para la nueva computadora fue Cinemaware, que en 1986 publicó "Defender of the Crown", un juego con unos gráficos asombrosos que obtuvo muy buena aceptación crítica. El segundo título de la firma, "King of Chicago" (1987) continuaba un estilo que vino a denominarse como "Ficción interactiva", con influencias del mundo del cine y de la literatura, y en la que el jugador formaba parte de una historia en la que tomaba parte activa, como si fuese el protagonista de una película dentro de su ordenador.
Amstrad GX4000
El GX4000 es una consola de videojuegos que fue fabricada por Amstrad. Fue el intento de corta duración de la compañía para ingresar al mercado de consolas de juegos. La consola fue lanzada en Europa en 1990 y fue un diseño mejorado basado en la tecnología de CPC que aún era popular. El GX4000 compartió la arquitectura de hardware con la línea de computadoras CPC Plus de Amstrad, que se lanzó al mismo tiempo. Esto permitió que el sistema fuera compatible con la mayoría del software CPC Plus.