Blade Runner
"Blade Runner" contó con un número significativo de actores que, en aquel entonces, eran prácticamente desconocidos. Young, James, Hong, Turkel y Sanderson pondrían voz a sus respectivos personajes en el videojuego "Blade Runner" (1997), y Ford, Young y Olmos volverían a interpretarlos en la secuela del filme, "Blade Runner 2049" (2017). Actores secundarios:
Blade Runner (videojuego de 1997)
El diseño del juego de "Blade Runner" era extremadamente ambicioso para la tecnología disponible del momento. A diferencia de muchos juegos contemporáneos, el motor del juego incluía fondos renderizados previamente y personajes en 3D, pero no requería el uso de aceleradora 3D de hardware. Los diseñadores David Leary y James Walls lograron esto a través de una tecnología de desarrollo propio utilizando vóxeles (píxeles con ancho, alto y profundidad). Castle explica: