Jay Miner
A principios de los ochenta Jay, así como otros empleados de Atari, acabaron hartos de la dirección de la empresa y se marcharon. Crearon un nuevo proyecto de chipset bajo una nueva compañía en Santa Clara, llamada Hi-Toro (posteriormente rebautizada como Amiga), donde tendrían libertad creativa. Allí crearon una nueva consola de videojuegos basada en el 68000, llamada en código Lorraine, que acabaría siendo convertida en un ordenador completo. Para conseguir financiación para el proyecto Lorraine, Amiga diseñó y vendió joysticks y cartuchos de juegos para consolas populares como el Atari 2600 y la ColecoVision así como otros dispositivos de entrada exóticos como el joyboard (que era básicamente un joystick en forma de alfombra sobre el que se subía el jugador).
Commodore Amiga 600
El Amiga 600, también conocido como "A600" y "June Bug" durante su desarrollo, fue un ordenador personal presentado en el "CeBIT" en marzo de 1992 por Commodore International. Fue el último modelo de la línea empezada por el A500, basada en la CPU Motorola 68000 y Chipset ECS. Un aspecto destacable fue su reducido tamaño, debido a la ausencia de teclado numérico (aprox. 35 cm de largo x 24 cm de ancho y 7 cm la parte más alta), su peso era de 3 kilogramos. Incluía como sistema operativo AmigaOS 2.0, el cual era más amigable al usuario que la versión 1.3.