Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
Aldo Di Gennaro
En 1961, empezó a trabajar para el "Corriere dei piccoli" también, ilustrando una versión de la novela "Viaje al centro de la Tierra" de Jules Verne e historietas como "Il treno del sole", escrita por Renée Reggiani, "Il piccolo cow-boy", "Piccole donne", "Fortebraccio" y varias historietas autoconclusivas. En los años 70 dibujó la serie "Il Maestro", con guion de Mino Milani. Tras trabajar para la revista "Corrier Boy", decidió interrumpir su actividad de historietista para dedicarse a tiempo completo a la ilustración, colaborando con La Domenica del Corriere y otras revista. También ilustró las portadas de novelas editadas por Rizzoli y Club degli Editori.