Phineas y Ferb
La serie sigue las vivencias de Phineas Flynn y su hermanastro británico Ferb Fletcher durante las vacaciones de verano. Cada día, los chicos se embarcan en un proyecto nuevo más allá de las capacidades normales de unos niños, lo que molesta a su hermana Candace Flynn, quien trata de revelarle tales proyectos a sus padres. La serie sigue dos estructuras argumentales en cada episodio, una trama principal sobre las acciones de Phineas, Ferb y Candace; y una trama secundaria centrada en la mascota de los protagonistas, Perry el ornitorrinco, quien se convierte en el Agente P, un espía secreto que lucha contra el Dr. Heinz Doofenshmirtz, un científico villano que tiene planes de dominar la ciudad pero es siempre atrapado a tiempo por Perry. Ambas tramas se cruzan en el descenlace final de cada episodio para borrar todas las huellas del proyecto de los niños justo antes de que su madre pueda verlos, cosa que normalmente deja muy frustrada a Candace.
Phineas y Ferb: A través de la segunda dimensión
Encantado por esto, Doof 2D les dice a Perry y los niños Flynn-Fletcher que serán comidos por un monstruo peludo conocido como Goozim. Como Doof le molesta, también lo lanza a la jaula. La Candace de la Segunda dimensión va a ayudar a ellos dándoles el control remoto, pero es capturada y puesto en una celda. Más tarde es rescatado por el Jeremy de la Segunda dimensión (similar al Jeremy de la dimensión de los originales Phineas y Ferb). Phineas, Ferb, Candace, Perry y Doof logran transportarse a otras dimensiones; siempre perseguidos por un batallón de robots Norm, tratando de volver a la suya. Esta secuencia surrealista termina con ellos llegando de nuevo en Danville. Desafortunadamente , Doof 2D han llegado también, y libera robots en Danville. Perry muestra que irá solo a luchar, y les da a Phineas y Ferb un medallón; luego, se escurre saludándolos. Se van a casa sintiendo que Perry no confía en ellos rápidamente. En casa, un ruido empieza a emerger; Phineas descubre que es el collar el que emite el ruido y este los guía a una entrada secreta; que los lleva a la guarida de Perry. Una máquina los saluda, y les pide que ayuden a Perry; porque saben que ellos son los únicos capaces de inventar. Los chicos se preguntan el motivo, y la máquina les muestra un escondite donde encuentran que todas las cosas que han construido en el verano se había almacenando en el laboratorio. Convocan a sus amigos, y montar un pequeño ejército a usar sus máquinas para derrotar a los robots. Además, otros agentes de Perry han llegado en su ayuda en la batalla contra los robots . Love Handel llega para el acompañamiento musical.