Sony Interactive Entertainment
Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió su asociación con Sony por Philips, lo que llevó a la cancelación de los Super Disc. En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.
Norio Ohga
Él se hizo el presidente de Sony en 1982, y el CEO de Sony en 1989. Ese mismo año, compró Columbia Pictures Entertainment (actualmente Sony Pictures Entertainment) y de la Coca-Cola Company por un costo de $ 3.4 mil millones. A año anterior, adquirió el Grupo Registros CBS (hoy Sony Music Entertainment) de la Columbia Broadcasting System. Ohga también jugó un papel clave en el establecimiento de Sony Computer Entertainment en 1993. Con el apoyó Ken Kutaragi para desarrollar la PlayStation como una consola de propiedad de Sony.