Videojuego
Algunas de las más importantes desarrolladoras de videojuegos a nivel internacional son: Blizzard Entertainment, Valve, Rockstar North, Bungie, Microsoft, Nintendo, BioWare, Sega , Sierra Entertainment o Zynga, a las cuales hay que añadir los estudios internos (a menudo homónimos) de las principales distribuidoras.
Tencent Games
El 23 de enero de 2021, Tencent adquiere el estudio canadiense Klei Entertainment, conocidos por desarrollar los videojuegos Don't Starve y Mark of the Ninja, su fundador Jaime Cheng aseguró que su estudio mantendra la libertad creativa y lo harán de lo mejor posible. El 5 de mayo, el Comité de Inversión Extranjera de Estados Unidos (CFIUS) organizó una disputa con Tencent para que vendiera las acciones de sus empresas de videojuegos estadounidenses, particularmente Riot Games y Epic Games. El Comité estaba preocupado por la cantidad de datos privados de los ciudadanos estadounidenses que estas empresas tenían y que pueden estar disponibles para la empresa Tencent, y habían estado considerando exigir a Tencent que se desinvirtiera de estas empresas. Tencent ha estado negociando con CFIUS para mantener las empresas estadounidenses a su propiedad mientras se asegura que los datos privados no se crucen a China y otros factores de mitigación de riesgos. El 22 de junio, Tencent adquiere una participación mayoritaria en Yager Development, sin dar una cantidad extacta de la inversión. El 1 de julio, Tencent anuncío la formación de un nuevo estudio con sede en California, Estados Unidos con el nombre de Uncapped Games, fundado por veteranos de Blizzard, los desarrolladores dieron a conocer su primer proyecto en desarrollo de género RTS para las computadoras personales. El 2 de julio, se dio a conocer que un estudio de Tencent, Funcom adquirió el estudio sueco The Outsiders, conocidos por desarrollar juegos como Metal: Hellsinger, con el propostio de desarrollar juegos originales y creativos, expandiendo sus oficinas en Bucarest, Rumania. El 19 de julio, Tencent anuncia la adquisición total de Sumo Group por un monto de $1,270 millones de dólares, una empresa del Reino Unido responsable y propietario de cuatro estudios de videojuegos como Sumo Digital, Pipeworks Studios, Atomhawk y Secret Mode Studio, anteriormente Tencent poseía un 10% en la empresa británica; sin embargo Sumo Group también son conocidos por haber desarrollado juegos como Crackdown 3 y El 6 de agosto, Tencent decidió limitar el tiempo de juego en línea a los menores de edad tras las críticas de los medios locales chinos, asegurando que que los videojuegos son un "opio mental" o una "droga", provocando el temor de los iversionistas. El 15 de agosto, Tencent ha decidido endurecer las restricciones en sus videojuegos tras las críticas que se desatarón, poniendo un límite de dos horas hacia los usuarios de todas las edades en China, comenzado en su videojuego insignia Honor of Kings, la mayoría de los padres agradecen a Tencent por las nuevas restricciones, aunque algunos que les encantaba jugar con sus hijos se vieron afectados. El 31 de agosto, Tencent y NetEase sufrieron una caída de acciones en sus divisiones de videojuegos, tras conocer que el gobierno chino público un comunicado de la Administración general de prensa y publicaciones sobre una regulación en que los ciudadanos chinos solo podrán jugar videojuegos una hora de lunes a viernes y 3 horas en el fin de semana, también se detuvo de la aprobación de nuevos títulos en línea, obligando a todas las empresas de videojuegos chinos cumplir estrictamente las órdenes e implementar restricciones. El 20 de octubre, Tencent establece un nuevo y avanzado estudio como una filial de TiMi Studios enfocado en la creación de nuevos juegos similares a un metaverso, conformado por un equipo internacional y será presentado en la siguiente etapa del internet. El 29 de octubre, Tencent compra el 6,86% de las acciones de Kadokawa Corporation por 264 millones de dólares, convirtiéndose en el tercer accionista de la corporación para fortalecer el negocio de videojuegos y anime. El 15 de noviembre, Tencent anuncia mediante un comunicado de prensa la adquisición total de Wake Up Interactive, una empresa de videojuegos china dueña de dos estudios japoneses, Soleil, Ltd. conocidos por desarrollar Ninjala y Valhalla Game Studios conocidos por desarrollar Devil's Third, en ese mismo comunicado Soleil, Ltd. confirma el desarrollo de un nuevo juego multijugador con nombre en clave Project EDO. El 7 de diciembre, Tencent anuncia la formación de una nueva división de videojuegos para Tencent Games nombrada como Level Infinite, presentándose como una nueva marca global que ayudara a publicar videojuegos de los estudios internos de Tencent y de estudios externos para todas las plataformas, desde computadoras, videoconsolas y móviles, con el fin de fortalecer la línea de publicaciones y hacer más accesibles para buscar más usuarios. El 14 de diciembre, el CIFIUS termino de aprobar la compra total de Sumo Group por parte de Tencent, esto después de aplicar una paralización de compra por posibles 'reisgos de seguridad naconal' en Estados Unidos, sin embargo tras la compra el organismo le pidío ciertos arreglos para la mitigación de posibles inconvinientes.El 17 de diciembre, Tencent adquiere el estudio Turtle Rock Studios conocidos por ser los creadores de Left 4 Dead y Back 4 Blood. Tencent explicó que el estudio mantendra su independencia creativa, manteniendo el liderazgo de sus cofundadores Phil Robb y Chris Ashton, por último no afectara la distribución de Back 4 Blood que esta cargo de Warner Bros. Interactive.