PlayStation (consola)
Sony lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue inmediato. La clave estuvo en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el disco. Los desarrolladores tomaron varios riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; por el contrario, Sony ofreció todas las facilidades a fin de tener un catálogo variado de juegos. Enseguida se sumaron los grandes del sector. Títulos como Gran Turismo, Metal Gear o Final Fantasy son historia fundamental de los videojuegos.
Trip Hawkins
Aunque siguió siendo presidente de la junta, Hawkins pasó de EA en 1991 para formar 3DO, una empresa de consolas de videojuegos. Renunció a la junta de EA en julio de 1994. Mientras tanto, 3DO se formó en sociedad con varias otras empresas, incluida EA. Tras su lanzamiento en 1993, 3DO era la consola de videojuegos más poderosa en ese momento. También era caro en el lanzamiento, con un costo inicial de 599 dólares estadounidenses (equivalente a 1.000 dólares en 2019), en comparación con otros sistemas importantes que se venden al por menor por menos de 200 dólares. Las ventas fueron bajas debido a su precio exorbitante y juegos débiles que dependían excesivamente de secuencias de video de movimiento completo (que eran lo último en tecnología para el momento) a expensas de la jugabilidad. Las esperanzas para el sistema se dañaron aún más en 1994 con la llegada de Sony PlayStation y Sega Saturn, las cuales eran más baratas que la 3DO pero tenían hardware más moderno y un soporte de primera mano más fuerte. Si bien reconoce el fracaso de 3DO en el mercado, "Next Generation" incluyó a Hawkins en sus "75 personas más importantes en la industria de los juegos de 1995", llamándolo "uno de los visionarios del mercado de los juegos".