Desarrollo de software de código abierto
Es difícil llevar un proyecto de código abierto siguiendo un método de desarrollo de "software" más tradicional como el modelo en cascada, porque en estos métodos tradicionales no se permite volver atrás a una fase anterior. En el desarrollo de "software" de código abierto, los requisitos raramente se reúnen antes de empezar el proyecto, en vez de eso estos se basan versiones previas de productos de "software", como describe Robbins . Más allá de los requisitos, personal voluntario a menudo se ve atraído para ayudar a desarrollar el producto de "software" basado en las versiones anteriores del "software". Este efecto de red es esencial de acuerdo con Abrahamsson et al.:" si el prototipo reúne suficiente atención, gradualmente empezará a atraer a más y más desarrolladores" Abrahamsson et al también apunta que la comunidad es muy dura, tanto como en el mundo empresarial del "software" de código cerrado: "si encuentras cliente sobrevives, pero sin ellos mueres".
Proceso unificado
En resumidas cuentas, la cuestión fundamental del desarrollo del software es la escritura del código. Después de todo, los diagramas son solo imágenes bonitas. Ningún usuario va a agradecer la belleza de los dibujos; lo que el usuario quiere es software que funcione.("UML Gota a Gota", Addison Wesley, pág. 7).Por lo tanto, cuando considere usar UML es importante preguntarse por qué lo hará y cómo le ayudará a usted cuando llegue el momento de escribir el código. No existe una evidencia empírica adecuada que demuestre si estas técnicas son buenas o malas; pero lo que sí es cierto es que es de considerable ayuda para las etapas de mantenimiento en proyectos de mediana/avanzada envergadura...