PlayStation (marca)
PocketStation es la primera videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony en 1999, que fue enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, exclusivamente lanzada en Japón, el 23 de enero de 1999 para PlayStation, creada como respuesta al VMU de Dreamcast, y competencia a la Game Boy Color de Nintendo, y la Neo Geo Pocket Color de SNK. Contiene una pantalla LCD, altavoces, un reloj de tiempo real e infrarrojos.
Crash Bandicoot (videojuego)
En agosto de 1994, Naughty Dog se mudó a sus nuevas oficinas en Universal City, California, y se reunió con Mark Cerny. Al grupo le gustó por unanimidad la idea de "Sonic's Ass Game" y debatió sobre para qué sistema de videojuegos sería el juego. Al decidir que el 3DO Interactive Multiplayer, Atari Jaguar, Sega 32X y Sega Saturn eran opciones insatisfactorias debido a las bajas ventas y las unidades de desarrollo "torpes", el equipo decidió desarrollar el juego para PlayStation de Sony debido a la naturaleza "sexy" de la consola y la falta de la compañía de un personaje de la competencia existente. Después de firmar un acuerdo de desarrollador con Sony, Naughty Dog pagó $ 35,000 por una unidad de desarrollo de PlayStation y recibió la unidad en septiembre de 1994. Se estableció un presupuesto de desarrollo de $ 1.7 millones para el juego, y el exdirector de Sunsoft, David Siller, fue contratado para ser el productor.