Ingeniería de software
El término ingeniería del "software" apareció por primera vez a finales de la década de 1950. La ingeniería de software fue estimulada por la crisis del "software" de las décadas de entre 1960 y 1980. La ingeniería del "software" viene a ayudar a identificar y corregir mediante principios y metodologías los procesos de desarrollo y mantenimiento de sistemas de "software".
Ingeniería de software
El modelo en espiral, que Barry Boehm propuso originalmente en 1986, es un modelo de proceso de "software" evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de la construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos del modelo en cascada, es decir, cuando se aplica este modelo, el "software" se desarrolla en una serie de entregas evolutivas (ciclos o iteraciones), cada una de estas entregando prototipos más completas que el anterior, todo esto en función del análisis de riesgo y las necesidades del cliente. Aunque el modelo espiral representa ventajas por sobre el desarrollo lineal, el cálculo de los riesgos puede ser muy complicado y por lo cual su uso en el ámbito real es muy escaso.