Historia de los videojuegos
El Commodore Amiga, un ordenador de altas prestaciones gráficas y sonoras, se había presentado en julio de 1985 y los desarrolladores no tardaron en aprovechar las capacidades de la nueva máquina, muy por encima de las de cualquier otra máquina de la competencia, para presentar una nueva generación de videojuegos técnicamente mucho más avanzados. Una de las primeras compañías en abordar el mercado para la nueva computadora fue Cinemaware, que en 1986 publicó "Defender of the Crown", un juego con unos gráficos asombrosos que obtuvo muy buena aceptación crítica. El segundo título de la firma, "King of Chicago" (1987) continuaba un estilo que vino a denominarse como "Ficción interactiva", con influencias del mundo del cine y de la literatura, y en la que el jugador formaba parte de una historia en la que tomaba parte activa, como si fuese el protagonista de una película dentro de su ordenador.
Emulación en la Amiga
Más tarde, el Sidecar se implementó en una placa de expansión llamada "Bridgeboard" para los modelos Amiga 2000+. Aparecieron variantes de las placas Bridgeboard con procesadores hasta el 486. La placa Bridgeboard y la biblioteca Janus hicieron posible el uso de placas de expansión para PC y unidades de disco duro/disquete. La placa Bridgeboard fue fabricada por Commodore, y más tarde también aparecieron placas de terceros para la ranura de expansión del Amiga 500 y del Amiga 600, como el KCS Powerboard.