Commodore Amiga
Distinguimos tres familias de ordenadores Amiga agrupándolas según su conjunto de chips (chipset):Cuando apareció en 1985 estaba muchos años por delante de los demás sistemas, usando ideas como compartición de IRQs, entrada/salida mapeada en memoria, multitarea real usando el sistema de multitarea apropiativa, etc. Aunque algunas de estas técnicas habían sido inventadas anteriormente, aún no habían sido realmente utilizadas en la práctica ni en un ordenador personal.
Historia de los videojuegos (sexta generación)
También en esta generación, el poder computacional de las consolas portátiles podía soportar juegos hechos en las primeras consolas de videojuegos y varias compañías lanzaron "remakes" de juegos clásicos para portátiles. Nintendo introdujo una línea de juegos del NES y SNES para el Game Boy Advance, incluyendo remakes como "Final Fantasy I & II: Dawn of Souls" de Square Enix y "" de Nintendo. También un número que incrementaba de desarrolladores "third-party", que incluían a Midway Games, Capcom, Namco, Atari, y Sega, lanzaron colecciones de antología de algunos de los más antiguos juegos. De forma adicional, muchos videojuegos y series de videojuegos que originalmente estaban confinados en Japón lograron ser lanzados en Norteamérica y Europa por primera vez.