Torre (ajedrez)
Se mueve en líneas rectas en las columnas y filas del tablero no pudiendo, sin embargo, saltar piezas adversarias o aliadas y captura al ocupar el escaque dejado por el oponente. Excepcionalmente, si no ha sido movida, se le permite a una de las torres realizar un movimiento especial llamado enroque con el rey, en el cual la torre puede "saltar" al monarca, ocupando el escaque inmediatamente después de este en el movimiento.
Dos torres y rey contra rey
Con esta jugada hemos conseguido el primero de nuestros propósitos. Para no perder rápidamente, el rey trata de seguir en la misma fila, y acercarse a una de las torres. De retirarse una fila, las blancas aprovecharían para cortar otra fila más, y así a 1... Re5 2. Ta4 etc. Con este jaque el rey no tiene más remedio que retrasarse una fila. Ahora el rey amenaza con comerse la torre de h4; para evitarlo, y como no puede cambiar de flanco, con la otra torre defendemos la nuestra. Con esta jugada (Diagrama 6) no sólo defendemos la torre, sino que esperamos a que el rey mueva. No puede mover a la columna h. Si se empeña en mantenerse en la columna g sólo lo puede hacer retrasándose, y entonces, con la torre de la columna a, vamos cortándole el tablero hasta la última fila. Ta5, Ta6, Ta7 y se produciría el mate como en el ejemplo. Para mantenerse en la misma fila (Diagrama 7); pero entonces... ...otra fila menos. y el mate es inevitable. Diagrama 8