Enduro (videojuego)
Enduro es un videojuego diseñado y programado por Larry Miller, publicado en 1983 por la empresa Activision para el Atari 2600.
Mario (franquicia)
Se han lanzado 5 videojuegos de "Mario Kart" para consolas domésticas, 3 videojuegos portátiles y 3 videojuegos derivados para arcade desarrollados por Namco, para un total de 11. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo videojuego ha introducido nuevos elementos para mantener el videojuego actualizado, como nuevas pistas, nuevos objetos y nuevos personajes jugables. En 1996 y 1997, "Mario Kart 64" para Nintendo 64 introdujo carreras de 4 jugadores y gráficos en 3D. En 2001, "" para Game Boy Advance introdujo la capacidad de desbloquear pistas "retro" de entregas anteriores. En 2003, "" para GameCube introdujo carreras multijugador LAN cooperativas y karts para dos jugadores. En 2005, "Mario Kart DS" para Nintendo DS presentó la jugabilidad en pantalla dual y el modo multijugador en línea a través de Wi-Fi. En 2008, "Mario Kart Wii" introdujo controles de movimiento, carreras de 12 jugadores, motocicletas y personajes Mii jugables. En 2011, "Mario Kart 7" para Nintendo 3DS presentó gráficos estereoscópicos opcionales, introdujo karts con alas deltas y sumergibles, una perspectiva alternativa en primera persona y personalización de karts. En 2014, "Mario Kart 8" para Wii U introdujo carreras antigravitacionales, vehículos todo terreno, subir momentos destacados a YouTube a través de Mario Kart TV, carreras Grand Prix de hasta 4 jugadores locales, contenido descargable y es el primer videojuego en la serie en ofrecer gráficos de alta definición. En 2017, "Mario Kart 8 Deluxe", una adaptación de la anterior entrega para Nintendo Switch, introdujo la posibilidad de mantener 2 potenciadores al mismo tiempo, un modo batalla, todo el contenido descargable desbloqueado desde el inicio, nuevos personajes y características que facilitan la conducción a jugadores más inexpertos como la auto aceleración y el "smart steering".