Star Wars
Pese a que en 1999 Lucas negó haber considerado una serie de nueve películas para "Star Wars", casi una década después comentó que la idea de continuar con los "Episodios VII", "VIII" y "IX" le parecía «interesante», sin embargo no era «nada realista» en ese entonces. El 30 de octubre de 2012 The Walt Disney Company adquirió Lucasfilm y anunció la producción de una tercera trilogía que comenzaría en 2015 con el "Episodio VII" de la saga, en la cual Lucas habría de participar como consultor creativo mientras que la productora Kathleen Kennedy quedó a cargo de la presidencia de Lucasfilm así como de la producción ejecutiva de las nuevas películas de "Star Wars". Aunque al principio se había anunciado a Michael Arndt como guionista para la séptima entrega de la serie, en octubre de 2013 se reveló que esta labor recaería en Lawrence Kasdan mientras que J. J. Abrams fue contratado como director. Kasdan, junto con Simon Kinberg, estuvieron a cargo también de los libretos de los "Episodios VIII" y "IX", así como de una serie de películas adicionales derivadas de las tres trilogías principales de "Star Wars". En marzo de 2015 Lucasfilm anunció que Rian Johnson habría de dirigir el "Episodio VIII", mientras que la dirección del "Episodio IX" corrió a cargo nuevamente de J. J. Abrams.
Star Wars
El primero de estos juegos, el publicado por West End Games entre 1987 y 1999, ha tenido una gran importancia e influencia en lo que se refiere a la elaboración del universo expandido. Aparte de las películas mismas y de unos pocos libros que habían tratado el tema, como la guía del universo "Star Wars", publicada por Ballantine Books en 1984, se sabía todavía relativamente poco sobre la Galaxia de "Star Wars" en el momento de la publicación del juego de rol por parte de West End Games, en 1987. Ya entonces George Lucas, el autor de la saga cinematográfica, había establecido tanto las líneas principales como un gran número de detalles de su universo de ficción, pero no había entrado en todos los detalles posibles e imaginables que pudieran ir apareciendo en las innumerables partidas de un juego de rol. Consecuentemente, fue la editorial misma del juego, West End Games, la que tuvo la iniciativa de ir publicando suplementos de ambientación que describieran con detalle el universo en el que los jugadores del juego de rol interpretarían a sus personajes.