Torre (ajedrez)
El movimiento de la torre permaneció inalterado a lo largo de la historia del ajedrez, moviéndose en línea recta en las y del tablero. En el caso de que no haya sido movida, la torre puede realizar un movimiento especial, llamado enroque, con el rey, con el fin de proteger al monarca y a la conexión de las torres, que refuerza las posiciones de defensa. Al contrario de lo que se podría imaginar, el enroque se puede ejecutar si la torre que desea utilizar en el movimiento estuviera bajo amenaza del oponente, o pasar por un escaque amenazado por una pieza enemiga en el caso del enroque largo, siempre y cuando el escaque amenazado no sea una de los dos escaques cubiertos por el rey durante el movimiento.
Variante del ajedrez
Hay un gran número de variantes de ajedrez que usan las piezas combinadas de alfil+caballo y torre+caballo. Son muchos los nombres que se les ha dado a estas piezas. A la combinación de torre y caballo (T+C) se le llama "canciller", "mariscal", "emperatriz", etc. A la combinación de alfil y caballo (A+C) se le llama "arzobispo", "cardenal", "janus", etc. Para adaptar estas nuevas piezas al juego, normalmente se utilizan tableros de 10x8 o 10x10 con dos peones adicionales a cada lado.Estas variantes del ajedrez son muy diferentes del ajedrez y pueden ser clasificadas como juegos de tablero abstractos en vez de variantes de ajedrez.