Viaje al centro de la Tierra (videojuego)
Viaje al centro de la Tierra es un videojuego desarrollado por Topo Soft en plena edad de oro del software español. Fue una adaptación de las aventuras narradas en la novela homónima escrita por el poeta y dramaturgo francés Julio Verne en 1864. El videojuego se presentó como un arcade de acción. Se desarrolló para diferentes plataformas como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, MSX entre otras. El juego se desarrolló en arquitectura de 8 y de 16 bits; para los ordenadores de 8 bits, el videojuego tenía tres fases jugables mientras que las computadoras capaces de soportar los 16 bits, el juego se ampliaba a cinco. La crítica especializada de la época lo recibió como una de las grandes producciones de la compañía Topo Soft, y cosechó muy buenas reseñas como las que le dio la revista "MicroHobby", con una media de ocho puntos y medio sobre diez.
Matthieu Ricard
Matthieu Ricard es el autor y fotógrafo de "Journey to Enlightenment" ("El viaje hacia la Iluminación") y "Moines danseurs du Tíbet" ("Los monjes danzantes del Tíbet") y del fotolibro: "Himalaya bouddhiste" ("El Himalaya budista") como colaborador, así como el reciente "Tíbet, an Inner Journey" ("Tíbet, un viaje hacia el interior"). También es el traductor de numerosos textos budistas incluyendo "The Life of Shabkar" ("La vida de Shabkar"). "El monje y el filósofo" ("Le Moine et le Philosophe"), libro que recoge un diálogo con su padre, Jean-François Revel, fue un best-seller en Europa y fue traducido a 21 idiomas, y "El infinito en la palma de la mano" ("L'Infini dans la paume de la main"), en colaboración con Trinh Xuan Thuan) refleja su interés en la relación de la ciencia y el budismo. Su libro: "En defensa de la felicidad" ("Plaidoyer pour le bonheur") también se convirtió en un best-seller en Francia.