Historia de las computadoras personales
Entre 1985 y 1994 Commodore comercializó la serie de ordenadores Amiga como sucesora del C64. Fue introducida con el Amiga 1000, el cual iba equipado con un microprocesador Motorola MC68000 a 7,14 MHz. El modelo más exitoso, debido a sus buenas prestaciones y buen precio, fue el Amiga 500, lanzado en 1987.
WayForward Technologies
Cuando "Nintendo" anunció la consola portátil de doble pantalla que se convirtió en la Nintendo DS a principios de 2004, "WayForward" empezó a examinar las diversas opciones que la nueva consola ofrecía. Los trabajos se iniciaron en una secuela de Shantae usando las dos pantallas. A pesar de la presentación de los conceptos a un número de editores, quienes en última instancia, no tuvieron éxito en asegurar un acuerdo. Debido a la gran cantidad de activos relacionados con Shantae que fueron producidos, incluyendo modelos 3D, "WayForward" los utiliza con frecuencia cuando se trata de nuevas plataformas tecnológicas o de desarrollo. Más tarde, en 2004, la empresa fue contratada por THQ para producir un nuevo juego de chat llamado Ping Pals para la Nintendo DS. A pesar de los estrechos plazos involucrados en el desarrollo del juego, "WayForward" aprovechó la oportunidad para obtener los kits de desarrollo para la plataforma. El juego se dio a conocer desfavorablemente con la mayoría de los críticos y ganó una sola crítica positiva. En 2006, la empresa produjo y lanzó al igual que la Game Boy Advance fue llegando al final de su ciclo de vida comercial, que se conoció con comentarios muy positivos. Desde entonces, "WayForward" ha pasado a desarrollar nuevos títulos para la consola Nintendo DS. , con base en el Warner Bros. de 1951 ya que los dibujos animados de Duck Amuck era muy esperado en la feria E3, pero también recibió críticas mixtas después de la liberación.