클로저스는 어디에서 개발한 게임인가요?
클로저스
《클로저스》는 나딕게임즈에서 개발하고 넥슨 코리아에서 배급하는 액션 롤플레잉 게임이다.
크라이텍
크라이텍에서 개발한 게임으로는 2004년 발매된 일인칭 슈팅 게임 《파 크라이》가 잘 알려져 있다. 또한 그와 함께 개발된 게임 엔진인 크라이엔진도 눈길을 끌었다. 2007년에는 크라이엔진 2를 공개하고 그를 이용한 일인칭 슈팅 게임 《크라이시스》를 발매하였다. 또한 크라이엔진 3를 이용한 《크라이시스 2》가 발매되었다. 크라이엔진 계열에 사용된 법선 맵핑의 일종인 폴리범프를 개발해 특허를 내기도 했다.크라이텍은 다음의 상들을 받았다.
크루소
전자공학 분야에서, 크루소()은 트랜스메타가 제조하는 마이크로프로세서 패밀리를 일컫는다. 크루소 프로세서들은 베리 롱 인스트럭션 워드(VLIW) 하드웨어 "코어"를 사용한다. 그 위에 소프트웨어 추상화 레이어가 하나 있는데, 다시 말해 이것은 코드 모핑 소프트웨어(Code Morphing Software, CMS)라고 알려져 있는, 일종의 가상 머신이다. 코드 모핑 소프트웨어(CMS)는 수행할 프로그램이 갖고 있는 기계어 인스트럭션들을"코어"에 맞는 네이티브 명령어로 변환해 준다. 이러한 방법으로 이 칩은 다른 형태의 컴퓨터 아키텍처의 명령 집합을 에뮬레이트해준다.
도스
현재는 DR-DOS의 후기작인 오픈도스와, NTFS 등을 지원하는 공개 도스 프로젝트인 프리도스가 있다. MS-DOS는 마이크로소프트가 만든 가장 보편적으로 쓰인 도스이다. PC-DOS는 IBM의 도스이다. 버전 5.0까지는 사실상 MS-DOS와 같은 제품이었으나 그 이후 추가된 내용이 달라졌다. DR-DOS는 디지털 리서치사에서 만든 도스이다. 이것은 나중에 노벨 도스(Novell DOS)로 바뀌었다가 다시 칼데라 오픈 도스(Caldera OpenDOS)로 바뀐다.
크리스 테일러 (게임 디자이너)
크리스 테일러(Chris Taylor)는 캐나다의 게임 디자이너, 개발자이다. 《토탈 어나일레이션》, 《던전 시즈》그리고 《슈프림 커맨더》등을 개발한 것과 가스 파워드 게임스를 설립한 것으로 잘 알려져 있다.
게임프리크
포켓몬스터 프로젝트는 1990년대부터 닌텐도에 제안되었다. 이 프로젝트는 몇 년이 지난 후에야, 미야모토 시게루가 직접 프로젝트를 인지하게 되고 주식회사 크리쳐(株式会社 クリーチャーズ, Creatures Inc.)가 설립되면서 개발에 착수하게 된다.
크루즌 엑소티카
크루즌 엑소티카는 미드웨이와 닌텐도가 개발하여 1999년에 출시된 아케이드 경주 게임이다. 크루즌 월드의 후속작이며 전작과 마찬가지로 세계를 무대로 한다. 대신에 샌프란시스코 러쉬 2049처럼 미래를 배경으로 하며, PIN 입력판이 추가되었다. 이 게임은 드라이버를 선택 할 수 있다.
데인저 클로스 게임스
데인저 클로스 게임스는 EA 로스앤젤레스 내부 팀이다. 첫 프로젝트로 메달 오브 아너의 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, PC판의 싱글플레이어 모드를 개발하였다.
네버후드
《네버후드》(), 《네버후드 크로니클스》()는 네버후드사(The Neverhood, Inc)가 개발한 그래픽 어드벤처 비디오 게임으로서, 마이크로소프트 윈도우를 대상으로 드림웍스 인터랙티브가 배급하였다. 이 게임은 클레이맨(Klaymen)이라는 이름의 클레이 애니메이션 캐릭터의 모험을 바탕으로 하며, 그는 완전히 점토로 만들어진 세상 속에서 자신의 기원과 목적을 발견한다. 이 게임이 처음 출시되었을 당시 다른 수많은 게임에서 볼 수 있던 2~3차원 컴퓨터 그래픽스가 아닌 모든 세트를 포함한 애니메이션 전체가 클레이메이션으로 제작되었다는 점이 독특하다. 게임플레이의 경우 플레이어가 주인공 클레이맨을 데리고 퍼즐을 풀게 함으로써 게임을 진전시키는 것이다. 플레이어가 게임의 각기 다른 부분을 통해 진행하면서 줄거리 진전에 도움을 주는 다양한 비디오 시퀀스가 나타난다. 독특한 것 외에도 네버후드는 캐릭터, 음악, 게임의 일련의 줄거리를 통해 유머스러움을 표출하는데 초점을 맞춘다.
루프트라우저
루프트라우저(Luftrausers)는 같은 개발사의 라미 이스마일과 폴 비어, 그리고 음악을 담당한 Kozilek이 이미 만든 무료 플래시 게임인 Luftrauser를 업데이트 한 것으로, Vlambeer 측에서 개발하고, Devolver Digital 측에서 배급을 하게 되었다. 그 와중 E3 2013때 라미 이스마일은 "Vlambeer의 모든것", 즉 전자 기기와 더불어 루프트라우저의 게임 코드가 담긴 가방을 도난당하게 된다. 불행중 다행으로 백업본이 있었지만, 이스마일은 이 일을 "엄청난 고통"으로 묘사하였다.
일본물산
1970년 아케이드 게임 주크박스의 수입을 위해 오사카에서 창업.(법인화는 1973년) 이후 1978년, 최초의 작품인 스페이스 인베이더의 복사 게임 인 문 기반 등을 발매 다이토 에 제소된다. 1979년에문 에일리언을 개발한다. 남코 측은 이 작품이 자사의 갤럭시안의 불법 카피라고 주장해, 소송을 걸었다. 결국 일본 법원은 양측의 화해를 명령했으며 문 에일리언의 남코 라이센스 버전도 나오게 된다. 2년 후 성공적인 히트작인 문 크레스타와 크레이지 클라이머를 개발한다. 니치부스는 이 2작품 덕으로 영국과 미국에 해외지사를 세울 수 있게 된다. 1980년에 일본 물산이 발행 한 기업 안내 책자에는 복사 게임이 일본 물산의 오리지널 작품으로 게재했다 . 1984년에는 확대/축소를 적극적으로 활용한 채감형 게임인 튜브 패닉을 발매 및 제작한다. (협력은 후지텍) 1985년에는 16비트 프로세서인 68000을 메인 CPU로 활용한 테라 크레스타를 개발해, 히트작이 되고 있었다. 1년후에는 이런 자사의 '포메이션' 시스템을 활용한 아케이드 게임인 UFO 로보 당가라는 아케이드 게임도 개발한다. 그러나 이런 성공에도 불구하고, 니치부스의 사장은 1985년에 시범적으로 몇번 내 놓은 적 있는 탈의마작에 큰 관심을 보인다. 마침내 1987년부터 니치부스의 아케이드 게임에서 탈의마작은 큰 비중을 차지하고, 자연스럽게 일반 아케이드 게임의 비중은 줄게 된다. 1987년부터 1989년까지의 키드의 호레호레 대작전이나 암드 포메이션, 크레이지 클라이머 2는 콘솔 이식등의 성과도 있었지만 달라지지 않았었다. 1989년에는 마지막 작품인 싸워라! 빅 파이터를 끝으로 탈의마작의 발매/개발에만 전념한다.
크로스데이즈
개발은 2007년에 방영된 TV 애니메이션판《School Days》의 종료후에 개시. 2008년엔 오버플로우의 만우절 기획《Sekai Days》와 함께 타이틀 로고가 전용 공식 사이트에 공개되었다.(단, 타이틀 로고의 링크가 아주 은밀한 곳에 있었기 때문에 이를 확인하지 못한 사람도 많다.) 공식 사이트가 만우절 종료 후 일단 폐쇄된 뒤, 같은 해 10월 21일에 오버플로우 공식 사이트가 리뉴얼되면서 함께 게임 공식 사이트가 공개되었다. 등장 캐릭터·메인 히로인 등의 일부는 같은 제작사의 작품 School Days의 캐릭터가 등장하며 시간상으로 동일하나 시리즈의 신작으로서 팬디스크 같은 가벼운 개념의 작품은 아니다.
란스 시리즈
란스 시리즈(ランスセリズ)는 에로게 메이커 앨리스 소프트에서 제작하는 에로게 시리즈이다. 일반적으로 1988년 그들이 챔피언 소프트명의로 제작한 리틀 프린세스를 시초로 본다. 이후 1991년에 최초로 란스 1이 발매되었다. 당시 에로게 유저들 사이에서 용자물을 비꼰 내용에 대해 폭발적인 반응을 이끌어 냈다. 엘리스 소프트는 예상 외로의 만족스러운 반응에 놀라 더 많은 게임을 제작한다. 그들은 란스 시리즈에 대한 세계관을 구축하며 에로게 중에서도 체계적인 세계관을 저술한다. 2012년 현재에는 신작 란스 퀘스트가 발매되었으며 팬 디스크도 발매되었다. 엘리스 소프트 측은 대제국과 같은 지역제압형 시뮬레이션외에도 본가인 란스 시리즈에도 신경을 쓰고 있다고 했다. 개발은 주로 현재까지 개발부장인 TADA가 하고 있었으나, 그는 게임개발의 부진을 이유로 현직에 머물고 있다.
맥시스
맥시스(Maxis)는 미국의 비디오 게임 개발사로 심즈와 심시티로 유명해진 회사이다. 윌 라이트와 제프 브라운이 1987년 창립했으나 경영난에 부딪혀 1997년 일렉트로닉 아츠에 인수되었고, 그 뒤로 쭉 일렉트로닉 아츠에서 운영하다가 2015년 실적 악화로 폐쇄를 결정했다. 창립자 윌 라이트는 "디지털 놀이터(Digital Playground)"라고 표현할 정도로 주로 시뮬레이션 게임을 많이 개발했다. 다른 제작사에서 개발한 게임을 배급하기도 했는데, A 열차로 가자와 심타워가 대표적이다.
유비소프트
2000년 레드 스톰 엔터테인먼트를 인수한 뒤 제작하고 발행한 톰 클랜시 게임 역시 유비소프트의 대표작이다. 유비소프트가 발행한 톰 클랜시 게임으로는 다국적 대테러 부대의 활약을 다루는 《레인보우 식스》 시리즈, 미 안보국의 첩보원이 주인공인 《스프린터 셀》 시리즈, 미군 특수부대의 활약을 다루는 《고스트 리콘》 시리즈, 해킹으로 시카고를 통제하는 와치독스그리고 미래의 세계 3차 대전을 배경으로 한 전략 게임 《엔드워》가 있다.
크리스 크로퍼드
1983년에는 인간의 대인관계를 모사하는 실험적인 게임인 《가십》을 개발한다. 이 게임은 소량만이 카트리지로 제작되어, 그 중에서도 극소량만이 판매되었다. 그는 이어지는 게임 《엑스칼리버》에서 플레이어인 아서 왕의 원탁회의와 외교 시스템에 《가십》에서 실험했던 대인관계 시스템을 적용했다.
콜로설 오더
초창기에 콜로설 오더는 탐페레 기술 대학교의 스타트업 프로그램인 Yritystalli 을 코치받기도 했으나, 실제 조언은 레메디 엔터테인먼트와 프로즌바이트등의 어느정도 경험 있는 핀란드 게임 개발사로부터 직접적으로 받았다. 회사를 설립한 후, 콜로설 오더는 수많은 개발사들을 비교한 끝에 수년간의 협상의 결과로 패러독스 인터랙티브를 배급사로 정하는 계약을 체결하게 된다.
프리즌 아키텍트
프리즌 아키텍트는 던전 키퍼, 테마 병원, 드워프 포트리스에서 영감을 받았으며, 주제인 감옥은 2010년 게임 디자이너인 크리스 딜레이가 아내와 함께 여행간 알카트라즈 교도소를 보고 떠올렸다고 말했다. 그후 2년후인 2012년 알파버전을 판매하기 시작하였다. 프리즌 아키텍처는 플레이어가 교도소를 건설함과 동시에, 교도관과, 일꾼, 교도소 소장등을 고용하여 국가로부터 인도받은 죄수들의 시간표를 정하는 등 교도소를 꾸려나가게 된다.
토크리시
토크리시(Talklish)는 대한민국 Dreamers Education Co., Ltd. 에서 개발한 영어회화 학습용 온라인 어드벤처 게임장르의 기능성 게임이다. 토크리시의 이름은 Talk in English를 합성한 신조어로 영어로 말한다는 의미이다. 2011년 7월 상용 서비스를 시작했고 2013년 1월 다음을 통해 채널링 서비스를 시작했다.
콜로설 오더
처음, 콜로설 오더는 회사를 차리기 전부터 개발에 들어간 회사의 첫 경영 시뮬레이션 게임인 시티즈 인 모션을 만들 자금을 구하는데 어려움을 겼었다. 투자자들은 "시티즈 인 모션"이 크게 성공하지 않을것으로 보았으며, 회사의 첫 투자자로 공공기관 - 경제개발, 교통 그리고 환경 센터(Elinkeino-, liikenne- ja ympäristökeskus, ELY-keskus 혹은 ELY Centre), Tekes 국가 기술혁신 기금 기구(Innovaatiorahoituskeskus Tekes), 그리고 시청각 문화 촉진 센터(AVEK, Audiovisuaalisen kulttuurin edistämiskeskus)의 DigiDemo 펀드 - 과 더불어 소수의 개인 투자자들로부터 자금을 조달하였다.
클래시 로얄
《클래시 로얄》()은 슈퍼셀에서 제작하고 발매한 비디오 게임이다. 트레이딩 카드 게임, 타워 디펜스, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 등 여러가지 요소가 결합된 게임이다. 2016년 3월 2일 전 세계에서 정식 출시되었다.
인티 크리에이츠
주식회사 인티 크리에이츠(Inti Creates Co., Ltd., )는 일본의 비디오 게임 개발 회사이다. 1996년 5월 전 캡콤 직원에 의해 설립되었으며 록맨 시리즈의 게임을 개발한 것으로 잘 알려져 있다.
클루
잉글랜드의 사무 변호사인 안토니 E. 프렛은 그가 만든 추리 보드 게임인 살인!(Murder!)을 1944년에 제출하였다. 클루는 본래 세계 2차 대전 때 장기간 전략 폭격을 피하고 있었던 사람들 위해서 지하 벙커 안에 놀았던 보드 게임으로 고안되었다. 그 이후 프렛과 그의 아내는 곧바로 와딩턴 사의 경영진 노먼 왓슨(Norman Watson)이 이 게임을 샀다. 노먼 왓슨은 클루도(Cluedo)라는 이름으로 공식적으로 판매하였다. 보드 게임의 특허가 1947년에 승인하였지만 전쟁 이후의 물자부족으로 출시를 못 하였지만 미국의 회사 파커 형제에 판매권을 허락하고 클루(Clue)라는 이름과 내용을 소규모의 변경함으로 1949년에 공시적으로 동시적으로 출시하였다.
콜로설 오더
콜로설 오더의 대표작은 2015년 출시한 도시 건설 게임인 으로, 시티즈: 스카이라인은 현재 심시티와 시티즈 XL 시리즈와 자웅을 겨루고 있다.
녹스 (비디오 게임)
《녹스》(Nox)는 웨스트우드 스튜디오에서 2000년 1월 31일에 개발한 ARPG 게임이다. 캐릭터는 전사, 소환술사, 마법사 3가지의 캐릭터가 등장한다.
톰 클랜시의 스플린터 셀 (비디오 게임)
위자드소프트(윈도 판)와 코코캡콤(플레이스테이션 2 판), 세중게임박스(현 세중나모, 엑스박스 판)가 대한민국에 《스프린터 셀》을 발매했고, 모두 음성과 자막이 한글화되었다. PC 윈도용이 먼저 2003년 4월 10일에, 플레이스테이션 2용이 같은 해 8월 14일, 엑스박스용은 같은 해 11월 18일에 발매되었다.
대한민국의 여성 운동
2016년 7월에는 성우 김자연이 반 여성 혐오 또는 남성 혐오 커뮤니티인 메갈리아에서 제작한 티셔츠를 구매한 사실을 트위터에 올리자, 네티즌들이 김자연이 출연한 게임 《클로저스》의 배급사인 넥슨에 김자연의 하차를 요구하였다. 넥슨은 김자연과의 계약을 해지하고 《클로저스》에서 김자연이 맡은 역의 성우를 교체하였다. 7월 22일과 25일에 메갈리아를 비롯한 인터넷 기반 여성 커뮤니티는 판교 넥슨 코리아 사옥 앞에서 시위를 벌였으며, 이 과정에서 넥슨의 미성년자로 설정된 게임 캐릭터의 의상을 비난하기 위하여 시위에 사용한 표어인 "도토리유치원: 아빠 나도 13살 되면 벗길거야?”가 논란이 되었다.
콜로설 오더
처음 모바일 게임 회사의 직원들이 나와서 설립한 회사답지 않게, 콜로설 오더 측은 모바일 게임을 개발하지 않으며, PC 게임에 주력하고 있다. 그리고 회사 임직원들은 개발하는 게임에 대한 자체 위키플랫폼을 가지고 있다. 콜로설 오더의 게임은 활동적인 모딩 커뮤니티가 있는것으로 잘 알려져 있으며, 회사의 한 명이상의 프로그래머가 모딩 툴을 만드는데 전 시간을 투입되고 있다.
클로저스
그 때, 또 다시 각지의 차원문이 흔들리기 시작한다. 그것도 점점 더 강력한 이계 생명체들의 침입과 함께. 의 이야기는 '신(新) 서울'의 유니온팀인 '검은 양(BLACK LAMBS)'에서 활동 중인 고등학생들의 일상에서부터 시작된다.
블리자드 엔터테인먼트
블리자드 엔터테인먼트는 마이클 모하임, 앨런 애드햄, 프랭크 피어스가 UCLA를 학사 졸업하고 1년 후인 1991년 2월 8일 실리콘 & 시냅스라는 이름으로 설립되었다. 설립 초기에는 다른 게임 제작 스튜디오를 위한 게임 포트 제작에 주력했다. 당시 개발된 포트가 사용된 게임은 J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I and Battle Chess II: Chinese Chess 등이 있다. 1993년 락앤롤 레이싱과 길 잃은 바이킹 등의 게임을 개발하여 인터플레이 프로덕션을 통해 판매했다. 1994년 초 데이비드슨 앤 어소시에이츠가 675만 달러에 블리자드를 구매했다. 같은 해 사명을 카오스 스튜디오로 변경하였으나 같은 이름을 사용하는 회사가 이미 존재하는 것을 알고 블리자드 엔터테인먼트로 다시 변경하여 현재에 이르고 있다. 오래 지나지 않아 블리자드는 첫 히트작 워크래프트를 발표했다.
어쌔신 크리드
게임은 가상의 역사에서 일어나는 사건을 배경으로 하며, 자유 의지를 따라 평화를 위해 싸우는 암살단과 통제를 통한 평화를 바라는 기사단 사이의 오래된 투쟁을 그리고 있다. 프랜차이즈의 주요 게임은 유비소프트 몬트리올과 유비소프트 안시에서 개발한다. 휴대용 플랫폼 게임은 게임로프트와 그립토나이트 게임스에서 개발한다. 시리즈는 대중과 평론가에게 좋은 평가를 받았고, 2014년 4월 기준 7천 3백만 장이 넘게 팔려 유비소프트의 가장 잘 팔리는 프랜차이즈가 되었다. 슬로베니아 출신 작가 블라디미르 바르톨의 소설 〈알라무트〉와 페르시아의 왕자의 영향을 받았다.
클라우드 게임
2000년대 핀란드에 설립된 Oy Gamecluster사로부터 이어진 G-cluster Global 법인이 제공하는 클라우 게임 서비스로,‘전 세계 800만 명 이상의 게임 플레이어에게 제공되는 최대 규모의 클라우드 게임 플랫폼이다. G-cluster는 2001년 LA의 E3에서 시연된 클라우드 게이밍 기술을 지칭하기도 하는데, 당시의 기술은 휴대용 기기에 wifi를 통해 클라우드 게이밍 서비스를 제공하는 방식을 취했다. 현재에 이르러 클라우드 게임 플랫폼을 모바일에서 IPTV에 이르기까지 확장시켰고, Broadmedia, Orange, SFR, NTT Plala와 같은 게임 혹은 인터넷 서비스 제공업체들을 상대로 클라우드 게임 서비스를 런칭했다. 또한 Disney와 Ubisoft, Warner Bros같은 게임 스튜디오와 제휴를 맽고 있다.
시티즈: 스카이라인
《시티즈: 스카이라인》(Cities: Skylines)은 핀란드의 게임 개발사인 콜로설 오더가 개발하고 패러독스 인터랙티브에서 퍼블리싱 하여 2015년에 첫 발매한 도시 건설 시뮬레이션 게임이다. 콜로설 오더는 자사의 경영 시뮬레이션 게임인 시티즈 인 모션 시리즈를 만들면서 본 작품을 구상및 개발하였다.
클로저 (컴퓨터 프로그래밍)
컴퓨터 언어에서 클로저(Closure)는 일급 객체 함수(first-class functions)의 개념을 이용하여 스코프(scope)에 묶인 변수를 바인딩 하기 위한 일종의 기술이다. 기능상으로, 클로저는 함수를 저장한 레코드(record)이며, 스코프(scope)의 인수(Factor)들은 클로저가 만들어질 때 정의(define)되며, 스코프 내의 영역이 소멸(remove)되었어도 그에 대한 접근(access)은 독립된 복사본인 클로저를 통해 이루어질 수 있다.
플리커
플리커는 카테리나 페이크 등이 설립한 회사 루디코프()가 개발하였다. 루디코프는 2002년 설립된 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버 소재 기업이었다. 루디코프는 플리커를 2004년 2월에 시작하였다. 플리커는 루디코프의 웹 방식 대규모 다중 사용자 게임(MMOG)인 게임 네버엔딩에 사용된 도구 중에서 선정해 나온 서비스였다. 플리커가 더욱 편리한 프로젝트로 보였고, 결국 게임 네버엔딩은 폐기되었다.
콜로설 오더
콜로설 오더(Colossal Order)는 핀란드의 비디오 게임 제작사로, 경영 시뮬레이션 시리즈인 시티즈 인 모션과, 도시 건설 게임인 으로 유명하다. 콜로설 오더는 2009년 탐페레에서 시작하였으며, 퍼블리셔로 패러독스 인터랙티브를 두고 있으며, 패러독스 측에선 게임의 테스트, 마케팅, 판매 및 배급을 전담한다.
컴포저 (소프트웨어)
컴포저(Composer)는 PHP 소프트웨어와 필요 라이브러리의 의존성을 관리하기 위한 표준 포맷을 제공하는 PHP 프로그래밍 언어의 패키지 관리자이다. Nils Adermann, Jordi Boggiano가 이 프로젝트를 개발하였으며 지금도 이 프로젝트의 관리를 계속하고 있다. 2011년 4월 개발을 시작하여 2012년 3월 1일 처음 출시했다. 컴포저는 Node.js의 npm과 루비의 번들러로부터 상당한 영향을 받았다. 이 프로젝트의 의존성 해결 알고리즘은 오픈수세의 libzypp satsolver의 PHP 기반 포팅으로 시작하였다.
트래블러스 테일스
트래블러스 테일스(Traveller's Tales)는 영국의 게임 개발사이다. 1989년 존 버턴이 설립했고 본사는 런던에 있다. 현 TT 게임스의 자회사다. 90년대까지 세가, 액티비전 등 여러 회사의 하청을 받았으며, 2000년대 후반부터 워너브라더스 인터랙티브 스튜디오의 아래서 레고 게임 시리즈를 전담하여 개발하고 있다.
루카스아츠
루커스아츠에서 처음 개발한 어드벤처 게임은 같은 《미궁》("Labyrinth"; 1986년)으로, 동명의 루커스필름에서 제작한 영화를 기반으로 한 게임이다. ICOM의 게임《데자뷰》는 루커스아츠가 자사의 스크립트 언어인 SCUMM (스컴)을 처음으로 사용하여 1987년 발매한 《매니악 맨션》("Maniac Masion"; 공포의 저택)에 영향을 주었다. 어드벤처 게임은 이후 몇 해간 계속 발매되었고, 1990년대 초의 절반은 루커스아츠의 전성기였다. 《작의 모험》("Zak McKracken and the Alien Mindbenders"; 1988년), 엄청난 호평을 받은 《원숭이 섬의 비밀》("The Secret of Monkey Island"; 1990년) 같은 게임들을 내놓음으로써 어드벤처 게임 장르 개발을 선도하는 개발사라는 평과 함께 당시 고품질의 어드벤처 게임을 내놓던 시에라 온라인과 크게 경쟁하게 되었다.
클로버 (만화)
《클로버》(CLOVER, )는 클램프가 창작한 만화이다. 고단샤의 소녀만화 잡지 〈아미(Amie)〉에서 1997년부터 1999년까지 연재되었으며 단행본은 4권까지 발행되었다. 현재 잡지가 폐간되어 연재가 중단된 상태다. 대한민국에서 서울문화사가 4권까지 번역하여 출판하였다.
크리스 크로퍼드
아내의 직장이 있는 실리콘 밸리로 이사한 뒤, 1979년 그는 게임 회사인 아타리에 입사한다. 원래 다른 게임 회사에 응시했다가 면접에서 떨어지고 전화번호부에서 컴퓨터 게임 목록의 가장 위에 있던 아타리에 연락해 면접을 본 것이었다. 입사 후인 1980년에는 아타리 2600용으로 《위자드》의 개발에 착수한다. 이 프로젝트는 빛을 보지 못 하고 폐기되었지만, 25년이 지난 2005년 아타리 플래시백 2에 포함되어 출시된다.
어쌔신 크리드 오리진
《어쌔신 크리드 오리진》(Assassin 's Creed Origins)은 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 배급하는 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 어쌔신 크리드 시리즈의 10번째 주요 작품이고 2015의 《》의 후속작이다. 2017년 10월 27일에 마이크로소프트 윈도우, PlayStation 4 및 Xbox One으로 전세계에 출시되었다.
시그노시스
시그노시스()는 영국 리버풀의 웨이버트리 테크놀로지 파크에 위치한 비디오 게임 개발사였다. SCE 월드와이드 스튜디오의 자회사였다.
크로이센
크로이센은 와인모바일이 개발하고 케이티하이텔이 퍼블리싱한 모바일게임이다. 2008년 8월 개발을 시작하였으며, 2009년 8월 1차 CBT, 9월 2차 CBT를 거쳐 2009년 10말 출시를 막바지 개발을 진행하고 있다.
프린세스 메이커 2
《프린세스 메이커 2》(Princess Maker 2)는 생활 시뮬레이션 게임 프린세스 메이커 시리즈의 2번째 게임으로, 일본의 기업 가이낙스가 개발하였다. 이 게임은 영어, 한국어, 중국어로 번역되었다.
클로저 (프로그래밍 언어)
클로저는 자바 가상 머신과 공통 언어 런타임 (CLR), 그리고 자바스크립트 엔진 상에서 실행된다. 다른 리스프 언어들과 같이 클로저는 코드를 데이터로 취급하며, 정교한 매크로 시스템을 갖고 있다.
그랜드체이스
대한민국에서는 2015년 12월 31일 정오에 서비스를 종료했다.
현재그랜드체이스후속작인엘소드가서비스중이다
하지만 2016년 2월에 열린 그랜드체이스 온리전에서 운영자였던 'GM크로'가 그랜드체이스의 후속작을 모바일로 개발하려고 준비 중에 있다고 루머아닌 루머같은 루머를 밝혔다. 이후 2017년 9월 26일 카카오 게임을 통해 CBT의 사전 예약을 실시하여 약 2년 만에 모바일로 재탄생이 진행되고 있다.
몬스터 헌터 스토리즈
《몬스터 헌터 스토리즈》(, )는 마벨러스가 개발하고 캡콤이 발행한 일본의 롤플레잉 비디오 게임이다.
톰 클랜시의 스플린터 셀: 컨빅션
《톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션》은 스프린터 셀 시리즈의 다섯 번째 게임으로, 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행한다. 다양한 플랫폼으로 발매되었으며, 엑스박스 360버전이 2010년 4월 13일, 마이크로소프트 윈도 버전이 2010년 4월 27일 발매되었다.
포트리스 2
《포트리스 2》()는 대한민국의 CCR이 1999년 개발한 온라인 게임이다. 서비스 시작 이후 큰 인기를 모았으며 각종 게임 대회의 경기 종목으로 채택되었다. 애니메이션으로도 제작되었고 등장하는 캐릭터를 이용한 상품도 판매되었다.
프린세스 메이커
《프린세스 메이커》(Princess Maker, )는 일본의 컴퓨터 게임 및 애니메이션 제작 회사 가이낙스에서 제작, 발표한 육성 시뮬레이션 게임 시리즈다. '육성 시뮬레이션 게임'이라는 장르를 확립한 대표적인 작품이며, 감독 및 캐릭터 디자인에 참여한 아카이 다카미()의 대표작이기도 하다. 현재는 가이낙스의 계열사인 나인 라이브즈에서 개발하고 있다. 대한민국에서는 프린세스 메이커 3까지는 만트라, 프린세스 메이커 Q부터는 한국후지쯔가 번역 및 유통을 맡았고 프린세스 메이커 4 스폐셜 에디션과 프린세스 메이커 5 포터블은 사이버프론트 코리아가 번역 및 유통을 맡았다. 또한, 카카오 연동 모바일 버전은 엠게임이 유통을 맡았다. 그리고 스팀버전은 CFK와 공동으로 맡았다
유비소프트
2002년에는 핀란드, 캐나다, 스위스와 함께 한국 서울에 지사를 열었고, 한국에서는 위자드소프트, 블루 인터랙티브, 인트라링스 등 여러 발행사와 계약하여 자사의 게임을 한국에 출시했다. 2003년에는 지금의 로고를 공개했는데, 이 시기에 유비소프트는 톰 클랜시 브랜드의 《스프린터 셀》과 《레인보우 식스 3》, 그리고 《》, 《파 크라이》, 《비욘드 굿 앤 이블》, 《XIII》 등을 발행하며 판매 순위를 잠식하기 시작했다.
플래그십 스튜디오
플래그십 스튜디오(Flagship Studios)는 디아블로 시리즈를 제작한 블리자드 노스의 핵심 개발자들이 2003년 설립한 회사로 샌프란시스코에 위치해 있다. 최고경영자인 빌 로퍼는 "스타크래프트의 아버지"로 대한민국에서 널리 알려져 있다. 또한 데이빗 브레빅과 맥스 쉐퍼, 에릭 쉐퍼 등, 디아블로 시리즈를 만든 최고의 개발진들이 포진해 있다. 온라인 액션 롤플레잉 게임 을 개발하고 있으며, 별도의 스튜디오인 플래그십 시애틀에서는 또 다른 롤플레잉 게임인 미소스를 개발하고 있다.
어니스트 클라인
어니스트 클라인은 원래 시나리오 작가였다. 스타워즈 팬들의 이야기를 다룬 컬트영화 《팬보이즈》(Fanboys, 2009)가 그의 시나리오로 영화화된 작품이었다. 영화로 제작되는 과정에서 자신의 창작물에 변형이 가해지는 것이 못내 아쉬웠던 클라인은 소설을 써보기로 마음먹었다. 소설이라면 마음껏 자신의 취향을 드러낼 수 있으리라 생각해서였다. 그는 문득 《찰리와 초콜릿 공장》의 윌리 웡카가 게임 디자이너였다면 어땠을까 하는 상상에 휩싸였다. 윌리 웡카가 사탕에 집착한 사탕회사 사장이 아닌 대중문화에 집착한 게임 디자이너였다면 어땠을까? 자신이 개발한 비디오게임 속에 황금 티켓을 숨기지 않았을까? 여기서부터 뭉게뭉게 피어오른 영감은 지상 최대의 게임 대회라는 뼈대를 달고 1980년대 대중문화에 대한 해박한 지식으로 살이 입혀져 화려한 SF 어드벤처 소설로 태어났다. 제목은 ‘Ready Player One’이라고 붙였다. 그가 가장 좋아하는 게임으로 주저 없이 손꼽은 «a href="%EB%B8%94%EB%9E%99%20%ED%83%80%EC%9D%B4%EA%B1%B0">블랙 타이거
시티즈: 스카이라인
개발사인 콜로설 오더는 2009년엔 5명밖에 안되었으며, 회사 창립부터 도시 시뮬레이션 개발을 생각하고 있었지만, 5명밖에 안되는 지라 '이게 과연 될까?' 란 생각을 갖고 있었다. 또한 그 당시 콜로설 오더의 개발자들은 모바일 게임을 개발하다 나왔기 때문에 PC 플랫폼에 대해 전혀 모르던 상태였다. 그로 인해서 처음 아이디어는 진짜 클래식한 도시 건설 게임이었으나, 회사에서 꿈꾸던 도시 건설 시뮬레이션을 개발하기엔 모바일 환경이 너무나 떨어지자 PC쪽으로 옮겨가게 되었다. 콜로설 오더 직원은 2014년 당시 9명이었으며, 2015년 13명으로 인원을 늘렸다. 그리고 콜로설 오더는 시티즈 인 모션 시리즈를 개발하면서, 도시 건설 시뮬레이션에 대한 지식들을 쌓아갔다. 예를 들어서 큰 지도와 건설 도구는 시티즈 인 모션 2에서 비롯된 것이다. 콜로설 오더 측은 심시티를 봤을때 좌절했지만, 심시티가 위기를 겪으면서 희망이 있다고 판단하여 개발을 진행하였다.그리고 콜로설 오더는 특정 계층만 즐기던 시티즈 인 모션과 다르게, 시티즈: 스카이라인을 대중들이 더 많이 접할 수 있게 노력하였다.
스타워즈: 클론 전쟁 (2008년 애니메이션)
《스타 워즈: 클론 전쟁》(Star Wars: The Clone Wars)은 루카스 필름의 자회사인 루카스 애니메이션과 루카스 애니메이션 싱가포르가 대만 외주제작사인 CGCG의 협력을 받아 제작한 3D 애니메이션 시리즈로, 2D 시리즈와 함께 《》 과 《》 사이인 BBY 21~19년 사이의 이야기를 다뤘다. 새로운 팬덤 발굴을 위해 기획되었던 '스타 워즈 넥스트 제너레이션 프로젝트' 의 일환으로 시작된 이 시리즈는 이미 제작된 클론 전쟁 2D 시리즈를 대체할 클론 전쟁기의 새로운 제다이들의 활약을 담아내게 될 것이다. 2005년 '스타워즈 셀러브레이션 III' 에서 최초로 언급 되었고, 2007년 5월 8일 트레일러와 함께 정식 공개된 이 작품은, 스타워즈 팬을 자처하는 애니메이터인 《》감독 데이브 필로니가 에 이어 제작 총감독을 맡았으며, 루카스와 캐서린 윈더가 시리즈 관련 사항을 총 지휘하고 있다. 2010년 7월 23일에는 기네스 북에 "현재 가장 높은 평점을 받고 있는 SF 애니메이션" 으로 등재되었으며 2013년에는 에미상의 하위 수상식인 제 40회 '주간 에미상' 에서 우수 애니 (특별부분) 작품상을 수상한 바 있다.
클로저 (영화)
《클로저》(closer)는 마이크 니컬스 감독, 패트릭 마버 각본의 2004년 영화이다. 패트릭 마버는 연극 "클로저"의 작가이기도 하다. 이 영화에는 모차르트의 오페라 코지 판 투테의 반주음악이 많이 나온다.
슈퍼셀 (기업)
《슈퍼셀》()은 2010년 핀란드 헬싱키에 설립된 모바일 게임 개발 회사로, 이카 파아나넨이 회사의 최고경영자이다. 처음 선보인 게임은 《Gunshine.net》이다. 이후 《클래시 오브 클랜》, 《헤이 데이》, 《붐비치》, 《클래시 로얄》, 《브롤 스타즈》를 출시했다.
솔저 오브 포춘 II: 더블 헬릭스
《솔저 오브 포춘 II: 더블 헬릭스》()는 레이븐 소프트웨어에서 개발한 용병을 주제로 한 1인칭 슈팅 게임 솔져 오브 포춘의 후속작이다. 플레이어는 전작과 마찬가지로 존 멀린스()의 역할을 맡게 된다. 대한민국에는 메가 엔터프라이즈가 PC판을 무삭제로 한글화하였고, 엑스박스판은 세중게임박스가 배급하였다.
마인크래프트
마인크래프트()는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하는 오픈 월드 인디 게임이다. 정해진 목표 없이 정육면체 블록과 도구를 이용하여 건축, PvE, PvP를 비롯한 무궁무진한 활동을 자유로이 즐길 수 있다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며 다양한 확장 기능을 추가할 수 있다. 2011년 11월 18일에 정식판이 출시되었다. 첫 정식판은 자바로 개발되었고, 이후 베드락 에디션은 C++로 개발되었다.
Closer (체인스모커스의 노래)
"Closer'"는 미국의 일렉트로닉 듀오 체인스모커스 노래로, 미국의 가수 홀지가 피처링을 하였다. 2016년 7월 29일 디스럽터 레코드와 컬럼비아 레코드를 통해 발매되었다.
앨리스소프트
앨리스소프트는 일본의 성인 게임 회사로, 1982년에 창립되었으며 초기의 이름은 챔피언 소프트였으나 1989년에 앨리스소프트로 이름을 바꾸게 된다. 대표작은 란스 시리즈와 투신도시이다. 최근에는, 자사의 고전 게임을 무료 배포하기도 하였다.
크로스데이즈
Cross Days(, )는 일본의 오버플로우사에서 2010년 3월 19일에 발매된 어덜트 게임이다.
트루 티어즈
트루 티어즈(, )는 브로콜리와 서커스, 게임크랩(GameCRAB)의 공동 브랜드인 라 크리마가 개발하고 자체적으로 2006년 3월 31일에 발매한 첫 번째 미소녀 게임 이다. 플레이스테이션 2으로 이식되어 2008년 3월 13일에 발매될 예정이었으나, 여름으로 미루어졌다. 2008년 1월 6일부터 3월 30일까지 전 13화 애니메이션로서 방영되었다.
넥슨 코리아
넥슨 코리아는 대한민국에서 일반적으로 넥슨으로 불리는 기업으로, 1994년 12월, 대한민국 서울에서 김정주가 창립했으며, 1996년 4월에 세계 최초의 그래픽 MMORPG이자 최장수 상용화 온라인 게임 《바람의 나라》를 개발했다. 이후, 다양한 장르에 걸친 다양한 온라인 게임들을 개발해 서비스했으며, 빠른 속도로 성장해 국내 최고의 온라인 게임 제작 및 배급사로 거듭났다. 또한, 활발한 기업 인수 및 합병을 통해 다수의 게임 개발사를 자회사로 편입시켰고, 그 중 일부는 모기업의 매출액 성장에 많은 기여를 하고 있다. 현재 넥슨에서는 《메이플스토리》,《FIFA 온라인 3》,《던전앤파이터》,《서든어택》,《카트라이더》,《크레이지 아케이드》,《마비노기》,《사이퍼즈》,《엘소드》,《카운터스트라이크 온라인》 등 66여 종의 온라인 게임을 110여 개국에 서비스하고 있으며, 이 외에도 모바일 게임 사업에 진출, 《판타지러너즈 for Kakao》, 《바운드몬스터즈》, 《넥슨 프로야구마스터 2013》, 《메이플스토리 Live》 등 다양한 모바일 게임을 서비스 중에 있다. 또한, 자사 게임의 IP(Intellectual Property, 지적재산권)를 활용한 출판, 애니메이션, 캐릭터 상품 출시 등 라이선스 사업을 활발히 펼치고 있다.
넥슨은 2011년 12월, 넥슨 일본법인의 발행주식을 도쿄증권거래소 1부 시장에 상장했다. 현 넥슨 그룹의 본사는 넥슨 일본법인(과거 넥슨 재팬)으로, 넥슨 한국법인으로부터 본사의 지위를 승계 받고 사명을 ‘넥슨 재팬'에서 ‘넥슨’으로 변경했으며, 넥슨 한국법인의 사명은 ‘넥슨’에서 ‘넥슨 코리아’로 바뀌었다.
케라스
케라스(Keras)는 파이썬으로 작성된 오픈 소스 신경망 라이브러리이다. MXNet, Deeplearning4j, 텐서플로, Microsoft Cognitive Toolkit 또는 Theano 위에서 수행할 수 있다. 딥 신경망과의 빠른 실험을 가능케 하도록 설계되었으며 최소한의 모듈 방식의 확장 가능성에 초점을 둔다. ONEIROS(Open-ended Neuro-Electronic Intelligent Robot Operating System) 프로젝트의 연구적 노력의 일환으로 개발되었으며 주 개발자이자 유지보수자는 구글의 엔지니어 Francois Chollet이다.
클로저스
2015년 11월 26일에 애니메이션화가 발표되어, 2016년 12월에 YouTube에서 제1화가 공개되었다.
서커스 찰리
《서커스 찰리》(Circus Charlie, )는 일본 코나미사의 액션/플랫폼 게임으로, 플레이어는 찰리라는 이름의 광대를 컨트롤한다. 이 게임은 1984년에 히트를 친 아케이드 게임으로 같은 해에 MSX용으로 성공적으로 출시되었으며 이후 1986년 소프트 프로에 의해 닌텐도 패미컴으로 포팅되었고 1987년에는 코모도어 64용으로 포팅되었다. 닌텐도 DS 컴파일레이션 의 기타 코나미 클래식 게임들과 함께 출시되었다.
Roblox
로블록스는 다양한 플레이어와 게임을 보유하고 있는데, 게임이 1억가 넘는다고 한다.
하지만 그중에 대충만든게임이 있고 제대로 만든게임이 있고 핵게임, 버그게임이 있다.
게임종류는 다양하다 .
감옥탈출,살아남기,집짓기,체험해보기,시뮬레이터,고등학교,FPS,모험등이 있다.
게임은 누구나 ROBLOX STUDIO를 통해 만들수있다. 이걸통해 게임을 만들어 플레이어가 로벅스를 통해 게임패스등을 사면 로벅스를 벌수 있다.그중에 많은 플레이어가 플레이하거나 유명해지면 1년이나2년에한번씩 블록시 어워드를 시상한다. 그중에 뽑힌게임의 제작자는 상을 아이템으로 받는다.
포트리스 2 블루 아케이드
이 게임은 윈도 버전도 존재하는데 프로그램 정보를 확인한 결과 포트리스2 블루 아케이드의 개발자인 천세진이라는 프로그래머가 제작하여 배포한 것으로 밝혀졌다. 현재까지도 많은 누리꾼들 사이에서 배포되고 있다. 공식으로 이식되지 않음으로 보아 일종의 에뮬레이터를 이용하는 것으로 추측된다.
클로버 (치야 토리코의 만화)
《클로버》()는, 치야 토리코에 의한 일본의 만화 작품이다. 1997년, 《부~케》(슈에이샤)에서 연재가 개시되었다. 그 후 《Cookie》(슈에이샤), 《코러스》로 옮겨 연재. 단행본은 마거리트 코믹스에서 전 24권 간행되어 있다.
스페셜포스 (온라인 게임)
스페셜포스()는 대한민국의 게임 개발사 드래곤플라이가 제작하고 네오위즈의 피망에서 서비스하고 있는 온라인 전용 1인칭 슈팅 게임이다. 미국에서는 솔저 프론트()라는 이름으로 서비스되고 있다.
클로저 (프로그래밍 언어)
다음은 콘솔에 출력하는 프로그램이다.
에버퀘스트
에버퀘스트의 개발은 1996년 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카 (SISA)가 메리디안 59의 성공적인 서비스 개시를 보고 존 스메들리에게 텍스트 기반 머드와 유사한 3D 게임 개발 자금을 투자하면서 시작되었다. 스메들리는 디자인을 위해 싱글 플레이용 RPG '워위자드'를 개발한 프로그래머 브래드 맥콰이드와 스티브 클로버를 주목했고 이들을 영입한다. 맥콰이드는 곧 에버퀘스트 프랜차이즈의 책임 프로듀서로 승진했고 에버퀘스트 개발동안 그의 게임내 아바타 아라듄을 통해 팬 커뮤니티에서 인기있는 개발자로 부상했다. 빌 트로스트를 포함한 개발팀의 다른 핵심 멤버들은 역사와 에버퀘스트 관련 지식, 노라스의 주요 캐릭터(에버퀘스트의 주연 피리오나 비 포함)등을 창조했는데, 주문 시스템을 채워나간 지오프레이 "GZ" 잿킨과 오리지널 캐릭터 모델링을 담당한 아티스트 마일로 D. 쿠퍼 등이 있다.
스키드러쉬
《스키드러쉬》는 2007년에 NPLUTO에서 개발한 레이싱게임이다. 종류로서는 다중 사용자 온라인 롤플레잉 + 레이싱 게임(MMORPG+레이싱)에 속한다. 우리나라의 레이싱게임의 시장은 소규모이기 때문에 한국의 레이싱게임 3대라 불리는 시티레이서, 스키드러쉬, 레이시티는 그들만의 경쟁을 하였다.(현재는 레이시티는 섭종을 하고, 시티레이서는 유저수가 많이 줄었다. 그나마 스키드러쉬는 올드유저들이 계속 남아있기 때문에 레이싱게임의 장수의 길을 걷고있다.) 스키드러쉬의 큰 특징은 카툰 렌더링 기법을 사용하여 만화같은 느낌을 주는 것인데, 카툰렌더링 기법은 그래픽의 수준을 낮아 보이게 하기 때문에 레이시티의 대부분의 유저들은 별로 선호하지 않는 그래픽이다.(전창을 보면 알 수 있다.) 스키드러쉬는 수출을 굉장히 많이한 게임으로 한국과 미국, 캐나다, 일본, 대만, 홍콩 등 6개국을 포함해 지금까지 전세계 40개국에 진출했다. 2007년 오픈 당시만 해도 스키드러쉬의 인기는 어느정도 상당했다. 스키드러쉬는 BGM이 좋다는 게임으로도 유명하다.
어쌔신 크리드
《어쌔신 크리드》("Assassin's Creed") 는 유비소프트의 역사 액션 어드벤처 오픈 월드 잠입 게임 프랜차이즈로, 2013년 현재 7개의 게임과 각종 소설, 만화 등이 발매되었다. 게임은 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도, 맥 OS X, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 포터블, 안드로이드, 노키아 심비안, 윈도 폰 등의 플랫폼에서 돌아간다.
펄어비스
펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 게임 개발사다. 2017년 9월 14일 코스닥에 상장되었으며, 설립자는 릴온라인, R2, C9, 검은사막을 개발한 김대일 의장이다.
클로저 (영화)
영화는 앨리스 에이리스(내털리 포트먼 분)와 댄 울프(주드 로 분)가 바쁜 출근길의 런던의 길거리에서 반대방향으로 걸어가는 장면으로 시작된다. 앨리스는 런던에 막 도착한 미국 출신의 스트립티즈였고, 댄은 신문에 부고 기사를 쓰는 기자였다. 그들은 종국에는 교차로에서 마주친다. 앨리스는 교차로 건널목에서 (좌측 통행 때문에) 엉뚱한 쪽을 바라봤고, 택시에 치인다. 댄은 앨리스에게로 달려간다. 앨리스는 기절 상태에서 깨어나서 댄에게 미소지으며 "Hello, stranger."라고 말을 한다. 그는 그녀를 병원으로 데려다 주고 치료를 받게 해준다. 그의 사무실로 돌아가는 도중, 그들은 포스트맨'즈 파크에 들른다. 그들은 그곳에서 남을 의해 대신 죽은 사람들의 공동 묘지를 둘러 본다. 그들은 곧 연인이 된다.
클리커
클리커(Clickr)는 엔트리브 소프트의 퍼즐팀이 개발한 차세대 퍼즐액션 게임이다.
툼 레이더
최초의 무덤 침입자라는 뜻의 '툼 레이더' 게임 개발은 1993년에 시작되었다. 그 성공으로 향후 4년 동안 매년 새로운 게임을 개발하였으며 여기에는 많은 직원들의 노고가 따랐다. 여섯 번째 게임인 'The Dark of Angelness'는 개발 중에 어려움을 겪었으며 릴리스차원에서 실패로 간주되었다. 이로 인해 아이도스(Eidos)는 개발 직무를 크리스탈 다이나믹스(Crystal Dynamics)으로 전환시켰다. 크리스탈 다이나믹스(Crystal Dynamic)는 그 이후로 시리즈의 주요 개발자였다. 다른 개발자들은 메인 라인 타이틀의 시리즈나 포트내에서 스핀오프 타이틀로 기여했다.
웜즈 (1995년 비디오 게임)
《웜즈》(Worms)는 팀17이 개발하고 1995년에 출시한 2차원 전술 비디오 게임이다. 비디오 게임 웜즈 시리즈 중 최초의 게임이다.
검은사막
검은사막은 펄어비스에서 개발하고 다음게임이 서비스하는 오픈월드 기반 대규모 MMORPG이다.
인트로버전 소프트웨어
인트로버전 소프트웨어는 2001년 임페리얼 칼리지 런던에서 학사 과정을 밟으면서 만난 세 친구 Chris Delay, Mark Morris, Thomas Arundel에 의해 창립 되었다. 인트로버전 소프트웨어에서 원래 자신들을 '최후의 침실 프로그래머들'이라고 불렀는데, 이는 사무실에서가 아니라 집에서 일했기 때문이었다. 그러나 이도 그들의 네 번째 게임인 멀티니아를 개발하면서부터 사무실로 이동하게 되었다. 인트로비전의 첫게임인 업링크는 거의 크리스 딜레이가 개발 / 프로그래밍 하였으며, 마크 모리스와 토마스 아룬델은 마케팅과 기타 비즈니스를 담당하였다. 그들의 첫 투자 600 파운드에는 프린터 카트리지와 CD-R을 사는데 쓰였으며, 직접 패키지를 만들어 팔았었다. 그들의 첫 투자는 주문을 받은지 몇시간만에 바로 회수하였으며, 새 프로그래머인 Andy Bainbridge가 합류하면서 다위니아와 데프콘을 개발하게 된다.
드래곤 퀘스트
《드래곤 퀘스트 시리즈》 (Dragon Quest series)는 일본의 게임 회사인 에닉스(현 스퀘어 에닉스)사에서 발매한 가정용 비디오 게임 시리즈이다. 장르는 컴퓨터 롤플레잉 게임(CRPG)이며, '드래곤 퀘스트'를 줄여서 '도라쿠에'(ドラクエ) 혹은 'DQ' 라고 부르기도 한다.
코드마스터즈
코드마스터즈(The Codemasters Software Company Limited, 이전 명칭: Electric Games Company Limited)는 데이비드 달링과 그의 형제 리처드가 1986년에 설립한 영국의 비디오 게임 개발사이자 비디오 게임 배급사이다. 워릭셔 주 Southam에 본사를 둔 코드마스터즈는 영국의 가장 오래된 게임 스튜디오 가운데 하나이며 2005년에 Develop지에 의해 최고의 독립 게임 개발사로 이름을 올렸다.
크루세이더 킹즈
《크루세이더 킹즈》()는 서기 1066년부터 1453년까지의 중세 유럽과 중동 등을 배경으로 하는 패러독스 인터랙티브의 대전략 게임이다. 2004년에 발매된 이 게임은 이전에 패러독스에서 발매한 다른 게임들(하츠 오브 아이언, , 유로파 유니버설리스) 등과는 달리, 롤플레잉 게임이나 심즈와 유사하게 나라가 아닌 개인과 가문에 초점을 맞추고 있다. 수석 게임 프로그래머는 요한 안데르손이다.
게이머스 (상점)
게이머스()는 주식회사 브로콜리가 운영하는 애니메이션, 만화, 게임 또는 그 관련 상품의 판매점이다. 아키하바라(본점)를 포함해 일본의 각 지역에 18개 점포(직영 15, 프랜차이즈 3)가 운영되고 있다.
턱스 레이서
턱스 레이서는 원래 캐나다 온타리오주의 워털루 대학교(UW)에 다니던 학생 Jasmin Patry에 의해 개발되었으며 여기에서 그는 컴퓨터 시스템즈 애널리스트(CSA) 학위를 추구함으로써 비디오 게임 산업에서 커리어를 시작했다. 프로젝트로서의 게임 개발은 1999년 8월 컴퓨터 그래픽스 연구소(CGL)의 마지막 컴퓨터 그래픽스 프로젝트로서 시작되었다. 이 게임은 3일에 걸쳐 완성되고 시연되었다. 그 뒤 이 게임을 위한 웹 페이지가 시작되었으며 Patry의 학우 중 한 명이 프레젠테이션 중에 이 소프트웨어를 오픈 소스로 출시할 것을 제안하였다. Patry는 턱스가 오픈 소스 소프트웨어인 리눅스의 마스코트가 되므로 이 게임을 오픈 소스로 출시하는 것이 이치에 맞다고 느꼈으며 그 해 동안 게임에 대한 작업을 계속하며 동료 친구들이 게임 개발에 참여하길 희망했다.
트라우마 센터 (비디오 게임 시리즈)
《트라우마 센터》(Trauma Center)는 일본 아틀러스 (Atlus)에서 개발한 닌텐도 DS용 외과 의료 게임 시리즈이다.
블레스 (비디오 게임)
《블레스》(Bless)는 네오위즈게임즈가 개발하는 초대형 프로젝트로 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다.
크로스파이어 (온라인 게임)
《크로스파이어》()는 가상의 민간 군사 기업인 글로벌 리스크와 블랙 리스트간의 전쟁을 주제로 한, 스마일게이트에서 개발하고 네오위즈에서 서비스했던 온라인 1인칭 슈팅 게임이다. 일본에는 아라리오가 2008년 2월 23일 16시부터 오픈 베타 서비스로 배급하고 있다.
톰 클랜시의 스플린터 셀: 블랙리스트
《톰 클랜시의 스플린터 셀: 블랙리스트》은 스플린터 셀 시리즈의 여섯 번째 게임으로, 유비소프트 토론토가 개발하고 유비소프트가 발행한다.마이크로소프트 윈도 버전이 2013년 8월 20일 발매되었다.
소닉 컬러즈
소닉 컬러즈(영어명 : Sonic Colors(일부 지역에서는 소닉 컬러스, Sonic Colours))는 세가가 2010년에 만든 비디오 게임이다. 이전작인 소닉 언리쉬드와는 다르게 Wii와 닌텐도 DS로만 발매되었다.
"닥터 에그맨"이 에그 플래닛 파크라는 놀이공원을 지었다는 소식에 "소닉 더 헤지호그"와 "마일즈 테일즈 파우어"는 그곳으로 향한다. 그곳에서 에그맨이 "위습"의 에너지를 이용해 세뇌 레이저를 만들어 지구에 발사하려고 한다는 것을 알아냈다. 그 뒤, 놀이공원에 있는 행성들이 모두 에그맨이 이쪽으로 소환한 것이라는 걸 알게 된다.
소닉은 이 소환을 위한 장치를 모두 정지시켰으나 이미 에너지는 충분히 모인 상태였기 때문에 에그맨은 지구를 향해 세뇌 레이저를 발사한다. 그러나 세뇌 레이저는 망가진 상태였기 때문에 폭발하여 여파로 놀이공원이 파괴되기 시작한다.
소닉과 테일즈는 지구로 돌아가려 하나 에그맨이 그 앞을 막아 소닉은 먼저 테일즈를 지구로 보내고 에그맨을 상대한다. 에그맨을 성공적으로 막았지만 폭발에 휩쓸리고 마는데, 위습들이 소닉을 지구로 되돌려 주어서 무사히 귀환한다.
그 뒤 소닉이 계속 소환 장치를 정지하고 있는데도 에그맨이 에너지를 채울 수 있는 수단이었던 "마더 위습"이 세뇌된 상태로 소닉을 가로막는다. 소닉은 슈퍼 소닉으로 변신하여 그녀를 원래대로 되돌려놓고, 마더 위습은 위습과 함께 자신들의 행성으로 돌아간다.
전작 소닉 언리쉬드에서처럼 부스트 시스템을 사용하나 약간 변경되었다.
이번 작에서는 위습의 힘을 이용한 컬러 파워를 사용할 수 있다. 컬러 파워에 대해서는 하단에 서술.
본작에서는 위습과 일정 시간 융합하여 컬러 파워를 사용할 수 있는데, DS판과 Wii판마다 나오는 위습이 달라 사용할 수 있는 컬러 파워도 다르다.
 소닉의 부스트 게이지를 채워주기만 하며 그 외의 효과는 없다.
 빛의 형태로 변신하여 빠르게 움직이는 '시안 레이저'를 사용할 수 있다.
 드릴의 형태로 변신하여 땅을 파고 들어가는 '옐로 드릴'을 사용할 수 있다.
 로켓의 형태로 변신하여 수직상승하는 '오렌지 로켓'을 사용할 수 있다.
 블루 큐브와 블루 링을 서로 뒤바꾸는 '블루 큐브'를 사용할 수 있다. Wii판에만 등장한다.
 둥둥 떠다닐 수 있는 호버링과 링을 따라 대시하는 '링 대시'를 사용할 수 있다. Wii판에만 등장한다.
 몸을 만 고슴도치의 형태로 변신하여 벽을 타고 이동하는 '핑크 스파이크'를 사용할 수 있다. Wii판에만 등장한다.
 괴물의 형태로 변신하여 오브젝트를 먹어치우는 '퍼플 프렌지'를 사용할 수 있다. Wii판에만 등장한다.
 불덩어리의 형태로 변신하여 연속 점프와 폭발을 일으키는 '레드 버스트'를 사용할 수 있다. DS판에만 등장한다.
 블랙홀의 형태로 변신하여 오브젝트를 빨아들이는 '바이올렛 보이드'를 사용할 수 있다. DS판에만 등장한다.
OpenCL
OpenCL 명세서는 크로노스에서 개발 중이며, 관심 있는 어떤 회사에라도 개방되어 있다.
클로버 4/3
《클로버4/3(3분의4)》(Clover4/3)은 2000년 스튜디오 카브가 네오필름이라는 영화제작 회사에 일할당시 만든 인터랙티브 플래시 애니메이션이다. 아웃사이더 고교생에 대해 다루고 있다.
크레이지 아케이드
클로버 맵
크래쉬 밴디쿳
이 게임은 오스트레일리아 남부에 위치한 움파 제도(Wumpa Islands)에 주로 배경을 두고 있으며, 다른 지역들도 일반화되어 있다. 이 시리즈의 주 게임은 대체적으로 플랫폼 게임이지만 일부는 각기 다른 장르의 외전판으로 구성된다. 이 시리즈의 주인공은 크래쉬라는 이름의 의인관적반디쿠트이며, 움파제도에서의 고요한 삶은 크래쉬를 만들었으나 그를 죽이고자 하는 게임의 주요 반동자인 닥터 네오 코텍스에 의해 종종 제지를 받는다. 대부분의 게임에서 크래쉬는 코텍스를 무찌르며 전세계를 지배하려는 그의 계획을 좌절시킨다.
라피스
라피스는 엠게임이 제작 · 배급하는, MMORPG 게임이다. 총괄 PM에 창업자인 손승철 현 회장, 서버에 김판주 가온이엔티 사장, 클라이언트에 김진명 현 개발 실장, 기획에 고배석 현 홀릭 총괄 이사 등 현 엠게임 임직원이 최초로 개발하였다. 1997년 어둠의 성전, 1998년 다크세이버, 2002년 네오다크세이버를 거쳐 지금의 라피스로 엠게임 내 최장수 게임으로 발전하였다.
2004년 9월 클로즈 베타 이후 2004년 12월 20일 프리오픈 테스트를 시작하였다. 2005년 1월 19일에 오픈 베타 서비스를 시작하였다. 2008년에는 10주년을 맞이하였다.
텐센트
텐센트는 한국 게임업체 스마일게이트가 개발한 FPS 게임 크로스파이어로만 1조원 이상을 벌어들였다. 네오플이 개발한 던전앤파이터도 텐센트의 주력 매출원 중 하나다. 이후 한국 게임 기업에 돈을 투자해 레드덕, 스튜디오혼, 아이덴티티게임즈, 리로디드스튜디오, 탑픽, 넥스트플레이, 파티게임즈 등에 150억원이 넘는 돈을 투자했다.
트리거소프트
트리거소프트()는 1995년 설립된 컴퓨터·비디오 게임 개발사이다. 장보고전, 충무공전, 태조왕건 등 역사 전략 게임을 주로 개발해 왔으며, 퇴마전설 등의 롤플레잉 게임도 개발하였다. 그라비티가 퍼블리싱했던 로즈 온라인을 끝으로, 현재는 그라비티에 합병된 상태이다.
크리에이티브 어셈블리
크리에이티브 어셈블리(The Creative Assembly)는 게임을 개발하는 회사이다. 1987년 8월에 잉글랜드 웨스트서식스주에서 팀 안셀이 창립하였고 초기에 EA스포츠와 협력하여 다양한 게임을 개발하였다. 2000년 크리에이티브 어셈블리의 대표작으로 토탈워 첫 시리즈인 쇼군: 토탈워 발매되었다. 이 게임은 옛날 배경과 사실적인 시스템에 다른 게임에서 볼 수 없었던 신선한 장르로 크게 인기를 끌었다. 2005년 3월 세가의 자회사가 되었으며 이후 토탈 워 시리즈와 바이킹 배틀 포 아스가르드를 개발 및 발매하였다.