맥스 페인 개발사는 어디인가요?
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
《맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락》()은 레미디 엔터테인먼트에서 제작하고 록스타 게임즈에서 배급하는 3인칭 슈팅 게임이다. 《맥스 페인》의 후속작이다. 《맥스 페인 2》에서 플레이어 뉴욕 시 경찰국의 형사 맥스 페인을 조종한다. 전작에서의 사건 이후 복직한 그는 모나 색스와 재결합하고, 그들은 죽음과 배신에 얽힌 음모를 풀어내기 시작한다.
모션 (소프트웨어)
모션()은 응용 소프트웨어로서 애플에 의해 맥 OS X 운영 체제에서 동작하도록 설계되었다. 애프터 이펙트와 비슷한 모션그래픽툴. 애프터 이펙트가 자사 프리미어 프로와 연동이 용이하다면 모션은 파이널컷과 연동이 용이하다. 또한 모션은 디자이너들에게 적합한 DNA구조로 만들어져 있다. 따라서 애프터 이펙트가 고급사용을 위해 프로그래밍적인 두뇌가 필요하다면 모션은 프로그래밍적인 두뇌보다는 직관적인 디자인적 두뇌가 더 필요하다. 단순해 보이는 인터페이스와는 달리 매우 화려한 효과도 실시간 디자인 엔진을 통해 쉽게 디자인할 수 있다.
맥 프로
맥 프로 라인은 인텔 제온 워크스테이션을 기반으로 만들어진 애플의 서버 컴퓨터다. 맥 프로는 대개 속도와 성능을 우선적으로 만들어지며, 애플이 판매하는 제품중 최상의 성능을 가진다. 현재 애플이 생산중인 세개의 데스크톱 컴퓨터 라인업중 가장 높은 위치에 있으며, 그 다음이 아이맥, 맥 미니 순서이다.
맥스 페인
맥스 페인은 브라질 상파울루에서 개인 경호원으로 일한다. 고용인의 아내가 지역의 거리 갱에게 납치당하면서, 맥스와 그의 오랜 친구 폴 파소스는 그녀를 구하기 위해 시도하고, 이에 따른 전투에 불을 붙인다. 그러며 그는 커다란 음모에 맞서야 하는 처지에 놓이게 된다.
맥스 페인 3
맥스 페인 3(Max Payne 3)는 락스타 스튜디오가 제작하고 락스타 게임즈가 출판한 3인칭 슈팅 게임이다. 맥스 페인 프렌차이즈 3번째 작이고 2012년 5월에 PS3와 XBOX 360이 출시가 되었고 PC는 2012년 6월에 출시가 되었다. 개발은 락스타 벤쿠버가 주도하였고 뉴 잉글랜드, 런던 그리고 토론토가 공동 개발 협력을 했었다.
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
《맥스 페인 2》는 3인칭 슈팅 게임으로 플레이어는 맥스 페인을 조종하고 있지만 일부 레벨에서는 모나 색스로도 플레이가 가능하다. 처음에 플레이어의 무기는 9mm 권총이다. 게임이 진행되면서 플레이어는 다른 권총, 산탄총, 서브머신건, 돌격 소총, 저격총, 투척용 무기 등의 다른 무기에도 접근이 가능해진다. 게임을 진행하다 보면, 플레이어는 다음 단계로 넘어갈 때마다 반복되는 맥스의 독백으로부터 다음 목표를 듣는다.
마이크로소프트 프레시 페인트
프레시 페인트()는 윈도우 8의 마이크로소프트가 개발한 그림 그리기 프로그램으로, 2012년 10월에 윈도우 8의 런칭과 함께 출시되었다.
맥스 (소프트웨어)
1997년, 맥스의 확장 프로그램인 MSP (Max Signal Processing, 혹은 Miller S. Puckette의 머릿글자) 가 출시되었는데, 이는 음성 처리를 위한 확장 프로그램의 모음으로, 실시간으로 디지털 오디오 신호를 처리할 수 있도록 해준다. 기존의 맥스는 MIDI 신호나 다른 프로토콜을 통해 하드웨어 신시사이저, 샘플러 등의 장비를 조작하는 것에서 그쳤으나, 이를 통해 직접 소프트웨어 신시사이저나 이펙터 등을 제작할 수 있게 되었다.
블루사이드 엔진
블루사이드 엔진()은 블루사이드 스튜디오가 개발한 게임 엔진이다. 2012년 9월 6일에 바꾸기 전의 명칭은 페임테크였으며, 페임(FAME)은 ""의 각 단어의 머리 글자를 따서 만든 것이다.
맥스톤
맥스톤은 중국인 프로그래머 창유가 인터넷 익스플로러를 자신에게 맞게 변형시키기를 원해서 만든 웹 브라우저인 MyIE에 기반했다.
창유는 2000년에 개발을 그만두면서 자신의 코드를 공개 게시판에 공개했고, 제프 첸이 개발을 계속해 MyIE2를 발표했다. MyIE2는 전 세계 사용자들이 플러그인, 스킨, 디버그 분야에서 기여를 하면서 빠르게 성장했다. 2004년에 맥스톤으로 이름이 변경됐다.
마이스페이스
마이스페이스(, 이전에는 MySpace, My_____로도 사용되었음) 는 미국 캘리포니아주 베벌리 힐스에 본사를 두고 있는 소셜 네트워킹 웹사이트이다. 톰 앤더슨(Tom Anderson), 크리스토퍼 드울프(Christopher DeWolfe)가 설립하였으며, 현재 폭스 인터랙티브 미디어가 소유하고 있으며 뉴스 코퍼레이션이 대주주로 있다.
맥스 페인
《맥스 페인》(Max Payne)은 삼인칭 슈터 비디오 게임 시리즈로 레미디 엔터테인먼트와 록스타 게임스에서 개발되었다. 시리즈의 이름은 주역의 이름인 맥스 페인에서 가져온 것으로, 그는 게임에서 뉴욕 시의 경찰이지만 자신의 가족이 마약 밀매범에게 살해당한 뒤 자경단으로 활동한다. 시리즈의 첫 번째와 두 번째는 샘 레이크에 의해 쓰였고, 《맥스 페인 3》은 록스타 게임스 소속 댄 하워스가 대부분을 썼다.
맥스 (소프트웨어)
맥스는 사이클링 '74 사가 개발 및 관리하는 음악 및 멀티미디어용 프로그래밍 언어와 통합 개발 환경이다. 출시 이후 수많은 작곡가, 연주자, 소프트웨어 설계자, 연구원, 예술가들이 다양한 작업을 위해 사용해왔다.
보스 (일본의 기업)
그 뒤를 이어서 1978년에는 보스 제품 중에 가장 오랜 기간인 24년 7개월 동안 팔린 DS-1, 보스의 첫 콤팩트 코러스 페달인 CE-2, 와우 페달인 TW-1 등이 출시되었다. 1983년에는 세계 최초의 디지털 딜레이 콤팩트 페달인 DD-2가, 1987년에는 세계 최초의 리버브 콤팩트 페달인 RV-2가 출시되었다. 1988년에는 보스 이펙터 페달의 새로운 타입이자 세계 최초의 멀티 이펙터인 ME-5가 출시되었다. 2001년에는 보스의 새로운 이펙터 페달 타입인 트윈 페달 타입의 이펙터를 소개하였다. GP-20, EQ-20 그리고 RC-20가 이에 속한다.
맥스 페인 (동음이의)
맥스 페인은 다음을 가리킨다.
애스펙트 (기업)
주식회사 애스펙트(株式会社アスペクト)는 일본의 게임 개발사이다. 1991년 설립되었고 본사는 도쿄도 도시마 구에 있다. 90년대에 세가의 하청을 맡아 게임 기어용 게임을 제작했는데, 대표적으로 소닉 시리즈가 있다.
이트론
2011년 09월에는 폰 꾸미기 및 앱 관리를 위한 스마트폰 런처인 맥스홈(MXHome)을 출시하였다. 큐피콘 서비스로 모바일 상품권부문에서도 사업을 영위하며 주요 판매망은 생명보험회사 인트라넷, 일반 온라인 쇼핑몰 등이다.
게임 엔진
직접 엔진을 개발하는 경우는 자신들의 게임에 맞는 엔진이 없는 경우이다. 일인칭 슈팅 게임 《헤이즈》의 개발팀은 자신들의 게임이 가진 특징을 살리기 위해 스스로 엔진을 개발했다. 직접 개발하는 엔진도 사내의 다른 프로젝트나 후속 프로젝트를 고려해 범용성을 보장해야 하는 경우가 있다. 나아가 어떤 개발사들은 연구개발팀을 따로 두어 회사 프로젝트 전용의 게임 엔진을 개발하기도 한다. 일본의 게임 개발사인 캡콤은 회사의 자체 엔진인 MT 프레임워크를 꾸준히 개발하고 있고, 《로스트 플래닛》과 《데드 라이징》에 이 엔진이 쓰였다.
XpressEngine
1.4.0 버전을 발표하며 사용권 문서가 GPL v.2에서 LGPL v.2로 변경되었다.
현재 해외 시장을 겨냥한 XE Core 1.5를 개발하여 2011년 10월에 배포하였다.
XE의 글로벌 CMS 시장 점유율은 2011년 5월 기준으로 0.1%에 미치지 못하는 것으로 관측되고 있다.
마이크로프로스
회사의 이름으로 출시된 마지막 게임은 2002년 말에 출시된 Geoff Crammond's Grand Prix 4의 영국 판이었다. 1990년대 회사는 영국의 Chipping Sodbury 에 개발부가 있었고, 소규모 영국 개발자들로부터 Grand Prix와 Transport Tycoon을 포함한 여러 게임들을 취역시켰었다. 회사의 이름은 GP4에 보존되어있었는데, 경주 시뮬레이션 게임의 판의 다수를 존중하는 의미에서였다. (이부분 애매해)
매킨토시
현재 매킨토시의 운영 체제는 macOS이다. 이것은 애플이 스티브 잡스의 넥스트 사를 인수하여 BSD 유닉스 계열 기반인 NeXTSTEP을 바탕으로 새로 개발한 것이며, 이때의 이름은 OS X(오에스 텐)이었다. OS X은 더이상 버전을 일컫는 이름이 아니라 운영 체제의 이름으로 사용하며, 메이저 버전을 내놓을 때 소숫점 밑의 버전만을 올리며, 코드명을 이용하여 이름붙인다. 치타, 퓨마, 재규어, 팬서, 타이거 등 고양이과 동물들의 이름으로 각 버전의 코드명을 지정하였고 10.9 매버릭스 이후로는 미국 캘리포니아주의 지명을 사용하여 코드명을 지정하며, 재규어(10.2) 이후로는 코드명을 이용하여 마케팅을 펼치고 있다. 현재 가장 최신의 운영 체제는 10.12 버전의 시에라이며, 이때 이름이 macOS로 바뀌었다.
MacOS
2003년 10월 24일 나온 맥 OS X 10.3 팬더(Panther)는 기존의 아쿠아 인터페이스와 함께 메탈룩 인터페이스를 채용했다. 팬더에서는 파인더가 개선되어 전반적인 실행 속도가 재규어에 비해 매우 빨라졌다. 재규어에서 사라졌던 꼬리표가 다시 부활했으며, 새로 추가된 엑스포제 기능은 응용 프로그램과 창의 전환을 빠르고 직관적으로 할 수 있게 하였다. 그 밖에도 사용자 계정을 빠르게 전환할 수 있는 기능과 사파리 웹 브라우저, 개발 도구인 Xcode가 추가되었고, 재규어부터 지원된 쿼츠 익스트림 기술은 팬서의 비주얼적인 면을 보다 향상시켰다. 최종 업그레이드 버전은 10.3.9이다.
모나 색스
그는 또한 마블의 디지털 만화책 《맥스 페인 3: 애프터 더 폴》의 회상 시퀸스에서 등장한다. 엑스박스 라이브 아바타에서 입힐 수 있는 그의 옷은 록스타 게임스에 의해 엑스박스 라이브 마켓플레이스에서 출시되었다.
턱스 페인트
턱스 페인트는 처음에 리눅스용으로 개발되었다. 당시 리눅스에서는 어린이들에게 맞는 그리기 프로그램이 없었다. C 프로그래밍 언어로 쓰였으며 심플 다이렉트미디어 레이어(SDL)를 포함한 다양한 자유/오픈 소스 헬퍼 라이브러리들을 사용했다. 이후 마이크로소프트 윈도, 맥 오에스 텐, BeOS에서도 사용할 수 있다. (턱스 페인트의 다운로드 안내 페이지를 참고하라.)
MkLinux
MkLinux는 애플 컴퓨터와 OSF Research Institute가 후원한 프로젝트로, 매킨토시 컴퓨터용으로 포팅된 "마하 커널 기반 리눅스"로, 애플이 맥 플랫폼용 커널 기술을 개발하기 위해 만들어졌다. 당시에 파워PC 프로세서로 포팅된 리눅스 버전은 없었고. 특히 매킨토시용으로 포팅된 리눅스 버전은 없었다.
턱스 페인트
턱스 페인트(Tux Paint)는 어린이들을 위해 만든 자유 소프트웨어/오픈 소스 래스터 그래픽 에디터로 2002년 빌 켄드릭(Bill Kendrick)이 프로젝트를 시작하여 많은 수의 자원 봉사자들과 함께 유지하며 발전시키고 있다. 저작권은 GNU 일반 공중 사용 허가서를 따르고 있다.
엑스박스 360
엑스박스의 후계 기종으로 정식 모델명을 발표하기 전에는 가칭으로 엑스박스 FS, 엑스박스 넥스트, 넥스트박스 엑스박스 2, 제논 등으로 불렸다. 2003년 2월, 제논 소프트웨어 플랫폼에 대한 계획이 마이크로소프트 부사장 제임스 알라드의 지휘 아래 시작됨과 동시에 마이크로소프트사는 개발자 채용을 위해 워싱턴주, 벨뷰에서 행사를 개최하기도 했다. 이 달에 전 세가 북미지사장이었던 피터 무어가 마이크로소프트사에 입사했다. 2003년 8월 12일 ATI사와 새로운 콘솔 제품에 대한 그래픽 프로세서 공급 계약을 맺었다. 출시 전 애플 파워 맥 G5의 하드웨어를 이용한 몇몇의 초기 개발품이 포착되기도 했는데, IBM 제논 프로세서와 같은 파워피시 아키텍처로 작동되기 때문이었다. 제논 프로세서의 코어는 플레이스테이션 3의 셀 프로세서의 PPE 아키텍처를 약간 개조해서 개발됐다. IBM 직원들은 이 사실을 당시 소니와 도시바로부터 숨겼다고 한다. 차세대 게임기로 패권을 다투는 소니의 플레이스테이션 3보다 앞서 발매되었다.
맥시스
맥시스는 1987년에 윌 라이트와 제프 브라운에 의해서 설립되었다. 당시 그들의 목적은 가정용 컴퓨터에서 심시티를 실행하는 것이었는데, 이전에는 코모도어 64에서만 제한적으로 돌아갔고, 몇몇 개발사들만 약간의 관심을 가지고 지원했다. 왜냐하면 심시티는 마지막에 플레이어가 이기거나 지는 게임이 아니었기 때문이다.
맥스톤
맥스톤은 마이크로소프트가 마이크로소프트 윈도를 사용하는 유럽 경제 지역 사용자에게 BrowserChoice.eu 웹사이트를 통해 제공하는 12개의 웹 브라우저 중의 하나이다.맥스톤 개발사는 안드로이드 사용자를 위한 모바일 버전을 출시했다. 주요 특징은 다음과 같다.
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
경찰서에 있던 중 맥스는 우연히 자신의 새 파트너 발레리 윈터슨이 모나에 대해 전화로 얘기하고 있는 것을 들었다. 갑자기 경찰서는 모나를 뒤쫓는 클리너들의 공격을 받는다. 모나는 자신의 감옥에서 탈출하고, 맥스와 모나는 클리너들을 물리친 후 공격에 대해 책임이 있는 자를 추적하기 시작한다. 그들의 조사는 한 건설장으로 자신들을 이끌었고 그곳에서 그와 모나는 클리너들로부터 자신들을 지켜야 하는 상황에 놓인다. 적들이 물러난 후, 윈터슨이 도착해 모나에게 총부리를 겨눈다. 모나는 윈터슨이 자신을 죽이려 함을 주장하고 윈터슨은 그저 탈주범을 체포하려고 할 뿐이라고 주장한다. 이후 몇 번의 결심 끝에 맥스는 윈터슨을 어쩔 수 없이 쏘고 모나를 탈출시킨다. 그는 죽기 전에 맥스를 쏘아 그를 입원되게끔 만든다.
스페이스X
스페이스X(, 공식 회사명 Space Exploration Technologies Corp.)는 미국의 항공우주 장비 제조/생산 및 우주 수송 회사이다. 본사는 캘리포니아 주 호손에 위치해 있다. 우주로의 수송 비용을 획기적으로 절감하고 화성을 식민지화하겠다는 목표 아래 2002년 인터넷 벤처기업 페이팔의 창업자인 엘론 머스크에 의하여 설립되었다. 설립 이래 스페이스X는 팰컨 발사체와 드래곤 우주선 시리즈를 개발해 왔으며, 둘은 상용화되어 지구 궤도로 화물을 수송하는 임무에 운용되고 있다.
액티브 엔터프라이즈
빈스 페리는 대만산 패미컴 불법 합팩인 <52가지 게임>을 보고 영감을 얻어 1991년, 직원 몇 명을 모아 3개월의 개발끝에 액션 52를 발매하였으나, 괴악한 품질, 깰수 없는 레벨, 단순한 디자인에 무한 루프, 조잡한 키 조작감, 그 외에도 효과음 미흡과 일부는 배경음악 표절 등으로 199달러라는 상당히 비싼 가격에 판매해 소비자들을 분노하게 만들었다. "한 게임당 4달러"라는 그럴 듯한 타이틀이었지만 정작 그 내용은 199달러라는 값에 못 미칠 정도로 처참했다. 게다가 마지막 52번째 게임이자 제일 잘 만든 게임인 치타맨도 이해되지 않는 스토리, 끊임없이 등장하는 버그와 갑자기 등장하는 적들로 인해 쓰레기 게임으로 불리웠다. 이후 속편도 만들었지만 발매되지 않다가 망한후에 카트리지가 풀렸다.
1993년, 파사이트 스튜디오 게임사의 개발 지원을 받아 메가드라이브 용으로 199달러에 이식하여 발매하였으나 그 역시도 이미 출시된 짝퉁게임이 많았고 패미컴판처럼 구린 조작감,반복되는 디자인,사운드가 있는, NES판과 다를 바가 없는 쓰레기게임이었다.
1994년, 액티브사는 미국 소비자 가전제품 박람회에서 액션 게임마스터(Action Gamemaster)라는 패미컴,메가드라이브,슈퍼패미컴 게임들을 즐길 수 있는 휴대용 게임기를 개발 중에 있다고 발표하였으며, 액션 52 후속작과 치타맨 3, 스포츠 5를 슈퍼 패미컴용으로 개발한다고 발표하였으나 정작 그 해를 넘기지 못하고 회사가 도산해 완성된 것은 없다.
덱 나인 게임스
회사는 2007년 래그돌 피직스를 기반으로 하는 게임 《페인》으로 이름을 널리 알리게 되었으며, 이 게임은 2009년의 플레이스테이션 네트워크에서 가장 많이 다운로드 된 게임으로 기록되었다. 회사는 《워리어스 에리어》를 SCE 샌디에이고 스튜디오와 공동 개발했다. 이 게임은 플레이스테이션 비타의 공식 프레젠테이션이 열린 E3 2011에서 기기의 성능을 보여주는 데 사용되었으며 출시작의 하이라이트 가운데 하나였으나 취소되었다.
디플로
디플로(, 본명: Thomas Wesley Pentz, 1978년 11월 10일 ~ )는 로스앤젤레스에 기반을 둔 미국의 음악 프로듀서, 래퍼 겸 작사가이다. 그는 레코드 회사인 매드 디센트를 설립 및 운영 중이며, 또한 비영리조직인 Heaps Decent의 공동 설립자이기도 하다. 그는 필라델피아 에서 학교 선생님으로 일하기도 하였다. 또한 그는 일렉트로닉 댄스홀 그룹인 메이저 레이저의 공동 창시자이자 주 멤버이기도 하다. 2013년 메이저 레이저는 EP 앨범인 "Revolution"을 발매하고 이는 빌보드 200 차트 순위에서 68위에 올랐다.
마이크로소프트 프레시 페인트
프레시 페인트는 디지털 매체 위에 유화를 그리는 "프로젝트 구스타브"(Project Gustav)라는 이름의 마이크로소프트 리서치 프로젝트에서 기원하였다.
맥용 인터넷 익스플로러
1997년 마이크로소프트와 애플 사이에 맺어진 5년 간의 계약에 의해, 매킨토시용 인터넷 익스플로러는 맥 OS에 탑재되는 기본 웹 브라우저가 되었으며 이는 2003년에 애플이 개발한 사파리로 대체될 때까지 계속되었다. 그러나, 맥 OS의 기본 웹 브라우저가 사파리로 교체된 뒤에도 매킨토시용 인터넷 익스플로러는 2006년 1월 31일까지 마이크로소프트의 홈페이지에서 계속 제공되었다. 다만, 2000년 3월 27일을 마지막으로, 맥 OS X의 이점을 활용하기 위한 소규모 업데이트와 일부 버그 수정 외에, 중요 업데이트는 더 이상 이루어지지 않았다.
맥스카드
맥스카드(Maxx Card)는 (주)맥스카드시스템즈에서 운영하는 선불카드이다. 신한카드와 제휴하고 있으며, 카드 상품 또는 결제 스타일에 따라 건당 포인트가 적립되고 있다. 인터넷 결제(온라인 결제)와 소득공제 등 일반 체크카드에서 제공하는 기본적인 서비스를 모두 제공하고 있다.
넥스젠
넥스젠(NexGen)은 x86 마이크로프로세서를 설계하던 반도체 회사로 미국 캘리포니아주 밀피터스(Milpitas)에 위치하였으며 1996년 AMD에 합병되었다. 경쟁자인 사이릭스(Cyrix)와 마찬가지로 넥스젠도 팹리스 설계 회사로 제품 생산은 다른 기업에게 맡겼는데 넥스젠의 칩은 IBM에서 제조되었다.
스트리트 파이터 X 메가맨
《스트리트 파이터 X 메가맨》()은 싱가폴 개발자 Seow Zong Hui가 제작한 액션 플랫폼 게임이다. 개발 초기엔 팬게임으로 시작했으나, 후에 캡콤의 지원을 받아 록맨과 스트리트 파이터 탄생 25주년을 기념한 크로스오버 작품으로 공개됐다. 개괄적으로 록맨의 게임플레이 요소를 따라가지만 스테이지와 보스들은 스트리트 파이터의 등장인물들로 구성됐다.
창 관리자
마이크로소프트 윈도나 맥OS 등은 운영 체제의 일부로서 만들어져 있는 반면, X 윈도 시스템에서는 얼마든지 제3자가 만든 창 관리자를 사용할 수 있다. X 윈도용으로 잘 알려진 창 관리자로는 TWM , 플럭스박스 등이 있다.
소프톤 엔터테인먼트
소프톤 엔터테인먼트()는 대한민국의 온라인 게임 개발사이자 게임 배급사이다. 1999년 8월 16일 설립된 이 회사는 현재 서울특별시 강남구 역삼동에 있으며, 대표이사는 홍명진이다. 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임인 다크에덴과 SNS 웹 게임인 프렌즈 파이터즈를 배급하고 있다.
소프톤 엔터테인먼트 라는 이름으로 개명하기 전에는 메트로텍(Metrotech) 라는 이름으로 다크에덴을 서비스 했었다. 개명을 한 이유는 이전의 이름이었던 메트로텍은 기계적으로 너무 딱딱하다는 이유가 있었다고 한다.
미드웨이 게임스
미드웨이 게임스(Midway Games, Inc., 과거 명칭: Midway Manufacturing)는 없어진 미국의 비디오 게임 개발사이자 유통사이다. 〈모탈 컴뱃〉을 비롯한 〈미스 팩맨〉, 〈스파이 헌터〉, 〈트론〉, 〈램페이지〉, 〈NFL 블리츠〉, 그리고 〈NBA 잼〉 시리즈를 출시했다. 미드웨이는 또한 〈디펜터〉, 〈자우스트〉, 〈로보트론 2084〉, 〈건틀릿〉 시리즈, 그리고 〈러시〉 시리즈 등과 같이 윌리엄스 일렉트로닉과 아타리 게임스가 개발했던 게임들의 권리를 가지고 있다. 2000년대에 들어 실적 악화로 아케이드 게임을 철수하고 가정용 게임기의 서드 파티가 됐으나, 2009년 부도로 인해 워너 그룹에 인수됐다.
자마린
자마린(Xamarin)은 2011년 5월, Mono, MonoTouch, Mono for Android 개발자인 미구엘 데 이카사에 의해 설립된 기업이다. 이러한 3 개의 소프트웨어는 공통 언어 기반으로 크로스 플랫폼을 구현하기 위해 만들어졌다. 리눅스등의 유닉스 계열 OS, 아이폰 등의 iOS, 안드로이드에서 동작하는 .NET 환경이다. 2016년 2월 24일 마이크로소프트가 인수했으며, 2016년 3월 31일 마이크로소프트는 자마린을 무료로 전환했다. 즉 C#으로 윈도우 기반은 물론, 리눅스, iOS, 안드로이드에서 동작하는 프로그램을 만들 수 있게 되었다.
MacOS
macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이다. 2002년 4월부터 모든 매킨토시 컴퓨터에 적용되고 있다. 이 운영 체제는 1984년 1월부터 애플 컴퓨터를 이끌어 왔던 맥 OS의 마지막 고전 버전인 맥 오에스 9의 뒤를 잇는다. OS X이라는 이 운영 체제의 예전 이름에 들어있는 "X"라는 글자는 알파벳 "X"을 뜻하는 것이 아니라, 매킨토시의 10번째 운영 체제를 뜻하는 것이기 때문에, 로마 숫자 "10"을 뜻하는 것이다. 이 운영 체제는 애플이 1996년 12월에 인수한 NeXT의 기술력으로 만들어졌으며 유닉스에 기반을 하고 있다. 2011년 7월 20일에 OS X 라이언이 출시되었다. 기존에도 줄여서 OS X이라고 많이 표현했으나, OS X 마운틴 라이언 공개와 함께 기존 맥 OS X (Mac OS X)에서 맥 (Mac)이라는 단어가 공식적으로 제거되었다.
코플랜드 (운영 체제)
핸콕의 계획에 따라. 시스템 7.5의 개발은 계속되었다. 안정성과 성능은 맥 OS 7.6에서 많이 향상되었으며, 코플랜드에서 개발되던 새로운 파인더, 플래티넘 테마등은 맥 OS 7.7에 추가되었다. (후에 이름이 맥 OS 8로 바뀐다.) 그 후 맥 OS 8.1은 새로운 파일 시스템을 추가하고, 맥 OS 8.6은 나노커널을 추가했다. 또한 기존에 코플랜드의 향상된 검색 기능, 기본 웹 브라우저, 비디오 컨퍼런싱은 각각 스팟라이트. 사파리. iChat AV라는 이름으로 추가되었다. 대신 각 기능에 대한 사용자 인터페이스는 완전히 다르다.
맥스 페인
이들 프렌차이즈는 액션 시퀸스의 "불렛 타임" 사용이 특징으로, 평론가는 이를 긍정적으로 평가했다. 하지만 《맥스 페인 2》의 경우에는 판매량이 신통치 않았다. 으로 맥스 페인 프렌차이즈는 7,500만 장이 팔렸고, 영화는 평단의 혹평을 받았지만 상업적으로는 성공했다.
애플
오늘날 애플은 일반 소비자, 전문가, 교육용의 3 군데 시장을 주요 대상으로 하는 컴퓨터를 생산하고 있다. 1984년 첫 매킨토시의 발표 이래, 그 뛰어난 그래픽 사용자 인터페이스는 매킨토시가 디자이너 등 전문가 집단과 교육시장에서 각광을 받을 수 있도록 하였다. 그럼에도 불구하고, 매킨토시는 전체 시장 점유율 면에서는 IBM 호환 개인용 컴퓨터에 비해 열세를 보여오다가, 1990년대 초·중반 윈도 95의 등장으로 인해 커다란 위기를 맞게 되었다. 그러나, 스티브 잡스가 CEO로 애플에 복귀한 다음 1998년 선보인 아이맥은 다시금 애플의 컴퓨터가 일반 소비자시장에서 인기를 끌게 되는 계기가 되었고, 이러한 아이맥의 성공에 따라 애플은 위기에서 벗어나게 된다. 2005년 1월에 소개된 맥 미니는 일반 소비자용으로 가볍게 쓸 수 있는 가정용 컴퓨터로서, 윈도 사용자들을 매킨토시로 좀 더 쉽게 바꾸게끔 유도하기 위한 제품이다. 이후 아이맥은 모니터와 본체가 일체형을 선보였으며 일체형이란 점으로써 구형 매킨토시의 디자인의 전통으로 다시 돌아갔다. 계속적으로 아이맥은 수차례 디자인의 변경이 있었고 현재의 아이맥은 네번의 주요한 업그레이드로 나온 모델이다. 또한 보다 전문가 시장을 겨냥하는 파워맥 브랜드는 2006년 64비트 듀얼코어 제온 프로세서 '우드크레스트'를 탑재한 맥 프로로 바뀌었다. 기존의 파워피씨 기반의 프로세서에서 마이크로소프트에서 사용하는 인텔 프로세서를 채택함으로써 매킨토시 컴퓨터는 또한번 획기적인 변화를 겪게 된다. 현재 제공되는 인텔 프로세서의 모델은 2.8 GHz 쿼드 코어 Intel Xeon W3530 'Nehalem' 프로세서, 2.4 GHz 쿼드 코어 Intel Xeon E5630 'Westmere' 프로세서(2개 탑재), 2.66 GHz 6코어 Intel Xeon “Westmere” 프로세서(2개 탑재)로 세 가지 모델이 있다. 맥 프로를 소개하는 사이트에서, 애플은 이렇게 입장을 밝혔다. "맥 프로의 출시는 단순히 인텔로의 완벽한 변화만을 의미하지 않는다. 뛰어난 성능, 워크스테이션으로서 높은 수준의 그래픽 구현, 490만 개가 넘는 시스템 구성을 제공한다." 애플은 또한 서버 제품군에 인텔 우드크레스트 듀얼 코어를 장착한 엑스서브를 발표하고 엑스서브의 저장 시스템으로서 엑스서브 레이드를 선보였다.
3D XPoint
처음에 유타주 리하이 지역의 IM 플래시 테크놀로지스 LLC(인텔-마이크론의 합작회사)에 의해 운영되는 웨이퍼 공정은 적은 양의 128 Gbit의 칩을 2015년에 생산하였다. 이들은 2개의 64 Gbit 플레인을 적층한다. 2016년 초에 IM 플래시의 CEO 가이 블랄록(Guy Blalock)은 이 칩들의 대량 생산이 아직 12~18개월 남았다고 언급하였다.
MacOS
한편 2005년 WWDC에서 인텔 프로세서로의 이전 계획과 인텔 프로세서용 맥 OS X이 발표되었다. 이후 2006년 맥월드 엑스포에서 파워피씨 맥과 인텔 맥을 모두 지원하는 맥 OS X 10.4.4가 발표되었다. 10.4.4에서는 사파리나 메일 등 기본 포함된 프로그램들이 파워피씨 맥과 인텔 맥에서 모두 실행할 수 있는 유니버설 바이너리로 작성되었고, 파워피씨용으로 작성된 응용 프로그램을 인텔 맥에서 실행시켜주는 로제타가 추가되었다. 최종 업그레이드 버전은 10.4.11이다.
맥 OS X 라이언
맥 OS X 라이언 (Mac OS X Lion, 10.7)은 OS X의 여덟번째 주요 릴리즈로 출시된 운영 체제이다. 라이언은 2010년 10월 20일 애플의 "백 투 더 맥" 이벤트에서 공개되었다. 이 버전은 2011년 7월 20일에 출시되었다. 운영 체제로서는 처음으로 OS X 내 운영 프로그램인 앱스토어에서 구매, 다운로드하는 형태로 출시되었다. 후속 버전은 OS X 마운틴 라이언이다.
록스타 게임스
락스타 게임스()는 테이크투 인터랙티브사의 비디오 게임 개발사이자 비디오 게임 출판사이다. 대표작으로는 그랜드 테프트 오토, 맥스 페인, L.A. 느와르, 맨헌트, 미드나이트 클럽 그리고 레드 데드 리뎀션 시리즈 등이 있다.
마인크래프트
마인크래프트()는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하는 오픈 월드 인디 게임이다. 정해진 목표 없이 정육면체 블록과 도구를 이용하여 건축, PvE, PvP를 비롯한 무궁무진한 활동을 자유로이 즐길 수 있다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며 다양한 확장 기능을 추가할 수 있다. 2011년 11월 18일에 정식판이 출시되었다. 첫 정식판은 자바로 개발되었고, 이후 베드락 에디션은 C++로 개발되었다.
맥 OS X 레퍼드
처음에 2005년 WWDC에서 개발이 발표되었고, 2006년 WWDC에서 기능 중 일부를 선보였다. 애플에서 처음에는 2007년 초반에 발표를 계획했지만 아이폰의 개발상의 이유로 2007년 10월 중으로 발표를 미루었다. 또, 2007년 10월 26일 오후 6시(한국시간)부터 세계 각국에서 발매되었다.
모나 색스
《맥스 페인 2》에서 모나의 시각 배우는 할리우드 모델 캐시 통이다. 첫 두 게임의 작가 샘 레이크에 따르면, 그는 "모나로 전환을 하고 싶었어요 [...] 하지만 거기에는 문제가 있었죠. 결국에 맥스는 나레이션을 곁들여 그 장면들을 표현하는데, 그는 무슨 일이 있던 것인지, 혹은 모나가 무엇을 하는지 잘 모르는 눈치에요. 하지만 무슨 일이 있었던 것은 확실해요. 다른 말로 하자면, 당신이 모나를 플레이하게 되면, 당신은 사실 일어난 사건을 짐작하는 맥스의 경험을 하고 있는 거예요." 《맥스 페인 2》의 끝에서의 모나의 생존 가능성에 대해, 록스타의 댄 하우저는 《맥스 페인 3》은 "그 측면의 줄거리는 계속하지 않을 겁니다. 저희는 해결할 방법을, 아니면 무언가 영리하게 만들 궁리했어요. 그리고 나서 '아냐, 아냐, 그런 식의 줄거리에서 벗어날 필요가 있어'[라고 결정했어요.] 이건 정말 맞지가 않는 일인데, 왜냐면 누군가가 만든 그 선택지를 알 수 있는 방법이 없거든요."
매소드 연기한 쿠니스가 스스로를 묘사하기로, "자신의 일에 진지하게 임"했고 "많은 것을 고집스럽게 연습"했지만 영화의 복장은 게임에서의 복장과 달랐기 때문에 싫어했다. "옷들은 구렸어요. 세상에나, 끔찍했다구요. 마크는 재킷과 잠수복과 코트와 터틀낵으로 치장했는데 저는 가죽 비스튀에와 검은 바지와 5인치짜리 힐을 착용해야 했어요."
미스 팩맨
《미스 팩맨》(Ms. Pac-Man)은 비디오 아케이드 게임의 황금기에 출시된 아케이드 비디오 게임이다. 《팩맨》의 북아메리카 배급사로서 일리노이주에 위치한 미드웨이 매누팩처링사가 개발하였다. 《미스 팩맨》은 1982년 1월 북아메리카에 출시되었으며 가장 대중적인 아케이드 비디오 게임들 가운데 하나이다. 이러한 인기는 1980년 말 미국에 출시된 《팩맨》의 제작사 남코의 공식 타이틀로의 채택으로 이어졌다. 《미스 팩맨》은 여성 주인공, 새로운 미로 설계, 또 오리지널 《팩맨》에 비해 기타 여러 개선된 게임플레이 변화를 도입하였다. 《미스 팩맨》은 115,000개의 아케이드 캐비닛을 판매하면서 미국에서 개발된 가장 성공적인 아케이드 게임이 되었다.
3D XPoint
3D XPoint의 개발은 2012년 즈음에 시작되었다. 과거에 인텔과 마이크론은 다른 비휘발성 PRAM(PCM) 기술을 개발하였다. 마이크론의 마크 더칸은 3D XPoint의 구조가 이전의 PCM에서 제공되는 것과는 다르다고 언급하였고, 메모리 셀의 셀렉터와 스토리지 부분에 GST와 같은 전통적인 PCM 물질 보다 더 안정적이고 더 빠른 칼코게나이드 물질을 사용한다.
나이츠 페리
나이츠 페리()는 고성능 컴퓨팅을 위한 인텔 마이크 아키텍처()를 구현하기 위한 소프트웨어 개발 플랫폼으로서 2010년 하반기부터 개발자들에게 제공되었다. 공식 상용제품은 후속 제품인 나이츠 코너가 될것으로 예상된다. 그래픽 카드용 라라비 프로젝트와 48개 코어가 집적된 싱글 칩 클라우드 컴퓨터의 연구결과로 개발되었다
운영 체제
켄 톰프슨, 데니스 리치, 더글라스 맥길로이는 벨 연구소에서 유닉스 운영 체제를 개발하기 위하여 C 프로그래밍 언어를 설계하고 개발하였다. 벨 연구소의 프로그래머들은 현대의 배포 환경을 위해 계획된, 플랜 9와 인페르노를 개발하기 시작하였다. 플랜 9는 네트워킹 운영 체제로 발돋움하기 위하여 계획된 것이었으며 당시 그래픽이 제공되지 않았던 유닉스와 달리 그래픽을 내장하였다. 하에 출시되었다. 인페르노는 Vita Nuova Holdings에 팔려 GPL/MIT 라이선스로 배포되고 있다.
코드위버스
이 기업은 원래 마이크로소프트 오피스 제품군을 리눅스에서 사용할 수 있게 하는 것이 목표였다. 애플이 2006년 인텔 프로세서로 전환했을 때 코드위버스는 크로스오버 맥을 만들어서 와인을 맥 OS X으로 도입할 수 있게 되었다. 지원되는 다른 주요 애플리케이션에는 금융 소프트웨어 Quicken과 스팀 게임 클라이언트가 포함된다.
퓨전 드라이브
2012년 10월 23일 개최된 애플 행사의 일부로서 퓨전 드라이브가 발표되었으며, 2개의 데스크톱 제품에서 처음 지원된다: 2012년 말 출시된 OS X 마운틴 라이언이 설치된 아이맥과 맥 미니. 퓨전 드라이브는 이 컴퓨터들의 차기 모델들에서도 이용 가능하지만 다른 애플 기기로 확장되지는 않았다:
최신 맥북과 맥 프로 모델들은 예외적으로 플래시 스토리지를 사용하며 이것이 2012년 중순 비 레티나계 맥북 프로를 위한 선택적 업그레이드이지만 퓨전 드라이브 방식으로 보완하는 대신 표준 하드 디스크 드라이브를 대체한다. 지원 제품은 다음의 구성을 갖추고 있다:
디럭스 페인트
디럭스 페인트는 프리즘(Prism)이라 불리는 사내 개발 도구로 시작되었다. 댄 실바가 프리즘에 기능을 추가하면서 1985년 아미가의 데뷔와 맞물려 쇼케이스 제품으로 개발되었다. 출시할 때 아미가 커뮤니티의 환영을 받았고 플랫폼의 데 팍토 그래픽스(이후에는 애니메이션) 편집기가 되었다.
NeXTSTEP
NeXTSTEP(넥스트스텝)은 애플사의 공동 설립자인 스티브 잡스가 1985년 설립한 넥스트 사(NeXT Inc.)에서 개발한 객체 지향형 운영 체제이다. 넥스트 워크스테이션에 사용하기 위해 개발한 유닉스 계통의 운영 체제로서, 소프트웨어 개발을 마우스 조작에 의한 그래픽 방식으로 처리할 수 있는 객체 지향형 기능을 제공하므로 프로그램 개발 기간을 단축할 수 있다. 후에 랩소디(Rhapsody)를 거쳐 OS X으로 발전되었다.
제온 파이
이 제품은 MIC(Many Integrated Core) 아키텍처를 사용하는데, 이것은 고성능 컴퓨팅을 위한 인텔의 새로운 아키텍처로서 x86 명령어 집합을 지원한다. 그래픽 카드용 라라비 프로젝트와 48개 코어가 집적된 싱글 칩 클라우드 컴퓨터의 연구결과로 개발되었다. 소프트웨어 개발용 플랫폼으로서 나이츠 페리가 2010년 하반기부터 가용되었으며 첫 상용제품은 22nm 공정기술 기반으로한 나이츠 코너로 예상된다.
캡콤
캡콤은 동업을 포함하여 다른 회사와의 공동 기획을 많이 추진하였는데, 이러한 기획으로는 드림 캐스트의 통신 기능을 최대한 활용하기 위해 KDD와 공동으로 실현한 고속 통신 대전, 미국의 코믹 대기업인 마블의 캐릭터를 사용한 《X-MEN》 시리즈 등이 있다. 또, 격투 게임 분야에서 캡콤과 쌍두마차인 SNK의 게임 캐릭터와 자사의 게임 캐릭터로 대전할 수 있는 《CAPCOM VS. SNK》 시리즈, 남코의 각종 게임 캐릭터와 자사의 게임 캐릭터가 대전하는 《NAMCO x CAPCOM》를 제작하기도 하였다.게임동아 남코와 캡콤이 합쳤다. '남코×캡콤' 2006년에는 마이크로소프트와 연계하여 제작한 게임 《데드 라이징》을 출시하였다.
제페토 (기업)
제페토()는 콘솔에서 온라인에 이르는 멀티 플랫폼 게임 컨텐츠 개발사로, 독자적으로 개발한 게임엔진인 아이큐브(i-Cube® Engine) 를 통해 포인트 블랭크라는 온라인 FPS 게임을 최적화하는 등 기술력과 기획력을 동시에 인정 받고 있는 국내 게임 개발사이다. 2008년 6월부터 마이크로소프트 XNA 프로젝트에 참여하여 전 세계 프로페셔널 게임 유저들에게 자사의  게임의 소스 코드를 오픈해 오고 있다. 또한, 포인트 블랭크 온라인 FPS 게임을 서비스 중인 제페토는 독특한 게임성과 철저한 현지화 전략으로 전 세계 55개국에 서비스 중이며 한국, 중국, 일본 등의 국가에서도 포인트 블랭크 진출을 계획하고 있다고 알려져있다.i-Cube® Engine 채용한 PC 온라인 FPS 게임
태국, 대만, 인도네시아, 러시아, 터키, 브라질, 남미, 중동 등 전 세계 55개국에 서비스 중
한국,중국을 포함 론칭 계획 등 다른 국가들로 확장하여 새로운 시장을 진출할 예정이라고 함
온라인, 콘솔, 패키지, 아이폰, 모바일 등 다양한 플랫폼으로의 개발 지원
한국 전자기술 선도기업에서 차세대 엔터테인먼트 기기에 적용하기 위해 채용
PSP 최초 한국 써드파티로서 만든 PSP 전용 타이틀
한국 내 발매와 함께 4주간 시장을 주도함
불카누스 (PSP) 의 소스는 Microsoft의 XNA 플랫폼에서 구동될 수 있게 변경되어 있음
Vulcanus의 코드는 오픈소스로 전 세계의 프로그래머와 게이머들에게 개방되어 있음
맥심 (잡지)
한국에서는 (주)DMZ미디어가 MAXIM의 라이선스를 들여와 2002년 10월 25일에 창간하였다. 그러나 2009년경 라이센스 문제로 본사와의 계약이 파기된 이후, 2010년 5월부터 (주)Y미디어에서 한국판을 발행하기 시작하여 한동안 2종류의 맥심이 발간되었다. 그러나 2010년 10월에 대한민국 법원이 (주)DMZ미디어에 패소판정을 내림에 따라 (주)Y미디어의 MAXIM KOREA가 공식 맥심으로 인정되었다 .
나카 유지
1998년에는 소닉 어드벤처를 제작하였으나 인지도가 크게 떨어졌다. 2000년에는 세가에서 독립하여 '소닉 팀 리미티드'(Sonic Team Ltd.)를 설립하였지만 오히려 재정은 더 악화되었고, 결국 3년 후에 유나이티드 게임 아티스트와 합병하는 동시에 다시 세가한테 인수 되었다. 이후 2006년에는 퇴사하여, 함께 일하던 10명을 데리고 '프로페 리미티드'을 설립하여 '레츠 텝'을 제작하였다.소닉 어드벤처(1998) 이후로는 소닉 더 헤지호그: 넥스트 제너레이션(2006) 개발 초기 당시 제작 총지휘(일부 프로그래밍까지 담당)를 맡았던 것을 제외하면 2006년 舊 소닉 팀 인원 10명과 더불어 세가社를 퇴사하여 유한회사 프로페(PROPE)를 설립하기 이전까지 후임 개발자들을 위해 자신이 직접 소닉 시리즈 개발에 참여하지 않고 일선에서 물러나 감독하는 방식으로 일관해왔다.
턱스 페인트
턱스 페인트는 김프나 포토샵 같은 일반적인 그래픽 에디터에서 떨어져 16개월 정도의 어린이들을 위해 개발했다. 사용자 인터페이스는 직관적이고, 아이콘을 사용했으며, 소프트웨어가 어떻게 작동되는지 알려주는 '소리나는 도움말'과 힌트를 제공한다. 밝은 색의 인터페이스와 사운드 효과, 그리고 만화 마스코트 턱스(리눅스 커널의 마스코트)는 아이들의 관심을 끌게 되어 있다.
배스천
배스천은 미국 캘리포니아주 산호세와 뉴욕에 각각 본거지를 둔 일곱 명의 개발팀이 2년간의 기간을 거쳐 완성하였다. 이후 2010년 9월 페니 아케이드 엑스포에 첫선을 보였고 2011년 인디게임 페스티벌에서 수상 후보로 올랐으며 2011년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서는 출시 전에도 불구하고 대상을 받았다. 이후 2011년 7월 Xbox 라이브 아케이드를 통해 Xbox 260용 게임으로 발매되었으며 2011년 8월에는 스팀으로 윈도우용 게임이 배포되었다. 2011년 12월에는 수퍼자이언트 게임즈가 구글 크롬용 브라우저 게임으로도 출시하였다. 2012년 4월에는 맥 앱 스토어에서 맥 OS X용으로 발매하였으며 그해 5월엔 스팀플레이 업데이트를 통해 맥 OS X와 윈도우에서 모두 가동되는 버전을 스팀으로 배포하게 되었다. 2012년 8월에는 아이패드용 게임이 출시되었으며, 이후 2015년 4월 플레이스테이션 4용 게임으로도 나왔다. 배스천의 사운드트랙은 대런 코브가 작곡 제작하였으며, 사운드트랙 앨범은 2011년 8월에 발매되었다.
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
첫 번째 《맥스 페인》 게임을 즐겼던 호주 《데일리 텔레그래프》의 스티브 폴락은 "탁월한" 게임이며 "정말 즐겼던 첫 작품에서의 그 분위기와 매력적인 총싸움 중심의 액션을 계속 되살렸다"고 호평했다. 그는 첫 게임과 비교했을 때보다 더 나은 제작 가치를 가지는 점과 더불어 더욱 세련된 줄거리, 더욱 프로적인 각본, 보다 개선된 연기와 그래픽을 지목해 칭찬했다. 맥스라는 캐릭터의 복잡성은, 게임들에서 영웅을 지나치게 단순화하는 모습을 발견한 폴락으로서는 환영할 요소였다. 《시드니 모닝 헤럴드》의 댄 토스는 게임의 경험을 "잔인하지만, 아름답고 격렬한 총 게임"이라고 묘사했다.
맥스 페인 3
이 게임은 역대 시리즈 중 첫 시리즈부터 제작된 레미디 엔터테인먼트에서 제작된것이 아니고 또한 시리즈 크리에이터 샘 레이크도 참여를 안한 게임이다. 맥스 페인 3 작가대표는 댄 하우저이다, 댄 하우저는 레드 데드 리뎀션, 그랜드 테프트 오토 IV 그리고 불리도 작가로 맡은적이 있다.
맥스 페인 3(Max Payne 3)는 향상된 불렛타임과 마지막 적을 죽일때 날아오는 총알을 적으로 처형되는 장면을 보여주는 불렛캠이 제공하였고, 이전작에 없던 커버 시스템이 생겨졌다.
이 작품의 주인공으로서 브라질에서 경찰학교 동기인 라울 파소스와 함께 브랑코 가 경호 임무를 맡게된다.
맥스 페인의 경찰학교 동기이다. 브라질에서 맥스 페인과 함께 브랑코 가를 경호하는 경호원이다. 지오바나 테벌스를 좋아한다.
맥스 페인,라울 파소스 에게 경호를 맡긴 인물로 브랑코 가의 형제중 장남이다. 브라질에서 건축 사업을 하는 부유한 사업가이다.
브랑코 가의 형제중 차남이며 정치인이며 로드리고의 사업에 많이 관여해있다.
브랑코 가의 형제중 막내이며 클럽 등 음악을 아주 좋아한다.
로드리고 브랑코의 아내이다.
파비아나 브랑코의 동생이며 라울 파소스를 좋아한다.
뉴옥 호보켄 범죄 조직De Marcos 두목인 안토니 디 마르코의 외아들이다.
뉴옥 호보켄 범죄 조직De Marcos의 두목이다.
브라질 연방 경찰(Federal Police)의 경찰관이다. 맥스 페인에게 파벨라에서 총을 주는 등 맥스 페인을 많이 도와준다.
브라질 경찰 기동대 UFE의 대장이다
브라질 파발라의 갱조직 코만도 솜브라(Comando Sombra)의 대장이다.
브라질 무장 단체 조직 크라차 프레토(Cracha Preto)의 대장이다.
브라질 무장 단체 조직 크라차 프레토(Cracha Preto)에 소속되어 있다. 네베스의 부관이다.
브라질 경찰 기동대 UFE에 소속되어 있다. 베커의 부관이다.
다윈 (운영 체제)
다윈의 유산은 NeXT의 1989년 첫 출시작 넥스트스텝 운영 체제와 함께 시작하였다. (나중에, 4.0 버전 이후부터 오픈스텝으로 명명) 애플이 넥스트를 1997년 사들인 이후 애플은 오픈스텝의 차기 운영 체제에 기반을 둘 것임을 발표하였다. 1997년 랩소디, 1999년 맥 OS X 서버 1.0, 2000년 맥 OS X 공개 베타, 2001년 맥 OS X 10.0의 개발로 이어졌다. 2000년에 맥 OS X의 코어 운영 체제 구성 요소들은 다윈으로서 애플 퍼블릭 소스 라이선스(APSL) 하의 오픈 소스 소프트웨어 형태로 출시되었다. 코코아라든지 카본 프레임워크와 같은 더 상위의 구성 요소들은 클로즈드 소스로 남아있다.
마크애니
마크애니는 1999년 2월 상명대학교 정보과학과 교수인 최종욱이 대학 연구실원들과 함께 설립하였다. 설립 당시의 상호는 트러스텍이었으며, 2000년 3월 마크애니로 상호를 변경하였다. 2002년 강남구청의 인터넷 민원 발급 시스템에 문서 위변조방지 및 복사방지문자 기술을 공급하였고, 2003년에는 대한민국 국세청과 대한민국 대법원에 증명서 위변조방지 솔루션을 공급하였으며, 이후 200여개소의 국내외 기업 및 기관에도 공급하였다. 2009년에는 미국 유니버셜 뮤직 그룹에 디지털 워터마킹 기술을 공급하였고, 2010년 아랍에미리트의 두바이 대법원 전자공증 시스템에 전자문서 위변조방지 솔루션을 공급하였다. 2013년에는 CCTV 영상 보안 분야에 진출하여 통영시 CCTV 통합관제센터에 영상 열람/반출 관리 솔루션을 공급하였다. 2014년에는 오디오 워터마킹 기술을 대한민국 SBS에 공급하여 지상파 방송에 적용하였다. 2016년에는 스마트폰을 통한 내부정보 유출 방지기술인 MDM 기술을 개발한 공로로 미래창조과학부 장관상을 수상하였다. 2017년에는 UHD 영상에 실시간으로 디지털 워터마킹을 적용하는 기술을 개발하여 미국 NAB 전시회에서 시연하였으며, 클라우드 기반의 DRM 솔루션 공급을 시작하였다.
마르쿠스 페르손
마르쿠스 알렉세이 페르손( 별명은 Notch, 1979년 6월 1일~)은 스웨덴의 인디 게임 개발자로 모장 AB(Mojang AB)를 설립하였다. 마인크래프트를 개발한 사람으로 유명하다. 마인크래프트 이외의 게임으로는 스크롤즈, 챕버의 전설, 롤프 얀손(Rolf Jansson)과 함께 만든 뷔름 온라인이 있다.
크리스천 화이트헤드
크리스천 화이트헤드()는 인터넷 닉네임 택스맨(Taxman)으로도 알려진, 오스트레일리아 출신의 게임 개발자이다. 소닉 시리즈의 클래식 작품들을 그가 직접 개발한 레트로 엔진(Retro Engine)으로 iOS와 안드로이드로 포팅하는 작업을 주도했으며, 2017년 발매되는 소닉 시리즈의 신작 게임 《소닉 마니아》의 개발에 참여한다.
비디오 게임의 역사
1950년대의 메인프레임 컴퓨터는 보통 속도와 메모리에 제약이 있던 배치 처리 머신이었다. 이러한 이유로 일반적으로 게임에 사용하기에는 적절하지 못했다. 게다가 값이 비쌌고 상대적으로 물품 수도 부족했으므로 컴퓨터 시간은 엔터테인먼트와 같은 곳에 낭비되면 안 되는 귀중한 자원이었다. 그러나 매사추세츠 공과대학교(MIT)의 링컨 연구소에서 제이 포레스터가 주도한 팀은 1950년대 초에 훨윈드라는 컴퓨터를 개발하였는데 이 컴퓨터는 실시간으로 명령을 처리하고 더 빠르고 더 신뢰할 수 있는 형태의 자기 코어 기반의 램을 통합하였다. 이러한 작업에 기초하여 연구소의 두 명의 직원 켄 올슨과 웨스 클락은 TX-0이라는 프로토타입 실시간 컴퓨터를 개발하였으며, 여기에는 최근에 발명된 트랜지스터를 장착하고 있었기 때문에 궁극적으로 컴퓨터의 크기와 비용을 상당히 낮출 수 있었다. 올슨은 1957년 마침내 할란 앤더슨과 함께 디지털 이큅먼트 코퍼레이션(DEC)을 설립하였고 PDP-1이라는 이름의 TX-0의 상용 업데이트를 개발하였다.
3ds 맥스
오토데스크 3ds 맥스(Autodesk 3ds Max, 이전 이름: 3D 스튜디오 맥스/ )는 오토데스크 미디어 및 엔터테인먼트에서 개발된 3차원 컴퓨터 그래픽스를 위한 디자인 소프트웨어이다. 도스용으로 개발된 3D 스튜디오의 후속 버전으로 마이크로소프트 윈도 플랫폼에서 작동한다.
맥스 (2015년 영화)
《맥스》()는 2015년 공개된 미국의 모험 드라마 영화이다. 보야즈 야킨이 감독을 맡았으며, 야킨과 셸던 레티치와 공동 각본을 맡았다.
피카사
처음에는 윈도판만 제공했지만, 2009년 1월 5일부터 맥 OS X판의 베타 버전도 제공되고 있다. 과거에는 2006년 5월 24일부터 구글이 코드 위버(Code Weavers)에 와인을 수정해 줄 것을 의뢰하여 만들어진 것으로, 설치 시점에서 전용(全用) 와인을 도입하여 윈도판과 거의 비슷한 기능이 구현된 와인을 이용한 피카사 리눅스판이 제공 되었으나 현재는 개발 중단되었다. (윈도용 피카사를 리눅스 환경에서 자체 Wine으로 구동하는 것은 가능하다.)
맥스 페인
변절한 DEA 요원이자 전 NYPD 경관 맥스 페인은 자신의 아내와 자식, 그리고 자신의 파트너 알렉스 발더의 살인에 책임이 있는 자를 추적한다. 줄거리가 전개되면서 그는 "아군" 몇몇을 얻게 되고 그 중에 러시아 마피아 갱스터인 블라드비르 렘과 자신의 쌍둥이 자매 리사의 죽음에 대해 복수하려는 여자 자경단원 모나 삭스가 있다. 그는 북유럽 신화 속 인물의 이름을 딴 V 혹은 발키르라는 마약을 유통하는 마약 조직의 우두머리를 물리치는 데 성공한다.
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
《맥스 페인 2》는 록스타 게임스에 의해 마이크로소프트 윈도우용으로 2003년 10월 15일, 엑스박스용으로 2003년 11월 25일, 플레이스테이션 2용으로 2003년 12월 2일, 스팀용으로 2008년 1월 4일, 그리고 엑스박스 오리지널용으로 2009년 4월 24일 출시되었다. 게임은 평단의 극찬을 받았다. 액션과 줄거리에 대한 중점을 칭찬한 반면, 비교적 짧은 길이에 대해서는 직접적으로 비판했다. 좋은 반응에도 《맥스 페인 2》의 판매량은 처참했으며 록스타 게임스의 모회사 테이크 투 인터랙티브에서는 "《맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락》의 판매고는 계속해서 실망을 안긴다"며 회사의 2004년 판매량 재예측을 일으킨 주범 중 하나로 간주했다. 《맥스 페인 2》는 몇몇 산업 어워드에서 상을 수여받았다. 그 예로 골든 세틀라이트 어워드 2004의 최우수 미술 감독상과 게임프로, IGN, 게임스파이 주최의 에디터 초이스 어워드와 게임 인포머가 선정하는 금월의 게임 등이 있다.
페이블 (비디오 게임)
《페이블》(Fable)은 페이블 시리즈의 첫 판인 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 빅 블루 박스 스튜디오에 의해 엑스박스, 마이크로소프트 윈도우, MacOS 플랫폼용으로 개발되었으며, 마이크로소프트 스튜디오에 의해 배급되었다. 이 게임은 2004년 9월 엑스박스용으로 발매되었다. 이 게임의 확장판인 "페이블: 마지막 챕터"는 2005년 9월 엑스박스 및 윈도우용으로 출시되었다. 맥 OS X용 게임 포트는 로보소프트 테크놀로지스가 개발하였고 페럴 인터랙티브가 배급하였으며, 라이선스 문제로 2년 이상이 걸린 뒤인 2008년 3월에 출시되었다.
모장
모장(, )은 개발자 마르쿠스 노치 페르손이 2009년에 《마인크래프트》(Minecraft) 출시와 함께 설립한 마인크래프트 제작사이다. 모장은 처음 설립되었을 때에는 이름이 모장 스페시피케이션(Mojang Specification)이었다. 2014년 9월 15일 마이크로소프트가 "모장을 25억 달러에 인수하기로 합의를 했다"고 발표하였고, 이에 모장은 마이크로소프트에 인수되어 자화사인 마이크로소프트 스튜디오에 편입됐다.
맥 OS
OSF와 애플 컴퓨터가 1996년 2월 리눅스를 파워PC 플랫폼으로 포팅하기 위해 시작한 오픈 소스 컴퓨터 운영 체제로, 1996년 WWDC에서 공개되었으며, 1998년 여름에 커뮤니티 중심의 MkLinux 개발자 단체가 개발을 맡기 시작하였다. 마이크로커널 리눅스 (MicroKernel Linux)의 줄임말이며, 마하 커널 3.0에 기반을 두고 있다.
텐센트
텐센트는 한국 게임업체 스마일게이트가 개발한 FPS 게임 크로스파이어로만 1조원 이상을 벌어들였다. 네오플이 개발한 던전앤파이터도 텐센트의 주력 매출원 중 하나다. 이후 한국 게임 기업에 돈을 투자해 레드덕, 스튜디오혼, 아이덴티티게임즈, 리로디드스튜디오, 탑픽, 넥스트플레이, 파티게임즈 등에 150억원이 넘는 돈을 투자했다.
마이페인트
마이페인트(MyPaint)는 이미지 조작이나 후처리가 아닌 페인팅에 초점을 두는 디지털 페인터를 위한 자유-오픈 소스 래스터 그래픽스 편집기이다. 마이페인트는 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스용으로 이용이 가능하다. 어떠한 면에서는 코렐 페인터와 비슷하다.
Xsan
Xsan은 애플 (기업)의 맥 OS X 및 맥 OS X 서버를 위한 고성능 클러스터드 파일 시스템이다.
마이에트 엔터테인먼트
마이에트 엔터테인먼트()는 1998년 5월에 설립된 대한민국의 온라인 게임 개발사로 에이스사가, 건즈 더 듀얼 등을 개발했다. 2009년 8월에는 레이더즈에 대해 네오위즈게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결했다.
맥스 (소프트웨어)
맥스의 시발점은 밀러 퓨케트가 1980년대 중반에 파리에 위치한 IRCAM에서, 작곡가들을 위한 인터랙티브 컴퓨터 음악 제작 툴로서 작성한 매킨토시용 "패쳐" 편집기였다. 패쳐 편집기는 1988년 필립 마누리가 컴퓨터와 피아노를 함께 사용하는 "Pluton"이란 작품에 최초로 사용되었는데, 이 때, 패쳐 편집기를 통해 컴퓨터와 피아노를 연결하고, 컴퓨터에서 소지텍 4X를 조작해 음성 처리를 하도록 하였다.
맥용 인터넷 익스플로러
맥용 인터넷 익스플로러(Internet Explorer for Mac, '매킨토시용 인터넷 익스플로러'로도 부름)는 마이크로소프트가 개발한 매킨토시 플랫폼을 위한 상용 웹 브라우저이다. 초기 버전은 윈도용의 인터넷 익스플로러와 같은 코드에 기반을 두고 만들어졌으나, 버전 5 이후에는 윈도 버전 인터넷 익스플로러와는 다른 렌더링 엔진인 태즈먼 레이아웃 엔진의 도입으로 차별화되었다.
XpressEngine
2011년 7월 XE 개발팀을 이끌었던 고영수(zero)가 XE 개발팀을 떠나면서, 정찬명이 XE 개발팀을 이끌었었다.
현재 정찬명도 2013년 4월부터 XE 개발팀을 떠났다.
배스천
2010년 9월 페니 아케이드 엑스포에서 플레이 가능한 게임이 처음 공개되었고, 2011년 7월 20일에 엑스박스용 배스천이 엑스박스 라이브 아케이드를 통해 출시되었다. 2011년 8월 16일 스팀을 통해 윈도우판을 디지털 배급하기 시작했으며, 같은 해 12월 9일에는 구글 크롬 브라우저용이 공개되었다. 맥 OS X판은 2012년 4월 26일 맥 앱스토어에 출시되었고, 같은 해 5월엔 스팀플레이 업데이트를 통해 맥 OS X와 윈도우에서 모두 가동되는 버전이 스팀으로 배포되었으며, 8월 29일에는 아이패드용 iOS판이 출시되었다. 리눅스용 배스천은 2012년 6월 1일 우분투 소프트웨어 센터에 출시되었다. 플레이스테이션 4판은 2015년 4월 7일, 플레이스테이션 비타판은 같은 해 12월 5일 출시되었다. 대런 코브가 작곡 및 프로듀싱한 사운드트랙은 2011년 8월 5일에 온라인 발매되었다.
오큘러스 리프트
오큘러스 리프트의 창립자 파머 러키는 초기 킥스타터에서 DIY(Do It Yourself) 형식으로 판매할 예정이었다.
공교롭게도 MTBS의 동료 구성원인 존 카맥은 독자적인 연구를 하고 있었고, 파머 러키의 신개발품을 우연히 알게 되었다. 초기 원형을 체험해 본 후 존 카맥은 파머 러키의 접근 방법을 찬성했고, 존 카맥은 파머 러키에게 오큘러스 리프트의 판매를 요청했다. 하지만 파머 러키는 오큘러스 리프트를 무상으로 대여하였다. 존 카맥은 2012년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 직전 이드 소프트웨어에서는 장래의 업데이트 버전의 둠 3 BFG 판은 머리장착디스플레이 유닛에 호환될 것이라고 발표하였다. 대회 기간 동안 존 카맥은 머리장착디스플레이(head-mounted display)로 테이프가 붙여진 파머 러키의 오큘러스 리프트 원형을 기반으로 하고 존 카맥 자신의 소프트웨어로 구동하는 관(管)을 선보였다. 이 기기는 고속의 관성측정장비(IMU)와 5.6인치(14cm)의 LCD 디스플레이에, 한 쌍의 렌즈로 양쪽 눈에 90도 수평과 110도 수직의 사물을 입체적으로 보는 3D 시각을 갖추고 있었다.
이는 게임 업계에 큰 반향을 일으켰고, 파머는 이러한 일을 계기로 애초에 DIY 형식으로 판매하려 했던 오큘러스 리프트 사업의 방향을 바꾸게 되었다.
맥스 페인
2003년 초, 20세기 폭스가 게임의 영화화에 대한 판권을 사들였음이 확실히 판명되었다. 《맥스 페인》의 영화는 2008년 제작 개시되었고 존 무어가 감독을 수행했다. 영화의 제작은 콜리슨 엔터테인먼트 및 펌 필름스가 맡았다. 마크 월버그와 밀라 쿠니스가 각각 맥스 페인과 모나 삭스를 연기하게 되었다. 보 브리지스, 크리스 오도널, 넬리 퍼타도, 래퍼 루다크리스가 B.B. 헨리, 제이슨 콜빈, 크리스타 발더, 짐 브라부라 역을 맡았다. 2008년 7월 10일에는 마릴린 맨슨 곡 〈If I Was Your Vampire〉의 기악 버전을 사용한 공식 티저 예고편이 발표되었다. 영화는 PG-13으로 연령 제한되어 2008년 10월 7일부터 극장 개봉되었다. 개봉 첫 일주일간 미화 1,800달러를 벌여들어 순위 1위에 들기도 했으나, 영화에 대한 평가는 부정적으로 로튼 토마토에서는 129개 평가를 기준으로 16%의 신선도를 획득했다.
에이스 오브 스페이드
에이스 오브 스페이드(Ace of Spades)는 벤 액슨(Ben Akson)이 개발한 FPS PC게임이다. Voxlap으로 만든 버전은 바로 다운로드하여 플레이할 수 있다. 게임은 샌드박스과 켄 실버맨의 Voxlap 엔진으로 구동된다. 2012년에는 자겍스가 Ben AKson을 인수하여 새로운 그래픽을 적용한 에이스 오브 스페이드를 유료로 내놓았다. 개인개발자 yep이 오픈 소스인 OpenGL로 제작한 Open Spades버전이 있으며 기존 Voxlap 버전의 서버를 이용할 수 있다.
맥 OS
이 운영 체제는 맥 OS 9와 클래식 맥 OS의 다음 버전으로, 유닉스 계열 운영 체제이다. 애플이 넥스트 사를 인수하면서 가져온 NEXTSTEP과 마하 커널에 기반을 두고 있다. 또한 macOS는 BSD 코드 베이스를 사용한다.
민 리
그 후 2년간 리는 작은 팀과 함께 새로운 프로젝트를 진행하다가, 2008년 대한민국으로 옮겨와 픽스 코리아라는 회사로부터 개발 투자를 받았다. 9월에는 그가 개발중인 《택티컬 인터벤션》이 공개되었다. 《카운터스트라이크》와 유사하게 테터리스트와 대테러리스트가 대립하는 멀티플레이어 일인칭 슈팅 게임이다.
애플의 역사
2월 이후, 애플은 인텔 프로세서를 탑재한 맥 미니를 출시했다. 맥 미니는 코어 듀오 프로세서와 코어 솔로 프로세서(싱글 코어)를 장착하고 미디어 솔루션인 프론트로(DVD, 음악 파일, 동영상 파일, 이미지 파일을 손쉽게 볼 수 있는 소프트웨어이다.)를 소개하여 가전시장으로의 진출의도를 내보였다. 2006년 8월 7일 WWDC에서 파워맥을 대체하는 맥 프로, 인텔 프로세서를 탑재한 Xserve를 발표함으로써 애플은 종전에 예고했던 것보다 더 빨리 인텔 CPU기반으로의 이전을 완료했다. 4월 5일에는 애플에서 인텔맥에 윈도 XP 등 다른 운영 체제를 설치할 수 있게 도와주는 부트 캠프 소프트웨어를 발표하였다. 현재 인텔 프로세서 기반 매킨토시는 공식적으로 macOS, 마이크로소프트 윈도와 리눅스를 가상 환경을 거치지 않고 모두 구동할 수 있는 유일한 컴퓨터이다. 맥 오에스 텐인 10.5 버전 코드명 레퍼드(Leopard)에는 부트 캠프를 패키지로 기본적으로 포함하고 있다.
레미디 엔터테인먼트
레미디 엔터테인먼트()는 1995년에 설립되어 핀란드 에스포에 기반을 두고 있는 컴퓨터·비디오 게임 개발사이다. 잠입수사에 뛰어든 뉴욕 경찰 맥스 페인의 이야기를 그린 맥스 페인을 개발한 게임 회사로 알려져 있다. 영화와 같은 진행과 줄거리, 영화와 같은 진행과 줄거리, 그리고 블릿 타임의 요소를 포함한 필름 누아르 스타일의 3인칭 슈팅 게임인 맥스 페인 시리즈를 위해 자체적으로 개발한 엔진 Max-FX는 벤치마크 프로그램 전문 회사인 퓨처마크사의 벤치마크 프로그램인 3D마크에 채용되기도 하였다.
맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락
음악 작곡가 카트시 하타카와 키모 카자스토가 게임의 사운드트랙의 작곡가로 돌아왔다. 아포칼립티카의 멤버 페르투 키블라크소가 연주한 첼로 연주가 포함되었다. 게임의 엔딩 크레디트에서는 밴드 포에츠 오브 더 폴의 곡 〈Late Goodbye〉가 쓰였다. 가사는 샘 레이크가 쓴 시를 바탕으로 한다. 이들의 첫 싱글로서 핀란드 싱글 차트에서 14위에, 라디오 수미팝스 톱 30 차트에서 1위에 도달했다. 이 곡은 게임 내에서 자주 언급되며 주로 등장인물이 흥얼거리거나 콧노래로 부른다.
라이언 전
2009년 9월 마크 욤(Mark Yom)과 함께 뉴욕과 서울에 위치한 마켄 엔터테인먼트를 설립했다. 그해 9월 11일 이효리와 판웨이보가 부른 현대자동차 광고 'As Long As I Love You'를 시작으로 꾸준히 작품 활동을 이어오고 있다. 동방신기, 엑소, 슈퍼주니어, 레드벨벳 등 SM 엔터테인먼트 소속 아티스트들의 작품을 주로 만들었다.