โทคิเมคิเมโมเรียล พัฒนาโดยบริษัทอะไร?
โทคิเมคิเมโมเรียล
โทคิเมคิเมโมเรียล หรือชื่อเต็มว่า โทคิเมคิเมโมเรียล ~ฟอร์เอฟเวอร์ วิธ ยู~ () ซึ่งเป็นภาคแรกของซีรีส์เกมซิมูเลชันจีบสาวชื่อดัง โทคิเมคิเมโมเรียล พัฒนาโดยบริษัทโคนามิ โดยภาคแรกนี้ออกวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2537 สำหรับเครื่องพีซีเอนจิน ซึ่งมาโด่งดังเมื่อถูกนำมารีเมคลงเครื่อง เพลย์สเตชัน และได้รับความนิยมอย่างสูง จนถูกนำมารีเมคลงเครื่องเล่นเกมอื่นๆ อีกหลายชนิดด้วยกัน นอกจากนี้ยังมีการสร้างภาคต่อและภาคเสริมออกมาอีกมากมาย รวมไปถึงภาพยนตร์อะนิเมะแบบ OVA อีกด้วย
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วางจำหน่ายในปี พ.ศ.2544 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน โดยภาคนี้จะเปลี่ยนระบบจากซิมูเลชันจีบสาว กลายเป็นแนวแอดแวนเจอร์เหมือนดราม่าซีรีส์ของภาคแรก เป็นภาคสุดท้ายในชุดซับสตอรี่ ซึ่งนางเอกในภาคนี้คือฮิโนโมโตะ ฮิคาริ, อาโซ คาสึมิ และมินาซึกิ มิยูกิ โดยเนื้อเรื่องจะเป็นโลกคู่ขนานกับภาคหลัก
ทูเสต็ปส์ฟรอมเฮล
ทูสเต็ปส์ฟรอมเฮล () เป็นบริษัทดนตรีในลอสแอนเจลิส, รัฐแคลิฟอร์เนีย ก่อตั้งโดย โทมัส เจ. เบอร์เจอร์สัน และ นิกซ์ ฟินิกซ์ ในปี 2006 บริษัทผลิตดนตรีที่ใช้สำหรับประกอบภาพยนตร์หรือตัวอย่างหนัง อาทิเช่น "อินเตอร์สเตลลาร์", "แฮร์รี่พอตเตอร์", "ไพเรทส์ออฟเดอะแคริบเบียน", และ "เอ็กซ์เมน".และยังทำดนตรีแนวEpic music อีกด้วย เช่นอัลบั้ม Battlecry
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
สาวพูดน้อยและมีความรู้สึกที่ต้องการการหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับคนอื่นๆ ซึ่งเมื่อก่อนเธอเป็นคนที่มีนิสัยสดใสร่าเริงแต่เพราะได้เจออะไรบางอย่างทำให้เธอไม่เชื่อใจคนอื่นอีกแล้ว ไม่รู้เหมือนกันว่าวันใดจะลาออกจากโรงเรียนเพราะตอนนี้เธอมีความทุกข์ใจมาก และยังตามหาผู้ที่เหมือนกับเธออีกด้วย
มาริโอ (ตัวละคร)
ชิเงรุ มิยาโมโตะ ได้สร้างตัวละครมาริโอขึ้นขณะกำลังพัฒนาเกม "ดองกีคอง" (Donkey Kong) เพื่อพยายามที่จะสร้างวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดให้กับบริษัทนินเทนโด หลังจากเกมประเภทเกมตู้ก่อนหน้านี้ที่ชื่อ "Sheriff" ไม่ประสบความสำเร็จอย่างเกม Pac-Man เมื่อแรกเริ่มนั้น มิยาโมโตะอยากสร้างวิดีโอเกมโดยใช้ตัวละคร ป๊อปอาย (Popeye) บลูโต (Bluto) และโอลีฟ ออยล์ (Olive Oyl) แต่ในเวลานั้น เขาไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ตัวละครเหล่านี้ (และไม่ได้รับอนุญาตจนถึง ค.ศ. 1982) เขาจึงตัดสินใจคิดทำตัวละครชื่อ "จัมป์แมน" (Jumpman) (หรือในเวลาต่อมาเป็นที่รู้จักกันดีว่า มาริโอ) "ดองกี้คอง" (Donkey Kong) และ "พอลีน" (Pauline) โดยในด่านแรก ๆ ของเกมดองกีคองก์ มาริโอยังกระโดดไม่ได้ และมุ่งเป้าไปที่การหาทางออกจากเขาวงกตให้ได้ อย่างไรก็ดี มิยาโมโตะทำให้มาริโอกระโดดได้ พร้อมกล่าวว่า “ถ้าคุณเจอลังไม้กลิ้งมาหาคุณ คุณจะทำอย่างไรดี”
โทคิเมคิเมโมเรียล (ซีรีส์)
โทคิเมคิเมโมเรียล () เป็นเกมซิมูเลชันแนวจีบสาว พัฒนาโดยบริษัทโคนามิ ออกวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2537 สำหรับเครื่องพีซีเอนจิน ซูเปอร์ซีดีรอม² ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูง จนถูกนำมารีเมคลงเครื่องเล่นเกมอื่นๆ อีกหลายชนิดด้วยกัน นอกจากนี้ยังมีการสร้างภาคต่อและภาคเสริมออกมาอีกมากมาย รวมไปถึงภาพยนตร์อะนิเมะแบบ OVA ด้วย ในประเทศญี่ปุ่น มักเรียกชื่อเกมนี้อย่างย่อๆ ว่า "โทคิเมโม" () ส่วนในประเทศไทย จะนิยมเรียกว่า "โทคิเมคิ"
ตัวผู้เล่นจะรับบทเป็นนักเรียนชาย ซึ่งมาเข้าเรียนต่อในชั้นมัธยมปลายที่โรงเรียนแห่งหนึ่ง โดยโรงเรียนจะเปลี่ยนไปในแต่ละภาค โดยผู้เล่นจะได้รู้เรื่องเกี่ยวกับตำนานของโรงเรียนนั้นๆ จากเพื่อนหรือใครก็ตาม และตลอดระยะเวลา 3 ปีที่ศึกษาอยู่ในโรงเรียน ผู้เล่นจึงต้องฝึกฝนตนเองให้เป็นผู้ชายที่สมบูรณ์พร้อม และหมั่นนัดผู้หญิงออกเดทเพื่อสร้างความสัมพันธ์ให้แน่นแฟ้น เพื่อที่เธอคนนั้นจะได้มาสารภาพรักกับตัวผู้เล่นในวันสำเร็จการศึกษา
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วางจำหน่ายในปี พ.ศ.2544 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน เป็นเกมส์พัฟเซิลแนวเรียงสีเหมือนกัน โดยจะแข่งกันทำลายหินอย่างต่อเนื่อง และสามารถแกล้งผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้โดยมีเนื้อเรื่องคล้ายกับภาคหลัก เล่นได้กับทุกเพศทุกวัยแม้จะไม่มีความรู้เรื่องภาษาญี่ปุ่นเลยก็ตาม
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวเด็กเรียนที่ชอบการอ่านหนังสือเป็นชีวิตจิตใจโดยเฉพาะพวกนิยายรัก เธอมีร่างกายที่ไม่แข็งแรงป่วยออดๆ แอดๆ เป็นประจำจึงค่อนข้างเก็บตัว แต่เธอนั้นฝันไว้ว่าคงจะมีใครมาอยู่เคียงข้างกับเธอคอยช่วยเหลือ เป็นกำลังใจให้บ้าง สิ่งที่ชอบนอกจากอ่านหนังสือแล้วก็ยังชอบไปดูภาพยนตร์แนวรักๆ อยู่เสมอและมักจะอินไปกับหนังตามด้วยเสมอ
โทคิเมคิเมโมเรียล เกิร์ลไซด์
วันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2550 โทคิเมคิเมโมเรียล เกิร์ลไซด์ ได้ออกวางจำหน่ายในรูปแบบเกมสำหรับเครื่องนินเทนโด ดีเอส โดยใช้ชื่อว่า "โทคิเมคิเมโมเรียล เกิร์ลไซด์ 1st Love" รายละเอียดโดยรวมจะเหมือนกับเวอร์ชันเครื่องเพลย์สเตชัน 2 แต่จะมีการจัดวางรูปแบบหน้าจอและไอคอนคำสั่งใหม่ เพื่อให้เหมาะสมกับจอของเครื่องดีเอส มีการเพิ่มภาพอีเวนท์กับฉากจบใหม่ และมีระบบใหม่เพิ่มขึ้นมา คือ ระบบ "สกินชิป" ซึ่งเป็นการใช้ปากกาสัมผัสไปที่ตัวละครชายเพื่อเพิ่มค่าความสัมพันธ์ ยิ่งไปกว่านั้นยังมีตัวละครใหม่ที่ตัวผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์ด้วยได้ เพิ่มมาอีก 1 คน คือ เทนโด จิน
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
ในการเปิดตัวภาคนี้ได้มีการเพิ่มเนื้อเรื่องของตัวละครลงไนตัวเกมส์เพื่อความสมจริงและโรแมนติค นอกจากนี้ยังมีระบบที่เรียกว่า EVS (Emotion Voice System)หรือก็คือระบบเรียกชื่อของตัวละคร โดยที่ตัวละครในเกมส์จะสามารถเรียกชื่อเล่นที่เราตั้งไว้ได้ แต่ผลเสียที่ตามมาคือการกินเนื้อที่ในเมมโมรี่ไปจำนวนมากและยังต้องใช้แผ่นเสริมอีกหลายแผ่นเพื่อที่จะให้เรียกชื่อได้ครบทุกตัวละครอีกด้วย ซึ่งระบบนี้ได้ถูกพัฒนาต่อให้สมบูรณ์ในภาคต่อๆ มา
เรซิเดนต์อีวิล (วิดีโอเกม ค.ศ. 1996)
โทะกุโระ ฟุจิวะระ ตั้งใจทำเป็นเกมรีเมกของเกม"สวีตโฮม" (1989) ต่อมาทีมพัฒนาเกม"เรซิเดนต์อีวิล"นำโดยชินจิ มิคะมิ ระบบเกมเป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม เสริมด้วยการจัดการสิ่งของ การสำรวจ และการแก้ปริศนา "เรสซิเดนต์อีวิล"สร้างข้อตกลงซึ่งต่อมาพบได้ในเกมหลัง ๆ เช่น การควบคุม ระบบคลังสิ่งของ ระบบบันทึกเกม และการใช้โมเดลสามมิติซ้อนในฉากหลังแบบพรีเรนเดอร์
ไกอาเมมโมรี่
ไกอาเมมโมรี่ เมมโมรี่ประจุพลังงานต่างๆ มีรูปแบบคล้ายกับแฟลชไดรฟ์มีทั้งหมดหลากหลายรูปแบบโดยไกอาเมมโมรี่ถูกสร้างโดยกลุ่มบริษัทของตระกูลโซโนซาคิซึ่งผลิตขึ้นมาเพื่อที่ให้ประชากรเมืองฟูโตะก่ออาชญากรรมต่างๆและยึดครองโลก
ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย
ดีเอ็มซี: เดวิลเมย์คราย () เป็นวิดีโอเกมประเภทแอกชั่นผจญภัยสับและเฉือน ที่พัฒนาโดย Ninja Theory และวางจำหน่ายโดยแคปคอมในปี พ.ศ. 2556 สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 3 ,เอกซ์บอกซ์ 360 และไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เป็นภาคที่ 5 ในเกมซีรีส์เดวิลเมย์คราย และเป็นที่เริ่มต้นใหม่ของเนื้อเรื่อง
ไฟนอลแฟนตาซี
บริษัท สแควร์ ได้เริ่มเข้ามาสู่ธุรกิจวิดีโอเกมในช่วงกลางของยุค 1980 เพื่อพัฒนาเกม RPG สำหรับเกมระบบ Nintendo's Famicom Disk System (FDS) ซึ่งเป็นอุปกรณ์แผ่นดิสก์เสริมภายนอกเพื่อเล่นแผ่นดิสก์สำหรับเครื่องเกมแฟมิคอม (หรือที่รู้จักกันในนาม Nintendo Entertainment System หรือ NES) ในพ.ศ. 2530 ความนิยมใน FDS ได้เสื่อมถอยลงจนสแควร์ ต้องประสบกับภาวะล้มละลาย และในขณะนั้นเอง ฮิโรโนบุ ซาคากุจิ นักออกแบบเกมของสแควร์ ก็เริ่มสร้างเกม RPG แนวแฟนตาซีใหม่ในรูปแบบตลับเกมแฟมิคอม ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกม ดราก้อนเควสของบริษัทอีนิกซ์ ซาคากุจิวางแผนไว้ว่าจะวางมือหลังจากสร้างเกมนี้เป็นเกมสุดท้าย เขาจึงตั้งชื่อเกมนั้นว่า "ไฟนอลแฟนตาซี" และเกมนี้จะเป็นเกมสุดท้ายของสแคว์อีกด้วย แต่เป็นที่เชื่อกันโดยทั่วไปว่าบริษัทสแควร์เป็นฝ่ายตั้งชื่อเกมนี้ มิใช่ตัวซาคากุจิ แต่เขาเองยืนยันว่าเกมได้ชื่อนี้เพราะเขาจะวางมือ อย่างไรก็ตาม "ไฟนอลแฟนตาซี" ก็ไม่ใช่ความมหัศจรรย์ครั้งสุดท้ายเช่นชื่อ เกมนี้ได้พลิกวิกฤตเป็นโอกาสให้กับทั้งสแควร์และซาคากุจิ และยังสร้างเงินจำนวนมหาศาล
โทมาฮอว์ก (ขีปนาวุธ)
บีจีเอ็ม-109 โทมาฮอว์ก () เป็นขีปนาวุธร่อนนำวิถีระยะไกล ความเร็วต่ำกว่าเสียง ทุกสภาพกาลอากาศ เปิดตัวครั้งแรกในทศวรรษที่ 1970 โดยบริษัทเจเนอรัลไดนามิกส์ โทมาฮอว์กออกแบบมาให้เป็นขีปนาวุธระยะกลางถึงไกล ความสูงต่ำสามารถปล่อยออกจากฐานยิงหลายรูปแบบ โทมาฮอว์กได้รับการปรับปรุงออกมาหลายรุ่น
ไทป์-มูน
ต่อจากนั้น ในเดือนมกราคม 2001 ไทป์-มูน ได้วางจำหน่ายเกมซึกิฮิเมะอีกครั้ง แต่ในครั้งนี้มี "พลัส-ดิสก์" ใช้สำหรับ เกมซึกิฮิเมะ แถมมาด้วย ข้างในนั้นประกอบไปด้วยไฟล์แก้บัค ภาพวอลเปเปอร์ ต่อมาในเดือนสิงหาคมปีเดียวกัน ก็ได้มีการวางจำหน่ายเกมภาคต่อของซึกิฮิเมะ ซึ่งนั่นก็คือ คาเก็ตสึ โทยะ ซึ่งเป็นภาคที่ตัวละคร "เรน" ได้เป็นตัวละครหลักของเรื่อง และต่อมาในเดือนเมษายน 2003 ในงานเรโวลูชั่น 33 ก็ได้วางจำหน่ายแผ่นรวมฮิตของ ซึกิฮิเมะ ซึ่งนั่นก็คือ "ซึกิ-บาโกะ" ซึ่งภายในจะประกอบไปด้วยซีดี 3 แผ่น คือแผ่นเกมซึกิฮิเมะ, พลัสดิสก์ และ คาเก็ตสึ โทยะ พร้อมกับรีมิกซ์ซาวนด์แทร็คประกอบในทั้งสองเกม และโปรแกรมเสริมอีกมากมาย และการเป็นดำเนินงานครั้งสุดท้ายของกลุ่มโดจิน ที่เรียกว่าไทป์-มูน เพราะหลังจากนี้พวกเขาก็เลิกการประกอบกิจกรรมแบบกลุ่มโดจินมาทำเป็นรูปแบบค่ายเกมแทนในภายหลัง
โปเกมอน เรดและบลู
เมื่อเกมบอยวางจำหน่าย ทะจิริคิดว่าระบบของเครื่องเหมาะสมกับสิ่งที่เขาคิดไว้ โดยเฉพาะลิงก์เคเบิล ซึ่งเขามองไว้ว่าจะให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนโปเกมอนกันได้ แนวคิดการแลกเปลี่ยนสารสนเทศเป็นสิ่งใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เพราะก่อนหน้านี้ การเชื่อมต่อด้วยสายเคเบิลมีไว้แข่งขันกันเท่านั้น "ผมจินตนาการถึงชุดสารสนเทศที่ส่งหากันได้ระหว่างเกมบอยสองเครื่องด้วยสายเคเบิลชนิดพิเศษ และผมร้องว้าว มันจะต้องมีบางอย่างเกิดขึ้นแน่" ทะจิริกล่าว ทะจิริยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกม "เดอะไฟนอลแฟนตาซีเลเจนด์" ของบริษัทสแควร์ โดยเขากล่าวในบทสัมภาษณ์ว่าเกมให้แนวคิดกับเขาว่าไม่ใช่แค่เกมแอ็กชันที่สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อเกมเครื่องมือถือได้
โซนี่พิคเจอร์สเอ็นเตอร์เทนเมนต์
ในปี 1987 บริษัทโคคา-โคล่าได้ประกาศแผนขายสินทรัพย์ของสตูดิโอโคลัมเบียพิคเจอร์สที่มีตัวเองเป็นเจ้าของตั้งแต่ปี 1982 ภายใต้ร่างสัญญานี้ โคคา-โคล่าจะขายสตูดิโอโคลัมเบียพิคเจอร์สให้แก่ไตรสตาร์พิคเจอร์ส (ซึ่งโคคา-โคล่าถือหุ้นอยู่ 39.6%) เมื่อกระบวนการเสร็จสิ้น ไตรสตาร์พิคเจอร์ก็ได้เปลี่ยนชื่อเป็นโคลัมเบียพิคเจอร์สเอ็นเตอร์เทนเมนต์ โดยมีสัดส่วนผู้ถือหุ้นคือ โคคา-โคล่า 49%, ผู้ถือหุ้นเดิมของไตรสตาร์ 20%, และผู้ถือหุ้นทั่วไปอีก 31% อย่างไรในปีต่อมา ก็ได้มีการจดทะเบียนบริษัทลูกขึ้นใหม่โดยใช้ชื่อเดิม ไตรสตาร์ เพื่อดำเนินกิจการผลิตของสตูดิโอต่อไป
ไฟนอลแฟนตาซี ไทป์-0
ไฟนอลแฟนตาซี ไทป์-0 หรือ ไฟนอลแฟนตาซี เรย์ชิกิ () เป็นเกมสมมติบทบาทกึ่งแอคชัน ในชุดเกม พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยบริษัทสแควร์เอนิกซ์ลงบนเครื่องเล่นเกม เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2554 และมีการประกาศพัฒนาเกมในเวอร์ชันความละเอียดสูง (เอชดี) สำหรับเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์ วัน ในอีกสามปีต่อมา โดยจะวางจำหน่ายในช่วงเดือนมีนาคม พ.ศ. 2558
โททัลวอร์:โชกุน 2
โททัลวอร์: โชกุน 2 เป็นเกมวางแผนบนคอมพิวเตอร์ พัฒนาโดยครีเอทีฟแอสเซมบลี และจัดจำหน่ายโดยเซก้า เป็นเกมล่าสุดในซีรีส์ โททัลวอร์ และเนื้อหาย้อนกลับไปในญี่ปุ่นสมัยคริสต์ศตวรรษที่ 16 ของโททัลวอร์ภาคแรก ซึ่งเนื้อหาของเกมหลังจากนั้นเกิดขึ้นในยุโรป เกมเริ่มวางจำหน่ายวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2554
โทคิเมคิเมโมเรียล
ปรากฏตัวในภาคดราม่าซีรีส์ Vol.2 อิโรโดริ โนะ เลิฟซองก์ โดยเธอเป็นรุ่นน้องของตัวเอก มีนิสัยเรียบร้อย เก็บความรู้สึก แอบชอบและชื่นชมตัวเอกอยู่ในใจลึกๆ ถึงแม้ว่าซูซูเนะจากออกมาแค่เพียงภาคเดียว แต่บทบาทของเธอในเกมส์ก็สร้างความประทับใจให้กับคนเล่นได้ไม่น้อยเลยทีเดียว
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 24 กุมภาพันธ์ กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 156 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2547 ให้กับเครื่องพีซี โดยภาคนี้จะเป็นการฝึกการพิมพ์ดีด ภาพกราฟิกตัวละครจะถูกพัฒนาตอจากภาคควิซ ระดับความยากของเกมส์ค่อนข้างง่ายเพราะเป็นการปูไปยังภาค โทคิเมคิเมโมเรียล 2 ไทป์ปิ้ง ที่ค่อนข้างยาก
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 3 ธันวาคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 163 cm
ไทป์-มูน
ในกลุ่ม ไทป์-มูน มีสมาชิกเพียงสองคนคือแต่ออกกลุ่มโดจินในนาม ไทป์-มูน กับ ทาเกะโบคิ ไปพร้อมๆกัน ในส่วนของเนื้อเรื่อง ผลงานโนเวลชิ้นแรกของพวกเขาคือนิยายเรื่อง "คาระ โนะ เคียวไค" ที่ได้ออกวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1999 โดยจำหน่ายแค่เพียงเนื้อเรื่องบทที่ 5-6 เท่านั้น ส่วนบทที่ 1-4 นั้นได้มีการแจกจ่ายบทเว็บส่วนตัวในเดือนตุลาคม 1998 และได้รับการตีพิมพ์ใหม่อีกครั้งในปี 2001 และได้รับการติดต่อซื้อลิขสิทธิ์จากบริษัท คาโดคาวะ มาทำเป็นไลท์โนเวล อีกทีในปี 2004 
ในเดือนสิงหาคม ปี 1999 กลุ่ม ไทป์-มูน ได้ทำแผ่นดิสท์แจกเกี่ยวการทำวิลช่วลโนเวลของพวกเขา และในเดือนธันวาคม ปี 2000 ไทป์-มูน ได้ออกผลงานเกมวิชช่วลโนเวล เอโรเกะ "ซึกิฮิเมะ" สำหรับเล่นบนเครื่องPC ซึ่งได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ เป็นอย่างดีมากและเป็นที่รู้จักกันในทันที นั่นเป็นเพราะเนื้อหาที่ชวนให้หลงใหลล้ำลึกน่าติดตาม ตามแบบฉบับของคิโนโกะ นาสุ บวกกับงานภาพที่ดูดีของทาเคอุจิ ทาคาชิ 
ต่อมาซึกิฮิเมะได้ถูกนำไปสร้างเป็นแอนิเมชันในปี 2003 ภายใต้ชื่อว่า ชินเก็ตสึทัน ซึกิฮิเมะ โดย J.C.Staff และจัดจำหน่ายโดย Geneon นอกจากนั้นยังมีในรูปแบบมังงะ ซึ่งอยู่ในนิตยสาร เด็งเก็งคิ ไดโอ ของค่าย มีเดียเวิร์ค ซึ่งใช้ชื่อเหมือนกับฉบับแอนิเมชัน และได้วางจำหน่ายในปี 2004
เดอะซีเคร็ทออฟมังกี้ไอแลนด์
Ron Gilbert, Tim Schafer, และ Dave Grossman ร่วมกันสร้างสรรค์เกมนี้ขึ้นครั้งแรกเมื่อ 1988 ซึ่งในช่วงเวลานั้น Gilbert ไม่ชอบที่ตัวเอกของเกมผจญภัยมีโอกาสตายในเกมได้ ทำให้ผู้เล่นไม่มีโอกาสสำรวจโลกในเกมได้อย่างเต็มที่ เขาจึงออกแบบเกมนี้ให้ผู้เล่นไม่มีทางตาย บรรยากาศในเกมส่วนหนึ่งมาจากเครื่องเล่นชุด "the Pirates of the Caribbean" ในดิสนีย์แลนด์ เกมนี้เป็นเกมลำดับที่ 5 ที่ใช้เอนจิ้น SCUMM ซึ่งถูกดัดแปลงให้ผู้เล่นใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น
ฮักโตะ! พรีเคียว
เมมโมเรียล เคียวคล็อก (Memorial Cure Clock)
โคนามิ
โคนามิ () เป็นบริษัทผลิตและพัฒนาวิดีโอเกม ของเล่น การ์ดของเล่น การ์ตูน ชั้นนำจากประเทศญี่ปุ่น บริษัทก่อตั้งในปี พ.ศ. 2512 ที่เมืองโอซะกะ โดยคำว่า "โคนามิ" มีที่มาจากตัวอักษรแรกของนามสกุลของผู้ร่วมก่อตั้งได้แก่ คาเงมาสะ โคซึกิ (KOuzuki), โยชิโนบุ นากามะ (NAkama), ฮิโระ มัตสึดะ (Matsuda) และ โชคิจิ อิชิฮารา (Ishihara)
เมเปิลสตอรี
เมเปิ้ลสตอรี่ (, ) เป็นเกมประเภท MMORPG แบบสองมิติ ซึ่งเกมนี้พัฒนาโดยบริษัท Wizet ของประเทศเกาหลีใต้ โดยเปิดให้บริการครั้งแรก เมื่อวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2546 สำหรับเมเปิลสตอรีของประเทศไทย เปิดให้บริการโดยบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น (Asiasoft) เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2548 และได้ปิดให้บริการในวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2555 ส่วนในประเทศเกาหลีซึ่งเป็นเจ้าแรกนั้น ยังคงเปิดให้บริการอยู่ อย่างไรก็ตาม Nexon ได้นำเกมกลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง ผ่านสาขาอย่างเป็นทางการในประเทศไทย วันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2560
เกมฟรีก
ก่อนเป็นบริษัท เกมฟรีกเคยเป็นนิตยสารวิดีโอเกมตีพิมพ์เอง สร้างโดยซะโตะชิ ทะจิริและเค็น ซุงิโมะริ ในคริสต์ทศวรรษ 1980 ทะจิริเขียนและแก้ไขข้อความ และซุงิโมะริเป็นผู้วาดภาพ ทะจิริยังใช้ "เกมฟรีก" เป็นนามปากกาเมื่อครั้งที่เขาเป็นนักเขียนอิสระให้กับสิ่งพิมพ์ต่าง ๆ เช่น นิตยสาร"แฟมิลีคอมพิวเตอร์แมกาซีน" และ"แฟมิคอมสึชิง"
มิชิโกะ เนะยะ
มิชิโกะ เนะยะ () เป็นนักพากย์หญิงชาวญี่ปุ่น เธอมีผลงานเป็นที่รู้จักมากมายหลายบทบาท โดยเฉพาะบทของหญิงสาวที่ดูค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่ เพื่อนสนิทในวงการของเธอคือ ซาจิโกะ สึงาวาระ ผู้พากย์เสียง ซากิ นิจิโนะ จากเกมโทคิเมคิ เมโมเรียล อันโด่งดัง
พีแอลดี
The PAL อนุญาตให้ออกแบบทั้งหมดโดยใช้ And Term แต่จะจำกัดจำนวนของ And term ในการรวมวงจร พัฒนาโดย Monolithic Memories, Inc. ( MMI )
ซูเปอร์แฟมิคอม
เมื่อยุคของสื่อบันทึกข้อมูลด้วย CD-ROM มาถึง ทางนินเทนโดได้ให้ความสนใจกับสื่อบันทึกชนิดใหม่นี้ จนเมื่อบริษัทคู่แข่งอย่างเซก้า ได้ออกอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเมกะไดรฟ์เล่นเกมจากCDได้ที่ชื่อ SEGA-CD ขึ้นมา ทางนินเทนโดจึงมีความต้องการพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่น CD ของตนขึ้นมาบ้าง ทางนินเทนโดได้ติดต่อกับบริษัทเครื่องใช้ไฟฟ้าชั้นนำอย่างโซนี่และฟิลิปในการร่วมทุนกันพัฒนาอุปกรณ์เสริมดังกล่าว แต่การร่วมทุนพัฒนากับทั้ง 2 บริษัทต่างก็ประสบความล้มเหลวทั้งคู่ นินเทนโดจึงจึงหันไปทุ่มเทความสนใจให้กับการพัฒนาเครื่องเกมรุ่นใหม่ที่ใช้ตลับอย่างเครื่องนินเทนโด 64แทน แต่การเข้าร่วมทุนพัฒนาที่ไม่สำเร็จนี้ได้เป็นจุดกำเนิดเครื่องเกมคอนโซลยุคใหม่ 2 เครื่อง บริษัทโซนี่ได้เอาสิ่งที่เหลือจากการพัฒนาที่ล้มเหลวมาพัฒนาต่อเป็นเครื่องเพลย์สเตชัน ส่วนทางฟิลิปก็ได้พัฒนาเครื่อง CD-I ขึ้นมา
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 5 กันยายน กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 150 cm
สตูดิโอจิบลิ
สตูดิโอจิบลิ () หรือในชื่อภาษาอังกฤษ Studio Ghibli Inc. เป็นสตูดิโอภาพยนตร์อนิเมะของประเทศญี่ปุ่น เคยเป็นส่วนหนึ่งของ โทคุมะ โชเท็น ภาพยนตร์อนิเมะของสตูดิโอนี้ เต็มไปด้วยจินตนาการ เข้าถึงอารมณ์ และได้รับความชื่นชมไปทั่วโลก ชื่อ จิบลิ มาจากเครื่องบินตรวจการณ์ของประเทศอิตาลีที่ใช้ในทะเลทรายซาฮารา ในยุคสงครามโลกครั้งที่สอง คำนี้มีที่มาจากคำในภาษาลีเบียนที่แปลว่า "ลมร้อนที่พัดผ่านทะเลทรายซาฮารา" เปรียบได้กับ สตูดิโอที่พัดเอากระแสลมลูกใหม่ผ่านมายังอุตสาหกรรมอนิเมะของญี่ปุ่น โลโก้ของบริษัทมีตัวละคร "โทะโตะโระ" จากภาพยนตร์เรื่อง "โทโทโร่เพื่อนรัก" ประกอบอยู่ด้วย
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2541 ให้กับเครื่องเพลย์สเตชัน โดยภาคนี้จะเป็นเกมส์แนวตอบคำถาม มีระดับความยากของเกมส์สูงมาก โดยคำถามในเกมส์จะเป็นคะแนนค่าพลังเหมือนกับภาคหลัก กราฟิกตัวละครจะถูกพัฒนาขึ้นจนสวยกว่าเดิมมาก นอกจากนี้ภาคนี้ยังเป็นภาคสุดท้ายที่ลงบนเครื่องเพลย์สเตชันอีกด้วย
โทคิเมคิเมโมเรียล
ผู้เป็นทายาทของตระกูลอิจูอินอันมั่งคั่งมีแม้กระทั่งกองทัพคุ้มครองของตนเอง มิหนำซ้ำคุณปู่ยังเป็น ผู้ก่อตั้งโรงเรียนคิราเมคินี้ด้วย เรย์มีความสามารถเชิงกีฬารอบด้าน แถมมีหญิงมาชอบเยอะ การที่มีตัวเอกอยู่ชั้นเดียวกัน ดูเหมือนว่าจะทำให้เกียรติที่สูงศักดิ์ของเขาต้องแปดเปื้อนและสั่นคลอน แต่
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 13 มกราคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 156 cm
คาเมนไรเดอร์ ไคลแม็กซ์ฮีโร่ส์
คาเมนไรเดอร์ ไคลแม็กซ์ฮีโร่ส์ () เป็นวิดีโอเกมที่ผลิตโดย บันไดนัมโคเกมส์ โดยนำตัวละครจากภาพยนตร์โทคุซัทสึชุดมาสค์ไรเดอร์ ในรูปแบบเกมต่อสู้
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 20 พฤษภาคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 169 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 4 เมษายน กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 167 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 15 พฤศจิกายน กรุ๊ปเลือด : O ส่วนสูง: 167 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2540 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน และเซก้าแซทเทิร์น ระบบการเล่นคล้ายกับภาคไทเซ็น พัซเซิลดามะ แต่จะมีกราฟิกที่ต่างกันออกไปเล็กน้อย โดยมีเนื้อเรื่องเป็นคู่ขนานกับภาคหลัก มีโหมดเกมส์ให้เล่นมากมาย สามารถเล่นได้กับทุกเพศทุกวัยเช่นเคย
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวอัจฉริยะผู้หลงใหลคลั่งไคล้ในการทดลอง ความฝันของเธอคือการยึดครองโลก! เป็นสาวที่ออกเซ็กซี่นิดๆ ไม่ชอบอะไรที่โรแมนติค เกลียดสิ่งไร้เหตุผล ชอบคนที่มุ่งมั่นและเก่งกว่าตัวเอง จัดได้ว่าเป็นสาวที่อันตรายคนนึงของเกมส์เลยทีเดียว
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
สาวน้อยที่ต้องรับผิดชอบงานบ้านและค่าใช้จ่ายต่างๆ ในบ้าน เพราะพ่อกับแม่ออกท่องเที่ยวเป็นระยะเวลานาน เธอต้องทำงานพิเศษหาเงินมาเป็นค่าใช้จ่ายในบ้าน และไม่เข้าชมรมใดๆ ส่วนบ้านของเธอนั้นยังมีพี่ชายของเธออยู่อีกด้วย ด้วยเหตุที่เธออยู่เองมานานทำให้เธอเก่งทางด้านงานบ้านและการทำอาหาร และที่สำคัญเธอเกลียดคนเจ้าชู้มากอีกด้วย
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
ในซีรีส์ของโทคิเมคิแต่ละภาคจะกล่าวถึงตำนานโรแมนติคแตกต่างกันไปในแต่ละเมือง โดยในโรงเรียนฮิบิกิโนะนี้ ได้มีตำนานเล่าขานกันว่า ในวันจบการศึกษา หากชายหญิงคู่ใดไปสารภาพรักกันที่หอระฆังที่อยู่ด้านหลังโรงเรียน ถ้าเสียงระฆังที่เสียนี้ดังขึ้นอีกครั้งเมื่อไร ชายหญิงคู่นั้นจะสมหวังในรัก และมีความสุขตลอดไป
ที โมเมนต์
ที โมเมนต์ ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2559 ด้วยทุนจดทะเบียน 200 ล้านบาท โดยเกิดจากการรวมตัวกันของ 2 บริษัทคือ ไท เอ็นเตอร์เทนเมนต์ และ โมโน เทคโนโลยี ภายหลังจากการปิดตัวลงของ จีทีเอช และได้มีการแถลงข่าวเปิดตัวบริษัทเมื่อวันที่ 27 มกราคม พ.ศ. 2559 ที่ อินฟินิตีฮอลล์ ชั้น 5 สยามพารากอน
โทคิเมคิเมโมเรียล
นอกจากนี้ตัวละครในภาคนี้ยังได้รับความนิยมและมักจะถูกรับเชิญไปในซีรีส์โทคิเมคิภาคต่อๆ มา ปรากฏออกมาในภาค OVA โทคิเมคิเมโมเรียล โอนลีเลิฟ และยังรวมไปถึงเกมส์ต่างๆ ของค่ายโคนามิอีกด้วย
เอเอ็มดี
แอดวานซ์ ไมโคร ดีไวซ์ ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 1 พฤษภาคม ค.ศ. 1969, โดยกลุ่มผู้บริหารเดิมจาก Fairchild Semiconductor, ประกอบด้วย เจอรี่ แซนเดอร์ เอ็ดวิน เทอร์นี่, จอห์น คาเรย, สเวน ซิมอนเซน, แจ๊ค กิฟฟอร์ด และ สมาชิก 3 คนในกลุ่มของแจ๊ค, แฟรงค์ บ๊อทเต้, จิม ไจลส์, และ แลรี่ สเตรนเจอร์.โดยที่บริษัทเริ่มผลิต ลอจิกชิป , ต่อมาจึงเข้าสู่ธุรกิจการผลิตแรมในปี 1975. และในปีเดียวกันนี้เอง พวกเขาก็เริ่มจำหน่ายสิ่งที่ได้จากการทำสถาปัตยกรรมย้อนกลับซึ่งเป็นสิ่งที่เลียนแบบมาจาก หน่วยประมวลผล Intel 8080. ในช่วงเวลานั้น,เอเอ็มดีก็ได้ออกแบบและสร้างหน่วยประมวลผลในซีรีส์ (Am2900, Am29116, Am293xx) ซึ่งถูกนำมาใช้แพร่หลายในการออกแบบวงจรของมินิคอมพิวเตอร์เวลาต่อมา, เอเอ็มดีก็พยายามที่จะทำให้โปรเซสเซอร์เล็กลง โดยการรวม AMD 29K processor, ให้เข้ากับ อุปกรณ์กราฟิกและเสียง เช่นเดียวกับหน่วยความจำแบบ EPROM. โดยมันเสร็จในช่วงกลางปี 1980 เรียกกันว่า AMD7910 and AMD7911 "World Chip" โดยเป็นอุปกรณ์แรกๆที่ ครอบคลุมทั้ง Bell และCCITT. โดย AMD 29K ยังเป็น embedded processor อีกด้วย และ เอเอ็มดี ยังแยกให้ Spansion ออกไปเพื่อสร้าง หน่วยความจำแฟลช. เอเอ็มดี ยังตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแนวทางสู้กับหน่วยประมวลผลจาก อินเทล โดยวางให้เป็นธุรกิจหลัก และให้ตลาดหน่วยความจำแฟลชเป็นตลาดรอง
โรเบิร์ต คิโยซากิ
โรเบิร์ต โทรุ คิโยซากิ เกิดเมื่อ 8 เมษายน 1947 เป็นนักธุรกิจและนักเขียนชาวอเมริกัน เขาเป็นผู้ก่อตั้งของบริษัทริชแด๊ดคัมพานี ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่ทำงานด้านการศึกษาด้านการเงิน ให้ความรู้ด้านการเงินส่วนบุคคลและความรู้ด้านธุรกิจผ่านหนังสือและวิดีโอ รายได้ส่วนใหญ่ของบริษัทมาจากแฟรนไชส์งานสัมมนาพ่อรวยสอนลูก ซึ่งจัดโดยกลุ่มเอกชนและใช้เครื่องหมายการค้าของคิโยซากิโดยมีค่าใช้จ่าย นอกจากนี้ยังเป็นผู้คิดค้นเกมกระดานและเกมคอมพิวเตอร์ชุดแคชโฟลว์ ("กระแสเงินสด") เพื่อให้ความรู้ด้านการเงินและธุรกิจกับทั้งเด็กและผู้ใหญ่
สยองขวัญเอาชีวิตรอด
"นอสโตรโม"เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด พัฒนาโดยอะกิระ ทะกิงุชิ นักศึกษามหาวิทยาลัยโตเกียว และเป็นลูกจ้างของไทโตะ เล่นบนเครื่องเล่นพีอีที 2001 ต่อมามะซะกุนิ มิสึฮะชิ (หรือฮิโระมิ โอบะ ต่อมาทำงานให้เกมอาตส์) แปลงลงเครื่องพีซี-6001 และจำหน่ายโดยแอสกีในปี ค.ศ. 1981 เฉพาะในญี่ปุ่น เกม"นอสโตรโม" ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแนวลอบฆ่า "มะนิบิกิโชโจะ" และภาพยนตร์สยองขวัญ "เอเลียน" (1979) เกมเกี่ยวกับผู้เล่นที่ต้องพยายามหนีออกจากยานอวกาศ และไม่ให้มนุษย์ต่างดาวล่องหนมองเห็น แต่ผู้เล่นจะเห็นเมื่อมันปรากฏต่อหน้าผู้เล่นเท่านั้น ระบบเกมจะมีทรัพยากรจำกัด ซึ่งผู้เล่นต้องเก็บสิ่งของที่กำหนดเพื่อหนีออกจากยาน หากไม่มีสิ่งของที่ต้องใช้ในช่องเก็บของ ผู้เล่นจะหนีไม่ได้ และสุดท้ายต้องถูกมนุษย์ต่างดาวจับไปฆ่า
โทคิเมคิเมโมเรียล
ลูกสาวคนเดียวของประธานบริษัทโคชิกิฟุโดซัง ถูกเลี้ยงมาอย่างไข่ในหิน นิสัยสุภาพเรียบร้อย ทำอะไรเนิบๆ ช้าๆ อยู่ชมรมเทนนิสแต่ไม่เก่งกีฬาอะไรเลย เป็นคุณหนูเต็มรูปแบบ ยามว่างมักจะถักเน็ตติ้ง และแน่นอนว่าผู้ชายในอุดมคติของเธอต้องเป็นแบบคุณพ่อนั่นเอง
แคลนนาด (วิชวลโนเวล)
บริษัทเอ็นทีทีโดโคโม (NTT DoCoMo) ได้พัฒนาให้เล่นได้บนโทรศัพท์มือถือซึ่งใช้บริการอิสระในการเข้าถึงสื่อประสมบนโทรศัพท์มือถือ (Freedom of Mobile Multimedia Access) หรือโฟมา (FOMA) แล้วส่งให้บริษัทโพรโตไทป์จัดจำหน่ายผ่านบริษัทวิชวลอาตส์มอตโต (Visual Art's Motto) ในเครือบริษัทวิชวลอาตส์ ตั้งแต่ปลายปี 2550 ครั้นแล้ว จึงจำหน่ายฉบับเล่นบนโทรศัพท์มือถือระบบซอฟต์แบงก์ 3จี (SoftBank 3G) ตั้งแต่เดือนมกราคม 2551 และฉบับเล่นกับเครื่องเพลย์สเตชันแบบพกพา ตั้งแต่วันที่ 29 พฤษภาคม 2551 ซึ่งเพิ่มส่วนเสริมจากฉบับ "แคลนนาดฟูลวอยซ์" เข้าไปด้วย ทั้งนี้ ฉบับที่ใช้เล่นกับเครื่องเพลย์สเตชันแบบพกพาและเอกซ์บอกซ์ 360 ฉบับจำกัดนั้น แถมซีดีละครสั้นห้าเรื่องไม่ต่อเนื่องกัน โดยซีดีละครที่มาในฉบับเล่นกับเครื่องเพลย์สเตชันแบบพกพานั้นแตกต่างจากที่มาในฉบับเล่นกับเอกซ์บอกซ์ 360
โทระโดระ! ยายเสือใสกับนายหน้าโหด
มีการจัดทำรายการวิทยุทางอินเทอร์เน็ต โดยเริ่มเมื่อเดือนกันยายน 2008 จัดรายการโดย Animate TV ส่วนอนิเมะ เรื่องนี้ผลิตโดย J.C.Staff ฉายทางช่อง TV Tokyo เริ่มฉายในวันที่ 2 ตุลาคม 2008, ส่วนเกมวิชช่วลโนเวล พัฒนาโดย Namco Bandai Games ลงในเครื่อง เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 เมษายน 2009
อาตาริ
ในปี 1971 โนแลนบุชเนล และเท็ดแดปนีย ก่อตั้งบริษัทไซเซอจีเอ็นจิเนียริง และได้ออกแบบสร้างวิดีโอเกมอาเขตเครื่องแรกคือคอมพิวเตอร์สเปซให้กับบริษัทนัตติงแอตโซซิเอต จนวันที่ 27 มิถุนายน 1972 บริษัทอาตาริ อิงค์ ได้ถูกก่อตั้งขึ้นและได้ว่าจ้าง อลันอัลคอรน เป็นวิศวกรด้านการออกแบบ บุชเนลตัดสินใจให้ อัลคอรน ได้ทดสอบความสามารถโดยพัฒนาเกมเลียนแบบ เกมเทเบิ้ลเทนนิสของเครื่อง แม็กนาวอกซ์โอดีสซี ซึ่งออกวางตลาดโดยใช้ชื่อว่า ป็อง โดยแรกเริ่ม ป็อง เป็นเครื่องเล่นเกมอาเขต ต่อมาวางจำหน่ายเป็นเครื่องเล่นเกมในบ้าน บุชเนลเลือกชื่อ อาตาริ จากศัพท์ในเกมโกะ คำว่า อาตาริ ซึ่งหมายถึงกลุ่มก้อนหินซึ่งหมายถึงคู่ต่อสู้กำลังจะถูกทำให้แพ้ คำว่า อาตาริในภาษาญี่ปุ่นแปลว่า เรื่องกำลังจะเกิดขึ้นหรือบางคนกำลังถูกลอตเตอรี่
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
สาวน้อยโรแมนติกที่ชอบการทำนายดวงเป็นที่สุด เธอนั้นเชื่อถือในโชคลางมากก่อนจะออกไปไหนเธอจะต้องดูซะก่อนว่าวันนี้หรือที่ที่จะไปนั้นมีลางดีหรือเปล่าถึงจะออกไปไหนได้ และก็เป็นสาวน้อยช่างฝันที่หวังไว้ว่าซักวันหนึ่งจะมีเจ้าชายรูปงามมาพบเธอแน่นอน
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวทอมบอยสุดยอดนักว่ายน้ำระดับไฮสคูล เป็นคนห้าวๆ ชอบใช้คำพูดแบบผู้ชาย แต่จริงๆ แล้วเป็นคนอ่อนไหว ชอบดอกไม้ มักจะคอยดูแลแปลงดอกไม้ของโรงเรียนอยู่เป็นประจำ ค่อนข้างมีระดับความน้อยใจสูง น้อยคนนักที่เวลาเล่นเกมแล้วจะไม่เจอเธอวางระเบิด
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวสวยสุดเซ็กซี่ ราชินีประจำโรงเรียน ชอบวางมาดไฮโซ ชอบของหรูๆ แต่จริงๆ แล้วฐานะทางบ้านไม่ค่อยดีเท่าไหร่ ข้อดีของเธอคือเป็นคนรักน้อง รักครอบครัวมากขนาดเคยยกเลิกนัดกับตัวเอกเพราะต้องไปดูแลน้องที่ไม่สบายมาแล้ว นิสัยส่วนตัวคือหลงตัวเองและชอบอะไรหรูๆ
โทคิเมคิเมโมเรียล
หญิงสาวลึกลับที่เฝ้ามองดูตัวเอกจากมุมมืดเสมอ เป็นผู้หญิงเพียงคนเดียวที่ตกสำรวจของโยชิโอะ เธอตกหลุมรักตัวเอกตั้งแต่วันปฐมนิเทศ และมักจะแอบเฝ้าดู แกล้งเดินชน แกล้งโทรผิดไปหาตัวเอกบ่อยๆ เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมสูงสุดกว่าชิโอริ และจบยากติดอันดับของเกมส์เลยทีเดียว
ลักกีสตาร์ (มังงะ)
เกมแรกจะเป็นประเภทเกมฝึกสมอง โดยที่ตัวเกมจะทดสอบผู้เล่นในทักษะต่างๆ และในด้านความจำ โดยที่ตัวละครจะต้องไล่ตอบคำถามของตัวละครตัวอื่นๆ ไปเรื่อยๆ รวมไปถึงใน "Drama ☆ Mode" ซึ่งผู้เล่นจะได้เล่นในรูปแบบ[[เกมผจญภัย]]ขนาดย่อม โดยเป้าหมายคือการพาตัวละครไปที่ [[อากิฮาบาระ]] โดยการตอบคำถามและเล่นมินิเกม (ทั้งหมด 5 เกม) ที่จะโผล่ออกมาให้เล่นตลอดเกม[[คาโดคาว่า โชเท็น]] ได้พัฒนาเกม [[วิชช่วล โนเวล]] สำหรับเครื่องเล่น [[เพลย์สเตชัน 2]] ชื่อว่า "Lucky☆Star: เรียวโอ กาคุเอ็น โอโตไซ" () ซึ่งออกวางจำหน่ายในวันที่ [[24 มกราคม]] [[พ.ศ. 2551|2008]]
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 24 กุมภาพันธ์ กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 156 cm
โททัลวอร์
โททัลวอร์ () เป็นชุดเกมวางแผนที่พัฒนาโดยครีเอทีฟแอสเซมบลี ตัวเกมเป็นการรวมการวางแผนเทิร์นเบสและการจัดการทรัพยากร กับการควบคุมการรบยุทธวิธีเรียลไทม์ "" เป็นเกมแรกของชุด ออกวางจำหน่ายเมื่อปี 2543 ส่วนเกมหลักล่าสุดที่ออกมา คือ "" เมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2554 ครีเอทีฟแอสเซมบลีประกาศว่า เกมต่อไปในชุดนี้ คือ ""
ทูมเรเดอร์ (วิดีโอเกม พ.ศ. 2556)
คริสตัลไดนามิกส์เริ่มพัฒนาเกม"ทูมเรเดอร์"ไม่นานหลังออกเกม"" เมื่อ ค.ศ. 2008 แทนที่จะทำเป็นภาคต่อ ทีมตัดสินใจเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด โดยสร้างจุดกำเนิดใหม่ของลารา ครอฟต์ เป็นครั้งที่สอง ต่อจากเกมทูมเรเดอร์: เลเจนด์ ทูมเรเดอร์มีเนื้อเรื่องในดินแดนยะมะไต เกาะที่ลาราที่ไม่เคยได้รับการทดสอบใด ๆ และไม่เคยเป็นนักสำรวจเกาะและหลุมศพ และนักต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก่อน ทูมเรเดอร์เป็นเกมแรกในเกมชุดที่มีระบบผู้เล่นหลายคนและเป็นเกมแรกที่จำหน่ายโดยสแควร์อีนิกซ์ หลังจากเกมที่แล้วเป็นของเอดอสอินเตอร์แอกทิฟ เมื่อ ค.ศ. 2009 คามิลลา ลัดดิงตัน เป็นผู้พากย์เสียงและรับบทเป็นลารา ครอฟต์ ใน ค.ศ. 2010 แทนที่คีลีย์ ฮอวส์
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 16 เมษายน กรุ๊ปเลือด : O ส่วนสูง: 152 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2541 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน และเซก้าแซทเทิร์น โดยภาคนี้จะเปลี่ยนระบบจากซิมูเลชันจีบสาว กลายเป็นแนวแอดแวนเจอร์แทน ซึ่งนางเอกในภาคนี้คือคาตางิริ อายาโกะ โดยเนื้อเรื่องจะเป็นโลกคู่ขนานกับภาคหลัก
บีจิวเวลด์
เกมนี้ถูกสร้างโดยปอปแคปเกมส์ในบริการอะโดบี ชอกเวฟ (หลังจากนั้นใช้อะโดบี แฟลช) โดยมีชื่อว่า ไดมอนด์ ไมนด์ ("Diamond Mine) " ได้แรงบันดาลใจจากเกมชาริกิ ("Shariki".) . ส่วนชื่อเกม "Bejeweled" ได้แนะนำโดยไมโครซอฟท์ ซึ่งบอกว่ามีเกมหนึ่งที่มีชื่อว่า "Diamond Mine" อยู่แล้ว.
เวอร์ชวลบอย
นินเทนโดได้มอบหมายให้ กุนเป โยโคอิ นักพัฒนาเกมผู้มีชื่อเสียงผู้ให้กำเนิดเครื่องเกมพกพาที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงอย่าง"เกม แอนด์ วอช" และ "เกมบอย" และผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์"เมทรอยด์"เป็นผู้พัฒนาเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่นี้ โยโคอิได้พัฒนาเครื่องเกมที่อาศัยหลักการมองภาพ 3 มิติของดวงตา โดยผู้เล่นจะต้องมองเข้าไปในกล้องเหมือนสวมแว่นประดาน้ำ และในเครื่องจะมีหน้าจอ 2 ชุดสำหรับดวงตาซ้ายและขวา ภาพจากจอทั้ง 2 จะถูกมองแยกต่างหากจากดวงตาแต่ละข้าง ผลที่ได้คือเกิดภาพลวงตาที่ทำให้ดูเหมือนภาพมีมิติแบบภาพ 3 มิติ
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 9 ตุลาคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 164 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2540 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน และเซก้าแซทเทิร์น เป็นแผ่นแฟนดิสก์สำหรับคนรักฟูจิซากิ ชิโอริ โดยแท้ ในแผ่นประกบด้วยอิริยาบถต่างๆ ของชิโอริ มิวสิกวิดีโอ มินิเกมส์เล็กน้อย ในตอนแรกมีข่าวออกมาว่าทางโคนามิเตรียมจะผลิตภาคซีเลคชั่นของคนอื่นออกมาอีกด้วย แต่แล้วโครงการนั้นก็ถูกพับเก็บไปอย่างน่าเสียดาย
มาสค์ไรเดอร์ X มาสค์ไรเดอร์ โฟร์เซ &amp; โอส MOVIE ไทเซน MEGA MAX
มาสค์ไรเดอร์ X มาสค์ไรเดอร์ โฟร์เซ & โอส MOVIE ไทเซน MEGA MAX () เป็นภาพยนตร์ซีรีส์มาสค์ไรเดอร์ผลิตโดยโตเอะ คัมปะนี และ อิชิโนะโมะริ โปรดักชั่นส์ โดยได้นำซีรีส์ มาสค์ไรเดอร์โอสและมาสค์ไรเดอร์โฟร์เซมาทำเป็นภาพยนตร์ เริ่มออกฉายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ค.ศ. 2011ร่างแปลงของมิฮารุที่ใช้คอร์เมดัล ซาเมะเมดัล, คุจิระเมดัล และ โอคามิอุโอะเมดัล โดยใช้โพไซดอนไครเวอร์ในการแปลงร่าง ปรากฏตัวมาจากโลกอนาคต 40 ปี แต่เดิมเป็นไรเดอร์ที่ถูกสร้างโดยใช้คอร์เมดัลที่โคงามิสร้างขึ้นมา แต่ด้วยเหตุการณ์หลุมดำที่มาพร้อมกับเมดัลทั้งหมดทำให้เมดัลของโพไซดอนเกิดมีความนึกคิดและควบคุมจิตใจมิฮารุ
โทระโดระ! ยายเสือใสกับนายหน้าโหด
สำหรับเกมวิชวลโนเวลของโทระโดระ! นั้นพัฒนาโดย Guyzware ผลิตและจำหน่ายโดย Namco Bandai Games โดยเป็นเกมสำหรับเครื่อง เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2009 โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น ทาคาสึ ริวจิ ดำเนินผ่านเนื้อเรื่องต่างๆ ภายในเกม โดยมีฉากจบหลายแบบ อีกทั้งในเกมยังประกอบด้วย มินิเกม มากมายเช่นกัน
รีเมมเบอร์มี (วิดีโอเกม)
เกมนี้มีฉากในปี ค.ศ. 2084 ในยุคอนาคตของปารีส ซึ่งเรียกว่า นีโอ-ปารีส บริษัทเมโมไรต์ได้คิดค้นการปลูกฝังสมองแบบใหม่ ที่เรียกว่า Sensation Engine (Sensen) ซึ่งจะช่วยให้ประมาณ 99% ของประชากรในการอัปโหลดและแบ่งปันความทรงจำของพวกเขาในสุทธิเป็นการลบความทรงจำที่ไม่มีความสุขหรือไม่เป็นที่พอใจ ช่วยให้เมโมไรต์ระดับอันยิ่งใหญ่ควบคุมประชากรและช่วยให้พวกเขาที่จะสร้างรัฐดูแล ต่อมาในที่สุดก็จะนำไปสู่กลุ่มเล็ก ๆ กลุ่มกบฏก่อตัวภายใต้ชื่อ อีร์โรริสต์ส ภารกิจของพวกเขาคือการนำมาลงที่เมโมไรต์ การประดิษฐ์ของ Sensen ยังได้ผลในการสร้าง leapers หน่วยความทรงจำมนุษย์เสพติดที่มีการดูดซึมความจำมากมายที่ Sensen ของพวกเขามีการสลายตัว และพวกเขาได้กลายพันธุ์เป็นรูปแบบคล้ายมนุษย์ขณะนี้อาศัยอยู่ในท่อระบายน้ำของนีโอ-ปารีส
แฟมิคอม
มะซะยุกิ อุเอะมุระได้เป็นผู้ออกแบบระบบเกม และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2526 ในราคา 14,800 เยน โดยมีเกม 3 เกมที่ออกมาพร้อมกัน คือ ดองกีคอง (Donkey Kong) ดองกีคองจูเนียร์ (Donkey Kong Jr.) และป็อปอาย (Popeye) ส่วนเกมที่ได้รับความนิยมในเครื่องเล่นเกมชนิดนี้คือซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส (Super Mario Bros.) และซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 (Super Mario Bros. 2) และซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 (Super Mario Bros. 3) และ (Super Mario Bros: The Lost Levels)
เซก้า
เซก้าผลิตเครื่องเกม 16 บิทที่ชื่อ"เมกาไดรฟ์"(ในอเมริกาใช้ชื่อว่า"เจเนซิส")ออกวางจำหน่ายในปี 1988 เครื่องเมกาไดรฟ์นั้นมีประสิทธิภาพสูงกว่าเครื่องแฟมิคอมหลายเท่า เซก้าจึงหวังจะใช้เมกาไดรฟ์ในการตีตลาดวิดีโอเกมที่นินเทนโดครอบครองอยู่ โดยใช้สโลแกนว่า "เจเนซิสทำ ในสิ่งที่นินเทนโดทำไม่ได้"(Genesis does what Nintendon't) ซึ่งต่อมาในปี 1991 เมื่อนินเทนโดนำเครื่องเกมรุ่นใหม่ที่ชื่อ"ซูเปอร์แฟมิคอมออกจำหน่าย จึงเกิดการแข่งขันอย่างดุเดือดระหว่างสองบริษัท จนเรียกขานกันภายหลังว่าเป็นสงครามเกมคอนโซลที่ดุเดือดที่สุด เพื่อแข่งกับเกมชื่อดังของนินเทนโดอย่างมาริโอ เซก้าพัฒนาเกมใหม่ที่มีชื่อว่า"Sonic the Hedgehog" โดยมีจุดมุ่งหมายเอาใจตลาดกลุ่มวัยรุ่นในยุคนั้น ด้วยรูปลักษณ์ที่ดูเท่ห์กว่าและการดำเนินเกมที่เร็วกว่าเกมมาริโอ
ต่อมาเมื่อสื่อบันทึกรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า CD-ROM เริ่มเป็นที่นิยม เซก้าได้พัฒนาอุปกรณ์เสริมที่ชื่อ "เซก้า-CD" ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเมกาไดรฟ์สามารถเล่นเกมจากแผ่นCDได้ ต่อมาในปี 1994 เครื่องเกมแบบ 16 บิทเริ่มจะล้าสมัย เซก้าได้พยายามยืดอายุของเครื่องเมกาไดรฟ์โดยออกอุปกรณ์ที่ชื่อ"เซก้า-32X"ออกวางจำหน่าย โดยเซก้า-32Xจะช่วยอัพเกรดให้เครื่องเมกาไดรฟ์มีประสิทธิภาพใกล้เคียงเครื่องเกม32บิท แต่ก็ต้องหลีกทางให้เครื่องเกมรุ่นใหม่อย่างเพลย์สเตชันและแซทเทิร์นในที่สุด
โทมิกะฮีโร่ เรสคิวฟอร์ซ
โทมิกะฮีโร่ เรสคิวฟอร์ซ () เป็นภาพยนตร์โทคุซัทสึซึ่งเป็นของบริษัท TAKARA TOMY ในซีรีส์โทมิคา ออกอากาศวันที่ 5 เมษายน ค.ศ. 2008 ถึงวันที่ 28 มีนาคม ค.ศ. 2009 เวลา 8.00 น. ทาง ทีวีไอจิ และทางสถานีโทรทัศน์ ทีวี โตเกียว
ทูมัชโซมัชเวรีมัช
ซึ่งต่อมาในปี พ.ศ. 2555 ได้มีการซื้อลิขสิทธิ์จากค่ายเพลงในประเทศญี่ปุ่น และแปลงเนื้อเพลงเป็นภาษาญี่ปุ่นขับร้องใหม่โดยวงเกิร์ลกรุ๊ปชื่อวง Berryz Koubou
อาร์บีไอเบสบอล
นัมโคซึ่งเป็นผู้ควบคุมของบริษัทเทนเงน ได้ทำการพัฒนาและเปิดตัว"โปรยะคิวแฟมิลีสเตเดียม" (ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ"แฟมิลีสเตเดียม") สำหรับระบบแฟมิคอม (เครื่องเล่นเกมเอ็นอีเอสในเวอร์ชันญี่ปุ่น) ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 1986 "แฟมิลีสเตเดียม"ประสบความสำเร็จและมีภาคต่อในแพลตฟอร์มต่าง ๆ หลายภาคในประเทศญี่ปุ่น อาตาริเกมส์ซึ่งเป็นแผนกอาเขตอเมริกันและเป็นบริษัทแม่ของเทนเงนได้ทำการเปิดตัว"แฟมิลีสเตเดียม"ในเวอร์ชันของนินเทนโด Vs. ซีรีส์ โดยใช้ชื่อว่า "Vs. อาร์บีไอเบสบอล" ใน ค.ศ. 1987 ซึ่งก็ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน และปีเตอร์ ลิปสัน ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์เกมเวอร์ชันดังกล่าวได้ทำการพัฒนาเวอร์ชันคอนโซลขึ้นในระบบเอ็นอีเอส
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 20 มกราคม กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 167 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 6 กันยายน กรุ๊ปเลือด : AB ส่วนสูง: 153 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 14 พฤศจิกายน กรุ๊ปเลือด : O ส่วนสูง: 154 cm
อิซุมิ โทะโดะ
อิซุมิ โทโดะ (Todo Izumi) เป็นนามแฝงของผู้ที่แต่ง แม่มดน้อยโดเรมี และ พริตตี้เคียว ซึ่งเป็นนามแฝงกลุ่มสำหรับพนักงานที่ Toei Animation นามแฝงใช้ในลักษณะที่คล้ายกันรวมถึง ฮาจิเมะ ยาตาเตะ จากซันไรส์และ ซาบุโระ ยาซุเดะ สำหรับบริษัทโทเอ อนิเมะ และโทกุซะซุทีวีโปรดักชั่น ชื่อนี้ได้มาจาก "Tōei Dōga (ชื่อเก่าของ Toei Animation) โออิซุมิ สตูดิโอ" (เขียนในภาษาญี่ปุ่นเป็น 東映動画大泉スタジオ)
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวน้อยช่างเจรจาที่ชอบเที่ยวไปตามที่ต่างๆ ชอบวิ่งตามดารา ดูคอนเสิร์ท รักการเล่นตลก ทำให้คนรอบข้างมีความสุขอยู่เสมอ เป็นเพื่อนสมัยเรียนกับโยชิโอะ เพราะการเอาแต่เที่ยว พูดคุยของเธอทำให้ถูกเรียกไปห้องฝ่ายปกครองประจำ เพราะเธอมักจะสอบตกรวดทุกวิชาอยู่เสมอๆ น่ะสิ
โทคิเมคิเมโมเรียล โอนลีเลิฟ
โทคิเมคิเมโมเรียล โอนลีเลิฟ เริ่มออกอากาศครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่น ตั้งแต่วันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2549 ถึง 26 มีนาคม พ.ศ. 2550 รวมความยาวทั้งสิ้น 25 ตอน
เกมฟรีก
ในวันที่ 26 เมษยน ค.ศ. 1989 ทะจิริและซุงิโมะริก่อตั้งบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมในชื่อเดียวกัน หนึ่งในเกมแรกของบริษัทเกมฟรีก คือเกม ควินตี เกมแนวแอ็กชันแก้ปริศนาบนเครื่องแฟมิคอม ออกจำหน่ายในอเมริกาเหนือในชื่อ "เมนเดลพาเลซ" เกมชุดที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ "โปเกมอน" () คำย่อโรมะจิของตราสินค้าสัญชาติญี่ปุ่นว่า "พ็อกเก็ตมอนสเตอส์" () จำหน่ายโดยนินเท็นโดในประเทศญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ และยุโรป
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 28 ตุลาคม กรุ๊ปเลือด : AB ส่วนสูง: 149 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล
วันเดือนปีเกิด : 17 ตุลาคม กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 159 cm
โมโตมุ โทริยามะ
โมโตมุ โทริยามะ () เป็นนักผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น เขาทำงานกับสแควร์เอนิกซ์มาตั้งแต่ ค.ศ. 1994 และมีผลงานแรกกับการสร้างฉากคัตซีนในเกม ไฟนอลแฟนตาซี VII หลังจากนั้นโทะริยะมะก็เริ่มผลิตเกมด้วยตัวเองเช่น ไฟนอลแฟนตาซี X-2 และทำเช่นนี้เรื่อยมากับเกมระดับใหญ่ อาทิ ไฟนอลแฟนตาซี XIII ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 และ ไลท์นิ่งรีเทิร์น ไฟนอลแฟนตาซี XIII นอกจากนี้ เขามีกลุ่มนักเขียนบทเป็นของตัวเองที่บริษัทมาตั้งแต่ ค.ศ. 2003 ปัจจุบันเขากำลังผลิตเกม โมบิอัส ไฟนอลแฟนตาซี โทะริยะมะเป็นหนึ่งในสมาชิกของสแควร์เอนิกซ์หน่วยที่ 1 และเป็นหนึ่งในคณะกรรมการที่คอยตรวจผลงานของแฟรนไชส์ไฟนอลแฟนตาซีโดยรวม
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 18 กรกฎาคม กรุ๊ปเลือด : B ส่วนสูง: 149 cm
กูเกิล โครมโอเอส
บริษัทที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาได้แก่ ควอลคอมม์ เทกซัสอินสตรูเมนตส์ โตชิบา ฟรีสเกล เลโนโว เอเซอร์ อะโดบี อัสซุส และ ฮิวเลตต์-แพคการ์ด
โทโฮโปรเจกต์
ในปี พ.ศ. 2545 เซอร์เคิล Zun Soft ได้เปลี่ยนชื่อเป็น "ชางไฮอลิสเก็นกาคุดัน" และได้เริ่มสร้างเกมในโทโฮซีรี่ยส์อีกครั้ง โดยเปลี่ยนระบบจากเครื่อง PC-98 มาเป็นพีซีภายใต้ระบบปฏิบัติการวินโดวส์ ทำใหคุณภาพของภาพและเสียงดนตรีประกอบดีขึ้นมาก
จัดจำหน่ายในงานคอมมิคมาเก็ต ฤดูร้อน พ.ศ. 2545 เป็นเกมชูตติ้งสองมิติแนวตั้งเหมือนโทโฮฮามาโรคุ ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็น ฮาคุเรย์ เรย์มุ หรือ คิริซาเมะ มาริสะ ซึ่งเดินทางไปปราบปีศาจสีเลือด (the Scarlet Devil) ซึ่งปล่อยหมอกสีแดงลึกลับที่ปกคลุมเก็นโซเคียว (ดินแดนซึ่งเป็นฉากของเกม) จนทำให้ผู้อยู่อาศัยมองไม่เห็นพระอาทิตย์
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 1 มีนาคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 153 cm
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
วันเดือนปีเกิด : 5 พฤษภาคม กรุ๊ปเลือด : A ส่วนสูง: 175 cmวางจำหน่ายในปี พ.ศ.2543 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน โดยภาคนี้จะเปลี่ยนระบบจากซิมูเลชันจีบสาว กลายเป็นแนวแอดแวนเจอร์เหมือนดราม่าซีรีส์ของภาคแรก มีระบบมินิเกมส์ซึ่งเอามาจากเกมส์ แดนซ์ แดนซ์ อีโวลูชั่น ซึ่งนางเอกในภาคนี้คือโคโตบูกิ มิยูกิ, ยาเอะ คาโอริ และชิรายูกิ มิโฮะ โดยเนื้อเรื่องจะเป็นโลกคู่ขนานกับภาคหลัก
ดราก้อนเควสต์
ดราก้อนเควสต์ ( ; ) หรือชื่อการตลาดในทวีปอเมริกาเหนือคือ Dragon Warrior เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมเล่นตามบทบาทที่ขายดีที่สุด สร้างโดยสตูดิโอ Armor Project ของยูจิ โฮะริอิ และมีศิลปินผู้วาดเกมคือ อะกิระ โทะริยะมะ นักวาดการ์ตูนเรื่อง "ดราก้อนบอล" เกมดราก้อนเควสต์ถูกวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นโดยสแควร์เอนิกซ์ ส่วนในต่างประเทศวางจำหน่ายโดยบริษัทนินเท็นโด โดยภาคแรกได้ถูกวางจำหน่ายในปี ค.ศ. 1986 และจนถึงปัจจุบันได้ทำออกมาแล้วจำนวน 10 ภาคหลัก ซึ่งยังมีการนำในแต่ละภาคออกไปทำเป็นอะนิเมะหรือมังงะเสริมด้วยเช่นกัน โดยอะนิเมะมีชื่อเรื่องว่า "ไดตะลุยแดนเวทมนตร์"
เมโมรี เซชุงโนะฮิกะริ
เมโมรี เซชุงโนะฮิกะริ (ญี่ปุ่น : Memory 青春の光/โรมะจิและอังกฤษ : Memory Seishun no Hikari/คำแปล : “ความทรงจำ : แสงแห่งวัยเยาว์”) คือ เพลงและชุดซิเกิลที่สี่ของกลุ่มนักร้องหญิงชาวญี่ปุ่น มอร์นิงมุซุเมะ วางจำหน่ายครั้งแรกวันที่ 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2542 ในรูปแบบซีดีขนาด 8 เซนติเมตร สามารถสร้างยอดจำหน่ายรวมในประเทศญี่ปุ่น 410,850 ชุด ซิงเกิลชุดนี้ถูกนำกลับมาจำหน่ายอีกครั้งในปี พ.ศ. 2547 ในชุดรวมอัลบั้มซิงเกิล เออร์ลีซิงเกิลบอกซ์ และในปี พ.ศ. 2548 ในรูปแบบซีดีขนาด 12 เซนติเมตร
มูลนิธิโทะกุงะวะเมโมเรียล
โทะกุงะวะเมโมเรียล เป็นมูลนิธิที่ไม่แสวงหากำไร ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อปี ค.ศ. 2003 โดยประธานมูลนิธิคือโทะกุงะวะ สึเนะนะริ ผู้นำตระกูลโทะกุงะวะ คนที่ 18
โทคิเมคิเมโมเรียล
สาวขี้อาย เพื่อนสนิทของชิโอริ เก็บเนื้อเก็บตัว รักสัตว์และของน่ารักเป็นชีวิตจิตใจ เธอมีสุนัขคู่ใจชื่อมุกุ ที่มักจะพาไปไหนมาไหนด้วยเสมอ แม้แต่เวลาออกเดทก็ไม่เว้น
เทลส์ออฟเดสตินี
เทลส์ออฟเดสตินี (; ) เป็นวิดีโอเกมแนวสวมบทบาท ผลิตโดยบริษัทนัมโคจากญี่ปุ่น ซึ่งมีฉากต่อสู้ที่มีการเคลื่อนไหวที่แหวกแนวไปจากเกมอาร์พีจีอื่น ๆ และมีการรีเมกเพิ่มฉาก เสียงพากษ์ และตัวละครสำหรับจำหน่ายสู่เครื่องเล่นเกมระบบอื่นอยู่บ่อยครั้ง สำหรับตัวละครหลักของเกมนี้ ได้รับการออกแบบโดย มะสึมิ อิโนะมะตะ ซึ่งเป็นนักวาดภาพการ์ตูนชาวญี่ปุ่น
"เทลส์ออฟเดสตินี" ได้รับคะแนนรวม 31 คะแนนเต็ม 40 จากนิตยสารของญี่ปุ่นชื่อ"แฟมิซือ" โดยอิงจากคะแนนส่วนบุคคลที่ 8, 7, 8 และ 8 คะแนน จนได้รับรางวัลซิลเวอร์จากสื่อสิ่งพิมพ์ดังกล่าว
โทคิเมคิเมโมเรียล 2
เพื่อนสนิทตัวเอก เป็นเด็กชายที่มีหน้าตาจิ้มลิ้มเหมือนผู้หญิง คอยให้คำปรึกษาและเรื่องข้อมูลของผู้หญิงได้ เป็นเพื่อนกับเราและกับจุนอิจิโร่ แต่ก็เป็นศัตรูหัวใจเราด้วยเหมือนกัน
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2542 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน และเซก้าแซทเทิร์น โดยเป็นภาคสุดท้ายของชุดดราม่าซีรีส์ ซึ่งนางเอกในภาคนี้จะมีสองคนคือ ฟูจิซากิ ชิโอริ กับ ทาเทบายาชิ มิฮารุ โดยเนื้อเรื่องจะเป็นโลกคู่ขนานกับภาคหลัก นิสัยของชิโอริในภาคนี้จะต่างกับในภาคหลักอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ภาคนี้ยังมีเทคนิคลับอีกโดยการนำเซฟจากสองภาคแรกมาใส่ในแผ่นเซฟเดียวกันแล้วจะพบกับฉากจบลับของตัวละครจากสองภาคก่อนได้
Tokamak
Tokamak ถูกคิดค้นในปี 1950s โดยนักฟิสิกส์ชาวโซเวียต อิกอร์ Tamm และ อันเดรย์ ซาคารอฟ โดยแรงบันดาลใจจากความคิดเดิมของ โอเล็ก Lavrentiev
โทคิเมคิเมโมเรียล
วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2540 ให้กับเครื่องเกมส์เพลย์สเตชัน และเซก้าแซทเทิร์น โดยภาคนี้จะเปลี่ยนระบบจากซิมูเลชันจีบสาว กลายเป็นแนวแอดแวนเจอร์แทน ซึ่งนางเอกในภาคนี้คือนิจิโนะ ซากิ โดยเนื้อเรื่องจะเป็นโลกคู่ขนานกับภาคหลัก