Deus Ex
Руководитель команды разработчиков Deus Ex Уоррен Спектор с начала 1990-х годов хотел создать игру с открытым геймплеем, допускающим несколько вариантов прохождения, игру в стиле "immersive simulation". В 1994—1995 годах, когда он был исполнительным продюсером компании Origin Systems, у него появилась идея игры, подобной Deus Ex. Ему надоели научно-фантастические и фэнтезийные игры — он захотел сделать игру с сюжетом из реального мира и реалистичным геймплеем, но в то же время с разнообразными путями прохождения и широкими возможностями развития персонажа.
The Evil Within
19 апреля 2013 года Bethesda официально анонсировала "The Evil Within", ранее известную под кодовым названием Project Zwei. Из заявления компании стало известно, что разработкой игры занят , создатель серии "Resident Evil". Также сообщалось, что "The Evil Within" выйдет в 2014 году на Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 и консолях следующего поколения. В этот же день в сеть был выложен предполагаемый бокс-арт игры.