Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо () основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала "Zombi", отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США.
Ubisoft
В начале 2000 года Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав "", "The Matrix Online", и европейские и китайские операции над "EverQuest". В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку "Uru" и отказываются от издания "The Matrix Online". Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG "Shadowbane", и в июле 2004 года в "", выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.