Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Final Fantasy Chronicles
Игровой процесс "Chrono Trigger" отличается от традиционных RPG тем, что большинство монстров видны в локациях, и сражения начинаются не случайным образом, а игрок сам может напасть на них, либо противник будет поджидать в засаде и наброситься на отряд при его приближении. Битва начнётся, если отряд подойдёт вплотную к монстру; при этом битва будет происходить не в отдельной локации, а на том же месте. В "Chrono Trigger" также используется улучшенная версия активного режима битвы, заимствованного из "Final Fantasy IV". Персонажи могут выполнять специальные уникальные атаки, называемые «техники», причём наносимый урон и точность их попадания зависит от местоположения противников. Другие отличительные черты игры включают в себя путешествия во времени и возможность начать Новую игру+, которая подразумевает, что персонажи в начале будут иметь те же способности, что и при завершении игры.