Mass Effect 2
Разработка игры велась одновременно для персональных компьютеров и игровой приставки Xbox 360. Обеим платформам уделялось достаточное внимание, чтобы создать удобный интерфейс и панель управления. Изначально разработчики отрицали, что игра выйдет на PlayStation 3, однако в версии для ПК игроками были найдены элементы программного кода, предназначенные для PS3. Это было объяснено тем, что Unreal Engine — игровой движок, используемый в "Mass Effect 2", — является кроссплатформенным. Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка, созданную специально для "Mass Effect 3". Также были улучшены модели персонажей, а панель управления приспособлена для геймпада PS3 (хотя в игре также присутствует вспомогательная модель управления, похожая на используемую в версии для Xbox 360).
PCSX2
PCSX2 — эмулятор приставки "PlayStation 2", предназначенный для операционных систем "GNU/Linux", "Microsoft Windows" и "Mac OS X", единственный эмулятор, способный запускать коммерческие продукты. На январь 2019 года эмулятор поддерживает достаточно стабильную работу большинства выпущенных для консоли игр: в базе данных совместимости, приведённой на сайте разработчиков, из 2632 игр двенадцать отмечены как идеально работающие, 2521 отмечены как пригодные для игры, игру можно полностью пройти, как и на реальной консоли, и ещё 51 как условно пригодные, т.е. в игру можно играть, но невозможно пройти её полностью.