The Sims 2: Увлечения
Стив Шнур, маркетолог EA Games, и руководящий звукозаписывающей студией отметил, «что музыка была добавлена, чтобы дополнительно помочь симам в самовыражении. Поэтому компания собрала группу талантливых музыкантов из всего мира». Данные композиции можно прослушать, если в режиме жизни в игре включить магнитофон или музыкальную колонку при наличии таковой в участке. Базовую музыку, звучащею в режиме создания персонажа или строительства, писал Марк Мазерсбо.
После запуска игры с новым дополнением к вашему дому подходит разносчик (Мистер Humble) и оставляет завернутый подарок у входа. Внутри коробки находится компьютер, который обладает теми же возможностями, что и любой другой, но при выборе игры можно увидеть пункт The Sims 3. Выбрав этот пункт, вы увидите небольшой демонстрационный ролик. На самом деле это Rod Humble, один из создателей Sims.
Сим (The Sims)
В обзоре игры The Sims 3, критиками также был похвалён ещё улучшенный интеллект симовː По мнению большинства рецензентов, персонажи в игре стали более самостоятельными по сравнению с предыдущей частью. Джоел Лаутербах назвал персонажей наиболее понятными и управляемыми чем когда либо прежде. Джейсон из IGN отметил, что персонажи теперь могут самостоятельно удовлетворять свои потребности при наличии необходимых благ и реже должны бегать к туалету или холодильнику. Большинство рецензентов отметили, что внешность персонажей стала более естественной и проработанной в мелких деталях, персонажи получили более гладкие и округлённые черты лица, среди нововведений критики похвалили возможность изменять форму тела сима. Джессе отметила, что у персонажей больше не видно зазубренных краёв, как во второй части. Также рецензенты похвалили игру за то, что на настроение персонажа теперь может влиять окружающая обстановка и события, приходящие вокруг него и также за введенную систему черт характера, позволяющую создать симов с уникальными качествами личности, например трус, задира, или невротик, которые в комбинации из 5 черт предадут персонажу неповторимый характер, что в будущем также сильно повлияет на жизнь сима и общение с другими персонажами. Среди дополнительных достоинств была отмечена новая возможность изменять голоса симов, более проработанная система взаимодействий персонажей и новая система наград
Миа Консальво, профессор Университета Огайо в США попыталась дать научную оценку феноменальной популярности франшизы, связав её с возможностью создавать и управлять персонажами, выходящими за рамки ограниченных гетеросексистких и гетеронормативных образов персонажей — мужчин, как мачо и убийц, а женщин — как сексуальных объектов или девы в беде. Подобные образы по прежнему остаются универсальными для современных видео-игр. Возможность же создавать персонажей в The Sims, выходящими за подобные рамки позволяет игрокам изучать свои романтические, сексуальные предпочтения и даже ориентацию. Игра позволяет симулировать нетрадиционные однополые и квир-отношения, таким образом давая возможность игроку изучить подобные отношения и понять, как они в реальности работают, а не судить о них через призму культурных и часто негативных стереотипов, помимо этого симы полигамны по своей природе. Они могут женится, иметь любовников на стороне (с последствиями), разводится и снова вступать в отношения, как и в реальной жизни. Также Миа считает, что "The Sims" демонстрирует то, как должна выглядеть правильная эгалитарная семья, где патриархальная модель семьи в принципе не возможна. Помимо этого виртуальный мир симов является отражением теоретического общества без существования какой либо дискриминации, так как внешность, цвет кожи, полнота или ориентация никак не влияют на общение с симами или их отношение друг к другу, а любые попытки домогательств понесут за собой неприятные последствия.