Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
The Sims 2 (PlayStation Portable)
Разработка "The Sims 2" для PSP началась после успеха "The Sims 2" для персональных компьютеров. Несмотря на общее название, данная игра разрабатывалась с нуля специально для использования на платформе PSP, таким образом имея мало общество с другими одноимёнными версиями. "The Sims 2" для PSP создавалась одновременно наряду со множеством разных версий симулятора для игровых приставок, Nintendo DC и Game Boy Adwance в рамках идеи «перенести „The Sims 2“ на каждое возможное устройство». Тем не менее в отличие от "The Sims 2" для остальных мобильных устройств, PSP-версия своим художественным стилем и каноном максимально приближенная к "The Sims 2" для ПК. Основным местом действия стал таинственный город Китежград, чьё создание было вдохновлено американским телешоу «Секретные материалы» и американским пустынным городом Розуэллом в Нью Мексико, где согласно не подтверждённым теориям происходили разные таинственные события, в том числе и находки кораблекрушения инопланетян.