Список игр по мотивам сериала «Симпсоны»
«Си́мпсоны» — американский мультипликационный ситком, созданный Мэттом Грейнингом для Fox Broadcasting Company. Сериал является сатирической пародией на средний класс американцев, воплощённый в одноименной семье, которая состоит из Гомера, Мардж, Барта, Лизы и Мэгги. Действие происходит в вымышленном городе Спрингфилд и высмеивает американскую культуру, общество, телевидение и многие аспекты человеческого существования. Симпсоны были придуманы Грейнингом незадолго до встречи с продюсером Джеймсом Л. Бруксом, на которой обсуждалось создание серии короткометражных мультфильмов. Грейнинг создал неблагополучную мультипликационную семью, взяв имена для них у членов своей семьи и изначально дав Барту собственное имя. 19 апреля 1987 года короткометражки стали частью «Шоу Трейси Ульман». После трёх сезонов скетч перешёл в формат получасового шоу и стал хитом на канале Fox. Растущая популярность сериала мотивировала разработчиков к созданию игр на его основе. Также были произведены два автомата для пинбола: один , который был доступен только в течение ограниченного времени после конца первого сезона (1990 год), и (2003 год). Кроме того, были выпущены несколько портативных устройств для игр, таких как "Bartman: Avenger of Evil" (1990 год) и "Bart Simpson’s Cupcake Crisis" (1991 год).
Симпсоны
Немного меняется и состав персонажей, которых Барт встречает по пути домой. В магазине среди товаров, приобретённых Мардж, можно заметить бутылку томачного сока, упаковка «Мистера Спаркла» и коробка хлопьев «Кrasty’O». Краем глаза можно увидеть Пэтти и Сэльму, выгружающих товары на дорожку. Также после того, как Мэгги сажают в корзину, она грозит кулаком однобровому малышу. А в кабинете музыки на заднем плане появляется портрет Мёрфи Кровавые Дёсны. Теперь, когда Лиза выходит из класса, мы видим, что сёстры-близняшки Шерри и Терри, которые сидят рядом с ней, играют на карманных приставках, а не на флейтах, как раньше. В сцене поездки Мардж и Мэгги на машине мы также видим дедушку Эйба Симпсона, который во время звука клаксона теряет вставную челюсть. Гомеру уже не удаётся увернуться от машины Мардж и он въезжает в гараж на капоте и пробивает дверь, на которой остается «дыра» в виде силуэта тела Гомера, ранее Гомеру удавалось открыть дверь и забежать в дом самостоятельно.