Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо () основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала "Zombi", отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Релиз игры переносился неоднократно, что породило слух о том, что разработку игры пришлось начать с чистого листа, поскольку реализованные в ней технологии, поддерживающие большие группы NPC, значительно уступают тем, что были использованы в другом продукте Ubisoft Montreal — Assassin's Creed.
20 мая 2008 года в журнале Xbox World 360 появилась неподтверждённая заметка, что выйдет не раньше конца 2009 — начала 2010 года. Однако вскоре корреспонденты сайта Eurogamer обратились в пресс-службу Ubisoft и получили опровержение этому слуху. Ubisoft назвала статью в Xbox World 360 «безосновательным вымыслом».