Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Музыка Chrono Cross
Однако прошло ещё шесть лет, и лишь в июле 2015 года на концерте в Токио Доум, посвящённому двадцатилетию "Chrono Trigger", Мицуда официально анонсировал альбом с аранжированной музыкой серии; он получил название "To Far Away Times: Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album". Релиз состоялся 14 октября 2015 года на лейбле Square Enix Music. В альбоме параллельно рассказываются истории двух героинь серии: принцессы Шалы и её дочери-клона по имени Кид. Шала была неигровым персонажем "Chrono Trigger"; по сюжету, её отбросило во Тьму вне времён, где девушка начала медленно сливаться с Лавосом, антагонистом игры. В "Chrono Cross" Шала создаёт Кид, собственного клона, и отправляет её назад во времени, дабы предотвратить катаклизм. В заметках к альбому Ясунори Мицуда охарактеризовал своё творение следующим образом: