Шутер
Предки трёхмерных шутеров встречались как минимум от 1985 года («Eidolon» от Lucasfilm Games) до 1991 года («Hovertank 3D» и «Catacomb 3-D» от id Software), но широкую популярность жанру принесла игра «Wolfenstein 3D», созданная той же компанией. Процесс перестрелок в «Hovertank 3D» показался бы современному игроку невыносимо медленным. Задача игрока была спасти всех заложников за определённое время. Графически игра была на уровне своего времени: псевдотрёхмерные уровни, спрайтовые персонажи, бестекстурные стены. Оружие не отображалось и появилось только в игре «Catacomb 3-D», также обладавшей весьма вялой динамикой. С точки зрения свободы обзора игрок всегда смотрел параллельно земле. Лишь в «Wolfenstein 3D» игровой процесс был доведён до приемлемого уровня, что породило распространённое заблуждение, что именно эта игра является первым представителем жанра вообще.
Негулеско, Жан
Сценарий фильма нуар «Три незнакомца» (1946) написал Джон Хьюстон, и он имеет определённое сходство с картиной «Мальтийский сокол» (1941), в частности, интрига картины вновь разворачивается вокруг таинственной статуэтки. Хьюстон, который сам рассчитывал поставить этот фильм, в этот момент проходил воинскую службу, и теперь Негулеско сменил его в качестве режиссёра. Фильм «свёл воедино грозное трио из Петера Лорре, Сидни Гринстрита и Джеральдин Фицджеральд в необычной истории обмана и двойного обмана». Они играют трёх случайных знакомых, которые делают ставку на скачках и рассчитывают выиграть большую сумму денег, используя силу китайского заклинания. Каждый из героев раздираем собственными проблемами: в одном случае, это желание вернуть мужа, в другом — необходимость срочно покрыть недостачу в результате финансовых махинаций и в третьем — уйти от несправедливого обвинения в ограблении и убийстве. Клубок противоречий в отношениях трёх героев приводит к трагической развязке. По словам критика Брюса Эдера, фильм «Три незнакомца» сделан, отчасти как попытка подражания успешным хоррор-фильмам Вэла Льютона для студии РКО, а по структуре близок киноальманаху «Глубокой ночью» (1945)… Стилизованный, быстрый визуальный стиль повествования Негулеско достаточно необычен, чтобы поддерживать зрителя в состоянии саспенса в отношении того, что его ждёт в каждом следующем эпизоде. А произведение в целом представляет собой искусный образец изложения истории в жанре триллера".