Guilty Gear X
Guilty Gear X: By Your Side (сокращённо "GGX") — вторая игра в серии двухмерных файтингов "Guilty Gear". Она была разработана японским геймдизайнером и компанией Arc System Works. Игра впервые вышла в 2000 году в Японии на аркадных автоматах Sega Naomi, позже появились её версии для приставок и ПК. Издательством игры в Японии и США занималась компания Sammy Studios. В России "Guilty Gear X" никогда не издавалась.
Guilty Gear Isuka
Критики приняли игру довольно прохладно, заявив, что, хотя "Isuka" содержит несколько оригинальных идей, реализованы они не лучшим образом. Основные нарекания вызвала как раз необходимость выполнять разворот вручную, которая присутствовала не только в боях трёх или четырёх игроков, но и в стандартных для файтингов сражениях один на один. Многие сочли, что это неудобно, а при игре против компьютера — ещё и сложно, поскольку компьютерные противники выполняют этот манёвр быстрее. Наличие двух боевых планов обозревателей тоже не порадовало, так как в игре весьма трудно различить, кто из персонажей на каком плане находится. Кроме того, скорости перемещения и атаки в "Isuka" остались высокими, как и в предыдущих играх серии, но для одновременного боя четырёх игроков действие стало слишком быстрым, а спецэффекты приёмов, выполняемых персонажами, зачастую перекрывали большую часть экрана, мешая следить за ходом сражения. В целом, "Isuka" была сочтена хорошей игрой, но сильно уступающей вышедшей незадолго до неё "Guilty Gear XX"#"Reload".