Nintendo
Компания была основана в Киото 23 сентября 1889 года Фусадзиро Ямаути (22 ноября 1859 — январь 1940) (прадедушкой президента компании Хироси Ямаути, который превратил её в игровое издательство) и изначально называлась «Нинтэндо Коппай». Компания начала выпускать игральные карты «Ханафуда» в особом японском стиле (они были нарисованы вручную), которые быстро завоевали популярность, и компания прочно закрепилась на японском рынке игрушек. У Ямаути не было сына, которому он смог бы передать по наследству семейный бизнес, поэтому, следуя древней японской традиции, он назначил преемником своего будущего зятя Сэкирё Канэду (1883—1949). Тому пришлось взять девичью фамилию супруги и стать Сэкирё Ямаути.
Super Mario World 2: Yoshi’s Island
"Yoshi’s Island" был разработан компанией Nintendo EAD и выпущен фирмой Nintendo эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System. По словам Миямото, которому была отведена роль ведущего продюсера проекта, на разработку игры ушло около четырёх лет — за это время команда успела добавить «много различных бонусов». В картридж игры был установлен дополнительный микрочип, с помощью которого было реализовано вращение и другие визуальные эффекты включающие изменение масштабирования спрайтов — Argonaut Games Super FX2. Изначально разработчики делали упор на будущее использование чипа Super FX, однако к концу работы над проектом Nintendo уже перестала поддерживать эту технологию, и в связи с этим "Yoshi’s Island" стала первой игрой, поддерживающей технологию FX2. Благодаря чипу удалось добиться таких эффектов, как падающий на передний план разводной мост, различное масштабирование поверженных врагов, а также психоделический эффект на уровне, когда Йоши касается плавающих грибов.