Mass Effect 2
Разработка игры велась одновременно для персональных компьютеров и игровой приставки Xbox 360. Обеим платформам уделялось достаточное внимание, чтобы создать удобный интерфейс и панель управления. Изначально разработчики отрицали, что игра выйдет на PlayStation 3, однако в версии для ПК игроками были найдены элементы программного кода, предназначенные для PS3. Это было объяснено тем, что Unreal Engine — игровой движок, используемый в "Mass Effect 2", — является кроссплатформенным. Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка, созданную специально для "Mass Effect 3". Также были улучшены модели персонажей, а панель управления приспособлена для геймпада PS3 (хотя в игре также присутствует вспомогательная модель управления, похожая на используемую в версии для Xbox 360).
The Sims 2 (Nintendo DS)
"The Sims 2" для Nintendo DS, как и остальные версии для игровых приставок и портативных устройств была разработана студией Maxis после успеха оригинальной игры "The Sims 2" для персональных компьютеров. Несмотря на общее название, "The Sims 2" для DS представляет собой созданную заново игру с линейным прохождением, а её графика была адаптирована для работы на небольшом устройстве. Помимо 
этого, основной сюжет игры в некоторой степени схож с "The Sims 2" для Game Boy Advance, где также например присутствует сценарий вторжения инопланетян в Стренджтаун. Самое основательное отличие состоит в том, что основная идея оригинальной игры — симулятора виртуальных людей была заменена на линейное прохождение, согласно которому управляемый сим становится управляющим отеля, он должен следить за ним, обслуживать посетителей, за одно изучая городок и помогая его жителям. Также особенность "The Sims 2" для DC заключается в возможности записывать в возможности записывать свой голос через микрофон и сохранять запись в игре, а также с помощью стилуса создавать картины, чтобы затем украшать ими стены отеля или продавать их.