Nintendo
Компания была основана в Киото 23 сентября 1889 года Фусадзиро Ямаути (22 ноября 1859 — январь 1940) (прадедушкой президента компании Хироси Ямаути, который превратил её в игровое издательство) и изначально называлась «Нинтэндо Коппай». Компания начала выпускать игральные карты «Ханафуда» в особом японском стиле (они были нарисованы вручную), которые быстро завоевали популярность, и компания прочно закрепилась на японском рынке игрушек. У Ямаути не было сына, которому он смог бы передать по наследству семейный бизнес, поэтому, следуя древней японской традиции, он назначил преемником своего будущего зятя Сэкирё Канэду (1883—1949). Тому пришлось взять девичью фамилию супруги и стать Сэкирё Ямаути.
Id Software
Несмотря на качество разработки, Nintendo отказала им, сославшись на отсутствие планов выходить на рынок игр для IBM PC, кроме того игры о Марио должны выпускаться исключительно на приставках от Nintendo. Примерно в то же время Скотт Миллер из Apogee Software узнал об этой группе разработчиков и их выдающихся талантах, поиграв в Dangerous Dave от Джона Ромеро. Чтобы заинтриговать его и заставить выйти на связь, Миллер отправил несколько писем от лица фанатов, используя один и тот же адрес для обратной связи. Позднее Миллер объяснил Ромеро, что он воспользовался обманом, поскольку компании в те времена крайне ревностно оберегали своих талантливых работников, потому единственной возможностью связаться было вызвать интерес у самого Ромеро. Миллер предложил издавать по модели shareware игры, разработанные группой Ромеро. В результате, команда будущей id Software начала разработку игры Commander Keen — игры для IBM PC в жанре сайд-скроллер с геймплеем в духе игр о Марио, снова на «заимствованных» компьютерах компании в бессчетном количестве часов в доме на берегу озера, где они жили, в городе Шривпорт, Луизиана. Первый эпизод Commander Keen был отправлен в Apogee, компанию Миллера, 15 декабря 1990, и на неё стали поступать заказы. Вскоре менеджмент в Softdisk узнал о некорректных действиях сотрудников по отношению к компании. Они предложили создать новую совместную компанию, однако руководство Softdisk начало угрожать увольнениями, если такое произойдет. Юридически группа обязывалась в течение оговоренного времени предоставлять Softdisk игру раз в два месяца, разработанную за счет собственных средств. id Software была зарегистрирована 1 февраля 1991 года.