The Sims 2: Увлечения
Стив Шнур, маркетолог EA Games, и руководящий звукозаписывающей студией отметил, «что музыка была добавлена, чтобы дополнительно помочь симам в самовыражении. Поэтому компания собрала группу талантливых музыкантов из всего мира». Данные композиции можно прослушать, если в режиме жизни в игре включить магнитофон или музыкальную колонку при наличии таковой в участке. Базовую музыку, звучащею в режиме создания персонажа или строительства, писал Марк Мазерсбо.
После запуска игры с новым дополнением к вашему дому подходит разносчик (Мистер Humble) и оставляет завернутый подарок у входа. Внутри коробки находится компьютер, который обладает теми же возможностями, что и любой другой, но при выборе игры можно увидеть пункт The Sims 3. Выбрав этот пункт, вы увидите небольшой демонстрационный ролик. На самом деле это Rod Humble, один из создателей Sims.
The Sims 3
Двухмерный прототип симулятора включал в себя примерно 60 разных участков, во многих из которых жила определённая семья. Ещё при создании двухмерной игры, команда дизайнеров уже активно занималась созданием графического трёхмерного движка будущего симулятора. Так как работа над прототипом затрагивала лишь «режим жизни персонажей», то дизайнеры были сосредоточены на создании редактора строительства участка и других инструментов, позволяющих изменять покраску объектов, одежды, внешность симов и других вещей. Когда разработка игры была завершена, команда The Sims Studio были очень довольна еюː Род Хамбл лично упомянул, что симулятор можно было бы уже выпускать и многим игрокам он бы понравился. Помимо этого Хамбл упоминал, что в базовой игре можно будет жить в квартирах, однако в выпущенном симуляторе такая возможность отсутствовала и позже была добавлена с дополнением "«»". Команда The Sims Studios помимо всего, хотела внедрить в "The Sims 3" функцию многопользовательской игры, позволяющей в режиме реального времени играть вместе с симами других игроков, однако впоследствии было решено отказаться от данной идеи.