Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Chrono (серия игр)
Графика в "Chrono Cross" заметно улучшилась по сравнению с "Chrono Trigger". Все битвы стали трёхмерными, а в остальных случаях используются 3D модели и отрендеренные 2D задники. Как и раньше, игрок может взаимодействовать с другими персонажами игры, но количество дополнительных квестов заметно возросло. В "Chrono Cross" предусмотрено использование специальных предметов: например, чтобы переместиться в параллельный мир, необходимо использовать Астральный Амулет в определённом месте.