Преферанс
Цель игры — набрать за время партии как можно больше очков в общем счёте. Очки даются по окончании разыгрывания каждой раздачи в соответствии с правилами игры, и их количество зависит от силы приходящих карт и от качества логических решений каждого игрока. Поскольку игра идет на случайных раскладах, на длительной дистанции сила приходящих каждому участнику карт выравнивается, и суммарные результаты начинают соответствовать квалификации участников.
Team Fortress 2
Превосходство/Месть — когда один игрок убивает другого игрока 3 раза подряд, не умирая от убитого, он получает превосходство () и становится злодеем (), а убитый становится жертвой. При этом в списке последних убийств появляется сообщение «Игрок "foo" набирает превосходство над игроком "bar"». Если же жертва убивает своего злодея, превосходство снимается, а в списке убийств появляется запись «Игрок "bar" наслаждается местью над "foo"». Месть дает 1 дополнительное очко.