Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
Mass Effect 2
"Mass Effect 2" получила множество различных наград. Так, на четырнадцатой церемонии награждения она победила в номинациях «Игра года», «Лучшая ролевая игра», «Лучшая однопользовательская игра» и «Выдающийся сюжет». На церемонии награждения Spike Video Game Awards были завоёваны награды «Лучшая игра для Xbox 360» и «Лучшая ролевая игра»; BioWare также была удостоена награды «Студия года». В 2011 году на вручении премии Canadian Videogame Awards "Mass Effect 2" была названа «Игрой года», «Лучшей игрой для консолей», а также получила награды «Лучший игровой дизайн» и «Лучший сценарий». Она также стала игрой года по версии Британской Академии кино и телевизионных искусств. На церемонии награждения Game Developers Choice Awards "Mass Effect 2" получила премию за лучший сценарий, а также была названа игрой года и лучшей RPG по версии Golden Joystick Awards. Компания Industry Gamers поместила основателей BioWare Рея Музику и на девятую строчку в списке людей, оказавших наибольшее влияние на игровую индустрию в 2010 году.