Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
Mass Effect 2
Серия "Mass Effect" изначально планировалась как трилогия, поэтому разработка третьей части началась практически сразу после выхода "Mass Effect 2". Сиквел, названный "Mass Effect 3", был выпущен 6 марта 2012 года для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3, а 18 ноября 2012 года — для Wii U. Действие игры начинается на Земле, через несколько месяцев после событий дополнения "Прибытие". Сюжет вновь может сильно изменяться в зависимости от выборов, сделанных игроком в предыдущих частях, однако главного(-ую) героя(-иню) нельзя импортировать, если он(а) погибает в конце "Mass Effect 2". В отличие от предыдущих игр, в "Mass Effect 3" присутствует поддержка многопользовательской игры. Игра получила высокие оценки критиков, хотя многие фанаты утверждали, что концовка не соответствует их ожиданиям, а журнал Wired назвал "Mass Effect 3" одним из главных разочарований 2012 года в индустрии компьютерных игр именно из-за окончания.