Белоснежка (Дисней)
Первоначальные эскизы Белоснежки были разработаны аниматором Гримом Нэтвиком, ранее работавшем на студии «Fleischer Studios», но они не соответствовали ожиданиям Уолта Диснея, поскольку героиня была очень похожа на мультипликационную героиню Бетти Буп, или же выглядела как карикатура на актрису СейЗу Питтс. Также, в некоторых ранних эскизах, Белоснежка была показана блондинкой, что не соответствовало оригинальной сказке. Тогда аниматор Гамильтон Лаксе, по просьбе Уолта Диснея постарался создать для неё реалистичную, и в то же время сказочную, и не достаточно убедительную внешность, такую как у Персефоны из мультфильма «Богиня Весны» (, 1934). Тогда Уолт назначил Ласке ведущим аниматором для Белоснежки, а начал он с проектирования глаз и губ героини.
Алгар, Джеймс
Алгар родился в Модесто (штат Калифорния), учился в Стэнфордском университете, был редактором студенческого юмористического журнала. Рисуя для журнала иллюстрации, Джим увлёкся мультипликацией и в 1934 году, после получения им диплома журналиста, пришёл работать на студию Уолта Диснея. В качестве мультипликатора работал над мультфильмом «Белоснежка и семь гномов».