Chrono Trigger
Действие "Chrono Trigger" разворачивается в мире, напоминающем Землю, и проходит через семь временных эпох его существования — от самых ранних времён (Каменный век) до неопределённо далёких (Конец времён). Кроме этого, существует вневременная локация — Чёрный знак (). Игры "Radical Dreamers" и "Chrono Cross", действие которых происходит в районах того же мира (Регионне и Эль Нидо), не показанных в оригинальном "Chrono Trigger", подразумевают, что планета больше, чем она показывалась в "Chrono Trigger". Игра использует свою внутреннюю хронологию — так называемую «хронологию Гвардии» (), напоминающую принятую в нашем мире историческую хронологию Скалигера отсчётом времени до нашей эры () и нашей эры (). Действие игры начинается в 1000 году н. э.
Список персонажей Chrono Cross
Журналист Kotaku изначально не был впечатлён подбором персонажей, но впоследствии понял, что сюжет "Cross" не пытается быть похожим на "Trigger", который развивался вокруг очень небольшой группы лиц. "Cross" же, скорее, повествует о том, как жизни и судьбы различных людей влияют на мир вокруг них. Вместе с тем он выразил сожаление в связи с тем, что дальнейшая история героев "Trigger" фактически осталась неясной. Подобную мысль высказал и обозреватель USGamer, который посчитал, что сценарист был слишком жесток к героям "Chrono Trigger": судя по упоминаниям в "Cross", их судьбы сложились трагичным образом. Обилие персонажей журналист охарактеризовал негативно, назвав это неудачным подражанием "Pokémon" или "". По его мнению, герои недостаточно влияют на сюжет, а многие из них не воспринимаются как самостоятельные личности и различаются лишь акцентом: «[…] У главных героев есть цель, тогда как другие [персонажи] присутствуют просто на тот случай, если вам по какой-то причине захочется взять в отряд гигантскую куклу вуду, человека-гриба или маленького инопланетянина». По мнению , наличие в игре случайных персонажей без ярко выраженной личности является в каком-то смысле, изюминкой игры. «"Chrono Cross" необычна», — пишет Ли, — «В ней множество очень разных […] доступных для найма персонажей, хотя лишь некоторые из них действительно важны для сюжета. Игроки считают это недостатком, хотя с точки зрения повествования это очень эффектное решение, которое позволяет ощутить большую эмпатию к обособленности Сержа. […] Игра напоминает эссе о поисках себя, а этот процесс обычно подразумевает одиночество и, зачастую, грусть».