Deus Ex
Руководитель команды разработчиков Deus Ex Уоррен Спектор с начала 1990-х годов хотел создать игру с открытым геймплеем, допускающим несколько вариантов прохождения, игру в стиле "immersive simulation". В 1994—1995 годах, когда он был исполнительным продюсером компании Origin Systems, у него появилась идея игры, подобной Deus Ex. Ему надоели научно-фантастические и фэнтезийные игры — он захотел сделать игру с сюжетом из реального мира и реалистичным геймплеем, но в то же время с разнообразными путями прохождения и широкими возможностями развития персонажа.
Deus Ex: Mankind Divided
Первые слухи о разработке новой части серии появились, когда 27 марта 2014 года Square Enix зарегистрировала новую торговую марку под названием «Deus Ex: Mankind Divided». В октябре того же года было подтверждено, что работа над новой частью игры действительно ведётся.