Deus Ex
Руководитель команды разработчиков Deus Ex Уоррен Спектор с начала 1990-х годов хотел создать игру с открытым геймплеем, допускающим несколько вариантов прохождения, игру в стиле "immersive simulation". В 1994—1995 годах, когда он был исполнительным продюсером компании Origin Systems, у него появилась идея игры, подобной Deus Ex. Ему надоели научно-фантастические и фэнтезийные игры — он захотел сделать игру с сюжетом из реального мира и реалистичным геймплеем, но в то же время с разнообразными путями прохождения и широкими возможностями развития персонажа.
Модификации Deus Ex
Действие игры происходит в 2099 году. Выборы президента свободного государства Лос-Анджелес входят в финальную стадию, повсюду происходят политические убийства и диверсии, направленные на изменение предпочтений избирателей. Главный герой живёт в это время лжи и обмана, всеобщего недоверия. Единственное, что его интересует — деньги.