Deus Ex
Руководитель команды разработчиков Deus Ex Уоррен Спектор с начала 1990-х годов хотел создать игру с открытым геймплеем, допускающим несколько вариантов прохождения, игру в стиле "immersive simulation". В 1994—1995 годах, когда он был исполнительным продюсером компании Origin Systems, у него появилась идея игры, подобной Deus Ex. Ему надоели научно-фантастические и фэнтезийные игры — он захотел сделать игру с сюжетом из реального мира и реалистичным геймплеем, но в то же время с разнообразными путями прохождения и широкими возможностями развития персонажа.
Джей-Си Дентон
Как и в первой части игры, Джей-Си Дентон является одним из ключевых персонажей Deus Ex: Invisible War, несмотря на своё появление лишь к концу игры. В ходе событий первой части, Джей-Си принял решение слиться с ИИ Гелиос, с целью перехода человечества на новый этап своего развития. К сожалению, несовершенство наноимплантатов Джей-Си привело к неполному слиянию с Гелиосом и погрузило Джей-Си Дентона в анабиоз. Чтобы обеспечить его излечение, Пол Дентон и Трэйсер Тонг основали Корпорацию Апостол, целью которой стала разработка наноимплантатов, способных обеспечить полное слияние Джей-Си с ИИ Гелиос. Параллельно разрабатывались биомодификации, пригодные к установке любому человеку, которые должны обеспечить прямую связь всех людей на Земле с искусственным интеллектом.