Mass Effect 2
Разработка игры велась одновременно для персональных компьютеров и игровой приставки Xbox 360. Обеим платформам уделялось достаточное внимание, чтобы создать удобный интерфейс и панель управления. Изначально разработчики отрицали, что игра выйдет на PlayStation 3, однако в версии для ПК игроками были найдены элементы программного кода, предназначенные для PS3. Это было объяснено тем, что Unreal Engine — игровой движок, используемый в "Mass Effect 2", — является кроссплатформенным. Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка, созданную специально для "Mass Effect 3". Также были улучшены модели персонажей, а панель управления приспособлена для геймпада PS3 (хотя в игре также присутствует вспомогательная модель управления, похожая на используемую в версии для Xbox 360).
Mass Effect
28 мая 2008 года, студией была выпущена версия игры для "Microsoft Windows". Новая версия получила оптимизированные элементы управления, разработанные специально для персональных компьютеров, графику высшего разрешения, новый пользовательский интерфейс и другие мелкие изменения. В России и Евросоюзе игра вышла 6 июня 2008 года. В России игра вышла без русского озвучивания (были переведены только тексты), которое появилось позже в «Золотом издании» 25 сентября 2009 года. Переводом занималась компания-локализатор Snowball Studios, дистрибуцией игры занималась компания фирма «1С». Издание также включало в себя дополнение «Гибель с небес» и электронные версии трёх руководств пользователя.