Исиватари, Дайсукэ
Самым первым этапом карьеры Исиватари была работа дизайнера в компании SNK над историческим файтингом "The Last Blade", однако известность ему принесло создание серии "Guilty Gear" во время работы в компании «Arc System Works» (первая игра серии вышла в 1998 году). Исиватари придумал сюжет для "Guilty Gear", разработал внешний вид персонажей и озвучил главного героя игры, Сола Бэдгая (Sol Badguy). Являясь фанатом группы Queen, Исиватари включил в серию "Guilty Gear" большое число отсылок именно к этой группе. Помимо этого, Исиватари создал музыкальное оформление для всей серии. Его композиции в жанрах рок и хеви-метал, использованные в играх как музыкальные темы, выходили отдельными альбомами. Большая часть музыкальных работ Исиватари отличается сложными гитарными риффами и является целиком инструментальной, хотя альбомы "Guilty Gear XX in LA" и "Guilty Gear XX in NY" включают перезаписанные с вокалом популярные композиции из игры. Другой областью работы Дайсукэ Исиватари над игровой серией стал дизайн обложек книг "Lightning the Ardent" и "The Butterfly and Her Gale", а также обложек CD-дисков (drama CD) "Guilty Gear Side Red & Black" — материалов, поясняющих и дополняющих общий сюжет игр.
Guilty Gear X
Критики приняли игру весьма благосклонно. Графика "Guilty Gear X", визуальные эффекты и разнообразие персонажей заслужили похвалу сразу нескольких обозревателей, отметивших, помимо прочего, высокую скорость анимации при тщательной прорисовке всех игровых объектов. Жалобы на несбалансированность, характерные для оригинальной "Guilty Gear", прекратились, однако изменения боевой системы показались некоторым игрокам слишком сложными и требующими больших усилий для освоения. Другие критики нашли, что присутствовавшие в игре звуковые эффекты оставляли желать лучшего.