Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
MT Framework
MT Framework — эксклюзивный игровой движок седьмого поколения, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения» на PlayStation 3 и Xbox 360 (а затем и на Wii и Nintendo 3DS), в том числе "Dead Rising", "", "Devil May Cry 4" и "Resident Evil 5". MT можно расшифровать как «Мультизадачная» ("Multi-Thread"), «Метаинструментальная» ("Meta Tools") и «Мультицелевая» ("Multi-Target"), но на самом деле эта аббревиатура расшифровывается как "Megaman Trigger". Сначала предполагалось пользоваться сторонним движком, но ни один из них не соответствовал требованиям Capcom к производительности и гибкости. упомянул в интервью 1UP, что ведущий программист разработал MT Framework специально для "Dead Rising", "" и "Mega Man Legends 3", которые Инафунэ надеялся разрабатывать в течение нескольких лет.
MT Framework 2.0, который был впервые представлен в Lost Planet 2, обеспечивает лучшие визуальные эффекты по сравнению с предшественником.