Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо () основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала "Zombi", отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США.
Worms Blast
Официальный анонс игры состоялся 23 июля 2001 года, когда компания Ubisoft, являющаяся издателем, объявила о её разработке. По словам Дебби Бествика, коммерческого директора Team17, они решили сотрудничать с Ubisoft, как с влиятельной компанией, которая может вывести серию "Worms" на новый уровень, порадовав как старых фанатов серии, так и новых игроков. 5 сентября того же года на выставке European Computer Trade Show были показаны первые скриншоты из предстоящей игры. На поздних скриншотах были показаны персонажи и особенности "Worms Blast". Игра также демонстрировалась на выставке E3 2002. "Worms Blast" заимствует многие особенности предыдущих игр "Worms", в частности большое количество разнообразного оружия и традиционный для серии юмор. Тем не менее, в новой игре присутствуют некоторые изменения и нововведения. "Worms Blast" стала первой частью серии, в которой используется трёхмерная графика — несмотря на рисованные двухмерные локации, модели персонажей выполнены в 3D; само же визуальное оформление игры сделано в манга-стилистике. Кроме того, "Worms Blast" является первой и единственной частью серии, в которой действия происходят в реальном времени, в отличие от пошагового геймплея в других частях.