Mass Effect 2
Разработка игры велась одновременно для персональных компьютеров и игровой приставки Xbox 360. Обеим платформам уделялось достаточное внимание, чтобы создать удобный интерфейс и панель управления. Изначально разработчики отрицали, что игра выйдет на PlayStation 3, однако в версии для ПК игроками были найдены элементы программного кода, предназначенные для PS3. Это было объяснено тем, что Unreal Engine — игровой движок, используемый в "Mass Effect 2", — является кроссплатформенным. Версия игры для PlayStation 3, вышедшая годом позже, использует модифицированную версию этого движка, созданную специально для "Mass Effect 3". Также были улучшены модели персонажей, а панель управления приспособлена для геймпада PS3 (хотя в игре также присутствует вспомогательная модель управления, похожая на используемую в версии для Xbox 360).
Mass Effect 2
В 2010 году BioWare обнародовала статистику, согласно которой 82 % игроков выбирают главного героя мужского пола, а 83 % изменяли стандартную внешность персонажа. Самый популярный выбираемый класс — солдат, а самый популярный напарник — Гаррус Вакариан. 10 % игроков не выпустили крогана Гранта из капсулы; во время самоубийственной миссии погибают в среднем 14 % компаньонов. Помимо этого, 65 % игроков избирают путь героя, а 35 % — отступника.