Преферанс
Цель игры — набрать за время партии как можно больше очков в общем счёте. Очки даются по окончании разыгрывания каждой раздачи в соответствии с правилами игры, и их количество зависит от силы приходящих карт и от качества логических решений каждого игрока. Поскольку игра идет на случайных раскладах, на длительной дистанции сила приходящих каждому участнику карт выравнивается, и суммарные результаты начинают соответствовать квалификации участников.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
Целью игры является защита мобильной башни от нападения разнообразных врагов, встречающихся в ходе путешествия по различным уголкам королевства. Вместо традиционного для жанра вида сверху происходящее отображается сбоку — противники карабкаются по этажам башни, чтобы добраться до самого верха, где расположен тёмный кристалл. Игрок, в свою очередь, расставляет ловушки и собственные юниты, которые после установки уже не могут быть перенесены в какое-либо другое место. Если кристалл остался невредимым и враги закончились, уровень прекращается. Победа над врагами даёт так называемую «тёмную силу», которая может быть использована на сооружение новых препятствий, улучшение старых и строительство дополнительных этажей башни. Каждый этаж обладает своими характерными особенностями, даёт защитникам те или иные бонусы, а также содержит уникальный артефакт. Все ловушки и юниты подразделяются на рукопашные, дальнобойные и волшебные, причём преимущество между ними распределяется по принципу «камень, ножницы, бумага».