Сайлент Хилл (фильм)
Режиссёром картины выступил Кристоф Ган, главные роли исполнили Рада Митчелл, Джодель Ферланд и Лори Холден. В основе концепции киноленты лежит идея города, существующего в четырёх различных вариациях, представленных в метафизическом, мистическом и временном аспекте. Съёмки ленты длились три месяца. Большинство монстров, встречающихся в фильме, были сыграны профессиональными танцорами, лишь некоторые из них были созданы на основе компьютерной графики.
Silent Hill 2
Главных персонажей в проекте всего шесть. Каждый из них оказался в Сайлент Хилле по определённой причине. В город их влечёт чувство вины, и в нём окончательно решается их судьба. Команда разработчиков хотела, чтобы протагонист был «отражением зла», против которого сражался Гарри Мэйсон. Ряд героев игры появлялись либо упоминались и в других частях серии. Так, протагонист "" Генри считал, что сын суперинтенданта Фрэнка Сандерленда, предположительного отца Джеймса, пропал два года назад вместе со своей женой. Уолтер Салливан, фигурирующий в газетной статье как человек, убивший двух детей и после покончивший жизнь самоубийством, станет главным антагонистом в "The Room". У Джеймса было небольшое камео в "", вместе с Анжелой — в "Silent Hill 3", с Лорой и Мэри — в "". На этапе становления проекта один из персонажей должен был выглядеть как немытый уродливый человек, давно не видевший дневного света, но эта задумка не получила развития."Silent Hill 2" была разработана командой Team Silent, являющейся структурным подразделением корпорации Konami Computer Entertainment Tokyo. Начальный этап работ пришёлся приблизительно на июль 1999 года. Концепцию истории сформировал CGI-директор Такаёси Сато. Основная часть сценария была написана , в то время как Сато придумывал диалоги для женских персонажей. Решение разрабатывать вторую часть сериала отчасти было продиктовано финансовыми причинами, поскольку первая игра была коммерчески успешной, отчасти творческими замыслами, несмотря на трудности, встававшие перед командой при создании проекта.