Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Chrono (серия игр)
"Chrono Trigger" заняла почётные места во всех шести списках IGN «100 лучших игр всех времён»: 4-е место в 2002 году, 6-е место в начале 2005 года, 13-е место в конце 2005 года, 2-е место в 2006 году, 18-е место в 2007 году и 2-е в 2008 году. GameSpot включил "Chrono Trigger" в список «Лучшие игры всех времён», выпущенный в апреле 2006 года. Кроме того, игра оказалась на 28-м месте списка «Лучшие 100 всех времён», составленного путём голосования, проведённого японским журналом "Famitsu". Журнал "Nintendo Power" присвоил игре 18-е место в рамках своего списка «100 лучших игр для Nintendo всех времён», а на свою двадцатую годовщину назвал "Chrono Trigger" пятой лучшей игрой для "Super Nintendo".