Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Музыка Chrono Trigger
Альбом вызвал неоднозначную реакцию среди критиков. Рецензент RPGFan, называя его в целом «неплохим», говорит, что некоторые песни, такие как «Zeal Palace» и «Warlock Battle», оказались «совершенно ужасными» из-за «разочаровывающе плохого» звучания электрогитар. Обозреватель добавил также, что чрезмерное использование гитар является самым плохим моментом альбома. Рецензент Square Enix Music Online охарактеризовал пластинку иначе. Ему понравилось звучание гитар в песнях; по его мнению, альбом имеет «уровень и класс, а также вызывает определённое ощущение новизны». Однако в целом он заметил, что не смог «прочувствовать» мелодии, а также то, что записанные композиции «на любителя»: слушателю «либо очень понравятся, либо совершенно не понравятся аранжировки».