Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
Персонажи Mass Effect
Во время миссий «"Mass Effect 2"», когда Шепард сталкивается с Коллекционерами в наземных боях, Предвестник может брать под прямой контроль рядовых Коллекционеров, значительно усиливая их броню и щиты. Кроме того, впоследствии выясняется, что Предвестник практически полностью контролировал и действия Главного Коллекционера на протяжении всей сюжетной линии «"Mass Effect 2"», пытаясь построить Протожнеца из генетического материала людей и, одновременно, остановить или подчинить себе Шепарда. В финале битвы на базе Коллекционеров в случае своей победы, игрок видит, что Предвестник освобождает Главного Коллекционера от своего влияния. После этого Главный Коллекционер впадает в безумие и не способен к дальнейшим действиям, судя по всему, погибая вместе с базой.