Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо () основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала "Zombi", отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Разработка игры началась в 2012 году, впервые она была официальна показана в конце пресс-конференции Ubisoft E3 2015. Ubisoft также утверждала, что Wildlands будет включать в себя самый большой открытый мир, который когда-либо создавала компания. Для игры была использована модифицированная версия движка AnvilNext для поддержки больших открытых мировых сред (изначально заявленная как новый проприетарный движок). В ходе визита в Боливию группа разработчиков наладила сотрудничество с местными военными и посетила вместе с ними джунгли.