Nintendo
Компания была основана в Киото 23 сентября 1889 года Фусадзиро Ямаути (22 ноября 1859 — январь 1940) (прадедушкой президента компании Хироси Ямаути, который превратил её в игровое издательство) и изначально называлась «Нинтэндо Коппай». Компания начала выпускать игральные карты «Ханафуда» в особом японском стиле (они были нарисованы вручную), которые быстро завоевали популярность, и компания прочно закрепилась на японском рынке игрушек. У Ямаути не было сына, которому он смог бы передать по наследству семейный бизнес, поэтому, следуя древней японской традиции, он назначил преемником своего будущего зятя Сэкирё Канэду (1883—1949). Тому пришлось взять девичью фамилию супруги и стать Сэкирё Ямаути.
Ивата, Сатору
Ивата оказал помощь в создании компании , которая была основана в 1995 году Цунэкадзу Исихарой. В 1998 году Ивата помог своему коллеге и личному другу Сигэсато Итои создать компанию Hobonichi, работая в качестве её ИТ-менеджера. Он взял на себя эту должность после того, как Итои попросил за месяц до запуска компании создать её веб-сайт и установить технические системы. Ивата сохранил за собой должность и в 2007 году, несмотря на то, что в это время он уже работал в Nintendo на полный рабочий день. Вскоре после становления президентом Nintendo Ивата назначил самого себя на место в команде разработчиков в HAL для того, чтобы работать над "Super Smash Bros. Melee" на GameCube и не расставаться со своим любимым делом — программированием. После работы над серией "Brain Age" Ивата помог в создании таких обучающих продуктов, как ', "", и "Imasara Hito ni Kikenai Otona no Joushikiryoku Training DS". Помимо этого, он работал над играми серий "Animal Crossing", "Mario", "Metroid Prime" и "The Legend of Zelda". У Иваты было камео в игре '. С 2013 года Ивата участвовал в разработке мобильной игры с дополненной реальностью "Pokémon GO". Игра была публично анонсирована в сентябре 2015 года, спустя два месяца после его смерти.