Mass Effect
"Mass Effect" изначально задумывалась как трилогия, поэтому разработка второй части игры под названием "Mass Effect 2" началась ещё в начале 2008 года на фоне успеха оригинальной игры и незадолго до выпуска её версии для персональных компьютеров. Вторая часть была выпущена 26 января 2010 года на персональных компьютерах и игровой приставке Xbox 360. Выход игры для PlayStation 3 состоялся через год, 18 января 2011 года. В "Mass Effect 2" можно импортировать данные из первой игры, что повлияет на дальнейший сюжет в игре и введёт в неё старых персонажей, за исключением погибших за время отыгрыша первой части. Игра также добилась больших успехов в продажах, получила одобрительные отзывы игровых критиков и получила множество премий и наград.
Персонажи Mass Effect
Геном Миранды был создан в лаборатории из генов отца — богатого влиятельного бизнесмена — и некоторых сторонних генов. Отец пытался сделать её идеальной во всем, однако, предположительно, из-за многочисленных модификаций Миранда стала бесплодной. В возрасте 16 лет Миранда, руководствуясь личными мотивами, сбежала из дома, взяв с собой свою младшую сестру-близнеца (Ориану Лоусон), созданную аналогичным образом. На тот момент сестра была младенцем, так как Генри Лоусон (отец Миранды) создал девочку искусственно. После этого Миранда вступила в «Цербер», который стал охранять её удочерённую сестру. Во время работы с Шепард(ом) она просит помочь ей спасти сестру. В случае отказа Миранда не становится лояльной капитану, что повышает её шансы погибнуть во время финала. После успеха самоубийственного задания она разрывает контакт и бросается в бега, в немалой доле потому, что её отец и Призрак объединили силы. Во время попытки спасти свою сестру из рук отца на Горизонте Миранда может погибнуть от ран, нанесенных ей Кай Леном. Если Миранда выживает, то присоединяется к Альянсу и участвует в финальной битве за Землю и сохраняет романтический интерес к Шепарду (если он имелся в «"Mass Effect 2"»)