Ubisoft
Пятеро братьев Гиймо () основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала "Zombi", отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США.
Assassin’s Creed
Канадская студия-разработчик Ubisoft Montreal в начале 2000-х годов занималась выпуском игр по франшизам компании Disney. Патрис Дезиле, один из работников студии, после выпуска "" в 2001 году, в разработке которой он принимал участие в качестве главного дизайнера, начал задумываться о выпуске более «серьёзных» игр. Примерно в это же время другая команда разработчиков в Ubisoft Montreal закончила разработку в последующем успешной "Tom Clancy’s Splinter Cell" и теперь студия искала идеи для следующего своего крупного проекта. Этим проектом стал перезапуск серии игр "Prince of Persia".