Преферанс
Цель игры — набрать за время партии как можно больше очков в общем счёте. Очки даются по окончании разыгрывания каждой раздачи в соответствии с правилами игры, и их количество зависит от силы приходящих карт и от качества логических решений каждого игрока. Поскольку игра идет на случайных раскладах, на длительной дистанции сила приходящих каждому участнику карт выравнивается, и суммарные результаты начинают соответствовать квалификации участников.
Shin Megami Tensei: Strange Journey
Формально целью игры является однократное прохождение сюжетной линии. Однако, в игре присутствует система достижений (англ., Achivements, в игре Records), некоторая часть которых не может быть получена при однократном прохождении. Так, присутствуют достижения за получения каждой из трёх концовок (для Порядка, Хаоса и Нейтрального пути), открытии всей карты мира (что недоступно из-за скрытого при первом прохождении региона), а также за победу над каждым из врагов семейства Fiend, члены которого имеют очень малый шанс на появление. Также, за одно прохождение невозможно получить информацию о всех 300 демонов в игре.