Chrono Trigger
Игровой процесс "Chrono Trigger" традиционен для японских ролевых игр за исключением некоторых инноваций. Игрок управляет отрядом героев, обследуя двумерный вымышленный мир игры, состоящий из различных локаций — лесов, городов, пещер, в которых взаимодействует с различными персонажами, получает или отдаёт различные предметы, решает загадки, участвует в боях с противниками. Основной задачей игрока, необходимой для прохождения игры, является выполнение цепочки связанных заданий-квестов. В отличие от большинства западных компьютерных ролевых игр, игрок вплоть до самого конца игры крайне ограничен в исследовании мира жёсткими рамками сюжета; количество квестов, не подчинённых непосредственно сюжету, минимально. Сюжет подаётся в рамках диалогов и коротких сцен на движке игры. В версиях для PlayStation и Nintendo DS некоторые ключевые моменты также иллюстрируются рисованными анимационными роликами, дублирующими сцены на движке. Главный герой Хроно, несмотря на всю важность его роли в сюжете, произносит всего одну фразу в одной из концовок, в остальных случаях его реплики лишь подразумеваются.
Dead Trigger 2
Как и в первой части игры, главный герой оказывается выжившим в тяжелых условиях постапокалипсиса. На его пути встречаются разные персонажи от гигантских монстров до спутников молящих о помощи. Сюжет этой части игры является неделимым линейным, представляющим собой часть единой большой истории. Линейные миссии проходят в Северной Америке, Африке, Азии и Европе. Первые семь миссий — в США, обучают игрока основам игры. Следующие 10 миссий проходят в Африке, 10 — в Китае, и последние 9 — в Европе.