Warcraft: Orcs &amp; Humans
Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.
World of Warcraft: Рождение Орды
Изначально считавшаяся продолжением ее предыдущей книги 2006 года , книга описывает побег дренеев с Аргуса и возвышение Орды, после их ухода с пути шаманов. В книге говорится о героях вселенной Warcraft, таких как Дуротан, Нер'зул, Гул'дан, Оргримм Молот Рока, Кил’джеден и Велен. История рассказывает о том, как кланы орков и благородных дренеев мало-помалу становятся врагами из-за обмана и наглости, показывает то, как орки со временем отходили от своих прежних идеалов и целей, и исследует роль демонических сил в Орде. В книге также рассказывается о происхождении Пылающего Легиона, и событиях, предшествующих первой серии игры Warcraft.