3D Realms
3D Realms (официальное название Apogee Software, Ltd.) — американский издатель и разработчик компьютерных игр. Основан в 1987 году, располагается в городе Гарленд, штат Техас, США. Более всего известен популяризацией модели распространения программного обеспечения shareware в 1980-х и 1990-х годах, а также как разработчик игровых франшиз, например, серии "Duke Nukem". Компания основана в 1987 году Скоттом Миллером во время подготовки к изданию "Kingdom of Kroz" и называлась тогда Apogee Software Productions. Apogee Software создала торговый знак 3D Realms в 1996 году. Права на прежнее название и логотип были проданы Тэрри Нейджи () в 2008 году, который на их основе создал новую компанию — Apogee Software, LLC.
3D Realms
В начале 1980-х годов Скотт Миллер часто проводил время в компьютерном классе средней школы, занимаясь программированием текстовых приключенческих игр на установленных в школе компьютерах Apple II, где и познакомился с Джорджем Бруссардом. Окончив школу, они оба пошли на работу в местный зал игровых автоматов The Twilight Zone, что позволило Миллеру поступить в колледж, одновременно все увеличивая свою заинтересованность компьютерными играми. Миллер бросил учебу в Университете Далласа после второго курса, чтобы полностью сосредоточиться на компьютерных играх, не только участвуя в разных соревнованиях, но и занимаясь программированием своих собственных игр. В то время он сильно заинтересовался языком программирования Turbo Pascal и простотой его реализации на IBM PC. Постепенно Миллер пришел к пониманию, что его познания в области компьютерных игр могут приносить ему больше денег, чем он может заработать в The Twilight Zone. Для этого он, взяв в соавторы Бруссарда, написал книгу в стиле инструкции на тему «как побеждать в компьютерных играх». Книга осталась невостребованной из-за перенасыщенности рынка, однако позволила Миллеру стать критиком компьютерных игр в The Dallas Morning News и менее влиятельных изданиях, ориентированных на игры. После четырех лет в газете он решил, что в состоянии создать игру, которая будет лучше всех тех, на которые от писал рецензии, и уволился. Миллер приобрел модем со скоростью соединения 16,5к, который он установил в доме родителей в Гарленде, штат Техас, и начал свою деятельность независимого разработчика компьютерных игр с полной занятостью.