Warcraft III: Reign of Chaos
Место действия игры — вымышленный мир Азерот. За несколько лет до событий игры демоническая армия, названная Пылающим Легионом, подчинила себе расу орков, и отправила её через портал на покорение мира Азерот. Данные события были показаны и описаны в играх "" и "" .Через много лет кровопролитных битв армия Орков была побеждёна Альянсом — коалицией людей, дворфов и эльфов. Выжившие орки были согнаны в лагеря, где они, казалось, потеряли свою жажду крови. За отсутствием врагов последовал период мира, однако Альянс начал распадаться.
Warcraft II: Tides of Darkness
Игра была хорошо принята критиками и имела коммерческий успех: к концу 1999 года было продано более двух миллионов экземпляров. После успеха "Warcraft II: Tides of Darkness", Blizzard Entertainment в 1998 году выпустила стратегию "StarCraft" на основе игрового процесса "Warcraft II", действие было перенесено в космос. В 2002 году сюжет и сеттинг "Warcraft II" получили своё продолжение и развитие в игре "", где были использованы часть персонажей и сюжет из не реализованного проекта квеста "".