Warcraft: Orcs &amp; Humans
Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.
Люди (Warcraft)
Проблемы начались с королевства Лордерон. Внезапно появившаяся на его границах Армия Плети начала своё наступление на людей, а новый лидер орков Тралл сбежал из резервации Альянса и основал новую Орду. Принц Артас Менетил поклялся уничтожить предводителя армии Плети, демона-натрезима Мал’Ганиса, который заставил его убивать невинных крестьян, отравленных чумой. Артас отправился на дальний континент Нордскол (), ему удалось сразить вражеского натрезима, но для этого ему пришлось воспользоваться силой таинственного меча Ледяная Скорбь. Тёмная энергия меча сделала Артаса слугой Короля-Лича. Вернувшись в Лордерон, он убил своего отца, короля Теренаса. После этого возрождённая Плеть под руководством Артаса уничтожила Лордерон, Даларан и эльфийское королевство Кель’Талас.