The Elder Scrolls
Вселенная The Elder Scrolls поделена на несколько плоскостей бытия. Действие игр серии The Elder Scrolls происходит в одной из них — планете "Нирн", а также в параллельном плане — "Обливионе" (), поделенном на несколько областей, каждой из которой правит Принц Даэдра. Нирн представляет собой планету, на которой расположены несколько материков. События почти всех игр серии TES разворачиваются на материке "Тамриэль" ().
The Elder Scrolls III: Morrowind
Замысел третьей игры в серии "The Elder Scrolls" родился во время разработки "Daggerfall", хотя изначально предполагалось, что она будет называться "Tribunal", а действие будет происходить на островах Саммерсет. После выхода "Daggerfall" место действия изменили на провинцию Морровинд, а в качестве движка выбрали SVGA версию XnGine, который до этого использовали при разработке "". Предполагалось, что игра будет «близка к "Daggerfall" по масштабу», будет включать в себя всю провинцию, а не только остров Вварденфелл, и позволит игрокам присоединиться к любому из пяти Великих домов данмеров. Мор должен был быть динамичней, постепенно распространяясь всё дальше и уничтожая поселения на своём пути. В конце концов было принято решение, что изначальный проект чересчур масштабен для технологий того времени. По словам Кена Ролстона, прозвучала примерно такая фраза: «Мы ещё не готовы, мы не хотим браться за дело, которое не сможем завершить». В 1997 году проект был отложен, но не забыт, и Bethesda взялась за разработку "Redguard" и "Battlespire".