Silent Hill 2
Игра не является прямым продолжением первой части серии, но действие происходит в том же небольшом городе, расположенном в северо-восточной части Соединённых Штатов Америки. Номерные знаки на машинах, попадающихся во время игры, принадлежат штату Мичиган. Архитектура центральной части города была вдохновлена реально существующим населённым пунктом Сан-Бруно. Сюжет "Silent Hill 2" разворачивается в южной части Сайлент Хилла и содержит информацию о предыстории города. Сила Сайлент Хилла поглощает то, что люди таят в своих сердцах, и материализует их заблуждения и фрагменты подсознания. В параллельном мире каждый видит вещи по-своему.
Silent Hill: Homecoming
Команда разработчиков "Team Silent", которая создавала все предыдущие части игр серии "Silent Hill", за исключением "", не участвовала в разработке продолжения. Вместо неё проект перешёл в руки молодой калифорнийской команды "The Collective", которая в 2007 году была объединена с группой "Shiny Entertainment" и стала называться "Double Helix Games". От прежнего коллектива остался Акира Ямаока, который занимался написанием музыкального сопровождения. Ямаока говорил: «Природа серии "Silent Hill" состоит в том, что японская команда создавала хорроры, место действия которых разворачивается в США На этот раз мы работаем с западными разработчиками, но японцы в ней тоже присутствуют Мы тоже принимаем участие. Это и есть основное отличие от последних итераций "Silent Hill"». На передачу проекта американским разработчикам также повлияла особая популярность серии на западе. Над игрой работали сценаристы "Call of Duty" Патрик Дуди и Крис Валенциано. В общей сложности проект был в разработке чуть менее пяти лет. Double Helix Games изъявляла желание и дальше заниматься разработкой игр серии. Впрочем, все последующие проекты франшизы "Silent Hill" создавались иными компаниями.