Вселенная Warcraft
— стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже для Mac OS.
Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.
Warcraft II: Tides of Darkness
Игра была хорошо принята критиками и имела коммерческий успех: к концу 1999 года было продано более двух миллионов экземпляров. После успеха "Warcraft II: Tides of Darkness", Blizzard Entertainment в 1998 году выпустила стратегию "StarCraft" на основе игрового процесса "Warcraft II", действие было перенесено в космос. В 2002 году сюжет и сеттинг "Warcraft II" получили своё продолжение и развитие в игре "", где были использованы часть персонажей и сюжет из не реализованного проекта квеста "".