The Elder Scrolls IV: Oblivion
Действие Oblivion происходит после событий , хотя игра не является прямым сиквелом к нему или к другим играм серии. Местом действия является Сиродил, центральная провинция Тамриэля, континента, на котором разворачиваются события всех игр серии.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Разработка "Oblivion" началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — "". "Oblivion" использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным. Применение методов процедурной генерации позволило разработчиком ускорить создание реалистичных ландшафтов. В отличие от предыдущих игр серии, в "Oblivion" все диалоги с неигровыми персонажами озвучены.