CryEngine 3
CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз (выпуск) движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek.
Ведьмак 3: Дикая Охота
«Ведьмак 3: Дикая Охота» использует игровой движок REDengine 3, разработанный самой студией CD Projekt RED специально для создания нелинейных ролевых игр с открытым миром. Движок был официально представлен публике 1 февраля 2013 года. Предыдущие версии движка использовались при создании игры «»; REDengine 3 позволяет поточным образом подгружать масштабные открытые миры, что позволило значительно увеличить размеры игрового мира. Для управления окклюзивным обрезанием в движок встроили технологию Umbra 3 Visibility Solution. Инженеры из Umbra и CDP продемонстрировали работу технологии на Game Developers Conference 2014.