Silent Hill (серия игр)
Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент Хилл, прототипом которого предположительно стал город Сейнтрейлия, штат Пенсильвания, США. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру по данным на 2012 год.
Silent Hill: Homecoming
Команда разработчиков "Team Silent", которая создавала все предыдущие части игр серии "Silent Hill", за исключением "", не участвовала в разработке продолжения. Вместо неё проект перешёл в руки молодой калифорнийской команды "The Collective", которая в 2007 году была объединена с группой "Shiny Entertainment" и стала называться "Double Helix Games". От прежнего коллектива остался Акира Ямаока, который занимался написанием музыкального сопровождения. Ямаока говорил: «Природа серии "Silent Hill" состоит в том, что японская команда создавала хорроры, место действия которых разворачивается в США На этот раз мы работаем с западными разработчиками, но японцы в ней тоже присутствуют Мы тоже принимаем участие. Это и есть основное отличие от последних итераций "Silent Hill"». На передачу проекта американским разработчикам также повлияла особая популярность серии на западе. Над игрой работали сценаристы "Call of Duty" Патрик Дуди и Крис Валенциано. В общей сложности проект был в разработке чуть менее пяти лет. Double Helix Games изъявляла желание и дальше заниматься разработкой игр серии. Впрочем, все последующие проекты франшизы "Silent Hill" создавались иными компаниями.