Warcraft: Orcs &amp; Humans
Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.
Артас
Принц Артас впервые появляется в "Warcraft III: Reign of Chaos" как молодой паладин и наследный принц королевства Лордерон, пытающийся спасти свой народ от чумы, превращающей людей в нежить. Однако позже коварная ловушка Короля-Лича вынудила Артаса взять рунный меч "Ледяная Скорбь" (), лишиться своей души и стать Рыцарем Смерти на службе нежити, принесшим множество бед родной земле. В концовке "Warcraft III: The Frozen Throne" Артас сам становится Королём-Личом и властвует над нежитью, пока не гибнет в "World of Warcraft: Wrath of the Lich King".