Silent Hill 2
Игра не является прямым продолжением первой части серии, но действие происходит в том же небольшом городе, расположенном в северо-восточной части Соединённых Штатов Америки. Номерные знаки на машинах, попадающихся во время игры, принадлежат штату Мичиган. Архитектура центральной части города была вдохновлена реально существующим населённым пунктом Сан-Бруно. Сюжет "Silent Hill 2" разворачивается в южной части Сайлент Хилла и содержит информацию о предыстории города. Сила Сайлент Хилла поглощает то, что люди таят в своих сердцах, и материализует их заблуждения и фрагменты подсознания. В параллельном мире каждый видит вещи по-своему.
Silent Hill 3
Кристан Рид (), сотрудник игрового ресурса Eurogamer, написал отзыв на PlayStation 2-версию игры, в котором заявил, что сюжет, озвучивание и большинство других аспектов проекта превосходят по своему качеству все остальные игры в жанре survival horror-приключений, выпущенные ранее. Сюжет, являющийся центральным аспектом "Silent Hill 3", становится по мере прохождения всё более тревожным. Игровая атмосфера была описана как резкая, зловещая и тяжёлая. Одним из наиболее удачных аспектов в геймплее рецензент назвал «приглаженный» интерфейс и «умную» виртуальную камеру, которая как помогает игроку, показывая ему наиболее выгодные ракурсы, так и вносит свой вклад в создание пугающей атмосферы. Система автоприцеливания была названа качественной, а боевая составляющая, по мнению журналиста, значительно превосходит таковую из серии "Resident Evil". Ещё одним достоинством был назван геймплей, позволяющий пользователям играть в "Silent Hill 3" так, как они пожелают. Головоломки и система сохранений были оценены отрицательно: Рид описал некоторые пазлы как слишком линейные и потому очевидные, а некоторые области игры — как слишком ограниченные, что сильно облегчает поиск их решения. Также рецензенту повстречалась совершенно нелогичная задача, которую он решил случайным образом. Аудиовизуальную составляющую проекта журналист оценил в целом положительно, отметив, что зловещие графические и звуковые эффекты вкупе с гнетущей атмосферой могут нанести лёгкую психологическую травму некоторым игрокам с богатым воображением. По словам журналиста, после окончания игры у него на некоторое время нарушились восприятие чувств и психологическое равновесие. В итоге Рид поставил игре оценку в 9 баллов из 10 возможных и заявил, что, хотя "Silent Hill 3" не содержит заметных инноваций, однако качество её сюжета, атмосферы, «фантастических» визуальных эффектов и пугающего звука помогает проекту стать одной из лучших игр года.