Warcraft: Orcs &amp; Humans
Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.
Warcraft III: Reign of Chaos
"Blizzard" анонсировала "Warcraft III", тогда ещё без приставки "Reign of Chaos", 2 сентября 1999 года на европейской выставке European Computer Trade Show (ECTS). Тогда же было объявлено, что в отличие от "Warcraft II" новая игра будет полностью трёхмерной, в ней будет шесть игровых рас (Орки, Люди, Демоны и ещё три неизвестных), и она будет выполнена в новом жанре Role Playing Strategy. Последнее означало, что игрок будет меньше фокусироваться на сборке ресурсов и управлении базой и больше — на развитии подконтрольных ему отрядов и выполнением квестов. Были показаны скриншоты игры и видеоролики, демонстрирующие геймплей. Можно отметить, что на тот момент графически игра выглядела весьма хорошо для того времени. Было сообщено, что игра выйдет в 2000 году.