Warcraft III: Reign of Chaos
Место действия игры — вымышленный мир Азерот. За несколько лет до событий игры демоническая армия, названная Пылающим Легионом, подчинила себе расу орков, и отправила её через портал на покорение мира Азерот. Данные события были показаны и описаны в играх "" и "" .Через много лет кровопролитных битв армия Орков была побеждёна Альянсом — коалицией людей, дворфов и эльфов. Выжившие орки были согнаны в лагеря, где они, казалось, потеряли свою жажду крови. За отсутствием врагов последовал период мира, однако Альянс начал распадаться.
Warcraft II: Tides of Darkness
Параллельно с разработкой "StarCraft" Blizzard Entertainment и Animation Magic начали работать над приключенческой игрой "", сюжет которой основывался на продолжении событий "Warcraft II". Планировалось, что игра будет рассказывать о событиях, произошедших после событий "Warcraft II: Beyond the Dark Portal" с некоторыми персонажами серии "Warcraft", и поведает историю молодого орка Тралла. Выпуск игры откладывался несколько раз, а в 1998 году на E3 Blizzard Entertainment объявила об отмене. Впоследствии сценарий "Warcraft Adventures: Lord of the Clans" был описан в книге "Warcraft: Lord of the Clans" и послужил основой для сюжета игры "". Таким образом, вышедшая в 2002 году компьютерная игра "Warcraft III: Reign of Chaos" продолжила сюжет "Warcraft II." Помимо сценария, в новую игру были перенесены базовые игровые механики и присущий второй части юмор, графика стала трёхмерной, а также был сохранён художественный стиль. Столь поздний выпуск третьей части компания обосновывала ожиданием необходимого уровня технологий трёхмерной графики.