Вселенная Warcraft
— стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже для Mac OS.
Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.
Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Идея "Warcraft Adventures" возникла в 1996 году, когда Capitol Multimedia, компания-партнер Blizzard Entertainment, предложила создать графический квест по вселенной Warcraft; для этого была привлечена студия Animation Magic — в то время дочерняя компания Capitol Multimedia. В то время как сама головная студия Blizzard Entertainment в Ирвайне занималась вопросами геймдизайна и общего руководства, программная часть и графика игры были поручены соответственно бостонскому и санкт-петербургскому подразделениям Animation Magic, а анимация заставок — южнокорейской студии . При создании игры разработчики руководствовались консервативным подходом в духе студии LucasArts и таких её игр, как "The Dig" или "Full Throttle".