The Elder Scrolls
Вселенная The Elder Scrolls поделена на несколько плоскостей бытия. Действие игр серии The Elder Scrolls происходит в одной из них — планете "Нирн", а также в параллельном плане — "Обливионе" (), поделенном на несколько областей, каждой из которой правит Принц Даэдра. Нирн представляет собой планету, на которой расположены несколько материков. События почти всех игр серии TES разворачиваются на материке "Тамриэль" ().
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Разработка "Oblivion" началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — "". "Oblivion" использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным. Применение методов процедурной генерации позволило разработчиком ускорить создание реалистичных ландшафтов. В отличие от предыдущих игр серии, в "Oblivion" все диалоги с неигровыми персонажами озвучены.