Warcraft: Orcs &amp; Humans
Сюжет включает начало истории Вселенной Warcraft, в которой открывается портал между мирами людей и орков и начинается война между расами. Игрок берёт на себя роль военнокомандующего в начале активной фазы битвы за королевство Азерот, в которой может участвовать как на стороне людей, так и орков. Игровой процесс построен на событиях, которые происходят в реальном времени, а задачами являются управление экономикой и ведение боевых действий. Экономика представлена постройкой зданий, поиском и сбором ресурсов, созданием боевых юнитов и обеспечением технологического развития. Соперник игрока занимается тем же, и конечной целью является победа военным путём. Действия оппонента скрыты «чёрным» туманом войны, когда местность и действия соперника вначале неизвестны.
Люди (Warcraft)
Тем временем далеко на севере, эльфийское королевство Кель’Талас подверглось атаке лесных троллей империи Амани. Война началась после того, как эльфы основали своё королевство на священной земле троллей, под которой лежали их древние руины. Оказавшиеся на грани поражения высшие эльфы решили попросить помощи у набирающей силу империи людей. Правитель Аратора Торадин поначалу не хотел вступать в конфликт. Однако эльфы убедили его, сказав, что как только тролли покончат с Кель’Таласом, они пойдут в земли людей. В итоге Торадин согласился оказать военную помощь, в обмен на это эльфы должны были обучить сто человек искусству магии