История Властелина колец
«История Властелина колец» () — серия из четырёх томов, созданная Кристофером Толкином, которая документирует процесс написания Дж. Р. Р. Толкином романа «Властелин колец». Книги этой серии также нумеруются как тома с VI по IX «Истории Средиземья».Названия томов происходят от отвергнутых названий отдельных книг «Властелина Колец». Толкин воспринимал его как единый том, состоящий из шести книг, а кроме того — обширных приложений; но первоначальный издатель разбил этот том на три, публикуя по две книги в томе, а приложения — вместе с третьим. Заголовки, предложенные Толкином для отдельных книг, были следующими:
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Действие игры происходит во вселенной романа «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина. Сюжет игры полностью основан на сюжете первой книги, «Содружество кольца» (не на ), и представляет мир Средиземья и его персонажей глазами авторов. Игра охватывает все моменты книги, такие, как продажа дома Бильбо (после того, как тот отправляется в Раздол) и сюжетную линию с Томом Бомбадилом.Разработчиком игры является американская студия Surreal Software. В игре задействована последняя на момент разработки версия игрового движка Riot Engine, который ранее применялся в других проектах компании. Релиз состоялся в 2002 году.