Mortal Kombat
Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с участием Жана-Клода Ван Дама, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году "Mortal Kombat". Оригинальная игра получила продолжение в последующих играх серии и других адаптациях, в числе которых фильмы, мультфильмы, сериалы, комиксы, карточные игры, также был организован тур с костюмированным шоу. Наряду со "Street Fighter", "Mortal Kombat" является одной из самых успешных и влиятельных франшиз среди файтингов за всю историю видеоигр.
Кано (Mortal Kombat)
Кано не играбелен в "Mortal Kombat II"; к тому же согласно Джону Тобиасу, соавтору Эда Буна, также создававшему серию, в первой игре «Кано и Соня были, пожалуй, наименее выбираемыми. Мы [Midway] всё же пожелали включить их в сюжетную линию, так что мы их пленили». Более того, он и Соня были играбельными в "Mortal Kombat 3", к тому же спецприёмы из первой игры у них остались прежними, хотя появился также и новый «Choke», когда Кано поднимает и резко встряхивает своего оппонента. Его добивания были гораздо менее зрелищными, чем в первой игре, поскольку он либо взрывал противника лазерным лучом из своего имплантата, либо засовывал руку ему в глотку, чтобы достать оттуда целиком весь скелет. В игре также появился скрытый неиграбельный персонаж Нуб Сайбот, который представлял собой силуэт спрайта Кано, прежде чем был заменён на традиционную модель, созданную посредством ниндзя в "Ultimate Mortal Kombat 3", и позднее в "Mortal Kombat Trilogy" 1996 года, где присутствовала разновидность Кано как оригинального персонажа из первой части, так и соответствующего текущей версии.