src: Many of the early adventure games — programmed in BASIC — tapped into this logic, allowing users to explore the code linearly — thus creating a narrative — all while jumping around spatially throughout the code.
tgt: Beaucoup des premiers jeux video — programmés en BASIC — ont profité de cette logique, permettant à des utilisateurs d'explorer le code du programme de façon linéaire — créant ainsi une narration — tout en sautant partout dans le code spatialement.