src: R: Quando vários efeitos de substituição estão a tentar afetar o mesmo evento, o jogador afetado não escolhe “a ordem para os aplicar” – em vez disso, ele escolhe um e apenas um efeito de substituição para aplicar, e depois o jogo reavalia a situação para ver se mais substituições são necessárias.
tgt: A: When multiple replacement effects are trying to affect the same event, the affected player doesn’t choose “the order to apply (them)”–instead, they choose one and only one replacement effect to apply, and then the game re-evaluates the situation to see if more replacements are needed.