이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 게임의 초기 개발은 최초의 영웅 '트레이서'를 제작하는 것으로 시작되었다. 이 캐릭터는 시간을 조종하는 능력을 가진 《타이탄》의 비슷한 캐릭터를 바탕으로 하였다. 보조 게임 디렉터 아론 켈러에 따르면, 트레이서는 아누비스 신전을 바탕으로 만들어진 단일 전장에서 게임의 핵심 역학이 얼마나 잘 작동하는지 시험하기 위해 사용되었다. 팀은 세 명의 영웅(위도우메이커, 리퍼, 라인하르트)을 더 추가하여 게임 역학을 갈고 닦기 시작했고, 켈러는 이 단계가 현재 출시된 게임의 모습에 견주어 매우 근접한 형태였다고 밝혔다. 심지어 팀은 당시의 《오버워치》를 제한된 구성의 영웅들로 출시할 계획도 가지고 있었을 정도로 게임이 이미 완성된 형태에 가깝다고 느꼈다.
트레이서로 게임이 잘 작동하는지 사용했던 전장은?
아누비스 신전