이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 경쟁전에서 쟁탈 전장은 빠른 대전의 3전 2선승제와 달리 5전 3선승제로 진행된다. 이는 지금 3판 2선승제로 바뀌었다. 호위, 점령, 점령 및 호위 전장은 두 라운드로 나뉘며, 양 팀은 각각 공격과 수비를 한 번씩 번갈아 맡는다. 양 팀은 각자의 목표(점령, 화물 경유지 도착)를 달성하면 1점을 얻는다. 두 라운드를 거친 후 가장 높은 점수를 얻은 팀이 승리한다. 경쟁전 첫 번째 시즌에서는 최종 점수가 동점일 때는 승자 결정전에 돌입하였다. 승자 결정전에서는 공격과 수비가 동전 던지기로 정해지며 2분 남짓의 시간(전장에 따라 변화)이 주어지고, 추가 시간 없이 거점을 점령한 팀이나 점령을 막는 데 성공한 팀이 승리한다. 블리자드는 승자 결정전이 좋은 반응을 얻지 못했음을 인지하고 두 번째 시즌에서는 일부 맵(아누비스 하나무라 등등 거점 점령맵, 점령 호위맵 무승부가 나는 경우도 있지만 승패가 갈리는 경우도 있음)에 무승부를 도입하여 모든 플레이어가 동등한 보상과 실력 평점을 받을 수 있도록 변경하였다. 이에 따라 2시즌부터는 최종 점수가 동점일 경우 거점 점령도나 화물을 민 거리로 승부를 가리고, (단순 화물 호위맵에서는 무승부가 나오지 않는다.), 그래도 승부를 가리지 못할 시 무승부로 경기가 끝난다. 플레이어는 경쟁전에서 승리하거나 비길 때마다 황금 무기를 구매할 때 사용하는 "경쟁전 포인트"를 획득할 수 있다.
경쟁전 포인트로 살 수 있는 것은?
황금 무기