이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 게임의 초기 개발은 최초의 영웅 '트레이서'를 제작하는 것으로 시작되었다. 이 캐릭터는 시간을 조종하는 능력을 가진 《타이탄》의 비슷한 캐릭터를 바탕으로 하였다. 보조 게임 디렉터 아론 켈러에 따르면, 트레이서는 아누비스 신전을 바탕으로 만들어진 단일 전장에서 게임의 핵심 역학이 얼마나 잘 작동하는지 시험하기 위해 사용되었다. 팀은 세 명의 영웅(위도우메이커, 리퍼, 라인하르트)을 더 추가하여 게임 역학을 갈고 닦기 시작했고, 켈러는 이 단계가 현재 출시된 게임의 모습에 견주어 매우 근접한 형태였다고 밝혔다. 심지어 팀은 당시의 《오버워치》를 제한된 구성의 영웅들로 출시할 계획도 가지고 있었을 정도로 게임이 이미 완성된 형태에 가깝다고 느꼈다.
오버워치의 개발 단계에서 트레이서를 사용하여 게임의 핵심 역학 작동을 시험한 단일 전장은 무엇을 바탕으로 만들어졌는가?
아누비스 신전