이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 경쟁전 모드는 같은 지역에서 같은 종류의 기기(PS4, 엑스박스, 컴퓨터)로 오버워치를 즐기는 사람들과 순위 경쟁을 벌이는 유형의 게임 방식이다. 경쟁전은 계절을 반영한 명칭과 일정에 따른 네 개의 시즌으로 각각 11주간 이어지고, 각 시즌 사이에는 블리자드가 다음 시즌 방식을 바꾸는 데 필요한 시간인 1주간의 비시즌 기간이 있다. 첫 시즌만 예외적으로 한 달 반동안 진행되었지만, 이후 시즌들의 기간은 모두 일정하다. 현재 경쟁전은 한 시즌당 두달의 기간이 주어지는 것으로 바뀌었다. 플레이어는 25 레벨을 달성해야 경쟁전에 참여할 수 있다. 자신의 계급과 평점을 부여받기 위해 10번의 배치 경기를 마쳐야 하며, 이 경기에서는 플레이어가 펼친 활약과 그 활약이 경기에서 차지하는 비중과 같은 많은 요인을 종합하여 첫 실력 평점을 1에서 5000 사이의 숫자로 배당한다. 이 실력 평점은 이후 해당 시즌의 모든 경기에서 대전 상대를 찾는 데 이용된다. 플레이어는 실력 평점을 바탕으로 일곱 개의 특정한 등급(브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터) 가운데 하나를 부여받는다. 시즌 마감 점수는 다음 시즌 배치 게임으로 나오는 경쟁전 점수에 영향을 많이 끼친다. 시즌의 기간이 줄기 전에는 배치 이후 게임 10판을 이길 경우에는 점수를 더 주고 졌을 경우 덜 떨어지는 판이 존재했다. 플레이어들은 그 게임 판들을 ‘준배치’라고 불렀다. 시즌 기간이 3달에서 2달로 줄어들면서 준배치는 사라졌지만 배치 점수를 주는 기준은 3달짜리 경쟁전 시즌보다 점수를 후하게 준다.원래는 다이아몬드 등급의 플레이어까지는 실력 평점이 떨어져도 아래 등급으로 강등되지 않았지만, 현재는 해당 등급의 점수 최하기준점 아래로 떨어진 직후 다섯 판의 경기 동안 기존 등급의 최하 점수로 복구시키지 못하면 등급이 강등된다. 그리고 다이아, 마스터와 그랜드마스터 등급부터는 정해진 기간 내에 정해진 판수를 채우지 않으면 일마다 점수가 조금씩 하락한다.[21][22] 이를 ‘휴면’이라고 부른다. 그리고 다이아 이상의 티어인 플레이어는 배치중인 플레이어와 파티나 듀오를 맺고 경쟁전을 할 수 없다. 첫 시즌동안에는 1000에서 100 사이의 숫자로 실력 평점이 배정되었고 등급이 정해지지 않았으나, 《오버워치》 개발팀은 플레이어들이 숫자에 너무 집착하고, 좁은 평점 구간이 실력을 충분히 보여주지 못한다고 판단하여 두 번째 시즌부터 현재의 방식으로 바꾸었다.
오버워치 경쟁전 모드에서 정해진 기간 내에 판수를 채우지 못한 다이아, 마스터, 그랜드마스터 등급의 점수가 매일 조금씩 하락하는 것을 무엇이라고 하는가?
휴면