이 글은 디스_워_오브_마인에 대한 글 입니다. ‘니나드’라는 아이와 다른 아이가 와서 도움을 청한다. 처음에는 엄마가 아프다며 약품 1, 2개를 달라고 요청한다. 거절하면 나중에 다시 와서 엄마를 병원까지 데려가줄 사람 한 명을 요청한다. 다음에 배가 고프다면서 캔 음식 2개를 달라고 찾아오기도 한다. 아이들에게 약, 음식을 모두 줬거나 약을 주지 못해도 엄마를 병원에 데려다 주었을 경우 며칠 뒤 엄마가 찾아와 커피를 선물한다. 만약 첫 방문에 나눠줄 만큼의 약품이 없다면 다음날 재차 방문하는데, 그때에도 수량이 부족하면 "Sorry can't help you"라는 선택지가 뜨면서 사기가 약간 하락한다. 찾아올 때 2개를 요청했는데 마침 2개가 있어서 하나를 아픈 캐릭터에게 사용하고 저 선택지를 고르면 약품 1개도 아끼고 사기도 보전하는 플레이가 가능하다. 이벤트를 진행하면서 보람을 느낄 수는 있으나, 커피 시세가 오르지 않는 한 크게 손해 보는 일이다. 물론 거절하거나 무시하면 엔딩에 반영되므로 기분이 좋지 않을 수 있다. 더군다나 멘탈이 약하거나 동정심 많은 캐릭터가 많다면 거절하는 것이 능력치상의 큰 손해로 이어질 수 있다. 예를 들어 크베타는 아이들의 도움을 거절하면 멘탈이 크게 하락한다. 반대로 냉정한 캐릭터가 많은 파티로 플레이할 경우 거절하는 게 더 좋을 수도 있다. 그러나 웬만하면 승낙하는 것이 좋다. 도와주고 한참 뒤에 엄마가 찾아오는데, 이런 스토리가 꽤 감동적이다.
니나드가 아픈 엄마를 위해 구하러 온 물품은?
약품