이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 플레이어는 경기에서 승리했는가 패배했는가, 캐릭터의 주요 능력을 얼마나 효과적으로 사용했는가, 많은 범주의 개인 달성 기록 등 몇가지 요소를 바탕으로 경험 레벨을 쌓을 수 있는 경험치를 얻는다. 경험치는 게임의 빠른 대전 모드와 경쟁전 모드, 아케이드 모드, 그리고 인공지능 상대모드, 사용자지정게임에서 플레이했을 때 얻을 수 있다. 경험 레벨을 쌓으면, 플레이어는 특정 영웅 전용의 승리 포즈, 페인트 스프레이, 스킨, 음성 대사와 같은 많은 외관용 수집품이 들어있는 전리품 상자를 얻을 수 있다. 현재는 일주일동안 아케이드모드를 3번 승리할 때마다 전리품상자를 하나씩 지급하고 있다. 9번이 이겨서 상자를 받을 수 있는 최대 승수이다. 이 판수 이벤트는 주마다 한 번 초기화된다. 이 상자에서 게임 화폐인 크레딧도 얻을 수 있으며, 크레딧을 사용해 특정한 외관용 수집품을 직접 구입할 수 있다. 중복되는 아이템이 보상으로 나오면 크레딧을 함께 얻는다. 플레이어는 실제 세계의 화폐를 사용해 직접 수집품 상자를 구입할 수도 있다.
오버워치에서 경기의 승패나 개인 달성 기록 등의 요소를 바탕으로 얻어서 경험 레벨을 쌓을 수 있는 것은?
경험치