이 글은 포켓몬스터DP_디아루가·펄기아에 대한 글 입니다. 포켓몬의 공동 개발자인 라이언 롱은 《포켓몬스터DP》는 닌텐도 와이파이 커넥션과 게임보이 어드밴스 카트리지와 같은 닌텐도 DS의 독특한 기능을 활용할 수 있도록 만들어 졌다고 말했다. 마스다 준이치는 배틀 스크린의 명령 버튼을 키우고 색을 입힘으로써 난독증 플레이어들을 배려했음을 밝혔다. 터치스크린의 인터페이스는 손가락보다는 DS의 스타일러스 펜으로 조종하는 것이 더 용이하도록 설계되어 있으며, 그래픽은 대부분 2D이지만 몇몇 배경은 3D로 표현되어 있다. 2D 그래픽의 유지에 대해 비판이 일자, 크리처스 주식회사의 회장 이시하라 쓰네카즈는 "큰 맵에서 플레이하는 오리지널 포켓몬 게임의 기본을 유지하는 것을 원했기에 2D를 혼용했다"고 밝혔다. 또, 친구 코드 사용에 대한 비판에 대해서는 "와이파이 통신을 통해 낯선 이와 음성 채팅을 할 수 없도록 하기 위한 보안 장치" 라고 말했다. 출시 이후, 닌텐도는 일본판 《포켓몬스터DP》에 글리치가 있음을 공식적으로 발표하였다. 이 글리치로 인해 플레이어가 게임 내 벽에 갇히거나 세이브 파일이 손상되는 등 치명적인 오류가 발생하였으며, 이를 해결하기 위해 소매점에서 업그레이드 패치를 배포하기도 했다.
포켓몬의 공동 개발자 중 한 명은?
라이언 롱