이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 조합 빠른 대전은 승패가 플레이어에게 주는 영향이 경험치 등 밖에 없지만 경쟁전은 경쟁 포인트, 점수 등이 영향이 있고 따라서 플레이어들은 경쟁전에서 승리하기위해 이른바 ‘조합’이란 것을 만들어낸다. 가장 효율적으로 승리할 수 있는 역할군, 영웅의 조합이다. 가장 보편적인 조합은 2/2/2이고 가끔가다가 3/1/2 등 변칙적인 조합이 등장한다. 보통 공격군 2명 돌격군 2명 지원가(힐러)2명으로 구성된다. 시즌2 까지는 루시우의 힐 량도 높고 광역 힐도 가능하여 2힐은 가끔 등장하고 루시우 원 힐 조합인 3/2/1 이나 2/3/1 조합이 등장하였으나 루시우 밸런스패치로 무조건적으로 2힐러 조합으로 굳혀졌다. 영웅 중에는 공격군 돌격군의 역할을 오가는 영웅이 있는데 바로 메이다. 좁은 구간이 있는 맵에서는 좁은 통로에서 빙벽을 치고 가둬서 한명씩 잘라서 한타를 승리로 이끌어가기도 하기 때문에 메이는 돌격군의 영웅으로 치고 2/2/2에서 돌격군에 포함시켜 조합을 짜기도 한다. 하지만 3/1/2에서 메이가 돌격군으로 포함되는 일은 없다. 보통 이 조합에서 돌격군 한명의 영웅으로는 윈스턴이 주로 기용된다. 상대의 조합에 따라 디바가 가끔 기용되기도 한다. 나머지 수비 영웅들은 주로 조합을 짤때는 공격군으로 치고 조합을 짠다.
오버워치 경쟁전은 빠른 대전과 다르게 경쟁 포인트 점수 등의 영향이 있기 때문에 플레이어들은 이 경쟁에서 승리하기 위해 무엇을 만들었는가?
조합