이 글은 오버워치에 대한 글 입니다. 배치 경기를 모두 마친 플레이어는 각 시즌마다 다른 모습의 외관 보상을 얻는다. 시즌 말에는 최종 실력 평점에 따라 별도의 경쟁전 포인트를 획득한다. 첫 시즌에서는 10과 300 사이의 경쟁전 포인트를 주었으며, 두 번째 시즌에서는 열 배로 늘어났다. 최근 시즌은 경쟁전 기간이 줄어듬에 따라 최종보상도 줄어든 상태이다. 경쟁전에서 승리 시 10포인트, 무승부 시 5포인트, 패배 시 0포인트를 획득한다. 이 포인트는 시즌 1에서는 300 포인트, 시즌 2에서는 3000 포인트를 사용하여 특정한 영웅의 황금 무기를 얻는 데 사용할 수 있다. 개발자 카플란은 경쟁전이 블리자드의 '중대한 초점'이라고 밝혔으며, 적어도 초기 몇 시즌동안 경쟁전은 변화가 많을 것 같다고 밝혔다. 경쟁전 첫 시즌동안, 블리자드는 플레이어가 대전에서 탈주해도 팀의 승리 확률에 반영되지 않을 것이라 밝혔다. 이러한 결정은 플레이어 행동 수칙에 대해 플레이어들이 부정적인 반응을 드러낸 후에 이루어졌다.
오버워치 경쟁전 첫 시즌에는 10에서 300 사이의 경쟁전 포인트를 주었고, 두 번째 시즌에서는 그 몇배로 늘어났는가?
열 배