그러나 이러한 요소가 의도된 디자인이라면 아래의 추가 질문을 고려해야 합니다. 플레이어가 도전 과제를 흥미롭거나 실망스럽게 여기는가? 문제가 플레이어의 도전 의욕을 떨어뜨리는지 관찰하세요.

But if they are an intended part of the design, youll need to consider the additional questions below. Do players see the challenge as engaging or discouraging? Observe whether the problem is damaging to the players willingness to keep at it.