전쟁의 안개를 시뮬레이션하기 위해 병력 선택에 제한을 두었습니다. 이러한 제한은 게임의 전술적 깊이를 향상시킵니다. 또한 지휘관이 워밴드의 성능을 향상시킬 수 있는 지휘 메카닉을 개발했습니다.

To simulate the fog of war, we put restrictions on troops choices. These restrictions improve the tactical depth of the game. We also invented the command mechanic, which allows commanders to improve their warbands performance.