네, 저도 EQ보다 훨씬 오래전부터 MMO를 즐겼습니다. 또 다른 좋은 예로 미르의 전설을 들 수 있습니다. 이 게임은 엄청나게 어려웠고 레벨을 올리는 데 시간이 오래 걸렸고 게임에는 인스턴스가 없었기 때문에 모든 플레이어가 모든 보스를 차지할 수 있었고 플레이어는이를 위해 대기열 시스템을 형성했습니다.

Yes i agree with you, i am a long time MMO player, way before EQ. Another good example i can give is Legend of Mir. This game was insaely difficult, lvling up took a long time, and the game had no instances, so all bosses could be taken by any players, the players formed a queue system for this.