훌륭한 기능이지만, 게임이 우뚝 서기 위해서는 이런 비유 하나만으로는 부족합니다. 결국 공격에 나서게 되면 스텔스가 가장 중요해집니다. 맵의 대부분을 몰래 돌아다니며 다른 플레이어에게 들킬까 봐 조용히 적을 처치해야 합니다.

Its a great feature, but a game needs more than a single trope like this to stand tall. Eventually you go on the offensive and stealth becomes paramount. Youll sneak around most of the map, killing enemies in silence through fear of alerting the others.