하지만 이는 저희가 원하는 것과는 정반대로, 플레이어에게 더 빠른 속도로 콘텐츠를 제공하는 것이 목표입니다. Q. 대격변에서 가장 잘된 점은 무엇이라고 생각하시나요?

Thats exactly the opposite of what we want to be doing though, which is providing players content at faster rates. Q. What do you think worked best in Cataclysm?