저는 이기적인 디자인이라고 부르는 다른 접근 방식을 따릅니다. 저는 제 취향에 맞는, 특히 제가 플레이할 수 있는 게임을 만듭니다. 이런 방식은 저를 마비시키는 가능성의 용에서 벗어나게 하고 동기 부여를 유지하는 데 도움이 됩니다.

I follow a different approach, which I call selfish design. I create games tailored to my tastes, specifically so that I can play them. This keeps me clear of the paralyzing dragons of possibility, and helps me stay motivated.