유일한 출력물은 텍스트였기 때문에 거의 모든 플랫폼에 맞는 인터프리터가 만들어질 수 있었고 실제로도 그랬죠. 제가 알기로는 마지막 상용 텍스트 기반 어드벤처 게임은 에릭 더 언레디였습니다. 그 이후에는 Zmachine 파일을 위한 새로운 인터프리터가 필요하게 되었습니다.

Its only output was text, so interpreters for it could be made for pretty much any platform and it was. To my knowledge, the last commercial textbased adventure game was Eric the Unready. After that time, a new interpreter for Zmachine files ended up being necessary.