대부분의 게임은 게임 플레이가 빠르기 때문에 일정한 박진감이 있습니다. 또한 플레이어가 게임을 제어하고 통제할 수 있다는 착각을 불러일으킵니다. 플레이어가 패배하면 결과는 종종 접전으로 이어지고 다시 시도하게 됩니다.

The gameplay of most games is fast and thus creates a certain kick. The games also create illusion that the player can control them and maintain control. If the player loses, the result is often close and leads to try again.