룸스케일 VR의 경우, 완벽한 몰입형 가상 경험을 위한 안전한 환경을 만들기 위해 어느 공간을 격리할 것인가라는 또 다른 큰 싸움이 기다리고 있습니다. 현실감은 VR의 힘을 발휘하는 열쇠입니다. 이러한 신경학적 효과가 없다면 경험은 놀라울지 몰라도 VR이 아닙니다.

And with roomscale VR there is another pending battle looming large which room do you sequester to make a safe environment for the total immersive virtual experience? PRESENCE is the key to unlocking the power of VR. Without that neurological effect, the experience maybe amazing but its not VR.