플레이 테스트가 개발의 중요한 부분이 아닌 것처럼 보이는 게임을 많이 해봤지만, 게임이 발전하는 것의 절반은 적절한 플레이 테스트와 블라인드 플레이 시험이 직접적으로 영향을 미친다고 생각합니다. 어떻게 생각하시나요? DA 겸손하다고 생각합니다.

Ive played many a game that appears that playtesting was not an important part of development, but I think that half of what a game evolves into is directly due to proper playtesting and blind play trials. Whats your take? DA I think is modest.