하지만 맵 크기 제한으로 인해 플레이어는 대부분의 러닝 시간 동안 상대적으로 제한된 경로를 걸어야 합니다. 플레이어가 새로운 지역으로 이동할 때 로딩 시간이 심하게 걸리지는 않지만, 전체적인 디자인은 정말 구식이라고 느껴집니다. Ys 메모리즈 오브 셀세타의 단점은 쉽게 간과할 수 있습니다.

However, mapsize limitations keep the players walking on relatively restricted pathways for most of the running time. There arent any severe loading times when players move to a new area, but the overall design really feels dated. Ys Memories of Celceta makes it easy to overlook its shortcomings.