도전 자체를 꺼리는 게임 방식은 지루함을 강조할 뿐입니다. 제스처로 유령을 처치하면 에릭의 체력이 일부 회복되고, 향 신사도 꽤나 관대합니다. 당신이 죽는 유일한 이유는 컨트롤이 당신을 더 잘하기 때문입니다.

The games reluctance to challenge you at all only emphasises the drudgery. Killing ghosts with gestures restores some of Erics health and incense shrines are fairly generous anyway. The only reason you ever die is because the controls get the better of you.