특히 흥미로웠던 것은 게임 메커니즘이 작곡 기법과 매우 유사하다는 점이었습니다. 예를 들어 소닉은 보통 속도로 달릴 때는 한 가지 속도로 반지를 수집합니다. 하지만 힘을 내서 초고속으로 달리면 훨씬 더 빠른 속도로 반지를 수집합니다.

Particularly interesting to me was the idea that game mechanics are often very similar to compositional techniques. So for example, when Sonic runs at a normal speed he collects rings at one rate. However when he powers up and goes super fast, he collects rings at a much higher rate.