이 시점에서 저는 프로젝트의 세계를 정의하는 요소에 대한 질문을 통해 모호한 규칙을 고안하는 것을 좋아합니다. 내러티브가 진행되는 세계는 어떤 세계이며, 그 세계의 규칙은 무엇인가요? 어떤 음악이나 사운드 디자인이 어디에 사용되는가?

At this point, I like to devise vague rules by asking questions about what elements define the world of the project. What world is the narrative taking place in, and what are the rules of that world? What music or sound design is used where?