빌드를 만드는 것과 영리한 로우랙 빌드를 만드는 것은 완전히 다른 문제입니다. 위의 원칙은 메시에도 많이 적용됩니다. 메시에는 텍스처가 사용되지 않지만 여전히 뷰어에 다운로드해야 합니다.

Making a build is one thing, making a clever low lag build is another challenge altogether. The above principles apply a lot to mesh too. Although mesh doesnt use a texture, it still has to download to your viewer.