올해도 같은 문제로 인해 게임이 너무 쉬워진다는 것이 조금 이상하지 않나요? 이 스레드는 QA와 테스트가 얼마나 어려운 일인지 잘 보여준다고 생각합니다. 다양한 각도에서 여러 사람이 문제를 살펴봤지만 문제를 파악하는 데만 2주가 걸렸습니다.

Isnt a bit strange that the same issue is causing the game to be too easy this year? I think this thread has illustrated just how hard QA and testing can be. Weve had multiple eyes looking at the problem from a variety of different angles, yet it has taken two weeks to determine the issues.