SF는 종종 너무 무미건조한 경우가 많습니다. 실제처럼 보이게 하려면 사물을 실제로 사용했을 때 어떤 모습일지 시뮬레이션해야 합니다. 스테인드 스틸은 거친 지형을 다루기 때문에 게임의 모든 측면이 녹슬고 미묘한 방식으로 다소 부패한 것처럼 보여야 합니다.

SF is often so sterile in look. In order to make things look real you have to simulate what things would look like when they are used. Stained steel is about rough terrain, so all aspects of the game must look rusty and somewhat decayed in a subtle way.