Masashi Kishimoto
Wakati wa kuchora wahusika, Kishimoto hufuata hatua tano ifuatavyo: dhana na rough sketch, drafting, inking, shading, na Coloring. Hatua hizi hufwatwa wakati yeye huchora manga halisi na kuchora onyesho ya rangi, ambayo kawaida kuyapamba bima ya tankōbon,  wa bima ya Weekly Shōnen Rukia  au vyombo vingine vya habari, lakini vifaa ambazo yeye hutumia hubadilika mara kwa mara. Kwa mfano, alitumia airbrush kwa moja wa onyesho la kurasa la kwanza la Weekly  Shōnen Jump,   lakini aliamua kutoitumia kwa michoro baadaye kutokana na usafishaji uliyohitajika.