یک تابع بنویسید که مساحت یک مثلث با زاویه و دو طرف داده شده را محاسبه کند.
در اینجا یک راه برای نوشتن یک تابع پایتون است که محاسبه منطقه یک مثلث داده شده زاویه و دو طرف: `` وارد ریاضی def مثلث_area ((زاویه، طرف1، طرف2): # تبدیل زاویه به رادیان theta = math.radians ((زاویه) # استفاده از تابع سین و کوسین برای محاسبه ارتفاع ارتفاع = طرف1 * math.sin.theta)) پایه = طرف1 * math.cos ((theta) اگر طرف2 > پایه: بیش از حد = طرف2 - ارتفاع پایه += بیش از حد * math.tan theta) # محاسبه منطقه با استفاده از ارتفاع و منطقه پایه = 0.5 * * ارتفاع بازگشت منطقه `` این تابع از تریکونومتری، تاندین و تابع لمسی برای محاسبه ارتفاع پایه استفاده می کند. سپس از فرمول برای ارتفاع یک مثلث استفاده می کند، که طول آن `