تصور کنید که شما در حال ساخت یک بازی هستید که دارای 3 سطح است. سطح دشواری و پیشرفت بازی برای هر سطح را توصیف کنید.
سطح ۱: سطح اول بازی به عنوان مقدمه به مکانیک و کنترل های بازی عمل می کند. مشکل نسبتا آسان است، زیرا هدف اصلی این است که بازیکن با محیط بازی آشنا شود. یک آموزش وجود دارد که حرکات و اهداف اساسی را توضیح می دهد. چالش ها به راحتی شروع می شوند و با پیشرفت بازیکن از سطح پیشرفت می کنند. سطح ۲: سطح دوم چالش های پیچیده تری را معرفی می کند و سطح دشواری را افزایش می دهد. مکانیک های بازی عمدتا یکسان باقی می مانند، اما اهداف و موانع سخت تر می شوند. بازیکن باید مهارت و مهارت بیشتری برای تکمیل این سطح استفاده کند. در این سطح راهنمایی کمتری وجود خواهد داشت، زیرا انتظار می رود بازیکن از دانش به دست آمده از سطح اول برای پیشرفت استفاده کند. سطح ۳: سطح سوم و نهایی دشوارترین است. چالش ها برای آزمایش تسلط بازیکن بر مکانیک بازی، هماهنگی استراتژیک و چشم و دست است. دشمنان جدید معرفی شده و هر چیزی را که