الگوریتم دیجسترا رو با پایتون بنویسی
در اینجا یک پیاده سازی از الگوریتم دیکسترا در پایتون وجود دارد: ``` وارد heapq def dijkstra ((گراف، شروع): فاصله = {نود: float (('inf') برای گره در گراف} فاصله[start] = 0 heap = [(0, start) ] بازدید = set (() در حالی که heap: (current_distance، current_node) = heapq.heappop ((heap) اگر current_node در بازدید: ادامه بازدید. ((addcurrent_node) برای همسایه، وزن در گراف[current_node].item): فاصله <((distance = current_distance + if weight distances[neighbor]: فاصله[neighbor] = heapq.heap.heap (distance, return)) فاصله های همسایه