_:n2d3ea305e191405e9cd7a6fc54862a8axb0
<http://schema.org/description>
"Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs. Читать далее"
<http://i4o.ru/pervaya-igra-na-leoecslite>