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"<p>El 3 de julio de 1941 Stalin hizo un llamamiento y se inició el llamado movimiento partisano de la Unión Soviética. Guerrilleros unidos con el único objetivo de detener el avance de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Decenas de miles de combatientes que consiguieron parar las amenazas y otros tantos miles que encontraron la muerte en un escenario sangriento y cruel. <strong>Partisans 1941 no quiere trasladarnos los sucesos históricos que acontecieron en esta época oscura</strong>, pero sí quiere que comprendamos los problemas a los que tuvieron que enfrentarse algunos de sus miembros.</p>\n\n<p>Nosotros nos pondremos en la piel de un grupo de partisanos, comenzando por Alexey Zorin, un comandante del Ejército Rojo que ha sido capturado por los nazis y retenido en uno de sus campos de concentración. La suerte le sonríe cuando consigue escapar justo antes de ser ejecutado... a partir de ese momento nuestras manos toman su control en su intento de huida y batalla contra sus enemigos. El estudio ruso Alter Games es capaz de ofrecernos una cruenta experiencia que <strong>recuerda y mucho a lo visto en títulos como Commandos a la hora de plantear sus misiones y tipo de control pero también a obras como This War of Mine</strong>, <a href=\"/this-war-of-mine-nintendo-switch/142369/review/analisis-de-this-war-of-mine-para-nintendo-switch\">con el horror de la guerra y sus consecuencias como telón de fondo</a>.</p>\n\n<div class=\"vplayer\" data-model=\"sourcevideo\" data-pk=\"b36af554b0ee3421e5c5a67f06ecae53\"><iframe allow=\"autoplay\" allowfullscreen=\"true\" class=\"vplayer video\" data-model=\"video\" data-pk=\"167785\" scrolling=\"no\" src=\"/video/167785/embed\"></iframe></div>\n\n<h3>Guerra, sigilo y horror</h3>\n<p>Partisans 1941 es capaz de trasladar las emociones de sus combatientes con un sistema de estado anímico, que tendremos que cuidar una vez que nuestro grupo se haya formado. La exposición a determinados peligros o la presencia de ciertas escenas pondrán en jaque la salud mental de estas personas, que combaten, huyen y ponen todo de su parte, pero que no dejan de ser seres humanos atrapados en una situación angustiosa y trágica.</p>\n\n<p>Casi siempre vamos a estar en desventaja respecto al ejército alemán, así que toca ponerse las pilas en el avance silencioso.<strong> Con la famosa saga Commandos en mente, el sistema de estrategia en tiempo real nos permite ir dando órdenes a los integrantes de nuestro equipo para que vayan moviéndose por el escenario y realizando diferentes acciones</strong>. Lo más importante será mantenernos alejados de la vista de los enemigos, que no dudarán en disparar a matar en cuanto nos localicen. Para ello contamos con la ventaja que nos proporcionan los arbustos, distracciones con piedras y toda suerte de escondrijos. Junto a ello, un armamento pensado para los batallas a distancia pero también para la matanza silenciosa de enemigos.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\" \" class=\"image shot\" data-model=\"sourceimage\" data-pk=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/1-1600192292454.png\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/1-1600192292454.png\"/></figure>\n\n<p> </p>\n\n<p>El sistema de sigilo de Partisans 1941 es básico y funcional, recordando a otros muchos títulos del mercado. <strong>Se afronta de una manera intencionalmente realista</strong>, donde los enemigos serán capaces de escuchar el movimiento de nuestros guerrilleros incluso cuando estos están escondidos. En ocasiones es muy complicado mantenerse a cubierto y la infiltración pasa a formar parte del olvido: hay que armarse para acabar con los nazis a tiro limpio.</p>\n\n<h3>Un sistema de mejora de habilidades y obtención de recursos sobre el terreno</h3>\n<p>Tenemos que armarnos en el terreno y localizar recursos que nos permitan cumplir con las necesidades básicas de cada personaje, ya que no solo será importante evitar a los soldados enemigos. Esto nos obligará a repasar los escenarios en busca de víveres, armas y munición que nos permitan mantenernos con vida otro día más. Siempre hay un riesgo que asumir y la decisión de si merece la pena o no estará en nuestras manos.</p>\n\n<p>Y aquí es donde Partisans 1941 comienza a atragantar su mensaje con sus posibilidades. Se hace patente su intención de parecerse a títulos como Commandos a la hora de ofrecer su sigilo y acción, con menor acierto, <strong>pero sus propósitos morales se diluyen un poco junto a los jugables por la importancia excesiva de la prueba y el error</strong>.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\" \" class=\"image shot\" data-model=\"sourceimage\" data-pk=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/7-1600192292515.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/7-1600192292515.jpg\"/></figure>\n\n<p> </p>\n\n<p><strong>Partisans 1941 está demasiado pensado para ser jugado pulsando sin parar el botón de guardado rápido y el de cargado rápido</strong>, siendo una de las primeras acciones que se enseñan en su tutorial. Esto desvirtúa un poco la emoción del combate y la importancia de los sucesos que quieren trasladarnos los horrores de la guerra y el sufrimiento de nuestro grupo de personajes. ¿Qué más da que fallemos en nuestra infiltración o que un personaje esté sufriendo por lo acontecido si podemos utilizar un botón de rebobinado automático para hacerlo mejor? <a href=\"/this-war-of-mine-nintendo-switch/142369/review/analisis-de-this-war-of-mine-para-nintendo-switch\">Es algo que títulos como This War of Mine sí sabían aplicar de manera redonda</a>, castigando al jugador severamente por sus errores (o por los designios de la guerra) y aplicando la permamuerte.</p>\n\n<p>No pido a <a href=\"https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Partisans 1941</a> que sea un calco de otros títulos, pero termino con la extraña sensación de que sus mecánicas y posibilidades desvirtúan su intención, si es que es esa. No es una historia de los partisanos soviéticos sino del horror que se tuvo que vivir en la Segunda Guerra Mundial desde diferentes situaciones, pero no logro atisbarlo cuando el reto y única intención del juego es que nos infiltremos o acabemos con los enemigos de un escenario de manera eficiente, y si no siempre podremos retroceder al punto que queramos para intentarlo de nuevo.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\" \" class=\"image shot\" data-model=\"sourceimage\" data-pk=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/3-1600192292494.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://assets1.ignimgs.com/2020/09/15/3-1600192292494.jpg\"/></figure>\n\n<p> </p>\n\n<p><strong>La obra del estudio ruso es un buen exponente de la estrategia en tiempo real</strong>, con progreso RPG, que apela a los amantes del género y a títulos como Commandos donde se encontrarán como en casa en un juego duro, complicado e interesante de jugar. Sin embargo, su mensaje se diluye por las propias decisiones tomadas. Quizás sí que hubiese sido una mejor idea trasladar las vivencias históricas de los partisanos en lugar de apuntar tan alto con unas emociones que no logran trasladarse con tanta eficiencia.</p>"
<https://es.ign.com/partisans-1941-pc/167784/review/analisis-de-partisans-1941-para-pc-commandos-y-this-war-of-mine-contra-los-nazis>