_:n14d86d06a0aa46d9a0bcc4451bb457a4xb0
<http://schema.org/articleBody>
"Если какая-либо игра и заслуживала второго шанса, так это Bulletstorm. Хотя оригинальный релиз игры был в 2011 году, в то время она прошла практически незамеченной. На первый взгляд Bulletstorm — это еще один невероятный мачо-шутер от первого лица, в котором игрок пробирается сквозь линейные коридоры в приступе тестостеронового безумия. Но благодаря добавлению механики \"скиллшотов\" под этой обманчивой этикеткой кроется умная и сложная паззл-игра.\r\n\r\n\r\n\r\nВместо того чтобы просто расстреливать всех подряд, Bulletstorm предлагает игрокам изводить врагов все более изобретательными и сложными способами: бросать их в фонтаны, полные плотоядных рыб, заарканить и забрасывать в кактусы, плющить, опуская лифты им на головы и так далее. Всего существует более 100 уникальных вариантов, многие из которых действительно потребуют серьезных навыков для реализации.\r\nОсобенности геймплея\r\nЗа ваши усилия игрок вознаграждается очками — чем более креативно убийство, тем больше начисляется очков. Эти очки можно обменять на улучшения оружия и способностей в модулях, встречающихся по ходу игры, но скиллшоты и сами по себе приносят много удовольствия. Вид нового тега, всплывающего рядом с названием скиллшота после того, как на экране происходит что-то интересное, вызывает такое же головокружительное возбуждение, как и в играх подобных Tony Hawk's Pro Skater. Ощущение открытий и достижений подпитывается каждым новым раскрываемым навыком.\r\n\r\n\r\n\r\nОпытные игроки могут даже сверить меню скиллшотов и намеренно попытаться поставить галочку на каждом поле в списке — задача, которая меняет весь подход к игре. Враги больше не представляют собой угрозы, а превращаются в возможности — каждый из них может быть холстом для еще одного шедевра. Это свежий и приятный ход, который в корне преображает стандартную формулу шутера, придавая геймплею аркадности в самом лучшем смысле слова.\r\n\r\nИ все это в дополнение к тому, что Bulletstorm является крепким шутером даже без системы очков. Прицеливание и движения кажутся отзывчивыми, фирменные механики, такие как \"инстинктивный поводок\", позволяют грубому герою Грейсону Ханту захватывать врагов на больших расстояниях и притягивать их. А маневр стрельбы в скольжении в стиле Titanfall сохраняет динамику на высоком уровне.\r\nСюжет\r\nЧто особенно странно во всем этом мультяшном мужестве, так это то, что гецмплей разворачивается на фоне относительно серьезной сюжетной линии о военных преступлениях, личной ответственности и выходе за рамки ненависти к себе, чтобы помочь тем, кто небезразличен. Это противопоставление, на первый взгляд, несуразно, но оно работает. Немного похоже на фильмы \"Форсаж\": если зритель готов выключить мозг и принять тот факт, что подписался на невероятно глупый остросюжетный аттракцион, он запросто получит массу незабываемых эмоций (даже если несколько раз придется съежиться от испанского стыда).\r\nГрафика и техническое исполнение\r\nКак и в 2011 году Bulletstorm остается красивой игрой, наполненной цветом. Каждая локация пропитана яркими оттенками, возможно, в пику другому известному продукту студии Epic — коричневому шутеру Gears of War. Хотя конкурировать с играми текущего поколения, такими как Horizon Zero Dawn, уже не получается, Bulletstorm никоим образом не выглядит устаревшим на современных машинах.\r\n\r\n\r\n\r\nЦвета такие же яркие, как и прежде, текстуры выглядят четкими и детализированными (по крайней мере, если не разглядывать все в упор), расстояния прорисовки кажутся впечатляющими, а частота кадров остается стабильной как на ПК, так и на PS4. Без сбоев не обходится — трупы застревают в стенах и продолжают забавно трястись — но в целом игра технически исправна. Есть даже возможность насладиться ей в новомодном разрешении 4K.\r\nИтог\r\nКак ни странно, но с 2011 года игра актуальности не потеряла. Система скиллшотов также остается дико забавной и изобретательной, оружие по-прежнему доставляет ужасную радость, а местный юмор и подача... Ну, зато они самобытные. Всем пропустившим Bulletstorm на релизе — а судя по цифрам продаж, таких геймеров немало — сейчас самое время побаловать себя этим умным, хоть и местами несуразным блокбастером.\r\n\r\n"
<https://gamehunters.ru/obzory/nedootsenyonnyj-shuter-aktualnyj-dazhe-dlya-2020-goda>