<http://scirraconstruct.ru/games/examples/primer-vychislenie-distancii-i-prostejshij-ii-protivnika/#webpage>
<http://schema.org/description>
"В данном примере демонстрируется системное выражение distance(Object1.X,Object1.y,Object2.X,Object2.Y) с помощью которого вы можете создать AI, который будет рассчитывать дистанцию до героя и в нужный момент атаковать его. Это особенно полезно для создания врагов или боссов в игре. Управление: Для движения маленьким улыбающимся персонажем, используйте стрелки на клавиатуре. Для атаки по врагам, быстро жмите на левую кнопку"
<http://scirraconstruct.ru/games/examples/primer-vychislenie-distancii-i-prostejshij-ii-protivnika/>