_:nce331e96d1a241a0ae8cb2f338b62c93xb1
<http://schema.org/reviewBody>
"<p>Το τελευταίο διάστημα έχω αρχίσει να αναρωτιέμαι πως γίνεται ο ενθουσιασμός μου με τις ανακοινώσεις και τις κυκλοφορίες παλαιών τίτλων να μην φτάνει να συγκρίνεται με αυτόν που έχω για μία νέα κυκλοφορία. Ίσως το Elden Ring δεν είναι για όλους. Ίσως το Xenoblade, ενώ ο κόσμος του με έχει απορροφήσει και έχω φτάσει σε σημείο να έχω μάθει διαλόγους απ’ έξω, να μην μου γεμίζει αυτά τα μικρά κενά που έχω μέσα μου από τα παλιά ή ξεχασμένα αυτά πλέον παιχνίδια. Πως γίνεται όμως ο ενθουσιασμός μου για έναν τίτλο που έκλεισε φέτος τα 25 χρόνια ζωής και δεν μας ξαναενόχλησε από το τελευταίο remake του πρώτου του τίτλου το 2008 να είναι τέτοιας έντασης;</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\"\" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"239633\" data-thumb=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/1_k49a.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/1_k49a.jpg\"/></figure>\n\n<p>Είναι η νοσταλγία τέτοια δύναμη; Ή είναι μήπως αρρώστια που μας κρατάει πίσω; Ότι και να είναι, ειλικρινά δεν με απασχολεί. Μου αρκεί που πλέον θα μπορώ για άλλη μια φορά να ονειρευτώ και να ταξιδέψω στον μαγικό κόσμο του Klonoa. Με το Klonoa Phantasy Reverie Series δίνεται σε όλους η ευκαιρία να ζήσουμε (ίσως ξανά) τις δύο βασικές μικρές περιπέτειες του ονειροπερπατητή μας, το Klonoa: Door to Phantomile και το Klonoa 2: Lunatea’s Veil.</p>\n\n<p>Τα ερωτήματα για τα όνειρα θα ξεκινήσουν την περιπέτειά μας. Ερωτήματα που όλοι έχουμε, αλλά ίσως ποτέ να μη συζητάμε. Πώς είμαστε σίγουροι ότι έχουμε δει κάτι στον ύπνο μας αλλά αδυνατούμε να θυμηθούμε τι, για όνειρα που τα ζήσαμε σαν να ήταν πραγματικότητα και παλεύουμε να τα ξεχωρίσουμε ίσως από την πραγματικότητα κτλ. Οι ιστορίες του μικρού ανθρωπόμορφου ήρωά μας θα σας δώσουν κάποια μαθήματα, που ίσως να σας αφήσουν και λίγο “πλουσιότερους”.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\"\" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"239634\" data-thumb=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/2_nh1z.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/2_nh1z.jpg\"/></figure>\n\n<p>Κάπως έτσι, με αυτή τη νότα περίεργης θλίψης που μας δημιουργούν κάτι τέτοια ερωτήματα ξεκινάει η περιπέτεια του Klonoa, όταν ένα δαχτυλίδι πέφτει από τον ουρανό και μαζί με αυτό ο μικρός Huepow, ένα πνεύμα που ζει στο διαμάντι του δαχτυλιδιού και θα αποτελέσει σύμμαχο του στην πρώτη περιπέτεια. Αμφιταλαντευόμενοι μεταξύ του τι είναι όνειρο και τι πραγματικότητα, οι δύο φίλοι σύντομα θα βρεθούν αντιμέτωποι με ζωντανούς εφιάλτες και έναν μυστηριώδη εχθρό που απειλεί να βυθίσει τη Phantomile σε ένα ατελείωτο εφιάλτη.</p>\n\n<p>Η δεύτερη περιπέτεια της σειράς ξεκινάει σε μια παρόμοια μελαγχολική νότα. Για τα όνειρα που ξεχνιούνται και μας ξεχνάνε. Για τα όνειρα που αφήσαμε υποσυνείδητα να χαθούν. Μια φωνή σπάει την ιδιαίτερη αυτή γαλήνη και μας ξυπνά στην Lunatea, μια νέα χώρα όπου ο Klonoa, με τη βοήθεια της νεαρής εκπαιδευόμενης ιέρειας Lolo και του μικρού και ετοιμόλογου Popka, θα εξερευνήσει τον άγνωστο αυτόν νέο κόσμο. Αποφασισμένος να βοηθήσει την Lοlo στα πρώτα της βήματα, ο Klonoa θα ξεκινήσει για να ανακαλύψει την προέλευση αυτής της φωνής που τον καλεί σε βοήθεια, αλλά και να σταματήσει τα ύποπτα σχέδια της Leorina και της πιστής της γάτας, Τat, που δείχνουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τη δύναμη του δαχτυλιδιού του Klonoa.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\"\" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"239635\" data-thumb=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/3_3deh.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/3_3deh.jpg\"/></figure>\n\n<p>Οι δύο τίτλοι έχουν πανομοιότυπο gameplay και οι διαφορές τους βρίσκονται κυρίως στην ύπαρξη ορισμένων πιστών του Klonoa 2, όπου ο ήρωάς μας επιδεικνύει τις ικανότητές του στο Snowboarding, αν και δεν περιορίζεται στο χιόνι. Ο Klonoa χρησιμοποιεί το μαγικό του δαχτυλίδι για να πιάνει τους αντιπάλους του, τους οποίους φουσκώνει σαν μπαλόνια. Έπειτα μπορεί να τους χρησιμοποιήσει για να τους πετάξει όπου χρειαστεί ή για να πάρει ώθηση και να φτάσει σε κάποιο υψηλότερο σημείο. Ένα φαινομενικά απλό gameplay δηλαδή, που καταφέρνει να είναι ότι χρειάζεται ο τίτλος για να είναι ολοκληρωμένος, χωρίς ιδιαίτερη φασαρία και φανφάρες. Και μη ξεχνάμε την ικανότητα του Klonoa να αιωρείται για μερικά δευτερόλεπτα με τα αφτιά-φτερά του.</p>\n\n<p>Οι νέες εκδόσεις των τίτλων προσφέρονται για Two-Player mode και στους δύο τίτλους αυτή τη φορά. Στην πρώτη περίπτωση ο δεύτερος παίκτης παίρνει τον “μερικό” έλεγχο του Huepow και στη δεύτερη του Popka και ο ρόλος τους περιορίζεται στο πάτημα ενός κουμπιού, που παρέχει στον Klonoa ένα supportive high jump. Γονείς ετοιμαστείτε με άλλα λόγια να βοηθήσετε τους μικρούς σας ονειροπόλους, αφήνοντάς τους πάντα να έχουν αυτοί τον έλεγχο!</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\"\" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"239636\" data-thumb=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/4_hx5a.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/4_hx5a.jpg\"/></figure>\n\n<p>Η αισθητική του παιχνιδιού είναι κυριολεκτικά ονειρική. Τα έντονα και ζωντανά χρώματα κυριαρχούν σχεδόν παντού, αλλά σταδιακά δίνουν τη θέση τους σε σκοτεινότερες και πιο μουντές αποχρώσεις όταν το παιχνίδι πλησιάζει προς το τέλος του. Το ίδιο ισχύει φυσικά και για το design των περιοχών που θα εξερευνάτε, αλλά και για τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσετε. Η μουσική του τίτλου χαρακτηρίζεται από σχετικά απλές συνθέσεις θα έλεγε κανείς που καταφέρνουν όμως να απογειώσουν την εμπειρία σας και να σας μείνουν χαραγμένες στο μυαλό. Ίσως αυτό να έχει και αρνητικές επιπτώσεις, όπως στην περίπτωση της μουσικής στη snowboarding πίστα των Mira Mira Mountains, η οποία μου έχει κολλήσει σαν ιός στον εγκέφαλο και τραγουδάω παρέα με τον Klonoa εδώ και μέρες. Βοήθεια!</p>\n\n<p>Από τεχνικής άποψης, παρατηρήθηκαν μερικά αδικαιολόγητα frame drops τα οποία παρατηρήθηκαν κυρίως κατά το κλείσιμο των boss fights στο Lunatea’s Veil. Ο δύστροπος κατά περιπτώσεις χειρισμός των παλαιών platformer, με τον χαρακτήρα να κυλάει για μερικά εκατοστά με το άφημα του κουμπιού σας ίσως επηρεάσει αρνητικά όσους δεν έχουν συνηθίσει σε τέτοιες ιδιαιτερότητες και να σας αφήσει πολλές φορές να παλεύετε να ανέβετε με τα φτερο-αυτιά σας πίσω σε σταθερό έδαφος.</p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\"\" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"239637\" data-thumb=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/5_nby6.jpg\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_gr/screenshot/default/5_nby6.jpg\"/></figure>\n\n<p>Και οι δύο τίτλοι της συλλογής είναι μικρής διάρκειας, πράγμα που ίσως δεν έχει θετική ανταπόκριση από το σύγχρονο κοινό. Από την άλλη, τα όνειρα μας δεν κρατάνε παρά λίγα δευτερόλεπτα και μοιάζουν σαν να ζούμε ολόκληρες ζωές σε αυτά. Προσωπικά δεν θα μπορούσα να χαρακτηρίσω τη διάρκεια σαν πρόβλημα, καθώς η συλλογή καταφέρνει να μας δώσει δύο πανέμορφες περιπέτειες. Αν είστε από αυτούς που θέλουν μια έξτρα δυσκολία στα πάντα, με την ολοκλήρωση του τίτλου σας περιμένει το Hard Mode, όπου κάθε χτύπημα που θα δέχεστε θα είναι και καθοριστικό.</p>\n\n<p>To review βασίστηκε στη ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού, η οποία μας παραχωρήθηκε από τη Bandai Namco Hellas.</p>"
<https://gr.ign.com/klonoa-phantasy-reverie-series/99196/review/klonoa-phantasy-reverie-series-review>