_:n1e2b0da07d724470b3c22030ca1aeb12xb0
<http://schema.org/articleBody>
"С большим удивлением узнала, что, оказывается, у замечательной игры &quot;Брэтэдж&quot; (не знаю, как перевести - &quot;Воздух на грани&quot;?), которую, между прочим, делают наши ребята (русские в смысле), есть узкий, но преданный круг фанатов. А должен быть огромный, огромный круг! И я хочу исправить это хоть немного, рассказав про нее :) Потому что игра эта очень крута, при всей своей простоте. Да-да. это та самая игра, где Мужик затыкает бессмертной курицей отверстие с уходящим воздухом :) Простой движок Unreal T, сюжет тоже на первый взгляд примитивный - главный герой, у которого нет имени, потмоу он проходит просто как &quot;Мужик&quot; (а, может, это и есть его имя) в далеком будущем терпит космическое кораблекрушение и начинает выживать в космосе. Чем же берет игра? В первую очередь - юмором. Тут масса, просто масса годного юмора - пародий, отсылок, пасхалок, иронии, постиронии, стеб-модерна и чернющего юмора. Чего стоят только титры! Да и другие детали :) С самого начала начинается веселье - в вашей каюте, где каким-то чудом сохранился воздух, играет... песня &quot;Тачанка&quot;! Ведь ваш герой - именно русский Мужик! Причем мировой мем про &quot;починить корабль, побив его гаечным ключом&quot; тут будет :) Разговорчивый ИИ скафандра скрасит ваше одиночество, рассказывая к месту и не очень разные истории и поясняя правила выживания. Постепенно от задачи &quot;выжить&quot; вы перейдете к задаче &quot;выяснить, что произошло и убраться с места катастрофы&quot; и тут сюжет развернется сразу несколькими ветками, каждая из которых будет оммажем к космической классике. Тут и инопланетяне, и злые мегакорпорации, и&nbsp; странные опыты, и коровы в скафандрах..&nbsp; а, нет, это у них свое, оригинальное :) Второй большой плюс - несмотря на то, что игра выходила частями и до сих пор &quot;бета&quot;, она не смотрится &quot;огрызком&quot;, как это обычно бывает. Видно, что люди&nbsp; работали на полную и&nbsp; в игре уже куча деталей, сюжетных приколов, предметов (читать их описания отдельное удовольствие!) и прочего. Отдельно большое спасибо за атмосферу не только безудержного веселья, но и безбрежности космоса, его красоты и тотального раводушия к человеку :) Временами просто хотелось зависнуть посередине пути, остановиться в поисках барахла для крафта и просто любоваться вселенной... хотелось, но воздуха все время мало, долго не полюбуешься! Общий стиль игры - тепло-ламповый, местами а-ля 60-е, местами 80-е плюс будущее-роботы и прочее. Графика угловатая, но приятная. И здесь есть космический Запорожец! И еще плюс - игра практически идеально сбалансирована. В ней нет моментов, когда ты все исследовал, но не можешь продвинуться дальше по сюжету, потому что не собрал какую-то фигню, или такого, что ты проскакиваешь по сюжету вперед, упустив кучу вкусного контента. Тут все происходит ровно тогда, когда надо. Освоил пространство вокруг своей капсулы - находишь способ увеличить запас кислорода. Продвигаешься дальше - находишь куски сюжета. закончил сюжет - новые технические сложности. Так что продвижение вперед и заскучать не дает, и не оставляет ощущения, что 80% времени в игре ты крафтишь и собираешь мусор. Тут все в балансе. И по-настоящему интересно исследовать и бродить по закоулкам станций, читать записи, рассматривать детали :) Официальный игровой трейлер: Трейлер 2-3 глав игры Стеб с космическим пианино: В феврале ожидаем финальные 3 главы! Игра есть в Стиме Очень советую всем, кто любит выживалки, инди-игры, юмор и фантастику."
<https://korieversson.livejournal.com/790997.html>