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"The Last of Us Parte 2 é uma obra-prima sobre qualquer ângulo. Uma violenta análise sobre a nossa capacidade para odiar à partida, mas também para desenvolver empatia e nos colocarmos no lugar do outro. É violento e expressivo, motivo para ter sido banido de alguns territórios, mas não é gratuito nem se esconde de ninguém. A Naughty Dog fez questão de garantir que não se tratava de uma sequela quando o apresentou como “Parte 2”, sendo antes a continuação da história de personagens que carregam consigo imensa bagagem, uma ligação emocional que o jogo aproveita sobremaneira para nos envolver, sem procurar glorificar coisa nenhuma."
<https://pt.ign.com/the-last-of-us-part-ii/87897/review/the-last-of-us-part-2-analise>